Дайте дефиницията на периферните устройства на персоналния компютър. Функции на основните и периферни устройства на компютъра. Устройства за съхранение

Здравейте скъпи читатели на сайта. В един от уроците разбрахме, че компютърът може да бъде разделен на системен блок с цялото му съдържание и на периферни устройства. Става дума за периферни устройства, които ще бъдат обсъдени в днешната статия. Ако не сте чели статията за компютърни устройства, следвайте връзката « » .

Периферни устройства персонален компютър- това са устройства, които са свързани към компютър с помощта на специални конектори. По-долу са дадени примери за основните устройства, които често можете да намерите на домашните компютри.

Монитор, дисплей, екран.Това е устройство, което често се нарича "телевизор" от потребителите. Той показва изображението на екрана, което означава, че е много важен компонентв компютъра.

Мониторите по технология на работа са разделени на CRT (електронни - лъчева тръба) и LCD (течни кристали). Първият тип е устройство, съдържащо кинескоп, същият като в старите телевизори. Използването на такъв монитор е доста вредно за здравето на потребителя, за щастие днес те не се използват много. Вторият тип - монитор с течни кристали - е модерно решение, използването му е много по-малко вредно за здравето.

Второ важна характеристикае размерът на екрана на монитора. Обичайно е да се измерва по диагонал и да се посочи в инчове. LCD мониторите са широкоекранни, което означава, че екранът ще бъде леко удължен по ширина, съотношението на страните на такъв екран обикновено е 16: 9 (за обикновен квадрат 4: 3).

Мониторите могат да бъдат свързани чрез следното VGA интерфейси, DVI, HDMI и DisplayPrt. V даденото времена персонални компютри, VGA и DVI интерфейси, има и различни адаптери, ако в монитора или в дънна платкатези интерфейси не са предоставени.

Това е устройство за въвеждане на информация. Всички ключове са разделени на няколко групи:

  • буквено-цифрово;
  • Контроли (клавиши Enter, Backspace, Shift, Ctrl, Alt, Win, Клавиш за главни букви, Раздел, Print Screen, Scroll Lock, Pause Break, Num Lock);
  • Функционални (клавиши F1 - F12);
  • Курсорни клавиши (стрелки, вмъкване, изтриване, начало, край, страница нагоре, страница надолу);
  • Малка цифрова клавиатура.

В допълнение към изброените по-горе, самата клавиатура може да съдържа набор от мултимедийни клавиши за различни цели... Също така обикновено има индикатори за режимите Num Lock, Caps Lock, Scroll Lock.

Устройството може да бъде свързано чрез Ps / 2, USB интерфейс. Има и адаптери, които ви позволяват да свържете USB клавиатура към PS / 2 порта и обратно.

На преносими компютри и нетбуци може да липсват някои ключови групи за спестяване на място. Те може да липсват и в конвенционалните клавиатури.

Плюс USBклавиатурата е, че може да се свърже с включен компютър и след известно време операционната система автоматично ще разпознае клавиатурата, като по този начин не е необходимо да рестартирате компютъра, за да започнете да работите с нея. Ако свържете PS / 2 клавиатура, докато компютърът е включен, системата няма да може да открие устройството и ще трябва да рестартира компютъра, за да използва клавиатурата.

Това е манипулаторно устройство, което преобразува движенията на ръката на потребителя в движения на курсора на екрана. Минимален набор- това са два клавиша и колело за превъртане, някои модели може да имат разширен комплект: повече от едно колело и допълнителни ключовеотляво и правилната странамишки, които са много популярни сред "геймърите".

Бутоните на мишката обикновено се наричат ​​" ляв бутонмишката "(LMB, мишката 1) и" десен бутонмишка "(RMB, Mouse 2), обикновено има и трети допълнителен бутон под колелото.

Според принципа на действие мишките биват механични, оптични и лазерни. Механичните съдържат вътре гумирана топка, която при движение върти малки валове, от които се чете информация за посоката и скоростта на движение на манипулатора (остарял модел). Оптични мишкиимат обърнат надолу светодиод. Отразената от повърхността светлина дава възможност да се знае посоката и скоростта на движение. Лазерните мишки са вид оптични мишки.

Разликата е, че светодиодът е заменен с миниатюрен лазер. Това елиминира блясъка на мишката и увеличава точността на позициониране. Механични мишкиостарели и почти никога използвани, обикновено използвани видове оптични манипулатори.

Методите за свързване на мишката са същите като при клавиатурата: USB и PS / 2. Като с USB клавиатуримишките се откриват при включен компютър.

Това е устройство за извеждане (отпечатване) на информация върху хартия.

На първо място, те се различават по технологията на печат. Има лазерни (LED принтери), мастиленоструйни, матрични и други принтери (твърдо мастило, сублимация).

Лазерните принтери са най-практичните устройства за работа. Те имат най-висока скоростпечат, живот на касетата и най-ниските разходи за поддръжка и зареждане с гориво. Обикновено са черно-бели, но има и цветни. За печат се използва специален прах, наречен тонер. Нанася се върху лист хартия в правилните места, и след това се фиксира върху него чрез нагряване и топене. Има и LED принтер, който е паралелен клон на развитието на технологията за лазерен печат.

Мастиленоструен принтер е най-подходящата опция за отпечатване на цветни изображения, включително снимки. Като печатащо средство се използва течно мастило от 4 или 6 цвята. Смесването на тези цветове в различни комбинации дава цялата палитра при печат. Недостатъкът е опасността от изсъхване на мастилото в касетата, ако дълъг престойи ниска скорост на печат. Въпреки това, тези принтери осигуряват най-доброто качество на цветния печат, а също и ниска ценаосигурено зареждане с гориво използване на CISS- системи непрекъснато подаванемастило. Това е система, при която контейнерите с мастило са разположени до принтера, а касетите се подават през специални тръбички.

Матричен принтер... Това е най-старото и най-малкото удобен вариант... Използва импрегнирана с боя лента за печат. Лентата се притиска към хартията със специални ъгли на правилните места и образува изображение от точките. Основните недостатъци на такива принтери са: ниска скоросткачество на печат и повишен шум при печат. Въпреки това, те все още се използват в много организации, тъй като някои от по-старите софтуерни продуктиможе да печата само на такива принтери.

Принтерите са свързани към компютъра чрез USB интерфейсили LPT (стари модели).

... Устройство за прехвърляне на информация от хартия към компютър. След като сканираме изображението, получаваме снимка. Ако текстът е сканиран и трябва да бъде редактиран, приложите специални програмиза разпознаване на текст. Един от популярни програмикойто разпознава текста от сканирания Документ на ABBYY FineReader, който се разпространява като платен софтуерен продукт.

Скенерите са свързани чрез USB.

... Съкращението означава многофункционално устройство. Това е много практично решение, който представлява пълен комплект от принтер и скенер. Съвременните MFP също така позволяват да се правят копия, без да се включва компютър ( копирна машина), и може също да изпълнява функции за факс.

Свързан чрез USB и Ethernet (през мрежата).

... Това са устройства за възпроизвеждане на звук.

Високоговорителите се различават основно по мощност. Те трябва да бъдат свързани на две места: към източника на сигнал - зеления кръгъл конектор на дънната платка или дискретно звукова карта; а също и към източник на захранване, обикновено обикновен контакт, но има версии, захранвани от USB. Много други устройства могат да бъдат класифицирани като периферни устройства: това са източниците непрекъсваемо захранване, уеб камери, външни модемии много други полезни устройства. Не е възможно да разгледаме всички в рамките на един урок, затова ще се съсредоточим върху най-популярните представители на тази периферна група, описана по-горе. В момента се разработват безжични периферни устройства: мишки, клавиатури, принтери и др.

Периферните устройства на персоналния компютър са цялото оборудване, което опростява взаимодействието между потребителя и компютъра.

Всъщност единствените елементи на компютъра, които не могат да бъдат наречени "периферни устройства", са RAM.

На първо място, защото представляват самия компютър, а също и защото е невъзможно да се използва изчислително устройство без чипсет и "дънна платка".

Докато без другите е напълно възможно да го направите - и без монитор, и без видеокарта, и дори без твърд диск(когато бъде заменен от друго устройство), системата ще стартира, въпреки че няма да може да взаимодейства с човек.

По местоположение всички периферни устройства за компютър могат да бъдат разделени на две групи:

  1. Вътрешни устройстваинсталиран вътре в системния блок. Те включват вградени дискови устройства, твърди дискове и твърдотелни устройства, видеокарти и дори микрофони и, ако говорим за елементи на лаптоп;
  2. Външно оборудванеразположен извън компютъра. Сред такива устройства можете да намерите и дискови устройства и твърди дискове - но свързани само отвън. Външна периферияимена и, и, и устройства за въвеждане като клавиатура и мишка.

Друг вариант за класификация е по предназначение.

Всички периферни устройства могат да бъдат разделени на три категории - периферни устройства за вход (манипулатори, клавиатури и скенери), изход (дисплей и принтер) и съхранение на данни (и други видове устройства за съхранение).

Входни устройства

Входното периферно устройство е част от оборудването, използвано за въвеждане на данни в електронен компютър. Има няколко вида такива устройства:

Освен това устройствата за въвеждане на графична и звукова информация се разграничават отделно.

Както и посочване (координиране) и свирене – в този случай например джойстиците се класифицират както от първия, така и от втория тип.

Докато геймпадовете и воланите са само за устройства, предназначени за игри.

Ориз. 2. Основните устройства за въвеждане на информация в компютъра.

Клавиатури и манипулатори

Компютърните мишки са предназначени да управляват курсора и да издават команди на компютъра с помощта на клавишите и колелцата, разположени на манипулаторите.

Клавиатурите ви позволяват да правите същото чрез механично въвеждане на знаци.

Съвременните операционни системи практически не могат да работят без тези устройства - с изключение на моноблокове с сензорни екрани.

И за да ги свържете, могат да се използват три варианта на конектори (остарял Com-port, по-модерен PS / 2 и универсален USB).

Въпреки че някои модели могат да бъдат свързани към компютър (предимно с лаптопи).

Някои видове координатни периферии за въвеждане включват игрови устройства - волани, джойстици.

И дори специални платформи за танци и леки пушки. В същия списък има тракбол, чийто принцип на работа прилича компютърна мишка.

Ориз. 3. Манипулатор на игрикойто съчетава функционалността на клавиатура, геймпад и таблет.

Предаване на звукова и графична информация

За да се опрости въвеждането на графики, има специален тип периферни устройства - графични таблети.

С тяхна помощ можете да прехвърляте информация на компютър, като рисувате върху повърхности като на хартия. Използването на тази периферия е важно за разработването на чертежи и създаването на дизайнерски проекти.

За да добавя вече към компютъра готово изображениеи дори текстът се радва.

Скенерите могат да бъдат черно-бели и цветни, ръчни и настолни (които от своя страна са разделени на ролкови и плоски).

Трябва да знаете: Плоско сканиращо устройство ви позволява да сканирате всяко плоско изображение - от книга, от лист с почти всякакъв размер (ако форматите не съвпадат, сканирането се извършва на части). Опцията с ролка осигурява непрекъснато сканиране, но е подходяща само за листови материали.

Ориз. 4. Сканиране таблетно устройство.

За да прехвърлят информация към компютър под формата на видеозапис, те използват уеб камери, които се свързват с системна единицачрез USB или безжично.

Подходящи са и за комуникация през мрежата.

Камерата може да бъде завършена, за да записва не само изображението, но и звука.

Ако това не е възможно, записът трябва да се извърши с външно устройство.

Ориз. 5. Уеб камера с резолюция 1080p.

Необходимостта от използване на микрофони възниква, когато се предава аудио информация и няма вградени опции, които са типични за лаптопите.

Въпреки това, дори да мобилни компютрипонякога е необходимо да свържете външно устройство през специален 3,5 мм жак. Например, за да получите повече качествен звук.

Игровите устройства за изход включват каски и - въпреки че те могат да се използват далеч не само за игри.

Ориз. 7. Периферни устройства за извеждане на информация.

Показване на графична информация

Основното изходно устройство графична информацияот компютъра е видео карта. С негова помощ данните могат да бъдат преобразувани в статично изображение или видео.

Ориз. осем. Външна графична картас два охладителя.

Видеокартата предава изображението на монитора, който се състои от екран, захранващ блок и няколко контролни платки.

Могат да се използват различни портове за свързване на това периферно устройство към компютър, разположен директно на него графична карта:

Ориз. 9. Видове конектори за свързване на монитор.

Трябва да знаете: Разликата между монитори и телевизори е липсата на високоговорители (въпреки че някои модели имат вградени високоговорители). Затова ги използвайте за получаване телевизионен сигнале възможно само ако имате тунер на вашия компютър (видеокарта). В същото време повечето телевизори могат да се използват като монитори.

Периферни устройства като проектори се използват за увеличаване на изображението, предавано от компютъра.

С тяхна помощ картина или видео се проектира върху всяка плоска (и за предпочитане едноцветна и светла) повърхност.

Някои модели проектори имат вградени високоговорители и четец на карти за четене на информация от външни медии, въпреки че повечето изискват връзка с компютър чрез USB, видео вход и дори Wi-Fi, за да работят.

Има и прожекционни устройства, които поддържат 3D технология.

Ориз. 10. Компактен USB проектор.

Докато върховните версии са практически пълен компютър- дори и с инсталиран операционна система.

Ориз. 11. Очила виртуална реалност AIO VR Sky CX-V3 с ОС Android 5.1.

Периферните устройства, предназначени за статично показване на изображения, включват принтери (и техния специален корпус - плотери).

С тяхна помощ текст или картина се нанася върху твърд носител - хартия или филм.

| Повече ▼ съвременни устройства, ви позволяват да получите не плоско, а триизмерно изображение.

Периферните устройства са свързани към компютър или чрез специални портове (LPT1), или чрез универсален конектор USB или безжично.

Ориз. 12. Компактен домашен принтерза 3D печат.

Аудио изход

Акустичните системи се използват за преобразуване на информация в аудио сигнал.

Те включват колони, които са почти задължителен атрибут на модерното настолен компютъробикновено не са оборудвани с вградени високоговорители.

Лаптопи не се нуждаят външни устройствапоради наличието на собствени говорители в корпуса.

Въпреки това, за да се увеличи силата на звука и качеството на звука, външни високоговорители могат да бъдат свързани дори към мобилни компютри (чрез 3,5 мм жак или в редки случаи чрез USB).

Можете да направите без допълнителни система от високоговорителии когато се използва като монитор.

Въпреки това, за да предавате звук само на един потребител (за да не пречите на други хора), трябва да използвате тяхната по-малка версия - слушалки.

Устройствата се свързват към стационарен компютър чрез стандартен конектор.

В същото време някои модели могат да бъдат оборудвани и с микрофон, което ги прави по-удобни за комуникация през мрежата или запис на звук.

Ориз. 13. Високоговорители и слушалки.

Периферни устройстваИма ли някакви допълнителни и спомагателни устройства, които са свързани към компютъра за разширяване на неговата функционалност.

Устройства за въвеждане на информация

(клавиатура, мишка, тракбол, джойстик, скенер, микрофон и др.)

трекбол (трекбол)е топка, разположена заедно с бутони на повърхността на клавиатурата (обратна надолу мишка).

Движението на показалеца през екрана се постига чрез завъртане на топката.

Сензорен манипулатор.Това е подложка за мишка без мишка. V този случайкурсорът се контролира просто движениепръст върху килима.

Дигитайзер (графичен таблет)Позволява ви да създавате или копирате чертежи. Рисуването се извършва върху повърхността на дигитайзера със специална писалка или пръст. Резултатите от работата се извеждат на екрана на монитора.

Скенер- устройство за въвеждане на информация в компютър от хартия. Скенерите могат да бъдат таблетни, настолни и ръчни.

Мишка- устройство за въвеждане на информация. Преобразува механичните движения на масата в електрически сигналпрехвърлени на компютъра.

Леко перце- с него можете да рисувате картини и да пишете ръкописни текстове, които веднага се появяват на екрана.

Устройства за извеждане на информация

(монитор, принтер, плотер, високоговорители и др.)

Монитор- основен дисплей периферен видими от компютъраинформация.

модем-устройство за свързване на компютри един към друг дълги разстоянияНа телефонна линия... Можете да се свържете с интернет с помощта на модем.

принтер-устройство за извеждане на информация на хартия. Принтерите са матрични (мастилена лента), мастиленоструйни (касета с мастило), лазерни (касета с прах тонер).

микрофон- устройство за въвеждане на звукова информация: глас или музика.

Плотер, или плотер, е чертожна машина, която ви позволява да висока прецизности скорост за рисуване сложно графични изображения голям размер: чертежи, диаграми, карти, графики и др.


14. Компютърна памет – видове, видове, предназначение.

Компютърна паметосигурява поддръжка за една от най-важните функции съвременен компютър, - способност дългосрочно съхранениеинформация

Компютърната памет е един от най-важните проблеми при проектирането на компютър, тъй като осигурява поддръжка за един от преобладаващи функциисъвременен компютър - способността за дългосрочно съхранение на информация.

Един от основните елементи на компютъра, който му позволява да функционира нормално, е паметта.

Всички персонални компютри използват три вида памет: оперативна, постоянна и външна (различни устройства за съхранение).

Вътрешната памет на компютъра е мястото за съхранение на информацията, с която работи. Външна памет(различни устройства за съхранение) е предназначен за дългосрочно съхранениеинформация

Най-познатите средства за съхранение на машинни данни, използвани в персоналните компютри: - това са модули оперативна памет, твърди дискове(твърди дискове), флопи дискове (флопи дискове), CD или DVD дисковекакто и устройства с флаш памет.

Има два вида компютърна памет: вътрешна и външна. Вътрешна памет: памет с произволен достъп (RAM) и памет само за четене (ROM). вътрешна паметнаречена RAM- оперативна памет. Основната му цел е да съхранява данни и програми за решаване в този моментзадачи. RAM... Тази памет получи името си "оперативна", защото работи много бързо, така че процесорът на практика не трябва да чака, докато чете данни от паметта или записва в памет. Въпреки това данните, които съдържа, се запазват само докато компютърът е включен.

Памет само за четене (ROM), който по-специално съхранява информацията, необходима за първоначалното зареждане на компютъра в момента на включване. Както подсказва името, информацията в ROM не зависи от състоянието на компютъра.

Външенпаметта обикновено се намира извън централната част на компютъра

Външната памет включва различни магнитни носители (ленти, дискове), оптични дискове. Външната памет е по-евтина от вътрешната памет, но недостатъкът е, че е по-бавна от устройствата с вътрешна памет.

Съществува CD-ROM дискове- дискове с пиши веднъж, не можете да ги изтриете или презапишете.

По-късно, презаписваем лазерни дискове- CD-RW.

Външна паметреализирана под формата на справедливо различни устройствасъхранение на информация и обикновено е структурно проектиран под формата на независими блокове. Това, на първо място, трябва да включва устройства на гъвкави и твърд магнитендискове (последните често се наричат ​​на жаргон твърди дискове) и оптични устройства(устройства за работа с CD ROM).

Видове памет на персоналния компютър

Кеш-памет... Основната цел на кеш паметта в компютъра е да служи като място за временно съхранение на програмни кодове и данни, които се обработват в момента. Тоест, целта му е да служи като буфер между различни устройстваза съхранение и обработка на информация

BIOS ( постоянна памет). Компютърът има и памет само за четене, в която данните са въведени по време на производството. По правило тези данни не могат да бъдат променяни, програмите, работещи на компютъра, могат само да ги четат.

Компютърът съхранява програми в памет само за четене за проверка на компютърния хардуер, иницииране на зареждане на ОС и изпълнение основни функцииза поддръжка на компютърни устройства. Често съдържанието на паметта само за четене се нарича BIOS. Той съдържа програма за компютърна конфигурация (SET), която ви позволява да зададете някои характеристики на компютърните устройства (видове видеоконтролери, твърди дисковеи флопи дискови устройства и I/O услуги.

CMOS (полупостоянна памет).

малка площ от паметта за съхранение на параметри за конфигурация на компютъра. Често го наричат CMOS паметтъй като тази памет обикновено се изпълнява в технология с ниска консумация на енергия.

Видео памет.

видео памет, тоест памет, използвана за съхраняване на изображението, показано на екрана на монитора.

и постоянна памет (ROM).

Компютърната памет е разделена на външна (основна): гъвкава и твърди дискове, CD / DVD-ROM, CD DVD-RW, CD DVD-Rи вътрешни.

перифериясе наричат ​​всички външни допълнителни устройства, свързани към системния блок на компютъра чрез специални съединители.

По предназначение периферните устройства могат да бъдат разделени на:

    устройства за въвеждане на данни;

    устройства за извеждане на данни;

    устройства за съхранение;

    устройства за обмен на данни.

Устройства за въвеждане на данни

    клавиатура;

    Мишка, тракболили тъчпад;

    Джойстик;

    скенер;

    Графичен таблет (дигитайзер).

клавиатура

клавиатура- устройство за управление на клавиатура за персонален компютър.

За въвеждане на буквено-цифрови (символни) данни и команди за управление.

Клавиатурата принадлежи към стандартното средство за персонален компютър.

Не е необходимо основните му функции да се поддържат от специални системни програми (драйвери).

Софтуерът, от който се нуждаете, за да започнете работа с вашия компютър, вече е включен в ROM чипа в основната входно/изходна система (BIOS) и следователно компютърът реагира на натискане на клавиши веднага след включване.

Стандартната клавиатура има повече от 100 клавиша, функционално разделени в няколко групи:

Група от буквено-цифрови клавишие предназначен за въвеждане на символна информация и команди, въведени с букви.

Всеки клавиш може да работи в няколко режима (регистри) и съответно може да се използва за въвеждане на няколко знака.

Превключвайте между малки букви (за въвеждане на малки букви) и главни букви (за въвеждане на главни букви), като задържите Бутони SHIFT(нефиксирано превключване).

Ако трябва да превключите силно кутията, използвайте клавиша CAPS LOCK (фиксирано превключване).

За различни езициима различни схеми за присвояване на символи от национални азбуки на конкретни буквено-цифрови клавиши. Такива схеми се наричат клавиатурни оформления.

За лични IBM компютриКомпютърните оформления се считат за QWERTY (английски) и QWERTY (руски).

Оформленията обикновено се наименуват според символите, присвоени на първите клавиши на горния ред на азбучната група.

Група функционални клавишивключва дванадесет клавиша (F1 до F12), разположени в горната част на клавиатурата.

Функциите, присвоени на тези клавиши, зависят от свойствата на конкретната работа този моментпрограми, а в някои случаи и от свойствата на операционната система.

Общоприето е за повечето програми, че ключът F1извежда помощната система, където можете да намерите помощ за работата на другите клавиши.

Сервизни ключоверазположени до клавишите на буквено-цифровата група. Поради факта, че трябва да се използват особено често, те са извънгабаритни. Те включват бутоните SHIFT и ENTER, обсъдени по-горе, клавишите на регистъра ALT и CTRL (те се използват в комбинация с други клавиши за формиране на команди), клавиш TAB(за въвеждане на табулатори, когато пишете), ESC ключ(от английската дума Escape), за да отмените изпълнението на последната въведена команда и Ключ BACKSPACEза да изтриете току-що въведените знаци (това е по-горе с клавиша ENTERи често се маркира със стрелка, сочеща наляво).

Обслужване ПЕЧАТ клавишиЕКРАН, ЗАКЛЮЧВАНЕ НА СКРОЛ и ПАУЗА/ПАУЗА се намират вдясно от групата функционални клавиши и изпълняват специфични функции в зависимост от използваната операционна система.

Две групи клавиши на курсора са разположени вдясно от буквено-цифровата клавиатура.

Курсорът е елемент на екрана, който указва мястото, където се въвежда информация за знаци.

Курсорът се използва при работа с програми, които въвеждат данни и команди от клавиатурата.

Курсорни клавишиви позволяват да контролирате позицията на входа.

Клавиатурата е основното устройство за въвеждане.

Специалните клавиатури са предназначени да подобрят ефективността на процеса на въвеждане на данни.

Това се постига чрез промяна на формата на клавиатурата, разположението на нейните клавиши или метода на свързване към системния блок.

Наричат ​​се клавиатури, които имат специална форма, проектирани, като се вземат предвид изискванията на ергономията ергономични клавиатури.

Препоръчително е да ги използвате на работни места, предназначени за въвеждане на голямо количество символична информация.

Ергономичните клавиатури не само подобряват работата при писане и намаляват общата умора през работния ден, но също така намаляват вероятността и тежестта на редица състояния, като тунелен синдром на ръцете и остеохондроза на горната част на гръбначния стълб.

Разположението на клавишите на стандартните клавиатури далеч не е оптимално. Той е оцелял от най-ранните образци на механични пишещи машини.

Понастоящем е технически възможно да се произвеждат клавиатури с оптимизирана подредба и има образци на такива устройства (по-специално клавиатурата Dvorak принадлежи към тях).

но практическо изпълнениеклавиатури с нестандартно оформление е под въпрос поради факта, че е необходимо да се научите да работите с тях нарочно.

На практика с такива клавиатури са оборудвани само специализирани работни станции.

По метода на свързване към системния блок се прави разлика между жичени безжични клавиатури.

Предаването на информация в безжичните системи се осъществява чрез инфрачервен лъч.

Типичният обхват на такива клавиатури е няколко метра. Източникът на сигнал е клавиатурата.

Мишка

Мишка- устройство за управление от манипулаторен тип.

Движението на мишката върху равна повърхност се синхронизира с движението на графичния обект (показалец на мишката) върху екрана на монитора.

За разлика от клавиатурата, обсъдена по-рано, мишката не е стандартен контролен елемент, а персоналният компютър няма специален порт за него. Няма постоянно специално прекъсване за мишката, а основната памет за вход и изход (BIOS) на компютъра само за четене (ROM) не съдържа софтуер за обработка на прекъсвания на мишката.

В тази връзка, в първия момент след включване на компютъра, мишката не работи. Нуждае се от поддръжката на специална системна програма - драйвера на мишката.

Драйверът се инсталира или когато свържете мишката за първи път, или когато инсталирате операционната система на компютъра.

Въпреки че мишката няма специален порт на дънната платка, тя използва един от стандартните портове, които са включени в BIOS за работа с нея.

Драйверът на мишката е проектиран да интерпретира сигнали от порта. В допълнение, той осигурява механизъм за предаване на информация за позицията и състоянието на мишката на операционната система и работещите програми.

Компютърът се управлява чрез придвижване на мишката по равнината и чрез кратко натискане на десния и левия бутон (Тези щраквания се наричат ​​щраквания.)

За разлика от клавиатурата, мишката не може да се използва директно за въвеждане на информация за знаци - нейният принцип на управление е управляван от събития.

Движенията на мишката и щракванията на нейните бутони са събития от гледна точка на нейната драйверна програма.

Чрез анализиране на тези събития водачът определя кога се е случило събитието и къде на екрана е бил показалецът в този момент. Тези данни се прехвърлят към приложна програмас които потребителят работи в момента. Използвайки тях, програмата може да определи командата, която потребителят е имал предвид и да започне да я изпълнява.

Стандартната мишка има само два бутона, въпреки че нестандартните мишки имат три бутона или два бутона и един ротационен енкодер.

V последните временастават все по-разпространени мишки с колело за превъртанеразположен между двата бутона и позволява превъртане във всяко Windows приложение.

с изключение нормална мишкаима и други видове манипулатори, например: тракболи, писалки, инфрачервени мишки.

Тракболза разлика от мишката, тя е инсталирана постоянно, а топката й се движи с дланта на ръката.

Предимството на тракбола е, че не се нуждае от гладка работна повърхност, поради което тракболите се използват широко в преносимите персонални компютри.

Пенмаусе аналог на химикал, в края на който вместо пишещ блок е инсталиран блок, който записва количеството движение.

Инфрачервена мишкасе различава от обичайното по наличието на безжично комуникационно устройство със системния блок.

За компютърни игри и в някои специализирани симулатори се използват и манипулатори тип лост с натискане ( джойстици) и подобни джойпадове, геймпадове и волани.Устройствата от този тип се свързват към специален порт на звуковата карта или към USB порт.

Тъчпад

Тъчпад(на английски тъчпад - тъчпад), Тъчпад- посочващо входно устройство, използвано най-често в лаптопите.

Подобно на други посочващи устройства, тъчпадът обикновено се използва за управление на „показалеца“, премествайки пръста си по повърхността на устройството.

Тъчпадовете са устройства с доста ниска разделителна способност. Това им позволява да се използват в ежедневната работа на компютъра (офис приложения, уеб браузъри, логически игри), но прави много трудна работав графичните редактори.

Въпреки това, тъчпадите също имат няколко предимства, в сравнение с други манипулатори:

    не изискват плоска повърхност(за разлика от мишката);

    не изискват много място (за разлика от мишката или графичния таблет); местоположението на тъчпада е фиксирано спрямо клавиатурата (за разлика от мишката);

    за да преместите курсора на цял екран, достатъчно е само леко движение на пръста си (за разлика от мишката или голям графичен таблет);

    работата с тях не изисква много свикване, както в случая с тракбола.

Джойстик

Джойстик(на английски Joystick = Joy + Stick) е устройство за управление в компютърните игри.

Това е лост на стойка, който може да се отклонява в две равнини.

На лоста може да има различни видоветригери и превключватели.

Също така думата "джойстик" в ежедневието се нарича лост за управление, например в мобилен телефон.

Скенер

Скенер- устройство, което анализира обект (обикновено изображение, текст), създава цифрово копие на изображението на обекта.

В зависимост от метода на сканиране на обекта и обектите, които ще бъдат сканирани, има следните видове скенери:

таблетка- най-разпространеният тип скенери, тъй като осигурява максимално удобство за използване - високо качествои приемлива скорост на сканиране. Това е плоскост със сканиращ механизъм под прозрачно стъкло.

Ръководство- нямат двигател, следователно обектът трябва да бъде сканиран от потребителя ръчно, единственото му предимство е ниската цена и мобилност, докато има много недостатъци - ниска разделителна способност, ниска скорост на работа, тясна честотна лента на сканиране , са възможни изкривявания на изображението, тъй като ще бъде трудно за потребителя да премести скенера с постоянна скорост.

Листен- лист хартия се вкарва в слота и се изтегля покрай направляващите ролки вътре в скенера покрай лампата. Той е по-малък от плосък, но може да сканира само отделни листове, което ограничава използването му главно във фирмени офиси. Много модели имат автоматично устройство за подаване на документи, което ви позволява бързо да сканирате големи количества документи.

Планетарни скенери- използва се за сканиране на книги или лесно повредени документи. При сканиране няма контакт със сканирания обект (както при плоските скенери).

Скенер за книги- предназначени за сканиране на подвързани документи. Съвременните модели професионални скенери могат значително да увеличат безопасността на документите в архивите, благодарение на много деликатното боравене с оригиналите. Съвременните технологии, използвани при сканирането на книги и подвързани документи, ви позволяват да постигнете високи резултати. Сканирането се извършва с лицето нагоре, така че сканирането ви е неразличимо от прелистването на страници при нормално четене. Това предотвратява тяхното повреждане и позволява на потребителя да види документа по време на сканиране.Софтуерът, използван в скенери за книги, ви позволява да елиминирате дефекти, изглаждате изкривяванията и редактирате получените сканирани страници. Скенерите за книги имат уникална функция за "разгъване" на книгата, която осигурява отлично качество на сканирано (или отпечатано) изображение.

Барабанни скенери- използвани в печата, имат висока разделителна способност (около 10 хиляди точки на инч). Оригиналът се поставя върху вътрешната или външната стена на прозрачния цилиндър (барабан).

Скенер за слайдове- както подсказва името, те се използват за сканиране на филмови слайдове, произвеждат се както като самостоятелни устройства, така и под формата допълнителни модуликъм конвенционалните скенери.

Баркод скенери- малки, компактни модели за сканиране на продуктови баркодове в магазините.

Как работят плоските скенери:

Обектът, който ще се сканира, се поставя върху плоското стъкло със сканиращата повърхност надолу. Под стъклото има подвижна лампа, чието движение се управлява от стъпков двигател.

Светлината, отразена от обекта, през система от огледала, попада върху чувствителна матрица (CCD - Couple-Charged Device), след което върху аналогово-цифров преобразуватели се прехвърля на компютъра. За всяка стъпка на двигателя се сканира лента от обект, която след това се комбинира от софтуера в общо изображение.

Спецификации на скенера:

Оптична разделителна способност- Скенерът не взема цялото изображение, а ред по ред. Ивица от фоточувствителни елементи се движи по вертикалата на плоския скенер и прави изображение ред по ред. Колкото повече светлочувствителни елементи има скенерът, толкова повече точки може да премахне от всяка хоризонтална лента на изображението. Това се нарича оптична разделителна способност. Обикновено се брои по броя на точките на инч - dpi (точки на инч). Днес ниво на разделителна способност от най-малко 600 dpi се счита за норма.

Работна скорост- За разлика от принтерите, скоростта на скенерите рядко се посочва, тъй като зависи от много фактори. Понякога скоростта на сканиране на един ред се посочва в милисекунди.

Дълбочина на цвета- Измерено чрез броя на нюансите, които устройството е в състояние да разпознае. 24 бита съответстват на 16 777 216 нюанса. Съвременните скенери се произвеждат с дълбочина на цвета 24, 30, 36, 48 бита.

Г рафски плочи (дигитайзери)

Тези устройства са предназначени за въвеждане на художествена графична информация.

Има няколко различни принципа на действие. графични таблети, но всички те се основават на фиксиране на движението на специална писалка спрямо таблета.

Такива устройства са удобни за художници и илюстратори, тъй като им позволяват да създават екранни изображения, използвайки познати техники, разработени за традиционни инструменти (молив, писалка, четка).

ДА СЕ технически спецификациитаблетките включват: разделителна способност (линии / mm), площ работна средаи броя на нивата на чувствителност на натискане на писалката.

Информатика- науката за методите за получаване, натрупване, съхраняване, трансформиране, прехвърляне, защита и използване на информация. Тя включва дисциплини, свързани с обработката на информация в изчислителни машинии компютърни мрежи: както абстрактни, като например анализ на алгоритми, така и доста специфични, например разработването на езици за програмиране.

Икономическа информатика- Икономическата информатика е наука за информационни системиприлага се в икономиката, бизнеса и управлението.

История на произхода- Въпреки факта, че информатиката като наука се появи сравнително наскоро (виж по-долу), нейният произход трябва да се свързва с работата на Лайбниц по изграждането на първата изчислителна машина и разработването на универсално (философско) смятане.

25. Видове периферно оборудване.

Периферно устройство- хардуер, който ви позволява да използвате изчислителните възможности на процесора

Има много видове периферни устройства. Сред тях могат да се разграничат два големи класа: устройства за въвеждане на информация в компютри и изходни устройства.

Устройствата за въвеждане са предназначени за въвеждане на данни и програми, както и за извършване на корекции в програмата и данните, съхранявани в паметта на компютъра. Те се подразделят на неавтоматични (ръчни) и автоматични. Автоматичните се характеризират с това, че информацията се въвежда в тях автоматично: от перфоленти, перфокарти, магнитни носители, от печатни текстове и графики. Тяхната производителност е по-висока от тази на ръчните. Ръчните устройства са по-бавни, но ви позволяват да коригирате информацията в процеса на въвеждане. Те включват различни контролни панели.

Изходните устройства се използват за извеждане на информация от компютър, резултатите от обработката на данни в текстова, графична, мултимедийна или цифрово-аналогова форма. Те са разделени на следните видове:

Изходни устройства към междинни или машинни среди (магнитни среди);

устройства за извеждане и фиксиране на информация под формата на текстове, графики, таблици (печатно устройство, плотер);

устройства за извеждане на информация към външната среда (DAC, изход към комуникационната линия).

Най-често срещаните изходни устройства са принтери, плотери.

Входните устройства включват: мишки; тракболи; джойстици; леки пера; дигитайзери; цифрови фотоапарати; скенери.

Модемът може да служи както за въвеждане, така и за извеждане на информация.

Отделно устройство от класа на компютърната периферия. Класът периферни устройства се появи във връзка с разделянето на компютъра на изчислителни (логически) блокове - процесор(и) и памет за съхранение на изпълнимата програма и външни, по отношение на тях, устройства, заедно с техните интерфейси. По този начин периферните устройства, като разширяват възможностите на компютъра, не променят неговата архитектура.

периферно оборудване за компютърни мрежи са сървъри, принтери, скенери.

26. Кратки характеристики и класове злонамерени програми.

Зловредна програма- всеки софтуер, предназначен да получи неоторизиран достъп до изчислителните ресурси на самия компютър или до информация, съхранявана на компютъра, с цел неоторизирано използване на компютърните ресурси от собственика или причиняване на вреда (щета) на собственика на информацията, и/или собственика на компютъра, и/или собственика на компютърните мрежи, чрез копиране, изкривяване, изтриване или заместване на информация.

Видове: Червеие клас злонамерени програми, които използват мрежови ресурси за разпространение. Името на този клас е дадено въз основа на способността на "червеите" да пълзят от компютър на компютър, използвайки мрежи, електронна пощадруги информационни канали... Благодарение на това свойство "червеите" имат изключително висока скорост на разпространение.

Червеите проникват в компютър, изчисляват мрежовите адреси на други компютри и изпращат свои копия до тези адреси. В допълнение на мрежови адресичесто използвани данни адресна книгапощенски клиенти. Представителите на този клас злонамерени програми понякога създават работещи файлове на системните дискове, но може изобщо да нямат достъп до компютърни ресурси, с изключение на RAM.

вируси- Това са програми, които заразяват други програми - добавете собствен код към тях, за да получите контрол при стартиране на заразените файлове. Основното действие, извършвано от вируса, е инфекцията. Разпространението на вирусите е по-бавно от това на червеите.

троянски коне- програми, които извършват неоторизирани от потребителя действия на засегнатите компютри, т.е. в зависимост от каквито и да е условия те унищожават информация на дискове, причиняват замръзване на системата, крадат поверителна информация и т.н. Този класзловредният софтуер не е вирус в традиционния смисъл на думата (т.е. не заразява други програми или данни); Троянските коне не са в състояние сами да проникнат в компютрите и се разпространяват от киберпрестъпници под прикритието на полезен софтуер. В същото време вредите, които причиняват, могат да бъдат многократно по-големи от загубите от традиционна вирусна атака.