Demo versie. Demoversie van iPhone of iPad - wat is het en hoe verwijder je deze modus? Moet ik dergelijke apparaten kopen?

Kenmerken van lineaire modellen van verkoopopbrengsten.

De demoversie van dit pakket is geschikt voor kleinschalige taken, is publiekelijk beschikbaar en kan gebruikt worden op praktische oefeningen v onderwijsinstellingen, bij het oplossen van de problemen die in dit boek worden besproken.

Hieronder ziet u een demoversie van het berekenen van een productiebedrijfsplan met behulp van het PROJECT EXPERT 4.0-pakket.

Was gekozen demo versie het GIBBS-programma voor het construeren van het schema van de installatie en de technologische berekening ervan.

De cd bevat ook verschillende demoversies van de programma's. Ze zijn niet volledig functioneel, omdat ze slechts voor een korte tijd voor werk worden verstrekt, of omdat niet alle beschikbare tools erin worden gepresenteerd. volledige versie programma's. De demo's zijn commerciële software in plaats van shareware.

Voor zelfontplooiing systeem gereedschap effectief elektronische leerboeken, demoversies van systemen. Interpretatie van situaties die zich voordoen in het werkproces en de keuze van adequaat gedrag voor de gebruiker wordt enorm vergemakkelijkt dankzij allerlei prompts en systeemberichten evenals globale en contextgevoelige hulp bij het operationele modus: die gewoonlijk worden opgeroepen door op te drukken functietoets... Dergelijke tools zijn opgenomen in veel softwareproducten voor personal computers.


Misschien wilt u onze gratis, volledig functionele demo downloaden van internet en oefenen op andere grafieken. Het is erg belangrijk om alle fractale koop- en verkoopsignalen te kunnen herkennen en te bepalen of ze geldig zijn.

We zijn nooit zo ver gegaan om te beweren dat educatieve handel of online demo's nutteloos zijn. Trainingshandel kan oefening bieden bij het uitvoeren van orders. Het enige nadeel is dat het de emotionele en psychologische aspecten van handelen niet kan reproduceren. Wanneer u bijvoorbeeld oefent met handelen, heeft u de neiging zich te concentreren op in- en uitstappunten en of uw stop al dan niet is bereikt. U kunt pijn ervaren wanneer de markt een vinkje tegen u beweegt, of euforie wanneer het een vinkje in uw richting beweegt. Trainingshandel kan u niet voorbereiden op deze ups en downs.

Regionale bibliotheken bevinden zich vandaag in verschillende stadia van ontwikkeling en werken met speciale bibliotheekprogramma's: kennismaken met het IRBIS-programma (demoversie), ermee leren werken, eigen bases gegevens. Gmyreva, als een methodische en technisch centrum zorgen voor het functioneren van regionale computer netwerk, helpt bij het implementeren van de nieuwste Computertechnologieën in het werk van wijkbibliotheken. Informatief, methodisch, technische ondersteuning wijkbibliotheken worden uitgevoerd door verschillende afdelingen van de regionale bibliotheek.

Momenteel worden er dringend pogingen ondernomen om de oplossing van het syntheseprobleem (1.11) te formaliseren, maar de behaalde resultaten gaan meestal niet verder dan de trainings- of demonstratieversies. Desalniettemin, bij het gebruik van niet-geformaliseerde benaderingen, kan de succesvolle implementatie van dit stadium stelt u in staat om een ​​zeer groot effect te bieden bij de synthese van een fundamentele oplossing - een verhoging van het gegeneraliseerde criterium K2 van tientallen tot honderden procent.

Vaak komen we begrippen tegen die hetzelfde genoemd worden, een nauwe interpretatie hebben, maar een subtiel onderscheid. Laten we eens kijken naar alle definities van een demo, wat het is, waar het voor is en waar het wordt toegepast.

Betekenis

In bijna alle interpretaties die deze term heeft, is er een algemene betekenis. Het wordt gedefinieerd door samentrekking. Het is geen geheim dat demo een afgekort woord is van demo. Daarom, ongeacht alle opties die er zijn, is de algemene betekenis van de term duidelijk. Dit is een demo, of preview, of proefversie van iets.

Gemeenschappelijk

Het is de moeite waard om te beginnen met de meest voorkomende interpretaties die duidelijk maken wat een demo is. In algemene termen verwijst deze term naar een proefversie van iets. Beperkt, en in sommige gevallen zelfs gratis versie elk product. Het eerste waar je waarschijnlijk aan denkt, zijn computerspellen. Maar in werkelijkheid kan het van alles zijn.

Meestal helpt de demoversie de gebruiker om te beslissen of hij een bepaald product nodig heeft. Zo maakt de fabrikant het mogelijk om kennis te maken met het nieuwe product, vestigt de aandacht erop. Hierdoor dient de demo als een soort advertentie. Ook is bekend dat een vergelijkbare versie kort voor de release van een volwaardig product wordt uitgebracht.

Wat zijn ze?

Dus demo-versies van iets worden vaak verspreid, zoals eerder vermeld, onder computerspellen, programma's of systemen. Ook zijn er beperkte muzikale mogelijkheden. Er is ook het concept van een technologiedemonstratie, die een idee geeft van onderdelen of apparaten.

Verschil

Het is mogelijk om te begrijpen wat een demo is in vergelijking met een reeds afgewerkt product. Meestal zult u uitgesproken functies opmerken in de voltooide versie en de proefversie. De beperkte versie is dus slechts een deel van de voltooide versie. Bijvoorbeeld een stuk stuk muziek of één niveau van het spel.

Als we het over programma's hebben, zal deze hoogstwaarschijnlijk een beperkte functionaliteit hebben. Parameters, tools en opties kunnen vergrendeld zijn. Misschien is er na het werk een vermelding van het bedrijf. Als het bijv grafische editor, het kan op afbeeldingen achterlaten

Demo's zijn vaak onstabiel of werken beperkte hoeveelheid tijd. Hieronder vallen ook frequente registratie- of betalingsherinneringen. Functies kunnen verloren gaan of uitgeschakeld worden. En er kunnen opdringerige opties zijn.

Kunst

Een van de meest voorkomende opties is de interpretatie van de demo als een genre van computerkunst. In dit geval gaat het niet alleen om probeerversie games, maar eerder een multimediapresentatie. Dergelijke video's verschijnen als een demonstratie van capaciteiten en kennis. verschillende sferen... Dit gaat over programmeren, computer beelden, modellenwerk of muziek.

Deze optie is vergelijkbaar met animatie, maar verschilt ervan doordat de demo in realtime werkt. Je kunt ook praten over demomakers die aan dergelijke meesterwerken werken. Ze behoren tot een soort computersubcultuur.

Er zijn zelfs wedstrijden over de hele wereld die "composen" worden genoemd. Creators verzamelen zich op hen en concurreren in de vaardigheid om een ​​demo te maken. Er worden hier ook verschillende festivals en amusementsevenementen gehouden, die demopati zijn gaan heten.

Computer spelletjes

Een demoversie van een computerspel, in tegenstelling tot degene die gewoonlijk door de makers wordt gemaakt. Het is niet ontworpen om met iemand te concurreren. Nu verwerft het een puur reclamebeweging. Met deze beperkte versie kun je de nieuwigheid laten zien. Gebruikers maken deels kennis met de plot en kunnen de gameplay gratis uitproberen.

Meestal verschijnt zo'n product direct na de release van de game. De versie verschilt van de releaseversie doordat deze slechts een deel van het spel biedt. Er zijn misschien maar een paar niveaus, beperkte mogelijkheden.

In het begin van de jaren negentig zou deze optie een uitstekende vervanging kunnen zijn betaald spel... Mensen gebruikten de demo's om het spel te voltooien. Dergelijke shareware-projecten werden ontwikkeld om de koper vertrouwd te maken. Nu is het een onderdeel geworden van een marketingcampagne, die door een heel team van adverteerders wordt uitgedacht vanuit het oogpunt van psychologie en invloed op een potentieel publiek.

Gameplay

Een ander concept dat uitlegt wat een demo is, heeft ook te maken met computer spelletjes... Het wijkt enigszins af van de eerdere interpretatie. In dit geval bedoelen we de invoer spelen games (via het zelf of een console-emulator).

Demo's zijn vergelijkbaar met gameclips die vanaf het scherm zijn opgenomen. Maar ze verschillen in hun kleine bestandsgrootte, die alleen door het spel zelf kan worden gespeeld. Dit wordt soms "replay" of "replay" genoemd.

In dit geval zijn de kleine bestandsgroottes te wijten aan het feit dat het document wordt afgespeeld dankzij de game-engine. Daarom hoeft hij niet veel codes te onthouden die al in het project zelf staan. Dergelijke opties worden ook als interactief beschouwd, aangezien de kijker de camera kan draaien, "vanuit het perspectief" van de gamer kan kijken of algemene beoordeling... Gebruik tools en bekijk de gegevens die de speler in het proces ziet.

"Replays" zijn tegenwoordig erg populair in strategieën en in het algemeen in e-sports, omdat ze helpen om het spel van de tegenstander of dat van jezelf te analyseren. Zoek naar fouten en maak plannen voor games.

Muziek

Zoals vermeld, is er een demo-opname muziekbestanden... Dit is een soort "concept". Met zo'n fonogram kun je kennis maken met nieuw materiaal. Demo's zijn in dit geval vaak nodig voor beginnende artiesten die zichzelf willen promoten. Ze worden gebruikt om hun talent te vertegenwoordigen. Meestal zijn dergelijke nummers nodig voor: smalle cirkel luisteraars: collega's, bazen, producers, muzikanten in de groep.

Voorheen waren er vaak gratis demoversies van nummers die op schijven te koop zouden zijn. Nu gebruiken ze verschillende andere technologieën om hun creativiteit te promoten. Als een muzikant een album uitbrengt, presenteert hij zes maanden lang een paar nummers en uploadt vervolgens alle andere nummers naar een betaald platform.

Andere opties

Nu wordt deze term alles genoemd. Stel dat u bijvoorbeeld besluit een onafhankelijk informatica-examen af ​​te leggen. Er is een demoversie ervan op internet, waar u kunt oefenen en begrijpen welke vragen u tegen kunt komen en wat u moet leren. Dergelijke demo's zijn erg populair geworden op internet omdat ze helpen de beste manier bereid je voor op het examen en verander de "tactiek" om je erop voor te bereiden.

Optie nr. 2562585

Demonstratieversie van het Unified State Exam-2018 in Informatics.

Bij het uitvoeren van taken 1-23 is het antwoord één cijfer, wat overeenkomt met het nummer van het juiste antwoord of een cijfer, een reeks letters of cijfers. Het antwoord moet worden geschreven zonder spaties of extra tekens.


Als de docent de optie geeft, kun je de antwoorden op de taken van deel C invoeren of uploaden naar het systeem in een van de grafische formaten... De docent ziet de resultaten van de opdrachten in deel B en kan de geüploade antwoorden op deel C beoordelen. De punten die door de docent zijn gegeven, worden weergegeven in je statistieken.

Versie voor printen en kopiëren in MS Word

Hoeveel gehele getallen x bestaan ​​er waarvoor aan de ongelijkheid 2A 16 x wordt voldaan Geef in het antwoord alleen het aantal getallen aan, je hoeft de getallen niet zelf op te schrijven.

Antwoord geven:

Logische functie F wordt gegeven door de uitdrukking ¬ xja ∨ (¬ zmet wie). De figuur toont een fragment van de waarheidstabel van de functie F die alle sets argumenten bevat waarvoor de functie F onwaar is. Bepaal welke kolom van de waarheidstabel van de functie F overeenkomt met elk van de variabelen W x Y Z.

Wijziging 1Wijziging 2Wijziging 3Wijziging 4Functie
??? ??? ??? ??? F
1 0 0 0 0
1 1 0 0 0
1 1 1 0 0

Schrijf letters in het antwoord W x Y Z in de volgorde waarin de corresponderende kolommen gaan (eerst - de letter die overeenkomt met de eerste kolom; dan - de letter die overeenkomt met de tweede kolom, enz.) Schrijf de letters in het antwoord op een rij, u hoeft er geen te plaatsen scheidingstekens tussen de letters.

Voorbeeld. Als de functie werd gegeven door de uitdrukking ¬ xja afhankelijk van twee variabelen: x en ja, en er werd een fragment van de waarheidstabel gegeven, met daarin alle sets argumenten waarvoor de functie F waar.

Wijziging 1Wijziging 2Functie
??? ??? F
0 0 1
1 0 1
1 1 1

Dan zou de eerste kolom overeenkomen met de variabele ja, en de tweede kolom is de variabele x... Het antwoord had moeten schrijven: yx.

Antwoord geven:

In de figuur hiernaast is de wegenkaart van de wijk N weergegeven in de vorm van een grafiek; de tabel aan de linkerkant bevat informatie over de lengte van elk van deze wegen (in kilometers).

P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7
P1 7
P2 7 8 3 4
P3 8 11 6
P4 11 5
P5 3 6 5 9
P6 4
P7 9

Aangezien de tabel en het diagram onafhankelijk van elkaar zijn getekend, heeft de nummering van de nederzettingen in de tabel niets te maken met letter aanduidingen op de grafiek. Bepaal de lengte van de weg van punt A naar punt D. Noteer in het antwoord een geheel getal - zoals aangegeven in de tabel.

Antwoord geven:

Hieronder staan ​​twee fragmenten van tabellen uit de database van bewoners van de microwijk. Elke rij van tabel 2 bevat informatie over het kind en een van zijn ouders. De informatie wordt weergegeven door de waarde van het ID-veld in de overeenkomstige rij van Tabel 1. Bepaal op basis van de gegeven gegevens hoeveel kinderen op het moment van hun geboorte een moeder hadden van meer dan 22 volledige jaren. Houd bij het berekenen van het antwoord alleen rekening met de informatie uit de gegeven fragmenten van de tabellen.

align = "center">
tafel 1
ID kaartAchternaam_I. O.VloerGeboortejaar
15 Petrova NAF1944
22 Ivanenko I.M.m1940
23 Ivanenko M.I.m1968
24 Ivanenko M.M.m1993
32 A. I. BudaiF1960
33 Budai VSF1987
35 Budai SSm1965
42 Koladze ASF1941
43 Koladze LAm1955
44 Rode OSm1990
46 Rode MOm2010
52 Auerman AMF1995
73 Antonova MAF1967
... ... ... ...
tafel 2
Ouder IDID_Kind
22 23
42 23
23 24
73 24
22 32
42 32
32 33
35 33
15 35
32 44
35 44
23 52
73 52
... ...

Antwoord geven:

Het communicatiekanaal verzendt gecodeerde berichten die slechts tien letters bevatten: A, B, E, I, K, L, R, C, T, U. binaire code... Codewoorden worden gebruikt voor negen letters. Voor de letters A - 00, E - 010, I - 011, K - 1111, L - 1101, R - 1010, C - 1110, T - 1011, U - 100.

Specificeer het kortste codewoord voor de letter B, waarbij de code zal voldoen aan de Fano-voorwaarde. Als er meerdere van dergelijke codes zijn, voert u de code met de kleinste numerieke waarde in.

Opmerking... Fano's toestand betekent dat geen enkel codewoord het begin is van een ander codewoord... Dit maakt het mogelijk om de gecodeerde berichten eenduidig ​​te ontcijferen.

Antwoord geven:

Aan de invoer van het algoritme wordt een natuurlijk getal N toegevoerd, waaruit het algoritme als volgt een nieuw getal R construeert.

1) Er wordt een binaire notatie van het getal N geconstrueerd.

2) Aan dit record aan de rechterkant worden nog twee cijfers toegevoegd volgens de volgende regel:

a) alle cijfers van de binaire notatie van het getal N worden opgeteld en de rest van het delen van de som door 2 wordt toegevoegd aan het einde van het getal (aan de rechterkant). Record 11100 wordt bijvoorbeeld geconverteerd naar record 111001;

b) dezelfde acties worden uitgevoerd op dit record - de rest van het delen van de som van de cijfers door 2 wordt aan de rechterkant toegevoegd.

Het record dat op deze manier is verkregen (het bevat twee cijfers meer dan het record van het oorspronkelijke nummer N) is binaire notatie het vereiste aantal R.

Geef het minimale R-nummer op dat groter is dan 83 en het resultaat kan zijn van werk dit algoritme... Schrijf in het antwoord dit nummer in decimaal systeem afrekening.

Antwoord geven:

gegeven een fragment spreadsheet... De formule is gekopieerd van cel B3 naar cel A4. Bij het kopiëren werden de adressen van de cellen in de formule automatisch gewijzigd. Wat is er geworden? numerieke waarde formules in cel A4?

EENBCNSE
1 1 10 100 1000 10000
2 2 20 200 2000 20000
3 3 = $ C2 + D $ 3300 3000 30000
4 40 400 4000 40000

Let op: het $-teken staat voor absolute adressering.

Antwoord geven:

Noteer het nummer dat wordt afgedrukt als resultaat van het uitvoeren van volgend programma... Voor uw gemak wordt het programma gepresenteerd in vijf programmeertalen.

Antwoord geven:

De automatische camera produceert bitmaps 640 × 480 pixels. In dit geval mag de grootte van het bestand met de afbeelding niet groter zijn dan 320 Kbytes, de gegevens zijn niet ingepakt. Die maximaal aantal kleuren kunnen worden gebruikt in het palet?

Antwoord geven:

Alle 4-letterwoorden bestaande uit de letters D, E, K, O, P zijn geschreven in alfabetische volgorde en zijn genummerd vanaf 1. Hieronder staat het begin van de lijst.

Wat is het eerste woord in de lijst dat begint met de letter K?

Antwoord geven:

Hieronder is een recursief algoritme geschreven in vijf programmeertalen F.

Noteer op een rij zonder spaties en scheidingstekens alle cijfers die op het scherm zullen worden afgedrukt bij het bellen van F (9). De cijfers moeten in dezelfde volgorde worden geschreven als waarin ze op het scherm worden weergegeven.

Antwoord geven:

In de terminologie van TCP/IP-netwerken wordt een netwerkmasker genoemd binair getal, die bepaalt welk deel van het IP-adres van een host bij het netwerkadres hoort en welk deel bij het adres van de host zelf op dit netwerk. Gewoonlijk wordt het masker geschreven volgens dezelfde regels als het IP-adres - in de vorm van vier bytes, en elke byte wordt geschreven in de vorm decimaal getal... In dit geval zijn er in het masker eerst (in de meest significante bits) enen, en dan vanaf een bepaald bit - nullen. Het netwerkadres wordt verkregen door bitsgewijze combinatie toe te passen op het opgegeven host-IP-adres en masker.

Als het IP-adres van de host bijvoorbeeld 231.32.255.131 is en het masker 255.255.240.0, dan is het netwerkadres 231.32.240.0.

Voor een host met een IP-adres van 57.179.208.27 is het netwerkadres 57.179.192.0. Wat is het grootst mogelijke aantal enen in de cijfers van het masker?

Antwoord geven:

Bij inschrijving met computer systeem elke gebruiker krijgt een wachtwoord van 10 tekens. Gebruik als symbolen hoofdletters Latijns alfabet, d.w.z. 26 verschillende karakters... In de database wordt elk wachtwoord opgeslagen in hetzelfde en minimaal mogelijke gehele aantal bytes. In dit geval wordt een karakter-voor-karakter codering van wachtwoorden gebruikt, alle karakters worden gecodeerd met hetzelfde en minimaal mogelijke aantal bits. Bepaal de hoeveelheid geheugen (in bytes) die nodig is om gegevens voor 50 gebruikers op te slaan. Noteer in het antwoord alleen een geheel getal - het aantal bytes.

Antwoord geven:

Kunstenaar De tekenaar beweegt op het coördinatenvlak en laat een spoor achter in de vorm van een lijn. De tekenaar kan de opdracht uitvoeren verschuiven met (a, b), waarbij a, b gehele getallen zijn. Dit commando verplaatst de tekenaar van een punt met coördinaten (x, y) naar een punt met coördinaten (x + a, y + b). Als de tekenaar zich bijvoorbeeld op een punt met coördinaten (4, 2) bevindt, zal het commando verplaatsen met (2, −3) de tekenaar naar het punt (6, −1) verplaatsen.

Fiets

aantal keren HERHALEN

volgorde van commando's

EINDE HERHALEN

betekent dat de reeks opdrachten het gespecificeerde aantal keren zal worden uitgevoerd (het aantal moet natuurlijk zijn).

De tekenaar kreeg het volgende algoritme voor uitvoering (het aantal herhalingen en de offset-waarden in de eerste van de herhaalde opdrachten zijn onbekend):

verschuiven met (4, 6)

HERHAAL EEN KEER

verschuiven naar (..., ...)

verplaatsen met (4, -6)

EINDE HERHALEN

verplaatsen met (-28, -22)

Als resultaat van het uitvoeren van dit algoritme keert de tekenaar terug naar het startpunt. Die grootste aantal herhalingen kunnen worden gespecificeerd in de REPEAT ... ONE constructie?

Antwoord geven:

De afbeelding toont een diagram van wegen die steden A, B, C, D, E, E, F, Z, I, K, L, M met elkaar verbinden. Op elke weg kun je je slechts in één richting bewegen, aangegeven door de pijl. Hoeveel verschillende paden zijn er van stad A naar stad M, die door stad G gaan?

Antwoord geven:

De waarde van de rekenkundige uitdrukking: 49 10 + 7 30 - 49 - vastgelegd in het getallenstelsel met grondtal 7. Hoeveel cijfers "6" bevat dit record?

Antwoord geven:

In zoektaal zoekserver aanduiden logische operatie Het "OF"-symbool "|" wordt gebruikt, en om de logische bewerking "AND" aan te duiden - het symbool "&".

De tabel toont de verzoeken en het aantal gevonden pagina's voor een bepaald segment van internet.

NavraagPagina's gevonden
(in honderdduizenden)
Vlinder22
rups40
Tractor24
Trekker | Vlinder | rups66
Tractor & Caterpillar12
Trekker & vlinder0

Hoeveel pagina's (in honderdduizenden) worden gevonden door de zoekopdracht Butterfly & Caterpillar?

Er wordt aangenomen dat alle zoekopdrachten bijna gelijktijdig zijn uitgevoerd, zodat de set pagina's met alle zoekwoorden niet veranderde tijdens het uitvoeren van de zoekopdrachten.

Antwoord geven:

Voor wat is het grootste gehele getal A de formule

((x ≤ 9) → (x ⋅ x ≤ A)) ⋀ ((y ⋅ y ≤ A) → (y ≤ 9))

is identiek waar, dat wil zeggen, neemt de waarde 1 aan voor alle niet-negatieve gehele getallen x en y?

Antwoord geven:

Het programma gebruikt een eendimensionale integer-array A met indices van 0 tot 9. De waarden van de elementen zijn respectievelijk 3, 0, 4, 6, 5, 1, 8, 2, 9, 7, dat wil zeggen, A = 3, A = 0, enz. Bepaal de waarde van de variabele c na het uitvoeren van het volgende fragment van dit programma (hieronder geschreven in verschillende talen programmeren)

Antwoord geven:

Hieronder is het algoritme geschreven in vijf programmeertalen. Na ontvangst van het nummer bij de ingang x, drukt dit algoritme twee getallen af: L en m... Vul a.u.b. het kleinste getal in x, wanneer ingevoerd, drukt het algoritme eerst 5 en vervolgens 7 af.

Antwoord geven:

Schrijf in het antwoord het nummer dat wordt afgedrukt als resultaat van de uitvoering volgende algoritme:... Voor uw gemak wordt het algoritme gepresenteerd in vijf programmeertalen.

BASIS Python

DIM A, B, T, M, R ZO LANG

F = 2 * (x * x-1) * (x * x-1) +27

retourneer 2 * (x * x-1) * (x * x-1) +27

voor t in bereik (a, b + 1):

als (F (t) M = t; R = F (t)

Pascal Algoritmische taal

var a, b, t, M, R: longint;

functie F (x: longint): longint;

F: = 2 * (x * x-1) * (x * x-1) +27;

voor t: = a naar b beginnen

geheel a, b, t, M, R

nts voor t van a naar b

als F (t) dan

alg geheel getal F (geheel getal x)

waarde: = 2 * (x * x-1) * (x * x-1) +27

C ++

#erbij betrekken

namespace std; gebruiken;

lange F (lange x) (

retourneer 2 * (x * x-1) * (x * x-1) +27;

lang a = -20, b = 20, M = a, R = F (a);

voor (int t = a; t als (F (t) M = t; R = F (t);

Antwoord geven:

Artiest M17 converteert het nummer dat op het scherm is geschreven. De artiest heeft drie teams, die nummers zijn toegewezen:

1. Voeg 1 . toe

2. Voeg 2 . toe

3. Vermenigvuldigen met 3

De eerste verhoogt het getal op het scherm met 1, de tweede verhoogt het met 2, de derde vermenigvuldigt met 3. Het programma voor de M17-artiest is een reeks opdrachten. Hoeveel programma's zijn er die het oorspronkelijke getal 2 omzetten naar 12 en het programmaberekeningspad bevat de getallen 8 en 10? Het pad moet beide opgegeven nummers bevatten.

Het programmaberekeningspad is een reeks resultaten van uitvoering van alle programmacommando's. Voor programma 132 met een initieel nummer 7 zal het traject bijvoorbeeld bestaan ​​uit nummers 8, 24, 26.

Antwoord geven:

Hoeveel verschillende reeksen waarden van logische variabelen x1, x2, ... x7, y1, y2, ... y7 zijn er die aan alle onderstaande voorwaarden voldoen?

(¬x1 ∨ y1) → (¬x2 ∧ y2) = 1

(¬x2 ∨ y2) → (¬x3 ∧y3) = 1

(¬x6 ∨ y6) → (¬x7 ∧ y7) = 1

Het antwoord hoeft niet alles op te sommen verschillende sets waarden van variabelen x1, x2, ... x7, y1, y2, ... y7, waarvoor dit systeem gelijkheden. Als antwoord moet u het aantal van dergelijke sets aangeven.

Antwoord geven:

Voor verwerking wordt een natuurlijk getal van maximaal 10 9 ontvangen. U moet een programma schrijven dat het maximumcijfer weergeeft van een getal dat een veelvoud is van 5. Als er geen getallen zijn die deelbaar zijn door 5, moet u "NEE" op het scherm weergeven. De programmeur heeft het programma verkeerd geschreven. Hieronder wordt dit programma voor uw gemak in vijf programmeertalen gegeven. Herinnering: 0 is deelbaar door elk natuurlijk getal.

BASIS Python

DIM N, CIJFER, MAXDIGIT ZO LANG

MAXDIGIT = N MOD 10

CIJFER = N MOD 10

ALS CIJFERS MOD 5 = 0 DAN

INDIEN CIJFER> MAX DIGIT DAN

MAXDIGIT = CIJFER

ALS MAXDIGIT = 0 DAN

N = int (invoer ())

maxDigit = N% 10

als cijfer% 5 == 0:

indien cijfer> maxDigit:

maxDigit = cijfer

als maxDigit == 0:

Pascal Algoritmische taal

var N, cijfer, maxDigit: longint;

maxDigit: = N mod 10;

cijfer: = N mod 10;

als cijfer mod 5 = 0 dan

indien cijfer> maxDigit dan

maxDigit: = cijfer;

als maxDigit = 0 dan

schrijven (maxDigit)

geheel getal N, cijfer, maxDigit

maxDigit: = mod (N, 10)

nc terwijl N> 0

cijfer: = mod (N, 10)

als mod (cijfer, 5) = 0 dan

indien cijfer> maxDigit dan

maxDigit: = cijfer

als maxDigit = 0 dan

max. cijferuitvoer

C ++

#erbij betrekken

namespace std; gebruiken;

lange N, cijfer, maxDigit;

maxDigit = N% 10;

if (cijfer% 5 == 0)

if (cijfer> maxDigit)

maxDigit = cijfer;

als (max.cijfer == 0)

Doe het volgende in volgorde.

1. Schrijf op wat dit programma zal weergeven als u het getal 132 invoert.

2. Geef een voorbeeld van zo'n driecijferig nummer, als je het invoert geeft het programma het juiste antwoord.

3. Zoek alle fouten in dit programma (er kunnen er een of meerdere zijn). Van elke fout is bekend dat deze slechts één regel beïnvloedt en kan worden verholpen zonder andere regels te wijzigen. Voor elke fout:

1) schrijf de regel op waar de fout is gemaakt;

2) geef aan hoe de fout moet worden gecorrigeerd, dat wil zeggen, geef de juiste versie van de regel op.

Het is voldoende om de fouten aan te geven en de manier om ze op te lossen voor één programmeertaal.

Houd er rekening mee dat u fouten in het bestaande programma moet vinden en niet uw eigen programma's moet schrijven, mogelijk met behulp van een ander oplossingsalgoritme. Het corrigeren van de fout zou alleen van invloed moeten zijn op de regel die de fout bevat.

De initiële gegevens worden gedeclareerd zoals hieronder getoond in voorbeelden voor sommige programmeertalen. Het is verboden om variabelen te gebruiken die hieronder niet beschreven zijn, maar het is toegestaan ​​om sommige van de beschreven variabelen niet te gebruiken.

Als antwoord moet je een fragment van het programma geven, dat op de plaats van het weglatingsteken zou moeten staan. U kunt de oplossing ook in een andere programmeertaal schrijven (vermeld bijvoorbeeld de naam en de versie van de gebruikte programmeertaal) Gratis Pascal 2.6). In dit geval moet u dezelfde initiële gegevens en variabelen gebruiken die in de voorwaarde zijn voorgesteld (bijvoorbeeld in een voorbeeld dat in algoritmische taal is geschreven).

Twee spelers, Petya en Vanya, spelen het volgende spel. Er liggen chips in een stapel op tafel. Op de voorkant van elke chip is een natuurlijk getal van twee cijfers geschreven, waarvan beide cijfers in het bereik van 1 tot 4 liggen. Geen twee chips worden herhaald. Het spel bestaat uit het feit dat de spelers om de beurt een fiche van de stapel nemen en deze met de afbeelding naar boven in een ketting op tafel leggen, zodat elke nieuwe functie wordt rechts van de vorige geplaatst en de dichtstbijzijnde nummers van aangrenzende fiches vallen samen. Bovenste deel van alle neergelegde fiches wordt in één richting gericht, dat wil zeggen dat de fiches niet kunnen worden omgedraaid. Een chip met 23 erop geschreven kan bijvoorbeeld niet worden gebruikt om een ​​chip te maken met 32. Petya doet de eerste zet en legt een chip van de stapel op tafel. Het spel eindigt wanneer er geen fiches in de stapel liggen die aan de ketting kunnen worden toegevoegd. Degene die de laatste chip aan de ketting heeft toegevoegd, wint en zijn tegenstander verliest.

We noemen een spel elke reeks zetten van spelers die volgens de regels zijn toegestaan, wat leidt tot het einde van het spel. We zullen zeggen dat een speler een winnende strategie heeft als hij kan winnen met de zetten van een tegenstander. De strategie van een speler beschrijven betekent aangeven welke chip hij moet plaatsen in elke situatie die hij kan tegenkomen tijdens ander spel vijand.

Voorbeeld van een partij.

Laat de fiches op een stapel op tafel liggen: 11, 12, 13, 21, 22, 23.

Laat de eerste zet van Petya 12.

Vanya kan 21, 22 of 23 inzetten. Stel dat hij 21 inzet. We krijgen de ketting 12-21.

Petya kan 11 of 13 inzetten. Stel dat hij 11 inzet. We krijgen de ketting 12-21-11.

Vanya kan alleen een chip plaatsen met de waarde 13. We krijgen de ketting 12-21-11-13.

Voor Petya in de stapel liggen alleen fiches 22 en 23, dat wil zeggen, er zijn geen fiches die hij aan de ketting zou kunnen toevoegen. Zo, het spel is voorbij, Vanya heeft gewonnen.

Voltooi de volgende drie taken met de originele set fiches in de stapel (12, 14, 21, 22, 24, 41, 42, 44).

Oefening 1.

a) Geef een voorbeeld van het kortst mogelijke spel met deze set chips. Als er meerdere van dergelijke partijen zijn, volstaat het om er één te noemen.

b) Laat Petya als eerste zet 42 spelen Welke speler heeft in deze situatie een winnende strategie? Geef de eerste zet aan die de winnende speler met deze strategie moet doen. Geef een voorbeeld van een van de mogelijke spellen waarbij een winnende speler deze strategie toepast.

Taak 2. Laat Petya als eerste zet 44 spelen Welke speler heeft een winnende strategie waarmee hij in deze situatie met zijn vierde zet kan winnen? Bouw in de vorm van een afbeelding of een tafel een boom van alle spellen die mogelijk zijn wanneer de winnende speler deze strategie implementeert. Geef aan de randen van de boom de zet aan, bij de knopen - de reeks fiches die na deze zet is verkregen.

Taak 3. Geef ten minste één manier aan om 2 fiches uit de originele set te verwijderen, zodat de verkeerde speler die een winnende strategie heeft in probleem 2 altijd wint. Geef een voorbeeld van een spel voor een set van 6 overgebleven fiches.

De oplossingen voor de uitgebreide antwoordtaken worden niet automatisch aangevinkt.
Op volgende bladzijde u wordt gevraagd om ze zelf te testen.

De programma-invoer ontvangt een reeks van N positieve gehele getallen, alle getallen in de reeks zijn verschillend. Alle paren van verschillende elementen van de reeks worden beschouwd (de elementen van een paar hoeven niet naast elkaar in de reeks te staan, de volgorde van de elementen in een paar is niet belangrijk). Het is noodzakelijk om het aantal paren te bepalen waarvoor het product van elementen deelbaar is door 26.

Beschrijving van invoer- en uitvoergegevens

De eerste regel van de invoer bevat het aantal getallen N (1 ≤ N ≤ 1000). Elk van de volgende N regels bevat één positief geheel getal dat niet groter is dan 10.000. Als resultaat moet het programma één getal afdrukken: het aantal paren waarin het product van elementen een veelvoud van 26 is.

Voorbeeldinvoer:

Voorbeelduitvoer voor de bovenstaande voorbeeldinvoer::

Uitleg. Van vier gegeven getallen kun je 6 paarsgewijs producten maken: 2 6, 2 13, 2 39, 6 13, 6 39, 13 39 (resultaten: 12, 26, 78, 78, 234, 507). Hiervan zijn 4 producten verdeeld in 26 (2 × 13 = 26; 2 × 39 = 78; 6 × 13 = 78; 6 × 39 = 234).

Het is vereist om een ​​programma te schrijven dat efficiënt is in tijd en geheugen om het beschreven probleem op te lossen.

Een programma is tijdbesparend als bij een toename van het aantal begingetallen N met een factor k de looptijd van het programma maximaal k keer toeneemt.

Een programma wordt als geheugenefficiënt beschouwd als het geheugen dat nodig is om alles op te slaan programma variabelen, niet groter is dan 1 KB en niet toeneemt met N.

Maximaal cijfer voor correct (niet met syntaxis fouten en het juiste antwoord geven voor alle geldige invoergegevens) een programma dat efficiënt is in tijd en geheugen - 4 punten.

Maximale score voor juiste programma, alleen effectief in de tijd - 3 punten.

Het maximale cijfer voor een correct programma dat niet voldoet aan de efficiëntie-eisen is 2 punten.

U kunt één programma of twee probleemoplossende programma's volgen (een van de programma's kan bijvoorbeeld minder effectief zijn). Slaag je voor twee programma's, dan wordt elk afzonderlijk beoordeeld, de finale is het hoogste van de twee.

Zorg ervoor dat u het oplossingsalgoritme kort beschrijft vóór de tekst van het programma. Vermeld de gebruikte programmeertaal en de versie ervan.

De oplossingen voor de uitgebreide antwoordtaken worden niet automatisch aangevinkt.
Op de volgende pagina wordt u gevraagd om ze zelf te testen.

Voltooi het testen, controleer de antwoorden, zie oplossingen.



Demo (eng. demo) - een demoband die door de groep aan de platenmaatschappij wordt verstrekt voor: algemene beoordeling geluid en speelniveau. De vroege demo's van de muziekalbums van legendarische artiesten en bands zijn van de grootste waarde voor critici en toegewijde fans. Vooral onbekende opnames worden gewaardeerd. Bijvoorbeeld platen die per ongeluk zijn gevonden in de persoonlijke archieven van muzikanten.

Muzikanten kunnen de demo ook gebruiken om hun schetsen te laten zien en te delen met collega's of organisatoren. Velen niet beroemde bands en artiesten hebben hun eigen demoversies van opnames zodat je in de toekomst een contract kunt krijgen voor een studio-opname. Dergelijke demo's worden ingestuurd in de hoop dat de auteur op de lijst van het label wordt vermeld en zijn eigen lijst kan opnemen.

De meeste platenmaatschappijen hebben echter de neiging om ongewenste demo's die naar hen worden verzonden, te negeren. De auteur moet een zeer groot creatief persoon zijn om demo versie viel in handen van mensen die de beslissing nemen om op te nemen. Elton John en Donovan vroeg in hun carrière studio-ervaring op door demo-uitgevers op te nemen voor andere artiesten, aangezien hun supervisors ook betrokken waren bij het uitgeven van muziek.

Veel beroemde groepen en artiesten hebben demoversies van nieuwe nummers opgenomen voordat ze het album opnamen. De demo kan de auteur in staat stellen om schetsen aan te leveren voor het uitwisselen van ideeën met groepscollega's, of om meerdere te verkennen alternatieve versies liedjes. Het maakt het ook mogelijk om snel veel proto-songs op te nemen voordat u beslist welke het verdienen. verdere ontwikkeling... De meeste demo-opnames bevatten vaak een of twee nummers.

Demo's worden meestal opgenomen op relatief ruwe apparatuur (bijvoorbeeld "boombox",cassetterecorders, persoonlijke computers met software"Durf"), maar soms vangen ze de gevoelens en bedoelingen van de artiest beter op dan de uiteindelijke versie van het nummer na input van managers, producers en geluidstechnici.

Demo-opnames worden zelden door het publiek beluisterd, maar sommige artiesten publiceren speciale compilaties of waar ze hun vroege demo's opnemen. Andere demo's werden uitgebracht als onofficiële smokkelwaar opnames. In zware muziek worden demo's vaak verspreid door fans van de bands als de release zelf, of tegen een zeer lage prijs verkocht. Dus ontvang demo-opnames van je favoriete muziekartiesten. Je zult er veel interessante en unieke dingen in vinden.

"Laat ons een demo achter, dan zullen we er goed naar kijken", vertellen klanten me en zijn zeer verrast als ze ontdekken dat we geen demoversies hebben. Er zijn demo's, presentaties, maar geen demo's. Hier zijn verschillende redenen voor, die hieronder worden besproken.

Veel verpakte producten hebben een demoversie. Hoe is zij? Hoogstwaarschijnlijk is dit precies hetzelfde programma, alleen met beperkte mogelijkheden. Iets kan niet, misschien zijn er tijdslimieten, misschien op de hoeveelheid data. Daarom is het een demoversie. Dit is een programma dat niet bedoeld is voor volwaardig werk, maar is ontworpen om kansen te beoordelen en een beslissing te nemen om het aan te schaffen. Voor boekhoudsystemen die geen boxen in de volle zin van het woord zijn, ligt hier het eerste probleem.

Het kost tijd om het programma te begrijpen

Het kost tijd om een ​​onbekend programma te begrijpen. En hoe complexer het systeem, hoe meer tijd het kost om het onder de knie te krijgen. Het zou naïef zijn om te denken dat u alle mogelijkheden die inherent zijn aan het boekhoudsysteem gemakkelijk kunt zien. Je kunt in het programma kijken en er niets in zien, omdat de logica van het werk niet aan de oppervlakte ligt. Er is een groot aantal van nuances die helpen bij het werk, maar die moeten worden bestudeerd. Als je de demo bekijkt, zie je alleen wat je kunt zien. Alleen wat u in staat stelt om uw eerdere ervaring te zien.

Jij kiest boekhoudsysteem, bent u een accountant? Kiest u voor een systeem voor verkoopautomatisering en bent u salesmanager? Kiest u voor een enterprise managementsysteem en bent u manager?

Hoe kan een persoon het nieuwe programma begrijpen? Zal ze aan zijn verwachtingen voldoen. Een persoon bekijkt het programma door het prisma van zijn eerdere ervaring. Hij weet hoe anderen werken. softwareproducten maar deze niet. Deze werkt misschien anders. Het is mogelijk om alle nuances pas te begrijpen nadat een bepaalde hoeveelheid tijd is besteed, meestal behoorlijk aanzienlijk. Zonder het proces dat inherent is aan het systeem te kennen, zal het bijna onmogelijk zijn om het in een korte tijd in één oogopslag te behandelen. En de conclusie kan teleurstellend zijn. U kunt besluiten dat het programma niet geschikt voor u is, alleen omdat u de mogelijkheden ervan niet hebt gezien en de verborgen functies niet hebt overwogen.

Er is een bekend gezegde: "Als iets niet lukt, kijk dan eindelijk naar de instructies." Ben je klaar om de instructies voor meerdere systemen te lezen en niet alleen te lezen, maar te proberen te werken?

Dit is hoe het in werkelijkheid vaak gebeurt na het installeren van de demo en proberen om het gewoon te bekijken, omdat er geen tijd of wens is voor diepgaande studie:
(quote van het forum)

Proberen om object XXX te maken. We vullen de registratiekaart van het object in en drukken op de knop "Opslaan" ...

We snuffelen lang in de hulp, en na enige tijd te hebben doorgebracht, vinden we een ander formulier, liggend in een heel andere directory-tak, waarin dit account moet worden ingesteld.
Daarna keren we terug naar de vorm van het XXX-object en drukken we opnieuw op de knop "Schrijven" ...
Knal! Foutmelding. "Account niet gespecificeerd voor XXX".
Wat een onzin, ze vroegen deze verdomde rekening! We besteden wat meer tijd en komen erachter dat het na het aanpassen in een andere vorm op de kaart van het XXX-object nodig was om te updaten. We doen de update en voor de derde keer drukken we op de knop "Schrijven".

Besteed wat meer tijd aan het uitzoeken welke groep in kwestie, vul het juiste woordenboek in, werk het formulier bij en ... dat klopt, klik op "Opslaan".
Knal! Foutmelding. "De groep kan niet nul zijn."
Al vloekend door opeengeklemde tanden klimmen we weer in de hulp, en na weer wat tijd te hebben doorgebracht, ontdekken we dat er twee soorten groepen in het systeem zijn, AA-1 en AA-11. Ondanks de gelijkaardige namen, hebben ze totaal verschillende functies. We vulden het woordenboek in volgens het eerste, en we waren geïnteresseerd in het laatste.
Voor de zoveelste keer drukken we op de knop "Schrijven".....
Zoals de gerespecteerde gemeenschap denkt, na hoeveel tijd van dergelijk onderzoek zal een persoon geen geduld meer hebben en zal hij naar het management rennen om te melden dat "we dit niet voor niets nodig hebben !!"

V in dit geval, is er een poging gedaan om het systeem in een andere volgorde te gebruiken dan de ontwikkelaars hadden bedoeld. Het is niet de schuld van degenen die kijken. In een korte tijd moet je naar het maximum aan programma's kijken en ze diep begrijpen, niemand zal de logica volledig bestuderen. In dit specifieke geval moest u eerst iets configureren. Wat wordt er meestal gedaan tijdens de uitvoering.

"Maak ons ​​een demo en we zullen kiezen"

Soms klinkt de vraag over demo's een beetje anders:

"Hier heb je geluisterd naar wat we nodig hebben. Laat zien hoe je systeem zal werken met onze gegevens. Download hiervan Excel bestand onze nomenclatuur uitgesplitst naar typen, typen, fabrikanten, en laten we proberen met het programma te werken, we willen de goederen kapitaliseren, vrijgeven aan leveranciers, alleen moet het worden gedaan zoals in onze Excel. We hebben daar een macro die dit en dat controleert. Hier in je systeem willen we zien hoe het dit controleert en kijken of het handig is om met je programma te werken."

En meer dan eens vragen potentiële klanten ons om een ​​"demo" voor hen te maken, die erg lijkt op de echte. Helaas, op IT-gebied, als je een programma hebt gemaakt, dan heb je het gemaakt of het werkt of niet. Het kan niet "zoals" de echte zijn. Als je ermee kunt werken en het programma enige functionaliteit implementeert, dan is dit een volledig echt programma, waarvan de ontwikkeling een zekere investering van tijd en moeite vereist.

Als je een "demo" wilt krijgen die een deel van je algoritme implementeert, dan kan de ontwikkelaar om een ​​bepaald bedrag vragen. Als u wilt zien hoe uw gegevens eruit zullen zien in het nieuwe systeem, zullen ontwikkelaars ze waarschijnlijk niet gratis downloaden. Vraag een SAP R/3 consultant om het systeem te testen op klantgegevens en ontvang direct een forfaitaire factuur, wat niet zo gek is.

We willen zien hoe alles werkt onder belasting.

Dit is een van de opties. "Stuur ons een demo", zeggen de klanten, "en we zullen zien hoe het werkt voor 50-100-1000 gebruikers."

Inderdaad, een goede belastingstest zal de mogelijkheden laten zien van het werken met een grote hoeveelheid gegevens en met grote hoeveelheid gebruikers, maar kunnen de clients dat zelf ook in de demoversie? Zullen echte werkomstandigheden worden gesimuleerd? En zal de klant 100 mensen tegelijk trainen om een, tweede, derde demo te testen. Het is makkelijker om een ​​bedrijf te vinden waar de opgegeven software ook echt werkt, om te gaan kijken hoe het werkt.

resultaten

Wat is de bottomline? Het maken van een demoversie voor aangepaste boekhoudsystemen is naar mijn mening tijdverspilling, en in de eerste plaats de tijd van de klant, omdat:

  • Om alle benodigde functionaliteit van de demo zelfstandig te kunnen bekijken, heeft de klant veel tijd nodig, wat in routine werk zo ontbreekt.
  • Om de functies van de demo te begrijpen, moet u over specifieke kennis beschikken die specifiek is voor elk te automatiseren gebied.
  • Om de mogelijkheden van het systeem correct te beoordelen, moet u weten hoe het is zou moeten werk.
  • Om goed uit te voeren Stress testen op de locatie van de klant is het noodzakelijk om het systeem correct te installeren en personeel op te leiden, wat niet binnen een uur of twee is gedaan.

Daarom doen wij geen demo's. Als je wilt zien - kom naar ons kantoor en je krijgt een van de configuraties uit eerdere projecten te zien. Maar dit is geen demoversie. Dit is een echt systeem met enkele op maat gemaakte bedrijfsprocessen en het is geen feit dat u deze processen één op één zult hebben. Als u wilt zien hoe het systeem met uw gegevens zal werken, kunt u beginnen met een minimaal "pilotproject" dat de mogelijkheid van verder werk laat zien.