Personal computer als een bin-systeem. Personal computer als een computersysteem als het OVERSYSTEM en de subsysteemgebruikersinterface §6. Het besturingssysteem - het subsysteem van software en het overheidsysteem, dat systemisch en

We hebben verschillende computerapparaten afzonderlijk beoordeeld. Nu kunt u bespreken wat een pc is als een systeem waarin deze apparaten aanwezig zijn.

Het principe van open architectuur

Spreken over het ontwerp van computersystemen, vermeldt het principe van open architectuur vaak, wat de oprichting van de norm inhoudt in het beginsel van de computer en de configuratie ervan, dat wil zeggen, de hardware van waaruit de computer bestaat uit, en de verbindingen tussen hen . Met de implementatie van dit beginsel in de praktijk kunt u computers verzamelen van afzonderlijke onderdelen die door de meest verschillende bedrijven kunnen worden vervaardigd.

Om de computer in de loop van de tijd, zou het eenvoudig kunnen zijn om te upgraden of aan te vullen met nieuwe apparaten, er zijn speciale interne aansluitingen waar de gebruiker een verscheidenheid aan apparaten kan invoegen (nieuwe harde schijf, modem, extra geheugen, enz.). U kunt dus altijd de gewenste computerconfiguratie bereiken - in overeenstemming met de details van het gebruik ervan.

Computerapparaatverbinding

Ervan uitgaande dat het mogelijk is om een \u200b\u200bcomputer van verschillende apparaten te verzamelen, is het noodzakelijk om bepaalde aannames te doen over hoe deze apparaten kunnen worden geconjugeerd, dat wil zeggen, wat zijn hun interface (ENG. Interface - koppeling). Onder de interface begrijpt u de middelen om twee apparaten te koppelen, waarin alle fysieke en logische parameters consistent zijn met elkaar. In ons geval moeten u verbinding maken met elkaar, moeten de computerapparaten nodig zijn dat ze dezelfde interface hebben.

De interface die is goedgekeurd op het niveau van internationale overeenkomsten wordt standaard genoemd.

Elk van de functionele elementen (geheugen, monitor of ander apparaat) is geassocieerd met een band van een specifiek type gerichte, management- of gegevensbus.

Om de interfaces aan te passen bij het aansluiten van randapparatuur, worden controllers, adapters en poorten gebruikt.

Controllers en adapters zijn elektronische circuits die zorgen voor een compatibiliteit van interfaces van verschillende computerapparaten. Controllers bedienen bovendien de randapparatuur op de processorverzoeken.

Device-poorten zijn ook elektronische circuits die een of meer I / O-registers bevatten en u in staat stellen om computerrandapparatuur aan te sluiten op de externe processorbanden.

Bovendien wordt de term poort gebruikt door te spreken van standaardinterface-apparaten: seriële, parallelle en game-poort (of gewoon interfaces).

De seriële poort wordt meestal gebruikt om te verbinden met betrekking tot "langzaam" of voldoende externe apparaten (bijvoorbeeld muizen of modem). De parallelle poort is verbonden door meer "snelle" apparaten (bijvoorbeeld een printer of scanner). Een joystick is verbonden via de game-poort. Het toetsenbord en de monitor hebben hun eigen gespecialiseerde poorten (reguliere connectoren).

De belangrijkste elektronische componenten die de processor-architectuur definiëren, worden op het hoofdbord geplaatst, dat het systeem of moeder (ENG. Moederbord) wordt genoemd.

hardware computer elektronische processor

Personal computer als een systeem

Een van de objectenoverwogen in de informatieklessen, is een pc. Het kan worden bekeken als een systeem dat bestaat uit subsystemen "Hardware", "Software", "Informatiebronnen" (Fig. 1,20).

Het hardware-subsysteem fungeert als een overtuiging voor invoer, verwerking, opgeslagen en weergeven.

Besturingssysteem - Subsysteem van software en het OVERSYSTEM, inclusief systemische en serviceprogramma's.

Informatiebronnen Systeem Bevat systemen van tekst- en grafische bestanden, geluidsbestanden, bestanden met video-informatie, enz.

Persoonlijke computer Het maakt deel uit van het systeem "Man - Computer". Betekent dat het verstrekken van de relatie tussen de objecten van dit systeem wordt de interface genoemd. Er zijn hardware-, software-, hardware- en software- en gebruikersinterfaces.

Hardware-interface - interactie tussen computerapparaten; Verstrekt door fabrikanten van deze apparatuur.

Programma-interface - interactie (compatibiliteit) van programma's onderling, evenals software- en informatiebronnen; Geleverd door softwareontwikkelaars.

Hardware en software en gebruikersinterface Verstrekt door het besturingssysteem van de computer.

Hardware- en software-interface - interactie van hardware- en computersoftware.

Gebruikersomgeving - interactie van een persoon en computer. De gebruikersinterface op basis van het menu biedt de mogelijkheid om een \u200b\u200bbedieningsopdracht in het menu (opdrachtlijst) te selecteren. In de grafische interface worden computerobjecten ingediend door kleine tekeningen (pictogrammen). Het gewenste pictogram wordt gekozen met behulp van de muis. Naast pictogrammen worden ook teksten (voor aanwijzingen) en menu's gebruikt (om opdrachten te selecteren). Met de driedimensionale interface kunt u navigeren in driedimensionale computerruimte. Geeft de muis aan op de deur van het virtuele museum, u kunt het invoeren. In de virtuele hal kun je terugkijken, een foto benaderen en in meer detail beschouwen. Een dergelijke interface is de echte wereld.

Kort over het belangrijkste ding

Persoonlijke computer- een systeem dat de hardware-subsystemen, softwarebias en informatiebronnen omvat.

Persoonlijke computer - het subsysteem van het systeem "Man - Computer". Middelen - ervoor zorgen dat de relatie tussen de objecten van dit systeem de interface wordt genoemd.

Gebruikersomgeving - interactie van een persoon en computer. Het wordt verstrekt door besturingssysteem.

Vragen en taken

1. Welke systemen omvatten het subsysteem "Computer"? Voor welke systemen is de computer het oversystemen?

2. Noem het toezicht voor het printerobject. Welke attitudes zijn de objecten "printer" en "inkjetprinter"?

3. Wat is de interface? Maak een lijst van de soorten interface.

4. Wat weet u van de gebruikersinterface?

5. Hoe begrijpt u de betekenis van de uitdrukking: "Windows-besturingssysteem biedt dezelfde gebruikersinterface bij het werken met verschillende objecten"?

6. Vertel me inputs en outputs voor het computersysteem.

Onderzoek nummer 1.
op "objecten en systemen"

Deel A.

A1. Beëindig het voorstel: "Elk onderdeel van de omringende realiteit waargenomen door een persoon als geheel, genaamd ..."
1. Concept
2. Object
3. Onderwerp
4. Systeem

A2. Let op de namen van de unit van de objecten:
1. Machine
2. Bereza
3. Moskou
4. Baikal
5. Pushkin A.S.
6. Besturingssysteem
7. Toetsenbordsimulator
8. Windows XP.

A3.Controleer het besturingssysteemobjecten:
1. Desktop
2. venster
3. Map
4. Bestand
5. Computer

A4.Let op de tekens die in het objectrapport kunnen worden vermeld:
1. Eigenschappen
2. Maten
3. Gedrag
4. Voorwaarde
5. Acties

A5. Geef de relatie op voor het pair "processor en systeemblok":
1. is een element van een set
2. Inbegrepen
3. Het is een variëteit
4. Is de oorzaak

A6.Opmerking Natuurlijke systemen:
1. Zonnestelsel
2. Voetbalteam
3. Plant
4. Computer
5. Auto
6. Wiskundige taal

A7. Geef subsystemen op die zijn opgenomen in het systeem "Hardware van een personal computer":
1. Informatie-invoerapparaten
2. Informatie-opslagapparaten
3. Besturingssysteem
4. Toepassingsprogramma's

Deel B.

1. Vul de tabel in met de volgende woorden: donder, werk op een pc, schijf, monitor, bliksem, tekening, printer, tekst.

2. Geef de meest nauwkeurige gemeenschappelijke naam aan elke groep objecten.
a) Cuba, Haïti, Chili, Peru
b) Neal, Congo, Donau, Rijn
c) joystick, scanner, muis, toetsenbord, lichte pen.

3. Geef voor de eigenschappen van elk van de volgende objecten de naam (waarde) en waarde op

4. Maak een variëteitschema:

Printer, optische, laser, inkjet, monitor, matrix, raster, vloeibaar Crystal (LCD), muis, bal, pc-apparaat.

Lesnummer 7. In klasse 7

Onderwerp: "Personal computer als een systeem. Objecten en systemen »

Doelen:

Leerzaam:

    consolideer de presentaties van schoolkinderen over objectsystemen;

    geef een idee van een pc als een systeem;

    controleer kennis over "Objects and Systems"

Ontwikkeling:

    ontwikkel logisch denken, geheugen, aandacht, vermogen om te vergelijken en te analyseren, vaardigheid

pas de gewenste kennis toe en vaardigheden bij het uitvoeren van praktische oefeningen;

Leerzaam:

    vormen een reeks universele trainingsacties die zorgen voor het vermogen om te leren, d.w.z.

proces informatie;

    vormen informatiecultuur van schoolkinderen;

    vormen een dieper idee van de systemen van objecten en hun kenmerken;

    vormen ideologische posities;

Uitrusting:

    een computer,

    bord

    projector

Software

    presentatie

    multimedia-projector, computer

Type les:

    verklarende demonstratie

Tijdens de klassen

    Het organiseren van tijd

Controleer de aanwezigen in de les, de voorbereiding van studenten naar de les.

    Huiswerk controleren

    TUTORIAL: §1.7.

    Werkboek: Visuele verificatie van taken: s. 25-26 nr. 41,42.

    Herhaling van het verleden van het verleden

    Geef het concept van "Black Box"

    Maak een voorbeeld van de interactie van het systeem en de omgeving. Geef de ingangen en uitgangen op

systemen.

    Een nieuw materiaal bestuderen

Een van de objecten die we in de lessen van informatica overwegen, is een pc, dus vandaag zullen we naar de pc kijken als een systeem.

Herinnering: het systeem is een geheel getal bestaande uit onderdelen, met elkaar verbonden. Onderdelen die het systeem vormen, worden zijn elementen genoemd, d.w.z. De pc bestaat uit bepaalde delen waarmee het enige actie kan uitvoeren, namelijk om met informatie te werken.

Als we naar het pc-systeem kijken, kunnen we in IT 3 Subsystemen toewijzen: hardware, software, software, informatiebronnen. OS is het belangrijkste pc-programma.

Toepassingsprogramma's - het maken van een afbeelding, teksten, video.

Instrumentale softwareontwikkeling van andere programma's die aan onze vereisten voldoen.

PC maakt deel uit van het "PC-man" -systeem, zodat een persoon normaal kan werken voor pc's, het zou het kunnen begrijpen, zou de middelen moeten zijn die de relatie tussen de systeemobjecten garanderen - dit is een object - een persoon, een object - Pc.Betekent dat de relatie tussen man en computer een interface is.

De interface kan worden onderverdeeld in 4 groepen.

Als de pc ons de informatie toonde die hij zichzelf ziet, d.w.z.01000, zouden we niets begrijpen. Vanwege het feit dat er OS zijn, die een transformeren 101100 in de weergave, gebruikelijk, kunnen we normaal werken voor pc's.

    Generalisatie van het nieuwe materiaal PC - Systeem - inclusief hardware-subsystemen, software- en informatiebronnen.

PC - Subsysteem van het systeem "Man - Computer".

Betekent dat het verstrekken van de relatie tussen de objecten van dit systeem wordt de interface genoemd.

De gebruikersinterface is de interactie van een persoon en een computer.

    Bevestiging van een nieuw materiaal

Werkboek: S. 35 № 48.

    Test

Evaluatiecriteria:

1-3 –(0-49%) - 2

4 – (50-70%) - 3

5 - (71-85%) - 4

6-7 - (86 – 100%) – 5

Deel 2:

Test 1.

Optie 1.

1. Voltooi het voorstel: "Elk deel van de omringende realiteit, waargenomen door een persoon als geheel, wordt ..."

    concept

    voorwerp

    onderwerpen

    systeem

2. Let op de namen van de unit van de objecten:

    een auto

    berk

    Moskou

    Baikal

    Pushkin A.S.

    besturingssysteem

    toetsenbordsimulator

    Windows XP.

3. Controleer het besturingssysteemobjecten:

    bureaublad

    venster

    map

    het dossier

    een computer

    eigendommen

    dimensies

    gedrag

    staat

    acties

5. Geef de ratio op voor het paar "Processor and System Block":

    is een element van set

    het is in de compositie

    is een soort

    is de oorzaak

6. Markeer natuurlijke systemen:

    zonnestelsel

    voetbalteam

    fabriek

    een computer

    auto

    wiskundige taal

7. Geef subsystemen op die zijn opgenomen in het systeem "Hardware Personal Computer":

    informatie-invoerapparaten

    besturingssysteem

    toepassingsprogramma's

Optie 2.

Voltooi het voorstel: "Een geheel bestaande uit onderdelen, onderling verbonden, genaamd ..."

    concept

    voorwerp

    onderwerpen

    systeem

2. Let op de algemene namen van de objecten:

    een auto

    berk

    Moskou

    Baikal

    Pushkin a.s.

    besturingssysteem

    toetsenbordsimulator

    Windows XP.

3. Markeer de klasobjecten:

    bureaublad

    venster

    map

    het dossier

    een computer

4. Controleer de functies die in het objectrapport kunnen worden vermeld:

    eigendommen

    gedrag

    staat

    capaciteiten

    acties

5. Geef de relatie op voor een paar "grafische editor en MS Paint":

    is een element van set

    het is in de compositie

    is een soort

    is de oorzaak

6. Mark Technische systemen:

    zonnestelsel

    voetbalteam

    fabriek

    een computer

    auto

    wiskundige taal

7. Geef subsystemen op in het systeem "Personal computersoftware":

    informatie-invoerapparaten

    informatie opslagapparaten

    besturingssysteem

    toepassingsprogramma's

    Samenvattende les

Rapporteer afgestudeerden van studenten, vat de les samen.

    Huiswerk TUTORIAL: LEES §1.8.OST BOEK: P.36 № 50


Een van de objecten die in de informatieklessen worden overwogen, is een pc. Het kan worden beschouwd als een systeem dat bestaat uit subsystemen "Hardware", "Software", "Informatiebronnen" (Fig. 1.20).

Fig. 1.20

Het hardware-subsysteem fungeert als een overtuiging voor invoer, verwerking, opgeslagen en weergeven.

Het besturingssysteem - het subsysteem van software en het buitenland, inclusief systemische en serviceprogramma's.

Het informatiebronnensysteem bevat systemen van tekst- en grafische bestanden, geluidsbestanden, bestanden met video-informatie, enz.

Personal computer maakt deel uit van het systeem "Man - Computer". Betekent dat het verstrekken van de relatie tussen de objecten van dit systeem wordt de interface genoemd. Er zijn hardware-, software-, hardware- en software- en gebruikersinterfaces.

Hardware-interface - interactie tussen computerapparaten; Verstrekt door fabrikanten van deze apparatuur.

Programmeerinterface - interactie (compatibiliteit) van programma's onderling, evenals software en informatiebronnen; Geleverd door softwareontwikkelaars.

De hardware- en software- en gebruikersinterface zijn voorzien van een computerbesturingssysteem.

Hardware- en software-interface - interactie van hardware- en computersoftware.

De gebruikersinterface is de interactie van een persoon en een computer. De gebruikersinterface op basis van het menu biedt de mogelijkheid om een \u200b\u200bbedieningsopdracht in het menu (opdrachtlijst) te selecteren. In de grafische interface worden computerobjecten ingediend door kleine tekeningen (pictogrammen). Het gewenste pictogram wordt gekozen met behulp van de muis. Naast pictogrammen worden ook teksten (voor aanwijzingen) en menu's gebruikt (om opdrachten te selecteren). Met de driedimensionale interface kunt u navigeren in driedimensionale computerruimte. Geeft de muis aan op de deur van het virtuele museum, u kunt het invoeren. In de virtuele hal kun je terugkijken, een foto benaderen en in meer detail beschouwen. Zo'n interface imiteert de echte wereld.

Kort over het belangrijkste ding

Personal computer is een systeem dat hardware-subsystemen, software- en informatiebronnen omvat.

Personal computer - Subsysteem van het systeem "Man - Computer". Betekent dat het verstrekken van de relatie tussen de objecten van dit systeem wordt de interface genoemd.

De gebruikersinterface is de interactie van een persoon en een computer. Het wordt geleverd door het besturingssysteem.

Vragen en taken

  1. Welke systemen omvatten het subsysteem "Computer"? Voor welke systemen is de computer het oversystemen?
  2. Noem het oversystemen voor het printerobject. Welke attitudes zijn de objecten "printer" en "inkjetprinter"?
  3. Wat is de interface? Maak een lijst van de soorten interface.
  4. Wat weet u van de gebruikersinterface?
  5. Hoe begrijpt u de betekenis van de uitdrukking: "Windows-besturingssysteem biedt dezelfde gebruikersinterface bij het werken met verschillende objecten"?
  6. Geef de ingangen en uitgangen voor het computersysteem op.

Persoonlijke computer als een systeem

Groep 7


  • hardware;
  • software;
  • informatieve bronnen.

Persoonlijke computer

Hardware

Informatieve bronnen

Software

Apparaten

Textaal

Besturingssysteem

invoer

bestanden

Verwerkingsapparaten

Grafische bestanden

Systeemprogramma's

Geluid

Opslagapparaten

Serviceprogramma's

bestanden

Uitvoerapparaten

Toepassingsprogramma's

Video

bestanden


Hardware

Apparaten

invoer

Het hardwaresubsysteem fungeert als een overtuigdysteem voor invoer, verwerking, opslag- en uitvoerinformatieapparaten

Verwerkingsapparaten

Opslagapparaten

Uitvoerapparaten


Software

Besturingssysteem

Het besturingssysteem - het subsysteem van software en het buitenland, inclusief systemische en serviceprogramma's.

Systeemprogramma's

Serviceprogramma's

Toepassingsprogramma's


Informatieve bronnen

Textaal

bestanden

Het informatiebronnensysteem bevat systemen van tekst- en grafische bestanden, geluidsbestanden, bestanden met video-informatie, enz.

Grafisch

bestanden

Geluid

bestanden

Video

bestanden


Personal computer maakt deel uit van het systeem "Man - Computer"

Betekent dat het verstrekken van de relatie tussen objecten van dit systeem wordt genoemd koppel \u200b Er zijn hardware-, software-, hardware- en software- en gebruikersinterfaces.


Hardware-interface

Interactie tussen computerapparaten; Verstrekt door fabrikanten van deze apparatuur.


Programma-interface

Interactie (compatibiliteit) van programma's onderling, evenals software en informatiebronnen; Geleverd door softwareontwikkelaars.


Hardware- en software-interface

De interactie van hardware- en computersoftware. Geleverd door het besturingssysteem van de computer.


Gebruikersomgeving

De interactie van de mens en de computer. Verstrekt door het besturingssysteem van de computer.


Het belangrijkste

Persoonlijke computer - een systeem dat hardware-subsystemen, software- en informatiebronnen omvat.

Persoonlijke computer - het subsysteem van het systeem "Man - Computer". Betekent dat de interactie tussen de objecten van dit systeem de interface wordt genoemd.

Gebruikersomgeving - interactie van een persoon en computer. Het wordt geleverd door het besturingssysteem.


Laten we bespreken

1. Welke systemen omvatten het subsysteem "Computer"? Voor welke systemen is de computer het oversystemen?

2. Noem het oversystemen voor het object "Printer"? Welke attitudes zijn de objecten "printer" en "inkjetprinter"?

3. Wat is de interface? Maak een lijst van de soorten interface.

4. Wat weet u van de gebruikersinterface?

5. Geef de ingangen en uitvoer voor het computersysteem op?


Voltooi het beeld van de structuur van het systeem "Personal Computer"

Persoonlijke computer

Hardware

Informatieve bronnen

Software


Maak de nodige toevoegingen aan de regeling

Koppel

hardware

programma

hardware software

op maat

driedimensionaal

grafisch