Apple a10 prosessor testing. Aldri søkt om elektronikkreparasjon før? Mot service på kneet

ARM-baserte smarttelefoner og nettbrett har vokst eksponentielt de siste årene, mens x86-markedet lenge har glemt slike fremskritt. Som et resultat er et psykologisk vendepunkt nådd i dag. Enkjernet CPU-ytelse den nye Apple A10 Fusion-brikken som brukes i iPhone 7 og 7 Plus-smarttelefonene har nådd nivået Intel-prosessorer Kjerne for bærbare datamaskiner. I følge Geekbench-tester, for denne indikatoren nye iPhones ikke bare overgå konkurrenter fra Android-leiren, men også vise seg å være raskere enn noen av de utgitte MacBook Air-bærbare datamaskinene, mange Mac-datamaskiner og til og med en arbeidsstasjon 2013 Mac Pro.

Å sammenligne smarttelefoner med stasjonære systemer er selvfølgelig merkelig, men faktumet i seg selv sier mye om retningen til bransjen de siste årene og om den eksplosive utviklingen. mobilmarkedet... I mange år har Intel dominert forbrukerprosessorsektoren, men i dag kan ikke posisjonen her kalles stabil.

I dagens verden som sakte men sikkert skifter inn i den mobile datasektoren, blir Intels fremtid enda svakere. Annonsører begynner å investere mer og mer i mobilsektoren, og reduserer investeringene i PC-annonsering - mye raskere enn markedet for trykte annonser har kollapset tidligere. Og folk kjøper smarttelefoner fem ganger oftere enn nye PC-er.

I 2015, ifølge IDC, solgte markedet 1,43 milliarder smarttelefoner mot 276 millioner PC-er. Bare Apple i siste kvartal av 2015 implementert større iPhone(74,8 millioner) enn personlige datamaskiner hele bransjen til sammen (71,9 millioner)! Allerede i dag, bare etter tall å dømme, er Apple A-prosessorer minst like viktige som de fleste Intel x86-brikker.

Men nå som A10 Fusion kan konkurrere med Intels mobile prosessorer i ytelse, er det bare et spørsmål om operativsystemet som stopper Apple fra å lansere bærbare datamaskiner på sine egne prosessorer: macOS er optimalisert for x86. Men Cupertino-selskapet har ressursene til å begynne å gjøre iOS til en universell plattform. Forfremmelse iPad Pro kanskje bare det første skrittet på denne veien. Og som en del av dette trinnet dukker stasjonære tungvektere som Adobe Photoshop eller Lightroom allerede opp på iOS med svært bred funksjonalitet.

High-end grafikkrike spill er fortsatt en viktig fordel med PC-en. Men dette er bare sant når det gjelder Windows-systemer: for macOS er denne faktoren mye mindre viktig. Apple fortsetter å utvikle macOS, men i dag kommer de fleste av de siste innovasjonene fra iOS. På mange måter er macOS derfor en plattform som eksisterer for kompatibilitet med gammel programvare, og Apple kan når som helst kalle den foreldet, og konsentrerer all innsatsen om utviklingen av iOS.

Det er vanskelig å forstå og akseptere for en generasjon oppvokst i PC-ens gullalder ny verden, der en ny generasjon mennesker allerede har dukket opp, veldig langt fra skrivebordssystemer. I dag blir PC-er gradvis til en slags stormaskin: dette er imponerende, kraftige og dimensjonale systemer, behovet for det oppstår bare når det er nødvendig å løse spesielt komplekse problemer.

Markedet for kraftige systemer vil ikke forsvinne noe sted: du kan installere kraftige flerkjerneprosessorer, flere avanserte skjermkort, et stort utvalg av stasjoner i en PC. Men markedet for slike systemer vil fortsette å krympe sammen med veksten av mobilbrikkekraft og mobilprogramvare.

Apple reduserer tydelig fokuset på skrivebordsmarkedet (kanskje på grunn av misnøye med de nye Intel-brikkene): mange av datamaskinene har ikke mottatt oppdateringer på lenge (f.eks. Macbook Pro og Air fikk aldri chips Intel Skylake). Microsoft kritiserte til og med Cupertines for deres manglende oppmerksomhet til PC-markedet. Kanskje dette er nok et tegn på Apples ønske om å bytte til sine egne brikker på Mac-datamaskiner.

Apple avslører ikke alle funksjonene til gadgetene sine, så uavhengige forskere må ta saken i egne hender. I tillegg til iFixit-eksperter, som vurderer vedlikeholdsevnen til utstyr, så eksperter fra Chipworks på iPhone 7-smarttelefonene og studerte den nye A10 Fusion-maskinvareplattformen. Litt senere vil denne krystallen finne applikasjonen i de oppdaterte iPad-nettbrettene.

Den firekjerners A10 Fusion-prosessoren er produsert ved fasilitetene til det taiwanske selskapet TSMC ved å bruke 16 nm-prosessen, mens den forrige A9-brikken ble produsert ved hjelp av 14 og 16 nm prosessteknologi, avhengig av produsenten - henholdsvis Samsung og TSMC. Den forrige prosessoren A8 ble opprettet i samsvar med teknologiske standarder på 20 nm, og A7 - på en 28 nm prosessteknologi.


3,3 milliarder transistorer er dannet på 125 mm² A10 Fusion-dysen. Tettheten av oppsettet har knapt endret seg i løpet av de tre generasjonene av Apples SoCs. Selv om A9 og A10 bruker FinFET-teknologi, er det bare A10 som har klart å hamle opp med A8 med «flate» transistorer, sier eksperter. Samtidig tillot overgangen til FinFET å øke produktiviteten og redusere energiforbruket.


På toppen av A10-krystallen ligger en 2GB Samsung K3RG1G10CM LPDDR4-minnebrikke.


Tester har vist at A10 Fusion oppnår samme enkeltkjerneytelse som Intel Core bærbare prosessorer. I følge Geekbench overgår iPhone 7 ikke bare sine Android-konkurrenter, men er raskere enn noen MacBook Air, mange Mac-er og til og med en arbeidsstasjon. Mac Pro 2013.


Å sammenligne smarttelefoner med stasjonære systemer er selvfølgelig merkelig, men faktumet i seg selv sier mye om retningen til bransjen de siste årene og den eksplosive utviklingen av mobilmarkedet. I mange år har Intel dominert forbrukerprosessorsektoren, men i dag kan ikke posisjonen her kalles stabil.

Chipworks har forresten bekreftet at noen av brikkene til iPhone 7 er levert av Intel. Vi snakker om to RF-sendere, en RF-strømkontroller og et modem.

To ledende produsenter mobile prosessorer er Qualcomm og Apple. Qualcomm-brikker brukes i mange populære smarttelefoner mens Apple slipper sine modeller for egne enheter iPhone og iPad. I fjor var Qualcomms flaggskipprosessor Snapdragon 821, mens konkurrenten var Apples A10 Fusion. Det var disse to systemene på en brikke som satte tonen for ytelsen og funksjonaliteten til mobile prosessorer. Hvilken er bedre?

Hva i denne saken betyr bedre? Ytelse, energieffektivitet, grafikkbrikke? Trådløst modem? Mobile prosessorer har mange egenskaper. Av denne grunn må vi sammenligne disse prosessorene med forskjellige parametere.

Spesifikasjoner (rediger)

Qualcomm og Apple liker ikke å gi detaljer om innholdet i prosessorene deres. Apple er spesielt hemmelighetsfull, så informasjon må ofte samles inn fra Internett fra uoffisielle kilder.

Begge prosessorene er 4-kjerner og bruker Heterogeneous Multi-Processing (HMP) arkitektur. Dette betyr at ikke alle datakjerner er skapt like. De har to produktive kjerner og to energieffektive. Denne kombinasjonen er også kjent som ARM big.LITTLE. Det var ARM som var banebrytende for denne tilnærmingen og bidro til åpningen kilde prosjekter som Linux-kjernen.

Snapdragon 821 var det første Qualcomm HMP-systemet som kjørte på sine egne Kryo-kjerner, selv om det tidligere har brukt HMP i Snapdragon 810-prosessoren med Cortex-A57 og Cortex-A53-kjerner. Qualcomm bruker også big.LITTLE-kombinasjonen i andre prosessorer som Snapdragon 652, hvor det er fire Cortex-A72- og Cortex-A53-kjerner.

Selv om A10 Fusion er en 4. generasjons ARM 64 bit prosessor, er dette første gang den er 4-kjerner og bruker HMP for første gang. Den store forskjellen mellom Snapdragon 821 og A10 Fusion er førstnevntes evne til å bruke alle kjerner samtidig, mens Apple-prosessoren kun kan bytte mellom dem.

Andre en viktig komponent er GPU. Qualcomm bruker egen utvikling Apple gjør det samme, for første gang for seg selv. Apple brukte tidligere GPU PowerVR fra Imagination Technologies, og nå er deres eget produkt avhengig av PowerVR, men detaljert informasjon Nei. Når det gjelder støtte for programmeringsgrensesnitt, støtter Snapdragons Adreno 530 OpenGL ES 3.2 og Vulkan 1.0, og Apples OpenGL ES 3.0-prosessor og proprietære Metal API.

Det er to andre bemerkelsesverdige forskjeller. Snapdragon 821 støtter Qualcomm Quick Charge 3.0 med opptil 18W strøm, det gjør ikke Apple-prosessoren. Snapdragon inkluderer Qualcomm X12 LTE-modem, A10 Fusion har ikke innebygd modem, en ekstra brikke brukes tredjeparts produsenter... Tre av fire iPhone 7s bruker Qualcomm-modem.

Opptreden

Denne parameteren er av størst interesse ikke bare for mobile enheter men også i prosessorer for personlige datamaskiner, servere og superdatamaskiner. Før du går inn i denne problemstillingen, bør det minnes om at produktivitet og energieffektivitet er motsatte. Jo høyere ytelse, jo mer energi forbrukes. Det er forskjellige ligninger som beskriver forholdet mellom disse to parameterne, og de inkluderer variabler som strømforbruk, spenning, frekvens og kapasitans.

Hvis CPU-en kjører på en høyere frekvens, bruker den mer strøm. Hvis han skapte på mindre teknologisk prosess, det bruker mindre energi. Jo lavere spenning, jo mindre energi forbrukes. På datamaskiner har ikke strømforbruket slikt viktig verdi ettersom de er koblet til en stikkontakt og avkjølt av store vifter, men på mobile enheter er ting annerledes. Smarttelefoner kjører på batteri og har ikke råd til å bli for varme.

Snapdragon 821 er bygget på en teknologisk prosess Samsung 14 nm, mens A10 er produsert av TSMC på 16 nm prosessteknologi. Dette burde bety at Apple-prosessoren bruker mer strøm. Klokkehastighetene er omtrent de samme, 2,4 GHz og 2,34 GHz, men du må ta hensyn til klokkefrekvens energieffektive kjerner A10. Ytelsen påvirkes også av minnehastigheten, størrelsen på L1- og L2-cachen, antall instruksjoner per klokke.

Forskjeller i operativsystemdesign spiller også en rolle. Android er basert på Linux, mens iOS er basert på BSD. Android bruker språk Java programmering iOS bruker Objective-C og Swift.

Testing ble utført vha Google smarttelefon Pixel på Snapdragon 821 og iPhone 7 på A10 Fusion. Snapdragon 821 kan ha raskere smarttelefoner, avhengig av komponentene. Samtidig er forskjellen i oppløsning iPhone-skjermer 7 og iPhone 7 Plus påvirker GPU-ytelsen. Det antas også at iPhone-modell 7 De 32 GB som brukes i dette tilfellet har tregere flashminne enn 128 GB og 256 GB-modellene.

To sett med tester ble kjørt. AnTuTu, Geekbench og Basemark OS II er tilgjengelig på Android og iOS. Det var også noen tilpassede tester involvert. Resultatene vises nedenfor.

Som du kan se i grafen, overgår A10 Fusion Snapdragon 821. Ytelsesforskjellen varierer på tvers av benchmarks. I AnTuTu er det bare 6 %, mens i single-core testing Geekbench er fordelen hele 126 %. I andre tester er forskjellen rundt 30 %.

AnTuTu utfører fire typer tester; 3D, UX, CPU og RAM. I 3D-delen yter Adreno 530 bedre enn grafikkprosessor i A10 Fusion. Uansett vinner Apples prosessor i resten av kategoriene. I noen tilpassede tester går prosessorene mot hverandre, som multi-core CPU-testen og GUI-datasikkerhetstesten. Det er noen benchmarks der Apples prosessor er den klare lederen. Dette gjelder spesielt for testing av RAM.

Det andre settet med tester besto av benchmarks eksklusive for hver plattform. Referansemålinger på tvers av plattformer kan ha forskjellige svake punkter... Det første problemet er at plattformer bruker forskjellige språk programmering. Dette betyr at en applikasjon for en plattform ikke enkelt kan porteres til en annen ved å rekompilere. Et annet problem er bruken av runtime-biblioteker. For eksempel, hvis en applikasjon trenger å manipulere visse data, komprimere, kryptere, kopiere osv., er det ulike funksjoner passende programmeringsspråk og operativsystem for dette. Men for en benchmark betyr dette at applikasjonen tester ytelsen til kjøretidsbiblioteket og operativsystemet, ikke maskinvarekomponenter.

Det er ulike metoder skrive søknader for to plattformer samtidig. Den ene er å bruke en SDK med støtte ulike plattformer, en annen i å bruke programmeringsspråket C, som er en slags universelt språk programmering for ulike plattformer. Nesten alle operativsystemer har en C-kompilator, inkludert Windows, Android, iOS, Linux, macOS.

I de utførte testene ble begge tilnærmingene vurdert. Ett sett med benchmarks brukte LUA-programmeringsspråket med støtte for ulike utviklingssett for Android og iOS, mens et annet sett med benchmarks brukte C.

Det var to tester på LUA. Den første ser bare på CPU-ytelse uten grafikk. Hundre 4KB SHA1-datahasher og andre CPU-oppgaver beregnes. Resultatet er testtiden.

Som du kan se i grafen er iPhone 7 den klare vinneren. Den andre testen er forskjellig fra den første, den involverer 2D-grafikk... En 2D-fysikkmotor brukes til å simulere vann som strømmer inn i en beholder. Applikasjonen er designet for å fungere med en frekvens på 60 bilder / s, hver annen dråpe vann legger til en ramme. Den måler hvor mange dråper som behandles og hvor mange som hoppes over, maksimalt resultat kan være 10800. Pixel fikk 10178, iPhone 7 10202.

I C-testing er iOS-appen faktisk skrevet i Objective-C for å håndtere brukergrensesnittet, men referansekoden på begge operativsystemer samme.

Den første testen beregner konstant SHA1-hash-funksjonen til datablokken. Den andre beregner den første millionen primtall ved hjelp av divisjon. Den tredje testen beregner en vilkårlig funksjon som utfører mange forskjellige matematiske funksjoner... I hvert tilfelle måles tiden det tar å fullføre testen.

Som du kan se, vinner i alle tilfeller Snapdragon 821. En til dels paradoksal situasjon er i ferd med å utvikle seg. Mens de tidligere benchmarkene viste jevnere resultater, er det kun Qualcomm-prosessoren som er i ledelsen. Den endelige konklusjonen er imidlertid at prosessoren Apple er raskere... V siste tester C-kompilatoren på Android NDK kan være bedre enn Xcode-kompilatoren, eller på grunn av HMP-typen, kan det hende at ytelsen A10 Fusion-kjerner ikke brukes i disse testene.

Energiforbruk

Som nevnt ovenfor kan du lage en høyytelsesprosessor hvis du har råd til høyt strømforbruk og kraftig system kjøling. Dette er ikke mulig på mobile enheter, så det er viktig å holde øye med strømforbruket. Det er ikke lett å teste prosessorytelse på mobile enheter. Det er mange alternativer, inkludert å demontere enheten og koble ledninger til hovedkort... I dette tilfellet bruker vi programvare og matematikk.

Til å begynne med er lysstyrken på hver smarttelefon satt til minimum, startskjermen startes, der ingenting skjer. En time senere analyseres energiforbruket for å forstå hvor mye prosessoren blir brukt i denne hvilemodusen. Pixel brukte 5 %, iPhone 4 %. Dette er å forvente, siden Pixels skjerm er større og har høyere oppløsning, er minimumslysstyrken også litt høyere. Kapasitet iPhone batteri 7 er lik 1960 mAh, Pixel er 2770 mAh. Dette betyr at Pixel brukte opp 138 mAh i timen, iPhone 7 78 mAh.

Etter det ble Epic Citadel-demoen lansert i en time. Apparater ble forbrukt med 20 %. Åpenbart ble 4 % og 5 % brukt på visning på skjermen, så selve testen på iPhone brukte opp 16 % av det totale batteriet, på Pixel 15 %, som er henholdsvis 319 mAh og 415 mAh. Pixel GPU jobber hardere ettersom den trenger å behandle flere piksler på skjermen i hver ramme. Forskjellen i antall piksler er 2 ganger.

Den samme testen ble utført for videoavspilling. VLC videospiller og 1 times fil er endret. iPhone brukte 11 % lading, Pixel 10 %, unntatt 7 % og 5 % skjerm, eller 137 mAh og 138 mAh.

Det er vanskelig å kåre en åpenbar vinner. På iPhone er batteriet mindre, noe noen kanskje kan betrakte som et bevis på større energieffektivitet, men skjermoppløsningen er også mindre her. Det skal bemerkes at iPhone 7 Plus har et større batteri enn Pixel, og skjermoppløsningen er den samme. I 3D-spill bruker Apple-enheten mindre strøm, men GPUen er mindre belastet. Når du viser video, er resultatene nesten de samme.

Konklusjon

Millioner av Qualcomm- og Apple-prosessorer brukes i dette øyeblikket på mobile enheter over hele verden. Med tanke på CPU, GPU, bildeprosessor og signalprosessor, modem, har de sine fordeler og ulemper.

Snapdragon 821 er mer funksjonell da den inneholder et LTE-modem som brukes separat på iPhone 7, støtter hurtiglading og mer. grafiske grensesnitt... Dette gjenspeiler Qualcomms forretningsmodell, Snapdragon-prosessorer selges til produsenter av smarttelefoner, nettbrett, set-top-bokser, multimediaspillere og andre enheter. A10-prosessoren er kun designet for iPhone og iPad.

Når det kommer til ytelse, er Apples prosessor i ledelsen, om enn ikke mye og forskjellen avhenger av type belastning. I noen AnTuTu-tester er ikke Snapdragon 821 dårligere, mens den i andre tester i C-programmeringsspråket utkonkurrerer konkurrenten.

Energieffektivitet stor forskjell ble ikke lagt merke til, andre komponenter spiller en rolle her i tillegg til prosessoren.

Mange av våre lesere er bekymret for spørsmålet – hvilken av prosessorene som er bedre og kraftigere: Apple A10 Fusion eller Qualcomm Snapdragon 821. Vi sammenlignet nøkkelparametere som kjerner, klokkehastighet, grafikk, integrerte LTE-modem og chipytelse. Nedenfor er alle detaljene om hvilken som er kulest.

Widget fra SocialMart

Sammenligning av egenskaper

Snapdragon 821 A10 Fusion
Teknisk prosess 14 nm 16 nm
Kjerner 64-bit, 4 kjerner 2x Kryo 2,4 GHz + 2x Kryo 2,0 GHz 64-bit, 4 kjerner, 2x Hurricane 2,34 GHz + 2x Zephyr
Beregninger per kjerne per klynge
Grafikk Adreno 530 GPU 650 MHz 6-kjerne grafikk
RAM type LPDDR4, 1866 MHz LPDDR4
4G LTE X12 LTE Cat 12/13 Det er ikke noe data
Lader Qualcomm Quick Charge 3.0 Det er ikke noe data
Grafikkstøtte OpenGL ES 3.2, Open CL 2.0, Vulkan 1.0, DX11.2 OpenGL ES 3.0, metall
Video 4K Ultra HD-videoopptak med 30 fps. 4K / 30fps videoavspilling
Kodeker H.264 (AVC) + H.265 (HEVC) H.264 (AVC) + H.265 (for Facetime?)
Wi-Fi 802.11ac 802.11ac

Arkitektur

Som du kan se fra tabellen, har begge brikkesettene en 64-bits arkitektur og 4 beregningskjerner. Dette designet ble laget av ARM, det kalles big.LITTLE Heterogeneous Multi-Processing (HMP) og betyr at ikke alle kjerner i en klynge er like. Snapdragon 821 har to kjerner som kjører på 2,4 GHz per kjerne og to på 2,0 GHz. Apples brikke bruker samme design, med en maksimal prosessorklokkehastighet på 2,34 GHz per kjerne.

Dette er gjort for at prosessoren skal kunne levere maksimal ytelse i tunge applikasjoner, og i svake prosesser, hold batteriladingen så mye som mulig. Apple A10 Fusion er den første 4-kjerneprosessoren fra det Cupertino-baserte selskapet som er basert på den store.LITTLE-arkitekturen.

Grafikk og LTE-modem

Når det gjelder grafikk, bruker begge brikkesettene sitt eget grafikksystem. Qualcomms Snapdragon 821 er en Adreno 530 GPU klokket til 650 MHz. Apple brukte tidligere PoweVR GPU-grafikk fra Imagination Technologies. Men med en 10 Fusion-prosessor byttet hun til en proprietær 6-kjerners grafikkbrikke. Apple-grafikk har fortsatt ikke et offisielt navn.

Snapdragon 821 støtter OpenGL ES 3.2 og Vulkan 1.0, mens A10 Fusion støtter OpenGL ES 3.0 og Metal API (proprietært Apple utvikling). En annen forskjell mellom brikkesettene er støtten hurtiglading Quick Charge 3.0 i SD 821 og mangelen i Apple. Dessuten har SoC Snapdragon 821 et X12 LTE-modem på brikken, mens Apple A10 ikke har et innebygd LTE-modem og bruker tredjeparts løsning på en egen brikke.

Opptreden

Snapdragon 821-prosessoren kan betraktes som mer produktiv, siden den for en relativt lik arkitektur og frekvens er bygget på en mindre teknologisk prosess (14 nm versus 16 nm). Det vil også ha en positiv effekt på lavere energiforbruk. Men i populære benchmarks som AnTuTu, Geekbench og Basemark OS III, scorer Apple A10 Fusion stor kvantitet poeng enn Qualcomms SoC.

Det er verdt å merke seg at ytelsen fortsatt vil variere fra enhet til enhet, fordi produsenter bruker forskjellige grader av optimalisering av maskinvare og programvare, samt forskjellige prosessor "kit": RAM og flash-minne, og så videre.

Detaljerte resultater i AnTuTu benchmark

AnTuTu Test A10 Fusion Snapdragon 821
3D 44996 (28917, 16079) 56890 (36443, 20447)
UX 52071 (8168, 11180, 21587, 4528, 6617) 45278 (8209, 4833, 9027, 19639, 3570)
Prosessor 41655 (14512, 14632, 12511) 32403 (12204, 8129, 12070)
RAM 11568 6521

I AnTuTu er forskjellen mellom ytelsen til sjetongene bare 6 %, men i Geekbech enkeltkjernetesten var forskjellen 126 % i Apples gunst... I AnTuTu presterte Snapdragon 821-brikken bedre, bare i 3D-testen og fikk 56 890 poeng, hvor A10 Fusion bare fikk 44 996 poeng.

Strømforbruk

Sammenligningen ble utført på smarttelefoner Apple iPhone 7 og Google Pixel. Som du kan se fra lysbildet, i 3D-spill presterte iPhone 7 bedre og batteriet beholdt mer ladning enn Google batteri Pixel. Samtidig, når man så videoer på smarttelefoner, ga Googles Pixel på Snapdragon 821 et litt bedre resultat enn Apples. Fra dette kan vi konkludere med at hvis SD 821-prosessoren takler tunge spill godt med tanke på ytelse, så er dette fortsatt ikke den beste løsningen for spill når det gjelder autonomi.

galagram.com

Utover produktivitet. Hva A10 Fusion-prosessoren er i stand til

iPhone-presentasjoner 7 har vi allerede blitt fortalt at den nye A10 Fusion-prosessoren, består av fire kjerner annen kraft, er i stand til å tilpasse seg brukerens behov og er betydelig overlegen i ytelse i forhold til forgjengeren. Som det viste seg, var resultatene av smarttelefonen i syntetiske tester sammenlignbare med resultatene til MacBook Air 2015 og MacBook Pro 2013.

Ifølge Apple selv er ytelsesgevinsten til den nye «system-på-en-brikke» betydelig – smarttelefonen er 40 % raskere enn iPhone 6s og dobbelt så høy ytelse som iPhone 6. To av kjernene opererer med en klokkefrekvens på 2,34 GHz, to til brukes som energieffektiv takhøyde og opererer med en driftsfrekvens på 1,05 GHz. I følge observasjonene fra redaktøren av portalen Ars Technika, når du bytter smarttelefonen til strømsparingsmodus, er den helt avhengig av kraften deres. Denne rotasjonen lar deg forlenge batterilevetiden – men selv ved vanlig bruk bruker A10 Fusion 2/3 av energien som A9 trengte.

Faktisk er det for tidlig å snakke om overgangen til en firekjerners arkitektur - systemet fortsetter å "se" bare to logiske kjerner for databehandling. iOS bestemmer uavhengig når det skal byttes mellom hoved- og tilleggskjerner, og tillater ikke at de brukes samtidig. Indikatorene ble sjekket av Xcode Activity Monitor-verktøyet - maksimal belastning prosessoren ikke oversteg 200% selv når du brukte de mest "tunge" programmene. Hvordan er det mulig å overvinne 100% barrieren? Faktum er at ved overvåking av systemet tas det hensyn til belastningen på hver enkelt kjerne; for tokjerneløsninger er grensen fastsatt til 200%. Siden utgivelsen av A5 har to-kjernebrikker blitt installert inne i iOS-enheter, det eneste unntaket var iPad Air 2, som huser trippelkjerne A8X.

A10 Fusion er for tiden den mest overklokkede brikken i historien til iOS-enheter. Som nevnt tidligere er de to hovedkjernene klokket til 2,34 GHz. Denne indikatoren bestemmer antall beregninger per tidsenhet. A9 brukte en frekvens på 1,85 GHz, mens A9X-nettbrettet som finnes i nettbrettene i Pro-serien overklokket til 2,25 GHz. Men hvis du sammenligner iPhone 7 og iPhone 6s, uttrykker disse tallene stabile korrelasjoner - en 27% økning i klokkehastighet provoserte en 30-40% økning i ytelse.

Syntetiske tester gjenspeiler ikke alltid den virkelige tilstanden, men tradisjonelt anses de som en god måte å sammenligne tekniske evner enheter. iPhone 7 faller ikke bak - takket være en konsekvent policy med å bruke et lavt antall høyeffektkjerner, konkurrerer smarttelefonen trygt i multi-core-modus og overgår konkurrentene fantastisk i sammenligning "med én kjerne".

Flerkjernekonfigurasjon Enkeltkjernemodus

Geekbench 3-testresultatene lar iPhone 7 og iPhone 7 Plus tydelig vise utviklingen av proprietære prosessorer. Men sammenligningen med førsteklasses Android-enheter ser enda mer interessant ut – flaggskipene fra HTC, Nexus og Samsung er langt bak.

Enkeltkjernemodus Flerkjernekonfigurasjon

Dessuten takler de nye prosessorene perfekt oppgaver som krever rask utførelse av JS-kode, noe som fremgår av resultatene fra den spesialiserte Octane V2-referansen. Dette indikerer at det ikke er noen irriterende rykk og kortvarige frysninger når du laster massive JS-applikasjoner.

Daring Fireball trakk i tillegg oppmerksomhet til at iPhone 7 i syntetiske tester legger langt bak alle MacBook Air-modeller og er svært nær resultatene av MacBook Pro Retina 2013. I fremtiden kan dette bety at selskapet er klart å bruke mobile prosessorer i sine bærbare datamaskiner – de er imidlertid bygget på forskjellige arkitekturer.

Derfor gjenspeiler ikke deres komparative egenskaper den virkelige tilstanden: smarttelefoner og datamaskiner kjører helt forskjellige applikasjoner, og det er rett og slett feil å sammenligne ytelsen. Men selskapets suksess med å utvikle sine egne ARM-prosessorer er tydelig. Og den nye A10 Fusion - bra til det bekreftelsen.

uip.me

Full gjennomgang av Apple A10-brikken

Full gjennomgang av Apple A10-brikken

Apple avduker to nye prosessorer på tradisjonelle september-arrangementer - A10 Fusion for iPhone 7 og iPhone 7 Plus og S2 for Apple Se serier 2. Til tross for at nesten ingenting ble sagt om S2-prosessoren, viet selskapet mye mer tid til presentasjonen av A10-brikken. "Fusion"-taggen i brikkens navn indikerer dens heterogene arkitektur, som inkluderer to kjerner med høy ytelse og høy båndbredde sammen med to mindre, energieffektive kjerner. Denne tilnærmingen tillater ikke bare å øke batterilevetiden, men også å øke påliteligheten til enheten, mens Reparer iPhone 7 hvis brikken er skadet, blir det neppe vanskeligere.

Som et resultat fikk vi en utmerket løsning når det gjelder å balansere ytelse og energieffektivitet, og for I fjor Apple-ingeniører har utviklet den mest avanserte SoC-prosessoren siden overgangen til 64-bits arkitektur.

generell informasjon

De største tekniske endringene som inkluderer Apple A10, ble vi informert om helt i begynnelsen av presentasjonen: den nye prosessoren har fire kjerner med 3,3 milliarder transistorer. For øyeblikket vet vi ikke antall transistorer i den forrige brikken til selskapet, Apple A9, men for A8 var dette tallet 2 milliarder, noe som betyr at A9-tallet er et sted i midten, det vil si fjorårets brikken har mindre enn 3 milliarder transistorer. Apple fortsetter å utvikle flaggskipprosjektet sitt år etter år. For eksempel har Kuperninovtsy nylig patentert en gjennomsiktig skjerm og kommer ikke til å stoppe.

Dermed viste A10 seg å være 50 % "større" sammenlignet med A8, men her er det verdt å merke seg at noen av transistorene sitter i de nye lavytelseskjernene. Grafikken er på sin side basert på det velkjente seks-klynge-undersystemet, mens L1- og L2-cachene forblir de samme.

Tilsynelatende brukes 16nm FinFET-prosessen som TSMC brukte til å produsere A9-brikkene også i den nye prosessoren, så de fysiske dimensjonene til A10 kan øke sammenlignet med forgjengeren. Apple var i stand til å utstyre noen smarttelefoner med 14nm-brikker fra Samsung, men for å forenkle produksjonen slo selskapet seg på en eldre teknologi, og tok hensyn til å optimalisere størrelsen på brikken og dens plassering i enhetsdekselet.

Opptreden

Ytelsen til prosessoren har tradisjonelt sett ikke forblitt en hemmelighet: på topp fungerer A10 40 % raskere enn forgjengeren, A9-brikken. Prosessorfrekvensen har økt med 25 %, nå er dette tallet 2,33 GHz, mens iPhone 6s hadde en chip med en frekvens på 1,85 GHz. De store gevinstene ser ut til å ha vært på grunn av forbedringer i arkitekturen.

Frekvensøkningen på 25 % er en betydelig prestasjon, spesielt når du tar i betraktning det faktum at A10 er bygget på samme prosessteknologi. Lignende resultater, tilsynelatende, tillot å oppnå et forbedret kjøleribbesystem og en ny heterogen arkitektur med to ekstra kjerner.

Det er verdt å merke seg at sammen med etableringen av et par nye "langsomme" kjerner, åpnet Apple opp et helt nytt utvalg av alternativer for dynamiske spennings- og frekvensendringer, som om nødvendig lar kjernene eller deres individuelle seksjoner deaktiveres fullstendig. . I tillegg, for bruk i iPhone 7, har Apple utviklet sin egen kontroller som gjør at arbeidsbelastninger kan overføres mellom kjerner.

Noen kilder indikerer at selskapet bruker et spesielt opplegg for å dele hurtigbufferminnet, takket være at kjerneminnet ikke trenger å konstant få tilgang til hurtigbufferen til den forrige kjernen når du bytter, noe som gjør det raskere å sette visse prosessorblokker i drift.

Å øke frekvensen til 2,33 GHz tillot Apple å komme nær konkurrerende indikatorer, men å oppnå disse resultatene krevde at selskapet gjorde noen endringer i driften av transistorer. For eksempel økte Apple spenningen og valgte transistorer med høy statisk lekkasjerate. Slike ofre var relativt smertefrie for brikken, siden brikken, som nevnt ovenfor, har en bedre varmeavlederkrets, og akkumuleringen av statisk energi reduseres til intet på grunn av den enkle muligheten til å slå av kretsen og bytte til lav ytelse. kjerner.

Ytterligere kjerner

De nye lavytelses Apple A10-kjernene er ikke mindre interessante for oss, siden det er en enorm mengde spekulasjoner om deres opprinnelse på Internett. Det antas at disse kjernene ikke er Apples egen utvikling og har sin opprinnelse i ARM, som har lignende kretser som Cortex-A53. Hvis dette virkelig er tilfelle, kan vi bare lure på hvorfor Apple for første gang lang tid besluttet å forlate intern utvikling til fordel for tredjepartsteknologier.

Det skal bemerkes at brikken til den første Apple generasjoner Klokke representerer også tredjeparts prosessor Cortex-A7. Serie 2 byttet på sin side til en dual-core S2-brikke, hvis kjerner ifølge eksperter kunne inkluderes i A10 som en lavytelsesenhet.

Hovedspørsmål er grunnen til at Apple nå tar i bruk en heterogen arkitektur. Tilsynelatende har A-serien med prosessorer i sin klassiske design nådd sitt logiske tak, og ytterligere ytelsesøkninger var umulig uten å øke kravene til prosessorkraft, som var drivkraften til å dele opp brikken i høy- og lavytelsesblokker.

I tillegg er størrelsen på halvlederbrikken begrenset, men så lenge noen fordel kan oppnås ved å øke den fysiske størrelsen på brikken, vil Apple gå den veien. Den utvidede funksjonaliteten til bildeprosessoren kan på sin side være årsaken til å øke L3 SRAM-cachen fra 4 til 8 MB, noe som også kan påvirke størrelsen på halvlederbrikken.

Grafisk delsystem

Presentasjonen av A10-brikken ble avsluttet med en historie om grafikkundersystemet til prosessoren. Heldigvis avslørte Phil Schiller at grafikken er basert på seks-klyngedesign, som er i tråd med A9-brikken. Hvis vi snakker om ytelsen til grafikkundersystemet, er A10 50 % raskere enn forgjengeren, og bruker en tredjedel mindre strøm under gjengivelsen. Hvis vi snakker om ytelsen til Apple A10 under virkelige forhold, så har vi i dag en av de raskeste prosessorene på markedet, som i stor grad ble oppnådd ved programvareoptimalisering og implementering. eget grensesnitt Metall for programmering komplekse applikasjoner... I tillegg har introduksjonen av den nye arkitekturen gjort at Apple har åpnet for ytterligere oppgraderinger av A10-brikken, som garanterer lang levetid for denne teknologien.

Aldri søkt om elektronikkreparasjon før?

Ikke sikker på hvor du skal begynne? Først av alt, ikke bekymre deg! Tegn på god og kvalitetstjeneste synlig umiddelbart. Vi har utarbeidet instruksjoner for de som leter etter verksted eller servicesenter for Apple-reparasjon


Ekte, ærlige og transparente priser på siden


Reelle vilkår og garanti er respekt for deg


Apples profesjonelt rykte og flere års erfaring

Vi har vært kjent i 12 år

Vi reparerer kun Apple. Aldri stengt, titusenvis av brukere kjenner oss

Eget reservedelslager

Ingen grunn til å vente! Stort lager, faktiske reservedeler på lager, kvalitetskontroll

Vi reparerer for tjenester

De stoler på oss Servicesentre... Vår erfaring og omdømme taler for seg selv.

Mot service på kneet

For kvalitet! Riktig, profesjonelt og av teknologi kan bare gjøres i SC.

Priser uten "stjerner"

Alt er gjennomsiktig og ærlig overfor oss Spør hvem som helst: MACPLUS TEAM

nyheter

} ?>

www.macplus.ru

Hva er Apple A10 Fusion-prosessoren i iPhone 7

Flaggskip annonsert i fjor høst iPhone-smarttelefoner 7 og iPhone 7 Plus er utstyrt med den nyeste prosessoren Apples A10 Fusion er den kraftigste smarttelefonbrikken som finnes, noe som gjør den ikke bare raskere enn alle tidligere iPhones, men også mer økonomisk, ifølge Apple. De av dere som har kjøpt disse smarttelefonene har allerede fått oppleve Apple A10 Fusion i aksjon, men vi inviterer deg til å finne ut hva disse brikkene egentlig er og hvordan de fungerer.

I motsetning til sin dual-core forgjenger, Apple A9, har Apple A10 Fusion-prosessoren fire kjerner og kan kjøre raskere når høy ytelse er nødvendig, og mer økonomisk når kraften til enheten ikke er så viktig for den aktuelle oppgaven. Dette skyldes det faktum at Apple-ingeniører brukte en helt ny prosessorarkitektur i Apple A10 Fusion, der to kjerner er ansvarlige for ytelsen og de to andre for effektiviteten.


På grunn av kjerner høy ytelse Apple A10 Fusion fungerer 120 ganger raskere prosessor i den originale iPhonen, og 40 % raskere enn A9-brikken i iPhone 6S. Samtidig er effektivitetskjerner 5 ganger mer økonomiske enn høyytelseskjerner, slik at du kan maksimere ytelsen og effektiviteten når du trenger det. Alt i alt varer iPhone 7 opptil to timer på batterilevetid, og iPhone 7 Plus opptil én time lenger enn forgjengerne.


Når det gjelder grafikk, sammen med Apple A10 Fusion, den siste Apple flaggskip fikk en avansert sekskjerners grafikkbehandlingsenhet (GPU) som er tre ganger raskere enn A8-prosessoren i iPhone 6, fjerde generasjons Apple TV, og siste modell iPod Touch. Som bemerket av Apple, gir kraften til denne prosessoren deg mulighet til å tilby mobilspill for iPhone 7 og iPhone 7 Plus grafikk på konsollnivå, noe som ble bekreftet av demonstrasjonen av spillet Oz: Broken Kingdom på selskapets høstarrangement.

Oppsummert representerer Apple A10 Fusion et gigantisk steg opp fra A9-prosessoren i iPhone 6S. Dette er selv om den fortsatt produseres ved hjelp av 14nm FinFET-prosessen. Sannsynligvis vil Apple i fremtiden overraske oss enda mer, fordi i følge de siste ryktene, denne høsten vil den bringe til markedet "jubileet" iPhone 8 med en ny generasjon chip - A11, som vil bli produsert på 10nm-teknologi.

******************************************

Abonner på vår Telegram-kanal for å holde deg oppdatert på de siste nyhetene og ryktene fra Apple-verden og andre største IT-selskaper i verden! For å abonnere på Newapples-kanalen i Telegram, følg denne lenken fra en hvilken som helst enhet som denne messengeren er installert på, og klikk på "Bli med"-knappen nederst på skjermen.

newapples.ru

Apple A10X Fusion: hva skjulte "hjertet" til den nye iPad Pro

Apple introduserte de nye iPad Pros tidligere i år på WWDC 2017, og forlot kulissene tekniske detaljer i forhold til deres underliggende A10X Fusion SoC. Cupertinianerne begrenset seg til en uttalelse om at med denne brikken ble nettbrettene 30 % mer produktive når det gjelder CPU, og grafikkbehandlingshastigheten økte med 40 % sammenlignet med forrige generasjon. Imidlertid hadde våre kolleger fra den kanadiske utgaven av TechInsights endelig muligheten til å studere "hjertet" til disse enhetene i detalj, og nedenfor vil vi fortelle deg nøyaktig hva de så i det.


Først og fremst bemerker kilden at Apple A10X Fusion er produsert av TSMC ved å bruke 10nm FinFET-prosessteknologi. Dermed har vi foran oss den første 10nm-prosessoren utgitt av en taiwansk brikkeprodusent, som dukket opp i en forbrukerenhet. Og dette er en veldig uventet vending, fordi tidligere alle veikart TSMC har indikert at MediaTek Helio X30 vil være en slik brikke.


Takket være den nye prosessteknologien har A10X 34 % mindre areal enn 16nm A9X – 96,4 mm2 mot 143,9 mm2. Når det gjelder resten av mikrokretsspesifikasjonene, inkluderer de seks kjerner (Hurricane + Zephyr), en maksimal klokkefrekvens på omtrent 2,36 GHz, støtte for 4 GB LPDDR4 RAM og en 128-bits minnebuss, samt tilstedeværelsen av 8 MB L2-cache. Integrert 12-klynge GPU på IP-blokknivå er veldig lik grafikkakselerator i A10, tar bare mindre plass på grunn av 10nm-teknologi, noe som tyder på at de er samme Imagination PowerVR-løsning. Bare på tampen av Apples kommende overgang til en GPU med eget design, annonseres ikke dette faktum av det.

Hvis du oppdager en feil, velg den med musen og trykk CTRL + ENTER.

3dnews.ru

Qualcomm Snapdragon 821 vs Apple A10 Fusion

Introduksjon

De to ledende produsentene av mobilprosessorer er Qualcomm og Apple. Qualcomm-brikker brukes i mange populære smarttelefoner, mens Apple slipper sine modeller for sine egne iPhone- og iPad-enheter. I fjor var Qualcomms flaggskipprosessor Snapdragon 821, mens konkurrenten var Apples A10 Fusion. Det var disse to systemene på en brikke som satte tonen for ytelsen og funksjonaliteten til mobile prosessorer. Hvilken er bedre?

Hva betyr det bedre i dette tilfellet? Ytelse, strømeffektivitet, grafikkbrikke? Trådløst modem? Mobile prosessorer har mange egenskaper. Av denne grunn må vi sammenligne disse prosessorene på forskjellige måter.

Spesifikasjoner (rediger)

Qualcomm og Apple liker ikke å gi detaljer om innholdet i prosessorene deres. Apple er spesielt hemmelighetsfull, så informasjon må ofte samles inn fra Internett fra uoffisielle kilder.

Begge prosessorene er 4-kjerner og bruker Heterogeneous Multi-Processing (HMP) arkitektur. Dette betyr at ikke alle datakjerner er skapt like. De har to produktive kjerner og to energieffektive. Denne kombinasjonen er også kjent som ARM big.LITTLE. Det var ARM som var banebrytende for denne tilnærmingen og bidro til åpen kildekode-prosjekter som Linux-kjernen.

Snapdragon 821 var det første Qualcomm HMP-systemet som kjørte på sine egne Kryo-kjerner, selv om det tidligere har brukt HMP i Snapdragon 810-prosessoren med Cortex-A57 og Cortex-A53-kjerner. Qualcomm bruker også big.LITTLE-kombinasjonen i andre prosessorer, som for eksempel Snapdragon 652, som har fire Cortex-A72 og Cortex-A53 kjerner.

Selv om A10 Fusion er en 4. generasjons ARM 64 bit prosessor, er dette første gang den er 4-kjerner og bruker HMP for første gang. Den store forskjellen mellom Snapdragon 821 og A10 Fusion er førstnevntes evne til å bruke alle kjerner samtidig, mens Apple-prosessoren kun kan bytte mellom dem.

En annen viktig komponent er GPU. Qualcomm bruker sitt eget design, Apple gjør det samme for første gang for seg selv. Apple brukte tidligere GPU PowerVR fra Imagination Technologies, og nå er dets eget produkt avhengig av PowerVR, men detaljer er ikke tilgjengelige. Når det gjelder støtte for programmeringsgrensesnitt, støtter Snapdragons Adreno 530 OpenGL ES 3.2 og Vulkan 1.0, og Apples OpenGL ES 3.0-prosessor og proprietære Metal API.

Det er to andre bemerkelsesverdige forskjeller. Snapdragon 821 støtter Qualcomm Quick Charge 3.0 med opptil 18W strøm, det gjør ikke Apple-prosessoren. Snapdragon har et Qualcomm X12 LTE-modem, A10 Fusion har ikke noe innebygd modem, en ekstra tredjepartsbrikke brukes. Tre av fire iPhone 7s bruker Qualcomm-modem.

Opptreden

Denne parameteren er av størst interesse ikke bare på mobile enheter, men også i prosessorer for personlige datamaskiner, servere og superdatamaskiner. Før du går inn i denne problemstillingen, bør det minnes om at produktivitet og energieffektivitet er motsatte. Jo høyere ytelse, jo mer energi forbrukes. Det er forskjellige ligninger som beskriver forholdet mellom disse to parameterne, og de inkluderer variabler som strømforbruk, spenning, frekvens og kapasitans.

Hvis CPU-en kjører på en høyere frekvens, bruker den mer strøm. Hvis det er laget på en mindre produksjonsprosess, bruker det mindre energi. Jo lavere spenning, jo mindre energi forbrukes. På datamaskiner er strømforbruket ikke så viktig siden de kobles til en stikkontakt og kjøles av store vifter, men på mobile enheter er ting annerledes. Smarttelefoner kjører på batteri og har ikke råd til å bli for varme.

Snapdragon 821 er bygget på teknologisk Samsung prosess 14 nm, mens A10 er produsert av TSMC på 16 nm prosessteknologi. Dette burde bety at Apple-prosessoren bruker mer strøm. Klokkehastighetene er omtrent de samme, 2,4 GHz og 2,34 GHz, men du må ta hensyn til klokkehastighetene til de energieffektive A10-kjernene. Ytelsen påvirkes også av minnehastigheten, størrelsen på L1- og L2-cachen, antall instruksjoner per klokke.

Forskjeller i operativsystemdesign spiller også en rolle. Android er basert på Linux, mens iOS er basert på BSD. Android bruker programmeringsspråket Java, iOS bruker Objective-C og Swift.

Testingen ble utført med en Google Pixel-smarttelefon med Snapdragon 821 og iPhone 7 med A10 Fusion. Snapdragon 821 kan ha raskere smarttelefoner, avhengig av komponentene. Samtidig påvirker forskjellen i skjermoppløsning mellom iPhone 7 og iPhone 7 Plus ytelsen til GPUen. Det antas også at 32GB iPhone 7 som brukes i dette tilfellet har tregere flashminne enn 128GB og 256GB modellene.

To sett med tester ble kjørt. AnTuTu, Geekbench og Basemark OS II er tilgjengelig på Android og iOS. Det var også noen tilpassede tester involvert. Resultatene vises nedenfor.

Som du kan se i grafen, overgår A10 Fusion Snapdragon 821. Ytelsesforskjellen varierer på tvers av benchmarks. I AnTuTu er det bare 6 %, mens i single-core testing Geekbench er fordelen hele 126 %. I andre tester er forskjellen rundt 30 %.

AnTuTu utfører fire typer tester; 3D, UX, CPU og RAM. I 3D-delen yter Adreno 530 bedre enn GPUen i A10 Fusion. Uansett vinner Apples prosessor i resten av kategoriene. I noen tilpassede tester går prosessorene mot hverandre, som multi-core CPU-testen og GUI-datasikkerhetstesten. Det er noen benchmarks der Apples prosessor er den klare lederen. Dette gjelder spesielt for testing av RAM.

Det andre settet med tester besto av benchmarks eksklusive for hver plattform. Referansemålinger på tvers av plattformer kan ha ulike svakheter. Det første problemet er at plattformene bruker forskjellige programmeringsspråk. Dette betyr at en applikasjon for en plattform ikke enkelt kan porteres til en annen ved å rekompilere. Et annet problem er bruken av runtime-biblioteker. For eksempel, hvis en applikasjon trenger å manipulere visse data, komprimere, kryptere, kopiere osv., er det forskjellige funksjoner til det respektive programmeringsspråket og operativsystemet for dette. Men for en benchmark betyr dette at applikasjonen tester ytelsen til kjøretidsbiblioteket og operativsystemet, ikke maskinvarekomponenter.

Det er forskjellige metoder for å skrive applikasjoner for to plattformer samtidig. Det ene er å bruke et utviklingssett med støtte for ulike plattformer, det andre er å bruke programmeringsspråket C, som er et slags universelt programmeringsspråk for ulike plattformer. Nesten alle operativsystemer har en C-kompilator, inkludert Windows, Android, iOS, Linux, macOS.

I de utførte testene ble begge tilnærmingene vurdert. Ett sett med benchmarks brukte LUA-programmeringsspråket med støtte for ulike utviklingssett for Android og iOS, mens et annet sett med benchmarks brukte C.

Det var to tester på LUA. Den første ser bare på CPU-ytelse uten grafikk. Hundre 4KB SHA1-datahasher og andre CPU-oppgaver beregnes. Resultatet er testtiden.

Som du kan se i grafen er iPhone 7 den klare vinneren. Den andre testen er forskjellig fra den første, den bruker 2D-grafikk. En 2D-fysikkmotor brukes til å simulere vann som strømmer inn i en beholder. Applikasjonen er designet for å fungere med en frekvens på 60 bilder / s, hver annen dråpe vann legger til en ramme. Den måler hvor mange dråper som behandles og hvor mange som hoppes over, maksimalt resultat kan være 10800. Pixel fikk 10178, iPhone 7 10202.

I C-testing er iOS-appen faktisk skrevet i Objective-C for å håndtere brukergrensesnittet, men benchmarkkoden er den samme på begge operativsystemene.

Den første testen beregner konstant SHA1-hash-funksjonen til datablokken. Den andre beregner den første millionen primtall ved å bruke divisjon. Den tredje testen beregner en vilkårlig funksjon som utfører mange forskjellige matematiske funksjoner. I hvert tilfelle måles tiden det tar å fullføre testen.

Som du kan se, vinner i alle tilfeller Snapdragon 821. En til dels paradoksal situasjon er i ferd med å utvikle seg. Mens de tidligere benchmarkene viste jevnere resultater, er det kun Qualcomm-prosessoren som er i ledelsen. Poenget er imidlertid at Apples prosessor er raskere. I nyere tester kan Android NDK C-kompilatoren være bedre enn Xcode-kompilatoren, eller på grunn av HMP-typen, kan det hende at ytelsen A10 Fusion-kjerner ikke brukes i disse testene.

Energiforbruk

Som nevnt ovenfor kan du lage en høyytelsesprosessor hvis du har råd til høyt strømforbruk og et kraftig kjølesystem. Dette er ikke mulig på mobile enheter, så det er viktig å holde øye med strømforbruket. Det er ikke lett å teste prosessorytelse på mobile enheter. Det er mange alternativer, inkludert å demontere enheten og koble ledningene til hovedkortet. I dette tilfellet bruker vi programvare og matematikk.

Til å begynne med er lysstyrken på hver smarttelefon satt til minimum, startskjermen startes, der ingenting skjer. En time senere analyseres energiforbruket for å forstå hvor mye prosessoren blir brukt i denne hvilemodusen. Pixel brukte 5 %, iPhone 4 %. Dette er å forvente, siden Pixels skjerm er større og har høyere oppløsning, er minimumslysstyrken også litt høyere. iPhone 7 har et 1960 mAh batteri og en 2770 mAh piksel. Dette betyr at Pixel brukte opp 138 mAh i timen, iPhone 7 78 mAh.

Etter det ble Epic Citadel-demoen lansert i en time. Apparater ble forbrukt med 20 %. Åpenbart ble 4 % og 5 % brukt på visning på skjermen, så selve testen på iPhone brukte opp 16 % av det totale batteriet, på Pixel 15 %, som er henholdsvis 319 mAh og 415 mAh. Pixel GPU jobber hardere ettersom den trenger å behandle flere piksler på skjermen i hver ramme. Forskjellen i antall piksler er 2 ganger.

Den samme testen ble utført for videoavspilling. VLC videospiller og 1 times fil er endret. iPhone brukte 11 % lading, Pixel 10 %, unntatt 7 % og 5 % skjerm, eller 137 mAh og 138 mAh.

Det er vanskelig å kåre en åpenbar vinner. På iPhone er batteriet mindre, noe noen kanskje kan betrakte som et bevis på større energieffektivitet, men skjermoppløsningen er også mindre her. Det skal bemerkes at iPhone 7 Plus har et større batteri enn Pixel, og skjermoppløsningen er den samme. I 3D-spill bruker Apple-enheten mindre strøm, men GPUen er mindre belastet. Når du viser video, er resultatene nesten de samme.

Konklusjon

Millioner av Qualcomm- og Apple-prosessorer brukes for tiden i mobile enheter over hele verden. Med tanke på CPU, GPU, bildeprosessor og signalprosessor, modem, har de sine fordeler og ulemper.

Snapdragon 821 er mer funksjonell fordi den inneholder et LTE-modem som brukes separat på iPhone 7, støtter hurtiglading og flere grafiske grensesnitt. Dette gjenspeiler Qualcomms forretningsmodell, Snapdragon-prosessorer selges til produsenter av smarttelefoner, nettbrett, set-top-bokser, multimediaspillere og andre enheter. A10-prosessoren er kun designet for iPhone og iPad.

Når det kommer til ytelse, er Apples prosessor i ledelsen, om enn ikke mye og forskjellen avhenger av type belastning. I noen AnTuTu-tester er ikke Snapdragon 821 dårligere, mens den i andre tester i C-programmeringsspråket utkonkurrerer konkurrenten.

Når det gjelder energieffektivitet, ble ingen stor forskjell lagt merke til, her spiller andre komponenter en rolle, foruten prosessoren.