Stikkontakt for denne brikkemodellen. Random access memory og type

Flott prosessor til mobile datamaskiner inngangsnivå- dette er AMD A6-6310. Det er egenskapene til denne brikken som vil bli beskrevet i detalj innenfor rammen av det lille materialet du får oppmerksomhet.

Hvilke oppgaver er denne sentrale prosessoren for?

Produsenten refererer selv denne CPU-en til segmentet innstegsløsninger for ulike slag mobile enheter... Dette er bærbare datamaskiner, netbooks og nettbrett. Men noen produsenter (for eksempel Lenovo) har gått lenger og bruker denne brikken i stasjonære monoblokker eller mini-PC-er. Fra en programvareposisjon lar denne prosessoren deg løpe kontorapplikasjoner, lite krevende leker, nettlesere og filvisere. Du kan også kjøre utdaterte leker på denne brikken - "Heroes of Might and Magic III" eller "Worms", som vil gå på den uten spesielle problemer... Men for så krevende programmer som "Photoshop" eller "Stalker", er ikke denne halvlederkrystallen designet, og de vil absolutt ikke kjøre på den. Generelt vil all lite krevende programvare på en slik CPU kjøre uten problemer. Men noe mer kan ikke oppnås fra ham.

Stikkontakt for denne brikkemodellen

Den sentrale A6-6310 er designet for å passe inn i en FT3 BGA-prosessorsokkel. Prosessorløsninger fra Kabini-familien, som ble erstattet av Beema, kunne installeres i samme sokkel. Det er til sistnevnte A6-6310 tilhører. I de fleste tilfeller blir prosessorer installert i FT3 BGA-kontakten ganske enkelt loddet på hovedkortet. Som et resultat, i fremtiden, er det ganske enkelt umulig å utføre noen modernisering av datasystemet med utskifting av CPU.

Teknologisk prosess

A6-6310-brikken er produsert i henhold til foreldet dette øyeblikket teknologisk prosess - 28 nm. Derfor vil den definitivt ikke kunne skryte av høy energieffektivitet og små dimensjoner av en halvlederkrystall. Men på den annen side brukt teknologisk prosess lar deg produsere sjetonger med minst tap. Som et resultat reduseres hovedkostnaden for prosessorløsningen, og sluttproduktene basert på den kan skilte med en veldig, veldig beskjeden prislapp.

Cache

AMD A6-6310-prosessorløsningen kan skryte av en to-nivå cache. Den totale størrelsen på det første nivået av raskt flyktig minne er 256 KB. Og det andre nivået av cachen har en kapasitet på 2 MB.

Random access memory og type

A6-6310 er utstyrt med en enkeltkanals minnekontroller. Som et resultat er det ingen betydelig gevinst ved å bruke to RAM-strips i stedet for én RAM-modul med denne halvlederkrystallen. Selve CPUen er fokusert på bruk av DDR3-moduler. Anbefalt RAM-frekvens bør være 1333 MHz eller 1600 MHz. Moduler med andre frekvenser vil mest sannsynlig ikke bli oppdaget i et slikt datasystem, og det er umulig å løse dette problemet ved å oppdatere BIOS.

Termisk pakke

Termisk pakkeverdi er 15 W i AMD A6-6310. Anmeldelser indikerer på den ene siden et betydelig tap i denne parameteren for noen Intel-løsninger. For eksempel har brikken en termisk vurdering på 7,5 W. Men på den annen side er kostnadene for denne CPUen mye høyere, den teknologiske prosessen er mer moderne, og grafikkkomponenten er flere ganger svakere. Derfor er det mer rettferdig å sammenligne disse sjetongene som en helhet. Og her er ikke alt så entydig.

Arbeidsfrekvenser

AMD A6-6310 har svært beskjedne verdier per i dag. Egenskapene i denne forbindelse er som følger:

    Minimumsfrekvensen er 1,8 GHz.

    Maksimal frekvens er 2,4 GHz.

Avhengig av graden av kompleksitet til problemet som skal løses, endrer brikken sin klokkefrekvens. Når du løser et enkelt problem, er det lik 1,8 GHz. Men hvis en ressurskrevende applikasjon lanseres, stiger den til 2,4 GHz. Hvis temperaturen stiger ved lansering av krevende programvare, synker frekvensen til 1,8 Hz til brikken avkjøles.

Arkitektoniske trekk

Denne prosessoren inkluderer fire beregningsenheter basert på Puma +-arkitekturen, som tilsvarer fire beregningstråder på programvarenivå. Den samme arkitekturen Puma + var basert på arkitekturen til Jaguar, som ble brukt i siste generasjon. spillkonsoller... Den eneste forskjellen er at sistnevnte har 8 dataenheter installert, og her - 4.

Integrert grafikkakselerator

Som de fleste moderne mobilbrikker, er helten i denne anmeldelsen utstyrt med en integrert grafikkakselerator... Mer spesifikt brukes Radeon R4 i AMD A6-6310. Dens egenskaper indikerer at det er en av de mest produktive grafikkadapterne i denne nisjen. Frekvensen er 800 MHz. Antallet grafikkkjerner er 128. Og i henhold til denne parameteren er A6-6310 på ingen måte dårligere enn den ledende brikken til denne kontakten - A6-6410.

Økning i produktivitet

Multiplikatoren for denne prosessoren er låst. Og det er ingen måte å øke frekvensen i slike datasystemer. Den er ganske enkelt låst i BIOS. Legg til dette en veldig beskjeden standard system kjøling. Som et resultat kan eieren av en slik PC stole på ytelsen han i utgangspunktet har. Du vil ikke kunne "klemme" noe mer ut av det.

Pris

Selvfølgelig er merkede PC-er basert på denne brikken relativt dyre: omtrent $ 300. Men i dette tilfellet må du betale ekstra for merkevaren og kvaliteten på den mobile datamaskinen. Men hvis du tar hensyn til løsningene til mindre kjente selskaper (for eksempel Lenovo eller Aser), kan du finne flere tilgjengelige løsninger... Samtidig vil deres kvalitet og funksjonalitet være på et akseptabelt nivå. Vi kan si at det ikke er noen konkret forskjell mellom dem.

AMD A6-9220 Notebook-prosessor er en APU på inngangsnivå som tilhører Stoney Ridge-serien. Stoney Ridge-mikroarkitekturen er etterfølgeren til Carrizo-arkitekturen med nesten identisk design. Men takket være optimaliserte produksjonsprosesser og mer aktive arbeid Boost, klokkehastighetene til AMD A6-9220 er litt høyere enn for APU basert på Carrizo-arkitekturen med samme strømforbruk. Minnekontrolleren støtter nå DDR4-RAM, i dette tilfellet opptil 2133 MHz. A6-9220 inkluderer to databehandlings- og en grafikkjerner Radeon R4. Prosessoren har en innebygd minnekontroller (1 kanal, DDR4-2133) og en kontroller PCI Express 3,0 (antall linjer - 8).

De to datakjernene AMD A6-9220 opererer med en frekvens på 2,5 til 2,9 GHz, så når det gjelder ytelse, er den dårligere enn A9-9410. Maksimalt TDP-nivå på prosessoren er 15W, men til sammen kan systemet variere fra 10 til 15W. Derfor er APU egnet for installasjon i tynne og lette bærbare datamaskiner.

Integrert GPU Radeon R4 (Stoney Ridge), har 192 aktive blokker shaders som kjører på 655 MHz. Radeon R4 har tre tredjegenerasjons GCN 1.2 eller 2.0 kjerner). Sammensetningen av grafikkjernen til Stoney Ridge ligner på skrivebordet grafikkbrikke Tonga. Radeon R4 (Stoney Ridge) støtter DirectX 12 og når hastigheter opp til 655 MHz. 3DMark-referanseresultatene er på linje med Intel Graphics 5500. Men bare hvis Intel GPU bruker enkanals minne Spillytelsen til Radeon R4 er dårlig. V beste tilfelle spill vil kjøre på en bærbar PC med en AMD A6-9220-prosessor uten diskret grafikkort bare ved lave skjermoppløsninger og eksponering minimumsinnstillinger grafikk.

Spesifikasjoner

Produsent
AMD
Serie
AMD A6
Mikroarkitektur
Antall kjerner
2\2
Klokkefrekvens
2500 - 2900 MHz
L2 cache
1 MB
Strømforbruk
fra 10 W
Grafikk kjerne
Executive enheter
192
Klokkehastighet (grafikk)
655 MHz
Minnebussbredde
64 bit
DirectX
DirectX 12_1, Shader 5.0
Teknologi
28 nm
Pris

Syntetiske tester

CineBench R15 gjengivelse

Sammenligning av prosessorer med testpakken CINEBENCH på tvers av plattformer – Denne testen er mye brukt for å vurdere ytelsen til Intel- og AMD-prosessorer. Den er basert på den populære animasjonen programvare CINEMA 4D av det tyske selskapet MAXON, som brukes aktivt av studioer over hele verden for å lage 3D-innhold. CPU-testen innebærer å gjengi en spesifikk scene i multithreading-modus (alle prosessorkjerner brukes). Gjengivelse er prosessen med å få et bilde fra en modell ved hjelp av dataprogram... Basert på resultatet av prosessortesten er det enkelt å beregne hastigheten - hvordan raskere prosessor jukser gjengivelsen, jo flere poeng får den.

AMD A6-6310-prosessorenheten retter seg mot mobildatasegmentet på startnivå og de stasjonære mini-PC-ene, eller nettops som de kalles. Det er i disse tilfellene de tekniske spesifikasjonene av denne brikken vil være mer enn nok for gjennomføringen av oppgavene som er satt. Det er også nødvendig å merke seg den høye energieffektiviteten til den vurderte løsningen. Det er om dette mikroprosessorproduktet som vil bli diskutert i dette lille materialet.

Hvilke mini-PC-er, bærbare datamaskiner og netbook-er kan bruke denne brikken?

AMD A6-6310 har utmerket energieffektivitet og minimale kostnader. Men ytelsen i dette tilfellet forsvinner i bakgrunnen, men det er nok for å løse enkle oppgaver, som inkluderer å se video, lytte til musikk, de mest enkle spillapplikasjonene, nettsurfing og arbeid med kontorprogrammer... Derfor er hovedbruksområdet for denne brikken netbooks og bærbare datamaskiner i ultrabudsjettklassen. Den andre mulige bruken for en slik prosessor er mini-PC-er. I det første tilfellet høy level energieffektivitet forbedrer tiden selvstendig arbeid... I det andre tilfellet kan datasystemet plasseres i en kompakt koffert.

Arkitektoniske trekk, frekvensverdier

Fire 64-bits datamoduler basert på Beema-arkitekturen er implementert i A6-6310. På nivå med system- og applikasjonsprogramvare behandler denne CPU informasjon i alle de samme 4 datastrømmene, og det kan ikke være snakk om å støtte en slags logisk multitasking-teknologi i dette tilfellet. En slags kompensasjon for fraværet av sistnevnte er støtten til TurboCore-teknologien. Med dens hjelp kan brikken endres arbeidsverdi Frekvens. Dens laveste verdi i nominell modus fungerer for AMD A6-6310 - 1800 MHz. I denne modusen bestemmer prosessoren mest enkle oppgaver... Hvis en mer ressurskrevende applikasjon lanseres, kan frekvensen øke til 2,4 GHz. Dette øker CPU-ytelsen med opptil 30 prosent.

Den aktuelle brikken må passe inn i en FT3 BGA-prosessorsokkel. I noen tilfeller, for å holde kostnadene nede, dropper produsentene sokkelen og lodder prosessoren direkte til hovedkortet. Dette lar deg faktisk minimere produksjonskostnadene. På den annen side utelukker denne tilnærmingen modernisering eller reparasjon av datasystemet.

Bufferorganisering og størrelse

AMD A6-6310-prosessoren har kun 2 cache-nivåer til disposisjon. Økte krav til energieffektivitet og minimumsenergiforbruk ga ikke utviklerne et valg i dette tilfellet. Den totale størrelsen på den første er 256 KB. I dette tilfellet kan 128 KB bare lagre data, og de resterende 128 KB - instruksjoner programkode... Det andre nivået er ikke utstyrt med en så kompleks organisasjon, og det kan lagre både data og instruksjoner. Dens totale størrelse er 2 MB.

RAM

Sammenlignet med konkurrerende Intel-løsninger, er RAM mye mindre organisert i AMD A6-6310. Egenskapene til kontrolleren til denne typen minne indikerer at den bare kan fungere i enkanalsmodus. Intel på sin side utstyrer sine brikker av denne klassen med en tokanalsløsning, og dette kan i noen tilfeller øke hastigheten til både prosessoren og det integrerte grafikkundersystemet betydelig. RAM-typen for denne CPU er DDR3. Den anbefalte verdien for frekvensen som mikrokretsene opererer med er 1866 MHz, men du kan installere mindre raske moduler med en frekvens på opptil 1333 MHz.

Strømforbruk og teknologi

Nok Høy verdi termisk pakke på 15 W er satt av produsenten for AMD A6-6310. APU-karakteristikker indikerer en overvurdert verdi av denne parameteren. Den direkte konkurrenten fra Intel, Pentium J2900, bruker kun 7,5 watt. Hovedforskjellen i dette tilfellet er den teknologiske prosessen. AMDs chip er produsert med 28 nm toleranser, mens Intels chip er produsert med 22 nm. Som et resultat, i det andre tilfellet, vil strømforbruket være betydelig lavere.

Muligheter i spill

Selvfølgelig kan man ikke forvente imponerende ytelse i spill fra en slik prosessorenhet. Hovedkonkurrentene for A6-6310 er best å velge representanten for forrige generasjon A6-5200 og den tidligere nevnte Intel-brikken - Pentium J2900. I tillegg bør det bemerkes at datasystemet var utstyrt med kun 1 DDR3 RAM-modul med en driftsfrekvens på 1333 MHz og en kapasitet på 4 GB. I virkeligheten kan AMD-prosessorer ha høyere frekvenser, og dette vil forbedre ytelsen. Hos Intel er det mulig å installere 2 barer, noe som også vil øke produktiviteten. Kvaliteten på det viste bildet er minimal, og oppløsningen er 1366x768. V spill WOT få følgende resultater når det gjelder antall bilder per sekund:

  1. A6-5200 - 27.3.
  2. A6-6310 - 26.1.
  3. J2900 - 23.9.

Det forbedrede grafikkundersystemet lar AMD-brikker omgå Intel-representanten uten problemer. Men ingen av disse tre har overvunnet minimumsgrensen på 30 bilder per sekund. En helt annen innretting av krefter oppnås i GRID 2-testen:

  1. A6-6310 - 34.8.
  2. A6-5200 - 30.4.
  3. J2900 - Test mislyktes.

I dette tilfellet kapitulerte Intel fullstendig. Og AMD-løsninger overgikk til og med minimumsverdien for komfortabelt spill med 30 fps.

Resultater oppnådd i syntetiske tester

En helt annen justering oppnås i syntetiske tester. I dette tilfellet overgår Intel sine motstandere betydelig. For eksempel, i Notebook Benchmark versjon 1.0 oppnås testresultater i poeng:

  1. A6-5200 - 70,4.
  2. J2900 - 70,1.
  3. A6-6310 - 62,0.

Det høye resultatet til A6-5200 leveres av en høy fast frekvens og en overvurdert termisk pakke. Feilen til A6-6310 forklares av det faktum at temperaturen på brikken stiger betydelig, og den er tvunget til å senke frekvensen til 1,8 GHz for å holde seg innenfor den tillatte termiske pakken. Alt dette gjøres på bekostning av ytelsen.

Integrert grafikk

En av de viktigste fordelene er det integrerte grafikkundersystemet i AMD A6-6310. Radeon R4 er modellen grafikkadapter... Den inkluderer 128 GPUer og er klokket til 800 MHz. Til sammenligning har en lignende Intel-løsning, som er en del av Pentium J2900 HD Graphics, mer beskjeden tekniske spesifikasjoner: Totalt 16 GPUer, hvor driftsfrekvensen kan variere fra 688 MHz til 896 MHz. Hvis du planlegger å bruke en PC hovedsakelig til å behandle kontordokumenter, vil det ikke være stor forskjell mellom disse akseleratorene. Men hvis behandlingen utføres grafiske dokumenter eller spille av videofiler i forbedret kvalitet, så vil AMDs løsning se betydelig bedre ut.

Brukerens mening

Den sterke siden til Intel-prosessorer er databehandlingsdelen. Derfor, hvis det er økte krav til denne delen av datasystemet, er det bedre å velge Pentium J2900. Hvis prioriteringen er grafikkytelse, er AMD CPUer det beste valget. Dette er nøyaktig hva eierne av slike dataenheter peker på i sine anmeldelser. Når det gjelder resten, er dette paritetsbudsjettprosessorer.

Pris

De rimeligste datasystemene fra kjente produsenter basert på AMD A6-6310 kan kjøpes for $ 180-200. Dessuten er denne prisen rimelig både for netbooks eller bærbare datamaskiner i ultrabudsjettklassen, og for mini-PCer. Du kan selvfølgelig ta hensyn til rimeligere datasystemer basert på en slik brikke fra mindre anerkjente produsenter, men i dette tilfellet kan byggekvaliteten forringes betydelig personlig datamaskin... På den annen side har lignende løsninger fra Intel tilsvarende kostnad. Derfor anbefales det ikke å spare spesielt på kjøp av en slik datamaskin.

Utfall

AMD A6-6310 er en ganske grei prosessor. Den er flott for mobile PC-er med lav ytelse med forlenget batterilevetid. Et annet bruksområde er nettops. I dette tilfellet er det nødvendig å plassere en fullverdig datasystem, og A6-6310 gjør en utmerket jobb med denne oppgaven.

Grunnen til å skrive denne artikkelen var utseendet til en ny prosessor i laboratoriet vårt. Intel kjerne i3-2125. Denne prosessoren i seg selv er ikke så varm for en nyhet. Ikke bare er den basert på en velkjent mikroarkitektur Sandete bro, så til og med økt klokkefrekvenser ikke tilbyr. Alt som Intel har gjort for å frigjøre denne prosessoren er beskrevet i én setning: i den langselgende Core i3-2120 er grafikkjernen Intel HD Graphics 2000 erstattet av en mer produktiv modifikasjon - Intel HD Graphics 3000.

Core i3-2125 ligner Core i3-2120 så mye at til og med siste versjon CPU-Z har problemer med å identifisere riktig

Egentlig er det ikke noe nytt i grafikkjernen til HD Graphics 3000. Den er godt kjent for oss fra mobile prosessorer Kjerne nummer to generasjoner hvor slik grafikk brukes overalt. I hoveddelen av stasjonære LGA1155-produkter foretrakk Intel å bruke den enklere og langsommere HD Graphics 2000-kjernen, der antallet executive-enheter ble halvert - fra 12 til 6. Men nylig har HD Graphics 3000-kjernen begynt å trenge inn i rimelige prosessorer for stasjonære systemer Kjerneserie i3, som førte til utseendet til den første Core i3-2105, og nå Core i3-2125.

Intel HD Graphics 3000 integrert i Core i3-2125 har 12 executive-enheter

Det viser seg at det ikke er så mange interessante ting i den nye prosessoren. Men årsakene til penetrasjonen av HD Graphics 3000-grafikk i skrivebordsprodukter er et mye mer interessant spørsmål. Svaret som åpenbart bør søkes i trendene i prosessormarkedet som helhet. Faktum er at dette markedet for tiden opplever en slags "fløyel"-revolusjon, der kraften skifter fra tradisjonelle CPUer til hybridprosessorer - APUer. Ved utgangen av andre kvartal var andelen prosessorer med integrert grafikkkjerne allerede ca 60 %, noe som gir produsentene et entydig signal om at slike prosessorer er fremtiden.

I mellomtiden har ikke Intel forberedt seg på den beste måten for endringen i markedsforholdene. Og i denne plutselige vendingen i forbrukernes interesse, var AMD lederen, ikke bare med en rettidig investering i en av de ledende utviklerne grafiske løsninger, men også veldig tidlig i implementeringen av disse løsningene i deres prosessorer. De resulterende prosessorene i Llano-serien presterte så kraftig at de umiddelbart oppnådde tittelen standarden for moderne APU, som de konkurrerende representantene for Core i3-familien klart kom til kort. Situasjonen var spesielt ubehagelig for Intel i den delen grafikk ytelse... For noen måneder siden snakket vi med beundring om Sandy Bridge-grafikkjernen, som på utgivelsestidspunktet ikke bare satte en ny og ganske høy ytelsesstandard for integrert grafikk, men også viste at integrasjon ikke er en diagnose i det hele tatt. Men etter utgivelsen av prosessorer AMD A-serien det ble klart at hybride løsninger i stand til mye mer. På denne bakgrunn begynte Intel HD Graphics 2000-kjernen i Sandy Bridge-stasjonære prosessorer å se helt blek ut, og Intel begynte i all hast å erstatte den med flere rask versjon... Noe som ifølge selskapet skal forbedre opplevelsen av familie kjerne i3 som konkurrenter AMD Llano.

Dette er hvordan den tilsynelatende helt ordinære kunngjøringen av et ordinært produkt, Core i3-2125, førte oss til et globalt problem - jakten på dagens beste APU.

⇡ Hva er APU?

Dekodingen av forkortelsen APU – Accelerated Processing Unit (akselerert prosesseringsenhet) antyder ikke engang hvorfor denne klassen av prosessorer er bedre enn tradisjonelle CPUer – Central Processing Unit (sentral prosesseringsenhet). Derfor bør du henvise til de detaljerte forklaringene.

Fra maskinvaresynspunkt, som følges av det absolutte flertallet, er APU en hybridenhet som kombinerer tradisjonelle datakjerner på en enkelt halvlederbrikke. generelt formål med en grafisk kjerne. Samtidig insisterer AMD på at grafikkjernen skal ha en arkitektur i form av en rekke parallelle strømprosessorer som er i stand til å ta på seg databelastningen. Noe som imidlertid lett kan forklares med at AMD-kjerner er akkurat slik.

Likevel kan definisjonen av APU tilnærmes fra et programmatisk synspunkt, under hensyntagen til muligheten for å overføre beregninger fra prosessorkjerner generell hensikt med parallelle grafiske rørledninger. Og fra denne posisjonen blir hovedideen om implementering klar hybrid prosessorer, som er at dette er en annen måte å øke produktiviteten på moderne systemer... Siden programvare tydeligvis utvikler seg mot parallell databehandling, kan det være et svært gunstig grep å legge til en rekke parallelle grafiske kjernerørledninger til tradisjonelle beregningsressurser. Det er akkurat dette AMD står for, som foreslår å legge til strømprosessorer av sin Radeon HD-grafikkfamilie til x86-kjerner, ikke bare i grafikkprogrammer, men også i vanlige applikasjoner.

Hva grafikken Radeon-serien HD er ganske i stand til å jobbe med dataoppgaver Det har vært kjent i lang tid at ATI Stream-teknologien ble utviklet for dette formålet for flere år siden. Men nå snakker vi om det faktum at moderne programmer for hybrid prosessorer må bruke x86 og grafikkjerner sammen, og dra nytte av denne symbiosen maksimal ytelse. Den beste måten egnet for dette formålet programvaregrensesnitt OpenCL, støtte som også kan betraktes som en av de nøkkelegenskaper APU.

Formelen er enkel: CPU + GPU = APU

AMD er hovedideologen for å markedsføre hybridprosessorer til markedet, så det er ganske naturlig at produktene i Llano-familien passer perfekt inn i det uttalte konseptet på alle nivåer. Situasjonen med Intel er mer komplisert. På den ene siden kan Sandy Bridge betraktes som en APU, siden disse prosessorene virkelig kombinerer en x86-kjerne og grafikk på en enkelt halvlederkrystall. På den annen side er Intel Bromolow-grafikkkjernene (HD Graphics 2000/3000) kun grafiske, de kan ikke telles. Derfor, hvis muligheten for databehandling på grafikkjernen er ment som en obligatorisk APU-attributt, faller ikke Sandy Bridge inn under denne definisjonen. Imidlertid støttes OpenCL API fortsatt av Intel-prosessorer. Det vil si at programmer skrevet for APU og bruker OpenCL vil fungere på systemer basert på andre generasjons Core-prosessorer, men de vil eksklusivt kjøres ved hjelp av x86-kjerner.

Klassifiseringen av moderne APU-er kompliseres i tillegg av det faktum at en av de mest populære oppgavene som løses av parallellstrømprosessorene til grafikkjernen, HD-videokoding, i Sandy Bridge-prosessorer kan utføres på en blokk inkludert i grafikken. Hurtigsynkronisering... Med andre ord, til tross for at moderne Intel-grafikk ikke tillater seg å ta på seg parallell databehandling i generell forstand, kan den løse svært spesialiserte oppgaver knyttet til koding av HD-video.

I denne litt forvirrende situasjonen har vi en tendens til å bestemme APU-er nøyaktig ut fra maskinvarearkitekturen, og derfor vil ikke bare representanter for A-serien fra AMD ta del i vår sammenligning av hybridprosessorer, men også de som faller inn i det samme. priskategori Intel-prosessorer Core i3. Dessuten er distribusjonen av programmer optimalisert for hybrid APU-arkitekturen på et embryonalt nivå, og på dette stadiet finne andre vanlige applikasjoner enn syntetiske tester som akselereres GPUer Llano og ikke-akselerert på Sandy Bridge er en veldig vanskelig oppgave.

⇡ Beskrivelse av testsystemer

Så sirkelen av potensielle utfordrere til tittelen beste APU er skissert. Dette er AMD Llano-prosessorer i A8- og A6-modifikasjonene og faller i samme priskategori og Core i3-prosessorene, spesielt deres varianter med den raskeste Intel HD Graphics 3000 grafikkjernen.

Vi inkluderte ikke de raskere quad-core Sandy Bridges blant deltakerne i testene, siden de ikke bare faller inn i kategorien $ 100 hybridprosessorer, men de kommer heller ikke med rask grafikk... Med andre ord er dette under-APU-er, der det er gjort en åpenbar skjevhet mot generelle x86-kjerner, og derfor kan de betraktes som representanter for en litt annen klasse prosessorer.

Men vi testet i tillegg Core i3-prosessoren med en treg Intel-grafikk HD Graphics 2000, hvis resultater vil bidra til å bestemme gevinstene som mottas av skrivebordet Sandy prosessorer Bridge etter å ha fullført dem med en mer avansert grafikkkjerne.

Som et resultat deltok to plattformer i testene – Intels LGA1155 og Socket FM1 fra AMD.

LGA1155 plattform:

  • Core i3-2125, Core i3-2120 og Core i3-2105 prosessorer;
  • Mors ASUS-kort P8Z68-V PRO;

Socket plattformFM1:

  • AMD A8-3850 og AMD A6-3650 prosessorer;
  • Mors Gigabyte-kort GA-A75M-UD2H;
  • Minne 4 GB DDR3-1600 9-9-9-27 (Kingston KHX1600C8D3K2 / 4GX).

I alle disse plattformene er HDD Western digital VelociRaptor WD3000HLFS. Testing ble utført i operativsystem Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.

Alle tester ble utført utelukkende med grafikk integrert i prosessorene. Dette brukes neste versjoner grafikk drivere:

  • AMD Vision Engine Control Center 11.8;
  • Intel Graphics Media Accelerator Driver 15.22.1.64.2361.

Programvare som brukes:

  • CPU-Z 1,58;
  • GPU-Z 0.5.4;
  • Futuremark PCMark 7 1.0.4;
  • Futuremark 3DMark Vantage 1.1.0;
  • SuperPi mod 1.5 XS;
  • wPrime 2.05;
  • WinRAR 4.01 x64;
  • 7-zip 9,20 x64;
  • Fritz Chess Benchmark 4.2;
  • MAXON Cinebench Release 11,5 x64;
  • TechARP x264 HD Benchmark 4.0.
  • Crysis 2 1,9;
  • Far Cry 2 1.0.3;
  • DiRT 3 1,1;
  • Mafia 2 1.02;
  • Metro 2033: The Last Refuge 1.2;
  • Tom Clancy "s H.A.W.X. 2 1.04.

Det skal bemerkes at på grunn av mangel på grafikk Intel-kjerner DirectX 11-støtte, testing i alle spill ble utført i DirectX 9 / DirectX 10. I dette tilfellet ble innstillingene som tilsvarer gjennomsnittlig bildekvalitet og oppløsningen på 1280x800 med x16 anisotropisk filtrering og fullskjerms anti-aliasing brukt. Vertikal synkronisering deaktivert, ble det ikke gjort endringer i driverinnstillingene.

⇡ Kjennetegn ved de testede APU-ene

Selv om vi bare valgte fem prosessorer til å delta i testingen, er forskjellene i egenskapene deres så betydelige at de bør vies til en egen del. Og merkelig nok kan en spesielt sterk forskjell spores i spesifikasjonene til grafikkkjernene, som det legges spesiell vekt på når det gjelder APU-er. Akseleratorene i HD Graphics 2000- og HD Graphics 3000-seriene som brukes av Intel i deres prosessorer, samt Radeon HD 6550D- og Radeon HD 6530D-grafikkkjernene som er innebygd i A8- og A6-prosessorene, er forskjellige i klokkehastigheter og i antall shader-pipelines. Derfor legges ytterligere parametere til de vanlige CPU-spesifikasjonene som antall kjerner, klokkefrekvens og størrelse på hurtigbufferminnet.

AMD Radeon HD 6530D

Intel HD Graphics 2000

AMD Radeon HD 6550D

Intel HD Graphics 3000

Diagnostisk GPU-Z-verktøy, som vi vanligvis stoler på for å bestemme GPU-konfigurasjonen, i tilfellet med grafikkjerner, gir APU begrenset og noen ganger til og med feil informasjon. For eksempel kan du ikke stole på avlesningene når det gjelder frekvenser og støtte for OpenCL-grensesnittet, og for Intel HD Graphics 2000 rapporterer den til og med feil antall shader-pipelines.

Saken kompliseres av det faktum at APU-produsentenes tilnærminger til differensiering oppstilling ikke skiller seg i enstemmighet. Intel-innsatser forskjellige modifikasjoner timeplan for både senior og junior Kjernemodeller i3, mens AMD bruker den raskere versjonen av sin grafikkkjerne kun i de dyrere Socket FM1-prosessorene.

Derfor, for å få et fullstendig inntrykk av de formelle egenskapene til de testede hybridprosessorene, har vi satt sammen følgende tabell med spesifikasjoner.

Core i3-2105 Core i3-2120 Core i3-2125 A6-3650 A8-3850
Mikroarkitektur Sandete bro Sandete bro Sandete bro K10.5 K10.5
Frekvens, MHz 3100 3300 3300 2600 2900
Kjerner / tråder 2/4 2/4 2/4 4/4 4/4
Støtte for turbomodus Nei Nei Nei Nei Nei
L2 cache, KB 2x256 2x256 2x256 4x1024 4x1024
L3 cache, MB 3 3 3 Nei Nei
Grafikk kjerne HD Graphics 3000 HD Graphics 2000 HD Graphics 3000 Radeon HD 6530D Radeon HD 6550D
Grafikkfrekvens, MHz 1100 1100 1100 443 600
Shader-prosessorer 12x4 6x4 12x4 320 400
DirectX-støtte 10 10 10 11 11
Stikkontakt LGA1155 LGA1155 LGA1155 Sokkel FM1 Sokkel FM1
Prosessteknologi, nm 32 32 32 32 32
TDP, W 65 65 65 100 100
Offisiell pris, $ 113* 117* 134* 115 135

*Foreløpig informasjon

Du bør være klar over at AMD- og Intel-prosessorer har helt forskjellige mikroarkitekturer, og det er derfor en direkte sammenligning av deres klokkefrekvenser og andre numeriske parametere ikke gjør det mulig å danne seg en korrekt oppfatning om den relative ytelsen. Det samme gjelder egenskapene til grafikkkjernene.

Så det er på tide å gå videre til resultatene av praktiske tester, som helt sikkert vil kunne sette alt på plass.