Hva er dobbel grafikk. Skjermkort. Metoder for å bytte et diskret grafikkort på en bærbar datamaskin

Alle bærbare datamaskiner har minst én grafikkløsning – et integrert grafikkort. For komfortabelt arbeid med applikasjoner (spesielt spill), anbefales det imidlertid ikke å bruke det innebygde videosystemet, men et ekstra. Det kan kalles annerledes: eksternt, diskret, etc. Essensen av dette endres ikke: dette skjermkortet er en egen enhet som ikke er integrert i den bærbare datamaskinen, så det er ikke underlagt restriksjonene som er spesifikke for laptop-kortet.

Spesielt avhenger ytelsen ikke av arbeidsbelastningen til bærbare enheter og bestemmes kun av den interne designen. I tillegg har den eget minne og tar ikke opp den bærbare datamaskinens RAM.

Generelt er et diskret skjermkort i en bærbar PC en komplett analog av et konvensjonelt skjermkort i en stasjonær PC, men laget i en annen design.

Denne artikkelen vil dekke hvordan du aktiverer diskret grafikkort på en AMD bærbar PC.

Hovedtrekket til en diskret adapter er dens økte ytelse sammenlignet med den innebygde. Noen ganger er økningen i ytelse ved bytte til et diskret kort opptil 200-300%.

Selvfølgelig øker dette energiforbruket til systemet betydelig, noe som fører til en reduksjon i mobiliteten til den bærbare datamaskinen, men i tilfeller der det krever høy hastighet på videosystemet, er dette den eneste mulige løsningen.

Metoder for å bytte et diskret grafikkort på en bærbar datamaskin

Det er flere måter å bytte GPU i bruk:

  1. Systemverktøy som er en del av Windows-operativsystemet (OS).
  2. Bruke konfigurasjonsprogrammet for bærbar PC på lavt nivå - BIOS eller UEFI.
  3. Bruker spesiell programvare som følger med den bærbare datamaskinen.

Hver metode har sine egne applikasjonsfunksjoner, og i noen tilfeller er det kanskje ikke nok. Du kan for eksempel ikke gjøre en svitsj i operativsystemet hvis den eksterne adapteren er "tett" deaktivert i BIOS.

Vurder bruken av hver metode mer detaljert:

Standard Windows-verktøy

For å bytte til et diskret kort i Windows-operativsystemet, må du først deaktivere det innebygde kortet, og deretter starte den bærbare datamaskinen på nytt. Etter denne prosedyren vil den bytte til å bruke en diskret skjermadapter.

Deaktivering gjøres i Enhetsbehandling i delen "Skjermadaptere". Det er nok å velge et integrert kort, høyreklikk på det og velg elementet "Deaktiver".

Viktig! Dette bør kun gjøres hvis begge kortene vises i enhetsbehandlingen! Hvis bare én vises, må du først aktivere diskret i BIOS.

UEFI eller BIOS

Ved bruk av BIOS-bytte må du gå til periferiinnstillingene (det kan kalles "Periferutstyr", "Avansert konfigurasjon" og lignende) og velge grafikkenheten som brukes. Menyelementet for å velge en adapter kan hete "Grafikenhet", "Videoadapter", "Skjerm...", etc.

Merk følgende! I systemer der UEFI-grensesnittet brukes i stedet for BIOS, er algoritmen for å bytte adapter lik, selv om informasjonen kan ha både en tekstlig representasjon og vises i form av ikoner.

Bruke programvare installert med drivere

En eller annen adapter kan også konfigureres ved hjelp av spesiell programvare, som som regel følger med operativsystemet på en bærbar datamaskin. For AMD-adaptere kan dette være Catalyst Control Center.

I panelet til Catalyst-programmet (som kalles opp ved å klikke på det i systemstatusfeltet), velg elementet "Switchable graph. adaptere", hvor valget av det brukte skjermkortet gjøres. Et alternativ ville være "Performance"-elementet der det integrerte kortet er deaktivert i "Dual Graphics"-delen.

AMD Dual Graphics anmeldelse | Hybrid CrossFire, start på nytt

Løsningen som AMD nå kaller Dobbel grafikk, tidligere kjent som Hybrid CrossFire. Fra et teknisk synspunkt var det tidligere navnet mer nøyaktig ettersom funksjonen bruker AMDs multi-GPU-teknologi for å skalere APU-ytelse med diskret grafikk.

Dette betyr at du kan ta et APU-basert system, legge til et Radeon-grafikkort, kombinere dem til én konfigurasjon og bruke den resulterende kombinerte grafikkytelsesressursen for å oppnå høyere bildefrekvenser enn disse komponentene alene.

Løsning Dobbel grafikk ble introdusert av AMD sammen med Llano GPU i 2011; du kan finne den tilsvarende anmeldelsen på ressursen vår. Selv om vi forstår appellen til Hybrid CrossFire, Det ble funnet flere feil i den første implementeringen.. Da forventet vi å revidere teknologien Dobbel grafikk når hun blir mer moden. Ettersom tiden gikk, ga arkitekturen til Llano plass for Trinity, som igjen ble erstattet av Richland.

AMD hadde tre generasjoner til å foredle og forbedre maskinvare- og programvarekomponentene til teknologien. Så vi tenkte at det var på tide å teste Dobbel grafikk mer grundig. Tross alt kommer AMD med noen ganske dristige påstander om de potensielle fordelene med denne funksjonen. Lysbildet nedenfor er hentet fra presentasjonen som fulgte med Richland-premieren:

I løpet av de siste to årene har vi samlet mange spørsmål om Dobbel grafikk. AMD anbefaler for eksempel ikke å pare APU-er med grafikkort ovenfor Radeon HD 6670 på grunn av mulig ubalanse i grafiske ressurser. Det har vi imidlertid hørt Radeon HD 7750 kompletterer matrisen perfekt Dobbel grafikk. Er det til og med mulig å pare en APU med en VLIW5-grafikkarkitektur og et GCN-basert diskret kort ved å bruke denne teknologien? Hvis ja, vil kortene gi dyrere Radeon HD 6670 verdifulle resultater som rettferdiggjør overbetalingen? Hvis noen restriksjoner Dobbel grafikk verdt å vite om? I denne artikkelen vil vi prøve å svare på disse spørsmålene.

Vi ønsket også å inkludere analysen vår basert på FCAT-verktøyet, som bruker videoopptak for å måle antall tapte og korte bilder (for små for det blotte øye) generert av multi-GPU-konfigurasjoner. Dessverre klarte vi ikke å få verktøyet til å behandle videoer fra Dobbel grafikk. AMD har sagt at problemet vi opplever ikke kan fikses i overskuelig fremtid. Hvis du husker, i AMD A10-6700 og A10-6800K gjennomgang problemet manifesterte seg i det faktum at bitene av tilstøtende rammer ble vist der de ikke skulle være, noe sånt som dette:

Ser du gapet i bildet? Vi er ikke enige i denne tilstanden, derfor har vi funnet en måte å objektivt evaluere effektiviteten på Dobbel grafikk: Vi brukte videoopptak, som vanligvis brukes av FCAT for å generere data. Du vil bli overrasket over de uventede resultatene (i det minste var vi det). Deretter vil vi snakke mer om videodemonstrasjoner.

AMD Dual Graphics anmeldelse | Demovideo, testbenk og benchmarks

Vi har alltid ønsket å vise nøyaktig det bildet vi ser når vi sammenligner utskriftskvaliteten til forskjellige grafikkadaptere. Problemet er at tapsfri videoopptak ved 60Hz ved 1920x1080 piksler skaper en enorm videofil som er for stor til å lastes ned. I tillegg, når du laster opp denne filen til YouTube, reduseres bildefrekvensen til 30 FPS, noe som kaster ut halvparten av informasjonen fra den originale filen. Heldigvis, takket være YouTubes HTML5-testing, fant vi en løsning. Du må aktivere betafunksjonen ved å gå til link, og klikk på "Bli med i HTML5-testing"-knappen:

Etter å ha logget inn, lukk og start nettleseren på nytt. Nå må du få tilgang til den HTML5-baserte hastighetskontrollen via innstillingsknappen i nedre høyre hjørne av videoavspillingsvinduet:

Vi registrerte resultatene våre med halv hastighet. Så på YouTubes «normale» hastighetsinnstillinger (30 FPS) kan du nøye undersøke resultatet i en lavere enn reell hastighet og kjenne forskjellen. Deretter, hvis du vil se utgangsbildet slik det ser ut under testing, setter du videohastigheten til 2x (60 FPS). Med denne teknikken har vi en flott mulighet til å vise frem opplevelsen av å spille spillet med 60Hz oppdateringsfrekvens, og for leserne å se hva vi ser når de samler inn resultater.

Men først vil vi gi deg noen tips om HTML5-testing. Sørg for at videoen er fullastet før du spiller den av med 2x hastighet. For å gjøre dette trenger du som regel en bredere kanal, siden hopp og fryser vil forstyrre den normale oppfatningen av bildet. Vi observerte også situasjoner der YouTube ikke registrerte endringer i hastighetsinnstillinger uten å laste inn siden på nytt. Og til slutt anbefaler vi at du først ser videoen i normal hastighet, og deretter i høy hastighet. Dette gjør det mye lettere å se forskjeller i jevnhet for bildefrekvens.

I testing bruker vi Catalyst 13.6 Beta-drivere i stedet for Catalyst 13.8 Beta, som legger til rammejustering for jevnere, mer stabil utgang. AMD hevder at ny driver ikke påvirker konfigurasjonene Dobbel grafikk. Det fungerer bare med noen få diskrete GPUer. Ellers er programvaren til andre systemkomponenter oppdatert til siste versjon.

Test benkkonfigurasjon
prosessor AMD A10-6800K (Richland), 4,1 GHz basisklokke, 4,4 GHz Turbo Core, integrert Radeon HD 8670D (844 MHz)
Hovedkort ASRock FM2A85X, Socket FM2, brikkesett: AMD A85
RAM AMD Gamer Series-minne, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Oppbevarings enhet Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3 Gb/s
Nett Innebygd Gigabit LAN-kontroller
skjermkort AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 ved 800 MHz (1600 MHz effektiv)
Strømforsyning ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Kurve. sjåfører AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Tester og innstillinger
T-banen igår Versjon 1.0.0.0, DirectX 10, innebygd benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Versjon 1.6.89.06, Versjon 1.5.26.05, 25 s. Fraps
gravrøver Versjon 1.04, THG benchmark, 60 s. Fraps
F1 2012 Versjon 1.2, Direct X 11, innebygd benchmark, 60 s. Fraps
BioShock Infinite Versjon 1.0.1441711, innebygd benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Versjon 3.0.0.9804, innebygd benchmark, Fraps

AMD Radeon Dual Graphics er en AMD CrossFireX™-basert teknologi kun tilgjengelig på AMD APU-baserte systemer installert med AMD Radeon Coordinating diskrete grafikkort. For den siste listen over APU-baserte systemer og diskrete grafikkort som støtter AMD Radeon Dual Graphics Technology, se http://www.amd.com/dualgraphics.

Når AMD Radeon Dual Graphics er aktivert, fungerer den integrerte grafikkprosessoren i APU-en sammen med det diskrete grafikkortet for å forbedre grafikkkvaliteten og ytelsen, spesielt for spillapplikasjoner. For mer informasjon om hvordan disse komponentene fungerer sammen, se.

Aktiver/deaktiver AMD Radeon™ Dual Graphics Technology

Bruk AMD Radeon Dual Graphics-siden for å aktivere eller deaktivere AMD Radeon Dual Graphics-støtte.

Når AMD Radeon Dual Graphics-støtte er aktivert, brukes det diskrete grafikkortet sammen med APU for å forbedre grafikkkvaliteten og ytelsen (når det er mulig).

Merk: Når AMD Radeon Dual Graphics-støtte er aktivert, starter Control Center-applikasjonen automatisk på nytt.

  1. Gå til AMD Radeon Dual Graphics-siden:
    • Standard representasjon - Opptreden og Spill > Spillytelse.
    • Utvidet visning - Opptreden og spill.
  2. Velg riktig alternativ fra følgende:
    • Aktiver AMD Radeon Dual Graphics- Lar flere GPUer jobbe sammen for å forbedre grafikkkvalitet og ytelse. Skjermer koblet til et valgfritt grafikkort blir automatisk deaktivert Fra og med Windows® 8.1 er AMD Radeon Dual Graphics-støtte aktivert som standard kun for applikasjoner og spill med standard AMD-profil eller tilpasset applikasjonsprofil. For å aktivere AMD Radeon Dual Graphics for alle spill og applikasjoner - selv de som ikke har en applikasjonsprofil - velg Aktiver AMD Radeon Dual Graphics for apper uten profil.
    • Deaktiver AMD Radeon Dual Graphics- Lar deg aktivere flere skjermer på det valgfrie grafikkortet (denne handlingen forbedrer ikke ytelsen eller forbedrer grafikkkvaliteten).
  3. For å låse opp støtte for skjermer som er koblet til et valgfritt grafikkort, klikk og dra glidebryteren. vises til den primære GPUen og (om nødvendig) låse opp skjermer koblet til den sekundære GPUen.
  4. Klikk på Bruk-knappen.

Støtte for AMD Radeon Dual Graphics er aktivert eller deaktivert etter behov. Når du aktiverer AMD Radeon Dual Graphics, kan du velge å vise eller skjule AMD Radeon Dual Graphics-indikatoren.

Vis/skjul AMD Radeon™ Dual Graphics-logoen

Med AMD Radeon Dual Graphics-støtte aktivert, kan du velge å vise AMD Radeon Dual Graphics-logoen for 3D-applikasjoner og spill som kjører i fullskjermmodus. Denne logoen vises i øvre høyre hjørne av skjermen og indikerer at AMD Radeon Dual Graphics-støtte er aktivert. Når AMD Radeon Dual Graphics-støtte er deaktivert, vises ikke logoen.

  1. Høyreklikk på kontrollsenterlogoen i systemstatusfeltet i Windows®.
  2. I menyen som vises, velg grafikkortet knyttet til APU, velg AMD Radeon Dual Graphics Settings og velg Vis AMD Radeon Dual Graphics-statusikon (hvis aktuelt) for å vise AMD Radeon Dual Graphics-logoen når AMD Radeon Dual Graphics er aktivert. Fjern avmerkingsboksen for alltid å skjule logoen, selv når AMD Radeon Dual Graphics er aktivert.

Fant du en skrivefeil? Velg teksten og trykk Ctrl + Enter

Løsningen som AMD nå kaller Dobbel grafikk, tidligere kjent som Hybrid CrossFire. Fra et teknisk synspunkt var det tidligere navnet mer nøyaktig ettersom funksjonen bruker AMDs multi-GPU-teknologi for å skalere APU-ytelse med diskret grafikk.

Dette betyr at du kan ta et APU-basert system, legge til et Radeon-grafikkort, kombinere dem til én konfigurasjon og bruke den resulterende kombinerte grafikkytelsesressursen for å oppnå høyere bildefrekvenser enn disse komponentene alene.

Løsning Dobbel grafikk ble introdusert av AMD sammen med Llano GPU i 2011; du kan finne den tilsvarende anmeldelsen på ressursen vår. Selv om vi forstår appellen til Hybrid CrossFire, Det ble funnet flere feil i den første implementeringen.. Da forventet vi å revidere teknologien Dobbel grafikk når hun blir mer moden. Ettersom tiden gikk, ga arkitekturen til Llano plass for Trinity, som igjen ble erstattet av Richland.

AMD hadde tre generasjoner til å foredle og forbedre maskinvare- og programvarekomponentene til teknologien. Så vi tenkte at det var på tide å teste Dobbel grafikk mer grundig. Tross alt kommer AMD med noen ganske dristige påstander om de potensielle fordelene med denne funksjonen. Lysbildet nedenfor er hentet fra presentasjonen som fulgte med Richland-premieren:

I løpet av de siste to årene har vi samlet mange spørsmål om Dobbel grafikk. AMD anbefaler for eksempel ikke å pare APU-er med grafikkort ovenfor Radeon HD 6670 på grunn av mulig ubalanse i grafiske ressurser. Det har vi imidlertid hørt Radeon HD 7750 kompletterer matrisen perfekt Dobbel grafikk. Er det til og med mulig å pare en APU med en VLIW5-grafikkarkitektur og et GCN-basert diskret kort ved å bruke denne teknologien? Hvis ja, vil kortene gi dyrere Radeon HD 6670 verdifulle resultater som rettferdiggjør overbetalingen? Hvis noen restriksjoner Dobbel grafikk verdt å vite om? I denne artikkelen vil vi prøve å svare på disse spørsmålene.

Vi ønsket også å inkludere analysen vår basert på FCAT-verktøyet, som bruker videoopptak for å måle antall tapte og korte bilder (for små for det blotte øye) generert av multi-GPU-konfigurasjoner. Dessverre klarte vi ikke å få verktøyet til å behandle videoer fra Dobbel grafikk. AMD har sagt at problemet vi opplever ikke kan fikses i overskuelig fremtid. Hvis du husker, i AMD A10-6700 og A10-6800K gjennomgang problemet manifesterte seg i det faktum at bitene av tilstøtende rammer ble vist der de ikke skulle være, noe sånt som dette:

Ser du gapet i bildet? Vi er ikke enige i denne tilstanden, derfor har vi funnet en måte å objektivt evaluere effektiviteten på Dobbel grafikk: Vi brukte videoopptak, som vanligvis brukes av FCAT for å generere data. Du vil bli overrasket over de uventede resultatene (i det minste var vi det). Deretter vil vi snakke mer om videodemonstrasjoner.

AMD Dual Graphics anmeldelse | Demovideo, testbenk og benchmarks

Vi har alltid ønsket å vise nøyaktig det bildet vi ser når vi sammenligner utskriftskvaliteten til forskjellige grafikkadaptere. Problemet er at tapsfri videoopptak ved 60Hz ved 1920x1080 piksler skaper en enorm videofil som er for stor til å lastes ned. I tillegg, når du laster opp denne filen til YouTube, reduseres bildefrekvensen til 30 FPS, noe som kaster ut halvparten av informasjonen fra den originale filen. Heldigvis, takket være YouTubes HTML5-testing, fant vi en løsning. Du må aktivere betafunksjonen ved å gå til link, og klikk på "Bli med i HTML5-testing"-knappen:

Etter å ha logget inn, lukk og start nettleseren på nytt. Nå må du få tilgang til den HTML5-baserte hastighetskontrollen via innstillingsknappen i nedre høyre hjørne av videoavspillingsvinduet:

Vi registrerte resultatene våre med halv hastighet. Så på YouTubes «normale» hastighetsinnstillinger (30 FPS) kan du nøye undersøke resultatet i en lavere enn reell hastighet og kjenne forskjellen. Deretter, hvis du vil se utgangsbildet slik det ser ut under testing, setter du videohastigheten til 2x (60 FPS). Med denne teknikken har vi en flott mulighet til å vise frem opplevelsen av å spille spillet med 60Hz oppdateringsfrekvens, og for leserne å se hva vi ser når de samler inn resultater.

Men først vil vi gi deg noen tips om HTML5-testing. Sørg for at videoen er fullastet før du spiller den av med 2x hastighet. For å gjøre dette trenger du som regel en bredere kanal, siden hopp og fryser vil forstyrre den normale oppfatningen av bildet. Vi observerte også situasjoner der YouTube ikke registrerte endringer i hastighetsinnstillinger uten å laste inn siden på nytt. Og til slutt anbefaler vi at du først ser videoen i normal hastighet, og deretter i høy hastighet. Dette gjør det mye lettere å se forskjeller i jevnhet for bildefrekvens.

I testing bruker vi Catalyst 13.6 Beta-drivere i stedet for Catalyst 13.8 Beta, som legger til rammejustering for jevnere, mer stabil utgang. AMD hevder at ny driver ikke påvirker konfigurasjonene Dobbel grafikk. Det fungerer bare med noen få diskrete GPUer. Ellers er programvaren til andre systemkomponenter oppdatert til siste versjon.

Test benkkonfigurasjon
prosessor AMD A10-6800K (Richland), 4,1 GHz basisklokke, 4,4 GHz Turbo Core, integrert Radeon HD 8670D (844 MHz)
Hovedkort ASRock FM2A85X, Socket FM2, brikkesett: AMD A85
RAM AMD Gamer Series-minne, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Oppbevarings enhet Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3 Gb/s
Nett Innebygd Gigabit LAN-kontroller
skjermkort AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 ved 800 MHz (1600 MHz effektiv)
Strømforsyning ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Kurve. sjåfører AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Tester og innstillinger
T-banen igår Versjon 1.0.0.0, DirectX 10, innebygd benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Versjon 1.6.89.06, Versjon 1.5.26.05, 25 s. Fraps
gravrøver Versjon 1.04, THG benchmark, 60 s. Fraps
F1 2012 Versjon 1.2, Direct X 11, innebygd benchmark, 60 s. Fraps
BioShock Infinite Versjon 1.0.1441711, innebygd benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Versjon 3.0.0.9804, innebygd benchmark, Fraps

AMD Dual Graphics anmeldelse | Testresultater

gravrøver

Vi starter vår analyse med Tomb Raider. Dette er sannsynligvis det beste alternativet for Dobbel grafikk, siden spillet ble sponset av AMD. Dessuten er hun veldig underholdende.

I det minste i teorien viser resultatene av denne benchmarken det Dobbel grafikk har en betydelig innvirkning på ytelsen ved å øke egenskapene til en enkelt APU eller diskret GPU. I følge AMD, Radeon HD 6670 gir det beste pris-ytelse-forholdet når det er paret med APU A10-6800K, og tilbyr 100 % speedup over et diskret kort.

Hastighetsøkningen med GDDR5-kort er mindre imponerende. Men til tross for blandingen av VLIW5- og GCN-arkitekturer, er det en klar forbedring i ytelsesindikatorer.

Bildehastighetsgrafen i dynamikk viste ikke noe nytt, selv om det kan ses hvordan konfigurasjonene Dobbel grafikk gi en merkbar økning i bildefrekvenser enn APU eller diskret grafikkort alene.

La oss nå ta hensyn til tidssvingningene mellom bilder. Det er lett å se det Dobbel grafikk gir en betydelig forsinkelse i endringen av påfølgende rammer. Disse forsinkelsene kan forårsake tapte eller korte bilder, noe som opphever fordelen med høy bildefrekvens.

Videoen nedenfor viser en direkte sammenligning av resultatene APU A10-6800K(gjennomsnittlig bildefrekvens 24,1 FPS), APU A10-6800K Med Radeon HD 6670 DDR3-modus Dobbel grafikk(gjennomsnittlig bildefrekvens 43,3 FPS) og enkelt Radeon HD 7750(gjennomsnittlig bildefrekvens 49,2 FPS).

AMD Dual Graphics Test - Tomb Raider

Video med halv hastighet gir en imponerende demonstrasjon av hva Fraps-resultatet ikke kan si: konfigurasjonen Dobbel grafikk gir samme "intermitterende" utgang som en singel APU A10-6800K, til tross for dobbelt så høy gjennomsnittlig bildefrekvens. I mellomtiden, Radeon HD 7750 gir et perfekt jevnt bilde. Denne effekten er ikke like uttalt i full fart, men likevel merkbar.

Allerede under det første testede spillet blir det åpenbart at det er et avvik mellom avlesningene til verktøy som Fraps og de virkelige inntrykkene av det reproduserte bildet. En økning i tidssvingninger mellom rammer bekrefter vår hypotese. Dobbel grafikk, kanskje øke antall bilder som gjengis per sekund, men siden det stort sett hoppes over og korte bilder, er det ikke merkbart under faktisk spilling.

The Elder Scrolls V: Skyrim

En bedriftsrepresentant har allerede uttalt at denne driveren ikke påvirker funksjonen Dobbel grafikk, selv til tross for innføringen av bildefrekvensjustering. Versjon 13.8 retter seg mot diskrete grafikkort i CrossFire-bunter.

Men for å sikre dette hundre prosent, brukte vi en ekstra dag på videoopptak med Catalyst 13.8 beta-driveren.

AMD Dual Graphics benchmark med 13.8 beta-driver - Tomb Raider

AMD Dual Graphics Benchmark med 13.8 Beta-driver - Skyrim

AMD Dual Graphics Benchmark med 13.8 Beta-driver - F1 2012

AMD Dual Graphics Benchmark med 13.8 Beta-driver - Bioshock

Som du ser endrer ikke den nye driveren noe mht Dobbel grafikk, som representanten for AMD sa.

AMD Dual Graphics anmeldelse | Bra for benchmarks, men ikke for spill

Vil installasjon av et diskret grafikkort i tillegg til APU resultere i økte bildefrekvenser i spill når det er aktivert Dobbel grafikk? Ifølge Fraps, leder definitivt.

Men resulterer dette i jevnere spilling basert på bildet som vises på skjermen? Etter å ha testet flere spill med denne funksjonen, tror vi ikke det. Men for ikke å være ubegrunnet, fant vi en måte å demonstrere det på. Siden FCAT ikke fungerer på grunn av AMD-driverproblemer, brukte vi video som vi vanligvis kjører gjennom FCAT. Og resultater for Dobbel grafikk viste seg å være skuffende.

Det er ingen sammenheng mellom den høyere bildefrekvensen i Fraps og det du faktisk ser når du sender ut via DVI. AMD har snakket om denne funksjonen i nesten to år nå, og Dobbel grafikk burde allerede ha opplevd hennes barnesykdommer. Vi vet ikke hvor mange spillere som kjøpte et grafikkort for å pare med en Llano, Trinity eller Richland APU, og tror det ville forbedre spillopplevelsen, men fra det vi har sett, var ekstrakostnadene stort sett bortkastet.

Ja, Fraps-score sier at den gjennomsnittlige bildefrekvensen øker betydelig. Imidlertid var det dette paradokset som inspirerte FCAT i utgangspunktet. Hvis programmet teller hver tapte og korte frame fra gjennomsnittlig bildefrekvens Dobbel grafikk, vil du ikke få noen fordel av rammebiter (som i bildet ovenfor) som kunstig øker ytelsen.

Vi prøver ikke å velge AMD. Mens artefakter som mindre "stamming" har vært kjent i årevis, er isolering av data som gir mening for virkelige opplevelser et nyere fenomen som har blitt lagt merke til av portalteamet. Den tekniske rapporten, og deretter kvantifisert av Nvidias FCAT-verktøy. Vi er veldig glade for at AMD tok disse problemene seriøst nok og utviklet en spesiell driver for å løse dem. Vi skal snart teste den nyeste Catalyst beta-driveren av samme teknologi for å se om spillopplevelsen vil forbedres med mer stabile bildefrekvenser. I så fall vil vi gjerne rose AMDs.

Den nyeste driveren forbedrer imidlertid ikke situasjonen med Dobbel grafikk. Problemene med denne teknologien er enda mer alvorlige enn vi trodde før vi planla denne analysen. Vi håper at selskapet vil forholde seg ansvarlig til rettelsen av arbeidet. Dobbel grafikk, som tilfellet er med CrossFire-forbedringer med to diskrete GPUer. Akkurat nå presser AMD en funksjon som forbedrer benchmarkscore, men ikke selve gameplayet. Og dette er feil.