Html is een programmeertaal. Is HTML een programmeertaal. Algoritme van praktisch werk

HTML-basis voor beginners, wat elke beginnende webmaster of blogger nu zou moeten weten. Als je wilt leren hoe je elementaire sites kunt maken, de code zelf wilt begrijpen, wilt weten wat erachter zit en zou moeten gaan, zonder kennis van de basis van de html-taal, dan is dit gewoon onmogelijk om te doen. Op mijn blog zal ik een hele reeks artikelen hebben die ik van A tot Z aan dit onderwerp zal wijden, ik zal elke tag beschrijven die in het document aanwezig is, wat het betekent en hoe het correct te gebruiken.

Html-basis

Als je het meest elementaire niet kent, is het pad verder voor je afgesloten. Ik ben van mening dat iedereen die besluit om sites te ontwikkelen en te maken, de basis moet kennen en begrijpen van waar de site zelf uit bestaat, hoe deze werkt en wat er in de code zelf gebeurt.

Natuurlijk zijn er nogal wat programmeertalen, ze zijn allemaal op hun eigen manier complex, maar er zijn er een paar die je moet kennen. Als je een brief mooi wilt ontwerpen om per post te verzenden, heb je je eigen Vkontakte-groep, een groep in andere sociale netwerken, hetzelfde Youtube kanaal, je moet rondneuzen in de code op een van de site-engines, basisconcepten je moet het gewoon weten.

Ik gaf slechts een paar voorbeelden, sterker nog, deze kennis wordt nu steeds meer gebruikt op internet. Ik ben meer een beoefenaar dan een theoreticus, dus in mijn artikelen in deze sectie zal ik je mijn voorbeelden laten zien van hoe en wat ik deed, stap voor stap. Ik zal zowel voorbeeldpagina's als hele sites plaatsen.

Html-document is het eenvoudigst Tekstdocument, de tagtaal die je elke dag op internet tegenkomt. Tags beschrijven de structuur van het document. Getagd met hoekig< >haakjes, waarbinnen de naam van de tag is geschreven. De browser kijkt naar de structuur van het document, bouwt het op en toont het volgens de instructies op je monitor, als je alles goed hebt gedaan natuurlijk.

Dit hele proces begint voordat je de voltooide foto al ziet. Browsers verwerken het document sequentieel, van begin tot eind. Inclusief alles wat volledig op de pagina zou moeten staan. Tabellen, afbeeldingen, scripts enzovoort, behalve dat dit CSS-stijlen omvat.

Basis voor beginners

Wat is html - als je kijkt naar wat het schrijft Wikipedia-(HyperText Markup Language) taal hypertekst opmaak documenten. De meeste pagina's op internet bevatten pagina-opmaak in deze taal. Deze taal geïnterpreteerd door browsers, wordt de resulterende opgemaakte tekst weergegeven op uw computermonitor of mobiele apparaat.

Deze taal is van nature heel gemakkelijk en toegankelijk om te leren. Iedereen kan de basis ervan leren en begrijpen. Om een ​​dergelijke taal te gebruiken, moet u descriptors, ook wel tags genoemd, kennen en gebruiken. Het is met behulp van tags dat het document wordt gemaakt.

Waaruit moet de structuur van het document bestaan, welke tags moeten aanwezig zijn. Laten we het opsplitsen met een klein voorbeeld. Ik schreef wat tekst in MS Office en liet het zien in deze schermafbeelding.

Weergeven deze tekst in de browser op dezelfde manier als het in het document is geschreven, hiervoor moet je er een pagina-opmaak aan toevoegen, die enkele tags bevat. Kijk eerst naar ze, dan zal ik iedereen beschrijven wie waarvoor verantwoordelijk is.

Welkom op mijn blog, je volgt nu een tutorial over HTML Basics. Als je dit artikel leuk vond, kun je je abonneren op deze blog om nieuwe artikelen in uw e-mail te ontvangen.

Blog van Evgeny Nesmelov! Basis html en css site voor beginners

Uit welke tags bestaat een html-document, wat staat erin en waar moet het allemaal worden geschreven.



< html >

< body >

< h2 >< / h2 >

< p >Welkom op mijn blog, nu volg je een tutorial over Basic HTML. Als je dit artikel leuk vond, kun je je abonneren op deze blog om nieuwe artikelen uit je e-mailbox te krijgen.< / p >

< h2 >BlogEvgeniya Nesmelova! Nesmelov. ru Basis html en css voor beginners< / h2 >

< / body >

< / html >

Elke code bestaat uit tekens die in punthaken... Dit worden allemaal elementen genoemd. Alle elementen bestaan ​​meestal uit twee tags, openen en sluiten. Ik raad je aan om eerst goed naar de tags te kijken, als je er een mist en deze niet sluit, zul je grote delen van de code moeten herzien om de fout te vinden.

Er waren gevallen waarin het meer dan een dag duurde, een persoon om hulp vraagt, hij geen fout op zijn website kan vinden, dus kijk altijd heel goed naar wat en waar je schrijft. Laten we nu verder gaan dit voorbeeld laten we eens kijken naar elk element uit de code, wat erin is geschreven, wat het betekent en wat het resultaat is.

De meeste tags zijn gekoppeld, waaronder een openingstag en een sluitingstag. Naast deze tags zijn er ook enkele tags. Tags kunnen met andere meegaan en zo in elkaar nesten. Geef bijvoorbeeld tekst in één keer vet en cursief weer.

Tekst

< strong > < i >Tekst< / strong > < / i >

De structuur van het html-document

Laat me je er nogmaals aan herinneren dat je de regels moet volgen die in het document staan. Dit is hoe de browser begrijpt wat er op de pagina staat, de volgorde, inhoud, enzovoort.

Een tag is een onderdeel dat een webbrowser vertelt om een ​​bepaalde taak uit te voeren. Bijvoorbeeld de aanwezigheid van een alinea, tabel, formulier of afbeelding.

Attribuut - wijzigt de tag. U kunt bijvoorbeeld een alinea in het midden of rechts uitlijnen, de positie van de afbeelding op de pagina op dezelfde manier instellen, enzovoort.

Sluit tags ALTIJD, als je ze opent, sluit ze dan. V anders er zal een fout optreden en uw document wordt verkeerd weergegeven op de pagina. Er zijn ook uitzonderingen die niet mogen worden vergeten.

Het is duidelijk noodzakelijk om te begrijpen dat er een titel is voor het document en zijn hoofdtekst. Een kop is alles wat er is aan een tag. ... De hoofdtekst van het document ( ), bevat de hoofdtekst van het document de volledige inhoud van de pagina. Als het nodig is om een ​​stukje code voor jezelf achter te laten, waarbij je deze tags in een opmerking plaatst, gebruik dan de tag... Alles binnen zo'n tag dient als commentaar en wordt niet waargenomen door browsers.

Laten we beginnen met de allereerste. Aan het begin van het document opende ik de tag en op het einde sloot ik het. Deze code aanwezig is in absoluut elk document, vertelt het de browser dat alles tussen deze tags HTML-code is. Het is de root van het document zelf, alles wat zich vervolgens achter deze tag bevindt, wordt niet meer in het document opgenomen en wordt niet waargenomen door browsers. Helemaal aan het begin van het document wordt de tag geopend en helemaal aan het einde moet deze worden gesloten.

De hele sectie van deze tag bevat de volledige technische informatie document. Net als de vorige tag moet de kop aan het einde ook open en gesloten zijn. Deze informatie omvat de titel van de pagina, de beschrijving, trefwoorden voor zoekmachines en codering. Een beetje hieronder over de codering.

Inhoud

< head >Inhoud< / head >

</h3> <p>Deze tag zit in het hoofd, het moet erin worden geschreven <a href="https://qzoreteam.ru/nl/chto-pishut-v-tege-head-html-tegi-html-head-body-tegi-kotorye-est-v-lyuboi/">hoofd tag</a>... Deze title tag is verplicht en moet in elk html document aanwezig zijn. Daarnaast wordt het weergegeven als de titel van het browservenster. De lengte van een dergelijke titel mag niet langer zijn dan 60 tekens. De tekst van zo'n kop moet zoveel mogelijk bevatten <a href="https://qzoreteam.ru/nl/polnaya-informaciya-o-domene-dlya-chego-ispolzuyut-informaciyu-o-domene/">volledige informatie</a>, die de inhoud van de pagina kenmerkt.</p> <p>Als je in de kop "Hallo wereld" hebt geschreven, is dit de informatie die op de pagina moet worden weergegeven en geen andere. Je moet mensen en zoekmachines niet bedriegen, dit vinden ze niet leuk, daarmee maak je jezelf alleen maar erger. De informatie in deze tag moet overeenkomen met de inhoud van uw pagina.</p> <h3><meta></h3> <p>Na de vereiste titeltag is er een optionele, maar ook best veel <a href="https://qzoreteam.ru/nl/vazhnye-tegi-v-html-html-osnovnye-tegi/">belangrijke tag</a> meta. Deze tag is enkelvoudig. Deze tag wordt gebruikt om een ​​beschrijving voor de pagina (beschrijving) en de bijbehorende trefwoorden (trefwoorden) in te stellen.</p> <p><meta name="keywords" content="Sleutelwoorden worden gescheiden door komma's"> <meta name="description" content="Beschrijving van de pagina niet meer dan twee zinnen"></p> <p>Bovendien, in <a href="https://qzoreteam.ru/nl/chto-pisat-v-meta-keywords-meta-tegi-title-description-i-keywords-meshayut-prodvizheniyu/">metatag</a> kan informatie bevatten over de auteur van de pagina en andere eigenschappen van metadata. U kunt het indexeren van de pagina als geheel verbieden voor <a href="https://qzoreteam.ru/nl/referat-poiskovye-mashiny-poiskovye-mashiny-i-katalogi/">zoekmachines</a>... Leggen <a href="https://qzoreteam.ru/nl/obnovit-parametry-windows-10-otklyuchenie-avtomaticheskogo-obnovleniya/">automatische update</a> pagina's na 20 seconden of na 5 seconden en ga dan naar een andere pagina.</p> <p><meta name="robots" content="index, follow"> <meta content="20"> <meta content="5; url=http://сайт/"></p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p>< meta name = "robots" content = "index, follow" > </p><p>< meta http - equiv = "refresh" content = "20" > </p><p>< meta http - equiv = "refresh" content = "5; url=http://сайт/" > </p> </td> </tr></table><p>Er kunnen verschillende van dergelijke meta-elementen zijn, omdat ze absoluut kunnen dragen <a href="https://qzoreteam.ru/nl/samsung-galaxy-s6-cvet-sravnenie-galaxy-s6-raznyh-cvetov-vyvodim-poleznuyu-informaciyu/">Overige informatie</a>... Andere gebruikers, wanneer ze de pagina in een browser openen, zien niet al uw beschrijvingen, dit alles blijft aan het zicht onttrokken.</p> <h3><style></h3> <p>Тег style так же можно использовать для задания стилей на странице. Если вы используете много <a href="https://qzoreteam.ru/nl/sinii-cvet-kod-html-cvet-v-stilyah-mozhno-zadavat-raznymi-sposobami-po/">разных стилей</a> css, в таком случае желательно задавать их в отдельном файле. Если нужно указать несколько из них, все это можно задать прямо в html документе.</p> <p><style type="text/css"> .base { width: 100px; background-color: #000; height: 150px; color: #fff; }</p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p>< style type = "text/css" > </p><p>Base { </p><p>width : 100px ; </p><p>background - color : #000; </p><p>height : 150px ; </p><p>color : #fff; </p> </td> </tr></table><p>Или добавить стили конкретно к одному тегу, для этого внутри самого тега нужно добавить элемент style. Данный тег нужно использовать внутри контейнера <head>, который задает стили для страницы. Можно использовать несколько таких тегов, ошибкой это не будет.</p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"> </td> </tr></table><h3><link></h3> <p>Немного похожий с предыдущим тегом, с помощью <a href="https://qzoreteam.ru/nl/u-stranicy-izmenilsya-teg-canonical-atribut-link-rel-canonical-kak-eshche-odin-effektivnyi/">тега link</a> можно задать стили для документа, которые находятся в другом файле. Другими словами, можно подключить к <a href="https://qzoreteam.ru/nl/kak-bystro-rabotat-v-programme-word-chtoby-otkryt-sushchestvuyushchii-dokument/">существующему документу</a> <a href="https://qzoreteam.ru/nl/tablica-integralov-polnaya-dlya-studentov-v-vorde-pervoobraznaya/">полную таблицу</a> стилей css, которая состоит из множества свойств. Тем самым вы уменьшаете размер документа, который в итоге будет быстрее грузиться и открываться на компьютере или <a href="https://qzoreteam.ru/nl/kak-mozhno-centralizovanno-upravlyat-vsemi-mobilnymi-ustroistvami-v/">мобильном устройстве</a> при слабой скорости интернета.</p> <p>Подключать можно больше одного файла, тут ограничений нет. Закрывать такой тег не нужно. Если все сделать правильно, к вашему документу будут подгружаться конкретные стили из <a href="https://qzoreteam.ru/nl/kak-vosstanovit-vindovs-iz-faila-vhd-vosstanovlenie-otdelnyh-failov-iz/">отдельного файла</a>. Данный тег можно добавить в <a href="https://qzoreteam.ru/nl/yazyk-programmirovaniya-html-osnovy-html-dlya-nachinayushchih-na-ponyatnom-yazyke/">основы html</a> и не забывать про его существование. В итоге получается такая картинка:</p> <p><link href="css/style-lg.css" rel="stylesheet"> <link href="css/style-md.css" rel="stylesheet"> <link href="css/style-sm.css" rel="stylesheet"></p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p>< link href = "css/style-lg.css" rel = "stylesheet" > </p><p>< link href = "css/style-md.css" rel = "stylesheet" > </p><p>< link href = "css/style-sm.css" rel = "stylesheet" > </p> </td> </tr></table><h3><script></h3> <p>С помощью тега script к документу можно подключить <a href="https://qzoreteam.ru/nl/oshibka-soedineniya-s-serverom-otladki-otladka-servernyh/">разные сценарии</a> (скрипты). Присутствие закрывающего тега обязательно. Сам скрипт может располагаться в начале документа, внутри и в конце.</p> <p><script type="text/javascript" href="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script></p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p><script type = "text/javascript" href = <span>"http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js" </span>> </script> </p> </td> </tr></table><h3><body></h3> <p>Говорит браузеру, что все помещенное между этими тегами, должно отобразиться в окне вашего браузера. Вот основные теги, которые могут присутствовать абсолютно в каждом документе. Тег body служит в качестве основного тела страницы, который включает в себя все ее содержимое. Данный тег желательно открывать и в конце документа не забыть закрывать.</p> <h3>Заголовки страницы h1 h2 h3</h3> <p>Поехали дальше, мы видим тег <h1>, который так же открывается и закрывается. Данный тег обозначает основной заголовок текста, в большинстве случаев под заголовком H1 идет название страницы. На самом деле данных заголовком всего шесть. <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6>. Их так же используют в SEO, но это уже немного другая тема. Я обязательно выделю для этого одну статью и дам подробное описание для них, подписывайтесь на обновления блога, чтоб ничего не пропустить.</p> <p>Наличие таких заголовком в статье сыграет важную роль при продвижении страницы. Кроме этого, ихнее использование дает вам четкую структуру страницы, ее заголовок, подзаголовки, выделения, подпункты и так далее. Всегда пользуйтесь ними и применяйте на практике. На многих CMS, например таких как WordPress, при написании текста, можно заметить «заголовок 1», "заголовок 2", "заголовок 3" и так далее. Именно они и отвечают за h1, h2 и h3.</p> <h3><p></h3> <p>Если вы пишите основной текст с нового абзаца, вы пишите тег <p>В начале и закрываете его в конце </p>. Обозначение абзаца в html равносильно создание нового абзаца в документе MS Word. Больше ничего нового в документ я не добавлял. Но, это еще далеко не все, что должно присутствовать в html документе. Посмотрим на еще один пример, описание будет немного позже.</p> <p><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>HTML документ

Этот текст будет полужирным, а этот - ещё и курсивным



< ! DOCTYPE html >

< html >

< head >

< meta http - equiv = "Content-Type" content = "text/html; charset=utf-8" / >

< title > HTML документ< / title >

< / head >

< body >

< p >

< b >

< / b >

< / p >

< / body >

< / html >

Основные элементы Head и Title

В каждом документе присутствует элемент head и Title. Первый из них , который идет сразу после первого тега . В данном теге идет вся информация о странице, в нем так же заключается элемент . Title –информация о заголовке странице, другими словами название страницы, ее имя. Именно в тайтл вы указываете <a href="https://qzoreteam.ru/nl/kto-vpervye-vvel-simvol-sobachka-simvol-sobaka-istoriya-poyavleniya/">правильное название</a> страницы, по которому пользователь будет искать вас через <a href="https://qzoreteam.ru/nl/1-chto-takoe-poiskovaya-sistema-poiskovye-sistemy-sostav-funkcii/">поисковую систему</a>, очень <a href="https://qzoreteam.ru/nl/sozdanie-i-nastroika-servera-podklyuchenie-k-sobstvennomu-serveru-vazhnyi/">важный момент</a>. Оба элемента должны быть открыты и так же закрыты. Закрывается каждый элемент знаком «/». В итоге получается вот такая картинка.</p> <p><html> <head> <title>Заголовок& \Содержание страницы

< / html >

Как видите, ничего сложного нет. Перед вами самые основные теги, которые должны присутствовать в каждом html документа. Не забывайте закрывать каждый из них, иначе браузер не сможет воспринять полноценную картину кода. Это нужно знать и помнить всегда. Дальше вы уже начинаете вставлять текст, картинки, видео и так далее. Но это уже будет в других статьях.

Редактор Notepad++

Для работы с кодом используйте программку Notepad++. Она бесплатная, найти ее в интернете не составит труда. Очень удобная для восприятия любого кода, так же удобно показывается открывающийся тег и закрывающийся. Поддерживаем синтаксис более 40 языков программирования. Как раз то, что нужно для изучения основ html.

Notepad превышает во всех смыслах обычный блокнот. Для максимального удобства, простоты и учебы данный редактор изначально необходимо установить на компьютер. Самое основное преимущество и удобство, редактор Notepad++ показывает подсказки при написании кода, что делает вашу работу быстрее и качественней в разы.

Элемент DOCTYPE

В каждом документе так же должен быть указан вот такой элемента doctype. Для чего он нужен и что в нем должно быть. Обычно народ сильно не увлекается этими строчками, копируют себе в документы и работают спокойно. Данные элементы говорят браузеру, какая версия html используется в документе, какое описание страницы, какая используется кодировка, какие ключевые слова включены, кто автор и как называется страница.

Ставятся они обычно в самом начале. Существует несколько вариантов и все они отличаются друг от друга, я напишу один пример, который используется чаще всего. Данную заготовку можно использовать как готовый шаблон. Далее будет понятное описание каждой строчки, проблем с этим быть не должно.

Коротко на понятном языке про основы html: Данная строчка говорит браузеру о том, что данный документ является XHTML версия 1.0, используется английский язык и вся эта каша расположена по данному адресу. Далее в теге meta указываем кодировку, которая используется. Чаще всего используется виндовс 1251.

Description — затрагивается тема по SEO, один из трех главных тегов, который должен присутствовать абсолютно в каждом документе, данный тег указывает описание страницы. Что написано на этой странице, короткое описание, не больше двух предложений. Тег keywords, так же затрагивается тема по SEO, данный тег является обязательным. В нем пишутся ключевые слова, по которым пользователи интернета будут находить вас через поисковые системы.

В теге title идет название самого документа, его заголовок, который мы видим в браузере. Наверное самый важный тег во всем документе, который больше всего влияет на продвижение страницы. В статье по добавлению и оформлению идет описание данного тега более детально.

Что необходимо запомнить с данного урока про основы html:

  1. Почти все теги открываются и закрываются;
  2. Начинается документ с тега ;
  3. Наличие тега ;
  4. Наличие тега ;
  5. Четкая структура html документа.

Все главные страницы всегда должны называться словом index . Так принято и так все привыкли, без разницы какое будет расширение у файла, это может быть и html и php. Называется он всегда только так.

Посмотрите видео про основы html от компании Webformyself.

Язык гипертекстовой разметки, базовые элементы и структура. Все это и многое другое я постараюсь описать на своем блоге. В первую очередь для новичков будет написана полезная информация, предоставлен пример кода и возможность скачать сам пример вместе с готовой страницей.

В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.

Определение языка программирования.

Язы́к программи́рования - формальная знаковая система , предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия , которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.

  • Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) - парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
  • Структу́рное программи́рование - методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
  • Процедурное программирование - программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка.
  • Логи́ческое программи́рование - парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
  • Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) - парадигма программирования, в которой основнымиконцепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
  • Функциона́льное программи́рование - раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процессвычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
  • Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования - как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструментмультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
  • Эзотерический язык программирования - язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства, или в качестве шутки (компьютерного юмора).

Императивный и декларативный подход


Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные .

Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.

Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.

HTML (от англ. HyperText Markup Language - язык гипертекстовой разметки) - стандартный язык разметки документов в сети интернет. Является, по сути, главным и единственным языком для построения веб-страниц, который умеет вмещать скрипты и элементы других языков: Java, php, CSS и др.

Хотя теоретическую часть изучения этого языка можно познать за какие-то 2-3 месяца, практические навыки обычно разрабатываются всю жизнь, ведь это один из самых динамичных языков программирования, который постоянно развивается, дополняется и модернизируется, тем самым принуждая веб-программиста улучшать свои навыки.

Любой пользователь может в реальном времени узнать, на каком языке написана страница в сети: нужно кликнуть ПКМ по пустому пространству и выбрать "Просмотр кода страницы" - языки страницы будут находиться в теге

Чтобы понять, HTML 5, нужно разобраться в том, чем является язык XHTML...

XHTML - подобный языку HTML язык разметки веб-страниц, чаще всего используемый для построения сложных веб-приложений, но обладающий намного более сложным синтаксисом и чувствительностью к ошибкам. Когда говорят о важности структуры документа, то всегда упоминают XHTML, а не HTML.

Изучение XHTML не займет намного больше времени, чем изучение HTML, однако его эффективность на фоне появления нового языка - HTML 5 - заметно падает.

Когда умные ребята, которые всю жизнь изучали языки веб-программирования, поняли, что постоянное метание между простым для глаза HTML и сложным, но правильным XHTML просто надоедает - они решили создать нечто универсальное, что-то, что будет содержать синтаксические разметки и того и другого языков, при этом не будет терять качества. Так и был создан HTML 5, который официально находится в стадии разработки, но, по сути, является рабочим стандартом (англ. HTML Living Standard).

Прежде чем приступить к изучению чего-то и трате своего времени, нужно определиться с целями. Если цель - сверстать пару страниц или сделать сайт-визитку, то вряд ли потребуется даже покупка учебников: хватит одного-двух месяцев усердной работы с использованием интернет-ресурсов по изучению HTML и CSS (Таблицы каскадных стилей - язык описания внешнего вида документа), и сайт будет готов.

Если же человек хочет заняться веб-программированием и познать тонкости ручной верстки, то времени он потратит примерно в 10-15 раз больше. Дабы понять синтаксис всех языков типа SGML, нужно будет изучить сначала XML (язык структурирования веб-документов со сложным синтаксисом), потом заняться изучением HTML 5 и попутно (так как эти два языка неразлучны) заняться изучением CSS, а в конце "залить" все это хорошим Java.

Многие ошибочно предполагают, что для успешной разработки веб-ресурсов требуется знать 1-2 языка. Это не так. Знание такого малого количества языков делает веб-программиста "неповоротливым" - неспособным мыслить креативно.

Чтобы преуспеть в веб-программировании, требуется сила воли. Ну, и следованием советам не помешает.

Начинать изучение языков программирования стоит с теории этих языков - сначала будущему "верстальщику" нужно разобраться в концепции этих языков, в их функциях, узнать, в между HTML и XML и т.д.

В процессе изучения необходимо использовать медиа-ресурсы: сегодня существует множество образовательных сайтов, на которых информация представлена в удобоваримом виде, а, следовательно, изучение языка будет приносить не только пользу, но и удовольствие.

Практика. После изучения "теоретической базы", нужно незамедлительно приступать к практике - блокнот или редактор типа Notepad++ должен быть открыт на компьютере 24 часа в сутки.

Язык программирования - так же, как английский или французский - не будет развиваться, если его не практиковать.

Реферат

1. Краткая история WWW

2. Язык HTML - построение Web-документов:

а) шаблон Web-документа

б) форматирование текста

в) форматирование параграфов

г) работа с изображениями изображений:

I. фоновые изображения

II. статические и динамические изображения

е) фреймы:

I. Вертикальные фреймы

II. Горизонтальные фрейм

III. Вложенные фреймы

Альтернативные средства офрмления документов

1. Краткая история World Wide Web

Общеизвестно, что сеть Internet–это, в частности, громадное хранилище всевозможной информации. До появления службы World Wide Web (WWW) навигацию по Internet в поисках нужной информации нельзя было назвать удобной. Чтобы получить файл с FTP–сервера, приходилось отдельно загружать приложение–клиент. При этом нужно было помнить свой пароль, приходилось перемещаться по многочисленным каталогам в поисках нужного файла, не забывая перед его получением установить правильный режим передачи; знать многочисленные команды работы с FTP–серверами и т.д. Если же нужно было просмотреть какую–либо конференцию, то приходилось запускать уже другое приложение, у которого был свой набор команд для чтения, пересылки, сохранения сообщений из конференций. Все это былонеудобно.

Около пяти лет назад была предпринята попытка организовать информационный порядок в сети Internet. Это привело к появлению службы World Wide Web (Всемирная Паутина), которая получила рождение в Европейском Центре Ядерных Исследований в Швеции. В основе идеи WWW лежат так называемые hypermedia документы или Web–документы, также называемые Web–страницами, призванные навести порядок в организации и поиске данных. Эти документы могут содержать как текстовую, так и не текстовую информацию (например, изображения, звук), а также ссылки. Ссылки – это указатели, с помощью которых можно свободно перемещаться из одного места документа в другое место, или же вообще ссылаться на отдельный документ, который может находиться на другом конце света. Хотя Web–документы могут содержать самую разную информацию, не только текстовую, их практически всегда называют гипертекстовыми (hypertext) документами, что в общем, не совсем верно.

На экране типичный Web–документ выглядит как набор текстасо ссылками, могут присутствовать различные иллюстрации. Документ можно листать, просматривая содержимое, быстро перемещаться по нему или другим документам с помощью ссылок.

С появлением WWW сеть Internet стала обслуживать текст и графику, с помощью мыши стало возможным путешествовать по всему миру и легко находить нужную информацию с помощью простого указания и щелчка. Стало легко перекачивать файлы и читать конференции. Вот почему служба WWW приобрела всемирную популярность и получила большое распространение. Каждый день в сети Internet появляются в больших количествах Web–серверы и публикуются тысячи новых документов.

Для построения Web–документов в WWW используется специальный язык HTML, что означает HyperText Markup Language – язык гипертекстовой разметки, язык форматирования данных. Основанный на языке SGML (Standard Generalized Markup Language), язык HTML определяет форматирование и организацию данных в Web–документах. Он не определяет то, как точно будет размещен текст на экране, этот язык определяет структуру данных. Web–документ может содержать не только текстовую информацию, и поэтому язык HTML правильнее было бы называть HyperMedia Markup Language, однако в литературе практически всегда употребляется аббревиатура HTML. Документ, созданный на языке HTML – это обычный файл в ASCII–формате. В его основе лежат специальные дескрипторы (теги), которые и определяют форматирование данных в любом Web–документе. Естественно, для просмотра HTML–документов в World Wide Web необходимо специальное программное обеспечение. Такие программы называются броузерами (от англ. browse – листать, просматривать). С их помощью можно загружать и просматривать Web–странички, осуществлять навигацию по WWW и т.д. В настоящий момент существует довольно большое количество броузеров, из которых самыми популярными являются броузеры Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator и NCSA Mosaic. Броузер, прочитав HTML–файл, с помощью дескрипторов интерпретирует содержащиеся в документе данные и соответствующим образом отображает их на экране компьютера.На рис. 1 показан пример Web–документа:

Рис.1 Пример Web–документа

Язык HTML быстро развивается. В процессе своего развития он приобретал новые возможности и утрачивал мало использовавшиеся и устаревшие. В настоящий момент текущей официальной версией языка HTML является версия 3.2, обладающая развитыми средствами построения Web–документов. По сравнению с версией HTML 2.0 новая версия предлагает такие новые возможности, как таблицы, «обтекание» изображений текстом, встраивание апплетов Java и др. возможности.

На сегодняшний день кроме официальной версии языка также существуют версии HTML от фирм Microsoft и Netscape, которые также поддерживают и дополнительные возможности, не описанные в спецификации к официальной версии HTML. Чтобы решить проблему совместимости броузеров при отображении документов, составленных с использованием элементов неофициальных версий языка HTML, вышеупомянутые фирмы включают в свои продукты поддержку альтернативной версии языка. На подходе уже есть версия языка под номером 4.0, называемая Dynamic HTML, обещающаяусовершенствованные старые и новые захватывающие возможности для оформления Web–документов. W3C (World Wide Web Consortium – организация по стандартам в World Wide Web) уже предлагает на рассмотрение эту версию языка как стандарт. Существуют варианты новой версии языка от фирм Microsoft и Netscape, которые, однако, пока несовместимы между собой. В настоящей работе раскрываются основные средства построения документов из языка HTML версии 3.2 фирмы Netscape Communications.

2. Язык HTML. Построение Web–документов

Как было сказано выше, форматирование документа на языке HTML задается специальными дескрипторами. Дескриптором называется команда форматирования данных и заключена эта команда в угловые скобки «<» и «>». Существуют открывающие и закрывающие дескрипторы, между которыми размещается текст, подлежащий форматированию. Открывающие дескрипторы задают способ форматирования, вторые его отменяют. Разница между такими дескрипторами заключается в том, что в закрывающем дескрипторе перед именем стоит косая черта. Например, дескрипторы . Существуют также дескрипторы, которые не требуют закрывающего варианта.

Язык HTML не чувствителен к регистру букв, поэтому все дескрипторы можно задавать как прописными, так и строчными буквами. Броузер будет их однозначно интерпретировать в любом написании.

Если просмотреть исходный текст типичной Web–странички, то можно увидеть примерно следующее содержание:

заголовок документа

текст

текст

текст

текст

Между дескрипторами и находится непосредственно весь документ. Дескрипторы и определяют область задания заголовка документа. Между парой и помещается заголовок документа. Его содержимое просматривается в названии окна броузера. Информация в заголовке используется некоторыми сетевыми роботами для индексирования данных при сканировании ресурсов WWW. В эту область можно вводить, например, данные об авторе, краткое описание документа. Между дескрипторами и заключаются данные, которые будут выводиться броузером на экран. Дескрипторы

и
содержат данные об авторе, которые будут выводиться на экран, например, имя и фамилию автора, его электронный адрес, дата создания и изменения документа и т.д.

Строго говоря, ни одни из вышеописанных дескрипторов не являются обязательными при создании документов, однако они помогают структурировать документы и их определение является признаком хорошего стиля при составлении Web–страничек.

Форматирование текста

Форматирование текста подразумевает вывод на экран текста, выделенного определенным шрифтом или с определенными атрибутами.

Для форматирования текста нужно заключить строку или строки текста между парой дескрипторов. Ниже приводится основной список дескрипторов и результаты форматирования текста:

Например, если необходимо вывести некую строку на экране курсивом, то в тело Web–документа необходимо ввести следующее:

Этот текст написан курсивом

В результате броузер отобразит:

Этот текст написан курсивом

Дескрипторы можно комбинировать друг с другом в произвольном порядке, например, комбинация

Это текст напечатан полужирным курсивом

приведет к следующему результату:

Это текст напечатан полужирным курсивом

В некоторых Web–документах можно встретить мигающие строки текста, призванные привлечь внимание пользователя. Для этих целей используется дескриптор :

Это мигающий текст

Однако это расширение языка фирмы Netscape используется весьма редко и поэтому, возможно, скоро устареет.

В дизайне Web–страничек часто используются шрифты различных размеров. Вывести строку с размером шрифта, отличным от обычного можно с помощью дескрипторов текст , где число n – число от 1 до 7, определяющее размер шрифта относительно обычного. Таким образом, следующий текст в теле документа

Этот текст на четыре размера больше обычного

на экране будет выглядеть следующим образом:

Этот текст на четыре размера больше обычного.

Необходимо заметить, что пары дескрипторов и , а также и являются элементами языка HTML версии фирмы Netscape и поэтому могут не поддерживаться остальными броузерами.

Форматирование абзацев

Текстовая информация, размещаемая на Web–страницах, организована в абзацы. Абзац начинается дескриптором <Р> и завершается закрывающим дескриптором

, однако последний необязателен. Пример кода на HTML:

Первый абзац

Второй абзац

В результате на экране будет такой результат:

Первый абзац

Второй абзац

При составлении документа необходимо учитывать, что броузер игнорирует пробелы между словами и переводы строк при форматировании текста, поэтому он рассматривает как абзац только тот текст, который находится между дескрипторами . Принудительный разрыв строки задается дескриптором
, который не имеет закрывающего варианта. Пример кода:

Первая строка

Вторая строка

В результате броузер выведет на экран:

Первая строка

Вторая строка

Если же нужно вывести на экран текст с нужным количеством пробелов и разрывами строк, необходимо заключить его в дескрипторы

И 
. Это обычно используется для вывода на экран листингов исходного текста программ. При этом текст будет выведен моноширинном шрифтом.

Создание заголовков

Заголовки различного уровня задаются с помощью дескрипторов и , где n – число от 1 до 6. Самый крупный заголовок задается дескриптором

, самый маленький – дескриптором

. Например:

Это заголовок уровня 1

Это заголовок уровня 3

Это заголовок уровня 6

В результате на экране будет выведено:

Это заголовок уровня 1

Это заголовок уровня 3

Это заголовок уровня 6

Заголовки являются одним из наиболее часто используемых элементов оформления документов в WWW.

Создание списков

В языке HTML существует возможность задавать списки трех типов: нумерованные списки, ненумерованные списки, списки определений. Начало и конец списка задается специальными дескрипторами, а перед каждым элементом списка задается дескриптор

  • , не имеющий закрывающего варианта.

    Нумерованный список:

  • Элемент списка

  • Элемент списка

  • Элемент списка

    Результат:

    Ненумерованный список:

  • Элемент списка

  • Элемент списка

  • Элемент списка

    Результат:

    * Элемент списка

    * Элемент списка

    * Элемент списка

    Списки определений представляют собой группы текста, по два элемента каждая, при этом второй элемент смещен вправо относительно первого. Как правило, такие списки используются для пояснения различных понятий. Пример:

    Первое определяемое понятие

    Пояснение первого понятия

    Второе определяемое понятие

    Пояснение второго понятияі

    Результат:

    Первое определяемое понятие.

    Пояснение первого понятия.

    Второе определяемое понятие.

    Пояснение второго понятия.

    Ссылки

    Ссылки являются одним из основных элементов языка HTML. Ссылки предлагают пользователю быстрый и удобный способ для перемещения в то или иное место в документе или даже в другой документ. Например, вместо того, чтобы листать длинный Web–документ в поисках нужного фрагмента, можно с помощью простого щелчка мыши мгновенно переместиться на нужное место (если, конечно, для этого предусмотрена соответствующая ссылка). Если есть два разных документа, то для того, чтобы обеспечить доступ из одного документа в другой, необязательно их совмещать вместе, достаточно в одном документе сделать ссылку на другой и все будет сводиться к простому щелчку мышки.

    На экране ссылки выглядят как строка или строки текста, выделенные иным цветом и подчеркнутые тонкой линией. Если подвести к этому участку текста курсор мышки, он превратиться в изображение указательного пальца, а после щелчка на этом месте будет осуществлен переход по этой ссылке.

    Атрибут HREF указывает на имя метки в текущем документе.

    Конечно, при этом необходимо в документе обозначить метку, для которой будет задана ссылка. Для этого используется дескриптор c атрибутом :

    Это метка

    На экране метка в отличие от ссылок ничем не выделяется среди остального текста.

    Если же необходимо осуществить переход на метку, расположенную в другом документе, то вышеприведенный пример немного изменится:

    URL может быть как относительным, так и абсолютным. Кроме того, ссылка может указывать не только на документ, но также и на изображения, двоичные файлы, звуковые файлы т.д. Поведение броузера при переходе по той или иной ссылке зависит от его конкретных настроек. Так, если ссылка указывает на документ, то он будет загружен, если же это звуковой или видеофайл, то он будет проигран. Если же это двоичный файл, броузер предложит его переписать на локальный диск.

    Внедрение изображений

    Использование изображений позволяет красочно оформлять Web–документы, сочетание текста и графики придает любой страничке приятный вид и наглядность.

    Для вставки иллюстраций в документ используется дескриптор :

    Атрибут задает имя файла картинки. Имя файла может указывать на как локальный файл, так и на удаленный файл, для чего следует указать соответствующий URL. Файл может представлять собой статическое изображения и иметь графический формат, понимаемый броузером, либо динамическое изображение, представленное в формате GIF89A. В последнем случае в окне броузера файл будет выведен как анимация.

    Атрибут ALT указывает на текст, который будет выводиться в окне броузера вместо изображения, если, например, броузер пользователя не поддерживает графику или же отключена опция загрузки изображений. Этот атрибут не является обязательным, однако его использование считается хорошим стилем при составлении Web–документов.

    Часто при подготовке страничек с использованием графики случается, что желаемый размер изображения не совпадает с действительным. Например, необходимо поместить картинку на определенной площади с определенным размером. Для этого нужно использовать атрибуты WIDTH и HEIGHT, которые задают требуемые размеры изображения в ширину и высоту соответственно. Например, если необходимо поместить изображение большого размера на площади высотой в 100 и шириной в 200 пикселов, то в тело документа необходимо записать следующее:

    Порядок следования этих атрибутов может быть произвольным.

    Обилие графики в документе, с одной стороны, улучшает его общий вид, с другой стороны, существенно увеличивает время его загрузки. Чтобы найти компромисс между скоростью загрузки документа и его наглядностью, дизайнеры Web–страниц часто прибегают к такому приему: изображение размещают на страничке в меньшем формате и делают его ссылкой на себя. Если щелкнуть мышкой на таком изображении, то броузер загрузит его и отобразит в оригинальных размерах. Изображение–ссылка описывается в документе следующим образом:

    Интересной возможностью представляется «обтекание» изображение текстом. Это весьма популярный способ оформления Web–страниц. При этом на экране картинка окружена текстом, например, слева и снизу. «Обтекание» текста достигается использованием атрибута ALIGN, который имеет такие параметры, как:

    LEFT – текст будет охватывать изображение слева-снизу.

    RIGHT – текст обхватывает изображение справа-снизу

    TOP – изображение окружено текстом справа-сверху

    BOTTOM – изображение окружено текстом справа-снизу

    MIDDLE – изображение окружено текстом справа-посредине

    Например, при составлении Web–странички, приведенной на рис. 1, была использована такая запись в теле документа, описывающая изображение:

    Изображения можно использовать и в качестве фона документа. Весь текст и все иллюстрации в документе будут выводиться броузером поверх фонового изображения. Фоновые изображения задаются весьма просто следующим образом:

    Если размер изображения недостаточно большой, чтобы заполнить собою все окно броузера, последний в таком случае просто размножит изображение до полного заполнения окна.

    Фреймы

    Одними из последних нововведений в официальной версии языка HTML являются так называемые фреймы. При использовании фреймов окно броузера разбивается на несколько подокон, в каждом из которых можно отображать любые Web–документы, осуществлять их прокрутку независимо от других окон. Хорошо продуманная структура фреймов может существенно облегчить навигацию по документам и улучшить восприятие информации. В качестве примера можно привести электронный вариант книги или журнала, когда в одном окне можно выбирать разделы–ссылки содержания, а в соседнем окне просматривать информацию, непосредственно относящуюся к конкретному разделу из содержания.

    Существует два типа фреймовых документов: фрейм–содержащие документы и простые документы. Фрейм–содержащие документы задают структуру самого фрейм–документа, т.е. задают данные о том, как будет разбито окно броузера на подокна. Такие документы содержат ссылки на другие документы. Обычные же документы – это те документы, которые не содержат данные, определяющие фреймы.

    Структура фрейм–содержащего документа в общем случае имеет такой вид:

    заголовок

    Текст

    Область задания фреймовой структуры

    Как видно из примера, структура такого документа несколько отлична от структуры обычного документа. Наличие дескрипторов и вместо и как раз и отличает фреймовый документ от обычного. Использование дескрипторов и является еще одним признаком хорошего стиля. Между ними задают текст, который будет выведен в окне броузера, не поддерживающего фреймов.

    Ниже приводится пример фреймового документа:

    Ваш броузер не поддерживает фреймы!

    Дескриптор описывает либо вертикальное расположение фреймов, либо горизонтальное. Пример:

    Этот дескриптор описывает горизонтальное расположение фреймов. Для вертикального расположения запись немного изменяется

    В строке размеров элементы отделяются запятой и могут быть заданы следующем образом:

    value% – относительный размер фрейма в процентах. Например: 10%,40%,50% – на первое окно выделяется 10% от общего размера окна броузера, на второе окно – 40%, и на третье – 50% соответственно;

    value – абсолютный размер в пикселях. Например: 100,540 – на первый фрейм выделяется область шириной в 100 пикселов, на второй – все оставшееся место (для видеорежима монитора 640х480).

    C помощью дескрипторов задается только структура фреймов. Для размещения данных во фреймах используются дескрипторы , не имеющие закрывающего варианта. Количество этих дескрипторов обязательно должно соответствовать количеству фреймов, заданных до этого. Каждый дескриптор указывает на URL некоторого документа, который будет отображен в соответствующем фрейме. Это осуществляется с помощью атрибута SRC=URL_ДОКУМЕНТА. При загрузке фрейм–содержащего документа окно броузера будет разбито на подокна, а затем в них будут загружены документы. Пример использования фреймов можно увидеть на рис.1, где изображено окно броузера, разбитое на два фрейма.

    При переходе по ссылке в обычном документе его содержимое полностью исчезает с экрана и заменяется новым содержимым другого документа. При использовании фреймов есть возможность при активации ссылок изменять содержимое окна в текущем фрейме, содержимое окна другого фрейма или всего окна броузера. Это осуществляется с помощью комбинации дескриптора и атрибута TARGET (от англ. target – цель). В общем случае формат этого дескриптора выглядит так:

    Текст гипертекстовой ссылки

    Параметр ИМЯ_ЦЕЛИ представляет собой зарезервированное слово, начинающееся со знака подчеркивания ‘_’. Вот список наиболее употребительных параметров:

    TARGET=_TOP – обновляется содержимое окна всего броузера.

    TARGET=_BLANK – документ будет открыт в новом окне броузера.

    На первый взгляд может показаться, что использование параметров «_TOP»и «_BLANK» равнозначно, так как в обоих случаях старое содержимое окна полностью заменяется содержимым другого документа. Однако в первом случае можно вернуться к предыдущему содержимому окна средствами самого броузера (с помощью кнопки BACK на панели инструментов), а во втором случае способ возврата к содержимому предыдущего документа возлагается на составителя Web–странички или самого пользователя.

    3. Другие элементы языка HTML

    Наряду с наиболее популярными элементами языка HTML существуют и такие, которые хоть и не находят повсеместного применения, все же используются при составлении страничек в WWW.

    Если при подготовке публикации (например, подготовка электронных новостей) необходимо на страницу вынести некую цитату, то простым указанием теста с кавычками не обойтись – броузер воспринимает символы кавычек как управляющие, и на экране они отображены не будут. В таком случае необходимо заключить текст-цитату в специальные дескрипторы . Лишь в этом случае броузер выведет текст, заключенный в кавычки.

    Кроме того символа кавычек существует еще набор символов, которые броузер считает управляющими и для того, чтобы вывести их на экран, необходимо в тело документа вставлять специальные команды. Ниже приводится список команд для наиболее употребительных символов:

    Ранее было замечено, что броузер автоматически осуществляет перенос текста, если строка не помещается на экране. Тем не менее, случается так, что необходимо вывести текст одной строкой без разрыва. Для этого нужно поместить перед строкой текста одиночный дескриптор , который является расширением языка HTML фирмы Netscape. Какой длинной не была бы строка, броузер ее полностью выведет на экран без переноса.

    Путешествуя по WWW в поисках страничек, посвященных музыке, можно часто найти документы, после загрузки которых на фоне работы броузера начинает играть музыка. Эта интересная возможность, которая хоть и требует продолжительное время для загрузки на медленных соединениях, придает любой музыкальной страничке некоторую привлекательность. Реализуется она таким образом:

    Дескриптор используется для работы с музыкальными файлами, атрибут SRC указывает на файл, который будет загружен. Атрибут AUTOSTART указывает броузеру, нужно ли проигрывать данный файл после загрузки или нет. Атрибут HIDDEN также как и атрибут AUTOSTART принимает логическое значение и сообщает броузеру, что на экран нельзя выводить кнопки управления процессом воспроизведения файла. Если же два последних атрибута принимают значения FALSE, то после загрузки музыкального файла броузер выведет на экран кнопки управления воспроизведением, и пользователь в любой момент может проиграть файл, остановить воспроизведение, заново воспроизвести файл.

    Также находят свое применение в Web–страничках такие структуры данных, как таблицы. Они помогают в определенных случаях удобно организовать некоторые данные, скажем, некоторую сводку цифр, каких-то расчетов и т. д. На экране такие таблицы выглядят аналогично привычным нам таблицам на бумаге или в приложениях типа Microsoft Excel. Кроме представления табличных данных таблицы можно использовать, например, для оформления: произвольного расположения изображений и текста, на экране. Методы построения таблиц вследствие своего объема и некоторой сложности в данной работе не приводятся.

    Те, кто хоть раз пользовался при навигации в World Wide Web для поиска информации поисковыми машинами, обязательно сталкивался с так называемыми формами. Это специфические, хотя и весьма популярные возможности языка HTML. Формы представляют собой поля ввода текста, флажки, радиокнопки, списки и др. формы интерактивного общения с пользователем. Данные, вводимые в формы, отсылаются на Web–сервер для дальнейшей обработки, после чего результаты обработки высылаются назад пользователю. Составление документов с использованием форм является признаком профессионализма дизайнера, так как требует кроме хорошего знания языка HTML также и умение работать с языками сценариев, что является неотъемлемой частью работы с формами. Средства описания форм в документах в данную работу не входят.

    4. Альтернативные средства составления Web–документов

    Язык HTML является основным средством организации данных в World Wide Web и пока не существует других языков, которые служили бы ему полной альтернативой. Поэтому говорить о том, в чем этот язык превосходит другие языки или в чем он им уступает,не приходится. Хотя нужно заметить, что свои ограничения в HTML присутствуют.

    В последнее время в дизайне Web–документов все чаще используется популярный язык Java, который способен преодолеть ограничения HTML. В связке с HTML язык Javaпредлагает пользователю средства оформления документов, которые трудно или даже невозможно реализовать с помощью одного лишь HTML. Это, например, создание трехмерной анимации на экране, выполнение апплетов (приложений) на машине пользователя, пересылаемых с сервера. Язык Javaпредоставляет более гибкие и удобные способы общения с пользователями, например, более развитые формы ввода данных. С помощью этого языка можно внести некоторую динамику в любой Web–документ, например, заставить на экране изображения сменять друг друга с произвольной периодичностью и порядком. Таким образом, Javaдобавляет больше интерактивности в документах. Но сам Javaне позволяет так быстро разрабатывать Web–странички, как это можно сделать с помощью HTML, и требует намного больше времени для изучения.

    В заключение можно сказать, что комбинация языков HTMLи Javaпредставляет собой мощное средство для построения красочных и профессиональных Web–документов.

    В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.

    Определение языка программирования

    Язы́к программи́рования - формальная знаковая система , предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия , которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.

    Так сказано в Википедии , и большинство остальных ресурсов либо полностью употребляет это определение, либо вольно излагает его без потери смысла. Рассмотрим поподробнее составные части определения ЯП:

    • Формальный язык - это множество конечных слов (строк, цепочек) над конечным алфавитом.
    • Знаковая система - это система однообразно интерпретируемых и трактуемых сообщений/сигналов, которыми можно обмениваться в процессе общения. Иногда знаковые системы помогают структурировать процесс общения с целью придания ему некой адекватности в плане реакций его участников на те или иные «знаки». В качестве примера знаковой системы обычно приводят язык (как в письменной форме так и, в случае естественных языков, в форме речи).
    • Компью́терная програ́мма - последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины.
    • Ле́ксика - совокупность слов того или иного языка, части языка или слов, которые знает тот или иной человек или группа людей.
    • Синтаксис - сторона языка программирования, которая описывает структуру программ как наборов символов (обычно говорят - безотносительно к содержанию). Синтаксису языка противопоставляется его семантика. Синтаксис языка описывает «чистый» язык, в то же время семантика приписывает значения (действия) различным синтаксическим конструкциям.
    • Сема́нтика в программировании - дисциплина, изучающая формализации значений конструкций языков программирования посредством построения их формальных математических моделей. В качестве инструментов построения таких моделей могут использоваться различные средства, например, математическая логика, λ-исчисление, теория множеств, теория категорий, теория моделей, универсальная алгебра. Формализация семантики языка программирования может использоваться как для описания языка, определения свойств языка, так и для целей формальной верификации программ на этом языке программирования.
    • Язы́к - знаковая система, соотносящая понятийное содержание и типовое звучание (написание).
    Более простым языком это может быть изложено так:

    Язык программирования - множество заранее определенных, однообразных и понятных исполнителю (читай: интерпретатору/компилятору/компьютеру/программисту) инструкций, предназначенных для записи последовательно с целью их исполнения неким устройством, являющимся частью вычислительной машины. Также язык программирования должен обладать рядом особенностей: инструкций должно быть ограниченное число, и все их должны знать; инструкции должны выстраиваться определенным образом для получения определенных результатов, и все должны об этом знать; должны существовать правила написания инструкций и все должны их знать; каждая конструкция языка должна однозначно соотносить то что написано с тем, что требовалось обозначить.

    Вот так громоздко и некрасиво получилось, зато без сложных слов. Мы вернемся к этому определению чуть позже.

    Виды языков программирования

    Часто употребляют также разделение на низкоуровневые и высокоуровневые языки. Эти виды отличаются «толщиной прослойки» между процессором и программистом. Говоря простыми словами - в низкоуровневых языках каждая инструкция представляет собой одну или небольшое число процессорных команд, а в высокоуровневом языке каждая инструкция это большой набор процессорных команд.

    Рассмотрим поближе определения разных типов по версии Википедии :

    • Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) - парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
    • Структу́рное программи́рование - методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
    • Процедурное программирование - программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка.
    • Логи́ческое программи́рование - парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
    • Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) - парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
    • Функциона́льное программи́рование - раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
    • Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования - как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
    • Эзотерический язык программирования - язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства, или в качестве шутки (компьютерного юмора).

    Императивный и декларативный подход


    Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные .

    Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.

    Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.

    Полнота по Тьюрингу

    В теории вычислимости исполнитель (множество вычисляющих элементов) называется тьюринг-полным , если на нём можно реализовать любую вычислимую функцию. Другими словами, для каждой вычислимой функции существует вычисляющий её элемент (например, машина Тьюринга) или программа для исполнителя, а все функции, вычисляемые множеством вычислителей, являются вычислимыми функциями (возможно, при некотором кодировании входных и выходных данных).
    Название пошло от Алана Тьюринга , который придумал абстрактный вычислитель - машину Тьюринга и дал определение множества функций, вычислимых посредством машин Тьюринга.
    Другими словами язык является полным по Тьюрингу , если любая вычислимая функция, которая Вам нужна, может быть записана на этом языке и решена его исполнителем.

    Не полные по Тьюрингу языки также существуют, но так как их создают в основном в академических целях, то они малоизвестны и широко не применяются.