Radeon hd 5670 какъв процент. Овърклок и потенциално повишаване на производителността. Позициониране на графичния ускорител

» Ревю на Ati Radeon HD 5670

Графичната архитектура Evergreen на ATI е определено най-продуктивната и е спечелила много награди, включително „Продукт на годината 2009“. Сега ATI го прави достъпен и в бюджетния сегмент. Нека разгледаме по-отблизо преглед на Ati Radeon HD 5670малко по-нататък.

Преглед на Ati Radeon HD 5670 - Характеристики

Нова графична карта ATI Radeon HD 5670се базира на ядрото Redwood, което е графичен процесор от по-старата серия HD 5700 - Juniper, разделен наполовина. Броят на всички функционални блокове е намален наполовина: Radeon HD 5670съдържа 400 поточни процесора, 20 текстурни и 8 блока за растеризация, графичният процесор работи на честота 775 MHz. Не е намаляла само ширината на шината на паметта, която, както и в по-старите серии, е 128 бита. Новостта е оборудвана с GDDR5 памет с тактова честота 1 GHz (4 GHz QDR), осигурени са модели с капацитет 512 MB и 1 GB.
Графичният процесор се произвежда в съоръженията на TSMC по 40-нанометров процес, съдържа 627 милиона транзистора и покрива площ от 105 mm2. Благодарение на low-k полупроводниковата технология, ATI постигна отлични показатели за консумация на енергия: до 61 W при натоварване и -14 W при празен ход, така че не е необходим допълнителен конектор за захранване на видеокартата. Платката е дълга само 19 см, така че не би трябвало да има проблеми при инсталиране в микро-ATX кутии, но височината от 11,1 см може да попречи на използването на нови елементи в ултра-компактния NTRS.
Графичният ускорител е оборудван с три конектори -Dual-Link DVI, HDMI и Display-Port- и прилага технологията ATI Eyefinity. Също така са запазени всички ключови функции нова серия ATI видеокарти - поддръжка за DirectX 11, Shader Model 5.0, OpenCL и ATI Stream, пълнофункционален модул за декодиране и обработка на UVD2 видео с възможност за излъчване на висококачествени аудио потоци през HDMI и DisplayPort. Тъй като моделът с 512 MB памет не е много продуктивен, ATI реши да мине без контакти за CrossFire мостове: шина ще бъде достатъчна за обмен на данни между видеокарти в масиви CrossFireX. PCI Express. Модификацията с 1 GB буфер все още е оборудвана с тези контакти.
Референтните модели идват с обикновен охладител с един слот, който е достатъчно ефективен, за да поддържа температури в приемливи граници, но няма нисък шум и висока ефективност. По време на теста използвахме видеокарта Sapphire Radeon HD 5670 1 GB, оборудвана с по-мощна и почти безшумна охладителна система.
Новостта се позиционира като първия модел с поддръжка на DirectX 11 за ценови диапазон до $100, но там ще трябва да се сблъска със сериозна конкуренция от видеокартите от предишното поколение. По-специално, Radeon HD 4850 се предлага на дребно, с по-мощни графични процесори и в същото време не много превъзхожда Radeon HD 5670 по цена. От страна на NVIDIA, директният конкурент по отношение на цената е GeForce GT 240, въпреки че по отношение на характеристиките най-близките съперници ще бъдат GeForce 9800 GT и GeForce GTS 250.

Преглед на Ati Radeon HD 5670 - тестване

Тестовете показват, че в момента ATI Radeon HD 5670 не може да се конкурира с продукти с подобни цени от предишното поколение: малък брой поточни процесори не позволяват на GPU да се конкурира с Radeon HD 4770, да не говорим за HD 4850. броят на единиците, обработката на текстура и растеризацията просто не позволяват активиране на анти-алиасинг на цял екран и анизотропно филтриране: спадът в производителността прави играта невъзможна. Единственият тест, при който разликата между новия продукт и видеокартите, базирани на графични процесори от серия R700, се стеснява, е STALKER .: Call of Pripyat, в който, благодарение на поддръжката на DirectX 11, ядрото Redwood може да работи със сенки и мултиполи модели повече ефективно. От друга страна, в повечето случаи видеокартата осигурява достатъчно ниво на производителност за комфортна игра при високи (макар и не максимални) настройки при резолюция 1680×1050. Най-приятният резултат за AMD е абсолютната победа на новостта над „съученика“ NVIDIA GeForce GT 240, но трябва да се има предвид, че този модел днес е просто неоправдано скъп, а калифорнийската компания има по-стари видеокарти по-бързи.
Като цяло обаче, ATI Radeon HD 5670 е достатъчно бърз, за ​​да даде на потребителя на типичен компютър от начално ниво и среден клас, обикновено оборудван с монитор до 24" с разделителна способност 1680x1050, възможността за комфортна игра модерни игри. Важно е също, че в момента това е една от най-икономичните видеокарти на пазара: консумацията на енергия от 14 W в 2D режим може да бъде сериозен плюс при избора на ускорител за тих компютърили мултимедиен център. И накрая, поддръжката на DirectX 11 прави новия продукт по-обещаващ от конкурентните модели от предишни поколения: има все повече игри, базирани на тази версия на API, а съвместимите с него видеокарти често работят. по-бързи устройствакоито поддържат само DirectX 10. Възможността за използване на Eyefinity за този модел не е много уместна, тъй като демонстрираната производителност в 3D за такива с висока резолюция, получен на три монитора, е абсолютно недостатъчен. От друга страна, все още може да се изисква за работа с 2D.
Единственият отрицателен, според нас, е надценяването на този модел в светлината на по-голямата наличност и значително по-добрата производителност на ATI Radeon HD 4850. Въпреки това, AMD никога не се е забавила да коригира цената, ако възникне такава нужда. , освен това , ниската сложност на Radeon HD 5670 и 40-нанометровата технологична технология със сигурност дават на производителя място за маневри. Ако цените на дребно за тази видеокарта достигнат $80-85, тя може безопасно да бъде препоръчана за покупка,

Спецификации на видеокартите

М рокля

ATI Radeon HD 4770

ATI Radeon HD 4850

ATI Radeon HD 5670

ATI Radeon HD 5770

NVIDIA GeForce GT240

NVIDIA GeForce GTS 250


графичен процесор


Технология на процеса, nm

Брой транзистори, милиони


Площ, mm2

Брой поточни процесори/TMU/ROP

Честота на графичния процесор, MHz

Шина на паметта, бит

Честота на паметта, MHz

,

Годината 2010 настъпи и AMD реши да завърши почти напълно целия набор от ново поколение 3D ускорители с поддръжка на DirectX 11 - сега линията придоби завършен вид - почти всички ценови сегменти са покрити. Най-новите продукти в този клас бяха бюджетни (под $100) и извънбюджетни (под $70) сегменти. Това са сериите RADEON HD 56xx и RADEON HD 55xx/54xx, съответно.

Днес ще проучим най-модерното решение, което поддържа всички най-нови функционалности - ATI RADEON HD 5760, известно преди под кодовото име Redwood.

Този продукт на ценово ниво малко под $100 (цената може да варира в зависимост от обема на пакетната памет - от $80 до $99) по същество е наследник на RADEON HD 4670, като има повече висока производителност, както и с повишена функционалност.

Две карти посетиха нашата лаборатория: референтна и продукт от HIS. Мисля, че няма нужда да говорим за DX11 функции и други иновации, това вече беше разгледано в материала за RADEON HD 5870. табла

  • графичен процесор: RADEON HD 5670 (червено дърво)
  • интерфейс: PCI Express x16
  • 128 бит
  • Брой върхови процесори: -
  • 400
  • 20 (BLF/TLF)
  • Брой ROPs: 12
  • Размери: 190x100x16 mm (последната стойност е максималната дебелина на видеокартата).
  • Цвят на текстолита:черен
  • RAMDAC/TMDS:интегриран в графичния процесор
  • Изходни жакове: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1x порт за дисплей, 1xHDMI
  • VIVO:Не
  • ТВ изход:не се отглеждат
  • Cross Fire (софтуер)
  • графичен процесор: RADEON HD 5670 (червено дърво)
  • интерфейс: PCI Express x16
  • Честоти на графичния процесор (ROPs/shaders): 775/775 MHz (номинална - 775/775 MHz)
  • Честоти на паметта (физическа (ефективна)): 1000 (4000) MHz (номинална - 1000 (4000) MHz)
  • Ширина на шината за обмен на памет: 128 бит
  • Брой върхови процесори: -
  • Брой пикселни процесори: -
  • номер универсални процесори: 400
  • Брой текстурни процесори: 20 (BLF/TLF)
  • Брой ROPs: 12
  • Размери: 190x100x32 mm (последната стойност е максималната дебелина на видеокартата)
  • Цвят на текстолита:син
  • RAMDAC/TMDS:интегриран в графичния процесор
  • Изходни жакове: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplayPort, 1xHDMI.
  • VIVO:Не
  • ТВ изход:не се отглеждат
  • Поддръжка за многопроцесорна обработка: Cross Fire (софтуер)
Референтен ATI RADEON HD 5670 512MB PCI-E
НЕГОВИЯ IceQ RADEON HD 5670 512MB PCI-E
Картата има 512 MB GDDR5 SDRAM, поставена в четири чипа от предната страна на печатната платка.

Сега за охладителите.

НЕГОВИЯ IceQ RADEON HD 5670 512MB PCI-E

Познати сме с охладителя IceQ, който обслужва продуктите на НЕГОВИТЕ няколко години подред. Това устройствопроизведен от Arctic Cooling е много ефективен и безшумен, представлява турбина в единия край на радиатор, затворен в корпус. Както може би се досещате, охлаждането се извършва чрез издухване на въздух през този радиатор с освобождаването на първия извън системния блок. Чиповете с памет НЕ се охлаждат от този охладител!

Трябва да припомним, че поради размера на охладителя, видеокартата заема два слота в системния блок.

Референтен ATI RADEON HD 5670 512MB PCI-E

И тук виждаме по-просто устройство, въпреки че този вид охладители вече сме виждали много пъти. Вентилаторът е разположен вътре в радиатора, но извън центъра, така че въздухът протича през радиатора, охлаждайки последния. И в същото време остава вътре в системния блок. Чиповете с памет също се охлаждат.

Проведохме проучване на температурния режим с помощта на помощната програма RivaTuner (автор A.Nikolaichuk AKA Unwinder) и получихме следните резултати:

Референтен ATI RADEON HD 5670 512MB PCI-E

НЕГОВИЯ IceQ RADEON HD 5670 512MB PCI-E

Както виждаме, нагряването не е критично и не надвишава 72 градуса в сърцевината, което е добър индикаторза съвременни ускорители. Все пак е някак си все още малко странно, че ядрата на такива нисък клас решения могат да се нагорещят толкова (по-рано виждахме карти на цена от 80-90 щатски долара, не по-топли от 60 градуса). И трябва да се отбележи, че и двата CO показаха еднаква ефективност (наличието на IceQ в продукта от HIS не даде никакви дивиденти).

Сега за конфигурацията.

Основният пакет за доставка трябва да включва: ръководство за потребителя, диск с драйвери и помощни програми (да, ние сме дошли до такива скромни основни пакети, тъй като вече не са инсталирани TV изходи, следователно адаптери не са необходими, а тези карти също имат и трите съвременни изходни гнезда, следователно адаптери също не са необходими). По-долу ще покажем какво се предлага за всяка карта в допълнение.

Опаковка.

Инсталация и драйвери

Конфигурация на тестов стенд:

  • Компютър, базиран на Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процесор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системен дънна платка asus P6T Deluxe, базиран на чипсет Intel X58;
    • RAM 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • твърд диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900W захранване.
  • операционна Windows система 7 32 бита; DirectX11;
  • монитор Dell 3007WFP (30");
  • ATI драйвери версия CATALYST 9.12; Nvidia версия 195.81.

vsync е деактивиран.

Резултати от теста: Сравнение на производителността

Като инструмент използвахме:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, шейдъри 4.0 (HDR), за тестване е използвана помощната програма от пакета на играта (средно ниво). Всички настройки са зададени на максимално качество.
  • Unigine Tropics Benchmark (Unigine) - DirectX 10.0, . Настройки на теста - Високи.

    Unigineи лично Александра Запрягаева

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) - DirectX 10.0, шейдъри 4.0, мултитекстуриране, тестови настройки - Extreme.
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, шейдъри 4.0, (батерия и демо за стартиране, тестови настройки - Много високо, използва се ниво RESCUE).
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, шейдъри 4.0, (батерия и демо за стартиране, тестови настройки - Много високо, използва се ниво CARGO).
  • Unigine HeavenБенчмарк (Unigine) - DirectX 10.0, . Настройки на теста - Високи.

    Бихме искали да благодарим на екипа Unigineи лично Александра Запрягаеваза помощ при настройването на бенчмарка.

  • Unigine Heaven Benchmark (Unigine) - DirectX 11.0, . Настройки на теста - Високи.

    Бихме искали да благодарим на екипа Unigineи лично Александра Запрягаеваза помощ при настройването на бенчмарка.

  • Колин Макрей: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 10.0/11.0, настройки за тестване - Ultra High (изпълнете benchmark dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
  • Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) - DirectX 10.0, тестови настройки - Super High (стартирайте бенчмарка в самата игра в настройките).

Внимание! Относно набор от инструменти за тестване!

В актуализирания и допълнен материал за инструмента за тестване на FRAPS ясно показахме колко неточни и ненадеждни са тестовете, получени с помощта на тази помощна програма, а тестерите нямат друг инструмент освен сравнителните показатели, вградени в игрите.

Ето защо ние вярваме, че дори наборът от тестови игри да не е толкова голям, всички тестове ще бъдат прозрачни, точни и, най-важното, перфектно отразяват картината на съотношението на ускорителите.

Производителност на видеокартата

Важно! След като реши самостоятелно да избере триизмерен ускорител, тоест видеокарта в своя компютър, потребителят трябва да е наясно, че променя един от основните компоненти на работата на системния си блок, което може да изисква допълнителни настройкиза по-добро представянеили включването на редица качествени характеристики. Това не е краен потребителски продукт, а само една връзка между всички компютърни компоненти. И така потребителят трябва да разбере това, за да извлече максимална полза нова видео картатой ще трябва да научи някои основни неща 3D графика. И графиката като цяло. Ако той не иска да направи това, тогава не трябва да започвате независим ъпгрейд в това отношение. По-добре е да закупите готови системни модули с вече конфигуриран софтуер (и той също ще бъде осигурен с техническа поддръжка от монтажната компания на такъв системен блок) или игрови конзоли, където не е необходимо да конфигурирате нищо - всичко, от което се нуждаете, е вече включени в самата игра.

Читателите, които са добре запознати с 3D графиката, ще могат да го разберат, като разгледат диаграмите по-долу и ще направят свои собствени заключения. А за начинаещи и тези, които току-що са се заели с въпроса за избора на видеокарта, ще направим някои пояснения.

Първо, има смисъл да се запознаете с нашите кратки ръководства за семействата на съвременните видеокарти и процесори, въз основа на които се произвеждат. Трябва да се отбележи честотата на работа, подкрепа съвременни технологии(шейдъри), както и архитектура на конвейера.

Референтна серия ATI RADEON X1300-1600-1800-1900

Справка за Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-series

Второ, в раздела нашият читател, който току-що се сблъска с проблема с избора на видеокарта и е объркан, може да се запознае с основите на триизмерната графика (те все още ще са необходими, тъй като при стартиране на играта и влизане в нея настройки, потребителят ще се сблъска с понятия като текстури, осветление и др.), както и с основни материали за нови продукти. Има само две компании, които произвеждат популярните сега графични процесори: AMD (подразделението ATI се занимава с графики) и Nvidia (има и Matrox, S3, но техният дял в дискретната графика днес е под 1% и следователно могат бъде игнориран). Следователно по-голямата част от информацията е разделена на две части. Излиза ежемесечно, където като че ли всички сравнения на различни карти за различни ценови сектори се свеждат в едно.

Трето, нека да разгледаме тестовете на картите, които разглеждаме днес. Няма да анализираме всеки тест, ще обобщим резултатите в края на тестовете. Диаграмите показват резултатите само от една карта, тъй като разликата в производителността между останалите не надвишава 4%.

  • 1. Показател на Unigine Tropics

  • 2. Far Cry 2
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 4. КРИЗА, СПАСЕНИЕ
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS бойна глава
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Снимката е добавена от потребителя.
Продуктът може да изглежда различно.

Внимание, това е снимка на нов продукт.
Видът и състоянието на артикула могат да варират.

Внимание! Това е снимка на истинския продукт.

Основни характеристики

AMD Radeon HD5670; честота на процесора: 775 MHz; честота на паметта: 4000MHz; размер на видео паметта: 1GB; тип видео памет: GDDR5; поддръжка: CrossFireX; DirectX 11/OpenGL 3.2; добавете храна: без допълнителна храна; вид доставка: Ret

Интерфейс Интерфейс Интерфейс на видеокартата. Интерфейсът на шината PCI-Ex16 1.0 има честотна лента (еднопосочно/две посоки) от 32/64 Gbps, интерфейсът на шината PCI-Ex16 2.0 има честотна лента (еднопосочна/двупосочна) от 64/128 Gbps. Интерфейсът на шината PCI-Ex16 2.1 напълно съответства на интерфейса PCI-Ex16 2.0, разликата се отнася само до софтуерната част, която има добавени функции, планирани за внедряване във версията PCI-Ex16 3.0. PCI-E 2.1
видео чипсет Производител и модел на видеочипсет GPU. AMD Radeon HD 5670
Честота на графичния процесорЧестотата на ядрото на графичния процесор, инсталиран на видеокартата. Графичният процесор на видеокартата обработва графичното изображение, което намалява натоварването на централния процесор на компютъра. Колкото по-висока е честотата на графичния процесор, толкова по-мощна е графичната карта. Това увеличава консумацията на енергия и разсейването на топлината на графичния процесор, инсталиран на видеокартата. 775 MHz
Размер на видео паметтаРазмер на видео паметтаКоличеството видео памет, инсталирана на видеокартата. Видеопаметта действа като кадър буфер, който съхранява изображението, генерирано от графичния процесор и изведено на екрана на монитора. 1 GB
Тип видео памет Video Memory Type Типът видео памет, инсталирана в графичната карта. Има няколко вида видеопамет, които се различават по скорост на достъп и работна честота. GDDR5
Честота на видео паметтаЧестота на видео паметтаЧестотата на видео паметта, инсталирана на видеокартата. Колкото по-висока е честотата на видео паметта, толкова по-ефективна е видеокартата. Това увеличава консумацията на енергия и разсейването на топлината на чиповете памет, инсталирани на видеокартата. 4000 MHz
Ширина на шината на видео паметтаШирина на шината на видео паметтаБитова ширина на шината за видео памет, инсталирана във видеокартата. Показва броя на битовете информация, предадена на часовник. Важен параметърв производителността на видеокартата. 128 бит
Максимална разделителна способностМаксимална разделителна способностМаксималната разделителна способност на дисплея, поддържана от интерфейсните изходи на графичната карта. 2560 x 1600
Поддръжка на режимПоддръжка на режимподдържа SLI технологиии CrossFire. Тези технологии ви позволяват да комбинирате мощността на две видео карти в един компютър. CrossFireX
Технологична поддръжкаТехнологична поддръжкаВерсии на DirectX и OpenGL, поддържани от графичната карта. Способността на видеокартата да изпълнява определен набор от функции на хардуерно ниво зависи от версията на DirectX и OpenGL. DirectX 11/OpenGL 3.2
DVI конектори DVI конектори Наличието на DVI (Dual-Link) конектор във видеокартата, който се използва за предаване на цифров видео сигнал. 1
D-SUB конектори D-SUB конектори Наличието на VGA (D-SUB) конектор във видеокартата, който се използва за предаване на аналогов видео сигнал. 1
HDMI конектори HDMI конектори Наличието на HDMI конектор във видеокартата, който се използва за предаване на цифров видео сигнал. HDMI интерфейспредназначени за предаване на видео висока разделителна способност HDTV. 1
Допълнителни конектори за захранванеНеобходимостта от допълнително захранване на видеокартата директно от захранването на компютъра. Съвременните високопроизводителни видеокарти консумират значително количество електроенергия, така че захранването през слота на дънната платка не им е достатъчно. без допълнително захранване
Дължина на видеокартатаДължина на видеокартатаДължината на видеокартата от лентата с видео изходи до края на печатната платка или охладителната система. 169 мм
Охладителна системаОхладителна системаСистема за охлаждане на графичния процесор и видео паметта. Колкото по-висока е производителността на графичния процесор и паметта, толкова повече топлина генерират по време на работа. Охлаждащата система ви позволява надеждно да охлаждате видеокартата и да отстранявате топлината от корпуса на компютъра. активен (охладител и един вентилатор)
Ширина на видеокартатаШирина на видеокартатаШирината на видеокартата характеризира колко място в кутията по време на инсталацията ще заеме конкретна видеокарта. Поради високото разсейване на топлината на високопроизводителните видеокарти, охладителната система може да заеме няколко слота за разширение в кутията на компютъра. В същото време системата за охлаждане на видеокартата припокрива съседни конектори на дънната платка и не позволява използването им. охладителна система с два слота
Тип доставка Тип доставка Типът на доставка на видеокартата. Видеокартите с тип доставка ret се доставят в кутии и обикновено имат комплект адаптери и кабели. Видеокартите, които имат тип доставка OEM, обикновено се доставят в пакет и имат само набор от драйвери в комплекта. на дребно
Гаранция36 месеца
Уеб страница с продукти www.asus.com

Производителят си запазва правото да променя характеристиките на продукта, неговите външен види пълнота без предизвестие на продавача.

Офертата за продажба на стоки е валидна в периода на наличност на този продукт на склад.

Описание ASUS AMD Radeon HD 5670 графична карта

Купете ASUS AMD Radeon HD 5670 графична карта в онлайн магазин Citylink на достъпна цена. Видео карта ASUS AMD Radeon HD 5670: спецификации, описания, снимки, отзиви на клиенти, свързани продукти.

Подайте сигнал за грешка в описаниетоИзпратено

Дони 20 януари 2010 г. в 23:33 ч

AMD Radeon HD 5670 срещу NVIDIA GeForce GT240

  • компютърен хардуер,
  • Видео карти

Въведение

Много е писано за готината, мощна, вкусна, особено от гледна точка на овърклокъри и геймъри-маниаци, и най-скъпата двучипова AMD Radeon HD 5970, но днес ще говорим, напротив, за най-евтината (в момента) видеокарта в линията Radeon HD 5xxx, която носи кодовото име секвоя(червено дърво) AMD Radeon HD 5670, което може да се превърне в "лъч светлина" за потребители, които нямат необичайни бюджети. Честно казано изпитвате странно усещане, когато след отваряне на кутията се изправите очи в очи със звукова карта с DVI изход, особено ако преди сте се занимавали само с топ продукти. Не се чувствате по-добре, когато се сблъскате с нейната тиха "приятелка" от HIS - охладена мрежова карта в стил Батман на стероиди. Обикновено избягвах подобни „бижута“, но трябва да призная, че сега, по време на икономическата рецесия, тези малки ще представляват интерес за много читатели, които предпочитат видеокарти на цена около $100. Така че запасих се с търпение, задържах се тестова стойка « звукова карта“, сложи ушите на Батман и седна за тестове, за да разбере дали е възможно да се играе по някакъв начин? Прав ли съм в скептицизма си или греша? Какво ще се види по-нататък.

Но не и преди да кажа няколко думи за случващото се :). Ситуация на пазара графични картисега, честно казано, интересно, уникално и дори неочаквано. AMD беше първият, който пусна мощната серия 5, която не само въведе поддръжка за DirectX 11, но има и чудовищно изчислителна мощност, и това важи за видеокарти от всички ценови сегменти. HD 5970, HD 5870, HD 5850, HD 5770 и HD 5750 просто определят тенденциите на настоящия пазар, докато NVIDIA цели да „обогатява“ гамата си с PhysX, CUDA, 3D Vision технологии, но не и нови продукти. Графичните карти на AMD доминират в цялата гама, но са изправени пред проблеми с достъпността и използваемостта, а NVIDIA размахва „бъдещи технологии“ - Tesla, 3D изображения, 40nm процесна технология пред носа ни и преименуване на стари продукти ... GT 240, GTS 240 . .. Кои са те на смокини нужни?! Дайте ни GT300 и точка, вместо да пускаме стари "нови" продукти вече 7-8 месеца!

Честно казано, маркетинговата политика на NVIDIA от миналата година изобщо не ми харесва. Е, добре, готов съм да им простя за това, но болезненото забавяне при пускането на ново поколение техни графични чипове засегна всички ни, независимо дали го осъзнаваме или не. Поради това AMD, чиито ключови продажби доскоро се основаваха на осигуряване на най-доброто съотношение цена-качество, драстично разтърси ценовите листи и сега имаме по-строги цени за по-евтини продукти. Докато не схванеш смисъла на думите ми? Е, нека не се бъркаме... Най-просто казано, видеокартата, която сега стои като HD 4770 в началото на продажбите, замества HD 4650 - почувствайте иронията! Липсата на реална реакция от конкурент удари пазарния сегмент, където 7 долара все още са каква шибана разлика!

Твърде дълго бях извън средата, така че станах прекалено оптимист. Е, сега зависи само от това каква производителност ще покаже новият продукт, дали ще променя отношението си към него или не.

представяне на продукт

За тестване получих справка от HIS AMD версия Radeon HD 5670 и собствената система за охлаждане Ice-Q с два слота на Arctic Cooling. Проучваме версията на HIS за продажба на дребно, която скоро трябва да се появи в магазините. Пакетът съдържа самата видеокарта, CD с драйвери и ръководство за употреба. Напълно достатъчно, като се има предвид, че имаме работа с продукт начално ниво, макар и с нереферентно охлаждане.

Решението от HIS ме накара малко да смекча мнението си - картата изглежда доста добре. Когато графичната карта се охлажда от система, значително по-голяма от референтния модел, тя започва да ми изглежда като малък диамант.

Конекторите са разнообразни (D-SUB, DVI и HDMI) и покриват цялата гама от интерфейси, които се използват в момента.

Охладителната система заема два слота и се изхвърля горещ въздухизвън кутията на компютъра. Това е категоричен плюс, който не може да се каже за референтната AMD Radeon HD 5670, която ще изпържи ху! Освен това 80-милиметровият вентилатор поддържа охлаждането на чипсета при по-ниски обороти, което го прави много тих продукт, което не можете да не признаете, че е доста впечатляващо за продукт в този ценови диапазон.

Радиаторът, използван в охладителната система на Arctic Cooling, е изцяло от алуминий. Има достатъчно разстояние между перките, което позволява на този екземпляр да постига ниски температури при сравнително нисък въздушен поток. Единственият недостатък на нереферентния радиатор е липсата на директен контакт с чиповете на паметта, но, както показват тестовете за стабилност, те не са склонни към прегряване, така че на практика това не е толкова важно.

Сравнение на референтни карти

Не сме имали възможност да тестваме референтна версия на картата на дребно (и нещо ми подсказва, че ще видим още варианти на „референтни“ модели на AMD/ATI, предоставени като първи инженерни образци за тестване), но очевидно ще има малък охладител, който е обективно по-силен от този на решението HIS, и черен текстолит (в HIS е тъмно син), но с изключение на инженерните превключватели и изходните портове, платките ще бъдат идентични.

Както казах за сравнението на изходните портове, HIS има D-SUB, DVI и HDMI на картата, докато инженерната проба на AMD има VDI, HDMI и Display Port. Липса на D-SUB в това ценови сегментизглежда противоречиво интуитивно, но най-вероятно е, защото AMD искаха да покажат, че дори малкият HD 5670 може да използва технологията Eyefinity.

Мисля, че най-внимателните читатели вече са забелязали, че тук нещо липсва. Честно казано, това обикновено е първото нещо, което търсих, докато седях на презентацията - да, говорим за конектора CrossFire. Да, дами и господа, въпреки факта, че внимателно разгледах и трите референтни образци на презентацията, не открих нищо подобно на нито един от тях. Това за съжаление ограничава използването на AMD Radeon HD 5670 в CrossFire масив до само две видео карти, комбинирани с помощта на дънна платка. Въпреки че бях много любопитен да разбера как ще се държат три от тези "животни" в CrossFireX, това е невъзможно да се знае физически.

Гледайки охладителните системи, не е трудно да си представим, че много скоро ще видим решения без вентилатори, идеални за HTPC ентусиасти.

под капака

Е, сега като усукахме видеокартите и ги разгледахме от всички страни, нека направим това, което най-много харесваме на мен и читателите - да се събличаме :). "Оголих" и двете видео карти - HIS и AMD Radeon HD 5670.

Платката е максимално опростена, което я прави подобна на HD 4770. Двуфазна захранваща верига за графичния процесор и една фаза за GDDR5 захранването са достатъчни за малко Червено дърво. Чиповете с памет са произведени от Hynix и са сертифицирани за работа на 1 GHz (4 GHz ефективна QDR честота). Обърнете внимание на липсата на щифтове CrossFire на предоставените снимки. Въпреки това, както казах преди, можете да използвате софтуера CrossFire на две платки, които комуникират само през шината на дънната платка.

Спецификации

AMD Radeon HD 5670 принадлежи към серия 5 графични карти на AMD, така че имаме поддръжка на DirectX 11, 40nm производствен процес и GDDR5 памет. Ширината на шината на паметта се поддържа на 128 бита, както при HD 57xx, а броят на поточните процесори е намален до 400 (наполовина в сравнение с HD 57xx). За сравнение, AMD Radeon HD 4770 има 640 поточни процесора, но поддържа само DirectX 10.1. Производителността на процесора от 620 Gflops също ни казва, че нямаме работа слаба графика, но това ще преценим след практически тестове. Друго нещо, което трябва да споменем, е, че HD 5670 е карта под $100, която може да предава HD съдържание (видео и аудио) през HDMI кабел без проблем.

Eyefinity, HDMI 1.3a с поддръжка на Dolby True HD и DTS Master Audio - посочва AMD в презентацията си. Обръщам вниманието ви към критичните аспекти: ~$100, ~61W. „Справедливо ниска ценамного икономичен"- така бих описал тази видеокарта, ако беше необходимо да се направи в кратък SMS.

Тестова платформа

За бенчмарка на AMD Radeon HD 5670 ще използвам платформата, която преди използвах за бенчмарка Gigabyte GeForce GT240. Защо? И да разберем как тези два нови продукта са позиционирани един спрямо друг. Правя това за яснота на информацията - не за директно сравнение. За да премахна всички тесни места от платформата, използвах Intel Core i7 870, овърклокнат до 4 GHz, 4 GB DDR3 2000 CL9 Avexir, P55 базирана дънна платка от висок клас - EVGA Classified P55 NF200. Ясно е обаче, че щастливите купувачи на HD 5670 очевидно не са в категорията купувачи "Classified + i870", така че използвах втория тестова платформа, състоящ се от Biostar TH55 XE, Core i3 530 със стандартна честота (2,93 GHz) и 4 GB DDR3 1333 CL9. С други думи, евтина, но мощна платформа. Исках също да тествам E4300 + DFI Infinity P965-S + 2 GB DDR2, но Windows 7 с 965-ия DFI чипсет и HD 5670 отказаха да бъдат приятели, така че поради липса на време се наложи да изоставя тази идея.

Тестов стенд:

ПРОЦЕСОР:
1) Intel Core i7 870 @ 4 GHz
2) Intel Core i3 530 @ 2.93GHz
дънна платка:
1) EVGA Classified P55 NF200
2) Biostar TH55 XE
RAM:
2x2 GB DDR3 2000 MHz Avexir
1) 2000MHz 9-9-9-24 1T
2) 1333MHz 9-9-9-24 1T
Охлаждане: Noctua NH-U12P + Coolink SWIF 2 120P 1950 rpm
Видео карта:
1) Gigabyte GeForce GT240
2) НЕГОВИЯ Radeon HD 5670
3) AMD Radeon HD 5670
Твърд диск: WD 5000AAKS
Захранване: OCZ EliteXStream 1000W
Температура на околната среда: +25оС
ОС: Windows 7 Ultimate x86
драйвери:
1) NVIDIA Forceware 195.62 WHQL
2) ATI BETA 8.14.10.0708

Методология на изпитване

Имаше малко време. можех, разбира се, сравнително тестванес HD 4770, но вместо това реших да стартирам и двете карти една по една в CrossFire конфигурация и да видя производителността на една карта на различни процесори. Не пусках набор от 3DMarks за процесора Intel Core i3 530 - влиянието на процесора върху тези тестове е добре известно. Вместо това исках да видя резултатите в реалните приложения на 2-ядрен, 4-нишков процесор на 2.93GHz срещу по-мощен 4-ядрен, 8-нишков Lynnfield на 4GHz, сдвоен с графична карта от начално ниво. Също така разликата в настройките на паметта беше огромна (DDR3 2000 MHz CL9 срещу DDR3 1333 MHz CL9), което даде възможност най-накрая да се отговори на въпроса дали има смисъл да се харчат пари за памет "със заявки" за системи с тази производителност ниво.

Спецификации:

Графичен чип HD 5670 GT240
Име на чип секвоя GT215
Честота на графичния процесор 775 MHz 550 MHz
Честота на паметта 1000 MHz 950 MHz
Честота на шейдъра 775 MHz 1340 MHz
Обем на GDDR 512 MB 512 MB
Тип памет GDDR5 GDDR5
Ширина на шината на паметта 128 бита 128 бита
Брой шейдърни процесори 400 96
Текстурни блокове (ROP) 8 8
Технологичен процес 40nm 40nm
Честота на графичния процесор (овърклок) 850 MHz 615 MHz
Честота на паметта (овърклок) 1000 MHz 950 MHz
Честота на Schneider (овърклок) 850 MHz 1500 MHz

Що се отнася до цената, новият продукт на AMD се сблъсква с Gigabyte GeForce GT240, оборудван с 512 MB GDDR5 (~$100). Това е най-новият продукт на NVIDIA, пуснат в сегмента от начално ниво, произведен по 40nm технологична технология и носещ поддръжка за DirectX 10.1. Версията на Gigabyte също е в "стил на Батман", както се вижда от снимката.

Тестване

Както винаги, започваме със синтетични тестове, за да определим "брутната" производителност на тестваните видеокарти.

3D Mark 2003 г
HD 5670 веднага се отдръпна от GT240 и преднината е значителна за това ниво на производителност. CrossFire постигна значително увеличение на производителността, въпреки че печалбата не можеше да преодолее 50% производителност на една видеокарта.

3D Mark 2005 г
Ситуацията остана непроменена в 3DMark 2005, но HD 5670 превъзхожда конкурента си GT240 с много по-малко, отколкото в предишния бенчмарк.

3D Mark 2006
Разликата в производителността между графичните карти на конкурентите остана на същото ниво в 3DMark 2006, но беше неочаквано изненадана от CrossFire, който успя да ни впечатли с ~90% печалба. Изглежда, че най-новата графична технология е успяла да увеличи стойността на добавянето на втора графична карта към компютър.

3D Mark Vantage
И Vantage също отбелязва увеличение на печалбата от втората видеокарта, докато разликата между GT240 и HD 5670 остава непоклатима.

Тестове за игри

Този път игрите са наистина интересна точка от дневния ред дори за мен: винаги ми беше любопитно да видя какви са тези "гноми от 3D". Изборът на настройки този път изискваше голяма деликатност и сериозно предварително тестване, за да се изберат оптималните настройки за всяка игра. Накрая реших да се задоволя с 1680 x 1050 с две нива на детайлност, където е възможно. По този начин се опитах да избера редица настройки, които доближиха резултатите до ниво за игра, защото в крайна сметка тези видеокарти ще бъдат закупени в огромни количества не от чудовища за сравнителен анализ, а от потребители, които просто искат да играят.

FarCry2
Е, кой би се съмнявал, че ще започнем с FarCry2 – Duna все още е един от най-модерните графични двигатели в момента. За съжаление, не беше възможно да се изберат две нива на детайлност в режим DX10 - всяко увеличение в тях води до блокиране на резултатите от теста или твърде ниска честота на кадрите. По този начин, предварително зададените настройки за DX10 бяха използвани с всички настройки в режим Hihg без anti-aliasing (изглаждане). Огънят, физиката и дърветата са зададени на ниско ниво, докато текстурите са настроени на средни. Всеки опит за стартиране на теста с тези настройки на Hihg ще доведе до срив на теста. Това вероятно е проблем с драйвера, който възниква дори при настройки за ограничаване на производителността.

Веднага ви хваща окото, че разликата между конкуриращите се видеокарти е незначителна. Да, 3-4 кадъра в секунда са около 8-10% при 45 fps, но на това ниво тази разлика по никакъв начин не се отразява на нормалния геймплей. Много по-интересно е чудовищната печалба, която CrossFire даде, така че добавянето на втора видеокарта може значително да промени игровото изживяване.

И накрая, но не по-малко интересно да сравним двете платформи Core i3 530 на 2.93 GHz и Core i7 870 на 4 GHz, като разликата между тях е ... нула!

Том Кланси HAWX
Благодарение на внедряването на DX10.1, HAWX винаги е бил много интересен еталон, а графичните карти на AMD са имали предимство по този въпрос. Е сега и NVIDIA графични картиподдържа DX 10.1, така че бях много заинтересован какво ще получим в крайна сметка. В HAWX (както и в други игри, с изключение на FarCry2), успях да използвам две нива на настройки за качество при резолюция 1680 x 1050. Така за първи път стартирах бенчмарка с висока детайлност и 2x анти-алиасинг (AA x2), а вторият - с по-малко детайли (ниски/средни) и изключено анти-алиасинг. При настройките на писалката разликата между AMD и NVIDIA е доста голяма, но е почти незначителна, когато провеждате теста с ниска детайлност. Отново има чудовищна печалба от използването на CrossFire, но няма разлика между двете платформи.

Resident Evil 5
Resident Evil 5 има своето собствено: ~10% разлика между AMD и NVIDIA, докато конфигурацията с няколко карти стреля за 50% (освен в режим на висока детайлност с анти-алиас, където дори се спъва). Отново (да, знам, повтарям се) няма разлика между стандартен Core i3 и овърклокнат Core i7.

СТАЛКЪР: Зовът на Припят
Call of Pripyat е една от първите игри, които използват DX11, осигурявайки вълнуващо визуално изживяване за потребителя. Интересното е, че "Call of Pripyat" е единствената игра, в която GT240 празнува победата. При високи настройки GT240 успява да отиде по-далеч от HD 5670, но при ниски детайли производителността отново е същата. И доста интересно е, че и двете видеокарти получават приблизително еднакви резултати в първите три теста (Ден, Нощ, Дъжд, Sunshafts) и изпитват сериозни проблеми в 4-ия, където HD 5670 печели 1.5 fps, а GT240 - 5 fps.
Увеличението на CrossFire е малко по-малко – около 30%, като очевидно няма разлика между стандартния Core i3 и овърклокнатия Core i7.

Температури

Трябва да кажа, че от самото начало на тестването до края му нямаше проблеми с температурата, достигана от устройствата по време на тестовете. Справка AMD картадостигна 69°C при 39% скорост на вентилатора по време на овърклок и 67°C при типични настройки и вентилатора при 38%. Моделът от HIS се държеше по подобен начин, достигайки 70°C при 39% от охладителя по време на овърклок и 68°C при 37% от максималната скорост при стандартни настройки. Очевидно основната разлика между двете решения е в нивото на шума, което е значително по-ниско за HIS. GT240 също следва тенденцията, показвайки 72°C при 35% по-охладител, показвайки много ниски нива на шум, благодарение на нереферентната охладителна система от Gigabyte. Въпреки че му се смях в началото, Батман си върши работата много добре!
Очевидно с тази консумация на енергия (61W), HD 5670 е чудесен за HTPC и любители. безшумни компютри. Разбира се, решенията без вентилатори няма да ви накарат да чакате дълго и ще ви позволят да намерите пълна тишина.

Влияние на използваните процесори

Въпреки че не можах да тествам всичко, което първоначално беше предназначено (още по-слаб процесор - Intel Core 2 Duo E4300), успях да сравня две платформи: Intel Core i3 530 + DDR3 1333 MHz CL9 и Intel Core i7 870 + DDR3 2000 MHz CL9 - и резултатите са вдъхновяващи. Ако бюджетът не ви позволява да закупите мощен графично решение, тогава процесорът няма да повлияе на производителността по никакъв начин, например HD 5670 - системата е ограничена от процесорната мощност, а не Честота на процесора, какъвто е случаят с по-скъпите графични карти. По този начин можете да спестите значителна сума, като закупите сравнително евтина платформа, базирана на Core i3 и видеокарта от най-новата линия AMD Radeon 5 серия. С други думи, система, която може да възпроизвежда с разделителна способност 1680 x 1050 със средни настройки на детайлност, може да възпроизвежда Full HD видео и има приемливо ниво на шум, може да бъде закупена само за $700. Лично аз смятам, че това е много добра покупка. Струва си да се отбележи, че очевидно въздействието на процесора ще бъде по-голямо, ако стартирате игри с по-ниска разделителна способност, но в този случай не става много ясен смисълът на закупуването на видеокарта с поддръжка на DX 11.

заключения

И така, стигнахме до края на нашето 3D приключение с гном и е време да теглим чертата. Как мислите, да останете в позицията, изразена в самото начало на материала? Или да признаете успеха на HD 5670? Моето лично мнение - всичко зависи от цената. Колкото повече се доближава до $100, толкова по-уверени можем да кажем, че HD 5670 си струва парите и превъзхожда конкурентите в същия ценови диапазон. Новината е обнадеждаваща – първите партиди, пристигнали в онлайн магазините, се продават на цена от порядъка на 112 – 119 долара. Един конкретен продукт, който определено заслужава внимание, е HIS HD 5670, защото според мен охладителната система Arctic Cooling Silencer му придава добавена стойност на същата цена и осигурява прилични нива на шум. Може би ще видим подобни решения и от други производители, но засега само HIS обяви готовност да доставя своите устройства и се опитва да поддържа цената на приемливо ниско ниво.

Накрая трябва да призная това HD 5670 надмина очакванията ми– производителността в игри с резолюция 1680 x 1050 е много прилична. Въпреки това, за по-добро визуално изживяване при тази резолюция, малко повече мощност не пречи. Малко повече производителност и цена от $95 биха направили този модел абсолютен "Най-добра покупка" в този ценови диапазон. Двойното HD 5670 решение в CrossFire става наистина интересно. Единственият проблем е промяната ценова стратегияпоради липсата на конкуренция, което води до това, че HD 5670 е позициониран по различен начин от своите предшественици. Така фокусът е върху DX 11, Eyefinity и HD възпроизвеждане, добавящи стойност към продукта, докато производителността на игрите се поддържа на нивото на Radeon HD 4850, позициониран от производителя на MSRP от $119. По този начин AMD предлага ново ниво на технология с игрова производителност на стар препозициониран продукт. Аз лично не мога да бъда благодарен за поскъпването на продукта от клас X650, но трябва да призная, че това е по-елегантно решение от постоянното ребрандиране, практикувано от някои производители.

Можем да заключим, че AMD вече разполага с пълна гама от продукти от $100 до $770 и спечели конкуренцията и за сегмента от начално ниво. Разбира се, пускайки новия си конкурентен продукт, „зеленият лагер“ ще отприщи нова ценова война, която ще създаде ценови натиск, от който толкова се нуждаем, и ще ни позволи да получим по-добри цени от сега. Е, докато много евтини решения се подготвят за пускане, HD 5670 остава най-евтиният продукт с поддръжка на DX 11 на пазара.

Купуването на евтин компютър изобщо не означава, че той трябва да съдържа само евтини и дефектни компоненти по отношение на поддържаните технологии. Разбира се, евтините компоненти обикновено имат по-ниска производителност, но съвременните „желязо“ почти винаги запазват в „сърцето“ си технологичното наследство на по-възрастните членове на семейството. Например, съвременните двуядрени процесори Intel Core i3 / i5 не само притежават всички характеристики на по-стария Core i7 9xx, но дори ги превъзхождат по някакъв начин. С графични процесоривсичко е подобно. Единственото разочарование за тези, които нетърпеливо купуват бюджетни ускорители, е необходимостта да изчакат високотехнологичните иновации да се появят в продажба. Всичко е достатъчно за дълго времепри пускането на следващата линия графични процесори, производителите на първо място пускат на пазара по-стари, скъпи модели и едва след известно време пускат по-евтини модификации. AMD започна да доставя видеокартите Radeon HD 5870 и HD 5850 още през септември миналата година, които станаха първите масово произведени продукти с поддръжка на DirectX 11. HD5750. Въпреки това, трябва да признаете, това очевидно не беше достатъчно за наистина масивно разширение. нова архитектура. „Златният“ сегмент за всеки производител на видеокарти до $100 спешно изискваше появата на достоен представител серия radeon HD 5xxx. Е, моля ви, преди няколко дни AMD обяви нов ускорител Radeon HD 5670, чиято препоръчителна цена беше $99 за версията с 512 MB видео памет. Именно тази видеокарта ще бъде обсъдена днес. Преди всичко е интересно да се знае какво са пожертвали инженерите на AMD при разработването на графичния процесор Redwood, така че препоръчителната цена на видеокартите, базирани на него, да се побере в тези 100 долара. На този въпрос ще бъде отговорено въртяща се маса спецификациимодерни графични процесори AMD:

Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 5770 Radeon HD 5750 Radeon HD 5670 Radeon HD 4890 Radeon HD 4870 Radeon HD 4850 Radeon HD 4770
Брой поточни процесори 1600 1440 800 720 400 800 800 800 640
Брой текстурни блокове 80 72 40 36 20 40 40 40 32
Брой ROP блокове 32 32 16 16 8 16 16 16 16
Честота на ядрото на графичния процесор, MHz 850 725 850 700 775 850 750 625 750
Ефективна честота и тип видео памет, GHz 4.8GDDR5 4.0GDDR5 4.8GDDR5 4.6GDDR5 4.0GDDR5 3.9 GDDR5 3.6GDDR5 1.9GDDR3 3.6GDDR5
Ширина на шината на видео памет, бит 256 256 128 128 128 256 256 256 128
Пропускателна способност на видео паметта, Gb/s 153,6 128 76,8 73,6 64 115,2 115,2 60,8 51,2
Размер на паметта, Mb 1024 1024 1024 1024/512 512/1024 1024 1024 1024/512 512
Версия на DirectX 11 11 11 11 11 10.1 10.1 10.1 10.1
Брой транзистори, милиони 2150 2150 1040 1040 627 959 956 826 956
TDP, W 188 151 108 86 14/61 150 150 110 110

Таблицата показва, че по отношение на броя на функционалните единици на графичния процесор Redwood, на базата на който са изградени видеокартите Radeon HD 5670, той е точно два пъти по-нисък от Radeon GPU HD 5770. Освен това, тактови честоти графично ядрои видеопаметта на Radeon HD 5670 е забележимо по-ниска от тази на Radeon HD 5770. За съжаление, двукратната разлика в броя на функционалните единици едва ли ще бъде покрита дори с помощта на силен овърклок на графичния процесор и видео паметта обаче, Radeon HD 5670 едва ли ще стане по-лоша от това. Преди пускането на AMD Radeon HD 5670 решенията на AMD вече присъстваха в ниския клас, сред които едно от най- видни представителие пуснатият миналата пролет ускорител Radeon HD 4770, който заслужено спечели уважение от купувачи и фенове на продуктите на AMD. Всъщност по време на пускането ускорителят изглеждаше като много привлекателна покупка, но празникът не продължи дълго и проблемите с доставката на HD 4770 не му позволиха да се превърне в наистина „популярен“ продукт. С пускането на Radeon HD 5670 AMD реши не само да изпрати евтини старици на почивка, но и да даде битка на своя дългогодишен конкурент - NVIDIA, която наскоро пусна видеокартата GeForce GT 240. функционалностнови графични процесори Redwood, тогава всичко е същото като в случая на по-големите братя от семейството. Ускорителите Radeon HD 5670 поддържат напълно целия арсенал от технологии на AMD, като DirectX 11, CrossFireX, ATI Stream, Eyefinity и др. В технологично отношение GeForce GT 240 не изглежда толкова ярка като Radeon HD 5670. Нашите тестове ще покажат колко успешна ще бъде подмяната и дали Radeon HD 5670 ще може да се конкурира с GeForce GT 240, но засега нека преминете към визуално запознаване с AMD Radeon HD 5670. В нашия референтен образец Radeon HD 5670, произведен от AMD, получи поръчката. Видеокартата е направена върху черен текстолит. Дизайнът на охладителната система не предизвиква възхищение - обичайният референтен CO. Терминалният панел съдържа три конектора: DVI, HDMI и DisplayPort, така че можете лесно да свържете всеки съвременно устройствоизход. Ако вашият монитор или телевизор не поддържат тези стандарти, можете да използвате адаптери, които всички уважаващи себе си производители охотно поставят в кутии с видеокартите си. Демонтираме охладителната система. Малка турбина с един слот е предназначена да охлажда графичния процесор и видео паметта, инсталирана на картата. Контактът между видеопаметта и охладителната система се осъществява посредством термоподложки. Донякъде разтревожен от факта, че една от термоподложките е разположена почти точно под пластмасовата основа на турбината. Най-вероятно това няма да повлияе по никакъв начин на стабилността на видеокартата, тъй като нагряването на микросхемите GDDR-5 не е голямо. Имайте предвид, че в нашия случай това не повлия на стабилността на видеокартата. Видеопроцесорът контактува с радиатора чрез тънък слой термична паста, докато останалата част от основата на охладителната система е покрита със защитен слой от прозрачен полимер, за да се изключи възможността от късо съединение.

Видеокартата е оборудвана с 512 MB GDDR-5 памет, произведена от Hynix. Маркиране на видео паметта - H5GQ1H24MFR-TOC846A. Съдейки по документацията, публикувана на уебсайта на производителя, номиналната честота на видео паметта, инсталирана на Radeon HD 5670, е 4 GHz QDR, което точно съответства на честотата на видео паметта, препоръчана от AMD за Radeon HD 5670.