Den enkleste opplæringen for å lære en datamaskin. Kurs: Dataprogrammer. Kurs: Databruker - Grunnnivå

Så et mirakel skjedde. Endelig dukket opp i huset ditt Personlig datamaskin eller bærbar PC. Men her er problemet, du vet ikke hvilken side du skal nærme deg. Og du begynner å tenke på hvordan du kan lære å jobbe på en datamaskin. Det første du må gjøre er å slutte å være redd for ham. Den vil ikke gå i stykker, brenne eller eksplodere hvis du trykker på feil knapp. Du vet hvordan du kjører bil, bruk husholdningsapparater, mobiltelefoner. Denne kunnskapen er ikke medfødt, men ervervet. Stol på meg, en datamaskin er enklere enn mikrobølgeovnen din.

Hvordan lære å bruke en datamaskin raskt?

  1. Det er viktig at du har datamaskinen din for hånden hver dag for gradvis å mestre den.
  2. Opplæringen på studiet av en datamaskin bør skrives på den mest enkle og forståelig språk med maksimalt antall bilder.
  3. Det anbefales at du først blir spurt av noen som er kjent med datamaskinen.
  4. Hvis du bruker undervisningsmateriell, gjør det gradvis, ikke gå i forkant og ikke prøv å lære alt på en gang.

Viktige ferdigheter for de som ønsker å lære å bruke en datamaskin:

  • riktig på- og avkobling;
  • lasting tekstredigerer og skriving;
  • Internettilgang;
  • E-post og jobbe med henne;
  • jobbe med søkemotorer;
  • tilstrekkelig oppfatning av signalene til antivirusprogrammet.

En utmerket mulighet for de som raskt vil lære seg å jobbe på en datamaskin er ulike lyd- og videokurs, læremidler, opplæring og spesiallitteratur. Internetts vidde er full av lignende kunngjøringer... Dessuten er ikke alle tilbudte kurs betalt. Men det er én ting: For å kunne benytte deg av disse tilbudene må du i det minste kunne slå på datamaskinen, bruke Internett og en nettleser. Du kan også be et familiemedlem om å hjelpe deg med å mestre det grunnleggende om datamaskinterminologi og forstå knappene.

Hvordan lærer du å bruke en datamaskin?

For å mestre det grunnleggende datakunnskaper du trenger ikke være et geni. Selvfølgelig må du assimilere en viss mengde informasjon, forstå noen spesifikke termer og prinsippet om drift av flere dataprogrammer. Programmer du trenger å kjenne til full bruk flesteparten nyttige funksjoner datamaskin:

  • operativsystem Windows. Basen på en datamaskin, uten den, er det bare et stykke jern eller plast;
  • skriveprogramvare (som Notisblokk og Word);
  • programmer for å spille musikk og filmer (lyd og videospillere);
  • programmer som beskytter datamaskinen din (antivirus);
  • programmer for tilgang til Internett (nettlesere);
  • arkivere;
  • e-postklient, programmer for kommunikasjon (for eksempel skype eller icq);
  • programmer for visning av fotografier, bilder, tegninger;
  • programmer for nedlasting av informasjon fra Internett;
  • rengjøringsprogrammer ekstra filer og for systemgjenoppretting i tilfelle feil.

Hvis du vil lære å jobbe på en datamaskin, må du minst beherske programmene ovenfor. Faktisk er det mange flere, men til å begynne med er det nok for deg.

Hvordan lære å skrive på en datamaskin?

For å skrive ut må du åpne Word. Alt virker komplisert i begynnelsen. Kort om det grunnleggende om programmet:

Hvordan lære å skrive raskt på en datamaskin?

Det er to kategorier mennesker som skriver på en datamaskin. Noen tar ikke blikket fra skjermen (blindskriving), andre fra tastaturet. Selvfølgelig er berøringstasting å foretrekke, siden du ikke blir distrahert av søket. ønsket bokstav på tastaturet. Men det er vanskeligere å lære på denne måten. Uansett bør du bruke alle ti fingrene når du skriver. Det er best å først lære riktig utforming av fingrene på tastaturet. For å øve litt, kanskje dra nytte av en spesiell trening.

Artikkelen vil fortelle deg hva en datamaskin er og hvordan du bruker den.

Navigasjon

I dag kan et stort antall mennesker bruke en datamaskin og en bærbar datamaskin. Men folk er ikke født med disse ferdighetene, alt starter fra bunnen av en gang.

Nybegynnere som lurer på hvordan man mestrer en datamaskin og bærbar datamaskin fra bunnen av? Hvor du skal begynne uavhengig studie datamaskin/bærbar? La oss snakke om dette i vår anmeldelse.

Hva er forskjellen mellom en datamaskin og en bærbar datamaskin?

Så å si ingenting. Hovedforskjellen mellom en datamaskin og en bærbar datamaskin er portabilitet. Hvis en datamaskin er stasjonær enhet, da er en bærbar datamaskin en mobil enhet. Det vil si at datamaskinen må installeres på bordet og brukes i fremtiden, og den bærbare datamaskinen kan fritt bæres med deg, noe den er beregnet for.

Både en datamaskin og en bærbar PC består av et tastatur, skjerm, mus, prosessor, RAM osv. Bare en datamaskin har alle disse komponentene koblet til hverandre, mens en bærbar datamaskin så å si er en enkelt monolittisk enhet.

Et operativsystem er installert på både datamaskinen og den bærbare datamaskinen, for eksempel " Windows"(mest vanlig) eller" Linux". Hvis du mestrer for eksempel en datamaskin, kan du allerede jobbe på en bærbar datamaskin uten problemer, og omvendt. Derfor, i denne anmeldelsen vi vil ikke gi to instruksjoner, men vil snakke om hvordan du bruker datamaskinen.

Operativsystemet er en slags "sjel" til datamaskinen. Dette er programvare som gjør det mulig å jobbe på en datamaskin. Når du slår på datamaskinen er det operativsystemet som begynner å fungere først, vi ser dette når skjermen lyser:

La oss begynne å studere datamaskinen fra operativsystemet

Hvis det ikke var noe operativsystem, ville vi bare se en svart skjerm og noe uforståelige brev med tall som ikke er til nytte for oss. Å jobbe på en datamaskin er faktisk å jobbe med programmene som, som helhet, utgjør operativsystemet.

Du ser hvordan musepekeren løper over skjermen - dette er operativsystemets arbeid. Hva med å skrive? Bilde? Video? Selv lydene fra høyttalerne er kun mulig takket være operativsystemet. I forrige århundre ble det lyttet til musikk fra platen som sangen ble spilt inn på. Nå presenteres lyd- og videofiler i digitalt format, altså i form av programmer.

Operativsystemet lar deg "animere" skjermen, musen, tastaturet, høyttalerne og alle enhetene som til sammen utgjør datamaskinen din. Uten den er datamaskinen bare en "livløs" jernorganisme. Husk at operativsystemet er datamaskinens sjel.

"Windows"

Generelt kan operativsystemer være forskjellige. Noen av dem er veldig kjente, andre er ikke veldig vanlige blant vanlige vanlige brukere.

« Windows"Tilhører de vanligste operativsystemene, som utmerker seg ved sin bekvemmelighet og er utmerket for bruk ikke bare av spesialister, men også vanlige folk hjemme.

« Windows»Det skjer også forskjellige versjoner: « Windows 95», « Windows 7», « Windows XP», « Windows 8», « Windows 10" etc. De vanligste er syv, åtte og ti. Den en gang så populære " Windows XP"Betraktes offisielt som foreldet, selv om det fortsatt er fullt mulig å jobbe med det.

Skill versjoner " Windows«Mellom hverandre kan dere ytre utseende:

Det er også en annen enkel måte å finne ut hvilken versjon av operativsystemet som er installert på datamaskinen din:

  • Klikk i nedre venstre hjørne på knappen " Start»Venstre museknapp
  • Klikk deretter i det åpne vinduet på elementet " En datamaskin" (eller " Datamaskinen min») Høyreklikk mus.
  • Deretter, i det nye vinduet som åpnes, klikker du med venstre museknapp på elementet " Egenskaper»

  • Etter det åpnes en mappe der informasjon om operativsystemet ditt vil bli indikert.

Finn ut hvilket operativsystem som er installert på datamaskinen vår

Så vi undersøkte kort hva et operativsystem er. La oss nå begynne å undersøke selve datamaskinen.

Utforsker PC-enheten

Komponenter til en datamaskin

For å lære å jobbe på en datamaskin, må du først studere designen. Det vil si at du må vite hvilke enheter som er en del av et slikt konsept som en "personlig datamaskin".

I prinsippet har de fleste en ide om hva komponentene til en datamaskin heter, men vi vil forklare alt mer detaljert for å gjøre det enklere for nybegynnere å administrere disse delene.

Så datamaskinen består av:

  • Indre deler- dette er elementene som utgjør systemenheten (en stor boks med strømknapp). I prinsippet er systemenheten en datamaskin som sådan. Og alt annet, for eksempel en mus, er bare en integrert del av denne datamaskinen.
  • Eksterne deler- dette er faktisk komponentene til datamaskinen som vi kobler til systemsiden (tastatur osv.).

På sin side kan alle de beskrevne delene av en datamaskin klassifiseres basert på deres interaksjon med en person:

  • Inndataenheter for informasjon Er enheter som gjør det mulig for en person å gi instruksjoner til en datamaskin (mus, tastatur).
  • Utdataenheter for informasjon- enheter som overfører informasjon fra en datamaskin til en person (skjerm, høyttalere).
  • Inn-/utgangsenheter- disse er henholdsvis de enhetene som kombinerer konseptene beskrevet ovenfor (diskstasjon).

La oss nå snakke om hovedenhetene, uten hvilke det vil være umulig å jobbe på en datamaskin.

Systemenhet

Hvordan ser systemenheten ut?

Så systemenheten er hjernen til datamaskinen. For å forstå hvorfor systemenheten er en så viktig del av PC-en, trenger du bare å studere hva som er inne i den.

Innsiden systemenhet plassert hovedkort- dette er en slags enorm mikrokrets, der faktisk absolutt alle elementene i datamaskinen er innebygd: prosessoren, RAM, skjermkort, lydkort, diskettstasjon, samt alle kontakter (som skjermen, tastaturet, musen, nettverkskabel og alt annet).

Du kan også koble til systemenheten Wifi-enhet, og en TV-tuner, og spillkonsoller... Dette er allerede et spørsmål om smak og behov. Når du kjøper, bestiller du selv hva slags datamaskin du trenger: for spill, for å se videoer, eller bare for å få tilgang til Internett. På grunnlag av dette settes systemenheten med alle dens bestanddeler sammen.

Systemenheten har minst to knapper: slå på datamaskinen og omstart:

Strømknapp på systemenheten

Alle andre viktige deler av PC-en, som monitor, mus, tastatur og høyttalere, er allerede valgt for systemenheten. Det vil si at når du kjøper en datamaskin, må du starte med systemenheten, og deretter velge alt annet for den. Du kan forresten fritt bytte skjerm eller tastatur hvis de er ute av drift eller ikke lenger oppfyller dine krav. Men med en bærbar PC vil ikke et slikt nummer lenger fungere.

Observere

Dataskjerm

Alle vet hva en TV er. Alle så på ham. En dataskjerm er ikke akkurat en TV, men den gjør den samme funksjonen, det vil si funksjonen med å vise informasjon på skjermen. Hvis, når det gjelder en TV, slik informasjon overføres via en antenne eller tv kabel (analogt signal), så videre dataskjerm informasjon overføres fra systemenheten. Mer presist kommer signalet fra skjermkortet, som er plassert i systemenheten, som vi lærte ovenfor.

Skjermer har forskjellige størrelser, som for eksempel bestemmes av skjermens lange diagonal og måles i tommer. Bildekvaliteten avhenger ikke av skjermstørrelsen. En parameter som skjermoppløsning er ansvarlig for bildekvaliteten. Det vil si antall piksler (elektroniske punkter) per kvadrattomme. Bildet består av disse punktene på skjermen. Følgelig, jo flere punkter (høyere skjermoppløsning), jo bedre, klarere og mer levende blir bildet.

Høyttalere

Høyttalere

Akkurat som en skjerm mottar høyttalerne et signal med informasjon fra systemenheten, men de sender det bare ut ikke i form av et bilde, men i form av lyd. Dette signalet overføres fra systemenheten på bekostning av et lydkort.

Datamaskinhøyttalere skiller seg fra konvensjonelle klassiske høyttalere ved at en lydforsterker også er plassert inne i dem. Lydkort sender kun et analogt signal (for eksempel som spiller), og deretter behandles signalet som vanlig i forsterkeren og går til høyttalerne. Datamaskinhøyttalere har en ledning med uttak nettopp for å koble en lydforsterker (ikke høyttalere) til nettverket.

Tastatur

Data-tastatur

Ovenfor diskuterte vi utdataenheter, la oss nå snakke om inngangsenheter og begynne med tastaturet.

Alle vet at tastaturet er laget for å skrive tekst, som vi så (eller rettere sagt ikke "senere", men umiddelbart) observerer på skjermen. Tastaturet har følgelig alt ønskede nøkler med bokstaver, tall og andre symboler.

Det er også taster, takket være hvilke vi kan gi datamaskinen visse kommandoer. For eksempel, hvis vi trykker på tasten " Caps lock ", Dette vil gi oss muligheten til å skrive ut tekst med store bokstaver, vel, eller start et ord (navn, navn) med stor bokstav... Ved å trykke på tastene som pilene er avbildet på, kan vi rulle siden (på Internett eller i hvilken som helst mappe på datamaskinen) opp eller ned.

Mus

Et slikt navn datamus mottatt av den grunn at den ligner litt på en levende mus, det vil si at den har en kropp og en hale (snor):

PC-mus

Datamusen er designet primært slik at vi kan flytte markøren på skjermen med størst mulig komfort. Hvis vi utelukkende skulle bruke tastaturet, ville det gi oss unødvendige problemer og tidkrevende.

En standard mus har to knapper (venstre og høyre) og et hjul. Venstre knapp gir så å si de grunnleggende handlingene når vi for eksempel flytter musepekeren over en mappe og åpner den ved å klikke på denne knappen. På samme måte lukker vi vinduer og programmer - flytt markøren over kryssikonet og trykk på venstre knapp.

Høyre knapp er ansvarlig for ytterligere handlingeråpner for eksempel en meny eller ekstra vinduer... Hjulet lar deg rulle siden opp og ned, slik tilfellet er med de tilsvarende tastene på tastaturet.

Video: Hvordan mestre en datamaskin og bærbar datamaskin raskt og enkelt?

Video: Hva er en bærbar datamaskin laget av?

Hovedoppgaven til datamaskinen er å gi brukeren den mest effektive utførelsen av de tildelte oppgavene. Nå for tiden, i mange jobber, må du kunne eie jern, men ikke alle kan takle det. Denne artikkelen vil gi en kort instruksjon om hvordan du kan lære å jobbe på en datamaskin gratis.

Du vil trenge

  • en datamaskin;
  • studieveiledere;
  • datakurs.

Bruksanvisning

  • Lær å skrive i blinden ( ti-fingers metode trykk på skriving). Arbeid ved en datamaskin er i mange tilfeller forbundet med skriving, og derfor er det viktig å skrive raskt, uten å se på tastaturet. Personer som er dyktige i denne metoden kan skrive over 300 tegn per minutt.
  • Prøv å unngå "poke-metoden" gitt vei veldig innviklet: mange programmer kan ikke forstås intuitivt.
  • Gjør det til en regel å lese den innebygde dokumentasjonen for alle distribusjoner som er nye for deg. På denne måten kan du kutte ned på tiden du bruker på å lære programmer og bli mer produktiv.
  • Husk kombinasjonen av hurtigtaster og bruk dem deretter i arbeidet ditt. De finnes i nesten all programvare.
  • Det er verdt å optimalisere det virtuelle arbeidsplass... På skrivebordet kan du ta med snarveier til de programmene og mappene du bruker hver dag.
  • Strukturer dataene som er lagret på harddisken din. Plasser tekstdokumenter i noen mapper, bilder i andre, videoer i en tredje. Gjør det slik at det tar minimum tid å finne informasjonen du trenger.
  • Hvis du innser at datakunnskapene dine ikke er veldig gode, er det verdt å ansette en veileder eller melde deg på datakunnskapskurs. Så du kan bli kvitt behovet for å lære av bøker og raskt få like mye kunnskap.

Merk

Hvis du klarte å mestre en datamaskin til nivået til en vanlig bruker og ønsker å studere videre, kan du studere fra bøker, bare du trenger å unngå materialer for nybegynnere, for da må du filtrere mer mengde unødvendig informasjon... Gi preferanse til bøker for avanserte brukere eller profesjonelle.

Ikke vær redd for å bringe et virus inn i datamaskinen din eller bryte det, studer hele tiden det ukjente datamaskinfunksjoner... Selvtillit er bare halve kampen.

Hvis du bestemmer deg for å finne en veileder eller registrere deg for datakunnskapskurs, trenger du ikke stole på dem for alt: du bør alltid ta initiativet. V ellers du vil automatisk alltid vente på råd, og nødvendig informasjon vil være vanskeligere å huske.

Video leksjoner

Hilsen, kjære bloggbesøkende. Som alltid er Dmitry Smirnov, forfatteren av såbloggen, i kontakt med deg. I denne artikkelen vil jeg fortelle deg om hvordan du studerer en datamaskin, faktisk hvordan du lærer å jobbe på en datamaskin og hva som trengs for dette!


Siden begynnelsen av det 21. århundre har folk blitt mye mer aktive i å bruke forskjellige typer teknikk. De fleste enheter er ekstremt enkle for en person å mestre, men når det gjelder datamaskiner, er dette allerede en annen mer kompleks problemstilling... Den raskeste måten barn lærer nye datamaskiner og dingser på, og dette skjer fordi de ikke lurer seg selv på lenge, leser diverse litteratur... Småbarn vil praktisk talt ta på og presse alt, og i løpet av slik forskning lærer de hva de skal gjøre og hvordan de skal gjøre det. Voksne refererer til dette problemet mer seriøst, de er redde for å eksperimentere for å unngå utstyrssammenbrudd og andre ubehagelige øyeblikk. Alle voksne, spesielt gammel mannønsker å lære å lære å jobbe raskt på en datamaskin og, viktigst av alt, uten økonomiske investeringer. Forresten, i den siste artikkelen jeg skrev om

Ved første øyekast virker prosessen med å undervise i datakunnskaper veldig vanskelig; eldre mennesker anser dette som et uoppnåelig mål for seg selv. Åpner guiden til dette teknisk innretning alle begynner umiddelbart å bli redde for den komplekse og uforståelige terminologien, men det viser seg at det ikke er så skummelt.

Hvis vi i detalj vurderer hjelpelitteraturen i form av en applikasjonsguide, kan du finne ut at navnene og begrepene som er uforståelige for en person, betegner en del av en datamaskin eller programvare. Hvis et begrep ikke er klart i instruksjonene, kan du alltid finne trinn for trinn guide med detaljerte forklaringer i form av bilder.

Når en person har funnet ut instruksjonene, slått på datamaskinen, må han lære å jobbe med den - skriv ut tekster, start ulike programmer, jobbe på Internett og håndtere både opprettelse og lagring av multimediefiler.

Nybegynneren vil kunne se de første ledetrådene direkte på skjermen. Mange ikoner og piktogrammer, på grunn av deres utseende, gir en person et spesifikt hint, en nøyaktig indikasjon på hva som er skjult bak dem. For eksempel, hvis et bilde av en lapp er synlig i et lite bilde, vil en person gjette at han har å gjøre med musikkspiller i stedet for fra innstillingsmenyen. De samme innstillingene kan vises på skiftenøkkelikonet. Denne historien gjentar seg med nesten alle programmer på skrivebordet.

Når en person som begynner å jobbe med en datamaskin intuitivt fant ut hvilket bilde som er skjult bak det, er det på tide å sjekke det i praksis. Dette reiser spørsmålet om hvordan du gjør dette, for med et så stort antall knapper vil du ikke alltid forstå hvilken du må trykke på.

Tastaturet er en god ting, men i dette tilfellet det er nødvendig å klare seg uten hennes deltakelse. For dette er det PC-mus... For å rette markøren - en pil til ønsket objekt, må du rulle det lille hjulet som ligger på musen mellom de to knappene. Ved å flytte markøren til objektet som må åpnes umiddelbart på skjermen, kan du se navnet av objektet eller teksten som indikerer formålet.

For å åpne ønsket objekt må du dobbeltklikke på museknappen på høyre side. Etter å ha åpnet programmet, stopper mange ved dette, uten å vite hvordan de skal jobbe med det. Men i virkeligheten er det ikke så vanskelig. Nesten alle programmer eller spill har trinn for trinn forklaring Hvordan bruke det.

Hovedbetingelsen for raskt å mestre nyansene datakunnskaper- utføre alle handlinger uavhengig uten hjelp utenfra... Lære å jobbe med programvare veldig mange lang tid kan ikke mestre skriveferdigheter. I begynnelsen er det vanskelig å finne en bokstav på tastaturet. For raskt å lære dette trenger du ikke lese litteratur eller spørre noen.

For å lære å skrive ut er det online simulatorer som stimulerer observasjonen av en person og er i stand til å fokusere oppmerksomheten på et spesifikt objekt eller symbol. Dette gjøres veldig raskt, og en person, uten å legge merke til det, blir veldig raskt vant til tastaturoppsettet, selv om han vet hvor alt er. Dermed kan du allerede trygt skrive med to hender.

Nå er det mange nettbaserte opplæringskurs, men i de fleste tilfeller er alle betalt. For ikke å bruke penger på trening fra Internett, kan du laste ned spesielle applikasjoner helt gratis. Takket være slike små, enkle programmer kan du lære hvordan du raskt kan arbeide med tilhørende programvare, presentasjoner, tekstdokumenter og oppdag andre fascinerende muligheter til datamaskinmekanismen.

Når du tenker på hvordan du lærer å jobbe på en datamaskin, kan du komme til den konklusjonen at dette raskt gjøres ved hjelp av skjermbilder - skjermbilder av samme datamaskin, som viser hva og hvordan du gjør. En person ser et skjermbilde av skjermen og handlingene som utføres på den, takket være dette fokuserer han på datamaskinen sin og spiser for å gjøre det samme. Hvis det er grunn til å være redd for at de ikke vil bli husket egne handlinger du kan ta et skjermbilde selv - du kan gjøre det ved å klikke dedikert knapp på tastaturet.

Å jobbe på en datamaskin bare ved første øyekast virker vanskelig og uforståelig, men faktisk er alt ekstremt enkelt, og du kan bli vant til det veldig raskt. Det viktigste i læringsprosessen er tilstedeværelsen av daglig praktisk trening, for uten dem vil ikke selv de mest forståelige kursene og programmene kunne hjelpe noen.

Den yngre generasjonen lærer veldig raskt datateknologi takket være dets mot og vilje til å eksperimentere, er dette akkurat det eldre mennesker mangler og blir en mekanisme som bremser dem.

Når vi trekker konklusjoner i emnet om hvordan du lærer å jobbe på en datamaskin, kan vi si følgende - rask læring avhenger av selvsikkerheten til personen og hans beredskap for nye eksperimenter. I livet virker nesten alltid alt vanskelig og uoppnåelig, men når vi nøkternt vurderer situasjonen og kommer nærmere problemet, vil det vise seg å være en morsom liten ting. Dette er tilfellet med en datamaskin - ikke la deg skremme av komplekse termer og et stort antall ukjente programmer, hvis du åpner dem alle etter tur og prøver å jobbe i løpet av et par dager, kan du bli en datamaskinproff.

Nå vet du hvordan du lærer en datamaskin!