3d max-zelfstudie

Beginners die van plan zijn het programma onder de knie te krijgen computer beelden 3ds Max Autodesk is meestal in twee dingen geïnteresseerd.

Minder ervaren stel de vraag: is het mogelijk om te slagen? opleiding 3D Max uit boeken en tutorials en het programma zelf bestuderen? Degenen die op zijn minst enige ervaring hebben met 3D-graphics (meestal negatief), denken na over welke vorm van training het meest effectief is.

Het 3d Max-programma kan inderdaad onafhankelijk worden beheerst - met behulp van tal van internetmaterialen, of u kunt naar betaalde cursussen gaan. Laten we alles nog eens bekijken mogelijke opties dergelijke opleiding.

Leer Autodesk 3ds Max uit boeken

Dit is misschien wel de meest inefficiënte manier, aangezien het boek in deze zaak gedraagt ​​zich meer als een gids, maar doet dat niet zelfstudie. Bovendien houdt de technische vertaling van dergelijke werken op zijn zachtst gezegd geen stand.

En in de boekpresentatie zelf is het systeem slecht getraceerd, specifieke situaties worden bijna niet overwogen. Maar het grootste nadeel van studieboeken is het gebrek aan videomateriaal, en zonder dat, het beheersen van digitale technologieën gewoon onmogelijk!

Het 3D Max-programma beheersen in voltijdcursussen

Aanvaardbare kunnen alleen worden doorgegeven in grote steden van Rusland, en ze veroorzaken ernstige klachten:

  • ten eerste wordt de training van beginners hier uitgevoerd volgens een beproefd schema dat is ontworpen voor de gemiddelde student, dus de effectiviteit van offline cursussen is niet meer dan 30 procent;
  • ten tweede, als je iets niet begreep, en de vraag rees na de les, waar moet je dan een antwoord op zoeken - opnieuw op internet? Dan is het niet duidelijk waarom deze cursussen;
  • ten derde vermindert het onhandige schema voor het geven van dergelijke lessen, hun afgelegen ligging van de woonplaats (in de meeste gevallen) het toch al lage rendement van dergelijke training;
  • ten slotte is het 3D Max-programma behoorlijk complex en om de basisprincipes in de toegewezen tijd aan beginners over te brengen en hen de belangrijkste functies te laten zien, heb je talent en een hoge mate van professionaliteit nodig. En echte pro's doen niet zo'n onbeduidend werk, beste geval ze geven privélessen die onbetaalbaar zijn.

Leer 3ds Max via privélessen

Dus op het eerste gezicht lijkt het erop dat individuele training door een professional het meest is de beste manier. Over het algemeen wel, maar niet voor beginners, omdat het erg duur is. Maar zo'n professional moet nog worden gevonden, omdat deze mensen in de regel geen tijd hebben om les te geven: ze vervullen een dure bestelling of nemen er een pauze van.

Een freelancer die zich haast om les te geven is bijna onzin. Dan zijn zulke mensen erg wispelturig, ze kunnen niet tegen de domheid van beginners, bijvoorbeeld als ze iets meerdere keren moeten herhalen. Deze leermethode is acceptabeler voor degenen die al enige kennis van 3D Max hebben en ook een bepaald kapitaal hebben, omdat ze in dit geval volledig moeten betalen.

Autodesk 3ds Max beheersen met online cursussen

Sommige mensen denken (vooral in het Westen) dat dit nogal effectieve methode 3D Max beheersen. In werkelijkheid heeft het echter meer minnen dan plussen:

  • goede afstandscursussen meestal buitenlands, en daarom erg duur. Een vast bedrag sturen is voor niemand duidelijk - dit is nauwelijks een optie voor beginners;
  • deze cursussen houden geen live contact met de leraar in, en daarom verschillen ze niet veel van goed betaalde videocursussen op 3ds Max Autodesk (hoewel deze laatste een aantal orden van grootte goedkoper zijn).

Leer 3D Max met videocursussen en videotutorials

En daarom, wat men ook mag zeggen, het blijkt dat er niets beters is dan videocursussen voor een beginner die besluit 3D Max onder de knie te krijgen. En de beste bron voor dergelijke educatieve video's is onze website, niet voor niets bezoeken dagelijks meer dan 6.000 video- en grafische liefhebbers.

Hieronder ziet u een voorbeeld van een video-tutorial van een van de auteurs van onze site, die het volgende laat zien: Hoe krijg je gratis gelicentieerde versie 3ds Max-programma's":

Hier kunt u niet alleen het geschenk mini-Romeinse Bayramov downloaden, maar ook constant gratis video-tutorials bekijken waarmee het team van onze bron (professionals in 3D-graphics) periodiek de pagina's van de site aanvult.

Een van de meest ervaren specialisten in 3D Max zei ooit: “ als ik de kans had om terug te gaan, zou ik meteen de videocursussen kopen die ik nodig had, bijvoorbeeld Photoshop, Revit en natuurlijk 3ds Max. En dan zou ik niet alleen nu, maar al in het tweede jaar van het instituut een hoogbetaalde specialist worden».

En dit is waar, maar met een klein voorbehoud: in die tijd waren er misschien niet zulke videocursussen waar de profs van vandaag laat om zuchten, net zoals er geen onze prachtige site-site was. Het is alleen gemaakt voor beginners die willen leren werken met 3D-graphics en video. Doe het met ons - het is gemakkelijk en eenvoudig!

Als je onlangs een printer hebt gekocht, maar je al hebt gerealiseerd dat je niet geïnteresseerd bent in het afdrukken van modellen van anderen, dan is deze serie artikelen iets voor jou. In mijn artikelen zal ik proberen je te leren hoe je je eigen modellen kunt maken.

KOMPAS-3D Home is een 3D-modelleringssysteem dat zelfs voor een kind toegankelijk is en volledige mogelijkheden professionele pakketten.
KOMPAS-3D Home is ontwikkeld Russisch bedrijf ASCON gebaseerd professioneel systeem KOMPAS-3D, die al meer dan 26 jaar op de markt is.
Het systeem is volledig Russisch, inclusief alle handleidingen en referenties, wat je verdere studie zeker zal vergemakkelijken.

Om kennis te maken kunt u een gratis 60-dagen versie van KOMPAS-3D Home downloaden, dit kunt u doen op de website kompas.ru

Door een eenvoudig formulier in te vullen, komen we bij: e-mail link naar archief. Het archief downloaden vergeet het niet uit te pakken en installeer het programma. Ik hoop dat dit proces niet moeilijk voor je zal zijn.

Bij de eerste keer opstarten verschijnt het venster Toepassingsweergave - klik gewoon op OK. U hoeft nog niet in te stellen.

Na het starten van het programma zien we de startpagina:

Laten we een detail maken - hiervoor klikt u op het bijbehorende pictogram op de startpagina.

Een schets is de basis van elk model.

De basis van elke operatie is een schets. Schetsen worden op vlakken of modelgezichten geplaatst.

Om een ​​schets te maken, klikt u op de knop Schets op de werkbalk Huidige toestand en selecteer het gewenste vlak.

Daarna schakelt u over naar de schetsmodus - het beeld wordt uitgevouwen op het schermvlak. Er verschijnt een pictogram voor de miniatuurmodus in de rechterhoek.

Laten we een rechthoek maken. Selecteer hiervoor de opdracht Rechthoek in het deelvenster Geometrie.

U kunt op twee willekeurige plaatsen op het scherm klikken of waarden invoeren via het toetsenbord. Voer een hoogtewaarde van 50 mm in - druk op Enter en voer vervolgens een breedtewaarde van 50 mm in - druk op Enter. Klik ergens om het resulterende vierkant te plaatsen.

U kunt nu de schetsmodus verlaten.
Om dit te doen, klikt u opnieuw op de miniatuurknop in het deelvenster Huidige status of op het pictogram voor miniatuurmodus aan de rechterkant bovenhoek werkveld van het model.

extrusie operatie:


Nu hebben we een schets en kunnen we de bewerking uitvoeren. Voer de opdracht Extrude uit in het deelvenster Edit Part.

U kunt de hotspots in het modelvenster slepen of 50 mm invoeren vanaf het toetsenbord - druk op Enter om de waarde in te voeren. Klik op de knop Object maken of Ctrl+Enter vanaf het toetsenbord om de bewerking te maken.

Je hebt een kubus of een doos, afhankelijk van je acties.

Het artikel is bedoeld voor mensen die geïnteresseerd zijn in grafische afbeeldingen, het maken van driedimensionale afbeeldingen, die de wereld willen leren kennen die zich opent met het Autodesk-programma. 3D Studio Max.

1. Om te beginnen een beetje informatie over wat is 3D Studio Max- een programma dat is ontworpen voor 3D-modellering van objecten, met behulp van vectorafbeeldingen, dat is gebaseerd op formules. in tegenstelling tot rasterafbeeldingen, dat is gebaseerd op pixels, wat het scala aan mogelijkheden (gebruikt door het programma) zeer beperkt Adobe Photoshop , bijvoorbeeld).

2. Dan 3D Studio Max is anders dan Adobe Photoshop?

Zoals ik hierboven al zei, photoshop is een grafische editor voor rasters. Die. ongetwijfeld is hij ook de maker, maar de mogelijkheden voor het maken van afbeeldingen 3d Max"en zo niet tientallen, dan honderden keren uitgebreider, ik herhaal dat het gebruikt" vectorafbeeldingen, waarmee u een willekeurige resolutie voor het uitvoerbeeld kunt instellen. Dat wil zeggen, wanneer u een afbeelding in Photoshop maakt, specificeert u de breedte en hoogte en werkt u er alleen in, u kunt de afbeelding die u hebt gemaakt vergroten, maar de kwaliteit zal hier onder lijden.

Hier is een voorbeeld van een afbeelding gemaakt in Photoshop met een resolutie van 300x300 px

en probeer het op te schalen naar 900x900 px:

Zoals je kunt zien, zijn er fouten opgetreden in de geselecteerde gebieden, dit zijn pixels die wazig werden bij gebruik van anti-aliasing tijdens het inzoomen. Die. als deze afvlakking niet zou bestaan, dan zouden de geselecteerde zones veel ruwer zijn.

Deze technologie wordt gebruikt in video. Wanneer je een film of video bekijkt die niet op volledig scherm is, lijkt het beeld van hoge kwaliteit. En als je het uitbreidt naar volledig scherm, zie je wazigheid zoals gemarkeerde gebieden (natuurlijk, tenzij je video van hoge kwaliteit bekijkt van 720p - de hoogte van de video).

En hier is de afbeelding in 320x240 px:

Verhogen welke in 3D Studio Max tot 900x900 px krijgen we hetzelfde, zonder kwaliteitsverlies.

En natuurlijk zijn we niet beperkt tot deze maat, je kunt absoluut willekeurige maten gebruiken. Het hangt allemaal af van de situatie waarin de afbeelding verder wordt gebruikt. Ik hoop dat je begrijpt dat de mogelijkheden MAX"a stop niet alleen bij een bepaalde resolutie. Ze kunnen opnieuw alleen worden beperkt bitmap- een kaart die gebruik maakt van bitmaps, die op zijn beurt MAX gebruikt.

Dus, photoshop- het is als een aanvulling op MAX"a, aangezien kaarten worden getekend in Photoshop, die vervolgens worden gesuperponeerd in MAX"e. Dat wil zeggen, een object maken in MAX"Ja, je kunt gebruiken verschillende kaarten om het moeilijker te maken om dit object te versieren. In deze situatie is een van de kaarten de kaart bitmap - grafisch bestand bit-formaat. Hier is een voorbeeld standaard kaarten die verkrijgbaar zijn in 3D Studio Max:

3. Zoeken naar programmadownload 3D Studio Max.

Ik hoop dat je torrent-trackers kunt gebruiken, die zonder een programma niet kunnen worden gebruikt utorrent.
Hier zijn slechts een paar links waar u het programma kunt downloaden 3d Max:

https://nnmclub.to - registratie vereist

http://thepiratebay.org/ - registratie is niet vereist, gebruik de zoekfunctie op deze tracker-sites en je zult vrijelijk vinden wat je nodig hebt.

4. Als je geïnteresseerd bent om dit programma te studeren, zou ik graag wat advies willen geven:

  • Staar je niet blind op hoe de auteurs van de lessen objecten, scènes maken en bewerken, maar volg de methoden om ze te maken en te bewerken. Het is veel handiger.
  • Probeer de meest elementaire punten te begrijpen: objecten maken, modifiers gebruiken, lichten instellen, achtergronden.
  • Om dit programma te gebruiken, werkt u het beste op een computer die is uitgerust met minimaal 4 GB werkgeheugen en minimaal 2 nucleaire processor met een frequentie van ongeveer 2 GHz.
  • Gebruiken laatste versie programma's voor De Engelse taal!
  • Als u vragen ontvangt met betrekking tot dit programma, zult u antwoorden vinden. Er is momenteel veel informatie op internet te vinden...
  • U moet niet denken dat u iets meer zult leren dan wat er op internet staat als u naar bepaalde cursussen gaat of een van de onderwijsinstelling, in de hoop dat daar kennis van je wordt gevraagd (geloof me, dit is door ervaring bevestigd ...).
  • Zoeken meer informatie: boeken, artikelen, video's, om een ​​professional te worden op het gebied van 3D.

5. Naast dit programma voor het maken van 3D-graphics zijn er natuurlijk nog andere.

Bijvoorbeeld neushoorn of Autodesk Maya- gebruikt bij het maken van de film "Avatar". Zichzelf MAX"a er zijn verschillende versies. Dit is Design en alleen MAX. Bepaal welke je wilt gebruiken. Je kunt het verschil hier zien

6. Eigenlijk is de vraag WAAROM dit schijnbaar ingewikkelde programma bestuderen?

Ten eerste is het niet zo ingewikkeld. Ten tweede zijn de vergoedingen van mensen die dit programma professioneel bezitten meerdere orden van grootte hoger dan die van bijvoorbeeld webontwikkelaars. Ik heb het natuurlijk helemaal niet over mensen die Adobe Photoshop vloeiend beheersen, omdat hun salaris te wensen overlaat.