Testkaart 7870. Programma's en games die werden gebruikt om videokaarten te testen. Testen en vergelijken met directe concurrenten

Onlangs heeft MSI zijn productassortiment uitgebreid met de Radeon HD 7870-serie. Dit is voor ons een goede reden om deze populaire AMD grafische kaart opnieuw te vergelijken met zijn naaste concurrenten en tegelijkertijd te overwegen nieuw model van MSI. Opgemerkt moet worden dat de huidige prijsstelling voor de Radeon HD 7870 zodanig is dat deze videoadapter in de buurt komt van de zwakkere GeForce GTX 660. Daarom hebben we ons deze keer gericht op de vergelijking met deze NVIDIA grafische versneller. Er komt ook een GeForce GTX 660 Ti. Maar aangezien dit duidelijk een duurdere en productievere adapter is, zullen we ons beperken tot alleen de nominale modus ervoor.

Op dit moment MSI heeft twee vergelijkbare producten - R7870-2GD5T en R7870-2GD5T / OC. Ze verschillen alleen van elkaar in de waarde van de GPU-frequentie. Zoals de naam al doet vermoeden, is de tweede optie iets sneller. Hier gaan we in deze review op in.


De videokaart wordt geleverd in een medium doos. De leveringsomvang is als volgt:

  • adapter DVI / D-Sub;
  • mini-DisplayPort/DisplayPort-adapter;
  • twee voedingsadapters van twee molex naar PCI-E 6pin;
  • cd met software;
  • instructie.
Voor het eerst ziet een MSI-videoadapter er niet uit als een typische vertegenwoordiger van de Twin Frozr-serie, hoewel het ontwerp vergelijkbaar is. Er wordt gebruik gemaakt van een dual-slot koeler met twee ventilatoren en een typische MSI-waaiervorm.


De behuizing is gemaakt van kunststof. Warmtepijpen gluren eronder uit. Aan de zijkant zit een versteviging, al is deze vrij kort.



De set connectoren is typerend voor een Radeon HD 7870: twee mini-DisplayPort, één HDMI en DVI.


Het koelere ontwerp is iets veranderd ten opzichte van de MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC. Het kleinere aantal heatpipes valt meteen op: het zijn er drie in plaats van vijf. Maar alle buizen hebben een diameter vergroot tot 8 mm.


De grote basis staat in direct contact met grafische chip... In de traditionele Twin Frozr werd contact gemaakt via een extra plaat die aan de basis was gesoldeerd. De methode om de buizen aan de basis te plaatsen is veranderd. Er zijn nu geen groeven voor hun vorm. Maar de buizen zijn afgeplat en de verbindingen ertussen zijn zorgvuldig gesoldeerd.


De montagemethode voor de ventilator is gewijzigd. De draagframes van de radiator verdwenen, waardoor er een lichte extra luchtweerstand ontstond.


Maar de fans zelf zijn dezelfde Power Logic PLD08010S12HH. Hun standaardmaat is 80 mm met een echte waaierdiameter van ongeveer 75 mm. De lamellen aan de randen hebben een speciale kromming, waardoor het mogelijk is om de gegenereerde luchtstroom te vergroten.


Het ontwerp van het bord is een referentie. De grafische processor wordt aangedreven door een vijffasige converter op basis van de CHil CHL8225G-controller. Elke fase wordt geïmplementeerd op DrMOS-chips van Renesas Technology.


Traditionele fotografie GPU:


De hoeveelheid geheugen is standaard - twee gigabyte. Acht Hynix H5GQ2H24AFR T2C-microschakelingen zijn gesoldeerd.


De core werkt op 1050 MHz, wat slechts 50 MHz hoger is dan de standaardwaarde. Het geheugen werkt op de aanbevolen 4800 MHz.


Volgens het GPU-Z-hulpprogramma is de ASIC-kwaliteitsparameter 73,3%.


Onze standaard test van 12 minuten, Crysis: Warhead, slaagde er alleen in om de kern binnenshuis op te warmen tot 63°C bij 23,5 °C. Tegelijkertijd draaiden de ventilatoren tot bijna 2200 tpm. Het geluid kan als matig worden beoordeeld.
Zelfs bij de zwaarste gaming-toepassingen kwam de piektemperatuur niet boven de 64°C.


U kunt akoestisch comfort bereiken met kleine handmatige aanpassingen in elk hulpprogramma voor het werken met videokaarten. We hebben de ventilatorsnelheid verlaagd tot 1800 tpm, de bedrijfsspanning verlaagd van 1,219 V naar 1,2 V. Hierdoor konden we ruis wegwerken met een minimale verhoging van de bedrijfstemperatuur met een paar graden.


Laten we verder gaan met overklokken. De MSI R7870-2GD5T/OC doet het er goed op. De grafische processor werkte stabiel op 1240 MHz met een verhoging van de voedingsspanning tot 1,294 V. Het geheugen haalde de 6240 MHz-markering, wat niet slechter is dan het GDDR5-overklokresultaat van de MSI R7870 Hawk.


Het realiseren van dit potentieel werd mogelijk bij hoge snelheden van blazende ventilatoren, wat natuurlijk zeer veel geluid betekent. Kenmerken van de geteste videokaarten

Framesnelheden werden gemeten met Fraps. De missie "Rock and a hard place" is gekozen. Na de eerste controle punt we dalen de heuvel af in de vallei naar de vestingwerken van de vijand. De testscène omvatte, naast de afdaling, het begin van een vuurgevecht tijdens de aanval op de eerste rij versterkingen. De brand werd op twee punten door het zicht geleid vanwege de stenen rechts en links van de weg. Gezien een eenvoudige afdaling algemene orde acties zijn gemakkelijk te herhalen en de uiteindelijke resultaten zijn bijna onafhankelijk van willekeurige factoren. Bovendien bevat het frame niet alleen een groot gebied met gedetailleerde texturen, maar ook lichteffecten schoten, explosies. Dit helpt om een ​​volledig adequaat beeld te krijgen van de real-life prestaties, zowel in complexe en verzadigde scènes van de singleplayer-campagne als in multiplayer-gevechten. Videobeelden van onze test zijn beschikbaar. Maximale grafische kwaliteit met 4x MSAA anti-aliasing.

Testen werden uitgevoerd op de tweede missie "Celerius" onmiddellijk na de vlucht op het moment van het begin van de aanval op de vijandelijke basis. Speciaal geselecteerd dit gedetailleerde niveau met sfeervolle effecten en felle schijnwerpers, dat een van de mooiste in het spel is. Er werd een korte run met schieten gemaakt. Video-opname van de testscène is beschikbaar. Vijf herhalingen om fouten te verminderen. Maximale grafische kwaliteit met MSAA 8x anti-aliasing.

Twee vijfvoudige runs van de Ambush-demo van Crysis kernkop Benchmark-tool. Grafische instellingen zijn maximaal (Enthusiast) voor DirectX 10.

Een kleine scène op het eerste niveau werd afgespeeld. Een wandeling langs de parksteeg ging gepaard met het schieten van het wateroppervlak en een groep stenen (het is op zulke momenten dat sterke drawdown fps). Als resultaat bleek de test, zij het kort, maar gevarieerd en rijk, met een overvloed aan complexe geometrische objecten en oppervlakken waarvoor tessellation wordt gebruikt, plus rook van veel deeltjes en een dynamisch veranderend wateroppervlak. Vier herhalingen van de test gevolgd door het herstarten van het spel en nog vier herhalingen. Er zijn zoveel runs gedaan om meer of minder te krijgen stabiele resultaten met minimale fps. De opname van de testscène kan hier worden bekeken: koppeling.

De test werd uitgevoerd aan het begin van het niveau "Just a Human". Een korte rit door de beperkt zichtzone werd gecombineerd met een inspectie door het zien van verre objecten (daarom is gekozen voor zo'n grootschalig niveau). Testopname is beschikbaar. Vier herhalingen. Grafische kwaliteit is maximaal, anti-aliasing is uitgeschakeld.

Een complexe scène verzadigd met explosies werd gekozen om te testen, waarin de held, na het opblazen van een ruimteschip op mijnen, satellieten redt in een verzegelde container. Van deze aflevering zijn videobeelden beschikbaar. Het is moeilijk om alle acties in zo'n spelsituatie volledig te herhalen, daarom zijn er vijf runs uitgevoerd om de nauwkeurigheid van de metingen te verbeteren. Afbeeldingen met maximale Ultra-kwaliteit.

Het testen werd uitgevoerd in de "handmatige" modus. We maakten een wandeling door het gebied van het eerste dorp en het omringende struikgewas. De overvloed aan slingers en lichtjes in het dorp zorgt voor een aanzienlijke belasting van de videokaart, dus deze plek is gekozen om te testen. Er is een testloopopname beschikbaar. Drie runs. Maximale kwaliteitsinstellingen voor DirectX 11 met 2x MSAA anti-aliasing.

Vier runs van de standaard gaming-benchmark. Maximale grafische kwaliteitsinstellingen voor DirectX 11 met MSAA 4x anti-aliasing.

Drie runs van de ingebouwde prestatietest. De grafische kwaliteit is maximaal, met uitzondering van anti-aliasing in verband met schaduwkwaliteit. De laatste parameter staat in de middelste positie ("Hoog").

Helaas kenmerkt de ingebouwde benchmark helemaal niet de echte prestaties in de game. Het kan alleen worden gezien als een demonstratie van TressFX-haarsimulatietechnologie. Ja, en deze simulatie zelf in de test wordt niet maximaal gebruikt, het spel heeft complexere scènes wanneer een sterke wind of water het haar beïnvloedt. Over het algemeen hebben we de ingebouwde test verlaten en de inleidende benchmark gebruikt om de prestaties te vergelijken. de plaats helemaal aan het begin van het spel: Lara spartelt in de golven, stapt uit op de kust en observeert het argument van haar kameraden, waarna het onbekende de heldin verbluft. Twee herhalingen van deze aflevering. Testen in twee modi: maximale grafische kwaliteit met FXAA anti-aliasing, vergelijkbare instellingen bij het activeren van TressFX.

Opgestart laatste niveau trainen en fps meten terwijl de camera over het slagveld vloog. De moeilijkste scènes voor videokaarten zijn scènes bij zonsondergang, daarom is deze aflevering gekozen. De testscène duurde 47 seconden en werd drie keer herhaald. Grafische instellingen zijn maximaal voor DirectX 11, SSAO en FXAA zijn actief. Video-opname is hier beschikbaar koppeling.

Er is getest met maximale instellingen kwaliteit zonder "transcendente kwaliteit" te activeren. In dit spel kunnen sommige parameters nog hoger worden verhoogd bij het kiezen van het maximale instellingenprofiel. Daarom bieden we een screenshot van onze instellingen.


Video-opname van de test is beschikbaar.

Het testen werd uitgevoerd door dezelfde opname van de strijd af te spelen. De test komt niet overeen met degene die we eerder hebben gebruikt vanwege de incompatibiliteit van oude "herhalingen" met nieuwe versie spellen 0.8.4. Deze keer speelden we een klein segment op de poolcirkel, dat 42 seconden duurde. Maximale grafische kwaliteit, lage kwaliteit FXAA anti-aliasing.

Testen in extreme modus (1920x1080).

Energieverbruik

Voor een uitgebreide beoordeling van het energieverbruik zijn metingen gedaan in verschillende spellen:

Metingen zijn gedaan met een Cost Control 3000. Tijdens de testen zijn de hoogste waarden gemeten en is het gemiddelde berekend. Test resultaten



Bij de maximale grafische kwaliteitsinstellingen in Assassin's Creed 3 hebben NVIDIA-videokaarten sterke posities. Hier is de Radeon HD 7870 zelfs inferieur aan de GeForce GTX 660. Maar deze vertraging wordt gemakkelijk gecompenseerd door overklokken. Maar met de GeForce GTX 660 Ti kan de AMD-vertegenwoordiger zelfs bij hogere frequenties niet concurreren.



In een simpele Radeon HD 7870 omzeilt de GeForce GTX 660 met een bescheiden paar procent, MSI brengt het voordeel op 5%. Met overklokken kun je de nominale GeForce GTX 660 Ti omzeilen.



In Black Ops 2 zakt de Radeon HD 7870 weer naar de laatste plaats, zelfs de MSI R7870-2GD5T/OC is 6-10% zwakker dan de GeForce GTX 660. Tijdens het overklokken wordt het verschil tussen deze concurrenten geminimaliseerd, maar beide van hen vallen een beetje onder GeForce-resultaat GTX 660 Ti.



De Radeon HD 7870 in Warhead laat dezelfde minimale fps zien als de GeForce GTX 660, maar presteert 6% beter dan de gemiddelde framesnelheid. MSI brengt dit verschil op 8%, 4-9% achter zijn senior concurrent NVIDIA. Overklokken stelt AMD in staat om als beste uit de bus te komen.



In het tweede deel van Crysis heeft de Radeon HD 7870 minder drawdown, maar een lichte vertraging in de gemiddelde framesnelheid van de GeForce GTX 660 Ti. Overklokken versterkt de positie van MSI R7870-2GD5T/OC en maakt het de onbetwiste leider.



De situatie is al een beetje anders. Hier wordt de plaats van de leider vol vertrouwen ingenomen door de GeForce GTX 660 Ti. Een simpele Radeon HD 7870 weet zelfs plaats te maken voor de jongere GeForce. Opmerkelijk is de niet bijzonder indrukwekkende prestatiewinst tijdens overklokken, die de Radeon met slechts 18,5% versnelt. Dit is niet genoeg om de resultaten met de GeForce GTX 660 Ti te evenaren.



Levert niets onverwachts op. De reguliere Radeon HD 7870 presteert 4-7% beter dan de GeForce GTX 660, terwijl MSI een voordeel heeft van 6-9%. Met overklokken bereik je het prestatieniveau van de GeForce GTX 660 Ti.



Het voordeel van Radeon HD 7870 ten opzichte van GeForce GTX 660 bereikt 4% in minimale fps en 8% in gemiddelde fps. Voor de MSI-videoadapter zijn deze cijfers 9% en 11%, met een vertraging van 8-11% ten opzichte van de senior vertegenwoordiger van NVIDIA. Overklokken helpt om een ​​klein voordeel te behalen ten opzichte van de GeForce GTX 660 Ti.



De nieuwste Hitman toont een liefde voor AMD grafische kaarten. Trouwens, de eerste tests in deze game lieten ongelooflijk lage resultaten zien voor de GeForce GTX 660 Ti, onder de 30 frames per seconde. De prestaties van de "groene", zoals de "blauwe", zijn goed verbeterd, maar ze zijn nog steeds inferieur aan de Radeon HD 7870. Deze laatste is 4-5% beter dan de GeForce GTX 660 Ti en MSI in de fabriek frequenties vertoont een voordeel van 5-9%, wat het bij accelereren tot een verwoestende waarde van 26-30% brengt.



Nog een game die is geoptimaliseerd voor AMD-oplossingen. Simpel gezegd concurreert de Radeon HD 7870 met de GeForce GTX 660 Ti. Die laatste is iets beter qua gemiddelde fps, maar verliest wat qua minimum. In een dergelijke situatie is de leider natuurlijk MSI R7870-2GD5T / OC.


Een andere game van Square Enix, die niet alleen is geoptimaliseerd voor AMD-oplossingen, maar ook de eigen technologie van TressFX heeft overgenomen. Maar eerst kijken we naar de testresultaten zonder deze haarlijnsimulator.


Een eenvoudige Radeon HD 7870 presteert 9% beter dan de GeForce GTX 660 in minimale fps, en laat bijna gelijke resultaten zien in gemiddelde framesnelheden. In de nominale waarde loopt de GeForce GTX 660 Ti vol vertrouwen aan de leiding, maar de overgeklokte MSI slaagt erin deze te omzeilen in de minimumindicator.


Met TressFX versterkt AMD zijn positie en minimaliseert het het verschil in minimale fps met de GeForce GTX 660 Ti. En bij overklokken staat het leiderschap van MSI buiten kijf. Maar in feite laten alle videokaarten in deze modus zeer sterke drawdowns zien, waardoor het moeilijk is om comfortabel te spelen met actieve TressFX.



In middeleeuwse hardcore-actie demonstreert een eenvoudige Radeon HD 7870 aanvankelijk het prestatieniveau van een overgeklokte GeForce GTX 660, maar is 16% lager dan de oudere GeForce. MSI verliest van deze concurrent in nominale waarde met 12-13%, en bij overklokken omzeilt het het met 4-5%.

Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition



De Radeon HD 7870 heeft een gemiddelde positie tussen NVIDIA's concurrenten in de tweede "Witcher". Het verschil tussen MSI en referentie is 3%. Overklokken geeft een prestatiewinst van 22% ten opzichte van de standaard frequentieconfiguratie. Hiermee omzeil je de GeForce GTX 660 Ti met 12-14%.



In deze populaire MMO zijn de resultaten van de Radeon HD 7870 deprimerend - een merkbare vertraging zelfs achter de GeForce GTX 660 en absoluut verwaarloosbaar voordeel van overklokken. De reden ligt in de onvolledige GPU-belasting op het niveau van 70-80% (voor frequenties van 1050/4800 MHz). Misschien is de reden alleen een fout. software en AMD-programmeurs hebben nog geen tijd gehad om de driver te optimaliseren voor de bijgewerkte World of Tanks 0.8.4. In ieder geval is de situatie niet slecht te noemen, want de uiteindelijke fps is nog steeds erg hoog en zal elke veeleisende speler tevreden stellen.



Een klein voordeel in deze test ten opzichte van de GeForce GTX 660. Nogmaals, we kunnen niet anders dan de onevenredig lage prestatiewinst van overklokken vaststellen - op het niveau van 18%. We hebben talloze herhalingen en tests uitgevoerd op andere frequentieconfiguraties. Het bleek dat de videokaart echt slecht reageert op overklokken, wat een prestatiewinst aantoont die kleiner is dan een frequentiewinst. Het meest verrassende in deze situatie is dat we eerder in deze test behoorlijk voldoende winst behaalden met vergelijkbare overklokken van andere Radeon HD 7870's.

Energieverbruik


Weinig verschil tussen alle deelnemers. In nominale waarde heeft de GeForce GTX 660 Ti de grootste eetlust. MSI R7870-2GD5T / OC presteert slechts in geringe mate beter.

conclusies

Om te beginnen de algemene resultaten voor de Radeon HD 7870. Van de 15 test toepassingen deze videokaart bleek in 11 beter dan de GeForce GTX 660 te zijn. In de helft van deze games is het voordeel van de Radeon HD 7870 klein, tot 5%. Dus bij overklokken kan een concurrent gemakkelijk een tegenstander inhalen. Slechts in twee games (Hitman: Absolution en Sleeping Dogs) laat de Radeon HD 7870 een werkelijk onbereikbaar prestatieniveau zien voor deze GeForce. Hoewel de Radeon zelf meer wint van overklokken, ziet hij er daarom nog aantrekkelijker uit in deze modus, waardoor de al sterke concurrentie voor de GeForce GTX 660 Ti ontstaat. In nominale termen presteert de Radeon HD 7870 met vertrouwen beter dan zijn oudere rivaal in slechts één game - Hitman: Absolution. In Crysis 2 en Sleeping Dogs zit het voordeel alleen in de minimale fps. Met overklokken kun je een voordeel behalen in 10 van de 14 tests. Voor een goedkopere videokaart is dit erg goed resultaat... Maar het bereiken van maximale acceleratie kan problematisch zijn vanwege de noodzaak van een merkbare verbetering van de luchtstroom, wat leidt tot veel lawaai. Als je niet de maximale winst van 20-25% najaagt, maar je beperkt tot overklokken op het nominale voltage met matige ruis, krijg je toch een grafische versneller die qua prestaties vergelijkbaar is met de GeForce GTX 660 Ti, en in sommige gevallen zelfs beter. Opgemerkt moet worden dat alle applicaties waar AMD voorop loopt, zijn uitgebracht door Square Enix. We kunnen zeggen dat het AMD's belangrijkste gamingpartner is. En dat is best veel support, aangezien Square Enix inmiddels een van de belangrijkste aanbieders van gamehits is.

MSI R7870-2GD5T/OC behoort tot de categorie van de goedkoopste in de fabriek overgeklokte versies van de Radeon HD 7870. Toegegeven, dit overklokken is erg bescheiden, maar het is nog steeds leuk om een ​​paar procent extra prestaties te krijgen. Het bord is gemaakt volgens het standaardontwerp, dus het is niet slechter of beter dan de overgrote meerderheid van andere vertegenwoordigers van de serie op het gebied van overklokken. Hoewel specifiek in termen van overklokken van het geheugen, heeft onze kopie een werkelijk uitstekend resultaat laten zien. Het koelsysteem handhaaft lage bedrijfstemperaturen bij nominaal, maar het geluid is nog steeds een beetje hoog. U kunt stilte bereiken wanneer handmatige instellingen revoluties in gespecialiseerde hulpprogramma's... Het ontwerp van de koeler lijkt op de Twin Frozr-koeler, maar is in sommige opzichten nog doordachter en optimaal. De afwezigheid van een gesoldeerde plaat op de basis is een absoluut pluspunt. Daarom is de efficiëntie van de nieuwe koeler niet slechter, zo niet beter, dan die van de oude versie. Het volledige frequentiepotentieel van deze Radeon HD 7870 kan alleen volledig worden onthuld in de luidruchtige modus. Hierbij moet worden opgemerkt dat voor maximaal verschil met een referentie van 24% in GPU-frequentie en 30% in GDDR5-frequentie in sommige toepassingen, is de uiteindelijke prestatiewinst relatief nauwelijks 18% (Crysis 3, 3DMark 11). In andere tests werd een verhoging van de fps verkregen op het niveau van 20-24%. Misschien ligt de reden in de software. Bovendien behaalden we eerder grotere winsten op dergelijke kaarten in dezelfde 3DMark 11. Als je niet het maximale najaagt, kan een videokaart met gematigde snelheden met een even matige geluidsniveau. Het is dus een behoorlijk waardige vertegenwoordiger van de HD 7870-serie, die wordt aangeboden tegen een zeer redelijke prijs.

We spreken onze dank uit aan het bedrijf MTI, officiële distributeur MSI-producten voor de grafische kaart die voor testen zijn geleverd.

In de computerindustrie verouderen technische producten vrij snel. Krachtige grafische kaarten verliezen snel hun status na een volledige vernieuwing van de generatie. Niet alle gebruikers streven echter naar een constante upgrade, sommige zijn tevreden met een afname van de grafische kwaliteit. We hebben onlangs de GeForce GTX 580 en Radeon HD 6970 vergeleken met de nieuwe budget grafische kaarten. En deze vlaggenschipoplossingen uit 2010 kunnen nog steeds veel games aan van gemiddelde (of zelfs hoge) kwaliteit. Laten we nu eens kijken waartoe de middenklasse, die iets later kwam, in staat is. In dit artikel testen we de videoversneller Radeon HD 7870, uitgebracht in 2012, en de GeForce GTX 760 die een jaar later verscheen. Laten we hun prestaties vergelijken in moderne spellen met nieuwere middenklasse- en budgetmodellen, tot aan de Radeon RX 460 en GeForce GTX 1050.

Sinds de release van oude videoadapters is de softwareondersteuning op driverniveau verbeterd, maar ook de eisen voor games zijn toegenomen. Nieuwe grafische versnellers zijn overgestapt op een bijgewerkte architectuur en zijn al klaar om te werken in DirectX 12. De nieuwe API wordt ook ondersteund door de opgegeven oude modellen, dus de tests zullen ook in deze modus worden vergeleken.

De volledige deelnemerslijst is als volgt:

  • GeForce GTX 1050 2GB;
  • GeForce GTX 960 2GB;
  • GeForce GTX 950 2 GB;
  • GeForce GTX 760 2 GB;
  • Radeon RX 460 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270 2GB;
  • Radeon HD7870 2GB.

Zie voor een beschrijving van de concurrentie onze uitgebreide benchmarking van de GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 1050.

Kenmerken van de geteste videokaarten

De tabel toont de officiële gegevens over de GeForce Boost-frequenties, de grafieken tonen het volledige frequentiebereik, inclusief kortetermijnpieken. We gebruikten een andere volgorde van videokaarten in de grafieken, we probeerden ze in overeenstemming met de resultaten te rangschikken, waarbij vertegenwoordigers van AMD en NVIDIA afzonderlijk werden gegroepeerd. Alle deelnemers worden pari en overklokt getest. Een uitzondering werd gemaakt voor de GeForce GTX 960, de krachtigste testdeelnemer met de hoogste resultaten bij nominale frequenties. De Radeon HD 7870, Radeon R9 270X en Radeon R9 270 worden vertegenwoordigd door hetzelfde model, dus bij overklokken worden ze allemaal vervangen door één videokaart met hogere frequenties.

Video adapter GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 GeForce GTX 760 Radeon RX 460 Radeon R9 270X Radeon R9 270 Radeon HD 7870
Kern GP107 GM206 GM206 GK104 Polaris 11 Curacao Curacao Pitcairn
architectuur Pascal Maxwell Maxwell Kepler GCN 1.3 GCN 1.0 GCN 1.0 GCN 1.0
Aantal transistors, mln.st. 3300 2940 2940 3500 3000 2800 2800 2800
Procestechnologie, nm 14 28 28 28 14 28 28 28
Kernoppervlakte, vierkante mm 132 228 228 294 123 212 212 212
Aantal streamprocessors 640 1024 768 1152 896 1280 1280 1280
Aantal textuureenheden 40 64 48 96 56 80 80 80
Aantal weergave-eenheden 32 32 32 32 16 32 32 32
Kernfrequentie, MHz 1354-1455 1126-1178 1024-1188 980-1033 1090-1200 1050 925 1000
Geheugenbus, bit 128 128 128 2560 128 256 256 256
Geheugentype: GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Geheugenfrequentie, MHz 7012 7010 6610 6008 7000 5600 5600 4800
Geheugengrootte, MB 2048 2048 2048 2048 4096 2048 2048 2048
Ondersteunde DirectX-versie 12 12 12 12 12 12 12 12
Koppel PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Vermogen, W 75 120 90 170 75 180 150 175

Laten we het even in herinnering brengen Radeon-specificaties HD 7870 en GeForce GTX 760.

Radeon HD 7870

Laten we beginnen met de AMD-vertegenwoordiger, aangezien hij meer senior is. Gebaseerd op de eerste generatie Pitcairn GPU-architectuur GCN. Deze hele generatie is zeer succesvol geweest voor AMD, en vandaag de dag zijn er nog steeds veel grafische kaarten te vinden in de computers van gamers. De chip heeft 1280 streamprocessors, 80 texture units en 32 ROP's met een 256-bit geheugenbus. De Radeon HD 7870 heeft een werkende GPU-frequentie van 1 GHz, een effectieve frequentie van GDDR5-geheugen is 4800 MHz en een geheugencapaciteit van 2 GB. Lees meer over de Radeon HD 7870 in een aparte review.

De Radeon HD 7870-videoadapter heeft een wedergeboorte ondergaan in het aangezicht van de Radeon R9 270X en Radeon R9 270. Nieuwe videokaarten op dezelfde kern (in de nieuwe versie van Curaçao) verschillen in werkfrequenties - 1050/5600 MHz voor de Radeon R9 270X en 925/5600 MHz voor de Radeon R9 270.

Al deze opties worden gepresenteerd in onze tests met één Gigabyte GV-R787OC-2GD grafische versneller.

Gigabyte verving de reguliere versie van de Radeon HD 7870 en verlaagde de frequenties naar 1000/4800 MHz. Ook voor de rol van de Radeon R9 270X met de Radeon R9 270 is de nodige frequentiecorrectie gedaan, in het tweede geval nam de spanning iets af.

Overklokken was 1235/5820 MHz. Dit is een goed resultaat voor de Radeon HD 7870. De nieuwe AMD-modellen profiteren van het hogere geheugenpotentieel, maar de Radeon R9 270 is mogelijk inferieur in kernfrequentie.

GeForce GTX 760

Vertegenwoordiger van de tweede generatie NVIDIA-videokaarten op basis van de Kepler-architectuur. In het hart van de GK104-processor worden rekeneenheden verminderd. Van de 1536 streamprocessors kreeg de GeForce GTX 760 1152 processors, 96 texture-units en 32 rendering-units. De videoadapter verving de GeForce GTX 660 Ti, hoewel deze meer in blokken was gesneden. Dit werd gecompenseerd door een volledige 256-bits bus, waardoor 2 GB geheugen op maximale bandbreedte kon draaien. Tegelijkertijd worden de frequenties verhoogd ten opzichte van de GeForce GTX 600-serie. Op de basisfrequentie van de 980-kern wordt de Boost Clock uitgeroepen tot 1033 MHz, maar de echte Boost overschreed gemakkelijk het niveau van 1100 MHz. Effectieve frequentie van GDDR5-geheugen op 6 GHz. Lees meer over de features van de GeForce GTX 760 in een apart artikel.

Voor de tests wordt het Palit GTX 760 JetStream-model gebruikt.

De frequenties zijn aangepast om de maximale Boost van 1110 MHz (wat dicht bij de referentiewaarden ligt) en de standaard 6008 MHz uit het geheugen te halen.

Palit heeft een goede koeling, maar een verkort referentiebordontwerp. GPU-overklokken is nogal zwak in vergelijking met andere vertegenwoordigers van de serie - 1102 MHz op de basisfrequentie met een maximale boost van 1228 MHz. Maar hoge geheugen overklokken bij de finale effectieve waarde 7484MHz.

Testbank

De configuratie van de testbank is als volgt:

  • processor: Intel Core i7-6950X (3, [e-mail beveiligd], 1GHz);
  • koeler: Noctua NH-D15 (twee NF-A15 PWM-ventilatoren, 140 mm, 1300 rpm);
  • moederbord: MSI X99S MPower;
  • geheugen: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • systeemschijf: Intel SSD 520 Series 240GB (240GB, SATA 6Gb/s);
  • extra schijf: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • voeding: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 ″);
  • besturingssysteem: Windows 10 Pro x64;
  • GeForce-stuurprogramma: NVIDIA GeForce 376.19;
  • Radeon-stuurprogramma: AMD Crimson 16.11.4.

Alle tests zijn uitgevoerd op 1920x1080. Het is gebaseerd op de configuratie-instellingen en methodologie van een recente vergelijking van budgetvideokaarten. Omdat individuele games met maximale grafische kwaliteit te moeilijk zijn voor oude deelnemers, is in sommige gevallen een eenvoudigere configuratie van instellingen nodig.

Test resultaten

Slagveld 4

Gewoon veroorzaken 3

Tom clancy is de divisie

We zullen ons beperken tot tests met alleen maximale kwaliteit in The Divisio, hoewel dit voor de meeste deelnemers een uiterst moeilijke modus is. De laatste plaats is achter de GeForce GTX 760, op hetzelfde niveau is de Radeon R9 270. Het minimale voordeel zit in de Radeon HD 7870, de oude man is vergelijkbaar met de Radeon RX 460. Door de verhoging van de frequenties kan de GeForce GTX 760 om de GeForce GTX 1050 in nominale waarde te omzeilen, en de Radeon HD 7870 brengt hem dichter bij de GeForce GTX 960

Kijk honden 2

3DMark Fire Strike

Het resultaat van de GeForce GTX 760 is 3% hoger dan dat van de Radeon HD 7870. Deze laatste komt zo dicht mogelijk bij de Radeon R9 270. Bij overklokken zijn de rivalen gelijk en benaderen ze serieus het prestatieniveau van de GeForce GTX 960 en niet onderdoen voor de GeForce GTX 1050.

3DMark Tijd Spion

In de DirectX 12-benchmark weet de oude Radeon HD 7870 een paar punten te winnen ten opzichte van de GeForce GTX 760 nominaal, wat het overklokvoordeel vergroot. Beide zijn inferieur aan de Radeon RX 460, GeForce GTX 950 en GeForce GTX 1050.

Energieverbruik

Het hoogste energieverbruik is onze GeForce GTX 760. De Radeon HD 7870 en Radeon R9 270X zijn iets zuiniger, maar slechter dan de nieuwe NVIDIA videokaarten. Bij overklokken ligt het verbruik van de GeForce GTX 760 en Radeon HD 7870 praktisch op hetzelfde niveau.

conclusies

Op basis van de testresultaten kunnen we stellen dat in moderne omstandigheden de Radeon HD 7870 en GeForce GTX 760 oplossingen van hetzelfde niveau zijn. Ze laten vaak vergelijkbare resultaten zien en het aantal toepassingen waarbij een duidelijk voordeel aan de kant van de een of de ander ligt, is ongeveer gelijk. Op het moment van de release leek de GeForce GTX 760 de voorkeur, omdat hij in de meeste toepassingen concurreerde met krachtigere AMD-videoadapters. Bij Radeon overklokken De HD 7870 ziet er beter uit, maar dit hangt af van het potentieel van elke specifieke instantie. Van de populairste titels is de Radeon HD 7870 de grootste overwinning in Battlefield 1, maar de GeForce GTX 760 is sneller in Watch Dogs 2, Gears of War 4, Fallout 4, GTA 5 en andere populaire games.

De Radeon HD 7870 zit het dichtst bij de Radeon R9 270 en is vaak net iets sneller. GeForce GTX 760 vergelijkbaar met de GeForce GTX 950. Door te overklokken kunnen de oude videoadapters gemakkelijk de GeForce GTX 1050 en Radeon R9 270X omzeilen, waardoor het prestatieniveau van de GeForce GTX 960 wordt benaderd. De nieuwe Radeon RX 460 ziet er zwakker uit dan andere deelnemers tegen de achtergrond van de oude mensen, hoewel het in sommige games aantoont goed optreden vanwege de grote hoeveelheid geheugen of nieuwe architectuur. Het is te vroeg om de Radeon HD 7870 en GeForce GTX 760 af te schrijven, ze halen nog steeds hoge en gemiddelde grafische kwaliteit. Maar juist het feit dat zulke 256-bits modellen concurreren met moderne budget beslissingen is zeer indicatief. Verander je deze videokaarten in iets nieuws, dan krijg je vanaf de GeForce GTX 1050 Ti een duidelijke prestatiewinst.

Algemene karakteristieken

Type grafische kaart

Moderne videoadapters zijn grofweg in te delen in drie klassen die bepalend zijn voor de prestaties en kosten van een videokaart: budget, business class en topmodellen. Budgetkaarten zijn niet erg duur, maar je kunt er geen moderne, veeleisende spellen mee spelen. Met businessclass-modellen kun je alle moderne games spelen, maar met beperkingen op beeldresolutie, framesnelheid en andere parameters. Top modellen geeft je de mogelijkheid om de meest geavanceerde games te spelen met de hoogst mogelijke kwaliteit.

speelkamer GPU AMD Radeon HD 7870 Koppel

Het type slot waarin de videokaart is geïnstalleerd. Via het slot wordt data uitgewisseld tussen de videokaart en het moederbord. Bij het kiezen van een videokaart moet u uitgaan van welk slot op uw moederbord wordt gebruikt. De meest voorkomende twee soorten videokaarten zijn AGP, PCI-E 16x en PCI-E 1x.

PCI-E 16x 3.0 GPU-codenaam Pitcairn XT 28 nm procestechnologie Aantal ondersteunde monitoren 6 Maximale resolutie 4096x2160

Specificaties:

GPU-frequentie

De GPU-frequentie heeft veel te maken met de prestaties van uw videosysteem. Naarmate de processorfrequentie echter toeneemt, neemt ook de warmteafvoer toe. Daarom moet u voor moderne, krachtige videosystemen installeren krachtig systeem koeling dat duurt extra ruimte en creëert vaak luid geluid op het werk Woordenlijst per categorie Videokaarten

1100 MHz Grootte videogeheugen 2048 MB videogeheugentype GDDR5 Frequentie van videogeheugen 4800 MHz Breedte videogeheugenbus 256 bit RAMDAC-frequentie 400 MHz SLI / CrossFire-ondersteuning

NVIDIA SLI-technologie en ATI CrossFire-technologie combineren de verwerkingskracht van twee videokaarten die op één moederbord zijn geïnstalleerd. Het gelijktijdig gebruik van twee videokaarten kan interessant zijn in gevallen waarin u een superprestatie videosysteem nodig heeft dat alle bestaande afzonderlijke videokaarten in snelheid overtreft.

er is CrossFire X-ondersteuning er is

Verbinding

Connectoren ondersteuning voor HDCP, HDMI, Mini DisplayPort x2

Wiskundig blok

Nummer universele processors 1280 Shader-versie

Shaders zijn microprogramma's waarmee u effecten kunt reproduceren zoals bijvoorbeeld metaalglans, wateroppervlak, realistische volumetrische mist, allerlei vervormingen van objecten, bewegingseffect blur (motion blur), etc. Hoe hoger de versie van de shaders, hoe meer de videokaart in staat is om speciale effecten te creëren.

5.0 Aantal textuureenheden 80 Aantal ROP-eenheden 32 Maximale mate van anisotrope filtering

Anisotrope filtering is speciale technologie voor het verwerken van afbeeldingselementen - texturen, wat de algehele kwaliteit van de afbeelding verbetert. Het gebruik van deze technologie stelt u bijvoorbeeld in staat om de vervaging van kleine details te verwijderen die verschijnt bij het observeren van een volumetrisch object onder Scherpe hoek of wanneer u het nadert. Verklarende woordenlijst per categorie videokaarten

16x Maximale FSAA-kwaliteit 24x Ondersteuning voor standaarden DirectX 12, OpenGL 4.5

Wat is Pitcairn? - Dit zijn vijf kleine eilanden die verloren zijn gegaan in de Stille Oceaan, waarvan er slechts één echt bewoond is. Het zijn niet de Polynesiërs, niet enkele andere eilandbewoners, die daar wonen, maar de meest gewone Britten, en de eilanden maken deel uit van de Britse gebieden, hoewel ze hun eigen zelfbestuur hebben. Het is het kleinste land ter wereld met 60 inwoners. Bovendien hebben ze zelfs een eigen gemeentelijk parlement. Het draait allemaal om democratie.

Waarom hebben we het hierover? - Vraag AMD waarom ze deze naam aan hun nieuwe chip hebben gegeven :-). De volgende keer moeten ze kortere en meer sonore namen kiezen, anders zullen marketeers, als ze een naam geven voor het type IJslandse vulkaan, het niet uitspreken in interne presentaties :-).

En wat dat betreft gaan we verder met 3D-graphics. Nog niet zo lang geleden hebben we de jongere familie van de nieuwe generatie besproken, de Radeon HD 77xx, die is gebaseerd op de nieuwe GCN-architectuur, en nu is het tijd voor de middenklassers om geboren te worden - de Radeon HD 78xx, die zal gebruikers verrassen die verwachten te besteden van $ 250 tot $ 320 aan een nieuwe accelerator. ... Natuurlijk ligt de nieuwe AMD-oplossing qua kenmerken ergens tussen HD 79xx en HD 77xx. Details staan ​​hieronder.

Deel 1: Theorie en architectuur

Welnu, nu is de tijd aangebroken voor de marktintroductie van middengeprijsde oplossingen in de nieuwste AMD Radeon HD 7000-familie. Na de allereerste oplossingen van de nieuwe Radeon HD 7900-serie, die van het hoogste niveau zijn, kwamen na een tijdje de goedkoopste modellen van dezelfde serie op basis van de Kaapse chip Verde (Radeon HD 7700). En nu is de derde golf aan de beurt, waarmee de intrede van de Southern Islands-familie op de markt is voltooid - in de vorm van twee modellen van de Radeon HD 7800-serie. Zoiets ziet er als volgt uit in het tijddiagram:

Iets eerder dan de reguliere oplossingen, kwam het meest budgettaire paar Radeon HD 7700 uit, wat niet helemaal gebruikelijk was, maar in wezen niets veranderde. Maar deze oplossingen zijn bedoeld voor de meest zuinige gebruikers, terwijl de Radeon HD 7800 interessanter is voor veeleisende (maar niet de meest enthousiaste) spelers. De nieuwe videokaarten zijn ook gebaseerd op dezelfde Graphics Core Next (GCN) architectuur en zijn functioneel volledig identiek aan Tahiti, maar met een verminderd aantal uitvoeringseenheden en verminderde prestaties. Welnu, de grootte en complexiteit van de chips verschilt natuurlijk aanzienlijk, samen met de positionering op de markt:

Als de meeste goedkope oplossingen de grootste financiële hoop is gevestigd, en hoogwaardige kaarten zijn meer nodig om het imago van de fabrikant van een van de beste oplossingen te behouden, dan is de gepresenteerde Radeon HD 7800-lijn het meest geschikt om te upgraden spelsystemen gebaseerd op krachtige maar verouderde oplossingen zoals de Radeon HD 5850 of HD 5870.

Het was de gespecificeerde videokaart die een paar jaar geleden een van de meest succesvolle op de markt werd. Vanaf eind 2011 is de Radeon HD 5870 een van de meest populaire DX11-kaarten vanaf $ 200 - het aandeel van deze videokaart van AMD onder dergelijke oplossingen was 27%, wat best goed is.

Het doel van $ 200 is de laagste limiet voor grafische kaarten voor echt gamen. Nee, goedkope modellen zoals de Radeon HD 7770 zijn ook logisch en zijn in de meeste gevallen goed speelbaar, maar ze zijn nog steeds bedoeld voor niet veeleisende gamers. Hoewel alle GPU-families dezelfde architectuur hebben als duurdere chips, al hun mogelijkheden ondersteunen en relatief hoge prestaties leveren in moderne games, is dit duidelijk niet genoeg voor serieuze gamers.

De Radeon HD 7800-familie is perfect voor hen. Dergelijke moederborden zijn niet langer te goedkoop om erg populair te zijn, maar relatief goedkoop in vergelijking met topoplossingen en bieden tegelijkertijd voldoende prestatieniveau. Zoals altijd is het belangrijkste probleem voor potentiële kopers van dergelijke oplossingen de mate van "cutting" van zowel de GPU zelf als mogelijke veranderingen in het vermogenssubsysteem en lagere frequenties, vergeleken met de toplijn van Radeon HD 7900, en vandaag we zullen dit alles in detail bekijken.

AMD heeft de lancering van de nieuwe Southern Islands-familie afgerond met de release van de Radeon HD 7800-serie. Het lijkt erop dat de problemen bij het beheersen van het 28 nm-technologische proces in TSMC-fabrieken geleidelijk worden geëlimineerd, en AMD brengt al een derde van de oplossingen uit de nieuwe lijn vrij. Tot nu toe wordt de echte marktuitbreiding van nieuwe videokaarten belemmerd door de relatief lage productievolumes van chips voor het nieuwe technologische proces bij TSMC, maar in vergelijking met zijn enige concurrent loopt AMD altijd voorop bij de introductie van nieuwe productietechnologieën. Dus ze hebben al stiekem alles uitgebracht nieuwe lijn, zelfs vóór de aankondiging van de eerste 28nm grafische kaart door Nvidia.

Zo werd onlangs een andere subfamilie van videokaarten aangekondigd op basis van nieuwe GPU's uit de Radeon HD 7000-serie. AMD's mid-budget oplossingen ondersteunen alle moderne industriële standaarden: GDDR5, PCI Express 3.0 en hun toekomstige versies - DirectX 11.1. Aangezien de mogelijkheden van de HD 7800-serie de kenmerken van de oudere HD 7900-serie volledig herhalen, is het handig om vertrouwd te raken met de gedetailleerde informatie over deze en eerdere oplossingen van AMD voordat u het materiaal leest:

  • AMD Radeon HD 7970: nieuwe leider in 3D met één processor
  • AMD Radeon HD 6950/6970: iets zwakker dan Geforce GTX 570/580, maar ook goedkoper
  • AMD Radeon HD 6870 en HD 6850: theoretische informatie over nieuwe oplossingen voor de middenprijssector
  • ATI Radeon HD 5870: Canadian Blow - ATI (AMD) brengt nieuwe koning van 3D-graphics uit

Laten we verder gaan met de beschrijving technische eigenschappen de aangekondigde videokaarten van de Radeon HD 7800-serie, gebaseerd op de nieuwe GPU met codenaam "Pitcairn" uit de "Southern Islands"-serie.

Radeon HD 7800-serie grafische versnellers

  • Chipcodenaam: "Pitcairn"
  • Productietechnologie: 28 nm
  • 2,8 miljard transistors (iets meer dan de Cayman die de Radeon HD 6900-serie aandrijft)
  • Uniforme architectuur met een reeks gemeenschappelijke processors voor streamingverwerking van meerdere soorten gegevens: hoekpunten, pixels, enz.
  • Hardwareondersteuning voor DirectX 11.1, inclusief Shader Model 5.0
  • 256-bits geheugenbus: vier 64-bits controllers met ondersteuning voor GDDR5-geheugen
  • Kernfrequentie: tot 1000 MHz (voor Radeon HD 7870)
  • 20 GCN-rekeneenheden, waaronder 80 SIMD-kernen, bestaande uit in totaal 1280 ALU's voor drijvende-kommaberekeningen (integer- en drijvende-kommaformaten, FP32- en FP64-precisie-ondersteuning binnen de IEEE 754-standaard)
  • 80 textuureenheden, met ondersteuning voor trilineaire en anisotrope filtering voor alle textuurformaten
  • 32 ROP's met ondersteuning voor anti-aliasing-modi met de mogelijkheid van programmeerbare bemonstering van meer dan 16 samples per pixel, inclusief in FP16- of FP32-framebufferformaat. Piekprestaties tot 32 samples per cyclus, en in alleen Z-modus - 128 samples per cyclus
  • Geïntegreerde ondersteuning voor maximaal zes monitoren, waaronder HDMI 1.4a en DisplayPort 1.2

Specificaties Radeon HD 7870 grafische kaart

  • Kernfrequentie: 1000 MHz
  • Aantal universele processors: 1280
  • Aantal textuureenheden: 80, mengeenheden: 32
  • Geheugentype: GDDR5
  • Geheugencapaciteit: 2 gigabyte
  • Theoretisch maximum snelheid schaduw: 32,0 gigapixels per seconde
  • Theoretische texture sampling rate: 80,0 gigatexels per seconde.
  • Eén CrossFire-connector
  • PCI Express 3.0-bus
  • Stroomverbruik: 3 tot 175 W
  • Twee 6-pins stroomaansluitingen
  • Ontwerp met twee sleuven
  • Adviesprijs: $ 349

Specificaties Radeon HD 7850 grafische kaart

  • Kernfrequentie: 860 MHz
  • Aantal universele processors: 1024
  • Aantal textuureenheden: 64, mengeenheden: 32
  • Effectieve geheugenfrequentie: 4800 MHz (4 × 1200 MHz)
  • Geheugentype: GDDR5
  • Geheugencapaciteit: 2 gigabyte
  • Geheugenbandbreedte: 153,6 gigabyte per seconde
  • Maximale theoretische opvulsnelheid: 27,5 gigapixels per seconde
  • Theoretische texture sampling rate: 55,0 gigatexels per seconde.
  • Eén CrossFire-connector
  • PCI Express 3.0-bus
  • Aansluitingen: DVI Dubbele link, HDMI 1.4, twee Mini-DisplayPort 1.2
  • Stroomverbruik: 3 tot 130 W
  • Eén 6-pins voedingsconnector
  • Ontwerp met twee sleuven
  • Adviesprijs: $ 249

Zoals u weet, is er al enkele jaren een zekere strengheid in het naamgevingssysteem voor AMD-videokaarten. Dus dit keer werd het bekende principe van namen niet veranderd, de tendensen van de vorige serie werden voortgezet. De mid-budget serie videokaarten op basis van de GCN-architectuur verschilt van de top- en budgetlijnen door het tweede cijfer in de index: in plaats van 7 en 9, wordt het cijfer 8 gezet, wat vrij logisch is.

Aangezien AMD opnieuw de psychologische 1000 MHz-lijn voor de GPU-frequentie nam, kreeg de Radeon HD 7870 natuurlijk ook een "GHz-editie" -toevoeging aan de naam, wat aangeeft dat deze frequentie werd genomen. Na de HD 7770 GHz Edition is dit de tweede grafische kaart van een bijzonder merk die een standaard frequentie heeft van minimaal 1 GHz.

Uit de naam blijkt duidelijk dat de Radeon HD 7800 productiever is dan de HD 7700, maar een lagere snelheid heeft in vergelijking met de oudere modellen - HD 7900. Wat betreft de vergelijking met Nvidia-oplossingen, het oudere model HD 7870 ten tijde van release concurreert met de videokaart Geforce GTX 570, en de jongste is gericht op het bestrijden van de GTX 560 Ti (alle Nvidia-oplossingen zijn gebaseerd op oude GPU's, ze hebben nog steeds geen 28nm-chips uitgebracht).

Beide modellen AMD grafische kaarten die we vandaag overwegen, hebben GDDR5-geheugen van hetzelfde volume van 2 gigabyte. Ze gebruiken allebei een 256-bits geheugenbus, dus 1 GB, 2 GB of 4 GB zou kunnen. 1 gigabyte is te weinig en 4 GB is te duur voor dit prijssegment. Daarom kunnen we stellen dat er is gekozen voor het ideale volume van 2 GB videogeheugen, wat voor de overgrote meerderheid van de games zelfs bij hoge resoluties ruim voldoende is, en qua kosten niet te duur.

Anders zijn de HD 7850 en HD 7870 vanuit consumentenoogpunt nog steeds verschillend. De oudere Radeon HD 7870 heeft een hoger stroomverbruik, dus hij heeft twee extra 6-pins stroomaansluitingen nodig, en de HD 7850 is tevreden met slechts één daarvan. Beide borden hebben een koelsysteem met twee sleuven, maar de meeste fabrikanten produceren borden met hun eigen ontwerp, op zijn minst een koeler of zelfs een printplaat.

Architectonische kenmerken van de Radeon HD 7800-familie

In het artikel gewijd aan de aankondiging van het vlaggenschip van het bedrijf (Radeon HD 7970), hebben we alle functies van de nieuwe Grafische architectuur Core Next (GCN), dus we herhalen in de rest van de basisartikelen alleen de meest belangrijke kenmerken en kenmerken. GCN heeft een nieuw architectonisch tijdperk ingeluid voor AMD dat wordt gekenmerkt door verbeteringen in universele computermogelijkheden.

Alle nieuwe grafische processors van het bedrijf bieden uitstekende mogelijkheden en prestaties, niet alleen bij grafische verwerking, maar ook bij niet-grafisch computergebruik, inclusief een combinatie van verschillende soorten computergebruik. Ook biedt de nieuwe GCN-architectuur een aanzienlijke vereenvoudiging van code-optimalisatietaken, vereenvoudigde ontwikkeling en onderhoud, evenals stabiele en voorspelbare prestaties en, in het algemeen, redelijk hoge efficiëntie.

De basisbouwsteen van de nieuwe architectuur is het GCN-blok, waaruit alle GPU's in de Southern Islands-serie zijn samengesteld. Rekenblok GCN is verdeeld in vier subsecties, die elk op hun eigen stroom van instructies werken. Elk GCN-blok heeft een speciale lokale opslag gegevens voor 64KB voor gegevensuitwisseling of uitbreiding van de lokale registerstack. Het blok heeft ook een cachegeheugen van het eerste niveau met lees-/schrijfmogelijkheden en een volwaardige textuurpijplijn met bemonsterings- en filtereenheden. Elk van de beschikbare GCN-eenheden kan zelf plannen en commandodistributie uitvoeren, en één rekeneenheid kan tot 32 onafhankelijke commandostromen uitvoeren. Laten we eens kijken naar het blokschema van de Pitcairn-chip:

Het diagram toont de grafische processor Radeon HD 7870 (de "vereenvoudigde" HD 7850 verschilt ervan in verschillende uitgeschakelde blokken), we zien 20 rekenblokken van de GCN-architectuur. In het geval van de junior-oplossing van de Radeon HD 7800-serie waren er vier uitgeschakeld en het aantal actieve blokken daarin is 16. Dit komt overeen met respectievelijk 1280 en 1024 streamprocessors (net als in het geval van de HD 7700-familie, alleen zijn er precies twee keer zoveel blokken) ... Aangezien elke GCN-eenheid vier textuureenheden bevat, is het totale aantal TMU's voor het oudere model 80 TMU's en voor het jongere model 64 TMU's.

Maar het aantal ROP's en geheugencontrollers in de HD 7870 en HD 7850 verschilt ook niet, zoals in de oplossingen van de jongste lijn. Het aantal ROP-eenheden bleef vrij hoog - 32 stuks voor beide modellen. De geheugenbus van moederborden op basis van Pitcairn is teruggebracht tot 256-bit, hij is samengesteld uit vier 64-bit kanalen. Dat is niet slecht voor een oplossing van dit niveau, al is het anderhalf keer minder dan in de bovenste regel, omdat traditioneel eerst de geheugenbus wordt gekapt. Het is goed dat het gebruik van snel GDDR5-geheugen een relatief hoge bandbreedte van 153 GB/s opleverde.

Net als alle andere GCN-chips, bevat Pitcairn een 9e generatie tessellator-blok, met talrijke buffer- en caching-optimalisaties die de verwerkingsprestaties van de geometrie aanzienlijk verbeteren. Hier is een vergelijking van het nieuwe bord van AMD met de oplossing van de vorige generatie in een synthetisch probleem, volgens welke we een verhoging van de tessellation-snelheid tot viervoudige kunnen aannemen:

Evenzo worden veel AMD-technologieën ondersteund, die zijn geïmplementeerd en verbeterd in de nieuwe videochips van de Radeon HD 7000-lijn. Hier is een onvolledige lijst van hen: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, verbeterde textuurfilterkwaliteit , etc. Over alles Dit wordt in meer detail beschreven in het artikel AMD Radeon HD 7970: de nieuwe Uniprocessor-leider. Laten we de lijst alleen aanvullen met het feit dat de Radeon HD 7800 volledig ondersteunt als een verbeterd algoritme anti-aliasing MLAA 2.0 en supersampling anti-aliasing (SSAA).

MLAA (Morphological Anti-Aliasing) 2.0 is een verbeterde post-filter voor anti-aliasing op volledig scherm, het kan worden geforceerd voor elke DirectX-toepassing van AMD Catalyst Controle Centrum v nieuwe chauffeurs(sinds Catalyst 12.3 Beta en 12.4). In vergelijking met de eerste versie zorgt de verbeterde methode voor een hogere productiviteit en kwaliteit. Maar nog interessanter is supersampling (Sparse Grid Supersample Anti-Aliasing - SSAA), het kan ook worden ingeschakeld in dezelfde driverversies voor DirectX 9/10/11-toepassingen, het is zeer veeleisend, maar ook van de hoogste kwaliteit:

Wat betreft de vergelijking van prestaties in games, de eerste schattingen over de weergavesnelheid kunnen worden gemaakt uit de presentaties van AMD zelf. Het lijkt erop dat de Radeon HD 7870 aanzienlijk sneller is dan zijn directe concurrent Geforce GTX 570, vooral gezien het gebrek aan 1,25 GB videogeheugen in de laatste (vergeleken met 2 GB voor de oplossingen in kwestie), waargenomen in moderne games met een hoge weergave resoluties. De jongere Radeon HD 7850 is te vergelijken met de Geforce GTX 560 Ti, en hier kan je niet meer opscheppen over de hoeveelheid geheugen. Desalniettemin is hun nieuwe oplossing volgens de metingen van het bedrijf in de meeste games nog steeds sneller dan de concurrerende.

We zullen zeker de prestaties van oplossingen in games in het derde deel van het artikel controleren, en nu zullen we het theoretische deel van het materiaal samenvatten. De gepresenteerde modellen van de Radeon HD 7800-serie zijn een uitstekende optie voor mid-budget kaarten en zullen een goede upgrade zijn voor gebruikers die nog niet zijn overgestapt op videokaarten met ondersteuning voor DirectX 11. De nieuwe kaarten bieden alle benodigde functies en zou zeer goede prestaties moeten vertonen, voldoende voor alle moderne games.

Nu, na kennis te hebben gemaakt met de theoretische kenmerken en mogelijkheden van de Radeon HD 7800-lijn, is het tijd voor praktisch materiaal met de studie van de weergavesnelheid van nieuwe AMD-videokaarten in een set synthetische tests... Het zal heel interessant zijn om de prestaties van nieuwe producten uit de Radeon HD 7800-lijn te evalueren, deze te vergelijken met de snelheid van concurrerende videokaarten van Nvidia, evenals met de topoplossing van de vorige generatie van AMD.

AMD Radeon HD 7870 - Deel 2: Videokaart en synthetische benchmarks →

Een mid-range grafische versneller met acceptabele prestaties en redelijk goede technische specificaties en energie-efficiëntie is de Radeon HD 7870. Hoewel deze videokaart in 2013 werd uitgebracht (volgens de normen van de computerindustrie), laten zijn kenmerken je nog steeds toe om de meeste van het meest veeleisende toepassingen vandaag. Het gaat over dit product dat in dit materiaal zal worden besproken.

Een set communicatie-adapters voor het implementeren van CrossFire-modi.

Bovenstaande lijst is voldoende om deze direct na aanschaf van een dergelijke videokaart in de systeemeenheid van een personal computer te installeren en voor het beoogde doel te gaan gebruiken.

GPU-specificaties

De codenaam voor de halfgeleiderchip die ten grondslag ligt aan de AMD Radeon HD 7870 is Pitcairn. Het werd geproduceerd volgens: technologisch proces 28 nm. Het oppervlak van deze siliconen mal is 212 mm 2 , en het aantal transistors is 2,8 miljard. Deze GPU had 1280 shader units, het aantal modules TMU 1 transportband was gelijk aan 80. Maar de blokken ROP Op deze halfgeleiderchip werden 32 stuks verkocht. In de line-up van AMD grafische versnellers deze beslissing hieronder gelegen HD 7950, maar had een hogere prestatie in vergelijking met HD7850. Van de kant van het bedrijf NVidia directe concurrenten van dit product waren: 660 en 660Ti. De eerste videokaart had meer bescheiden technische specificaties en was in de meeste tests inferieur aan de held van dit artikel, maar de tweede, vanwege verbeterde eigenschappen, zelfs in nominale modus: liet geen enkele kans HD7870.

RAM-subsysteem. Zijn kenmerken:

Een voldoende grote hoeveelheid RAM, zoals door de normen van 2013, was uitgerust met videokaarten van de serie Radeon HD 7870.2 Gb RAM - dit is de hoeveelheid videobuffer die vergelijkbare producten hadden. De standaard voor geheugenchips is: GDDR5, en hun frequentie was gelijk aan de werkelijke 1200 MHz of de gegeven 4800 MHz. De bitbreedte van de videobufferbus was 256 bits. Hierdoor was het mogelijk om een ​​bandbreedte van 153,6 Gbps te krijgen voor Radeon HD 7870.2 Gb RAM was in dit geval perfect voor het weergeven van afbeeldingen in 1080p-formaat. Bij betere kwaliteit het uitvoerbeeld van de prestaties van de videokaart was niet genoeg, en dit leidde ertoe dat video's in dit formaat werden afgespeeld met "schokkerige" beelden.

Frequenties

De grafische processor in de Radeon HD 7870 werkte op een frequentie van 1000 MHz. versnellers gaven een vergelijkbare frequentie van shader-eenheden aan. Dat wil zeggen, deze componenten van het grafische subsysteem werkten ook op een frequentie van 1 GHz. Een beetje meer hoge waarde de frequentie was ingesteld voor de videobuffer, die met de rest van de adaptercomponenten communiceerde op een frequentie van 1,2 GHz.

Temperatuur regime

Op 75 ° C heeft de fabrikant de maximale temperatuurwaarde ingesteld voor het halfgeleiderkristal, dat ten grondslag ligt aan de Radeon HD 7870. De kenmerken van deze chip geven aan dat deze waarde tijdens bedrijf in de nominale modus in het bereik van 40 tot 55 ° ligt C. Als je een arbeidsintensieve taak uitvoert op zo'n videokaart, dan kan de temperatuur oplopen tot 62-63 o C. Dezelfde waarde zal worden waargenomen in het geval van overklokken van de accelerator. De noodtemperatuur van 75°C kan alleen worden bereikt bij uitval van het koelsysteem. In dit geval de mogelijkheden passief systeem koeling zal zeker niet voldoende zijn om warmteafvoer uit te voeren, en de grafische versneller kan falen als gevolg van oververhitting.

Energieverbruik

De Radeon HD 7870 grafische kaart heeft een TDP van 175 W. De maximale vermogenswaarde die alleen via PCI Express kan worden verkregen, is: is 75 watt. Dat wil zeggen, wanneer u een dergelijke versneller installeert, moet u er bovendien een 6- of zelfs 8-pins connector op aansluiten om de stroomvoorziening te organiseren.Het minimale vermogen van de voeding in een dergelijk computersysteem moet 500 W zijn, maar het is nog steeds beter om modellen met 600 W of zelfs 750 W te kiezen om een ​​goede veiligheidsmarge voor een personal computer te bieden.

communicatie

Deze grafische versneller moet in het uitbreidingsslot worden geïnstalleerd moederbord PCI-Express. De uitvoering ervan moet 16X zijn en versie - 3.0. Ook kan deze versneller worden geïnstalleerd in aanpassingen van deze interface 1.0 en 2.0. Vanuit elektrisch oogpunt zijn ze compatibel met elkaar. Alleen als ze worden gebruikt, zal de snelheid van gegevensuitwisseling met de rest van de componenten van het computersysteem afnemen, en dit zal een extreem negatief effect hebben op de snelheid van de pc als geheel.Voor de rest vind je op zo'n videokaart de volgende poorten voor aansluiting op een monitor of zelfs een tv:

    Analoge connector VGA met 2048 resolutie pixels bij 1536 pixels.

    Dubbele digitale poorten DVI, waarmee u al een afbeelding in het formaat 2560 pixels bij 1600 pixels kunt weergeven.

    Aansluitbus DisplayPort gebruikt in perifere oplossingen appel heeft een digitale interface en stelt u in staat een afbeelding in 4096 X 2160-formaat weer te geven met een verversingssnelheid van 60 frames per seconde.

    Laatste interface HDMI verreweg de meest verspreide. Hiermee kun je een afbeelding op een tv of monitor weergeven in 4K-formaat (allemaal dezelfde 4096 pixels bij 2160 pixels, zoals in het geval DisplayPort, maar de beeldverversingssnelheid zal in dit geval lager zijn en slechts 30 frames per seconde bedragen).

De bovenstaande lijst biedt de meeste flexibiliteit bij het maken van een krachtig videosubsysteem. Naar een computer die is uitgerust met: een vergelijkbare versneller, kunt u elke monitor aansluiten.

Bestuurderssituatie

Een uitstekende situatie was met de applicatiesoftware van de Radeon HD 7870. De stuurprogramma's in het Catalist-pakket, bijna alle versies van besturingssystemen werden ondersteund. Dit is "Windows" van Microsoft Corporation (en er was ondersteuning voor zowel 32-bits versies van dit besturingssysteem als hun 64-bits aanpassingen), dit is Apple's macOS , Dit en verschillende versies besturingssysteem Linux, en zelfs UNIX ... Zoals eerder opgemerkt, heeft de fabrikant noodzakelijkerwijs een schijf met stuurprogramma's in de leveringsset opgenomen. Hun bijgewerkte versies kunnen ook nog steeds worden gedownload van de officiële website van deze fabrikant van computercomponenten en accessoires.

Accelerator van ASUS van dit model

Ook werd door ASUS een grafische versneller uitgebracht op basis van deze chip. Radeon HD 7870 had in dit geval, volgens de nomenclatuur van de fabrikant, de volgende aanduiding - HD7870-DC2-2GD5.De specificaties van deze videokaart verschilden op geen enkele manier van het basismodel van het AMD-bedrijf, maar verschillende aanvullende technologieën van deze toonaangevende Taiwanese fabrikant computertechnologie maakte het mogelijk om het overklokpotentieel van de grafische adapter aanzienlijk te vergroten. Deze omvatten:

    DirectCU.De essentie van deze technologie kwam neer op het feit dat het oppervlak van een koperen koellichaam om de warmte van een halfgeleiderkristal te verwijderen, bijna direct het oppervlak van de chip raakte. Afzonderlijke kleine openingen werden opgevuld met verbeterde koelpasta. Hierdoor had de videokaart een groter overklokpotentieel door een verbeterde warmteafvoer.

    TechnologieLegering Vermogen,aangevuld met een ingedrukte digitale voedingsmoduleDIGI+,toegestaan ​​voor meer flexibel maatwerk voedingssystemen van de grafische versneller.

    NutGPU-tweakmaakte het mogelijk om de frequenties van zowel de processor zelf als het RAM-geheugen in realtime te volgen en indien nodig hun waarden aan te passen.

Los daarvan moet worden opgemerkt dat het koelsysteem van deze versneller twee eigen ventilatoren bevatte in plaats van één standaard koeler. Daardoor zagen we in de tests vaak een situatie waarin een dergelijke modificatie van de betreffende videokaart de duurdere 660 Ti van NVidia beduidend voor was.

Gigabyte-oplossing op basis van HD 7870

Grafische versneller Gigabyte Radeon HD 7870 was aanvankelijk in de fabriek overgeklokt en verbeterde prestaties... Bovendien werd de prestatieverbetering in dit geval bereikt door het verhogen van klok frequentie GPU van 1 GHz tot 1,1 GHz. Hierdoor kon deze adapter de concurrentie aan met de duurdere 660Ti videokaart. tegen lagere kosten. Onder andere functies: deze versneller we kunnen de aanwezigheid van een verbeterd koelsysteem opmerken, dat al 3 koelers omvatte en een verbeterde routering van koperen leidingen en platen. Daarom konden de bezitters van dergelijke videokaarten rekenen op een verdere prestatieverhoging. Maar sommige aanvullende technologieën of hulpprogramma's waren niet in deze oplossing geïmplementeerd en moesten worden gebruikt voor monitoring en overklokken. standaard pakketje software van "AMD" Katalysator.

Sapphire's HD 7870

Sapphire Radeon HD 7870 met Dual-X prefix oogt bescheidener tegen de achtergrond van de twee vorige grafische toestellen. De technische kenmerken zijn identiek aan het basismodel. Het kan ook niet opscheppen over het ondersteunen van propriëtaire technologieën. Een van de voordelen is dat er alleen een geavanceerder koelsysteem kan worden genoemd. In dit geval is het aantal ventilatoren, zoals in het model, van Asus, verhoogd tot 2 stuks. Ook is het warmteafvoersysteem verbeterd dankzij: meer koperen platen en buizen. Hierdoor kun je rekenen op een zekere overklok- en prestatiewinst. Maar alleen in dit geval zullen de prestaties met maximaal 5 procent toenemen en tot het niveau van 660 Ti zal het zeker niet kunnen volhouden.

Testen en vergelijken met directe concurrenten

AMD Radeon HD 7870 pochte behoorlijk goede prestaties tegen de achtergrond van directe concurrenten.De kenmerken van deze grafische oplossing stellen ons in staat om het te vergelijken met dergelijke versnellers als de GeForce 660 en GeForce 660 Ti van het bedrijf - fabrikant NVidia. Maar in het modellengamma van het AMD-bedrijf is het het meest gerechtvaardigd om te vergelijken HD7870 met een jonger model HD7850. Ze hebben bijna identieke technische specificaties en vergelijkbare prestaties. De hoeveelheid RAM is identiek in deze modellen: zoals in HD 7850 en AMD Radeon HD 7870 - 2 Gb, maar de oudere HD 7950 al zonder mankeren is uitgerust met een videobuffer van 3 GB en heeft meer geavanceerde kenmerken.

Om het potentieel van dergelijke adapters te maximaliseren, moet de computer zijn uitgerust met een krachtige en efficiënte verwerkingseenheid. V in dit geval de testbank was gebaseerd op: i7-3930K, waarvan de klokfrequentie wordt verhoogd tot 4,4 GHz. De hoeveelheid systeem-RAM was 16 GB, dat bestond uit 4 4 GB-modules van de standaard DDR3. De voeding moet 750 W zijn. Het moederbord was gebaseerd op de X79-chipset voor het platform LGA2011. Als u minder efficiënte computerplatforms gebruikt, zullen de testresultaten veel slechter zijn. Alle testresultaten werden verkregen met een resolutie van 1920 x 1080 en een hoge beeldkwaliteit. In de speltoepassing Alan Wake dergelijke resultaten werden verkregen in FPS:

    HD7870 - 33-48.

    HD 7850 - 30-41.

    660 Ti - 25-41.

    660 - 25-39.

Speltoepassing Alan Wake is sterk geoptimaliseerd voor AMD-producten en het zijn de oplossingen die in dit geval fenomenale prestaties laten zien. De situatie in Slagveld 3. In dit geval worden de resultaten als volgt verkregen: FPS:

    660 Ti-48-54.

    HD7870 - 43-51.

    660 - 41-48.

    HD 7850 - 35-41.

In dit geval programmacode: het is al meer geoptimaliseerd voor Nvidia-oplossingen, maar de grafische versneller in kwestie laat behoorlijk goede resultaten zien en is slechts iets inferieur aan de leider in het gezicht van de 660 Ti. Het machtsevenwicht in Borderlands 2 verandert nog meer in de richting van NVidia-producten. In dit geval zijn de testresultaten als volgt:

    660 Ti-38-76.

    660 - 30-66.

    HD7870 - 20-61.

    HD 7850 - 20-54.

In tegenstelling tot Nvidia-oplossingen bieden AMD-producten geen comfortabel gamingniveau, omdat het aantal frames per seconde soms onder de minimaal toegestane 30 valt. Op basis van de testresultaten kan worden opgemerkt dat sommige gaming-applicaties zijn geoptimaliseerd voor NVidia-producten, en sommige - onder de beslissingen van "AMD". Daarom moet u beslissen over de gewenste lijst met speltoepassingen en de testresultaten bekijken. Als de meeste games het begeven topscores Aan grafische versnellers"AMD", dan hebben zijn producten de voorkeur. Anders kiezen we voor NVidia-versnellers.

Prijs

De AMD Radeon HD 7870 grafische kaart is al lang niet meer leverbaar. Daarom is het niet meer mogelijk om het in een nieuwe staat te verwerven. Maar gebruikte dergelijke versnellers zijn te vinden op verschillende veilingen. Afhankelijk van het model en technische specificaties, variëren de kosten voor dergelijke apparaten van $ 100 tot $ 150. Bij het samenstellen van een nieuwe pc is het onredelijk om zo'n adapter te gebruiken voor het organiseren van het videosubsysteem, omdat je voor een relatief kleine meerprijs een nieuwere kunt kopen. grafische oplossing met snellere responstijden en verbeterde energie-efficiëntie. Maar als u de oude systeemeenheid moet repareren, kan de aankoop van een dergelijke grafische adapter gerechtvaardigd zijn omdat voor een computersysteem het prestatieniveau voldoende zal zijn.