Arma 3 installeren in nvidia

Houd er rekening mee dat deze handleiding gebruik maakt van... harde opmaak schijf en over het opnieuw installeren van WINDOWS. Als u besluit deze handleiding te gebruiken, bereid dan alles van tevoren voor noodzakelijke chauffeurs die u na het formatteren moet installeren.

Start: De schijf formatteren en Windows opnieuw installeren

Het is geen geheim dat schone hardware veel sneller werkt dan hardware die is besmet met verschillende software. Met ARMA 3 is het zelfs nog erger, deze emmer met bugs is zo wispelturig dat zelfs op zwakke machines Windows-herinstallatie je zult niet genoeg hebben.

Ik ben zo dol op dit spel dat ik het risico liep absoluut alles op mijn computer te vernietigen en er alleen ARMA 3 op te installeren.

Als u niet bang bent voor formatteren en klaar bent om deze bewerking uit te voeren, zorg er dan voor dat u alle stuurprogramma's hebt voorbereid die u nodig hebt voor de daaropvolgende installatie. In mijn geval waren dit:

  • Stuurprogramma voor netwerkkaart
  • Stuurprogramma voor videokaart
  • Audio-stuurprogramma
Door over het algemeen u hoeft alleen maar het stuurprogramma naar de flashdrive te downloaden netwerk kaart, en al het andere is te vinden op internet.

Dus als u voorbereid bent, formatteert u de schijf en installeert u Windows opnieuw. Ik zal je niet precies vertellen hoe je dit moet doen (het zal veel tijd kosten), aangezien het internet vol staat met instructies. Onthoud dat het eerste optimalisatiepunt is:

Formatteer de schijf en installeer Windows opnieuw

Vandaag kwam ik erachter dat ARMA 3 veel soepeler werkt op de nieuwe Windows 10. En deze Windows is tot op zekere hoogte gratis. Denk er over na...

Als u besluit om op uw Windows-computer 10 worden alle volgende stappen op precies dezelfde manier uitgevoerd als op Windows 7-8.1. Maar u zult bovendien een speciaal videostuurprogramma voor Windows 10 moeten downloaden. Officieel programma Om de stuurprogramma's van uw videokaart te updaten, moet uw leverancier u een automatische update aanbieden.

Het moeilijkste deel is voorbij!

Gefeliciteerd dus! Je hebt dit punt bereikt, wat betekent dat je een machine hebt die zijn maagdelijkheid nog niet heeft verloren.
Terwijl u alle stuurprogramma's en ARMA 3 installeert na een krachtige herlaadbeurt, zullen we nog drie bewerkingen op de computer uitvoeren, waarna opnieuw opstarten vereist is!

Vergroot het wisselbestand.


Klik met de rechtermuisknop op " Mijn computer” -> “Eigenschappen” -> “Extra opties systemen” ->
Tabblad “ Aanvullend” -> sectie “ Prestatie” -> knop “ Opties» -> tabblad
Aanvullend”.

Ik hoop dat je niet verdwaald bent? :-) Zeg het zo maximaal aantal zoveel mogelijk in het wisselbestand!

Het enige dat overblijft is gemak!

Dus je hebt al het bovenstaande gedaan, je hebt ARMA 3 geïnstalleerd, laten we de parameters invoeren voor het starten van de game op Steam.

MaxMem=2047 -noBenchmark -noLogs -noSplash -world=leeg


Zoals iedereen denkt, de parameter -maxMem het vertelt het spel alleen hoeveel geheugen de computer beschikbaar heeft, dit is helemaal niet waar! Deze parameter is verantwoordelijk voor het toewijzen van specifiek geheugen voor het spel. Hieruit volgt dat je niet al het geheugen aan het spel moet geven, dit zal met zich meebrengen extra problemen. Je hebt bijvoorbeeld 16 Gb RAM, dus wijs in de parameter -maxMem bijvoorbeeld 13 Gb toe aan het spel en laat de rest verantwoordelijk zijn voor Windows.

Zodra je je startopties hebt ingesteld, ga je naar ARMA 3, maak je een profiel aan en verlaat je het spel onmiddellijk!

Open het bestand met kladblok op het adres: C:\Gebruikers\ \Documenten\ArmA 3\ArmA3.cfg.

We veranderen daar de volgende parameters:

  • GPU_MaxFramesAhead=1
  • GPU_DetectedFramesAhead=0
Opslaan en afsluiten.
  • - Anti-aliasing-modus
  • - Gladde monsters: "Gebruik applicatie-instellingen" .
  • - Filter: "Doos".
  • - Gladmakende methode: "Meerdere steekproeven."
  • - Morfologische filtering: "Uit."
  • - Anisotrope filtermodus: "Gebruik applicatie-instellingen" .
  • - Anisotroop filterniveau: "Gebruik applicatie-instellingen" .
  • - Textuurfilterkwaliteit: "Standaard".
  • - Optimalisatie van oppervlakteformaat: "Op".
  • - Wacht op verticale update: "Altijd uit."
  • - OpenGL drievoudige buffering: "Uit."
  • - Mozaïekpatroon-modus: "AMD geoptimaliseerd."
  • - Maximaal mozaïekniveau: "AMD geoptimaliseerd."
Als je een kaart hebt van NVidia stel vervolgens het 3D-item in de videokaartinstellingen precies in zoals u ziet in de schermafbeeldingen:

De ARMA-serie is tegenwoordig een van de meest populaire. Het onderscheidt zich van de rest doordat het ongelooflijk sterke singleplayer- en multiplayer-modi heeft, iets dat bijna geen enkele andere shooter heeft. Vrij recent is er een ander spel uitgebracht, dat ARMA 3. Optimalisatie heette dit project op uw computer - dit is het hoofddoel van dit artikel.

Feit is dat deze shooter behoorlijk hoge eisen stelt, dus je zult je best moeten doen om hem op je computer uit te voeren, zodat hij het maximale uit zijn mogelijkheden haalt. Dit geldt uiteraard vooral in de multiplayer-modus, waar prestaties veel belangrijker zijn dan de schoonheid van wat er om je heen gebeurt. Je kunt genieten van de grafische geneugten van het project in de modus voor één speler, maar nu moet je er alles aan doen om dit spel genaamd ARMA 3 zo efficiënt mogelijk te laten werken. Optimalisatie vindt plaats in verschillende stappen en begint in een nogal radicale fase. Niet iedereen zal besluiten de eerste fase te voltooien, dus je kunt deze overslaan, maar in dit geval zijn de maximale prestaties van het spel niet gegarandeerd. Het is dus tijd om het project zo op te zetten spel proces verliep zo soepel en comfortabel mogelijk.

Voorbereiding

In het geval van de ARMA 3-game zal de optimalisatie behoorlijk lang duren, dus je moet je van tevoren voorbereiden. Voor verdere stappen heeft u vrijwel geen speciale software nodig - alleen deze handleiding is voldoende. Maar in de eerste fase moet u het besturingssysteem opnieuw installeren. Ja, dit is een zeer serieuze en mondiale stap, maar als je verder leest, zul je ontdekken waarom je deze alsnog zou moeten nemen. In de tussentijd moet er aandacht aan worden besteed voorbereidend proces. Dit betekent dat u al uw browsertabbladen en wachtwoorden moet opslaan, de benodigde bestanden en documenten van uw bureaublad naar een veiligere plek moet verplaatsen en ook een installatieschijf of flashdrive moet aanleggen, dat wil zeggen een medium van waaruit u installeer het besturingssysteem dat u nodig hebt.

Opgemerkt moet worden dat dit het beste interageert dit spel Met laatste versie Windows OS - met “tien”. Als u echter niet naar dit besturingssysteem wilt overstappen, kunt u “zeven” of “acht” installeren. Je hebt ook alle stuurprogramma's nodig - voor de geluidskaart, voor de videokaart en voor andere apparaten waarvoor extra software nodig is om te kunnen werken. Als je dit allemaal in handen hebt, kun je beginnen met de eerste fase van het verbeteren van de prestaties van het ARMA 3-spel, zoals je al begreep volledige herinstallatie besturingssysteem.

en installeer het besturingssysteem opnieuw

Gezien deze eerste stap kan het optimaliseren van ARMA 3 erg lang duren, dus u moet het proces starten als u weet dat u het een paar uur zonder uw computer kunt doen en er ongeveer evenveel aandacht aan besteden. Het formatteren van een schijf is dus vrij eenvoudig: u hoeft alleen maar naar het BIOS te gaan wanneer u uw computer opstart en daar het gewenste menu-item te selecteren, waarna het formatteringsproces begint, waarbij absoluut alle gegevens op deze schijf worden verwijderd. . Het is geen geheim dat het starten van programma's, in het bijzonder games, op pure hardware altijd veel soepeler gebeurt, de softwareprestaties kunnen meerdere malen toenemen, en daarom wordt zo'n grote en indrukwekkende eerste stap gezet. Trouwens, je kunt alles doen via het OS-installatieprogramma, waarop is opgenomen installatie schijf of welk ander medium dan ook. Start het en volg de instructies stap voor stap, waaronder het eerste item het formatteren van de schijf. U zult dan een nieuw besturingssysteem moeten installeren - het proces verloopt grotendeels automatisch, maar soms zal het programma u enkele vragen stellen en bepaalde gegevens nodig hebben om het zo goed mogelijk af te stemmen nieuw systeem. En na een aantal pijnlijke uren die als een eeuwigheid zullen aanslepen, zal uw computer zijn oorspronkelijke zuiverheid terugkrijgen, waarna de ARMA 3-optimalisatie zal beginnen.

Software installatie

Ja, je hebt een maagd HDD, wat nog veel meer zal aantonen hoge performantie als er iets op verschijnt. Wat voor soort configuratie en optimalisatie kan worden gedaan voor ARMA 3 als er geen spel op de computer staat? Dat is de reden waarom, parallel met chauffeurs en software je moet Steam installeren en van daaruit de game zelf installeren. Dit kan ook behoorlijk wat tijd in beslag nemen, maar het hangt allemaal af van de snelheid van je internetverbinding, aangezien Steam de game in realtime van de server downloadt. Wanneer niet het meest snelle verbinding De installatie kan nog een uur of zelfs langer duren, maar je kunt deze tijd beter niet verspillen met wachten tot de installatie van de ARMA 3-game is voltooid. Optimalisatie voor zwakke pc's, maar ook voor sterke pc's die er het maximale uit willen halen het spel begint nu.

Bestand wisselen

Dus terwijl u de stuurprogramma's voor uw computer installeert en de gameclient downloadt, zijn er verschillende stappen die u kunt nemen om ervoor te zorgen dat uw computer optimaal presteert, ongeacht welk programma of spel u erop gebruikt. Deze instellingen zijn ideaal voor het betreffende project, zodat je de instructies gemakkelijk kunt volgen zonder dat je er last van hebt onnodige informatie. De ARMA 3-optimalisatiegids begint dus niet met het instellen van het spel, maar met het instellen van uw vers geïnstalleerde systeem. De eerste stap is het vergroten van het paginabestand. Om bij het wisselbestand te komen, moet u naar de eigenschappen van uw computer gaan, naar aanvullende systeeminstellingen gaan, in het prestatiegedeelte terechtkomen, waar u ook naar de subsectie instellingen gaat en daar een extra item vinden. Eenmaal in het paginabestandsvenster krijgt u de keuze om de grootte ervan te bepalen, afhankelijk van de grootte van uw bestand harde schijf. Het paginabestand is een soort reserve: het gebruikt een bepaalde hoeveelheid ruimte als noodreserve, net zoals degene die gebeurt wanneer u het apparaat inschakelt. veeleisend spel. Als je zet kleine maat verwissel en vul al uw ruimte op de computer met gegevens, dan heeft de computer indien nodig geen reserve en kunt u niet bereiken maximale prestatie. Daarom kunt u de wisselbestandsgrootte beter instellen op de maximaal toegestane grootte voor uw harde schijf; dit vermindert de hoeveelheid beschikbare ruimte voor gebruik, maar geeft u een grote reserve, wat een positief effect kan hebben op de prestaties.

Wat kan ARMA 3-optimalisatie nog meer voor u doen? Multiplayer in dit spel is ontworpen voor een groot aantal van mensen, dus je kunt je beter niet beperken tot één stap.

Aero-graphics

Iedereen weet dat het op een gegeven moment een nogal scheef ogende operatiekamer wordt Windows-systeem kreeg een toevoeging genaamd waarmee de gebruiker kon kiezen of hij dezelfde curve wilde, maar productief systeem, of hij wil een beetje schoonheid toevoegen, wat natuurlijk hulpbronnen zal opslokken en de productiviteit zal verminderen. In het ARMA 3-project worden FPS en andere indicatoren rechtstreeks in de game zelf geoptimaliseerd, maar er kan al veel worden gedaan voordat de game wordt geïnstalleerd. Zo kun je weer op reis gaan door de systeemparameters en op het tabblad prestaties vind je de hierboven aangegeven instellingen voor de Aero. Er zijn er hier twee snelle oplossingen, toestaan ​​te bieden beste uitzicht of verhoog de productiviteit tot het maximum. Hieronder vind je volle lijst effecten die in het besturingssysteem worden gebruikt, schakelt u ze allemaal uit beste optreden. Dit is natuurlijk niet het enige dat de ARMA 3-instelling impliceert. AMD-optimalisatie zal bijvoorbeeld iets later worden besproken, evenals optimalisatie voor Nvidia.

Kernels gebruiken

Het maakt niet uit of je ARMA 3 optimaliseert voor de Xeon X5460 of voor een andere processor (mogelijk veel zwakker), je moet het aantal gebruikte cores aangeven. Feit is dat de processor één kern kan gebruiken, of misschien wel zes, en elk van de zes kan er meer dan hebben lage frequentie dan een enkele kern, maar in totaal zullen ze veel meer geven hoge spanning. Het probleem is dat het systeem niet altijd alle cores standaard gebruikt, dus je moet handmatig aangeven hoeveel cores je moet gebruiken. Om dit te doen, moet u de msconfig-configuratie enigszins aanpassen, die u kunt oproepen via de console. Als uw processor vier kernen heeft, vinkt u het vakje naast “aantal processors” aan. Dit is voldoende beschikbare gelegenheid handmatig het aantal kernen wijzigen. Binnenkomen het juiste nummer en wijzigingen opslaan.

Startparameters

Welnu, alle instellingen van het besturingssysteem zijn gemaakt, en tegen die tijd, als je geluk hebt, je spel, samen met iedereen de benodigde programma's en installeerde de stuurprogramma's. Dit betekent dat je het kunt starten en spelen. Je zult het verschil merken tussen wat je had vóór het hele optimalisatieproces en wat je op dat moment zult hebben. Maar denk niet dat het daar allemaal eindigt. Nee, je moet nog een paar dingen doen belangrijke acties, waarmee je de FPS en de algehele spelprestaties verder kunt verbeteren. En de eerste van deze acties is installatie specifieke parameters start op Steam voor je game. Ga naar "Steam" en zoek naar ARMA 3 in de gamebibliotheek. Selecteer het item om de startparameters in te stellen, waarna je een regel moet invoeren met daarin vereiste parameters: -maxMem=2047 -noBenchmark -noLogs -noSplash -world=leeg. Natuurlijk kan elk item afzonderlijk worden geanalyseerd, maar dat heeft geen zin: deskundige mensen hebben al de ideale configuratie voor u gemaakt, dus u hoeft deze alleen maar te gebruiken. Nadat u de vereiste startparameters heeft ingevoerd, is het tijd voor de eerste test.

Eerste lancering van het spel

Start het spel en wacht tot het volledig is geladen. Neem echter de tijd: u hoeft nog niet te spelen. Feit is dat wanneer je de shooter op je computer installeert, je alleen een gameclient ontvangt, die universeel is. Maar wanneer je het spel start, creëert het systeem configuratiebestand, die absoluut alle gegevens bevat over je interactie met de game zelf, dat wil zeggen al je personages, al je instellingen, enzovoort. Het is hiervoor, en niet voor het spel zelf, dat de eerste lancering nodig is - schakel het spel uit en zoek naar het configuratiebestand, je zult nog een paar wijzigingen moeten aanbrengen.

Het wijzigen van de configuratie

Je vindt de configuratie in de gebruikersmap door de gebruikersnaam te selecteren die werd gebruikt om in te loggen toen je het spel startte. Daar kun je gemakkelijk een map vinden met de naam van het spel, en daarin staat meteen een configuratiebestand. Open het als Tekstdocument en zoek naar twee regels: GPU_MaxFramesAhead en GPU_DetectedFramesAhead. Net als in het vorige geval zou je veel tijd kunnen besteden aan het uitleggen wat elk van deze items doet en hoe het precies de prestaties van het spel zal beïnvloeden, maar het heeft geen zin om dit te doen, omdat je alleen maar het eerste item op "1" hoeft te zetten. " en de tweede - de waarde "0".

Grafische instellingen

Afhankelijk van welke videokaart je hebt, zul je speciale software moeten downloaden specifiek voor jouw toestel. Configureer vervolgens de kaart zo dat deze niet werkt voor een ideale grafische weergave, maar voor prestaties.

Spelinstellingen

Wat betreft de instellingen in het spel zelf, hier moet je alles zelf proberen. Zet alles op het minimum en verhoog later geleidelijk verschillende parameters, prestaties testen in de modus voor meerdere gebruikers. Eén tip: stel de liggende weergave altijd in op het minimum.

Er zijn er veel, maar ze hebben niet allemaal invloed op de schoonheid van het spel, maar ze hebben grote invloed op de prestaties. Deze gids helpt je bij het configureren van het spel met de maximale kwaliteit/prestatieverhouding en vertelt je meer over enkele videoparameters van het spel.

  • Verticale synchronisatie of V-Sync. Het is verantwoordelijk voor het synchroniseren van frames van de videokaart met de monitor. Als u deze optie inschakelt, kunt u voorkomen dat het frame scheurt. Vergeet niet dat deze instelling de muis beïnvloedt, deze is ook gladgestreken, het zal moeilijker zijn om vijanden te raken. Ik raad je aan om het uit te schakelen, het heeft ook invloed op de FPS.
  • Bemonstering- dit is de verhouding tussen 3D-resolutie en monitorresolutie, ik raad u aan deze in te stellen dezelfde waarde met monitorresolutie.
  • Texturen. Deze instelling heeft geen grote impact op de FPS, maar wel een grote impact op de beeldkwaliteit. Ik raad je aan om hem niet op ultra te zetten, omdat hierdoor de videokaart volledig wordt belast.
  • Voorwerpen. Deze instelling heeft invloed op de geometrie van objecten, maar heeft geen invloed op de kwaliteit van de grond. Ook beginnen objecten verder te worden getekend.
  • Landschap. Deze instelling beïnvloedt de geometrie van de grond op grote afstand, evenals de tekenafstand van het gras.
  • Schaduwen. Deze instelling heeft grote invloed op de FPS. Ik speel met uitgeschakelde schaduwen, het verhoogt de FPS in het bos en er zijn geen problemen met gebouwen. Als de schaduwen zijn uitgeschakeld, kun je de vijand ook gemakkelijker detecteren (valsspelen).
  • Deeltjes. Deze instelling beïnvloedt de kwaliteit van rook, stof en andere effecten. Bijna geen effect op FPS.
  • Wolken. Deze instelling verandert de hoeveelheid wolken, wat een grote invloed heeft op de FPS.
  • PIP. Dit is een beeld-in-beeld-instelling. Verandert de tekenafstand in spiegels, heeft vrijwel geen effect op FPS.
  • HDR. Wanneer u deze instelling inschakelt laag niveau Als de afbeelding onnatuurlijk van kleur wordt, raad ik u aan deze parameter op het standaardniveau te laten staan.
  • Dynamisch licht. Heeft invloed op het tekenbereik van kunstmatige lichtbronnen: lantaarns, koplampen.
  • Zichtbaarheid - algemeen. Dit is de trekkingsafstand, deze heeft grote invloed op de FPS
  • Zichtbaarheid - objecten. Heeft invloed op de tekenafstand van objecten, heeft invloed op FPS.
  • Zichtbaarheid - schaduwen. Heeft invloed op de afstand waarop schaduwen worden getekend.
  • Nabewerking - markeren. Creëert reflectie-effecten, alle objecten beginnen te gloeien. Heeft geen invloed op de FPS.
  • Nabewerking - vervagen. Creëert onscherpte wanneer het personage draait. Heeft geen invloed op de FPS.
  • Nabewerking - scherptediepte. Creëert onscherpte langs de randen van het scherm. Heeft geen invloed op de FPS.
  • SSAO. De dimtinctuur heeft ook invloed op de lichtkwaliteit. Er is bijna geen verschil in de instellingen, het heeft een kleine impact op de FPS.
  • Bijtend. Beïnvloedt de kwaliteit van de stralen onder water, maakt het beeld onder water helderder. Heeft geen invloed op de FPS.
  • FSAA. Wanneer de waarde laag is, verschijnen er ladders; wanneer de waarde wordt verhoogd, worden deze ladders vloeiender. Heeft invloed op de FPS.
  • ATOC. Gras en bomen gladstrijken, wanneer uitgeschakeld worden het gras en de bomen minder mooi. Heeft geen invloed op de FPS.
  • PPAA. De FXAA-instelling maakt het beeld duidelijker, maar ik raad niet aan om deze uit te schakelen. Heeft geen invloed op de FPS.
  • Anisotrope filtering. Maakt sommige texturen duidelijker.

Dag Allemaal!

Ik wil je in detail vertellen hoe ik het spel heb versneld op mijn verouderde hardware.

Eigenlijk kun je dit een concepthandleiding noemenop optimalisatieARMA3.

Ik hoop dat we het samen met jou kunnen uitbreiden!

Net als sommige andere eigenaren van relatief zwakke, voormoderne spellen,computers,

Ik had ook last van FPS in ARMA 3 (vooral inmeerdere spelers).Ik geloofde naïef dat het spel

normaal zal trekkenmaximaalinstellingen tenminste in single, maar geen verwachtingen

gerechtvaardigd.

Hoe ik het probleem heb opgelost.

Ik zie geen analogen met ARMA, dus het was zeker de moeite waard om serieus te nemen

optimalisatie van het systeem en, in feite, optimalisatie van het spel zelf. Over het algemeen snuffelde ik langer rond

weken. Ik rommelde door de massa informatie bronnen: artikelen, forums (inclusief dit forum).

Ik heb alles eruit gehaald wat mogelijk was en kreeg een aanzienlijke toename van de productiviteit.

De optimalisatieresultaten waren bemoedigend. Terwijl een beeld van redelijk hoge kwaliteit behouden blijft (iets,

Natuurlijk moest ik nog steeds opofferen), het lukte me om een ​​acceptabele FPS in de game te krijgen (behalve de modus

multiplayer "Coöperatieve Missie").

“Coöperatieve missie” of “scripted web”-modus.

Er valt hier niet veel te zeggen over multiplayer. Het probleem ligt duidelijk aan de serverkant. Op

de meeste openbare Altis-servers "Coöperatieve missie", wanneer meer dan 20-30 mensen samenkomen, FPS

In eerste instantie blijft het rond de 20-30, en na 15-30 minuten spelen gebeurt het dat het geleidelijk daalt

tot 5-10 (dat wil zeggen in een onspeelbare staat). Helpt alleen maar volledige herstart games (hoewel vaak

In deze situatie wordt zij zelf gekapt).

Kortom, de fps in deze multiplayer-modus waren triest, en blijven dat (ondanks zorgvuldigheid).

optimalisatie heb ik gedaan). Nou... misschien gewoon een beetje beter.

Ik ging ooit naar een Europese DOMINATION-server (helaas wist ik de naam niet meer)

en was aangenaam verrast! Er waren meer dan 20 mensen, maar de FPS bleef stabiel - 30-40! Dit is echter voor nu

Ik heb een geïsoleerd geval (als we het hebben over servers in de “gezamenlijke taak” -modus). Misschien was dat zo

iets minder dan 20 personen (ik weet het niet precies meer).

Sandbox, RPG en singleplayer.

Sandbox en rollenspel werken goed op bijna alle servers die ik heb geprobeerd, met een populatie van meer dan

20 personen. Op Stratis is het gewoon een sprookje: de FPS steeg van 15-30 naar 40-60 of meer. Bij Altis – van 10-15 tot

25-40 fps (wat voor mij heel acceptabel is). Soms kan het interieur van de auto 15-20 zakken...

maar niet eng. Alle cijfers zijn uiteraard bij benadering, maar het verschil is niet zo vaag voelbaar!

Nou ja, de singleplayer natuurlijk, gaat beter Totaal!

Indien eerder, doorrijden hoge snelheid per vervoer, in elke grote stad van Altis,

af en toe kreeg ik een echt storyboard (1-5 fps), maar nu blijft het stabiel op ongeveer 20-30

FPS en geen haperend beeld.

Over het algemeen, om samen te vatten: na de uitgevoerde optimalisatie is mijn FPS gemiddeld met ongeveer toegenomen

Mijn hardware/systeem. Overklokken

Voordat we onder de spoilers een vrij lang “paneel” plaatsen dat het verrichte werk beschrijft

Ik beschrijf de optimalisatiestappen, ik beschrijf mijn (bijna verouderde) hardware die hiervoor nodig was

versnel de doelen een beetje:

- AMD-processor Athlone II x3 435, 2900 MHz, die erin slaagde de vierde kern te openen, binnen

waardoor hij veranderde in AMD-fenomeen II X4 B35 Plus heeft hem een ​​beetje overgeklokt, naar de frequentie

-RAM 6 GB DDR3. Omdat de processor de achtervolging inzette door simpelweg de bus omhoog te brengen, deed het geheugen dat ook

werd iets sneller. Momenteel actief op 1533 MHz ( basisfrequentie was 1333 MHz).

- Radeon-videokaart HD5770 1 GB, dat wordt overgeklokt voordat het spel wordt gestart door het opnieuw in te schakelen

aandrijving in de katalysator (bijna helemaal tot aan de toegestane fabrieksinstellingen). Werkt stabiel, temperatuur

normaal (bij de juiste koelersnelheid).

- Een oude, gewone harde schijf (SATA 2). Over het algemeen verre van een SSD

- Windows 8x64.

Nou, zoiets als dit... Dit is zo'n harde computer

Optimalisatiestappen die ik heb gezet. Instructies.

Hieronder vind je al die stappen (met uitzondering van het overklokken, want ik schreef er net over).

Iheb gedaan om het, zelfs op mijn hardware, behoorlijk speelbaar en best mooi te krijgen

De meeste van de hieronder beschreven stappen zullen voor velen van jullie, en misschien voor sommigen, al bekend zijn.

Ze lijken misschien zelfs banaal. Lees echter tot het einde voordat u het definitief maakt

conclusies.

Ik wil benadrukken dat ik geen enkele verantwoordelijkheid draag voor wijzigingen die u in het systeem aanbrengt

en in het spel, tijdens het proces van deze optimalisatie. U doet dit allemaal op eigen risico en risico.

Dus laten we gaan!

STAP 1. Mondiale zuivering.

Allereerst was het noodzakelijk om het systeem grondig te reinigen van al het overtollige vuil,

achtergrondprocessen en opstartprogramma's die in principe niet nodig waren, komen vrij

zoveel mogelijk RAM- en CPU-bronnen voor het spel.

Hier kom ik misschien overdreven pedant over, maar ik heb elk klein detail uitgezaagd (als dat er was)

Ik weet zeker dat ik het niet nodig heb):

1. Windows-services.

Verborgen tekst

Ga naar "BEGIN" -> “UITVOEREN” (of druk op de toetsencombinatie win+r) en in het venster verschijnt

typ veld "services.msc" (zonder citaten).

Er verschijnt een lijst met al uw services, hun Huidige toestand(deze of gene service is actief, of

nee) en hun startparameters (start automatisch, handmatig, volledig uitgeschakeld, enz.).

Google maar eens iets als ‘schoonmaken’ onnodige diensten vensters" of " ramen schoonmaken van extra

processen”, enz. In dit geval vindt u snel een lijst met al die services die dat meestal niet zijn

je hebt 99% van de gebruikers nodig en je kunt ze volledig uitschakelen, zodat ze niet tevergeefs gebruiken

diensten in de zoekmachine en ontvangen gedetailleerde beschrijving en daarover een passende beslissing nemen

verwijderen/niet-verwijderen.

Maar wees uiterst voorzichtig! Als je er niet zeker van bent dat je weet wat een bepaald ding is

service, dan kunt u deze beter helemaal niet aanraken! Anders wordt het lastig om de afwezigheid vast te stellen

tot welk proces heeft geleid onstabiel werk Windows en/of diverse applicaties.

2. Processen.

Verborgen tekst

Ga naar de coördinator Windows-taken (ctrl+alt+del -> "Start taakbeheer" -> tabblad

"Processen" ).

Bekijk welke processen momenteel op uw systeem staan, welke van de

Ze vreten het grootste deel van je geheugen en CPU op. Heb je ze echt nodig? Heb je nodig

auto-updaters van verschillende geïnstalleerde programma's, voortdurend op de achtergrond hangend, op elk gewenst moment klaar

moment om te beginnen met downloaden tijdens het spel? Of u kunt het programma later zelf bijwerken

het zal handiger zijn.

Gebruik in het algemeen opnieuw een zoekmachine. Typ de procesnaam in een zoekmachine en lees deze

beschrijving, verwijder programma's die u al een tijdje niet meer gebruikt, maar dat nog steeds doen

“sit” in het geheugen (of zoek naar de overeenkomstige service in “services.msc” en schakel automatisch uit

Kortom, het is onze taak om achtergrondprocessen Alleen de dingen die echt nodig waren, bleven over

diensten voor systeembediening en noodzakelijke toepassingen!

Nauw verwant aan de vorige alinea's. Open "BEGIN" -> “UITVOEREN” (of klik

win+r), typ in het veld dat verschijnt "msconfig" (zonder aanhalingstekens) -> ga naar tabblad.

Controleer welke programma's starten wanneer uw Windows start. Schakel deze uit

programma's die u niet wilt uitvoeren tijdens het opstarten. Je hebt bijvoorbeeld Skype nodig

verschijnt voortdurend automatisch wanneer het systeem opstart of u kunt het handmatig starten

bureaublad indien nodig?

4. Toevoegingen.

Verborgen tekst

Voor alle bovengenoemde taken (en in het algemeen om het algehele systeem op orde te houden),

- “Systeemverkenner” (een gratis hulpprogramma dat een alternatief is met meer geavanceerde

functionaliteit van de standaard taakbeheerder en dient voor monitoring en

procesmanagement).

STAP 2. We verwijderen de grafische toeters en bellen van Windows.

Deze stap zou op de eerste plaats kunnen worden gezet, omdat het is logischer om het eerder uit te voeren

onnodige processen schrappen... Nou ja. Ik heb het gevoel dat ze op dit punt dat wel kunnen

velen zullen het daar niet mee eens zijn. Wat, zeggen ze: "Ik wil de schoonheid van Windows niet opgeven", "ja

het heeft helemaal geen invloed”, enz. Nou ja, misschien heeft het niet echt invloed op de snelheid.

games, misschien heeft deze handeling alleen invloed op de snelheid ramen werken en niet meer. Globaal genomen,

Als je dat niet wilt, doe het dan niet (dit is niet de belangrijkste stap).

En ik deed dit:

1. Ingedrukt rechter sleutel muispictogram "Mijn computer" .

2. Geselecteerd item "Systeem" .

3. Geselecteerd "Geavanceerde systeeminstellingen" -> raam geopend "Eigenschappen van het systeem" .

4. Op het eerste tabblad ( "Aanvullend" ), In hoofdstuk "Prestatie" , drukte op de knop "Opties" .

5. En schakelde alle vakjes uit in de lijst met schoonheden die verschenen.

6. Ik heb de afbeelding zelfs volledig van het bureaublad verwijderd (als je besluit mijn prestatie te herhalen, weet ik het zeker

zoek zelf maar uit hoe je dat moet doen).

Overigens werden al deze acties mij ook aanbevolen door de bovengenoemde software

AusLogicsBoostSpeed” (tenzij ik het verwarde met een ander hulpprogramma).

STAP 3. Download en installeer "Razer GameBooster". Als je het nog hebt

uiteraard niet geïnstalleerd.

1. Chauffeurs.

Hoe je het programma installeert, kijk meteen naar de sectie "Nutsvoorzieningen" -> “Chauffeurs” . Als je hebt

er zijn oude stuurprogramma's geïnstalleerd voor de videokaart (het lijkt erop dat ook de geluidsstuurprogramma's worden gecontroleerd), enz.,

dan kun je het hier meteen allemaal bekijken, downloaden en installeren.

en zal aanbieden om enkele systeemparameters te repareren maximale acceleratie. Die.

het blijkt dat we de basisaanpassingen van het systeem al maximaal handmatig hebben doorgevoerd

prestaties, en GameBooster helpt je bij het bouwen van meer geavanceerde opties.

3. Wat is het echte hoogtepunt van GameBooster?

Verborgen tekst

Wat de “Razer GameBooster”-software echt nuttig maakt, is dat je dat kunt

schakel tijdelijk alle processen uit die specifiek voor het spel niet nodig zijn, maar die mogelijk wel nodig zijn

Windows en applicaties voor andere taken later.

We hebben immers al de diensten geïdentificeerd die we nooit en volledig nodig zullen hebben

uitgeschakeld gebruik standaard middelen Ramen. En GameBooster helpt u bij het bepalen en

schakel tijdelijk de rest van de slak uit + het heeft daar nog een aantal nuttige functies,

wat voor sommigen erg nuttig kan zijn:

  • Fps-overlay in het spel.
  • Geheugen leegmaken door op de versnellingsknop te drukken.
  • Defragmentatie van spelbestanden.
  • Mogelijkheid om screenshots te maken en video's op te nemen in het spel.

(hoewel ik drie ben nieuwste functies Ik heb het nog nooit gebruikt, omdat... Ik neem de video buiten op

toepassing, en met defragmentatie en optimalisatie van harde De schijf doet het uitstekend

“AusLogicsBoostSpeed”).

Welnu, nadat je het spel hebt afgesloten, herstelt "Razer GameBooster" het systeem terug

(het vermoeden bestaat dat het toch scheef herstelt, dus mocht er iets misgaan

na het verlaten van het spel, start u eenvoudigweg het systeem opnieuw op).

Over het algemeen doe je het belangrijkste eerst. Doorloop de hoofdtabbladen en

Vink de vakjes aan voor de processen die moeten worden uitgeschakeld voordat u het spel start. Dit

hoeft maar één keer te gebeuren. En dan druk je gewoon op de versnellingsknop en alles tegelijk

schakelt uit.

Het maakt veel middelen vrij, zeg ik je.

Het spel kan rechtstreeks aan GameBooster worden toegevoegd en wordt elke keer automatisch versneld

opstarten, maar persoonlijk voeg ik geen games toe aan GameBooster, ik start het gewoon vóór het spel en versnel het

systeem handmatig.

Bovendien zullen we later startparameters rechtstreeks in Steam aan de ARMA3-snelkoppeling toewijzen. Echter, jij

U begrijpt waarschijnlijk zelf heel goed dat deze gegevens zowel in de snelkoppeling zelf als in de parameters kunnen worden ingevoerd

het starten van het spel vanuit GameBooster (voor zover ik me herinner). En als je vaak speelt externe servers, Met

een bepaalde verzameling add-ons, dan zullen er verschillende van deze snelkoppelingen zijn, en dan moet je de parameters specificeren

rechtstreeks naar snelkoppelingen. Dus... doe wat voor jou het handigst is. Het belangrijkste is om later niet in de war te raken met deze labels.

STAP 4. ARMA 3 grafische instellingen .

de enige juiste/onjuiste instellingen. Als een het spel zal gaan met goede fps op sommige

instellingen, dan kan een ander met deze instellingen achterblijven, zelfs op een enkele speler in Stratis (niet

om nog maar te zwijgen van de multiplayer op Altis).

En velen zullen geen veranderingen in FPS opmerken tussen lage en maximale instellingen.

Daarom moet je hier alles zelf testen. Vervolgens zal ik vertellen hoe ik exposeerde

grafische instellingen om de beste FPS te krijgen met behoud van een prachtig beeld.

Je hebt GameBooster al geïnstalleerd, geconfigureerd en actief, waardoor de huidige FPS wordt weergegeven

links bovenste hoek scherm. U kunt een andere, meer informatieve overlay plaatsen.

Wij zullen dit cijfer in de gaten houden.

1. Open de ARMA-editor en maak een eenvoudige scène op Altis om de graphics te verfijnen.

Het staat op Altis, omdat het laadt je hardware maximaal (in tegenstelling tot Stratis, die

veel kleiner van formaat).

2. Selecteer open plek, niet ver van een grote stad (bijvoorbeeld in de buurt van Kavala) en tegelijkertijd

Op deze plek moet de vegetatie (gras, bomen, struiken) in overvloed aanwezig zijn.

Dit zal u helpen de impact van grafische instellingen op uw FPS uitgebreid te testen.

3. Creëer je personage + een groep of twee groepen vriendelijke soldaten op deze plek

ze eenvoudige waypoints en loop ze zodat de soldaten constant in een kleine beweging bewegen

straal, plaats een leeg voertuig (waar het mogelijk is om achter de schutter te zitten, bijvoorbeeld een tank),

lege helikopter, auto of vrachtwagen, etc.

In de voertuigwaarnemingsmodus zakt de FPS meestal (vooral als je iets met een projectiel hebt vernietigd)

er hebben zich bouw- en stofwolken gevormd), in een helikopter kun je de FPS in de lucht controleren (welke

meestal is dat iets hoger), in de auto kun je controleren wat de invloed is op de kwaliteit van de tuning

“PIP” voor FPS in de cabine en rijd met hoge snelheid door een grote stad, waarbij u daar ook de FPS controleert.

4. Sla op, schakel de maximale hoeveelheid neerslag in de gemaakte scène in en ga naar binnen.

5. Positioneer uzelf zo in de scène dat zoveel mogelijk verschillende objecten in uw gezichtsveld vallen

spellen (bewegende soldaten, huizen, bos, uitrusting). In deze functie (van tijd tot tijd kan dat

beweeg de camera), passen we de grafische instellingen aan en repareren we de FPS.

6. Reset alle grafische instellingen naar het minimum, behalve tekenafstand en bemonstering

(stel het zichtbereik in op ongeveer 1,5-3 km en laat de bemonstering op 100%) en pas aan

elke optie, waarbij de verandering in FPS wordt vastgelegd als gevolg van de verhoging ervan. Die. verhoogde de instelling met één

divisie, registreerde hoeveel de fps daalde, het maximum bereikte en terugkeerde naar de oorspronkelijke staat.

Doe dit voor elke instelling.

Opmerking: afhankelijk van uw systeem en de grafische instellingen

aan te passen, ziet u mogelijk geen veranderingen in de FPS wanneer u deze op het minimum instelt

divisies. Als dit bij bijna elke instelling gebeurt, let dan op de verandering in FPS tussen

de minimum- en maximumposities van elke instelling.

In dit geval zie je duidelijk welke instellingen de meeste invloed hebben op de FPS.

7. Nadat u deze stappen heeft voltooid, kunt u dit doen grote lijst instellingen en hoe elk

waarvan de FPS in elke fase van invloed is. Selecteer 3 categorieën instellingen: zeer invloedrijk,

matig van invloed en vrijwel niet van invloed op de FPS.

8. Zet nu alle instellingen op maximaal (opnieuw, behalve het zichtbereik en

sampling) en begin geleidelijk de grafische instellingen te verminderen, in volgorde van hun gulzigheid

fps (d.w.z. de instellingen die het meeste invloed hebben op de fps en die eerst moeten worden verlaagd).

Opgemerkt moet worden dat u niet al deze instellingen in één keer op het minimum hoeft te zetten. Enkele van

Ze zijn belangrijk voor een foto van hoge kwaliteit. We moeten een evenwicht vinden. Begin gewoon langzaam te knijpen

extra FPS, precies vanuit de meest vraatzuchtige instellingen en zorg ervoor dat het beeld klopt

dit beviel je nog steeds. IN anders, probeer de volgende prioriteit te verminderen

instellingen, maar laat deze op een acceptabel niveau qua grafische kwaliteit.

9. Beschrijving van de beschikbare grafische instellingen in het spel, hun afhankelijkheid van je hardware en

Verborgen tekst

- Bemonstering. Bij het instellen van de optie onder de 100% neemt de FPS aanzienlijk toe, maar het beeld

wordt bewolkt. En omgekeerd: bij verhoging wordt het beeld duidelijker, maar zakt het vreselijk in

fps. De optimale optie is 100%.

- Texturen (HDD/GPU). Verbetert de kwaliteit van de texturen van tekenobjecten aanzienlijk en tegelijkertijd bijna

- Objecten (CPU/GPU). Verantwoordelijk voor de kwaliteit van tekenobjecten, afhankelijk van hun afstand tot u.

De optie heeft een minimaal effect op de grafische kwaliteit, maar kan op die plaatsen de FPS negatief beïnvloeden

waar veel bomen en andere zijn complexe objecten. Ik raad aan om het op minimum of standaard in te stellen.

- Liggend (CPU/GPU). Heeft invloed op de details van het landschap, de aanwezigheid van gras, etc. afhankelijk van

afstanden. Zet je de optie op minimaal, dan verdwijnt het gras helemaal. Als je hem iets hoger zet,

Misschien vind je in de verte nog steeds struiken en bomen die uit de lucht steken (aangezien het landschap dat wel zal doen).

vereenvoudigd). Over het algemeen wordt het bij gemiddelde systemen aanbevolen om in te stellen deze optie plaatsen

standaard of hoog.

- Schaduw (GPU). Hier verder dit moment er zijn 2 opties. Of je schakelt de schaduw volledig uit, of stelt in

haar op ultra. Ik heb het onmiddellijk volledig uitgeschakeld en het effect ervan op FPS niet gecontroleerd (aangezien er in multiplayer een schaduw is

Het stoort me gewoon), maar er is informatie dat instellingen voor gemiddelde schaduw nog steeds de FPS in ARMA3 verminderen

meer dan de maximale instellingen. Daarom, als je streeft naar maximaal realisme op de foto,

voel je vrij om de schaduw meteen op maximaal te zetten.

- Deeltjes (GPU). Explosies, stof, rook - dit zijn allemaal deeltjes. Door deze optie op maximaal te zetten, kan dat

een afname van de FPS detecteren op die momenten waarop iemand een rookbom voor je gooide, er brand voor je is

zichtbaar kogelfonteinen en FPS dalen niet veel(bedankt voor de tip, ddt). Laatste moment

(zichtbaarheid van fonteinen van kogels), maakt deze optie (samen met schaduw en wolken) vrijwel

die de gameplay beïnvloeden.

- Wolk (GPU). Ongeveer dezelfde situatie als met schaduwen. Als je maximaal realisme wilt,

draai hem helemaal naar rechts. Als het resultaat in multiplayer voor jou op de eerste plaats komt, gok dan op

minimale instellingen, omdat Misschien zie je de luchtvaart niet achter de wolken.

- PIP (GPU). Deze optie beïnvloedt de kwaliteit van de weergave in achteruitkijkspiegels, enz. Zelfs als je

Als u maximaal realisme wilt bereiken, zet u deze instelling gewoon op laag.

Het gewenste effect wordt volledig gecreëerd. En als u zich zorgen maakt over FPS tijdens het transport, probeer het dan

schakel deze optie volledig uit. In plaats van spiegels zal er iets ongemakkelijks zijn, maar de FPS zal iets toenemen.

-HDR (GPU). Als ik me niet vergis, regelt deze optie de mate van realisme van de verlichting (of zoiets).

zoals dat). Zoals altijd moet je kiezen tussen beeldrealisme en FPS. Persoonlijk gok ik op

minimaal en ik ben blij met alles. En dat bepaal je zelf, op basis van jouw voorkeuren en hardware.

- Dynamisch licht (GPU). De beste optie is standaard of hoog.

- Uitvoermodus, resolutie en schermformaat. Als je er klaar voor bent om voor te gaan radicale maatregelen Voor

behoud maximale kwaliteit foto's, met behoud van een redelijke FPS - probeer deze te verlagen

resolutie en spelen venstermodus. Persoonlijk was ik bereid zulke offers te brengen. Met basis

de monitorresolutie is 1920x1080, ik heb de spelresolutie ingesteld op 1600x900. Het resultaat was extra

een verhoging van de FPS en tegelijkertijd heb ik er geen last van om in een venster te spelen, en het beeld is mooier dan ik zou kunnen beheren

bij komen Volledig schermmodus. Alles is normaal zichtbaar, omdat... De resolutie wordt helemaal niet veel verminderd.

- Verticale synchronisatie. Zet het uit.

- Interfacegrootte, helderheid, gamma. Heeft geen invloed op de FPS.

- Markering, cirkelvormige vervaging, rotatievervaging, verscherping. Stel het naar jouw smaak in.

Ze hebben geen significante impact op de FPS, maar ze kunnen realisme aan het spel toevoegen.

- SSAO (GPU). Een optie die de FPS en het beeldrealisme aanzienlijk beïnvloedt. Indien ingeschakeld

deze optie verlaagt de FPS aanzienlijk, probeer deze in plaats daarvan in te schakelen HDAO (methode voor omgevingsocclusie

berekening). Deze optie verscheen met een recente patch(voorgesteld door ddt). Als en met HDAO FPS zakt,

kan volledig worden uitgeschakeld.

- Bijtende middelen (GPU). Door deze optie uit te schakelen, kunt u de FPS onder water verbeteren (gecorrigeerd door ddt). Over het algemeen,

-FSAA (GPU). Een optie die een vrij sterk effect heeft op de FPS. Als u anti-aliasing echter volledig uitschakelt,

het beeld wordt onhandig. Met 2x anti-aliasing wordt alles een stuk aangenamer voor het oog, maar toch

ze belasten de draden in het spel (ladders) en enkele andere objecten. Er wordt echter 8x anti-aliasing gecreëerd

aanzienlijke belasting van het strijkijzer. Om deze reden raad ik aan te kiezen tussen 2x en 4x anti-aliasing.

Als u echter niet tevreden bent met zelfs 4x anti-aliasing, kunt u proberen de instelling in te stellen

200% sampling en 2x anti-aliasing. Ik heb ergens gelezen dat dit op sommige systemen zal ontstaan

minder belasting van de hardware dan met anti-aliasing alleen bij 8x en tegelijkertijd levert het ongeveer hetzelfde op

hetzelfde visuele effect. Experimenteer in het algemeen.

Let op: als je hardware het toelaat is het uiteraard aan te raden om 8x anti-aliasing in te schakelen. Het is niet alleen

maakt de foto veel mooier, maar (zoals DDT opmerkte) laat het beter toe zie doelen.

- ATOC (GPU). Schakel het volledig uit of schakel "Grass" in. (bedankt voor het advies, ddt). Door selectie

Gebleken is dat bij deze optie de FPS minder daalt.

"heel hoog". Als u de reguliere anti-aliasing volledig uitschakelt en alleen SMAA inschakelt, krijgt u dit

vergelijkbaar effect, maar de prestaties zouden beter moeten zijn.

Opmerking: FXAA "zeer hoge" kwaliteit, maakt het beeld scherper, wat een verschil kan maken

voor gamenproces. Bovendien, sommige spelers(bedankt voor de tips, ddt en Avi), merkte op datFXAA

op hunklierdaalt minder FPS dan SMAA. Het wordt niet aanbevolen om de instelling "Ultra" in te schakelen, omdat

dit kan bugs veroorzaken in ARMA 3. Test het in het algemeen.

- Anisotrope filtering (GPU). Op dit moment heeft het vrijwel geen effect op de FPS in ARMA 3. Dat kan veilig

zet hem op maximaal.

10. Wat moet u doen als het voor u onaanvaardbaar is om de kwaliteit van de afbeeldingen verder te verminderen?

Verlaag je resolutie en speel in een venster.

Verklein het tekenbereik (het wordt niet aanbevolen om het bereik lager dan 1000 m in te stellen). Binnen bereik

Als je 1000 m trekt, kun je waarschijnlijk niet meer effectief tegen de vijand werken vanuit een helikopter...

11. Mijn huidige grafische instellingen:

Verborgen tekst

Bemonstering: 100%

- Texturen: Heel hoog.

- Voorwerpen: Laag.

- Landschap: Standaard.

- Schaduw: Gehandicapt.

- Deeltjes: Gemiddeld.

- Wolken: Laag.

- PIP: Laag.

- HDR: Laag.

- Dynamisch licht: Standaard.

- Verticale synchronisatie: Gehandicapt.

-SSAO/HDAO: Gehandicapt.

- Bijtende middelen: Gehandicapt.

- Anti-aliasing: 2x.

- AToC: Alle bomen.

-PPAA: SMAA Zeer hoog.

- Anisotrope filtering: Ultra.

12. Zodra je het gevonden hebt beste optie tussen kwaliteit en prestatie (fps, met

waarin je je op je gemak voelt in het spel, voor mij was het 40-60 fps en een foto die dat niet doet

waardoor u zich ziek voelt), is het tijd om de prestaties onder meer uitdagende omstandigheden te testen.

Stap als schutter op de tank, richt op een huis, vuur er een paar granaten op af en

kijk naar de FPS wanneer het huis instort, waardoor stofwolken ontstaan, terwijl je door de telescoop kijkt.

Stap dan in een auto of quad en rijd op topsnelheid door de stad.

En tot slot kun je in een helikopter vliegen.

In de eerste 2 gevallen zal je FPS waarschijnlijk iets dalen. In het derde geval (helikopter), fps

vice versazal hoger zijn. Kortom, als je in al deze gevallen comfortabel speelt, is alles in orde. Als niet

comfortabel,Pas de grafische instellingen verder aan en herhaal de procedure.

Let op: voor de uiteindelijke FPS-aanpassing raad ik ook aan om te downloaden en te installeren

STAP 5. AMD Catalyst Control Center instellen.

Omdat ik Radeon heb, kan ik je alleen vertellen hoe mijn stuurprogramma is geconfigureerd, d.w.z. Katalysator.

- Anti-aliasing-modus:

- Gladgemaakte monsters:"Gebruik applicatie-instellingen".

- Filteren:"Doos".

- Gladmakende methode:"Meervoudige bemonstering".

- Morfologische filtering:"Uit."

- Anisotrope filtermodus:"Gebruik applicatie-instellingen".

- Anisotroop filterniveau:"Gebruik applicatie-instellingen".

- Textuurfilterkwaliteit:"Standaard".

- Optimalisatie van oppervlakteformaat:"Op".

- Wacht op verticale update:"Altijd uit."

- OpenGL drievoudige buffering:"Uit."

- Mozaïekpatroonmodus:"AMD geoptimaliseerd."

- Maximaal mozaïekniveau:"AMD geoptimaliseerd."

STAP 6. Bestand ArmA3.cfg.

Open het bestand met kladblok op het adres:C:\Gebruikers\ \Documenten\ArmA 3\ArmA3.cfg.

We veranderen daar de volgende parameters:

GPU_MaxFramesAhead=1

GPU_DetectedFramesAhead=0

refresh=120 (dit is als u verticale synchronisatie gebruikt).

Eerlijk gezegd heb ik geen idee wat de bovenstaande parameters beïnvloeden. Er zijn er echter al zoveel

En het lijkt echt alsof alles in het spel sneller is geworden (hoewel dit een “placebo-effect” kan zijn).

STAP 7. Laatste Windows-instellingen.

1. Geheugenoptimalisatie en tijdelijke uitschakeling van het paginabestand.

Klik met de rechtermuisknop op "Mijn computer" -> "Eigenschappen" -> "Geavanceerde systeeminstellingen" ->

Tab "Aanvullend" -> sectie "Prestatie" -> knop "Opties" -> tabblad

"Aanvullend" .

Hier vinken we het vakje aan om de werking van programma's (geen achtergrondapplicaties) te optimaliseren.

In hoofdstuk "Virtueel geheugen" druk op de knop "Wijziging" en schakel alle schijven uit

het hele wisselbestand (wees niet bang, we zullen het later weer inschakelen).

Negeer de waarschuwing en start het systeem nog niet opnieuw op.

2. Geef het aantal kernen aan (voor het geval dat).

"Begin" - >"Loop" (of win+r) -> typ "msconfig" -> tabblad-> knop

-> zet een vinkje waar “Aantal verwerkers” ,

en hieronder geven we het aantal cores van je processor aan (ik heb er 4).

Start Windows opnieuw op.

3. Als u meer dan 2 GB RAM heeft.

Maar je speelt nog steeds op 32-bit Windows (en wilt nog niet overschakelen naar x64), vink aan

dat het systeem meer dan 2 GB van uw geheugen ziet.

Vroeger had ik 4 GB en ik raakte nog steeds niet van 32-bit zeven af, maar pas later

Ik ontdekte al een tijdje dat Windows, zo bleek, al die tijd slechts 2 GB zag, en

had 3,25 GB moeten zien.

Om te controleren hoeveel geheugen uw besturingssysteem ziet, voert u het programma uit

als vervolg op:

Klik met de rechtermuisknop op "Mijn computer" -> "Eigenschappen" . In hoofdstuk "Systeem" , jouw

processor, en hieronder is van jou geïnstalleerd geheugen En beschikbaar geheugen.

Als uw beschikbare geheugen meer dan 2 GB is (maar niet meer dan 3,25 GB), dan is alles in orde.

Als het 2 GB kost, doe dan het volgende:

"Begin" - > "Loop" (of win+r) -> typ "msconfig" -> tabblad-> knop

“Geavanceerde opstartopties” -> zet een vinkje "Maximaal geheugen" en in het veld

hieronder voeren we het getal 4096 in (foto achter elkaar hierboven).

Laten we opnieuw opstarten.

Hierna zou uw systeem het geheugen correct moeten zien.

STAP 8. Systeemoptimalisatie met behulp van de instelling “AusLogicsBoostSpeed”.

wissel bestand.

Niet voor niets sprak ik eerder over het programma “AusLogicsBoostSpeed”. Zij zal helpen handhaven

jouwde computer is schoon en netjes. Dus ik hoop dat je het al hebt geïnstalleerd.

1. We starten het programma en volgen alle aanbevelingen voor het schoonmaken van de computer.

Controleer dan natuurlijk wat het programma met uw systeem van plan is

voer registeropschoning, optimalisatie en al het andere uit volgens uw voorkeuren.

2. Ik heb het je gevraagd vorige stap, schakel het paginabestand tijdelijk uit. Dit is voor

een vol te besteden defragmentatie van harde schijf en het toekomstige wisselbestand.

AANDACHT! Als u een SSD heeft, hoeft u deze niet te defragmenteren! Voor alle anderen,

u zult een volledige defragmentatie moeten uitvoeren.

Tip: defragmenteer en optimaliseer met behulp van“AusLogicsBoostSpeed”

elke week.

Wis alle schijven met minimaal 10% van hun basisruimte (dit is vereist).

defragmentatie). Zoek de defragmentatie in “AusLogicsBoostSpeed”, selecteer het type

"Defragmentatie en optimalisatie" en start het proces.

Als u een grote harde schijf heeft, kunt u deze veilig 's nachts installeren. zal ik doen

voor een lange tijd. Daar kun je trouwens de optie 'Schakel de computer uit nadat je klaar bent' instellen

defragmentatie." Zeer comfortabel.

3. Welnu, de defragmentatie is voorbij, de harde schijf zal sneller werken, en dat geldt ook voor het register

schoon. Nu installeren we het wisselbestand.

Verborgen tekst

Als je meer dan 8 GB RAM hebt (en je dus op 64-bit Windows speelt),

U kunt proberen het paginabestand helemaal niet op te nemen. Maar deze methode is niet getest en

Hoe dan ook, voor mij bleef de game met 6 GB RAM stevig hangen zonder een wisselbestand.

Maar probeer het, het zal Windows niet laten crashen, en je kunt altijd een wisselbestand installeren

rug. Maar als het werkt, zal het spel dankzij minder veel sneller werken

interactie met de harde schijf.

Als je minder dan 8 GB RAM hebt, of zonder een paginabestand, loopt het spel voortdurend vast

proces (zelfs met 16 GB RAM), wat betekent dat je het nog steeds moet inschakelen. Voor deze:

Klik met de rechtermuisknop op "Mijn computer" -> "Eigenschappen" -> "Extra opties

systemen" -> Tab "Aanvullend" -> sectie "Prestatie" -> knop

"Opties" -> tabblad "Aanvullend" . In hoofdstuk "Virtueel geheugen"

druk op de knop "Wijziging" .

Als uw harde schijf in partities is verdeeld, is het raadzaam om het wisselbestand op de eerste te maken

ervan (d.w.z. op schijf C). Het lezen ervan gaat het snelst. En nog een belangrijke

Die. als je ARMA op schijf C hebt, is het beter om een ​​wisselbestand op een andere partitie te maken.

Nou ja, nog één ding. Als je zowel een gewone HDD als een SDD in hetzelfde systeem hebt, dan

Armu en het wisselbestand moeten op de SDD worden bewaard, omdat de leessnelheid is veel sneller

(wat betekent dat het spel en het hele systeem veel sneller zullen werken).

Selecteer dus de schijf waarop we een wisselbestand willen maken, vink het vakje naast aan

“Maat volgens systeemkeuze” , druk op de knop "Set" . En helemaal bovenaan het raam plaatsen we

vinkje er tegenover “Selecteer automatisch de wisselbestandsgrootte” . Laat Windows zelf

bepaalt hoeveel virtueel geheugen u nodig heeft. Hoewel je natuurlijk kunt experimenteren.

Herstart de computer.

STAP 9. RAM-schijf.

Veel mensen hebben waarschijnlijk al gehoord van zoiets als een Ram-schijf. Dit onderwerp is behoorlijk gedetailleerd

gepresenteerd op veel sites (waaronder het bekende Habré). Hier bijvoorbeeld

De essentie van deze werkwijze is dat je (met behulp van speciale software) reserveren

een deel van uw RAM voor speciale taken, waardoor u daar precies kunt plaatsen wat u nodig heeft

wat u nodig heeft (niet wat het systeem besluit daar te plaatsen).

En hoe, vraag je, is dit van toepassing op het spel ARMA 3? Dat is hoe!

RAM is veel VEEL sneller dan HDD en zelfs dan SDD. En onze taak is

plaats de belangrijkste gamebestanden (of alle bestanden, als er voldoende RAM is)

direct naar RAM. Om precies te zijn, dit zijn de bestanden waartoe de game toegang heeft

duurt het langst. Dit zullen niet noodzakelijkerwijs de grootste bestanden zijn...

Opmerking: hoewel RAM sneller is, is er in principe geen RAM-schijf nodig.

alsje hebt een moderne harde schijf met 64 MB cache en 7200 rpm+ of SSD(bedankt Avi voor

een reactie). Het verschil zal zijnminimaal,maar je zult moeten sleutelen aan de RAM-schijf. Daarom,

maak je niet al te veel zorgen....

Als u echter een trage HDD heeft (bijvoorbeeld5400 rpm en 8 MB cache), dan ook niet

bespaar wat geld, of maak een RAM-schijf. Anders wordt het buitengewoon moeilijk om te spelen

comfortabel.

ARMA maakt om een ​​of andere voor mij onbekende reden voortdurend actief gebruik van de harde schijf (ondanks

hoeveelheid geïnstalleerd RAM), wat stotteren veroorzaakt bij langzame schroeven.

Dit is vooral merkbaar als je op de rechtermuisknop drukt om te “zoomen”

afbeelding.

Op dit moment piept de harde schijf woedend en bevriest het beeld op het scherm even.

Het voelt alsof de game-engine voortdurend gegevens in twee threads verdeelt. Eerste stroom -

dit zijn texturen, objecten, enz. bevindt zich in het RAM en de tweede thread bevindt zich in het wisselbestand.

Bij het laden van nieuwe objecten en het inzoomen op de afbeelding pompt de engine gegevens uit

swap-bestand (vanaf de harde schijf) in het geheugen, en wat nog niet nodig is, gaat terug naar het swap-bestand.

En zo constant - heen en weer.

Ik beweer niets, want... Ik ben geen expert in deze zaken, maar wat er is gedaan

mijn HDD en verhoog de spelprestaties (ondanks mijn oud moeilijk schijf).

Maak een RAM-schijf.

Eigenlijk hebben we een programma nodig waarmee we een RAM-schijf kunnen maken, d.w.z. reserveren

voor de taken die we hebben gespecificeerd, een bepaalde hoeveelheid van ons RAM-geheugen. Ik raad aan om te gebruiken

programma Primo Ramdisk Server-editie, omdat ik het zelf voor deze doeleinden heb gebruikt.

Zeer eenvoudig te leren, waarmee u binnen enkele minuten een RAM-schijf kunt maken. Van nature,

voor dit doel kunt u elk ander soortgelijk programma gebruiken.

Methode nr. 1. We plaatsen ons ARMA3-profiel op een RAM-schijf.

Verborgen tekst

Geschikt voor iedereen, ongeacht hoeveel geheugen je hebt en of je een SSD hebt.

Hoewel dit voor eigenaren van SSD’s en snelle HDD’s waarschijnlijk niet zo logisch is

studie.Je kunt het geheugen laten zoals het is. Alles zal hoe dan ook voor je werken

vrij snel.

Feit is dat tijdens het spel de map van je spel voortdurend wordt geopend.

ARMA-profiel. En deze map bevindt zich op de harde schijf. De bestanden daar zijn allemaal klein,

je hebt er vaak toegang toe, wat het spel vertraagt.

We zullen ervoor zorgen dat het volledige profiel altijd in het RAM-geheugen staat en niet aan

harde schijf. Dit alleen al zal het spel versnellen.

Met behulp van het bovenstaande programma maken we dus onze eigen RAM-schijf van 300-500 MB (en

Het is beter om 1 GB toe te wijzen, omdat... het is onduidelijk hoeveel dit profiel in de loop van de tijd kan groeien...).

Als laatste redmiddel kun je altijd een soort draagbaar apparaat op zo'n schijf plaatsen

applicatie- of browsercache.

- Zorg ervoor dat u in de RAM-schijfinstellingen opgeeft dat deze op de harde schijf wordt opgeslagen

bij elke keer dat u uitlogt.

Hierna zal er een andere partitie op uw systeem verschijnen (bijvoorbeeld station Z) en er zo uitzien

hij zal net als normaal zijn harde sectie schijf. Je kunt ze eenvoudig kopiëren

Eigenschappen -> Opstartopties instellen.

In het veld dat verschijnt, schrijven we -profielen=Z:\

Waar is Z- dit is de letter van uw RAM-schijf.

Klik OK.

Dat is alles, nu staat uw profiel permanent in het RAM en is er toegang toe

erg snel.

Ik herhaal het nogmaals: zorg ervoor dat u dit in de instellingen van uw RAM-schijf specificeert, zodat

Elke keer dat Windows werd afgesloten, werd er een back-up van gemaakt op de harde schijf, en bij het opstarten -

was aan het herstellen. Anders wordt de RAM-schijf bij het afsluiten voortdurend gewist

van het systeem, wat betekent dat al je spelinstellingen verloren gaan en dat je alles moet configureren

opnieuw.

Methode nr. 2. We plaatsen in RAM niet alleen het profiel, maar ook de langzaamste gamebestanden

maximale versnelling van hun lezing.

Verborgen tekst

De methode zal werken iedereen die ZES of meer gigabytes RAM heeft (anders

in dat geval heeft het gewoon geen zin).

Als je game en het wisselbestand zich op een SSD (of een zeer snelle HDD) bevinden, dan is dit dit

de methode zal je ook helpen een prestatieverbetering te krijgen, maar niet zo veel

merkbaarHoevoor eigenaren gewone harde schijf. Daarom adviseer ik, zoals hierboven vermeld

niet te bestedenop dittijd en kostbare RAM.

En trouwens, onlangs heb ik deze methode zelfs verlaten op mijn trage harde schijf, omdat...

Ik voel geen verschil meer bij het terugzetten van bestanden naar de schroef (blijkbaar de laatste

de patch repareerde de interactie van het spel met het paginabestand of iets dergelijks).

Maar je kunt het natuurlijk proberen. Als u problemen ondervindt met FPS in het algemeen

steden, of bevriezing van de optiek en bij het kijken door een verrekijker - deze methode kan u helpen

hulp.

Volgens de tests die ik heb uitgevoerd, besteedt ARMA 3 enorm veel tijd aan "kauwen"

bestanden uit de map “Addons” op uw harde schijf. Dit is precies de reden voor het verschrikkelijke

remmen tijdens snelle ritten door grote steden (zoals Kavala), friezen

bij het zoomen op een afbeelding, enz. En als je multiplayer speelt, en zelfs de server zelf

op zichzelf laggy is, dan is het resultaat simpelweg onspeelbaar ARMA 3.

We zullen de game-engine dus dwingen om de meest omvangrijke objecten, texturen, geluiden, enz. te gebruiken.

rechtstreeks uit RAM, waardoor het spel precies zoveel versnelt als je bereid bent te besteden

dit RAM-geheugen.

Bepaal eerst hoeveel RAM u bereid bent aan Arma te geven. Tegelijkertijd is het noodzakelijk

laat minimaal 4 GB vrij voor Windows en andere applicaties. Anders,

Windows zal het wisselbestand om welke reden dan ook (ook in het spel) actief gebruiken, en dit

betekent dat alles heel langzaam zal werken.

Ik zal een voorbeeld geven op mijn systeem. Zoals ik al zei, heb ik nu 6 GB RAM. Aanvankelijk,

Ik besloot 4 GB van mijn 6 GB aan Arma toe te wijzen. Als gevolg hiervan was al het vrije RAM-geheugen verstopt

Al bij de ingang van het besturingssysteem begon onmiddellijk een waanzinnige gulzigheid naar het wisselbestand. En toen ik

toen ik het spel lanceerde, werkten al die gegevens die ik niet rechtstreeks aan het RAM-geheugen had toegevoegd, volledig

swap-bestand, waardoor de FPS tot een minimum werd beperkt, en de harde schijf werkte drie keer. Als gevolg,

Het spel crashte na een tijdje.

Toen besloot ik 4 GB vrij te laten en slechts 2 GB aan de RAM-schijf te geven. Heb het in RAM gestopt

profiel en de meeste problematische bestanden uit de map Addons en alles begon sneller te vliegen.

Welke bestanden moeten worden overgezet naar de RAM-schijf.

Ik heb tests uitgevoerd met behulp van gratis programma "Procesmonitor". Je kan het zelf doen

download het en controleer welke spelbestanden er zijn langste tijd lezing. Ren gewoon

programma, start vervolgens het spel en speel een uur lang een multiplayer-modus.

Gedurende deze tijd verzamelt het programma statistieken waarmee u al kunt werken. Beschrijving

Het werken met het programma valt buiten de scope deze handleiding, dus... ik denk dat je het zelf bent

vindt u informatie over hoe u ermee kunt werken.

Volgens de uitgevoerde tests het meest langzame bestanden uit de map "Addons" werd:

Structuren_f.pbo

Structuren_f_huishoudens.pbo

Structuren_f_data.pbo

Anims_f_data.pbo

Structuren_f_ind.pbo

Tekens_f.pbo

En vele andere bestanden uit deze map. De belangrijkste daarvan, besloot ik

plaats het op een RAM-schijf.

Bepaal om te beginnen hoeveel ruimte u op uw RAM-schijf heeft, selecteer bestanden uit

"Addons"-mappen die u wilt verplaatsen en verplaats ze eenvoudig (F6) uit de map

met een spelletje hoofdmap RAM-schijf.

Maak voor het geval dat u ergens "uit de weg" een reservekopie van deze bestanden

om geen spelgegevens te verliezen als er iets gebeurt...

LET OP: deze bestanden moeten worden verwijderd uit de map "Addons" van het spel.

Anders kunt u de volgende bewerkingen niet uitvoeren.

We zullen het spel omleiden om de bestanden te lezen die we nodig hebben van de RAM-schijf,

Waarschuwing: Ik wil meteen zeggen dat ik dat ben opdrachtregel"niet boem-boem"

daarom lijkt mijn beschrijving misschien deskundige mensen grappig. Nou... ik ben aan het schrijven

hoe ik kan. Dit heb ik zelf gedaan en het werkt.

Menu openen "uitvoeren" (win+r) en voer vervolgens het veld in "cmd" (zonder citaten).

dat u geen toegangsrechten heeft (enz.), opent u de opdrachtregel als

beheerder (Google om te helpen).

Er wordt een opdrachtprompt geopend. De opdrachtregel bevat het volgende adres:

C:\Windows\systeem32> (als het pad C:\Users\.....> is, bent u gestart

opdrachtregel niet van de beheerder).

Voeg aan het einde van deze regel de stationsletter toe waarop ARMA is geïnstalleerd en

dubbele punt.

Ik heb ARMA geïnstalleerd op schijf F. Daarom zag het er voor mij als volgt uit:

C:\Windows\system32>f:

F:\>

Voer het nu als volgt in:

Die. op de opdrachtregel ziet het er als volgt uit:

F:\>chdir f:\Games\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Addons\

Houd er rekening mee dat u, om niet alles handmatig te schrijven, het in de opdrachtregel kunt plakken

eerder gekopieerde tekst door met de rechtermuisknop op de titelbalk van het opdrachtvenster te klikken

lijnen -> "Wijziging" -> "Invoegen" .

Ik heb, Steam-map staat in de map Games, dus ik heb het juiste pad ingevoerd

Vopdrachtregel. U voert uw pad naar de gamemap in, of beter gezegd, naar de map

"Add-ons"spellen.

Druk nu nogmaals op Enter. De volgende regel ziet er als volgt uit:

f:\Games\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Addons>

Dit betekent dat de startmap nu de map "Addons" van het spel is

ARMA3, en we kunnen beginnen met het toewijzen van links naar de bestanden in deze map.

bestandsnaam.pbo - dit is de naam van het bestand dat u vanaf de RAM-schijf wilt uitvoeren

(bijvoorbeeld structuren_f.pbo).

Z - dit is de letter van uw RAM-schijf (voor mij is dit dus Z, maar het kan zijn dat u een andere letter heeft).

De hele regel ziet er als volgt uit:

f:\Games\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Addons>mklink bestandsnaam.pdo Z:\bestandsnaam.pbo

Druk op Enter.

Als je alles goed hebt gedaan, zal de opdrachtregel zeggen dat de symbolische link

gemaakt, en een bestand met dezelfde naam (snelkoppeling) met een gewicht van 0 kb zal verschijnen in de map met het spel. Het zal nodig zijn

doe dit voor elk bestand dat u niet vanaf een schroef wilt uitvoeren, maar vanaf een RAM-schijf.

Het nadeel van deze methode is dat u deze handeling elke keer opnieuw moet uitvoeren

de volgende update heeft invloed op deze bestanden. De tweede kwam bijvoorbeeld nog niet zo lang geleden uit

Deelcampagnes. Ik moest een aantal links opnieuw registreren.

Methode nr. 3. Als je 16+ GB RAM hebt en de game nog sneller wilt laten vliegen.

Maak een RAM-schijf van 12 GB en installeer de game daar rechtstreeks vanuit Steam. Profiel ook

plaats het daar (zoals vermeld in de voorgaande paragrafen).

Er is enige informatie dat ARMA 3, zelfs met zo'n grote hoeveelheid RAM, nog steeds is

Het zal ook voortdurend naar het wisselbestand gaan en met uw harde schijf friemelen zonder te stoppen. Daarom,

speel gewoon rechtstreeks vanaf de RAM-schijf. Bewaar alles in het RAM-geheugen.

VERGEET NIET OM ERVOOR TE ZORGEN DAT VAN DE INHOUD VAN DE RAM-SCHIJF EEN BACK-UP WORDT. Anders

Je zult het spel opnieuw moeten downloaden nadat je Windows opnieuw hebt opgestart!

Wat te doen als je dit RAM-geheugen later nodig hebt voor andere games en/of sommige

ofkrachtigtoepassingen?

Eerlijk gezegd heb ik dit probleem nog niet begrepen (aangezien ik hier alleen ARMA 3 op speel).

besturingssysteem en ik heb het niet nodig voor andere doeleinden), maar ik weet zeker dat het op de een of andere manier tijdelijk mogelijk is

schakel zo'n RAM-schijf uit (ik zal het trouwens op prijs stellen als je schrijft hoe je dit moet doen).

Uiteindelijk kunt u het eenvoudigweg tijdelijk verwijderen, vervolgens opnieuw maken en herstellen

van backup kopie alle bestanden terug. Dit zal ongeveer 5-10 minuten van uw tijd in beslag nemen.

Methode nummer 4. Wissel het bestand naar de RAM-schijf.

Verborgen tekst

Als u voldoende RAM-geheugen heeft, kunt u proberen het paginabestand rechtstreeks in het RAM-geheugen te plaatsen

schijf (bedankt voor de tip, Avi).

Ik deed dit trouwens op een 32-bits zeven (die ik samen met een acht heb

opéén computer), met behulp van onzichtbaar geheugen (met het programma kunt u dit doen

PrimoRAM-schijf, hierboven genoemd).

Het systeem begon sneller te werken (alleen de opstarttijd van het besturingssysteem was een beetje

verhoogd vanwege de reservering van de RAM-schijf op de HDD).

In theorie, deze methode kan nuttig zijn voor ARMA, omdat als er voldoende is

hoeveelheid RAM zal de toegang tot uw harde schijf aanzienlijk verminderen.

Over deze kwestie lopen de meningen uiteen. Ik zag uitspraken op internet en VOOR deze methode,

Ik zag uitspraken TEGEN (dat, zo zeggen ze, het systeem onstabiel begint te werken).

Probeer het! U kunt de instellingen van het besturingssysteem altijd wijzigen. Windows crasht hierdoor niet.

Hoe u de locatie van het wisselbestand kunt wijzigen, is al in deze handleiding hierboven vermeld (ja, u

Waarschijnlijk weet je dit zelf heel goed).

Nogmaals, zoals Avi schrijft: gebruik ongeveer de volgende berekeningen om dit te bepalen

vereiste hoeveelheid RAM:

  • 1,5-2 GB - Windows, Teamspeak, browser (met een redelijk aantal geopende tabbladen).
  • 2 - NL - ARMA 3.
  • Nou ja, nog een paar GB in reserve.
  • En 4-6 Gigabit voor het wisselbestand ( maximumgrootte arma commit geheugen 6 optredens).

Nogmaals, het is de moeite waard om te onthouden dat elke gigabyte RAM veel duurder is dan hetzelfde

gigabyteop SSD of HDD.

STAP 10. Afwerking. Stoominstellingen, Startparameters

spellen.

A) Zoals hierboven vermeld, kun je in Steam speciale parameters opgeven, met

waarmee het spel wordt gestart. In principe kan dit met regulier

Hierboven hebben we de parameter in Steam al aangegeven -profielen=Z:\ , met het oog op profieloverdracht

gebruiker naar RAM-schijf. Daarom zal ik hier niet herhalen hoe u dit moet doen.

Dus welke parameters moeten (en mogen niet) worden gespecificeerd om het spel te versnellen:

-cpuAantal. Het heeft geen zin meer om dit aan te geven, want... ARMA3 werkt al behoorlijk correct mee

kernen van uw processor. Zoals Avi suggereerde, D Deze parameter staat alleen toe

Verminder de hoeveelheidgebruikte kernels. In Arma 2 is deze graphic behandeld

artefacten bij sommige configuraties.

-exThreads=1-7 . G de "1-7" is het aantal draden. Waardeparameters zijn te vinden

of op de website van de processorfabrikant, of progCPU-Z. Over het algemeen is het, net als de vorige

Hiermee kunt u alleen het aantal threads verminderen. De parameter lijkt dus te zijn

registreren heeft geen zin (bedankt voor de tips Arnold en Avi).

-maxMem=1024 of 2047. Vermindert alleen maar maximaal volume geheugen in theorie, maar

In een van de updates slaagde BIS erin om ervoor te zorgen dat ARMA er slechts ongeveer 800 nodig had

Standaard MB, daarna veranderden ze het in anderhalve gig. Dus misschien wel

zin om te registreren -maxMem=2047 .

-maxvram= . Laat ik beginnen met te bepalen of u een recept moet voorschrijven

deze parameter in het algemeen (ik vermoed dat soms, met speciaal, uitzonderlijk geluk -

noodzakelijk, maar ik heb zelf nog nooit zoiets gezien).

Het is zinvol om deze parameter alleen te gebruiken in gevallen waarin u “dom” bent

dxdiag ( "Begin" -> "Loop" -> wijzerplaat dxdiag ) en geeft onjuist weer

hoeveelheid videogeheugen.

Bijvoorbeeld: je hebt 1 GB videogeheugen en 4 (of meer) GB systeemgeheugen. Jij

je voert dxdiag uit en het toont op de een of andere manier te weinig totaalgeheugen.

Dit kan gebeuren omdat uw systeem krom is, of de dxdiag API niet

weet op de juiste manier met haar samen te werken.

Voor zover ik weet is deze grap gecorrigeerd tijdens het bewind van tsaar Pea, nou ja, allerlei dingen

voordat Arma 3 uitkwam.

Hoe het gebeurt met één gigabyte videogeheugen:

Systeemgeheugen: 4GB 6GB 8GB

Totaal weergegeven geheugen: 3496 MB 454 MB 1259 MB

Deze grap werd gevonden op alle soorten zeven.

Dus als dxdiag goed voor u werkt, hoeft u -maxvram niet aan te raken.

Als dxdiag je voor de gek houdt, is het logisch om te installeren

Maxvram=

Waar - dit is de hoeveelheid videogeheugen die kan worden verbruikt

Armagh.

Je moet het ook verstandig installeren. Eerst wordt de grootte aangegeven in megabytes.

Hoeveel Megabytes zitten er in een Gigabyte? En een andere grap is dat auto's beginnen te tellen

Het is niet nodig om een ​​waarde lager dan 128 in te stellen, deze wordt nog steeds beperkt door

128. Een waarde groter dan 2047 instellen is gevaarlijk. dus als je 1 gig hebt,

dan stellen we het in op 1023, als je anderhalf optreden hebt, dan stellen we het in op 1535, als je 2 optredens hebt - 2047,

3 optreden - 2047, 4 optreden - 2047. (bedankt voor de reactie, Avi)

-geen grens. Wij registreren (als je in een venster speelt en GEEN Windows8 hebt). Parameter

Hiermee kun je het raamkozijn verwijderen als je in de venstermodus speelt. Om de een of andere reden ben ik acht

werkte niet. Het raamwerk was er nog.

-geen benchmark. Je kunt het registreren (voor het geval dat). P helpt als die er zijn

crasht bij het opstartenspellen. Schakelt uit wat de toegiften deden, deden en niet afmaakten,

maar ze vertrokken (voorgesteld door Avi).

-geenLogboeken. Naar eigen goeddunken. Crashlogboeken worden niet bijgehouden. Dat wil zeggen, dan niet

Plaats een beoordeling op de feedbacktracker. Eigenlijk, als je het toch niet hebt verzonden, zet het dan

Kan. Speciaal als u een harde schijf heeft, vooral als deze langzaam is(bedankt voor de tip, Avi).

-geen plons. Wij registreren.

-wereld=leeg. Wij registreren.

De bovenstaande parameters: -geen plons En -wereld=leeg, kunt u verwijderen

start de screensaver en kaart, en start daardoor het spel sneller.

B) Stoominstellingen:

Om de prestaties van het spel te verbeteren, kun je de instellingen ook een beetje aanpassen

binnen stoom. Zet het uit onnodige meldingen, Steam-community tijdens het spel,

schakel DirectWrite uit voor verbeterde lettertypen, enz.

En nog een aanvulling! Schakel indien mogelijk eerder uit

het starten van het spel uw antivirusprogramma. Trouwens, sommige antivirussen

(inclusief de mijne) staan ​​niet toe dat multiplayer wordt gestart- een spel

vliegt eruitvloeken op natuurkunde.

Conclusie. Samenvatten.

Laten we het dus samenvatten: welke stappen hebben we genomen om maximale snelheid te bereiken?

ARMA3, zelfs op zwakke hardware:

1. We hebben alle onnodige processen verwijderd, waardoor er wat bronnen vrijkwamen

computer om te spelen. Wij hebben ook geïnstalleerd nuttige programma's voor het monitoren en

systeemreiniging: “ Systeemverkenner" en "AusLogicsBoostSpeed"

2. Alle onnodige grafische toeters en bellen uit Windows verwijderd. Misschien is het niet zo'n spel

zal versnellen, maar in ieder geval zal het systeem sneller werken.

3. We hebben het programma "Razer GameBooster" geïnstalleerd, waarmee u analyses kunt uitvoeren

systeem en voer de aanvullende optimalisatie ervan uit. Maakt tijdelijke reiniging mogelijk

die processen die niet nodig zijn voor het spel, maar later mogelijk wel nodig zijn voor het systeem en de applicaties.

Het programma heeft ook een eigen FPS-overlay en andere handige functies.

4. Wij hebben zorgvuldig samengewerkt grafische instellingen in het spel en het meeste bereikt

optimale resultaten.

5. Stel het in grafisch stuurprogramma videokaarten.

6. Verschillende aanpassingen aangebracht in het ArmA3.cfg-bestand.

7. We hebben Windows een beetje aangepast zodat het correct werkt met uw processor en

8. We hebben uitgegeven gedetailleerde optimalisatie systemen die het programma gebruiken

“AusLogicsBoostSpeed” en configureerde het wisselbestand.

9. We hebben geleerd wat een RAM-schijf is en hoe deze kan worden gebruikt om het spel te versnellen.

10. Ten slotte hebben we de startparameters opgeschreven en een paar wijzigingen aangebracht

Stoominstellingen zelf.

Vrienden, ik hoop dat er op zijn minst wat advies is

uit deze gids zult u dat wel doenbruikbaar!

Dit was een poging om al die ARMA3-optimalisatietips samen te voegen

Gedeeltelijk beschikbaar op verschillende forums en websites. Ik heb alleen nergens de volledige gezien

gidsen (om zo te zeggen, van A tot Z) over dit onderwerp in het Russisch (en in het Engels,

er zijn eigenlijk alleen individuele tips).

Oordeel niet strikt als iets u banaal lijkt of naar uw mening geschreven is

fout. Iedereen kan een fout maken. Het is beter om hieronder te schrijven wat er precies mis was en

Ik zal de fout zeker corrigeren.

die je op internet bent tegengekomen of zelf hebt uitgevonden, of laat hier gewoon je recensie achter

over deze gids.

Laten we deze gids samen uitbreiden!

Laten we ervoor zorgen dat het spel goed werkt onscomputer!

Met vriendelijke groet, Ksenofont!