Изтеглете програмата за системни инструменти nvidia. Инструмент NVidia Optimus: проверете дали nVidia Optimus работи

Дълго време лаптопите често са оборудвани с две видеокарти. Единият, слаб (интегриран), може да е част от чипсет на лаптоп или процесор и е проектиран повече да пести енергия, когато не е необходим висока производителност, а вторият, по-силен (дискретен, nvidia или radeon) - се използва за игри и тежки приложенияизискващи по-сериозно изпълнение.
Променя се само принципът на този подход. Първо, за да превключите видеокартите, беше необходимо да рестартирате лаптопа, след това беше достатъчно да натиснете бутон, специално предназначен за това на кутията или в програмата, докато може да има проблеми с изображението, до рестартиране. драйверът беше превключен и буферът за изображения беше прехвърлен на друга карта.
Най-новата модна тенденция - автоматично превключваневидеокарти за лаптоп в зависимост от натоварването. В случай на графики от nVidia, тази технология се нарича Optimus.

Технология, предназначена да опрости работата с лаптоп и да автоматизира превключването на видеокарти, всъщност често се оказва проблематична - мощна дискретна видеокарта понякога не се включва, когато е необходимо, и определя коя карта работи в този моменти какви приложения е готов да обслужва (т.е. кога ще се включи) - може да бъде доста трудно. Факт е, че изходът на картината в този случай (и когато се използва дискретно, мощна графична карта) се случва чрез вграденото видео на Intel. Това е необходимост и особеност на изпълнението: това елиминира необходимостта от пълно превключване на драйвера и прехвърляне на картината от една видеокарта на друга.

За системата този подход е идеален, за нея има един работеща видеокарта, без хемороиди с превключваеми дефиниции на оборудване, пренос на буфер на изображения. За потребителя... от чисто потребителска гледна точка, това също е чудесен вариант: защо да знаете коя карта работи? Работи и страхотно. Но когато трябва да знаете, това е проблем. Доскоро нямаше вградени средства за определяне кой видео процесор се използва за рендиране в момента и в тази програма. По-новите версии на драйвера на nvidia работят дискретна карталесно се вижда - близо до часовника в долната част, икона ще ви каже дали се използва дискретно видео или не. Това обаче не винаги е така и още повече в случай на не нови лаптопи. Следователно, за да видите коя видеокарта се използва и, което е по-важно, да видите списъка с приложения, за които се използва тази видео карта, тя се използва nVidia Optimus Tools.
Можете да изтеглитеот тук (letitbit) илиот тук (турбобит).Може и да съм глупак, но не намерих помощната програма в off-site, така че не мога да дам директен линк. В архива има две папки, една за 32-битова система, втората за 64-битова система, а освен това GPU-Z е информационна програма, която дава пълна информацияза вашата видеокарта.

NVGPUStateViewer.exe(вляво) - показва Сегашно състояние nVidia GPU, включено или изключено.
NvOptimusTestViewer.exe(вдясно) - поставете отметка върху „Показване на приложения, изобразени от DGPU“ и виждаме списък с програми, които се изобразяват с помощта на чип от nVidia.

И още две точки - nVidia Optimus НЕ СЕ ПОДДЪРЖА на WindowsXP или Linux.За XP- веченикога няма да бъде, максимумът, който може да се направи, е да се деактивира тази технология в биоса (това не е възможно на всички лаптопи и като цяло е рядкост и е по-вероятно да се намери при по-стари модели, където Optimus не е " чистокръвни"); за Linux има шанс да има решение с optimus, но засега е доста малък. Има проект "Bumblebee", който позволява на потребителите на Linux да се надяват на поправка, но засега това е по-нисък аналог на optimus, но сурогат с куп проблеми и резерви.

За да стартирате играта с конкретна видеокарта, има две опции: Кликнете с десния бутонна иконата на играта - изберете "изпълни с графичен процесор"- и там" Високопроизводителен Nvidia процесор„. Сега играта ще започне да работи с графичната карта nVidia.
За да не се налага да избирате ръчно видеокарта всеки път, когато стартирате, изберете "промяна на графичния процесор по подразбиране" там. Ще отвори Настройки на nVidia, където трябва да изберете файла за стартиране от папката на играта (. exe игри). Трябва да се има предвид, че някои игри изискват добавяне към такова стартиране не само на един изпълним файл на играта, но и на друг придружаващ. Например за Skyrim ще трябва да добавите файловете TESV.exe и skyrimlauncher.exe.

И все пак - искате ли 3d на вашия телевизор? Фигурки. Optimus не поддържа 3D извеждане на външни дисплеи, поради факта, че извежда изображението винагиизвършва се с помощта на карта от intel. Това е причината интегрираната карта да не може да бъде деактивирана.

Като допълнителен бонус, често задаваните въпроси за Optimus на nVidia.

въпрос:Технологията Optimus е налична за дискретни графични карти?
Отговор:Не. Optimus се предлага само за крайни системикато лаптопи и компютри "всичко в едно".
въпрос:Има ли загуба на производителност графични решения NVIDIA Optimus над Intel IGP?
Отговор:Слабо, ± 3%.
въпрос:Ще пусне ли NVIDIA комбинирани пакети с драйвери Optimus GPU и Intel IGP?
Отговор:Не, графичен драйвер Optimus е отделен пакет, като стандартен пакет NVIDIA драйвери... Графични Intel процесориизползвайте драйвер на Intel, драйверите на Intel и NVIDIA могат да се актуализират независимо.
въпрос: Optimus ще поддържа технологията 3D Vision както на графичните процесори NVIDIA, така и на Intel IGP?
Отговор:Не, засега 3D Vision е достъпен само за дисплеи, директно свързани към дискретен графичен процесор на NVIDIA.
въпрос: Optimus поддържа ли SLI?
Отговор:Не, комбинациите Optimus + SLI не се поддържат в момента.
въпрос: Intel IGP и NVIDIA GPU работят ли едновременно на Optimus Systems? Могат ли да се използват за 3D изобразяване заедно? Отговор: Intel IGP винаги е активен, поне е отговорен за изображението на работния плот. След това драйверът Optimus за всяко приложение поотделно определя кой графичен процесор да използва, за да го изобрази. Така че е възможно някои 3D приложения да се изпълняват на GPU, а други на IGP.
въпрос:Как да определим текущото състояние на GPU (активен/деактивиран) на система с Optimus?
Отговор:От гледна точка на потребителя, няма специални знаци за определяне на състоянието на графичния процесор. За операционната система графичният процесор изглежда е наличен през цялото време. Ако графичният процесор не се използва за изобразяване и свързаните дисплеи са неактивни, софтуер Optimus изключва графичния процесор.
въпрос:Как да разберете дали GPU или IGP рендерира текущо приложениена система с Optimus?
Отговор:От гледна точка на потребителя, няма специално предупреждение за определяне кой графичен процесор рендерира. В контролния панел на NVIDIA е възможно да конфигурирате предпочитания за конкретно приложениеи също така активира специален интерфейс за ръчен избор на графичния адаптер. За дисплеи, свързани директно към графичния процесор, графичният процесор винаги изобразява.
въпрос:Как разбирате термините IGP изобразяване и GPU изобразяване, когато се позовавате на приложения в Optimus?
Отговор:В системите Optimus графиката или изчисленията с общо предназначение на приложение могат да работят на един GPU и да показват резултата на друг. Например, дисплей, свързан към IGP, може да показва както картина, изчислена от IGP, така и картина, изчислена от GPU. Изборът се прави за всяко приложение поотделно и е напълно скрит от потребителя, въпреки че може да се конфигурира в панела на NVIDIA. За дисплеи, свързани директно към графичния процесор, графичният процесор винаги изобразява.
въпрос:Как разбирате термините IGP дисплей и GPU дисплей, когато се позовавате на приложения в Optimus?
Отговор: IGP дисплеят, както показва дефиницията, е свързан към Intel IGP. Повечето от дисплеите на системите Optimus, включително панелите за лаптопи, са свързани към IGP. IGP дисплеите могат да показват както IGP изображението, така и изображението на GPU, в зависимост от това кой Optimus избере за изобразяване на приложението. Дисплеите на графичния процесор са свързани директно към изходите на дискретния графичен процесор NVIDIA и може да се поддържат от някои системи, като напр. HDMI изходв платформата PineTrail. Изобразяването на приложения, показвани на дисплеите на GPU, винаги се извършва на GPU.
въпрос:Има ли някакъв "превключвател", който да принуди всички приложения да се броят на IGP, или всички - на GPU в платформата Optimus?
Отговор:Някои настройки са предоставени само за конкретни случаи и не трябва да се използват без причина. Графичният процесор винаги се включва, когато има нужда от него. Принудителното изобразяване на IGP може да има сериозни последици за производителността (например, някакво видео съдържание няма да се възпроизвежда) и ще обърка потребителя с различно поведение на приложението от стартиране до стартиране. Основното предимство на Optimus е именно в скриването на преходни процеси от потребителя.
въпрос:Поддържа ли се защитата на HDCP съдържанието на системите Optimus?
Отговор: HDCP връзките се установяват между дисплея и графичния процесор, към който е директно свързан. При IGP дисплеите процесът се контролира от самия IGP, NVIDIA не участва в него. За дисплеите на графичния процесор всичко се решава от стандартен механизъм за съхранение на ключове за криптиране, както при конвенционалните Решения на NVIDIA.
въпрос:Как се прави аудио поддръжката [за показване] в платформата Optimus?
Отговор:Графичният адаптер, към който е директно свързан дисплеят, отговаря за предаването на звука. Аудио драйверът на NVIDIA не се използва за IGP връзки, за GPU връзки драйверът работи като всяка система с множество графични адаптери.
въпрос:Как се поддържа възпроизвеждане на видео на платформата Optimus?
Отговор:Видео възможностите на Intel IGP се различават между чипсетите. Докато Arrandale поддържа Full HD видео ускорение без външна помощ, PineTrail не може да се похвали с това. Когато графичният процесор на NVIDIA може да осигури предимство в производителността или мощността, драйверът Optimus използва графичния процесор, за да подобри потребителското изживяване. За дисплеи, свързани към IGP, видео с SD качество винаги се обработва от IGP, точно както HD на повечето чипсети, с изключение на PineTrail, където участва графичният процесор. Ако видеото е защитено от копиране, като възпроизвеждане на Blu-ray диск, и е декодирано на графичния процесор, може да бъде понижено до SD за предаване на дисплей, свързан към IGP. Видео изходът към дисплеите, директно свързани към графичния процесор, винаги се обработва от графичния процесор.
В: Влияе ли свързването на дисплеи към изходи на GPU, производителността на GPU за IGP изходни приложения на платформата Optimus?
Отговор:Технологията Optimus работи независимо от наличието на дисплеи, свързани към графичния процесор.
въпрос:Какви комбинации на дисплея са възможни между GPU и IGP на Optimus?
Отговор: Конфигурацията на IGP дисплея се определя изцяло от самия IGP и неговите драйвери. От нула до два дисплея, свързани към IGP, могат да се използват по всяко време. Ако системата реализира GPU изходи, допълнително се поддържа един дисплей на GPU. Общо за два видео адаптера се поддържат до три дисплея едновременно. Windows не поддържа режим на клонирано изображение за дисплеи, свързани към различни графични адаптери, само за дисплеите на един адаптер, така че само режимът на разширение на работния плот е достъпен за дисплеите на всички адаптери едновременно.
въпрос:Как се управлява връзката с дисплея и настройката за видео режим в системите Optimus?
Отговор:Ако няма дисплеи, свързани директно към графичния процесор, цялата работа с дисплея е свършена Intel драйвер IGP. Ако има дисплеи на графичния процесор, функциите на драйвера на NVIDIA също ще бъдат извикани.
В: Какви изходи на дисплея се поддържат за графични процесори на платформата Optimus? Как се определя връзката на дисплея към тях?
Отговор:Понастоящем се поддържа само HDMI въз основа на спецификацията за дефиниция HDMI връзки... Поддръжката на DisplayPort, DVI и VGA се планира за бъдещето, но може да изисква специални хардуерни адаптации (DDC MUX).
въпрос: Optimus поддържа ли споделени изходи на дисплея между графични процесори като хибрид?
Отговор:Не, в Optimus всеки изход е свързан само с един графичен процесор. Въпреки това, подобно на хибрида, платформата трябва да осигурява откриване на IGP и GPU-широк дисплей връзка, тъй като GPU може да бъде деактивиран.

Малко отклонение:
Първоначално абсолютно всички лаптопи имаха само устройства за извеждане на графика, които изобщо не поддържаха 3D обработка, а ако имаше, беше много лошо.

Така, например, в един от лаптопите ми от 2000 г. имаше видео адаптер NeoMagic, оборудван само с 2,5 мегабайта видео памет и поддържаше само D2D режим (горе или по-малко работеше с Diablo II), а във втория лаптоп (2003 г.) - S3 с 8 мегабайта видео памет (можете да играете на Counter Strike със спирачките).

Въпреки това, високото графична производителностособено в игрите, те не се изискваха от тях: лаптопите бяха много скъпи нишови продукти корпоративни потребителикойто имаше високи изисквания за мобилност и следователно приемлив живот на батерията.

Но годините минаваха 3D графикаактивно завладя света, а след това лаптопите започнаха да стават все по-разпространени и, което е важно, универсален продукт.

Съответно те започнаха да се използват в най-широк спектър от задачи - от обикновен офис до мултимедия и потребителите много бързо престанаха да бъдат доволни от ниската ефективност на графичните решения, вградени в лаптопи.

Производителите започнаха да укрепват графичната подсистема на лаптопи, дори се появи клас устройства, така наречените - игрови лаптопи ...

Но е лесно да се предположи, че консумацията на енергия на такива лаптопи се е увеличила много, което се отрази негативно на времето на тяхното автономна работа... Между другото, отгоре Alienware лаптопиот Dell, оборудвани с най-високия хардуер в момента, консумират около 300 вата в своя пик. Такова чудовище явно няма да работи на батерии дълго време.

Беше очертано разделение: лаптопът беше или мощен, но голям, тежък и с много малък живот на батерията, или малък, лек, с добро времеживот на батерията, но лоша производителност при игри.

Инженерите бяха изправени пред сложни (и дори взаимно изключващи се) задачи, а именно как едновременно да спасят дълго времеживот на батерията и висока графична производителност.

В момента има такова решение: в лаптоп има два видео ускорителя - най-често графично ядро Intel HD Graphics и дискретен видео ускорител Nvidia, избираеми от панела контрол на nvidia:


Има общо 3 режима: Автоматичен избор, и Интегриран графичен хардуер.

Ако поставите Автоматичен избор, то теоретично самата система трябва да избере графичния ускорител в зависимост от натоварването на графичната подсистема.

Можете да изберете един от режимите (по подразбиране е Автоматичен избор); след като изберете режима, натиснете Приложи... Може да започне да работи веднага или може да се наложи рестартиране на системата.

Въпреки факта, че в лаптопите с Технология на NvidiaОптимус има две графични устройства, изображението на монитора винагиизход чрез интегрирания ускорител, а оттам и особеността на работата на някои игри, които просто не знаят за съществуването външно видеоили нямате достъп до него по някаква причина.

В тази статия ще разгледаме няколко начина за принудително стартиране на игри и приложения на дискретен видео чип от Nvidia.

Стандартни начини
A. Най-лесният начин. Щракнете с десния бутон върху прекия път и изберете Работете с GPU> Високопроизводителен Nvidia процесор

Б. Софтуерно обвързване на дискретно видео в настройките на панела на Nvidia.
1. В контролния панел на Nvidia отворете Контрол на 3D параметритеи отидете на раздела Глобални параметри където излагаме Високопроизводителен процесор Nvidiaи щракнете Приложи.

Ако трябва да наложите използването на дискретно (както и интегрирано; трябваше да присвоя интегрираното видео на Браузър FireFoxзащото при избора дискретен ускорителтой започна да пръска артефакти и се заби с грешки) видео само за определени приложения, отидете на раздела Софтуерни настройки:


2. Натиснете бутона Добаветеи посочете изпълним файлигра, която ще бъде принудена да работи с дискретно видео.
Специален случай - само за използване на игри и приложения Java машина(като Minecraft и други).Не изпълнимият файл на играта трябва да бъде добавен към списъка, а самата Java машина. За да направите това, първо трябва да намерите откъде се стартира файлът javaw.exe. Например, можете да стартирате диспечера на задачите, отидете на раздела процеси, задръжте курсора на мишката върху процеса, който ни интересува, щракнете с десния бутон и изберете Имоти... Пътят ще бъде посочен в прозореца, който се отваря. Имам javaw.exe в папката C: \ Windows \ SysWOW64(Windows 7 Ultimate 64 бита, Java 7SE 32 бита). След като местоположението на файла е известно, добавете го, както е описано по-горе.

3. Изберете от падащия списък Високопроизводителен процесор Nvidia.
4. Натиснете бутона Приложи.
Може да работи веднага или може да се наложи да рестартирате системата.

Ако стандартни начинине помогна, има още едно - не много очевидно, но доста работещо.
1. Отваряне Резолюция на екрана:

2. Натиснете бутона намирам... Ще се появят още два монитора с надписи Друг екран не е открит:

3. Изберете монитора, съответстващ на дискретния видеоускорител:

За сравнение беше избран монитор, съответстващ на интегрираната Intel HD Graphics:

4. Изберете от падащия списък Множество екранапараграф Все пак опитайте да се свържете с VGA, Натисни бутона Приложи:

Това ще доведе до следното:

5. Избиране Разширете тези екрани, щракнете Приложи, потвърждаваме запазването на параметрите:

Ние наблюдаваме резултата.
И двете видео карти вече са налични в настройките на играта.
TES: Прозорец за настройки на Skyrim:

И Драконова епоха: Произход:

Излишно е да казвам, че игрите са по-бързи сега?

Джаджата за наблюдение на видеокартата от 0rbmu2k вече обикновено определя общия размер на паметта, размера на използваната памет и натоварването на графичния процесор в проценти:

И ето прозореца за настройки на производителността на Adobe Photoshop:

И прозорецът за настройки на PTGui, в който събирам панорами:

Дори на карта, която далеч не е най-бързата, като GT630M с 1 GB DDR3 памет на 128-битова шина, Photoshop е много бърз при изобразяване на изображения и инструменти. Така например рамката за изрязване се движи по изображението плавно, а не на рязко, сякаш хардуерно ускорениене работи.
Сферичните панорами в PTGui с разделителна способност около 26000 * 13000 (двадесет и шест хиляди на тринадесет хиляди не е печатна грешка) с активирано хардуерно ускорение се зашиват за броени минути, докато са включени централен процесордори когато бяха използвани всичките 8 потока, отне средно от 10-15 до 20-30 минути, за да се съберат някои панорами.

Между другото, аз играх Crysis 2, като добавих изпълним файл към Панел на Nvidiaпо първия метод. Графични настройки с помощта на инструмента за настройка Crysis2AdvancedGraphicsOptions за удобна играТрябваше да го сложа на минимума (оказа се, че Crysis 2 упорито се стартира Intel ядро HD4000). Сега работи тихо при екстремни настройки (макар и с деактивирана анизотропия).

Недостатъците на това решение са:
1. Системата има втори монитор, където курсорът, преките пътища, джаджи, прозорците и т.н.
2. Някои игри работят на втори невидим монитор.

И накрая, няколко думи за това как да върнете настройките:
1. Изберете от падащия списък Показване на работния плот само на 1:

Натисни бутона Приложи, потвърждаваме запазването на параметрите, виждаме следното:

2. Изберете втория монитор, изберете Изтрийте този монитор:

Натискаме Приложи.

Настройките са отменени.

Направих много в коментарите. интерес Попитайтеот Родион от Киев:
За съжаление аз лично попаднах в задънена улица, защото моят монитор (телевизор) НЕ е свързан през VGA !!! и през HDMI ?, Съответно, аз не виждам този много трети разширен екран, разбирате ли?
Имам LCD екран на лаптоп, има LCD телевизор на който е дублиран роба. маса.
Вследствие на описаното в статията имам трети монитор и като разширя десктопа към него, махам прозорците. Какво да правя? Как да накарам дискретен vidyahu да извежда всичко директно към HDMI?

Ще се опитам да отговоря и на него.
Използвайки (не)научния метод на удар, открих следното.
Първо, ние извършваме всички процедури, описани по-горе.
След като всичко е направено, щракнете Свързване към проекторили WinKey (известен още като квадратче за отметка) + Pкакто Windows ни съветва:

Ще се отвори панел

Изберете тук Дублиране. В НИКАКЪВ СЛУЧАЙ НЕ ИЗБИРАЙТЕ САМО ПРОЕКТОР !!!В противен случай може да получите черен екран. Няма прозорци, курсорът не работи, натискането на Escape и рестартирането не помага. Какво да правя? Можете да рестартирате в безопасен режими премахнете драйвера, или можете просто да действате на сляпо - натиснете WinKey + P, стрелка наляво и Enter.

Ако всичко е направено правилно, получаваме следното:

Може да се случи, че изображение с не-родна разделителна способност ще отиде на екрана. За да направите това, изберете всеки екран и задайте желаната разделителна способност за всеки от тях. Не забравяйте да потвърдите промените в настройките с бутона Приложи.

За да отмените извършените действия, натиснете отново Свързване към проекторили WinKey + Pи изберете Разгънете.

Компютърът ще мига на екрана и мониторите ще бъдат конфигурирани по същия начин, както в първата част на тази статия

Забележка: последен начингарантирано работи само на Windows 7... На Windows 10гарантирано не работи... На Windows 8 / 8.1производителността не е тествана.

За сим, моля, поклонете се. Надявам се тази информация да е била полезна за някого.

Представено нова версиякорпоративен софтуерен продуктнаречени Системни инструменти. Помощната програма е предназначена за фина настройка и овърклок на дънни платки, базирани на системна логика nForce семейства и GeForce видео карти... Осигурява функции за наблюдение (температура, скорост на вентилатора, напрежение) и промяна на "фините" настройки на компонентите на системата (скорост на вентилатора, напрежение), като използва прост и ясен интерфейс... Може да овърклокне системата, както и да я провери за стабилност с помощта на специален съветник.

Всички операции се извършват в околната среда операционна система Windows без необходимост от рестартиране на компютъра (с изключение на "автоматичен овърклок") и влизане в BIOS. В зависимост от моделите дънни платки, възможностите на програмата могат да бъдат ограничени, в някои случаи значително.


Системните инструменти наследяват от предишната версия, известна като nTune.

Тази версия официално поддържа пълната гама от системна логика на nForce, като се започне от четвърто поколение, и завършва със седмия. Истински функционален при по-стари дънни платкище бъде малко ограничен, тъй като продуктът е предназначен за най-новите решения от семейството nForce 680/780/790. Той също така се поддържа официално от ESA (Enthusiast System Architecture). то отворен стандартза управление на захранвания и охладителни системи, което отново се насърчава от nVIDIA ().



Програмата се състои от няколко модула. Всички те изпълняват строго възложените им функции. Първият ви позволява да управлявате хардуерните настройки и овърклок. Второто е по-3D приложение, което следи здравето на хардуерните компоненти на компютъра. И третият ви позволява да проверите за най-новите налични драйвери за устройства през Интернет (отново направени от nVIDIA).