Удобный подход к веб-разработке: Модель MVC. Принцип MVC в web - программировании

Ну во первых конечно это модель или, другими словами, подход к разработке сайтов и приложений в сети Интернет, во вторых MVC используют для повышения эффективности работы разрабатываемых систем, а также для обеспечения безопасности и устойчивости от взлома.

MVC расшифровывается как Model- view- controller, а дословно перевести можно как Модель-Представление-Контроллер.

Несмотря на то, что модель разработки кажется новой оно уже давно себя зарекомендовала и получила повсеместное использования при разработке в том числе и сайтов. Впервые концепция MVC была описана Trygve Reenskaug в 1979 году.

Концепция MVC или из чего она состоит

Модель MVC включает в себя три компонента: Модель, Представление и Контроллер.

Самое главное конечно здесь первое – это Модель. Модель представляет собой совокупность процедур и алгоритмов обработки данных. Сама по себе Модель не содержит данных, но как правило черпает их из базы данных и обрабатывает по заранее прописанным алгоритмам. Если говорить о Web разработке, то модель будет содержать набор классов и функций, например на языке PHP.

Второй элемент – это представление View. Позволяет отобразить информацию. Если это сайт, то информация отображается в браузере. Представление при разработке сайтов содержит HTML код, в который подставляются переменные, которые берутся, нет не из модели, а из контроллера.

Итак, третий элемент – это Контроллер. Его главная функция это обеспечение связи в пользователем и моделью. Также может содержать PHP код.

Многие начинающие разработчики не используют Модель или используют ее только для доступа к базе данных, что является главной ошибкой, неправильно и противоречит логике MVC модели. А весь основной код помещают в Контроллер. Последствиями этого является во-первых огромный код, а во-вторых более низкая скорость работы приложения. Ну и вносить изменения в код таких приложений значительно сложнее.

Для примера рассмотрим модель MVC для новостного сайта

Пользователь попадает на страницу сайта. Ему отображается страница по умолчанию с определенным списком новостей. Информация для формирования новостей берется из базы данных.

Когда пользователь набрал определенную страницу в адресной строке браузера, запрос передается контроллеру, при этом запускается функция, которая его обрабатывает и подгружает Модель.

Модель, получив необходимы данные, уже обработанные и сгруппированные в объект или массив сгенерирует запрос к базе данных. Получив данные, Модель формирует их в определенный вид и передает их Контроллеру, а затем передадутся Представлению. Не будет явятся ошибкой, если данные передадутся сразу в Представление. Но опять таки используются лишние действия, которые приводят в итоге к более долгой загрузке сайта и приложений.

Представление, получив массив или объект с новостями подгружает определенный код HTML, CSS, если нужно и jаvascriptи отображает все это пользователю.

Эта модель используется в многих системах управления и Фреймворках, одним из которых является CodeIgniter, который недавно приобрел вторую жизнь.

Таким образом, используя модель MVC можно без проблем составить систему администрирования для сайта , Интернет-приложение. Так фреймфорк CodeIgniter использует именно эту модель.

Создание HTML-элементов

Итак, в предыдущей статье мы рассмотрели создание и настройку HTML-дескрипторов веб-форм. HTML-форма не имеет особого смысла до тех пор, пока не будут созданы некоторые элементы управления вводом (например, ). В таблице ниже описаны базовые вспомогательные методы, которые доступны для создания элементов , и приведены примеры генерируемой ими HTML-разметки. Во всех этих вспомогательных методах первый аргумент используется для установки значений атрибутов id и name элемента , а второй аргумент служит для установки значения атрибута value.

Базовые вспомогательные методы HTML для создания элементов управления вводом
Метод Пример Генерируемый HTML-элемент
Html.CheckBox() Html.CheckBox("myCheckbox", false)
Html.Hidden() Html.Hidden("myHidden", "val")
Html.RadioButton() Html.RadioButton("myRadiobutton", "val", true)
Html.Password() Html.Password("myPassword", "val")
Html.TextArea() Html.TextArea("myTextarea", "val", 5, 20, null)
Html.TextBox() Html.TextBox("myTextbox", "val")

Каждый из перечисленных вспомогательных методов имеет перегруженную версию. В этой таблице показаны простейшие версии, но можно также предоставить дополнительный аргумент object для указания HTML-атрибутов, как это делалось с элементом

в предыдущей статье.

Обратите внимание, что вспомогательный метод для флажка (Html.CheckBox()) генерирует два элемента : собственно флажок и скрытый элемент с тем же самым именем. Причина в том, что браузеры не отправляют значения для флажков, если те не отмечены. Наличие скрытого элемента управления гарантирует, что ASP.NET MVC Framework получит значение из скрытого поля, когда такое произойдет.

Использование этих базовых вспомогательных методов для создания элементов управления вводом демонстрируется в примере ниже:

Создать пользователя

@Html.TextBox("userId", @Model.UserId)
@Html.TextBox("firstName", @Model.FirstName)
@Html.TextBox("lastName", @Model.LastName)
}

В примере ниже показаны HTML-элементы , сгенерированные этим представлением. Вывод очень похож на первоначальный элемент , но в нем присутствует ряд подсказок инфраструктуры ASP.NET MVC Framework в виде атрибутов данных, добавленных с целью поддержки проверки достоверности формы, которая будет подробно рассматриваться позже:

...

....

Генерация элемента управления вводом из свойства модели

Вспомогательные методы, используемые в предыдущем разделе, работают хорошо, но нам по-прежнему необходимо гарантировать, что значение, передаваемое в первом аргументе, соответствует значению модели, которое передается во втором аргументе. Если эти значения не согласованы, инфраструктура ASP.NET MVC Framework не сможет воссоздать объект модели из данных формы, поскольку атрибуты name и значения элементов формы не соответствуют друг другу.

Для каждого метода, перечисленного в таблице выше, доступна перегруженная версия, которая принимает единственный аргумент типа string:

@model HelperMethods.Models.User @{ ViewBag.Title = "CreateUser"; }

Создать пользователя

@using (Html.BeginRouteForm("FormRoute", null, FormMethod.Post, new { @class = "userCssClass", data_formType="user" })) {
@Html.TextBox("userId")
@Html.TextBox("firstName")
@Html.TextBox("lastName")
}

Аргумент string применяется для поиска в данных представления, в объекте ViewBag и в модели представления соответствующего элемента данных, который может использоваться в качестве основы для элемента input. Таким образом, например, если вызвать @Html.TextBox("DataValue"), то инфраструктура ASP.NET MVC Framework попытается найти элемент данных, который соответствует ключу DataValue. Будут проверяться следующие местоположения:

    ViewBag.DataValue

    @Model.DataValue

Первое найденное значение используется для установки атрибута value генерируемой HTML-разметки. (Последняя проверка, в @Model.DataValue, предпринимается, только если модель представления содержит свойство или поле по имени DataValue.)

Если указать строку вроде DataValue.First.Name, поиск становится более сложным. Инфраструктура ASP.NET MVC Framework опробует различные комбинации элементов, разделяемых точками, такие как перечисленные ниже:

    ViewBag.DataValue.First.Name

    ViewBag.DataValue["First"].Name

    ViewBag.DataValue["First.Name"]

    ViewBag.DataValue["First"]["Name"]

Проверяются многие перестановки. И снова будет использоваться первое найденное значение, завершая поиск. С этим приемом связана очевидная проблема производительности, однако помните, что внутри объекта ViewBag обычно содержится совсем немного элементов, так что поиск среди них не должен отнимать значительное время.

Использование строго типизированных вспомогательных методов для создания элементов управления вводом

Каждому базовому вспомогательному методу для создания элементов управления вводом, описанному в таблице выше, соответствует строго типизированный вспомогательный метод. Эти вспомогательные методы перечислены в таблице ниже вместе с примерами HTML-разметки, которую они генерируют. Такие вспомогательные методы могут применяться только со строго типизированными представлениями. (Часть вспомогательных методов генерируют атрибуты, которые помогают обеспечивать проверку достоверности данных форм на стороне клиента, но для краткости в таблице они не приведены.)

Строго типизированные вспомогательные методы для создания элементов управления вводом
Метод Пример Генерируемый HTML-элемент
Html.CheckBoxFor() Html.CheckBoxFor(х => х.IsApproved)
Html.HiddenFor() Html.HiddenFor(x => x.FirstName)
Html.RadioButtonFor() Html.RadioButtonFor(x => x.IsApproved, "val")
Html.PasswordFor() Html.PasswordFor(x => x.Password)
Html.TextAreaFor() Html.TextAreaFor(x => x.Bio, 5, 20, new{})
Html.TextBoxFor() Html.TextBoxFor(x => x.FirstName)

Строго типизированные вспомогательные методы для создания элементов управления вводом работают с лямбда-выражениями. В такое выражение передается объект модели представления, в котором можно выбрать поле или свойство, используемое для установки атрибута value. В примере ниже показано, как этот вид вспомогательного метода применяется в представлении CreateUser.cshtml из примера приложения:

@model HelperMethods.Models.User @{ ViewBag.Title = "CreateUser"; }

Создать пользователя

@using (Html.BeginRouteForm("FormRoute", null, FormMethod.Post, new { @class = "userCssClass", data_formType="user" })) {
@Html.TextBoxFor(user => user.UserId)
@Html.TextBoxFor(user => user.FirstName)
@Html.TextBoxFor(user => user.LastName)
}

Генерируемая этими вспомогательными методами HTML-разметка ничем не отличается от приведенной ранее. Тем не менее, использовать в проектах именно строго типизированные вспомогательные методы предпочтительнее, т.к. это уменьшает вероятность внесения ошибок за счет некорректного написания имен свойств.

Создание элементов выбора

В таблице ниже описаны вспомогательные методы HTML, предназначенные для создания элементов выбора (select). Они могут применяться для выбора одиночного элемента из раскрывающегося списка или для обеспечения одновременного выбора множества элементов. Как и в случае других элементов формы, доступны слабо и строго типизированные версии этих вспомогательных методов:

Вспомогательные методы HTML, генерирующие элементы выбора
Метод Описание Пример Генерируемый HTML-элемент
Html.DropDownList() Раскрывающийся список Html.DropDownList("myList",
new SelectList(new {"A", "B"}), "Выбрать")
Html.DropDownListFor() Раскрывающийся список Html.DropDownListFor(x => x.Gender,
new SelectList(new {"M", "F"}))
Html.ListBox() Html.ListBox("myList",
Html.ListBoxFor() Список с множественным выбором Html.ListBoxFor(x => x.Vals,
new MultiSelectList(new {"A", "B"}))

Вспомогательные методы, генерирующие элементы выбора, принимают параметры типа SelectList или MultiSelectList . Разница между этими классами заключается в том, что MultiSelectList имеет опции конструктора, которые позволяют указывать возможность выбора более одного элемента при начальной визуализации страницы.

Фреймворк Bootstrap: быстрая адаптивная вёрстка

Пошаговый видеокурс по основам адаптивной верстки в фреймворке Bootstrap.

Научитесь верстать просто, быстро и качественно, используя мощный и практичный инструмент.

Верстайте на заказ и получайте деньги.

Бесплатный курс "Сайт на WordPress"

Хотите освоить CMS WordPress?

Получите уроки по дизайну и верстке сайта на WordPress.

Научитесь работать с темами и нарезать макет.

Бесплатный видеокурс по рисованию дизайна сайта, его верстке и установке на CMS WordPress!

*Наведите курсор мыши для приостановки прокрутки.

Назад Вперед

Удобный подход к веб-разработке: Модель MVC

Что такое MVC? Если отвечать кратко, то это подход к разработке, позволяющий добиться более структурированного кода и приложения в целом.

Расшифровывается MVC как "Модель-Вид-Контроллер" (Model-View-Controller). Давайте поговорим об этом подробнее.

На сегодняшний день можно выделить два наиболее типичных способа создания веб-приложений (сайтов).

Первый способ , назовем его "Классическим", предполагает то, что в одном файле может содержаться код различных языков программирования и разметки.

Скажем, в начале файла производится запрос к базе данных для получения из нее какой-либо информации. Здесь мы имеем дело с языком SQL - специальным языком запросов, предназначенным для взаимодействия с базой данных.

После этого, как правило, начинается html-разметка страницы (куда же без нее?). Причем внутри html-разметки в нужных местах производятся вставки PHP-кода, которые производят управление сайтом, являются его логикой. Итого мы имеем в одном файле: SQL, (X)HTML и PHP. Это уже - сборная солянка. Не забудьте добавить сюда еще CSS и немного Javascript для полноты картины, и, в итоге мы получим такую кашу, что в этом файле сам черт ногу сломит.

Конечно, первое время вы будете помнить, что и как у вас в нем происходит, зачем что нужно, и где нужно вносить изменения для добавления / удаления / модификации определенного функционала. Однако я гарантирую вам, что уже через несколько месяцев вы будете смотреть на свой код с недоумением, силясь вспомнить, что же с чем связано, какие изменения "потянутся" после изменения какого-либо файла и т.п.

Я не говорю, что нужно полностью отказываться от такого подхода, однако ясно, что пользоваться им надо с умом и очень осторожно.

Второй способ связан как раз-таки с применением схемы "Модель-Вид-Контроллер" .

В чем суть данного подхода, и как его использование может помочь вам в работе?

Основная идея данного подхода заключается в необходимости разделения однородных элементов по разным файлам . Если говорить очень упрощенно: один файл - один язык. Но это очень грубый пример. Такое встречается крайне редко.

Помимо идеи разнесения разных языков в разные файлы, ключевой концепцией является также разделение файлов на группы в соответствии с теми функциями, которые они выполняют в приложении .

Здесь мы начинаем с вами подходить к более подробному рассмотрению модели MVC.

Данная модель подразумевает разделение всех файлов, задействованных при разработке сайта на три группы:

1. Файлы группы "модель"
2. Файлы группы "контроллер"
3. Файлы группы "вид"

Здесь важно сразу понять, что название схемы MVC - условность. В вашем приложении, естественно, может быть много моделей, контроллеров и видов (т.е. файлов, попадающих под эти группы по выполняемым ими функциям и внутреннему устройству).

Итак, давайте посмотрим на сравнительную схему модели MVC и "классического" способа разработки .


В левой части вы видите как раз то, о чем мы говорили выше. Вверху страницы - SQL-запросы к базе. Затем разметка плюс вставки PHP.

Справа же приведена простейшая схема модели MVC. В рамках данной схемы в модели происходят операции, связанные с взаимодействием с базой данных : извлечение данных, их модификация и удаление, подсчет количества записей в определенных таблицах и т.п.

В контроллере находится логика приложения , т.е. то, что определяет его функционал.

Вид же предназначен для показа конечному пользователю .

Двунаправленные стрелки на схеме показывают то, что в парах "Модель - Контроллер" и "Контроллер - Вид" существует взаимосвязь. Рассмотрим эту взаимосвязь подробнее на примере следующей схемы.


На этой схеме у нас добавилось два новых элемента: браузер пользователя и база данных. Рассмотрим в общих чертах весь цикл: от обращения браузера к определенному url-адресу до момента отображения страницы для пользователя:

1. Пользователь вводит адрес, и браузер обращается к контроллеру.

2. Контроллер обращается к модели.

3. Модель обращается к базе данных (к примеру, для получения необходимой для вывода информации)

4. Информация из базы попадает обратно в модель.

5. Из модели информация передается в контроллер.

6. Контроллер передает эту информацию в вид.

7. Вид выводится в браузер с помощью контроллера.

Такова общая схема работы данной модели. Как вы можете видеть, некоторым особняком на данной схеме стоят браузер и база данных. Действительно, браузер может обращаться только к контроллеру, так как контроллер является частью url-адреса . Посетитель не может обратиться к чему бы то ни было, кроме контроллера. Это важно понимать. Человек не может через адресную строку обращаться к видам или моделям. Он взаимодействует только с контроллером.

В связи с этим можно говорить о контроллере как о своеобразном "распределительном центре". Смотрите сами: контроллер обрабатывает запросы пользователя, контроллер обращается к модели, контроллер же является посредником для вывода вида в браузер.

Второй элемент, стоящий особняком - база данных. И это правильно. В рамках концепции MVC принято, что с базой должны работать только модели , однако иногда этот принцип нарушается. При этом взаимодействие с базой производится из контроллера или даже вида.

Разумеется, не стоит перегибать палку с нарушением структуры и принципов MVC, но иногда такой отход от правил может быть очень полезен с точки зрения улучшения читаемости кода и понимания схемы работы приложения.

Модель , кстати сказать, является необязательным элементом в схеме MVC . Вполне можно реализовать все, что нужно, не используя моделей в принципе. Естественно, в этом случае вы будете взаимодействовать с базой данных из файлов контроллера и вида. Как вы уже поняли, это не очень хороший тон. Коль скоро вы решили работать в рамках данной концепции, рекомендуется использовать модели и делать это по их прямому назначению.

"Крайних" мы рассмотрели, а в центре схемы так и осталась наша троица, где происходят взаимодействия "Модель - Контроллер" и "Контроллер - Вид".

После того, как мы изучили основы работы данной модели, можно задуматься над тем, что дает нам такой подход, чем он предпочтительнее классического.

Основная выгода от применения такой схемы в своей работе уже была упомянута - это повышение структурированности кода и приложения в целом . Не секрет, что модель MVC взята на вооружение многим производителями фреймворков, среди которых есть и любимый мной CodeIgniter.

Ведь что из себя представляет фреймворк? Если отбросить иностранное слово, то это просто каркас, определенная структура, по которой вам предлагается разрабатывать сайт. Данная структура является достаточно универсальной, чтобы создать с ее помощью практически любой сайт. При этом, что очень важно, фреймворк одновременно является и очень гибким, позволяя добиваться именно того, что вам нужно.

Говоря другим языком, фреймоворк - это гибкие рамки, которые ограничивают вас в плане структуры, но не ограничивают в плане функционала.

Возвращаясь к вопросу об MVC, можно заметить, что очень многие фреймворки используют именно такой подход: дают достаточно четкую структуру приложения, при которой происходит еще и деление файлов на виды, модели и контроллеры. Все это в совокупности способно сэкономить вам много времени, если вы однажды потратите его на то, чтобы научиться использовать фреймворк и модель MVC.

Среди других преимуществ модели MVC можно отметить разделение кода по функциональному признаку . Вам больше не нужно будет копаться в "каше" из SQL-запросов, разметки и PHP-кода. Если вам нужно что-то подправить или изменить, вы точно будете знать, какой именно файл вам надо править.

Ниже вы можете видеть часть файла, относящегося к группе "виды":


А вот кусок кода из модели:


Так может выглядеть контроллер:


Очень важным преимуществом, как вы видите, является отделение вида от кода . Зачастую необходимо так или иначе менять дизайн или даже структуру сайта, сохраняя при этом ту же самую информацию на странице, что выводилась и раньше. И тут начинается правка мешанины из кода, которая становится со временем все труднее и труднее.

Преимущество модели MVC заключается как раз в возможности полностью исключить правку дизайна сайта при изменении логики работы приложения . Вы можете менять любой из трех элементов: Модель, Вид, Контроллер. При этом вам не придется вносить изменения в другие элементы, так как они являются в известной степени автономными.

Особенно актуален вопрос автономности для моделей и видов. Однажды написав их, вы, как правило, можете с успехом использовать их для разных проектов, внося минимальные правки, либо не внося их вовсе. Это позволяет сэкономить вам много времени, избавляя от повторного написания похожего кода.

Очевидны преимущества применения модели MVC в рамках фреймворка , например, того же CodeIgniter.

Не секрет, что на каждом сайте есть большое количество похожих, а то и вовсе идентичных функций. Достаточно вспомнить форму обратной связи или постраничную навигацию. Это лишь наиболее яркие, "внешние" моменты. Еще больше сходств вы найдете в коде, который не виден обычному пользователю, в коде, который выполняется на сервере.

Практически все веб-разработчики сталкиваются с необходимостью использовать похожие функции PHP, производить похожие запросы к базе данных и т.п. Производители фреймворков сделали здесь очень важную вещь - они постарались сгруппировать те функции, которые применяются наиболее часто в отдельные файлы, предоставив вебмастерам и веб-программистам новые возможности.

Теперь можно выполнять часто необходимые вещи не особо задумываясь о том, какова их реализация. Можно писать пару строчек кода вместо пары десятков строчек, экономя свое время и больше сосредоточившись на логике работы приложения, а не на том, как это реализовать .

И все это происходит в рамках концепции MVC, позволяя вам добиваться практически любых результатов средствами фреймворка. При этом вы получаете высокую степень читаемости кода. А что еще нужно для комфортной и результативной работы?

Послесловие: Не забывайте о том, что любая структура, которая была создана для облегчения выполнения определенных задач, была создана именно для облегчения работы.

Не стоит придерживаться принципа MVC в тех случаях, когда вы уверены, что это плохо сказывается на вашем понимании структуры приложения. Не вы должны "прогибаться" под модель, а она под вас.

Дмитрий Науменко

P.S. Думаете, какой бы PHP-фреймворк освоить? Обратите внимание на CakePHP - он реализует рассмотренный выше паттерн MVC, и прямо сейчас вы можете получить небольшой вводный видеокурс, чтобы получить общее представление о возможностях этого фреймворка:

Понравился материал и хотите отблагодарить?
Просто поделитесь с друзьями и коллегами!


Шаблон проектирования Модель-Представление-Контроллер (MVC) — это шаблон программной архитектуры, построенный на основе сохранения представления данных отдельно от методов, которые взаимодействуют с данными.

Не смотря на то, что схема MVC была первоначально разработана для персональных компьютеров, она была адаптирована и широко используется веб-разработчиками из-за точного разграничения задач и возможности повторного использования кода. Схема стимулирует развитие модульных систем, что позволяет разработчикам быстро обновлять, добавлять или удалять функционал.

В этой статье я опишу основные принципы, а также рассмотрю определение схемы построения и простой MVC PHP пример.

Что такое MVC

Название шаблона проектирования определяется тремя его основными составляющими частями: Модель, Представление и Контроллер. Визуальное представление шаблона MVC выглядит, как показано на приведенной ниже диаграмме :

На рисунке показана структура одностороннего потока данных и пути его следования между различными компонентами, а также их взаимодействие.

Модель

Моделью называют постоянное хранилище данных, используемых во всей структуре. Она должна обеспечивать доступ к данным для их просмотра, отбора или записи. В общей структуре «Модель » является мостом между компонентами «Представление » и «Контроллер ».

При этом «Модель » не имеет никакой связи или информации о том, что происходит с данными, когда они передаются компонентам «Представление » или «Контроллер ». Единственная задача «Модели » — обработка данных в постоянном хранилище, поиск и подготовка данных, передаваемых другим составляющим MVC .

«Модель » должна выступать в качестве «привратника », стоящего возле хранилища данных и не задающего вопросов, но принимающего все поступающие запросы. Зачастую это наиболее сложная часть системы MVC . Компонент «Модель » — это вершина всей структуры, так как без нее невозможна связь между «Контроллером » и «Представлением ».

Представление

Представление — это часть системы, в которой данным, запрашиваемым у «Модели », задается окончательный вид их вывода. В веб-приложениях, созданных на основе MVC , «Представление » — это компонент, в котором генерируется и отображается HTML -код.

Представление также перехватывает действие пользователя, которое затем передается «Контроллеру ». Характерным примером этого является кнопка, генерируемая «Представлением ». Когда пользователь нажимает ее, запускается действие в «Контроллере».

Существует несколько распространенных заблуждений относительно компонента «Представление ». Например, многие ошибочно полагают, что «Представление » не имеет никакой связи с «Моделью », а все отображаемые данные передаются от «Контроллера ». В действительности такая схема потока данных не учитывает теорию, лежащую в основе MVC архитектуры. В своей статье Фабио Чеваско описывает этот некорректный подход на примере одного из нетрадиционных MVC PHP фреймворков:

«Чтобы правильно применять архитектуру MVC, между «Моделью» и «Представлением» не должно быть никакого взаимодействия: вся логика обрабатывается «Контроллером».

Кроме этого определение «Представления » как файла шаблона также является неточным. Но это не вина одного человека, а результат множества ошибок различных разработчиков, которые приводят общему заблуждению. После чего они неправильно объясняют это другим. На самом деле «Представление » это намного больше, чем просто шаблон. Но современные MVC -ориентированные фреймворки до такой степени впитали этот подход, что никто уже не заботится о том, поддерживается ли верная структура MVC или нет.

Компоненту «Представление » никогда не передаются данные непосредственно «Контроллером ». Между «Представлением » и «Контроллером » нет прямой связи — они соединяются с помощью «Модели ».

Контроллер

Его задача заключается в обработке данных, которые пользователь вводит и обновлении «Модели ». Это единственная часть схемы, для которой необходимо взаимодействие пользователя.

«Контроллер » можно определить, как сборщик информации, которая затем передается в «Модель » с последующей организацией для хранения. Он не содержит никакой другой логики, кроме необходимости собрать входящие данные. «Контроллер » также подключается только к одному «Представлению » и одной «Модели ». Это создает систему с односторонним потоком данных с одним входом и одним выходом в точках обмена данными.

«Контроллер » получает задачи на выполнение только когда пользователь взаимодействует с «Представлением », и каждая функция зависит от взаимодействия пользователя с «Представлением ». Наиболее распространенная ошибка разработчиков заключается в том, что они путают «Контроллер » со шлюзом, поэтому присваивают ему функции и задачи, которые относятся к «Представлению ».

Также распространенной ошибкой является наделение «Контроллера » функциями, которые отвечают только за обработку и передачу данных из «Модели » в «Представление ». Но согласно структуре MVC паттерна это взаимодействие должно осуществляться между «Моделью » и «Представлением ».

MVC в PHP

Напишем на PHP веб-приложение, архитектура которого основана MVC . Давайте начнем с примера каркаса:

string = "MVC + PHP = Awesome!"; } } controller = $controller; $this->model = $model; } public function output(){ return "

" . $this->model->string . "

"; } } model = $model; } }

У нас есть проект с несколькими основными классами для каждой части шаблона. Теперь нужно настроить взаимосвязь между ними:

output();

В приведенном выше примере PHP MVC нет никакого специфического функционала для контроллера, потому что в приложении не определены взаимодействия пользователя. Представление содержит весь функционал, так как наш пример предназначен лишь для демонстрации.

Давайте расширим пример, чтобы показать, как мы будем добавлять функционал контроллера, тем самым добавив в приложение взаимодействия:

string = “MVC + PHP = Awesome, click here!”; } } controller = $controller; $this->model = $model; } public function output() { return "

model->string . "

"; } } model = $model; } public function clicked() { $this->model->string = “Updated Data, thanks to MVC and PHP!”; } }

Мы расширили программу базовым функционалом. Настройка взаимодействий между компонентами теперь выглядит следующим образом:

{$_GET["action"]}(); } echo $view->output();

Принцип MVC у веб-программировании (Model - View - Controller, Модель - Представление(Вид) - Контроллер) - одна из наиболее удачных идей на сегодняшний день. Принцип MVC интуитивно понятен на первый взгляд, но не очень простой при углублении. Сначала рассмотрим, для чего он предназначен.

Принцип MVC , позволяет разделить реализацию логики приложения, внешний вид (графический интерфейс, GUI) и взаимодействие с пользователем.

Это приводит к более структурированном коде, позволяет работать над проектом более специализированным людям, упрощает поддержку кода, делает его более логичным и понятным. Изменение в одном из компонентов минимально влияет на остальные. Можно к одной модели подключать разные виды, разные контроллеры.

С другой стороны, это требует большей производительности исполняющих машин, но в последнее время это не есть большой проблемой - все более сложные программистские решения требуют поддержки, и затраты на поддержку намного превысят затраты на более мощное современное оборудование.

Принцип MVC используют практически все современные фреймворки.

Рассмотрим подробнее компоненты.

Model (Модель) - содержит т.н. "бизнес-логику" - обработку и верификацию данных, обращения к базам данных, представляет внутреннее устройство системы. Модель не должна напрямую взаимодействовать с пользователем.

View (Вид, Представление) описывает внешний вид приложения.

Controller (Контроллер) - связующее звено между моделлю и видом, получает данные от пользователя, передает их модели, получает обработанный результат и передает его в представление.

Взаимосвязь можно посмотреть на диаграмме:

Источник изображения: http://www.wikipedia.org Требования к компонентам:

Модели:

  • должны содержать свойства, представляющие конкретные данные;
  • должны включать в себя бизнес-логику (например, правила валидации), чтобы убедиться в том, что данные соответствуют предъявленным требованиям;
  • могут содержать код для работы с данными.
Представления:
  • должны, главным образом, содержать разметку, такую как HTML, и простой PHP код, используемый для обхода, форматирования и отображения данных;
  • не должны напрямую обращаться к базе данных. Этим должны заниматься модели;
  • не должны напрямую обращаться к $_GET , $_POST и другим переменным, получаемым из запроса пользователя. Эту задачу должен выполнять контроллер. Представления должны использоваться только для оформления данных, полученных от контроллера и модели;
  • могут напрямую обращаться к свойствам и методам контроллера или моделей. Однако это должно делаться только в целях отображения данных.
Контроллеры:
  • могут обращаться к $_GET , $_POST и другим переменным PHP, получаемым из запроса пользователя;
  • могут создавать экземпляры моделей и управлять ими. К примеру, в типичном действии обновления модели контроллер может сначала создать экземпляр модели, затем заполнить его данными из $_POST и, в случае успешного сохранения модели, перенаправить браузер пользователя на страницу созданной модели. Стоит отметить, что само сохранение модели должно быть реализовано в классе модели, а не в контроллере;
  • не должны содержать SQL-запросы. Их лучше держать в моделях;
  • не должны содержать HTML и другую разметку. Её стоит вынести в представления.
(Требования позаимствованы отсюда: http://yiiframework.ru/doc/guide/ru/basics.best-practices)

Кроме концепции MVC существуют и многие другие, например MOVE ( M odels, O perations, V iews и E vents) - вроде, как эволюция MVC (взято отсюда: http://habrahabr.ru/post/147038/), но эти концепции менее распространенные.