VGA-kontakt. Pinout. VGA Pinout

I inte så uråldriga tider var VGA-kontakten extremt utbredd, och därför hade användarna inga problem med att ansluta olika typer av bildskärmar till denna kontakt. När allt kommer omkring, vid den tiden användes detta gränssnitt av alla moderna bildskärmstillverkare. Men idag finns det redan många andra, mer avancerade kontakter för att ansluta bildskärmar, som DVI, HDMI och Display Port.

Uppfinningen av nya kontakter underlättades av den aktiva utvecklingen av datorteknik. Efter att de första LCD-skärmarna dök upp visade VGA-kontakten omedelbart att dess kapacitet inte längre räckte till. I detta avseende började tillverkarna aktivt göra alla typer av justeringar av kontakternas ursprungliga struktur för att uppnå högsta möjliga bildkvalitet som visas på skärmen. Således dök DVI-formatet till en början upp, och företagen som producerade utrustning för underhållning och spel släppte också sitt eget format, vilket resulterade i en ersättning: VGA>HDMI-kontakt. Efter en tid dök DisplayPort upp.

Vad är VGA?

VGA-kontakten är en analog kontakt som används för att ansluta en bildskärm till en dator. För första gången dök denna standard upp redan 1987, när den utvecklades av IBM specifikt för en serie nya datorer. I systemen i denna serie användes ett grafikkort, som fick samma namn som själva kontakten, medan upplösningen på detta grafikkort var liten med dagens standarder (endast 640x480 pixlar). Om du alltså möter begreppet "VGA-kontakt" eller "VGA-upplösning" någonstans kan du ungefär utgå från dessa siffror.

Trots att detta format dök upp för länge sedan, finns det fortfarande på många moderna grafikkortsmodeller. Den högsta tillåtna upplösningen som VGA-kontakter ger är 1280x1024 pixlar, medan bildhastigheten kan nå 75 Hz.

Om en större bild visas på skärmen kommer allvarliga kvalitetsförluster att märkas. Det är av denna anledning som med tiden andra metoder för digital dataöverföring används mer och mer aktivt.

VESA DDC

DDC är ett specialiserat sätt att integrera ett digitalt gränssnitt med en VGA-kontakt och ser till att bildskärmen ansluts till grafikkortet normalt. Den första versionen av denna standard dök upp 1994, och den inkluderade formatet EDID 1.0, som definierade flera alternativ för fysiska kanaler. Den andra versionen av detta format, som dök upp redan 1996, pekade ut EDID som en helt separat standard och definierade även ett nytt DDC2B+-protokoll. Ett år senare släpptes en ny version, som redan introducerade det uppdaterade DDC2Bi-protokollet och även gav stöd för VESA Plug and Display-kontakten. Den slutliga versionen gav bland annat en kontakt för platta bildskärmar med separata hårdvaruadresser.

1999 ersattes DDC-standarden helt av E-DDC, och idag är EDID inget annat än en hjälpstandard som definierar ett komprimerat binärt filformat som beskriver egenskaperna, såväl som de grafiska lägena för monitorn, skrivna till minnet chip av tillverkaren denna bildskärm.

DDC1

DDC1 VGA-kontakter gör att monitorn ensidigt kan sända sina egenskaper till datorn. Efter att grafikkortet har upptäckt denna information på kabeln läser det automatiskt av den synkront med de vertikala synkpulserna. Under den tid det tar att sända data kan den vertikala klockfrekvensen stiga något (upp till 25 kHz) om en DDC1-kompatibel monitor upptäcks.

DDC2

VGA DDC2-bildskärmskontakten ger redan tvåvägskommunikation, det vill säga att bildskärmen initialt kan sända sina tekniska egenskaper, varefter datorn anpassar sig till de parametrar som används av bildskärmen. Den dubbelriktade databussen är en synkron buss som påminner något om Access.bus. En sådan buss är baserad på I2C-teknik, vilket framgår av det faktum att de till och med använder standardsignaler av denna standard.

Moderna datorer ger en belastning på 15 kOhm i händelse av att vi talar om SCLK- eller SDA-kanaler. På den första kanalen måste monitorn ge en kΩ-belastning, medan DDC2B-bussen är ett enkelriktat alternativ och tillhandahåller endast en enda master på bussen, vilket kommer att vara den grafikadapter som används. Monitorn fortsätter att fungera som en slav på standard 7-bitars I2C-bussen vid adress 50h och ger upp till 256 byte EDID ROM. Eftersom denna åtkomst är skrivskyddad kommer den första I2C alltid att vara A1h.

E-DDC

Pinouten på E-DDC VGA-kontakten har visat sig vara den mest effektiva versionen av denna kontakt, samtidigt som den är den senaste av alla befintliga. Den introducerades först 1999 och kännetecknades av att information om displayen lagrades i enhetens minne, som upptog cirka 32 KB. Det är värt att notera att 2007 godkändes även en version av E-DDC som innehöll stöd för standarder som DisplayID och DisplayPort.

Pinout från den 9-poliga kontakten

Pinouten på den 9-poliga VGA-kontakten är som följer:

  • Röd videotråd.
  • Grön videotråd.
  • Blå videotråd.
  • Horisontell synkkabel.
  • V-synk tråd.
  • Röd gemensam tråd.
  • Blå gemensam tråd.
  • Grön gemensam tråd.
  • Vanlig synkkabel.

Det är värt att notera att om en vanlig VGA-kontakt övervägs, kommer pinouten att vara något annorlunda, eftersom det finns 15 stift.

Hur gör man en förlängning?

Det händer ofta att du behöver göra en tillräckligt lång kabel med en VGA-kontakt som ska koppla ihop utrustning till exempel i olika rum.

Naturligtvis kan du bara ta och köpa en lång VGA-VGA-kontaktkabel, vars pinout gör att du kan ha den längd du behöver, men det första som talar emot en sådan lösning är faktiskt kostnaden. För en sådan färdig kabel, vars längd är 15 meter, måste du betala minst $ 20 beroende på kvaliteten på utförande, för att inte tala om hur mycket kabeln kommer att kosta dig, vars längd är ännu längre jämfört med ovanstående.

Det andra problemet, som hänvisar till lokalerna där de slutliga reparationerna redan har gjorts, är att det enda bästa sättet att sträcka ut kabeln är att dra den bakom sockeln. I det här fallet måste du faktiskt förstå att fabrikskabeln kan vara ganska tjock, dessutom är den också utrustad med specialiserade tjocka ferritringar, och därför är det omöjligt att lägga den bakom basplattan. Om du behöver dra kabeln genom väggen till nästa rum, måste du i det här fallet göra ett hål, vars diameter kommer att motsvara bredden på D-sub 15pin-kontakten. På ett mer förståeligt språk är det osannolikt att någon kommer att vara intresserad av ledningarna för VGA-kontakten, för installationen av vilken det kommer att vara nödvändigt att borra ett hål med en diameter på cirka 40 mm.

Vi gör det själva

Således finns det två faktorer som representerar de största nackdelarna med att använda en färdig kabel - det här är dess kostnad, såväl som dess dimensioner. Det är av denna anledning att en helt oberoende ledning av VGA-kontakten är ett mycket lämpligare alternativ.

I det här fallet kommer vi att sända en signal i detta format från en dator till en bildskärm genom ett skärmat par av 5/6 kategorier, eftersom denna lösning är ett mycket billigare och mer effektivt alternativ. I det här fallet kommer FTP Cat.5e att användas, som inte är utrustad med aktiva transceivrar. Kostnaden i det här fallet kommer att vara ungefär $0,30 för varje meter, och därför behöver du för en hel kabel på 15 meter inte spendera mer än $4,5, vilket naturligtvis är en storleksordning mindre jämfört med $20, och om vi prata om ännu längre, då i det här fallet kommer kostnaden i slutändan att variera ännu mer.

Naturligtvis, i VGA-gränssnittet, tillhandahåller 13 av 15 stift för överföring av en analog komponentvideosignal, medan de horisontella och vertikala synkroniseringssignalerna, såväl som annan serviceinformation och styrsignaler, kommer att vara av mycket sämre kvalitet. Samtidigt ger skärmad partvinnad FTP Cat.5e endast 8 ledare, men detta är tillräckligt för att överföra videodata till en bildskärm från en dator.

Gör det lättare

Det bästa alternativet är att använda en VGA-RJ45-adapter utan lödning, eftersom det i det här fallet kommer att räcka för att krympa ändarna på det tvinnade paret med en skärmad modulär kontakt. Om du inte har någon lust att börja löda, kommer i det här fallet ett par sådana adaptrar att kosta dig inte mer än $5. Om du vill spara pengar, eller om du kanske inte har möjlighet att hitta en sådan adapter för tillfället, har du i det här fallet bara ett alternativ kvar - lödning.

Således kommer du själv att kunna välja exakt hur det är bekvämare för dig att agera och hur du gör dig själv en sådan förlängningssladd. Vid behov kan lödning av alla typer av adaptrar också utföras, en av de mest populära är tulpanadaptern.

Termen DVI-D VGA används oftast för att hänvisa till små enheter (adaptrar) med vilka gamla bildskärmar med analoga kontakter kopplas till datorer som sänder en digital signal.

En funktion av denna anslutning är inte helt hundra procent kompatibilitet, på grund av vilket långt inte alla sådana adaptrar fungerar faktiskt. Och även om dessa enheter kostar inte för dyrt- i genomsnitt cirka $ 2-5 - i de flesta fall är det bättre att ge företräde åt en annan enhet som kallas signalomvandlare.

Funktioner hos DVI-D- och VGA-kontakter

DVI-porten är tillgänglig för de datorer och bärbara datorer som stöder en speciell teknik - digitalt visuellt gränssnitt eller "digitalt gränssnitt". Den används för att överföra videobilder till perifera datautgångsenheter - från TV-apparater till.

Användningen av teknik gör att du kan ta emot en signal med bästa kvalitet, som inte kan överföras med det för närvarande föråldrade gränssnittet. Som jämförelse är den maximala upplösningen som stöds av Video Graphics Array-tekniken endast 1280x1024 pixlar. För DVI-D liknande indikatorn är 2560x1600 pixlar.

Den nya DVI-tekniken används redan på alla moderna bildskärmar och utgångsenheter. Men övergången till en nyare och mer avancerad metod för dataöverföring har skapat ett visst problem för användare av de bildskärmar som bara har en VGA-kontakt.

På 2000-talet var de flesta till och med ganska stora skärmar med en diagonal på 22–24 tum utrustade med bara gamla portar. Och du kan bara ansluta dem till moderna datorer om du använder en speciell adapter för detta.

Det finns 3 typer av DVI-kontakter:

    DVI-A-gränssnitt ger endast analog dataöverföring;

    för dataöverföring i både digitalt och analogt format - DVI-I;

    endast för digitala bilder - DVI-D.

På grund av det faktum att datorer överför en bild i digitalt format, har de flesta moderna grafikkort bara en typ av kontakt - DVI-D. Föråldrad, utrustad med DVI-I-gränssnitt, kan anslutas med en speciell kabel.

Det är långt ifrån alltid möjligt att tillhandahålla samma anslutning till en VGA-skärm som har lägre upplösningar (analog och inte längre ens stöder FullHD-format) med enkla kablar eller adaptrar.

Kompatibilitetsproblem

Om vi ​​jämför signalerna som kommer från DVI-D-porten kan vi dra slutsatsen att de är olika. Och för att korrekt överföra information i digital form till en analog bildskärm kan du använda adaptrar från ett gränssnitt till ett annat - eller signalomvandlare med samma portar. Funderar på att köpa en konventionell DVI-D/VGA-adapter, vara medveten om kompatibilitetsproblem som de flesta användare kommer att behöva hantera.

Främsta fördelen denna lilla enhet ligger i dess pris. Men på grund av bristen på kontakter C1-C4 (4 rektangulära hål på DVI-D-kontakten, finns det ingen möjlighet till analog dataöverföring. Och om till exempel sådan data fortfarande kan skickas från DVI-I eller DVI -En port, sannolikheten för bilder på monitorn från det digitala gränssnittet kommer att vara minimal.

Den låga kostnaden för adaptrar gör att många användare köper dem till sina gamla bildskärmar som måste kopplas till moderna kort. Ibland fungerar det här sättet. Men på grund av det faktum att "pinout" (eller platsen för kontakterna) är annorlunda för de gamla och nya gränssnitten, kanske det inte finns en signal.

Bilder visas inte på skärmen på grund av oförmågan att konvertera signalen med konventionella ledningar. Om bilden fortfarande dök upp har grafikkortet förmodligen fortfarande ett DVI-I- eller DVI-A-gränssnitt. Det vill säga, den stöder även analog dataöverföring.

Lösning av problemet

Problemet med inkompatibilitet är ganska allvarligt – men helt lösbart. På grund av det faktum att data inte bara kan överföras, utan också konverteras, har specialister länge uppfunnit en annan enhet som kallas en DVI-D till VGA-omvandlare eller omvandlare.

Utseendemässigt kan den verkligen likna en vanlig adapter, men den är utrustad med en extra modul som ökar enhetens storlek.

Ris. 6. DVI-D VGA-omvandlare.

Enhetens uppgifter inkluderar att konvertera en digital signal till en analog. Och på grund av en mer komplex design kostar en sådan omvandlare flera gånger mer. å andra sidan uppstår frågan - varför säljs DVI-D VGA-adaptrar i nätbutiker?

Det är lätt att svara - orsaken ligger i inkompetensen hos vissa säljare. Eller kanske i önskan att sälja mer av en produkt som inte har de funktioner som den är köpt för. Faktum är att på webbplatser som indikerar tillförlitlig information om adaptrar och kablar kan du se andra parametrar i beskrivningen - övergången är inte från DVI-D, utan från DVI-I till VGA.

Omvandlare

Det finns ett antal modeller av dataomvandlare från DVI-D till VGA. I de flesta fall kräver de en separat strömförsörjning, eftersom enheten inte är en enkel adapter, utan en fullfjädrad enhet med ett kort placerat inuti. Denna funktion gör omvandlaren dyrare - men att spara i det här fallet är inte meningsfullt.

Funktionerna hos digital-till-analog-omvandlaren inkluderar överföring av information från ett modernt grafikkort till föråldrade bildskärmar. Eller samma långt ifrån nya (eller helt enkelt billiga) TV-apparater, som också kan användas för att visa information från en PC eller bärbar dator.

Du kan också behöva en omvandlare när du ansluter – även om de flesta har varit det länge, som också är digital och kompatibel med alla moderna grafikkort. För en sådan enhet behövs inte sådana adaptrar.

Funktioner för signalomvandling

Bland de omvandlare som finns på marknaden kan du hitta enheter med dessa egenskaper:

    stöd för att ansluta en DVI-D-källa till VGA-skärmar med en maximal bildstorlek på upp till 1920x1200 pixlar och minst 800x600 pixlar;

    omvandlarens ingång har 21 stift, utgången - 15 stift;

    maximal frekvens - 60 Hz;

    omvandlarkabellängd - från några centimeter till 1,5–1,8 m;

    kostnad - från $6.

Du borde veta: Omvandlaren är enkelriktad. d.v.s kan omvandla digital signal till analog- men inte tvärtom. Om du behöver ansluta ett VGA-videokort till en DVI-D-skärm behöver du en annan, omvänd omvandlare. Även om det inte kommer att vara av särskilt hög kvalitet.

Dessutom, när du köper en omvandlare, är det värt att överväga dess inkompatibilitet med DVI-I och DVI-A-gränssnitt. Dessutom kräver de flesta omvandlare separat ström- och ljudutgång med en extra kabel. Även om kabeln som ansluter datorn och utgångsenheten inte är längre än 1 till 1,5 m, är det inte nödvändigt att ansluta den till nätverket.

För korrekt funktion är det önskvärt att den stöder samma uppdateringshastighet som omvandlaren tillhandahåller. Det rekommenderas också att använda skärmar eller TV-apparater med en diagonal på högst 40 tum - annars kan det uppstå ränder på bilden.

Viktig: Om du måste konvertera signalen inte bara från DVI-D till VGA, utan också till andra format, värt att köpa en multifunktionell omvandlare En som stöder flera typer av gränssnitt.

Ris. 10. Multifunktionsomvandlare.

I den moderna världen är det redan omöjligt att föreställa sig livet utan datorteknik. Varje person har en smartphone i sina händer, nästan varje hus har en TV, såväl som en dator. Alla förbättrar livet för en person på ett eller annat sätt. Men för att de ska fungera korrekt krävs åtminstone grundläggande kunskaper om datorteknik, i synnerhet är kunskap om datorgränssnitt viktigt.

Ett av de viktigaste och mest nödvändiga gränssnitten för stationära eller, som de också kallas, persondatorer är vga-kontakten, eftersom den ansluter de flesta nuvarande bildskärmar (TV-apparater), oavsett om det är gamla bildskärmar eller moderna bildskärmar med Full HD-upplösning. Det är viktigt att komma ihåg detta, eftersom de mest moderna monitorerna (TV:erna) med en upplösning över 1920x1080 redan vägrar denna kontakt. Det är det här videosignalgränssnitt vi ska överväga idag.

VGA står för "video graphics array". Den första versionen av VGA-kontakten dök upp redan 1987. Då kunde hon verkligen inte överföra en bild och sände inte mer än 256 färger. Men den moderna versionen har mycket fler funktioner. Det brukar kallas en 15-pin vga-kontakt eller en 15-pin d-sub-kontakt.

Det är värt att nämna var vga-kontakten finns för en fullständig förståelse av varför den behövs. För det första finns det monitorer. i vga-skärmar hittills är det den viktigaste kontakten. För det andra, på TV. På TV-apparater är vga samma kontakt som hjälper till att ansluta olika typer av spelare, mottagare, set-top-boxar och så vidare till den. Förutom olika typer av monitorer finns vga på nästan all utrustning som behöver överföra en videosignal.

Pinout

Efter en lång introduktion låt oss gå vidare till beskrivningen av pinout-schemat vga-kontakt. Som tidigare nämnt består den av 15 stift. Vi kommer att studera i detalj varje kontakt och vad den ansvarar för. Kanaler räknas från höger till vänster, uppifrån och ned.

  • Den första kontakten är den röda videokanalen. Den är ansvarig för att överföra rödspektrumvideo.
  • Den andra kontakten är den gröna videokanalen. En sådan kanal ansvarar för överföringen av grönt spektrumvideo.
  • Den tredje kontakten är den blå videokanalen. Denna kanal ansvarar för överföringen av blåspektrumvideo.
  • Det fjärde stiftet är den andra biten i monitor-ID:t. För att kommunicera med monitorn tilldelas den ett tresiffrigt numeriskt värde. Denna kontakt ansvarar för den andra siffran i detta nummer.
  • Den femte kontakten är en gemensam grund. Fungerar för att skapa rätt krets för den elektriska kretsen.
  • Det sjätte stiftet är marken för den röda kanalen.
  • Det sjunde stiftet är marken för den gröna kanalen.
  • Den åttonde kontakten är den blå kanalens jord. Alla tre sista kontakter tjänar också till att skapa den korrekta kretsen för den elektriska kretsen.
  • Den nionde kontakten är näring. Ström krävs för att E-DDC ska fungera. E-DDC är ett system designat för att kommunicera mellan en dator och en bildskärm. Mer exakt, för att bestämma modell, specifikationer, namn på monitorn som används.
  • Den tionde kontakten är en annan jord.
  • Den elfte kontakten är en noll bit av monitoridentifiering. Nollsiffran för det tresiffriga monitor-ID:t.
  • Det tolfte stiftet är den första biten i monitor-ID:t. Den första siffran i det tresiffriga monitor-ID:t.
  • Det trettonde stiftet är horisontellt synk. Horisontell synkronisering tjänar till att bevara integriteten hos den överförda bilden i horisontalplanet.
  • Det fjortonde stiftet är vertikalt synk. Samma sak, men här bibehålls integriteten i vertikalplanet.
  • Och den sista, femtonde kontakten är den tredje biten i monitorns identifierare. Den tredje siffran i numret som används för att identifiera monitorn.

Ibland när man pratar om pin-out på alla kontakter, kan du också få en glimt av pinout på monitorn. Men oroa dig inte pinout och pinout är samma sak..

Egenskaper

Låt oss nu gå vidare till d-sub-kontaktspecifikationer:

EDDC

Som nämnts ovan använder d-sub-kabeln en viss teknik som kallas EDDC, vilket står för Enhanced Display Data Channel. Detta Tekniken är designad för tvåvägskommunikation dator, mer exakt, en videoadapter med en bildskärm. Beskrivningen av d-sub pinout nämnde ett binärt nummer. Just denna siffra är nyckeln till monitorns interna minne och den överförs till datorn för att kunna läsa nödvändig information från monitorns internminne. Och själva kommunikationen är nödvändig för mer exakta bildskärmsinställningar för bättre prestanda och bildkvalitet.




Viktig information är också att d-sub är en analog teknik, så den bär en analog signal. Därav följer det kvaliteten på en sådan signal beror direkt på kvaliteten på själva kabeln och ledningarna. Kvaliteten på kabeln beror på kabelns tjocklek, kvaliteten på isoleringen, kabelns längd och kvaliteten på den använda ledaren. Av detta bör man dra slutsatsen att verkligt högkvalitativa d-sub-kablar inte kan vara billiga, eftersom de är dyra att tillverka.

Sammanfattningsvis är 15-stifts d-sub en vanlig analog signalkontakt som finns i nästan all aktuell datorteknik. Dess specifikationer är acceptabla för de flesta av publiken. Den största nyansen är att denna teknik redan är ganska gammal och praktiskt taget har överlevt sin egen. Den ersätts av nya kontakter som bär en digital signal istället för en analog signal.

I inte så uråldriga tider var VGA-kontakten extremt utbredd, och därför hade användarna inga problem med att ansluta olika typer av bildskärmar till denna kontakt. När allt kommer omkring, vid den tiden användes detta gränssnitt av alla moderna bildskärmstillverkare. Men idag finns det redan många andra, mer avancerade kontakter för att ansluta bildskärmar, som DVI, HDMI och Display Port.

Uppfinningen av nya kontakter underlättades av den aktiva utvecklingen av datorteknik. Efter att de första LCD-skärmarna dök upp visade VGA-kontakten omedelbart att dess kapacitet inte längre räckte till. I detta avseende började tillverkarna aktivt göra alla typer av justeringar av kontakternas ursprungliga struktur för att uppnå högsta möjliga bildkvalitet som visas på skärmen. Således dök DVI-formatet till en början upp, och företagen som producerade utrustning för underhållning och spel släppte också sitt eget format, vilket resulterade i en ersättning: VGA>HDMI-kontakt. Efter en tid dök DisplayPort upp.

Vad är VGA?

VGA-kontakten är en analog kontakt som används för att ansluta en bildskärm till en dator. För första gången dök denna standard upp redan 1987, när den utvecklades av IBM specifikt för en serie nya datorer. I systemen i denna serie användes ett grafikkort, som fick samma namn som själva kontakten, medan upplösningen på detta grafikkort var liten med dagens standarder (endast 640x480 pixlar). Om du alltså möter begreppet "VGA-kontakt" eller "VGA-upplösning" någonstans kan du ungefär utgå från dessa siffror.

Trots att detta format dök upp för länge sedan, finns det fortfarande på många moderna grafikkortsmodeller. Den högsta tillåtna upplösningen som VGA-kontakter ger är 1280x1024 pixlar, medan bildhastigheten kan nå 75 Hz.

Om en större bild visas på skärmen kommer allvarliga kvalitetsförluster att märkas. Det är av denna anledning som med tiden andra metoder för digital dataöverföring används mer och mer aktivt.

VESA DDC

DDC är ett specialiserat sätt att integrera ett digitalt gränssnitt med en VGA-kontakt och ser till att bildskärmen ansluts till grafikkortet normalt. Den första versionen av denna standard dök upp 1994, och den inkluderade formatet EDID 1.0, som definierade flera alternativ för fysiska kanaler. Den andra versionen av detta format, som dök upp redan 1996, pekade ut EDID som en helt separat standard och definierade även ett nytt DDC2B+-protokoll. Ett år senare släpptes en ny version, som redan introducerade det uppdaterade DDC2Bi-protokollet och även gav stöd för VESA Plug and Display-kontakten. Den slutliga versionen gav bland annat en kontakt för platta bildskärmar med separata hårdvaruadresser.

1999 ersattes DDC-standarden helt av E-DDC, och idag är EDID inget annat än en hjälpstandard som definierar ett komprimerat binärt filformat som beskriver egenskaperna, såväl som de grafiska lägena för monitorn, skrivna till minnet chip av tillverkaren denna bildskärm.

DDC1

DDC1 VGA-kontakter gör att monitorn ensidigt kan sända sina egenskaper till datorn. Efter att grafikkortet har upptäckt denna information på kabeln läser det automatiskt av den synkront med de vertikala synkpulserna. Under den tid det tar att sända data kan den vertikala klockfrekvensen stiga något (upp till 25 kHz) om en DDC1-kompatibel monitor upptäcks.

DDC2

VGA DDC2-bildskärmskontakten ger redan tvåvägskommunikation, det vill säga att bildskärmen initialt kan sända sina tekniska egenskaper, varefter datorn anpassar sig till de parametrar som används av bildskärmen. Den dubbelriktade databussen är en synkron buss som påminner något om Access.bus. En sådan buss är baserad på I2C-teknik, vilket framgår av det faktum att de till och med använder standardsignaler av denna standard.

Moderna datorer ger en belastning på 15 kOhm i händelse av att vi talar om SCLK- eller SDA-kanaler. På den första kanalen måste monitorn ge en kΩ-belastning, medan DDC2B-bussen är ett enkelriktat alternativ och tillhandahåller endast en enda master på bussen, vilket kommer att vara den grafikadapter som används. Monitorn fortsätter att fungera som en slav på standard 7-bitars I2C-bussen vid adress 50h och ger upp till 256 byte EDID ROM. Eftersom denna åtkomst är skrivskyddad kommer den första I2C alltid att vara A1h.

E-DDC

Pinouten på E-DDC VGA-kontakten har visat sig vara den mest effektiva versionen av denna kontakt, samtidigt som den är den senaste av alla befintliga. Den introducerades först 1999 och kännetecknades av att information om displayen lagrades i enhetens minne, som upptog cirka 32 KB. Det är värt att notera att 2007 godkändes även en version av E-DDC som innehöll stöd för standarder som DisplayID och DisplayPort.

Pinout från den 9-poliga kontakten

Pinouten på den 9-poliga VGA-kontakten är som följer:

  • Röd videotråd.
  • Grön videotråd.
  • Blå videotråd.
  • Horisontell synkkabel.
  • V-synk tråd.
  • Röd gemensam tråd.
  • Blå gemensam tråd.
  • Grön gemensam tråd.
  • Vanlig synkkabel.

Det är värt att notera att om en vanlig VGA-kontakt övervägs, kommer pinouten att vara något annorlunda, eftersom det finns 15 stift.

Hur gör man en förlängning?

Det händer ofta att du behöver göra en tillräckligt lång kabel med en VGA-kontakt som ska koppla ihop utrustning till exempel i olika rum.

Naturligtvis kan du bara ta och köpa en lång VGA-VGA-kontaktkabel, vars pinout gör att du kan ha den längd du behöver, men det första som talar emot en sådan lösning är faktiskt kostnaden. För en sådan färdig kabel, vars längd är 15 meter, måste du betala minst $ 20 beroende på kvaliteten på utförande, för att inte tala om hur mycket kabeln kommer att kosta dig, vars längd är ännu längre jämfört med ovanstående.

Det andra problemet, som hänvisar till lokalerna där de slutliga reparationerna redan har gjorts, är att det enda bästa sättet att sträcka ut kabeln är att dra den bakom sockeln. I det här fallet måste du faktiskt förstå att fabrikskabeln kan vara ganska tjock, dessutom är den också utrustad med specialiserade tjocka ferritringar, och därför är det omöjligt att lägga den bakom basplattan. Om du behöver dra kabeln genom väggen till nästa rum, måste du i det här fallet göra ett hål, vars diameter kommer att motsvara bredden på D-sub 15pin-kontakten. På ett mer förståeligt språk är det osannolikt att någon kommer att vara intresserad av ledningarna för VGA-kontakten, för installationen av vilken det kommer att vara nödvändigt att borra ett hål med en diameter på cirka 40 mm.

Vi gör det själva

Således finns det två faktorer som representerar de största nackdelarna med att använda en färdig kabel - det här är dess kostnad, såväl som dess dimensioner. Det är av denna anledning att en helt oberoende ledning av VGA-kontakten är ett mycket lämpligare alternativ.

I det här fallet kommer vi att sända en signal i detta format från en dator till en bildskärm genom ett skärmat par av 5/6 kategorier, eftersom denna lösning är ett mycket billigare och mer effektivt alternativ. I det här fallet kommer FTP Cat.5e att användas, som inte är utrustad med aktiva transceivrar. Kostnaden i det här fallet kommer att vara ungefär $0,30 för varje meter, och därför behöver du för en hel kabel på 15 meter inte spendera mer än $4,5, vilket naturligtvis är en storleksordning mindre jämfört med $20, och om vi prata om ännu längre, då i det här fallet kommer kostnaden i slutändan att variera ännu mer.

Naturligtvis, i VGA-gränssnittet, tillhandahåller 13 av 15 stift för överföring av en analog komponentvideosignal, medan de horisontella och vertikala synkroniseringssignalerna, såväl som annan serviceinformation och styrsignaler, kommer att vara av mycket sämre kvalitet. Samtidigt ger skärmad partvinnad FTP Cat.5e endast 8 ledare, men detta är tillräckligt för att överföra videodata till en bildskärm från en dator.

Gör det lättare

Det bästa alternativet är att använda en VGA-RJ45-adapter utan lödning, eftersom det i det här fallet kommer att räcka för att krympa ändarna på det tvinnade paret med en skärmad modulär kontakt. Om du inte har någon lust att börja löda, kommer i det här fallet ett par sådana adaptrar att kosta dig inte mer än $5. Om du vill spara pengar, eller om du kanske inte har möjlighet att hitta en sådan adapter för tillfället, har du i det här fallet bara ett alternativ kvar - lödning.

Således kommer du själv att kunna välja exakt hur det är bekvämare för dig att agera och hur du gör dig själv en sådan förlängningssladd. Vid behov kan lödning av alla typer av adaptrar också utföras, en av de mest populära är tulpanadaptern.

Hälsningar till mina läsare, och vi fortsätter att diskutera de olika typerna av kontakter som används för videosignalöverföring. Ämnet för vårt samtal idag kommer att vara VGA-kontakten, som är välkänd för många för sin minnesvärda blå färg.

Vissa krediterar uppfinningen av denna kontakt till IBM, som 1987 föreslog att man skulle använda den för att ansluta bildskärmar till sina PS/2-datorer.

Sedan, med hjälp av en sådan anslutning, kallad Video Graphics Array (videografikarray), överfördes en bild på 640x480 pixlar i storlek (även kallat VGA-format).

Men i själva verket är stamfadern till denna typ av kontakter en division av ITT Corporation. Konceptet med kompakta kontakter introducerades 1952 med många stiftkontakter placerade inuti skärmen.

Dess form liknade en omvänd D-bok, vilket säkerställde att den kopplades ihop på precis rätt sätt. Tack vare brevet började dessa kontakter märkas D-sub (subminiatyr).

Femton viktiga kontakter

Men låt oss gå tillbaka för 30 år sedan, när VGA-kontakten blev utbredd i datorindustrin (videokort, bildskärmar). Dess funktion var den progressiva överföringen av analog video. Var och en av hans 15 kontakter var ansvarig för vissa parametrar:

  • separata RGB-signaler;
  • synkroniseringsmetoder;
  • andra kontrollkanaler

Mer detaljerat ser standardpinouten ut så här:

Ljusstyrkeindikatorerna bestämdes genom att ändra signalspänningen i intervallet 0,7-1 V.

Denna layout, tillsammans med ett stabilt komponentvideogränssnitt, gav ganska hyfsad bildkvalitet med en snabb uppdateringsfrekvens. Potentialen i detta system gjorde det möjligt att omplacera uppgifter för enskilda kontakter. Och ger även signalöverföring för mer avancerad utrustning. En ytterligare fördel med kontakten var dess fixeringssystem med två skruvar, vilket säkerställer hög tillförlitlighet för anslutningen.

Kontakt med stor potential

Om D-sub VGA-kontakten först var ansluten till CRT-skärmar, började den med tiden användas i moderna flytande kristallskärmar med en upplösning på 1280 × 1024 och en bildhastighet på upp till 75 Hz. Faktum är att en digital signal överfördes med en sådan kabel. Som klarade dubbelkonvertering (till analog och vice versa). Med lämplig kvalitet på anslutningstråden, närvaron av en skärmande fläta och en kort anslutningslängd, var den överförda bilden ganska bra.

Med tiden dök en mindre version upp - mini VGA, som användes i kompakt utrustning och bärbara datorer.

Och huvudstorleken på kontakten, på grund av dess höga tillförlitlighet, har blivit efterfrågad i industriella automationssystem. Det har också dykt upp många adaptrar för att ansluta en VGA-kontakt till andra typer av kontakter (RCA DVI-I, HDMI).

Dessutom gör den analoga signalen att du kan sända bilden samtidigt på två monitorer. Hur VGA-splitterkabeln ser ut, för sådan växling kan du se på bilden

Naturligtvis, idag, för video med maximal upplösning, räcker det inte längre med analog VGA och du måste byta till digital streaming med, eller ännu bättre, HDMI eller, som har den högsta dataöverföringshastigheten. Denna idé främjas aktivt av Intel och AMD. Officiellt meddelade att deras produkter sedan 2015 inte kommer att stödja VGA.

Det är all information om VGA-kontakter. Slutligen vill jag rekommendera att du granskar monitorn och TV:n du använder för att se om analoga kablar överges till förmån för digitala. Och jag är säker på att det kommer att finnas en sådan möjlighet.

Det är allt, vi ses snart på sidorna i mina nya artiklar.