Nvidia 1050 ti. Bullermätningsteknik. Flaggskepps tekniska parametrar

Den 25 oktober började två modeller av NVIDIA Pascal-videoacceleratorer säljas för budgetdatorer för spel. Om vid tiden för Maxwell NVIDIA startade implementeringen av en ny arkitektur från den lägre prissegment(och AMD på Polaris började från mitten), sedan utvecklas Pascal-familjen i en klassisk sekvens – från flaggskeppsprodukten till den mest prisvärda.

Tidigare NVIDIA-meddelanden i år har gett en komplett bild av vad Pascal-arkitektur handlar om. För nu njuter NVIDIA av en brist på konkurrens i high end eftersom AMD ännu inte har släppt en nästa generations peer-to-peer-konkurrent för GeForce GTX 1070/1080. Och NVIDIA TITAN X-grafikkortet låter dig föreställa dig hur den nya flaggskeppsprodukten kommer att se ut när NVIDIA anser det nödvändigt att utöka familjen av spelacceleratorer mot ännu bättre prestanda.

Mellankategorin när det gäller pris och prestanda i Pascal-familjen bildas av GeForce GTX 1060 och GTX 1060 3 GB (vi betraktar det senare separat, eftersom det inte bara skiljer sig i mängden RAM utan också i konfigurationen grafikkärna). Här kunde AMD presentera alternativt val i form av acceleratorerna Radeon RX 470 och RX 480 på Polaris 10-chippet, med ett adekvat förhållande mellan prestanda och pris.

Jo, de senaste GeForce GTX 1050 och GTX 1050 Ti är grafikkort för nybörjarspeldatorer och HTPC (Home Theater PC). Vid första anblicken ser de ut som ett blygsamt tillägg till Pascal-serien, inte värda den granskning som deras äldre föregångare har fått. Nya produkter bör dock inte försummas bara för att de inte har något värde i hardcore-spelares ögon. GTX 1050/1050 Ti är ett viktigt fenomen i sitt slag, både ur praktisk och teoretisk synvinkel.

Yngre grafikkort baserade på Pascal fyller den nisch som förblev ledig i GeForce 900-linjen, och ur teknisk synvinkel är de arvtagare till GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107) snarare än GeForce GTX 950. Även om dessa grafikkort tillhör formellt samma klass, NVIDIA har inte släppt en GPU för att ersätta GM107 i 900-serien baserat på andra generationens Maxwell-arkitektur (GM2xx-chips). Som ett resultat matchar GTX 950 baserad på det delvis blockerade GM206-chippet inte strömeffektiviteten hos GTX 750 Ti, vilket förhindrade skapandet av lika kompakta grafikkort utan en kontakt. ytterligare mat... Således GTX 1050/1050 Ti, till skillnad från andra modeller i 10-serien ur en arkitektonisk synvinkel representerar ett steg inte i en, utan i en och en halv generation. Om vi ​​lägger till den ökade prestandan per watt som tillhandahålls av nästa generations processteknik, de nya Pascal-multimediafunktionerna (HEVC-hårdvarucodec, HDMI 2.0b och DisplayPort 1.3 / 1.4-videogränssnitt), kommer de nya föremålen att se mycket lovande ut.

Det finns en andra aspekt som gör GTX 1050/1050 Ti till en spännande studie. I den efterlängtade övergången av GPU:er från 28 nm-standarden till 14/16 nm-processteknologin såg vi hur chiputvecklarna, som undantagslöst beställde produktion på TSMC-fabriken tidigare år, gick skilda vägar. NVIDIA fortsatte att använda TSMC för Pascal-processorer med 16nm FinFET-teknik, medan AMD bytte till GlobalFoundries, som licensierade 14nm FinFET-teknik från Samsung.

Nu har det långvariga exklusiva samarbetet mellan NVIDIA och TSMC tagit slut, eftersom dokumentationen för GTX 1050/1050 Ti indikerar att GP107-chippet är tillverkat vid 14 nm FinFET. Som ni vet, förra gången NVIDIA tillgrep en annan tillverkares tjänster 2003 - för produktion av NV3x-chips från GeForce FX-familjen. Företaget avslöjade inte officiellt namnet på sin entreprenör, men enligt tredjepartskällor var det Samsung. Förresten, bli inte förvirrad av ordet TAIWAN i GPU-märkningen (liksom den fullständiga sammanträffandet av formatet i vilket produktionsperioden och stegningen av chipet är kodad). Ja, Samsungs 14nm FinFET-fabrik ligger i Texas, USA, men när NVIDIA släppte NV3x-seriens GPU:er på IBM:s amerikanska fabrik, var chipsen märkta som koreanska. Tydligen sätter NVIDIA helt enkelt ihop GPU:er i fodral eller gör något annat med dem i Taiwan.

Hur som helst, "energi"-egenskaperna hos GP107 kan skilja sig från sina äldre motsvarigheter, utgivna av TSMC. Dessutom kommer GTX 1050/1050 Ti benchmarkresultaten att föra oss närmare svaret på frågan om varför den senaste grafiken AMD-processorer presterade så blekt vad gäller frekvenspotential och prestanda per watt. I vilken utsträckning beror skillnaden i dessa parametrar mellan Pascal och Polaris på arkitekturens särdrag, och i vilken utsträckning - på produktionsfaktorn? Men om vi tar hänsyn till det faktum att de två företagen kunde implementera 14 nm FinFET-processen på olika sätt, så kan GP107-kontrollen i ärendet ta bort misstankar endast från själva tekniken och inte från GlobalFoundries-fabriken i New York , USA, som handlar om frigöring av lämpliga mikrokretsar, eller avancerade mikroenheters ingenjörer.

NVIDIA GP107

GP107 förkroppsligar helt och hållet de principer som fastställs i Pascal-arkitekturen i förhållande till spelklassens GPU (i motsats till GP100, som har sina egna egenskaper). Det skiljer sig från de äldre chipsen - GP106, GP104, GP102 - endast i antalet beräkningsenheter och volymen av cacher för olika ändamål.

GP107-logikdiagrammet inkluderar två GPC (Graphics Processing Cluster), som var och en består av ett Raster Engine-block som utför de inledande stadierna av renderingen (definition av polygonkanter, projektion och klippning av osynliga pixlar) och tre SM (Stream Multiprocessor). Var och en av de senare innehåller i sin tur PolyMorph Engine, 128 32-bitars CUDA-kärnor, 4 64-bitars CUDA-kärnor, 8 texturenheter och en L1-cache-sektion. Liksom andra spel-GPU:er i Pascal-familjen, skiljer sig GP107 från Maxwell i den ökade L1-storleken (från 24 till 48 KB).

När det gäller skuggning och texturbandbredd per megahertzfrekvens har alltså den fullfjädrade GP107 tagit ett steg framåt i förhållande till GM107 och motsvarar "cut" GM206 i GeForce GTX 950. Processorns bakre del är representerad. med en L2-cache, en ROP-array och fyra 32-bitars kontrollerminne finns det också uppenbara förändringar.

På grund av det faktum att Pascal-arkitekturen har progressiv färgkomprimering och styrenheterna tillåter arbete med minne med en betydligt högre frekvens än i GM107 (7000 istället för 5400 Mbit/s per kontakt), behövde utvecklarna fördubbla antalet ROPs jämfört med till GM107. Samtidigt blev det möjligt att spara transistorbudgeten för L2-cache (1 MB mot 2 MB i GM107).

NVIDIA GP107 blockschema

Icke desto mindre visade sig processorn vara ganska stor för sin kategori: antalet transistorer i GP107 är 3,3 miljarder. Naturligtvis spenderades en del av denna volym på implementeringen av många nya funktioner som presenterades i Pascal-arkitekturen, därför i När det gäller antalet transistorer är GP107 inte bara betydligt "svullen" i förhållande till GM107 (1,87 miljarder), utan går också förbi GM206 (2,94 miljarder). Här kort lista Pascal arkitektur innovationer:

  • förbättrad färgkompression med förhållanden upp till 8:1;
  • Simultan Multi-Projection-funktion i PolyMorph Engine, som gör det möjligt att skapa upp till 16 projektioner av scengeometri i ett pass (för VR- och multi-display-system i NVIDIA Surround-konfiguration);
  • förmågan att avbryta (preemption) under exekveringen av ett ritanrop (under rendering) och ett flöde av instruktioner (under beräkningar), som tillsammans med den dynamiska allokeringen av GPU-beräkningsresurser ger fullt stöd asynkron beräkning(Async Compute) - ytterligare källa prestanda i spel under API DirectX 12 och minskad latens i VR;
  • hårdvaruavkodning och kodning av video i formaten H.264, H.265 (HEVC) och VP9;
  • displaykontroller kompatibel med DisplayPort-gränssnitt 1.3 / 1.4 och HDMI 2.b. Högt stöd dynamiskt omfång(HDR);
  • SLI-buss med ökad bandbredd (motsvarande block är troligen uteslutna från GP107 på grund av bristen på SLI-stöd).

GeForce GTX 1050/1050 Ti: specifikationer, priser

NVIDIA har släppt två grafikkort baserade på GP107-processorn, varav GTX 1050 Ti kommer med en fullfjädrad kärna och 4GB RAM. I GTX 1050 är en av de sex SM:en inaktiverad och den nominella mängden videominne är 2 GB.

Det första som fångar ens uppmärksamhet när man tittar på grafikkortsspecifikationer är de konservativa klockhastigheterna jämfört med de som finns i GTX 1060 och äldre modeller. Tills NVIDIA släppte detaljerad dokumentation för GTX 1050/1050 Ti orsakade det en viss förvirring i pressen. Det är inte svårt att i förtid dra slutsatsen att Samsungs 14nm FinFET-linjebyte har infekterat NVIDIA GPU:er med samma sjukdom som plågade Polaris. Utvecklaren hävdar dock att termopaketet, satt till 75W, var den begränsande faktorn, så att NVIDIA-partners kunde släppa grafikkort som inte kräver extra ström. I den empiriska delen av recensionen ska vi se vilka frekvenser GP107 faktiskt kan nå.

Det är också konstigt att GTX 1050 har högre GPU-frekvenser jämfört med "titanium"-versionen. Enligt NVIDIA har den yngsta av de två nya produkterna tre gånger snabbare prestanda i spel än GeForce GTX 650, och är något mer än 50 % snabbare än GeForce GTX 750 Ti.

Tillverkare NVIDIA
Modell GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
GPU
namn GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Mikroarkitektur Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Processteknik, nm 28 nm 28 nm 14 nm FinFET 14 nm FinFET 16 nm FinFET 16 nm FinFET
Antal transistorer, miljoner 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Klockfrekvens, MHz: Basklocka / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Antal shader-ALUer 640 768 640 768 1 152 1 280
Antal texturmappningsenheter 40 48 40 48 72 80
ROP-nummer 16 32 32 32 48 48
Bagge
Buss bredd, bit 128 128 128 128 192 192
Chip typ GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Klockfrekvens, MHz ( genomströmning per kontakt, Mbps) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Volym, MB 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
I/O-buss PCI Express 3.0 x16
Prestanda
Toppprestanda FP32, GFLOPS (baserat på maximal specificerad frekvens) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
FP32 / FP64 prestanda 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Minnesbandbredd, GB/s 86 106 112 112 192 192
Bildutgång
Bildutgångsgränssnitt DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3 / 1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3 / 1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3 / 1.4, HDMI 2.0b
TDP, W 60 90 75 75 120 120
MSRP vid tidpunkten för release (USA, exklusive skatt, (Founders Edition/icke-referens grafikkort), $ 149 109 109 139 199 249/299
Rekommenderat pris vid utgivningstillfället, Ryssland, ( Founders Edition / Non-Reference Graphics Cards), gnugga. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

Officiella priser för GTX 1050 och GTX 1050 Ti är satta till 109 $ respektive 139 $ (USA-marknaden, exklusive moms). Ryska - 8 490 rubel. och 10 490 rubel. respektive.

GTX 1050 är Nvidias billigaste grafikkort designat för Full HD-spel. Den kan hantera många spel med lätthet, om än inte vid höga inställningar.

Men det här kortet är inte bara för dessa spel: som en konkurrent AMD Radeon RX 460, denna GPU kan spela senaste spelen till Full HD om du vill justera dina inställningar lite.

Nvidia GeForce GTX 1050 - är idealiskt alternativ för människor som inte äger stor budget och vill uppgradera minimal ansträngning... Dess prestanda kommer att dra många spel, men det är fortfarande bättre att släppa ett par tusen rubel och ta en GTX 1050 TI med 4 gigabyte ombord. Funktioner Videokort Pris: 10 tusen rubel 640 CUDA-kärnor 2 GB GDDR5-minne Frekvens 1,354 MHz TDP: 75 W (strömförsörjning PCI-E buss)

webbplats

    Kompakthet

    Energiförbrukning

    Prestanda

fördelar
  • Utmärkt prestanda
  • Kan spela AAA-spel i medelstora inställningar
  • Många kompakta kartor tillgängliga
  • Mycket låg strömförbrukning
Minus
  • Dyrare än konkurrenterna
  • 2 GB minne begränsar framtida potential

Totala poängen

Först och främst är det en GPU, bäst lämpad för ultrabudget-datorer eller som en uppgradering till en mycket äldre GPU som inte har en extern strömkontakt. Tack vare sin låga strömförbrukning hittar du GTX 1050 även i bärbara datorer som Dell XPS 15.

Modellen för recension här är en EVGA-tolkning som säljs för £10 000. Även om den här recensionen kommer att göra jämförelser med sin närmaste konkurrent, RX 460, sitter de i lite olika kategorier.

GTX 1050 - funktioner och design

GTX 1050 använder Nvidias ultraeffektiva Pascal-arkitektur som finns i 1050, 1060, 1070 och GTX 1080-klassen.

Men det finns mer. Detta är det mest avskalade Pascal-chippet, med endast 640 CUDA-kärnor. Denna brist på kärnor beror på den höga klockfrekvensökning med 1,455 MHz på detta specifik modell... Den är även utrustad med 2 GB GDDR5-minne.

EVGA valde en kompakt design med en kortstorlek på bara 145 mm. Det betyder att den kommer att passa in i de mest kompakta spelplattformarna. Den kyls av en liten kylfläns och en fläkt och kommer i en ganska enkel, stilren plasthölje EVGA.

Detta är ett område där GTX 1050 har en fördel gentemot RX 460: det finns många fler kompakta GTX 1050-modeller på marknaden.

Du får DisplayPort 1.4-, DVI-D- och HDMI 2.0b-kontakter som matchar RX 460-utgången. Inga kontakter ATX strömförsörjning: Detta kort drivs fullt ut av PCI-E-bussen.

GTX 1050 - Prestandabenchmarks

Tänk på att om du lägger till GTX 1050 till mycket mer gammalt system med långsammare minne, mindre processorkärnor och en långsammare skiva - dina resultat kan variera avsevärt, särskilt på de AAA-spel som testas här.

Jag kastade bort standarduppsättning testar WoWMooN och fokuserade på spelen som GTX 1050 är designad för. Jag bytte ut Tomb Raider och GTA V mot Overwatch och CS: GO, även om jag behöll både Hitman och Middle-earth: Shadow of Mordor för att se hur kapabel detta kort är med att spela AAA-spel i medelstora inställningar.

Resultaten här är inte jämförbara med våra andra GPU-riktmärken (förutom RX 460), som utfördes med High och Ultra-inställningar.

CounterStrike: GÅ

Idag mest enkelt spel på test, CS: GO är en fartfylld shooter som spelas av eSport-proffs på hög nivå... Nästan vilket grafikkort som helst kan spela det, även integrerat Intel grafik HD. Men i dessa spel är fler bilder per sekund alltid bättre, speciellt om du har en högkvalitativ bildskärm med en mycket hög frekvens uppdateringar.

Föga överraskande, i detta testa GTX 1050 uppnådde en utmärkt prestanda på 256 fps och slog 19 % mer än den billigare RX 460.

Övervakning

Mer utmanande än CS: GO men populärt, Overwatch är ett annat FPS-spel som är laddat med partikeleffekter och belysning. Jag ändrade den till High för att se vad du kan förvänta dig i Full HD.

Återigen, GTX 1050 hanterade Overwatch lätt och nådde mellanfrekvens bildrutor 112 bilder per sekund. Det är 28 % snabbare än RX 460 vid samma inställningar. Tänk på att Overwatch använder sig väldigt bra av grafikinställningarna som matchar din GPU.

Torped

Denna GPU är inte designad för AAA-spel, men varför begränsa dig själv? Hitman är ett av de svåraste spelen med inbyggda riktmärken, så det borde pressa GTX 1050 till dess gränser. Jag körde testet på medium inställningar för att undvika 2 GB minnesbelastning. Testet utfördes i Direct3D 12-läge, vilket tenderar att föredras av AMD.

Poängen här var 46 bilder per sekund, cirka 12 % långsammare än RX 460. Detta var dock ingen överraskning. Kör GTX 1050 i DirectX 11-läge, gjort för mycket högre bilder per sekund, långt över 55 bilder per sekund.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Det ultimata riktmärket är ett annat, något kraftfullare spel AAA för att testa GPU:ns förmåga att hantera flera explosionseffekter och väderförhållanden... Den körde med medium Full HD-inställningar.

I detta sista speltest hade GTX 1050 i genomsnitt 79,1 fps, bara 9 % snabbare än RX 460, vilket minskade gapet avsevärt.

3DMark: Fire Strike Extreme

Jag körde också ett syntetiskt riktmärke som visade en allvarlig diskrepans mellan GTX 1050 och RX 460. Nvidia GPU gjorde 3,201 - 28 % snabbare än RX 460. Detta resultat är en överträdelse och bör inte påverka ditt köp men visar ändå att när båda korten går över sina gränser verkar GTX 1050 klara sig bättre.

Energiförbrukning

GTX 1050 har en liten TDP (Thermal Design Power) på bara 75W, vilket innebär att den hämtar all sin kraft från din moderkort... Ombord på vår avancerade, överklockade PC under Hitman benchmark, förbrukade hela systemet bara 150W; vilket är 61 watt mindre än RX 460.

Ska jag köpa en GTX 1050?

GTX 1050 - bästa exemplet vad Nvidas Pascal-arkitektur har att visa. Det kanske inte hanterar otroliga benchmarkresultat, men som en ersättningskomponent för en gammal eller trasig GPU är den fantastisk; och det borde inte kräva att du uppgraderar din PSU.

Med tanke på att priset på GTX 1050 är cirka 10 tusen rubel, är den närmaste konkurrenten här RX 460, som säljs i intervallet 12-13 tusen rubel. Jag brukar bara prata om att köpa den dyraste GPU du har råd med. Men i det här fallet uppväger prestandaökningen som erbjuds av GTX 1050 dess högre prislapp.

Nybörjare och erfarna användare PC på jakt efter ett grafikkort för en bärbar dator bör vara uppmärksam på NVIDIA GeForce GTX 1050 ti 4GB. Detta budget grafikkort har bra parametrar, är annorlunda hög kraft och tillförlitlighet.

Beskrivning och funktioner

Grafikkortet NVIDIA GeForce GTX 1050, vars recension innehåller en beskrivning av inte bara kraftegenskaperna utan också de viktigaste fördelarna, har fått stor popularitet bland spelare.

Kortet är ett tillägg till Pascal-serien av datorutrustning. Nyheten förtjänar särskild uppmärksamhet på grund av dess höga kvalitets- och tillförlitlighetsindikatorer.

Detta grafikkort är perfekt för en arbets- eller spelbärbar dator eller PC.

Enheten är baserad på GP 107, vilket förbättrar driftsegenskaperna.

Men överklockning kanske inte är särskilt produktiv på grund av bristen på extra strömförsörjning.

Detta kompenseras för när kortet används på svaga och medelstora datorer. För kraftfulla speldator ett annat alternativ kommer att krävas.

Funktioner hos denna enhet som skiljer den från ett antal andra modeller:

  1. På grund av användningen av Pascal-arkitekturen har användarna av det nya kortet tillgång till alla de förbättringar som tillämpas på äldre grafikkort.
  2. Möjlig prestandaökning i DirectX 12 med stöd för Async Compute.
  3. Upp till 16 geometriska projektioner kan bearbetas. Detta förbättrar prestandan i en 2-3 skärmkonfiguration.
  4. HDR-stöd. Ett utökat färgområde är tillgängligt för PC-användaren.
  5. Nya spel accelereras för att ge tillräckligt med minne för att fungera smidigt.

Videokortet av denna modell används i spel som har släppts nyligen, men som samtidigt används ytterligare inställningar måste du ändra skärmupplösningen till optimala parametrar bilder och använd kantutjämning.

Funktioner och specifikationer

Nästa generations NVIDIA GeForce GTX 1050 ti grafikkort har följande specifikationer:


Dessutom har kortet 3300 miljoner transistorer och 48 texturmappningsenheter.

RAM-indikatorer:

  • bussbredd, bit - 128;
  • chiptyp - GDDR5 SDRAM;
  • volym i MB - 4096;
  • klockfrekvens i MG - 1750.

Teknik som stöds är multiprojektion, Ansel och GameStream.

Jämfört med "titanium"-versionen har de nya grafikkorten högre GPU-frekvenser. För detta kort rekommenderas det att använda kraftfull processor... Intel Core fungerar bäst.

Tester och jämförelser

Nyligen erfarna spelare genomfört tester, tester av det nya grafikkortet.


Goda resultat erhölls med följande inställningar och montering av stativet:

  1. Begagnade operativ system på PC - 64-bitars Windows 10.
  2. Drivrutinsversionen för grafikkortet är 375.95.
  3. Moderkort - ASUS Maximus Vll extrem.

Under testet använde spelare Intel-processor konfigurationer i5 6600, men det är tillåtet att kombinera grafikkortet med andra modeller.

Testet inleddes med ett riktmärke. Följande inställningar användes:

  • maximal kvalitet;
  • skärmupplösning - upp till 1080p;
  • anti-aliasing och tessellation lägen.

Med dessa inställningar är testresultaten bra. Spelprestanda det nya grafikkortet är 2 gånger högre än det för tidigare byggen... Det nya kortet är i nivå med GeForce GTX 950 och 960.

Allmän tabell över testresultat:

den bra resultat för budgetenhet, med hänsyn till det faktum att kontrollen utfördes med en upplösning på 1080p. Med dessa inställningar var det möjligt att köra alla spel, förutom de nyaste, som kräver systemenheter med hög effekt.

Testdeltagare Testresultat En sida

GeForce GTX 1050 Ti och GeForce GTX 1050 grafikkort är de senaste tilläggen till den nya serien grafikacceleratorer NVIDIA på Pascal-arkitektur. I en separat artikel undersökte vi junior GeForce GTX 1050 och jämförde den med Radeon RX 460. Låt oss nu titta närmare på den äldre versionen, jämföra båda korten med lösningarna från den tidigare serien, med konkurrenter från AMD och representanter för en högre nivå.

GeForce GTX 1050 Ti och GeForce GTX 1050 är baserade på GP107 GPU, som var det första 14nm-chipset från NVIDIA. GP107 har två grafikkluster med tre multiprocessorer vardera. Denna struktur ligger nära GM206 (GeForce GTX 960/950), även om det totala antalet beräkningsenheter är mindre. GP107 driver 768 CUDA-kärnor, 48 texturblock TMU och 32 ROP. Minnesbussen är på 128 bitar, nya datakomprimeringsalgoritmer i Pascal-arkitekturen ökar effektiviteten hos en sådan buss.

Processorns fulla potential frigörs i GeForce GTX 1050 Ti, detta grafikkort erbjuder hela uppsättningen beräkningsenheter med basfrekvens 1290 MHz kärnor och 1392 MHz Boost Clock. Samtidigt är Ti-versionen utrustad med 4 GB GDDR5-minne med en effektiv frekvens på 7 GHz. GeForce GTX 1050 fick en GPU med en inaktiverad SM, så kapaciteten hos den yngre modellen representeras av 640 CUDA-kärnor och 40 texturenheter. Driftsfrekvenserna för kärnan är 1354/1455 MHz, minnet arbetar på 7 GHz, dess volym reduceras till 2 GB.

Fullständiga egenskaper hos grafikkort ges i tabellen.

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Arkitektur

GPU-kodnamn

Antal transistorer, miljoner.

Processteknik, nm

Kärnarea, kvm. mm

Antal texturenheter

Antal ROP:er

Kärnfrekvens, MHz

Minnesbuss, bit

Minnestyp

Minnesstorlek, MB

Gränssnitt

TDP-nivå, W

GeForce GTX 1050-seriens grafikkort är designade för att vara optimal lösning för esportspel, men deras potential borde räcka för AAA-projekt, även om du inte behöver förlita dig på maximal kvalitet. GeForce GTX 1050 Ti med dubbelt minne och stor mängd datorenheter har den bästa potentialen för moderna spel. Testning kommer att visa vad som är de verkliga skillnaderna mellan low-end och high-end grafikkort. Låt oss samtidigt jämföra de nya föremålen med GeForce GTX 960 och GeForce GTX 950, några modeller från AMD. Alla kommer att testas till pari och överklockas, vilket gör att vi till fullo kan bedöma potentialen för varje modell. Tja, först, låt oss ta en snabb titt på MSI:s GeForce GTX 1050 Ti.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

Den levereras i en medelstor låda i röd färg, vilket är ovanligt för NVIDIA-produkter, men som redan har blivit en företagsidentitet för MSI-modeller.

Detta kortär ganska konsekvent med sin status och ser inte sämre ut än andra representanter för MSI GAMING-linjen. Utrustad med solid kylning bibehålls en enda design. Bakgrundsbelysning har implementerats - röda tänder på höger sida av fodralet och en liten logga på sidan.

Kylaren upptar två expansionsplatser och är utrustad med ett par 90 mm fläktar. Designen använder en tjock värmeledning med teknik direktkontakt med GPU-kristall. Detta rör böjer och löper genom kylarfenorna på båda sidor av basen.


En av skruvarna på kylsystemet är skyddad av en garantiförsegling. V I detta fall vi hade ingen möjlighet till fullständig analys Vi kommer därför att begränsa oss till en extern undersökning.

Av funktionerna i MSI GTX 1050 Ti GAMING X 4G bör det också noteras ett fullformatskretskort med en högkvalitativ elementbas och en trefas GPU-strömförsörjning. Fyra gigabyte minne rekryteras med Samsung GDDR5-chips.

Grafikkortet är utrustat med tre kontakter - DisplayPort, HDMI och DVI, utan analoga gränssnitt.

Alla GAMING-modeller fungerar på högre frekvenser, och närvaron av bokstaven X indikerar den maximala fabriksöverklockningen från MSI. Detta kort fungerar på en kombination av 1354/1468 MHz frekvenser (Bas / Boost), minnet arbetar med ett effektivt värde på 7 GHz.

När du installerar MSI Gaming-appen kan du använda mer än snabb profil OC-läge med en kombination av frekvenser 1379/1493/7100 MHz.

Enkla lösningar av GeForce GTX 1050-linjen kännetecknas av en flytande Boost-frekvens, som varierar inom ett betydande område, på grund av svåra strömbegränsningar. MSI GAMING har en ökad Power Limit, vilket säkerställer stabil drift vid maximala Boost-frekvenser. Och den verkliga kärnfrekvensen i spelbelastningen hölls på 1772 MHz (sällsynta skurar upp till 1797 MHz). När du arbetade på en öppen bänk i ett rum med en temperatur på 22 ° C värmdes kärnan upp till blygsamma temperaturer på 62-63 ° C.

Grafikkortet visade sig vara väldigt tyst i drift. Den kraftfulla kylningen höll enkelt GP107-chippet kallt vid mindre än 800 RPM. Och även under svåra driftsförhållanden är det osannolikt att hastigheten ökar nämnvärt.

MSI:s initiala specifikationer är utmärkta, men vi måste fortfarande bedöma potentialen hos den enklaste GeForce GTX 1050 Ti. För att göra detta reducerades basfrekvensen för att få det slutliga Boost-värdet till en nivå som ligger närmare medelfrekvensen för vanliga modeller. Och om vi utgår från recensioner från andra källor, så uppfyller 1648-1654 MHz med sällsynta skurar upp till 1671 MHz fullt ut dessa krav.

Hög teknisk prestanda, kraftreserv och högkvalitativ kylning gör att du kan nå maximala frekvenser utan särskilda insatser... Samtidigt är den totala frekvenspotentialen för representanterna för GTX 1050-serien svagare än potentialen för de äldre 16-nm NVIDIA-kretsarna. Att döma av vår erfarenhet och andra recensioner är taket för budget Pascal cirka 1900 MHz, och om toppversionerna kan hålla stabila frekvenser på denna nivå, då enkla versioner nå dessa värden vid toppögonblick.

Vår MSI grafikkort lyckades överklocka till 1479 MHz vid basfrekvensen med den sista Boosten på nivån 1898-1924 MHz. Överklockningsminne 4050 MHz ( effektivt värde 8100 MHz).

Sådan överklockning är lätt att realisera i tyst läge. Vi ökade manuellt fläkthastigheten till 1100 rpm, vilket till och med ledde till en minskning av uppvärmningen till löjliga 52 ° C.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050

Juniorvideokortet representeras av en enkel modell från ASUS med standardfrekvenser.

Detaljerad recension av ASUS Expedition i en separat artikel.

Grafikkort i GeForce GTX 1050-serien är jämförbara med de lägre lösningarna i den tidigare serien representerade av GeForce GTX 950 och GeForce GTX 960. På AMD-sidan kommer det att finnas en representant för medelklassen av den gamla generationen inför Radeon R9 270X och en ny budget Radeon videoadapter RX 460. För tydlighetens skull, låt oss lägga till äldre modeller till deltagarlistan - GeForce GTX 1060 3GB, Radeon RX 470 och Radeon R9 290. Detaljerade egenskaper ges i tabellen.

Testarens egenskaper

GeForce GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Arkitektur

GPU-kodnamn

Antal transistorer, miljoner.

Processteknik, nm

Kärnarea, kvm. mm

Antal streamprocessorer

Antal texturenheter

Antal ROP:er

Kärnfrekvens, MHz

Minnesbuss, bit

Minnestyp

Effektiv minnesfrekvens, MHz

Minnesstorlek, MB

Gränssnitt

TDP-nivå, W

Testbänk

  • processor: Intel Core i7-6950X @ 4,1 GHz
  • moderkort: MSI X99S MPOWER
  • minne: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4 / 16, 3000 MHz, 4x4 GB
  • hårddisk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • strömförsörjning: Seasonic SS-750KM
  • operativsystem: Windows 10 x64
  • GeForce-drivrutin: NVIDIA GeForce 376.19
  • Radeon förare: Crimson Edition 16.12.1

De bästa lösningarna för GeForce-serien presenterades senare. För tillkännagivandet av den nya Pascal-mikroarkitekturen 2016 valde det gröna företaget den motsatta vägen och presenterade först topplösningar. Och nu är det dags för "Pascal" i det lägre prissegmentet.

GeForce GTX 1050 Ti vid basen innehåller en fullfjädrad grafikprocessor, kodnamnet GP107, tillverkad med en 14nm processteknologi, med 768 CUDA-kärnor, 48 texturenheter och 32 rasteriseringsenheter. Detta chip är den första grafikprocessorn tillverkad av Samsung i ett nyligen samarbete med NVIDIA.

Värmeavledningsfaktorn (TDP) för GeForce GTX 1050 Ti är 75 watt. Om vi ​​anser att prestandan för grafikkortet i fråga är på nivån eller något överstiger den för en TDP på ​​120 W, så ser vi ytterligare ett allvarligt steg framåt i kombinationen prestanda-värmeavledning. Rekommenderas av tillverkaren Systemkrav strömförsörjningen är 300 watt.

GeForce GTX 1050 Ti stöder Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5 och Microsoft DirectX 12 API. Det finns inget stöd för lägen och VR Ready.

Det är logiskt att anta att nyheten sannolikt är efterföljaren till den ovan nämnda, snarare än. Ändå kommer vi att överväga de tekniska egenskaperna hos dessa tre modeller tillsammans.

Modell GeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 950GeForce GTX 750 TiChipkodnamn GP107 GM206 GM107Pascal-arkitektur Maxwell 2.0 Maxwell 1.0Processteknik 14 nm 28 nm 28 nmAntal transistorer 3,3 miljarder 2,94 miljarder 1,87 miljarderKlockfrekvens, MHz: bas / 1290/1392 1024/1188 1020/1085Texturenheter (TMU) 48 48 40Universalprocessorer 768 768 640ROP-enheter (ROP) 32 32 16Videominne typ GDDR5 GDDR5 GDDR5Videominne 4 GB 2-4 GB 2 GBBussbredd, bit 128 128 128Videominnesfrekvens 1750 MHz 1652 MHz 1350 MHzPCI-Express 3.0-gränssnitt PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0Strömförbrukning 75 W 90 W 60 WMaximal temperatur, ° С 97 95 95Ny drivrutin tillgänglig

Som nämnts ovan, i spel och nyheten visar prestanda på modellnivå eller till och med överträffar den. Med FullHD-upplösning krävande spel Det mesta av 2016-17 kommer att börja med medelhöga inställningar med en ganska acceptabel bildhastighet.

Testar GeForce GTX 1050 Ti i spel

Följande stativkonfiguration användes för testning:

  • Intel Core i5-6600-processor,
  • moderlig ASUS-kort Maximus VIII Extreme,
  • RAM G.Skill 16 GB,
  • SSD Plextor PX-256M6Pro,
  • Corsair AX1500i strömförsörjningsenhet,
  • Operations rum Windows-system 10 (64 bitar),
  • version NVIDIA-drivrutiner GeForce: 375,95.

Vi lägger in testresultaten i en tabell. Medelvärdet för den mottagna FPS indikeras .

Spel / Inställningar Ultra 1920x1080 pxHög 1920x1080 pxMedium 1920x1080 pxMetro: Exodus 29 fps 41 fps 51 fpsFar Cry 5 41 fps 46 fps 49 fpsKingdom Come: Deliverance 30 fps 38 fps 50 fpsFortnite 53 fps 73 fps 164 fpsWolfenstein II 38 fps 49 fps 54 fpsDestiny 2 47 fps 59 fps 67 fpsF1 2017 42 fps 67 fps 78 fpsPrey 67 fps 80 fps 91 fpsPlayerunknown "s Battlegrounds 36 fps 48 fps 50 fpsGhost Recon Wildlands 18 fps 43 fps 50 fpsDirt 4 36 fps 64 fps 83 fpsFör Honor 44 fps 58 fps 62 fpsBattlefield 1 48 fps 55 fps 76 fpsWatch Dogs 2 25 fps 34 fps 45 fpsFarCry Primal 43 fps 46 fps 54 fpsDOOM 2016 59 fps 66 fps 74 fpsFallout 4 42 fps 48 fps 60 fpsDivision 34 fps 39 fps 42 fpsMafia III 20 fps 24 fps 36 fpsGTA V 44 fps 65 fps 84 fpsThe Witcher 3: Wild Hunt 27 fps 31 fps 43 fpsBattlefield 4 59 fps 70 fps 89 fps

Avslutningsvis kommer vi att tillägga att vi inte kommer att se en referensversion från NVIDIA, eftersom den helt enkelt inte kommer att vara tillgänglig. Men partners lovar många modeller med egen design. Det antas att det kommer att finnas mycket att välja på. Vid tidpunkten för försäljningsstarten är tillverkarens rekommenderade pris för GeForce GTX 1050 Ti $ 139 för USA och 10 490 rubel för Ryssland. Förmodligen kommer priset i Ryssland att vara högre än det rekommenderade, men ändå, om tillverkarna lyckas hålla ribban med en "demokratisk" prislapp, då den här modellen kommer att vara en utmärkt lösning för tysta, ekonomiska system som inte utger sig för seriösa spelambitioner.