Сравнение 1050 ti. Внешний вид изделия. Упаковка и комплектация

Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1050 TI занимает лидирующие позиции в нише , мощность коего не слабо ограничивается шиной PCI Express.

Хотя бывалых оверклокеров это не останавливает, и прироста производительности при повышении частот они добиваются заметного.

Cодержание:

Много внимания

Почему данная модель вызывает небывалый интерес у пользователей?

Мощности ускорителей средней ценовой категории вполне достаточно для запуска игр на небольших мониторах даже с высокими настройками качества картинки или средней картинкой на больших дисплеях в Full HD.

Модель обзора находится где-то посредине между : её производительность ближе к первым, а цена не превышает многие дешевые устройства.

Титановая модель имеет чрезвычайно хорошее соотношения цена-производительность и это – при неплохом разгонном потенциале.

Рассмотрим базовую, ведь сама только предлагает более полутора десятка модификаций: с различными системами охлаждения, поднятыми частотами памяти и видеочипа.

Технические параметры флагмана

Выпускается топовая модель на базе графического процессора под кодовым названием GP107.

Он позволяет с лёгкостью обогнать все дешевые и даже некоторые средние ускорители из прошлого поколения, вроде небезызвестной 960.

Большой объем графической памяти в 4 ГБ как раз является стандартом для нормальной обработки графики в большинстве на средних и высоких настройках.

А для иных нагрузок она и не предназначена. Технологический процесс остался на уровне 16 нм, хотя в семействе есть и более технологичные 14-нм графические процессоры.

Базовая тактовая частота чипа составляет незаурядные 1290 МГц.

При задействовании технологии GPU Boost 2-го поколения тактовая частота может автоматически повышаться на 102 МГц при допустимой температуре.

Число транзисторов по сравнению с предыдущими линейками заметно возросло и равняется ~3,3 млрд.

Количество текстурных блоков равно 48, а эффективная частота памяти осталась на уровне 7 ГГц.

При таких внушительных показателях и возможности добиться повышения производительности при умном разгоне где-то на 10% 128-битная шина дарит пропускную способность в пределах 112 ГБ/с.

Наличие утилиты MSI Gaming App при покупке устройства соответствующего производителя позволит единым кликом мыши перевести ускоритель в игровой режим, повысив базовые частоты видеочипа и памяти.

Также программа содержит несколько режимов подсветки элементов декора на одном из кулеров.

Даже при предельных нагрузках потребляемая мощность не превышает 75 Вт электрической энергии, превращая небольшой её процент в тепло.

Как следствие, для работы вполне достаточно в 300 ватт, для игр потребуется не менее 400 Вт.

Более тюнингованные версии оснащены 6-типиновым разъемом для подключения дополнительного питания еще в 75 Вт.

Конструкционные особенности

Обзорная видеокарта имеет достаточно агрессивный внешний вид и габариты.

Пара 10-миллиметровых вентиляторов с довольно большими лопастями и массивные радиаторные трубки только разжигают желание поближе познакомиться с этим монстром, которого к бюджетным устройствам, судя по исполнению и скорости работы, не отнесёшь.

Под защитной пластиной снизу расположена система тонких алюминиевых радиаторов и те самые никелированные трубки, соприкасающиеся с кристаллами процессора для повышения теплоотдачи.

На микросхемах можно заметить , так что они выполняют не только декоративную функцию.

Три фазы из четырехфазной компоновки питания идут на нужды графического чипа, четвертая необходима для функционирования блоков видеопамяти.

4-хконтактный разъем на плате служит для подключения корпусного кулера, скоростью вращения коего автоматика будет управлять так же, как и парой стандартных вентиляторов.

Задняя панель представлена цифровыми портами:

  • DisplayPort 1.3/1.4;
  • HDMI 2.0;
  • DVI-D.

Здесь же размещены вентиляционные проемы для вывода горячего воздуха за пределы корпуса.

В работе

Ввиду эксплуатации технологии ZeroFrozr, вентиляторы находятся в состоянии покоя до превышения графическим чипом заданной температуры.

Кулеры обычно стартуют спустя пару минут после запуска игры (по превышении 60 градусов и останавливаются, когда температура опускается до +50 по Цельсию), а при работе в интернете и с офисными приложениями тишину обычно нарушают только вентиляторы на БП и ЦП.

Здесь демонстрируется во всей красе. Да и шум запущенных элементов охлаждения теряется на фоне гула более трудолюбивого процессорного вентилятора.

Ввиду избыточности потенциала СО без волнений о её температурном режиме.

Пользователи могут быстро переводить ее в и повышать энергопотребление вплоть до 25% от максимального, что отразится и на скорости обработки графики.

Естественно, такой функцией оснащены только девайсы с 6-pin портом для дополнительного питания.

Базовая частота при этом может повыситься на целых 15%, а микросхемы памяти от Samsung ускоряются с 7 ГГц до 8,1 ГГц (более, чем на 15%).

Независимые тесты

Как показала практика, титановая видеокарта опережает не только модели предыдущей линейки, но и достаточно производительные устройства вроде GTX 1050 или RX 460 от Radeon.

Возможности устройства на чипе GP107 впечатляющие, но далеко не безграничны.

Эффективность системы теплоотвода и разгонный потенциал позволяют добиться увеличения производительности до 10-12 и более процентов, чего в большинстве случаев вполне достаточно до удовлетворительного уровня.

Даже без разгона можно комфортно играть в Ведьмак 3 при высоком качестве графики в Full HD

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Методика тестирования

Первую часть обзора Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti читайте .

Графический ускоритель Radeon RX 460 был представлен около трёх месяцев назад. С тех пор, Sapphire пришлось отозвать карты Nitro Radeon RX 470, AMD выпустила пакет драйверов Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 и было представлено несколько новых игр (наиболее заметной из них стала Battlefield 1). Таким образом, в нашу методику тестирования пришлось внести несколько изменений.

Во-первых, мы заменили RX 470 от Sapphire на Asus Strix RX 470. Графический процессор в модели от Asus работает на частоте 1250 МГц (вместо 1216 МГц в случае Sapphire), а память GDDR5 - на частоте 1650 МГц.

Во-вторых, мы добавили в наш тестовый пакет Battlefield 1 в режиме DirectX 12. Первоначально план состоял в том, чтобы добавить ещё одну игру к существующему набору, но Hitman потребовал ограничения значения v-sync на картах AMD и Nvidia даже при отключённой функции v-sync, так что мы вовсе исключили эту игру из набора.

В связи с этими двумя изменениями мы решили заново протестировать RX 470 и 460, используя последние драйверы AMD, а также GeForce GTX 1050 и 1050 со сборкой драйверов 375.57 от Nvidia.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Важная информация о доступности видеокарт в продаже

Ни Nvidia, ни её партнёры были не в состоянии предоставить нашему немецкому офису не-Ti версию GeForce GTX 1050 для проведения данного теста. Более того, немецкая тестовая лаборатория THG получила совершенно другую версию GTX 1050 Ti. Следовательно, результаты потребления энергии, уровня нагрева и шума, полученные при тестировании MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 ГБ (работает на более высокой частоте, чем протестированная в офисе THG в США GeForce GTX 1050 Ti OC 4 ГБ), были получены с более мощной системой охлаждения и с дополнительным 6-контактным разъёмом питания.

Безусловно, не слишком радует, что мы не можем сравнить результаты тестов на производительность и прочих измерений, но приходится учитывать реальную доступность этих видеокарт. Пока GTX 1050 Ti редко встречается в продаже, а GTX 1050 и вовсе анонсирована только на бумаге.

Модель Частота ядра (референсная) Частота памяти (референсная)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB 1341 МГц (1290 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1404 МГц (1354 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB 1203 МГц (1024 МГц) 1652 МГц (1652 МГц)
GeForce GTX 760 2 GB 888 МГц (888 МГц) 1450 МГц (1450 МГц)
GeForce GTX 750 Ti 2 GB 1200 МГц (1200 МГц) 1350 МГц (1350 МГц)
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 МГц (1200 МГц) 1750 MHz (1750 МГц)
Asus Strix RX 470 OC Edition 1270 МГц (926 МГц) 1650 MHz (1650 МГц)
Radeon R9 270X 2 GB 1050 МГц (1050 МГц) 1400 MHz (1400 МГц)

Что касается тестовой платформы, то следующий отрывок из обзора Radeon RX 460 по-прежнему сохраняет актуальность: "Когда мы тестируем видеокарты массового сегмента, для которых не всегда нужна мощная платформа, в редакции часто возникают споры о том, нужно ли использовать железо начального класса. В особенности это касается низкоуровневых API, таких как DirectX 12 и Vulkan. Чтобы сравнение была объективным, мы используем наш испытательный стенд на базе процессора Core i7-6700K. На этой системе тестировались различные карты от Nvidia Titan X до AMD RX 470. Но будьте уверены, что мы вернёмся к этому вопросу позже и изучим эту тему более детально - как только AMD и Nvidia притормозят с выпуском новых моделей. Мы также надеемся, что к тому времени появится больше игр с поддержкой DX12" .

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Тестовые программы

Nvidia GeForce GTX 1050 предназначена для работы с тем же разрешением 1920x1080 и теми же видеоиграми, что и AMD Radeon RX 460, так мы снова использовали те же игры и параметры, что и в предыдущем обзоре. Как уже упоминалось, мы решили добавить в наг набор Battlefield 1 и удалили Hitman. Расклад игр по API остался, тем не менее, неизменным: две на DirectX 12, одна на Vulkan, четыре на DirectX 11, а также StarCraft II, основанная на DirectX 9.

Игра Настройки
Ashes of the Singularity DirectX 12, вариант настройки Standart, встроенный бенчмарк
Battlefield 1 DirectX 12, настройки качества Medium, собственный тест, 60 секунд записи в сцены PresentMon
Doom 2016 (PC) Vulkan, вариант настройки High, собственный тест, 60 секунд записи в PresentMon
Grand Theft Auto V DirectX 11, настройки качества High, 2x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps
Project CARS DirectX 11, настройки качества Medium, DS4X/SMAA, среднее разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps
StarCraft 2 DirectX 9, настройки качества Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд записи в Fraps с отметки 3 минуты
The Witcher 3 DirectX 11, настройки качества Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps
World of WarCraft DirectX 11, настройки качеств "7", собственный тест, 60 секунд записи в Fraps

СОДЕРЖАНИЕ

С момента появления графического ядра Maxwell первого поколения прошло достаточно времени. За отчетный период компания Nvidia тщательно подготовилась и анонсировала разумную замену моделям GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti. Те первые ласточки демонстрировали хорошую скорость в разрешении 1080p и потребляли мало электричества. Но прогресс не стоит на месте, и сейчас мы воочию можем убедиться в этом.

В принципе, ценовой диапазон от 100 до 150 долларов сейчас актуален как никогда. Многие игроки увлекаются легкими играми, не требующими высокой производительности графической подсистемы. А что, если новые видеокарты могут обеспечить что-то большее, нежели комфортную игру на средних настройках 1080p? Это и являлось ключевым ориентиром при разработке и нахождении баланса в конфигурации младших GPU Pascal.

Размеры графического процессора GP107 всего 132 мм 2 . Это самый маленький GPU, выпущенный по 14 нм техпроцессу, и первый GPU, изготавливаемый по контракту с Samsung. Пока это всего лишь предположения, но аналогичным оборудованием обладает еще GF. И, как вы понимаете, вряд ли Nvidia обратилась бы с такой просьбой к своему прямому конкуренту.

Технические характеристики

Наименование GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 950
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
Radeon
RX 470
GeForce
GTX 1050 Ti
Кодовое имя GM107 GM206 Pitcairn Polaris Polaris GP107
Версия Maxwell 1.x Maxwell 2.x GCN 1.0 GCN 1.3 GCN 1.3 Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 28 14 14 14
Размер ядра/ядер, мм 2 148 227 212 123 232 132
Количество транзисторов, млн 1870 2940 2800 3000 5700 3300
Частота ядра, МГц 1020 1024 - 1090 926 1290
Частота ядра (Turbo), МГц 1085 1188 975 1200 1206 1392
Число шейдеров (PS), шт. 640 768 1024 896 2048 768
Число текстурных блоков (TMU), шт. 40 48 64 48 128 48
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 32 16 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 16.3 32.8 31 19.2 38.6 41.2
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 40.8 49.2 64 57.6 154.4 61.9
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1350 1650 1400 1750 1650 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2 2/4 2/4 4 4
Шина памяти, бит 128 128 256 128 256 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 86.4 105.6 179 112 211 112
Питание, разъемы Pin - 6 6 - 6 -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/60 -/90 -/110 -/75 -/120 -/75
CrossFire/Sli - V V - V -
Цена при анонсе, $ 150 160 150 99/109 169 139
Заменяемая модель GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
GeForce
GTX 950

Непосредственно перед анонсом видеокарт GeForce GTX 1050 (Ti) компания AMD объявила о снижении цены на Radeon RX 460 и RX 470 на десять долларов. Скоро новые веяния придут в Россию, и ценники обязательно изменятся. А пока поговорим об новинках – GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

Обе видеокарты не требуют дополнительного питания и умещаются в TDP 75 Вт. По сути это решает множество проблем, открывая путь в категорию HTPC с безвентиляторными системами охлаждения. Что и было ранее продемонстрировано на примере GeForce GTX 750/ GTX 750 Ti. Эксклюзивные версии будут не только баловать покупателя существенным разгоном, но и получат внешнее питание (на многих платах уже оставлен задел под разъем).

Увы, младшая GeForce GTX 1050 существует только в одном исполнении и наделена 2 Гбайтами памяти, чего может быть недостаточно даже для разрешения 1080p с высоким качеством настроек.

Тестовый стенд и ПО


Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Участники тестирования Результаты тестирования Одной страницей

Видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 стали последними новинками, выпущенными в рамках новой серии графических ускорителей NVIDIA на архитектуре Pascal. В отдельной статье мы рассматривали младшую карту GeForce GTX 1050 и сравнивали ее с Radeon RX 460. Теперь подробнее остановимся на старшей версии, сравним обе карты с решениями прошлой серии, с конкурентами от AMD и представителями более высокого уровня.

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 базируются на графическом процессоре GP107, который стал первым 14-нм чипом от NVIDIA. Процессор GP107 насчитывает два графических кластера по три мультипроцессора в каждом. Такая структура близка к GM206 (GeForce GTX 960/950), хотя общее количество вычислительных блоков меньше. GP107 оперирует 768 ядрами CUDA, 48 текстурными блоками TMU и 32 ROP. Шина памяти 128 бит, новые алгоритмы сжатия данных в архитектуре Pascal повышают эффективность такой шины.

Полный потенциал процессора раскрыт в GeForce GTX 1050 Ti, эта видеокарта предлагает весь набор вычислительных блоков при базовой частоте ядра 1290 МГц и Boost Clock 1392 МГц. Заодно Ti-версия оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц. GeForce GTX 1050 достался GPU с одним отключенным SM, поэтому возможности младшей модели представлены 640 ядрами CUDA и 40 текстурными блоками. Рабочие частоты ядра 1354/1455 МГц, память работает при частоте 7 ГГц, ее объем уменьшен до 2 ГБ.

Полные характеристики видеокарт приведены в таблице.

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 призваны стать оптимальным решением для киберспортивных игр, но их потенциала должно хватить и для AAA проектов, хотя рассчитывать на максимальное качество не придется. GeForce GTX 1050 Ti с удвоенным объемом памяти и большим количеством вычислительных блоков имеет лучший потенциал для современных игр. Каковы реальные различия между младшей и старшей видеокартами, покажет тестирование. Заодно сравним новинки с GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, некоторыми моделями от AMD. Все они будут протестированы в номинале и в разгоне, что позволит в полной мере оценить потенциал каждой модели. Ну а предварительно кратко рассмотрим GeForce GTX 1050 Ti в исполнении MSI.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

Поставляется в коробке средних размеров красной расцветки, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало фирменным стилем для моделей MSI.

Данная карта вполне соответствует своему статусу и выглядит не хуже других представителей линейки MSI GAMING. Оснащается солидным охлаждением, выдержан единый дизайн. Реализована подсветка - красные зубчики в правой части корпуса и маленький логотип сбоку.

Кулер занимает два слота расширения и оснащается парой 90-мм вентиляторов. В конструкции задействована одна толстая тепловая трубка с технологией прямого контакта с кристаллом GPU. Эта трубка изгибается и пронизывает ребра радиатора с двух сторон от основания.


Один из винтов на системе охлаждения защищен гарантийной пломбой. В данном случае мы не имели возможности для полного разбора, поэтому ограничимся внешним осмотром.

Из особенностей MSI GTX 1050 Ti GAMING X 4G нужно также отметить полноформатную печатную плату с качественной элементной базой и трехфазным питанием GPU. Четыре гигабайта памяти набраны микросхемами GDDR5 от Samsung.

Видеокарта оснащена тремя разъемами - DisplayPort, HDMI и DVI, без аналоговых интерфейсов.

Все модели GAMING работают на повышенных частотах, а наличие буквы X означает максимальный заводской разгон от MSI. Данная карта функционирует при сочетании частот 1354/1468 МГц (Base/Boost), память фукционирует при эффективном значении в 7 ГГц.

При установке приложения MSI Gaming App можно задействовать более быстрый профиль OC Mode с сочетанием частот 1379/1493/7100 МГц.

Простые решения линейки GeForce GTX 1050 характеризуются плавающей частотой Boost, которая варьируется в значительном диапазоне, что связано с жесткими ограничениями по мощности. У MSI GAMING повышен Power Limit, что обеспечивает стабильное функционирование на максимальных частотах Boost. И реальная частота ядра в игровой нагрузке держалась на уровне 1772 МГц (редкие всплески до 1797 МГц). При работе на открытом стенде в помещении с температурой 22 °C ядро прогревалось до скромных температур в 62-63 °C.

Видеокарта оказалась очень тихой в работе. Мощное охлаждение легко поддерживало низкие температуры чипа GP107 при скорости вращения менее 800 об/мин. И даже в жестких эксплуатационных условиях вряд ли скорость сильно возрастет.

Начальные характеристики у MSI отличные, но нам еще нужно оценить потенциал самых простых GeForce GTX 1050 Ti. Для этого базовая частота снижалась так, чтобы вывести итоговое значение Boost на уровень, который ближе к среднему значению частот у рядовых моделей. И если отталкиваться от обзоров из других источников, то 1648-1654 МГц с редкими всплесками до 1671 МГц вполне отвечают таким требованиям.

Высокое техническое исполнения, запас по мощности и качественное охлаждение позволяют достичь максимальных частот без особых усилий. При этом общий частотный потенциал у представителей серии GTX 1050 слабее потенциала старших 16-нм чипов NVIDIA. Судя по нашему опыту и другим обзорам, потолок у бюджетных Pascal около 1900 МГц, и если топовые версии могут удерживать стабильные частоты у такого уровня, то простые версии достигают этих значений в пиковые моменты.

Нашу видеокарту MSI удалось разогнать до 1479 МГц по базовой частоте при итоговом Boost на уровне 1898-1924 МГц. Разгон памяти 4050 МГц (эффективное значение 8100 МГц).

Такой разгон легко реализуется в тихом режиме. Вручную мы повышали скорость вентиляторов до 1100 об/мин, что даже привело к снижению нагрева до смешных 52 °C.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050

Младшая видеокарта представлена простой моделью от ASUS со стандартными частотами.

Подробный обзор ASUS Expedition в отдельной статье .

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 сравним с младшими решениями прошлой серии в лице GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 . Со стороны AMD будет представитель среднего класса старого поколения в лице Radeon R9 270X и новый бюджетный видеоадаптер Radeon RX 460. Для наглядности добавим к списку участников старшие модели - GeForce GTX 1060 3GB, Radeon RX 470 и Radeon R9 290. Детальные характеристики приведены в таблице.

Характеристики участников тестирования

GeForce GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 16.12.1
Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
Все GeForce Game Ready Driver 375.57 Beta
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp Выкл.
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество
DiRT Rally Макс. качество
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл.
Tom Clancy"s The Division, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. Качество, HFTS выкл. TAA: Stabilization
HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество Выкл.
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);

Производительность: 3DMark

Результаты 3DMark, предсказывающие расстановку сил в дальнейших игровых тестах, позволяют сделать несколько выводов.

1. Две видеокарты на базе GP107 различаются не так уж сильно — GTX 1050 Ti обладает преимуществом в 14 %.

2. Кроме того, GTX 1050 продемонстрировала такую же производительность, как GTX 950 (новинка на 4 % быстрее). По сравнению с GTX 750 Ti прирост быстродействия составил 54 %.

3. А вот для Radeon RX 460 плохие новости: GTX 1050 оказался быстрее на 13 %, а GTX 1050 Ti — на 28 %. API DirectX 12 в Time Spy дает видеокарте AMD несущественное преимущество по сравнению с тестами в DX11.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение
Fire Strike 1920 × 1080 7 262 6 664 4 321 6 245 4 039 5 733
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 3 433 3 143 1 993 2 941 1 810 2 565
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 1 650 936 611 696 573 1 279
Time Spy 2560 × 1440 2 178 1 778 1 194 1 783 1 163 1 768
Макс. −8 % −40 % −14 % −44 % −19 %
Среднее −12 % −43 % −15 % −46 % −22 %
Мин. −18 % −45 % −18 % −47 % −25 %

Прим.: из расчета процентных соотношений исключены данные Fire Strike Extreme , так как разрешение 2160p не является адекватным сценарием использования видеокарт начального класса, а результаты видеокарт с 2 Гбайт RAM ограничены объемом памяти, а не производительностью GPU.

Производительность: игры (1920 × 1080 , 2560 × 1440)

В игровых тестах различный объем RAM в GTX 1050 и GTX 1050 Ti создает более острую ситуацию. Даже при разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания нехватка оперативной памяти в GeForce GTX 1050 дает о себе знать. В среднем частота смены кадров на GTX 1050 Ti на 32 и 43 % выше, чем на младшей модели, в режимах 1080p и 1440p соответственно. В особо тяжелых случаях (DOOM) GTX 1050 может оказаться в 2,56-5 раз медленее GTX 1050 Ti!

Как и в «синтетике», GTX 1050 выступает эквивалентом GTX 950, обладая преимуществом в 6 и 3 % в 1080p и 1440p соответственно. Разница с результатами GTX 750 Ti составляет 40 и 37 %.

Что касается Radeon RX 460, то GeForce GTX 1050 Ti, обладающий таким же объемом RAM, имеет преимущество в 25 и 27 % при разрешениях 1080p и 1440p соответственно. К сожалению, в период тестирования у нас не было образца RX 460 с 2 Гбайт памяти, чтобы провести сравнение с GTX 1050 в равных условиях, но тот факт, что RX 460 4 Гбайт в среднем лишь на 5 и 13 % быстрее младшей новинки от NVIDIA, говорит не в пользу продукта AMD. Игры, довольствующиеся 2 Гбайт памяти, в отдельности также отдают предпочтение GeForce GTX 1050.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 22 18 14 17 12 18
Battlefield 4 78 71 46 65 40 51
Crysis 3 41 38 25 35 24 32
DiRT Rally 51 44 28 42 24 32
DOOM 67 26 23 26 22 62
GTA V 51 43 29 36 14 35
HITMAN 37 22 17 22 19 36
Metro: Last Light Redux 52 50 35 47 30 41
Rise of the Tomb Raider 41 23 16 25 22 30
Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 28 25 17 24 16 25
Total War: WARHAMMER Выкл. 35 21 17 20 22 31
Макс. −4 % −33 % −9 % −37 % −3 %
Среднее −24 % −46 % −28 % −50 % −20 %
Мин. −61 % −66 % −61 % −72 % −37 %
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 19 15 11 11 10 16
Battlefield 4 49 46 30 42 25 33
Crysis 3 26 23 16 21 15 19
DiRT Rally 35 29 19 28 16 22
DOOM 44 9 8 9 8 39
GTA V 37 21 20 25 9 26
HITMAN 27 14 13 17 11 25
Metro: Last Light Redux 32 31 21 28 17 24
Rise of the Tomb Raider 25 11 9 13 14 20
Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 20 18 12 17 12 18
Total War: WARHAMMER Выкл. 24 16 10 15 14 20
Макс. −4 % −34 % −12 % −40 % −7 %
Среднее −30 % −49 % −32 % −53 % −21 %
Мин. −80 % −82 % −80 % −82 % −37 %