Hva er navnet på verdens første datamaskin? Hvem oppfant datamaskinen? Informasjonsrevolusjoner i historien

Det er ikke lenger mulig å forestille seg livet uten en datamaskin, det har blitt så dypt integrert i aktivitetssfærene. Datamaskinen brukes av både elever i første klasse og utviklere av ny teknologi; den hjelper til med å optimere arbeidsprosessen og lagrer en enorm mengde informasjon, selv om den utad er en kompakt enhet. Datateknologi har bidratt til å lette prosessen med databehandling og beskytte personopplysninger mot offentlig tilgang.

Riktignok, med slike betydelige fordeler med datamaskiner, er det også noe som bekymrer folk ekstremt, dette gjelder hovedsakelig foreldre. Fremveksten av dataspill, spesielt med forbedret grafikk, forårsaker avhengighet hos barn, oftest i skolealder. I dette tilfellet blir foreldrene tvunget til å bokstavelig talt "føre krig" med datamaskinen eller til og med forlate den helt, og returnere barnet til den virkelige verden.


Men datamaskiner ble ikke alltid preget av hastigheten på informasjonsbehandlingen, høykvalitetsgrafikk og kompakte dimensjoner. Så la oss huske hvordan den første datamaskinen så ut da PC-en ble oppfunnet, og hva det første dataspillet var.

Den første datamaskinen i verden

Den aller første programmerbare datamaskinen ble introdusert for verden 14. februar 1946 i USA - ENIAC. Den veide 30 tonn og inneholdt 18 000 vakuumrør. Riktignok var hastigheten på maskinen bare 5000 operasjoner per sekund. Totalt fungerte denne datamodellen i 9 år.

Selvfølgelig, før 1946, var arbeidet i gang med å lage datamaskiner, og til og med passende alternativer ble presentert, men de ble ikke tatt til praktisk bruk.


For eksempel utviklet den russiske forskeren A. Krylov i 1912 en maskin for å løse differensialligninger.

Så, i 1927, ble den første analoge datamaskinen oppfunnet i USA, og i 1938 skapte den tyske ingeniøren Konrad Zuse en programmerbar mekanisk digital modell av Z1-datamaskinen, men den var en prøveperiode og gjennomgikk en rekke oppgraderinger. Allerede i 1941 dukket den tredje versjonen av maskinen opp - Z3, som lignet mer på en moderne datamaskin enn andre, men som fortsatt krevde modifikasjoner.


I 1942 fortsatte opprettelsen av den elektroniske digitale datamaskinen ABC også i USA, men modellen ble ikke fullført fordi utvikleren, John Atanasoff, ble trukket inn i hæren. Den uferdige modellen ble studert av John Mauchly og begynte å lage sin egen datamaskin, ENIAC, og i 1946 fullførte forskeren mange års arbeid. Mauchlys ENIAC var en datamaskin som utførte oppgaver tildelt datamaskinen og hadde det binære tallsystemet som moderne datamaskiner er bygget på.

Den første datamaskinen ble utviklet for å løse problemer under krigsforhold og ble brukt av den amerikanske hæren. Hovedmålet var å automatisere beregninger under bombing av artilleri og luftfart. Og hvis det tidligere ble opprettet mange avdelinger for beregninger ved hjelp av lysbilderegler, forsvant behovet for beregninger på en så langsom og kompleks måte med opprettelsen av datamaskiner.

Historien om opprettelsen av en personlig datamaskin (PC)

Selvfølgelig var opprettelsen av datamaskiner den første drivkraften for opprettelsen av personlige datamaskiner, men fortsatt hadde hver av dem en individuell retning i utviklingen.

Som allerede nevnt ble datamaskiner først og fremst laget for hærens behov, dessuten ble prisene deres oppblåst ($4000-5000), og størrelsene på datamaskinene var for store. Derfor dukket ideen om å lage en personlig datamaskin opp ganske snart. Allerede i 1968 tenkte den sovjetiske ingeniøren A. A. Gorokhov på å lage en "Programmerbar intellektuell enhet", som inneholdt et hovedkort, et skjermkort, en inngangsenhet og minne. Gorokhov mottok imidlertid ikke finansiering, og prosjektet forble bare i tegninger.


Å bestemme den nøyaktige datoen for utseendet til PC-en i praksis viste seg å være vanskelig, siden ikke bare forskere, men også amatører prøvde å lage den, etter at mikrokretser og mikroprosessorer ble offentlig tilgjengelig på 70-tallet av 1900-tallet. Men det er pålitelig kjent at i 1975 ble den første serie-PC-en presentert for verden - Altair 8800. Riktignok utad var det et byggesett bestående av individuelle blokker og kretser, men fortsatt, i henhold til dens egenskaper, klassifiserer eksperter det som en personlig datamaskin.


I 1976 ble en PC utgitt med sikte på massesalg og bruk - Apple I. Bare en skjerm fulgte ikke med den nye personlige datamaskinen, ellers var alle komponentene til den moderne modellen allerede til stede i Apple-datamaskinen. Allerede i 1977 ble denne ulempen eliminert, og selskapet begynte å produsere modeller med egne skjermer.


I 1981 introduserte et annet dataselskap, IBM, en ny PC-modell, IBM 5150, og også i år dukket den første personlige datamaskinen i Sovjetunionen, NTs-8010, opp. Men ingen av disse modellene inkluderte en datamus. Den dukket bare opp som en del av en ny PC utviklet av Apple i 1983 - Apple Lisa.


Riktignok var denne modellen så dyr at den ikke var utbredt. Gitt den forrige feilen, ga Apple i 1984 ut en forbedret Macintosh-modell, som ble så vellykket at enheten ble brukt som grunnlag for en moderne personlig datamaskin.

Verdens første spill på en datamaskin

Det første dataspillet dukket opp i 1962, utviklerne var programmerere fra Massachusetts Institute of Technology, og ideen tilhørte Steve Russell og Martin Graetz, som, da de møttes, ble enige på grunnlag av deres lidenskap for science fiction. Spillet ble laget på fritiden, først skrev programmererne selve programmet, og så ble det brakt til live i løpet av en måned.

Som et resultat ble det første dataspillet laget, kalt Spacewar. Det var en kamp mellom 2 romskip som skjøt missiler mot hverandre. Spillet ble laget på grunnlag av PDP-1-prosessoren, som utførte 100 000 operasjoner per sekund og hadde 9 KB RAM.


Det første dataspillet "Spaceawars"

Spillet foregikk som følger: et kart ble vist på skjermen, som representerte stjernehimmelen som krigsskip var plassert på. Motstanderne kontrollerte dem ved hjelp av tastaturer og styrespaker. Antallet missiler som skulle avfyres var strengt begrenset, og det var bare 2 måter å manøvrere bort fra fienden - å snurre rundt stjernene, unngå skuddet eller foreta et hyperhopp - hvor skipet forsvant fra slagmarken et sekund og dukket plutselig opp på et annet punkt på kartet.


Steve Russell og Martin Graetz spiller "Spaceawars"

Selv om Spaceawars også var det første kommersielle spillet, ga det ingen inntekt til skaperne, selv om det brakte berømmelse og ære i de trange kretsene av programmerere. Men påfølgende lignende dataspill har allerede blitt populære og gir stor fortjeneste til skaperne. En av versjonene av Spacewar er forresten fortsatt plassert i samlingen til Computer Museum History Center i California.

I dag viser forskning at dataspill, når de er riktig valgt og brukt riktig, til og med har en positiv effekt på barns utvikling. Utviklerne legger vekt på spill som tar sikte på å utvikle logisk tenkning og koordinering, og å vinne slike spill utvikler barnets selvtillit i fremtiden.

Men som allerede nevnt, fører ikke alle dataspill til utvikling av sterke egenskaper hos et barn, og overdreven hobby har definitivt en negativ innvirkning på både helse og psyke. Det er selvfølgelig feil å forlate spill fullstendig, men det er verdt å skaffe seg alternative måter å tiltrekke barnas oppmerksomhet på for å interessere dem i omverdenen.

Den første datamaskinen, den første personlige datamaskinen og til og med det første dataspillet ble fanget i fotografier og har overlevd til i dag; de er lette å finne på Internett i det offentlige domene. Det er også laget en lang rekke interessante og informative filmer om dette temaet, for eksempel en film fra Discovery, som legges ut på YouTube-kanalen.

I dag har datamaskinen blitt en integrert del av ethvert menneskes liv. Denne enheten er tilgjengelig i alle hjem, og ofte ikke en gang. Hver arbeidsplass er utstyrt med en datamaskin i ett eller annet format. PC-en har for lengst blitt vanlig og et åpenbart arbeid og hjemmebruk. Og selvfølgelig husker ingen på lenge hvordan den aller første datamaskinen i verden var, men prosessen med utviklingen til miniatyr, men kraftige enheter tok ikke så mye tid.

Enheten har imidlertid gjennomgått enorme endringer. Så la oss ta en kort ekskursjon inn i historien og huske hvordan og når den første datamaskinen dukket opp.

Før du går videre til spørsmålet om når de første datamaskinene dukket opp, er det verdt å snakke om de oppfinnelsene av menneskeheten som ble gjort tidligere og ga et betydelig bidrag til hovedprestasjonen.

  • Det aller første forsøket på å lage en enhet som forenkler telling ble gjort 3 tusen år f.Kr. Den eldgamle kulerammen (kuleramme) regnes som de fjerneste forgjengerne til de første datamaskinene.
  • I 1642 skapte Pascal en digital datamaskin. Dette er den første enheten som ble presentert for allmennheten og fikk stor berømmelse. Forskerens utvikling adderte og subtraherte de første femsifrede tallene, og etter modifisering, åttesifrede tall. På den tiden ble denne oppfinnelsen ansett som unik, og det var den som markerte begynnelsen på en rekke utviklinger som førte til utseendet til den første datamaskinen i verden.
  • Den første håndgripelige oppfinnelsen ble gjort i 1938. Den tyske ingeniøren Konrad Tzue skapte Z1, selv om den var en mekanisk, men allerede programmerbar maskin.
  • Utviklingen sto ikke stille og allerede i 1941 introduserte den samme forskeren Z3 til verden. Datamaskinen hadde allerede de grunnleggende egenskapene til en fullverdig datamaskin. Men det er for tidlig å si at dette er den første datamaskinen.

Dessverre ble Z3 ødelagt i mai 1945 da russiske tropper gikk inn i Tyskland. Men i dag i et av museene i München kan du se en gjenskapt kopi av den. Mekanismen er slående i sin størrelse, og det er allerede veldig vanskelig å sammenligne denne kolossen med moderne miniatyr dingser.

ENIAC - den aller første datamaskinen i verden

Hva er ENIAC? Bokstavelig talt er det en elektronisk numerisk integrator og kalkulator. Denne maskinen var det første beviset på at det faktisk var mulig å lage en datamaskin. At en elektronisk maskin er i stand til å utføre komplekse beregninger. Og at dette bare er begynnelsen på de største funnene og utviklingen.

Historien om ENIAC-prosjektet

Utviklingen av den aller første datamaskinen i verden begynte i 1943. På høyden av andre verdenskrig krevde USA store mengder beregninger av skytetabeller, uten hvilke artilleri ikke kunne treffe målet nøyaktig. På den tiden ble dette ansvaret tildelt kvinner; beregninger ble utført manuelt ved hjelp av tilleggsmaskiner. Tidsmessig tok slike beregninger opptil 16 dager per beregning. For å beregne en tabell fullt ut, var et stort antall datamaskiner involvert og mye tid var nødvendig.

I 1942 ble University of Pennsylvania i USA tilbudt et design for den første elektroniske datamaskinen basert på vakuumrør og et forslag om å bygge den. Instituttets ledelse satte ikke pris på prosjektet og sendte det til arkivet. Deretter ble Ballistic Laboratory interessert i datamaskinen. En slik løsning ville fremskynde beregningen av skytetabeller betydelig fra flere dager eller til og med måneder til flere timer.

I 1943 ble prosjektet, gjenskapt etter minnet av utvikleren, presentert for den vitenskapelige avdelingen til Ballistic Laboratory. For å forhindre at innovasjonen ble avvist av militæret, ble maskinen kalt en elektronisk differensiert analysator. Representantene for kommisjonen var godt kjent med den mekaniske analysatoren og fikk inntrykk av at ingeniørene bare ønsket å gjøre den elektronisk. Ifølge utviklerne vil den fremtidige maskinen kunne beregne skytebanen på 5 minutter.

Ideen ble godkjent og midler på nesten 62 tusen amerikanske dollar ble bevilget til å lage verdens første datamaskin. I det første utviklingsdokumentet ble maskinen kalt "Electronic Numerical Integrator"; tilleggsordet "Computer" ble lagt til det litt senere, hvoretter den kjente og mest kjente forkortelsen i PC-opprettingshistorien ble dannet.

I februar 1944 ble alle tegninger og diagrammer av det fremtidige kjøretøyet utarbeidet. Og en gruppe ingeniører under ledelse av hovedutviklerne var klare for den endelige monteringen og gjennomføringen av prosjektet. Sommeren samme år ble to testmoduler satt sammen til én enhet, som ble brukt til å legge til tall. De multipliserte to tall og ga riktig svar; resultatene av eksperimentet ble gitt til ledelsen ved instituttet og laboratoriet og bekreftet at ingeniørenes prosjekt var fullstendig gjennomførbart.

ENIAC ble endelig samlet i 1945 ved slutten av krigen og var ikke lenger nyttig for militære formål. I denne forbindelse bestemte den amerikanske militæravdelingen seg for å bruke maskinens evner i beregninger for utvikling av termonukleære våpen. ENIAC ble presentert for publikum bare et år senere. Den utførte arbeidet med suksess i 10 år og ble permanent koblet fra strømmen i oktober 1955.

Hvordan datamaskinen ble brukt

Ti år med kontinuerlig tjeneste er en veldig imponerende periode for den første datamaskinen. Hva klarte ENIAC å oppnå i denne perioden?

  • Som nevnt ovenfor, etter opprettelse og vellykket testing, ble datamaskinen demontert og transportert til Ballistic Laboratory for beregninger relatert til opprettelsen av termonukleære våpen. Sistnevnte krevde stor kapasitet og ENIAC, selv om det forenklet prosessen, var ikke helt egnet for fullverdig modellering. Som et resultat av omtrentlige og sterkt forenklede beregninger av den første datamaskinen, ble muligheten for å lage en hydrogenbombe bevist.
  • Deretter ble Monte Carlo-beregninger utført ved ENIAC.
  • Så brukte den britiske fysikeren den første datamaskinen til å løse det aerodynamiske problemet med luftmasse som strømmer rundt en flyvinge i supersonisk hastighet. Datamaskinen ga ganske nøyaktige resultater.
  • Von Neumann beregnet verdiene til tallene Pi og e på en datamaskin med svært høy nøyaktighet.
  • Denne datamaskinen ble også brukt for første gang til å beregne en numerisk værmelding. Denne beregningen foregikk over 5 uker, hvoretter resultatene ble analysert.

Til tross for lang tid ga den aller første datamaskinen i verden veldig imponerende resultater.

Designegenskaper

Totalt kostet etableringen av ENIAC nesten 500 tusen amerikanske dollar og 200 tusen arbeidstimer. Designet besto av 17,5 tusen lamper av 16 typer, 7,2 tusen silisiumdioder, 1,5 tusen releer, 70 tusen motstander og 10 tusen kondensatorer. Maskinen tok opp så mye strøm at under beregningene ble nærmeste by stående uten strøm i mange timer.

ENIAC hadde følgende parametere og egenskaper:

  • vekten av strukturen er 27 tonn;
  • minne - 20 antall ord;
  • nødvendig effekt - 174 kW;
  • datakraft - 257 multiplikasjonsoperasjoner eller 5 tusen tillegg per sekund;
  • klokkefrekvens - 100 kHz;
  • Datainngang og utdata ble utført ved bruk av en IBM-hullkorttabulator.

For å beregne multiplikasjon brukte maskinen gjentatt addisjon, slik at kraften i denne retningen av beregninger reduseres. Alle beregninger ble utført i desimalsystemet, og det binære systemet var kjent for utviklerne, men de foretrakk det første (han er ikke på bildet nedenfor - bare et bilde for atmosfæren)

For å løse hvert spesifikt problem ble ENIAC rekommutert til 1947, det vil si at programmerere omformet et program for å beregne et nytt problem ved å omorganisere blokker og kommutatorer. Deretter ble hver beregningsoppgave brukt som en subrutine, noe som i stor grad forenklet programmeringen av maskinen.

Utviklingsteam

Så hvem er utvikleren av den første datamaskinen? Forfatterskapet til hovedprosjektet tilhører John Presper Eckert og John William Mauchly. En hel gruppe høyt kvalifiserte spesialister jobbet direkte med å lage maskinen.

  • Robert F. Shaw - funksjonstabeller;
  • Thomas K. Sharpless – hovedprogrammerer;
  • Jeffrey Chuan Chu – kvadratrot og divisjonsmodul;
  • Arthur Burks – multiplikasjonsmodul;
  • Jack Davey – batterier;
  • Harry Husky – modul for lesing av data til utdata;
  • John Von Neumann - deltok i prosjektet som vitenskapelig konsulent.

I tillegg til disse spesialistene jobbet et team av programmerere bestående av seks jenter på datamaskinen:

  • Marilyn Meltzer;
  • Kathleen Rita McNulty;
  • Frances Elizabeth Snyder;
  • Ruth Lichterman;
  • Betty Jean Jennings;
  • Francis Bilas.

Dermed er det vanskelig å fastslå hvem som er skaperen av ENIAC-datamaskinen i entall. Mange spesialister jobbet med både design og produksjon av datamaskiner.

Videreutvikling og etablering av de første personlige datamaskinene

I 1945 ble den første rapporten levert fra EDVAC, Von Neumanns forbedrede versjon av den første datamaskinen. Han utførte beregninger ikke bare ved hjelp av hullkort, men også ved å bruke sitt eget minne, dette reduserte antallet lamper og satte fart i beregningsprosessen.

De første PC-ene til salgs dukket opp etter opprettelsen av mikroprosessorer. IBM prøvde å organisere det første salget allerede i 1974. Men enhetene var ikke etterspurt i det hele tatt. Disse enhetene brukte kassetter som minne, og kostnadene for maskinene var ikke mer eller mindre - 10 tusen amerikanske dollar. Derfor mangelen på etterspørsel.

Svaret på spørsmålet om hvem som skapte den første datamaskinen tilgjengelig for hjemmebruk er åpenbart fra navnet på maskinen - IBM 5100. Denne maskinen hadde 64 KB minne og kunne kjøre noen programmer. Til tross for kostnadene og uklare bruksformål fant det første salget fortsatt sted.

Innenlandsk utvikling

Ingeniører i Sovjetunionen satt heller ikke stille og utviklet sitt eget produkt. Hvem skapte datamaskinen i USSR? Prosjektet ble ledet av S. A. Lebedev. Arbeidet startet i 1948. Bilen ble bygget først mot slutten av 1950. Og allerede i 1952 ble det utført seriøse beregninger av vitenskapelige og tekniske problemer på sovjetiske MESM-er.

Det er verdt å merke seg at når han opprettet den aller første datamaskinen i Sovjetunionen, kom Lebedev, uavhengig av Von Neumann, til beslutningen om å bruke et program lagret i minnet for å utføre beregninger.

Til tross for at den lille elektroniske regnemaskinen hadde lav hastighet og en liten mengde minne, hadde den ganske utviklet algoritmer. Den hadde også en lagringsenhet for langtidslagring av kommandoer og uforanderlige konstanter.

Dataspillets historie

Jeg lurer på hva det aller første spillet i verden var? Det ble opprettet i 1962 ved Massachusetts Institute of Technology. Selvfølgelig ble utviklingen av dette produktet utført av ingeniører i ikke-arbeidstid.

Det første spillet ble kalt Spacewar. Handlingen er basert på en kamp mellom to romfartøyer som angriper hverandre med spesielle missiler. Spillet ble lansert på en separat prosessor med en hastighet på 100 tusen operasjoner per sekund og et minne på 9 KB.

Et stjernekart med liners ble vist på displayet. Pistolen ble kontrollert og avfyrt ved hjelp av joysticks og et tastatur. Antallet missiler hver fiende hadde var begrenset, noe som ga spenning til et enkelt skytespill. Hver spiller måtte ikke bare treffe fienden, men også unngå angrepene hans. Det var mulig å manøvrere mellom stjerner eller gjøre hyperhopp i verdensrommet.

Spillet ble utgitt kommersielt, og det var planlagt å tjene godt på produktet. Men leketøyet fikk aldri mye popularitet, selv om det gjorde skaperne berømte i trange sirkler. Likevel var påfølgende utviklinger i denne retningen allerede etterspurt.

Opprettelsen av ENIAC, den aller første datamaskinen i verden, var starten på utviklingen i retning av elektronikk og datateknologi. I dag har menneskeheten oppnådd ganske mye suksess, men fremgangen står ikke stille, og noen ganger er det vanskelig å forestille seg hva som venter oss fremover.

Kan du forestille deg den moderne verden uten datamaskiner? Det gjør jeg ikke, fordi hvert skritt vi tar er koblet til datamaskiner. Denne historien begynte på de fjerne 40-tallet, da verden nettopp begynte å lære om etableringen av de første "datamaskinene" (elektroniske datamaskiner).

Historien om etableringen av verdens første datamaskin

I 1942 ga John Mauchlys prosjekt drivkraft til opprettelsen av den første datamaskinen, selv om det først ikke ble tatt hensyn til selve prosjektet. En dag ble et av de amerikanske hærens laboratorier interessert i det, og allerede i 1943 ble de første skrittene tatt for å lage en maskin kalt "ENIAC". Pengene til skapelsen ble gitt av Pentagon (som trengte å lage nye våpen), og det kostet litt mindre enn $500.000.

ENIAC viste seg forresten å være veldig glupsk når det gjaldt elektrisitet, da den ble slått på - lysene i den nærliggende byen ble dempet hver gang. ENIAC (Electronical Numerical Integrator and Calculator) var virkelig den første datamaskinen som kunne programmeres.

Tekniske egenskaper for den første datamaskinen:

  1. Vekten nådde 27 tonn;
  2. Effekt - 174 kW - dette er omtrent hvor mye et stort kjøpesenter bruker på en helg;
  3. Inneholdt 18 000 vakuumrør, fordi det ikke fantes transistorer og prosessorer på den tiden;
  4. Minne - 4 kilobyte;
  5. Størrelsen var imponerende - den okkuperte 135 kvm.
  6. Utførte opptil 5000 handlinger per sekund.

Det mest fantastiske er kilometerne med ledninger som ble viklet rundt datamaskinen. Den ble programmert som en telefonkommunikator, drevet av telefonoperatører.

Senere begynte den å bli brukt ikke bare til å analysere kosmisk stråling, men også til å lage en hydrogenbombe. Mens datamaskinen ble laget, tok krigen slutt, men forskningen stoppet ikke og i 1945 gjennomførte de den første offisielle testen, som den besto. Samtidig ble rundt 1.000.000 IBM-hullkort behandlet. Til tross for sin enorme størrelse og vekt, fungerte datamaskinen i omtrent 10 år.

Fem år senere ble transistoren oppfunnet, noe som markerte begynnelsen på reduksjonen i størrelsen på datamaskiner.

Hvor og når ble den første personlige datamaskinen solgt?

Konseptet med den personlige datamaskinen endret seg lite i løpet av de neste to tiårene. Innføringen av mikroprosessoren fremskyndet prosessen med å lage en datamaskin. IBM prøvde å lage sin første datamaskin tilbake i 1974, men forsøket mislyktes og salget var svært lavt. IBM5100 - hadde kassetter som lagringsmedier, ganske lav vekt og en seriøs kostnad på $10.000.

Han var også allerede i stand til selvstendig å kjøre programmer skrevet på programmeringsspråk som BASIC og APL (han ble opprettet hos IBM). viste 16 linjer med 64 tegn, minne ca. 64 KB, og disse kassettene lignet stereolydkassetter. Men salget kom aldri fordi det ikke var noe normalt grensesnitt og prisen var for høy.

Har du noen gang lurt på hvordan datamaskiner vil være om 10 år?

IBM avduket nylig sin nye megadatamaskin, Roadrunner. Kapasiteten er 1.000.000.000.000 (1 kvadrillion) operasjoner. Den ble laget for det amerikanske energidepartementet, og består av 6480 2-kjerners prosessorer, og 12 960 prosessorer fra IBM, som kalles . Den inkluderer 278 enorme skap, 88 kilometer med kabler, veier 226 tonn, okkuperer et område på 1100 m², forbruker 3,9 MW og koster 133 000 000 dollar.

En av de største oppfinnelsene i sin tid. Milliarder av mennesker bruker datamaskiner i hverdagen rundt om i verden.

I løpet av tiårene har datamaskinen utviklet seg fra en veldig dyr og treg enhet til dagens ekstremt smarte maskiner med utrolig prosessorkraft.

Ingen enkelt person er kreditert for å ha oppfunnet datamaskinen; mange tror at Konrad Zuse og Z1-maskinen hans var de første i en lang rekke innovasjoner som brakte oss datamaskinen. Konrad Zuse var en tysker som fikk berømmelse for å lage den første fritt programmerbare mekaniske dataenheten i 1936. Zuses Z1 ble laget med vekt på 3 hovedelementer som fortsatt brukes i moderne kalkulatorer. Senere skapte Konrad Zuse Z2 og Z3.

De første datamaskinene i Mark-serien ble bygget på Harvard. MARK ble opprettet i 1944, og denne datamaskinen var på størrelse med et rom, og målte 55 fot lang og 8 fot høy. MARK kunne utføre et bredt spekter av beregninger. Det ble en vellykket oppfinnelse og ble brukt av den amerikanske marinen frem til 1959.

ENIAC-datamaskinen var en av de viktigste fremskrittene innen databehandling. Den ble bestilt under andre verdenskrig av det amerikanske militæret. Denne datamaskinen brukte vakuumrør i stedet for elektriske motorer og spaker for raske beregninger. Hastigheten var tusenvis av ganger raskere enn noen annen dataenhet på den tiden. Denne datamaskinen var enorm og hadde en total kostnad på $500 000. ENIAC var i tjeneste til 1955.

RAM eller Random Access Memory ble introdusert i 1964. Den første RAM var en metalldeteksjonsplate plassert ved siden av et vakuumrør som oppdaget forskjeller i elektriske ladninger. Det var en enkel måte å lagre datamaskininstruksjoner på.

Det var mange nyvinninger i 1940. Manchester utviklet Telecommunications Research Establishment. Det var den første datamaskinen som brukte et lagret program, og den ble operativ i 1948. Manchester MARK I fortsatte å leve i 1951 og viste enorm fremgang.

UNIVAC ble bygget av skaperne av ENIAC. Det var den raskeste og mest innovative datamaskinen som var i stand til å behandle mange beregninger. Det var et mesterverk i sin tid og ble hyllet høyt av publikum.

IBM, den første personlige datamaskinen mye brukt og tilgjengelig for folk. IBM 701 var den første generelle datamaskinen utviklet av IBM. Et nytt dataspråk kalt "Fortran" ble brukt i den nye 704-modellen. IBM 7090 ble også en stor suksess, og dominerte kontordatamaskinen de neste 20 årene. På slutten av 1970- og 1980-tallet utviklet IBM den personlige datamaskinen kjent som PC. IBM har hatt stor innflytelse på datamaskinene som brukes i dag.

Med veksten av PC-markedet på begynnelsen og midten av 1980-tallet, innså mange selskaper at grafiske grensesnitt var mer brukervennlige. Dette førte til utviklingen av et operativsystem kalt Windows av Microsoft. Den første versjonen het Windows 1.0 og senere kom Windows 2.0 og 3.0. Microsoft blir mer og mer populært i dag.

I dag er datamaskiner ekstremt kraftige og rimeligere enn noen gang. De har praktisk talt infiltrert alle aspekter av livene våre. De brukes som et kraftig kommunikasjons- og handelsverktøy. Fremtiden til datamaskiner er enorm.

Historien om opprettelsen av en moderne datamaskin går ikke engang hundre år tilbake, selv om de første forsøkene på å gjøre tellingen lettere ble gjort av mennesket 3000 f.Kr. i det gamle Babylon. Men i dag vet ikke alle brukere hvordan han så ut. Det er verdt å merke seg at den hadde lite til felles med en moderne personlig enhet.

Utflukt i historien

Selv om den første datamaskinen ikke ble introdusert for publikum før slutten av andre verdenskrig, begynte arbeidet med den på begynnelsen av 1900-tallet. Men alle datamaskinene som ble opprettet før ENIAC fant aldri praktisk anvendelse, likevel ble de også visse stadier i fremskrittsbevegelsen.

  • Den russiske forsker og vitenskapsmann A. Krylov utviklet den første maskinen som løste differensialligninger i 1912.
  • 1927 USA utviklet forskere den første analoge enheten.
  • 1938 Tyskland, Konrad Tzue skapte Z1-datamodellen. Tre år senere utviklet den samme forskeren den neste versjonen av Z3-datamaskinen, som var mer lik moderne enheter enn andre.
  • 1941 USA, den første automatiske datamaskinen "Mark 1" ble opprettet under en underleverandøravtale med IBM. Følgende modeller ble laget suksessivt med flere års mellomrom: "Mark II", "Mark III/ADEC", "Mark IV".
  • 1946 USA, presentert for publikumden aller første datamaskinen i verden- ENIAC, som var praktisk anvendelig i militære beregninger.
  • 1949 Russland, Sergei Lebedev presenterte den første sovjetiske datamaskinen i tegninger; i 1950 ble MESM bygget og satt i masseproduksjon.
  • 1968 Russland, A. Gorokhov opprettet et prosjekt for en maskin som inneholder et hovedkort, en inngangsenhet, et skjermkort og minne.
  • 1975 USA, den første serielle datamaskinen Altair 8800 ble opprettet. Enheten var basert på en Intel-mikroprosessor

Som du kan se, sto ikke utviklingen stille, og fremskritt flyttet med stormskritt. Svært kort tid gikk og massive, latterlige enheter ble forvandlet til de moderne personlige datamaskinene vi er kjent med.

ENIAC- den aller første datamaskinen i verden

Jeg vil gjerne være litt mer oppmerksom på denne enheten. Det var han som ble tildelt tittelen som verdens første datamaskin, til tross for at noen modeller var utviklet før den. Dette skyldes det faktum at ENIAC ble den første datamaskinen som fant praktisk bruk. Det er verdt å merke seg at maskinen ble satt i drift i 1945 og til slutt ble koblet fra strømmen i oktober 1955. Enig, 10 års kontinuerlig tjeneste er en betydelig periode for den første datamaskinen som har funnet praktisk anvendelse.

Hvordan datamaskinen ble brukt

I utgangspunktet den aller første datamaskinen i verdenble opprettet for å beregne skytetabeller som kreves for artilleritropper. Beregningsteamene kunne ikke takle arbeidet sitt, siden beregningene tok tid. Så, i 143, ble et prosjekt for en elektronisk datamaskin presentert for militærkommisjonen, som ble godkjent, og aktiv bygging av maskinen begynte. Prosessen ble fullført først i 1945, så det var ikke mulig å bruke ENIAC til militære formål og den ble tatt med til University of Pennsylvania for å utføre beregninger i utviklingen av termonukleære våpen.

Matematisk modellering ble en vanskelig oppgave for den første datamaskinen, så dannelsen av modeller skjedde i henhold til de mest forenklede ordningene. Likevel ble ønsket resultat oppnådd og muligheten for å lage en hydrogenbombe ble bevist ved hjelp av ENIAC. I 1947 begynte maskinen å bli brukt til beregninger med Monte Carlo-metoden.

I tillegg, i 1946, ble et aerodynamisk problem løst ved ENIAC, fysiker D. Hartree analyserte problemet med luft som strømmer rundt en flyvinge i supersoniske hastigheter.

I 1949 beregnet Von Neumann konstantene Pi oge.ENIAC presenterte dataene med en nøyaktighet på 2 tusen desimaler.

I 1950 ble det gjort en numerisk beregning av værmeldingen på en datamaskin, som viste seg å være ganske nøyaktig. Til tross for at selve beregningene tok mye tid.

Skaperne av maskinen

Det er vanskelig å nevne den eneste skaperen av den første datamaskinen. Et stort team av ingeniører og programmerere jobbet på ENIAC. Opprinnelig var skaperne av prosjektet John Mauchly og John Eckert. Mauchly var fakultetsmedlem ved Moore Institute på den tiden, og Eckert ble registrert som student der. De begynte å utvikle en dataarkitektur og presenterte dataprosjektet for kommisjonen.

I tillegg deltok følgende personer i opprettelsen av maskinen:

  • batteriutvikling - Jack Davey;
  • datainn-/utdatamodul – Harry Husky;
  • multiplikasjonsmodul - Arthur Burks;
  • divisjonsmodul og rotutvinning - Jeffrey Chuan Chu;
  • Hovedprogrammerer – Thomas Kite Sharples;
  • funksjonstabeller - Robert Shaw;
  • vitenskapelig konsulent - John von Neumann.

Dessuten jobbet en hel stab av programmerere på maskinen.

Enhetsinnstillinger

Som nevnt ovenfor,verdens første datamaskinvar helt annerledes enn moderne enheter. Det var en veldig massiv struktur, bestående av mer enn 17 tusen lamper av 16 typer, mer enn 7 tusen silisiumdioder, 1,5 tusen releer, 70 tusen motstander og 10 tusen kondensatorer. Som et resultat var vekten på den første driftsdatamaskinen 27 tonn.

Spesifikasjoner:

  • enhetens minnekapasitet – 20 antall ord;
  • kraften som forbrukes av maskinen er 174 kW;
  • datakraft 5000 tilleggsoperasjoner per sekund. For multiplikasjon brukte maskinen multippel addisjon, så ytelsen falt og utgjorde bare 357 operasjoner.
  • klokkefrekvens - 100 kHz;
  • hullkorttabulator for inn- og utdata av informasjon.

Desimaltallsystemet ble brukt til å utføre beregninger, selv om den binære koden allerede var kjent for forskere.

Det er verdt å merke seg at under beregningsprosessen krevde ENIAC så mye strøm at den nærmeste byen ofte ble stående uten strøm i mange timer. For å endre beregningsalgoritmen var det nødvendig å koble til enheten på nytt. Von Neumann forbedret deretter datamaskinen og la til minne som inneholder grunnleggende dataprogrammer, noe som i stor grad forenklet arbeidet til programmerere.

ENIAC ble en null generasjons datamaskin. I utformingen er det umulig å gjette forutsetningene for å lage moderne enheter. Beregningsprosessene var heller ikke så produktive som forskerne kanskje ønsket. Likevel var det denne maskinen som beviste at det var mulig å lage en helt elektronisk datamaskin og satte fart på videre utvikling.

Noen detaljer i dagden aller første datamaskinen i verdenoppbevares i National Museum of American History. Hele strukturen tar for mye plass til å kunne presenteres for gjennomgang. Til tross for at dette var et av de første forsøkene på å lage en fungerende maskin, forble datamaskinen i drift i 10 år og spilte på tidspunktet for opprettelsen en enorm og uerstattelig rolle i utviklingen av datateknologi.

Deretter ble maskinene mindre og mindre, og deres kapasitet ble mer omfattende. Den første Apple 1 ble utgitt i 1976. Og det første dataspillet ble utgitt tilbake i 1962. Selv nå står ikke utviklingen av datateknologi stille. Hva tror du venter oss i fremtiden?