Hva er en styrekule og hvordan fungerer den. Styrekuler Logitech Cordless TrackBall. Eksperimenter på mennesker

Lang tid Jeg ville prøve en styrekule i stedet for en mus. Jeg "samlet" i to år, sannsynligvis: Jeg leste anmeldelser, sammenlignet modeller, så på videoer med unboxing og tester. Endelig fikk jeg denne uvanlige manipulatoren, og for andre året nå har jeg brukt den på jobb og hjemme. Jeg skal prøve å snakke om hvordan mine styrekule-forventninger ble justert av virkeligheten.

Historien min er på mange måter lik den tidligere postet av Just_Wah, konklusjonene er også i stor grad korrelert. I notatet mitt vil jeg gi Spesiell oppmerksomhet følgende punkter:

  • kriterier for anvendelighet og nytte av styrekuler;
  • ulemper og begrensninger ved styrekuler;
  • styrekuler i dataspill.

Og selvfølgelig er alt det følgende mitt personlig erfaring og min personlige funn, hvis sannhet og universalitet er kontroversiell.

1. Valg av styrekule

Hvis du søker etter styrekuler på Internett, er det mange modeller, men styrekuler er ekstremt sjeldne i offline-butikker. I Novosibirsk fant jeg for eksempel bare én butikk hvor styrekulen kunne hentes. Jeg måtte bestille enheten langveisfra.

Jeg var interessert i klassiske styrekuler for arbeidsstasjoner, ikke 3D-mus, ikke innebygd i tastaturer og ikke gled på en finger. Klassiske styrekuler har blitt delt inn i to grupper: ballen under tommelen og ballen i midten.

I tillegg ble følgende tatt i betraktning:

  • antall knapper;
  • tilstedeværelsen av ekstra aksler (hjul eller ringer);
  • PC-tilkobling (USB eller Wi-Fi);
  • pris (kan gå opp til mer enn tusen rubler).

Her hang jeg lenge, et plutselig vondt håndledd hjalp meg til å bestemme meg, og dette innlegget i LiveJournal, etter å ha lest som jeg kastet styrekuler med en ball under fingeren og valgte den utbredte rimelige fire-knappers TrackMan Marble.

2. Styrekule og ergonomi

På Internett nevnes det ofte at, sammenlignet med en mus, krever en styrekule mindre håndbevegelse, derfor er dette bedre fra et ergonomisk synspunkt. Min erfaring, så vel som brukeren dlinyj (forfatteren av det nevnte LJ-innlegget), sier tydelig at dette ikke er helt sant.

Det endelige valget til fordel for den røde ballen ble tatt etter at håndleddet mitt begynte å verke merkbart når jeg jobbet med musen. Hvile og elastisk bandasje ble foreskrevet for håndleddet. Jeg tenkte å løse dette problemet med en styrekule: «Nå skal jeg losse hånden min, vinne sår ergonomi!" Utlastet. På den andre arbeidsdagen med styrekulen, fra den uvanlige belastningen i tillegg til håndleddet, verket fingrene mine.

Selv om effekten var midlertidig, var den ekstremt ubehagelig. Etter et par dager ble fingrene vant til det, og håndleddet gikk tross alt tilbake til det normale.

Generelt viste det seg at styrekulen ikke reduserer belastningen så mye som å endre type: med langvarig intensivt arbeid med styrekulen blir fingrene slitne og begynner å verke. Plasseringen av skulder og albue er også veldig viktig, de blir ikke trette verre enn håndleddet. Jeg gjentar ordene dlinyj: "Bedre uten fanatisme."

3. Styrekuleoppsett

Personalisering viste seg å være viktig poeng... Jeg jobber hovedsakelig med kode og nettleser. Etter litt eksperimentering bestemte jeg meg for disse innstillingene:


Bilde og konfigurasjoner herfra

Dessuten forsto jeg tydelig at hvis jeg hovedsakelig var engasjert i for eksempel fotobehandling, ville jeg ha valgt en annen konfigurasjon. Eksperimenter med innstillingene tok to timer.

Ubehaget ved å jobbe med en uvanlig enhet gikk over på 30-40 minutter, og ved slutten av innstillingsperioden behandlet jeg ballen helt naturlig.

På Internett om styrekuler møtte vi ofte "i begynnelsen er det vanskelig å treffe nøyaktig ...", "i begynnelsen avtar hastigheten ..." og lignende. For meg personlig var dette "i begynnelsen" veldig kort.

4. Styreball på jobb

Under operasjonen dukket det opp noen uventede øyeblikk for meg.

Først tar du tak i ballen med hendene, fet og skitten. Kulen og dens spor krever regelmessig rengjøring... Vel, de krever ikke så mye, men hvis du ikke renser den, begynner ballen gradvis å feste seg ved kontaktpunktene med kroppen. I gamle artikler om fordelene med styrekuler fremfor mus, nevnes det at styrekulen er lettere å nå for rengjøring enn musen. Moderne mus har ingen baller på lenge, og styrekuler må fortsatt renses.

For det andre måtte jeg holde en mus "for gjester" på jobb. Kolleger kommer ofte med arbeidsspørsmål, og hver "gi meg en datamaskin, nå skal jeg vise deg ..." ble alltid til "... hva er dette, hvordan kan hun stikke henne hvor? !!"

For det tredje, personlig var jeg ikke veldig imponert over den ofte nevnte "treghethetseffekten" av ballen (spinning av treghet etter et kraftig dytt). For meg er det mer praktisk å justere markørakselerasjonen for deg selv - og det er mindre innsats, og nøyaktigheten er høyere.

Men i tillegg til overraskelser var det ganske forventede inntrykk:

  • For å jobbe med kode, tekst og for surfing er styrekulen en komplett analog av en mus, ingen spesielle plusser eller minuser.
  • Ballen lar deg rulle langs to akser samtidig. Når du for eksempel blar gjennom kart, er dette praktisk.
  • Rotasjonen av tredimensjonale objekter med styrekulen er behagelig intuitiv.
  • Enkelt for musehandlingen - "rull mens du holder nede Høyreklikk"- ekstremt upraktisk, eller ikke tilgjengelig i det hele tatt med en styrekule av min type.
  • Styrekulen "hopper" ikke og forblir komfortabel selv med betydelige bordvibrasjoner.
  • Styreball krever ikke mye bordplass.

5. Spill

Utsagnet "styrekulen er ikke for spill" eller spørsmålet "hvordan er styrekulen i spill?" forekommer i nesten hver tekst jeg har lest om styrekuler (spesielt gamle). Det første utsagnet er ikke helt sant, og noen steder stemmer det ikke i det hele tatt. Jeg er ikke en hardcore gamer, men jeg tror observasjonene og inntrykkene mine er ganske relevante.

Jeg tar en reservasjon: her snakker vi om en klassisk styrekule med en ball i midten - på denne må du holde nede knappen for å begynne å rulle. Andre styrekuledesign har ikke disse begrensningene, og det kan hende at følgende ikke gjelder.

5.1 FPS

Førstepersonsskytespill spiller bra med styrekule. Å sikte er på en måte enda mer naturlig. Prøvde Serious Sam 3, Left 4 Dead 2, første og andre halveringstid.
Ovennevnte gjelder også for Minecraft, som er ganske en FPS når det gjelder kontroll.

5.2 TBS, oppdrag, uformelle spill

Ingen forskjell med en mus, som er å forvente.

5.2 RTS

Tower Defense / Offense-variantene spilles fint.

Jeg har ikke prøvd klassiske RTS som Dune og Starcraft, men deres etterkommere inkluderer DotA, om hvilke nedenfor.

5.3 RPG

Tredjepersonsspill er nesten uspillbare hvis rask kamerarotasjon og zoomhjul er avgjørende for spillingen. Med styrekulekonfigurasjonen jeg valgte, var det ekstremt vanskelig å spille Lineage II og Guild Wars.

5.4 MOBA

DotA2 er ganske spillbar pga det er ikke nødvendig å rotere kameraet, men jeg måtte trylle frem knappebindingen. Om styrekulen forverrer prestasjonen vil jeg ikke si – ikke spesielt i slike spill.

5.5 Flysimulator

Simulatorer av arkadetypen spilles bra, og hvis spillet lar deg justere rotasjonen av flyet fra styrekuleaksene, blir kontrollen behagelig intuitiv (en enkel GL117 får deg til å føle denne effekten).

Prøvde Freespace 2 og Star Conflict. Freespace ble ikke satt opp helt uten problemer, Star Conflict er 100 % spillbart. Jeg har ikke prøvd simulatorer med vekt på realisme.

Avslutningsvis gjentar jeg om spillene: langvarig og intens stress på fingrene når du spiller styrekulen er ikke bra for helsen din!

6. Eksperimenter på mennesker

Etter at jeg var ferdig med å skrive dette, lurte jeg på hvordan styrekulekontroller skiller seg fra musekontroller i tall. Jeg dumpet en primitiv test som lar meg sammenligne noen av styrekulen og museverdiene i forhold til meg.

Resultatene av en serie løp er ...

Styrekule

Mus

De. resultatene mine på å sikte med en styrekule er konsekvent dårligere enn med en mus, med ≈100 millisekunder, mens antallet feil er litt mindre.

Plutselig styrekule i neste gate. Denne har bodd i en liten butikk med radiokomponenter i mange år.

Vær oppmerksom på at i det første tilfellet ble styrekulen valgt på grunn av den begrensede arbeidsplassen, og i det andre er gjennomsiktigheten til "bordet" også lagt til tettheten.

8. Totalt

Fra min erfaring følger det at:
  • Styrekulen er en helt tilsvarende erstatning for en mus, om enn med noen særheter.
  • En styrekule alene forbedrer ikke den ergonomiske ytelsen til arbeidsplassen.
  • Styreball er bra for spill, men ikke for alle.
  • En styrekule er bra hvis du har lite plass eller bordet slingrer mye.
  • Å komme rett i mål med en styrekule er egentlig litt vanskeligere enn med en mus.
  • Det er definitivt mennesker og situasjoner som styrekulen ikke er egnet og til og med skadelig for.
Et notat som dette ville vært nyttig for meg for et par år siden, da jeg tok et valg.

Tags: Legg til tagger

Som i golf, la oss først bli kjent så å si med baller og køller, dvs. nærmere selve enheten. Styrekuleboksen er vanlig for enheter av denne typen, den er ganske praktisk og funksjonell. I settet fikk vi selve enheten, en CD med programvare Logitech® for Mac og Windows og hurtiginnføring Håndbok. Egentlig er det ikke noe annet som trengs.

Testpersonen vår, som mange tror, ​​ser ut som et sjødyr - enten en rokke eller en fremmedfisk. Faktisk har den noe av en innbygger i dypet: en strømlinjeformet fleksibel form, en sølvgrønn farge, "finnene"-tastene. Her er bare en stor kirsebærkule i hodet ser litt rart ut, men ... hva slags skapninger føder det dypblå havet. Det er ingen klager på designet - det er vakkert og harmonisk.

Styrekulen er laget av god slitesterk plast, på undersiden er det tynne gummiputer som ikke lar den rikke under drift. Enheten er symmetrisk og kan brukes like enkelt av venstrehendte som høyrehendte. Styrekulen er som allerede nevnt kirsebærfarget flekkete, bevegelsessporingssystemet er helt optisk. Selskapet hevder å være merket optisk teknologi Smooth tracking Marble (de samme flekkene) lar deg lese ballens posisjon mer nøyaktig og unngå feil når den blir skitten.

På sidene av "dyret" 4 funksjonsknapper: to store, utførende standard funksjoner mus, og to ekstra små - den venstre bytter til forrige side i nettleseren, den høyre aktiverer den universelle rullemekanismen. Styrekulen har ikke et eget rullehjul.

Med styrekuler fungerte dataforskere på en eller annen måte ikke, i motsetning til mus. Gnagere har erobret en absolutt dominerende posisjon, og formerer seg og endrer seg i en enestående hastighet, for å matche sine dyrs motstykker. Styrekuler har okkupert en ekstremt liten isolert nisje, og forblir privilegiet til sjeldne eksentrikere og fans. Men prinsippet for deres operasjon er det samme: styrekulen er faktisk en invertert mekanisk (ball) mus, bare hele kroppen beveges i musen, og ballen er vridd på styrekulens stasjonære kropp. Men uten hell, til tross for forbedret ergonomi.

Faktum er at under musekontroll fungerer musklene i armen, underarmen, skulderen og brystet - vi beveger tross alt musen med hele hånden. Og bak styrekulen belastes kun musklene i fingrene på hånden, som ligger rolig med håndleddet på bordet. Styrekuleprodusenten ITAC Systems hevder for eksempel at etter 4 timers aktivt arbeid med en mus, gjør håndleddstrøtthet at hånden blir opptil 60 % svakere i tester, mens bruk av styrekule ikke har noen effekt på den målte ytelsen. Dermed er forekomsten av "tunnelsyndrom" ved bruk av styrekule praktisk talt utelukket. Og åpenbart er det meningsløst å bruke det av ergonomiske årsaker når du arbeider med tekster, siden hendene her er okkupert mesteparten av tiden av tastaturet og sjeldne distraksjoner til musen ikke overbelaster dem. Men når du jobber med grafikk og i spill, fører timer med intens musemanipulasjon til smerter i håndleddet og armen generelt.

Men selv dette, en åpenbar og sterk fordel i forhold til mus, hjalp ikke styrekuler med å få noen merkbar popularitet. Kanskje oppveide mange små feil et stort betydelig pluss.

Å koble enheten til USB-porten, som du forstår, forårsaket ingen problemer. Innretningen fungerte uten spesielle drivere, og var fornøyd med standardsystemet. Men utførte også funksjonene minimalt: bevegelse av markøren og handlingene til høyre og venstre knapp standard mus... For nedlasting nyeste versjon av den proprietære driveren, gikk jeg til produsentens nettside og ble lamslått: SetPoint-programmet, som faktisk er en enhetsdriver, veide 65,5 MB (!), og nettstedet sier sjenert: "omtrent 50 MB". Hva er det inni? Hvilke superfunksjoner vil den fantastiske styrekulen utføre? Kan tøyet vaskes og lages kaffe? Vel, hvis noe mer brått?! Tross alt, si, den 11., om enn ikke den siste, versjonen av vektoren med alle funksjoner grafisk redaktør Corel Draw tar opp rundt 52 ​​MB, og det fullverdige Scribus publiseringssystemet er bare 20.

Lastet ned driveren, installerte den, startet på nytt. Alt er forutsigbart - programmet for å konfigurere styrekuleknappene SetPoint var under oppstart, i tilfeldig tilgangsminne- det er 13 MB og en annen 5 MB prosess fra KHAL2-mappen. Mye å tilpasse "musen". Med en tettere kam systemmapper alt ble helt klart. Logitech sendte ALLE drivere til den ulykkelige brukerens datamaskin for HVER enhet den produserer, inkludert webkameraer og mikrofoner. Det er der 65 MB kommer fra, og slett ikke fra den tekniske tankeflukten og styrekulens superfunksjonalitet!

Men tilbake til tilpasningsalternativene. I den første fanen i programmet kan du konfigurere oppgaver for styrekuleknappene: et alternativ for store knapper det er bare én - å bytte funksjoner på steder, men for små er repertoaret mye bredere (se skjermbilde). "Annet"-elementet åpner opp enda flere alternativer, inkludert å åpne "Start"-knappen, minimere vinduer osv. eventuelle verdier.

På neste fane kan du justere bevegelseshastigheten og andre parametere for markøren. Det er en avmerkingsboks for å aktivere "Smart Move"-funksjonen. Prøv forresten uerfaren brukerÅ finne ut hva dette trikset er ved å bruke Hjelp-knappen vil forårsake betydelige problemer. Nei, referansesystem bra - den er helt på russisk, detaljert og meningsfull. Men igjen, den er beregnet på alle manipulatorer, mer presist, mus på en gang og inneholder mange funksjoner som mangler på denne enheten. Du må ta deg tid til å finne ut hva som gjelder for enheten din og hva som ikke gjør det.

Den tredje fanen deaktiverer selektivt de angitte styrekuleparametrene når du gjenkjenner spillet, og den siste fjerde fanen hjelper til med å justere "vertikal" av ballbevegelsen.

Andre seksjon proprietært verktøy under navnet "Verktøy" viser seg plutselig å være bare et område med lenker til Logitech-nettstedet.

Nå er "sjødyret" helt klar for jobb, hånden ber bare om å ta plass på den glatte ryggen, hjernen er ivrig etter å få svar på hovedspørsmålet: Vil du kunne flytte markøren fra punkt A til punkt B den korteste veien og med mindre innsats. La oss komme i gang.

Jeg må innrømme at jeg ikke har noen erfaring nær bekjentskap med styrekuler. Ikke det at jeg ikke kjente dem i det hele tatt, men det var mer som en nikkende bekjent. På denne bakgrunnen varte de vanlige forsøkene på å flytte enheten som en mus ikke mer enn noen få minutter, i ytterligere en halv time eller en time satte hånden seg på den konvekse overflaten av enheten, og håndleddet valgte det optimale stedet for en festet støtte på bordet, og til slutt, i 2-3 timer, ble fingrene tilpasset knappene og kontrollen av ballen. Så de ikke-optimistiske påstandene om at det tar flere dager eller en uke å venne seg til styrekulen etter bruk av musen er ikke så sanne. Det er klart at perfeksjon fortsatt er langt unna, men du kan jobbe helt fritt på noen timer.

Forresten, det er en mening på Internett om at bevegelsen til musen er intuitivt forståelig for en person, men bevegelsen til styrekulen er det ikke, det er vanskelig å forutsi. Tull! Nivået på forståelsen av bevegelsesretningen er nøyaktig det samme, verken mer eller mindre.

Den første og åpenbare fordelen med styrekulen - minimumsplassen som kreves - krever ingen bevis. Den andre fordelen følger logisk fra den første - styrekulen "matten" slutter aldri. Jobber for store skjermer, er det ofte nødvendig å bære musen tilbake når den beveger seg for langt frem eller hviler mot kanten av bordet. Styrekulebordet tar aldri slutt, men noen ganger "løper fingrene ut". Dette skjer når du trenger å tegne en lang, pen linje: fingrene hviler på kanten av kulehullet og du må berøre dem, noe som slår markøren til sidene på grunn av ballens letthet og bevegelighet. Og her, etter min mening, kolliderer fordelene og ulempene ved begge typer manipulatorer. Musen er mer klumpete og vanskelig å tegne en nøyaktig linje i en gitt retning. Men det er nettopp på grunn av dette at linjen viser seg å være jevnere. Styrekulen er lettere og mer fleksibel og kan styres med fingrene med større presisjon. Og det er denne åpenbare fordelen, spesielt ved bruk av fingre, som skaper skarpe rykk, noe som gjør linjen mer ujevn. Trening ser imidlertid ut til å kunne forbedre resultatene dramatisk. Her er eksempler på å velge et område av bildet med lassoverktøyet ved å bruke styrekulen (1) og musen (2).

Den tredje fordelen med styrekulen fremfor musen er den fullstendige ignoreringen av overflatens natur. Datagnagere blir selvfølgelig stadig bedre, men de fungerer fortsatt ikke normalt med glass og gjennomsiktig plast. Styrekulen spiller selvfølgelig ingen rolle hva den skal installeres på.

Et annet pluss er spesielt viktig i spill - bevegelseshastigheten til markøren, rask reise lange avstander. Musen krever mye ledig plass, betydelige håndbevegelser og konstante overføringer. I en styrekule kan du ganske enkelt snurre ballen og den beveger seg til det motsatte hjørnet av skjermen. Erfarne gamblere hevder at reaksjonshastigheten når du bruker en komfortabel (!) styrekule øker betraktelig, selv om dette ikke er for alle.

Siden fordelene ser ut til å ha gått tom, la oss snakke om ulempene. Først og hovedproblemet Logitech Trackman - Knapper. Hvis den venstre hovedknappen er plassert under tommelen, er den høyre like under bunnen og midten. Og hva er det som skal trykke på det? Basen av fingeren er ubehagelig, og nøyaktigheten av slik pressing er lav. Ved å bøye fingeren løfter du ufrivillig hele håndflaten over overflaten av enheten og holder den suspendert. Det er ikke ergonomisk, hånden blir sliten og sannsynligheten for utilsiktede tastetrykk øker.

Generelt er bevegelsen av knappene så enkel at utilsiktede klikk ikke kan unngås. Årsaken til dette upraktiske arrangementet av knappene kan antas: siden enheten er beregnet på både høyrehendte og venstrehendte samtidig, må den være symmetrisk. Kanskje, for dettes skyld, var det nødvendig å ofre bekvemmelighet.

På den annen side er det en spesiell samtale om tilleggsknapper. De er ekstremt små og stikker så vidt over naboen stor knapp... Og hvis den venstre fortsatt kan brukes med en synd i to, så "vandrer" den høyre et sted under bunnen av lang- og ringfingeren. Den eneste utveien for denne modellen er tilsynelatende å omprogrammere den venstre tilleggsknappen for rullefunksjonen - likevel er dette ofte en påkrevd handling.

Forresten, rulling fungerer ikke riktig i alle programmer. Hvis alt i MS Office fungerer bra og kan tilpasses, avhenger ikke rullehastigheten i forskjellige nettlesere av SetPoint-programmet (eller avhenger, men på motsatt måte) og bevegelsen er rykende. V GIMP-programmet rulling nektet å fungere i det hele tatt, selv om musehjulet gjorde det helt fint.

Et annet problem er allerede vanlig for alle styrekuler: rask kontaminering av ballen fra kontakt med fingrene. Og selv om det optiske systemet for registrering av ballens posisjon lider mindre av smuss enn det mekaniske, henger ikke ballen i luften og skitt vil samle seg på de indre støttene.

La oss oppsummere. Svaret på hovedspørsmålet er ganske positivt. Ved å rulle ballen på en hjemmestyrekule kan vi tegne en linje fra punkt A til punkt B; det blir ikke superenkelt, men ikke vanskeligere enn å bruke en vanlig mus. Og så er det mange finesser.

Den generelle konklusjonen forble den samme, tilsvarende posisjonen til styrekulene i utkanten datamaskinverden: en enhet for amatører og for spesielle indikasjoner. La oss si at det kan passe for en ivrig dataspillspiller. Eller for noen grafikere som ikke trenger å kjøpe et nettbrett. Til slutt, for de som har ubehag i ledd og muskler i armen fra langt arbeid med en mus.

Diskutere Trackman marmor på forumet

Etter å ha sett denne enheten for første gang, stiller mange spørsmålet: "Hva er dette?", "Hvorfor har musen en ball utenfor?" etc. Så hva er en styrekule?

Styrekulen er som en "omvendt mus". De. selve enheten, i motsetning til musen, forblir alltid stasjonær, og markørbevegelsen kontrolleres ved å rotere ballen, som er plassert på toppen av styrekulen. Samtidig, ved å rotere ballen med fingrene, får du bedre kontroll over rotasjonen enn med en mus og som et resultat mer nøyaktig markørposisjonering. Dette forenkles av det faktum at, i motsetning til en liten mus, har styrekulen som regel en betydelig større størrelse og lettere (i forhold til størrelse) vekt. Styreball er et ganske interessant produkt av teknisk tanke, en slags "mus opp ned". Betydningen er klar - enn å dra musekroppen rundt bordet, kan du vri ballen på en fast base. Av hovedfordelene kan man umiddelbart sitere plassbesparelsen (det er ikke behov for et teppe) og muligheten til å jobbe med styrekulen på steder der det er vanskelig å bruke musen (for eksempel ikke ved et bord, men si, i en lenestol).

I tillegg til ballen har styrekuler en i det minste, to knapper (som enhver to-knapps mus), men utstyre dem med rullehjul, ekstra knapper osv., avhenger kun av produsenten. Dermed er omfanget av styrekuler hovedsakelig arbeid med grafikkpakker, pakker for datastyrt design og andre liker dem. De. applikasjoner der behovet for jevn bevegelse og presis posisjonering av markøren er mest akutt.

Styrekuler er langt mindre vanlig på markedet enn konvensjonelle mus, noe som innebærer en hel rekke av negative konsekvenser: For det første er ikke alle produsenter klare til å jobbe i et ganske smalt marked, for det andre anser veldig mange butikker det ikke som nødvendig å ha denne typen posisjoneringsanordninger i sitt sortiment, og for det tredje, på grunn av mindre produksjonsskala, prisene for styrekuler er mye høyere enn på en mus og faller ikke så lett over tid.

Nok interessant modell Logitechs Marble Mouse

Kroppen fremkaller visse assosiasjoner til rokker (bortsett fra at rokker er bredere og det er ingen kuler på hodet) ... Styrekulen er absolutt symmetrisk, det er mulig å jobbe med både høyre og venstre hånd. En ganske stor ball er plassert i midten. Det er fire knapper. For det første er to veldig store på sidene med enkel bevegelse. For det andre er det to små knapper på de øvre kantene av de store knappene. Tilkoblingsgrensesnitt - kablet, USB.

Kroppsplasten har en veldig god nyanse, og ikke monofonisk, men som med skinnende støvpartikler, så styrekulen ser veldig representativ ut. Hovedknappene er mørkegrå, de små er lettere; generelt er alle komponentene veldig godt kombinert i farger. Bunnflaten er laget av plast i omtrent samme nyanse som de store tastene.

Generelt gir styrekulen inntrykk av en veldig stilig og fasjonabel enhet - den vil se solid ut på bordet til mellomnivåsjefer.

Driftsprinsipp

For å forklare operasjonsprinsippet optisk system styrekuler, kan du gi to bilder av et fragment av enheten (med en ball og uten en ball) og to bilder fra reklamebrosjyre Logitech.

Som du kan se av bildet er ballen opplyst av to lysdioder. Lysstrømmen, reflektert fra overflaten av ballen, treffer analysatoren, som plasserer markøren. Ballrotasjon kontrolleres av svarte prikker på overflaten som absorberer lys.

Det kan bemerkes at et slikt system er svært motstandsdyktig mot forskjellige typer skitt eller mekanisk skade kule og vindu i det optiske systemet.

Det største og mest åpenbare plusset er at selve enheten ikke trenger å flyttes. For det første er det praktisk hvis det ligger en haug med papirer, bøker osv. på bordet - du kan legge styrekulen på toppen og jobbe uten problemer. For det andre kan du jobbe hvis det ikke er noe bord i det hele tatt. Du kan for eksempel legge tastaturet på fanget, og styrekulen på armlenet på stolen, så kan du slappe av imponerende og ikke strekke deg ut til bordet med hendene. Og for det tredje, når du arbeider med styrekulen, er hånden og håndleddet i en avslappet tilstand, de trenger ikke å beveges konstant, slik tilfellet er med musen.

Når det gjelder bekvemmeligheten av å flytte rundt på skjermen, her må du venne deg til styrekulen. Faktum er at ved å bevege musen, på et underbevisst nivå, forestiller du deg hvor markøren vil være hvis du beveger musen med en viss hastighet i en bestemt retning. Med en styrekule er alt litt mer komplisert, tk. det er vanskelig å kontrollere ballen med samme presisjon, så ofte, hvis du flytter markøren over hele skjermen, kan du enkelt hoppe over ønsket punkt, som du må komme tilbake til senere.

Logitech styrekuler Trådløs styreball

Det virker for meg som om denne anmeldelsen vil slå tre fluer i en smekk! For det første har det ikke vært noen anmeldelser på styrekuler ennå. For det andre vil vi fortelle deg om to nye produkter i rekken av Logitech styrekuler. Og for det tredje vil rekken av anmeldelser av trådløst periferiutstyr bli videreført. Jeg håper at "å jakte på disse tre fuglene i ett smekk" vil være interessant for deg, men først og fremst vil jeg tillate meg selv, i et nøtteskall, å svare på spørsmålet "Hva er en styrekule og hvorfor trengs den?" Dette skyldes det faktum at, ifølge flere selgere jeg har intervjuet, kjøpere ofte stiller spørsmålet: "Hva er dette?", "Hvorfor har musen en ball utenfor?" etc. Så hva er en styrekule?

Styrekulen er som en "omvendt mus". De. selve enheten, i motsetning til musen, forblir alltid stasjonær, og markørbevegelsen kontrolleres ved å rotere ballen, som er plassert på toppen av styrekulen. Samtidig, ved å rotere ballen med fingrene, får du bedre kontroll over rotasjonen enn med en mus og som et resultat mer nøyaktig markørposisjonering. Dette forenkles av det faktum at, i motsetning til en liten mus, har styrekulen som regel en mye større størrelse og lettere (i forhold til størrelsen).

I tillegg til ballen har styrekuler minst to knapper (som enhver to-knapps mus), men utstyret deres med rullehjul, tilleggsknapper osv. avhenger utelukkende av produsenten. Derfor er omfanget av styrekuler hovedsakelig å jobbe med grafikkpakker, CAD-pakker og lignende. De. applikasjoner der behovet for jevn bevegelse og presis posisjonering av markøren er mest akutt.

Etter å ha funnet ut at nøyaktighet er hovedfordelen med styrekuler, la oss rette blikket mot to nye produkter fra Logitech.

Logitech trådløs TrackMan Wheel og Logitech Cordless TrackMan FX tilbyr oss to innovasjoner samtidig. Den første (men ikke minst) er trådløs tilkobling til datamaskinen. Jeg aner ikke: hva er det fine med en slik innovasjon? Når det gjelder en trådløs tilkobling av en mus eller tastatur, er alt klart - når du flytter disse enhetene, kommer du ikke i veien for "ekstra" ledninger. Men styrekulen trenger ikke å flyttes! Under arbeid forblir den ubevegelig, og ledningene forstyrrer den ikke i det hele tatt. Den eneste forklaringen på den trådløse tilkoblingen til styrekulen, ser jeg, er å følge slagordet "frihet og komfort uten ledninger", fremsatt av Logitech selv. For brukeren medfører dette etter min mening kun ekstra kostnader, siden radiostyrekulen koster litt mer enn dens "kablede" motparter. Men trådløs tilkobling, som jeg allerede har lagt merke til, er ikke hovedinnovasjonen til Logitech. Den viktigste og kanskje mest interessante er den nye teknologien for optisk sporing av ballen. Vi vil vurdere denne teknologien videre.

Hvordan utføres sporingen av ballen i styrekuler? Ja, akkurat som i mus. Jeg tror ikke jeg trenger å minne deg på hva som skjer med musen når ballen og rullene blir skitne. Tenk deg hvor mye mer støv og forskjellig skitt som kommer inn i styrekulen. Tross alt er ballen på toppen, og følgelig er hele mekanikken mye mer utsatt for akkumulering av skitt. For å løse dette problemet tilbyr Logitech ny optisk sporingsteknologi. Dens essens er at sporingen av ballen kun utføres ved hjelp av lys. Fraværet av mekanikk utelukker muligheten for forurensning og følgelig innflytelsen på nøyaktigheten til markørbevegelsen.

For å forklare prinsippet for driften av det optiske systemet til styrekuler, presenterer jeg to fotografier av et fragment av TrackMan-hjulet (med og uten en ball) og to bilder fra Logitechs reklamebrosjyre.

Jeg tror ingenting trenger å forklares. Jeg vil bare merke igjen at et slikt system er veldig motstandsdyktig mot all slags forurensning eller mekanisk skade på ballen og vinduet til det optiske systemet.

Vel, med den nyeste teknologien på en måte funnet ut, men la oss nå gå direkte til vurderingen av bakmennene i denne anmeldelsen.

Pakkeinnholdet på begge styrekulene er nesten det samme. Hver fargerike boks (som er ganske vanlig for mus og styrekuler fra Logitech), inneholder i tillegg til selve radiostyrekulene en sender/mottaker, en USB-PS/2-adapter, ett Duracell Ultra AA-batteri, en brukermanual og en CD med drivere. . I tillegg følger det med en håndleddsstøtte med TrackMan FX, som om ønskelig kan festes til denne styrekulemodellen. Installasjon av enheter er enkel og vil ikke forårsake vanskeligheter selv for lite erfarne brukere... Du trenger bare å sette inn et batteri i selve styrekulen, koble transceiveren til USB-port(eller, ved hjelp av en adapter, til en PS / 2) datamaskin og installer riktig driver fra disken. Etter å ha fullført disse trinnene, er enheten klar til bruk. Plasseringen av transceiveren, i forhold til selve styrekulen, spiller ingen rolle, men det bør huskes at produsenten ikke anbefaler å plassere den nærmere enn 20 centimeter fra noen datamaskin periferiutstyr... Jeg tror at lengden på ledningen (1,3 m) vil tillate deg å plassere transceiveren slik du vil ha den.

Logitech Cordless TrackMan-hjul

Utseendemessig vil jeg klassifisere TrackMan Wheel som en overgangsmodell (fra en mus til en styrekule). Formen på kroppen er veldig lik Logitech MouseMan Wheel, de samme knappene og rullehjulet, men ballen er fortsatt utenfor og det er fortsatt en styrekule. Jeg vil nok anbefale TrackMan-hjulet til de som ønsker å bytte fra mus til styrekuler uten store smerter av "tilvenning".

Da jeg først møtte denne modellen, tok jeg meg selv i å prøve å rulle styrekulen på bordet (det gjør vondt utseende knyttet til musen min). Men det var ikke der. Gummistrimler limt til bunnen av kroppen fester den sikkert til bordet. Gummiinnsatsen på den øvre delen av kassen, plassert slik at når du arbeider med styrekulen, faller den rett under lillefingeren, kom også til stedet. Det hindrer hånden din i å skli fritt over enhetens relativt glatte kropp. Knappene og rullehjulet fungerer på samme måte som museknappene og hjulet.

Jeg kan ikke si noe dårlig om TrackMan Wheel. Selv om jeg fortsatt fant ett grep - plasseringen av ballen under tommelen gjør det upraktisk å rotere den i retning langs styrekulekroppen. Ikke at det var helt upraktisk, men ... jeg hadde ikke flere klager. Knappene er plassert som vanlig (for musebrukere), og rotasjonen av rullehjulet er så stille at det nesten ikke er hørbart over støyen fra viftene til en løpende datamaskin (tror ikke at datamaskinen min brøler som et helikopter :) ). Hvis du venner deg litt til TrackMan-hjulet, blir det mye morsommere å jobbe i programmer som Photoshop, Adobe ImageStyler og Macromedia Fireworks. Posisjoneringsnøyaktigheten til markøren (sammenlignet med musen) har økt, og det virket til og med for meg at arbeidshastigheten også har økt. Men, kanskje, faktum er at jeg har jobbet med styrekuler mer enn en gang, og nå blir jeg vant til dem ganske raskt.

Logitech Cordless TrackMan FX

I motsetning til forrige enhet TrackMan FX kan ikke betraktes som en "overgangsmodell" på noen måte. Med alt sitt intrikate utseende viser den at den er en styrekule for alle styrekuler :) Den imponerende størrelsen på ballen er plassert slik at den om ønskelig kan roteres med alle håndens fingre samtidig. Dette blir spesielt nyttig i tilfeller der du trenger å flytte markøren bokstavelig talt piksel for piksel. Posisjonen til ballen er så gjennomtenkt at det er like praktisk å rotere den i alle retninger. Å jobbe med TrackMan FX i grafikkpakker er mye mer behagelig enn å bruke en mus. Det føles som om du holder markøren med hendene - denne styrekulen er så responsiv når det gjelder å kontrollere enhver bevegelse av ballen. Mangelen på et rullehjul virker først som en alvorlig ulempe, men senere blir dette delvis oppveid av tilstedeværelsen av fire knapper. I den tilsvarende kategorien til MouseWare 9.1-driverne kan du programmere funksjonene som utføres av disse knappene.

Håndleddsstøtten som fulgte med TrackMan FX kom godt med. Det svingbare festet til dette stativet lar deg plassere det i en passende vinkel for deg. Det er ingen gummiinnsatser på toppen av styrekulen. Og de er ikke nødvendige - formen på kroppen er slik at utilsiktet gliding av hånden er svært usannsynlig.

Test og måling

Først vil jeg svare på spørsmålet som leserne oftest stilte meg i brev (de bokstavelig talt oversvømmet dem med dem), etter utgivelsen av Logitech Cordless Desktop-anmeldelsen: "Hvor lenge fungerer enheten på ett sett med batterier?" Svaret er jeg vet ikke! Bly, inn i dette tilfellet, min erfaring med den trådløse Logitech-musen er ubrukelig. Strømforsyningen til musen min og de aktuelle styrekulene er for forskjellig. Jeg kjøper ikke ut utstyret som er beskrevet i anmeldelsene, men tar ganske dyre styrekuler fra et handelsselskap i en periode "til batteriene går tomme", vil du være enig i, er liksom ikke riktig. Og hva om disse batteriene varer et år? Å publisere anmeldelsen om et år også? ;) Så foreløpig vil jeg begrense meg til å måle avstanden mellom transceiveren og radioenheten, hvor denne enheten fortsatt er i stand til å fungere og sjekke støyimmuniteten.

I alle eksperimenter beskrevet nedenfor ble alle produsentens instruksjoner for plassering av sender/mottaker fulgt. De. senderen/mottakeren var plassert ikke nærmere enn 20 centimeter fra alle datamaskiner og andre elektriske apparater.

Samtidig viste resultatene av avstandsmåling følgende tall. Stabil TrackMan FX-drift var mulig opp til 1,65 m unna transceiveren. I en avstand på 2,05 m var denne styrekulen fortsatt i drift, men driften var ustabil og svært avhengig av posisjonen til senderen. Men TrackMan Wheel, til tross for de høye kostnadene, nådde ikke broren sin. Den fungerte jevnt i en avstand på bare opptil 1,37 m, med ustabilt arbeid i en avstand på opptil 1,46 m.

Som i tilfellet med Logitech Cordless Desktop, brukte jeg det vanligste Hvitevarer(støvsuger, hårføner, 900 MHz radiotelefon, lysbryter) som kan ha betydelig effekt på radiokommunikasjon. Under testen ble disse instrumentene plassert mellom transceiveren og styrekulene. Avstanden mellom de testede styrekulene og transceiveren var 1 m. Og, som i tilfellet med radiotastaturet og musen, lyktes jeg ikke med å forstyrre radiokommunikasjonen mellom styrekulene og deres transceiver.

Og enda en viktig test jeg gjennomførte etter, igjen, et brev fra en av leserne. Denne testen er for å identifisere "dødsonen", dvs. posisjonen til transceiveren og radiostyrekulen på en slik måte at styrekulen ikke fungerer. Faktum er at en av leserne skrev til meg (etter utgivelsen av anmeldelsen på Logitech Cordless Desktop) at han fant en "død sone" mens han jobbet med en radiomus. I tilfellet med TrackMan Wheel og TrackMan FX fant jeg ingen "døde soner". Når jeg søkte, plasserte jeg transceiveren i henhold til produsentens råd og prøvde å finne dødpunkter innenfor området der styrekulene er stabile. Da jeg ikke fant "blinde flekker", bestemte jeg meg for at radiokommunikasjonen, som tilbys oss i stedet for ledninger, er feilfri. Men, det var ikke der, og jeg vil fortelle deg om dette mer detaljert.

Så jeg beskriver situasjonen. Avstanden mellom transceiveren og styrekulen er 0,9 m. I dette tilfellet er transceiveren plassert på datamaskindekselet. I denne situasjonen, ved å endre posisjonen til transceiveren, kan du finne et stort utvalg av slike posisjoner der styrekulene blir svært ustabile. Ja, ved å plassere transceiveren direkte på datadekselet brøt jeg Logitechs anbefalinger, men min radiomus (fra samme produsent) fungerer utmerket i akkurat denne situasjonen! Tilsynelatende, siden fødselen av Cordless Wheel Mouse, radiobanen produsert av Logitech trådløse enheter, har gjennomgått endringer. Og, som vi kan se, ikke til det bedre. Men å kaste stein på et så anerkjent selskap ville jeg ikke - jeg fulgte ikke instruksjonene og det er min egen feil. Men å ta hensyn til dette faktum er etter min mening verdt det.

konklusjoner

Svar entydig på spørsmålet "Trenges en slik styrekule?" veldig vanskelig: alt avhenger av typen aktivitet. Personlig kan jeg med sikkerhet si at hvis omfanget av datamaskinen din er spill og kontorapplikasjoner, da trenger du det ikke i det hele tatt. Men hvis du på en eller annen måte er forbundet med prosessering av grafikk og det gir deg inntekt, kan styrekulen øke hastigheten på arbeidet ditt betydelig, og vil mest sannsynlig betale seg raskt nok. Hvis det å jobbe med grafikk bare er hobbyen din, kan jeg i dette tilfellet ikke anbefale at du snarest kjøper en Logitech TrackMan, men jeg anbefaler deg å ta hensyn til den og seriøst tenke på den.

Hallo!
Jeg gjør deg oppmerksom liten oversikt styrekule FDM-G51.

Vare levert er gratis handle chinabuye.com

Styrekule(engelsk styrekule, uttales / ˈtrækˌbɔːl /) er en pekeenhet for å legge inn informasjon om relativ bevegelse for en datamaskin. Ligner på en mus når det gjelder betjening og funksjoner. Styrekulen er funksjonelt en invertert mekanisk (kulepunkt) mus. Ballen er plassert på toppen eller på siden, og brukeren kan rotere den med håndflaten eller fingrene uten å bevege kroppen på enheten. På tross av ytre forskjeller, styrekulen og musen er strukturelt like - når ballen beveger seg, roterer den et par ruller eller, i en mer moderne versjon, skannes den av optiske bevegelsessensorer (som i en optisk mus).

Styrekulemodellene på markedet varierer betydelig. Først av alt er styrekuler forskjellig i plasseringen av ballen: på noen modeller styres den av tommelen, på andre er den plassert i midten eller til høyre for midten og kontrolleres av pekefingeren, langfingeren og ringfingeren. På de fleste modellene når ballen 3-6 cm i diameter, men det finnes også modeller med en ball ca 1 cm i diameter. I tillegg til kule og knapper har nesten alle modellene også et rullehjul.
For mange fans av denne manipulatoren er styrekulen praktisk ikke bare fordi den ikke krever plass til å jobbe med den, men også fordi hånden forblir ubevegelig i håndleddet under drift.

For eksempel, styrekuleprodusenten ITAC Systems, Inc. hevder at etter 4 timers aktivt arbeid med "musen", som et resultat av tretthet i håndleddet, blir hånden opptil 60% svakere, mens bruken av styrekulen ikke påvirker de studerte indikatorene.

Av samme grunn foretrekker noen også grafiske nettbrett.

Det var gamle modeller av mobile PC-er (i386), som styrekulen var godt festet til siden. Under arbeid lå hånden på bordflaten på en naturlig måte, plassert til høyre, delvis under styrekulen. Denne posisjonen av hånden ga kun en belastning på musklene knyttet til tommel- (ball) og pekefingre (knappe), som ga størst komfort.
Bestilt denne enheten rent av interesse ville jeg sjekke hvor enkelt det er å bruke.

Pakken kom på 46 dager. Emballasjen var en standard kinesisk gul konvolutt og boblevegget polyetylen. Kartongen til den innfødte boksen er tynn, så esken er ganske rynket. Innholdet ble ikke påvirket.









Siden av boksen viser fordelene med manipulatoren:

Elegant design (personlig så jeg på en eller annen måte ikke mye "eleganse", men jammen).
- For komfortabel bruk ingen bord kreves.
- Hjelper til å unngå tretthet i øynene og skade fra stråling (Um ... Hva? O_o Jeg hadde ikke engang mistanke om at øyetretthet på en eller annen måte var forbundet med en mus eller annen manipulator. Og hva slags stråling er også uklart).
- Kompatibel med operativsystemer Windows-familien versjoner fra 95. til XP (i prinsippet vil det fungere i alle OS der YUSB-mus fungerer).
- Kan holdes i ulike posisjoner for å unngå skader på muskler og ledd i hånden (som forebygging av tunnelsyndrom).
- Brukeren trenger ikke å sitte nær skjermen ved å bruke denne styrekulen
- Enkel markørkontroll med én tommel.
– Alt er patentert og patentert.

Selve enheten:



Enheten har en miniatyrstørrelse, omtrent 7,5 * 4,5 * 4,5 cm, en lang kabel - 190 cm Kabelen er veldig tynn og ser upålitelig ut. Det hele veier 70 gram. Den sammensatte enheten er så som så, skjøtene er ujevne, generelt ser det billig ut. Sideflatene er ribbet for å hindre at manipulatoren glir i hånden.









Slik bruker du det: vi tar det i hånden, trer pekefingeren inn i hullet, selve enheten ligger på langfinger... Trykk på knappen med LMB-funksjonen med pekefingeren. Roter ballen med tommelen, og flytt derved markøren, og trykk også på de 2 knappene på toppen (den venstre fungerer som MMB, den høyre - RMB).

Bilde i hånden:

Hvis vi sammenligner brukervennligheten med en vanlig mus, er denne enheten etter min subjektive mening mindre praktisk. Det er ikke alltid mulig å umiddelbart treffe de små elementene i grensesnittet (selv om det er mulig hvis du blir vant til det, vil det gå bra). Men mest av alt påvirker mangelen på et rullehjul brukervennligheten negativt. Den eneste fordelen fremfor en vanlig mus er at du ikke trenger å belaste håndleddet.

Takk for din oppmerksomhet.