Урок за 3d max

Начинаещи, които възнамеряват да овладеят програмата компютърна графика 3ds Max Autodesk, като правило, представлява интерес за две точки.

По-малко опитните хора се чудят: възможно ли е да се премине обучение 3D Максот книги и уроци и да изучавате програмата сами? Тези, които имат поне известен опит в 3D графиката (най-често отрицателен), мислят каква форма на обучение е най-ефективна.

Всъщност можете да овладеете програмата 3D Max сами - с помощта на многобройни материали в Интернет или можете да вземете платени курсове. Нека разгледаме всичко възможни вариантитакова обучение.

Научаване на Autodesk 3ds Max от книги

Това е може би най-малко ефективният начин, тъй като книгата е в в такъв случайслужи повече като справочник, но не по никакъв начин урок. Освен това техническият превод на такива произведения, меко казано, не издържа на критика.

А в самата презентация на книгата системата е слабо проследена; Но основният недостатък на учебниците е липсата на видео материал и без него усвояване цифрови технологиипросто невъзможно!

Овладяване на програмата 3D Max в редовни курсове

Приемливите могат да бъдат преминати само в големите градове на Русия и дори те причиняват сериозни оплаквания:

  • първо, обучението за начинаещи тук се провежда по добре установена схема, предназначена за обикновен човек, така че ефективността на офлайн курсовете е не повече от 30 процента;
  • второ, ако не сте разбрали нещо и след час възникне въпросът, къде да потърсите отговора на него - отново в Интернет? Тогава не е ясно защо са необходими тези курсове;
  • трето, неудобният график на такива класове, тяхната отдалеченост от мястото на пребиваване (в повечето случаи) намаляват и без това ниската възвръщаемост на такова обучение;
  • И накрая, програмата 3D Max е доста сложна и за да се предадат нейните основи на начинаещите в определеното време и да им се покажат най-важните й характеристики, са необходими талант и висок професионализъм. Но истинските професионалисти не вършат толкова малка работа, най-добрият сценарийте дават частни уроци, които са непосилно скъпи.

Научете 3ds Max чрез частни уроци

Така че на пръв поглед изглежда, че индивидуалното обучение от професионалист е най-много най-добрият вариант. Като цяло, да, но не и за начинаещи, тъй като е много скъпо. Но такъв професионалист все още трябва да се намери, тъй като тези хора по правило нямат време да преподават: или изпълняват скъпа поръчка, или си почиват от нея.

Безплатен специалист с желание да преподава е почти глупост. Тогава такива хора са много капризни, не могат да понасят глупостта на начинаещите, например, когато трябва да повторят нещо няколко пъти. Този метод на обучение е по-подходящ за тези, които вече имат известни познания в 3D Max, а също така имат определен капитал, защото в този случай те ще трябва да се разходят напълно.

Овладяване на 3ds Max Autodesk чрез курсове за дистанционно обучение

Някои хора смятат (особено на Запад), че това е съвсем ефективен методовладяване на 3D Max. В действителност обаче има повече недостатъци, отколкото предимства:

  • добре дистанционни курсовепредимно чужди и следователно много скъпи. Изпращането на значителна сума пари до непознат човек едва ли е опция за начинаещи;
  • тези курсове не включват жив контакт с учителя и следователно не се различават много от добрите платени видео курсове на 3ds Max Autodesk (въпреки че последните са няколко порядъка по-евтини).

Обучение 3D Max с помощта на видео курсове и видео уроци

И следователно, каквото и да се каже, се оказва, че няма нищо по-добро от видео курсове за начинаещ, който е решил да овладее 3D Max. И най-добрият източник за получаване на такива образователни видео материали е нашият уебсайт, не напразно повече от 6000 любители на видео и графики го посещават всеки ден.

По-долу е даден пример за видео урок от един от авторите на нашия сайт, който показва: „Как да се освободим лицензирана версияПрограми 3ds Max:

Тук можете не само да изтеглите подарък мини-Роман Байрамов, но и постоянно да гледате безплатни видео уроци, с които екипът на нашия ресурс (професионалисти в 3D графика) периодично актуализира страниците на сайта.

Един от най-опитните 3D специалисти, Макс, веднъж каза: „ Ако имах възможност да се върна, веднага бих купил видео курсовете, от които се нуждаех, например Photoshop, Revit и, разбира се, 3ds Max. И тогава не само сега, но още през втората си година в института щях да стана високоплатен специалист».

И това наистина е така, но с малка уговорка: по това време може би не е имало такива видео курсове, по които днешните професионалисти въздишат със закъснение, както нямаше и нашия прекрасен уебсайт. Създаден е специално за начинаещи, които искат да се научат да работят с 3D графики и видео. Да направите това с нас е лесно и лесно!

Ако наскоро сте закупили принтер, но вече сте разбрали, че не се интересувате от печат на модели на други хора, тогава тази поредица от статии е за вас. В моите статии ще се опитам да ви науча как да създавате свои собствени модели.

KOMPAS-3D Home е система за триизмерно моделиране, достъпна дори за дете, която има пълни възможностипрофесионални пакети.
КОМПАС-3D Home е разработен Руска компанияБазиран на ASCON професионална системаКОМПАС-3D, който е на пазара повече от 26 години.
Системата е изцяло на руски език, включително всички ръководства и сертификати, което със сигурност ще опрости по-нататъшното ви обучение.

За да се запознаете, можете да изтеглите безплатна 60-дневна версия на KOMPAS-3D Home, това може да стане на уебсайта kompas.ru

Чрез попълване на прост формуляр получаваме електронна пощалинк към архива. Изтеглете архива не забравяйте да го разопаковате и инсталирайте програмата. Надявам се, че този процес няма да ви затрудни.

Когато го стартирате за първи път, се появява прозорецът Application View - просто щракнете върху OK. Все още не се нуждаете от настройка.

След стартиране на програмата виждаме началната страница:

Нека създадем част - за да направите това, просто щракнете върху съответната икона на началната страница.

Скицата е в основата на всеки модел.

Основата на всяка операция е скица. Скиците са разположени върху равнини или лица на модела.

За да създадете скица, щракнете върху бутона Скица на панела Сегашно състояниеи изберете желаната равнина.

След това преминавате в режим на скица - изображението се завърта върху равнината на екрана. В десния ъгъл се появява икона за режим на скица.

Нека създадем правоъгълник. За да направите това, изберете командата Rectangle в панела Geometry.

Можете или да щракнете на две произволни места на екрана, или да въведете стойности от клавиатурата. Въведете стойност за височина от 50 mm - натиснете Enter, след това въведете стойност за ширина от 50 mm - натиснете Enter. Кликнете някъде, за да поставите получения квадрат.

Вече можете да излезете от режима на скица.
За да направите това, щракнете отново върху бутона за скица в панела Текущо състояние или върху иконата за режим на скица вдясно горен ъгълработно поле на модела.

Операция на екструдиране


Сега имаме скица и можем да извършим операцията. Изпълнете командата Extrusion Operation в панела за редактиране на части.

Можете или да плъзнете горещите точки в прозореца на модела, или да въведете стойността на 50 mm от клавиатурата - натиснете Enter, за да въведете стойността. Щракнете върху бутона Създаване на обект или Ctrl+Enter от клавиатурата, за да създадете операция.

Имате куб или паралелепипед, в зависимост от вашите действия.

Статията е предназначена за хора, които се интересуват от графики, създаване на триизмерни изображения, които искат да изследват света, който се отваря с програмата Autodesk 3D Студио МАКС.

1. Първо, малко информация за това какво представлява 3D Студио МАКС- програма, предназначена за 3D моделиране на обекти с помощта на векторна графика, която се основава на формули. За разлика от растерна графика, който е базиран на пиксели, което значително стеснява обхвата от възможности (използвани от програмата Адобе Фотошоп , Например).

2. Какво 3D Студио МАКСсе различава от Адобе Фотошоп?

Както посочих по-горе, Photoshopе програма за редактор на растерна графика. Тези. несъмнено той е и негов създател, но способността да създава графики 3D МАКС„и ако не десетки, то стотици пъти по-обширен, повтарям, че използва Векторна графика, което ви позволява да зададете произволна резолюция за изходното изображение. Тоест, когато създавате изображение във Photoshop, вие определяте ширината и височината и работите само в него, можете да увеличите създаденото от вас изображение, но качеството ще пострада.

Ето пример, показващ изображение, създадено във Photoshop с разделителна способност 300x300 px

и се опитвате да го увеличите до 900x900 px:

Както можете да видите, в избраните области са се появили недостатъци; това са пиксели, които са били замъглени при използване на антиалиасинг при увеличаване. Тези. Ако това изглаждане не съществуваше, избраните зони биха били много по-груби.

Тази технология се използва във видеото. Когато гледате филм или видеоклип, който не е на цял екран, изображението изглежда с високо качество. И когато го разширите на цял екран, виждате подобни подчертани области на замъгляване (разбира се, ако не гледате висококачествено видео от 720p - височината на видеото).

А ето и изображението с размери 320x240 px:

Увеличаване на които в 3D Студио МАКСдо 900x900 px получаваме същото, без загуба на качество.

И разбира се, ние не сме ограничени до този размер; можем да използваме абсолютно произволни размери. Всичко зависи от ситуацията, в която изображението ще бъде използвано по-нататък. Надявам се, че разбирате възможностите МАКС"a не спирайте само до конкретна резолюция. Те отново могат да бъдат ограничени само Bitmap- карта, която използва растерни изображения, което от своя страна използва MAX.

Така, Photoshop- това е като допълнение за МАКС"a, тъй като картите се рисуват във Photoshop, които след това ще бъдат насложени МАКС"д. Тоест създаване на обект в МАКС"e, можете да използвате различни карти, за да направи по-трудно декорирането на този обект. Точно в тази ситуация една от картите е картата Bitmap - графичен файлбитов формат. Ето един пример стандартни карти, които се предлагат в 3D Студио МАКС:

3. Търсене за изтегляне на програмата 3D Студио МАКС.

Надявам се, че можете да използвате торент тракери, които не могат да се използват без програма utorrent.
Ето само няколко връзки, от които можете да изтеглите програмата 3D МАКС:

https://nnmclub.to - необходима е регистрация

http://thepiratebay.org/ - не е необходима регистрация, използвайте търсачката в тези сайтове за проследяване и лесно ще намерите това, което ви трябва.

4. Ако се интересувате от изучаването на тази програма, бих искал да дам няколко съвета:

  • Не се вкопчвайте в това как точно авторите на уроците създават и редактират обекти и сцени, а следвайте методите за тяхното създаване и редактиране. Много по-полезно е.
  • Опитайте се да разберете най-основните точки: създаване на обекти, използване на модификатори, настройка на светлина, фонове.
  • За да използвате тази програма, най-добре е да работите на компютър, оборудван с поне 4 GB оперативна памети поне 2 ядрен процесорс честота около 2 GHz.
  • Използвайте последна версияпрограми за Английски език!
  • Когато получавате въпроси, свързани с тази програма, ще намерите отговори. Вече има достатъчно информация в интернет...
  • Не трябва да мислите, че ще бъдете научени на нещо повече от това, което е в Интернет, ако планирате да вземете някакви курсове или да се запишете в който и да е образователна институция, с надеждата, че там ще изискват знания от вас (повярвайте ми, това е проверено от опита...).
  • Търсене повече информация: книги, статии, видео, за да станете професионалист в областта на 3D.

5. В допълнение към тази програма за създаване на 3-измерна графика, разбира се, има и други.

Например Rhino или Autodesk Maya- използвани при направата на филма "Аватар". себе си МАКС"Има няколко версии. Това са Design и просто MAX. Решете сами коя да използвате. Можете да видите разликите тук

6. Действителният въпрос е ЗАЩО да изучавате тази на пръв поглед сложна програма?

Първо, не е толкова сложно. Второ, таксите на хората, които професионално притежават тази програма, са с няколко порядъка по-високи от тези на уеб разработчиците например. Разбира се, изобщо не говоря за хората, които са добри в Adobe Photoshop, тъй като техните заплати оставят много да се желае.