Köp en budgetprocessor för spel. De bästa processorerna för din dator. Intel-processorer är nu tillgängliga med dessa socklar

Uppdaterad: 13.02.2018 12:18:37

Intel Core i5-serien innehåller processorer i mellanklassen som passar de flesta användare (även kravlösa spelare).

Vilken i5-processor att välja: vad ska man leta efter?

När du väljer en processor i Intel Core i5-serien bör du vara uppmärksam på följande enhetsparametrar:

    Generation (definierar sockel och prestanda);

    Basklockhastighet och värmeavledning;

    Komplett set (BOX eller OEM).

Nästan alla parametrar för processorn kan hittas direkt från dess namn. Mer exakt, från den alfanumeriska koden, som anges omedelbart efter serien och har formen "8350U".

Till exempel är Intel Core i5-8350U en åttonde generationens Intel Core i5-8350U som ger en någorlunda genomsnittlig toppprestanda och är designad för användning i Ultrabooks. Detta framgår tydligt av modellkoden. Den första siffran i posten - i detta fall "8" - betyder genereringen av modellen. Det andra är produktivitet. Ju högre den är, desto högre basklockhastighet för processorn. Det sista tecknet - i detta fall "U" - anger processortypen.

Intel uppdaterar sina processorer årligen. Därför, för fjärde kvartalet 2017, är den åttonde generationen chips - Coffee Lake - relevant.

Genereringen av chips bestämmer inte bara prestanda och andra driftsegenskaper, utan också processorns kompatibilitet med moderkortet. Faktum är att uttaget (kontakt för anslutning) uppdateras ungefär vartannat till vart tredje år. Så, processorer av Haswell- och Broadwell-generationerna (fjärde respektive femte) är designade för att installeras i LGA1150-sockeln, medan Skylake, Kabu Lake och Coffee Lake (sjätte, sjunde och åttonde) finns i LGA1151.

Eftersom det inte finns någon korskompatibilitet mellan Intel-sockets måste valet av processor baseras på vilket sockel som är installerat i det befintliga moderkortet. Så, om den är utrustad med LGA1150, är ​​en uppgradering eller utbyte av processorn endast tillgänglig inom Haswell- och Broadwell-generationerna.

Om du vill köpa en nyare processor måste du byta ut moderkortet mot det som är utrustat med den senaste versionen av sockeln (i slutet av 2017 är detta Intel LGA1151-v2, designat specifikt för Coffee Lake).

Processortyp

Intel Core i5-processorer finns tillgängliga i en mängd olika konfigurationer. Så idag på marknaden kan du hitta följande versioner av marker:

    Y - för bärbara datorer och subnotebooks. Har den lägsta strömförbrukningen;

    U är för ultrabooks. Har låg strömförbrukning, men optimal prestanda, särskilt i flertrådsläge;

    Q - fyrkärniga versioner;

    K - versioner med en olåst multiplikator. Ge högsta prestanda, lämplig för spelare. De kan överklockas direkt via datorns BIOS.

Det är värt att tänka på att många Intel Core i5-modeller som säljs i BOX- och OEM-konfigurationer på detaljhandelsmarknaden helt enkelt inte har en bokstavstillägg i sitt namn. Det betyder att dessa processorer är designade för användning i stationära system och vad gäller deras kapacitet och egenskaper motsvarar Q-konfigurationerna.

Basklockhastighet och värmeavledning

Basklockhastighet är en parameter som indirekt bestämmer processorns prestanda. Faktum är att det inte är värt att jaga sitt maximala värde inom Intel Core i5-linjen. Om du byter ut den sjunde generationens processor med en basklockhastighet på 2,5 GHz med en processor av samma generation, bara med 3,0 GHz, blir det ingen märkbar ökning av prestanda.

Men värmeproduktionen och energiförbrukningen kommer att öka. Och dessa parametrar måste också beaktas. Du kan behöva en ny kylare och strömförsörjning.

En rimlig teknik för att välja en processor vid uppgradering:

    Försök först hitta en mer "fräsch" modell (nästa generation);

    Om det är omöjligt, köp en modell med högre klockfrekvens.

Detta är dock bara sant vid uppgradering inom Intel Core i5-familjen. Om en uppgradering krävs för att förbättra datorns prestanda, är det lämpligt att byta ut chippet med ett som tillhör en annan familj (i7).

Processorns prestanda bestäms av 2-4 siffror i modellnumret. Ju högre tresiffrigt nummer som bildas av dem, desto snabbare fungerar chippet.

Utrustning

På detaljhandelsmarknaden finns Intel Core i5-processorer i två konfigurationer - BOX och OEM.

Den första är verkligen fokuserad på detaljhandelsmarknaden. BOX-paketet, förutom själva processorn, innehåller många instruktioner för den, en kylare med fäste och tre års garanti.

I det andra alternativet - OEM - får köparen endast processorn. Och garantin för den är 1 år.

Det är dock inte tillrådligt att köpa ett BOX-paket. Den är dyrare än OEM, och den medföljande kylaren är vanligtvis inte särskilt produktiv och mycket bullrig. Därför ändrar många professionella montörer det omedelbart till något annat. Det enda pluset med BOX-paketet är tre års processorgaranti. Men om chipet fungerar det första året utan några klagomål kommer det att fungera normalt resten av det.

Sammanfattning

Så när du väljer en processor är det värt att utgå från egenskaperna hos en befintlig, och proceduren för att välja en processor under en uppgradering är som följer:

    Försök att "höja" generationen. Sandy Bridge kan uppgraderas till Ivy Bridge, Haswell till Broadwell, Skylake till Kabu Lake eller Coffee Lake, Kabu Lake till Coffee Lake.

    Om datorn redan har Ivy Bridge- eller Broadwell-generationsprocessorer installerade, kan du välja en mer effektiv chipkonfiguration (med högre klockfrekvens) eller köpa en modell från i7-familjen;

    Om en toppprocessor av generationerna Ivy Bridge eller Broadwell redan är installerad i datorn, är den enda utvägen att byta ut moderkortet mot ett mer "fräscht".

Om vi ​​pratar om att köpa en processor för den första monteringen av en dator, är det lämpligt att titta på modellerna av familjerna Lake.


Uppmärksamhet! Detta material är den subjektiva åsikten från författarna till projektet och är inte en köpguide.

Den bästa processorn för spel | Introduktion

Intel Core i3-8350K- 15900 rubel

Den bästa processorn för spel | Bästa valet under kategorin $ 100

Det finns inte många processorer på nybörjarnivå som är värda entusiasternas uppmärksamhet - åtminstone tills de nya Ryzen APU:erna når hyllorna. Dessa chips kommer inte att ha avancerade funktioner som AVX- eller Optane-minnesstöd, men de utgör ett fantastiskt par diskreta grafikkort under 200 $.

AMD Ryzen 3 2200G

Första nivån

Höga priser för grafikkort påverkade inte marknaden för budget- och nybörjarspelssystem lika mycket som de gjorde på marknaden för mellanklass- och avancerade datorer (ungefär alla kort från Nvidia GTX 1050 och uppåt). Men under förhållanden med allvarliga restriktioner tillåter möjligheten att spela utan att installera ett grafikkort allvarliga besparingar. Och eftersom minnespriserna fortsätter att stiga, kommer besparingarna till en premie.

Allt detta gör Ryzen 3 2200G:s fyrkärniga fyrtrådiga, särskilt attraktiva för budgetsystem. Chipet, som kommer att kosta dig lite mer än 7 000 rubel, ger stabil prestanda med en upplösning på 720p tack vare den integrerade Vega-grafiken. Det har tillräckligt med prestandautrymme för vardagliga uppgifter och kan installeras i ett billigt moderkort baserat på 300-seriens chipset (efter en BIOS-uppdatering). Slutligen har den multiplikatorn olåst, så med bra kylning lämpar den sig för överklockning, inklusive den integrerade grafiken.

Alternativ:

Intel Pentium Gold G5600- 8100 rubel.

AMD Ryzen 3 1200- 6900 rubel.

Den bästa processorn för spel | Slutsats

Nu har du en lista med våra rekommendationer för att välja bästa spelprocessorn för de kommande månaderna. Det enda är litet: du måste välja och köpa en lämplig processor.

Kom ihåg att situationen i butikerna ständigt förändras. Fokusera därför på aktuella priser och justera din strategi. Hur som helst, lycka till!

Den första fyrkärniga processorn släpptes hösten 2006. Det var Intel Core 2 Quad-modellen baserad på Kentsfield-kärnan. Bästsäljare som The Elder Scrolls 4: Oblivion och Half-Life 2: Episode One ansågs vara populära spel på den tiden. "Mördaren av alla speldatorer" Crysis har ännu inte dykt upp. Och API DirectX 9 med Shader Model 3.0 användes.

Hur man väljer en processor för en speldator. Vi studerar effekten av processorberoende i praktiken

Men det är slutet av 2015. På marknaden, i desktopsegmentet, finns det 6- och 8-kärniga processorer, men 2- och 4-kärniga modeller är fortfarande populära. Spelare beundrar PC-versionerna av GTA V och The Witcher 3: Wild Hunt, och i naturen finns det fortfarande inget spelvideokort som kan leverera en bekväm FPS-nivå i 4K-upplösning med maximala grafikkvalitetsinställningar i Assassin's Creed Unity. Dessutom släpptes operativsystemet Windows 10, vilket betyder att eran av DirectX 12 officiellt har kommit. Som ni ser har det runnit mycket vatten under bron på nio år. Därför är frågan om att välja en central processor för en speldator mer relevant än någonsin.

Kärnan i problemet

Det finns en sådan sak som effekten av processorberoende. Det kan visa sig i absolut vilket datorspel som helst. Om prestandan hos ett grafikkort vilar på funktionerna hos det centrala chippet, säger de att systemet är processorberoende. Det bör förstås att det inte finns något enskilt schema genom vilket man kan bestämma styrkan av denna effekt. Allt beror på funktionerna i en viss applikation, såväl som de valda grafikkvalitetsinställningarna. Ändå, i absolut alla spel, faller uppgifter som att organisera polygoner, beräkna belysning och fysik, modellering av artificiell intelligens och många andra åtgärder på "axlarna" av den centrala processorn. Håller med, det finns mycket jobb.

Det svåraste är att välja en central processor för flera grafikadaptrar samtidigt.

I processorberoende spel kan antalet bilder per sekund bero på flera parametrar för "stenen": arkitektur, klockhastighet, antal kärnor och trådar och cachestorlek. Huvudsyftet med detta material är att identifiera de viktigaste kriterierna som påverkar prestandan för det grafiska subsystemet, samt att bilda en förståelse för vilken central processor som är lämplig för ett särskilt diskret grafikkort.

Frekvens

Hur identifierar man processorberoende? Det mest kraftfulla sättet är empiriskt. Eftersom den centrala processorn har flera parametrar, låt oss analysera dem en efter en. Den första egenskapen som får mest uppmärksamhet är klockhastigheten.

Klockfrekvensen för centrala processorer har inte ökat på länge. Till en början (på 80- och 90-talen) ledde ökningen av megahertz till en vild ökning av den totala prestandanivån. Nu är frekvensen för AMD- och Intels centralprocessorer frusen i 2,5-4 GHz delta. Allt nedan är för budgetmässigt och inte riktigt lämpligt för en speldator; allt ovan överklockar redan. Så här bildas processorlinjer. Till exempel finns det en Intel Core i5-6400 som körs på 2,7 GHz ($ 182), och det finns en Core i5-6500 som körs på 3,2 GHz ($ 192). Dessa processorer har absolut samma egenskaper, förutom klockfrekvensen och priset.

Överklockning har länge varit ett marknadsföringsvapen. Till exempel är det bara en lat moderkortstillverkare som inte skryter om den utmärkta överklockningspotentialen hos sina produkter.

Du kan hitta marker med en olåst multiplikator på rea. Det låter dig överklocka processorn själv. Intel har sådana "stenar" med bokstäverna "K" och "X" i namnet. Till exempel Core i7-4770K och Core i7-5690X. Dessutom finns det fristående modeller med en olåst multiplikator: Pentium G3258, Core i5-5675C och Core i7-5775C. AMD-processorer är märkta på liknande sätt. Så hybridchips har bokstaven "K" i namnet. Det finns en rad FX-processorer (AM3 + plattform). Alla "stenar" som ingår i den har en gratis multiplikator.

Moderna AMD- och Intel-processorer stöder automatisk överklockning. I det första fallet kallas det Turbo Core, i det andra - Turbo Boost. Kärnan i dess funktion är enkel: med korrekt kylning ökar processorn sin klockfrekvens med flera hundra megahertz under drift. Till exempel fungerar en Core i5-6400 på 2,7 GHz, men med Turbo Boost aktiv kan denna parameter permanent ökas till 3,3 GHz. Det vill säga exakt vid 600 MHz.

Det är viktigt att komma ihåg: ju högre klockhastighet, desto varmare processor! Så du måste ta hand om högkvalitativ kylning av "stenen"

Jag tar NVIDIA GeForce GTX TITAN X-grafikkortet - vår tids mest kraftfulla spellösning med ett chip. Och Intel Core i5-6600K-processorn är den vanliga modellen utrustad med en olåst multiplikator. Sedan kommer jag att lansera Metro: Last Light, ett av vår tids mest processorberoende spel. Grafikkvalitetsinställningarna i applikationen väljs på ett sådant sätt att antalet bilder per sekund varje gång beror på processorns prestanda, men inte grafikkortet. När det gäller GeForce GTX TITAN X och Metro: Last Light - maximal grafikkvalitet, men utan kantutjämning. Därefter kommer jag att mäta den genomsnittliga FPS-nivån i intervallet från 2 GHz till 4,5 GHz i Full HD, WQHD och Ultra HD-upplösningar.

Processorberoende effekt

Den mest märkbara effekten av processorberoende, som är logisk, manifesterar sig i ljuslägen. Så vid 1080p, när frekvensen ökar, ökar också den genomsnittliga FPS stadigt. Siffrorna visade sig vara ganska imponerande: med en ökning av hastigheten på Core i5-6600K från 2 GHz till 3 GHz ökade antalet bilder per sekund i Full HD-upplösning från 70 FPS till 92 FPS, det vill säga med 22 bilder per sekund. Med en ökning av frekvensen från 3 GHz till 4 GHz - med ytterligare 13 FPS. Således visar det sig att processorn som användes med de givna grafikkvalitetsinställningarna kunde "pumpa" GeForce GTX TITAN X i Full HD endast från 4 GHz - det var från denna punkt som antalet bilder per sekund slutade växa med ökande CPU-frekvens.

När upplösningen ökar blir effekten av processorberoende mindre märkbar. Antalet ramar slutar nämligen att växa, med start från 3,7 GHz. Slutligen, i Ultra HD-upplösning, stötte vi nästan omedelbart på potentialen hos grafikadaptern.

Det finns många diskreta grafikkort. Det är vanligt på marknaden att katalogisera dessa enheter i tre segment: Low-end, Middle-end och High-end. Captain Obvious tipsar om att olika processorer med olika frekvenser lämpar sig för olika grafikadaptrar vad gäller prestanda.

Beroende av prestanda i spel på frekvensen av den centrala processorn

Nu kommer jag att ta ett grafikkort GeForce GTX 950 - en representant för det övre segmentet av Low-end (eller nedre Middle-end), det vill säga den absoluta motsatsen till GeForce GTX TITAN X. Enheten tillhör ingångsnivån , ändå kan den ge en anständig nivå av prestanda i moderna spel i Full HD-upplösning. Som du kan se från graferna nedan "pumpar" processorn, som arbetar med en frekvens på 3 GHz, GeForce GTX 950 i både Full HD och WQHD. Skillnaden med GeForce GTX TITAN X är synlig för blotta ögat.

Det är viktigt att förstå att ju mindre belastning som faller på grafikkortets "axlar", desto högre bör frekvensen för centralprocessorn vara. Det är irrationellt att köpa till exempel en adapter på GeForce GTX TITAN X-nivån och använda den i spel med en upplösning på 1600x900 pixlar.

Low-end grafikkort (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) kommer att ha tillräckligt med CPU som fungerar vid en frekvens på 3 GHz eller mer. Mellanändadaptrar (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Flaggskepp High-end grafikkort (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Prestanda SLI / CrossFire-länkar - 4-4,5 GHz

Arkitektur

I recensioner som ägnas åt utgivningen av den här eller den generationen av centrala processorer, uppger författarna då och då att skillnaden i prestanda i x86-beräkningar är knappa 5-10 % från år till år. Det här är en sorts tradition. Varken AMD eller Intel har gjort några betydande framsteg på länge, och fraser som " fortsätt sitta på min Sandy Bridge, vänta nästa år"Bli bevingad. Som jag sa tidigare, i spel måste processorn också bearbeta en stor mängd data. I det här fallet uppstår en rimlig fråga: i vilken utsträckning observeras effekten av processorberoende i system med olika arkitekturer?

För både AMD- och Intel-chips kan du definiera en lista över moderna arkitekturer som fortfarande är populära idag. De är relevanta, på en global skala är skillnaden i prestanda mellan dem inte så stor.

Låt oss ta ett par chips - Core i7-4790K och Core i7-6700K - och få dem att arbeta på samma frekvens. Processorer baserade på Haswell-arkitekturen, som ni vet, dök upp sommaren 2013 och Skylake-lösningar - sommaren 2015. Det vill säga att exakt två år har gått sedan uppdateringen av raden av "så" -processorer (som Intel kallar kristaller baserade på helt andra arkitekturer).

Arkitekturens inverkan på spelprestanda

Som du kan se är det ingen skillnad mellan Core i7-4790K och Core i7-6700K som arbetar på samma frekvenser. Skylake ligger före Haswell i endast tre spel av tio: Far Cry 4 (12 %), GTA V (6 %) och Metro: Last Light (6 %) – det vill säga i alla samma processorberoende applikationer. Men 6% är bara småsaker.

Jämförelse av processorarkitekturer i spel (NVIDIA GeForce GTX 980)

Några plattityder: det är uppenbart att det är bättre att bygga en speldator på basis av den modernaste plattformen. När allt kommer omkring är inte bara själva markernas prestanda viktig, utan också plattformens funktionalitet som helhet.

Moderna arkitekturer, med några få undantag, har samma prestanda i datorspel. Ägare av processorfamiljerna Sandy Bridge, Ivy Bridge och Haswell kan känna sig ganska trygga. Med AMD är situationen liknande: alla typer av modulära arkitekturvariationer (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) i spel har ungefär samma prestandanivå

Kärnor och trådar

Den tredje och möjligen avgörande faktorn som begränsar ett grafikkorts prestanda i spel är antalet CPU-kärnor. Det är inte för inte som fler och fler spel anger behovet av en quad-core CPU i minimisystemkraven. Slående exempel inkluderar hits från vår tid som GTA V, Far Cry 4, "The Witcher 3: Wild Hunt" och Assassin's Creed Unity.

Som jag sa i början dök den första fyrkärniga processorn upp för nio år sedan. Nu finns det 6- och 8-kärniga lösningar till försäljning, men 2- och 4-kärniga modeller används fortfarande. Jag kommer att ge en tabell med markeringar av några populära AMD- och Intel-linjer, och dela upp dem beroende på antalet "huvuden".

AMD APU:er (A4, A6, A8 och A10) kallas ibland för 8-, 10- och till och med 12-kärnor. Det är bara det att företagets marknadsförare lägger till delar av den inbyggda grafikmodulen till beräkningsenheterna. Det finns faktiskt applikationer som kan använda heterogen beräkning (när x86-kärnor och inbäddad video tillsammans behandlar samma information), men detta schema används inte i datorspel. Beräkningsdelen utför sin uppgift, den grafiska delen gör sin egen.

Vissa Intel-processorer (Core i3 och Core i7) har ett visst antal kärnor, men dubbelt så många trådar. Ansvarig för detta är Hyper-Threading-tekniken som först användes i Pentium 4-chips.Trådar och kärnor är lite olika saker, men det ska vi prata om lite senare. Under 2016 kommer AMD att släppa processorer baserade på Zen-arkitekturen. För första gången kommer Reds chips att förvärva teknologi som liknar Hyper-Threading.

Faktum är att Core 2 Quad på Kentsfield-kärnan inte är en fullfjädrad quad-kärna. Den är baserad på två Conroe-kristaller, skilda i ett paket för LGA775

Låt oss göra ett litet experiment. Jag tog 10 populära spel. Jag håller med om att ett så obetydligt antal ansökningar inte räcker för att med 100% säkerhet hävda den fullständiga studien av effekten av processorberoende. Listan innehåller dock bara träffar som tydligt visar trenderna inom modern spelutveckling. Inställningarna för grafikkvaliteten valdes på ett sådant sätt att de slutliga resultaten inte motsvarade grafikkortets kapacitet. För GeForce GTX TITAN X är detta högsta kvalitet (ingen kantutjämning) och Full HD-upplösning. Valet av en sådan adapter är självklart. Om processorn kan "pumpa" GeForce GTX TITAN X, så kan den hantera vilket annat grafikkort som helst. Top-end Core i7-5960X för LGA2011-v3-plattformen användes i montern. Testning utfördes i fyra lägen: när den var aktiverad, endast 2 kärnor, endast 4 kärnor, endast 6 kärnor och 8 kärnor. Hyper-Threading-teknik var inte inblandad. Dessutom utfördes tester med två frekvenser: vid nominellt 3,3 GHz och överklockat till 4,3 GHz.

Processorberoende i GTA V

GTA V är ett av vår tids få spel som använder alla åtta kärnor i processorn. Därför kan det kallas processorberoende i sig. Å andra sidan visade sig skillnaden mellan sex och åtta kärnor vara mindre imponerande. Av resultaten att döma ligger de två kärnorna mycket långt efter andra driftslägen. Spelet saktar ner, ett stort antal texturer renderas inte lätt. Bänken med fyra kärnor visar märkbart bättre resultat. Det är bara 6,9 % bakom sexkärnorna och 11 % bakom de åtta kärnorna. Är det värt det i det här fallet - det är upp till dig att bestämma. GTA V visar dock tydligt hur antalet processorkärnor påverkar prestandan hos ett grafikkort i spel.

De allra flesta spel beter sig på ett liknande sätt. I sju av tio applikationer visade sig systemet med två kärnor vara processorberoende. Det vill säga, FPS-nivån begränsades av den centrala processorn. Samtidigt, i tre av tio matcher, visade sex-core-läktaren ett övertag gentemot fyra-core. Det är sant att skillnaden inte kan kallas betydande. Det mest radikala spelet visade sig vara Far Cry 4 - det startade dumt nog inte på ett system med två kärnor.

Vinsten från att använda sex och åtta kärnor visade sig i de flesta fall antingen vara för liten eller så fanns det ingen alls.

Processorberoende i The Witcher 3: Wild Hunt

De tre spelen som är lojala mot dual-core-systemet visade sig vara The Witcher 3, Assassin's Creed Unity och Tomb Raider. Samma resultat visades i alla lägen.

För den som är intresserad kommer jag att ge en tabell med fullständiga testresultat.

spelprestanda med flera kärnor

Fyra kärnor är den optimala mängden idag. Samtidigt är det självklart att speldatorer med dual-core processor inte ska monteras. 2015 är just en sådan "sten" flaskhalsen i systemet

Vi räknade ut kärnorna. Testresultaten visar tydligt att i de flesta fall är fyra "huvuden" på en processor bättre än två. Samtidigt har vissa Intel-modeller (Core i3 och Core i7) stöd för Hyper-Threading-teknik. Utan att gå in på detaljer skulle jag vilja notera att sådana chips har ett visst antal fysiska kärnor och dubbelt så många virtuella. I vanliga applikationer är Hyper-Threading utan tvekan användbart. Men hur går det för denna teknik i spel? Denna fråga är särskilt relevant för raden av Core i3-processorer - nominellt tvåkärniga lösningar.

För att avgöra effektiviteten av multithreading i spel, samlade jag två testbänkar: med en Core i3-4130 och en Core i7-6700K. I båda fallen användes ett GeForce GTX TITAN X-grafikkort.

Core i3 Hyper-Threading Effektivitet

I nästan alla spel har Hyper-Threading Technology påverkat prestandan för det grafiska subsystemet. Naturligtvis till det bättre. I vissa fall var skillnaden gigantisk. Till exempel i The Witcher ökade antalet bilder per sekund med 36,4 %. Det är sant att i det här spelet utan Hyper-Threading observerades äckliga frysningar då och då. Observera att Core i7-5960X inte hade sådana problem.

När det gäller den fyrkärniga Core i7-processorn med Hyper-Threading gjorde stödet för dessa tekniker sig endast i GTA V och Metro: Last Light. Det vill säga bara två matcher av tio. Minsta FPS har också ökat avsevärt i dem. Sammantaget var Core i7-6700K med Hyper-Threading 6,6 % snabbare i GTA V och 9,7 % snabbare i Metro: Last Light.

Hyper-Threading i Core i3 drar verkligen ut, speciellt om systemkraven indikerar en fyrkärnig processormodell. Men i fallet med Core i7 är prestandavinsten i spel inte så betydande.

Cache

Vi räknade ut huvudparametrarna för den centrala processorn. Varje processor har en viss mängd cache. Idag används upp till fyra nivåer av denna typ av minne i moderna integrerade lösningar. Cachen för den första och andra nivån bestäms som regel av chipets arkitektoniska egenskaper. L3-cachen kan ändras från modell till modell. Jag kommer att ge en liten tabell som referens.

Så de mer effektiva Core i7-processorerna har 8 MB L3-cache, desto mindre snabba Core i5 - 6 MB. Kommer 2MB att ha någon inverkan på spelprestanda?

Broadwell-familjen och vissa Haswell-processorer använder 128 MB eDRAM (L4-cache). I vissa spel kan det på allvar påskynda systemet.

Det är väldigt lätt att kontrollera. För att göra detta måste du ta två processorer från Core i5- och Core i7-linjerna, ställa in dem på samma frekvens och inaktivera Hyper-Threading-teknik. Som ett resultat var det en märkbar skillnad på 7,4 % bara i de nio spelen som testades i F1 2015. Resten av 3D-underhållningen svarade inte på underskottet på 2 MB L3-cache i Core i5-6600K.

Inverkan av L3-cache på spelprestanda

Skillnaden i L3-cache mellan Core i5 och Core i7-processorer påverkar i de flesta fall inte systemets prestanda i moderna spel

AMD eller Intel?

Alla tester som diskuterats ovan utfördes med Intel-processorer. Det betyder dock inte alls att vi inte betraktar AMD-lösningar som basen för en speldator. Nedan är resultaten av tester med FX-6350-chippet som används i AMD:s högst presterande plattform AM3+, med fyra och sex kärnor. Tyvärr hade jag inte en 8-kärnig AMD "sten" till mitt förfogande.

Jämförelse av AMD och Intel i GTA V

GTA V har redan etablerat sig som det mest processorberoende spelet. Med användning av fyra kärnor i AMD-systemet visade sig den genomsnittliga FPS-nivån vara högre än till exempel i Core i3 (utan Hyper-Threading). Dessutom, i själva spelet, renderades bilden smidigt, utan nedgångar. Men i alla andra fall var Intel-kärnor konsekvent snabbare. Skillnaden mellan processorerna är betydande.

Nedan är en tabell med fullständiga AMD FX-processorbenchmarks.

Processorberoende i AMD-system

Det finns ingen märkbar skillnad mellan AMD och Intel bara i två spel: The Witcher och Assassin's Creed Unity. I grund och botten lämpar sig resultaten väl för logik. De återspeglar den verkliga maktbalansen på marknaden för centralprocessorer. Intels kärnor är märkbart kraftfullare. Inklusive i spel. Fyra AMD-kärnor tävlar med två Intel-kärnor. Samtidigt är den genomsnittliga FPS ofta högre för den senare. Sex AMD-kärnor tävlar med fyra Core i3-trådar. Logiskt sett borde de åtta "huvudena" på FX-8000/9000 påtvinga Core i5 kampen. Ja, AMD-kärnor kallas helt välförtjänt för "halvkärnor". Dessa är funktionerna i modulär arkitektur.

Summan av kardemumman är trivial. Intels lösningar är bättre lämpade för spel. Men bland budgetlösningar (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) är AMD-produkter att föredra. Tester har visat att de mindre effektiva fyra kärnorna i processorberoende spel presterar bättre än de snabbare två Intel-kärnorna. I mellan- och högprisklasserna (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) är Intel redan att föredra

DirectX 12

Som nämndes i början av artikeln, med lanseringen av Windows 10, blev DirectX 12 tillgängligt för datorspelsutvecklare. Du kan bekanta dig med en detaljerad översikt över detta API. DirectX 12-arkitekturen har definitivt bestämt utvecklingsriktningen för modern spelutveckling: utvecklare har blivit nödvändiga programmeringsgränssnitt på låg nivå. Huvuduppgiften för det nya API:et är rationell användning av systemets hårdvarufunktioner. Detta är användningen av alla bearbetningstrådar i processorn, och generell datoranvändning på GPU:n och direkt tillgång till grafikkortets resurser.

Windows 10 har precis kommit. Det finns dock redan applikationer som stöder DirectX 12. Till exempel har Futuremark integrerat deltestet Overhead i benchmark. Denna förinställning kan bestämma prestandan för ett datorsystem med hjälp av inte bara DirectX 12 API, utan även AMD Mantle. Hur API Overhead fungerar är enkelt. DirectX 11 sätter gränser för antalet processorrenderingskommandon. DirectX 12 och Mantle löser detta problem genom att tillhandahålla möjligheten att anropa fler ritkommandon. Alltså visas ett ökande antal objekt under testet. Tills grafikadaptern slutar klara av deras bearbetning och FPS inte sjunker under 30 bildrutor. För att testa använde jag ett stativ med en Core i7-5960X-processor och ett Radeon R9 NANO grafikkort. Resultaten är ganska intressanta.

Anmärkningsvärt är det faktum att i mönster som använder DirectX 11, har en förändring av antalet CPU-kärnor praktiskt taget ingen effekt på det totala resultatet. Men med användningen av DirectX 12 och Mantle förändras bilden dramatiskt. För det första visar sig skillnaden mellan DirectX 11 och lågnivå-API:er vara helt enkelt kosmisk (ungefär en storleksordning). För det andra påverkar antalet "huvuden" på den centrala processorn det slutliga resultatet avsevärt. Detta är särskilt märkbart när man flyttar från två kärnor till fyra och från fyra till sex. I det första fallet når skillnaden nästan ett dubbelt märke. Samtidigt finns det inga speciella skillnader mellan sex och åtta kärnor och sexton trådar.

Som du kan se är potentialen för DirectX 12 och Mantle (i 3DMark benchmark) helt enkelt enorm. Glöm dock inte att vi har att göra med syntet, de spelar det inte. I verkligheten är det vettigt att utvärdera vinsten från att använda det senaste lågnivå-API:et endast i riktig datorunderhållning.

De första PC-spelen som stöder DirectX 12 är vid horisonten. Dessa är Ashes of the Singularity och Fable Legends. De är i aktiv beta-testning. Nyligen kollegor från Anandtech

Den viktigaste hårdvarukomponenten i en PC och många andra typer av datorteknik är processorn. Ju kraftfullare det är, desto högre prestanda har hela systemet. Vilka processorer kan den moderna marknaden erbjuda oss? Vilka är kriterierna för att välja en mikrokrets? Om vi ​​tar ledarna på marknaden för PC-lösningar, vilken processor är bättre - AMD eller Intel? Och om vi pratar om mobila prylar? Vilken är den bästa processorn för en surfplatta eller smartphone?

Vi kommer att börja besvara dessa frågor genom att lista de viktigaste egenskaperna hos markerna. Dessa inkluderar traditionellt klockfrekvens, "överklockning", cachestorlek, bussprestanda, antal kärnor och TDP.

Klockfrekvens

Processorns frekvens är den viktigaste indikatorn på dess prestanda, enligt de flesta IT-experter. Denna indikator bestämmer antalet operationer som mikrokretsen utför på en sekunds tid. Frekvensen uttrycks i hertz (i praktiken nästan alltid i mega- och giga-enheter, i förkortad form - MHz, GHZ). Ju högre denna indikator, desto bättre är processorn (allt annat lika).

Moderna processorer arbetar med frekvenser på 1,8-3 GHz. Utbudet är ganska stort, men om en mikrokrets är installerad på datorn, åtminstone i nivå med den nedre gränsen, kommer systemet med ett högkvalitativt urval av ytterligare hårdvarukomponenter att kunna arbeta tillräckligt snabbt för att lösa de flesta användaruppgifter.

"Överklockning" av processorfrekvensen

Många experter anser att det är lämpligt att höja en sådan egenskap som "överklockning" till ett viktigt kriterium när man väljer en processor. Det betyder kompatibiliteten hos de teknologier som används vid tillverkningen av mikrokretsen med möjligheten att artificiellt öka dess frekvens (genom mjukvara eller hårdvara). Det vill säga, vissa typer av processorer som arbetar med en prestanda på 1,5 GHz kan "överklockas", säg upp till 2 GHz. Vad gör det? Detta kommer att föra användaren närmare att hitta svaret på frågan om vilken processor som är bättre att ta ur en rent ekonomisk synvinkel: en mikrokrets med en högre "fabriks" frekvens (samma 2 GHz) skulle kosta mer. Ett chip som inte är föremål för överklockning visar sig i sin tur vara mindre "kostnadseffektivt".

Det finns dock en nyans här. Att "överklocka" en processor åtföljs nästan alltid av en ökning av dess driftstemperatur. Och överdriven uppvärmning av mikrokretsen kan leda till dess misslyckande. Därför kommer användaren med största sannolikhet att behöva köpa ett extra kylsystem. Vad ska dess egenskaper ha? Vilken kylare är bäst för processorn? Enligt många experter korrelerar prestandan hos kylsystem för datorchips nästan alltid med deras pris. Därför är en kylare som kostar 3 000 rubel troligen mer tekniskt avancerad än en kylare som kostar 2 000. Vad betyder det? Det kan mycket väl hända att en överklockad processor i kombination med en högkvalitativ kylare kommer att visa sig vara betydligt dyrare än sin kraftfullare motsvarighet med hög "fabriks" frekvens.

Cachestorlek

En annan viktig parameter för en processor är dess cacheminne. Det är en resurs som mycket liknar RAM-moduler. Funktionellt är dessa hårdvarukomponenter nästan identiska - båda är typer av minne som är utformade för att lagra och bearbeta data (i form av signaler). Däremot är cachechips många gånger snabbare än de i RAM. Ju fler dataoperationer de kan ta över från huvudminnesmodulerna, desto snabbare kommer datorn att fungera. När du bestämmer vilken bra processor som ska köpas, bör användaren vara uppmärksam på storleken på cachen i chipet och vad som är särskilt viktigt - till dess värden beroende på nivån på denna typ av minne. Vad handlar det om?

Processorns cache fungerar på tre nivåer. De skiljer sig bara i arbetshastigheten. Naturligtvis, ju högre poäng för varje nivå, desto bättre. Men den tekniska arkitekturen hos även de mest moderna processorerna innebär betydande begränsningar för storleken på cacheminnet. Även på den första nivån överstiger dess värde sällan 512 kilobyte (som jämförelse: standardsiffran för moderna RAM-moduler är 4-8 gigabyte, tusentals gånger större). Men, som i fallet med vanligt minne, fungerar principen här - ju fler, desto bättre. Jag måste säga att 512 KB cache är en utmärkt indikator, enligt många experter. I sin tur är de rekommenderade storlekarna för den andra nivåns cache 1-2 MB och för den tredje - 6 - 12.

Buss frekvens

Processorbussen är det område av kretsen som utbyter signaler med mikrokretsarna på datorns moderkort, såväl som genom dem med andra hårdvarukomponenter i datorn. Och här är principen "ju snabbare desto bättre" relevant. Den optimala indikatorn för bussfrekvensen för en modern processor är 1,6 - 1,8 GHz. Även om, som vissa experter noterar, värden inom 1 GHz är tillräckliga för att lösa de flesta problem.

Antal kärnor

Ovanstående kriterier övertygade oss om att ju mer desto bättre princip borde vara nyckeln. Vi lärde oss hur viktig processorfrekvensen är. Vi har också bestämt vilket minne som ger bäst prestanda för processorn - det här är "cachen" för den första nivån. Den näst viktigaste parametern är antalet kärnor som mikrokretsen är utrustad med. Vilka är dessa element?

Processorkärnor är de områden på ett chip som hanterar nummeroperationer. En slags "hjärna" hos processorn. Följaktligen, ju fler kärnor, desto fler beräkningar kan processorn utföra. Fram till för några år sedan var de flesta marker utrustade med endast ett "hjärna"-element. Idag har situationen förändrats. Processorer med två, fyra och fler kärnor har blivit populära. Men hur viktig är denna indikator?

Trots det obestridliga mönstret, som vi sa ovan, nämligen ju fler kärnor, desto mer produktiv processor, finns det experter som tror att allt inte är så enkelt. Faktum är att olika tester av mikrokretsar har visat att ett stort antal "hjärna" element kanske inte är av praktisk betydelse. Allt beror på vilken typ av programvara som körs på din dator. Det finns programvara som helt enkelt inte kan utnyttja båda processorkärnorna fullt ut med bara en. Det visar sig att chippet fungerar "halvhjärtat". Och i många fall förlorar den mot en enkärnig analog (eftersom, på grund av tekniska funktioner, fungerar en stor processor-"hjärna" snabbare än en liten av de två separat).

Fler kärnor?

Samtidigt betonar experter det faktum att ett ökande antal program nu anpassar sig till arkitekturen för processorer med två eller flera kärnor. Hur är det med användaren? Experter rekommenderar: du måste fokusera på en typisk parameter för marknaden. Idag är det exakt två kärnor. De flesta moderna program kan dra full nytta av denna resurs. Men fyra kärnor, erkänner experter, är för många för dagens program. Även om, de tror, ​​inom en mycket nära framtid kommer mjukvaruutvecklare att anpassa sina produkter till ett sådant antal "hjärna"-element i processorn.

TDP

Ett annat intressant kriterium som gör att vi kan bestämma vilken bra processor vi ska köpa är TDP. Denna indikator uttrycks i watt, den låter dig bestämma hur mycket de tekniska egenskaperna hos mikrokretsens kylsystem motsvarar dess temperaturregim. Till exempel, om TDP för processorn är 80 W, måste kylaren som är installerad på den ha lämplig värmeavledningseffekt.

Den praktiska betydelsen av denna parameter är, som experter noterar, av ekonomisk karaktär. Poängen är att en bra kylare inte är en billig produkt. Som regel gäller att ju mer ström som denna enhet levererar, desto dyrare är den. Därför går det i många fall att klara sig med en processor med låg TDP (även om den oftast är mindre effektiv), men samtidigt spara betydligt på kylaren. Och om vi pratar om mikrokretsar med samma frekvens, antalet kärnor och storleken på "cachen" - då bör prioritet givetvis ges till de med ett lägre TDP-värde.

Därför är vi övertygade om att ekonomin, tillsammans med chipsens tekniska egenskaper, också är viktigt. Därför kommer vi att veta vilken processor som är bättre för en dator - den vars användning åtföljs av mindre indirekta kostnader.

Intel eller AMD?

Två företag - Intel och AMD - har varit ledande på världsmarknaden för processorer i många år. Därför, när du väljer en mikrokrets, kommer användaren i de flesta fall att bestämmas mellan dessa två märken, såväl som mellan uttag - typer av kontakter på moderkortet utformade för att ansluta en viss mikrokrets. Om datorn har en processorplats, säg, för AMD, är det nästan omöjligt att ansluta ett chip av ett annat märke till den. Vilken processor är bättre - AMD eller Intel?

Det är svårt att svara objektivt på denna fråga. Båda processorerna har sina fördelar. Det är också väldigt svårt att säga vilken processorsockel som är bättre. Objektivt sett är kontakterna inte mycket olika, de är endast avsedda för mikrokretsar av en viss arkitektur. Teknikerna som används i dem är i allmänhet mycket lika.

Samtidigt, som experter noterar, är en mycket viktigare aspekt inte märket på mikrokretsen, utan funktionen hos en viss modell. Oftare, tror experter, måste du välja inte mellan Intel och AMD, utan mellan lösningar av samma märke, som presenteras på marknaden i det bredaste utbudet.

Därför kommer vi nu inte att ta reda på vilken Intel-processor som är bättre, eller dess konkurrent. Vi kommer att försöka lära oss hur man väljer den optimala lösningen inom en modell. Låt det vara Intel. Om så bara för att detta företag är den obestridda ledaren på dagens mikroprocessormarknad, medan AMD, enligt experter, fortfarande aktivt konkurrerar med det amerikanska varumärket).

Brother-konkurrenter

De mest populära lösningarna från Intel idag är Core-processorerna, nämligen i3-, i5- och i7-kretsarna. Hur skiljer de sig från varandra? Hur väljer man rätt chip? Vilken processor är bättre - i5 eller en av dess "bröder"?

De "yngsta" i raden under granskning och prisvärda är Intel Core i3-mikrokretsar. De har två kärnor installerade - en typisk indikator, som vi sa ovan, för den moderna marknaden. i5-processorn är i sin tur något dyrare, men också mer tekniskt avancerad. Det är också tillgängligt i ett fyrkärnigt format (dock, som experter noterar, har sådana modeller inte några användbara extra moduler - till exempel de som låter mikrokretsen självständigt bearbeta grafik).

i7-chippet är det mest kraftfulla i raden. Om vi ​​överväger Intel-processorer, vilken som är bättre, vet vi nu. Den är installerad i modeller med fyra och sex kärnor. Datorer med en sådan processor, som experter säger, har ännu inte vunnit popularitet, men det här är en fråga för den närmaste framtiden. Därför är det vettigt, säger experter, att köpa en dator med en i7-mikrokrets med ett öga på nya tekniska trender. För att sedan med glädje konstatera vilken bra processor vi lyckades köpa för ett par år sedan.

Förresten, om indexet för ett Core Line-chip innehåller bokstaven X, betyder det, som experter säger, att chippet har mycket bra överklockningsförmåga. Vi lärde oss ovan hur betydelsefullt detta kriterium kan vara.

Hur väljer man en mobil processor?

Ovan undersökte vi parametrarna som kan hjälpa till att bestämma valet av ett chip för persondatorer. Vi studerade Intel-processorer – vilket är den bästa av dem när det gäller teknik. Men som ni vet är mobila enheter - smartphones, surfplattor - inte mindre populära idag. Vilken bra processor för denna klass av enheter kan marknaden erbjuda oss? Om valet av iOS-prylar från Apple inte är typiskt (ett märke - bara chips), så finns det i Android-segmentet många konkurrerande lösningar. Vilken processor är bäst på Android?

En av världens ledande varumärken-tillverkare av mobila processorer för Android-plattformen är det amerikanska företaget Qualcomm. Bland de mest populära chipmärkena är Snapdragon. Den är installerad på enheter som Samsung Galaxy, HTC One. Den senaste Snapdragon-processorn är enligt många experter särskilt bra på att hantera 3D-grafik. Naturligtvis utför han också standardberäkningsoperationer perfekt. Olika typer av tester utförda av specialister varje gång visar att Snapdragon är bland de mest produktiva lösningarna i sin klass.

Vissa "mobila" märken gör sina egna marker. I synnerhet inkluderar dessa Samsung, som använder i sina enheter inte bara chips från Qualcomm, utan också en processor av sin egen produktion - Exynos. Det är i synnerhet också installerat i enheter i Galaxy-linjen. Experter kallar det en av de mest produktiva i sin klass (även om de talar om ökad strömförbrukning för mikrokretsen).

Intel är också närvarande på marknaden för mobila processorer. Många experter tror att lösningarna från detta företag ännu inte kan konkurrera med segmentsledarna. Men Intel, som experter medger, gör fortfarande framsteg. Det är fullt möjligt, de tror att processorer som Clover Trail och Baytrail mycket väl kan pressa de mobilchips som vi pratade om ovan, och till stor del på grund av samma större tillverkningsbarhet när det gäller strömförbrukning, tror experter, eftersom batteritiden är viktigaste kriteriet funktionalitet för mobila enheter. Det finns också bevis för att Intel vill släppa separata processorer för både smartphones och surfplattor för att konsekvent tränga ut konkurrenter i båda marknadssegmenten.

Vilken är den bästa processorn för en surfplatta eller smartphone? Amerikan från Qualcomm, hans landsman från Intel, eller "korean" från Samsung? Experter rekommenderar inte att man entydigt litar på testresultaten, enligt vilka Exynos-processorn med säkerhet leder. Prestandan hos mobila enheter, som datorer, är starkt beroende av ett stort antal andra hårdvarukomponenter. För smartphones och surfplattor är detta i första hand mängden RAM, en typ av grafikaccelerator. Funktionaliteten hos specifika märken av prylar spelar en betydande roll. En smartphone eller surfplatta kan vara mycket produktiv, men inte utrustad med den tekniska kapacitet som krävs för en viss användare. Men allt annat lika är det helt acceptabelt att fokusera på processorns märke. Dessutom finns det erkända ledare på marknaden.

För en kontors-, hem- eller speldator är det inte så svårt att välja rätt processor. Du behöver bara fastställa behoven, navigera lite i egenskaper och prisklasser. Det är meningslöst att noggrant studera de minsta nyanserna, om du inte är en "nörd", men du måste förstå vad du ska vara uppmärksam på.

Du kan till exempel leta efter en processor med högre frekvens och cacheminne, men utan att vara uppmärksam på chipkärnan kan du hamna i en enda röra. Kärnan är faktiskt huvudfaktorn för prestanda, och resten av egenskaperna är plus eller minus. Generellt sett kan jag säga att ju dyrare en produkt är i raden av en tillverkare, desto bättre, kraftfullare och snabbare är den. Men AMD-processorer är billigare än Intels.

  • Processorn bör väljas beroende på vilka uppgifter som finns. Om du i normalt läge har ungefär två resurskrävande program igång, är det bättre att köpa en dubbelkärnig "sten" med hög frekvens. Om fler trådar används är det bättre att välja en multi-core med samma arkitektur, om än med en lägre frekvens.
  • Hybridprocessorer (med inbyggt grafikkort) kommer att spara pengar på att köpa ett grafikkort, förutsatt att du inte behöver spela snygga spel. Dessa är nästan alla moderna Intel- och AMD-processorer i A4-A12-serien, men AMD har en starkare grafikkärna.
  • Tillsammans med alla processorer märkta "BOX" bör en kylare levereras (naturligtvis en enkel modell, som inte räcker för höga belastningar, men det är vad du behöver för att arbeta i det nominella läget). Om du behöver en cool kylare, då.
  • OEM-processorerna omfattas av ett års garanti och BOX:en omfattas av en tre års garanti. Om garantitiden som tillhandahålls av butiken är kortare är det bättre att tänka på att leta efter en annan distributör.
  • I vissa fall är det vettigt att köpa procent av handen, så att du kan spara cirka 30 % av beloppet. Det är sant att denna köpmetod är förknippad med en viss risk, så du måste vara uppmärksam på tillgängligheten av en garanti och säljarens rykte.

Huvudsakliga tekniska egenskaper hos processorer

Nu om några av de egenskaper som fortfarande är värda att nämna. Det är inte nödvändigt att fördjupa sig i, men det kommer att vara användbart att förstå mina rekommendationer för specifika modeller.

Varje processor har sin egen uttag (plattform), dvs. namnet på kontakten på moderkortet som den är avsedd för. Oavsett vilken processor du väljer, se till att titta på sockelmatchning. Det finns flera plattformar för tillfället.

  • LGA1150 - inte för toppprocessorer, används för kontorsdatorer, spel och hemmediacenter. Inbyggd grafik på nybörjarnivå förutom Intel Iris / Iris Pro. Redan ur cirkulation.
  • LGA1151 är en modern plattform, rekommenderad för framtida uppgraderingar till nyare "stenar". Processorerna i sig är inte mycket snabbare än den tidigare plattformen, det vill säga, det är verkligen ingen idé att uppgradera till den. Men å andra sidan finns det en kraftfullare integrerad grafikkärna i Intel Graphics-serien, DDR4-minne stöds, men det ger ingen stark prestandavinst.
  • LGA2011-v3 är en toppplattform designad för att bygga högpresterande skrivbordssystem baserade på Intel X299-systemlogik, dyrt, föråldrat.
  • LGA 2066 (Socket R4) - sockel för HEDT (Hi-End) Intel Skylake-X och Kaby Lake-X-processorer, ersatt 2011-3.
  • AM1 för svaga, energieffektiva processorer
  • AM3 + gemensamt uttag, lämplig för de flesta AMD-processorer, inkl. för högpresterande processorer utan integrerad videokärna
  • AM4 är designad för Ryzens Zen-mikroprocessorer med och utan integrerad grafik och mer. Tillagt stöd för DDR4-minne.
  • FM2 / FM2 + för budget Athlon X2 / X4 varianter utan integrerad grafik.
  • sTR4 är en typ av kontakt för HEDT-familjen av Ryzen Threadripper-mikroprocessorer. Liknar serversockets, de mest massiva och för stationära datorer.

Det finns föråldrade plattformar som du kan köpa för att spara pengar, men du måste ta hänsyn till att nya processorer för dem inte längre kommer att tillverkas: LGA1155, AM3, LGA2011, AM2 / +, LGA775 och andra som inte finns på listor.

Kärnan namn. Varje rad av processer har sitt eget kärnnamn. Till exempel har Intel nu Sky Lake, Kaby Lake och den senaste åttonde generationens Coffee Lake. AMD har Richland, Bulldozer, Zen. Ju högre generation, desto mer högpresterande chip, med lägre strömförbrukning, och desto fler tekniker introduceras.

Antal kärnor: från 2 till 18 stycken. Ju större desto bättre. Men det finns ett sådant ögonblick: program som inte vet hur de ska fördela belastningen över kärnorna kommer att köras snabbare på en dual-core med en högre klockfrekvens än på en 4-core, men med en lägre frekvens. Kort sagt, om det inte finns någon tydlig teknisk uppgift, fungerar regeln: mer är bättre, och ju längre, desto mer korrekt blir det.

Teknisk process, mätt i nanometer, till exempel - 14nm. Påverkar inte prestandan, men det påverkar CPU-uppvärmningen. Varje ny generation processorer tillverkas med hjälp av en ny processteknologi med lägre nm. Det betyder att om du tar en processor av föregående generation och ungefär samma nya, kommer den senare att värmas upp mindre. Men eftersom nya produkter tillverkas snabbare, värms de upp på ungefär samma sätt. Det vill säga att förbättra den tekniska processen gör att tillverkare kan göra snabbare processorer.

Klockfrekvens, mäts i gigahertz, till exempel - 3,5 GHz. Ju fler desto bättre, men bara inom samma serie. Om du tar en gammal Pentium med en frekvens på 3,5 GHz och en ny så blir den gamla många gånger långsammare. Detta beror på att de har helt olika kärnor.

Nästan alla "stenar" är kapabla att accelerera, d.v.s. arbeta med en högre frekvens än vad som anges i egenskaperna. Men detta är ett ämne för de som är insatta, tk. du kan bränna processorn eller skaffa ett icke-fungerande system!

Cachestorlek 1, 2 och 3 nivåer, en av nyckelegenskaperna, ju fler, desto snabbare. Den första nivån är den viktigaste, den tredje är mindre viktig. Beror direkt på kärnan och serien.

TDP- avledd termisk effekt, ja, eller hur mycket vid maximal belastning. Ett lägre antal betyder mindre uppvärmning. Utan tydliga personliga preferenser kan du ignorera detta. Kraftfulla processorer förbrukar 110-220 watt el per laddning. Du kan se diagrammet över den ungefärliga strömförbrukningen för Intel- och AMD-processorer under normal belastning, ju mindre desto bättre:

Modell, serie: hänvisar inte till egenskaperna, men jag vill ändå berätta hur man förstår vilken processor som är bättre inom samma serie, utan att fördjupa sig i egenskaperna för mycket. Processornamn, till exempel " består av serien " Core i3 ″ och modellnummer "8100". Den första siffran betyder raden av processorer på någon kärna, och nästa är dess "prestandaindex", grovt sett. Så vi kan uppskatta att:

  • Core i3-8300 är snabbare än i3-8100
  • i3-8100 är snabbare än i3-7100
  • Men i3-7300 kommer att vara snabbare än i3-8100, trots den yngre serien, eftersom 300 starkt mer än 100. Jag tror du förstår poängen.

Detsamma gäller AMD.

Ska du spela på datorn?

Nästa punkt som måste bestämmas i förväg: datorns spelframtid. För Farm Frenzy och andra enkla onlinespel duger all inbyggd grafik. Om att köpa ett dyrt grafikkort inte ingår i planerna, men du vill spela, måste du ta en processor med en normal grafikkärna Intel Graphics 530/630 / Iris Pro, AMD Radeon RX Vega Series. Även moderna spel kommer att köras i Full HD 1080p-upplösning vid lägsta och medelhöga grafikkvalitetsinställningar. Du kan spela World of Tanks, GTA, Dota och andra.

I så fall är det vettigt att ta en processor utan integrerad grafik överhuvudtaget, och spara på detta (eller få mer kraft för samma pris). Cirkeln kan minskas på detta sätt:

  • AMD har FX-seriens processorer för AM3+-plattformen och A12/10/8/6/4 hybridlösningar, samt Athlon X4 för FM2+/AM4
  • Intel har SkyLake- och Kaby Lake-seriens processorer för LGA1151- och LGA2066-plattformar och föråldrade BroadWell-E för LGA2011-v3 (det finns bara ett fåtal modeller).

Du måste också ta hänsyn till att ett kraftfullt grafikkort och en processor måste matcha. Jag kommer inte ge tydliga svar på frågor som "vilken processor behövs för detta grafikkort". Denna fråga måste studeras oberoende genom att läsa relevanta recensioner, tester, jämförelser, forum. Men jag kommer att ge ett par rekommendationer.

Först behöver du minst en processor med fyra kärnor. Ännu fler kärnor kommer inte att lägga till mycket fps i spel. Samtidigt visar det sig att 4-core AMD lämpar sig bättre för spel än 2-core Intel till samma eller ännu lägre pris.

För det andra kan du orientera dig så här: kostnaden för processorn är lika med kostnaden för grafikkortet. Faktum är att trots dussintals modeller är det inte svårt att göra rätt val.

AMD anmärkning

Den mest budgetmässiga posten kallas "Sempron". Med varje ny generation förbättras prestandan, men dessa är fortfarande de svagaste processorerna. Rekommenderas endast för att arbeta med kontorsdokument, surfa på Internet, titta på videor och musik.

Företaget har en serie FX - dessa är föråldrade toppchips för AM3+-plattformen. Alla har en olåst multiplikator, d.v.s. de är lätta att överklocka (om det behövs). Det finns 4, 6 och 8 kärnmodeller. Stöder automatisk överklockningsteknik - Turbo Core. Endast DDR3-minne fungerar. Bättre när plattformen fungerar med DDR4.

Det finns också mellanklassprodukter - Athlon X4 och en rad hybridprocessorer (med integrerad grafik) A4 / A6 / A8 / A10 / A12. Detta är för FM2 / FM2 + / AM4-plattformar. A-serien är uppdelad i 2- och 4-kärnor. Kraften i den integrerade grafiken är högre i de äldre modellerna. Om namnet har bokstaven "K" i slutet så kommer denna modell med en olåst multiplikator, dvs lättare att överklocka. Turbo Core stöds. Det är vettigt att ta något från A-serien, bara under förutsättning att det inte finns något separat grafikkort.

För socket AM4 är de nyaste processorerna Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7. De är positionerade som konkurrenter till Intel Core i3, i5, i7. Det finns ingen integrerad grafik och med den kommer modellnamnet att ha bokstaven G, till exempel AMD Ryzen A5 2400G. Toppsortimentet med 8-16 kärnor är AMD Ryzen Threadripper med ett massivt kylsystem.

Intel Notera

LGA1151-plattformen inkluderar en komplett uppsättning modeller, listade i ordning efter ökande prestanda: Celeron, Pentium, Core i3 / i5 / i7. Det finns ekonomiska processorer, i deras namn finns bokstäverna "T" eller "S". De är långsammare och jag ser ingen anledning att installera dem i hemdatorer om det inte finns något speciellt behov av till exempel en hemfillagring/mediacenter. Stöder DDR4-minne, inbäddad video överallt.

De mest prisvärda dual-core-processorerna med integrerad grafik är Celeron, AMD:s analog till Sempron, och den mer kraftfulla Pentium. För vardagliga behov är det bättre att installera minst en Pentium.

Topp LGA2066 för Skylake och Kabylake med i5/i7 och topp i9 serie processorer. De fungerar med DDR4-minne, har 4-18 kärnor ombord och har ingen integrerad grafik. Olåst multiplikator.

Efter information:

  • Core i5- och i7-processorer stöder Turbo Boost automatisk överklockningsteknik
  • Kaby Lake-processorer är inte alltid snabbare än sina Sky Lake-föregångare. Skillnaden i arkitektur kan kompenseras av olika klockhastigheter. I regel kostar den snabbare procenten lite mer, även om det är Sky Lake. Men Skylake accelererar bra.
  • processorer med integrerad Iris Pro-grafik lämpar sig för tysta spelbyggen, men de är ganska dyra
  • processorer baserade på LGA1151-plattformen är lämpliga för spelsystem, men det är ingen mening att installera mer än två grafikkort, eftersom maximalt 16 PCI Express-banor stöds. För en fullständig lossning behöver du ett LGA2011-v3 eller LGA2066 uttag och motsvarande stenar.
  • Xeon-linjen är designad för servrar.

Vilket är bättre än AMD eller Intel?

Detta är en evig kontrovers, som tusentals sidor med forum på Internet ägnas åt, och det finns inget definitivt svar på det. Båda företagen följer varandra, men för mig själv gjorde jag ett val som är bättre. I ett nötskal – AMD producerar optimala budgetlösningar, medan Intel producerar mer tekniska och dyra produkter. AMD reglerar inom lågkostnadssektorn, men det här företaget har helt enkelt inga analoger till de snabbaste Intel-processorerna.

Processorer går inte sönder, till exempel bildskärmar eller därför är frågan om tillförlitlighet inte ett problem här. Det vill säga, om du inte överklocka "stenen" och inte använder en fläkt som inte är sämre än den förpackade, kommer vilken processor som helst att fungera i många, många år. Det finns inga dåliga modeller, men det finns en möjlighet att köpa, beroende på pris, egenskaper och andra faktorer, såsom närvaron av ett eller annat moderkort.

Som referens ger jag en sammanfattningstabell över den ungefärliga prestandan i spel av Intel och AMD-processorer på ett kraftfullt GeForce GTX1080 grafikkort, ju högre -> desto bättre:

Jämförelse av processorer i uppgifter. nästan varje dag, den vanliga belastningen:

Arkivering i 7-zip (mindre tid - bättre resultat):

För att oberoende jämföra olika processorer föreslår jag att du använder tabellerna. Så låt oss gå från utförlighet till specifika rekommendationer.

Processorer under $40

Naturligtvis ska du inte förvänta dig hög prestanda för dessa pengar. Vanligtvis köps en sådan processor i två fall:

  1. För en kontorsdator som inte kräver hög prestanda
  2. För den så kallade "hemservern" - en dator, vars huvudsakliga syfte är lagring och uppspelning av video- och ljudfiler.

Dessa datorer kommer att köra högupplösta filmer och enkla spel utan problem, men räkna inte med något mer. För att arbeta i nominellt läge är AMD A4, A6-processorer lämpliga (ju högre modell, desto lite dyrare och snabbare). De billigaste modellerna från A4-serien rekommenderas INTE, det är långsamma processorer med eftersläpande grafik, sämre än Intels.

Intel Celeron G3900-3930 (LGA1151-socket)-processor med stöd för DDR4-minne och kraftfullare integrerad grafik är ett utmärkt val. Dessa processorer överklockas bra.

Om du har ett externt grafikkort kan du spara lite mer och ta AMD Athlon A4 X2, men det är bättre att sikta på 4 Athlon II X4-kärnor eller, eftersom den här processorn har ingen integrerad grafikkärna. Det är värt att nämna separat att du INTE bör vara uppmärksam på fyrkärniga AMD Sempron och Athlon Kabini X4 för socket AM1. Dessa är långsamma processorer, misslyckade produkter från företaget.

Upp till 80 $

Det finns några fler möjligheter här, eftersom du kan köpa en bra fyrkärnig processor för denna summa. Detta inkluderar även moderkortet + integrerade processorstartsatser. Deras syfte är att säkerställa stabil drift av stationära datorer med låg och medelstor effekt. Vanligtvis räcker de för bekvämt arbete på Internet, men ett sådant kit är inte lämpligt för en allvarlig belastning.

För att arbeta i nominellt läge är det bäst att välja en AMD Athlon X4-processor för AMD AM4-plattformen. Om du behöver integrerad grafik, ta då valfri AMD A8-serie som du gillar för priset, eller Intel Pentium Dual-Core G4600 mikroprocessor för Intel LGA1151-plattformen.

AMD FX eller Athlon X4 xxxK-processorer visar bra prestanda i överklockningsläge, d.v.s. med bokstaven "K". Multiplikatorn är upplåst i dessa modeller, vilket innebär att de enkelt kan överklockas. Men när du köper det måste du ta hänsyn till att inte alla moderkort är lämpliga för överklockning. Kan användas med NVidia GTX1050Ti nivå grafikkort.

Cirka 120 $

Du kan välja mellan AMD Ryzen 3 Series Quad Core APU:er på AMD AM4-plattformen för mediacenter och till och med spel i medelstora inställningar. I dessa "stenar" är inbyggt ett mycket snyggt grafikkort Radeon Vega R8 Series. Om du tittar på Intel i priskategorin upp till $ 120, så finns det inget intressant, förutom Pentium G5600.

För överklockning och mer, välj en Intel i3-7100-processor. Inte det bästa alternativet för spel, eftersom det finns bara 2 men väldigt snabba kärnor. Men AMD FX-8350-processorn med sina 8 kärnor kommer väl till pass. Och klockfrekvensen kan höjas från standarden 4 till 4,5 GHz.

Upp till 200 $

Den bästa prestandan i denna kategori ges av Intel-processorer baserade på LGA1151-plattformen, även om AMD fortfarande försöker behålla sin position. Intel i5-7400 är det bästa valet. Trots sina 4 kärnor stöder den multithreading upp till 8. Den kommer att visa bra prestanda i spel och idealisk i hemapplikationer. Uppmärksammar AMD Ryzen 5 med utmärkt Vega 11-grafikkort.

Till en något lägre prispunkt kan AMD vara mer effektiv i flertrådsoperationer. Med andra ord kan du ta Ryzen 5-serien för spel, du kan spara pengar. För andra uppgifter där multithreading inte krävs är det bättre att titta närmare på Intel.

Upp till 280 $

För nominell prestanda är Intel Core i5-8600 bäst lämpad. Om du behöver spara lite, då duger i5-8500. Bland AMD kan du ta Ryzen 5 2600X utan att tveka. Detta är en fantastisk LAST-processor från AMD som är vettig att köpa (och överklocka;).

För överklockning skulle det bästa valet vara en Intel Core i5-8600k-processor för LGA 1151, som i det här fallet inte har några konkurrenter. Den höga frekvensen och olåsta multiplikatorn gör denna pärla idealisk för spelare och överklockare. Bland de processorer som används för överklockning är det han som hittills visar det bästa förhållandet pris/prestanda/strömförbrukning.

Core i5-5675C av Broadwell-generationen har det mest kraftfulla integrerade grafikkortet Iris Pro 6200 (GT3e-kärna) ombord, och samtidigt blir det inte särskilt varmt, eftersom tillverkad enligt 14nm processteknologi. Lämplig för kompakta och kompromisslösa spelsystem.

Processorer från 400 $

Om vi ​​pratar om den bästa modellen i den här prisklassen är det här värt att lyfta fram Intel Core i7-8700K för plattformen Intel LGA 1151. Denna procentandel är den bästa för både användning i nominellt läge och för överklockning, och är även utmärkt för toppklassspel på höga inställningar motsvarande grafikkort... Dess antipod är AMD Ryzen 7-produkter.

Om du har råd att spendera mer på "stenen" är valet här klart - en Intel Core i7-7820X-processor för uttaget LGA 2066. För ett lagom pris får du snabba 8 kärnor, men ingen integrerad grafik. Ja, jag tror vem tar en sådan snabbis och tänker jobba på en integrashka Från AMD finns det en värdig konkurrent - det här är monstret Ryzen Threadripper 1920X med 12 kärnor.

Men flaggskeppet Intel Core i9-7980XE med 18 kärnor är värt att köpa bara för större soliditet, för trots den betydande prisskillnaden (flaggskeppet kostar tre gånger mer), i stationära PC-uppgifter, är processorn inte långt efter i prestanda. Detta djur är den enda ledaren i denna priskategori, både för nominell användning och för överklockning.

Ska du byta processor?

Till skillnad från smartphones och surfplattor har det skett små framsteg i branschen för stationära och bärbara datorer. Som regel ändras inte processorn på flera år och fungerar normalt. Därför är det bättre att behandla sitt val ansvarsfullt, bättre med en liten marginal.

Så, processorer för 2 eller till och med 3 år sedan är inte särskilt sämre än sina moderna bröder. Produktivitetsökningen, om vi tar liknande priser, är i genomsnitt 20 %, vilket är nästan omärkligt i verkligheten.

Till sist vill jag ge ett par tips till:

  • Jaga inte toppmodellerna med superkraft. Om du inte spelar eller arbetar i mycket krävande applikationer så kommer en kraftfull processor bara att förbruka extra kraft och snabbt bli billigare med tiden.
  • Nya föremål är inte mycket snabbare än sina föregångare, med 10-20% procent, vilket är nästan omärkligt i det dagliga arbetet, men de är dyrare och kräver ibland byte av moderkortet för installation.
  • När du väljer en kraftfull processor, tänk på att det finns tillräckligt med ström för din strömförsörjning baserat på strömförbrukningen för "stenen" och hela systemenheten som helhet!

Den centrala processorn är hjärtat i datorn och hastigheten på beräkningsoperationerna beror på den. Men arbetshastigheten beror inte bara på honom. Med långsamma andra komponenter, till exempel en hårddisk, kommer din dator att sakta ner även med det coolaste djuret!

Det verkar som att han berättat allt han ville, nu om något inte är klart, fråga i kommentarerna! Endast en begäran - skriv inte, som "vilken processor är bättre än Intel i5-xxxx eller amd fx-xx" och liknande frågor. Alla processorer har testats och jämförts med varandra under lång tid. Det finns också betyg som inkluderar hundratals modeller.

Alexey Vinogradov, 2013-10-06 Redigerad: 2018-06-15

  • Kommentarer (223)

  • I kontakt med

    Minsk reparatör
    7 oktober 2013

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      7 oktober 2013

      Att svara

      • Oleg
        21 januari 2017

        Att svara

        Oleg
        21 januari 2017

        Att svara

    • BRedScorpius
      6 oktober 2016

      Att svara

    aleksandrzdor
    3 november 2013

    Att svara

    • Elena Malysheva
      23 maj 2016

      Att svara

      • Alexey Vinogradov
        30 maj 2016

        Att svara

    Dmitriy
    27 december 2013

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      29 december 2013

      Att svara

    Irina
    27 maj 2014

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      4 juni 2014

      Att svara

      Sanya
      16 september 2014

      Att svara

    Roma
    6 augusti 2014

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      10 augusti 2014

      Att svara

    orion
    11 november 2014

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      12 november 2014

      Att svara

    Leonid
    30 november 2014

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      5 december 2014

      Att svara

    Leonid
    6 december 2014

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      7 december 2014

      Att svara

    Sergey
    26 december 2014

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      31 december 2014

      Att svara

      • Sergey
        31 december 2014

        Att svara

        • Alexey Vinogradov
          5 januari 2015

          Att svara

    3 eran
    12 mars 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      20 mars 2015

      Att svara

    Stanislav
    18 mars 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      20 mars 2015

      Att svara

    Vladislav
    30 mars 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      5 april 2015

      Att svara

    Paul
    31 mars 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      5 april 2015

      Att svara

    Alexander
    18 juni 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      26 juni 2015

      Att svara

    Alexander
    18 juni 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      26 juni 2015

      Att svara

    Igor Novozhilov
    30 juli 2015

    Att svara

    Artyom
    18 augusti 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      20 augusti 2015

      Att svara

    Paul
    11 december 2015

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      14 december 2015

      Att svara

      • Paul
        14 december 2015

        Att svara

        • Alexey Vinogradov
          10 januari 2016

          Att svara

    • Rexs
      18 december 2015

      Att svara

    vita
    23 april 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      25 april 2016

      Att svara

    Alexander S.
    6 maj 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      11 maj 2016

      Att svara

      Alexander S.
      12 maj 2016

      Att svara

      • roman
        10 november 2016

        Att svara

    Alexey Vinogradov
    11 maj 2016

    Att svara

    Yura
    1 juni 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      1 juni 2016

      Att svara

    Yura
    2 juni 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      2 juni 2016

      Att svara

    Yura
    2 juni 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      2 juni 2016

      Att svara

    Yura
    2 juni 2016

    Att svara

    Alexander S.
    6 juni 2016

    Att svara

    Yura
    6 juni 2016

    Att svara

    • Alexander S.
      7 juni 2016

      Att svara

    Alexander S.
    7 juni 2016

    Att svara

    Yura
    7 juni 2016

    Att svara

    Vjatsjeslav
    21 juni 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Att svara

    Dmitriy
    24 juni 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Att svara

    Vadim
    8 juli 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Att svara

      Alexander S.
      31 juli 2016

      Att svara

    Konstantin
    11 juli 2016

    Att svara

    • Alexander S.
      5 augusti 2016

      Att svara

    Vitaly
    18 juli 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Att svara

      Alexander S.
      31 juli 2016

      Att svara

    Denis
    5 augusti 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      5 augusti 2016

      Att svara

      Alexander S.
      5 augusti 2016

      Att svara

      Gregory
      7 november 2016

      Att svara

    Dmitriy
    14 augusti 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      18 augusti 2016

      Att svara

      Alexander S.
      18 augusti 2016

      Att svara

    Jurij
    17 augusti 2016

    Att svara

    • Alexander S.
      18 augusti 2016

      Att svara

      • Jurij
        19 augusti 2016

        Att svara

    Alexander S.
    19 augusti 2016

    Att svara

    roman
    20 september 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      21 september 2016

      Att svara

      Alexander S.
      9 oktober 2016

      Att svara

    Leonid
    12 oktober 2016

    Att svara

    • Alexander S.
      30 november 2016

      Att svara

      • Leonid
        30 november 2016

        Att svara

    Kent
    21 oktober 2016

    Att svara

    Vladimir
    22 oktober 2016

    Att svara

    • Alexander S.
      24 november 2016

      Att svara

    Stas
    9 november 2016

    Att svara

    örhänge
    14 november 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      14 november 2016

      Att svara

      Alexander S.
      20 november 2016

      Att svara

    Jurij
    17 november 2016

    Att svara

    • Alexander S.
      24 november 2016

      Att svara

      • Jurij
        6 februari 2017

        Att svara

    Leonid
    28 november 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Att svara

      Alexander S.
      2 december 2016

      Att svara

    Natalia
    30 november 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Att svara

    Andrey
    30 november 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Att svara

      Alexander S.
      2 december 2016

      Att svara

    Andrey
    30 november 2016

    Att svara

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Att svara

      • Alexey Vinogradov
        1 december 2016

        Att svara

    Andrey
    30 november 2016