Hur man ändrar knapparna på musen. Hur man konfigurerar ytterligare knappar på en normal och trådlös mus

Hur ändrar jag knapparna på musen?

Mästarens svar:

En mus är en enhet som hjälper användaren att fullt ut interagera med alla objekt på datorn: flytta, öppna, ta bort, ändra dem. Varje knapp har sitt eget syfte. I grund och botten anses den vänstra knappen vara huvudknappen - den kan öppna mappar, starta program, välja objekt. Användningen av höger knapp är tänkt att vara en hjälpfunktion och används främst för specifika uppgifter, men alla dessa inställningar kan ändras.

För att arbeta behöver du: en mus.

För att ändra musknapparna måste du anropa fönstret för musegenskaper. Öppna "Kontrollpanelen" genom "Start"-menyn. Om du inte kan hitta länken till "Kontrollpanelen" och den inte visas i "Start"-menyn, måste du klicka på ett tomt utrymme i aktivitetsfältet (det finns längst ner på skärmen) och använda höger musknapp genom att välja specialobjektet "Egenskaper". Detta öppnar en dialogruta som heter Aktivitetsfältet och Startmenyegenskaper.

I det här fönstret går du till fliken "Startmeny" och använder fältet "Startmeny" och klickar på fliken "Anpassa". Gå sedan från det nya fönstret till fliken "Avancerat" och välj avsnittet "Startmenyalternativ" där, där du kan hitta raden "Kontrollpanelen". Efter att ha satt markören mittemot fältet med inskriptionen "Visa som en länk", i slutet måste du klicka på OK-knappen. I det här egenskapsfönstret väljer du knappen "Verkställ" och stäng det här fönstret med OK, eller använd X.

Öppna "Kontrollpanelen" och hitta kategorin "Skrivare och annan maskinvara" där, klicka på ikonen "Mus". Om panelen har ett klassiskt utseende måste du välja önskad ikon. Dialogrutan "Egenskaper: Mus" öppnas där. Klicka i detta fönster på fliken "Musknappar" vi behöver. Och i gruppen "Knappkonfiguration" måste du ställa in en markör för fältet "Ändra knapptilldelning".

De inställningar du gör kan träda i kraft omedelbart. Alla ytterligare åtgärder måste utföras inte med vänster som tidigare, utan med höger musknapp, och som en extra knapp för att anropa snabbmenyn, måste du använda vänster knapp. Genom att klicka på "Verkställ"-knappen med höger musknapp måste du stänga egenskapsfönstret genom att klicka på OK-knappen, eller klicka på X som finns i det övre högra hörnet av fönstret. Om du senare vill ändra tilldelningen av alla knappar igen, måste du öppna fönstret "Egenskaper: Mus", som beskrivs i det tredje steget, och ta bort markören från det markerade fältet. Bekräfta sedan alla nya parametrar genom att klicka på knappen "Apply" och stäng fönstret helt.

En datormus är en manipulator som låter dig peka på olika föremål på datorskärmen och utföra nödvändiga åtgärder med dem.

När musen flyttas över ett bord eller annan yta, flyttas muspekaren (markören) på datorskärmen samtidigt.

Ris. 1. Datormus

För att utföra någon åtgärd, till exempel för att starta ett program på vilket muspekaren är inställd, klickar användaren på en eller annan musknapp.

Enkla, vanliga möss har två knappar (vänster och höger, som visas i fig. 1) och ett hjul. Vissa exotiska möss har mer än 40 knappar och inte ett hjul, utan två.

Grundläggande begrepp relaterade till datormus

TerminVad gör
MuspekareEn ikon som rör sig på skärmen när musen rör sig. Denna ikon kan ta sig olika former, för mer information, se Fig. 2.
Klicka med musen (eller klicka)Att klicka eller klicka med musen betyder att du måste:
1) placera muspekaren på något objekt,
2) tryck på vänster musknapp och
3) släpp henne.
Dubbelklicka (klicka) med musen1) Placera muspekaren på önskat objekt på skärmen och,
2) utan att flytta musen, dubbelklicka snabbt på vänster musknapp,
3) släpp sedan taget om henne.
Dra med musen1) Placera muspekaren på önskat objekt på skärmen,
2) tryck på vänster musknapp och,
3) medan du håller den här knappen nedtryckt, flytta musen till en ny position,
4) varefter du kan släppa musknappen.

Olika former av muspekaren

Ris. 2 olika former av muspekare. Beror på de åtgärder som används av användaren i förhållande till olika objekt

Till exempel betyder pekaren "Ändra vertikala mått" att när det ser ut som i tabellen i fig. 2 kan du ändra storlek genom att hålla ned vänster musknapp.

Om vänster och höger musknappar

Den vänstra musknappen är den viktigaste. Den är använd:

  • för att markera objekt och klicka (klicka) på dem,
  • för att välja positionen för markören i det redigerade objektet (till exempel i texten),
  • och även för rörliga föremål.

Höger musknapp är extra.

Om du håller musen över ett objekt och högerklickar, visar skärmen som regel en snabbmeny - en lista över åtgärder som kan utföras med det valda objektet.

Kontextmenyn kommer att vara olika för olika objekt. Därför kallas det kontextuellt, att dess innehåll beror på ett specifikt objekt.

Om du är vänsterhänt och det är bekvämare för dig att använda din högra hand genom att styra musen, kan du i musinställningarna ("Start" - "Kontrollpanelen" - "Mus") ändra tilldelningarna för den vänstra och höger musknappar. För att göra detta, i "Mus"-fönstret, fliken "Knappar", markera rutan bredvid alternativet "Byt funktionerna för vänster och höger knapp på en USB-mus" (Fig. 3).

Ris. 3 Hur du kan ändra musknapparna

Detta läge för att ändra tilldelningen av vänster och höger musknapp, som ett tillfälligt, kan också rekommenderas till de PC-användare som av någon anledning vägrade (bröt) vänster musknapp. Fram till ögonblicket för reparation eller byte av musen kan du sedan använda höger knapp som vänster.

Höjdpunkter för nykomlingar som använder mus

1) Datorn har inga ögon eller händer. Därför behöver datorn ange vad exakt du ska arbeta med. Glöm inte att välja önskat objekt.

Om objektet inte är markerat tidigare är det meningslöst att trycka på till exempel snabbtangenterna Ctrl + C för att kopiera. Om inget väljs, vad ska då datorn kopiera?!

2) När du flyttar musen, ta inte bort den från bordet (eller annan yta).

3) Om muspekaren har försvunnit från skärmen (eller) behöver du bara flytta musen så kommer muspekaren direkt upp på skärmen.

4) Att klicka (klicka) med vänster musknapp utförs väldigt ofta, så vanligtvis överallt skriver de helt enkelt "klicka (klicka) med musknappen" utan adjektivet "vänster".

Nog med teori, låt oss börja träna.

Datorkunskapsövningar

1) Välj ett objekt på skrivbordet.

Prompt. Håll muspekaren över papperskorgen. Klicka (klicka) på den en gång med vänster musknapp. Vad händer?

Det korrekta svaret är att papperskorgen bara är mörk, och det är allt.

2) Markera papperskorgen. Avmarkera nu ikonen (avmarkera den).

Hur avmarkerar jag en ikon? För att göra detta, klicka (klicka) med vänster musknapp på ett tomt utrymme på skrivbordet.

3) Flytta papperskorgen till skrivbordet.

Vänsterklicka på papperskorgen. Utan att släppa knappen, flytta långsamt papperskorgen ikonen vänster-höger, upp och ner. Släpp musknappen där du vill. Med din hjälp har papperskorgen flyttats till en ny plats.

4) Starta något program på skrivbordet.

Prompt. Dubbelklicka (klicka) med vänster musknapp på programmet, närmare bestämt på programikonen.

Om det inte fungerar kan du högerklicka på programmet en gång. En snabbmeny visas där du ska klicka på alternativet "Öppna".

P.S. Om datorkunskap kan du också läsa:

Få de senaste artiklarna om datorkunskap direkt till din inkorg.
Redan mer 3 000 prenumeranter

.

Data musÄr en elektronisk manipulator designad för att fjärrstyra driften av datorprogram genom att aktivera markören som rör sig över skärmen efter musens rörelse över ytan. För kontroll är minst två nycklar och ett hjul installerade på muskroppen, vilket gör att du kan rulla sidor i vertikal riktning.

Enligt metoden för att ansluta till en dator är möss trådbundna (anslutna med en flexibel kabel med en PS / 2- eller USB-kontakt) och trådlösa.


Bilden visar en trådlös mus. Som du kan se har den ingen sladd för att ansluta till en dator. Hos trådlösa möss utbyts information med hjälp av radiofrekvens. En transceiver sätts in i USB-porten på en dator, bärbar dator eller surfplatta, vilket ger tvåvägskommunikation mellan musen och enheten via luften.

Trådlösa möss har följande nackdelar: - de är dyrare, tyngre och kräver extra uppmärksamhet, eftersom det är nödvändigt att regelbundet byta ut urladdade batterier eller ladda batterierna.

Optiska möss är mycket pålitliga och kan hålla i många år. Men med tiden går de sönder, och du måste byta ut musen eller reparera den själv, eftersom en reparation i en verkstad kommer att kosta mer än kostnaden för en ny.

Kabelanslutna möss misslyckas, i den överväldigande majoriteten av fallen, på grund av att tråden skaver vid utgången från fodralet, och trådlösa på grund av urladdning av batteriet, ackumulatorn eller avbrott i kontakten mellan dess terminaler eller kontakter i behållare på grund av deras oxidation. Med tiden misslyckas eventuella möss på grund av slitage på knapparna, vanligtvis den vänstra som den mest använda. För reparation måste musen tas isär.

Hur man tar isär en datormus

För att ta isär musen för reparation måste du skruva loss fästskruvarna från dess undersida. Vanligtvis finns det en, men det kan vara flera. I denna musmodell är fodralets halvor fästa med en skruv.

Om skruvarna inte är visuellt synliga är de troligen täckta med en etikett eller dolda under axiallagren. Du måste trycka lätt på etiketten över hela området. Om etiketten på något ställe böjer sig i form av en cirkel, är skruven troligen gömd där. Den här musen har en skruv gömd under en etikett, som delvis måste skalas av.


I modellen till exempel TECH X-701 görs infästningen med två skruvar, varav den ena också är gömd under etiketten. När jag försökte dra av etiketten började den slita, jag var tvungen att skruva loss skruven och gjorde ett hål i etiketten. Platsen för punktering av etiketten med en skruvmejsel på bilden nedan indikeras av en blå cirkel.


Om det inte gick att hitta skruvar under etiketterna betyder det att de definitivt är tätade med axiallager. För åtkomst måste du försiktigt ta bort axiallagren med en kniv. I slutet av reparationen måste musen limmas på plats, eftersom den utan kuddar kommer att glida värre på mattan.


Efter att ha skruvat loss skruvarna måste du flytta halvorna av musfodralet från sidan av den avskruvade skruven i olika riktningar och ta bort den övre delen, på vilken knapparna är placerade.

Musens kretskort är vanligtvis inte fixerad med skruvar och är installerad med hål på plaststavar som sticker ut från höljet. Men det finns datormöss där kretskortet skruvas fast i höljet med små skruvar. Om den inte ger sig när du försöker ta bort brädan måste du hitta och skruva loss alla skruvar som håller fast den. Ett exempel på detta är datormusen TECH X-701, som fästs i fodralet med en skruv, som samtidigt fixerar sidoknapparnas extra kretskort.

För att ta bort brädan måste du bända den underifrån samtidigt som du tar bort hjulaxeln från lagerhållarna i huset.


När du demonterar musen, kom ihåg hur delarna är placerade i förhållande till varandra. Var särskilt uppmärksam på hjulets spärrfjäder (om någon). Den ser ut som en fjäder från en klädnypa, bara liten i storleken och kan lätt gå vilse. Om du inte gillar hur spärrhaken fungerar när hjulet roterar kan du böja spetsen på fjädern lätt, som kommer i kontakt med hjulets tänder. Trycket kommer att minska och hjulet snurrar mjukare.

Vid demontering och reparation av musen måste man vara försiktig så att händerna inte rör vid ytorna på det optiska prismat och andra optiska element. Om du av misstag rör vid det och det finns spår av fett på ytan, är det nödvändigt att ta bort dem med en trasa indränkt i en speciell komposition för att torka optiska delar. I inget fall är det tillåtet att använda några lösningsmedel för rengöring. Om du inte har en speciell mjukpapper till hands, torka helt enkelt bort alla spår av smuts med en mjuk, ren trasa.

Reparation av trådlös mus

Den främsta orsaken till att trådlösa möss inte fungerar helt är döda batterier (ackumulatorer) eller dålig kontakt mellan deras terminaler och musens elektriska krets. Eftersom lasrarna från många modeller av möss arbetar i ljusområdet räcker det att slå på musen och titta på den underifrån för att bestämma batteriernas tillstånd. Om ett rött ljus sänds ut är batterierna i sin ordning. Annars måste reparationen börja med att kontrollera batterierna och kvaliteten på deras kontakt med musens elektriska krets.


För att komma till batterierna, till exempel, som i denna mus, tryck på "Öppna"-knappen, varefter batterifackets lock släpps och det öppnas.


Om lasern i musen fungerar i ett osynligt område kan du kontrollera strömkällans tillstånd endast genom att byta ut eller mäta spänningen vid batteripolerna.

I en mus som har arbetat länge kan kontakterna på både batteripolerna och kontakterna i musen oxidera. I det här fallet måste de inspekteras och, om oxider hittas, ta bort dem med en trasa doppad i alkohol eller helt enkelt torka av dem noggrant till en glans. Det är oönskat att ta bort oxid från muskontakterna med smärgelpapper, eftersom en tunn skyddande galvanisk beläggning kommer att tas bort från dem.

Som en trådbunden mus
reparera sliten tråd

Om, när du använder musen, markören började röra sig spontant, hoppa till valfri plats på skärmen eller frysa, kan det med större säkerhet hävdas att trådens integritet vid utgångspunkten från fallet har kränkts . Det är lätt att kontrollera detta, du måste trycka tråden mot kroppen och om funktionsdugligheten tillfälligt återställs, så är det definitivt en fråga om tråden.


Om det upptäcks fysisk skada när man undersöker tråden vid utgången från datormusfodralet, är orsaken till inoperabiliteten uppenbar. Här är ett exempel på sådan skada. Bilden visar att den dubbla yttre manteln på tråden är skadad och några av ledarna av glittertyp är slitna.


Om du har färdigheterna att löda med en lödkolv är det inte svårt att reparera en datormus med en sliten tråd, vilket fördubblar dess livslängd. Reparationen består i att ta bort den skadade delen av tråden och täta de nypreparerade ändarna av den överlevande delen av ledarna i det tryckta kretskortet.

Hur man reparerar en sliten mustråd genom att löda

Tråden som ansluter datormusen till kontakten är av två typer - gjord av vanlig tunntrådig koppartråd och tråd av glittertyp. Glittertråd är mer elastisk, därför har den hög böjstabilitet och håller längre.

Tråden går in i muskroppen och ansluts till det tryckta kretskortet. Det finns två typer av anslutningar, en löstagbar anslutning eller genom att trycka in ett block, som löds in i kortet. På bilden, ett block lödda från ett kretskort med ledare inpressade.

Oavsett metoden för att ansluta ledningarna till musens kretskort, för att veta hur man löder under reparation, måste du fotografera eller skissa vilken färg tråden är ansluten till vilken kontakt. Lossa sedan kontakten från kortet (det är bättre att inte koppla bort, det är lättare att löda det) eller blocket. Det finns ingen internationell standard för färgschemat för mustrådar, och varje tillverkare väljer färgen på ledningarna efter eget gottfinnande. Jag var tvungen att reparera många datormöss och överallt kom ledningarna från samma stift i kontakterna i olika färger. Uppenbarligen beror detta på det faktum att musen anses vara en förbrukningsvara, och tillverkare tillhandahåller inte reparationer efter garantiperiodens slut.

Efter lödning av de gamla ledningarna från musens PCB är det nödvändigt att frigöra hålen från lodet för att täta de nya ledningarna. Detta jobb är lätt att göra med en tandpetare eller en vässad tändsticka. Det räcker med att värma upp lodet på platsen för hålet på sidan av de tryckta ledarna på kortet och sätt in spetsen på en tandpetare i den, ta bort lödkolven och när lodet härdar, ta bort tandpetaren. Hålet kommer att vara fritt för ledaren att föras in i.


För att förbereda ledningarna för installation är det nödvändigt att skära av det slitna trådstycket 15-20 mm långt som kommer ut ur muskroppen. Ta bort isoleringen från ledningarna och sänk ledarnas ändar med löd. Du måste mixtra trådarna genom att sätta dem på ett trästativ samtidigt som du roterar i en riktning så att de förtennade ändarna på trådarna visar sig vara runda. Annars kommer de inte att kunna föras in i hålen i kretskortet.

Sätt in ledningar i musens kretskort, i enlighet med det skissade färgschemat och löd med en lödkolv.

Trådar av glittertyp kan inte förtennas med ett vanligt kolofoniumflöde, eftersom glitterbandsledarna är täckta med ett lager av isolerande lack. Surt flussmedel kan inte användas, eftersom det kommer att mätta innergängan på glittertråden och förstöra ledarna med tiden. Det bästa flödet i det här fallet är en aspirintablett.


Det återstår att sätta in de förtennade ändarna av ledningarna i hålen på det tryckta kretskortet och löda dem med lod.


Ibland finns det möss där kretskortet är dubbelsidigt med hål för ledningar med mycket liten diameter, och det är mycket svårt att befria dem från lödning. I det här fallet kan du helt enkelt löda ledarna till kontaktdynorna. Eftersom den fysiska belastningen inte appliceras på ledningarna under driften av musen, fungerar anslutningen ganska tillförlitligt.

Nu kan du installera kretskortet i basen av fodralet och fixa det med en skruv, lägga tråden och stänga den med topplocket. När du installerar locket med knappar måste du se till att tråden inte faller under knapptryckarna, mellan kroppens matchande utsprång och inte vidrör andra rörliga delar. Innan du sätter ihop musen är det absolut nödvändigt att ta bort damm och hårstrån, som under en lång driftsperiod stoppas genom springan mellan hjulet och kroppen. Reparationen är över och datormusen är redo att användas igen.

Hur man reparerar en sliten mustråd genom att vrida

Det är säkrare än att löda tråden att inte reparera den, men inte alla vet hur man löder, och om de kan, så har de inte alltid en lödkolv till hands. Du kan framgångsrikt återställa musens arbete utan lödkolv genom att vrida ledningarna. Musen tas isär och en del av den slitna tråden skärs ut.


Ledarna tas försiktigt bort från den avskurna trådmanteln. Trådmanteln är inte avskuren, den kommer fortfarande att tjäna.

Ledarnas längd justeras på ett sådant sätt att vridningspunkterna vid vridning förskjuts i förhållande till varandra med 8 mm och ledarnas ändar avskalas från isoleringen med en längd av 5-8 mm.


Ändarna på ledare av samma färg vrids tätt ihop.

De resulterande vridningarna böjs längs ledarna och ledarna stoppas in i en av de tidigare kapade trådmanteln. Vid tankning måste du vara uppmärksam på att vridningarna inte rör vid varandra.



Ett par varv med isolering kommer att utesluta oavsiktlig kontakt av vridningar med delar på muskortet och ger anslutningen tillräcklig mekanisk styrka.

Det återstår att sätta in ledningskontakten i den passande delen på musens PCB och lägga ledningen i höljet.


Stäng den övre luckan, dra åt skruvarna och du kan börja arbeta på datorn. Tråden som repareras på detta sätt kommer att tjäna en period till. Ibland är systemenheten installerad långt från arbetsplatsen, och längden på mustråden räcker inte för att fungera utan att dra i den. Med hjälp av teknikerna som föreslagits ovan kan du framgångsrikt bygga upp tråden till önskad längd genom att ta tråden från den gamla musen. Eftersom det inte finns någon enfärgsstandard för ledningar måste du först avgöra med ett föranrop vilken färg på ledningen som är kopplad till vilket nummer i kontakten.

För att öka livslängden på musen är det nödvändigt att se till att tråden vid utgången från muskroppen inte böjs mycket under manipulation.

Om mushjulet inte roterar bra

Ibland, när mushjulet vrids, sker rullningen av sidor i ryck eller flyttas inte åt ena sidan. En av anledningarna är att damm och hårstrån tränger in mellan fotosensorn och fotodetektorn på hjulets optokopplare. Smuts kommer in i muskroppen genom springan mellan muskroppen och hjulet och fastnar på hjulaxlarna, eftersom de är belagda med fett för att förbättra glidningen.


Efter att ha tagit bort damm och hårstrån återställdes prestandan för mushjulet.

Reparation av musknappen

Om reaktionen inte alltid inträffar eller inte alls inträffar när du trycker på vänster eller höger musknapp, kan det finnas två orsaker. Slitage av knappen vid kontaktpunkten med mikrobrytarens tryckare eller dess fel. För att förstå orsaken räcker det att ta isär musen och inspektera platsen för knappen i kontakt med tryckaren. Om det finns en millimeters fördjupning, så kanske detta är anledningen.

När du trycker på knappen på en funktionsbar knapp med fingret ska ett tydligt och resonant klick höras. Om ljudet är matt kan det bero på omkopplaren. För att kontrollera måste du ansluta musen med den övre halvan borttagen till en fungerande dator och trycka fingret på mikrobrytarnas tryckare. Om det fungerar normalt, kommer det att räcka för att eliminera utvecklingen på knappen med någon tillgänglig metod, till exempel genom att smälta plast, en droppe epoxiharts. Om det är en mikrobrytare måste du byta ut den.

De allra flesta möss använder mikroswitchar i standardstorlek. Mikrobrytaren är anordnad och fungerar enligt följande. I en plastlåda pressas tre plattor av komplex mässing in som slutar med stift för tätning till ett kretskort. Den vänstra (bilden) plattan är mittpunkten på omkopplaren. En extra tunn mässingsplatta med ett U-format hål är fäst på den.

Den vänstra sidan av den tunna mässingsplattan griper in i utsprånget på vänster sida av den vänstra kontaktplattan, och med den högra, krökta bågen, griper in i det högra utsprånget på den vänstra kontaktplattan. En tunn platt platta är installerad på ett sådant sätt att dess högra ände alltid trycker uppåt, och den kommer i kontakt med den rätt tjocka plattan som har en L-formad form.

När du trycker på knappen överför tryckknappstryckaren kraft till den tunna plattan, den rör sig nedåt, rör sig bort från den övre kontakten och kommer i kontakt med den nedre, vars utgång är i mitten av knappen. Efter att ha stoppat trycket återgår den tunna plattan till det övre utgångsläget och ansluter återigen mikrobrytarens yttersta kontakter. Sålunda, när knappen inte trycks in, är de extrema kontakterna som kommer ut från knappens botten anslutna, och när den trycks in ansluts de vänstra och mellersta kontakterna.


Med tiden ackumulerar metallen trötthet, den bågformade fjädern deformeras och förlorar delvis sina fjäderegenskaper. Här är knappen och slutar fungera. Du kan försöka reparera mikrobrytaren genom att ta isär den, ta bort den bågformade fjädern och räta ut den lite. Men med ett lager av gamla möss behövde jag inte ta till sådana reparationer. Även om knapparna på tangentbord i datorernas tidiga dagar reparerades många gånger, fungerade varje knapp i dem enligt samma princip som mikrobrytare i möss.

Därför, om du har en gammal kulspets en liggande, är det mer tillrådligt att ta bort mikrobrytaren från den för att ersätta den trasiga. Det är bäst att löda den som är installerad under hjulet. Den används sällan och är vanligtvis användbar.

Om det inte finns något hjul, ta den högra knappens mikrobrytare. Innan du avlöder mikrobrytaren, var uppmärksam på hur den är installerad. I mikrobrytare är ledningarna symmetriskt anordnade och det är lätt att göra misstag vid installationen. Om den gamla musen inte finns där, är det tillåtet att byta ut mikrobrytarna i den reparerade musen, från under vänster knapp till den som är installerad under hjulet. Och om det är en helt hopplös situation måste du reparera mikrobrytaren.

Hur man ändrar musinställningar. I moderna datorer, för många användare, spelar datormusen huvudrollen i kontrollen. Sällan som kan jobba utan henne. Hur väljer man en datormus? , Jag har redan berättat om olika typer av datormöss också. Det är dags att prata om att sätta upp dem. Musens arbete passar oss inte alltid, men vissa misstänker inte ens att det går att anpassa. Nu ska vi prata om hur du ändrar musinställningarna.

För att komma till musinställningarna i Windows 7 måste du gå till menyn - Start - Kontrollpanelen ... I fönstret Kontrollpaneler i ett litet fönster Sök uppe till höger skriv ordet " mus". Och en lista över alla dina musinställningar öppnas till vänster.

Konfigurera en datormus i Windows 7

I Windows XP måste du också anropa menyn Start - Kontrollpanelen ... Och i fönstret Kontrollpaneler hitta ikonen Mus... Öppna den här mappen med ett dubbelklick och gå till inställningarna.

Konfigurera en datormus i Windows XP

Notera

Jag kommer att beskriva musinställningarna med exemplet med Windows XP, särskilt eftersom de inte alls skiljer sig från samma inställningar i Windows 7.

Den viktigaste musinställningen är dess känslighet och ställa in ett dubbelklick på huvudknappen. De optimala inställningarna beror på den specifika modellen och hur du arbetar.

Muskänslighet är pekarens reaktion på dess rörelse. Kontrollera om du kan skjuta pekaren diagonalt över hela skärmen utan att lyfta handleden från bordsytan, det vill säga att bara röra fingrarna. Om du inte kan göra detta måste du justera känsligheten på musen.

Justera musens känslighet

  • Öppna fönstret Egenskaper: Mus (Start- Kontrollpanelen- Mus) .
  • Gå till fliken Pekarparametrar .
  • Flytta reglaget på panelen Rör på sig i erforderlig riktning. Genom att flytta reglaget åt höger blir musen ännu känsligare och åt vänster - mindre.
  • Markera rutan för att spela in Aktivera Enhanced Pointer Precision ... Din pekare kommer nu att röra sig långsamt först och sedan accelerera. Detta kommer att vara praktiskt när du arbetar i grafiska redaktörer. I spel, speciellt där du måste rikta vapnet mot målet, kommer att markera denna ruta bara hindra dig och sakta ner spelarens reaktion.
  • Mycket intressant panel Synlighet... Du kan prova att markera rutorna för olika funktioner, men dessa klockor och visselpipor stör arbetet. Men så här är vem som helst.

Mycket intressant panel Synlighet i fönstret för musinställningar.

Dubbelklicka inställning

  • I samma fönster, gå till fliken Musknappar .
  • På panelen Dubbelklickshastighet dubbelklicka med vänster musknapp på den gula pappan. Om dina två klick öppnade den här mappen är allt bra. Om inte, ställ in ett dubbelklick genom att flytta reglaget Fart .

I dubbelklickshastighetsrutan dubbelklickar du på den gula pappan med vänster musknapp.

  • Om du är vänsterhänt kan du ändra syftet med musknapparna på panelen Knappkonfiguration ... Markera bara rutan bredvid posten Byt knapptilldelningar ... Glöm inte att spara dina inställningar med knappen Tillämpa och OK .
  • Jag rekommenderar dig inte att installera stickning, annars kommer alla dina musklick, särskilt när du arbetar med textredigerare, att fånga och dra alla objekt tillsammans med det.

Hur man ändrar muspekaren

  • Gå till fliken Pekare .
  • Öppna rullgardinsmenyn (klicka på den lilla svarta triangeln till höger) i panelen Schema .
  • Välj ett schema.
  • Nedan i inställningarna, välj även typ av pekare och klicka på knappen Tillämpa .
  • Om du är trött på alla dessa scheman eller inte passar dig, tryck på knappen Standard .
  • Genom att trycka på knappen Översikt, kan du ladda många fler markörer från systemmappen Markörer... I samma mapp (C: \ WINDOWS \ Cursors) kan du ladda dina markörer och välja dem därifrån.

Öppna rullgardinsmenyn (klicka på den lilla svarta triangeln till höger) i panelen Schematisk. Välj ett schema.

I fliken Hjul ingenting behöver ändras. Du kan bara experimentera.

Du behöver inte ändra något på hjulfliken. Du kan bara experimentera.

I fliken Utrustning kan se hur ditt system upptäcker din mus.

Så här kan du anpassa din datormus för dig själv.

Skriv i kommentarerna vilka incidenter du haft med musen och hur du fixade det. Kanske kommer det att vara användbart för någon.

Ett program för att mappa om tangentbordstangenter, musknappar och rullningshjul Nyckelomappare tillåter:

    Mappa om tangentbordstangenter,musklick och mushjulsrullning nya värden med möjlighet att ställa in tangenter och musknappar som inte finns på tangentbordet. Till exempel kan CapsLock ändras till mitten av musknappen, F11 till mushjulet nedåt, F12 till Win, webbläsarens hem eller X2 musknapp (som kanske inte finns fysiskt på indataenheter).

    Omvända tangenter och musknappar, dvs. praktiskt taget ändra deras funktionalitet. Till exempel kan du praktiskt taget byta höger Shift och Enter, mitten av musknappen och Vänster Shift.

    Byta ut specifika tangenter eller musknappar tangentbords- eller musknappskombinationer med modifierare... Du kan till exempel ställa in kombinationen Alt + Shift + Esc för att trycka på en tangent på multimediatangentbordet för webbläsare framåt (snabbt byte av program), ställa in Ctrl + C-kombinationen (kopiera) till X1-musknappen (kopiera), ställ in Ctrl + "Vänster musknapp" kombination till höger Alt.

    Emulera att dubbelklicka på musknappar eller dubbelklicka på tangentbordet med möjlighet att ställa in en fördröjning mellan klick (dubbelklicka med en fördröjning).

    Blockera (inaktivera) tangentbordstangenter, musknappar, mushjulsrullning och deras kombinationer med modifieringstangenter.

    Begränsaåtgärd av omplaceringar och låsningar vissa program och fönster... Du kan till exempel definiera att byte av X1-musknappen med mellanslagstangenten endast sker i Program A och ingen annanstans. Eller så att NumLock-tangenten ersätts av kombinationen Ctrl + C + C (dubbelklicka på C) överallt förutom programmet, vars titel har ordet "B".

    Bygg och snabbt(med två musklick) byta nyckeluppsättningsprofiler.

Samtidigt gör programmet inga ändringar av skanna koder i systemregistret och kräver ingen omstart av datorn för att nyckeländringarna ska träda i kraft.

Genom att använda Nyckelomappare det är möjligt att omfördela nästan alla tangenter och musknappar.

Systemkrav: Windows 10 / 8.1 / 8/7 / Vista / 2008/2003 / XP / 2000

Skärmdumpar


Hur man använder programmet

Ladda ner och installera Key Remapper

För att arbeta med programmet måste du ladda ner ioch sedan starta det. Installationen börjar, varefter programmet är klart att användas. Efter att ha startat programmet kommer fönstret som visas i bilden att visas på skärmen:

Arbetar med programmet

Överst på skärmen finns en rullgardinslista för att välja en profil och knappar för att arbeta med dem. I närheten finns "Paus"-knappen, som låter dig tillfälligt inaktivera programmet. Nedan är huvudområdet där nyckelbyten och nyckellås definieras.

Profiler

Vissa program och syften kräver olika uppsättningar nycklar, så programmet tillhandahåller profiler som kan användas för att skapa uppsättningar av olika nyckelersättningar och mappningar som kan anpassas och snabbt bytas efter behov. De kan skapas (knappen "Lägg till ny", byta namn (knappen "Byt namn") och raderas (knappen "Radera").

När du skapar en profil visas ett fönster där du måste ange namnet på profilen och välja om den nya profilen ska fyllas med uppgifterna för den nuvarande eller inte.

Du kan byta de skapade profilerna med hjälp av rullgardinsmenyn eller genom snabbmenyn som anropas av höger musknapp på programikonen i aktivitetsfältet.

Definition, ersättning och blockering

För att ersätta en tangent med en annan måste du definiera en tangent eller musknapp som kommer att tryckas fysiskt och en tangent som kommer att överföras till systemet när den trycks ned:

För att definiera en ersättning för en nyckel, musknapp eller rullningshjul, dubbelklicka på raden "(dubbelklicka för att lägga till)". Denna operation kan också utföras med hjälp av knappen Insert eller med hjälp av snabbmenyn:

Fönstret som visas i bilden visas:

När detta fönster visas går fokus automatiskt till definitionen av den nedtryckta tangenten/musknappen.

Tryck på önskad tangent, musknappen (för att definiera vänster musknapp - håll nere Ctrl-tangenten eller någon annan modifierare) eller rulla mushjulet och välj vad du vill göra: ersätt med en annan tangent eller kombination, eller blockera ?

Om du behöver definiera ett nytt tangentvärde, placera markören i inmatningsfältet under kryssrutan "Ersätt med en tangent, musknapp eller kombination" och tryck på önskad tangent eller kombination på tangentbordet (medan du håller ned Alt, Ctrl, Skift- och/eller Win-modifieringstangenter, tryck på huvudtangenten). Om det inte finns några motsvarande tangenter på tangentbordet, kan de definieras genom att välja huvudtangenten från listan. Om du behöver ställa in modifieringsnycklar, sätt en bock framför deras namn. Om du behöver klicka på musknappen eller vrida på mushjulet, klicka på dem eller välj en åtgärd som börjar med "Mus ..." från rullgardinsmenyn. Till exempel: "Mus - tryck på höger knapp", "Mus - vrid upp hjulet" osv.

Om du vill blockera en nyckel, markera kryssrutan "Blockera". Om kryssrutan "Fullständig blockering" inte är markerad, kommer en enkel knapptryckning att blockeras, men när modifierarna (Ctrl, Shift, etc.) trycks, kommer tangenten inte att blockeras. Om kryssrutan är markerad kommer en fullständig blockering att ske. Till exempel, om du blockerar "A"-tangenten och inte markerar kryssrutan "Fullständigt block", då kommer kombinationen Ctrl + A - att fungera. Men om du aktiverar fullständig blockering kommer det inte att göra det.

I slutet av definitionen klickar du på knappen "OK".

Om programmet inte är i "Paus"-läge, kommer ersättningen redan att fungera.

Om du virtuellt behöver byta tangenter och / eller musknappar, måste du göra två nyckeländringar - den ena till den andra och vice versa.

Det är viktigt att notera att två eller flera ersättnings- eller blockeringsåtgärder inte kan placeras på en nyckel. Om detta händer exekveras den som är högre i listan. Om en åtgärd finns i en mapp och en annan på samma tangent finns under den, kommer åtgärden från mappen att utföras.

Jobbar med byten och lås

Programmet låter dig strukturera ersättningar och lås i mappar, som kan skapas med hjälp av tangentkombinationen Ctrl + Insert eller genom snabbmenyn - "Infoga mapp".

Du kan fritt flytta åtgärder och mappar genom att helt enkelt dra och släppa musen. Om Ctrl-tangenten trycks ned i början av dragningen, kopieras åtgärden eller mappen. De välbekanta funktionerna för klipp, kopiera, klistra in och radera finns också.

Om du tillfälligt behöver inaktivera någon ersättning eller lås, eller till och med hela mappen, kan du använda "Mellanslag"-tangenten eller snabbmenyn - "Inaktivera ...". För att slå på den måste du upprepa operationen.

Programmera snabbtangenter

Ctrl + P Paus
Föra in Infoga åtgärd (ersätt eller blockera)
Skift + Infoga Infoga mapp
Stiga på Lägg till / Ändra mapp eller åtgärd beroende på sammanhang
Plats Inaktivera/aktivera en åtgärd eller mapp (inklusive alla åtgärder som den innehåller)
Ctrl + Mellanslag Inaktivera alla mappåtgärder
Skift + Mellanslag Inkludera alla mappåtgärder
Ctrl + Shift + Mellanslag Invertera tillståndet för alla mappåtgärder (aktivera inaktiverat och inaktiverat aktiverat)
Radera Ta bort mapp eller åtgärd
Ctrl + Delete Ta bort alla mappar och åtgärder (rensa aktuell profil)
Skift + Upp Hoppa upp mapp eller åtgärd
Skift + Ner Flytta mapp eller åtgärd nedåt
Ctrl + X Klipp ut åtgärd eller mapp
Ctrl + C Kopiera en aktivitet eller mapp
Ctrl + V Infoga åtgärd eller mapp