Historien om skapandet av datorer av olika generationer

Hur lever man idag utan datorer, smartphones och andra prylar? Det är ännu svårare att inse att för 50 år sedan kunde man bara lära sig dessa tekniker från science fiction-böcker.

Vi erbjuder en kort utflykt till historien för att ta reda på hur persondatorer utvecklades.

De första datorerna skapades efter andra världskrigets slut. De var väldigt stora och dyra (kostade ännu mer än den senaste versionen av en modern MacBook). Därför kunde bara anställda vid seriösa organisationer, banker eller ledande universitet leka med sådana leksaker. Men utvecklingen av hemdatorer (persondatorer) föll på andra hälften av 1900-talet. Den första är PDP-8-minidatorn. Den släpptes i mars 1965 av Digital Equipment Corporation.

Det bör noteras att när vi kallar PDP-8 för en minidator, menar vi att den inte ockuperade hela rummet. PDP-8 var inte större än ett vanligt kylskåp, vilket låter ganska vilt för vår tid. Dess pris var 18 500 $, men detta hindrade inte datorentusiaster från att köpa detta teknikmirakel. Därför var PDP-8 inte bara den första hemdatorn, utan också den första kommersiellt framgångsrika datorn.

Nästa "genombrott" gjordes av MIT när man släppte datorn Altair 8800 1975. Den anses vara en av "revolutionärerna" av hemdatorer, såväl som den första länken i bildandet av persondatortillverkare.

Vad är hemligheten med Altair 8800? Det var kompakt, effektivt och billigt. För bara 439 $ kunde vem som helst köpa delar till en dator och montera den med hjälp av tidningen Popular Electronics. För 621 $ kan du få en färdig modell. Altair 8800 hade en Intel 8080 mikroprocessor klockad till 2 MHz och hanterade även 8- och 16-bitars nummer. Det var förresten tack vare Altair 8800 som Bill Gates startade sin karriär!

Samtidigt bestämde sig ytterligare två datorentusiaster – Steve Jobs och Steve Wozniak – för att skapa ett företag som skulle utveckla datateknik. Deras verkligt revolutionerande projekt kan kallas Apple II, som dök upp 1977. Jobs och Wozniak visade vad en dator för allmänt bruk borde vara. Sedan den tiden har tekniken kunnat användas inte bara av entusiaster eller radioamatörer, utan också av vanliga medborgare.

IBM PC 5150

1981 anslöt sig IBM till hajpen och släppte IBM PC 5150, som förmodligen fortfarande finns på vissa regeringskontor.

Datorn anses vara en av de mest framgångsrika hemdatorerna i världen. Totalt såldes 20 miljoner enheter. Datorn var utrustad med en processor MOS 6510. Den kunde även kopplas till en TV och användas som spelkonsol.

Apple Macintosh

Nästa framgångsrika Apple-produkt var Macintosh, som definitivt definierade utseendet på persondatorn. De viktigaste innovationerna som produkten hade var en manipulator av mustyp och ett helt grafiskt gränssnitt. Faktum är att det är farfarsfar till alla moderna iMac och MacBook. Det är också den första datorn som hälsar sina framtida användare.

IBM PC Convertible är världens första bärbara dator som introducerades av IBM 1986. Den hade en Intel 80C88-processor och 256 kilobyte RAM, som kunde utökas upp till 512 kilobyte. Den bärbara datorn hade också två diskettenheter och ett modem. Datorn sålde mycket dåligt. Den var tung, inte tillräckligt snabb och LCD-skärmen var svår att läsa. IBM PC Convertible är fortfarande den första bärbara datorn som går i massproduktion och formar branschen.

Lite om framtiden

Tekniken slutar aldrig att utvecklas. Nuförtiden försöker de flesta företag skapa högpresterande datorer som inte tar upp mycket utrymme. Ledaren är Apple, vars produkter har vunnit enorm popularitet i alla hörn av jorden under de senaste tio åren.

Stora persondatorer börjar ge vika för ultratunna bärbara datorer och surfplattor (även om det fortfarande finns entusiaster som bygger och moderniserar datorer på egen hand). Enligt experternas prognoser kommer funktionerna hos en bärbar dator eller PC om 100 år att utföras av smarta klockor, smartphones och holografer, och kraftfulla datorer kommer att användas för att beräkna stora mängder information.

Den här artikeln beskriver huvudstadierna i utvecklingen av datorer. De huvudsakliga utvecklingsriktningarna för datorteknik och orsakerna till deras utveckling beskrivs.

De viktigaste stadierna i utvecklingen av datorer

Under utvecklingen av datorteknik har hundratals olika datorer utvecklats. Många av dem har länge glömts bort, medan andras inflytande på moderna idéer har varit mycket betydande. I den här artikeln kommer vi att ge en snabb översikt över några av de viktigaste historiska punkterna för att bättre förstå hur utvecklare kom till konceptet med moderna datorer. Vi kommer endast att överväga huvudpunkterna i utvecklingen, och lämnar många detaljer utanför parenteserna. Datorerna som vi kommer att överväga presenteras i tabellen nedan.

De viktigaste stadierna i historien om utvecklingen av datorer:

Utgivningsår Datornamn Skaparen Anteckningar (redigera)
1834 Analytisk motor Babbage Det första försöket att bygga en digital dator
1936 Z1 Zus Den första relädatorn
1943 KOLOSS brittiska regeringen Den första elektroniska datorn
1944 Mark I Aiken Den första amerikanska multifunktionsdatorn
1946 ENIAC I Eckert / Mousley Historien om moderna datorer börjar med denna maskin.
1949 EDSAC Wilkes Första datorn med program lagrade i minnet
1951 Virvelvind i MIT Den första realtidsdatorn
1952 IAS Von neumann Denna design används i de flesta moderna datorer
1960 PDP-1 DEC Första minidatorn (50 sålda enheter)
1961 1401 IBM En mycket populär liten dator
1962 7094 IBM Mycket populär liten datormaskin
1963 B5000 Burroughs Den första maskinen designad för språk på hög nivå
1964 360 IBM Den första familjen av datorer
1964 6600 CDC Den första superdatorn för vetenskaplig beräkning
1965 PDP-8 DEC Första minidator för konsumenter (50 000 sålda)
1970 PDP-11 DEC Dessa minidatorer dominerade datormarknaden på 70-talet.
1974 8080 Intel Den första universella 8-bitarsdatorn på ett chip
1974 CRAY-1 Cray Den första vektorsuperdatorn
1978 VAX DEC Första 32-bitars superminidator
1981 IBM PC IBM Eran av moderna persondatorer har börjat
1981 Osbome-1 Osborne Den första bärbara datorn
1983 Lisa Äpple Den första PC:n med ett grafiskt användargränssnitt
1985 386 Intel Första 32-bitars föregångare till Pentium-linjen
1985 MIPS MIPS Första RISC-datorn
1987 SPARC Sol Den första RISC-arbetsstationen baserad på SPARC-processorn
1990 RS6000 IBM Den första superskalära datorn
1992 Alfa DEC Första 64-bitars PC
1993 Newton Äpple Den första fickdatorn

Totalt kan 6 stadier av utvecklingen av datorer särskiljas från historien: generationen av mekaniska datorer, datorer på vakuumrör (som ENIAC), transistordatorer (IBM 7094), de första datorerna på integrerade kretsar (IBM 360), persondatorer (linjer med Intel-processorer) och så kallade osynliga datorer.

Noll generation - mekaniska datorer (1642-1945)

Den första personen som skapade en beräkningsmaskin var den franske vetenskapsmannen Blaise Pascal (1623-1662), efter vilken ett av programmeringsspråken är uppkallat. Pascal designade denna maskin 1642, när han bara var 19 år gammal, åt sin far, en skatteindrivare. Det var en mekanisk design med växlar och en handdrift. Pascals räknemaskin kunde bara utföra additions- och subtraktionsoperationer.

Trettio år senare byggde den store tyske matematikern Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) ytterligare en mekanisk maskin som förutom addition och subtraktion kunde utföra multiplikation och division. Faktum är att Leibniz skapade en slags fickkalkylator med fyra funktioner för tre sekel sedan.

Ytterligare 150 år senare utvecklade och designade en professor i matematik vid University of Cambridge, Charles Babbage (1792-1871), uppfinnaren av hastighetsmätaren. skillnad motor... Denna mekaniska maskin, som precis som Pascals maskin bara kunde addera och subtrahera, räknade tabeller med tal för sjöfart. Endast en algoritm lades in i maskinen - den ändliga skillnadsmetoden som använder polynom. Den här maskinen hade ett ganska intressant sätt att mata ut information: resultaten pressades ut med en stålstämpel på en kopparplatta, som förutsåg de senare sätten för inmatning - hålkort och CD-skivor.

Även om hans enhet fungerade ganska bra, var Babbage snart uttråkad med en maskin som körde bara en algoritm. Han tillbringade mycket tid, det mesta av sin familjeförmögenhet och ytterligare 17 000 pund från regeringen, på att utveckla den analytiska motorn. Den analytiska motorn hade 4 komponenter: en lagringsenhet (minne), en datorenhet, en inmatningsenhet (för att läsa hålkort), en utenhet (en hålmaskin och en skrivare). Minnet bestod av 1000 ord med 50 decimaler; vart och ett av orden innehöll variabler och resultat. Datorenheten tog operander från minnet, utförde sedan addition, subtraktion, multiplikation eller division och returnerade resultatet tillbaka till minnet. Liksom Difference Engine var den här enheten mekanisk.

Den analytiska motorn hade fördelen att kunna utföra olika uppgifter. Hon läste kommandon från hålkort och utförde dem. Vissa kommandon beordrade maskinen att ta 2 nummer från minnet, överföra dem till en datorenhet, utföra en operation på dem (till exempel lägga till) och skicka tillbaka resultatet till minnesenheten. Andra lag kollade siffran och hoppade ibland beroende på om den var positiv eller negativ. Om hålkort med ett annat program sattes in i läsaren, utförde maskinen en annan uppsättning operationer. Det vill säga, till skillnad från skillnadsanalysmotorn, kan den köra flera algoritmer.

Eftersom analysmotorn programmerades i elementary assembler behövde den programvara. För att skapa denna programvara anlitade Babbage en ung kvinna, Ada Augusta Lovelace, dotter till den berömda brittiska poeten Byron. Ada Lovelace var världens första programmerare. Ett modernt programmeringsspråk, Ada, är uppkallat efter henne.

Tyvärr, som många moderna ingenjörer, felsökte Babbage aldrig en dator. Han behövde tusentals och åter tusentals växlar, gjorda med sådan precision som inte fanns på 1800-talet. Men Babbages idéer var före hans era, och än idag liknar de flesta moderna datorer den analytiska motorns design. Därför är det rättvist att säga att Babbage var farfar till den moderna digitala datorn.

I slutet av 1930-talet konstruerade tysken Konrad Zuse flera automatiska räknemaskiner med hjälp av elektromagnetiska reläer. Han lyckades inte få pengar från regeringen för sin utveckling, eftersom kriget bröt ut. Zus visste ingenting om Babbages arbete, hans bilar förstördes under bombningen av Berlin 1944, så hans arbete påverkade inte den framtida utvecklingen av datorteknik. Han var dock en av pionjärerna på detta område.

Lite senare konstruerades beräkningsmaskiner i Amerika. John Atanasoffs maskin var extremt avancerad för tiden. Den använde binär aritmetik och informationskapacitet, som uppdaterades regelbundet för att undvika dataförstöring. Modernt dynamiskt minne (RAM) fungerar på exakt samma sätt. Tyvärr blev denna maskin aldrig i drift. På ett sätt var Atanasov som Babbage - en drömmare som inte var nöjd med sin tids teknik.

George Stibbitz dator fungerade, även om den var mer primitiv än Atanasovs. Steebits demonstrerade sin bil vid en konferens på Dartmouth College 1940. Denna konferens deltog av John Mauchley, en omärklig professor i fysik vid den tiden vid University of Pennsylvania. Han blev senare mycket känd inom datateknik.

Medan Soos, Steebits och Atanasoff utvecklade automatiska beräkningsmaskiner, var den unge Howard Aiken vid Harvard envis med att designa manuella beräkningsmaskiner som en del av sin doktorsavhandling. Efter att ha avslutat sin forskning insåg Aiken vikten av automatisk beräkning. Han gick till biblioteket, läste om Babbages arbete och bestämde sig för att skapa från reläer samma dator som Babbage inte hade kunnat skapa från kugghjul.

Aikens första dator, Mark I, färdigställdes 1944. Datorn hade 72 ord med vardera 23 decimaler och kunde utföra vilket kommando som helst på 6 sekunder. Hålband användes i inmatnings- och utmatningsenheter. När Aiken avslutade arbetet med Mark II-datorn var relädatorerna föråldrade. Elektronikens era har börjat.

Första generationen - vakuumrör (1945-1955)

Drivkraften till skapandet av en elektronisk dator var andra världskriget. I början av kriget förstörde tyska ubåtar brittiska fartyg. De tyska amiralerna skickade kommandon till ubåtarna via radio, och även om britterna kunde avlyssna dessa kommandon var problemet att radiomeddelandena kodades med en anordning som hette GÅTA vars föregångare designades av amatöruppfinnaren och tidigare USA:s president Thomas Jefferson.

I början av kriget lyckades britterna skaffa ENIGMA från polackerna, som i sin tur stal den från tyskarna. Men för att dechiffrera det kodade meddelandet krävdes en enorm mängd beräkningar, och de måste utföras omedelbart efter avlyssningen av radiomeddelandet. Därför etablerade den brittiska regeringen ett hemligt laboratorium för att skapa en elektronisk dator som heter COLOSSUS. Den berömda brittiske matematikern Alan Turing deltog i skapandet av denna maskin. COLOSSUS var i drift redan 1943, men eftersom den brittiska regeringen helt kontrollerade detta projekt och såg det som en militär hemlighet i 30 år, blev COLOSSUS inte grunden för vidareutvecklingen av datorer. Vi nämnde det bara för att det var världens första elektroniska digitala dator.

Andra världskriget påverkade utvecklingen av datorteknik i USA. Armén behövde tabeller som användes när man riktade in sig på tungt artilleri. Hundratals kvinnor anställdes för att utföra beräkningar på manuella räknemaskiner och fylla i fälten i dessa tabeller (man trodde att kvinnor var mer exakta i beräkningar än män). Processen var dock tidskrävande och fel uppstod ofta.

John Moushley, som var bekant med Atanasoffs och Stibblits arbete, förstod att armén var intresserad av räknemaskiner. Han krävde finansiering från armén för att skapa en elektronisk dator. Efterfrågan tillfredsställdes 1943, och Moushley och hans elev J. Presper Eckert började designa en elektronisk dator, som de kallade ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer). ENIAC bestod av 18 000 vakuumrör och 1 500 reläer, vägde 30 ton och förbrukade 140 kilowatt el. Maskinen hade 20 register, som vart och ett kunde innehålla ett 10-siffrigt decimaltal. (Decimalregistret är ett mycket litet minne som kan hålla ett antal upp till ett visst maximalt antal siffror, ungefär som en vägmätare som minns de kilometer som en bil har tillryggalagt.) kontakter.

Arbetet med bilen avslutades 1946, när den inte längre behövdes – åtminstone för att uppnå de ursprungligen uppsatta målen.

När kriget tog slut fick Moushley och Eckert starta en skola där de delade sitt arbete med andra forskare. Det var i den här skolan som intresset för att skapa stora digitala datorer uppstod.

Efter skolans uppkomst tog andra forskare upp designen av elektroniska datorer. Den första fungerande datorn var EDSAC (1949). Denna maskin designades av Maurice Wilkes vid University of Cambridge. Nästa - JOHNIAC vid Rand Corporation, ILLIAC vid University of Illinois, MANIAC vid Los Alamos Laboratory och WEIZAC vid Weizmann Institute i Israel.

Eckert och Moushley började snart arbeta på bilen. EDVAC(Electronic Discrete Variable Computer - elektronisk diskret parametrisk maskin). Tyvärr slutade detta projekt när de lämnade universitetet för att grunda ett datorföretag i Philadelphia (Silicon Valley var inte där än). Efter en rad sammanslagningar blev detta företag Unisys Corporation.

Eckert och Moushley ville få patent på uppfinningen av en digital datormaskin. Efter flera år av rättstvister beslutades att patentet var ogiltigt, eftersom den digitala datorn uppfanns av Atanasov, även om han inte patenterade den.

Medan Eckert och Moushley arbetade på EDVAC-maskinen reste en av ENIAC-bidragsgivarna, John Von Neumann, till Institute for Advanced Study i Princeton för att designa sin egen version av EDVAC, kallad IAS(Omedelbar adresslagring - minne med direktadressering). Von Neumann var ett geni inom samma områden som Leonardo da Vinci. Han kunde många språk, var expert på fysik och matematik, hade ett fenomenalt minne: han kom ihåg allt han någonsin hört, sett eller läst. Han kunde ordagrant citera texten i böcker som han läst för flera år sedan. När von Neumann blev intresserad av datormaskiner var han redan den mest kända matematikern i världen.

Von Neumann insåg snart att det var tidskrävande och mycket tråkigt att bygga datorer med många switchar och kablar. Han kom fram till att programmet borde finnas representerat i datorns minne i digital form, tillsammans med data. Han noterade också att decimalaritmetiken som används i ENIAC-maskinen, där varje siffra representerades av tio vakuumrör A på och 9 av), borde ersättas med parallell binär aritmetik. Förresten, Atanasov kom till en liknande slutsats bara några år senare.

Huvudprojektet som von Neumann först beskrev är nu känt som von Neumann datormaskin... Den användes i EDSAC, den första maskinen med ett program i minnet, och är redan nu, mer än ett halvt sekel senare, grunden för de flesta moderna digitala datorer. Själva idén och IAS-maskinen hade en mycket stor inverkan på den fortsatta utvecklingen av datateknik, så det är värt att kort beskriva von Neumanns projekt. Man bör komma ihåg att även om projektet är förknippat med namnet von Neumann, tog andra forskare en aktiv del i dess utveckling - i synnerhet Goldstein. Arkitekturen för denna maskin illustreras i följande figur:

Von Neumann-maskinen bestod av fem huvuddelar: minne, aritmetisk logikenhet, styrenhet och ingångs-utgångsenheter. Minnet inkluderade 4096 ord på 40 bitar vardera, en bit är 0 eller 1. Varje ord innehöll antingen 2 instruktioner på 20 bitar eller ett heltal med tecken på 40 bitar. 8 bitar indikerade typen av kommando, och de återstående 12 bitarna identifierade ett av 4096 ord. Den aritmetiska enheten och kontrollenheten utgjorde datorns "hjärncentrum". I moderna maskiner kombineras dessa block i en mikrokrets, kallad centralen processor (CPU).

Inuti den aritmetiska logiska enheten fanns ett speciellt 40-bitars internt register, den så kallade ackumulatorn. Ett typiskt kommando skulle lägga till ett ord från minnet till en ackumulator eller lagra innehållet i en ackumulator i minnet. Denna maskin utförde inte flyttalsaritmetik, eftersom Von Neumann trodde att vilken kompetent matematiker som helst kunde hålla en flyttal i huvudet.

Ungefär samtidigt som Von Neumann arbetade på IAS-maskinen utvecklade MIT-forskare sin dator Whirlwind I. Till skillnad från IAS, ENIAC och andra maskiner av samma typ med långa ord, hade Whirlwind I-maskinen 16-bitars ord och designades för arbete i realtid. Detta projekt ledde till uppfinningen av magnetiskt kärnminne av Jay Forrester, och sedan den första massproducerade minidatorn.

På den tiden var IBM ett litet företag som tillverkade hålkort och mekaniska sorteringsmaskiner för hålkort. Även om IBM delvis finansierade Aikens projekt, var det inte intresserad av datorer och byggde först 701-datorn 1953, många år efter att Eckert och Moushleys företag, UNIVAC, blev den största datormarknaden.

701:an hade 2048 ord på 36 bitar, varje ord innehöll två instruktioner. 701 blev den första datorn som dominerade marknaden i tio år. Tre år senare kom 704:an med 4 KB magnetiskt kärnminne, 36-bitars instruktioner och en flyttalsprocessor. 1958 började IBM arbetet med den sista vakuumrörsdatorn, 709, som i huvudsak var en sofistikerad version av 704.

Andra generationen - transistorer (1955-1965)

Transistorn uppfanns av Bell Laboratories personal John Bardeen Oohn Bardeen, Walter Brattain och William Shockley, för vilken de fick Nobelpriset i fysik 1956. Inom tio år revolutionerade transistorer datortillverkningen, och i slutet av 1950-talet var vakuumrörsdatorer redan hopplöst föråldrade. Den första transistoriserade datorn byggdes vid MIT (Massachusetts Institute of Technology) laboratorium. Den innehöll 16-bitars ord, precis som Whirlwind I. Datorn hette TX-0(Transistoriserad experimentdator 0 - experimentell transistordator 0) och var endast avsedd för att testa den framtida TX-2-maskinen.

TX-2-maskinen spelade ingen roll, men en av ingenjörerna i detta laboratorium, Kenneth Olsen, grundade DEC (Digital Equipment Corporation) 1957 för att tillverka en seriell maskin som liknar TX-0. Denna maskin, PDP-1, dök inte upp förrän fyra år senare, främst för att de som finansierade DEC ansåg att det inte var lönsamt att tillverka datorer. Därför sålde DEC främst små elektroniska kort.

PDP-1-datorn dök upp först 1961. Den hade 4096 ord på 18 bitar och en hastighet på 200 000 instruktioner per sekund. Denna parameter var hälften så stor som 7090, transistormotsvarigheten till 709. PDP-1 var den snabbaste datorn i världen vid den tiden. PDP-1 kostade $120 000, medan $7090 kostade miljoner. DEC sålde dussintals PDP-1-datorer och datorindustrin föddes.

En av de första PDP-1-maskinerna gavs till MIT, där den omedelbart uppmärksammades av några lovande unga forskare. En av innovationerna med PDP-1 var en 512 x 512 pixlar display där prickar kunde ritas. Snart satte MIT-studenter ihop ett speciellt PDP-1-program för att spela War of the Worlds, världens första datorspel.

Några år senare utvecklade DEC PDP-8, en 12-bitars dator. PDP-8 kostar mycket mindre än PDP-1 A ($6 000). Den huvudsakliga innovationen är den enda bussen (omnibus) som visas i fig. 1.5. Däckär en uppsättning parallellkopplade ledningar för anslutning av datorkomponenter. Denna innovation skilde PDP-8 radikalt från IAS. Denna struktur har sedan använts i alla datorer. DEC har sålt 50 000 PDP-8-datorer och har blivit ledande på minidatormarknaden.

Som nämnts, med uppfinningen av transistorer, byggde IBM transistorversionen 709 - 7090, och senare 7094. Denna version hade en cykeltid på 2 mikrosekunder och minnet bestod av 32 536 ord med 36 bitar. 7090 och 7094 var de sista datorerna av ENIAC-typ, men de användes i stor utsträckning för vetenskapliga beräkningar på 60-talet av förra seklet.

IBM tillverkade också 1401 datorer för kommersiella transaktioner. Den här maskinen kunde läsa och skriva magnetband och hålkort och skriva ut resultat lika snabbt som 7094, men till en lägre kostnad. Det var inte lämpligt för vetenskaplig beräkning, men det var väldigt bekvämt för att föra affärsregister.

1401:an hade inga register och ingen fast ordlängd. Minnet innehöll 4 000 byte om 8 bitar vardera (i senare modeller ökade volymen till ofattbara 16 000 byte vid den tiden). Varje byte innehöll ett 6-bitars tecken, en administrativ bit och en bit för att indikera slutet på ett ord. Kommandot MOVE har till exempel en källadress och en destinationsadress. Detta kommando flyttar bytes från den första adressen till den andra tills ordslutsbiten är 1.

1964 släppte CDC (Control Data Corporation) 6600, som körde nästan en storleksordning snabbare än 7094. Denna dator för komplexa beräkningar var mycket populär, och CDC gick uppför. Hemligheten med så hög prestanda var att inuti CPU (central processing unit) fanns en maskin med en hög grad av parallellitet. Hon hade flera funktionella enheter för addition, multiplikation och division, och de kunde alla fungera samtidigt. För att maskinen skulle fungera snabbt var det nödvändigt att skriva ett bra program och med viss ansträngning var det möjligt att få maskinen att köra 10 kommandon samtidigt.

Flera små datorer byggdes inuti 6600-maskinen. Den centrala processorn utförde därför endast räknande siffror, och de återstående funktionerna (kontroll av maskinens drift, samt inmatning och utmatning av information) utfördes av små datorer. Några av funktionsprinciperna för 6600 används också i moderna datorer.

6600-datordesignern, Seymour Cray, var lika legendarisk som von Neumann. Han ägnade hela sitt liv åt att skapa mycket kraftfulla datorer, som nu kallas superdatorer... Bland dem finns 6600, 7600 och Sgau-1. Seymour Cray är också författaren till den berömda "bilköpsalgoritmen": du går till butiken närmast ditt hem, pekar på bilen närmast dörren och säger: "Jag tar den här." Denna algoritm låter dig spendera ett minimum av tid på inte särskilt viktiga saker (köpa bilar) och tillåter det mesta av tiden på viktiga (utveckla superdatorer).

En annan dator värd att nämna är Burroughs B5000. Konstruktörerna av maskinerna PDP-1, 7094 och 6600 handlade om hårdvara, försökte hålla den nere (DEC) eller få den att gå snabbare (IBM och CDC). Programvaran har inte ändrats. B5000-tillverkarna tog en annan väg. De designade maskinen med avsikten att programmera den i Algol 60 (föregångaren till C- och Java-språken), och designade hårdvaran för att göra kompilatorns jobb enklare. Så här uppstod tanken att när
När du designar en dator måste du också tänka på programvara. Men denna idé glömdes snart bort.

Tredje generationens integrerade kretsar (1965-1980)

Uppfinningen 1958 av Robert Noyce av den integrerade kiselkretsen innebar att dussintals transistorer kunde placeras på en liten mikrokrets. Integrerade kretsdatorer var mindre, snabbare och billigare än sina transistorföregångare.

År 1964 var IBM ledande på datormarknaden, men det fanns ett stort problem: datorerna 7094 och 1401 som de tillverkade var inkompatibla med varandra. En av dem var avsedd för komplexa beräkningar, den använde binär aritmetik i register på 36 bitar, den andra använde ett decimaltalssystem och ord av olika längd. Många köpare hade båda dessa datorer och gillade inte att de var helt inkompatibla.

När det var dags att byta ut dessa två serier av datorer tog IBM steget. Det lanserade System / 360-linjen av transistordatorer som var designade för både vetenskaplig och kommersiell datoranvändning. System / 360-linjen har haft många innovationer. Det var en hel familj av datorer för att arbeta med ett språk (assembly). Varje ny modell hade fler funktioner än den tidigare. Företaget kunde ersätta 1401 med 360 (modell 30) och 7094 mot 360 (modell 75). Model 75 var större, snabbare och dyrare, men program skrivna för en kunde användas i en annan. I praktiken kördes program skrivna för den lilla modellen av den stora modellen utan större svårighet. Men i fallet med att överföra programvara från en stor maskin till en liten, kanske det inte finns tillräckligt med minne. Ändå var skapandet av en sådan serie datorer en stor bedrift. Idén att skapa familjer av datorer blev snart mycket populär, och under åren producerade de flesta datorföretag en serie liknande maskiner med varierande kostnader och funktioner. Tabell några parametrar för de första modellerna från 360-familjen visas nedan. Vi kommer att prata om andra modeller i denna familj senare.

De första modellerna i IBM 360-serien:

alternativ Modell 30 Modell 40 Modell 50 Modell 65
Relativ prestation 1 3,5 10 21
Cykeltid (ns) 1000 625 500 250
Maximal minnesstorlek (byte) 65536 262144 262144 524288
Antalet byte som anropas från minnet under 1 cykel 1 2 4 16
Maximalt antal datakanaler 3 3 4 6

En annan innovation i 360 - multiprogrammering... Flera program kunde finnas samtidigt i datorns minne, och medan ett program väntade på att I/O-processen skulle sluta kördes det andra. Som ett resultat användes processorresurserna mer effektivt.

360 var den första maskinen som helt emulerade andra datorer. Små modeller kunde efterlikna 1401 och stora kunde efterlikna 7094, så programmerare kunde lämna sina gamla program oförändrade och använda dem med 360. Vissa 360 modeller körde program skrivna för 1401 mycket snabbare än 1401 själv, så det blev meningslöst att skriva om program ...

Datorerna i 360-serien kunde efterlikna andra datorers arbete eftersom de byggdes med hjälp av mikroprogrammering. Det fanns bara tre firmware att skriva: en för instruktionsuppsättningen 360, en för instruktionsuppsättningen 1401 och en för instruktionsuppsättningen 7094. Behovet av flexibilitet var en av huvudskälen till att använda mikroprogrammering.

360 kunde lösa dilemmat mellan binär och decimal notation: den här datorn hade 16 register på 32 bitar för binär aritmetik, men minnet bestod av bytes, som 1401. 360:an använde samma kommandon för att flytta poster av olika storlekar från en del av minnet till en annan, som pil 1401.

360 hade en minneskapacitet på 224 byte (16 MB). På den tiden verkade denna mängd minne enormt. 360-linjen ersattes senare av 370-linjen, sedan 4300, 3080, 3090. Alla dessa datorer hade en liknande arkitektur. I mitten av 1980-talet började 16 MB minne att bli otillräckligt, och IBM var tvungen att delvis överge kompatibiliteten för att gå över till 32-bitars adressering, vilket var nödvändigt för 32-byte minne.

Man skulle anta att eftersom maskiner hade 32-bitars ord och register, skulle de mycket väl kunna ha 32-bitars adresser. Men på den tiden kunde ingen ens föreställa sig en dator med 16 MB minne. Att skylla IBM för bristande framförhållning är som att skylla moderna persondatortillverkare för endast 32-bitars adresser. Kanske om några år kommer minnesmängden i datorer att vara mycket mer än 4 GB, och då räcker det inte med 32-bitars adresser.

Minidatorvärlden tog ett stort steg framåt i den tredje generationen med produktionen av PDP-11-serien av datorer, efterföljarna till PDP-8 med 16-bitars ord. På många sätt var PDP-11:an 360:ans lillebror, och PDP-1:an var 7094:ans lillebror. Både 360:an och PDP-11:an hade register, ord, minne med bytes och både hade olika kostnader och olika funktioner. ... PDP-1 var i utbredd användning, särskilt på universitet, och DEC fortsatte att leda minidatorindustrin.

Fjärde generationen - mycket storskaliga integrerade kretsar (1980-?)

Uppkomsten mycket stora integrerade kretsar (VLSI) på 80-talet tillät det att först sätta tiotusentals på ett bräde, sedan hundratusentals och slutligen miljontals transistorer. Detta har lett till skapandet av mindre och snabbare datorer. Före PDP-1 var datorer så stora och dyra att företag och universitet var tvungna att ha dedikerade avdelningar ( datorcenter). På 1980-talet hade priserna sjunkit så dramatiskt att möjligheten att köpa datorer dök upp inte bara från organisationer utan också från individer. Persondatorernas era har börjat.

Persondatorer krävdes för mycket andra ändamål än sina föregångare. De användes för ordbehandling, kalkylblad och mycket interaktiva applikationer (som spel) som stora datorer inte kunde hantera.

De första persondatorerna såldes som byggsatser. Varje kit innehöll ett kretskort, en uppsättning integrerade kretsar, vanligtvis inklusive en Intel 8080-krets, några kablar, en strömförsörjning och ibland en 8-tums diskettenhet. Köparen fick själv montera ihop datorn av dessa delar. Programvaran följde inte med datorn. Köparen fick skriva programvaran själv. Senare kom operativsystemet CP/M, skrivet av Gary Kildall för Intel 8080. Detta operativsystem placerades på en diskett, det inkluderade ett filhanteringssystem och en tolk för att utföra användarkommandon som skrevs från tangentbordet.

En annan persondator, Apple (och senare Apple II), utvecklades av Steve Jobs och Steve Wozniak. Denna dator blev oerhört populär bland hemanvändare och skolor, vilket i en handvändning gjorde Apple till en seriös aktör på marknaden.

När man tittade på vad andra företag gjorde bestämde sig IBM, då ledaren på datormarknaden, också för att gå in i produktionen av persondatorer. Men istället för att bygga en dator från grunden med enskilda IBM-komponenter, vilket skulle ha tagit för lång tid, gav företaget en av sina anställda, Philip Estridge, en stor summa pengar, beordrade honom att gå någonstans långt bort från att störa alla byråkrater vid företagets huvudkontor i Armonk, NY, och inte återvända förrän en fungerande persondator är på plats. Estridge öppnade en fabrik tillräckligt långt från företagets huvudkontor (i Florida), tog en Intel 8088 som centralprocessor och byggde en persondator av olika komponenter. Denna dator (IBM PC) dök upp 1981 och blev den mest köpta datorn i historien.

IBM gjorde dock en sak som man senare ångrade. Istället för att hålla maskinens design hemlig (eller åtminstone patentera sig själv) som det vanligtvis gjorde, publicerade företaget de kompletta designerna, inklusive alla elektroniska kretsar, i en bok för $49. Den här boken publicerades för att göra det möjligt för andra företag att tillverka plug-in-kort för IBM PC, vilket skulle öka kompatibiliteten och populariteten för denna dator. Tyvärr för IBM, så snart IBM PC-projektet blev utbrett, började många företag att göra kloner PC och sålde dem ofta mycket billigare än IBM (eftersom alla delar av datorn var lättillgängliga). Därmed började den snabba produktionen av persondatorer.

Även om vissa företag (som Commodore, Apple och Atari) tillverkade persondatorer med sina egna processorer snarare än Intel-processorer, var potentialen för IBM-datorer så stor att andra företag kämpade för att ta sig fram. Endast ett fåtal av dem lyckades överleva, och då bara för att de specialiserade sig på smala områden, till exempel på produktion av arbetsstationer eller superdatorer.

Den första versionen av IBM PC var utrustad med operativsystemet MS-DOS, som producerades av det då lilla Microsoft-företaget. IBM och Microsoft utvecklade tillsammans operativsystemet OS / 2 som följde efter MS-DOS, som presenterades grafiskt användargränssnitt(Graphical User Interface, GUI), liknande Apple Macintosh-gränssnittet. Samtidigt utvecklade Microsoft också sitt eget Windows-operativsystem, som kördes ovanpå MS-DOS, ifall OS / 2 inte efterfrågades. OS / 2 var verkligen inte efterfrågat, och Microsoft fortsatte att framgångsrikt släppa operativsystemet Windows, vilket orsakade en enorm konflikt mellan IBM och Microsoft. Legenden om hur mycket liten Intel och ännu mindre än Intel, Microsoft lyckades störta IBM, ett av de största, rikaste och mäktigaste företagen i världshistorien, beskrivs i handelsskolor runt om i världen.

Den första framgången med 8088-processorn uppmuntrade Intel att göra ytterligare förbättringar. Särskilt anmärkningsvärt är version 386, släppt 1985, den första medlemmen av Pentium-linjen. Moderna Pentium-processorer är mycket snabbare än 386, men arkitektoniskt är de helt enkelt mer kraftfulla versioner.

I mitten av 1980-talet ersattes CISC (Complex Instruction Set Computer) av RISC-datorn (Reduced Instruction Set Computer). RISC-kommandona var enklare och mycket snabbare. På 90-talet dök det upp superskalära processorer som kunde utföra många instruktioner samtidigt, ofta inte i den ordning som de var placerade i programmet.

Fram till 1992 var persondatorer 8-, 16- och 32-bitars. Sedan kom DEC:s revolutionerande 64-bitars Alpha, en riktig RISC-dator som vida överträffade alla andra datorer när det gäller prestanda. Men då visade sig den kommersiella framgången för denna modell vara mycket blygsam - bara ett decennium senare blev 64-bitarsmaskiner populär, och även då bara som professionella servrar.

Femte generationen - osynliga datorer

1981 tillkännagav den japanska regeringen sin avsikt att tilldela 500 miljoner dollar till nationella företag för att utveckla femte generationens datorer baserade på artificiell intelligensteknologi, som var tänkta att pressa den "head-tight" fjärde generationens maskiner. Genom att se japanska företag snabbt få marknadspositioner i branscher som sträcker sig från kameror till stereoapparater och tv-apparater, har amerikanska och europeiska tillverkare rusat i panik för att kräva liknande subventioner och annat stöd från sina regeringar. Men trots det stora surret, visade sig det japanska femte generationens datorprojekt till slut vara ineffektivt och stoppades snyggt ner i en bakre låda. På sätt och vis visade sig denna situation vara nära den som Babbage stod inför: idén var så före sin tid att det inte fanns någon adekvat teknisk bas för dess genomförande.

Ändå materialiserades det som kan kallas den femte generationen av datorer, men i en mycket oväntad form - datorer började snabbt minska. Apple Newton, som introducerades 1993, visade tydligt att en dator fick plats i ett fodral i kassettstorlek. Handskriftsinmatningen som implementerades i Newton verkade komplicera saken, men sedan användargränssnittet för liknande maskiner, som nu kallas personliga elektroniska sekreterare(Personliga digitala assistenter, PDA), eller bara fickdatorer, har förbättrats och vunnit stor popularitet. Många fickdatorer idag är lika kraftfulla som vanliga datorer för två eller tre år sedan.

Men även fickdatorer var inte riktigt revolutionerande. Mycket större vikt fästs vid de så kallade "osynliga" datorerna - de som är inbyggda i hushållsapparater, klockor, bankkort och ett stort antal andra enheter. Processorer av denna typ ger bred funktionalitet och ett lika stort utbud av applikationer till ett mycket rimligt pris. Frågan om det är möjligt att reducera dessa mikrokretsar till en fullfjädrad generation (och det finns
de är från 1970-talet) är fortfarande kontroversiella. Faktum är att de utökar kapaciteten hos hushållsapparater och andra enheter med en storleksordning. Redan nu är inflytandet från osynliga datorer på utvecklingen av världsindustrin mycket stort, och med åren kommer det att öka. En av egenskaperna hos dessa typer av datorer är att deras hårdvara och mjukvara ofta är designad med metoden samutveckling.

Slutsats

Så, datorer baserade på vakuumrör (t.ex ENIAC), till den andra - transistormaskiner ( IBM 7094), till den tredje - de första datorerna på integrerade kretsar ( IBM 360), till den fjärde - persondatorer (CPU-linjer Intel). När det gäller den femte generationen är den mer förknippad inte med en specifik arkitektur, utan med ett paradigmskifte. Framtidens datorer kommer att vara inbäddade i alla tänkbara och otänkbara enheter och på grund av detta kommer de verkligen att bli osynliga. De
kommer stadigt in i vardagen - de kommer att öppna dörrar, tända lampor, dela ut pengar och utföra tusentals andra uppgifter. Denna modell, utvecklad av Mark Weiser under hans senare period, hette ursprungligen allestädes närvarande datorisering, men nu termen " genomgripande datorisering". Detta fenomen lovar att förändra världen lika radikalt som den industriella revolutionen.

Baserad på boken av E. Tannenbaum "Computer Architecture", 5:e upplagan.

Första generationens- datorer på elektroniska rör (1946 - 1956). Startpunkten för datorernas era tas vanligtvis den 15 februari 1946, då forskare vid University of Pennsylvania i USA satte världens första elektroniska dator, ENIAC, i drift. Den använde 18 tusen elektroniska rör. Maskinen täckte en yta på 135 m3, vägde 30 ton och förbrukade 150 kW el. Det användes för att lösa problem i samband med skapandet av atombomben. Och även om mekaniska och elektromekaniska maskiner dök upp mycket tidigare, är alla ytterligare framgångar för datorer associerade just med elektroniska datorer. I Sovjetunionen 1952, Academician S.A. Lebedev skapade den snabbaste datorn i Europa, BESM. Prestandan för de första maskinerna var flera tusen operationer per sekund.

Andra generationen- datorer på transistorer (1956 - 1964). Halvledarenheten - transistorn uppfanns i USA 1948 av Shockley och Bardin. Datorer på transistorer har dramatiskt minskat storlek, vikt, strömförbrukning, ökad prestanda och tillförlitlighet. En typisk hushållsmaskin (serien "Minsk", "Ural") innehöll cirka 25 tusen transistorer. Vår bästa dator, BESM-6, hade en hastighet på 1 miljon op/s.

Tredje generationen- datorer på mikrokretsar med låg grad av integration (1964 - 1971). Mikrokretsen uppfanns 1958 av J. Kilby i USA. Mikrokretsar gjorde det möjligt att öka datorns hastighet och tillförlitlighet, för att minska storlek, vikt och strömförbrukning. Den första datorn baserad på IBM-360 mikrokretsar släpptes i USA 1965, liksom den första minidatorn PDP-8 storleken på ett kylskåp. I Sovjetunionen har stora datorer av tredje generationen av EC-serien (EC-1022-EC-1060) tillverkats tillsammans med CMEA-länderna sedan 1972. Dessa var analoger till de amerikanska datorerna IBM-360, IBM-370.

Fjärde generationen- datorer på mikroprocessorer (1971 - nutid). En mikroprocessor är en aritmetisk och logisk enhet, oftast gjord i form av en enda mikrokrets med en hög grad av integration. Användningen av mikroprocessorer har lett till en kraftig minskning av storlek, vikt och strömförbrukning hos datorer, ökat deras hastighet och tillförlitlighet. Den första mikroprocessorn Intel-4004 släpptes i USA av Intel 1971. Dess bits bredd var 4 bitar. År 1973. 8-bitars Intel-8008 släpptes och 1974 Intel-8080. 1975 dök världens första persondator Altair-8800, byggd på Intel-8080, upp. Persondatorernas era började.

1976 dök Apples persondator baserad på en Motorola-mikroprocessor upp och blev en stor kommersiell framgång. Han lade grunden för Macintosh-seriens datorer. Den första IBM-datorn kallad IBM PC dök upp 1981. Den var baserad på en 16-bitars Intel-8088 mikroprocessor och hade 1 MB RAM (alla andra maskiner hade 64 KB vid den tiden). Det har faktiskt blivit standarden för persondatorn. Idag utgör IBM-kompatibla datorer 90 % av alla persondatorer som tillverkas i världen. År 1983. På basis av Intel-8088 släpptes IBM PC / XT-datorn med en hårddisk. År 1982. en 16-bitars Intel-80286-processor gjordes, som användes av IBM 1984. i en dator i IBM PC/AT-serien. Dess prestanda var 3 - 4 gånger högre än för IBM PC/XT. År 1985. Intel har utvecklat 32-bitars Intel-80386-processorn.

Den innehöll cirka 275 tusen transistorer och kunde fungera med 4 GB diskminne. För Intel-80286- och Intel-80386-processorerna dök de matematiska samprocessorerna Intel-80287 respektive Intel-80387 upp, vilket ökade datorernas hastighet i matematiska beräkningar och vid arbete med flyttal. Processorerna 80486 (1989), Pentium (1993), Pentium-Pro (1995), Pentium-2 (1997) och Pentium-3 (1999) har redan en inbyggd matematisk coprocessor. Många moderna persondatorer är sammansatta på basis av Pentium-processorer.

Femte generationen (lovande)- Det här är datorer som använder ny teknik och ny elementbas, till exempel, ultrastorskaliga integrerade kretsar, optiska och magneto-optiska element, som arbetar med ett gemensamt talat språk, utrustade med enorma databaser. Det föreslås också att man använder element av artificiell intelligens och igenkänning av visuella bilder och ljudbilder. Sådana projekt utvecklas i ledande industriländer.

Människolivet under det tjugoförsta århundradet är direkt relaterat till artificiell intelligens. Kunskap om de viktigaste milstolparna i skapandet av datorer är en indikator på en utbildad person. Det är vanligt att dela upp utvecklingen av datorer i 5 steg - det är vanligt att prata om fem generationer.

1946-1954 - datorer av den första generationen

Det är värt att säga att den första generationen av datorer (elektroniska datorer) var ett vakuumrör. Forskare vid University of Pennsylvania (USA) utvecklade ENIAC - detta var namnet på världens första dator. Dagen då den officiellt togs i bruk är 1946-02-15. Vid montering av enheten användes 18 tusen elektroniska rör. Datorn med dagens standarder var en kolossal yta på 135 kvadratmeter och en vikt på 30 ton. Elbehovet var också stort - 150 kW.

Det är ett välkänt faktum att denna elektroniska maskin skapades direkt för att hjälpa till att lösa de svåraste problemen med att skapa en atombomb. Sovjetunionen kom snabbt ikapp sin eftersläpning och i december 1951, under ledning och med direkt deltagande av akademiker S. A. Lebedev, presenterades den snabbaste datorn i Europa för världen. Hon bar förkortningen MESM (Small Electronic Counting Machine). Denna enhet kan utföra från 8 till 10 tusen operationer per sekund.

1954 - 1964 - andra generationens datorer

Nästa steg i utvecklingen var utvecklingen av datorer som arbetar på transistorer. Transistorer är enheter skapade av halvledarmaterial - som låter dig styra strömmen som flyter i en krets. Den första kända stabila transistorn skapades i Amerika 1948 av ett team av fysiker - forskarna Shockley och Bardin.

När det gäller driftshastighet skilde sig elektroniska datorer avsevärt från sina föregångare - hastigheten nådde hundratusentals operationer per sekund. Dimensionerna har också minskat, och förbrukningen av elektrisk energi har blivit mindre. Användningsomfånget har också ökat markant. Detta berodde på den snabba utvecklingen av mjukvara. Vår bästa dator, BESM-6, hade rekordhastighet – 1 000 000 operationer per sekund. Utvecklad 1965 under ledning av chefsdesigner S. A. Lebedev.

1964 - 1971 - tredje generationens datorer

Den största skillnaden i denna period är början av användningen av mikrokretsar med en låg grad av integration. Med hjälp av sofistikerad teknik kunde forskare placera komplexa elektroniska kretsar på en liten halvledarskiva med en yta på mindre än 1 kvadratcentimeter. Uppfinningen av mikrokretsar patenterades 1958. Uppfinnaren är Jack Kilby. Användningen av denna revolutionerande uppfinning gjorde det möjligt att förbättra alla parametrar - dimensionerna reducerades ungefär till storleken på kylskåpet, prestanda ökade, liksom tillförlitligheten.

Detta skede i utvecklingen av datorer kännetecknas av användningen av en ny lagringsenhet - en magnetisk skiva. Minidatorn PDP-8 introducerades först 1965.

I Sovjetunionen dök liknande versioner upp mycket senare, 1972, och var analoga med modeller på den amerikanska marknaden.

1971 - nuvarande - fjärde generationens datorer

En innovation i fjärde generationens datormaskiner är användningen och användningen av mikroprocessorer. Mikroprocessorer är ALU:er (arithmetic logic devices) placerade på en mikrokrets och har en hög grad av integration. Det gör att mikrokretsar börjar ta ännu mindre plats. Med andra ord är en mikroprocessor en liten hjärna som utför miljontals operationer per sekund enligt ett program som är inbyggt i den. Mått, vikt och strömförbrukning har sjunkit dramatiskt och prestandan har nått rekordhöjder. Och det var då Intel kom in i spelet.

Den första mikroprocessorn kallades Intel-4004, namnet på den första mikroprocessorn som monterades 1971. Det var 4-bitars brett, men sedan var det ett gigantiskt tekniskt genombrott. Två år senare introducerade Intel världen för Intel-8008, som har åtta bitar, och 1975 föddes Altair-8800 - detta är den första persondatorn baserad på Intel-8008.

Detta var början på en hel era av persondatorer. Maskinen började användas överallt för helt andra ändamål. Ett år senare kom Apple in i bilden. Projektet blev en stor framgång och Steve Jobs blev en av de mest kända och rikaste människorna på jorden.

IBM PC blir datorns obestridliga riktmärke. Den släpptes 1981 med 1 megabyte RAM-minne.

Det är anmärkningsvärt att för närvarande upptar IBM-kompatibla elektroniska datorer ungefär nittio procent av de producerade datorerna! Dessutom kan man inte undgå att nämna Pentium. Utvecklingen av den första processorn med en inbäddad samprocessor slutade med framgång 1989. Nu är detta varumärke en obestridlig auktoritet inom utveckling och tillämpning av mikroprocessorer på datormarknaden.

Om vi ​​pratar om utsikterna, så är detta naturligtvis utvecklingen och implementeringen av den senaste tekniken: ultrastorskaliga integrerade kretsar, magneto-optiska element, till och med element av artificiell intelligens.

Självlärande elektroniska system är en överskådlig framtid, kallad den femte generationen i utvecklingen av datorer.

En person försöker radera barriären vid kommunikation med en dator. Under mycket lång tid och tyvärr arbetade Japan utan framgång med detta, men detta är redan ett ämne för en helt annan artikel. För tillfället är alla projekt bara under utveckling, men med moderna utvecklingstakt - detta är den närmaste framtiden. Nutiden är den tid då historia skapas!

Dela med sig.

Utvecklingen av mikroelektronik ledde till uppkomsten av mikrominiatyr integrerade elektroniska element som ersatte halvledardioder och transistorer och blev grunden för utvecklingen och användningen av datorer. Dessa datorer hade flera fördelar: de var kompakta, lätta att använda och relativt billiga.

1971 företaget Intel skapade i4004-mikroprocessorn, och 1974 - i8080, som hade en enorm inverkan på utvecklingen av mikroprocessorteknologi. Detta företag är fortfarande marknadsledare inom produktion av mikroprocessorer för PC till denna dag.

I början utvecklades datorer på basis av 8-bitars mikroprocessorer. En av de första tillverkarna av datorer med en 16-bitars mikroprocessor var företaget IBM, fram till 1980-talet. specialiserade på tillverkning av stordatorer. 1981 släppte hon först en PC som använde principen om öppen arkitektur, vilket gjorde det möjligt att ändra datorns konfiguration och förbättra dess egenskaper.

I slutet av 1970-talet. och andra stora företag från ledande länder (USA, Japan, etc.) började utveckla datorer baserade på 16-bitars mikroprocessorer.

1984 dök upp TIKMacintosh företag Apple - konkurrent till företaget IBM. I mitten av 1980-talet. datorer baserade på 32-bitars mikroprocessorer släpptes. För närvarande finns det 64-bitars system.

Genom typen av värden för huvudparametrarna och med hänsyn till applikationen särskiljs följande grupper av datorteknik:

superdator - ett unikt superproduktivt system som används för att lösa de mest komplexa problemen, med stora beräkningar;

server - en dator som tillhandahåller sina egna resurser till andra användare; det finns filservrar, skrivarservrar, databasservrar, etc .;

persondator - en dator designad för att fungera på kontoret eller hemma. Användaren kan själv konfigurera, underhålla och installera programvara för datorer av denna typ;

professionell arbetsstation - en dator med bra prestanda och avsedd för professionella aktiviteter inom ett visst område. Oftast levereras den med extra utrustning och specialiserad programvara;

laptop - en bärbar dator med datorkraften hos en PC. Den kan fungera under en tid utan ström från elnätet;

en pocket PC (elektronisk arrangör) inte större än en miniräknare, tangentbord eller tangentbordslös, liknande funktionalitet som en bärbar dator;

nätverksansluten PC - en dator för affärsbruk med ett minimum av externa enheter. Driftstöd och mjukvaruinstallation utförs centralt. Den används också för att arbeta i ett datornätverk och för att fungera i ett autonomt läge;

terminal - en enhet som används när du arbetar i fristående läge. Terminalen innehåller ingen processor för att utföra kommandon, den utför endast operationer för att mata in och överföra användarkommandon till en annan dator och utfärda resultatet till användaren.

Marknaden för moderna datorer och antalet tillverkade maskiner bestäms av marknadens behov.