Alt det mest interessante i ett magasin. Noen få ting du kanskje ikke vet om roboter

Startups blir et stadig mer populært alternativ for å starte (starte) en bedrift. Denne nisjen ble raskt fylt av representanter for en ny bølge av virksomhet - unge mennesker på mellom 25 og 30 år som har sin egen visjon om å bygge en bedrift, samt mange interessante og lovende ideer. Blant de mest vellykkede innovatørene i vår tid er det mange millionærer og til og med milliardærer. Men som regel startet det hele med et lite prosjekt, som skaperne nøye, år etter år, beskyttet mot konkurrenter og utviklet. Som en belønning for disse daglige arbeidene - verdensomspennende berømmelse og fantastiske inntekter - la oss for eksempel huske skaperen av det globale sosiale nettverket Facebook - Mark Zuckerberg. Men bak utseendet til enkel suksess ligger hardt møysommelig arbeid og en hel liste over viktige oppgaver, for løsningen som du alltid må ta de riktige beslutningene for. Slike løsninger inkluderer: å finne et oppstartslag, en investor som skal finansiere oppstart, å utvikle en forretningsplan av høy kvalitet, etc.

Områder for å starte oppstart.
I motsetning til hva mange tror at nyetableringer kun lanseres innen IT-feltet, kan et oppstartsselskap åpnes i nesten alle segmenter. Det viktigste er å utvikle en veldig lovende idé som kan interessere potensielle investorer. Trendene er imidlertid slik at det er IT-sektoren som for tiden utvikler seg i det raskeste tempoet, og det er fortsatt mange nisjer i den som innovatører fortsatt må fylle. Bare de siste årene har mange oppstartsprosjekter dukket opp på det globale nettverket som har kunnet oppnå reell suksess, la oss huske i det minste Skype eller Twitter. Derfor vil vi prøve å snakke om hvordan oppstartsprosjekter er organisert i IT-sfæren, spesielt siden det har sine egne særpreg.

Internett-oppstart.
Disse oppstartene er spesielle, og denne spesifisiteten er først og fremst gitt av arbeidet på det globale Internett. For at en oppstart skal lykkes, må du være kjent med dette aktivitetsfeltet og forstå tydelig hvordan du kan tjene penger på prosjektet. Det særegne ved IT-virksomheten er at det ofte ikke er behov for store kontantkostnader her, det er mye viktigere å vise profesjonalitet og kreativitet i å utvikle en forretningsplan og tiltrekke investorer. Til tross for spesifikkheten til dette området, fungerer de generelle lovene for virksomheten her på samme måte som i andre næringer. For at et oppstartsprosjekt skal stole på suksess, må det være nytt, originalt og viktigst av alt de rette menneskene. Samtidig er det ikke nødvendig å komme med noe grunnleggende nytt, når det er mulig å implementere eksisterende ideer på en interessant og original måte. Ethvert oppstartsprosjekt må ha sin egen "glede", en slags konkurransefortrinn.

Komponenter av suksess.
For å få støtte og finansiering av startups, skal prosjektet ditt ha følgende komponenter:
1. God lovende idé. Ideen skal være så klar og spesifikk som mulig, slik at potensielle investorer lett kan forstå dens betydning og implementeringsmekanismer.
2. Ressurser for å nå målet. Vanligvis blir investeringer i oppstart bare mulig for prosjektene til de innovatørene som tydelig forstår hvordan de vil implementere ideen og hvilke verktøy de trenger for dette.
3. Økonomisk attraktivitet for prosjektet. Det er tider når en idé for en oppstart er veldig interessant og original, men det vil være veldig vanskelig eller til og med umulig å få en reell økonomisk fordel som et resultat av implementeringen. Derfor er det ganske logisk at investorer foretrekker å bevilge penger bare til de oppstartsprosjektene som kan lønne seg på kort tid, selv om forretningsideen ikke er den mest originale og nye.
Potensielle risikoer. Når du arbeider innen IT-feltet, må du alltid vurdere mulige risikoer. Ikke hvert oppstartsprosjekt blir til slutt vellykket; de fleste prosjekter når dessverre aldri målforbrukeren, og dette kan skje av forskjellige grunner. Ulike Internett-prosjekter konkurrerer voldsomt med hverandre, i tillegg er ingen helt beskyttet mot full eller delvis kopiering av informasjon, interessante ideer. Derfor er det tilrådelig å alltid være et skritt foran konkurrentene i IT-feltet og være klar til å presentere en ny ide for internettmiljøet, mens konkurrenter nettopp har kopiert den gamle. Vår oppstartsbørs er en av de mest populære i Russland, takket være oss har mange oppstartsselskaper skaffet seg pålitelige investorer. Det er mange vellykkede mennesker blant våre innovatører, og deres originale prosjekter gir god fortjeneste. Suksessen til din virksomhet er veldig viktig for oss!


Mer nylig så vi med overraskelse og glede science fiction om de utrolige robotene på den tiden og ble overrasket over deres evner. Imidlertid står moderne vitenskap ikke stille, og forskere jobber dag og natt for å presentere stadig flere nye kreasjoner for verden. Og nesten hver dag i media kan vi lære om en unik robot, som ble opprettet spesielt for å forbedre livskvaliteten, både for et individ og for menneskeheten som helhet.
Antallet av disse enhetene øker, i tillegg til at de blir mer komplekse og lett takler de tildelte oppgavene. Hvis vi tidligere ble overrasket av roboter som bidro til å takle husarbeid, blir begrepet "vanlige roboter" nå stadig mer brukt til dem.

dette øyeblikket roboter er også involvert i områder som industri, medisin, romforskning, undervannsverdenen og selvfølgelig i tjenestesektoren, i arbeidet med sosiale tjenester, redningstjenester. I tillegg er moderne underholdning heller ikke komplett uten robotikk.

Så de mest populære moderne roboter kan deles inn i typer:

1. Husholdning. Designet for å jobbe med en person, i stand til å bevege seg, snakke, utføre enkle oppgaver i hverdagen (slå av lyset, flytte gjenstander, åpne dører, hjelpe på kjøkkenet). Merknadene er robotene Okonomiyaki (robotkokk), Asimo (robotandroid), Karcher Robo Cleaner (robotstøvsuger), TGR-W19 robotbarnepike).

2. Sport. Delta i forskjellige robotmesterskap. Selv om de ikke helt kan erstatte atleten, mener mange at slike mesterskap er enda mer spennende. Utrolig og unik er robottennisspilleren Topio, og fotballrobotene Soccer Humanoid League, Mr. Fotball.

3. Roboter Androids er nesten som mennesker. Humanoid-roboter er de mest attraktive og allsidige. Det mest interessante er at de er i stand til å skille mellom mennesker og vise følelser, etterligne gangen til mennesker, de er i stand til å gjenkjenne ansiktsuttrykk og svare på dem i retur. Glede er forårsaket av roboten med ansiktet til Albert Einstein og roboten Robosapien 8081.

4. Roboter Robotdyr har blitt lojale venner for både barn og voksne. De er så mye som de virkelige at de forårsaker en storm av følelser. De reagerer på lyder og bevegelser fra mennesker, etterligner stemmer og unngår hindringer. Tarantula-roboten, søt insekt, Wowwee Robopanda, panda-roboten, kan ikke ignoreres.

Selv om det er et stort antall roboter, har de med intelligens ennå ikke blitt oppfunnet. Vi synes det til og med er vanskelig å svare, heldigvis eller dessverre, men roboter kan fortsatt ikke ta avgjørelser i stedet for mennesker.

Til tross for at roboter er veldig populære i dag, tillater ofte ikke kostnadene en person å bruke dem i livet sitt. Men vi tror veldig snart at hver person vil ha en personlig robot, akkurat som nå har alle en mobiltelefon.

  1. La oss starte med det hyggelige faktum for oss at ordet "robot" er av slavisk opprinnelse, fra tsjekkisk robota... Forfatteren er Karel Czapek, i hans teaterstykke "R.U.R." roboter er syntetiske menneskelige tjenere av ikke-mekanisk karakter.
  2. Japanske Hiroshi Ishiguro spesialiserer seg på å bygge androider som er så like mennesker som mulig: med et realistisk utseende, glatte ansiktsuttrykk, stemme. Han kalte dem "geminoider" (fra lat. Geminis- tvillinger) og drømmer om at hver japansk mann har sin egen fjernstyrte robot - som i den ferske science fiction-filmen "Surrogates", som Ishiguro forresten var konsulent av. En dag prøvde Ishiguro å sende sin Android for å holde et foredrag i stedet for seg selv. Men android var ikke tillatt på flyet, noe som opprørte eieren. “Hva gjør en person til en person?! Er det virkelig tilstedeværelsen av en mage, eller en lever eller en lunge? " spurte han.
  3. Hvorfor skremmer roboter oss noen ganger? I 1978 oppdaget den japanske forskeren Masahiro Mori en empirisk lov kjent som "Scary Valley" ( Uhyggelig dal). Han gjennomførte en undersøkelse og fant ut at jo mer en robot ser ut som en person, jo mer attraktiv ser det ut for oss - men bare opp til en viss grense. En robot, veldig lik en person, men med mangler i ansiktsuttrykk, bevegelser, utseende, begynner å skremme oss, vi slutter å forstå hvem som er foran oss - en robot eller en halvdød zombie. Nedgangen i attraktivitetsgrafen kalles "Scary Valley". Problemet er spesielt relevant for utviklere av humanoide roboter. Det er to måter å overvinne "Terrible Valley": bevisst lage roboter ikke veldig menneskelige, ansiktsløse, men søte (for eksempel den franske roboten NAO), eller lage androider av høy kvalitet, som det allerede er vanskelig å skille fra mennesker (for eksempel, de nyeste versjonene av geminoider).

  4. En av de fasjonable trendene innen moderne robotikk er myke roboter. Dette refererer til roboter med myke kroppsdeler: larveroboter, blekksprutroboter. Deres opprettelse krever en grundig studie av levende vesener, samt bruk av uvanlige materialer: plast, gummi og til og med en legering med en minneeffekt. Dette revolusjonerer forestillingen om roboter som klønete bokser på motoriserte hjul.

  5. Hvis det for en datamaskin var å spille sjakk overlegenhet over en person, så er dette spillet absolutt fotball for roboter. Robo-fotballforbundet forkynte robotteamets seier over det menneskelige laget i 2050. Imidlertid, mens de vanlige mesterskapene til robotfotballspillere ser komiske ut: spillerne beveger seg veldig sakte, snubler stadig, slipper hverandre. Men de gjør det helt autonomt, og til og med slike konkurranser er en stor suksess.

  6. En av de mest profilerte utviklingene de siste årene er PR2 åpen kildekode tohånds hjemrobot fra selskapet Willow garasje... Kostnaden er 400 tusen dollar. I 2011 ble 11 slike roboter sendt til verdens ledende institutter etter en innkalling til forslag, med forutsetning at utviklingen vil være åpen for bruk for alle. Dette er hovedsakelig amerikanske og europeiske (Tyskland, Belgia) utdanningsinstitusjoner, og bare ett universitet fra Tokyo. Resultatene av slik crowdsourcing bar snart frukt: roboten ble lært å ta med øl fra kjøleskapet, åpne døren, ri heisen, spille biljard og mye mer. Den mest imponerende handlingen ble programmert ved University of Berkeley (California) - en robot kan forsiktig brette og legge et håndkle. Det tar bare 25 minutter.
  7. Roboter blir tilgjengelig bokstavelig talt foran øynene våre. Senest selskapet Ubegrenset robotikk("Robotics Without Borders") presenterte en ny robot - en analog av PR2. Kostnaden er bare 35 tusen dollar - selskapet stolte bevisst på kostnadsreduksjon. Det er sant at den bare har en arm og er laget av billigere komponenter.

  8. De billigere robotene og deres økende tilgjengelighet gjør det mulig å utvikle programvare for dem. Så de siste 5 årene har det vært spesielle operativsystemer for roboter - ROS, Urbi, NAO OS. De er vanligvis basert på Linux og inkluderer moduler for visjon, tale, interaksjon med robotens mekanikk. App-butikker for roboter åpner - som App Store og Google-markedet mens nesten alle applikasjoner er gratis i dem. Fysikkbaserte robotikksimuleringer dukker opp med omfattende biblioteker med robotmodeller.
  9. At markedet for roboter utvikler seg dynamisk, fremgår av virksomhetens interesse. Så leder av Mail.Ru Dmitry Grishin har til hensikt å investere 25 millioner dollar i robotselskaper. Han har allerede investert i flere selskaper - en inkubator for robotstartups Bolt, app Store Robot App Store telepresence-roboter Dobbel robotikk, i bane rundt satellitter NanoSatisfi... Det er viktig at det ikke er et eneste russisk selskap på denne listen.
  10. Dessverre legger ikke Russland nok vekt på robotikk. På robotutstillingen i Skolkovo i år var det ikke en eneste Skolkovo-utvikling, bare inviterte deltakere, og hovedtalerne var utenlandske forskere. Visestatsminister Rogozin lovet en pris til de som vil lage en analog av militærroboten PETMAN, men hans ord om statsstøtte til robotikk er i strid med virkeligheten - på universitetene er reduksjonen av budsjettplasser for spesialiteter relatert til robotikk og kunstig intelligens fortsetter.

Den moderne verden går fremover og åpner for nye perspektiver innen vitenskap. Nå blir robotikk en av dem.

Skremmende roboter, cyborgs og androider har dukket opp på kinoene. Og for det meste i massebevisstheten begynte de å bli oppfattet som angripere.

Er dette virkelig tilfelle?

1. Opprinnelse

Ordet "robot" er egentlig slavisk. Den ble dannet fra den tsjekkiske roboten. Forfatteren er Karel Čapek. Men han er ikke forsker i det hele tatt. Faktisk hørtes dette ordet ut i stykket hans "R.U.R." De kalte roboter for syntetiske menneskelige tjenere av ikke-mekanisk karakter.

2. Androider

Den første som prøvde å takle androider var japaneren Hiroshi Ishiguro. Han spesialiserer seg i å bygge slike roboter som er så lik mennesker som mulig: med et realistisk utseende, glatte ansiktsuttrykk, stemme. Han kalte dem "geminoider" (fra Lat. Geminis - tvillinger).

Drømmen hans er hans egen fjernstyrte robot, som enhver selvrespektende person vil ha. Denne ideen har blitt sammenlignet med fantasifilmen "Surrogates". Videre var Ishiguro konsulent for denne filmen.

Et morsomt og ekstremt eksplosivt tilfelle kan kalles et slikt triks av Ishiguro, som prøvde å sende sin Android i stedet for seg selv for å holde et foredrag. Roboten fikk selvfølgelig ikke adgang til flyet, noe som gjorde eieren veldig opprørt.

3. Evil Valley

Frykten for humanoide roboter ble studert av den japanske forskeren Masahiro Mori. Det var han som i 1978 oppdaget den empiriske loven kjent som Uncanny Valley. I følge resultatene av undersøkelsen fant han at jo mer en robot ser ut som en person, jo mer attraktiv ser det ut for oss - men bare opp til et visst punkt. En robot, veldig lik en person, men som har forskjellige mangler, skremmer en person, fordi det ser ut til at vi står foran en halvdød zombie.

Nedgangen på forskerens attraktivitetsgraf kalles "Scary Valley". Denne oppførselen utgjør et problem for utviklere av humanoide roboter. De har bare to valg igjen: å lage roboter som ikke er veldig menneskelige, for eksempel den franske roboten NAO, eller å lage androider av høy kvalitet.

4. Myke roboter

Som et resultat av problemene som er beskrevet ovenfor, har myke roboter blitt en av de fasjonable retningene i moderne robotikk. Nei, de er ikke laget av bomullsull. Dette er roboter med myke kroppsdeler, for eksempel larveroboter. Men det vil ta tid å lage slike roboter. Det er nødvendig å bringe den lille mekanismen så nær den originale, levende som mulig, og det vil også kreve bruk av uvanlige materialer: plast, gummi og til og med en legering med en minneeffekt.

5. Robofotball

Over tid begynner roboter virkelig å ligne mennesker, og adopterer også hobbyene sine. Slik dukket Robo Football Association opp, som som mål forkynte seieren til et team av roboter over et team av mennesker i 2050. Men dette året er fortsatt langt borte, men foreløpig ser de vanlige mesterskapene til robotfotballspillere veldig morsomme og søte ut. Spillerne beveger seg veldig sakte, hele tiden snubler og slipper hverandre som små barn. Men de gjør det helt autonomt, og dette kan allerede kalles en stor suksess.

6. Hjemmrobot

Den tohåndshjemroboten fra Willow Garage har blitt en stor utvikling de siste årene. Det koster anstendig - 400 tusen dollar. I 2011 gikk 11 slike roboter til verdens ledende institutter i henhold til resultatene av konkurransen, hvor utviklingen for den ble åpen for alle. Som et resultat ble roboten lært å ta med øl fra kjøleskapet, åpne døren, ri heisen, spille biljard, noe man kan forvente av begavede studenter. Skiller seg ut fra all roboten, programmert ved Berkeley Institute (California). Roboten deres kan forsiktig rulle og legge håndkleet, men det tar 25 minutter.

7. Roboter i samfunnet

Roboter blir mer og mer tilgjengelige for samfunnet. Så nylig presenterte Robotics Without Borders selskapet en ny robot - en analog av PR2. Kostnaden er bare 35 tusen dollar. Det er sant at den bare har en hånd og er laget av billigere midler. Et viktig spørsmål gjenstår. Hvorfor trengs han da?

8. Programvare

I forbindelse med frigjøring av roboter til massene blir det snart mulig å utvikle programvare for dem. Så de siste 5 årene har spesielle operativsystemer for roboter begynt å dukke opp - ROS, Urbi, NAO OS. De er vanligvis Linux-baserte. Det som blir skremmende og overraskende er at de inkluderer moduler for syn, tale, interaksjon med robotens mekanikk. Det finnes også spesielle applikasjoner for roboter - AppStore og Google Market. Det eneste som er igjen er å kjøpe kjæledyret ditt.

Som allerede nevnt, blir ikke robotikk i Russland gitt tilstrekkelig oppmerksomhet. Likevel holder vi en robotutstilling i Skolkovo. Men i år var det ikke en eneste utvikling av Skolkovo, hovedsakelig utenlandske forskere gjennomførte programmet. Kanskje myndighetene vil ta hensyn til denne industrien som ligger igjen, men i russiske universiteter fortsetter reduksjonen av budsjettsteder for spesialiteter knyttet til robotikk og kunstig intelligens. Vel ... kanskje jobber våre forskere fra undergrunnen faktisk dag og natt for å overraske hele verden i et fint øyeblikk.

Selve ordet "robot" dukket opp takket være den berømte tsjekkiske forfatteren Karel Czapek, som skrev science fiction-stykket "R.U.R." i 1920. - "Rossum Universal Robots". Først ønsket Chapek å kalle mekaniske skapninger for "laboratorier" (fra det latinske ordet "arbeidskraft" - arbeidskraft), men dette ordet virket for ham ikke særlig passende. Joseph, forfatterens bror, rådet ham til å ha et annet navn - "robot", avledet av den tsjekkiske "robota", som betyr hardt arbeid (for eksempel humanoide mekanismer i stykket "R.U.R" var engasjert i). Navnet viste seg å være vellykket og har blitt godt etablert på de fleste av verdens språk. For å være presis, er skapningene fra Czapeks verk ganske androider.

Verdens første plan for en menneskelignende robot ble opprettet av Leonardo da Vinci på slutten av 1400-tallet. På 1950-tallet ble papirene til den store oppfinneren funnet, blant dem var det et detaljert diagram over etableringen av en mekanisk ridder. Den kunstige mannen designet av da Vinci kunne stå, sitte, bevege armene, nikke på hodet og åpne / lukke visiret på hjelmen. Dessverre er det fortsatt ukjent om Leonardo bygde en fungerende modell av roboten, eller om den bare ble værende på papir.

Den første "snakkende" roboten, som var i stand til å utføre enkle bevegelser og uttale bestemte setninger på kommandoen til en person, dukket opp i 1927. Skaperen, D. Wexley, designet den spesielt for verdensutstillingen, som deretter ble holdt i New York.

Det tyske heavy metal-bandet "Compressorhead" har en interessant funksjon: alle fire av musikerne er roboter som ganske vellykket spiller "menneskelige" instrumenter.

Nå "tjener" verdens hærer 15 tusen roboter: 10 tusen bakker og 5 tusen flyr.

Fra 21. til 23. juni 2010 ble de første olympiske leker med Android-roboter arrangert i Kina. Roboter fra forskjellige land konkurrerte i forskjellige idretter, fra fotball til tromming. Det er sant at noen typer, for eksempel robobox, ennå ikke virker interessante for publikum - "idrettsutøverne" som deltar i dem er for sakte!

Mordroboter eksisterer ikke bare i sci-fi actionfilmer. Den første personen som døde i hendene på en robot var Robert Williams. I 1979 jobbet han på Ford Motors anleggslaster. Da robotlasteren plutselig brøt sammen, prøvde Robert å fikse det selv. Plutselig «ble liv» av roboten, vinket med manipulatoren - og brakk hodet til arbeideren. To år senere døde en ingeniør ved navn Kenji Urada ved Kawasaki-anlegget på grunn av en ødelagt robot. Interessant er det Urada at mange anser det første offeret for roboter, mens de glemmer den uheldige Williams.

I noen land i Midtøsten har roboter reddet barn fra overarbeid. Faktum er at i stater som De forente arabiske emirater eller Qatar, er kamelløp veldig populært. Det er veldig enkelt for en jockey å betjene en godt trent kamel, så tidligere ble 4 år gamle barn ofte ansatt som ryttere. de veier mindre enn voksne. Det verste er at barna ofte bevisst ble tvunget til å sulte for å gjøre det lettere for kameler å bære dem på ryggen. Heldigvis har barnryttere nå blitt erstattet av miniatyr fjernstyrte robotjockeyer.

I psykologien er det et interessant konsept som kalles "sinister valley effect." Det ligger i det faktum at folk oppfatter humanoide roboter med sympati, men bare opp til en viss grense. Når roboter blir for menneskelige i utseende, begynner de å virke ekkelt og skremmende for oss på grunn av små, men betydelige forskjeller. Det er nettopp på grunn av "sinister valley effect" som animatører prøver å fremstille positive karakterer som ikke er så mye som mennesker. Ellers blir barn redde!

Ikke det siste interessante faktum: Hvis du skriver inn uttrykket “om: roboter” i adressefeltet i Mozilla Firefox-nettleseren, kan du lese meldingen om roboter til folk!