Overklokking med rennende vannkjøling og benchmark-resultater. Spilltester: Crysis Warhead

Spesifikasjoner

Kjerne: Cayman * Antall transistorer: 2,64 milliarder * Prosessteknologi: 40 nm * Antall strømprosessorer: 1408 stk. * Grafikk kjernefrekvens: 800 MHz * Frekvens strømprosessorer: 800 MHz * Type, Hukommelse: GDDR5, 2 GB * Minnefrekvens: 5000 MHz * Data buss: 256 bit * Antall teksturenheter: 88 stk. * Antall ROP-enheter: 32 stk. * Energiforbruk: 200 W * Grensesnitt: PCIe 2.0 x16 * Pris for mars 2011: 10 000 rubler

I februarutgaven testet vi det nye skjermkortet grundig fra AMD, Radeon HD 6970, og kom til den skuffende konklusjonen at sammenlignet med en mye billigere Radeon HD 5870 den er litt raskere i DX11-applikasjoner, men ikke noe mer. En annen skapelse av selskapet, utgitt samme dag, har nådd laboratoriet vårt akkurat nå. Hva vil glede Radeon HD 6950, lillesøsteren til selskapets single-chip flaggskip?

Minimum endringer

For å begrense potensialet til Radeon HD 6950, bestemte AMD-ingeniører seg på en velprøvd måte: ved å deaktivere en del av funksjonsblokkene til grafikkjernen og senke driftsfrekvensene. To av 24 SIMD-kjerner ble kuttet av, så brikken mistet 128 strømprosessorer og 8 teksturenheter. Imidlertid er det gjenværende arsenalet fortsatt imponerende: skjermkortet har 1408 strømprosessorer og 88 ROP-er - dette burde være nok for ethvert moderne spill. De kuttet ikke minneundersystemet: enhetens buss er fortsatt 256-bit, og mengden loddet GDDR5 er 2 GB. Selve brikkene er imidlertid av lavere kvalitet, så driftsfrekvensen deres er 5000 MHz mot 5500 MHz for den eldre modellen. Merk at mange produsenter allerede har annonsert billigere versjoner av Radeon HD 6950 med 1 GB minne.

Vanligvis gir AMD skjermkort basert på samme brikke med forskjellige design, men dette er ikke tilfellet med HD 6950/6970. Utvendig er adapterne helt identiske - en lengde, en utforming av huset til kjølesystemet. Den eneste forskjellen ligger i strømkontaktene: det yngste kortet nøyer seg med to 6-pinners PCIe, siden dets maksimale strømforbruk ikke overstiger 200W, mens HD 6970 med sin 250W TPD er utstyrt med 6-pinners og 8-pinners kontakter . Som praksis viser, var det ikke nødvendig å gjøre denne forskjellen: HD 6950 hovedkort konvertert til HD 6970 ved å blinke BIOS har nok strøm. Under CO-huset kan du se den allerede kjente kjøleren basert på et fordampningskammer. PCB-designet er også identisk for begge skjermkortene.

I din egen nisje

Lysbildene fra presentasjonen av Radeon HD 6950 indikerer at denne adapteren bør skape sin egen nisje på markedet og at den ikke er direkte ansvarlig for å konkurrere med noe skjermkort. Faktisk er det: den anbefalte prisen på den nye varen er $ 280, og det er ingen andre relevante løsninger i dette segmentet i dag.

Til sammenligning med vår ASUS EAH 6950 vi tok fire skjermkort - Radeon HD 6970, HD 6870, HD 5870 og GeForce GTX 470... De to første modellene er naboer til det testede styret i AMDs hierarkiske stige. Den gamle HD 5870 kom på listen for sin sammenlignbare utsalgspris. Vel, GeForce GTX 470 er et NVIDIA-kort som er nærmest HD 6950 i pris (selv om forskjellen fortsatt er veldig stor).

Hva er bunnlinjen? Etterslepet til nykommeren til Radeon HD 6970 varierer fra 5 til 12 prosent, avhengig av testen. Gitt den store forskjellen i pris, kan et slikt resultat av HD 6950 betraktes som utmerket. Avstanden mellom Radeon HD 6950 og den nylige HD 6870 er den samme 5-12 prosent i DX10-referanser, men den ferske Radeon HD 6950 gjør det mye bedre med gjengivelse under DirectX 11 – takket være de nye tessellasjonsmotorene. Men Radeon HD 5870 er allerede utdatert og er underlegen Radeon HD 6950 i tester. Representanten for den grønne leiren, GeForce GTX 470, tapte mot HD 6950 i alle tester, noe som var ganske forventet.

* * *

Det kan opplyses at AMD det viste seg å være et virkelig godt skjermkort med støtte for mange nye teknologier, inkludert den etterlengtede tessellasjonen. Radeon HD 6950 ST O pengene dine, og hvis du er klar til å bruke rundt 10 000 rubler på et grafikkort, er valget åpenbart.

PROS:

  • betydelig billigere, men bare litt tregere enn Radeon HD 6970
  • + blinkende BIOS, kan du gjøre styret om til en Radeon HD 6970
  • det finnes billigere versjoner med 1 GB minne
  • NVIDIA har ingen brett i denne prisklassen

MINUSTER:

  • overpriset på grunn av mangel på konkurrenter
Tabell 1
Spesifikasjoner
Karakteristisk AMD Radeon HD 695 0 AMD Radeon HD 6970 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5870 NVIDIA GeForce GTX 470
Kjerne Cayman Cayman Barts xt Sypress GF100
Antall transistorer 2,64 milliarder kroner 2,64 milliarder kroner 1,7 milliarder 2,15 milliarder kroner 3 milliarder
Teknisk prosess 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Antall strømprosessorer 1408 stk. 1536 stk. 1120 stk. 1600 stk. 448 stk.
Grafikk kjernefrekvens 800 MHz 880 MHz 900 MHz 850 MHz 607 MHz
Stream prosessor frekvens 800 MHz 880 MHz 900 MHz 850 MHz 1215 MHz
Type, minnestørrelse GDDR5, 2 GB GDDR5, 2 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1,28 GB
Minnefrekvens 5000 MHz 5500 MHz 4200 MHz 4800 MHz 3348 MHz
Data buss 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit 320 bit
Antall teksturenheter 88 stk. 96 stk. 56 stk. 80 stk. 56 stk.
Antall ROP-enheter 32 stk. 32 stk. 32 stk. 32 stk. 40 stk.
Energiforbruk 200 watt 250 watt 151 watt 188 watt 215 watt
Grensesnitt PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Pris for mars 2011 10 000 rubler 12 500 rubler 7600 rubler 9600 rubler 7800 rubler
tabell 2
Syntetiske tester
3DMark Vantage
Grafikkkort modell GPU Prosessor Alt i alt
AMD Radeon HD 6950 17 572 17 303 17 504 100%
AMD Radeon HD 6970 19 098 17 175 18 578 106%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 88%
AMD Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 99%
NVIDIA GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 95%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Grafikkkort modell FPS Alt i alt Ytelsesforhold
AMD Radeon HD 6950 23,7 596 100%
AMD Radeon HD 6970 24,8 626 105%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 58%
AMD Radeon HD 5870 11,4 288 48%
NVIDIA GeForce GTX 470 19,9 502 84%
Tabell 3

Spilltester (bilder per sekund)

Innstillinger AMD Radeon HD 6950 AMD Radeon HD 6970 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5870 NVIDIA GeForce GTX 470
Resident Evil 5 (DX10)
Høy, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 101,5 110,1 96,1 105,8 97
Høy, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 94,5 108,5 89,6 99,4 88,2
Ytelsesforhold 100% 112% 95% 105% 94%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHøy, 1680x1050, AF 16x, AA 8x - - - - 122
SuperHøy, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 143,9 157,9 126,3 131,5 110,4
Ytelsesforhold 100% 110% 88% 91% 77%
Aliens vs. Predator (demo, DX11)
Veldig høy, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 49,6 53,9 39,6 48,7 47,2
Veldig høy, 1920 x 1080, AF 16x, AA 2x 44,4 48,3 35,4 43,5 42,3
Ytelsesforhold 100% 109% 80% 98% 95%
Valuta for pengene 100% 125% 76% 96% 78%
Ytelsesforhold 100% 110% 88% 98% 89%

Og Radeon HD 6970 presentert i begynnelsen av dette året er faktisk de mest effektive og populære løsningene. i dag... Deres popularitet skyldes den kompetente prispolitikken fra AMDs side og tilstedeværelsen av mange avanserte teknologier som AMD EyeFinity, som bare er tilstede i konkurrentens grafikkløsninger på "rudimentært nivå".
På vår portal Mega Review er et stort antall anmeldelser av skjermkort fra denne familien allerede presentert. Blant dem er:
1. Gjennomgang av PowerColor Radeon HD 6950 PCS ++. Dobbel frekvens grafikkort
2. Anmeldelse av Sapphire Radeon HD 6950 2GB. Bli kjent med referanseskjermkortet
3. Gjennomgang av HIS Radeon HD 6950. Låse opp og konvertere til HIS Radeon HD 6970
4. Anmeldelse av XFX Radeon 6950 1 GB XXX Edition. Hvordan vil en reduksjon i videominne påvirke ytelsen?
5. MSI oversikt Radeon HD 6950 Twin Frozr II. Modifisert versjon av den populære løsningen
6. Gjennomgang av PowerColor PCS + Radeon HD 6950 Vortex II Edition. Nytt kjølesystem for populært grafikkort
7. ASUS anmeldelse Radeon HD 6950. Beskjeden fabrikkoverklokking fra ASUS
8. Anmeldelse av ASUS Radeon HD 6970 DirectCU II. ASUS-innovasjoner i topp-end grafikkort fra AMD
9. Gjennomgang av HIS Radeon HD 6950. Låse opp og konvertere til HIS Radeon HD 6970
10. Gjennomgang av PowerColor Radeon HD 6970 PCS +. Fabrikkoverklokking og nytt kjølesystem
11. Gjennomgang av PowerColor Radeon HD 6970 LCS. Prøver du å jukse en overklokker?
12. Anmeldelse av HIS Radeon HD 6970 IceQ Turbo. Den nye modifikasjonen er allerede på markedet!

Hver av disse anmeldelsene finner du på vår Mega Review-portal. Når du undersøker dem, kan du legge merke til at forskjellen mellom alle grafiske løsninger utelukkende ligger i det modifiserte kjølesystemet og i nivået på fabrikkoverklokking av kjerne- eller videominnebrikkene. Alt dette gjør delen med å teste skjermkort av samme type og uinteressant for sluttbrukeren.

Gitt denne omstendigheten ønsker vi å lage en ny anmeldelse av disse produktene, som vil oppsummere vår erfaring med disse skjermkortene og tillate sluttbrukereå løse mange problemer som kan ha virket som de ikke var løst tidligere.
Vi vil gjerne bygge dagens artikkel innenfor Q&A-formatet, som vil gjøre det lettere å finne informasjonen du trenger i fremtiden. 1. Hva er forskjellen mellom AMD Radeon HD 6950 og HD 6970 grafikkort?
Dette er det første spørsmålet som brukere stiller når de velger et skjermkort til denne familien. Forskjellen mellom skjermkort er som følger:
- det yngre skjermkortet har et mindre antall universelle prosessorer (i stedet for 1536 for det eldre, det yngre har 1408 stykker),
- det yngre skjermkortet har et mindre antall teksturenheter (i stedet for 96 for det eldre, 88 for det yngre)
- juniorskjermkortet fungerer ved lavere driftsfrekvenser (frekvensene for det eldre skjermkortet er 880/1375 MHz, for det yngre - 800/1250 MHz),
- juniorskjermkortet har mindre strømforbruk (det eldre skjermkortet ved toppbelastning bruker opptil 250 watt, juniorkortet - opptil 200 watt strøm).

Testresultatene viser at den objektivt reelle forskjellen i ytelse mellom senior- og juniorskjermkort kan nå 17 %. I gjennomsnitt svinger denne parameteren rundt 12 %. Det er opp til deg å betale for det eldre skjermkortet til familien eller ikke.

Bildet er klikkbart -


2. Hva er det reelle strømforbruket til skjermkort og vil strømforsyningen min være nok for dem?
Dette spørsmålet stilles av brukerne våre i andre omgang. I prinsippet har utformingen av de trykte kretskortene til Radeon HD 6970/6950 skjermkort ingen kardinalforskjeller, men disse forskjellene er tilstede i strømforsyningskretsene til skjermkortene. I det minste å merke seg det faktum at det eldre skjermkortet er utstyrt med en seks-pinners og en åtte-pinners PCI-Express-kontakter, og den yngre bare to seks-pinners PCI-Express-kontakter.

Til tross for dette er lengden på de trykte kretskortene den samme og når 27,6 cm, noe som må tas i betraktning ved valg av etui. systemenhet... Ikke alle mATX-systemenheter vil være i stand til å romme den grafiske løsningen til denne familien.

Produsenten anbefaler en strømforsyningsenhet med en kapasitet på ca. 550 watt for et enkelt skjermkort i denne familien. Det bør huskes at dette skal være den virkelige kraften til forsyningsenheten, og ikke toppeffekten. Strømforsyningen må være i samsvar med ATX2.xx-spesifikasjonene, det vil si levere hovedstrømmen gjennom 12-voltsledningen.

Hvis du planlegger å overklokke et skjermkort med en softvolt-mod, anbefaler vi at du tenker på en høyere strømforsyningsenhet, siden strømforbruket til disse skjermkortene lett kan nærme seg 330-340 watt.

For en tandem av skjermkort fra Radeon HD 6950/6970-familien i CrossFire-modus, anbefales det å kjøpe en strømforsyningsenhet med en kapasitet på minst 850 watt. Vanligvis er denne kraften tilstrekkelig til å drive disse grafikkløsningene.

Bildet er klikkbart -


3. Hva er kravene til hovedkortet for disse skjermkortene?
Erfaring viser at skjermkort i Radeon HD 6950/6970-familien fungerer enkelt og uten problemer i alle eksisterende hovedkort med PCI-Express-spor. Offisielt støtter skjermkort PCI-Express 2.0, som er bakoverkompatibel med busser fra tidligere generasjoner, opptil 1.0.

Som regel kan bruk av et skjermkort i et PCI-Express 1.0-spor resultere i manglende evne til å oppnå maksimal ytelse i enkelte spillmoduser, der den raskeste datautvekslingen er nødvendig. Det anbefales heller ikke å bruke en tandem av skjermkort i CrossFire-modus på forrige generasjons buss, siden ytelsen for to skjermkort definitivt ikke er nok.

For å lage CrossFire-konfigurasjoner må du kjøpe hovedkort som støtter denne teknologien eller har to eller flere PCI-Express 2.0-spor. Dyre hovedkort støtter to fulle PCI-Express 2.0 x16-spor, billigere alternativer støtter to skjermkort i PCI-Express 2.0 x8-formatet.

Erfaring viser at forskjellen i ytelsesnivå med to forskjellige varianter av bygnings CrossFire-konfigurasjoner er ubetydelig, selv om den kan observeres under høy belastning.

For å bygge CrossFire anbefales det å koble til skjermkort med passende broer. Ideelt sett er dette to broer. Erfaring viser at du også kan bruke én bro hvis du spiller med en oppløsning på mindre enn 1980x1024 piksler inkludert.
4. Hvilket merke anbefaler du å kjøpe et skjermkort?
Dette er det neste praktiske spørsmålet som begynner å interessere brukerne våre. Faktisk tilbyr hjemmemarkedet i dag et bredt utvalg av produkter fra Radeon HD 6950/6970-serien fra ASUS, MSI, Palit, Gainward, Sapphire, PowerColor, HIS, etc. De fleste av de presenterte løsningene har et referansedesign som kan identifiseres ved standard system kjøling og kabling av strømkretser på baksiden av skjermkortet.

Hvis du i ditt tilfelle velger mellom referansedesign, anbefaler vi å kjøpe det billigste alternativet. Ytelsesnivået og kvaliteten på disse skjermkortene er helt det samme. Forskjellen mellom løsningene ligger bare i etikettene på kjølesystemets hus.

Bildet er klikkbart -


Hvis du ønsker å kjøpe et alternativt design skjermkort, er det endelige valget ditt. Mer enn 12 anmeldelser av skjermkort med alternativ design er presentert på vår Mega Review-portal. Hovedforskjellene mellom andre skjermkort enn referansedesignet er:
- i arbeidsfrekvenser,
- kjølesystem,
- strømforsyningskretsen til skjermkortet.

Som regel er produsenter installert mer enn effektive systemer kjøling på skjermkortene deres og utføre sin lille fabrikkoverklokking. Et slående eksempel er MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II skjermkort, som har et modifisert kjølesystem og opererer ved høyere frekvenser enn de nominelle.

Nylig har en ny modifikasjon av denne serien med skjermkort kommet på markedet - MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III PE, som har en modifisert strømkrets. Som regel fører modifikasjon av strømforsyningskretsen til et skjermkort til en økning i stabiliteten til dets drift under overklokking og gjør det mulig å nå høyere frekvenser enn på et konvensjonelt skjermkort. Dessverre er det heller ingen som garanterer for dette, og dette er kun et teoretisk «kanskje» som brukeren blir bedt om å betale litt ekstra for.

Bildet er klikkbart -


5. Hvilke tekniske problemer har blitt identifisert med skjermkort for øyeblikket?
I dag kan tekniske problemer med AMD Radeon HD 6950/6970 skjermkort være assosiert med utseendet til irriterende "fløyte" ved høy belastning på grafikkløsningen. Som regel er det elementene i skjermkortets strømforsyningssystem - chokes, plystring. Hovedårsaken er mangel på strøm til strømforsyningen eller et fall i den tilførte spenningen på 12 volt. Nedtrekket fører til en økning i behovet for strøm, noe som øker styrken til strømmen som strømmer gjennom induktorene, noe som fører til utseendet til et irriterende hyl.

Dessverre er ikke problemet alltid med strømforsyningen, den kan være skjult i selve skjermkortet. Ingen er trygge for å løse ut noen få choker av lav kvalitet. Dette problemet løses ganske enkelt. En pipende choke oppdages ved øret, skjermkortet fjernes og det identifiserte elementet fylles med lakk for radioelektronikk.

Det skal forstås at denne manipulasjonen fullstendig og permanent fratar deg garantien på skjermkortet. Vanligvis gjenkjennes ikke en plystrende choke garantisak ingen av servicesentrene.

En enklere løsning på dette problemet er også mulig. Erfaring viser at ytelsesnivået til Radeon HD 6950/6970 skjermkort er nok for mange og mesteparten av datakraften til skjermkort er bortkastet. Derfor er det fornuftig å begrense den maksimale bildefrekvensen ved å aktivere VSync-funksjonen i driveren. Å redusere belastningen på skjermkortet vil føre til en reduksjon i både strømforbruket og forsvinningen av irriterende lyd.

Generelt leveres Radeon HD 6950/6970 skjermkort under garanti ikke oftere enn konkurrerende løsninger og enda mindre, siden de har to BIOS-brikker om bord og brukere må prøve å ødelegge begge oppstartssystempostene.

Vi har heller ikke møtt noen klager på inkompatibiliteten til skjermkort med utstyr fra andre produsenter.

Bildet er klikkbart -


6. Hvorfor er overklokkingspotensialet til Radeon HD 6970 skjermkort høyere enn for Radeon HD 6950?
Faktisk er begge skjermkortene basert på samme kjerne. Det er bare det at den yngre modellen har en nedstrippet kjerne kombinert med lavere strømforbruk, som leveres av forskjellen i spenning som tilføres kjernen i 2D- og 3D-modus. Videominnebrikkene til Radeon HD 6970-skjermkortene fungerer også på 1,6 volt, og det yngre skjermkortet Radeon HD 6950 på 1,5 volt.

I prinsippet er det ingen som plager deg med å øke denne spenningen. Dette kan gjøres ved å helle den nye BIOS-versjonen på skjermkortet. Noen brukere har registrert brikkeutbrenthet etter å ha økt spenningen på videominnebrikker. Erfaring viser at antallet av disse tilfellene ikke overstiger de gjennomsnittlige statistiske verdiene selv blant umodifiserte skjermkort, så 1,6 volt for minnebrikker kan neppe kalles dødelig.

Bildet er klikkbart -


7. Hvilke drivere anbefaler du å bruke sammen med disse skjermkortene?
Vi har ingen preferanse og prøver å alltid bruke de nyeste driverne. Som regel kan de nyeste driverne finnes enten på vår Mega Review-nettside eller på AMDs offisielle nettside.

Den eneste nøkkelkrav er en foreløpig rengjøring av operativsystemet fra "restene" av driverne til det forrige skjermkortet, spesielt hvis det var et NVIDIA-skjermkort. Dette gjøres ganske enkelt, det finnes flere programmer på nettverket og på vår Mega Review-nettside, for eksempel Driver Sweeper. Konklusjon
Avslutningsvis vår første artikkel om hva du skal se etter når du kjøper AMD Radeon HD 6950/6970 skjermkort, vil vi merke oss at disse skjermkortene er veldig populære blant innenlandske brukere. Nesten den eneste ulempen med denne familien av skjermkort er mangelen på støtte Nvidia-teknologier PhysX, som er grunnen til at noen brukere har en ubetinget preferanse for en konkurrents produkter. Entusiaster har løst dette problemet for lenge siden ved å installere et andre skjermkort fra NVIDIA for å støtte denne teknologien i spill. Samtidig vil NVIDIA PhysX fungere uten problemer bare i Windows XP og Windows 7 operativsystemer, problemet med å aktivere denne funksjonen i Windows Vista kunne ikke løses.

Skjermbilder av bruken av de nye AMD-driverne, som inkluderer arbeidet til PhysX på AMD Radeon HD 6950/6970 skjermkort, sirkulerer på utenlandske nettsteder. Dessverre har ingen sett disse sjåførene i vårt land, og så langt er alt dette enkle skjermbilder.

I den andre artikkelen dedikert til AMD Radeon HD 6950/6970 skjermkort, vil vi prøve å gi råd om riktig bruk av disse skjermkortene.

Introduksjon
I dag kan det bemerkes at vi lever i "gullalderen", som er preget av ankomsten av alle nye dataprodukter på hjemmemarkedet med minimale forsinkelser, som i de fleste tilfeller ikke overstiger 24-48 timer. Denne omstendigheten skyldes i stor grad den økende rollen til den innenlandske brukeren på verdensmarkedet. datamaskinkomponenter... Mange leverandører ser på markedet vårt som det mest lovende, siden utbredelsen av datamaskiner per innbygger i det fortsatt er på et katastrofalt lavt nivå. For bare en måned siden ble kunngjøringen av nye skjermkort AMD Radeon HD 6950 og AMD Radeon HD 6970 gjort, ettersom innenlandske butikker med datakomponenter tilbyr alle løsninger basert på grafikkplattformer. Vi ble kjent med én modell fra PowerColor dagen før. I dagens anmeldelse vil vi gjøre deg kjent med referanseversjonen av skjermkortet - Sapphire Radeon HD 6950 2GB.
Jeg vil merke meg at kostnaden for et skjermkort i innenlandske butikker er innenfor 10 tusen rubler, som selvfølgelig er høyere enn den anbefalte kostnaden for dette produktet. Men hvis vi tar hensyn til skattepolitikken i vårt land, kan denne kostnaden være for lav for det ... Likevel tilbyr markedet allerede nå enhver bruker så mange som tre Sapphire-løsninger:
- referanse skjermkort,
- et skjermkort med et modifisert kjølesystem,
- et skjermkort med redusert videominnekapasitet på opptil 1 GB.

Den gyldne middelvei når det gjelder kostnader er deltakeren i vår dagens testing -. Et grafikkort med modifisert kjølesystem koster 50 dollar mer enn basisversjonen, og en grafikkløsning med halvert videominne vil koste brukeren 40 dollar mindre enn referanseløsningen. Etter en måned etter produktkunngjøringen lukket Sapphire-selskapet derfor en ganske bred prisklasse rundt Sapphire Radeon HD 6950 2GB skjermkort.

Mange tekniske portaler sammenligner grafiske løsninger av serien AMD Radeon HD 6950 med NVIDIA GeForce GTX 570 skjermkort, som ifølge redaksjonen til portalen i bunn og grunn er en feil tilnærming. Den direkte konkurrenten til NVIDIA GeForce GTX 570 er det eldre grafikkortet - AMD Radeon HD 6970, og det yngre produktet AMD Radeon HD 6950 er konkurrenten til det nylig utgitte NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. Vi fulgte denne oppfatningen i den første gjennomgangen av PowerColor Radeon HD 6950 PCS ++ og vil følge den i fremtiden. Utstyr

Bildet er klikkbart -


Skjermkortet kommer i en stor svart boks. På forsiden av esken listet produsenten i form av piktogrammer opp alle nøkkelfunksjonene til grafikkløsningen basert på Cayman-videokjernen. Arkitekturen til den nye videokjernen har 1408 universelle prosessorer, 88 teksturenheter og 32 blandingsenheter.

Bildet er klikkbart -


Det er hyggelig å merke seg at den opprettede Cayman-videobrikken ikke viste seg å være en "hoven" kjerne på grunn av økningen i antall blokker. Dette er en helt ny brikke som har mer høy ytelse ved å øke sin egen effektivitet. Effektivitetsgevinster er oppnådd gjennom:
- øke effektiviteten til geometriske blokker,
- forbedre effektiviteten til gjengivelsesenhetene,
- Forbedring av strømeffektiviteten til skjermkortet gjennom introduksjon av ny teknologi.
Hvis du ser på det skjematiske diagrammet til Cayman-brikken, vil du legge merke til at den har to blokker for arbeid med geometri og tessellasjon. Cayman-arkitekturen er forbedret med en dobbel dispatcher. Disse innovasjonene gjorde det mulig å oppnå det første målet - å forbedre effektiviteten ved å jobbe med geometri.

Bildet er klikkbart -


På baksiden av esken er den teknologiske forskningen for dette produktet oppført mer detaljert.

Bildet er klikkbart -


Pakken inkluderer:
- skjermkort,
- instruksjon,
- to strømadaptere,
- mini-DisplayPort-til-DisplayPort-adapter,
- DVI-til-VGA-adapter,
- CrossFire bridge,
- HDMI-kabel,
- CD med drivere og programvare. Ekstern undersøkelse av skjermkortet

Bildet er klikkbart -


Skjermkortet har et fullstendig referansedesign. Det skal bemerkes at det ikke er noen eksterne forskjeller mellom referanseversjonene av Sapphire Radeon HD 6950 2GB og Sapphire Radeon HD 6970 2GB skjermkort, bortsett fra etiketter og kontakter. ekstra mat... AMD Radeon HD 6970 grafikkort er utstyrt med 8 + 6 kontakter, og det presenterte produktet har 6 + 6 kontakter.

Generelt ligner utformingen av skjermkortet utformingen av forrige generasjons skjermkort - AMD Radeon HD 5870. Lengden på kretskortet forblir uendret på 27 cm.

Referansekjølesystemet dupliserer noe systemene installert på de nye skjermkortene fra NVIDIA. Kjølesystemer ved basen har en kobberfordamper, som ble presentert av Sapphire i Toxic-serien. En stor kobberplate samler varme fra både videokjernen og minnebrikkene med strømforsyningssystemet. Kobberplaten er i kontakt med aluminiumsfinnene til radiatoren, som blåses av en konvensjonell turbin, som vi møtte i tidligere løsninger.

Som du kan se, selskapet AMD flyttet bort fra bruken av varmerør på grunn av bruken av mer avanserte teknologier for deres integrering i form av et varmekammer.

Bildet er klikkbart -


Skjermkort i Sapphire Radeon HD 6950 2GB-serien er utstyrt med to sekspinners kontakter for ekstra strømforsyning. Strømadaptere er inkludert, så brukere bør ikke ha noen tilkoblingsproblemer. Det skal bemerkes at noen produsenter avviker fra denne standarden og utstyrer skjermkortet med åtte- og sekspinners kontakter, et slående eksempel er det tidligere testede PowerColor Radeon HD 6950 PCS ++ skjermkortet.

Bildet er klikkbart -


Sapphire Radeon HD 6950 2GB grafikkort er utstyrt med to BIOS-brikker. For å bytte mellom de to er det en liten bryter ved siden av de to CrossFireX-kontaktene. Denne tilnærmingen fra AMDs side beskytter brukeren mot feil på skjermkortet under neste blinking. Det skal forstås at en av mikrokretsene er skrivebeskyttet, og det er med den skjermkortet fungerer når det leveres. Den andre BIOS-brikken støtter skriving, så for å jobbe med den, må brukeren snu bryteren.

På den ene siden er denne tilnærmingen ganske lovende og nyttig, på den annen side kan produsenten nå spore brukerens arbeid med BIOS på skjermkortet under leveringen for garantireparasjon.

Bildet er klikkbart -


På alle skjermkort ny serie fem porter for bildeutgang er loddet:
- 2xDVI,
- 1xHDMI,
- 2хmini-DisplayPort.

En DVI-til-VGA-adapter er inkludert i pakken, så det skal ikke være noen problemer med å koble til D-Sub-enheter. HDMI-port Samsvarer med 1.4a-standarder og takket være den innebygde lydkodeken lar den deg overføre video og lyd gjennom én port.

Havner DisplayPort også skinne med sitt innovative fokus. Begge portene overholder 1.2-standarder, det vil si at gjennom huben kan én port overføre et signal til tre skjermer samtidig.

Innen teknologi AMD Eyefinity du kan samtidig vise ett bilde på tre skjermer, noe som lar deg forbedre realismen til ethvert spill. I dette tilfellet må en av skjermene kobles til DisplayPort. Spesifikasjoner for grafikkort


1. Generelle prosessorer i kjernen: 1408
2. Teksturenheter i kjernen: 88
3. Blandeblokker i kjernen: 32
4. Driftsfrekvens for kjernen: 800 MHz
5. Arbeidsfrekvens for videominne: 1250 MHz
6. Videominnetype: GDDR5
7. Mengden videominne: 2 gigabyte
8. To CrossFireX-kontakter
9. Kontakter: DVI Dual Link, DVI Single Link, HDMI 1.4a, to mini DisplayPort 1.2
10. Strømforbruk fra 20 til 200 W

Det testede skjermkortet fungerer ved absolutt referansefrekvenser. Tradisjonelt foretrekker AMD videominnebrikker fra Hynix. Skjermkortet er utstyrt med videominnebrikker merket Hynix H5GQ2H24MFR, som forteller oss om deres maksimale driftsfrekvens lik 1400 MHz, og ikke installert på fabrikken 1250 MHz. Test konfigurasjon
Referansedesignet Sapphire Radeon HD 6950 2GB grafikkort ble testet på vår følgende konfigurasjon:
1. Intel Core i7 920-prosessor.
2. Hovedkort ASUS P6T.
3,2x3 Gb original Samsung DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Kaviar Svart SATAII
5. Thermaltake Mambo-koffert.
6. ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 Dual Port Board.
7. Rommet er 27 grader.
8. Systemet monteres i en lukket koffert.

Alle de grafiske løsningene presentert i anmeldelsen nedenfor ble testet på grunnlag av denne konfigurasjonen.

1. Temperaturmodus på skjermkortet.


Fra testresultatene presentert av oss, kan det ses at referansekjølesystemet takler kjøling av Sapphire Radeon HD 6950 2GB skjermkort godt. Men hvis vi tar i betraktning det faktum at et lignende kjølesystem er installert på den eldre versjonen av skjermkortet - AMD Radeon HD 6970 2GB, bør brukeren ved maksimale belastningsnivåer vente til kjernetemperaturen nærmer seg 100 grader, og under tilstanden til en varm sommer og en forbrytelse gjennom denne lasten. Selv om det er fullt mulig at nærmere disse tallene, når kjøleviften 100% rotasjonshastighet. I dette tilfellet reagerte ikke viften til kjølesystemet mye på endringer i temperaturen til skjermkortkjernen, så støynivået forble på et ganske behagelig nivå.

2. Overklokking av skjermkortet
Overklokkingspotensialet til Sapphire Radeon HD 6950 2GB grafikkort gledet oss ikke. Maksimal frekvens på kjernen var det et tall lik 852 MHz, og på videominne 1340 MHz.
Det er godt mulig at vi har fått en ikke helt vellykket kopi av et skjermkort, eller så kan vi fortsatt ikke alle triksene med å overklokke disse skjermkortene.

3. Evaluering av ytelsesnivået til skjermkortet i spillet Crysis Warhead.
Et ganske populært spill, som er et objektivt kriterium for ytelsesnivået til et skjermkort i dag.


I den aller første spilltesten er Sapphire Radeon HD 6950 2GB skjermkort dårligere enn den overklokkede versjonen av GeForce GTX 560 Ti fra Inno3D, som var forventet i i dette tilfellet... Likevel er det hyggelig å merke seg at det testede skjermkortet viser seg å være en mer produktiv løsning enn et dyrere produkt - GeForce GTX 480.

4. Tester skjermkortet i spillet Resident Evil 5


Å teste skjermkortet i den andre spilltesten er mer et imperium enn et praktisk. Belastningsnivået på skjermkortet er lavt og med en bildefrekvens på mer enn 150 FPS kan en rekke faktorer påvirke det endelige resultatet, fra innstillingene til skjermkortdriverne til antall applikasjoner som kjører i operativsystemet.

5. Tester skjermkortet i spillet Far Cry 2.


I det populære spillet, som tradisjonelt sett foretrekker NVIDIA-produktlinjen, ser vi en trygg fordel med skjermkortet fremfor løsningene til GeForce GTX 470-serien, som for et par måneder siden var en drøm for mange spillere i vårt land . Som du kan se, er dette produktet nå mindre interessant for sluttbrukeren, selv om kraften vil være nok til å spille gjennom et dusin spill.


De syntetiske testresultatene viser at den nye Sapphire Radeon HD 6950 2GB-løsningen har en ytelse som er 10 % høyere enn ytelsesnivået til forrige generasjons skjermkort – AMD Radeon HD 5870. Dette antyder at eierne av topp-end-skjermkortene av forrige generasjon kan ikke skynde seg til butikkene for å kjøpe nye produkter. Hvis AMD Radeon HD 5870-eiere mangler ytelse, anbefaler vi å kjøpe et ekstra skjermkort på sekundærmarkedet og organisere en tandem i CrossFire-modus. Konklusjon
Videokortet er tilgjengelig for den innenlandske brukeren til en pris på rundt ti tusen rubler. Naturligvis er denne kostnaden for høy, og vi vil gjerne håpe at disse prisene vil falle til riktig nivå innen et par uker, siden produsenten anbefaler å ta rundt $ 300 fra en potensiell kjøper.

Introduksjon

Litt mer enn en måned har gått siden introduksjonen av avanserte mikroenheter av grafikkort i mellomklassen. prissegment Radeon HD 6800, drevet av Barts GPUer, lanserer i dag - 15. desember 2010 - to av sine kraftigste enkeltprosessorløsninger på Cayman GPU.

Foreløpig har Caymans kun to enkeltbrikke skjermkort: Radeon HD 6950 og HD 6970. Samtidig utelukker vi ikke muligheten for et tredje grafikkort, med mer beskjedne egenskaper og til en mer attraktiv pris, da det skjedde for ikke så lenge siden med Radeon HD 5830. Dessuten, i første kvartal av 2011 på grunnlag av Cayman lover et to-prosessor flaggskip å bli presentert, som må erstatte Radeon HD 5970.

Når det gjelder heltene i dagens materiale - Radeon HD 6950 og HD 6970, er deres hovedoppgave, ifølge AMD, å kjempe mot flaggskipene til NVIDIA - GeForce GTX 570 og GTX 580 skjermkort ytelse, hvor mye er prisfaktoren og teknologisk og operasjonelle fordeler med nye skjermkort i forhold til konkurrenter. En interessant tilnærming, må jeg innrømme. Vel, la oss prøve å bli kjent med den nye grafikkprosessoren og skjermkortene basert på den.

Arkitektoniske trekk ved de nye Cayman GPUene

Selv om de nye Cayman GPUene er fra HD 6xxx-serien, er de arkitektonisk forskjellige fra HD 68xx-løsningene og selvfølgelig fra HD 58xx. Disse forskjellene er både kvantitative og kvalitative og representerer et viktig skritt i utviklingen av AMDs nye grafikkarkitektur.


Den mest merkbare og, etter vår mening, betydelige endringen var overgangen fra VLIW 5-veis prosessorer, som debuterte tilbake i R600, til VLIW 4-veis:


Den forrige VLIW 5-veis prosessoren inneholdt, som navnet tilsier, 5 dataenheter, hvorav fire var i stand til å utføre bare de enkleste operasjonene, som addisjon og multiplikasjon, og den femte, i tillegg til disse funksjonene, også utførte -kalt transcendale, komplekse operasjoner. Disse inkluderer for eksempel sinus, cosinus, ekstraksjon kvadratrot etc. I den nye VLIW 4-veis prosessoren er denne blokken for komplekse operasjoner avskaffet, og nå er funksjonene tildelt et par "enkle" eller "universelle" blokker. Dermed er hver VLIW 4-veis prosessor fortsatt i stand til å utføre fire enkle eller en kompleks operasjon, noe som kreves i det overveldende flertallet av tilfeller. Et betinget ytelsestap til den gamle VLIW 5-veis prosessoren er bare mulig i sjeldne, og, man kan si, "innstilte" tilfeller, når det er nødvendig å utføre en kompleks og mer enn to enkle operasjoner samtidig. V ekte applikasjoner slike tilfeller er svært sjeldne, så du kan ikke ta dem i betraktning, men den frigjorte plassen og økt blokkeffektivitet fører til en generell økning i ytelsen til nye grafikkprosessorer til lavere kostnader.


I tillegg har de nye grafikkprosessorene økt hastigheten på dobbeltpresisjonsoperasjoner og optimert utvekslingsmekanismen med systemminnet:


Andre like viktige Cayman-forbedringer inkluderer en økning i ytelsen til rasteroperasjonsenheter (ROPs) i en rekke moduser, og den tradisjonelle forbedringen av tessellasjonsenheten, som ifølge AMD har blitt merkbart raskere enn forgjengeren:


Resten av endringene til Cayman GPU-ene er kvantitative. Dermed ble antallet tekstursamplings- og filtreringsenheter økt fra 80 til 96, antallet VLIW-prosessorer økte, sammenlignet med Cypress, fra (1600/5) 320 til (1536/4) 384, det vil si med 20%.

I tillegg til den morfologiske kantutjevnelsen som tidligere ble introdusert i Radeon HD 68xx-serien, har Radeon HD 69xx en ny kantutjevnelsesalgoritme - den såkalte "Enhanced Quality AA", som er et tillegg til MSAA og er aktivert i kontrollpanelet Katalysatordrivere(EQ):



Skjematisk er arbeidet som følger:


Poenget er at det samme antall interpolerte punkter legges til to, fire eller åtte prøver, noe som krever mye mindre datakraft GPU. Takket være dette er bildet av høyere kvalitet, og reduksjonen i ytelse sammenlignet med den vanlige anti-aliasing-algoritmen, ifølge AMD, bør ikke overstige 10%:


Sammen med dette inkluderer Cayman GPUer en ny energibesparende teknologi som kan kontrolleres fra Catalyst Drivers kontrollpanel fra Overdrive-fanen:


En ny "slider" kalt "Power Control settings" har dukket opp her, med mulighet for å justere fra minus 20 til pluss 20%:



Med denne innstillingen kan du endre toppeffektgrensen til skjermkortet, og dermed enten spare strøm, eller, enklere, øke sannsynligheten for en vellykket overklokking av GPU. De nye Cayman GPUene har nå flere sensorer som kontinuerlig overvåker GPU-helsen og bruken, noe som gjør Caymans mer energieffektive. I tillegg, når de oppdager programmer som FurMark og lignende, vil disse sensorene i GPU aktivere beskyttelsesmodusen, sette kortet i en slags strupemodus, og med jevne mellomrom redusere frekvensen til brikken. Slik ser det ut på eksemplet med "Perlin Noise"-testen fra den syntetiske pakken 3DMark Vantage:


Du kan tydelig se at frekvensen til GPU endres avhengig av belastningen under testen, men bildefrekvensen per sekund forblir uendret, noe vi personlig tviler på. Nei, ikke i resultatene av denne spesielle testen, men i den fundamentalt samme operasjonen til energisparemekanismen i andre svært ressurskrevende applikasjoner. Mest sannsynlig vil et fall i ytelse finne sted. Riktignok har AMD ikke talt flere slike applikasjoner enn fingrene på én hånd. Vel, tiden vil vise.

For å skyve terskelen til denne "offisielt godkjente struping"-responsen, i driverne er det nok å flytte glidebryteren til maksimum + 20%. Ved å bruke eksempelet på den samme "Perlin Noise"-testen, er effekten av denne innstillingen på ytelsen som følger:


Og omvendt, du kan senke den maksimale strømkapasiteten til skjermkortet ved å sette minusverdiene til denne innstillingen. I dette tilfellet vil det være et fall i ytelsen. Men igjen, ifølge AMD, vil det ikke være kritisk:


Strømjusteringsgrensene er programmert i BIOS på skjermkortet, og vi håper at det over tid vil komme verktøy for å utvide dem (først av alt, oppover, selvfølgelig). I dette tilfellet, når du organiserer effektiv kjøling av grafikkprosessoren, vil det være mulig å unngå begrensningene for overklokkingspotensialet til skjermkortet ved den øvre grensen for struping.

På slutten av den korte teoretiske delen, uten kommentarer, presenterer vi et par sammenligningsbilder AMD ytelse Radeon HD 6950 med NVIDIA GeForce GTX 470, og AMD Radeon HD 6970 med NVIDIA GeForce GTX 480:


AMD bemerker spesielt at som i tilfellet med Radeon HD 68xx, på skjermkort i Radeon HD 69xx-serien er effektiviteten til CrossFireX-teknologien økt:


Så det er det virkelig eller ikke, vi vil sjekke i en av de følgende artiklene, men la oss foreløpig gå videre til tabellen med spesifikasjoner og en direkte studie av referanseskjermkortene AMD Radeon HD 6950 og HD 6970.

Tekniske egenskaper for skjermkort AMD Radeon HD 6950 og HD 6970 og deres konkurrenter

I tabellen over egenskaper er skjermkortene ordnet fra venstre til høyre i rekkefølge for å redusere de anbefalte kostnadene:


AMD Radeon HD 6950 og HD 6970 2GB grafikk

For testing ble vi utstyrt med to referanseskjermkort AMD Radeon HD 6950 og HD 6970 (faktisk er det ingen referansekort i det hele tatt, og det er ikke et faktum at de dukker opp). Eksternt skiller skjermkort seg bare fra hverandre ved et klistremerke på plasthus kjølesystemer med skjermkortmodell og strømkontakter. Forsiden av skjermkortene er lukket med et kjølesystem, og baksidene er dekket med et dekorativt aluminiumsdeksel:




"Dekorativ", siden den ikke kommer i kontakt med noen elementer på kretskortet, og beskyttelsesfunksjonen i dette tilfellet er svært tvilsom. Lengden på skjermkortene er 276 mm og tykkelsen er 39 mm. Luften som varmes opp av skjermkortet blir delvis kastet ut gjennom grillen i den øvre delen av kabinettet, og blir dermed igjen i systemenhetens tilfelle. Men ikke desto mindre tas hovedmassen ut av kassen gjennom grillen på panelet med utganger:


Forresten, det er nå så mange som fem utganger: to DVI, to miniDP og en HDMI:


I tillegg til dette "herresettet" med utganger, kan vi si at det nå ikke vil være noen spesielle Eyefinity-videokort Radeon HD 69xx, og seks skjermer kan kobles til alle disse skjermkortene ved hjelp av en spesiell videohub.

Begge modellene av skjermkort er utstyrt med to kontakter for å kombinere dem i CrossFireX-moduser opptil fire skjermkort:


Ved siden av dem er det en liten BIOS-valgbryter som skjermkortet kan starte opp fra. Ja, ja, øynene dine er i orden - nå kommer hver referanse Radeon HD 6950 og HD 6970 som standard med to BIOS-brikker, hvorav den ene er omprogrammerbar, og den andre er en backup, bare i tilfelle altfor optimistiske frekvenser eller spenninger koblet til den første BIOS-brikken:


La oss nå se på forskjellene mellom referansen AMD Radeon HD 6950 (bildet her og lenger til venstre) og AMD Radeon HD 6970 (heretter til høyre). Den første er i de nevnte hjelpestrømkontaktene. Hvis Radeon HD 6950 har to seks-pinners kontakter, krever HD 6970 seks- og åtte-pinners kontakter:


Det er ikke overraskende, fordi det maksimale strømforbruket til det eldre skjermkortet er deklarert til rundt 250 W, og i Radeon HD 6950 - 200 W. Interessant nok, når de kunngjør Caymans, introduserer AMD konseptet "typisk spillstrømforbruk" for første gang, som i Radeon HD 6970 er på 190 W-merket, og i Radeon HD 6950 - 140 W. Strømforbruket til nye skjermkort i hvilemodus er det samme og skal bare være 20 watt.

Trykte kretskort av skjermkort, med unntak av tre eller fire elementer, er praktisk talt umulig å skille ...




... så vel som deres kraftenheter:


En nærmere titt avslører forskjellene i merkingen av mikrokretsene som brukes, som er ansvarlige for å drive skjermkortene. La oss overlate dem til ekspertenes vurdering.

Die arealet til "Cayman" grafikkprosessorene til Radeon HD 6950 og HD 6970 grafikkort har økt betydelig sammenlignet med Barts og er 389 mm². Imidlertid er det fortsatt ingen varmespreder på dem. Merk at i vårt tilfelle ble grafikkprosessoren til Radeon HD 6970-skjermkortet utgitt 8 (!) uker senere enn grafikkprosessoren til Radeon HD 6950-skjermkortet:


AMD Radeon HD 6950 GPU har 1408 unified shaders og 88 teksturenheter (ROPs), mens Radeon HD 6970 GPU har 1536 unified shaders og 96 teksturenheter. Antallet rasteroperasjonsenheter for begge skjermkortene er det samme og er lik 32. Den nominelle frekvensen til "Cayman" på HD 6950 er 800 MHz, og på HD 6970 - 880 MHz.

I strømsparingsmodus (les - inaktivitet) reduseres frekvensene til GPU-ene til 250 MHz, og spenningene - fra 1,1 V til 0,9 V på HD 6950, og fra 1,175 V til 0,9 V på HD 6970. Annet egenskapene til GPU er allerede diskutert ovenfor i den teoretiske delen og tabellen over egenskaper. La oss legge til at på begge skjermkortene er den diagonale avstanden mellom hullene for GPU-kjøleribben 75 mm, som på HD 5850 eller HD 5870.

Begge skjermkortene har samme 2048 MB GDDR5-minnekapasitet med åtte FBGA-brikker fra Hynix Semiconductor Inc. Radeon HD 6950 har brikker merket T2C "> H5GQ2H24MFR T2C med merkespenning 1,5 V og en teoretisk effektiv frekvens på 5000 MHz, mens på Radeon HD 6970-minnet merket H5GQ2H24MFR ROC, spenning 1,5 V og teoretisk effektiv frekvens 6000 MHz:


Som du kan se fra egenskapstabellen, opererer minnet til Radeon HD 6950 med en effektiv frekvens på 5000 MHz, og Radeon HD 6970 - på 5500 MHz, noe som gir en anstendig mengde operativ plass for overklokkingsentusiaster. I hvilemodus reduseres den effektive videominnefrekvensen til begge skjermkortene til 600 MHz. Minnebussen er 256 bits bred. Alle minnebrikker er plassert på forsiden av de trykte kretskortene.

Dermed er spesifikasjonene for de nye AMD-referansegrafikkortene som følger:


Begge skjermkortene er utstyrt med et nytt kjølesystem med to spor, bestående av en massiv radiator med et fordampningskammer og tynne aluminiumsfinner, en metallbase, en sentrifugalvifte og et plasthus som dekker det hele:


Forresten, dette huset kan nå fjernes uten å demontere selve kjølesystemet fra skjermkortet, ganske enkelt ved å løsne låsene på sidene.

Dampkammeret (ifølge AMD, allerede den femte generasjonen) er plassert under hele radiatorbaseområdet:


Basen på kameraet kommer ikke i kontakt med videominnebrikkene; en metallplate ved bunnen av kjølesystemet er ansvarlig for kjølingen. Kontakten er laget ved hjelp av termiske puter:


På sin side kontakter GPU-en dampkammeret gjennom et tykt grått termisk grensesnitt.

Kjølesystemet for AMD Radeon HD 6950 og HD 6970 skjermkort er utstyrt med en 80 mm sentrifugalvifte produsert av Foxconn (modell PVB070G12N) med en toppeffekt på 24 W som ikke er triviell for skjermkort:


Rotasjonshastigheten til sentrifugalviften styres automatisk av pulsbreddemodulasjonsmetoden i området fra 1200 til 5800 rpm. Husk at den maksimale rotasjonshastigheten til sentrifugalviften ikke oversteg 5000 rpm for skjermkort i Radeon HD 58xx og HD 68xx-serien (enda oftere - ikke mer enn 4500 rpm), så vi kan anta at den nye Radeon ikke vil være roligere enn sine forgjengere. Dette er imidlertid ikke sant for begge de nye skjermkortene. Akkurat nå vil vi sjekke temperaturregimet til de nye produktene.

Tester av temperaturregimet til alle skjermkort i dagens artikkel ble utført i et lukket etui til systemenheten ved en romtemperatur på 25 ° C. Detaljert konfigurasjon av systemenheten finner du i neste del av artikkelen. Aliens vs. Predator (2010), utløst i fem til seks sykluser ved 1920x1080 oppløsning med 16x anisotropisk filtrering. Som den ultimate lasten ble brukt FurMark testversjon 1.8.2 lansert av en omdøpt exe-fil med alternativet Xtreme Burning Mode på 2560x1600 med 16x anisotropisk filtrering aktivert i Catalyst og GeForce/ION-drivere. Overvåking ble utført ved bruk av GPU-Z versjon 0.4.9 og MSI Afterburner versjon 2.1.0 beta 5.

Først, la oss ta en titt på temperaturregimet til skjermkort under en typisk spillbelastning i den automatiske driftsmodusen til sentrifugalvifter:


AMD Radeon HD 6950AMD Radeon HD 6970
(automodus)(automodus)


Når det gjelder Radeon HD 6950-skjermkortet, er driftstemperaturen og støynivået innenfor akseptable grenser, siden grafikkprosessoren bare varmet opp til 81 grader Celsius, og sentrifugalviften til kjølesystemet bare snurret opp til 2260 rpm. Det ble hørbart, men støynivået på skjermkortet var fortsatt ikke ubehagelig. Med en økning i antall spilltestsykluser steg ikke temperaturen. Merk at Aliens vs. Predator (2010) er et av de mest «tunge» spillene når det gjelder oppvarming av skjermkortet.

Før du analyserer temperaturforholdene til Radeon HD 6970-skjermkortet, må følgende sies. Faktum er at forekomsten av AMD Radeon HD 6970 gitt til oss for testing i utgangspunktet ikke var helt funksjonell. Skjermkortet kunne bare fungere stabilt i 2D-modus, og når en hvilken som helst 3D-applikasjon ble lansert, begynte det å plystre med rotasjonshastigheten til en sentrifugalvifte og temperaturhopp. Forutsatt at den beryktede strupingen utløses, endret vi effektgrensejusteringen til maksimum + 20%, men dette førte ikke til en løsning for en så ubehagelig situasjon. Derfor, forutsatt at grafikkprosessoren til skjermkortet rett og slett overopphetes, ble Radeon HD 6970 flyttet med erstatning av standard tørket termisk grensesnitt med Arctic Cooling MX4. Først da fungerte skjermkortet stabilt i 3D-applikasjoner. Temperaturregimet og støynivået etterlot imidlertid mye å være ønsket. Så GPU-temperaturene nådde 104 grader Celsius, og sentrifugalviftehastigheten økte til 4760 rpm! Naturligvis, i dette tilfellet, er det ikke nødvendig å snakke om trøst. Det er bra at Aliens vs. Predator (2010) viste seg å være den eneste testen på listen vår som varmer opp skjermkortet så mye. Imidlertid er vi fortsatt tilbøyelige til å tro at ikke alt er i orden med prøven av AMD Radeon HD 6970 gitt til oss for testing.

Til tross for dette ble det besluttet å ikke gi opp å teste skjermkort i FurMark, og her er resultatene oppnådd i automatisk drift av sentrifugalvifter ...


AMD Radeon HD 6950AMD Radeon HD 6970
(automodus)(automodus)


... og med maksimal hastighet:


AMD Radeon HD 6950AMD Radeon HD 6970
(topphastighet)(topphastighet)


Igjen er det vanskelig å komme med noen krav til Radeon HD 6950 – her ser vi 90 grader celsius og kun 2800 rpm i automatisk modus, samt 71 grader celsius ved maksimalt 5770 rpm. På sin side taklet ikke Radeon HD 6970 av FurMark test selv ved maksimal sentrifugalviftehastighet, noe som senker GPU-frekvensen til 500 MHz.

Med tanke på slike katastrofale resultater av å sjekke temperaturforholdene til Radeon HD 6970 og umuligheten av å organisere alternativ kjøling (først og fremst på grunn av mangelen på radiatorer på VRM), ble bare AMD Radeon HD 6950-skjermkortet testet for overklokking. Og her er resultatene:


Frekvenspotensialet til grafikkprosessoren viste seg å være veldig beskjedent, siden frekvensen ble økt med bare 70 MHz (+ 8,8%), og videominnet skuffet ikke, og overklokka til en imponerende 5880 MHz effektiv frekvens. Det skal bemerkes at etter overklokking av skjermkortet, har ikke temperaturregimet endret seg. Det vil si at det ikke har endret seg i det hele tatt. Bare sentrifugalviften til skjermkortets kjølesystem økte hastigheten med 100-150 rpm, avhengig av type belastning.

På slutten av underdelen presenterer vi lenker til hoved-BIOSene til de gjennomgåtte skjermkortene: AMD Radeon HD 6950 2 GB og AMD Radeon HD 6970 2 GB.

Testkonfigurasjon, verktøy og testmetodikk

Alle ytelsestester for grafikkort ble utført i en lukket systemkasse på følgende konfigurasjon:

Hovedkort: Gigabyte GA-X58A-UD9 (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5g);
PROSESSOR: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 GHz(Gulftown, B1, 1,225 V, 6x256 KB L2, 12 MB L3);
CPU-kjølesystem: ThermoLab baram2010 (1x120 mm, 1100 rpm);
Termisk grensesnitt: Arctic Cooling MX-2;
RAM: DDR3 3x2 GB OCZ Platinum lavspent trippelkanal (1600 MHz / 7-7-7-24 / 1,65 V);
Systemdisk: RAID-0 2xSSD Kingston V-serie SNV425S2128GB(SATA-II, 2x128 GB, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Disk for programmer og spill: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 rpm, 16 MB, NCQ) i en Scythe Quiet Drive 3,5" boks;
Arkivdisk: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
Koffert: Antec Twelve Hundred (frontvegg - tre Støyblokker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 ved 900 rpm; tilbake - to Støyblokker NB-BlackSilentPRO PL-1 ved 900 rpm; topp - standard 200 mm vifte ved 400 rpm);
Kontroll- og overvåkingspanel: Zalman ZM-MFC2;
Strømforsyning: Xigmatek "No Rules Power" NRP-HC1501(1500W) 140mm vifte
Skjerm: 30" Samsung 305T Plus.

32nm sekskjerners prosessor med en multiplikator på 24 og aktivert funksjon«Load-Line Calibration» ble overklokket til 4,42 GHz med en spenningsøkning på Hovedkort BIOS kort opp til 1.425 V:



Dessuten 6 GB tilfeldig tilgangsminne DDR-3-er opererte på 1,47 GHz med 7-7-7-16-1T-timinger på 1,64 V. Turbo Boost- og Hyper-Threading-teknologier ble deaktivert under testing.

For sammenligning med AMD Radeon HD 6950 og HD 6970 ble grafikkort inkludert i testingen AMD Radeon HD 6870 1 GB og Inno3D GeForce GTX 570 1,28 GB:


Dessverre hadde vi ikke mulighet til å inkludere NVIDIA GeForce GTX 580 i testing på grunn av mangelen på et slikt skjermkort, samt på grunn av den stramme tidsrammen for testing og klargjøring av en artikkel (4 dager).

Testing startet 10. desember 2010 ble utført under operativsystemkontroll Microsoft Windows 7 Ultimate x64 med alle kritiske oppdateringer før den angitte datoen og med følgende drivere:

hovedkort brikkesett Intel Chipset Drivers - 9.2.0.1015 WHQL;
DirectX End-User Runtimes-biblioteker, utgitt 30. november 2010;
drivere for skjermkort på AMD-grafikkprosessorer - Catalyst 10.12 RC2 (12/07/2010);
drivere for skjermkort på GPUer NVIDIA - GeForce / ION 263.09 WHQL (07.12.2010) inkludert PhysX-drivere versjon 9.10.0514.

Testing av skjermkort i spill ble utført i to oppløsninger som er relevante for skjermkortene som testes i dag: 1920x1080 og 2560x1600 piksler. To grafikkkvalitetsmoduser ble brukt for testene: "Høy kvalitet + AF16x" - maksimal teksturkvalitet i drivere med anisotropisk filtrering på 16x nivå, og "Høy kvalitet + AF16x + AA 4 (8) x" med anisotropisk filtrering på 16x nivå og fullskjerms anti-aliasing (MSAA) grad 4x eller 8x, i tilfelle gjennomsnittlig antall bilder per sekund forble høyt nok til å komfortabelt spill... Anisotropisk filtrering og anti-aliasing på fullskjerm ble aktivert direkte i spillinnstillingene. Hvis disse innstillingene var fraværende i spill, ble parametrene endret i kontrollpanelene til Catalyst- og GeForce / ION-drivere. Vertikal synkronisering er tvangsdeaktivert i driverens kontrollpaneler.

Nok en gang har listen over testapplikasjoner og spill blitt oppdatert. I forbindelse med utseendet til den nye 3DMark 2011 ble den gamle "papegøyen" 3DMark 2006 ekskludert fra antall applikasjoner som ble brukt til testing. I tillegg ble spillet Colin McRae: DiRT 2 ekskludert fra listen, som ble erstattet av ny og, kan man si, relatert til den F1 2010, og også midlertidig fjernet NBA 2K11, da resultatene ofte trosset enhver logisk forklaring. Ikke glemt og alle de nyeste oppdateringene for spill. Som et resultat ble testlisten satt sammen av to semisyntetiske pakker, en techno-demo og 17 spill. Slik ser det ut med en kort beskrivelse av teknikkene (heretter er spillene ordnet etter utgivelsesrekkefølgen):

3DMark Vantage(DirectX 10) - versjon 1.0.2.1, innstillingsprofiler "Performance" og "Extreme" (bare grunnleggende tester ble testet);
3DMark 2011(DirectX 11) - versjon 1.0.0.0, innstillingsprofiler "Performance" og "Extreme";
Unigine Heaven Demo(DirectX 11) - versjon 2.1, maksimale kvalitetsinnstillinger, tessellasjon på "normalt" nivå;
Crysis(DirectX 10) - versjon 1.2.1, "Very High" innstillingsprofil, dobbel sløyfe av "Assault Harbor" demo fra Crysis Benchmark Verktøyversjon 1.0.0.5;
Far cry 2(DirectX 10) - versjon 1.03, "Ultra High" innstillingsprofil, dobbel testsyklus "Ranch Small" fra Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
BattleForge: Lost Souls(DirectX 11) - versjon 1.2 (18.11.2010), innstillinger for maksimal grafikkkvalitet, skygger aktivert, SSAO-teknologi aktivert, dobbel kjøring av testen innebygd i spillet;
Resident evil 5(DirectX 10.1) - versjon 1.2, variabel testtesting med maksimale grafikkinnstillinger uten bevegelsesuskarphet, gjennomsnittsverdien av den tredje scenen i testen ble tatt som resultat, som den mest ressurskrevende;
(DirectX 11) - versjon 1.6.02, "Forbedret dynamisk belysning DX11" innstillingsprofil med ekstra manuell innstilling av alle parametere til det maksimale, vi testet vår egen demo-record "cop03" på "Backwater"-nivå;
Borderlands(DirectX 9) - spillversjon 1.2.1, tester "timedemo1_p" med maksimale kvalitetsinnstillinger;
Grand Biltyveri IV - Episoder fra Liberty City(DirectX 9) - versjon 1.1.2.0, test fra delen "The Ballad of Gay Tony", innstillinger "Very High", "View Distance" = 23%;
Left 4 Dead 2: The Sacrifice(DirectX 9) - spillversjon 2.0.5.3, maksimal kvalitet, vi testet vårt eget demoopptak "d53" (to sykluser) på kortet "1. Docks ", scene" Offer ";
Metro 2033: The Last Refuge(DirectX 10/11) - versjon 1.2, offisiell test ble brukt, kvalitetsinnstillinger "Høy", tessellasjon, DOF og MSAA4x er deaktivert, AAA anti-aliasing ble brukt, dobbel sekvensiell pass av "Frontline"-scenen;
Bare årsak 2(DirectX 11) - versjon 1.0.0.2, maksimale kvalitetsinnstillinger, "Bakgrunnsuskarphet" og GPU-vannsimulering "metoder er aktivert, dobbel sekvensiell gjennomgang av " Dark Tower "demoopptaket;
Aliens vs. Predator (2010)(DirectX 11) - "Texture Quality" i "Very High"-modus, "Shadow Quality" i "High"-modus, SSAO-teknologi aktivert, to testsykluser ved hver oppløsning;
Lost Planet 2(DirectX 11) - spillversjon 1.0, maksimal grafikkkvalitetsinnstillinger, bevegelsesuskarphet aktivert, ytelsestest "A" ble brukt (gjennomsnitt for alle tre scenene);
StarCraft 2: Wings of Liberty(DirectX 11) - versjon 1.0 av spillet, alle grafikkinnstillinger til "Ultra"-nivået, fysikk "Ultra", refleksjoner er aktivert, to ganger to-minutters test av din egen demo "jt1";
Mafia 2(DirectX 11) - spillversjon 1.0.0.3, innstillinger for maksimal grafikkkvalitet, dobbel kjøring av testen innebygd i spillet;
Sid Meiers Civilization V(DirectX 11) - spillversjon 1.0, innstillinger for maksimal grafikkkvalitet, dobbeltkjørt "diplomatisk" test av de fem vanskeligste scenene;
F1 2010(DirectX 11) - spillversjon 1.01, innebygd ultrakvalitetstest, bestående av én runde på Silverstone-banen;
Tom Clancys H.A.W.X. 2(DirectX 11) - versjon 1.04, maksimal grafikkkvalitetsinnstillinger, skygger aktivert, tessellasjon aktivert, dobbel kjøring av testscenen.

Mer Detaljert beskrivelse testmetoder for skjermkort og grafikkinnstillinger i noen av de oppførte spillene kan du finne i et spesielt laget for dette gren av konferansen vår, samt delta i diskusjonen og forbedringen av disse teknikkene.

Hvis spillene implementerte muligheten til å fikse minimum antall bilder per sekund, ble det også reflektert i diagrammene. Hver test ble utført to ganger, den beste av de to oppnådde verdiene ble tatt som sluttresultat, men bare hvis forskjellen mellom dem ikke oversteg 1%. Hvis avvikene til testkjøringene oversteg 1 %, ble testingen gjentatt minst én gang til for å få riktig resultat.

Resultater av ytelsestester av skjermkort og deres analyse

På diagrammene er testresultatene for AMD Radeon HD 6870 1 GB skjermkort uthevet i lilla, AMD Radeon HD 6950 2 GB skjermkort i nominell og overklokket modus, samt Radeon HD 6970 2 GB er merket med rødt, og GeForce GTX 570 - grønn (Inno3D-frekvenser vises til referansefrekvensene til GTX 570). Videokort på diagrammene er sortert i synkende rekkefølge etter anbefalt pris.

3DMark Vantage



De nye Radeon HD 6970 og HD 6950 ser bra ut i denne testen, men bare på bakgrunn av Radeon HD 6870, som de overgår med opptil 40 %. Nye produkter klarer ikke å konkurrere med GeForce GTX 570, det "grønne" skjermkortet ligger foran i begge kvalitetsmodusene. Radeon HD 6970 i denne syntetiske testen er 11-15 % raskere enn Radeon HD 6950, men sistnevnte reduserer etterslepet til 3-5 % ved overklokke.

3DMark 2011



Nye elementer ser bedre ut i den nye 3DMark 2011-testen, der Radeon HD 6970 med suksess konkurrerer med GeForce GTX 570, og HD 6950 er ikke langt bak dem. Mange forventet imidlertid en mer overbevisende seier fra AMDs flaggskip med én prosessor, fordi det er posisjonert av AMD som en konkurrent til GeForce GTX 580, men til en mer attraktiv pris. Når det gjelder fordelen med Radeon HD 6970 og HD 6950 i forhold til Radeon HD 6870, når den 28%. Forskjellen mellom de to nye skjermkortene overstiger ikke 12 % og kompenseres vesentlig ved å overklokke Radeon HD 6950.

Unigine Heaven Demo



Unigine Heaven - en test som aktivt bruker tessellasjon, avslørte ikke en klar leder, siden i modusen uten kantutjevnelse og en oppløsning på 1280x1024 er GeForce GTX 570 lederen, og i den tyngre grafikkmodusen er Radeon HD 6970 foran Forskjellen mellom Radeon HD 6970 og HD 6950 er 11 % i favør av det eldre skjermkortet, men ved overklokking av det yngre synker det til 2-3 %. Fordelen med Radeon HD 6970 fremfor Radeon HD 6870 i denne testen er den mest imponerende blant alle andre tester og er 59 % i lett grafikkmodus og 66 % i kantutjevnende modus. Veldig bra.

Crysis


Crysis er fortsatt et av de mest ressurskrevende spillene, der selv topp-end skjermkort fra AMD og NVIDIA kan gi spillere en komfortabel spillmodus bare uten å bruke anti-aliasing og med oppløsninger som ikke er høyere enn 1920x1080. Ikke desto mindre, hvis vi sammenligner skjermkortene i dagens artikkel, bør det bemerkes at GeForce GTX 570 i moduser uten kantutjevnelse går på nivå med Radeon HD 6970, og når utjevning er aktivert - på nivå med Radeon HD 6950. Det siste skjermkortet henger ikke etter det eldre under overklokking. søstre." Fordelen med Radeon HD 6970 fremfor Radeon HD 6870 varierer fra 24 til 56 %, avhengig av oppløsning og kvalitetsmodus.

Far cry 2


Ærlig talt, i spillet Far Cry 2, ser den nye Radeon HD 69xx mot bakgrunnen til GeForce GTX 570 lite overbevisende ut. Et skjermkort basert på en NVIDIA-grafikkprosessor er minst like bra som det eldre AMD-skjermkortet i anti-aliasing-moduser, og overgår det i lette grafikkmoduser, for ikke å snakke om Radeon HD 6950. Overklokking siste grafikkortet lar deg redusere gapet med Radeon HD 6970 fra 7-12% til 1-2%.

BattleForge: Lost Souls


Først i den tredje spilltesten – BattleForge: Lost Souls – viste nye Radeon HD 6970 og HD 6950 en fordel fremfor GeForce GTX 570, men selv da bare i modusen uten kantutjevnelse. Når den aktiveres i MSAA-spillet, er 8x-graden igjen foran NVIDIA-grafikkortet. Radeon HD 6970 er 10-11 % foran HD 6950, men dette etterslepet reduseres lett etter overklokking av HD 6950. Fordelen med den eldre Cayman fremfor den eldre Barts er rundt 25 %.

Resident evil 5


Den ubetingede seieren til GeForce GTX 570 er åpenbar. Dessuten har den nye Radeon HD 69xx i dette spillet noen ytelsesproblemer i anti-aliasing-modusen, der de nye skjermkortene ikke kan løsrive seg fra Radeon HD 6870.

S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat



I STALKER: Call of Pripyat viser den nye Radeon HD 6970 seg å være den raskeste blant de testede i dag, etterfulgt av GeForce GTX 570, etterfulgt av Radeon HD 6950. Det skal bemerkes at minimum antall bilder per sekund på et skjermkort med en NVIDIA GPU er høyere enn for AMD. Fordelen med Radeon HD 6970 fremfor HD 6950 er 13-17%, men ved overklokking av det yngre skjermkortet på Cayman reduseres det til 3-4%. På sin side henger Radeon HD 6870 etter Radeon HD 6970 med 35–36 %.

Borderlands


Det er bemerkelsesverdig at den nye Radeon HD 69xx i moduser uten kantutjevnelse ikke kan holde tritt med GeForce GTX 570. Men så snart MSAA 8x er aktivert i driverne, blir Radeon HD 6970 lederen, og GTX 570 kan bare konkurrere med Radeon HD 6950 (forresten, hvordan og ble unnfanget av AMD). Radeon HD 6970 er raskere enn HD 6950 med 10–12 %, og raskere enn Radeon HD 6870 med 22–26 % i tre av fire moduser. Men i den fjerde mest ressurskrevende modusen med kantutjevnelse og på 2560x1600, når fordelen med Radeon HD 6970 fremfor Radeon HD 6870 82 %! Mest sannsynlig ble denne fordelen oppnådd på grunn av den doblede minnekapasiteten til skjermkort på Cayman GPUer. Og i dag vil vi møte en slik situasjon mer enn en gang.

Grand Theft Auto IV: Episoder fra Liberty City



I Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City er det GeForce GTX 570. Det er ikke stor forskjell på alle grafikkortene basert på AMD GPUer.

Left 4 Dead 2: The Sacrifice


Tatt i betraktning den høye FPS i det ressurskrevende, men veldig populære spillet Left 4 Dead 2: The Sacrifice, er gjeldende modus anti-aliasing-modusen, der Radeon HD 6970 er raskere enn GeForce GTX 570, og Radeon HD 6950 er praktisk talt lik det. Fordelen til den eldre Cayman fremfor den yngre er 12-13 % og blir fullstendig "spist opp" av overklokkingen til Radeon HD 6950. Vi legger til at i dette spillet er Radeon HD 6970 24-30 % raskere enn Radeon HD 6870.

Metro 2033: The Last Refuge



Crysis' venn Metro 2033: The Last Refuge avslørte ikke lederne for dagens test. Ytelsen til alle skjermkort er ekstremt lav. Her kan vi bare notere en god ytelsesgevinst for Radeon HD 6970 sammenlignet med Radeon HD 6870, fra 24 til 36%.

Bare årsak 2


I Just Cause 2 kan GeForce GTX 570 konkurrere med den nye Radeon HD 69xx i bare én testmodus av fire. Når du øker oppløsningen eller slår på kantutjevnelse, henger skjermkortet på NVIDIA-grafikkprosessoren betydelig bak ikke bare Radeon HD 6970, men kan heller ikke hamle opp med Radeon HD 6950. Fordelen med Radeon HD 6970 fremfor HD 6950 i dette spillet er 12-13%, og når overklokket HD 6950 redusert til 0-4%.

Aliens vs. Predator (2010)


Et lignende bilde som Just Cause 2 kan vi observere i spillet Aliens vs. Rovdyret. I tillegg merker vi her et imponerende hopp i ytelse ved bytte fra Radeon HD 6870 til Radeon HD 6970, som i modusen uten kantutjevnelse er 33 %, og når MSAA 4x er aktivert, når den hele 54-69 % !

Lost Planet 2


GeForce GTX 570 tar hevn på de to foregående spillene i nye Lost Planet 2, og slår begge de nye Radeon-kortene. Her vil jeg også trekke oppmerksomheten til den betydelige forskjellen i ytelse mellom Radeon HD 6870 og Radeon HD 6970, når fordelen med skjermkortet på Cayman når 94% i den mest "tunge" grafikkmodusen, og i "letteste" modus den faller ikke under 31%.

StarCraft 2: Wings of Liberty


I StarCraft 2: Wings of Liberty har alle AMD-grafikkort ytelsesproblemer i anti-aliasing-modus. Hvis uten det, overgår alle Radeon-skjermkort GeForce GTX 570, så når de aktiveres i MSAA 8x-driverne, mislykkes de bokstavelig talt, noe som viser et ekstremt lavt antall bilder per sekund. Samtidig har ikke NVIDIA slike problemer i dette spillet, som vi kan se.

Mafia 2


I spillet Mafia 2 blir GeForce GTX 570 vellykket motarbeidet av Radeon HD 6950, og den eldre HD 6970 viser seg å være raskere i tre av de fire testmodusene. Riktignok er forskjellen liten på disse tre.

Sid Meiers Civilization V


Testresultater for skjermkort i Sid Meiers Civilization V er ikke uthevet generell bakgrunn, men interessant ved at GeForce GTX 570-skjermkortet med 2560x1600 er dårligere enn begge nye produktene fra AMD, selv om vi ikke observerer et slikt bilde i det mindre ressurskrevende 1920x1080. Går grafikkortet på NVIDIA GPU tom for minne med høyeste oppløsning?

F1 2010


V nytt spill F1 2010 med GeForce GTX 570 kjemper mot Radeon HD 6950, og Radeon HD 6970, med unntak av den «letteste» grafikkmodusen, er litt foran begge. Overklokking av HD 6950 reduserer denne forskjellen til et minimum eller forsvinner helt. Radeon HD 6870 henger etter Radeon HD 6970 jo mer, jo høyere belastning på videominnet og kravene til volumet. Så, med 2560x1600 og 8x kantutjevnelse, har HD 6970 en imponerende fordel på 64 % i forhold til HD 6870.

Tom Clancys H.A.W.X. 2


Vi synes det er unødvendig med kommentarer her, siden NVIDIA rett og slett ikke har noen å konkurrere med i denne testen.

I denne underseksjonen gjenstår det bare å legge ved, og du kan gå videre til pivotdiagrammene.

Pivotdiagrammer for ytelsessammenligning

Basert på de to første parene med pivotdiagrammer, foreslår vi at du vurderer fordelen med AMD Radeon HD 6970 2 GB fremfor HD 6950 2 GB i nominell modus arbeid og ved overklokking av sistnevnte til frekvenser på 870/5880 MHz. Resultatene til Radeon HD 6950 er tatt som nullaksen, og resultatene til Radeon HD 6970 vises som en prosentandel av dem:






I gjennomsnitt er Radeon HD 6970 10–11 % raskere enn Radeon HD 6950 i moduser uten utjevning, og 11–13 % raskere i utjevningsmoduser. Det er bemerkelsesverdig at både den maksimale (20 %) og minimum (2 %) fordelen til det eldre skjermkortet ble oppnådd i ett spill - StarCraft 2: Wings of Liberty. Årsaken er enkel - utilstrekkelig oppførsel av AMD Radeon-skjermkort i anti-aliasing-moduser. Overklokking av Radeon HD 6950 lar deg minimere etterslepet bak Radeon HD 6970, og til og med utkonkurrere den i enkelte spill og kvalitetsmoduser.

Følgende pivotdiagrammer sammenligner de nominelle Radeon HD 6970 og HD 6950 med GeForce GTX 570, hvis resultater er tatt som nullaksen, og fordelen eller etterslepet til nybakte konkurrenter vises som en prosentandel av denne aksen:






Kampen gjennomføres med ulik grad av suksess. Gitt den lille ytelsesforskjellen mellom Radeon HD 6970 og Radeon HD 6950, klarer GeForce GTX 570 å konkurrere med dem begge. I mange spill er det en paritet mellom AMD og NVIDIA, eller en svært ubetydelig fordel med ett eller annet skjermkort. I noen, som Tom Clancys HAWX2, Lost Planet 2, Borderlands og kvalitetsmodusene til StarCraft 2: Wings of Liberty, er fordelen helt klart på siden av GeForce GTX 570. I andre spill er Radeon HD 69xx raskere. fordi etter selve spillmotorene er kvalitets- og oppløsningsmodusene av største betydning.

Til slutt er det tredje paret med pivotdiagrammer viet til å sammenligne Radeon HD 6970 og Radeon HD 6870, som senior skjermkort i klassene deres. Fordelen med AMDs flaggskip med én prosessor vises som en prosentandel av HD 6870-resultater:






I gjennomsnitt over alle spill overgår Radeon HD 6970 Radeon HD 6870 med 26–31 % i moduser uten kantutjevnelse, og med 27–45 % i moduser med kantutjevnelse. Nytten av å ha 2 GB videominne på Radeon HD 69xx er tydelig demonstrert av det siste diagrammet, når i noen spill er forskjellen mellom HD 6970 og HD 6870 mer enn imponerende.

Strømforbruk og støynivå

måling av energiforbruk

Strømforbruket til systemet som helhet (unntatt skjermen) med forskjellige skjermkort installert i det ble utført med spesielt modifisert for disse formålene, strømforsyningsenheten med to typer belastning. Vi emulerte en typisk spillbelastning ved å kjøre to sykluser av Aliens vs. Predator på 2560x1600 med aktivert 16x anisotropisk filtrering og MSAA 4x anti-aliasing. Den teoretiske maksimale belastningen ble skapt ved å kjøre FurMark versjon 1.8.2 i stabilitetstestmodus og en oppløsning på 2560x1600 (med AF16x), samt Linpack x64 (LinX 0.6.4, 4750 MB, 5 tråder). Tatt i betraktning at begge disse programmene genererer maksimal belastning på henholdsvis videosystemet og sentralprosessoren, og dermed kan vi finne ut det maksimale strømforbruket til hele systemet og bestemme strømforsyningen som kreves for det (under hensyntagen til effektiviteten) .

Resultatene er vist i diagrammet:



Alle testdeltakere i testsystemet demonstrerte nivået på strømforbruket som tilsvarer rekkefølgen av deres anbefalte kostnad :) Jo dyrere et skjermkort, jo mer strøm bruker systemet det er installert i. Fra interessante funksjoner her kan vi notere en 100-watts forskjell i toppforbruket til systemer med Radeon HD 6970 og Radeon HD 6950 skjermkort (i nominell driftsmodus). Samtidig, hvis vi skal tro det maksimale strømforbruksnivået deklarert av AMD, bør HD 6970 kun forbruke 50 W mer enn HD 6950. I vårt tilfelle snakker vi imidlertid om strømforbruket til hele systemet , og ikke et separat skjermkort inkludert i komposisjonen, derfor er det feil å trekke slike paralleller. Separat ble det maksimale strømforbruket til sentrifugalvifter av skjermkortkjølesystemer målt, og for Radeon HD 6970 / HD 6950 var det 12,3 W, og for GeForce GTX 570 - 9,2 W.

støynivåmåling

Målingen av støynivået til skjermkortets kjølesystemer ble utført ved hjelp av en elektronisk lydnivåmåler CENTER-321 etter kl. 1 i et helt lukket rom med et areal på ca. 20 m² med doble vinduer. Støynivået til hver kjøler ble målt utenfor kabinettet til systemenheten, når kilden til støy i rommet kun var selve kjøleren og dens vifte(r). Lydnivåmåleren, festet på et stativ, var alltid plassert strengt på ett punkt i en avstand på nøyaktig 150 mm fra rotoren til sentrifugalviften til kjøleren. Hovedkortet, som et skjermkort med et kjølesystem installert på ble satt inn i, ble plassert i hjørnet av bordet på et polyuretanskumsubstrat. Den nedre grensen for målinger av lydnivåmåleren er 29,8 dBA, og det subjektivt komfortable (ikke å forveksle med lavt) støynivå til kjølere målt fra en slik avstand er omtrent 36 dBA. Rotasjonshastigheten til sentrifugalvifter til skjermkortkjølesystemer ble endret i hele driftsområdet ved hjelp av en kontroller ved å endre forsyningsspenningen med et trinn på 0,5 V.

Basert på resultatene av målinger av støynivået til skjermkort i dagens testing, ble følgende graf bygget:



De vertikale linjene indikerer grensene for den automatiske driften av sentrifugalviftene til skjermkort når skjermkortene er lastet inn med FurMark. De røde stiplede linjene er for Radeon HD 6950, de røde hellinjede linjene er for Radeon HD 6970, og de grønne stiplede linjene er for GeForce GTX 570.

Som du kan se, demonstrerer standardkjølesystemet til referanseskjermkortet GeForce GTX 570 ikke bare et lavere støynivå i hele spekteret av sentrifugalviften blant skjermkortene som er testet i dag, men fungerer også med lavere hastigheter, uavhengig av FurMark. Topphastighet Sentrifugalviften etter 12 minutters belastning var 2430 rpm. Den nye Radeon HD 69xx, dessverre, kan ikke skryte av et så beskjedent støynivå. Så sentrifugalviften Radeon HD 6950 snurret opp til 2820 rpm under testing, og sentrifugalviften Radeon HD 6970 til og med opp til 4760 rpm. Selv om vi i det siste tilfellet, som nevnt ovenfor, fortsatt er tilbøyelige til å skylde på det problematiske skjermkortet, i stedet for å trekke endelige konklusjoner om det uakseptabelt høye støynivået til Radeon HD 6970. Vi legger til at under spillbelastning produserte alle skjermkort lyder mer behagelig for hørselen.

La oss gå videre til å oppsummere resultatene av det første bekjentskapet med nye skjermkort basert på AMD "Cayman" grafikkprosessorer.

Konklusjon

Til tross for det faktum at når det gjelder ren ytelse AMD Radeon HD 6950 og Radeon HD 6970 kunne ikke ubetinget utkonkurrere NVIDIA GeForce GTX 570, og med unntak av visse spill og tester kan de selvfølgelig ikke overgå GeForce GTX 580, den nye videoen kort bør tiltrekke seg oppmerksomheten til databrukere som bestemte seg for å oppgradere skjermkortet sitt, eller som kjøper det på nytt. Årsaken til dette er først og fremst den lavere anbefalte kostnaden, som for Radeon HD 6950 er $ 50 lavere enn for GeForce GTX 570, og for Radeon HD 6970 er den umiddelbart $ 130 lavere enn for GeForce GTX 580. Med Det skal forstås at markedsrealiteter noen ganger er veldig langt fra prisene som er spådd eller anbefalt av markedsførere, og begge topp NVIDIA-skjermkortene har et forsprang, siden de allerede er på markedet, mens utseendet til den nye Radeon HD 69xx i detaljhandel er fortsatt bare venter. Derfor, hvordan det utvikler seg i virkeligheten - tiden vil vise.

Når vi snakker direkte om skjermkort, Radeon HD 6950 med sin 10-13% etterslep bak Radeon HD 6970 og dens nesten fullstendige reduksjon under overklokking, i tillegg til å ta hensyn til $ 70 forskjellen i pris og samme mengde videominne, 2 GB ser mer attraktivt ut enn det eldre skjermkortet. I tillegg opererer Radeon HD 6950 på over lave temperaturer og, som en konsekvens, ved et lavere støynivå. Selv om det selvfølgelig ikke ville vært helt riktig å kalle dette skjermkortet kaldt og stille. Kjennere av stillegående systemenheter er sannsynligvis allerede på utkikk etter en erstatning standard system kjøling av Radeon HD 69xx, og overklokkere spør om prisen på muligheten for å installere vannblokker. Vi anser også utseendet på skjermkort som et positivt øyeblikk backup BIOS... Nå, hvis fungerende BIOS er skadet, er det ikke nødvendig med ett skjermkort til for å gjenopprette det. En interessant ny type anti-aliasing "Enhanced Quality AA" og strømsparingsmoduser vil heller ikke stå uten vår oppmerksomhet i følgende materialer.

Hva blir det neste? Videre, etter vår mening, vil vi være vitne til et gjengjeldelsestrinn fra NVIDIA, som, som vi vil tro, ikke bare vil redusere prisene for GeForce GTX 570 og GTX 580, men også gi ut en attraktiv GeForce GTX 560 når det gjelder pris Og av dette vil vi selvfølgelig bare dra nytte av dette, så utseendet i nettverkene våre av "Caymans" er vanskelig å overvurdere.

Takk skal du ha:
Russisk representasjonskontor for AMD og personlig Kirill Kochetkov,
Inno3D-selskapet og personlig Natalia Lagunenko
for skjermkortene som er levert for testing
.

Annet materiale om dette emnet


Nvidia GeForce GTX 580: født til å være den første
Fallout: New Vegas og moderne grafikkort
Enkel aritmetikk: AMD Radeon HD 68xx grafikkort i CrossFireX-modus

Introduksjon

Selv om vi har sett få slike eksempler i det siste, var det en gang vanlig praksis å legge til mer minne til GPU-er på inngangsnivå som en relativt rimelig måte å forbedre ytelsen til et grafikkort. Det viste seg at spillere som ikke forsto hva som egentlig gjorde ett kort raskere enn et annet, kjøpte for eksempel en overpriset GeForce 2 MX, fordi den hadde mer minne enn standard GeForce 2 GTS, og endte opp med en tregere modell.

Selvfølgelig vet vi alle at Radeon HD 6950 er langt fra startnivåkort. Den mest sannsynlige grunnen til at AMD Radeon HD 6950 opprinnelig kom med 2 GB GDDR5 RAM er på grunn av opprinnelsen som Radeon HD 6970-kortene. bedre hukommelse for ditt beste skjermkort, og den enkleste måten å lage det nest kraftigste kortet på er å gi ut en egen fastvare for å deaktivere shader-kjerner og lavere frekvenser. Slik dukket Radeon HD 6950 ut, ved å bruke RAM i en lavere hastighetsklasse.

Mye har imidlertid endret seg siden lanseringen. For det første var Radeon HD 6970 rettet mot trippel GPU-konfigurasjoner, der svært høye oppløsninger og detaljer noen ganger kan bruke ekstra minne. Målgruppen den billigere HD 6950 - spillere som ønsker å spare penger. Den lavere varmespredningen gjør at produsentene kan tilby kort med et mer kompakt kjølesystem, noe som gir enkel installasjon og enda lavere kostnad.

Konfigurasjoner med tre kort og en 2 GB Radeon HD 6950 er fortsatt her, men hvis du bruker ett enkelt kort, er det trygt å si at du i de fleste tilfeller vil gå tom for GPU-kraft i stedet for 1 GB minne. Som et resultat viser Radeon HD 6950 1 GB seg å være den "gyldne middelveien" på markedet.

Fem selskaper ble enige med oss ​​og sendte skjermkortene sine for testing.


Sammenlignende egenskaper for skjermkort med to spor
Gigabyte GV-R695OC - 1GD 1 GB HIS ICEQ X H695QN1G2M 1 GB MSI R6950 PE OC 912-V246-047 Sapphire HD 6950 1GB GDDR5 PCIE XFX 800M HD-695X - ZDFC 1GB
GPU-frekvens 870 MHz 800 MHz 850 MHz 800 MHz 800 MHz
DRAM-frekvens GDDR5-5000 GDDR5-5000 GDDR5-5200 GDDR5-5000 GDDR5-5000
DVI 1 x Dual-Link
1 x Single-Link
1 x Dual-Link
1 x Single-Link
1 x Dual-Link
1 x Single-Link
1 x Dual-Link
1 x Single-Link
1 x Dual-Link
1 x Single-Link
HDMI-støtte Full Full Full Full Full
DisplayPort Full størrelse To mini To mini Full størrelse To mini
VGA Via adapter Via adapter Via adapter Via adapter Via adapter
Adaptere Nei DVI-I til VGA DVI-I til VGA
Full DisplayPort
DVI-I til VGA Nei
Lengde, cm 28 24.6 27.4 26.1 24.3
Høyde, cm 11.9 12.1 11.6 11.9 11.6
Total tykkelse, cm 3.8 4 4 3.8 3.8
Kjølere tykkelse, cm 3.3 3.5 3.5 3.3 3.3
Vekt, g 708 765 793 680 595
PCB versjon Egendefinert 1.0 Tilpasset V246 2.0 Tilpasset Tilpasset
VRM Åtte faser Fire faser Seks faser Fire faser Fire faser
Garantiperiode Tre år To år Tre år To år Liv. (via register)
I tillegg DiRT3-sertifikat Dobbel BIOS DiRT3-sertifikat

Gigabyte GV-R695OC-1GD

Et kort navn betyr ikke en kort liste over funksjoner, men det er lettere for en kjøper å huske det fra konkurrenter. Dette gjelder det overklokkede skjermkortet R695OC-1GD fra Gigabyte.

Dette er det eneste grafikkortet i dagens roundup som er basert på AMDs Radeon HD 6970 PCB og er derfor det lengste på 27,4 cm. På den annen side har den plass til tre vifter, men på grunn av frontpanelet øker installasjonsdybden til 28 cm.

Høyytelses PC-byggere kjøper vanligvis chassis med ekstra plass til å installere komponenter, og Gigabyte har til og med noen få. På den annen side vil brukere som håper å finne en BIOS-svitsj som de forrige 2GB-modellene måtte bli skuffet ettersom dette andre generasjonskortet ikke har dette alternativet.

God kjøling gjør at Gigabyte kan løpe ut av konkurrentene i basisfrekvensen, som er 870 MHz, som er 9 % mer enn AMDs oppgitte spesifikasjoner. Minnet forblir det samme - GDDR5-5000.

For en liten overbetaling inkluderte Gigabyte et bedre kjølesystem og fabrikkoverklokking, og firmaet la også til en AMD CrossFire-bro til settet. Det er også to 4-pinners PCIe strømadaptere, men vi er redde for at mange montører vil bruke dem til å få for mye strøm fra eldre PSUer som ikke har ekstra + 12V skinner.

Gigabyte GV-R695OC-1GD grafikkort kommer med en standard tre års garanti.

HIS IceQ XHD 6950 1 GB

I stedet for overklokking, fokuserer HIS H695QN1G2M på lav støy, selv om kjøpere kanskje ikke vil vurdere et enkeltviftekort når konkurrentene har to eller til og med tre.

Kortet er bare 24,6 cm langt, inkludert et lite gap fra kjølepanelet. IceQ X HD 6950 passer mye mer chassis enn Gigabytes Radeon HD 6970. HIS bruker en annen PCB og legger til to DisplayPort-utganger.

Dette skjermkortet ble ikke overklokket av HIS, men for de som ønsker å få en liten økning i ytelsen kan du bruke verktøyene.

I tillegg til god kjøling, HIS legger til sertifisering for DiRT3. Jada, for bilsim-fans vil dette være et velkomment tillegg, men vi er sikre på at andre kjøpere foretrekker minst én DisplayPort-kontakt i full størrelse, siden kortet har to mini DisplayPort-kontakter.

H695QN1G2M er støttet av en to-års garanti. Dette er mindre enn hos konkurrentene, men blant selskaper som kun selger skjermkort, blir en slik periode mer vanlig.

MSI R6950 Twin Frozr III 1GD5 Power Edition / OC

Vi har forkortet det eksepsjonelt lange navnet på high-end-kortet litt fra MSI 1GB til R6950 PE OC. Selv om modellnummeret 912-V246-047 er kortere, er det mindre beskrivende og brukes ikke av de fleste MSI-leverandører.

På den annen side er kjølerpanelet med dobbel vifte praktisk talt like langt som kortets navn. Den stikker 3 cm utover kanten av kretskortet, som er 24,3 cm langt. Som et resultat er den totale lengden på brettet 27,3 cm.

MSI gjør to viktige forbedringer i forhold til andre overdimensjonerte konkurrenter ved å tilby to DisplayPort-kontakter og to BIOS-brikker. Det er egentlig det eneste doble BIOS-kortet på et kortere kort, som lar overklokkere gjenopprette BIOS med et trykk på en bryter.

MSI skinner ikke med GPU-frekvens, men 850 MHz er fortsatt en betydelig økning i forhold til AMDs standard 800 MHz. Men selskapet tar den første posisjonen innen minneoverklokking med sin GDDR5-5200.

MSI tilbyr ikke gratis spill, men det gir en DisplayPort mini-kontakt i full størrelse. Hva er bedre? Svaret avhenger av hvor viktig gratisspill er for deg.

En annen viktig funksjon– Dette er MSIs standard 3-års garanti, som er 50 % lengre enn konkurrenter som tilbyr gratis spill.

Sapphire HD 6950 1 GB GDDR5 PCIE

Sapphire RadeonHD 6950 1GB med to vifter har noen unøyaktigheter i beskrivelsen. For det første bruker selskapet et design med to vifter med en PCIe-tag på slutten av navnet, selv om denne versjonen bruker samme utvidelsesspor som versjonen med én vifte. For det andre, i motsetning til 2GB-motparten, inneholder ikke 1GB-versjonen av kortet DiRT3 Edition-navnet i tittelen, selv om pakken inneholder spillet.

Kortet med to vifter har ikke mini DisplayPort-kontakter og erstatter dem med én kontakt i full størrelse. Dette kortet er basert på et 23,1 cm PCB, noe som gjør det til den eneste forkortede versjonen med én skjermport i dagens roundup.

Enda mer unik blant Radeon HD 6950-kortene er tilstedeværelsen av én kontakt for CrossFire-broen. Dette er det eneste kortet i vår anmeldelse som mangler den andre brokontakten som kreves for en CrossFire-konfigurasjon av tre skjermkort.

Sapphire overklokket ikke 1GB Radeon HD 6950, men kortet støttes av overklokkingsverktøy. Denne kjøleren med to vifte skal hjelpe overklokkere som ønsker å få mest mulig ut av GPUen sin.

Ved å endre emballasje og modellnummer ville Sapphire oss enda mer. Tidligere modell(11188-09-40G) ikke tilgjengelig i USA og enkelte europeiske land. I mellomtiden mangler den nye versjonen 100312-1GDP tilgjengelig i USA en ekstra HDMI-kabel. I tillegg vises kun den gamle versjonen på produsentens hjemmeside.

Men hvis du kjøper en av de to modellene, får du det samme kortet, den samme toårsgarantien og det samme DiRT3-sertifikatet.

XFX HD-695X-ZDFC

XFX drar fordel av den kortere Radeon HD 6950, og produserer i hovedsak et kort grafikkort som fullstendig fjerner det kjøligere fremspringet som er sett på de fleste konkurrenter. Til tross for den kompakte utformingen av kortet, klarte selskapet likevel å montere en kjøler med to vifter, to DisplayPort-utganger og to kontakter for CrossFire-broen.

Den trykte planen er identisk med HIS-tavlen, bare fargen er forskjellig. Men XFX er fortsatt foran rivalen i ledig plass fjerner helt fremspringet til kjøleboksen.

XFX overklokket ikke denne modellen, noe som er litt opprørende gitt tilstedeværelsen av to vifter. Ingenting hindrer imidlertid brukere i å bruke ulike overklokkingsverktøy for å få mer FPS.

Det er to små skuffelser som venter oss i HD-695X-ZDFC-boksen: mangelen på en spillkupong og en DisplayPort-adapter. Men den obligatoriske CrossFire-broen er fortsatt til stede.

XFXs standardgaranti varer i tre år, men hvis brukeren leser kunngjøringen og registrerer produktet innen 30 dager, øker terminen til livet.

Konfigurasjon og tester

Test konfigurasjon
Prosessor Intel Core i7-2600K ( Sandete bro): LGA 1155, 3,40 GHz, 8 MB delt L3-buffer
Overklokket til 4 GHz ved 1,25V, 40x Turbo Boost, EIST / C1E aktivert
Hovedkort Asus P8P67 Deluxe, BIOS 1502 (03/02/2011): Intel P67 Express, LGA 1155
Hukommelse Kingston KHX1600C9D3K2 / 8GX: 8GB DDR3-1600 CAS 9-9-9-27
Nettverk Integrert Gigabit-nettverk
Strømforsyning Seasonic X760 SS-760KM: ATX12V v2.3, EPS12V, 80 PLUSS gull
HDD Samsung 470 Series MZ5PA256HMDR, 256 GB SSD
Programvare og drivere
Operativsystem Microsoft Windows 7 Ultimate x64
Brikkesett Intel INF 9.2.0.1019
Grafikk driver AMD Catalyst 11.8

AMDs Radeon HD 6950 2GB Sample representerer ytelsesstandarden for billigere 1GB-kort. Dette kortet setter tonen for alle tabeller, forblir nederst mens de andre er oppført i rekkefølgen av resultatene.

For at grafiske benchmarks skal være så rettferdige som mulig, må du minimere ytelsesflaskehalser i resten av systemet. Vi startet med å overklokke prosessoren vår til 4,0 GHz og la deretter til en rask SSD fra Samsung.

Selv om eldre spill ofte lider av latens som er høyere enn CAS 9 på DDR3-1600, oppstår disse flaskehalsene kun under moderate grafikkarbeidsbelastninger. De "tunge" grafikkinnstillingene i dagens sammenligning presser alle flaskehalsene til GPUen som testes. Til grunnleggende nivå vi valgte Kingston Dual Channel 8GB DDR3-1600 CAS 9 minnesett.

Seasonic X760 PSU gjorde det til vårt standardsett for sin overlegne effektivitet, pålitelighet og rikelig med kabling. I dag hjelper effektiviteten (80 PLUS Gull) til et mer nøyaktig estimat av systemets strømforbruk.


Test konfigurasjon
3D-spill
Aliens vs. Rovdyret AvP Benchmark-versjon

Testtilfelle 2: Høyeste kvalitet, 4x AA
F1 2010 v1.01, Kjør med -benchmark example_benchmark.xml
Testtilfelle 1: Ultrakvalitet, ingen AA
Testtilfelle 2: Ultrakvalitet, 4x AA
H.A.W.X. 2 H.A.W.X. 2 Benchmark-versjon b_v1.04
Testtilfelle 1: Høyeste kvalitet, tesselering på, ingen AA
Testtilfelle 2: Høyeste kvalitet, tesselering på, 4x AA
Bare årsak 2 Versjon 1.0.0.2, innebygd test "betongjungel"
Testtilfelle 1: Svært høy kvalitet, ingen AA, 16x AF
Testtilfelle 2: Svært høy kvalitet, 4x AA, 16x AF
Lost Planet 2 Lost Planet 2 Benchmark versjon 1.0.0.0
Testtilfelle 1: Høyeste kvalitet, ingen AA
Testtilfelle 2: Høyeste kvalitet, 4x MSAA
Metro 2033 Fullt spill, innebygd test v1.02, "Frontline" Scene
Testtilfelle 1: DX11, Medium, AAA, 4x AF, Ingen PhysX, Ingen DoF
Testtilfelle 2: DX11, Medium, 4x AA, 16x AF, ingen PhysX, ingen DoF
Syntetiske tester
3DMark 11 Versjon: 1.0.1.0, kun test

Testresultater

Aliens vs. Rovdyret

AvP drar stor nytte av overklokking på Gigabyte- og MSI-kort, selv ved lavere oppløsninger, hvor CPU-en må være flaskehalsen.



På grunn av manglende behov for en stor mengde videominne, havnet prøven på 2 GB helt nederst på tabellen opp til 2560x1600, selv med 4xAA aktivert, hvor bildet allerede begynner å rykke.

F1 2010

Den overklokkede GPUen fra Gigabyte gir litt mer FPS enn det raskere grafikkminnet fra MSI, men begge kortene overgår konkurrentene merkbart.



Dette er allerede det andre spillet der et større videominne ikke gir noen ytelsesfordeler på vårt meste høye innstillinger... Selv om de overklokkede kortene yter litt bedre, viser generelt alle modellene et jevnere bilde.

Dette er gode nyheter for de som ønsker å spare penger. Som nevnt tidligere, treffer Cayman GPU taket før alt minnet på 1 GB er brukt opp.

H.A.W.X. 2

Selv om vi er sikre på at noen av våre lesere vil klage på ikke-overklokket ytelse, Best ytelse vi ser overklokkede modeller med 1680x1050 oppløsning i HAWX 2.



Selv i dette "tunge" spillet for skjermkort kunne ikke prøven med 2 GB vise viktigheten av ekstra videominne.

Bare årsak 2

Just Cause 2 beviser også overklokkingsfordelen, om enn liten, men merkbar.



Igjen viste prøvens ekstra minne seg å være inaktiv når en enkelt Cayman GPU kjørte med den hastigheten.

Lost Planet 2

Lost Planet 2 viser overlegenheten til Gigabyte og MSI, selv om andre grafikkort fungerer bra.



Allerede det fjerde spillet viser ubrukeligheten av det ekstra videominnet til prøven vår.

Metro 2033

Som forventet viser Metro 2033 ytelsesfordelene ved overklokking, selv om det å aktivere kantutjevnelse reduserer gapet litt.



Ett blikk er nok til å forstå hvor flaskehalsen er. Metro 2033 er det eneste spillet i vår roundup som drar nytte av ekstra minne. Spilltesten viser også minimum bildefrekvens og de fleste spillere vil se "jevn" spilling på 2560x1600 med middels detaljer og kantutjevnelse slått av (minimum 19 FPS).

I likhet med gaming-benchmarkene drar 3DMark enorm nytte av den overklokkede Gigabyte GPUen, så vel som MSIs økte minnefrekvens.



Vi trodde at Extreme-forhåndsinnstillingen i 3DMark ville presse minnet til grafikkortene til det ytterste, men dette skjedde ikke. Selv med tanke på at vår prøve Radeon HD 6950 har dobbelt så mye RAM, forblir den helt nederst på tabellen.

Overordnet ytelsesanalyse

Takket være overklokkingen overgår 1 GB skjermkortet fra Gigabyte prøven med gjennomsnittlig 6 %. Deretter kommer MSI med en forbedring på 5,5 %.

Ved 1920x1080 øker Gigabytes fordel til 7 % og MSI til 6,5 %.

Med 2560x1600 yter Gigabyte- og MSI-modellene 6 % bedre enn konkurrentene. Imidlertid tetter prøven vår på 2 GB det gapet når 4x AA er aktivert, noe som i stor grad skyldes den dårlige ytelsen til andre kort i Metro 2033 ved maksimale kvalitetsinnstillinger.

Varmespredning, støy og strømforbruk

Å redusere varme og støy er et mål for HIS og har en god start, og er best i sin klasse. Sapphires økte strømforbruk er ubegrunnet og gjelder kanskje bare for denne modellen.

En kjøler med tre vifter setter Gigabyte-modellen på førsteplass når det gjelder kjøling, etterfulgt av HIS med liten margin. IceQ Xs fordel i forhold til konkurrentene med to vifter er ganske merkbar.

Den store temperaturendringen ved standard og full hastighet for HIS gjenspeiles i støytallet. Brukere som ser etter et stille kort bør bruke HIS IceQ X ved standardinnstillinger, mens overklokkere kan få bedre kjøling med lavere støynivå.

Effektivitet og produktivitet

Gigabyte har bedre ytelse, mens HIS har lavere strømforbruk og varmespredning. Hvordan påvirker dette effektiviteten?

Den virkelige lederen var modellen fra MSI, som tok andreplassen både i ytelse og strømforbruk.

Høyere pris MSI grafikkort Power Edition OC er begrunnet med besparelsene på strømregningen (sammenlignet med Gigabyte).

Sapphire rangerer på andreplass i den samlede sammenligningen, rett bak Gigabyte til $240.

Hvilket skjermkort Radeon HD 6950 1 GB å velge?

Gigabyte leverer den beste ytelsen, HAN den laveste støyen og strømforbruket, og den beste effektiviteten. Så hvem vant?

La oss ta en titt på noen få funksjoner og tillegg. HIS og Sapphire med sine skjermkort tilbyr gratis spill DiRT3. På toppen av det har imidlertid H695QN1G2M to DisplayPort-utganger, i motsetning til Gigabyte- og Sapphire-modellene, selv om kortet er $ 10 dyrere. Sapphire er for de som vil ha et gratis spill, og HIS er for de som vil ha både et gratis spill og to DisplayPorts.

Ytelsesfordelen til Gigabyte kan ikke overses, spesielt når du tenker på at folk flest ikke trenger et par DisplayPort-kontakter.

En fremhevet kjøpspris kan bare ha én mottaker. Med Sapphire og Gigabytes grafikkort på $ 240 har vi imidlertid to potensielle vinnere. Vi valgte Gigabytes lette ytelsesfordel fremfor gratisspillet fra Sapphire som den avgjørende faktoren, siden vi vet at entusiaster velger hastighet.

Det er på grunn av dette skillet mellom ulike (men like viktige) evalueringskriterier at vi har gitt THG Approved-prisen, som kan deles ut til bemerkelsesverdige produkter som henvender seg til ulike segmenter. Selv om vi testet alle kort, fortjener to modeller anbefalinger mer enn andre: Gigabyte R695OC-1GD og Sapphire HD 6950 1GB GDDR5 PCIE med to vifter.


XFX fortjener spesiell oppmerksomhet for sin livstidsgaranti. Vi vet selvfølgelig at de fleste seriøse spillere bytter skjermkort etter noen år, men de som er bekymret for en garantiperiode på mer enn tre år bør ta hensyn til XFX og, etter å ha kjøpt en XFX HD-695X-ZDFC, gjøre ikke forsinke registreringen av kjøpet.