Programvare og maskinvarekomponenter i datanettverk. De viktigste programvare- og maskinvarekomponentene i nettverket Programvare- og maskinvarekomponenter i nettverket

Ved å kombinere datamaskiner til ett system får du tilgang til delte ressurser:

  • utstyr, for eksempel skrivere, disker, som sparer penger og tid som er allokert til vedlikehold av enheten;
  • programmer og data, som gir enkelt vedlikehold og reduserer kostnadene ved kjøp av programvare;
  • informasjonstjenester.

Ved å kombinere ressursene til datamaskiner som er involvert i behandling, overføring, lagring av informasjon, kan du øke hastigheten på disse prosessene, pålitelighet, organisere samspillet mellom deltakere i felles databehandling.

I dette tilfellet får brukeren mulighet til å jobbe med utstyr, nettverkstjenester og søknadsprosesser plassert på andre datamaskiner.

En viktig fordel med å kombinere datamaskiner er overføringen av informasjon fra en datamaskin til en annen som befinner seg på en hvilken som helst avstand fra hverandre.

Nettverksutstyret opererer under kontroll av system- og applikasjonsprogramvare.

Datamaskiner på et nettverk kommuniserer med hverandre ved hjelp av maskinvare og nettverksprogramvare. De viktigste maskinvarekomponentene i nettverksskjemaet noder - arbeidsstasjoner og servere. Arbeidsstasjoner er datamaskiner installert på brukernes arbeidsstasjoner og utstyrt med spesialisert programvare for et spesifikt fagområde. Servere er som regel tilstrekkelig kraftige datamaskiner, hvis funksjoner er å gi alle prosessene for å administrere nettverket.

For å koble sammen nodene brukes kommunikasjonssystemer, inkludert kommunikasjonslinjer, sendeutstyr og diverse kommunikasjonsutstyr.

7.1.2. Nettverksmaskinvarekomponenter

De viktigste maskinvarekomponentene

De viktigste maskinvarekomponentene i et datanettverk (fig. 1) er:

  • Servere;
  • arbeidsstasjoner;
  • Kommunikasjonskanaler (linjer);
  • Dataoverføringsutstyr.

Ris. 1. De viktigste maskinvarekomponentene i et datanettverk

Servere og arbeidsstasjoner

Servere er ganske kraftige datamaskiner, da de må gi en høy hastighet på dataoverføring og forespørselsbehandling. Serveren er en kilde til nettverksressurser, en datamaskin med stor kapasitet på RAM, store harddisker og ekstra lagringsmedier. Det kan være mange servere i nettverket.

Serveren kjører under kontroll av et nettverksoperativsystem, som gir samtidig tilgang for nettverksbrukere til dataene på den. Kravene til serveren bestemmes av oppgavene som er tildelt den i et bestemt nettverk. Suksessen til serveroppgavene avhenger av den installerte programvaren. Servere kan utføre datalagring, videresending av e-post, databasebehandling, ekstern jobbbehandling, nettsidetilgang, jobbutskrift og en rekke andre funksjoner som nettverksbrukere kan trenge.

En datamaskin som er koblet til et nettverk og har tilgang til ressursene kalles arbeidsstasjon.

Rollene til serveren og arbeidsstasjonen kan være forskjellige i nettverk.

En filserver utfører for eksempel følgende funksjoner:

  • datalagring;
  • dataarkivering;
  • synkronisering av dataendringer av forskjellige brukere;
  • data overføring.

Filserveren mottar en filtilgangsforespørsel fra arbeidsstasjonen. Filen sendes til arbeidsstasjonen. Brukeren på arbeidsstasjonen behandler dataene. Filen returneres deretter til serveren.

Det er en annen rollefordeling mellom datamaskiner på et nettverk, for eksempel et klient-/servernettverk.

Klient kalles en arbeidsstasjon hvor det er installert programvare som gir en løsning på problemene som dannes i løpet av brukerens arbeid.

I prosessen med å behandle data, danner klienten en forespørsel til serveren om å utføre ulike oppgaver: videresende en melding, surfe på nettsider, etc.

Serveren oppfyller forespørselen fra klienten. Resultatet av forespørselen sendes til klienten. Noen oppgaver kan utføres på klientsiden. Kommunikasjon, forespørselsbehandling og databehandling fortsetter mellom serveren og klienten til de fullfører oppgaven. Databehandling kan utføres av både serveren og klienten.

Serveren gir lagring av offentlige data, organiserer tilgang til disse dataene og overfører data til klienten.

Klienten behandler mottatte data og presenterer behandlingsresultatene på en brukervennlig måte.

Tilkoblingskanaler

Link(eller kommunikasjonslinje) - det fysiske mediet som informasjonssignalene til dataoverføringsutstyret overføres gjennom.

Kommunikasjonsmediet kan være basert på ulike fysiske driftsprinsipper. Det kan for eksempel være en kabel og kontakter. Det fysiske mediet for dataoverføring kan være jordens atmosfære eller ytre rom som informasjonssignaler forplanter seg gjennom.

I telekommunikasjonssystemer overføres data ved hjelp av elektrisk strøm, radiosignaler eller lyssignaler. Alle disse fysiske prosessene er oscillasjoner av det elektromagnetiske feltet av forskjellige frekvenser og natur. Hovedkarakteristikken til fysiske kanaler er baud rate, målt i bits (Kbps, Mbps) per sekund.

Avhengig av det fysiske miljøet kan kommunikasjonslinjer klassifiseres i følgende grupper: kablede linjer, kabellinjer, bakke- og satellittradiokanaler.

ledninger- dette er uskjermede ledninger lagt over bakken gjennom luften. De bærer hovedsakelig telefon- eller telegrafsignaler, men de kan også brukes til å overføre data som sendes fra en datamaskin til en annen. Dataoverføringshastigheten på slike linjer måles i titalls Kbps.

kabellinjer- dette er et sett med ledere isolert med forskjellige lag. I utgangspunktet brukes fiberoptiske kabler og kabler basert på kobbertråder: tvunnet par (hastighet fra 100 Mbps til 1 Gbps) og koaksialkabel (hastighet - titalls Mbps). Kabler brukes til intern og ekstern kabling. Eksterne kabler er delt inn i underjordiske, undervanns- og luftkabler.

Kabelen av beste kvalitet er fiberoptisk kabel. Den består av fleksible glassfibre som lyssignaler forplanter seg gjennom. Den gir signaloverføring med svært høy hastighet (opptil 10 Gbps og over). Denne typen kabel er pålitelig, siden den beskytter data godt mot ekstern interferens.

Radiokanaler for bakke- og satellittkommunikasjon, er en kanal dannet mellom senderen og mottakeren av radiobølger. Radiokanaler er forskjellige i frekvensområdene som brukes og kanalområdet. De gir forskjellige dataoverføringshastigheter. Satellittkanaler og radiokommunikasjon benyttes i tilfeller hvor en kabelkanal ikke kan benyttes, for eksempel i spredtbygde strøk, for å kommunisere med brukere av et mobilradionett.

I datanettverk brukes alle de beskrevne typene fysiske dataoverføringsmedier, men fiberoptisk kabel ser ut til å være den mest lovende. Det har allerede begynt å bli mye brukt som ryggraden i territorielle bynettverk, og brukes også i høyhastighetsseksjoner av lokale nettverk.

Datakommunikasjonsutstyr

Dataoverføringsutstyr brukes for direkte tilkobling av datamaskiner til kommunikasjonslinjen. Det inkluderer dataoverføringsenheter som er ansvarlige for å overføre informasjon til det fysiske mediet (kommunikasjonslinje) og motta data fra det: et nettverkskort (adapter), modemer, enheter for tilkobling til digitale kanaler, terminaladaptere for ISBN-nettverk, broer, rutere , gatewayer og etc.

Nettverkskort (adapter) spesifiserer adressen til datamaskinen. En datamaskin på nettverket må være korrekt identifisert, det vil si at adressen må være unik. Derfor får produsenter av nettverkskort tildelt en rekke forskjellige adresser som ikke stemmer overens.

Ris. 2. Nettverksadapter (kort)

Modemer- enheter for å konvertere digitale datasignaler til analoge telefonlinjesignaler og omvendt. Den vanlige dataoverføringshastigheten er 56 Kbps.

NettverksterminaladaptereISBN(Integrated Services Digital Network) - et telefonnettverk med integrerte tjenester. Grunnlaget for et slikt nettverk er digital signalbehandling. Abonnenten er utstyrt med to kanaler for talekommunikasjon og dataoverføring med en hastighet på 64 Kbps.

Digitale tilkoblingsenheter designet for å forbedre kvaliteten på signaler og skape en permanent sammensatt kanal mellom to nettverksabonnenter. De brukes hovedsakelig på.

Broer- enheter som kobler sammen to nettverk og bruker samme dataoverføringsmetoder.

Rutere eller rutere - enheter som kobler sammen nettverk av forskjellige typer, men bruker samme operativsystem.

Porter- enheter som tillater organisering av datautveksling mellom to nettverk ved å bruke forskjellige samhandlingsregler, for eksempel å koble et lokalnettverk til et globalt.

Broer, rutere, gatewayer kan fungere både i modusen for full tildeling av funksjoner, og i modusen for å kombinere dem med funksjonene til enn.

Dataoverføringsutstyr inkluderer også:

  • Forsterkere - enheter som øker kraften til signaler;
  • Regeneratorer som gjenoppretter formen til pulssignaler forvrengt under overføring over lange avstander;
  • Brytere - utstyr for å lage en langsiktig kontinuerlig sammensatt kanal mellom to abonnenter av et nettverk fra segmenter av det fysiske mediet med forsterkere.

Usynlig for brukere danner nettverket med det mellomliggende utstyret til kommunikasjonskanalen et komplekst nettverk, som kalles det primære nettverket. Den støtter ingen tjenester for brukeren, men fungerer kun som grunnlag for å bygge andre nettverk.

7.1.3. Typer nettverk

Datanettverk klassifiseres vanligvis etter ulike kriterier. Den vanligste er klassifiseringen etter størrelse avhengig av det okkuperte territoriet (fig. 3):

  • lokalt datanettverk - LAN (Local Area Network);
  • regionalt datanettverk - MAN (M e tropolitan Area Network);
  • globalt datanettverk - WAN (Wide Area Network).

Lokalt datanettverk forener abonnenter som befinner seg på korte avstander. Vanligvis brukes et lokalnettverk for å løse problemene til enkeltbedrifter, for eksempel lokalnettverket til en klinikk, butikk eller utdanningsinstitusjon. Lokale nettverksressurser er ikke tilgjengelige for brukere på andre nettverk.

Regionaldatamaskinnettverk koble sammen noder i betydelig avstand fra hverandre. De kan inkludere lokale nettverk og andre abonnenter i en stor by, en økonomisk region, et eget land. Vanligvis er avstandene mellom abonnenter på et regionalt datanettverk titalls - hundrevis av kilometer. Et eksempel på et slikt nettverk er det regionale nettverket av regionbiblioteker.

global datamaskinnettverk kombinere ressursene til eksterne datamaskiner over lange avstander. Det globale datanettverket forener abonnenter lokalisert i forskjellige land på forskjellige kontinenter. Samhandling mellom abonnenter av et slikt nettverk kan utføres på grunnlag av telefonlinjer, radiokommunikasjon og satellittkommunikasjonssystemer.

Ris. 3. Kombinere datanettverk av ulike typer

Globale datanettverk vil løse problemet med å kombinere informasjonsressursene til hele menneskeheten og organisere tilgang til disse ressursene.

Nettverk har en hierarkisk organisasjon (fig. 3). De kan gå inn i hverandre og forene lokale nettverk til regionale og regionale til globale. Globale nettverk inkluderer regionale nettverk og kan koble sammen andre globale nettverk. Et eksempel på en slik kombinasjon av nettverk er Internett, hvor nettverksbrukere har ett enkelt grensesnitt for å få tilgang til ressursene til globale nettverk. For tiden utbredt bedriftsnettverk, som på den ene siden løser problemene med lokale nettverk, kobler datamaskiner for utveksling av intern informasjon, på den annen side bruker de globale nettverksteknologier. Bedriftsnettverk - et nettverk av blandet topologi, som inkluderer flere lokale nettverk. Det forener grenene til selskapet og er virksomhetens eiendom. Et bedriftsnettverk som bruker enhetlige nettverksteknologier, enhetlige interaksjonsmetoder og applikasjoner for å få tilgang til globale nettverk og for å løse interne problemer kalles intranett.

7.1.4. Topologier til datanettverk

Topologien til nettverk forstås som konfigurasjonen av de fysiske koblingene til nettverket. Det finnes flere typer topologier: fullstendig tilkoblet, ring, stjerne, buss, blandet.

Fullt tilkoblet topologi involverer sammenkobling av hver datamaskin (fig. 4). En fullmasket topologi brukes sjelden, siden den krever en egen fysisk kanal for hvert par datamaskiner.

Ris. 4. Fullt tilkoblet nettverkstopologi

Ris. 5. Ringnettverkstopologi

Ringtopologi(Fig. 5) gir dataoverføring rundt ringen fra en datamaskin til en annen. Et hvilket som helst par datamaskiner er koblet i denne konfigurasjonen på to måter - med klokken og mot klokken. Men i et slikt nettverk bryter svikt på én datamaskin kommunikasjonskanalen mellom andre datamaskiner.


Stjernetopologi(Fig. 6) dannes ved å koble hver datamaskin til en felles sentral enhet, som kan være en datamaskin, repeater eller ruter, hub. Stjernetopologien er for tiden den vanligste.

Ris. 6. Stjernenettverkstopologi

Busstopologi(Fig. 7) sikrer spredning av informasjon over en felles buss. Hvis dette er en trådløs forbindelse, spiller radiomiljøet rollen som en felles buss i stedet for en kabel. Informasjon som sendes over bussen er tilgjengelig samtidig for alle datamaskiner som er koblet til den. Implementeringen av denne topologien er billig og enkel å skalere. Ulempen er upåliteligheten til kabelen.

Ris. 7. Busstopologi

Blandet topologi– bruk av alle topologier i ett nettverk. Typiske topologier (stjerne, ring, buss) brukes i små nettverk. I store nettverk kan separate seksjoner skilles ut med en vilkårlig valgt typisk topologi. Derfor kan topologien til store nettverk kalles blandet. Figur 8 viser skjematisk et utsnitt av et nettverk med en blandet topologi.

Ris. 8. Blandet nettverkstopologi

7.1.5. Typer bytting i nettverk

Meldinger kan overføres fra datamaskin til datamaskin, ikke direkte, men i transitt - gjennom spesielle noder.

Hvis nettverkstopologien ikke er fullstendig tilkoblet, bør datautveksling mellom et vilkårlig par endenoder (abonnenter) generelt gå gjennom transittnoder.

Rekkefølgen av transittnoder på vei fra avsender til mottaker kalles rute.

Koblingen av endenoder gjennom et nettverk av transittnoder kalles veksling.

Samtidig løses bytteoppgaver som:

  • bestemmelse av informasjonsstrømmer som det kreves datautveksling for;
  • dannelse av adresser til arbeidsstasjoner;
  • bestemmelse av ruter for strømmer og valg av den optimale;
  • gjenkjenning av strømmer og deres veksling ved hver transittnode.

Informasjonsflyt danner en sekvens av bytes, forent av et sett med fellestrekk. Et skilt kan være datamaskinadresser.

Bytt node- dette er en spesiell enhet eller en universell datamaskin med en innebygd programvarebrytermekanisme (programvarebryter). Etter type bytte skilles nettverk ut som følger:

  • kretssvitsjet nettverk;
  • pakkesvitsjet nettverk;
  • melding byttet nettverk.

Kretssvitsjede nettverk stammer fra de første telefonnettene. Kretsbytte er prosessen med å organisere tilkoblingen av en sekvens av kanaler mellom et par abonnentsystemer.

Kretssvitsjing danner en kontinuerlig fysisk kanal mellom endenoder fra mellomliggende kanalseksjoner koblet i serie med brytere med like dataoverføringshastigheter. En forbindelse opprettes mellom endenodene og dataoverføringen starter. Ved slutten av overføringen avsluttes kanalen. Brytere brukes til nettverksbytte.

Figur 9 viser et kretssvitsjet nettverk. Byttenoder (UK1–UK5) betjener arbeidsstasjonene som er koblet til dem. (PC1–PC5). For å overføre data fra arbeidsstasjon 1 (PC1) til arbeidsstasjon 2 (PC2), må det for eksempel etableres en kanal mellom nodene 1 (UC1) og 4 (UC4). Denne kanalen kan etableres langs rutene UK1-UK3-UK2-UK4 eller UK1-UK5-UK4. For å organisere dataoverføring sender RS1 en forespørsel om å etablere en forbindelse til svitsjnoden (UC1) som indikerer destinasjonsadressen (RS2). Byttenoden (ST1) må velge ruten for dannelsen av den sammensatte kanalen, og deretter overføre forespørselen til neste node, for eksempel ST3, og den til den neste, inntil forespørselen er overført fra UT4-noden til RS2. Hvis forespørselen aksepteres av destinasjonsdatamaskinen, sendes et svar til kildedatamaskinen via den allerede etablerte kanalen, for eksempel UK1-UK2-UK4. Det vurderes at kanalen mellom PC1 og PC2 er etablert. Etter det kan data sendes gjennom den. Ved slutten av dataoverføringen avsluttes kanalen.

Ris. 9. Bytte nettverk

Pakkenettverk dukket opp som et resultat av eksperimenter i globale datanettverk. Pakkesvitsj er en teknologi for å levere meldinger som er delt inn i deler (individuelle pakker) for dataoverføring, som kan sendes fra kilde til destinasjon via forskjellige ruter. Den spesifikke ruten velges av sender- og mottaksdatamaskiner basert på tilgjengeligheten til forbindelsen og mengden trafikk.

Meldingssvitsjede nettverk. Denne typen svitsj etablerer en logisk kanal for å overføre en melding fra en datamaskin til en annen gjennom svitsjnoder. Hver mellomliggende enhet på banen til denne ruten mottar meldingen, lagrer den lokalt til neste del av koblingen blir ledig, og sender den til neste enhet så snart koblingen blir ledig.

7.1.6. Referansemodell for sammenkobling av åpne systemer

Fremveksten av nettverk der forskjellige typer datamaskiner fungerte førte til behovet for å utvikle standarder for utveksling av informasjon. Funksjonen til datamaskiner i nettverk er mulig på grunn av reglene for samhandling, kalt protokoller. Når informasjon overføres, samhandler de på forskjellige nivåer.

Kommunikasjon og prosesser i åpne nettverk skjer etter ISO OSI-standardmodellen, som beskriver reglene for samspill av systemer med åpen arkitektur fra ulike produsenter.

ISO - International Standard Organization - International Organization of Standards.

OSI er en forkortelse som står for to varianter:

  • Open System Interconnection - Interaction of Open Systems - VOS;
  • Optimal Scale Integration - Et informasjonssystem med en optimal grad av integrasjon.

Samhandlingen er basert på et sett med strukturer, regler og programmer som sikrer behandling av hendelser i nettverk. Disse settene kalles i OSI-modellen nivåer. Hvert lag er beskrevet av protokoller (et sett med overføringsregler). I OSI-modellen skilles det ut syv nivåer av interaksjon for å utføre et visst sett med utvekslingsfunksjoner på hver av dem.

Nivå 1- fysisk. Beskriver overføring av binær informasjon over en kommunikasjonslinje: spenninger, frekvenser, overføringsmediets natur. Protokoller til dette laget gir kommunikasjon, mottak og overføring av bitstrømmen.

Nivå 2- kanal. Gir tilgang til mediet, kommunikasjonskanalkontroll, dataoverføring i blokker (rammer). På dette nivået dannes blokker, begynnelsen og slutten av rammen i bitstrømmen bestemmes, riktigheten av overføringen deres kontrolleres, tilstedeværelsen og korrigeringen av feil.

Nivå 3- Nettverk. Gir en forbindelse mellom to punkter i nettverket. Ruting foregår på dette nivået, dvs. bestemmelse av banen langs hvilken data overføres gjennom forskjellige kommunikasjonslinjer, adressebehandling.

På dette nivået konverteres informasjonen til pakker for overføring til destinasjonen. Dataoverføring skjer etter etableringen av en virtuell kommunikasjonskanal. Etter at dataene er overført, lukkes kanalen. Pakker sendes over ulike fysiske ruter, dvs. kanalen bestemmes dynamisk. Adressen bestemmes under etableringen av forbindelsen. Data kan også overføres ikke bare med pakker, men også med andre metoder.

Utbredt nettverkslagsprotokoll IP (Internet Protocol).

Nivå 4- transport. Transportlagets oppgave er å overføre informasjon fra ett punkt i nettverket til et annet og sikre kvaliteten på transporten. Dette nivået kontrollerer dataflyten, riktigheten av overføringen av blokker, riktigheten av levering til destinasjonen, sekvensordren, samler informasjon fra blokkene i sin tidligere form. Kan bekrefte mottak og korrekt levering ved overføring med andre metoder.

Den vanlige transportprotokollen er TCP (Transmission Control Protocol). Ofte blir nettverks- og transportlagsprotokoller samlet referert til som TCP/IP, noe som betyr en hel familie av protokoller, fordi de implementerer internettarbeidsteknologi.

TCP deler den overførte informasjonen i flere deler og nummererer hver del for å gjenopprette rekkefølgen når den mottas. TCP-pakken er plassert inne i IP-pakken. Ved mottak dekomprimeres IP-pakken først, og deretter TCP-pakken. Dataene samles deretter inn i henhold til pakkenumrene.

Andre standardprotokoller fungerer også på dette nivået.

Nivå 5- økt. Etablerer, vedlikeholder, avslutter forbindelser. Koordinerer interaksjoner under en kommunikasjonsøkt: starter en økt, avslutter den, gjenoppretter krasjete økter. På dette nivået konverteres domenenettverksnavn til tall og omvendt.

Nivå 6– representant (representasjon av data). Ansvarlig for syntaks og semantikk av den overførte informasjonen, kryptering, koding og datakomprimering. For eksempel, på dette stadiet blir tekstinformasjon, bilder omkodet, komprimert og dekomprimert.

Nivå 7- anvendt. Gir informasjonsoverføring mellom programmer. Dette laget kobler brukeren til nettverket, og gjør ulike tjenester tilgjengelige, for eksempel overføring av filer, e-post, surfing på Internett. Følgende protokoller brukes på dette nivået: FTP (filoverføring), HTTP (HyperText Transfer Protocol) – hypertekstoverføringsprotokoll.

Hvert lag gir en tjeneste til det øvre laget ved siden av det, mottar en tjeneste fra det nedre laget ved siden av det, utveksler blokker med data for å utføre sine oppgaver.

Interaksjoner utføres sekvensielt nivå for nivå. Den overførte informasjonen som kommer fra brukeren må behandles først av applikasjons (syvende) regelnivå, deretter må behandles på representant, deretter sesjon, transportnivå. Deretter, sekvensielt, behandles informasjonen av nettverket, koblingsnivå og overføres til det fysiske miljøet i nettverket. Etter å ha behandlet det fysiske laget og overført det til en annen datamaskin, blir informasjonen behandlet i omvendt rekkefølge fra de nedre lagene til det neste, og til slutt, etter applikasjonslaget for behandling, mottas den av brukeren.

Oppgaven til hvert nivå ved overføring av informasjon er å forberede data i samsvar med standarden og overføre dem til neste lavere nivå. Ved mottak av informasjon - til neste topp.

trykt versjon

Leser

Jobbtittel merknad

Verksteder

Navn på verksted merknad

Presentasjoner

Tittel på presentasjonen merknad

Selv som et resultat av en ganske overfladisk vurdering av nettverksdrift, blir det klart at et datanettverk er et komplekst sett av sammenkoblede og koordinerte programvare- og maskinvarekomponenter. Å studere nettverket som helhet krever kunnskap om prinsippene for driften av dets individuelle elementer:

    datamaskiner;

    kommunikasjonsutstyr;

    operativsystemer;

    nettverksapplikasjoner.

Hele komplekset av programvare og maskinvare i nettverket kan beskrives med en flerlagsmodell. I hjertet av ethvert nettverk er maskinvarelaget til standardiserte dataplattformer. For tiden er datamaskiner av forskjellige klasser mye og vellykket brukt i nettverk - fra personlige datamaskiner til stormaskiner og superdatamaskiner. Settet med datamaskiner i nettverket skal samsvare med settet med ulike oppgaver som er løst av nettverket.

Det andre laget er kommunikasjonsutstyret. Selv om datamaskiner er sentrale i behandlingen av data i nettverk, har kommunikasjonsenheter nylig begynt å spille en like viktig rolle. Kabling, repeatere, broer, brytere, rutere og modulære huber har utviklet seg fra tilleggsnettverkskomponenter til å være essensielle, sammen med datamaskiner og systemprogramvare, både når det gjelder innvirkning på nettverksytelse og kostnader. I dag kan en kommunikasjonsenhet være en kompleks, dedikert multiprosessor som må konfigureres, optimaliseres og administreres. Å lære hvordan kommunikasjonsutstyr fungerer krever kjennskap til et stort antall protokoller som brukes i både lokale og store nettverk.

Det tredje laget som danner programvareplattformen til nettverket er operativsystemer (OS). Effektiviteten til hele nettverket avhenger av hvilke konsepter for å administrere lokale og distribuerte ressurser som er grunnlaget for nettverksoperativsystemet. Når du designer et nettverk, er det viktig å vurdere hvor enkelt et gitt operativsystem kan samhandle med andre nettverksoperativsystemer, hvor sikre og sikre data det er, i hvilken grad det lar deg øke antall brukere, om det kan overføres til en annen type datamaskin, og mange andre hensyn.

Det øverste laget av nettverksverktøy er ulike nettverksapplikasjoner som nettverksdatabaser, e-postsystemer, dataarkiveringsverktøy, samosv. Det er svært viktig å forstå utvalget av funksjoner som tilbys av applikasjoner for ulike applikasjoner, samt å vite hvordan de er kompatible med andre nettverksapplikasjoner og operativsystemer.

Det enkleste tilfellet av interaksjon mellom to datamaskiner

I det enkleste tilfellet kan interaksjonen mellom datamaskiner implementeres ved hjelp av de samme midlene som brukes til å samhandle med en datamaskin med periferiutstyr, for eksempel gjennom et serielt RS-232C-grensesnitt. I motsetning til samspillet mellom en datamaskin og en perifer enhet, når programmet vanligvis bare fungerer på den ene siden - fra siden av datamaskinen, er det i dette tilfellet en interaksjon mellom to programmer som kjører på hver av datamaskinene.

Et program som kjører på en datamaskin kan ikke få direkte tilgang til ressursene til en annen datamaskin - diskene, filene, skriveren. Hun kan bare "be" om dette programmet som kjører på datamaskinen som eier disse ressursene. Disse "forespørslene" er uttrykt som meldinger overføres over kommunikasjonskanaler mellom datamaskiner. Meldinger kan inneholde ikke bare kommandoer for å utføre bestemte handlinger, men også informasjonsdata i seg selv (for eksempel innholdet i en bestemt fil).

Tenk på tilfellet når en bruker som arbeider med et tekstredigeringsprogram på personlig datamaskin A trenger å lese en del av en fil som ligger på disken til personlig datamaskin B (fig. 4). La oss anta at vi har koblet disse datamaskinene via en kommunikasjonskabel gjennom COM-porter, som, som du vet, implementerer RS-232C-grensesnittet (en slik tilkobling kalles ofte en null-modem-tilkobling). La, for bestemthetens skyld, datamaskiner operere under MS-DOS, selv om dette ikke er av grunnleggende betydning i dette tilfellet.

Ris. 4. Samspill mellom to datamaskiner

COM-portdriveren sammen med COM-portkontrolleren fungerer omtrent på samme måte som i tilfellet med interaksjon mellom PU og datamaskinen beskrevet ovenfor. Men i dette tilfellet utføres rollen til kontrollenheten til PU av kontrolleren og driveren til COM-porten til en annen datamaskin. Sammen gir de overføring av én byte med informasjon over kabelen mellom datamaskiner. (I "ekte" LAN håndteres disse linjeoverføringsfunksjonene av nettverkskort og deres drivere.)

Driveren til datamaskin B spør med jevne mellomrom tegnet på at mottaket er fullført, satt av kontrolleren når dataoverføringen er korrekt utført, og når den vises, leser den mottatte byten fra kontrollerbufferen inn i RAM, og gjør den dermed tilgjengelig for programmer til datamaskin B. I noen tilfeller kalles driveren asynkront, ved avbrudd fra kontrolleren.

Dermed har programmene til datamaskinene A og B et middel til å overføre én byte med informasjon. Men oppgaven som vurderes i vårt eksempel er mye mer komplisert, siden det er nødvendig å overføre ikke en byte, men en viss del av den gitte filen. Eventuelle tilleggsproblemer knyttet til dette bør løses av programmer på et høyere nivå enn COM-portdriverne. For nøyaktighetens skyld vil vi kalle slike programmer på datamaskiner A og B for henholdsvis applikasjon A og applikasjon B. Så applikasjon A må generere en forespørselsmelding for applikasjon B. Forespørselen må spesifisere filnavnet, typen operasjon (i dette tilfellet lesing), offset og størrelsen på filområdet som inneholder de nødvendige dataene.

For å overføre denne meldingen til datamaskin B, ringer applikasjon A opp COM-portdriveren, forteller den adressen i RAM der driveren finner meldingen og sender den deretter byte for byte til applikasjon B. Applikasjon B, etter å ha mottatt forespørselen, utfører den, det vil si, leser det nødvendige området av filen fra disken ved hjelp av de lokale OS-verktøyene til bufferområdet til RAM-en, og bruker deretter COM-portdriveren, overfører lesedata over kommunikasjonskanalen til datamaskin A, hvor de kommer til søknad A.

De beskrevne funksjonene til applikasjon A kan utføres av selve tekstredigeringsprogrammet, men det er lite rasjonelt å inkludere disse funksjonene som en del av hver applikasjon - tekstredigerere, grafiske redaktører, databasebehandlingssystemer og andre applikasjoner som trenger tilgang til filer . Det er mye mer lønnsomt å lage en spesiell programvaremodul som vil utføre funksjonene for å generere forespørselsmeldinger og motta resultater for alle dataapplikasjoner. Som nevnt tidligere kalles en slik tjenestemodul en klient. På siden av datamaskin B må en annen modul fungere - en server som hele tiden venter på forespørsler om ekstern tilgang til filer som ligger på disken til denne datamaskinen. Serveren, etter å ha mottatt en forespørsel fra nettverket, får tilgang til den lokale filen og utfører de spesifiserte handlingene med den, muligens med deltakelse av det lokale operativsystemet.

Programvareklienten og serveren utfører systemfunksjoner for å betjene datamaskin A-applikasjonen ber om fjerntilgang til filer på datamaskin B. For at datamaskin B-applikasjoner skal kunne bruke datamaskin A-filer, må det beskrevne opplegget suppleres symmetrisk med en klient for datamaskin B og en server for datamaskin A.

Opplegget for samhandling mellom klienten og serveren med applikasjoner og operativsystemet er vist i fig. 5. Til tross for at vi har vurdert et veldig enkelt opplegg for maskinvarekommunikasjon av datamaskiner, er funksjonene til programmer som gir tilgang til eksterne filer veldig lik funksjonene til modulene til et nettverksoperativsystem som opererer i et nettverk med mer komplekst maskinvarekommunikasjon av datamaskiner.

Ris. 5. Samhandling av programvarekomponenter ved tilkobling av to datamaskiner

En veldig praktisk og nyttig funksjon i klientprogrammet er muligheten til å skille en forespørsel om en ekstern fil fra en forespørsel om en lokal fil. Hvis klientprogrammet vet hvordan det skal gjøre dette, bør applikasjonene ikke bry seg om hvilken fil de jobber med (lokalt eller eksternt), selve klientprogrammet gjenkjenner og omdirigeringer forespørsel til en ekstern maskin. Derav navnet som ofte brukes for klientdelen av nettverkets OS, - omdirigerer. Noen ganger er gjenkjennelsesfunksjonene separert i en egen programmodul, i så fall kalles ikke hele klientdelen redirector, men kun denne modulen.

Kombinasjonen av de ovennevnte komponentene til et nettverk kan gjøres på forskjellige måter og midler. I henhold til sammensetningen av komponentene deres, metodene for deres tilkobling, omfanget av bruk og andre funksjoner, kan nettverk deles inn i klasser på en slik måte at tilhørigheten til det beskrevne nettverket til en eller annen klasse helt kan karakterisere egenskapene og kvalitative parametere for nettverket.

Imidlertid er denne typen klassifisering av nettverk ganske betinget. Den mest utbredte i dag er inndelingen av datanettverk på grunnlag av territoriell plassering. På dette grunnlaget er nettverk delt inn i tre hovedklasser:

LAN - lokale nettverk (Local Area Networks); ·
MAN - bynettverk (Metropolitan Area Networks). ·
WAN - globale nettverk (Wide Area Networks);

Et lokalnettverk (LAN) er et kommunikasjonssystem som støtter, innenfor en bygning eller et annet begrenset område, en eller flere høyhastighets digitale informasjonsoverføringskanaler gitt til tilkoblede enheter for kortvarig eksklusiv bruk. Territoriene som dekkes av LA kan variere betydelig.
Lengden på kommunikasjonslinjer for noen nettverk kan ikke være mer enn 1000 m, mens andre LAN er i stand til å betjene hele byen. Betjente territorier kan være både fabrikker, skip, fly og institusjoner, universiteter, høyskoler. Koaksialkabler brukes vanligvis som overføringsmedium, selv om tvunnet par og fiberoptiske nettverk blir mer vanlig, og trådløs LAN-teknologi er også i rask utvikling de siste årene, ved å bruke en av tre typer stråling: bredbåndsradiosignaler, laveffektstråling ultrahøy. frekvenser (mikrobølgestråling) og infrarøde stråler.
Små avstander mellom nettverksnoder, overføringsmediet som brukes og den tilhørende lave sannsynligheten for feil i de overførte dataene gjør det mulig å opprettholde høye valutakurser - fra 1 Mbps til 100 Mbps /With).

Bynett dekker typisk en gruppe bygninger og er implementert på fiberoptiske eller bredbåndskabler. I henhold til deres egenskaper er de mellomliggende mellom lokale og globale nettverk. Nylig, i forbindelse med legging av høyhastighets og pålitelige fiberoptiske kabler i urbane og intercity-områder, og nye lovende nettverksprotokoller, for eksempel ATM (Asynchronous Transfer Mode - asynchronous transfer mode), som i fremtiden kan brukes både i lokale og globale nettverk.

Globale nettverk, i motsetning til lokale, dekker som regel mye større territorier og til og med de fleste regioner på kloden (Internett er et eksempel). For tiden brukes analoge eller digitale kablede kanaler, samt satellittkommunikasjonskanaler (vanligvis for kommunikasjon mellom kontinenter) som overføringsmedium i globale nettverk. Overføringshastighetsbegrensninger (opptil 28,8 Kbps på analoge kanaler og opptil 64 Kbps på brukerseksjoner av digitale kanaler) og den relativt lave påliteligheten til analoge kanaler, som krever bruk av feildeteksjons- og korrigeringsverktøy på de lavere nivåene av protokollene, redusere valutakursdataene i globale nettverk betydelig sammenlignet med lokale.
Det er andre klassifiseringsfunksjoner til datanettverk. For eksempel:

I henhold til operasjonssfæren kan nettverkene deles inn i banknettverk, nettverk av vitenskapelige institusjoner, universitetsnettverk;

I henhold til funksjonsform, kommersielle nettverk og frie nettverk, kan bedrifts- og offentlige nettverk skilles;

I henhold til arten av de implementerte funksjonene er nettverkene delt inn i beregningsnettverk designet for å løse kontrollproblemer basert på beregningsmessig behandling av den opprinnelige informasjonen; informasjon, designet for å innhente referansedata på forespørsel fra brukere; blandet, der databehandling og informasjonsfunksjoner er implementert;

I henhold til kontrollmetoden deles datanettverk inn i nettverk med desentralisert, sentralisert og blandet kontroll. I det første tilfellet inkluderer hver datamaskin som er en del av nettverket et komplett sett med programvareverktøy for å koordinere nettverksoperasjoner. Nettverk av denne typen er komplekse og ganske dyre, siden operativsystemene til individuelle datamaskiner er utviklet med fokus på kollektiv tilgang til nettverkets felles minnefelt. I forholdene til blandede nettverk under sentralisert kontroll, er oppgaver med høyeste prioritet og som regel assosiert med behandling av store mengder informasjon;

I henhold til programvarekompatibilitet er nettverk homogene eller homogene (bestående av programvarekompatible datamaskiner) og heterogene eller heterogene (hvis datamaskinene som er inkludert i nettverket er programmatisk inkompatible).

Formål og kort beskrivelse av hovedkomponentene i datanettverk.

Datanettverk kalt et sett med sammenkoblede og distribuerte datamaskiner over et bestemt territorium.

Datanettverk- et datakompleks, inkludert et geografisk distribuert system av datamaskiner og deres terminaler, kombinert til et enkelt system.

I henhold til graden av geografisk distribusjon er datanettverk delt inn i lokale, urbane, bedrifter, globale, etc.

Datanettverket består av tre komponenter:

Dataoverføringsnettverk, inkludert dataoverføringskanaler og svitsjanlegg;

Datamaskiner koblet til et datanettverk;

Nettverksprogramvare.

Datanettverk er et komplekst kompleks sammenkoblede programvare- og maskinvarekomponenter:

datamaskiner(vertsdatamaskiner, nettverksdatamaskiner, arbeidsstasjoner, servere) plassert i nettverksnoder;

nettverksoperativsystem og applikasjonsprogramvare administrere datamaskiner;

kommunikasjonsutstyr– utstyr og dataoverføringskanaler med tilhørende periferiutstyr; grensesnittkort og enheter (nettverkskort, modemer); rutere og bytteenheter.

Programvare- og maskinvarekomponenter i et datanettverk

datanettverk, nettverk- et romlig distribuert system av programvare- og maskinvarekomponenter koblet sammen med datakommunikasjonslinjer.

Blant maskinvaren datamaskiner og kommunikasjonsutstyr kan skilles fra hverandre. Programvarekomponenter består av operativsystemer og nettverksapplikasjoner.

For tiden bruker nettverket datamaskiner av forskjellige typer og klasser med forskjellige egenskaper. Det er grunnlaget for ethvert datanettverk. Datamaskiner og deres egenskaper bestemmer egenskapene til et datanettverk. Men nylig har kommunikasjonsutstyr (kabelsystemer, repeatere, broer, rutere osv.) begynt å spille en like viktig rolle. Noen av disse enhetene, gitt deres kompleksitet, kostnader og andre egenskaper, kan kalles datamaskiner som løser svært spesifikke oppgaver for å sikre nettverksytelse.



For effektiv drift av nettverk, spesielle nettverksoperativsystemer (nettverk OS), som, i motsetning til personlige operativsystemer, er designet for å løse spesielle problemer med å administrere driften av et nettverk av datamaskiner. Nettverksoperativsystemer er installert på dedikerte datamaskiner.

Nettverksapplikasjoner er applikasjonsprogramvaresystemer som utvider mulighetene til nettverksoperativsystemer. Blant dem er e-postprogrammer, teamarbeidssystemer, nettverksdatabaser, etc.

Etter hvert som nettverksoperativsystemet utvikler seg, blir noen funksjoner i nettverksapplikasjoner vanlige funksjoner i operativsystemet.

Alle enheter koblet til nettverket kan deles inn i tre funksjonsgrupper:

1) arbeidsstasjoner;

2) nettverksservere;

3) kommunikasjonsnoder.

1) Arbeidsstasjon, arbeidsstasjon er en personlig datamaskin koblet til et nettverk der en nettverksbruker utfører sitt arbeid. Hver arbeidsstasjon håndterer sine egne lokale filer og bruker sitt eget operativsystem. Men samtidig er nettverksressurser tilgjengelig for brukeren.

Det er tre typer arbeidsstasjoner:

Arbeidsstasjon med lokal disk,

diskløs arbeidsstasjon,

Ekstern arbeidsstasjon.

På en arbeidsstasjon med en disk (harddisk eller diskett) starter operativsystemet opp fra denne lokale disken. For en diskløs stasjon lastes operativsystemet fra disken til filserveren. Denne muligheten er gitt av en spesiell brikke installert på nettverksadapteren til den diskløse stasjonen.

En ekstern arbeidsstasjon er en stasjon som kobles til et lokalt nettverk gjennom telekommunikasjonskanaler (for eksempel ved hjelp av et telefonnettverk).

2) Nettverksserver, er nettverksserver en datamaskin koblet til et nettverk og gir visse tjenester til nettverksbrukere, for eksempel lagring av offentlige data, utskriftsjobber, behandling av en spørring til en DBMS, fjernbehandling av jobber, etc.

I henhold til funksjonene som utføres, kan følgende grupper av servere skilles.

Filserver, filserver - en datamaskin som lagrer dataene til nettverksbrukere og gir brukere tilgang til disse dataene. Vanligvis har denne datamaskinen en stor mengde diskplass. Filserveren gir samtidig brukertilgang til delte data.

Filserveren utfører følgende funksjoner:

Datalagring;

Dataarkivering;

Data overføring.

Databaseserver, databaseserver - en datamaskin som utfører funksjonene med å lagre, behandle og administrere databasefiler (DB).

Databaseserveren utfører følgende funksjoner:

Lagring av databaser, støtte for deres integritet, fullstendighet, relevans;

Motta og behandle forespørsler til databaser, samt sende behandlingsresultater til en arbeidsstasjon;

Koordinering av dataendringer utført av ulike brukere;

Støtte for distribuerte databaser, interaksjon med andre databaseservere lokalisert andre steder.

Applikasjonsserver, applikasjonsserver - en datamaskin som brukes til å kjøre brukerapplikasjoner.

En kommunikasjonsserver er en enhet eller datamaskin som gir LAN-brukere gjennomsiktig tilgang til deres serielle I/O-porter.

Med medieserveren kan du opprette et delt modem ved å koble det til en av serverens porter. Brukeren, etter å ha koblet til kommunikasjonsserveren, kan arbeide med et slikt modem på samme måte som om modemet var koblet direkte til arbeidsstasjonen.

En tilgangsserver er en dedikert datamaskin som lar deg utføre ekstern jobbbehandling. Programmer initiert fra en ekstern arbeidsstasjon kjøres på den serveren.

Fra den eksterne arbeidsstasjonen mottas kommandoer som er lagt inn av brukeren fra tastaturet, og resultatene av oppgaven returneres.

Faksserver, faksserver - en enhet eller datamaskin som sender og mottar faksmeldinger for lokale nettverksbrukere.

Data backup server, backup server - en enhet eller datamaskin som løser problemene med å lage, lagre og gjenopprette kopier av data som ligger på filservere og arbeidsstasjoner. En av nettverksfilserverne kan brukes som en slik server.

Det bør bemerkes at alle de oppførte servertypene kan operere på én datamaskin dedikert for disse formålene.

3) Kommunikasjonsnoder i nettverket inkluderer følgende enheter:

Repeatere;

Brytere (broer);

rutere;

Lengden på nettverket, avstanden mellom stasjonene bestemmes først og fremst av de fysiske egenskapene til overføringsmediet (koaksialkabel, tvunnet par, etc.). Ved overføring av data i ethvert miljø oppstår signaldempning, noe som fører til en begrensning av avstanden. For å overvinne denne begrensningen og utvide nettverket, er spesielle enheter installert - repeatere, broer og brytere. Den delen av nettverket som ikke inkluderer utvideren kalles nettverkssegmentet.

Repeater, repeater - en enhet som forsterker eller regenererer signalet som kom til den. Repeateren, etter å ha mottatt en pakke fra ett segment, sender den til alle de andre. I dette tilfellet kobler ikke repeateren fra segmentene som er festet til den. Til enhver tid i alle segmenter som er koblet til av repeateren, støttes datautveksling kun mellom to stasjoner.

Bytte om, switch, bridge, bridge er en enhet som, som en repeater, lar deg kombinere flere segmenter. I motsetning til en repeater, kobler en bro segmentene som er festet til den, det vil si at den samtidig støtter flere datautvekslingsprosesser for hvert par stasjoner med forskjellige segmenter.

ruter- en enhet som kobler sammen nettverk av samme eller forskjellige typer ved hjelp av samme datautvekslingsprotokoll. Ruteren analyserer destinasjonsadressen og sender dataene langs den optimale ruten.

inngangsport– Dette er en enhet som lar deg organisere utveksling av data mellom ulike nettverksobjekter ved hjelp av ulike datautvekslingsprotokoller.

De viktigste maskinvarekomponentene i nettverket er som følger:

1. Abonnentsystemer: datamaskiner (arbeidsstasjoner eller klienter og servere); skrivere; skannere osv.

2. Nettverksmaskinvare: nettverksadaptere; konsentratorer (huber); broer; rutere osv.

3. Kommunikasjonskanaler: kabler; koblinger; enheter for overføring og mottak av data i trådløs teknologi.

De viktigste programvarekomponentene i nettverket er som følger:

1. Nettverksoperativsystemer, hvor de mest kjente av dem er: MS Windows; LANtastic; NetWare; Unix; Linux, etc.

2. Nettverksprogramvare(Nettverkstjenester): Nettverksklient; LAN-kort; protokoll; fjerntilgangstjeneste.

LAN (Local Area Network) er en samling av datamaskiner, kommunikasjonskanaler, nettverkskort som kjører et nettverksoperativsystem og nettverksprogramvare.

På et LAN kalles hver PC en arbeidsstasjon, med unntak av en eller flere datamaskiner som er laget for å fungere som servere. Hver arbeidsstasjon og server har nettverkskort (adaptere) som er sammenkoblet gjennom fysiske kanaler. I tillegg til det lokale operativsystemet, aktiveres nettverksprogramvare på hver arbeidsstasjon, slik at stasjonen kan kommunisere med filserveren.

Datamaskiner inkludert i LAN-klient-server-arkitekturen er delt inn i to typer: arbeidsstasjoner, eller klienter, beregnet for brukere, og servere, som som regel er utilgjengelige for vanlige brukere og er designet for å administrere nettverksressurser.

Arbeidsstasjoner

En arbeidsstasjon er et abonnentsystem spesialisert for å løse visse oppgaver og bruke nettverksressurser. Arbeidsstasjonens nettverksprogramvare inkluderer følgende tjenester:

Klient for nettverk;

Fil- og skrivertilgangstjeneste;

Nettverksprotokoller for denne typen nettverk;

nettverk bord;

Kontroller for fjerntilgang.

En arbeidsstasjon skiller seg fra en konvensjonell frittstående personlig datamaskin på følgende måter:

Tilstedeværelsen av et nettverkskort (nettverksadapter) og en kommunikasjonskanal;

Ytterligere meldinger vises på skjermen mens operativsystemet lastes, og informerer deg om at nettverksoperativsystemet lastes;

Før du begynner, må du gi nettverksprogramvaren et brukernavn og passord. Dette kalles prosedyren for nettverkspålogging;

Etter tilkobling til LAN, vises flere nettverksstasjoner;

det blir mulig å bruke nettverksutstyr som kan være plassert langt fra arbeidsplassen.

Nettverksadaptere

For å koble en PC til et nettverk, kreves en grensesnittenhet, som kalles en nettverksadapter, grensesnitt, modul eller kort. Den kobles til hovedkortkontakten. Nettverkskort er installert på hver arbeidsstasjon og på filserveren. Arbeidsstasjonen sender en forespørsel via nettverksadapteren til filserveren og mottar et svar gjennom nettverksadapteren når filserveren er klar.

Nettverksadaptere, sammen med nettverksprogramvare, er i stand til å gjenkjenne og håndtere feil som kan oppstå på grunn av elektrisk interferens, kollisjoner eller dårlig ytelse av utstyret.

Ulike typer nettverkskort er forskjellige ikke bare i metodene for å få tilgang til kommunikasjonskanalen og protokollene, men også i følgende parametere:

Overføringshastighet;

Pakkebufferstørrelse;

Type dekk;

Buss hastighet;

Kompatibel med ulike mikroprosessorer;

Bruk av direkte minnetilgang (DMA);

Adressering av I/O-porter og avbruddsforespørsler;

koblingsdesign.

Du kan endre innholdet selv

  • Meldingsskjema
  • Å bestille
  • Billig, men høy kvalitet side. Kan dette være? Ja. Vi kan ha alt. Grei kvalitet til en overkommelig pris.
    Fra vårt studios synspunkt billig å lage nettsider betyr først og fremst utmerket, teknologisk og så allerede - rimelig.
    Den eksterne arbeidsformen med kunder optimaliserer kostnadene våre, og det kan vi lage nettsider over hele verden. Du trenger ikke å komme til oss i det hele tatt. Vi vil spare tid og penger.

    I en så vanskelig tid med den globale finanskrisen, når gamle forretningsordninger dør, dukker det opp nye. Den beste tiden å starte din bedrift. Du starter din egen bedrift, og jeg hjelper deg med å lage din nettsiden er veldig billig, For deg.
    Den såkalte visittkortsider.
    Opprettelse av en visittkortside- det er ganske billig, og vil være rimelig selv for en nybegynner entreprenør. Når du utvikler et slikt nettsted, er det nok lite budsjett .

    Nettverkseksperter hevder at 50% av kunnskapen i dette dynamiske teknologiområdet er helt utdatert om 5 år. Du kan selvfølgelig krangle om det nøyaktige antallet prosenter og år, men faktum gjenstår: et sett med grunnleggende teknologier, ideer om utsiktene til en bestemt teknologi, tilnærminger og metoder for å løse nøkkelproblemer, og til og med ideer om hvilke oppgaver er nøkkelen når du oppretter nettverk - alt det endres veldig raskt og ofte uventet. Og det er nok av eksempler som støtter denne tilstanden. Konseptet med datanettverk er et logisk resultat av utviklingen av datateknologi. De første datamaskinene på 1950-tallet var store, klumpete og dyre, beregnet på et svært lite antall utvalgte brukere. Ofte okkuperte disse monstrene hele bygninger. Slike datamaskiner var ikke designet for interaktivt brukerarbeid, men ble brukt i batchbehandlingsmodus.

    Datanettverk

    1.1.3. De viktigste programvare- og maskinvarekomponentene i nettverket

    Selv som et resultat av en ganske overfladisk vurdering av nettverksdrift, blir det klart at et datanettverk er et komplekst sett av sammenkoblede og koordinerte programvare- og maskinvarekomponenter. Å studere nettverket som helhet krever kunnskap om prinsippene for driften av dets individuelle elementer:

    • datamaskiner;
    • kommunikasjonsutstyr;
    • operativsystemer;
    • nettverksapplikasjoner.

    Hele komplekset av programvare og maskinvare i nettverket kan beskrives med en flerlagsmodell. I hjertet av ethvert nettverk er maskinvarelaget til standardiserte dataplattformer. For tiden er datamaskiner av forskjellige klasser mye og vellykket brukt i nettverk - fra personlige datamaskiner til stormaskiner og superdatamaskiner. Settet med datamaskiner i nettverket skal samsvare med settet med ulike oppgaver som er løst av nettverket.

    Det andre laget er kommunikasjonsutstyret. Selv om datamaskiner er sentrale i behandlingen av data i nettverk, har kommunikasjonsenheter nylig begynt å spille en like viktig rolle. Kabling, repeatere, broer, brytere, rutere og modulære huber har utviklet seg fra tilleggsnettverkskomponenter til å være essensielle, sammen med datamaskiner og systemprogramvare, både når det gjelder innvirkning på nettverksytelse og kostnader. I dag kan en kommunikasjonsenhet være en kompleks, dedikert multiprosessor som må konfigureres, optimaliseres og administreres. Å lære hvordan kommunikasjonsutstyr fungerer krever kjennskap til et stort antall protokoller som brukes i både lokale og store nettverk.

    Det tredje laget som danner programvareplattformen til nettverket er operativsystemer (OS). Effektiviteten til hele nettverket avhenger av hvilke konsepter for å administrere lokale og distribuerte ressurser som er grunnlaget for nettverksoperativsystemet. Når du designer et nettverk, er det viktig å vurdere hvor enkelt et gitt operativsystem kan samhandle med andre nettverksoperativsystemer, hvor sikre og sikre data det er, i hvilken grad det lar deg øke antall brukere, om det kan overføres til en annen type datamaskin, og mange andre hensyn.

    Det øverste laget av nettverksverktøy er ulike nettverksapplikasjoner som nettverksdatabaser, e-postsystemer, dataarkiveringsverktøy, samosv. Det er svært viktig å forstå utvalget av funksjoner som tilbys av applikasjoner for ulike applikasjoner, samt å vite hvordan de er kompatible med andre nettverksapplikasjoner og operativsystemer.

    neste | innhold | tilbake
    • Hva koster en moderne nettside

    Nesten alltid er formålet med å lage et nettsted å tjene penger, som igjen avhenger av utseendet. Statistikk viser at omtrent 94% av folk, når de velger et produkt, først tar hensyn til emballasjen, og deretter til innholdet. Og hvis denne emballasjen ikke er attraktiv og smakløs, vil få mennesker ta hensyn til den, og følgelig vil produktet ikke være etterspurt.
    Når det gjelder Internett, er "emballasjen" nettstedet ditt, og "produktet" er innholdet. Hvis nettstedet ser lite attraktivt ut, vil folk omgå det, uansett hvor verdifullt og nødvendig innholdet er. Vår oppgave er å gjøre siden din attraktiv og praktisk, slik at folk føler seg koselige og komfortable, slik at de kommer tilbake til deg igjen og igjen. Korrespondansen mellom pris og kvalitet vil utvilsomt glede deg.
    .
    Vi gjør nettsteder for bedrifter ikke et fargerikt bilde, som er besatt med kraftige blitser og enorme fotografier.
    Bruker når den treffer absolutt hvilken som helst side, først og fremst er informasjon av interesse, deretter hvordan implementere informasjonen mottatt på dette nettstedet slik at det er praktisk og enkelt (brukervennlighet), valg av farger, plasseringen av blokker på siden og mye mer.

    Før du bestiller opprettelsen av en nettside, anbefaler vi å lese artikkelen Hvorfor trenger jeg (vi) en nettside? eller Hva nettsidekunden trenger å vite
    Og generelt, vær oppmerksom på seksjonen Artikler om nettsted og bedriftspromotering, hvor du finner svar på mange spørsmål.