De viktigste egenskapene til datamaskinen: enhet, parametere. Typer moderne datamaskiner Liste over kilder som brukes

Personlige datamaskiner PC-er er stasjonære, rimelige datamaskiner med høy driftskraft, fleksibel konfigurasjon og velutviklet programvaresikkerhet.

PC-funksjoner:

1. Lav pris;

2. Allsidighet;

3.Høy operasjonelle evner;

4. Utvikle et godt sikkerhetsprogram;

5. Gnuchka komplett sett;

6. Kompakthet;

Klassifisering:

For PC-formål kan du dele inn:

Hjemme eller hverdags, bedrift eller kontor, profesjonell.

Hjem – brukes til automatisering av hverdagsaktiviteter til mennesker.

Kontorer brukes til automatisering av administrativt arbeid, redigering av tekster, vedlikehold av dokumentasjon m.m.

Profesjonelle utvidelser designet for automatisering av ulike kategorier av arbeidere. Automatiserte arbeidsstasjoner kan opprettes på grunnlag av disse PC-ene.

På den stasjonære PC-en kan du dele:

1. Desktop;

2. Transportabel (bærbar);

3.Bærbar datamaskin (notisbok).

Hovedkarakteristika for PC-en:

1.Vyrobnik-selskap (IBM, ASUS...)

2. MP-type, dens kapasitet og klokkefrekvens;

3. Type og volum av cache-minne;

4. Type og volum av OP;

5. Type og volum på harddisken;

6. Typer og egenskaper for CD- og DVD-stasjoner;

7. Type hovedkort;

8.Type skjermkort og dets egenskaper;

9. Monitor type og egenskaper;

10.Tastatur;

Avhengig av størrelsen er PC-er delt inn i følgende hovedtyper:

ü etasje,

ü notatblokker,

ü nettbrett,

ü Kishenkovi.

Notisblokker, nettbrett, håndholdte og tarm-PCer går ofte under navnet bærbar datamaskin.

Stasjonær PC.Stasjonær PC), på sin egen måte, er delt inn i flere typer:

§ stasjonære PC-er for utenlandske formål;

§ multimedia-PCer;

§ arbeidsstasjoner;

§ "tynne" og "ultratynne" klienter.

Stasjonære PC-er med spesielle formål(de kalles ofte ganske enkelt bordplate PC) Størrelsen på PC-en blir viktigere. Av disse er etter min mening de viktigste (over 95%) IVM-datamaskinene, hvis struktur, egenskaper og komponenter er omtalt i tredje avsnitt.Utvidelsen av dataserien har også oppstått Masiptosb bedrifter Eple. Denne datamaskinen bruker de samme komponentene og grensesnittet som IBM-maskinen bruker bak PowerPC G4-prosessoren og hovedkortet. Hovedkortet og eksterne minneenheter til datamaskiner i Macintosh-serien er plassert i skjermen, så det er ingen mulighet for å endre installasjonen (du må kjøpe en annen modell).

Den siste timen dukket opp multimedia PC (Media SepterPC)- personlige datamaskiner med en kraftig prosessor, stor kapasitet på RAM og minne på harddisker, CD/DVD-stasjoner, et kraftig 5.1 høyttalersystem, mikrofoner, hodetelefoner og (om nødvendig) et fjernsynskamera. en kraftig IVM-datamaskin, kan du gjøre den om til en multimediedatamaskin ved å legge til de nødvendige enhetene.

I denne visningen kan PC-inoder sees arbeidsstasjoner - Datamaskiner er utstyrt med lokale nettverk. Disse datamaskinene kjører kraftige 32-bits og 64-bits prosessorer (én brikke), stor kapasitet på operasjonelt og eksternt minne. For intensivt arbeid med grafikk (for eksempel treasure, i automatiserte designsystemer) vikorist skjermer av store dimensjoner.

En av typene datamaskiner som brukes i lokale nettverk er "tynn klient. Denne typen datamaskin inneholder kun en prosessor, RAM, skjerm, tastatur og USB-grensesnitt for tilkobling av eksterne enheter. Alle data for tynnklientoperasjonen ligger i det eksterne minnet til serveren og er tilgjengelig for datamaskinen med intervaller. Ultratynn klient De inneholder ingen ressurser og er terminaler som består av monitor og tastatur (databehandling lagres på serveren). Den "ultratynne" klienten bruker et USB-grensesnitt og en FIash-kortleser.

Notisblokker for personlige datamaskiner (bærbare). Historisk sett var de første typene bærbare datamaskiner miniatyrstasjonære datamaskiner med mindre størrelser på skjerm, hovedkort og tastatur, samt bærbare datamaskiner og bærbare datamaskiner.I dag er disse typene Ikke vibrer datamaskinen din. Deres plass ble tatt av bærbare datamaskiner og bærbare datamaskiner. , Hva er de samme egenskapene som stasjonære PC-er, men mindre størrelser (størrelsen på en standard A4-papirlommebok er 210x297 mm, tykkelse 2...5 cm og vekt 2...4kg);

Så, akkurat som stasjonære datamaskiner, består flertallet av bærbare datamaskiner av IBM-maskiner. . Apple produserer bærbare datamaskiner som kombinerer maskinvare og programvare med selskapets stasjonære datamaskiner . Bærbare datamaskiner bruker Intel- eller PowerPC G4-prosessorer, RAM-moduler (av enda mindre størrelser: SODIMM, SODIMM DDR og SORIMM), samt harddisker med formfaktor 2,5" eller mindre. Alle bærbare modeller kan ha en CD- eller DVD-stasjon. For å koble til en ekstern skjerm er bærbare datamaskiner utstyrt med VGA- og DVI-kontakter, og for tilkobling av andre eksterne enheter - med USB- og FireWire-kontakter. Dessuten bruker bærbare datamaskiner forskjellige PC-kort og Flash-kort.

Nettbrett personlige datamaskiner. En ny type bærbare datamaskiner nettbrett (bord-PC). Denne typen datamaskin er en flat sak som rommer den sjeldne krystallskjermen, berøringsskjermen og alle de elektroniske kretsene til datamaskinen. Datamaskinen er utstyrt med en lokal nettverksadapter og et modem, samt USB- og FireWire-porter. Du kan legge inn disse dataene og kommandoene ved hjelp av berøringspennen, eller du kan også bruke tastaturet, "bjørnen" og andre enheter som er tilkoblet og til USB- og FireWire-porter Du kan koble til eksterne enheter opp til fjerning av PC Card Flash-minnekort. Noen modeller av nettbrett er utstyrt med et stativ med CD- og DVD-stasjoner og andre eksterne lagringsenheter plassert på den. I tillegg kan nettbrett kobles til en stasjonær eller bærbar PC via en ekstra USB-kabel.

Manuelle og personlige datamaskiner.Manuell datamaskin (bandbeld RS) representerer endringer både i størrelse og i egenskapene til den bærbare datamaskinversjonen.

Kishenkovi datamaskin "yuteri (pocketRS) Tilgjengelig i to hovedmodifikasjoner. I den første endringen skrives oppføringen inn med håndskrift ved hjelp av en ekstra berøringsskjerm, i den andre - ved hjelp av et ekstra tastatur . Varianter av tarmdatamaskinen Pocket PC Hope Editiop- en datamaskin med en brukt telefon og SmartPhope -"smart" telefon .

Eksterne enheter er koblet til mange typer datamaskiner via forskjellige Flash-kort, og til stasjonære og nettbrett, samt bærbare datamaskiner - via et ekstra USB-grensesnitt installert i stativet, eller trådløse nettverksgrensesnitt i IEEE 802.11b og Bluetooth.

5. BÆRBARE DATAMASKINER__________________________________________

Bærbare datamaskiner er miniatyr batteridrevne datamaskiner. De er delt inn i tre kategorier:

1) notatbøker;

2) undernotisbok;

3) kishenkovi (lomme).

Notatbøkene kjennetegnes av størrelsen på et lommepapir, A4-format, og en kapasitet på 2-4 kg.

Undernotatbøker er preget av en størrelse 1,5-2 ganger mindre, og en vekt på 1,5 kg Kishenkovy - en vekt på 500 g.

Kishenkov er vikorist blant elektroniske svindlere og mye blant forretningsfolk. De inkluderer følgende funksjoner: telefontolk, valutaoversettelse, ordbok, lagring av tekstfiler, behandling av elektroniske tabeller.

Funksjoner til bærbare datamaskiner:

Miniaturisme;

Batterykovo Zhizhvennya;

Mulighet vikoristana i alle sinn;

Prisen er lav og prisen er høy.

I dag har en rekke bærbare enheter som smarttelefoner, kommunikatorer og arrangører blitt enda mer utbredt.

En smarttelefon er en intelligent mobiltelefon med avanserte funksjoner.

Communicator PDA + mobiltelefon.


6. NUMERISKE SYSTEMER. POSISJONELLE OG IKKEPOSISJONELLE SYSTEMER. GRUNNLEGGENDE OM NUMERISKE SYSTEMER_________________________________________________________________

Tallsystem– dette er et sett med regler for å representere tall og bruken av aritmetiske operasjoner på dem. Det mest utbredte er tier-tallsystemet, som er grunnen til at det blir mer utbredt for hver dag.

I tiersystemet brukes tallene 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, det vil si ti sifre. For å forstå hvordan andre EOM-enheter fungerer, er det nødvendig å kjenne til det tosifrede nummersystemet.

Tallsystemer kan være posisjonelle eller ikke-posisjonelle. I posisjonssystemer ligger betydningen av et tall i plasseringen av sifrene i et gitt tall. En bedre beskrivelse av tallsystemet er posisjonsbestemt. Et eksempel på et ikke-posisjonssystem er det romerske tallsystemet. Posisjonssystemer er preget av et grunnlag. Grunnlaget for det numeriske systemet er antall tall som brukes i dette systemet.

Grunnlaget for tallsystemet er symbolisert med bokstaven q. I det tiende systemet q=10 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,). For et dobbeltsystem q=2 (0,1). I Visimkova q=(0,1,2,3,4,5,6,7,). For den sekstende q=(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F). For klarhets skyld, la oss skrive ned en rekke tall i forskjellige systemer.


7. TO NUMERISK SYSTEM - GRUNNLAG FOR COMPUTERIV ________

I det doble systemet er det bare to sifre – 0 og 1. Disse doble sifrene er bits (fra det engelske binære sifferet). Det doble systemet er enkelt å bruke på grunn av de tekniske egenskapene til digitale kretser, som har to stabile posisjoner. En av dem er tatt som 1, den andre som 0. Disse posisjonene kan være: på - av; lav rabarbra – høy; tilstedeværelsen av impulsen – tilstedeværelsen av impulsen. Når du registrerer tiere og toer likt, er det klart at de resterende opptar en betydelig større posisjon, noe som betyr at kun to symboler legges til.

For korthets skyld kan vi si at det er lignende typer tohjulssystemer - visimkova og shestnadtsatikova, så 8 = 2*2*2; 16=2*2*2*2. Med andre ord, tre tosifrede siffer tilsvarer ett sekstende siffer, og fire tosifrede siffer tilsvarer ett sekstende siffer.

8. KONVERTERING AV TALL TIL ULIKE SYSTEMER________________________________

For å konvertere tall fra tiersystemet for to, vesimkov, seksten, må hele tallet deles på 2; 8; 16. Delen av divisjonen må deles med 2 igjen; 8; 16 Og så videre til det tidspunktet, inntil delen er mindre enn en deler (2; 8; 16). Resultatet vil være resten av divisjonen som registrert fra slutten.

For eksempel, oversett 125 (10) à (2) à (8) à (16):

Ozhe, 125 (10) à 1111101 (2)

125 (10) à 175 (8)


125 (10) à 7D (16)

For å konvertere brøktall fra tiersystemet til to, visimkov og sekstende brøker, må du multiplisere brøkene med 2; 8; 16, skriver også ned hele og skutt deler. Skuddfraksjonen av det utvunnede byttet må multipliseres igjen med 2; 8; 16 og så videre til den spesifiserte nøyaktigheten (eller til nullen i skudddelen er fjernet).


For eksempel, oversett 0,31 (10) à (2) à (80) à (16):

2 0,31 (10) à 0,01001 (2)

og så videre

8 0,31 (10) à 0,236 (8)

16 0,31 (10) à 0,4F (16)

For å konvertere tall fra et hvilket som helst system til ti, bruk polynomformelen slik at et hvilket som helst tall kan skrives i formen:

X=a0*q 0 +a1*q 1 +a2*q 2 +…+an*q n +a*q -1 +…+a*q -m =Σ ai*q, hvor q er grunnlaget for systemet ;

a – tall i dette systemet; n – maksimal plassering for hele tall; m – maksimal posisjon for skuddtall.

For eksempel: 125,34 (10) à 1*10 2 + 2*10 1 + 5*10 0 + 3*10 -1 + 4*10 -2 = 125,34 (10)

11011.11 (2) à1*2 4 + 1*2 3 + 0*2 2 + 1*2 1 + 1*2 0 + 1*2 -1 + 1*2 -2 = 16+8+2+1 + 0,5 + 0,25 = 27,75 (10)

34,24 (8) à3*8 1 +4*8 0 +2*8 -1 +4*8 -2 =24+4+ 0,25+4/64= 28+1/4+1/16= 28,3125 (10)

1A.5 (16) à 1*16 1 +10*16 0 +5*16 -1 = 16+10+5/16 = 26.312 (10)


DATAINNLEGGINGSSKJEMA. DATAFORMAT__________________________________________

Form representasjonen av tall. Tall i EOM kan representeres som et primtall (i form med en fast prikk) eller i en sublogaritmisk form (med en flytende prikk). I et skjema med fast merke skrives hele delen av tallet, deretter brøken. Dessuten legges et antall sifre inn i EOM for å registrere hele delen av et tall og brøken. Ett siffer legges inn per talltegn (0 - for tilleggstall, 1 - for lagt til). I dette skjemaet er følgende alternativer tilgjengelige:

a) flekken er fikset etter den yngste utladningen (helt antall);

b) flekken er festet foran seniorsifferet (skuddnummer);

c) flekken fikseres etter den n-te utladningen.

La oss se på alle tre alternativene:

a) flekken festes etter den unge utfloden. To tall i sekstensifret format i halalformen vil bli skrevet som følger:

c) flekken fikseres etter den n-te utladningen. To tall i sekstensifret format i halalformen vil bli skrevet som følger:

skilt 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 2 -1 2 -2 2 -3 2 -4 2 -5 2 -6 2 -6 2 -7

Formen med fast kant er enklere, det er lettere å konstruere aritmetisk-logiske enheter, og det er et mindre utvalg av representasjon av tall. I formen med en flytende flekk er tallene skrevet i form av mantelen og i rekkefølge.

X=M*Q^p, de M – mantisse Q – base p – rekkefølge

For eksempel: 0,125*10 3 (10)

0,10111*10 100 (2)

0.A0B*10 3 (16)

Mantis kan normaliseres. Mantis kalles normalisert fordi den tilfredsstiller sinnet:

1/q ≤ m< 1

Med andre ord, det er bare et brøktall, og etter det erstattes sifferet med 0.

Skjematisk, i den tosifrede dekkematten, vil tallene for formen med en flytende flekk skrives slik:


CODY NUMMER. RETT, SLUT OG EKSTRA KODE_________

Tallkoden er nummeret med det kodede tegnet. Den forklarer begrepene direkte, pakket og tilleggskode. For tilleggsnumre endres alle tre kodene på samme måte:

0 skrives i fortegnsbiten;

Alle rangeringer registreres uten endringer. For eksempel, X=101101 [X]ext.= 0,101101 [X]rev.= 0,101101 [X]add.= 0,101101

Direktekoden til det gitte nummeret lages slik:

Alle sifre i nummeret registreres uten endringer.

Innpakningskoden for det gitte nummeret lages slik:

1 er skrevet med tegnsifferet:

Alle sifrene i nummeret endres til neste (1 til 0, 0 til 1)

Tilleggskoden for det gitte nummeret lages slik:

1 er skrevet i tegnbiten;

Alle sifrene i nummeret endres til samme sted;

[X]ext.=1.101011 [X]rev.=1.010100 [X]add.=1.01010

Regelen for å lage en pakket kode er enkel, men å jobbe med innpakket koder byr på en rekke vanskeligheter. Dermed kan et nullresultat representeres ved en kombinasjon av doble nuller eller doble. For å unngå tvetydighet, i mikro-EOM brukes representasjonen av de ledende tallene i tilleggskoden.

Noen av de mest misbrukte og modifiserte kodene:

Direkte modifikasjoner;

modifikasjoner av innpakning;

Ytterligere modifikasjoner.

Modifiserte koder er atskilt fra de grunnleggende med et tegnsiffer:

I fortegnssifferet er det skrevet to nuller for tilleggstall, og to enere for adderte tall.

Modifiserte koder sendes på nytt. Hvis i tilfelle forskjellige aritmetiske operasjoner med forskjellige modifikasjoner av koder i fortegnsbiten, vil utgangen være 01 eller 10, så det er nødvendig å merke seg at bitnettet har blitt fylt på nytt.

Når du endrer de originale kodene, for ommatching, overfør enheten til tegnsifferet eller fra tegnsifferet. Så snart du bærer harmen, vedvarer harmen, eller harmen varer en dag, og det er ingen gjentakelse. I prostatafasen kan det være et sted for gjenfødelse.

Rekkefølgen av aritmetiske operasjoner på tall med faste og flytende poeng vil bli undersøkt på spesifikke eksempler. For å utføre operasjoner på tall med en fast prikk, trenger du:

Konverter tallene til to-systemet;

Lag wrappers (tilleggskoder);

Viconati drift;

Endre koden for den direkte verdien av tallet.

Så på rumpa ± 25 ± 32

0,111001 à 111001 (2) à 57

[-32]rev.=1,011111

1,111000 à - 000111 (2) à - 7

[-25]rev.=1,100110

0,000111 à 000111 (2) à 7

Merk. Når en operasjon er fullført i innpakket kode 1, legges overføringen fra tegnsifferet til den yngre.

[-25]rev.=1,100110

[-32]rev.=1,011111

1,000110 à - 111001 à -57


La oss nå se på selve operasjonene ved å bruke tilleggskoden på applikasjonen ±27 ±40

tillegg= 0,011011

tillegg= 0.101000

1.000011 – oppussing av utslippsnettet (1

overført til skiltkategorien, og fra

skiltet er ikke overført).

For å avslutte denne operasjonen, er det nødvendig å øke antall utslipp for å ta

add.= 0,0011011

tillegg= 0.0101000

0,1000011 à 1000011 (2) à 67

add.= 0,0011011

[-40]add.=1,1011000

1.1110011 à - 0001100 à - 0001101à -13

[-27]add.=1,1100101

add.= 0,0101000

10.0001101 à 0001101à 3

Merk. Ved gjennomføring av en operasjon i tilleggskode er enheten som er overført fra tegnsifferet ikke forsikret.

[-27]add.=1,1100101

[-40]add.=1,1011000

11.0111101à - 1000010 à - 1000011à - 67

Alle operasjoner med forskjellige modifikasjonskoder følges på lignende måte.

Når du legger til (fjerner) tall til skjemaet med en flytende prikk, er det nødvendig:

Nivå opp bestillingene;

Legg til (hev) mantisi;

Skriv resultatet i normalisert form. Når du multipliserer, er det nødvendig å multiplisere mantis og legge til ordrene. Når du deler sporet, deler du mantis og hever rekkefølgen.


La oss ta en titt på prisene på baken:

1. 0.1101*10 10 + 0.11101*10 101 =(0.0001101+ 0.11101)*10 101 =1.0000001*10 101

0.10000001*10 110

2. 0.1011*10 110 - 0.111*10 100 = (0.1011- 0.00111)*10 110 = 0.01111*10 110 = 0.1111*10 101

  1. 0.10101*10 100 * 0.101*10 10 = 0,01101001*10 110 = 0.1101001*10 101
  1. 0.1110011*10 100 / 0.101*10 10 = 1.0111*10 10 = 0.10111*10 11

11. INFORMASJONSKODE. EN VIMYRU-INFORMASJON______________________________

Informasjon – totalen av informasjon om aktuelle hendelser

Informatikk er en vitenskap som undersøker strukturen og kraften til informasjon, og ernæringen knyttet til informasjon. Når vi behandler informasjon, forstår vi prosessene med å legge inn, lagre, samle, søke og overføre informasjon. Ved å behandle informasjon effektivt, må den være pålitelig, tidsriktig og tilstrekkelig fullstendig. Det er viktig å behandle informasjon om EOM slik at den kan være input, mellomliggende og effektiv. Inndatainformasjonen legges inn i datamaskinen fra tastaturet eller skrivemaskinen. Basert på inndatainformasjonen bestemmes mellominformasjonen som sorteres, kombinert med den øvrige informasjonen som beregningen er utført på. Sluttproduktet av arbeidet med EOM er effektiv informasjon.

Når det gjelder stabilitet, er informasjon foranderlig (operativ) og mentalt stabil (rådgivere, kataloger).

Det er viktig å merke seg at informasjonsbehandling kan være periodisk eller ikke-periodisk. Periodisk informasjon er sjenerøs, sjenerøs, sjenerøs, kvartalsvis, kvartalsvis, fersk, elv.

Det er viktig å merke seg at informasjonen som vurderes kan være analytisk, statistisk, planlagt, prognosert osv.

Blant de ulike typene informasjon kan du se to typer: biologisk og sosial informasjon.

Med biologisk informasjon forstår vi slik informasjon som vil sikre vitaliteten til den utvalgte levende organismen. Genetisk informasjon introduseres til mangfoldet av biologisk informasjon, som sikrer bevaring av arten til en levende organisme.

Sosial informasjon er uløselig knyttet til de praktiske aktivitetene til mennesker; derfor kan man se like mange typer og varianter som det finnes typer menneskelige aktiviteter. Eksempler kan være politisk, etisk, økonomisk, teknologisk, kulturell, vitenskapelig og teknisk informasjon.

En av bruksområdene for slik klassifisering av sosial informasjon er klassifisering, som ser ut til å bestå av to hovedklasser: masse (bakgrunn) og spesiell informasjon.

Masseinformasjon er sosial informasjon som er adressert til alle medlemmer av ekteskapet uavhengig av deres stilling eller kjønn.

Spesiell informasjon er rettet til spesielle sosiale grupper (for eksempel de i dette yrket, økonomer, arbeidere i sangyrket, etc.). For å forstå denne informasjonen trenger du en grunnleggende tilførsel av spesialkunnskap.

De viktigste typene spesiell sosial informasjon er:

1. Vitenskapelig informasjon – innhentet som et resultat av vitenskapelig forskning. Vitenskapelig informasjon kan defineres som vitenskapelig kunnskap som overføres i informasjonsprosessen.

2. Teknisk informasjon skapes innen teknologi og er ment å løse tekniske problemer (utvikling av nye tekniske produkter, materialer, teknologiske prosesser, etc.).

Strukturen og kraften til vitenskapelig og teknisk informasjon er nær

Derfor kombineres disse to typene ofte med begrepet "vitenskapelig og teknisk" informasjon.

3. Teknologisk informasjon brukes direkte i sfæren av materiell produksjon for å lage materielle goder (ulike typer virus, maskiner, eiendeler).

4. Planlegging og økonomisk informasjon om landet og utsiktene for utviklingen av folkets herredømme utvikles for planlegging og styring av spenningsproduksjonen.

Informasjon fra alle typer myndigheter. Hovedkraften til informasjon er å beskytte den uatskillelige forbindelsen med sangsystemet. Andre viktige aspekter ved informasjon er struktur og verdi.

Informasjonsstrukturen er kraften som lar det mottakende systemet se informasjon fra fysiske prosesser og objekter, til å oppfatte objekter av ytre lys som signaler.

Verdien av informasjon kommer til uttrykk i begrepene relevans, relevans, fullstendighet, pålitelighet, effektivitet.

En sekvens på åtte biter kalles en byte, som EOM opererer som ett formål ved overføring, lagring og behandling av informasjon. Summen av mange byte utgjør et ord. Lengden på dataordet indikerer kapasiteten til mikroprosessoren. Forholdet mellom enheter i informasjonsverdenen er som følger:

1 byte = 8 biter

1 kb = 1024b (2 10)

1 MB = 1024 kb (2 20 byte)

1 GB = 1024 MB

Ved å bruke tilleggssekvensen med to sifre kan du kode, lagre og behandle all informasjon (tall, tekster, kommandoer, etc.) til EOM.

høy byte lav byte

byte byte

Bit, byte, ord. Type byte og symboler spesifiseres ved hjelp av et ekstra kodesystem (KOI-8, DKOI, ASCII). Kodeprinsippet er likt for ulike systemer, slik at skinnsymbolet tildeles en sekvens av nuller og enere. Totalt er det 256 forskjellige sekvenser av alle nuller og enere - som lar deg kode 256 forskjellige symboler.

For baken, la oss se på et fragment av tabellen KOI-8:

Kode Symbol Kode Symbol
@
EN
I
MED
D
E
F
G
H
Jeg
: J
; K
< L
+ M
> N
? O

Som det fremgår av tabellen, er kodene til digitale symboler de samme som de første (sonal tetrad). Dette er faktisk representasjonen av tall i et utpakket (sonalt) format.

De viktigste fordelene med informasjon er:

  • pålitelighet
  • presentasjonens relevans
  • fullstendigheten av representasjonen

Informasjonen må være sannferdig. For å verifisere riktigheten av datasettet, brukes ulike kontrollmetoder:

ü visuell

ü ring på nytt

ü kontrollsummer

ü maskinstyring

Ved bearbeiding av informasjon om ulike plott vil sangbegrepene og presentasjonen komme frem. Derfor, med respekt, er det riktig å behandle dataene.

For optimal ytelse av enhver oppgave, må du angi alle nødvendige parametere. Stjernene ser begynnelsen av seier - overfloden av representasjon. I mangel av andre indikatorer kan det hende at oppgaven ikke blir løst eller løsningen ikke er optimal.

12. LOGISK ALGEBRA ER DET LOGISKE GRUNNLAGNET FOR DATAMASKINER. GRUNNLEGGENDE LOGISKE OPERASJONER_________________________________________________________________

Variabler og funksjoner fra dem som kan ta mer enn en verdi på 1 eller 0 kalles logiske variabler. En sann verdi tas som 1, en falsk verdi som 0. I tillegg til aritmetiske operasjoner i en PC er operasjonen lik: =, ikke relativ,<,<=, >,>=. Resultatet av operasjonen er bestemmelsen av hvor sanne eller usanne verdier kan tas.

En logisk (boolsk) algebra lages på grunnlag av flere mengder. Boolsk algebra er mye brukt i utformingen av logiske systemer for EOM-enheter. George Boole selv, etter å ha laget sin algebra, visste ikke hvor praktisk det ville være.

De viktigste logiske operasjonene er:

Logisk multiplikasjon (konjunksjon, i), indikert med ^-tegnet;

Et logisk tillegg (dis"kryss eller annet) er indikert med v-ikonet;

Oppført (ikke), indikert med –-ikonet.

Sekvensen for de grunnleggende operasjonene er som følger: –, ^, v, siden armene ikke er modifisert. I tillegg til de tre grunnleggende, er det også andre, mer komplekse operasjoner, og alle kan uttrykkes i form av en formel, der bare konjunksjonen, dis"junsjonen og sekvensen er inkludert i vicoristics .

La oss nå se på sannhetstabellen for grunnleggende logiske operasjoner:

EN I A^B EN I A v B EN
Oppført

kon"kryss dis"kryss

Konjunksjon er en operasjon som kombinerer over par med doble tall 1101 ^ 1011 = 1001. Med konjunksjon vil sannheten til (1) være sann hvis alle uttrykk er sanne. Med en disjunksjon vil sannheten være den samme hvis du vil at ett uttrykk skal være sant.

13. GRUNNLEGGENDE LOVER OG EGENSKAPER TIL LOGISK ALGEBRI_______________________

Logisk algebra er preget av de samme lovene som algebra: permutasjonell, akkumulativ, underavdeling. For klarhets skyld, la oss se på lovene for algebra og logisk algebra i tabellen.

Disse lovene blir revidert for å forenkle logiske uttrykk.

I tillegg brukes de Morgans formler.


X v Y = x ^ y (1)

Den lyder slik: X eller Y ikke = ikke X og ikke Y

X ^ Y = x vy (2) (X i Y ikke-ikke X eller ikke Y)


Faktisk er uttrykkene X ^ Y og X ^ Y skrevet, lest og stavet annerledes. Viruset `x ^ `y har følgende handlingssekvens

1) `X 2) `y 3) i


Virase X ^ Y har følgende handlingssekvens: 1) X ^ Y 2) X ^ Y

Kremen av de Morgan-formelen er kombinert med andre formler: leirformler, limformler, ekvivalensformler.

Polymerformler:

Limeformler:

(X v Y)^(X v`Y) = X

Ekvivalensformler:

X v Y = (X v`Y)^`(X v`Y)

X v Y = (X v Y)^(`X v`Y)

Logiske elementer i elementene "i", "abo", "ikke", "i-not", "abo-not",

"Jeg-eller-ikke." Mentalt-grafisk utpekte elementer.

Logiske operasjoner implementeres av separate logiske elementer.

Operasjonen "i" etterfølges av elementet "i" eller konjektoren.

Mentalt-grafisk utpekt kon"junktor.


Driftsprinsippet er dette: signalet ved utgangen vil være det samme hvis det er et signal på alle innganger samtidig.

"abo"-operasjonen etterfølges av "abo"-elementet (disjunktor)

Mental-grafisk betegnelse på design junctor


Det vil være et signal ved utgangen hvis det er et signal ved en av inngangene.

I tillegg til beskrivelsene av elementene er det flere kompleksiteter som er basert på elementer og eller ikke.

La oss se på elementene i-ikke, eller-ikke, og-eller-ikke.

Funksjonsdiagram av robotelementet i-not:


Mentalt-grafisk utpekt element i-not:


Sannhetstabellen for operasjoner i-not (Schaeffer-operasjon) er som følger:

Den moderne forfatteren, skaperen av litterære kunstverk, er svært forskjellig fra sine nylige forgjengere. Inntil ganske nylig var det viktigste arbeidsverktøyet til hver forfatter skrivemaskin eller til og med en notisblokk og blyant. Tidene er ikke så fjerne da litterære mesterverk ble skapt ved hjelp av et blekkhus og en fjærpenn. Vi leser fortsatt verk skrevet på denne måten og anser dem som ganske moderne – ta en titt på manuskripter Pushkin og andre russiske klassikere.

Men tidene har endret seg raskt, og i dag er ikke bare verktøyene for å fikse tekst fundamentalt forskjellige, men selve skrivingen har blitt annerledes - fra forfatterens samtale med seg selv i stillheten på kontoret, takket være digital teknologi, begynte det å ligne mer improviserte offentlige taler: alt skrevet blir umiddelbart publisert på Internett. For eksempel på din egen litterære blogg.

Denne endringen i forfatteryrket fortjener en egen diskusjon. Her stiller vi oss et smalere spørsmål: hvilket av de mange virkemidlene i moderne skriving mest praktisk for en blogger som skriver historier og poesi?

Hvilken teknikk å velge

Her er alternativene for datateknologi som vi vil velge et litterært bloggerverktøy fra:

  • Klassisk stasjonær datamaskin. proffer Dette alternativet: bra for dens grunnleggende stabilitet (setter seg ned ved det, det er lettere å komme i et fungerende humør), og i tilfelle et sammenbrudd vil datamaskinreparasjon være enklere og billigere enn å reparere en annen dings, fordi den består av å erstatte blokker , som alltid er til salgs i bulk utskiftbare alternativer. Men det er bedre å overlate reparasjonen til et profesjonelt verksted som er praktisk plassert. Det er ikke en forfatters jobb å skru skruer. Minus Saken med en stasjonær datamaskin er at den er stasjonær – du kan ikke ta den med deg på en kreativ forretningsreise.
  • Monoblokk. Dette er en stasjonær datamaskin hvis systemenhet er plassert i en enkelt kasse med en skjerm. Like stabil som en stasjonær datamaskin, men mindre reparerbar. Men den tar mindre plass.
  • Laptop. Den er praktisk fordi den kan ha den vanlige ganske store skjermen, men samtidig lett kan fraktes i bag eller ryggsekk. For en forfatter som ikke har en bestemt arbeidsplass eller hvis det er flere slike steder, er dette et ideelt alternativ. Det er sant at reparasjon av en bærbar datamaskin allerede er vanskeligere og dyrere enn en stasjonær datamaskin, og reservedeler for den nødvendige modellen er ikke alltid tilgjengelige: de har en lav grad av utskiftbarhet. Derfor er et godt servicesenter i nærheten et annet poeng for dette alternativet.
  • Netbook. En mer kompakt versjon av en bærbar PC uten DVD-stasjon. Enda mer mobil og enda mer praktisk for de som ikke jobber med disker. Feil Dette alternativet er at størrelsen på skjermen nesten alltid ikke er nok for de som er vant til stasjonær teknologi.
  • Tablett. Veldig mobil og lett å lese. Men ikke for å skrive. Hvis du velger dette alternativet for å skrive, så bare med separat tastatur. For noen modeller er den plassert på innsiden av kofferten, for andre kjøpes den separat. Men tastaturet er kanskje ikke tilgjengelig for alle nettbrettmodeller. I tillegg kjører de fleste nettbrett Android-operativsystemet, noe som kanskje ikke er praktisk for de som er vant til Windows-kontorapplikasjoner. Ja, og å reparere nettbrett er en kompleks sak, kun tilgjengelig for høyt kvalifiserte håndverkere i gode servicesentre.
  • Smarttelefon. Manglene fra et skrivesynspunkt er de samme som på et nettbrett, bare enda mer uttalt. Men smarttelefonen er så kompakt og multifunksjonell at den på mange måter kan erstatte en stor datamaskin. Og viktigst: På smarttelefoner og nettbrett kan du installere en applikasjon som erstatter maskinskriveren din hvis du er vant til å diktere tekstene dine høyt og deretter skrive dem på nytt. Under Android OS er funksjonen med å oversette tale til tekst allerede løst, men Windows har fortsatt problemer med dette. I hvert fall når det kommer til gratisapper.

Konklusjon: så hva bør forfatteren av en litterær blogg velge?

Basert på ovenstående kan hver forfatter ta sitt eget valg. Fra vårt ståsted bør det tas i betraktning at det å lage tekster og dessuten referere til referansemateriale i arbeidsprosessen i andre skjermvinduer– på en liten skjerm er det ekstremt upraktisk. Derfor ser vi det ideelle valget for en forfatter netbook med maksimal skjermstørrelse (fra 14 tommer diagonalt, skjermen må være matt for ikke å blende) og en solid-state-stasjon i stedet for en vanlig harddisk. Produsenten spiller ingen spesiell rolle, bortsett fra at jo mer kjent merkevaren er, jo større er utvalget av reservedeler for det i tilfelle reparasjon på et servicesenter.

Datamaskiner kan variere på mange måter, både i størrelse og iboende evner. Integreringen av datamaskiner i andre enheter er ikke lenger en ny ting; de kan bygges inn i biler, husholdningsapparater og mye mer, men i sin tur utfører slike databehandlingsmekanismer bare oppgaver som er definert av utvikleren.

Det er veldig, veldig mange typer enheter som med rette kan kalles datamaskiner, og hvert år er det bare flere slike dataenheter som presenteres for verden av utviklere, og selve enhetene kan logisk deles inn i visse typer datamaskingrupper.

Datatyper og datamaskintyper

Hva er en type datamaskin er en gruppe datamaskiner som har lignende funksjonalitet eller bruksmåte, og en type datamaskin anses å være en viss datateknologi og dataenheter som vanligvis er like i utseende, akkurat som typen datamaskin, har sine egne særegne evner. For eksempel er en personlig datamaskin en type, og typer PC-er er datamaskiner som brukes av en person til personlige formål: alt-i-ett datamaskin, nettbrett, nettop, etc.

Hvis datamaskiner i forrige århundre kunne være både analoge og digitale, er det i dag bare digitale datamaskiner som er relevante. Vi skal snakke om denne typen teknologi, for eksempel en digital datamaskin, som er det som brukes i dag.

I tillegg er det feil å dele datamaskiner i henhold til klassifiseringen fra forrige århundre; linjen mellom mikrodatamaskiner og minidatamaskiner er ikke lenger merkbar, og andre enheter kalles allerede slike, og stormaskin er bare grovt sett likestilt med dagens servere.

Personlige datamaskiner

Hvis du er tilbøyelig til å tro at verden styres av personlige datamaskiner, så er dette i større grad sant, det eneste er at de ikke styrer i bokstavelig forstand, de er rett og slett de største i antall. Personlig datamaskin, også referert til som PC for kort, brukes til å jobbe direkte med en person, det vil si at en datamaskin gjør det mulig å få forståelig informasjon for en person. PC-er kan representeres av begge typer stasjonære datasystemer - stasjonære og bærbare datamaskinenheter, hvorav noen ikke bare kan tas med deg, for eksempel på veien, men også puttes i lommen. På sin side kan personlige datamaskiner deles inn i bærbare og stasjonære enheter.

Typer stasjonære personlige datamaskiner

Typen stasjonær PC betyr en datamaskin som har en fast plass, som er det, for eksempel, en datamaskinpult faktisk tjener og ikke innebærer hyppige bytter av plass. Slike datamaskiner kan også kalles arbeidsstasjoner, fordi datakraften er nok til å utføre et visst arbeid, det vil si intensive beregninger.

Det er tre hovedtyper av slike enheter:

1. Stasjonære datamaskiner eller stasjonære datamaskiner

De kraftigste representantene for personlige datamaskiner er stasjonære datamaskiner. En stasjonær datamaskin kalles dette fordi plasseringen er et skrivebord, og senere, etter noen endringer, en datamaskinpult.

Hovedkomponenten her er systemenheten, som vanligvis er en rektangulær boks, som oftest plassert enten øverst på bordet eller nederst. En skjerm, et tastatur og en mus er koblet til systemenheten, alle disse komponentene samhandler med hverandre.

Systemenheten er en modulær enhet, noe som betyr at det er mulig å erstatte hver komponent - modul, uavhengig, og dermed endre konfigurasjonen slik at den passer deg.

2. Nettops

3. Monoblokker

En alt-i-ett-datamaskin er også en stasjonær datamaskin, men uten en synlig systemenhet. Rammen for denne typen datamaskin, for eksempel en monoblokk, er et vanlig tilfelle med en skjerm. Alle komponentene er plassert på baksiden, bak skjermen, noe som skaper en viss estetikk for å jobbe ved en datamaskin. Hva som er en alt-i-ett-datamaskin og en alt-i-ett-datamaskin kan avklares i artikkelen med samme navn.

Typer bærbare personlige datamaskiner

Hva er en bærbar enhet? Bærbar betyr bærbar, og i vårt tilfelle er mobiliteten til datamaskiner sikret av deres mindre størrelse og romslige batteri sammenlignet med en stasjonær datamaskin. I de fleste tilfeller begrenser denne typen datamaskin ytelsen for å øke batterilevetiden, men disse egenskapene er nok til å utføre visse, faktisk, som enhver datamaskin, databehandling.

1. Bærbare datamaskiner og deres nærmeste slektninger, netbooks

Bærbare datamaskiner er datamaskiner som enkelt kan transporteres og har muligheten til å operere autonomt, noe som er mulig takket være batteriet, som andre typer bærbare datamaskiner. I tillegg er et særtrekk fra stasjonære datamaskiner tilstedeværelsen av kombinerte komponenter og en tastaturskjerm i ett tilfelle. Og muligheten til å brette gjør dem enda mer kompakte.

Netbooks er fortsatt de samme bærbare datamaskinene, som ikke bare har mindre størrelser og lengre batterilevetid, men også mindre høy ytelse, noe som gjør dem ute av stand til å bruke ressurskrevende applikasjoner.

Disse knemonterte datamaskintypene, basert på bokprinsippet om lukking og åpning, gir, om enn ikke høy, men tilstrekkelig ytelse til å oppfylle brukerens behov. Hva er en bærbar datamaskin - denne artikkelen vil være i stand til å lage en generell idé om en bærbar datamaskin, netbook og andre sammenleggbare datamaskiner.

2. Nettbrett og bærbare nettbrett

Nettbrett er bærbare datamaskiner som deler behovene til brukere i PDAer med smarttelefoner, i ett tilfelle datapotensialet for å se Internett-sider, videoer og lytte til musikk, grunnlaget her er en inndataenhet som en berøringsskjerm - berøringsskjerm, er ekte assistenter , og i noen situasjoner er den mer praktisk enn en bærbar datamaskin på grunn av dens mindre størrelse.

I tillegg til en berøringsskjerm har nettbrett, akkurat som en bærbar PC, et tastatur og kan, avhengig av modell, enten foldes eller forlenges.

Hovedoppgaven til denne typen bærbare enheter er å få tilgang til og bruke Internett, selv om grunnleggende multimediefunksjoner er til stede. For slike minidatamaskiner er batterilevetid viktigere enn ytelse sammenlignet med samme skrivebord.

3. Lommetyper av datamaskiner og smarttelefoner

Hvis tidligere forskjellene mellom smarttelefoner og PDAer (pocket personal computers) var virkelig merkbare, utfører nå den gjennomsnittlige smarttelefonen de samme funksjonene, og populariteten til PDAer er ikke lenger hva den pleide å være, men denne typen datamaskin har fortsatt sine brukere.

Akkurat som andre typer datamaskiner, som er representanter for bærbare enheter, er de avhengige av batterilevetid. De er ganske små i størrelse, noe som har en gunstig effekt på muligheten til å alltid ha dem for hånden, noe som er det motsatte av produktivitet. Takket være den lavere oppløsningen er det mulig å bruke slike enheter til å se videoer og bilder, selv om de ikke er de beste spillerne, er de ikke uten denne muligheten, og foto- og videoopptaksfunksjonene er et godt pluss.

Disse enhetene er batteridrevne, og størrelsen gjør det enkelt å ha dem med deg til enhver tid. Hovedforskjellen mellom dagens modeller av smarttelefoner og PDAer er at førstnevnte utfører, i tillegg til datafunksjonen, funksjonen til en telefon. Moderne modeller må ha en inndataenhet som en berøringsskjerm.

Dataservere

Denne typen datamaskin, kjent som en dataserver, ligger til grunn for driften av lokale nettverk og Internett som helhet. Hele driften av nettverk er bygget på serverarbeidet til datamaskiner, hver av Internett-ressursene, filene og all type informasjon på nettverket er plassert på en lagringsenhet til en av servertypene.

Uten tvil er den høye ytelsen til serverversjoner av datamaskiner veldig viktig, men ikke så mye som deres pålitelighet. Datamaskiner som utfører serveroppgaven må først og fremst ha svært høy pålitelighet og fungere uten unntak i hele levetiden, fordi informasjonen som er lagret på serveren må være konstant tilgjengelig, og den kan ikke i noe tilfelle gå tapt. Bruk av sikkerhetskopier blir obligatorisk for denne typen dataløsninger.

Servere kan behandle store mengder informasjon, og databehandling er basert på parallell behandling av informasjon. Derfor er serverversjoner av datamaskiner rettet mot å utvikle multiprosessering og multi-core evner.

Generelt kan en server være nesten hvilken som helst datamaskin, den trenger ikke å være tungvint slik mange tror, ​​fordi dens funksjon er å betjene andre datamaskiner på nettverket, den er informasjonskilden deres. For eksempel kan en nettop bli en god hjemmeserver, og ved hjelp av funksjonaliteten til systemenheten kan du enkelt bruke den som hosting for bloggen din. Når det gjelder funksjonalitet og størrelse, er serverne sammenlignbare med typen datamaskin med den utdaterte klassifiseringen - mainfree.

Superdatamaskiner

Superdatamaskiner er datamaskiner med høyest ytelse. Slike databehandlingsfasiliteter er ultraraske typer datamaskiner. Det er et kompleks med flere datamaskiner og flere prosessorer, som okkuperer store lokaler, med delt minne og andre enheter som også deles.

Slike datamaskiner er preget av multiprosessorbehandling av mange operasjoner samtidig - billioner av operasjoner per sekund. De bruker egenskapene til slike datamaskiner til svært viktige oppgaver, på statlig og globalt nivå. Ved modellering av komplekse naturfenomener, ulike effekter av kjemiske, biologiske eller kjernefysiske våpen, gjør en slik superdatamaskin det mulig å forutsi for eksempel en katastrofe så nært som mulig. Slike datamaskiner kan okkupere hele bygninger, offentlige etater, vitenskapelig databehandling og forskningssentre.

Struktureringen av elementer, så vel som parallell- og vektororganiseringen av databehandlingsprosessen, bestemmer evnen til hvert systemelement til å håndtere sin del av oppgaven, og det var faktisk slik konseptet med en klynge dukket opp.

Hvilke andre typer datamaskiner finnes det?

Det finnes et stort antall typer datamaskiner tilgjengelig for menneskeheten og er ikke begrenset til de vanlige klone-datamaskinene. Datakloner er, enkelt sagt, en modellserie.
Noen ganger er tilstedeværelsen av en slik datamaskin i nærheten ikke klart for alle, for eksempel er en betalingsterminal eller minibank en av typene datamaskiner, og den er stasjonær og personlig.

Moderne spillkonsoller er også datamaskiner; de har en datamaskinkomponent, og i tillegg til hovedfunksjonen til spill, takler de også andre underholdningsoppgaver. Husholdningsapparater har mikroprosessorer, som i hovedsak også er en av komponentene i en datamaskin.

Kanskje veldig snart, i hjemmet vårt, og ikke i en science-fiction-film, dukker det opp en type datamaskin som en robot, som også vil utføre visse funksjoner. Hvert år dukker det opp nye representanter for datamaskiner, deres evner utvides bare, og hvis du introduserer litt fantasi i materialet, er det viktigste her å forhindre utviklingen fra robotikk til fremveksten av en rase av roboter som vil bli en verdig konkurrent til menneskeheten.

Emne

  • Grunnleggende egenskaper ved en personlig datamaskin

Mål

  • Vurder PC-maskinvare. Studer hovedkarakteristikkene.

Framgang

Kjennetegn på systemenhetselementer

Når du velger PC en person er hovedsakelig oppmerksom ikke på utseendet, men til dets evner. For å vurdere kraften til en maskins datasystem, må du kjenne dens tekniske egenskaper: type hovedkort og sentral prosessor, mengde RAM og eksternt minne, grensesnitt, type skjermkort, type skjerm, tastatur, mus, modemer osv. Nedenfor vil vi vurdere Maskinvare PC og dens hovedegenskaper.

– Dette er en personlig datamaskinenhet som rommer alle hoveddelene.

Hovedkort

Hovedkort eller hovedkort(engelsk hovedkort) er en trykt krets hvor det er plassert viktige elektriske brikker som styrer driften av hele datamaskinen. Disse inkluderer kontrollere og adaptere som kommanderer spesifikke enheter. Hovedkortet må samsvare med prosessortypen. En I/O-portkontroller finnes i hver PC, og er hovedsakelig integrert i selve hovedkortet. Den kobles til kontaktene på baksiden av datamaskinen som du kobler til tastatur, mus, skriver osv.). Typer inngangs-/utgangsporter: parallell (LPT), for tilkobling av skriver, seriell (COM), for tilkobling mus, modem osv. USB-porter for tilkobling av mange enheter (flash-stasjoner, skannere).

prosessor

Sentral prosesseringsenhet (CPU)- en elektronisk krets laget i en enkelt liten pakke. Hoveddelen på hovedkortet som gir beregninger og Informasjonsbehandling. Det er egenskapene til CPU, som type og klokkefrekvens, som bestemmer de grunnleggende egenskapene til en PC.

Klokkefrekvens er antall operasjoner som utføres av CPU per sekund. Frekvensen er ansvarlig for hastigheten til datamaskinen og måles i hertz (1800 MHz eller 2,2 GHz). Typer prosessorer eller deres modeller (Intel Pentium, Intel Celeron, AMD Sempron, AMD Athlon) varierer i driftstemperaturområde, dimensjoner, og energiforbruk. CPUer, selv av samme type, kan ha forskjellige frekvenser - jo høyere den er, jo bedre ytelse og følgelig prisen.

Skjermkort

Videokontroller eller skjermkort– dette er styret som dannes videosignal for å vise den på skjermen. Videoadapteren settes vanligvis inn i en AGP-kontakt plassert på systembussen. En av de viktigste egenskapene til et videosystem (kontroller - skjerm) er oppløsning, det vil si antall piksler (prikker) horisontalt og vertikalt på bildeskjermen - 800x600, 1024x768. Bredformatskjermer har oppløsninger som 1440x900 osv. Når du viser et bilde på skjermen, kan en datamaskin bruke forskjellige fargepaletter – fra 16 til 16,8 millioner farger. Det vil si at bildekvaliteten kan variere fra 8 til 64 biter.

Random Access Memory (RAM)

Den lagrer programmene som datamaskinen kjører for øyeblikket. Mengden RAM er inkludert i listen over grunnleggende egenskaper til en PC. Målt i megabyte og gigabyte. Mengden RAM påvirker hastigheten på datamaskinen din betydelig. I dag regnes mengden RAM som normalt til å være minst 1 GB. Men minnemodulene er allerede 8 GB.

Lagringsenhet - harddisk (HDD, Hard Disk Drive).

Harddisker er laget for å vare informasjonslagring(i motsetning til RAM). Kapasitet er hovedkarakteristikken til en harddisk - mengden informasjon som kan skrives til den. Målt i Gigabyte og Terabyte. For øyeblikket er den maksimale kapasiteten 2 TB. Også viktige egenskaper til HDD er tilkoblingsgrensesnittet (ATA, SATA), rotasjonshastighet (rpm) og datatilgangstid. For eksempel kan en harddisk ha følgende egenskaper: SATA, 500 GB, 7200 rpm.

En skjerm er en enhet som viser informasjon på en skjerm.

Monitorspesifikasjoner:

– diameter, målt i tommer. De vanligste er 17", 19", 22".

– oppløsning (antall piksler vertikalt og horisontalt

– antall farger


Den andre og tredje egenskapen avhenger av en annen komponent i videosystemet - videominne.

Jo større mengde videominne, jo klarere og vakrere blir bildet.

Hovedenheten for å legge inn tekst, digital, symbolsk informasjon på en PC.

Nødvendig for enkel filbehandling på datamaskinen. Opprettet etter å ha skrevet et grafisk skall for operativsystemet (Windows, Linux).

Det er ball (på et hjul), optisk (laser) og trådløs laser.

For å få fullstendig informasjon om PC-konfigurasjonen, gå her: Start → Programmer → Tilbehør → Systemverktøy → Systeminformasjon.

Spørsmål

1. Nevn hovedelementene i systemenheten.

2. Hva er hovedkortet?

3. Hvorfor trenger du en prosessor?

4. Formålet med skjermkortet.

5. Fortell oss om egenskapene til harddisken.

Liste over kilder som er brukt

1. Leksjon om emnet "PC-egenskaper". Kozhin M.D., lærer i informatikk, Kharkov

2. E. Tanenbaum. Datamaskinarkitektur. - 4. utg. - St. Petersburg: Peter, 2003

3. Datavitenskap. Grunnkurs. 2. utgave / Utg. S.V. Simonovich. – St. Petersburg: Peter, 2005.

4. Grunnleggende om datavitenskap: Lærebok. Manual / V. A. Kodnyanko. Krasnoyarsk: IPC KSTU, 2004.

5. Eremin E.A. Hvordan fungerer en moderne datamaskin? – Perm: fra PRIPIT.

7. Peregudov M.A., Khalamizer A.Ya. Side om side med datamaskinen. – M.: Videregående skole.

Redigert og sendt av en lærer ved Kyiv National University. Taras Shevchenko Solovyov M. S.

Vi jobbet med leksjonen

Kozhin M.D.

Soloviev M.S.

Du kan stille et spørsmål om moderne utdanning, uttrykke en idé eller løse et presserende problem på Pedagogisk forum, hvor et pedagogisk råd av frisk tanke og handling møtes internasjonalt. Etter å ha skapt blogg, Du vil ikke bare øke din status som en kompetent lærer, men også gi et betydelig bidrag til utviklingen av fremtidens skole. Gilde av pedagogiske ledere

Hvis du har bestemt deg for å kjøpe en datamaskin til studenten din og ikke vet hvilken du skal velge, vil kanskje denne artikkelen hjelpe deg med å ta den riktige avgjørelsen. For å gjøre dette, ta hensyn til to argumenter:

  • Bestem deg for et budsjett på forhånd. Tatt i betraktning mange erfaringer, kan vi si at dette er den eneste måten å ikke betale for mye på til slutt. Ikke glem å inkludere de nødvendige møblene i budsjettet ditt: et datamaskinbord, en lenestol og så videre.
  • Ta tilstrekkelig hensyn til elevens behov. I dag er markedet fylt med ulike datamodeller, hver av dem beregnet på et bestemt bruk.

Hovedsaken er at studentens datamaskin oppfyller behovene hans. Oftest er dette å studere og surfe på Internett. Minimumsspesifikasjonene for en slik PC er som følger:


PROSESSOR.– Dette er hjernen til datamaskinen. Andre elementer som er inkludert i PC-en, for eksempel typen RAM, avhenger av den.

RAM. Som de sier, jo mer jo bedre. Det anbefalte minimum er 2 GB, men hvis du har den økonomiske muligheten, er 4 GB absolutt bedre. Ikke lenger nødvendig. En ytterligere økning vil selvsagt gjøre det mulig å gjennomføre flere programmer samtidig, men dette er ikke så viktig for studenten.

Observere. For en stasjonær PC er minste skjermstørrelse 17 tommer, større er bedre. For en bærbar datamaskin er det anbefalte minimum 15 tommer. Hvis en student er interessert i grafikk, lær deg forskjellene mellom TN-, IPS- og VA-teknologier.

HDD. Minste størrelse 500 GB. Som med RAM er mer bedre, men disk er ikke nøkkelelementet.

Hvor skal eleven bruke PC-en sin?

De fleste studenter kjøper en bærbar datamaskin for alltid å være på nett. Men husk at enhver stasjonær PC alltid er kraftigere og billigere enn en bærbar. I tillegg er en bærbar datamaskin vanskeligere å oppgradere enn en stasjonær datamaskin, og komponentene er mye dyrere.

Se filmer via PC.

Hvis du planlegger å koble datamaskinen til TV-en, må du ha en HDMI-utgang. Muligheten til å bruke en PC til å studere og se filmer via TV vil spare deg for penger. Heldigvis har AMD- og Intel-datamaskiner HD-filmakselerasjon aktivert som standard.

Vil eleven spille på datamaskinen sin?

For en spilldatamaskin er det viktigste elementet skjermkortet. Prisene for de billigste skjermkortene er omtrent $50-60. Dessverre vil ikke moderne spill fungere med dette, og du må bruke minst $150 på et anstendig kort.

Kanskje den beste strategien i dette tilfellet er å oppgradere skjermkortet hvert år, og spare på nedgangen i prisen.

Matematiske beregninger på en datamaskin.

Hvis en student trenger datakraft, er en av de viktigste komponentene RAM. I dette tilfellet er det lurt å øke RAM til 4 GB, og prøve et 64-bits operativsystem som kan håndtere det.