Minecraft Server File 1.5 2

Dette er en fullt tilpasset server Minecraft 1.5.2 basert på craftbukkit fra christopher2012. Det særegne ved serveren er at det er nok å slå den på slik at den kan sees på Internett. Og du kan umiddelbart begynne å spille med vennene dine.

Forsamlingen består av mange plugins. Kjernen i denne Minecraft 1.5.2-serveren er Essentials-pluginen. Den enkle installasjonen er ganske enkelt overraskende, du må pakke ut arkivet i en hvilken som helst mappe og kjøre start-1Gb-x64-java7.bat-filen hvis du har Java 7 x64 installert eller start-1Gb-x86-java7.bat hvis Java 7 x86 er installert.

Christopher2012 konfigurerte også PermissionsEx, den inneholder 9 grupper:
1) Spiller (bruker), for nybegynnere
2) VIP, for de som har betalt doner
3)SuperVIP (supervip), for de som i betydelig grad hjelper prosjektet ditt
4) Medisin- spillere som kan gi ambulanse til andre midt i PvP-kamper. Det er veldig enkelt å la spilleren spille som medisiner, skriv inn kommandoen i spillet chat / pex bruker Kallenavn gruppe legg til medisin
5) Politiet- spillere som fanger småtyver, onde galninger og alle som ikke vil følge serverens regler. For å tildele en politimann i spillet, må du skrive inn kommandoen i spillet chat / pex-bruker Kallenavn gruppe legg til politi
6) Kreative mennesker- spillere som bare elsker å bygge og lage de beste bygningene på serveren. For å utnevne en spiller som en kreativ i spillet, må du skrive inn en kommando i spillchatten / pex-bruker Kallenavngruppen legg til kreativ
7) Moderator (moderator)- assistentene dine, de er alltid på serveren, hjelper andre med å privatisere, bygge, forby juksemakere, sparke flommer. For å utnevne en spiller som moderator, må du skrive inn kommandoen / pex-brukeren i spillet Kallenavn-gruppen add moder
8) Junior Admin (adm)- de beste modderne må før eller siden bli administratorer, ellers kan de gå for å spille på en annen server. Ikke en dårlig motivasjon for tilstrekkelige mennesker! For å utnevne en spiller som junioradministrator, må du gi kommandoen / pex-brukeren i spillet Kallenavn-gruppen add adm
9) Hovedadministrator eller -skaper (gladmin)- det er deg. Som standard er hovedadministratoren for denne serveren skaperen av serveren, kallenavnet hans er christopher2012. Husk å åpne plugins / PermissionsEx / permissions.yml filen og skriv inn kallenavnet ditt i stedet for christopher2012.

Som jeg skrev ovenfor, inneholder denne fullstendig tilpassede Minecraft Sevrer 1.5.2 mange plugins: WorldGuard, WorldEdit, Vault, Tim, TagAPI, serversave, Scavenger, ruFix, PvPToggle, PermissionsEx, Orebfuscator, MoneyDrop, MobHealth, MobArena, LWC, Jobs, , iConomy, iChatPlayerList, Freeze_1.4.3_j7, FalseBookExtra, FalseBookCore, FalseBookCart, FalseBookBlock, EssentialsSpawn, EssentialsProtect, EssentialsChat, EssentialsAntiBuild, Essentials, DeathGs2, Chen, DeathMes, Chen, DeathMes, Chen, DeathMes,

Hei, i dag vil jeg introdusere deg og snakke litt om hvordan du setter opp denne serveren. Kanskje den mest stabile minecraft-serveren så langt er versjon 1.5.2, så vi vil jobbe med den.

Først vil jeg se på hvilke plugins som finnes i denne forsamlingen:

Plugins:
AuthMe- plugin-autorisasjon
AutoMessage- plugin for automatiske meldinger på serveren
ChatManager- fargechat for PEX-arbeid
ChestShop- lagre på serveren
Håndverksbok- mekanismer på serveren
CreativeGates- vannportaler
Essensielle- de mest grunnleggende og nødvendige serverkommandoene
iChatPlayerList- fargede kallenavn i fanelisten og over hodet
Arbeidsplasser- arbeid på serveren
LWC- plugin for private dører, kister, ovner, etc.
Tillatelser Eks- begrensning av rettigheter på serveren
CpFix- Russisk språk i konsollen og i spillet
Plyndrer- sparer inventar
Hvelv- nødvendig for arbeidet med plugins Jobs og LWC
WorldEdit- verdensredigering
Verdensvakt- å beskytte verden
HealthBar- viser helsen til mobber og spillere over hodet ditt
TagAPI- nødvendig for at IChatPlayerList skal fungere
OpenInv- se inventar
NoCheatPlus- Anti-juks
ProtocolLib- nødvendig for at Scavenger skal fungere

La oss nå gå videre til innstillingene. Åpne server.properties-filen som ligger i arkivet med et hvilket som helst tekstredigeringsprogram, for eksempel notisblokk. Vi ser følgende bilde:

generator-innstillinger =
tillate-neder = sant
nivånavn = verden
enable-query = usann
tillate-flight = falsk
server-port = 25565 - du kan la det være
nivå-type = STANDARD
enable-rcon = usann
nivå-frø =
server-ip = ip av din fremtidige server, hvis du vil spille med venner online (du kan se det på nettstedet 2ip.ru)
maks-byggehøyde = 256
spawn-npcs = sant
hvitliste = falsk
gyte-dyr = sant
tekstur-pakke =
online-modus = sant
pvp = sant
vanskelighetsgrad = 1
spillmodus = 0
maks-spillere = 20
spawn-monstre = sant
generere-strukturer = sant
visningsavstand = 10
motd = En Minecraft Server - servernavn

I prinsippet kan du ikke endre noe annet enn ip hvis du vil spille online, navnet på seraeren, og det kan være spillmoduser.

Nå skal jeg forklare:

I filen ser vi en kolonne med linjer, som er

Parameter = Verdier - Symboler
Verdier er sanne / usann - aktiver / deaktiver noe


La oss begynne å konfigurere minecraft-serveren:

allow-flight = true / false - Linjen lar spillere fly (hvis, selvfølgelig, en plugin er installert, for eksempel flight), med et ord, dette alternativet aktiverer / deaktiverer alle plugin i minecraft.

allow-nether = sant / usant - med denne parameteren kan du regulere overgangen til spillere til den nedre verden, samtidig påvirker det ikke kanten, spilleren kan komme dit.

vanskelighetsgrad = Tall (0-3) - Spillets vanskelighetsgrad fra 0 til 3. 0 Fredelig - 1 - Lett - 2 Middels - 3 Hard.

enable-command-block = sant / usant- Lar deg bruke kommandoblokken. Alternativet genereres ikke ved første oppstart, det vises ved første forsøk på å bruke kommandoblokken.

enable-query = true / false - Lar deg aktivere GameSpy4-protokollen for å lytte til serveren (hente informasjon om serveren).

enable-rcon = true / false - Aktiver / deaktiver ekstern tilgang til serverkonsollen.

spillmodus = 0/1 - 0 - deaktiver, 1 - aktiver kreativ modus.

generere-strukturer = sant / usant- Om det skal genereres strukturer (skattkammer, festninger, landsbyer ...)

hardcore = true / false - Aktiverer hardcore-modus på serveren. Etter døden - utestengt, kan du ikke koble til igjen.

nivånavn = Verden (mappenavn)- Navnet på mappen med kartfilene, som vil bli brukt av serveren under spillet. Denne mappen ligger i samme katalog som serveren. Hvis den ikke vises, vil serveren automatisk generere en ny verden og plassere filene sine i en mappe med dette navnet.

level-seed = - Inndata (Seed) for nivågeneratoren. Hvis du vil lage en tilfeldig verden - la dette feltet stå tomt.

nivå-type = STANDARD / FLAT / LARGEBIOMES- Definerer typen av verden.

max-build-height = multipler av 16 (64 - 256)- Indikerer maksimal høyde på bygningen på serveren din. Over dette nivået vil du ikke kunne bryte eller plassere blokker. Terreng kan genereres over dette nivået, du kan også ødelegge blokker med TNT og brann. I tillegg fungerer bøtter (bug) over grensen.

max-players = 20 - Maksimalt antall spillere på serveren.

motd = Streng mindre enn 60 tegn.- Beskrivelse av serveren når du kobler til den.

online-modus = sant / usann - Denne parameteren lar deg aktivere / deaktivere autentisering av premium brukerkontoer som kobles til denne serveren. Hvis falsk, vil ikke programmet sjekke spillerkontoer, og spillere hvis kontoer ikke har "premiumkonto"-status vil kunne gå inn på serveren. Hvis parameteren er satt til sann, vil bare brukere med en premiumkonto få tilgang til serveren. Hvis kontoverifisering er deaktivert, vil "pirater" og spillere som har forfalsket et kallenavn kunne gå inn på denne serveren, noe som er noe usikkert. Administratoren som oppretter serveren i denne modusen bryter ikke vilkårene i brukeravtalen, siden dette alternativet ble lagt til listen over konfigurerbare serverparametere med vilje - ved å deaktivere verifisering kan du for eksempel spille på et lokalt nettverk uten tilgang til Internett.

pvp = true / false - Aktiverer / deaktiverer mottak av skade på spillere fra angrep fra andre spillere på serveren. Hvis det er sant, vil spillere kunne "kjempe" seg imellom og drepe hverandre. Hvis satt til false, vil ikke spillere være i stand til å gjøre direkte skade på hverandre.

query.port = Nummer (1-65535)- Port for å motta informasjon om serveren. Vises automatisk når enable-query = true.

rcon.password = 123 - Passord for ekstern tilgang til serveren. Vises automatisk når enable-rcon = true.

rcon.port = Nummer (1-65535)- Port for fjernkontroll av serveren. Vises automatisk når enable-rcon = true.

server-ip = Enhver gyldig IP-adresse- Spesifiserer IP-adressen til serveren som skal brukes av andre spillere for å koble til denne serveren. Det anbefales å la dette feltet stå tomt, men hvis du vil gi serveren en spesiell IP-adresse, kan du bruke denne parameteren til å angi den.

server-port = nummer (1-65535)- Denne parameteren definerer verdien til porten i TCP- og UDP-protokollene som skal brukes av spillserveren. Standardporten for Minecraft er 25565. Det anbefales å ikke endre verdien, fordi for å gå inn på en server ved hjelp av en standardport, trenger spilleren bare å angi IP- eller DNS-adressen uten å spesifisere porten, og når du bruker andre porter, er det en mulighet for at denne porten allerede vil være okkupert av en annen nettverksressurs. Hvis du fortsatt vil spesifisere porten manuelt, velg større tall og unngå de populære portene: 80 og 8080 (webserver), 21 (ftp-server), 22 (ssh-server), 143 (imap), 6969 og 6881-6889 ( bittorrent) osv. For eksempel vil port 25000 gjøre det.

snooper-aktivert = sant / usant- Lar serveren sende litt statistikk og data til utviklerne.

spawn-animals = sant / usant - Ligner på spawn-monstre, men for vennlige mobber (kyr, griser, sauer ...).

spawn-monsters = sant / usant - Hvis parameterverdien er sann, vil fiendtlige mobber, som i enkeltspillerspillet, vises på kartet om natten og i mørke huler på kartet og vil prøve å skade spillerne på serveren . Hvis det er falskt, vil fiendtlige mobber (f.eks. skjeletter, zombier) ikke automatisk spawne under spillingen, men de kan spawnes ved hjelp av mods. Alle mobber på kartet vil forbli.

spawn-npcs = true / false - Tillat NPCer å spawne i landsbyer.

spawn-beskyttelse = tall (1-100)- Beskyttelsesradius for gytens territorium i blokker (dette territoriet kan bare endres av operatører). Radius 0 gir beskyttelse for en enkelt blokk, 1 for 3x3 soner, og så videre. Dette alternativet genereres ikke ved første oppstart, men vises når den første spilleren logger på serveren. Etter 1.4.2 deaktiveres spawn-beskyttelse automatisk hvis serveren ikke har noen operatører.

texture-pack = Filnavn- Plasseringen av teksturene som serveren vil tilby for å laste ned spilleren ved tilkobling. I dette feltet må du angi navnet på zip-arkivet som ligger i servermappen.

visningsavstand = Tall (3-15)- Justerer radiusen til de oppdaterte delene som skal sendes til spilleren. For referanse: tegneavstand Far viser et område innenfor en radius på 9 biter.

white-list = true / false - Lar deg aktivere/deaktivere bruken av hvitelisten på serveren. Hvis dette er sant, må serveradministratoren manuelt legge til spillerkallenavn til hvitelisten. Hvis satt til usann, vil enhver spiller kunne logge seg på denne serveren og vite IP-adressen og porten. Serveradministratorer har muligheten til å logge på serveren uavhengig av hvitelisten.

Plugins er plassert i plugins-mappen.

I mappen finner du 2 filer, Start32.bat og Start64.bat. Avhengig av datamaskinen din, kjør denne filen, et svart cmd-vindu vil vises der oppstartsprosessen vil finne sted. Når prosessen stopper og du vil se noe slikt.