Hva er forskjellen mellom et GT-skjermkort og et GTX? Linjaler og markeringer av NVIDIA skjermkort Betegnelse på tall på skjermkort

Klassifiseringen av NVidia GeForce-skjermkort bruker et system med bokstav- og numeriske indekser. "GeForce"-linjen er delt inn i mange serier, utpekt med et tre- eller firesifret tall, og serien bestemmes i sin tur av et sett med videoakseleratorer med forskjellige styrker, som er merket med komplekse forkortelser, vanligvis starter med "G". For eksempel kan følgende sies om NVidia GeForce 8600 GT-skjermkortet: det tilhører GeForce 8600-seriens produktlinje, effektindeksen er GT.

Forskjellene mellom GTX og GT skjermkort er i mange parametere. Selvfølgelig er parameterne deres ikke konstante, siden de avhenger av skjermkortets serie, men det er noen aspekter der du kan sette et "mer" eller "mindre" tegn mellom dem.

Det er en slik karakteristikk av skjermkort som bussbredde - størrelsen på informasjon som behandles av den i en klokkesyklus er direkte proporsjonal med denne verdien. Bredde GT lar deg behandle 128 biter i 1 klokkesyklus.

Effektivitet er en parameter som gjenspeiler ytelsen til en videoakselerator per 1 Watt forbrukt elektrisitet, med andre ord en indikator på kortets miljøvennlighet. Grønn effektivitet uttrykkes i prosent. For GT-kort når det sjelden halvparten av det som er mulig.

Forholdet mellom pris og kvalitet kan også uttrykkes i prosent. For GT-skjermkort er gjennomsnittsverdien omtrent 60.

Og til slutt, den komparative ytelsesindeksen (beregnet ved å relatere kortets ytelsesindeks til dens maksimalt oppnådde verdi. Dens maksimale verdi for GT-kort er 1200 enheter.

Effektindeks GTX snakker om den teknologiske overlegenheten til videoadapteren. Kommandobehandlingshastigheten for GTX når 512 biter, en ganske anstendig verdi etter moderne standarder.

Både effektivitet og forhold mellom pris og kvalitet i prosent kan nå et maksimum i moderne GTX-kort.

Den komparative ytelsesindeksen til GTX når 8000.

Konklusjon nettsted

  1. GTX lar deg behandle 2 eller 4 ganger mer informasjon i en klokkesyklus enn GT-skjermkort
  2. Effektiviteten til GTX-kort overgår effektiviteten til GT, noe som gjør dem mer miljøvennlige
  3. Pris/ytelse-forholdet for GTX er bedre enn for GT
  4. Ytelsen til GTX-kort er overlegen den til GT.

Ofte, før du velger, er det vanskelig å forstå dens plassering i linjen, samt dens funksjoner og ytelse. Denne artikkelen er ment å fremheve dette problemet og fortelle deg om hovedlinjene til NVIDIA-skjermkort, deres generasjoner, formål, merker og ytelse.

Introduksjon

Dette materialet vil ikke vurdere kort produsert før 2010 og Fermi mikroarkitekturer, siden de allerede har mistet sin relevans i dag. De eneste unntakene er toppløsningene for sin tid, men selv disse er nå bare gjennomsnittlige og selges ikke noe sted. Dessuten vil ION-linjen ikke bli vurdert her, på grunn av at datamaskiner med disse kortene for øyeblikket ikke er til salgs.

For å finne nyttig informasjon om skjermkort anbefaler vi å bruke nettsiden deres.

Hvis du er interessert i denne informasjonen, kan du se lignende artikler om, og du kan også være interessert:

Herskere

GeForce

Denne familien er den mest grunnleggende fra NVIDIA. Representantene er installert både i kraftige spill-PC-er og i enkle kontor-bærbare datamaskiner. Videokort fra denne familien tilfredsstiller 90 % av behovene til vanlige forbrukere. De resterende familiene er skapt for entusiaster, for profesjonelle og bedriftssegmentet, eller til og med for oppgaver som er ganske uvanlige ved første øyekast.

Generasjoner

Genereringen og mikroarkitekturen til videobrikken gjenspeiles i kodenavnet. Så:

  • G.F. Fermi
  • GK–Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP-Pascal

Du kan lese om de første kortene som ble utgitt på Pascal på de tilsvarende lenkene: , og nå har de allerede kommet.

Men det må gjøres flere endringer i denne tabellen:

Unntak for merking
ModellerMikroarkitektur
605 Fermi
610 Fermi
620 Fermi
630* Fermi
640* Fermi
645 Fermi
730* Fermi
750 Maxwell
750 TiMaxwell
640MLE*Fermi
670 millionerFermi
675 millionerFermi
710MFermi
720MFermi
820MFermi
870 millionerKepler
880 millionerKepler
920MKepler

* - betyr at det finnes et unntak for enkelte modifikasjoner av disse skjermkortene.

  • GT – denne bokstavkombinasjonen gjenspeiler skjermkort med lav ytelse; de ​​kan ikke betraktes som spillkort.
  • GTX – denne indeksen angir mid- og high-end videoadaptere som er godt egnet for spill.
  • M – mobilt skjermkort (de er mye svakere enn sine brødre uten denne bokstaven)
  • X – markering av et kraftigere skjermkort for mobile løsninger
  • LE – dette er betegnelsen for versjonen av kortet med lavere klokkefrekvens for mobiladaptere
  • Ti – betegnelse på en kraftigere versjon av skrivebordskort

Det er verdt å merke seg at den mer produktive versjonen ikke bare er forskjellig i overklokking, men også i kjernekomponenter (united shader-enheter, tekstureringsenheter, rasteriseringsenheter).

Kanskje, fra og med Pascal-generasjonen, vil mobile skjermkort ikke lenger være utstyrt med bokstaven M, siden de bruker nesten de samme brikkene.

Tallene etter generasjonen indikerer plasseringen av modellen i linjen.

Interessant faktum: 90 betyr 2 80 brikker i SLI-modus (arbeid i par).

TITAN

Dette er en underlinje til GeForce, fordi de har GTX-indeksen. Først må du forstå plasseringen av denne linjen. Dette er de raskeste og dyreste skjermkortene for øyeblikket. Men denne prisen er egentlig for høy for dette ytelsesnivået. Saken er at de også er posisjonert som kraftige profesjonelle skjermkort for matematiske beregninger og FP 64-beregninger (dobbelpresisjons flytepunktberegninger). Dette er en slags SUV i skjermkortverdenen - du kan jobbe og leke. Unntaket er Titan X, som mangler stjerner i FP 64-databehandling og i hovedsak bare er et veldig dyrt skjermkort med en enorm mengde videominne.

I denne linjen i begynnelsen av 2016 er det bare 5 skjermkort og nesten alle av dem er i referansedesign (versjoner fra tredjepartsprodusenter).

TITAN, TITAN Black Edition og TITAN Z tilhører Kepler, TITAN X – Maxwell, og også i Pascal (forskjeller i konsollene: den første har det fulle navnet NVIDIA GeForce GTX TITAN X, og den andre har ganske enkelt NVIDIA TITAN X).

Du kan lese om alle modellene på nettsiden.

Quadro

Denne familien er beregnet for profesjonell bruk. Disse kortene er svært godt egnet for komplekse 3D-applikasjoner og beregningssimuleringer. Disse kortene gjengir ekte filmer med spesialeffekter. Disse kortene er ikke egnet for spill. Selv de dyreste løsningene vil være dårligere enn gjennomsnittlige GeForce-spillskjermkort. Saken er at disse videoadapterne er designet for dobbelpresisjon flytepunktberegninger (FP 64), mens spill trenger enkeltpresisjon flytepunkt (FP 32). Men i disse mer presise beregningene og applikasjonene som bruker OpenGL-drivere, er overlegenheten til Quadro ganske enkelt kolossal, fordi selv billige Quadros (selv om de ikke er så billige) blir bedre enn de kraftigste spillvideokortene (med unntak av noen Titans) . Hvis applikasjonen ikke har noen spesifikk optimalisering for egenskapene til Quadro-kort, avgjøres resultatet av antall strømprosessorer og minnebåndbredde, noe som er helt greit for spillvideokort.

Vi vil ikke berøre kort opp til Fermi-mikroarkitekturen.

Den første bokstaven indikerer mikroarkitekturen til brikken:

  • hun er ikke der – Fermi
  • K–Kepler
  • M – Maxwell

Det er også bokstavindekser på slutten av modellnavnet:

  • M – betegnelse på et mobilt skjermkort
  • D – et annet sett med utganger. Når det gjelder K2000, i stedet for to DisplayPort-porter og en DL-DVI, har D-versjonen to DL-DVI-utganger og en mini-DisplayPort.

Tallene indikerer plasseringen av skjermkortmodellen i utvalget (større er bedre).

Tesla

Det har lenge vært kjent at skjermkort (GPUer) utfører matematiske beregninger mye raskere enn prosessorer (CPUer). Saken er at i disse operasjonene spiller antall kjerner og parallelliteten til beregninger en stor rolle. Videobrikker har mange flere kjerner enn CPUer. Hvis vi tar CUDA, så kan det være opptil 3072 av dem på ett skjermkort! Denne funksjonen er relatert til skjermkortets rolle i datamaskinen - det må gjøre mange enkle handlinger parallelt og på veldig kort tid. Tesla er en familie laget spesielt for å få fart på matematiske beregninger. Slike kort takler både FP 32 og FP 64 beregninger godt. De brukes i forskningssentre og på servere, fordi de per enhet forbrukt energi vil gjøre mer nyttig arbeid enn en prosessor. Interessant faktum: kort på denne linjen har ikke videoutganger. Den første bokstaven betyr generasjon

  • K–Kepler
  • M – Maxwell

Tallene er en indikator på brikkens posisjon i oppstillingen (større er bedre). Her skal vi ikke analysere bokstavindekser og merkedetaljer. Målet vårt er å introdusere deg for denne familien og fortelle deg noen få ord om den. Det er ganske mye informasjon om hele familien på grunn av dens bruk kun i trange områder og vanskeligheter med å tilegne seg.

Interessant faktum: Det er et slikt NVIDIA Quadro M6000 skjermkort med 24 GB!

NVS

Denne familien er laget for bedriftssegmentet. Tidligere var den en del av Quadro-familien og ble også betegnet med bokstavene "NVS". Disse videobrikkene er designet for forretningsapplikasjoner (finansielle, bedrifts-, ECAD), multimonitorløsninger. For eksempel brukes de til digital skilting. Deres funksjoner inkluderer et stort antall porter for tilkobling av skjermer i noen modeller og en svært lav total støttekostnad (TCO). De skinner ikke med ytelse og de bruker ikke så raskt DDR3-minne. Varmespredning overstiger ikke 70 W. Til sammenligning har den kraftigste NVIDIA NVS 810-modellen kun 512 CUDA-kjerner, 68 W TDP og 4 GB DDR3-minne, men hele 8 Mini DisplayPort 1.2-utganger.

Du kan finne ut all informasjon om gjeldende modeller.

Tegra

En familie av systemer på en brikke (SoC) for mobile enheter (det er informasjon om SoC på nettsiden vår). Som en del av det ble de første dual-core og quad-core løsningene presentert. På tidspunktet for utgivelsen var de toppløsninger når det gjelder grafikk, men i prosessordelen går det ganske bra. For øyeblikket har de sin egen utvikling av Denver-kjerner, i stedet for den "klassiske" Cortex. Det er to versjoner av Tegra K1:

  • 2 Denver kjerner
  • 4 Cortex-A15 kjerner

Tegra K1 ble bygget på Kepler-mikroarkitekturen, og Tegra X1 ble bygget på Maxwell. Merkelig nok bruker Tegra X1 4 Cortex-A-53-kjerner og 4 Cortex-A-57-kjerner (big.LITTLE-teknologi). Fordelen er at det er eksklusive prosjekter og porterte dataspill laget kun for Tegra-baserte enheter, på grunn av deres kraft og selskapets tilkoblinger. Nvidia har også egne nettbrett og bærbare konsoller, som implementerer noen interessante teknologier. For eksempel kringkasting av spill fra en PC til skjermen på din Tegra-baserte mobilenhet. Tegra-baserte enheter er en god hjelp for mobilspilling.

Tegra 2 ble den første 2-kjernebrikken for mobile enheter.

Tegra 3 gjentok suksessen til den forrige brikken, men med 4 kjerner.

Tegra K1 byttet til Kepler og 28 nm grafikkkjernemikroarkitektur og kom veldig nær PS3 og XBOX 360 i ytelse.

Tegra X1 bruker big.LITTLE-teknologi, byttet til Maxwell-mikroarkitektur og 20 nm prosessteknologi. Ble den første SoC-en som oppnådde 1 teraflops med FP 16 flytepunktsytelse. Han brukte 10 W på å demonstrere Unreal Engine 4 «Elemental»-demoen, Xbox One – 100 W, og topp-PCen fra 2012 – 300 W. Dette betyr ikke at den kan sammenlignes med topp-PCen i 2012, men viser bare en enorm økning i effektiviteten til videobrikker.

Du kan finne ut om andre interessante fakta om GPUer på.

Konklusjon

Vi håper at artikkelen vår var tydelig og interessant for deg, og hjalp deg også med å forstå linjene og merkingene til skjermkort fra NVIDIA. Hvis du har spørsmål eller inkonsekvenser, så se først på introduksjonen; hvis problemet ikke er løst og spørsmål gjenstår, er du velkommen til å kommentere!

Å velge et skjermkort er ikke en lett oppgave, siden produsenter produserer enheter i store mengder. Det er ikke lett å navigere i alt dette mangfoldet; selv om grafikkakseleratorer bare skiller seg fra hverandre ved bokstavmerking, kan de ha en betydelig forskjell i ytelse.

I dag vil vi svare på spørsmålet om hva Ti betyr i Nvidia-skjermkort, og vi vil snakke om andre bokstavbetegnelser og egenskaper.

Bokstavbetegnelser for Nvidia-skjermkort

Nvidia-skjermkort kan deles inn i flere klasser - budsjett-GT-versjonen, mellomklassen GTS og den kraftigste GTX-versjonen. Bokstaver innledes vanligvis med tall.

Betegnelse på tall på skjermkort:

  • Den første indikerer generasjonen - jo høyere den er, desto nyere er kortet
  • Den andre er en indikator på enhetens posisjon i serien, ytelsen avhenger av dette
  • Det siste sifferet kan være 0 eller 5, i det første tilfellet er modellen original, i det andre - modifisert

Det finnes også etterskrifter i form av ulike kombinasjoner av bokstaver. LE og XT er billigere, de indikerer en nedstrippet versjon av skjermkortet. OC – Overklokket, en melding om den overklokkede versjonen av gasspedalen. Ti – Titanium, betegner en kraftigere versjon av skjermkortet. Ytelsen oppnås ikke gjennom fabrikkoverklokking; akseleratorer med denne indeksen har kraftigere grafikkbrikker. De har flere utførelsesenheter, som i Nvidia-terminologi kalles CUDA Cores.

Noen brukere tar feil når de tror at disse bokstavene indikerer forskjeller i kjølesystemet. Fans er forskjellige, men det avhenger av produsenten - Asus, Palit, Gigabyte og andre selskaper.

Hva skal du se etter når du kjøper?

Garantiperioden, som bør være 2-3 år, fortjener oppmerksomhet. Produsenten fortjener interesse – de mest populære enhetene er fra MSI og Gigabyte, selv om resten også prøver å ta igjen med tanke på kvalitet.

Sørg for å vurdere typen og frekvensen til videominne. I moderne skjermkort har den GDDR3- eller GDDR5-standarden. Den første brukes i svake enheter hvis videobrikker har lav ytelse. I middelklassen og oppover brukes GDDR5-minne, de kraftigste enhetene kan skilte med GDDR5X-minne. Videominnefrekvens er en viktig egenskap som direkte påvirker hvor raskt enheten din vil fungere. Bredden på databussen er også en vesentlig faktor - denne verdien varierer mellom gadgets.

Vær oppmerksom på antall og frekvens for drift av dataenhetene til videobrikken. Produktiviteten avhenger av antallet. Vurder egenskapene og kostnadene til enheten du velger, dette vil hjelpe deg å ta det riktige valget.

Klassifiseringen av NVidia GeForce-skjermkort bruker et system med bokstav- og numeriske indekser. "GeForce"-linjen er delt inn i mange serier, utpekt med et tre- eller firesifret tall, og serien bestemmes i sin tur av et sett med videoakseleratorer med forskjellige styrker, som er merket med komplekse forkortelser, vanligvis starter med "G". For eksempel kan følgende sies om NVidia GeForce 8600 GT-skjermkortet: det tilhører GeForce 8600-seriens produktlinje, effektindeksen er GT.
Forskjellene mellom GTX og GT skjermkort er i mange parametere. Selvfølgelig er parameterne deres ikke konstante, siden de avhenger av skjermkortets serie, men det er noen aspekter der du kan sette et "mer" eller "mindre" tegn mellom dem.
Det er en slik karakteristikk av skjermkort som bussbredde - størrelsen på informasjon som behandles av den i en klokkesyklus er direkte proporsjonal med denne verdien. Bredde GT lar deg behandle 128 biter i 1 klokkesyklus.
Effektivitet er en parameter som gjenspeiler ytelsen til en videoakselerator per 1 Watt forbrukt elektrisitet, med andre ord en indikator på kortets miljøvennlighet. Grønn effektivitet uttrykkes i prosent. For GT-kort når det sjelden halvparten av det som er mulig.
Forholdet mellom pris og kvalitet kan også uttrykkes i prosent. For GT-skjermkort er gjennomsnittsverdien omtrent 60.
Og til slutt, den komparative ytelsesindeksen (beregnet ved å relatere kortets ytelsesindeks til dens maksimalt oppnådde verdi. Dens maksimale verdi for GT-kort er 1200 enheter.
Effektindeks GTX snakker om den teknologiske overlegenheten til videoadapteren. Kommandobehandlingshastigheten for GTX når 512 biter, en ganske anstendig verdi etter moderne standarder.
Både effektivitet og forhold mellom pris og kvalitet i prosent kan nå et maksimum i moderne GTX-kort.
Den komparative ytelsesindeksen til GTX når 8000.

TheDifference.ru bestemte at forskjellen mellom et GT-skjermkort og et GTX-skjermkort er som følger:

GTX lar deg behandle 2 eller 4 ganger mer informasjon i en klokkesyklus enn GT-skjermkort
Effektiviteten til GTX-kort overgår effektiviteten til GT, noe som gjør dem mer miljøvennlige
Pris/ytelse-forholdet for GTX er bedre enn for GT
Ytelsen til GTX-kort er overlegen den til GT.

Ilya 3463

I en moderne PC er skjermkortet en like viktig komponent som prosessoren eller RAM. Kostnaden for grafikkakseleratorer kan variere fra et par tusen rubler til samme beløp, men i dollar. Her vil vi se på moderne tilbud i priskategorien opptil 6 tusen rubler.

Siden dette er en praktisk veiledning for brukere, vil vi ikke fordype oss i teorien, men kun vurdere hovedegenskapene til grafikkakseleratorer. Ikke glem.

Priser i nettbutikker:

Asus bærbar 15,6" ROG GM501GM-EI032 ZEPHYRUS Core i7 8750H/16Gb/1000Gb+256Gb SSD/NV GTX1060 6Gb/15,6" FullHD/DOS svart (90NR00F1-M01850) Elektroson 114 250 RUB

Hovedkomponenten til et skjermkort er grafikkprosessoren. Det er for tiden bare to GPU-produsenter på markedet - NVIDIA og AMD, hver av dem spesialiserer seg på sitt eget bruksområde.
Hvis du er en videospillfan, ikke nøl med å ta et kort med en NVIDIA-prosessor. Takket være deres PhysicX-, CUDA- og Pure Video HD-teknologier, som støttes på maskinvarenivå, gir disse skjermkortene et kvalitativt annet utviklingsnivå av spillverdenen enn deres konkurrenter.

På sin side vil AMD-skjermkort glede de hvis profil jobber med grafikk eller videoredigering – her kan AMD Radeon tiltrekke seg kjøpere med et optimalt pris/kvalitetsforhold.

Når det gjelder andre tekniske kriterier, i budsjettområdet er forskjellen i indikatorer som bussbredde eller minnekapasitet så ubetydelig at fokus på det virker som bortkastet tid. Det samme gjelder, som neppe endres i løpet av de neste årene, men de som skal koble PC-en til en HD-TV bør være oppmerksom på tilstedeværelsen av en HDMI-port.
La oss kanskje dvele ved et så spesifikt kriterium som kjølesystemet. De færreste tenker på dette når de kjøper, men overoppheting av et skjermkort er en av hovedårsakene til at grafikkakseleratorer mislykkes.
Før du kjøper, sørg for å sjekke at i tillegg til en banal vifte, har skjermkortet en radiator installert for jevn varmespredning. En liten ting som dette kan senere lagre skjermkortet ditt i øyeblikkene med den høyeste GPU-belastningen (jeg forteller deg som en person som allerede har begravd et brent skjermkort).

Priser i nettbutikker:

Elektroson RUR 2.740

Innpakningen til skjermkort har sannsynligvis ikke endret seg mye siden de dukket opp på markedet. Det eneste som er verdt å avklare er muligheten til å koble til skjermkort i "parret" modus (henholdsvis SLI-teknologier for NVIDIA og Crossfire for AMD). Forutsatt på forhånd, vil denne muligheten tillate deg å ytterligere øke ytelsen til PC-en din uten spesielle kostnader ved å kjøpe et lignende skjermkort. Ved kjøp bør du også sjekke tilgjengeligheten av strømkabler, dataoverføring, samt en disk med drivere og annen programvare.

La oss imidlertid gå videre til spesifikke eksempler. Fra alle bunkene med forslag som nå er på markedet, er det ikke lett å finne noe som er verdt, men vi, styrt av fakta nevnt ovenfor, vil prøve å identifisere de mest rasjonelle forslagene.
Når du velger produkter i priskategorien opptil 6000 rubler i NVIDIA-linjen, bør du spesielt være oppmerksom på Titanium-linjen, vanligvis utpekt med det lille suffikset Ti. Dette kortet har utmerket ytelse til en svært rimelig pris. Hvis du skal prøve ut alle de siste innovasjonene i spillindustrien og ikke har tenkt å tømme lommeboken helt, så er NVIDIA 650Ti-modellen ditt valg.

Priser i nettbutikker:

Vel, hvis underholdning ikke er din profil og du leter etter et billig skjermkort for å jobbe med grafikk og videoredigerere, bør du se nærmere på skjermkort basert på AMD Radeon 6770, men vær spesielt oppmerksom i dette tilfellet til kjølesystemet til skjermkortet - disse modellene har en ubehagelig tendens til overoppheting, spesielt modeller med fabrikkoverklokking.

Videokortmarkedet er i stadig utvikling, noe som betyr at valget ditt vil øke stadig. Det er lett å gå seg vill i en slik variasjon, men når du velger en så viktig PC-komponent som et skjermkort, bør du ikke glemme hvorfor du fortsatt trenger det. Før du kjøper, vurder om det er verdt å jage etter de nyeste trendene, eller om du bare trenger en god arbeidshest som, hvis den velges riktig, kan ta deg gjennom verdenene til de nyeste videospillene.

fortelle venner