Audacity detaljerte instruksjoner om hvordan du bruker. Vi demonterer programgrensesnittet i deler. Opprette og redigere egendefinerte tagger

Du har sikkert hørt om en lydredigerer som Audacity. Det er populært for sin brukervennlighet og omfattende funksjonssett.

Med dette programmet kan du spille inn din egen musikk, lage tematiske podcaster, redigere stemme, bruke spesialeffekter, mikse lydspor osv. Å takle disse oppgavene er slett ikke vanskelig. Sjekk ut tipsene våre og kom i gang med å eksperimentere.

Instruksjoner for hvordan du jobber i Audacity

Først laster du ned programmet til datamaskinen din. Du kan laste ned Audacity både fra programkatalogen og fra den offisielle nettsiden.

Åpne etter installasjon arbeidsvindu, den har tre hoveddeler. Over er verktøyene og knappene for redigering av opptaket. I midten er et diagram av en lydfil. Og nederst er statuslinjen:

  • Lydkontroll- det klassiske settet med elementer: ta opp, spol tilbake, pause, spill av, stopp, hopp fremover og bakover.
  • Instrumenter- redigering, beskjæring, multi-modus, utvalg, konvertering, zooming, tidsforskyvning.
  • Nivåmålere- den øvre, designet for inngangen på mikrofonen, den nedre - for utgangen.
  • Regulatorer- Stille inn volumet, samt følsomheten til mikrofonen.
  • Panel rask tilgang - for praktisk utførelse av ulike handlinger.
  • Enhetsvalgpanel- valget av enheten du vil ta opp lyd med.
  • Lydspor vises i topplinjen.
  • Tidsverktøy- valg av en del av et spor som redigeringen vil begynne fra.

Hvordan ta opp lyd fra en datamaskin

Med Audacity kan du enkelt ta opp lyd fra spilleren din, Youtube-kanal, en spilleliste for et sosialt nettverk, radio osv. For å gjøre dette trenger du:

  1. I rullegardinlisten velger du enheten som opptaket skal utføres fra - Stereo mikser... Hvis ikke, gå til innstillinger Windows-lyd og klikk "Aktiver" ved siden av mikseren.
  2. Velg mono-modus.
  3. Start video- eller lydklippet du trenger, klikk deretter på "Record" i programgrensesnittet, og etter slutten av sporet, klikk på "Stopp".

Du kan sjekke hva som ble tatt opp ved å bruke "Play"-knappen.

Hvordan trimme musikk i Audacity

Åpne lydredigeringsprogrammet og finn sporet du er interessert i via "File - Open" i øvre venstre hjørne. Reduser sporstigningen til 1 sek. Lytt til sporet og merk selv tidsperioden du vil kutte.

Marker starten og slutten av segmentet nederst i vinduet. Et karakteristisk høydepunkt vil vises på lydsporet i den angitte tidsperioden. Tilbake til Toppmeny: "Rediger - Kopier". Og skape nytt prosjekt ved å bruke "Fil - Nytt prosjekt". I vinduet som åpnes velger du "Rediger - Lim inn". Deretter "Fil - Eksporter". Velg MP3-format, navngi filen og angi lagringsbanen. Alt er klart. Så for eksempel kan du enkelt lage ringetoner til mobiltelefonen din.

Det er ganske mange programvareredigerere for å jobbe med lydfiler på programvaremarkedet. Men som regel er fornuftige funksjonelle kombinasjoner med et russifisert grensesnitt og tilstrekkelig organisering av menyen betalt, og sjeldne gratis verktøy som tilbyr en slags separate funksjoner som å kutte lydfiler i deler, øke volumet eller bruke effekter, er ofte ufullkomne produkter som nybegynnere programmerere tar sine første skritt med i håp om en dag å bli høyt betalte fagfolk. I det store og hele for brukere som ikke ønsker å bruke hackede ompakker profesjonelle lydredigerere som Sony Sound Forge eller Adobe audition, men har ikke noe imot å eksperimentere gratis med fullverdig arbeid lydfiler, det er ikke noe spesielt valg. Kun frekkhet.

Gratis lydredigerer Audacity: instruksjoner for å jobbe med programmet. Del 1

Her, i den første delen av artikkelen viet til arbeidet Audacity-programmer, vil vi bli kjent med hovedfunksjonene til programmet, med dets grunnleggende verktøy og forberede et lydspor for videre redigering. La oss bli kjent med de grunnleggende operasjonene for å redigere et lydspor og lagre den redigerte lydfilen.

Audacity er en komplett lydredigerer gratis

Audacity er en åpen kildekode, tverrplattform lydredigerer som tilbyr mange alternativer for å jobbe med lydfiler. I tillegg til Windows OS er Audacity tilgjengelig for brukere Mac-systemer OS og Linux. Programmet er godt tilpasset for nybegynnere: grensesnittet er praktisk, intuitivt, det er støtte for flere språk, inkludert russisk.

Hva kan Audacity gjøre? Programmet utfører nesten alle operasjoner som kan være nyttige vanlige brukere... Dette er et lydopptak fra en mikrofon, dette er redigering av alle lydfiler - klippe, trimme, lime flere lydfiler, sette musikk på en stemme, fjerne støy og stillhet, øke volumet, bruke lydeffekter, lage backing-spor osv.

Som alle fullverdige lydredigerere, foregår arbeid med filer inne i Audacity på tidslinjen, hvor filene importeres inn i programmets prosjekter. Uferdige prosjekter kan lagres i et spesielt format av Audacity-programmet og jobbe med dem i fremtiden. Fullførte prosjekter kan eksporteres til WAV-, AIFF-, AU- og Ogg Vorbis-lydfiler, så vel som til det mest populære lydformatet i vår tid - MP3. Men for denne funksjonen må du i tillegg installere (også gratis) LAME-koderverktøyet, det gir eksport av programprosjekter til MP3. Sistnevnte vil bli lastet ned og installert umiddelbart sammen med programmet, slik at vi senere ikke blir distrahert av dette organisatoriske problemet og fordyper oss fullstendig i studiet av Audacitys evner.

Laste ned og installere Audacity

Og igjen en omdirigering, men den siste. Last ned LAME-koderen.

Vi utfører en egen installasjon av selve Audacity-programmet.

Og en separat installasjon av LAME-koderen. Installasjonsprosessene deres er standard.

Grunnleggende verktøy for programmet

Etter installasjonen starter du Audacity. Vi vil se et veldig asketisk og lite attraktivt grensesnitt, men med store og signerte verktøyknapper, samt med vanlig organisering av programmenyen øverst i programvinduet. I venstre hjørne er standardknappene for å kontrollere avspilling av lydopptak på tidslinjen - start, pause, stopp, hopp til begynnelsen og slutten av sporet, samt en knapp for å ta opp lyd fra mikrofonen.

For å gjøre det enklere å vise lydopptak i redigeringsrommet, er det zoomknapper.

Eventuelle eksperimenter med lydfiler kan fjernes og deretter returneres igjen ved å bruke standard angre- og redo-knappene.

Mikrofon lydopptak

Selv om du er eieren av den enkleste budsjettmikrofonen, vil Audacity hjelpe deg med å få en veldig god lydkvalitet på utgangen. Programmet vil ikke erstatte en profesjonell mikrofon, dessverre, men lydopptaket vil spare deg for unødvendig støy og knirking.

For å ta opp lyd fra en mikrofon, trykk på knappen med en rød sirkel i øvre venstre hjørne av programvinduet. Opptaket fra mikrofonen starter, og på redigeringsbordet vil vi observere parametrene til lyden som kommer inn i mikrofonen - frekvensresponsen og volumindikatoren.

Hvis du trenger å pause mens du tar opp lyd fra mikrofonen, kan prosessen settes på pause med pauseknappen.

For å stoppe opptaket helt fra mikrofonen, trykk på "Stopp"-knappen.

Om nødvendig kan du redigere lydopptaket, og deretter enten lagre prosjektet i Audacity-programformatet, eller eksportere det til en lydfil.

Legge til lydfiler til Audacity-tidslinjen

Det er veldig enkelt å legge til lydfiler til Audacity-tidslinjen. Dette kan gjøres på klassiske måter – enten gjennom «Åpne»-menyen, eller ganske enkelt ved å dra og slippe filen inn i programvinduet.

Kommandoen "Åpne" i "Fil"-menyen importerer en lydfil på datamaskinen din til programmet. Fil-menyen har en egen Import-kommando for å legge til lydfiler til limbrettet. Hva er forskjellen?

Hvis det allerede er et lydspor på tegnebrettet, for eksempel en stemme som nettopp er spilt inn fra en mikrofon eller en tidligere spilt inn, men lagt til tegnebrettet med "Åpne"-kommandoen, må en annen lydfil for å legge til musikk til stemmen være lagt til med "Import"-kommandoen. Musikk bakgrunn vil åpne et andre lydspor i samme Audacity-vindu.

"Åpne"-kommandoen i "Fil"-menyen starter et nytt vindu i Audacity-programmet, der den importerte filen vil være på tidslinjen alene.

Les i den andre delen av denne artikkelen om hvordan du utfører separate operasjoner med lydspor ved hjelp av Audacity-programmet og lagrer utdatafilene:

  • Hvordan kutte lydfiler og slette unødvendige øyeblikk?
  • Hvordan sette inn fragmenter fra en annen i en lydfil?
  • Hvordan redigere lydopptak og justere effekter?
  • Hvordan lagre lydspor i programformat?
  • Hvordan eksportere lydspor til lydfiler?

Audacity er en ganske kraftig åpen kildekode lydredigerer. Dens funksjonalitet er fantastisk, for et gratis program er mulighetene veldig seriøse. Men kom igjen, i dag skal vi finne ut hvordan vi bruker denne fantastiske applikasjonen.

Innspilling

1. Koble til enheten

I vinduet som vises, velg en passende enhet, og konfigurer den deretter i henhold til dine behov - lydinngangen må implementeres gjennom Audacity. Vær ekstremt forsiktig med dette stadiet kanskje din lydkort eller enheten krever ytterligere handling fra din side. Gjør alt som vist på bildet:

2. Bekreft tilkoblingen

Sørg for at alle innstillingene dine er implementert riktig. Søknaden må bruke riktig enhet for lesing og skriving av lyd. Når du er sikker på at de er riktige, bekrefter du intensjonene dine. Etter det vil du se at applikasjonen begynner å samhandle med enheten for å ta opp lyd. Nivået kan sees i programvinduet (se figur).

3. Start opptaket

Når enhetene og appen er konfigurert, kan du starte opptaket fra mikrofonen ved å bruke den tilsvarende knappen. Det er verdt å nevne at når du lytter til en innspilt fil, kan det være stillhet i begynnelsen. Den kan kuttes ut på mikse-/redigeringsstadiet.

Ved å bruke innstillingene kan du også aktivere funksjonen automatisk opptak ved et visst støynivå (opptaket starter av seg selv hvis mikrofonen mottar støy med et visst volum). For å gjøre dette, gå til "Egenskaper" og aktiver den aktuelle funksjonen, som vist på bildet.

4. Start opptaket

Sannhetens øyeblikk har begynt. Nå er det bare å trykke på den røde knappen, hvoretter innspillingen av mesterverket ditt begynner. Du kan se støynivået direkte i applikasjonen. Vær forsiktig hvis du ser en enkel linje i stedet for bølger - dette betyr at du har feilkonfigurert opptakeren.

5. Stopp opptaket

Så snart du er ferdig med opptaket - trykk umiddelbart på den gule firkantede knappen for å bekrefte det. Velger du forresten den automatiske opptaksmetoden, stopper den også automatisk så snart lyden faller under spesifisert støynivå.

6. Still inn opptaksdato og -klokkeslett

Nå må du stille inn dato og klokkeslett for den innspilte filen. For å gjøre dette, gå til vinduet for innstilling av dato og klokkeslett. Følg instruksjonene på bildene.

7. Utvid / rediger oppføringen

Du kan utvide og redigere lydsporet ved å bruke hurtigtasten (Shift + R). Opptaket vil bli lagt til på slutten av sporet, hvoretter du kan jobbe videre med miksingen.

Avspilling

1. Lytt til opptaket ditt

Nå er tiden inne for å lytte til alt du spilte inn der. For å gjøre dette, trykk på Play-knappen (med grønn trekant), hvoretter du endelig vil lære Zen fra mesterverket ditt.

Opptaket spilles av fra start til slutt. Du kan tvinge avspillingen til å stoppe ved å bruke mellomromstasten eller de to første pause- og stoppknappene.

2. Velg avspillingshastighet

Med denne glidebryteren kan du øke eller omvendt senke avspillingshastigheten til opptaket.

3. Velg utseendet til bølgen

Her kan du blant annet endre og utseende lydbølger som vises i appen. Dette kan du gjøre i innstillingene, og slik vil de ulike alternativene se ut:

4. Soloopptak

Hvis du har flere spor (innspilt stemme og musikk, for eksempel), for å høre bare ett av dem, bruk alternativet "Solo", som vist på bildet.

5. Demping av spor

Hvis du har flere lydspor, kan du slå dem av, eller omvendt, slå dem på ved hjelp av Demp-verktøyet (se figur).

6. Stille inn nivåene

Med denne glidebryteren kan du sende lyd til venstre eller høyre side, samt stille inn nivåer i forhold til disse sidene (venstre hodetelefon/høyttaler og høyre hodetelefon/høyttaler).

(For JAWS-brukere og utover ...)

Introduksjon

Dette er en veiledning for bruk av Audacity versjon 2.1.3, som er en gratis, åpen kildekode for lydredigering på tvers av plattformer med støtte for flersporsprosjekter. Du kan bruke Audacity for opptak, enkel redigering av et enkelt lydspor, eller for mer avansert multi-track redigering. Denne veiledningen vil fokusere utelukkende på versjonen av applikasjonen for MS Windows.

Audacity 2.1.3 ble utgitt 17. mars 2017. Installasjonspakken kan lastes ned fra hjemmesiden til det offisielle Audacity-nettstedet.

I denne delen vil du bli kjent med begrepene «prosjekt» og «markør» i Audacity, og deretter vil vi snakke om velkomstmeldingsdialogen og hvordan du kan få hjelp. Denne delen gir også viktig informasjon for ikke-amerikanske eller britiske tastaturbrukere, gir en oversikt over noen av de nye funksjonene i denne versjonen av Audacity som er relevante for skjermleserbrukere, og detaljer om hvor man kan få tak i JAWS-skript for Audacity.

Prosjekter

Objektene som Audacity jobber med kalles prosjekter. I hovedsak kan Audacity-prosjektet sammenlignes med Microsoft-dokument Word eller en Microsoft Excel-arbeidsbok.

Audacity-prosjektet inneholder flere spor. Audacity støtter flere typer spor: lydspor (mono eller stereo), merkespor og tidsspor. Tidssporet er imidlertid ikke tilgjengelig for JAWS-skjermleserbrukere og dekkes derfor ikke i denne opplæringen. Som nevnt støtter Audacity flersporsprosjekter, men for de fleste enkle oppgaver ofte er et enkelt spor i et prosjekt tilstrekkelig.

Markør

Audacity har en markør som indikerer en spesifikk posisjon på tidslinjen innenfor lyddataene, og som ligner Microsoft Word-markøren som vi indikerer posisjonen med i teksten til dokumentet. Markøren i Audacity brukes til å velge en posisjon langs tidsaksen, for eksempel starten på avspillingen, starten på valget, og hvor lyddataene fra utklippstavlen skal limes inn.

Velkomstmelding

Når du starter Audacity, vises en velkomstmelding, som inneholder HTML-innhold med informasjon om hvordan du får hjelp til hvordan Audacity fungerer. Dessverre kan ikke lenkene i denne teksten aktiveres ved hjelp av tastaturnavigering, men tilgjengelig hjelp vil bli diskutert nedenfor. Velkomstmeldingsdialogen inneholder også en avmerkingsboks "Ikke vis dette igjen ved oppstart. For å stoppe denne dialogboksen fra å vises i fremtiden, merk av i denne boksen og klikk OK.

henvisning

Audacity er ekstremt kraftig program, og denne veiledningen er kun en introduksjon. For mer fullstendig informasjon du må referere til følgende kilder:

  • http://audacityteam.org/wiki/index.php?title=Audacity_Wiki_Home_Page

  • Brukerveiledningen i Audacity-installasjonen, som kan åpnes i standard nettleser ved å velge Manual fra Hjelp-menyen.
  • Engelskspråklig postkonferanse Audacity4Blind. På den angitte nettsiden kan du abonnere på å motta meldinger fra denne konferansen: skriv inn adressen til din E-post i redigeringsfeltet "din e-postadresse". Trykk deretter Tab for å gå til send-knappen i skjemaet og klikke på den. En bekreftelsesmelding vil bli sendt til din e-postadresse. Bare svar på denne meldingen uten å legge til noen tekst til den.

Bruke et annet tastatur enn amerikansk, britisk eller irsk

Hvis du bruker et annet tastatur enn amerikansk, britisk eller irsk, vil noen viktige hurtigtaster ikke fungere hvis du forlater Audacitys standardinnstillinger. For å fikse dette, les underdelen fra delen som omhandler applikasjonsinnstillinger.

Nye muligheter

Følgende er nye funksjoner i denne versjonen av Audacity som er relevante for brukere av skjermlesere:

Det finnes JAWS-skript for Audacity, bruken av dem gir ytterligere tilbakemeldinger og praktiske måter å få informasjon på. En fullstendig beskrivelse av skriptfunksjoner finner du på nettstedet til Jaws Script for Audacity. Direkte lenke til skriptinstallasjonsprogram for versjon 2.1.0: Jaws-Script-for-Audacity_2_1_0.exe.

Vær oppmerksom på at denne opplæringen ikke forutsetter installasjon av disse skriptene.

Hovedvindu

Vinduskomponenter

Beveger seg rundt vinduet

  • Som med de fleste vinduer, for å komme til den horisontale menyen, trykk Alt, og for å lukke menyen, trykk Esc eller Alt.
  • Ved å trykke på Ctrl + F6, vil du navigere gjennom følgende komponenter: Verktøylinje, Sportabell, Valglinje, Verktøylinje osv. Ved å trykke på Ctrl + Shift + F6, vil du navigere gjennom de samme elementene, men i omvendt rekkefølge.

Åpne en lydfil

For å åpne en audacity-prosjektfil eller lydfil, bruk Åpne-dialogen, Fil-menyen eller tastatursnarveien Ctrl + O... Dialogboksen vil være " Velg en eller flere lydfiler ... "(Velg en eller flere lydfiler), og strukturen ligner på standarddialogen "Åpne" i Windows XP. Den neste delen beskriver lydfilformatene som kan åpnes i Audacity.

Når du først starter Audacity, inneholder applikasjonsvinduet en tom sportabell, og derfor vil lyddataene vises i dette vinduet når du åpner en lydfil. Etter å ha åpnet en lydfil, vil sportabellen inneholde ett spor, mens etter å ha åpnet en Audacity-prosjektfil, vil sportabellen inneholde alle sporene av dette prosjektet... Hvis du deretter åpner andre lydfiler, vil hver av dem bli presentert i eget vindu... (Hvis du vil åpne et nytt vindu med et tomt prosjekt, velg Ny fra Fil-menyen eller klikk Ctrl + N.)

Åpne lydfiler

Som standard støtter Audacity-installasjonsversjonen følgende lydfilformater: WAV, AIFF, AU, MP3, MP2 / MPEG, Ogg Vorbis og FLAC. I tillegg kan du åpne flere andre filformater, inkludert wma og m4a, hvis du laster ned og installerer FFmpeg-biblioteket som beskrevet i avsnittet. Dette biblioteket er ikke inkludert i Audacity-installasjonspakken på grunn av patentrestriksjoner.

I tillegg til å installere FFmpeg-biblioteket, kan du bruke andre programmer som støtter konvertering av filen til et av formatene som Audacity-installasjonsversjonen kan åpne som standard. Det finnes flere programmer for å konvertere lydfiler fra ett format til et annet, for eksempel: gratis til grunnleggende versjon Bytt hvilken eller dBpoweramp Music Converter.

Hvis du åpner en komprimert lydfil, for eksempel en MP3-fil, etter at du har klikket på åpne-knappen i Åpne-dialogen, vises Import-dialogen som viser fremdriften til filkonverteringen.

Lagrer lyddata

Du kan lagre lyddataene dine enten som et Audacity-prosjekt eller i et av de støttede lydfilformatene, som beskrevet i de følgende delene. Audacity-prosjektformatet lagrer alle sporene i et prosjekt. Det er nødvendig å lagre lyddata som et audacity-prosjekt hvis du har tenkt å fortsette å jobbe med prosjektet i fremtiden. Når du derimot lagrer data i et av de støttede lydformatene, vil Audacity automatisk blande alle lydsporene til ett.

Når du avslutter Audacity, hvis du ikke har lagret endringene i Audacity-prosjektfilen, vises en dialogboks som spør om du vil lagre dataene før du avslutter programmet. Standardnøkkelen er Ja, men hvis du ikke vil lagre Audacity-prosjektfilen, trykk Tab for å gå til NEI-knappen og trykke på den.

Lagre lyd i audacity-prosjektformatet

For å lagre i dette formatet, velg Lagre prosjekt ... fra Fil-menyen eller klikk Ctrl + S... Første gang du gjør dette, vises en dialogboks som advarer om at bare Audacity kan lese prosjektfiler. Dialogboksen inneholder en avmerkingsboks som kan merkes av for å forhindre at denne advarselen vises i fremtiden. Ved å klikke på OK-knappen åpnes dialogboksen Lagre prosjekt.

Lagrer lyd i et av de støttede formatene

Som standard kan installasjonsversjonen av Audacity lagre filer i det følgende lydformater: WAV, Ogg Vorbis, FLAC og MP2. I tillegg kan du lagre i noen andre formater hvis du laster ned og installerer ekstra biblioteker som ikke er en del av Audacity på grunn av patentrestriksjoner:

MP3-innstillinger

Denne delen beskriver noen av kontrollene i dialogboksen Spesifiser MP3-alternativer og gir retningslinjer for valg av verdier. Dialogboksen inneholder følgende kontroller:

  • Bithastighetsmodus, et sett med fire radioknapper: Forhåndsinnstilt, Variabel, Gjennomsnittlig og Konstant.
  • Nedtrekksliste for kvalitet.
  • Rullegardinlisten Variable Speed, som bare vises for noen verdier av parameteren for bithastighetsmodus.
  • Kanalmodus, et sett med to radioknapper: Joint Stereo eller Stereo. Dette elementet mangler hvis bithastighetsmodus er satt til Forhåndsinnstilling.
  • For musikk:
    • Sett bithastighet til variabel
    • Sett Kvalitet til enten 6, 5 eller 4 (jo lavere tall, jo høyere kvalitet).
    • Sett variabel hastighet til rask
    • Sett Channel Mode til Joint Stereo.
  • For tale eller om nødvendig, få en liten fil:
    • Sett bithastighetsmodus til gjennomsnitt.
    • Sett The Quality til 64, 80 eller 96 kbps (jo høyere verdi, jo høyere kvalitet).
    • Sett Channel Mode til Joint Stereo.

En fullstendig beskrivelse av LAME MP3-koderparametrene finner du på Lame-siden i Hydrogen Audio-leksikonet.

Avspilling

Avspilling avhenger av om området er valgt (se avsnitt): Hvis det ikke er noe valg, starter avspillingen fra markørposisjonen; Hvis det er et valgt område, starter avspillingen fra startposisjonen til dette området, og slutter med slutten.

Avspillingsvolumet justeres ved hjelp av utgangsglidebryteren på mikserpanelet i verktøylinjen. Denne volumkontrollen er synkronisert med den generelle Windows-volumkontrollen og påvirker derfor JAWS-volumet.

Tastatursnarveier for avspilling:

Avspillingsstatusen - det første området på statuslinjen - finner du ved å klikke Sett inn + Side ned.

Verktøylinjer

Det er flere verktøylinjer i programvinduet. Hvilke paneler som skal vises og hvilke som skal skjules, kan velges fra Vis-menyen, Verktøylinjer. For å navigere i verktøylinjekontrollene, bruk tasten Tab... Du kan aktivere hvilken som helst av knappene på panelet ved å trykke Tast inn... Du kan imidlertid ikke bruke Rom som denne tasten brukes til å starte og stoppe avspilling. Verktøylinjen inneholder også en opptaks-/spillknapp som angir hvordan visuell presentasjon lyddata (en såkalt "bølge") ruller under opptak eller avspilling, og er ikke av spesiell interesse for skjermlesere.

Følgende verktøylinjer vises som standard:

Du kan skjule eller gjøre synlige alle spesifiserte verktøylinjer ved å bruke verktøylinjeelementet i Vis-menyen. Å vise bare verktøylinjene du bruker ofte, for eksempel mikserpanelene, reduserer antallet klikk betraktelig Tab nødvendig for å navigere til riktig kontroll.

En advarsel: Hvis du slår på visningen av verktøylinjen, som ble deaktivert da Audacity ble lansert, vil dette panelet vises som flytende et sted i Audacity-vinduet, og du vil ikke kunne komme inn i dette panelet. For å avhjelpe situasjonen, velg tilbakestill verktøylinjer fra undermenyen Verktøylinjer. Deretter kan du angi hvilke paneler som skal vises.

Sportabell

Sportabellen inneholder sporene som utgjør prosjektet. Tabellen inneholder kun én kolonne og én rad for hvert spor. Hvert spor har et navn, og JAWS leser det mens du navigerer i sporene eller trykker INSERT + PIL OPP

Et lydspor er en beholder for lyddata, og dette vises som en graf over amplituden til et signal over tid (kalt en "bølge"). Lyddata starter ofte på null tidsstempel, men etter redigering er dette ikke alltid tilfelle. På venstre side av sporet er det et lite område som inneholder ulike kontroller som inkluderer menyer og kontroller for å zoome inn og ut av sporet (panorering). Bruken av disse kontrollene er beskrevet i denne veiledningen i avsnittet.

Markøren vises i sportabellen som vertikal linje som avspillingsposisjon under avspilling. Markørposisjonen og avspillingsposisjonen er tilgjengelig for JAWS-brukere i feltene Valg Start og Lydposisjon i.

Spor i fokus

Når fokus er på en sportabell, og tabellen inneholder ett eller flere spor (rader), vil ett av sporene inneholde fokus. Du kan navigere mellom spor ved å bruke Pil opp og Pil ned... I tillegg kan du umiddelbart flytte fokus til det første eller siste sporet i prosjektet ved å klikke tilsvarende Ctrl + Hjem eller Ctrl + End.

Velge et spor

Behovet for å fremheve spor oppstår:

Du kan velge eller velge bort et spor ved å bruke følgende hurtigtaster:

JAWS vil fortelle deg om et spor er uthevet hvis du gjør en av de neste skritt:

  • Flytt fokus til sporet.
  • Klikk INSERT + PIL OPP for å lese gjeldende linje.
  • Veksle fremhevingen av sporet ved å trykke Tast inn.

Mer presist, hvis du gjør noe av det ovenfor, så:

  • Hvis ingen spor er valgt, vil JAWS annonsere spornavnet.
  • Hvis et spor er valgt, vil JAWS rapportere: valgt "spornavn"

Utvalgspanel

Valglinjen har seks kontroller som du kan bla gjennom i henholdsvis forover og bakover syklisk rekkefølge ved hjelp av. Tab eller Shift + Tab.

  • End / Length-radioknappene, som bestemmer om det andre telleredigeringsfeltet, beskrevet nedenfor, viser varigheten eller sluttposisjonen til utvalget.
  • Prosjektrate rullegardinliste. Sample rate av prosjektet.
  • Snap To-avmerkingsboksen, som vil bli diskutert nedenfor.
  • Redaktørfeltet med telleren Utvalg Start. Hvis et område er valgt, inneholder dette feltet startposisjonen til utvalget, ellers inneholder det markørposisjonen.
  • Et redigeringsfelt med en teller som inneholder enten sluttposisjonen til utvalget eller varigheten av det valgte området, avhengig av tilstanden til den ovennevnte End/Lengde-radioknappen.
  • Redigeringsfelt med Audio Position-telleren. Avspillings- eller opptaksposisjon.

Tellerredigeringsfelt

Hvert av disse feltene er beregnet for å legge inn en numerisk verdi og består av et redigeringsfelt, der du kun kan skrive inn tall, og et rulleelement som lar deg øke eller redusere numerisk verdi med et gitt trinn. I dette tilfellet inneholder et slikt felt en tidsverdi som kan representeres i forskjellige formater... Du kan endre formatet ved å velge et alternativ i kontekstmenyen til et slikt felt, og dette endrer formatet til alle slike felt. Standardformatet er tt: mm: ss (tt: mm: ss), men tt: mm: ss + hundredeler (tt: mm: ss + hundredeler) er vanligvis mer nyttig fordi det lar deg endre tiden i mindre trinn. Nesten alle eksemplene i denne opplæringen vil bruke dette formatet.

Tid (mer presist, en tidsindikator) kan sees på som et felt som består av ett eller flere segmenter, avhengig av formatet som brukes. For eksempel, når formatet tt: mm: ss (tt: mm: ss) brukes, består tiden av tre segmenter, som hver inneholder et tosifret tall: timer, minutter og sekunder. Når formatet tt: mm: ss + hundredeler brukes, består tiden av fire segmenter med et tosifret tall i hver: timer, minutter, sekunder og hundredeler av et sekund.

Hvis nøkkelen Tab flytte fokus til telleren, så vil JAWS rapportere hele innholdet i telleren, for eksempel 00h13m04.73s (00h13m04.73s), som betyr 0 timer, 13 minutter og 4,73 sekunder.

Innenfor et tellerfelt settes fokus på ett siffer. Første gang du går inn i et slikt felt etter å ha åpnet Audacity er fokuset på det aller første sifferet, men hvis du i etterkant går tilbake til samme felt, så vil fokuset være sifferet som var i fokus da du forlot dette elementet. Tastatursnarveier for å flytte fokus:

  • Hjem eller Slutt flytte henholdsvis til den første eller siste siffer et slikt felt.
  • Venstre pil eller Høyre pil bla gjennom tallene til venstre eller høyre.

Når du bruker en av disse hurtigtastene, sier JAWS nummeret som er i fokus. I tillegg, hvis du flytter til et annet segment i det samme feltet, sier JAWS det segmentet før det sier tallet. For eksempel, hvis tiden er 01h42m38.46s og fokuset er på det andre sifferet i minuttene (siffer "2"), så hvis du trykker på Høyre pil, JAWS sier 38s3. Hvis du klikker Slutt, så vil JAWS si: 46 centi-sekunder 6 (46 hundredeler 6).

Det er flere måter å endre verdien på tellede redigeringsfelt på:

  • Øk eller reduser verdien av sifferet i fokus med riktig enhet ved å bruke Pil opp eller Pil ned... Denne metoden er nyttig for å øke eller redusere en verdi med en spesifisert tidsperiode. Hver gang du trykker på disse tastene, sier JAWS verdien av det gjeldende segmentet. For eksempel, hvis du vil forlenge tiden med 3 tideler av et sekund og det foreslåtte tidsformatet er tt: mm: ss + hundredeler: trykk Slutt for å flytte fokus til siste siffer; klikk Venstre pilå gå til tideler av et sekund; og trykk deretter tre ganger Pil opp.
  • Skriv inn tall. Denne metoden er nyttig for å angi en tid som er svært forskjellig fra gjeldende verdi. Hvis du skriver inn et tall, vil det erstatte verdien på posisjonen der fokuset er, og fokuset flyttes til neste posisjon. Hvis fokuset er i den siste posisjonen, vil fokuset gå til den første posisjonen etter å ha lagt inn et nytt tall. Etter at du har skrevet inn et tall, kunngjør JAWS verdien av segmentet som har fokus. For eksempel, hvis du vil sette 32 minutter og formatet er tt: mm: ss + hundredeler: trykk Hjemå gå til den første posisjonen; og skriv deretter inn 8 sifre - 0,0,3,2,0,0,0,0. Dette vil erstatte den eksisterende tidsverdien på 32 minutter fullstendig.

Snap To rullegardinliste

Snap to-rullegardinlisten inneholder tre alternativer: Av (standard valgt), Nærmeste og Tidligere. Hvis alternativet Nærmeste eller Tidligere er valgt, vil dette vises som to effekter når du flytter markøren eller grensene til det uthevede området ved hjelp av piltastene.

Den første effekten: hvis alternativet Nærmeste er valgt i Snap to-listen og du flytter markøren eller grensene for det valgte området, "snapper" markøren alltid til den nærmeste tidsverdien som kan angis nøyaktig i det tellede redigeringsfeltet, tatt i betraktning valgt tidsformat. For eksempel, hvis tidsformatet er tt: mm: ss, vil posisjonen på 1,3 sekunder bli justert til 1 sekund, og 1,8 sekunder vil bli justert til 2 sekunder. Prior-varianten manifesterer seg på en lignende måte, men å holde seg til den forrige. eksakt verdi på tidsskalaen, for eksempel, for eksemplene ovenfor 1,3 og 1,8 sekunder, vil den korrigerte posisjonen være 1 sekund.

Hvis alternativene Nearest eller Prior er valgt, er den andre effekten at minimumsverdien som posisjonen til markøren eller grensen til det valgte området kan endres med, er minimumsenhet tid i samsvar med formatet til redigeringsfeltene med en teller. For eksempel, hvis formatet er tt: mm: ss og du trykker Høyre pil for å flytte markøren til høyre, er minste markørbevegelsestrinn 1 sekund.

Flytt markøren

Audacity har en markør for å indikere en spesifikk posisjon på tidslinjen, for eksempel starten på avspilling, posisjonen der du vil starte det valgte området, eller posisjonen der lydklippet limes inn fra utklippstavlen.

Lesing av gjeldende markørposisjon er beskrevet i neste avsnitt, og måtene å flytte markøren på er som følger:

Leser markørposisjonen

Det er et par velprøvde måter å stemme markørposisjonen på. Den første er å lese innledende element på utvalgslinjen:

  1. La oss anta at fokuset er på sportabellen. Klikk på Ctrl + F6
  2. Trykk om nødvendig Tab til du flytter til startelementet Selection, som inneholder markørposisjonen. Merk, når du går tilbake til utvalgspanelet, vil det tidligere fokuserte elementet være i fokus igjen, så det er ikke nødvendig å bruke Tab for å hoppe til elementet du ønsker.
  3. Dobbelttrykk Ctrl + F6 eller en gang - Ctrl + Shift + F6
  1. Mens det ikke er noen avspilling, trykk på tasten [(venstre hakeparentes) for å åpne dialogboksen Angi venstre valggrense.
  2. Fokuset vil være på posisjonsendringskontrollen, og du hører gjeldende markørposisjonsverdi.
  3. Klikk på Esc for å lukke dialogen.

Flytte markøren ved å bruke startelementet for valg

  1. Klikk på Ctrl + F6 for å gå til utvalgspanelet.
  2. Klikk om nødvendig Tab for å komme til End / Length-radioknappene og merke av for Length-alternativet. Hvis du angir sluttalternativet, kan du ved et uhell velge et område i stedet for å flytte markøren som beskrevet nedenfor.
  3. Klikk på Tab så mange ganger som nødvendig for å nå valgstartkontrollen, og endre verdien som beskrevet nedenfor.
  4. For å gå tilbake til sportabellen, trykk to ganger Ctrl + F6.

Den første hovedmåten å fremheve et område på er i to trinn:

Legg merke til at når et område er uthevet, spilles kun de uthevede lyddataene av under avspilling. Det er også flere avspillingskommandoer, som presenteres i delen.

Du kan bruke hvilken som helst av følgende metoder for å angi en andre valggrense:

Sette grensene for utvalget ved hjelp av elementene på utvalgspanelet

Når markøren er plassert der du vil starte det valgte området, for å angi sluttposisjonen:

Når markøren er der du vil avslutte valget, for å angi startposisjonen til valget:

  1. Klikk på Ctrl + F6 for å gå til utvalgspanelet.
  2. Bruk Tab for å navigere til alternativknappen Slutt / Lengde og sett til Slutt. Med denne verdien, når du reduserer avlesningene til valgstartelementet, forblir avlesningene til utvalgets slutt uendret og inneholder den opprinnelige markørposisjonen.
  3. Bruk Tab for å gå til valgstart, og deretter redusere verdien. For eksempel, hvis du vil flytte startposisjonen 10 sekunder til sluttposisjonen til det valgte området, og tidsformatet er tt: mm: ss + hundredeler: trykk Slutt for å gå til siste siffer, trykk deretter tre ganger Venstre pil for å hoppe til flere titalls sekunder, trykk deretter én gang Pil ned for å redusere tiden med 10 sekunder.
  4. Klikk to ganger Ctrl + F6 for å gå tilbake til sportabellen.

Velg et område ved å bruke den lagrede markørposisjonen

Den andre hovedmåten å velge et område på består av fire trinn:

I noen tilfeller er denne metoden enklere å bruke enn metoden beskrevet i forrige avsnitt. Mens du beholder markørposisjonen, kan du bruke hvilken som helst måte du vil plassere markøren på en annen kant av området du vil velge, uten frykt for å miste den første kanten av det valgte området.

Merk at under avspilling, inkludert pause, lagrer kommandoen for lagre markørposisjon posisjonen til spillehodet, ikke markøren som brukes til redigering. Imidlertid er det vanligvis lettere å plassere redigeringsmarkøren akkurat der du vil, og derfor vil du kanskje ikke lagre spillehodeposisjonen så ofte for å velge et område. På samme måte, under avspilling, inkludert pause, fremhever markør til lagret markørposisjon i undermenyen Velg fra spillehodeposisjonen til den lagrede markørposisjonen.

Spill av kommandoer for å sjekke det valgte området

Når et område er uthevet, hvis du trykker Rom for avspilling vil bare innholdet i det uthevede området høres. Følgende avspillingskommandoer vil hjelpe deg å sikre at ønsket område er valgt:

  • For å spille korte perioder før og etter startposisjonen til det valgte området, trykk tilsvarende Shift + F5 eller Shift + F6.
  • For å spille korte perioder før og etter sluttposisjonen til det valgte området, trykk tilsvarende Shift + F7 eller Shift + F8.
  • For å spille av klippet forhåndsvisning, klikk C... Dette spiller en kort periode før startposisjonen til det uthevede området, og deretter en kort periode etter sluttposisjonen til det uthevede området. Det valgte området er ekskludert i dette tilfellet.

Varigheten av disse periodene er satt i avspillingskategorien for applikasjonsalternativene.

Korrigering av grensene for det valgte området

Det er flere måter å justere grensene for det valgte området på:

Korrigering av grensene for det valgte området ved hjelp av elementene i utvalgspanelet
  1. Hvis fokus er på sportabellen, trykk Ctrl + F6 for å gå til utvalgspanelet.
  2. Bruk Tab for å navigere til alternativknappen End / Length og velg End. Dette lar deg justere én kant av det valgte området (start eller slutt) uten å påvirke den andre kanten.
  3. Bruk Tab for å gå til Utvalg start eller Utvalg slutt. Hvis formatet ennå ikke er satt til tt: mm: ss + hundredeler, så må du sannsynligvis gjøre dette hvis du skal justere tiden til lavest mulig mengde. Formatet kan endres ved hjelp av kontekstmenyen i samme kontroll.
  4. Hvis du for eksempel vil justere tiden i tideler av et sekund, trykk Slutt for å gå til det siste sifferet, trykk deretter Venstre pilå gå til tideler av et sekund. Nå kan du klikke Pil opp eller Pil ned for å øke eller redusere tiden med en tiendedel av et sekund.
  5. Endre verdien til en annen kontroll i utvalgspanelet om nødvendig.
  6. Klikk to ganger Ctrl + F6 for å gå tilbake til sportabellen.

Avbryter valget for det valgte området

Hvis du trykker på en tast som flytter markøren ( Hjem, Slutt, Venstre pil og Høyre pil), vil alle valg bli slettet. Etter at du har trykket Venstre pil eller Høyre pil, da vil markørposisjonen være på start- eller sluttposisjonen til valget som nettopp ble valgt bort.

For å velge bort alle spor og eventuelle valgte områder, trykk Ctrl + Shift + A... Den nye markørposisjonen er ved startposisjonen til valget som nettopp ble fjernet.

Grunnleggende redigering

Angre og gjør om

For å angre forrige handling (angre), trykk Ctrl + Z, og for å gjenta forrige handling (gjør om), trykk Ctrl + Y.

Fjerner lyd

For å slette lyd i det uthevede området, trykk på tasten Slett.

Hvis du vil forhåndsvise hva resultatet vil bli etter sletting, trykk på C, i dette tilfellet vil en kort periode før det slettede fragmentet og en kort periode etter det spilles av, men selve det slettede fragmentet vil bli hoppet over. Varigheten av periodene før og etter det slettede fragmentet kan konfigureres i Cut Preview-gruppen i Playback-kategorien i Preferences-dialogen.

Skjære

Trykk på for å kutte de uthevede lyddataene Ctrl + X... Det valgte fragmentet vil bli fjernet fra sporet og plassert i Audacity-utklippstavlen.

Som ved sletting kan du forhåndsvise resultatet av operasjonen ved å trykke C.

Kopiere

For å kopiere de valgte lyddataene til Audacity-utklippstavlen, klikk Ctrl + C.

Sett inn

For å lime inn lyd fra Audacity utklippstavlen i det eller de valgte sporene, klikk Ctrl + V... Det er to alternativer:

  • Hvis det ikke er noe valgt område, vil dataene fra utklippstavlen limes inn ved markørposisjonen.
  • Hvis et fragment allerede er valgt, vil det bli erstattet av de innsatte dataene.

Det er flere nyttige avspillingskommandoer som du kan bruke for å sjekke at overgangen på begynnelsen og slutten av en innsatt tekstbit høres bra ut:

  • For å spille en kort periode før og etter startposisjonen til det valgte området, trykk på hurtigtasten Ctrl + Shift + F5
  • For å spille en kort periode før og etter sluttposisjonen til det valgte området, trykk på hurtigtasten Ctrl + Shift + F7.

Innstilling av varigheten av disse periodene er vanlig for forhåndsvisningskommandoen for avspilling og kan angis i avspillingskategorien til applikasjonsinnstillingene.

Erstattes med stillhet

For å erstatte det valgte området med et fragment av stillhet av nødvendig varighet, i Rediger-menyen, åpne Fjern spesialundermenyen og velg Still lyd - hurtigtast Ctrl + L.

Legger inn stillhet

Slik setter du inn et stykke stillhet i det valgte sporet:

  1. Plasser markøren på posisjonen for å sette inn stillhet.
  2. Velg Stillhet fra Generer-menyen.
  3. Dialogboksen Silence Generator åpnes, fokuset vil være på tellerfeltet, som lar deg angi varigheten av fragmentet med stillhet. Dette feltet ligner på feltene som brukes i utvalgslinjen.

    Still inn varigheten du ønsker, og trykk deretter på Tast inn for å aktivere standard OK-knapp. Seksjonen med stillhet vil bli satt inn og valgt.

Merk at alle kommandoene på Generer-menyen fungerer som følger. Hvis ett eller flere spor er valgt, men ingen rekkevidde er valgt, plasseres det genererte fragmentet ved markørposisjonen. Men hvis et bestemt område er valgt, vil lyddataene i det bli erstattet av det opprettede fragmentet.

Effekter

Audacity lar deg bruke et stort antall effekter som er tilgjengelige i Effektmenyen. Noen kommandoer, for eksempel fade inn eller fade ut, utfører ganske enkelt en effekt på det valgte området, men de fleste av dem åpner en dialog for å justere effektparameterne.

Hvis en effekt ikke støtter forhåndsvisning i sanntid, som vil bli diskutert i neste avsnitt, inneholder dialogboksen vanligvis en forhåndsvisningsknapp, som lar deg lytte til en kort del av det valgte området som behandles av effekten. Standard forhåndsvisningslengde er 6 sekunder, men du kan endre denne verdien i dialogboksen Innstillinger, der det i kategorien Avspilling er en redigeringsboks for lengde på forhåndsvisning.

Effektparameterdialogen inneholder også en Administrer-knapp, som åpner en meny som inneholder kommandoer for forhåndsinnstillinger.

Forhåndsvisningseffekter i sanntid

Noen av effektene som kan brukes i Audacity inkluderer live forhåndsvisning, hvor du kan endre parametrene til effekten under avspilling. Et lite antall effekter inkludert i Audacity-installasjonspakken, som bass- og diskanteffekter, samt wahwah-effekten, har denne muligheten. I tillegg, hvis du har lastet inn VST- eller LADSPA-effekter, lar de deg også forhåndsvise i sanntid.

Effektdialogene som aktiverer direkte forhåndsvisning inneholder følgende kontroller, som alle har tilgangsnøkler:

  • Bruk-knappen (Bruk), bruker effekten på utvalget, og er standard dialogtast. Merk at denne knappen ikke lukker dialogboksen.
  • Lukk-knapp eller Esc.
  • Administrer-knapp. Åpner en meny med kommandoer for forhåndsinnstillinger og tilleggsdialoger.
  • Start/Stopp avspilling-knapper. Hvis du trykker på Stopp avspilling-knappen under avspilling og deretter trykker på Start avspilling, vil avspillingen fortsette fra stoppposisjonen.
  • Hopp bakover-knapp. Når du trykker på denne knappen under avspilling, spoles lyden tilbake en kort periode. Ellers, det vil si ikke under avspilling, ved å klikke på den sikrer du at neste avspilling starter ved begynnelsen av det valgte området.
  • Hopp frem-knapp. Under avspilling vil et trykk på denne knappen hoppe over lyden i en kort periode. Ellers, det vil si ikke under avspilling, vil et trykk på denne knappen føre til at neste avspilling starter fra sluttpunktet for det valgte området.
  • Aktiver avmerkingsboks. Angir om effekten er på, standard er på. Ved å fjerne merket for denne boksen kan du raskt sammenligne lyden med og uten effekt.

Med en eller flere effektdialoger åpne, kan du gå tilbake til hovedvinduet i Audacity uten å lukke dialogene. Dialoger med denne oppførselen er kjent som modellløse dialoger. Du kan bla gjennom hovedvinduet i Audacity og enhver åpen modellløs dialog ved å trykke Alt + F6... Siden disse effektdialogene har sine egne avspillingskontroller, trenger du sannsynligvis ikke å gjenta dem så ofte.

Sletter et spor

  • For å fjerne sporet med fokus, trykk Shift + C.
  • For å fjerne det eller de valgte sporene, velg Fjern spor fra Spor-menyen. Dette er en enkel måte å slette alle spor hvis du trykker Ctrl + A for å sikre at alle spor er valgt.

Hvordan unngå klikk ved redigering

Hvis du sletter eller kutter ut en del av lyddataene til et spor, og begynnelsen eller slutten av den delen ikke har null amplitude, kan det føre til plutselige endringer i amplituden til lyden. Hvis størrelsen på disse endringene er store nok, vil du høre dem som klikk. Et lignende problem kan oppstå i tilfeller der du kopierer og limer inn et lydfragment.

Du kan unngå disse klikkene ved å bruke kommandoen Finn null kryssinger på Rediger-menyen eller hurtigtasten Z... Hvis hele sporet er valgt, men det ikke er noe valgt område, vil markøren ved hjelp av denne kommandoen flyttes til nærmeste posisjon hvor amplituden til lyden på det valgte sporet er lik null. Vanligvis er markøren forskjøvet med et lite beløp, så det er ingen grunn til å bekymre seg for at dette vil endre posisjonen til markøren i stor grad. På samme måte, hvis det er et valgt område, er posisjonene til både starten og slutten av området justert slik at amplituden til lyden ved disse posisjonene er null.

For å unngå at det vises klikk:

  • Etter å ha valgt en lydseksjon på et spor, og før du utfører klippe-, slette- eller kopieringsoperasjoner, utfør Finn nullkryssingene.
  • Etter at du har plassert markøren på posisjonen for å sette inn lydklippet, og før du setter inn, gjør Finn nullkryssingene.

Mer avansert redigering

Legger til et tomt spor

For å legge til et nytt tomt spor, velg ett av elementene i undermenyen Legg til nytt i Spor-menyen.

Importere en lydfil

Du kan importere en eller flere lydfiler, og de blir nye spor i eksisterende prosjekt... For å importere filer i støttede formater, åpne Fil-menyen og velg Lyd fra undermenyen Importer - hurtigtast Ctrl + Shift + I... Dialogboksen "Velg en eller flere lydfiler" åpnes, som har samme struktur som den vanlige "Åpne"-dialogen i Windows XP. Marker én eller flere filer og trykk på tasten Tast inn for å aktivere OK-knappen.

Vær oppmerksom på at umiddelbart etter import vil det siste sporet i prosjektet bli valgt, og alle andre spor vil bli fjernet.

Duplisering

For å duplisere utvalget til et eller flere nye spor, velg Dupliser fra Rediger-menyen eller trykk Ctrl + D... Den dupliserte skiven beholder de samme tidspunktene som det opprinnelige utvalgsområdet, så videre nytt spor(sporer) lyddataene starter fra samme posisjon som det valgte området.

Ende-til-ende-justering

Hvis ett eller flere spor er valgt, kan du justere dataene på disse sporene slik at lyden i sporet starter der lyden i forrige spor slutter. For å gjøre dette, åpne spormenyen, deretter Juster spor undermenyen, og velg Juster ende mot ende. Merk:

Tidsforskyvning

Du kan tidsforskyve lyddataene på ett eller flere valgte spor, slik at begynnelsen eller slutten av lyddataene er i ønsket posisjon. Du kan spesifisere denne posisjonen enten med markøren eller med start- og sluttposisjonene til det valgte området. Alle kommandoer for å skifte lyd er tilgjengelige i undermenyen Juster spor i Spor-menyen, og nedenfor er noen eksempler på hvordan de brukes.

Men først, legg merke til at det er flere nyttige avspillingskommandoer som du kan bruke til å sjekke posisjonene til forskjøvede lyddata:

  • For å spille korte perioder før og etter markørposisjonen, eller startposisjonen til det uthevede området, trykk Ctrl + Shift + F5.
  • For å spille korte perioder før og etter sluttposisjonen til det valgte området, trykk Ctrl + Shift + F7.

Lengden på perioden nevnt ovenfor tilsvarer lengden på forhåndsvisningsperioden for kutt, som kan angis i avspillingskategorien i applikasjonsalternativene.

Eksempler av

Slik flytter du lyddata på ett eller flere spor slik at deres første sample er i ønsket posisjon:

Hvis du trenger å flytte lyddataene slik at den siste prøven er i ønsket posisjon, trenger du bare å endre trinn tre og bruke End to Cursor / Selection Start-elementet i stedet for Start til Markør / Selection Start.

Et annet eksempel: hvis du vil flytte ett eller flere spor med et visst tidsintervall, så:

  1. Marker ett eller flere spor som du vil tidsforskyve, og sørg for at andre spor unngår denne skjebnen.
  2. Klikk på J for å flytte markøren til begynnelsen av lyddataene i de uthevede sporene.
  3. Med hjelp Ctrl + F6 gå til utvalgspanelet og klikk om nødvendig Tab for å få tilgang til alternativknappen End / Length. Pass på at den er satt til Length.
  4. Med hjelp Tab gå til feltet Utvalg Start Endre formatet til tt: mm: ss + hundredeler om nødvendig.
  5. Avhengig av om skiftet skal utføres forover eller bakover, må du flytte markøren fremover eller bakover, øke eller redusere tidsverdien i det angitte feltet. For eksempel, hvis du vil flytte lyddataene fremover med 1,5 sekunder, bruk følgende trykksekvens for å øke tiden: Slutt vil flytte til sifferet lengst til høyre, som er hundredeler av et sekund; Venstre pil vil flytte til sifferet på tiendedeler av et sekund; fem ganger å trykke Pil opp vil øke dette tallet til 5; Venstre pil vil flytte til antall sekunder; og endelig Pil opp vil øke dette tallet til 1.
  6. Åpne undermenyen Juster spor fra Spor-menyen, og velg Start til markør/Start valg. Dette vil flytte dataene på de valgte sporene slik at de starter ved den endrede markørposisjonen.

Merk at hvis du vil flytte et spor du har spilt inn som ikke samsvarer med de eksisterende sporene, kan det hende du må flytte starten av lyddataene utenfor tiden null. Siden du ikke kan flytte markøren forbi null på tidsskalaen, bør metoden ovenfor endres og i trinn to, trykk K for å gå til det siste lydeksemplet i det valgte sporet, og deretter i trinn fem, bruk kommandoen Avslutt til markør / start for valg. Merk at Audacity har automatisk.

Spormeny

Menyen kan åpnes på sporet med fokus ved å trykke på hurtigtasten Shift + M... Denne menyen inneholder kommandoer for å endre spornavnet, flytte sporet og andre, som diskuteres i neste avsnitt.

Merk at du også kan åpne menyen på det fokuserte sporet ved å trykke applikasjon... Dette har imidlertid den uønskede bivirkningen at alle valgte spor fjernes.

Flytte et spor

Metadataeditoren inneholder følgende kontroller:

bord

Tabellen inneholder to kolonner, Tag og Value, og de første 7 cellene i Tag-kolonnen inneholder navnene på forhåndsdefinerte tagger som artistnavn og sportittel. JAWS spesifiserer at forhåndsinnstilte etikettnavn ikke kan endres ved å si utilgjengelig etter det talte etikettnavnet.

Det er flere måter å fremheve celler i en tabell:

  • For å velge neste celle i tabellen, trykk Tab eller Høyre pil... Hvis den siste cellen er valgt, så ved å trykke Tab, vil du gå til neste element kontroll, det vil si på Legg til-knappen.
  • For å velge forrige celle i tabellen, trykk Shift + Tab eller Venstre pil... Hvis den første cellen er valgt, deretter ved å trykke Shift + Tab, vil du gå til forrige element kontroll, det vil si Avbryt-knappen nederst i dialogboksen.
  • For å velge en celle rett under eller over gjeldende celle, klikk deretter Pil ned eller Pil opp.
  • For å velge den første eller siste cellen, klikk på henholdsvis Ctrl + Hjem eller Ctrl + End.

Vær oppmerksom på at siden Tab brukes til å velge tabellceller, er det et par tastatursnarveier som lar deg gå direkte til elementer utenfor tabellen. Fra hvilken som helst celle i tabellen Ctrl + tabulator og Ctrl + Shift + Tab vil flytte til neste eller forrige kontroll.

Redigere kodeverdier

Alle tag-verdier, bortsett fra sjangertag-verdien, redigeres som tekstinntastingsfelt, og sjangertag-verdien velges fra en rullegardinliste som inneholder en liste over sjangere.

Verdien til en hvilken som helst annen tag enn verdien til sjangertaggen kan enten overskrives eller gjeldende verdi kan redigeres som beskrevet nedenfor. Begge alternativene innebærer bruk av tastene Tast inn eller Tab for å bekrefte endringene som er gjort. Tast inn velger cellen rett under gjeldende celle, og Tab velger neste celle, som er kodenavnet på neste linje.

  • For å fullstendig overskrive gjeldende verdi, skriv inn litt tekst og trykk deretter Tab eller Tast inn for å bekrefte endringene, eller Esc for å avbryte redigeringen.
  • For å redigere en eksisterende verdi, klikk F2, vil all tekst i cellen bli valgt. For å velge bort valget før du starter redigering, trykk Høyre pil, eller trykk Slutt og markøren vil flytte til posisjonen etter det siste tegnet i teksten; eller trykk Hjem og markøren vil hoppe til det første tegnet i teksten. Etter redigering, for å bekrefte endringene, trykk Tab eller Tast inn, eller trykk Escå kansellere dem.

Slik endrer du verdien til sjangertaggen:

  • Som med verdiene til andre tagger, kan du begynne å redigere enten ved å begynne å skrive inn tekst, eller ved å trykke på tasten F2.
  • Du kan bruke nøklene Pil opp og Pil ned for å velge en sjanger fra sjangerlisten. Til raskt søk en sjanger hvis navn begynner med en bokstav, skriv inn den bokstaven og trykk deretter Pil nedå bla gjennom alle sjangere som begynner med den bokstaven.
  • Klikk på Tab eller Tast inn for å foreta endringene, eller trykk Escå kansellere dem.

Opprette og redigere egendefinerte tagger

Du kan bruke radene i tabellen etter de forhåndsmerkede radene for å legge til dine egne tilpassede tagger. I slike linjer kan du redigere både kodenavnet og verdien.

For et nytt sett med metadata er det én reserverad i tabellen, plassert etter radene med forhåndsdefinerte tagger. Du kan legge til og fjerne rader i en tabell ved å bruke knappene Legg til og Fjern som er plassert etter tabellen. Legg til-knappen legger til en rad, og Fjern-knappen fjerner gjeldende egendefinerte rad.

Redigering av sjangerlisten

Slik redigerer du listen over sjangere som er tilgjengelige i rullegardinlisten når du velger en sjangerverdi:

  1. Klikk på Rediger-knappen i varegruppen Genres.
  2. Dialogboksen Rediger sjangere åpnes. Den første kontrollen er en multi-line editor som inneholder sjangere, en på hver linje. Merk at når du åpner dialogen for første gang, er alle sjangere uthevet, så med mindre du først trykker på tekstnavigeringstasten, for eksempel Høyre pil, så vil du erstatte alle sjangere med den først angitte bokstaven. For å gå til begynnelsen eller slutten av listen, trykk tilsvarende. Ctrl + Hjem eller Ctrl + End .
  3. Når du er ferdig med å redigere, klikker du Tab for å gå til OK-knappen og aktivere den.

For å returnere sjangerlisten til standardtilstanden, trykk Nullstillknapp(Gjenopprett) i varegruppen Genres. Det åpnes en melding om gjenoppretting av sjangerlisten, som ber om bekreftelse for handlingen som utføres. Klikk på Tast inn for å aktivere standardknappen, som er OK.

Tastatursnarveier

Generell

KommandoTastatursnarvei
Åpne lydfilCtrl + O
Importerer en lydfilCtrl + Shift + I
Nytt prosjektCtrl + N
Lagre prosjektetCtrl + S
InnstillingsdialogCtrl + P
Sykling: verktøylinjer, sportabell og utvalgslinjeCtrl + F6
Ctrl + Shift + F6
Bla gjennom hovedvinduet i Audacity og vinduer i andre dialoger uten modell Alt + F6
Se forrige, men i omvendt rekkefølgeAlt + Shift + F6
Normal skalaCtrl + 2
Zoom innCtrl + 1
Zoome utCtrl + 3

Avspilling

KommandoTastatursnarvei
Spill / StoppRom
Se forrige, men med markørbevegelseShift + A
Suspender / FortsettP
Spol litt tilbake mens du spillerVenstre pil
Hopp litt fremover under avspillingHøyre pil
Spole mye tilbake under avspillingShift + venstre pil
Hopp mer fremover under avspillingShift + Høyre pil
Forhåndsvisning når du klipper eller sletterC
Spill med repetisjonShift + Mellomrom
Dialogboksen "Velg avspillingsenhet"Shift + O
Spill en snarvei til startposisjonen til utvalgetShift + F5
Spill en kort del etter startposisjonen til utvalgetShift + F6
Spill en snarvei til sluttposisjonen til utvalgetShift + F7
Spill en kort seksjon etter sluttposisjonen til utvalgetShift + F8
Spill korte fragmenter før og etter startposisjonen til utvalgetCtrl + Shift + F5
Spill korte fragmenter før og etter den endelige plasseringen av utvalgetCtrl + Shift + F7

Sportabell

Lydspor

Flytt markøren

KommandoTastatursnarvei
Gå til begynnelsen av sporet (til tid null)Hjem
Gå til siste lyddatatellingSlutt
Flytt til den første prøven av lyddata i de merkede sporeneJ
Hopp til siste prøve av lyddata i de merkede sporeneK
Plasser markøren ved avspillingsposisjon[
Stopp avspillingen og flytt markørenShift + A
Gå tilbake et kort intervallkomma
Gå fremover et kort intervallpunkt
Flytt tilbake et langt intervallShift + komma
Gå fremover med lang intervallShift + punktum
Liten markør til venstreVenstre pil
Markør til høyre med et lite beløpHøyre pil

Fremheve områder

KommandoTastatursnarvei
Velg alle lyddata i alle sporCtrl + A
Plasser startvalgkanten ved begynnelsen av sporet (null timing)Shift + Hjem
Plasser sluttkanten til utvalget ved posisjonen til det siste lydeksempletShift + End
Plasser startkanten til valget ved avspillingsposisjonen[
Plasser sluttkanten til utvalget ved avspillingsposisjonen]
Plasser startkanten til utvalget i den første prøven av lyddata på det merkede sporetShift + J
Plasser den avsluttende valggrensen ved posisjonen til det siste lydeksemplet på det merkede sporetShift + K
Flytt endekanten av markeringen et lite beløp til høyreShift + Høyre pil
Flytt sluttkanten av utvalget et lite beløp til venstreCtrl + Shift + venstre pil
Flytt startkanten til utvalget et lite beløp til høyreCtrl + Shift + høyre pil
Flytt startkanten til utvalget et lite beløp til venstreShift + venstre pil

Hei venner! I denne artikkelen vil vi forstå hvordan spille inn stemme i Audacity... Dette er et gratis program på russisk som lar deg ikke bare spille inn en stemme, men også redigere den. Dette er et stort pluss, siden de fleste (inkludert meg) ikke har en vanlig mikrofon og stemmeopptak lar mye å være ønsket. Ved hjelp av effekter kan du bringe opptaket i en mer eller mindre tilregnelig tilstand. Venner, jeg er ikke en profesjonell innen lydbehandling, så jeg vil være glad hvis du legger til i kommentarene hvordan du kan forbedre den innspilte stemmen.

Last ned Audacity. Vi skriver navnet på programmet i Google eller Yandex og går til nettstedet

Http://audacity.sourceforge.net/

Hvis du ønsker å installere Audacity, klikker du umiddelbart på lenken, der versjonen for installasjon er. Siden jeg ofte trenger å behandle stemmen min, er det praktisk for meg å installere programmet. Hvis du trenger å spille inn en stemme og/eller behandle den én gang, kan du (selv må) bruke den bærbare versjonen. For bærbar Audacity, følg lenken Andre Audacity-nedlastinger for Windows

I denne artikkelen skal jeg prøve den bærbare versjonen - Audacity 2.0.6 zip-fil(8,9 MB)

Hvis du vil lagre den innspilte stemmen i MP3-format, er det tilrådelig å umiddelbart laste ned og installere LAME (det er en lenke til den i delen Plug-ins og biblioteker (vist på bildet ovenfor)). Dessuten må LAME, MP3-koderen, installeres før du starter Audacity slik at den kan gjenkjenne den.

Hvordan forbedre stemmeopptak i Audacity

Det er tydelig at det er praktisk talt umulig å spille inn en stemme uten støy hjemme.

Vi finner et stykke i opptaket vårt (hvor vi var stille) og velger det med venstre museknapp. Jeg har den helt i begynnelsen av innspillingen. Utvid menyen Effekter og velg

Vi trykker

Så trykker vi CTRL + A for å velge hele sporet og gå igjen Effekter> Støyfjerning ...

I det åpne vinduet trykker jeg OK uten å endre noen parametere

Det meste av støyen vil bli fjernet.

Klikk og knitring kan også tilskrives støy. Vi velger Effekter> Fjern klikk og stikk ...

Jeg endrer ingenting i vinduet som åpnes og jeg trykker OK

Og de fleste klikk og sprett vil bli fjernet.

Normalisering

Konklusjon

I denne artikkelen lærte du hvordan du spiller inn stemme ved hjelp av Audacity. I den andre delen av denne artikkelen beskrev jeg hva jeg vanligvis bruker for å forbedre kvaliteten, og forhåpentligvis forståeligheten til den innspilte stemmen. I den tredje delen - fortalte han hvordan du lagrer det innspilte sporet i formatet du trenger. Jeg gjentar igjen at jeg ikke er en profesjonell, og jeg vil gjerne motta kommentarer.