Soorten monitormatrices tft tn. Houd bij hoe te kiezen. Op welke kenmerken van de monitor moet worden gelet. Soorten matrices, beeldverhoudingen en parameters in monitoren. Hoe vermoeide ogen door de monitor te verminderen? Meestal groter in omvang en gewicht, in vergelijking

De keuze voor een monitor dient zeer verantwoord te worden benaderd. Hij is tenslotte degene die het belangrijkste doel is om informatie van de computer naar de gebruiker over te dragen. Absoluut, niemand wil een monitor met ongelijkmatige achtergrondverlichting, dode pixels, verkeerde kleuren en andere gebreken. Dit materiaal helpt u bij het verduidelijken van enkele van de criteria die u zullen helpen begrijpen wat u precies van de monitor nodig heeft.

De keuze voor een goede monitor is te wijten aan de som van kenmerken als: soort van gebruikt door matrices, uniformiteit van verlichting, matrix resolutie:, contrast(inclusief dynamisch), helderheid, beeldverhouding, Scherm grootte, communicatie poorten en verschijning... Ook worden de factoren genoemd die de gezondheid van de ogen negatief beïnvloeden.

Om te beginnen is het de moeite waard om te begrijpen hoe de kleursensatie ontstaat bij het kijken naar de monitor.

RGB (rood,Groente,Blauw) - het aantal kleurgradaties en variëteiten dat zichtbaar is voor het menselijk oog, dat kan worden samengesteld uit basiskleuren (rood, groen, blauw). Dit zijn ook al die primaire kleuren die een persoon kan zien. Monitorpixels bestaan ​​uit rode, groene en blauwe pixels, die bij een bepaalde helderheidsintensiteit complexere kleuren kunnen vormen. Daarom geldt: hoe geavanceerder de monitormatrix, hoe meer kleurgradaties deze kan weergeven en hoe meer mogelijke gradaties er zijn voor elk van de rode, groene en blauwe pixels. De kwaliteit en het type matrix bepalen de nauwkeurigheid van de kleurenweergave en het niveau van statisch contrast.

Vloeibare kristalmatrices, bestaan ​​uit een niet klein aantal lagen en b O een groot aantal vloeibare kristallen, die meer combinaties kunnen vormen, die elk onder een andere hoek draaien of in een bepaalde hoek van positie veranderen. Daarom werken eenvoudigere matrices sneller. Dit gebeurt vanwege het feit dat om de vereiste positie in te nemen, u minder acties en met minder nauwkeurigheid hoeft uit te voeren dan complexere matrices.

Laten we alles op een rij zetten.

Type lcd-matrix.

Welk type matrix moet je kiezen?

Het hangt allemaal af van de taken die aan de monitor zijn toegewezen, de prijs en uw persoonlijke voorkeuren.

Laten we beginnen met de eenvoudigste en eindigen met de meer complexe.

(verdraaidnematisch) Matrix.

Monitoren met deze matrix komen het meest voor. De eerste uitgevonden LCD monitoren waren gebaseerd op technologie TN... Van 100 monitoren in de wereld, ongeveer 90 hebben TN Matrix. Zijn de goedkoopste en gemakkelijk te vervaardigen en daarom de meest massieve.

Geschikt voor het verzenden van kleur in 18 -en of 24 -x bitbereik ( 6 of 8 bit per kanaal RGB), die, hoewel het een goede indicator is in vergelijking met de eerste LCD monitoren aan TN, in onze tijd is dit niet genoeg voor een hoogwaardige kleurweergave.

Monitoren met TN-matrix hebben de volgende voordelen:

  • Snelle reactiesnelheid.

  • Lage prijs.

  • Hoog helderheidsniveau en de mogelijkheid om achtergrondverlichting te gebruiken.

Snellere matrixreactietijd - heeft een positief effect op het beeld in dynamische scènes van films en games, waardoor het beeld minder wazig en realistischer wordt, wat de perceptie verbetert van wat er op het scherm gebeurt. Bovendien, wanneer de framesnelheid onder een comfortabele waarde daalt, wordt dit niet zo uitgesproken gevoeld als op langzamere matrices. Voor langzame matrices wordt het bijgewerkte frame op het volgende gesuperponeerd. Dit veroorzaakt knipperen en een meer uitgesproken "vertraging" van het beeld op het scherm.

Productie TN matrices zijn goedkoop omdat ze een aantrekkelijkere eindprijs hebben dan andere matrices.

Monitoren met TN-matrix hebben echter de volgende nadelen:

  • Kleine kijkhoeken. Kleurvervorming tot inversie wanneer bekeken vanuit een scherpe hoek. Vooral uitgesproken wanneer bekeken van beneden naar boven.

  • Eerder slechte contrastniveaus.

  • Onjuiste, onnauwkeurige kleurweergave.

Gebaseerd op TN monitoren kunnen als meer worden beschouwd milieuvriendelijk in vergelijking met monitoren op andere LCD-matrices. Ze verbruiken de minste hoeveelheid energie door het gebruik van low-power achtergrondverlichting.

Ook monitoren met achtergrondverlichting aan LED diodes, die nu zijn uitgerust met de meeste TN monitoren. Aanzienlijke voordelen LED de achtergrondverlichting biedt niet, afgezien van een lager stroomverbruik en een langere levensduur van de achtergrondverlichting van de monitor. Maar het is niet voor iedereen geschikt. Budgetmonitoren zijn uitgerust met goedkope lage frequentie PWM die toegeven achtergrondverlichting knippert dat de ogen nadelig beïnvloedt.

Voorvoegsel TN + film, geeft aan dat er nog een laag aan deze matrix is ​​toegevoegd, waardoor je de kijkhoeken iets kunt verbreden en de zwarte kleur "meer zwart" kunt maken. Dit type matrix met een extra laag is een standaard geworden en wordt meestal eenvoudig aangegeven in de kenmerken TN.

(Bij vliegtuigwisseling) matrices.

Dit type matrix is ​​ontwikkeld door bedrijven NEC en Hitachi.

Het belangrijkste doel was om de tekortkomingen weg te werken TN matrices. Later werd deze technologie vervangen door: S —IPS(Super-IPS). Monitoren met deze technologie produceren Dell, Lg, Philips, Nec, ViewSonic, ASUS en Samsung(Aub). Het belangrijkste doel van deze monitoren is om te werken met afbeeldingen, fotoverwerking en andere taken waarbij nauwkeurige kleurreproductie, contrast en naleving van normen vereist zijn sRGB en Adobe RGB... Ze worden voornamelijk gebruikt op het gebied van professioneel werk met 2D / 3D-graphics, foto-editors, pre-print masters, maar ze zijn ook populair bij diegenen die gewoon hun ogen willen plezieren met een afbeelding van hoge kwaliteit.

De belangrijkste voordelen van IPS-matrices:

  • 'S Werelds beste kleurweergave TFT LCD-panelen.

  • Hoge kijkhoeken.

  • Goed niveau van statisch contrast en tintgetrouwheid.

Deze matrices (de meeste) zijn in staat om kleurkwaliteit te reproduceren in 24-bits een (door 8 bits voor iedere RGB kanaal) zonder ASCR... Natuurlijk niet 32 bits vind je leuk CRT monitoren, maar redelijk dicht bij ideaal. Daarnaast zijn veel IPS matrices ( P-IPS, sommige S-IPS), weet al hoe kleur moet worden verzonden 30 bits ze zijn echter veel duurder en niet bedoeld voor computerspelletjes.

De nadelen van IPS zijn onder meer:

  • Hogere prijs.

  • Meestal grotere afmetingen en gewicht, in vergelijking met monitoren op TN-matrix. Meer stroomverbruik.

  • Langzame pixelrespons, maar beter dan * VA-sensoren.

  • Op deze matrices zijn er vaker dan op de andere onaangename momenten als: gloed, « natte doek"En hoog" input-lag.

Monitoren aan IPS matrices hebben een hoge prijs vanwege de complexiteit van hun productietechnologie.

Er zijn veel variëteiten en namen gemaakt door individuele matrixfabrikanten.

Om niet in de war te raken, zullen we de meest beschrijven moderne soorten IPS-matrices:

ALS -IPS - verbeterde versie S —IPS matrix, waarin het probleem van een slecht contrast gedeeltelijk werd geëlimineerd.

H -IPS - het contrast is nog meer verbeterd en het violette licht wordt verwijderd als je vanaf de zijkant naar de monitor kijkt. Met zijn release in 2006 jaar, heeft nu praktisch de monitoren vervangen door: S —IPS Matrix. Kan beide hebben 6 beetje zo 8 en 10 bits per kanaal. Van 16.7 miljoen naar 1 miljard kleuren.

e-IPS - verscheidenheid H-IPS, maar goedkoper om matrix te vervaardigen, die een standaard biedt voor IPS kleurengamma in 24-bits(Aan 8 naar het RGB-kanaal). De matrix is ​​speciaal gemarkeerd, wat het mogelijk maakt om te gebruiken LED achtergrondverlichting en minder krachtig CCFL... Gericht op de midden- en budgetsector van de markt. Geschikt voor bijna elk doel.

P -IPS - de meest geavanceerde IPS matrix omhoog 2011 jaar, verdere ontwikkeling H-IPS(maar in wezen een marketingnaam van ASUS). Heeft een kleurengamma 30 bits(10 bit per kanaal RGB en wordt hoogstwaarschijnlijk bereikt met 8 bits + FRC), betere reactiesnelheid vergeleken met S-IPS, verbeterde contrastverhouding en de beste kijkhoeken in zijn klasse. Niet aanbevolen voor games met een lage framerate. De vertragingen worden meer uitgesproken, bovenop de reactiesnelheid, wat knipperen en wazigheid veroorzaakt.

UH-IPS- vergelijkbaar met e-IPS... Ook gemarkeerd voor gebruik met LED achtergrondverlichting. In dit geval heeft de zwarte kleur een beetje geleden.

S-IPS II- vergelijkbaar in parameters met UH-IPS.

Aub - variatie IPS van Samsung. in tegenstelling tot IPS, het is mogelijk om pixels dichter te plaatsen, maar het contrast lijdt (geen erg goed pixelontwerp hiervoor). Contrast niet hoger 600:1 - het laagste tarief onder LCD matrices. Zelfs op TN matrices is deze indicator hoger. matrices Aub kan elke vorm van achtergrondverlichting gebruiken. Volgens kenmerken heeft het meer de voorkeur dan: MVAPVA matrices.

AH-IPS (sinds 2011)meest geprefereerde IPS-technologie... Het maximale kleurengamma van AH-IPS voor 2014 overschrijdt niet 8 bit + FRC Dat geeft in totaal 1,07 miljard kleuren in de meest geavanceerde matrices. Er worden technologieën gebruikt die het mogelijk maken om matrices met hoge resoluties te produceren. De beste kleurweergave in de klasse (hangt sterk af van de fabrikant en het doel van de matrix). Ook op het gebied van kijkhoeken werd een kleine doorbraak bereikt, waardoor AH-IPS-matrices praktisch op één lijn kwamen met plasmapanelen. De lichtdoorlatendheid van de IPS-matrix is ​​verbeterd, wat de maximale helderheid betekent, gekoppeld aan een verminderde behoefte aan krachtige achtergrondverlichting, wat een gunstig effect heeft op het stroomverbruik van het scherm als geheel. In vergelijking met S-IPS is het contrast verbeterd. Voor gamers, en in het algemene spaarvarken, kun je een aanzienlijk verbeterde responstijd toevoegen, die nu bijna vergelijkbaar is met.

(Verticale uitlijning met meerdere domeinen) matrices(*VA).

De technologie is ontwikkeld door een bedrijf Fujitsu.

Is een soort compromis tussen TN en IPS matrices. De prijs van monitoren voor: MVA/PVA varieert ook binnen de prijsklasse voor TN- en IPS-matrices.

Voordelen van VA-matrices:

  • Hoge kijkhoeken.

  • Hoogste contrastverhouding onder TFT LCD-matrices. Bereikt dankzij de pixel, die uit twee delen bestaat, die elk afzonderlijk kunnen worden bestuurd.

  • Diep zwarte kleur.

Nadelen van VA-matrices:

  • Vrij hoge responstijd.

  • Vervorming van tinten en een scherpe afname van het contrast in de donkere delen van het beeld bij verticaal kijken naar de monitor.

Het fundamentele verschil tussen PVA en MVA Nee.

PVA- is een gepatenteerde technologie van het bedrijf Samsung... In feite is het aan 90% dezelfde MVA, maar met een gewijzigde opstelling van elektroden en kristallen. expliciet voordelen van PVA bovenstaand MVA heeft geen.

Als u geld spaart voor een hoogwaardige matrix voor: IPS technologie, misschien is de beste optie voor u een monitor aan xVA matrices.

Of je kunt wegkijken e-IPS matrix, die qua kenmerken sterk lijkt op MVA/PVA... Hoewel e-IPS nog steeds de voorkeur omdat het een betere responstijd heeft en geen problemen heeft met contrastverlies wanneer het rechtstreeks wordt bekeken.

Wat voor soort matrix te kiezen voor de monitor?

Afhankelijk van uw eisen.

TN

TN is geschikt voor:

  • Spellen
  • internet surfen
  • Spaarzame gebruiker
  • Office-programma's

TN is niet geschikt voor:

  • Films kijken(slechte kijkhoeken + onduidelijk zwart + slechte kleurweergave)
  • Werken met kleur en foto's
  • Professionele programma's en pre-print training

IPS

IPS is geschikt voor:

  • Films kijken
  • Professionele software en prepress
  • Werken met kleur en foto's
  • Spellen(+ -; alleen voor E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • internet surfen
  • Office-programma's

IPS is niet geschikt voor:

  • Spellen(voor P-IPS, S-IPS)

* VA

PVA/MVA is geschikt voor:

  • Films kijken
  • Professionele programma's en pre-print training
  • Werken met kleur en foto's
  • internet surfen
  • Office-programma's

PVA/MVA is niet geschikt voor:

  • Spellen(reactiesnelheid te laag)

Monitorresolutie, diagonaal en beeldverhouding.

Ongetwijfeld, hoe hoger de resolutie, hoe scherper en vloeiender het beeld. Er zijn meer fijne details zichtbaar en pixels zijn minder zichtbaar. De zaken worden kleiner, maar dat is niet altijd een probleem. In bijna elk besturingssysteem kunt u de schaal en grootte van alle elementen aanpassen, van lettergrootte tot de grootte van pictogrammen en vervolgkeuzemenu's.

Het is een andere zaak als je hebt zichtproblemen of je wilt niets aanpassen, dan is het niet aan te raden om een ​​heel kleine pixel te gebruiken. Optimale diagonaal voor FullHD (1920х1080)23 24 duim. Voor 1920x120024 inch, voor 1680x105022 duim, 2560x1440 27 inches. Als u deze verhoudingen in acht neemt, zou u geen problemen moeten hebben met lezen, afbeeldingen bekijken en kleine interface-besturingselementen.

De meest voorkomende en meest voorkomende beeldverhoudingen zijn: 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

Op dit moment heeft de beeldverhouding de vorm van een "vierkant" ( 4:3 ) wordt uit de handel genomen vanwege het ongemak en niet vanwege het universele karakter. Dit formaat is in de eerste plaats niet handig voor het bekijken van films, aangezien de films een breed formaat hebben 21.5/9 die zo dicht mogelijk bij 16:9 ... Wanneer bekeken, verschijnen er grote zwarte balken aan de boven- en onderkant en wordt de afbeelding veel kleiner. Gebruik makend van 4:3 ook verslechtert het zichtbare zicht in games, waardoor je niet meer kunt zien. Bovendien is het formaat niet natuurlijk voor menselijke kijkhoeken.

16:9

Dit formaat is handig omdat het meer gestandaardiseerd is voor: HD films en monitoren van dit formaat hebben vaak een resolutie Full HD (1920x1080) of HD klaar (1366x 768).

Handig, want films zijn bijna volledig scherm te bekijken. De strepen blijven bestaan, aangezien moderne films een standaard hebben 21.5/9 ... Ook is het op zo'n monitor erg handig om met documenten in meerdere vensters of programma's met complexe interfaces te werken.

16:10

Dit type monitor is even praktisch als een 16:9 monitor, maar niet zo breed. Geschikt voor wie nog geen breedbeeldmonitors heeft gehad, maar is bedoeld voor professionals. Professionele monitoren hebben over het algemeen dit formaat. De meeste professionele programma's zijn speciaal "geslepen" voor het 16:10-formaat. Het is breed genoeg om te werken met tekst, code, constructie 3D / 2D grafieken in meerdere vensters. Bovendien is het op dergelijke monitoren ook handig om te spelen, films te kijken, kantoorwerk te doen en op 16:9 monitoren. Bovendien zijn ze meer vertrouwd met de kijkhoeken van een persoon en kan het worden opgevat als een compromis tussen: 4:3 en 16:9 .

Helderheid en contrast.

Hoog contrast het is nodig om zwarte kleuren, tinten en middentonen beter weer te geven. Dit is belangrijk bij het werken met een monitor overdag, aangezien een laag contrast een nadelig effect heeft op het beeld in de aanwezigheid van een andere lichtbron dan de monitor (hoewel de helderheid hier meer wordt beïnvloed). Statisch contrast is een goede indicator - 1000:1 en hoger. Het wordt berekend als de verhouding tussen maximale helderheid (wit) en minimale (zwart).

Er is ook een meetsysteem: dynamisch contrast.

Dynamisch contrast - dit is een automatische aanpassing van de monitor-monitorlampen, voor bepaalde parameters die momenteel op het scherm worden weergegeven.

Laten we zeggen dat er een donkere scène in de film verschijnt, de monitorlampen beginnen helderder te branden, wat het contrast en de herkenbaarheid van de scène verhoogt. Dit systeem werkt echter niet direct en gaat vaak mis omdat de hele scène op het scherm niet altijd donkere tinten heeft. Als er lichte plekken zijn, zullen deze sterk overbelicht zijn. Een goede graadmeter destijds 2012 jaar is de indicator 10000000:1

Maar let niet op dynamisch contrast. Het is zeer zeldzaam wanneer het tastbare voordelen oplevert of zelfs adequaat werkt. Bovendien laten al deze enorme aantallen niet het echte plaatje zien.

Waarom is de dynamische contrastverhouding altijd beduidend hoger op een monitor dan op een monitor met?

omdat LED de achtergrondverlichting kan onmiddellijk worden in- en uitgeschakeld. De meting begint met de achtergrondverlichting volledig uitgeschakeld, dus de indicator zal enorm zijn, plus voeg hier de hoge helderheid van de LED's en een witte achtergrond als eindpunt toe. CCFL achtergrondverlichting vereist meer dan 1 seconde om in te schakelen, dus de meting vindt plaats met vooraf ingeschakelde achtergrondverlichting op een zwarte achtergrond.

Allereerst is het de moeite waard om aandacht te besteden aan statisch contrast en niet aan dynamisch. Hoe graag je ook zulke enorme waarden in de kenmerken wilt. Het is slechts marketing zet .

Monitorhelderheid - niet de belangrijkste parameter. Bovendien is het een tweesnijdend zwaard. Daarom kunnen we kort zeggen: een goede indicator voor helderheid is een waarde van 300 cd / m2.

En waarom er een tweesnijdende toverstok is - het zal hieronder gedeeltelijk worden gezegd "Monitor en Visie".

Communicatie poorten.

Vertrouw bij het kiezen van een monitor op dit moment niet op de fabrikant. De meest voorkomende fout is het kopen van een monitor met een analoge ingang en een schermresolutie hoger dan 1680x1050... Het probleem is dat deze verouderde interface niet altijd in staat is om de vereiste gegevensoverdrachtsnelheid te bieden voor resoluties hoger dan 1680x1050... Er verschijnen troebelheid en onscherpte op het scherm, wat de indruk van de monitor kan bederven. *op zijn zachtst gezegd



Aan boord van de monitor moet een poort of. Beschikbaarheid DVI en D-Sub dit is de standaard voor een moderne monitor. Leuk, heb ook een poort HDMI, soms kan het handig zijn om te bekijken HD-video ontvanger of externe speler. Als die er is, maar niet DVI- alles is in orde. DVI en HDMI-compatibel via de adapter.

Soorten monitorverlichting. Monitor en de impact ervan op het gezichtsvermogen.

Wat kun je adviseren om je ogen minder moe te maken van de monitor?

Helderheid achtergrondverlichting Is een van de belangrijkste factoren die de vermoeidheid van uw ogen beïnvloedt. Om vermoeidheid te verminderen - verminder de helderheid tot de minimale comfortabele waarde.

Er is nog een ander probleem en dat is inherent aan monitoren. Als u namelijk de helderheid vermindert, zichtbaar flikkeren , wat nog meer bijdraagt ​​aan oogvermoeidheid dan een hoge helderheid. Dit komt door de functie om de achtergrondverlichting aan te passen. In budgetmonitoren, goedkoper, laagfrequent PWM die flikkerende diodes creëren. De vervalsnelheid van licht in een diode is veel hoger dan in lampen, en daarom: LED markeer het meer merkbaar... In dergelijke monitoren is het beter om de gulden middenweg te houden tussen de minimale helderheid en het begin van zichtbare LED-flikkering.

Als je wat hebt oogvermoeidheidsproblemen, dan kun je beter op zoek naar een monitor met CCFL verlicht, of LED monitor met ondersteuning 120 Hz... V 3D monitoren, meer hoge frequentie PWM regelgevers dan conventionele. Het gaat erom hoe LED achtergrondverlichting en CCFL.

Om uw ogen minder vermoeid te maken, kunt u de monitor ook instellen op meer zacht en warm toon. Dit zal u helpen meer tijd achter de computer te werken en uw ogen beter te laten "overschakelen" naar de echte wereld.

Vergeet niet dat de monitor strikt op ooghoogte moet staan ​​en stevig moet staan, niet heen en weer zwaaiend.

Er is mythe wat meer kwaliteitsmatrices schenken minder vermoeidheid voor ogen. Het is niet, matrices op geen enkele manier kan niet het beïnvloeden. Vermoeidheid wordt alleen beïnvloed door: intensiteit en kwaliteit van implementatie achtergrondverlichting van de monitor.

Conclusies.

Laten we nogmaals de belangrijkste kenmerken herhalen waar u op moet letten bij het kiezen van een monitor voor uzelf.

TN(verdraaid —nematisch ) matrices- een soort productietechnologie LCD panelen, voornamelijk budgettair... Sommige fabrikanten noemen ze TN + film, hoewel alle moderne matrices zijn TN + film, alleen geen aanduiding.

Is het meest goedkoop te vervaardigen(en het meest oud) en heeft de laagste prijs. Het heeft geen subpixels en de kristalstructuur is heel eenvoudig.

De kristalstructuur is van het spiraaltype. Als er geen spanning op de elektroden staat, staan ​​de kristallen in een rij spiraal, maar niet duidelijk gestructureerd en laat het licht door lichtfilters (wit) gaan. Wanneer de maximale spanning op de elektroden wordt toegepast, staan ​​de kristallen in een rij loodrecht lichtfilters, laat de pixel geen licht door (zwart). Kristallen fungeren als geleiders van een lichtstraal. De "gebroken" pixel is typisch wit en de subpixels zijn rood, blauw, groen.

Bereik nauwkeurige kristalpositionering op TN Matrix onmogelijk, elke pixel is uniek op zijn eigen manier. Natuurlijk zijn ze niet geschikt voor nauwkeurige professionele monitoren vanwege mogelijke verschillen in de tonen van elke pixel.

Het is ook vermeldenswaard de zeer “ zwak» kijkhoeken vanwege de eigenaardigheden van het filter, dat zich voornamelijk bevindt horizontaal... Horizontale hoeken zijn acceptabel, maar verticale hoeken zijn veel erger. Extra film in technologie TN + film, loste dit probleem gedeeltelijk op door de kijkhoeken te verbreden en de kleurstroom naar buiten te "uitpuilen". Maar kijkhoeken maakt niet uit zwak vergeleken met anderen LCD matrices. Subpixels over de hele matrix identiek van structuur, maar elk heeft een van de drie kleuren. Dit wordt bereikt door een speciale laag polarisator in rood, groen of blauw aan te brengen. Dit is praktisch de laatste laag op de matrix, dan zijn er alleen nog extra polariserende lagen en een beschermende film van de matrix.

de belangrijkste voordeel van TNmatrices is een snelle reactiesnelheid btw... Dergelijke matrices worden vaak " Speel". Maar hier moet je iets opofferen.

In dit geval, kleurnauwkeurigheid bij elke toename van de snelheid van de matrix neemt deze iets af, evenals het contrast van de matrix. Inderdaad, om de matrix snel van de positie te wisselen AAN in positie UIT, moest het aantal mogelijke tussenliggende waarden opofferen. Ze waren onstabiel bij gebruik van twee gerichte elektroden onder een hoek van 210 graden naar elkaar ( Super gedraaide nematic ).

Gedraaide nematische, verschilt van matrices in de locatie van de elektroden, kristalpositioneringsmethoden en polarisatielagen. In een andere zijn matrices qua structuur vergelijkbaar. " LCD nog altijd daar LCD". Alleen de gemeenschappelijke componenten zijn vergelijkbaar, maar hun implementatie is heel anders. En de nauwkeurigheid van arcering is ook radicaal anders.

Technologie pro's TNversusVA, IPS:

  • · Hoge snelheid BtW-respons.

  • · Lage prijs.

  • · Goedkoop in productie.

  • · Mogelijkheid om elk type achtergrondverlichting (of) te gebruiken.

Nadelen van technologie TNversusVA, IPS:

Lange tijd werd ik gekweld door de vraag: wat is het verschil tussen het beeld van moderne monitoren met TN-, S-IPS-, S-PVA-, P-MVA-matrices. Mijn vriend en ik besloten om te vergelijken.

Voor tests hebben we twee 24-inch monitoren genomen (helaas vonden ze niets op S-IPS :():
- op een goedkope TN-matrix Benq V2400W
- op de P-MVA-matrix van de middencategorie Benq FP241W.

Kenmerken van kandidaten:

Benq V2400W

Matrixtype: TN + Film
Inches: 24"
Toestemming: 1920x1200
Helderheid: 250 cd / m2
Contrast: 1000:1
Reactietijd: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

Matrixtype: P-MVA (AU Optronics)
Inches: 24"
Toestemming: 1920x1200
Helderheid: 500 cd / m2
Contrast: 1000:1
Reactietijd: 16ms / 6ms GTG

Trends van de afgelopen jaren

TN (TN + film)-matrices verbeteren de kleurweergave, helderheid en kijkhoeken.
* VA (S-PVA / P-MVA)-matrices verbeteren de responstijd.

Hoe ver is de vooruitgang gekomen?

Je kunt nu al films bekijken op TN-matrices (TN + Film), werken met kleur in editors.
* VA speel games zonder bewegingsonscherpte.

Maar er zijn nog steeds verschillen.

Helderheid

Bij de Benq V2400W (TN) zijn de oorspronkelijke kleurinstellingen (RGB) bijna maximaal ingesteld. Tegelijkertijd bereikt het qua helderheid (bij maximale instellingen) geen * VA (bij gemiddelde instellingen). In vergelijking met andere TN-monitoren wordt aangegeven dat de V2400W een lagere helderheid heeft dan zijn concurrenten (helaas konden we niet vergelijken :)), maar ik kan met vertrouwen zeggen dat de helderheid* van VA-monitoren hoger zal zijn dan die van TN-monitoren.

In de Benq FP241W (*VA) is zwart ook helder door de helderheid van de achtergrondverlichting. Voor TN bleef zwart volledig zwart toen we de aan- en uitstatussen van de monitoren vergeleken. Dit is mogelijk niet aanwezig op andere *VA-modellen en is aanwezig op TN. (Ik wacht op reacties met verificatie van deze verklaring :))

De zwarte kleur *VA bemoeit zich totaal niet met het werk en wordt geassocieerd met zwart (glorie voor onze gewone ogen :) en een goede contrastverhouding van 1000:1 monitor). En het verschil in zwarthelderheid is alleen zichtbaar in vergelijking (wanneer de ene monitor naast de andere wordt geplaatst).
Vanwege de hoge helderheid lijken de kleuren op * VA iets meer verzadigd en is de witte kleur witter op * VA - op TN lijkt het in vergelijking grijs.
Je merkte zelf zo'n effect toen je bijvoorbeeld de kleurtemperatuur op de monitor veranderde van 6500 naar 9300, terwijl je ogen al aan een andere kleurtemperatuur gewend waren (waarschijnlijk klommen hier de meeste habra-mensen om de temperatuur te veranderen :) ). Maar als de ogen weer wennen, op TN, wordt wit weer wit :), en de andere temperatuur is blauwer of geler.

kleuren

De kleuren van TN-monitoren en *VA's kunnen goed worden gekalibreerd (zodat het gras groen is, de lucht blauw en de huidskleuren op de foto's niet geel worden).

Op TN-monitoren is het verschil tussen heldere en donkere kleuren dicht bij elkaar groter (bijvoorbeeld helderblauw met wit, in de wolken, dicht bij zwart (4-5%) en wit (3-5%)). De verschillen in deze kleuren veranderen ook afhankelijk van de kijkhoek, worden negatief of verdwijnen. Maar het lijkt erop dat zwart op TN-monitoren echt zwart is.

De *VA laat het volledige spectrum aan kleuren zien - op een goede videokaart en instellingen zijn alle kleurverlopen van 1 tot 254 zichtbaar, ongeacht de kijkhoek.

Foto's zagen er op beide monitoren goed uit en hadden redelijk rijke kleuren.

Beide monitoren hebben 16,7 miljoen kleuren (niet 16,2 zoals sommige TN's) - de gradiënten zagen er identiek uit zonder kleurhiaten.

Kijkhoeken

Het eerste grote verschil tussen TN en *VA zijn de kijkhoeken van de monitoren.

Kijk je direct naar de TN-monitor in het midden, dan beginnen de boven- en onderkant van het scherm de kleuren een beetje te vervormen (donkerder maken). Dit is merkbaar in felle kleuren en donkere kleuren - donkere kleuren worden zwart en felle kleuren worden grijs. Links en rechts is de verduistering vanuit de hoek merkbaar veel minder - wat fabrikanten hoogstwaarschijnlijk dwingt om monitoren te maken met een groot diagonaal breedbeeld (breed) :). Bovendien beginnen sommige kleuren door dit effect te vervagen in andere en samen te smelten.
Het is moeilijk om van bovenaf en vooral van onderaf naar de TN-monitor te kijken - contrastarme kleuren worden vervormd, vervagen, worden omgekeerd en versmelten zeer sterk.

Op *VA-monitoren is ook kleurvervorming (of liever helderheid) aanwezig. Als je naar de monitor in het midden kijkt op een afstand van minder dan 40 cm, dan zie je op witte kleur kleine vervaging in de hoeken van de monitor (zie afbeelding), die ongeveer 2-3% van de hoeken beslaan. Kleuren zijn niet vervormd. Dat wil zeggen, als je vanuit de grootste kantelhoek naar de monitor kijkt, zal de foto zijn kleuren niet verliezen, hij zal alleen een beetje overbelicht zijn.
Door het ontbreken van vervorming* zijn VA-monitoren gemaakt om 90 graden te draaien.

Video op TN bekijken vanaf de bank is mogelijk, maar moet alleen exact op de kijkers gericht zijn (verticaal). Met *VA zijn er geen problemen met het draaien van het scherm richting de kijker, de film is vanuit vrijwel elke hoek te bekijken. Vervorming is niet significant.

Reactietijd

Het tweede grote verschil is de responstijd. De voormalige.
Nu al marcheren overdrive-systemen op volle toeren - en als dit vroeger een grote rol speelde, is het nu op de achtergrond geraakt.

TN-monitoren in deze richting lopen voorop en worden beschouwd als de beste voor gamers. Sporen op hen zijn lange tijd niet meer gezien. Op de foto's verdubbelde het vierkant dat de hoek in vloog.

* VA-monitoren kijken naar de TN-hiel. Na het spelen van Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3, werden geen vervormingen en wazige sporen (blur-effect) opgemerkt. Ook het bekijken van de video was een succes. Op de foto's is het vierkant dat de hoek in vliegt verdrievoudigd.

Visueel, in de test, als je goed kijkt, had het lopende vierkant op de * VA-matrix slechts 1,1 keer de lus.

Welke zou ik kiezen?

Als u probeert te kiezen tussen S-IPS- of * VA-matrices en niet weet wat u moet kiezen, raad ik * VA aan, waar u erg blij mee zult zijn. * VA is geweldig om met kleur te werken - betaal 2 keer meer voor de naam van de matrix en grote kijkhoeken van S-IPS, vergeleken met * VA is het niet waard - het verschil in kwaliteit is het geld niet waard.

Voor games, kantoor-/internetaangelegenheden, foto's bekijken, basisbewerkingen van foto's, foto's en video's en alleen films kijken - TN is perfect. Zelfs met de nodige vaardigheid + specifieke SuperBright (Video)-modi, kun je films op TN op de bank bekijken met onbeduidende, onmerkbare kleurvervormingen (nou, waarom zouden ze voor een film zijn :)).

Voor het verwerken van foto's, werken met kleur in video (je kunt het ook op TN op de juiste plekken monteren, hè?), Tekenen op een tablet, *VA is beter geschikt. Als bonus kun je er perfect films op kijken, loungen in een fauteuil (hoge helderheid om te helpen). En internet/kantoorzaken erop spelen en doen is net zo handig als op TN.

P.s. Na het kopen van * VA merkte ik meteen op het "Welkomscherm" in Windows XP linksonder in het paarse verloop :), wat ik niet opmerkte op oude TN.

De technologie van LCD TFT-matrices voorziet in het gebruik van speciale dunnefilmtransistoren bij de productie van LCD-schermen. De naam TFT zelf is een afkorting voor Thin-film transistor, wat dunne-filmtransistor betekent. Dit type matrix wordt gebruikt in een breed scala aan apparaten, van rekenmachines tot smartphoneschermen.

Waarschijnlijk heeft iedereen de concepten van TFT en LCD gehoord, maar weinigen hebben nagedacht over wat het is, en daarom hebben ongeschoolde mensen een vraag, wat is het verschil tussen TFT en LCD? Het antwoord op deze vraag is dat het twee verschillende dingen zijn die niet met elkaar moeten worden vergeleken. Om het verschil tussen deze technologieën te begrijpen, is het de moeite waard om te kijken naar wat LCD is en wat TFT is.

1. Wat is LCD?

LCD is een technologie voor het vervaardigen van schermen voor televisies, monitoren en andere apparaten, gebaseerd op het gebruik van speciale moleculen die vloeibare kristallen worden genoemd. Deze moleculen hebben unieke eigenschappen, ze bevinden zich constant in een vloeibare toestand en kunnen van positie veranderen wanneer ze worden blootgesteld aan een elektromagnetisch veld. Bovendien hebben deze moleculen optische eigenschappen die vergelijkbaar zijn met die van kristallen, vandaar dat deze moleculen hun naam hebben gekregen.

Op hun beurt kunnen LCD-schermen verschillende soorten matrices hebben, die, afhankelijk van de fabricagetechnologie, verschillende eigenschappen en indicatoren hebben.

2. Wat is TFT

Zoals eerder vermeld, is TFT een LCD-schermtechnologie die gebruikmaakt van dunne-filmtransistors. We kunnen dus zeggen dat TFT een ondersoort is van LCD-monitoren. Opgemerkt moet worden dat alle moderne lcd-tv's, monitoren en telefoonschermen TFT zijn. Daarom is de vraag wat beter is dan TFT of LCD niet helemaal correct. Het verschil tussen FTF en LCD ligt immers in het feit dat LCD een technologie is voor het vervaardigen van LCD-schermen, en TFT is een subtype van LCD-schermen, dat alle soorten actieve matrices omvat.

Onder TFT-gebruikers worden matrices actief genoemd. Dergelijke matrices hebben een significant hogere responssnelheid, in tegenstelling tot passieve LC-matrices. Bovendien onderscheidt het LCD TFT-schermtype zich door een verhoogde helderheid, beeldcontrast en brede kijkhoeken. Een ander belangrijk punt is dat er geen flikkering is in actieve matrices, waardoor het prettiger werken met dergelijke monitoren is, terwijl de ogen minder vermoeid zijn.

Elke pixel van de TFT-sensor is uitgerust met drie afzonderlijke besturingstransistoren, wat resulteert in een aanzienlijk hogere schermverversingssnelheid in vergelijking met passieve matrices. Elke pixel bevat dus drie gekleurde cellen, die worden aangestuurd door de bijbehorende transistor. Als de schermresolutie bijvoorbeeld 1920 x 1080 pixels is, is het aantal transistors in een dergelijke monitor 5760 x 3240. Het gebruik van een dergelijk aantal transistors werd mogelijk dankzij de ultradunne en transparante structuur - 0,1-0,01 micron.

3. Soorten matrices van TFT-schermen

Vanwege een aantal voordelen worden TFT-schermen tegenwoordig in een groot aantal verschillende apparaten gebruikt.

Alle bekende lcd-tv's die op de Russische markt verkrijgbaar zijn, zijn uitgerust met TFT-schermen. Ze kunnen verschillen in hun parameters, afhankelijk van de gebruikte matrix.

Op dit moment zijn de meest voorkomende TFT-schermmatrices:

Elk van de gepresenteerde typen matrices heeft zijn eigen voor- en nadelen.

3.1. LCD-type TFT TN

TN is het meest voorkomende type LCD TFT-scherm. Dit type matrix is ​​zo populair geworden vanwege zijn unieke eigenschappen. Tegen hun lage kosten hebben ze redelijk hoge prestaties, en op sommige punten hebben dergelijke TN-schermen zelfs voordelen ten opzichte van andere soorten matrices.

Het belangrijkste kenmerk is een snelle reactie. Dit is een parameter die de tijd aangeeft die een pixel nodig heeft om te reageren op een verandering in het elektrische veld. Dat wil zeggen, de tijd die nodig is voor een volledige kleurverandering (van wit naar zwart). Dit is een zeer belangrijke indicator voor elke tv en monitor, vooral voor fans van games en films, verzadigd met allerlei speciale effecten.

Het nadeel van deze technologie zijn de beperkte kijkhoeken. Moderne technologie heeft het echter mogelijk gemaakt om deze tekortkoming te corrigeren. Tegenwoordig hebben TN+ Film-matrices grote kijkhoeken, waardoor dergelijke schermen kunnen concurreren met nieuwe IPS-matrices.

3.2. IPS-matrices

Dit type matrix heeft de grootste perspectieven. Het bijzondere van deze technologie is dat dergelijke matrices de grootste kijkhoeken hebben, evenals de meest natuurlijke en rijke kleurweergave. Het nadeel van deze technologie tot nu toe was echter de langdurige respons. Maar dankzij moderne technologie is deze parameter teruggebracht tot acceptabele waarden. Bovendien hebben huidige monitoren met IPS-matrices een responstijd van 5 ms, wat zelfs niet onderdoet voor TN+ Film-matrices.

Volgens de meeste fabrikanten van monitoren en tv's ligt de toekomst juist bij IPS-matrices, waardoor ze geleidelijk TN+ Film vervangen.

Daarnaast kiezen fabrikanten van mobiele telefoons, smartphones, tablet-pc's en laptops steeds vaker voor TFT LCD-modules met IPS-matrices, waarbij gelet wordt op een uitstekende kleurweergave, goede kijkhoeken en een zuinig stroomverbruik, dat voor mobiele apparaten enorm belangrijk is.

3.3. MVA / PVA

Dit type matrix is ​​een soort compromis tussen TN- en IPS-matrices. Zijn eigenaardigheid ligt in het feit dat in een rusttoestand de moleculen van vloeibare kristallen zich loodrecht op het vlak van het scherm bevinden. Hierdoor waren fabrikanten in staat om de diepste en zuiverste zwarten mogelijk te maken. Bovendien kun je met deze technologie grote kijkhoeken bereiken in vergelijking met TN-matrices. Dit wordt bereikt met behulp van speciale uitsteeksels op de platen. Deze richels bepalen de richting van de vloeibare kristalmoleculen. Opgemerkt moet worden dat dergelijke matrices een kortere responstijd hebben dan IPS-schermen, en meer, in vergelijking met TN-matrices.

Vreemd genoeg, maar deze technologie heeft geen brede toepassing gevonden in de massaproductie van monitoren en televisies.

4. Wat is beter Super LCD of TFT

Om te beginnen is het de moeite waard om te begrijpen wat Super LCD is.

Super LCD is een technologie voor schermproductie die veel wordt gebruikt door fabrikanten van moderne smartphones en tablet-pc's. In feite is Super LCD dezelfde IPS-matrix die een nieuwe marketingnaam en enkele verbeteringen heeft gekregen.

Het belangrijkste verschil tussen dergelijke matrices is dat ze geen luchtspleet hebben tussen het buitenste glas en de afbeelding (afbeelding). Hierdoor was het mogelijk om verblinding te verminderen. Bovendien lijkt het beeld op dergelijke displays visueel dichter bij de kijker. Als het gaat om touchscreen-displays op smartphones en tablet-pc's, zijn Super LCD-schermen gevoeliger voor aanraking en reageren ze beter op beweging.

5.TFT / LCD-monitor: video

Een ander voordeel van dit type matrix is ​​het lagere stroomverbruik, wat weer enorm belangrijk is bij een stand-alone apparaat zoals een laptop, smartphone en tablet. Deze besparing wordt bereikt door de vloeibare kristallen in rust zo te plaatsen dat er licht doorgelaten wordt, wat het energieverbruik vermindert bij het weergeven van heldere beelden. Opgemerkt moet worden dat de overgrote meerderheid van achtergrondafbeeldingen op alle internetsites, splashscreens in applicaties, enzovoort, precies hetzelfde licht zijn.

Het belangrijkste toepassingsgebied van SL CD-displays is juist mobiele technologie, vanwege het lage energieverbruik, de hoge beeldkwaliteit, zelfs in direct zonlicht, en ook de lagere kosten, in tegenstelling tot bijvoorbeeld AMOLED-schermen.

Op hun beurt bevatten LCD TFT-schermen een soort SLCD-matrix. Super LCD is dus een soort actieve matrix TFT-display. Helemaal aan het begin van deze publicatie zeiden we al dat TFT en LCD geen verschil maken, ze zijn in wezen hetzelfde.

6. Weergaveselectie

Zoals hierboven vermeld, heeft elk type matrix zijn eigen voor- en nadelen. Ze zijn allemaal al besproken. Allereerst is het de moeite waard om bij het kiezen van een display rekening te houden met uw vereisten. Het is de moeite waard om uzelf de vraag te stellen: wat is er precies nodig van het display, hoe wordt het gebruikt en onder welke omstandigheden?

Op basis van de vereisten is het de moeite waard om een ​​​​display te kiezen. Helaas is er op dit moment geen one-size-fits-all scherm waarvan kan worden gezegd dat het echt beter is dan alle anderen. Als u daarom kleurweergave belangrijk vindt en u gaat werken met foto's, dan is IPS-matrices uw keuze. Maar als je een verstokte liefhebber bent van actievolle en levendige games, dan is het toch beter om de voorkeur te geven aan TN + Film.

Alle moderne matrices hebben voldoende hoge prestaties, zodat gewone gebruikers het verschil misschien niet eens merken, omdat IPS-matrices qua responstijd praktisch niet onderdoen voor TN en TN op zijn beurt vrij grote kijkhoeken heeft. Bovendien bevindt de gebruiker zich in de regel voor het scherm en niet aan de zijkant of bovenkant, waardoor grote hoeken over het algemeen niet nodig zijn. Maar de keuze is nog steeds aan jou.

Met de ontwikkeling van displayproductietechnologieën hebben gebruikers steeds meer vragen bij het kiezen van een geschikte monitor. Naast de fysieke afmetingen, met name de diagonaal van de zichtbare zone, is het noodzakelijk om het type matrix en gerelateerde parameters te selecteren - contrast, kleurweergave, responstijd, enz. Het kiezen van een monitor, het begrijpen van al deze subtiliteiten, zal niet moeilijk zijn als u eerst de principes van zijn werking en de belangrijkste kenmerken van zijn hoofdcomponent bestudeert - de matrix, die hieronder zal worden besproken.

Vergelijking van matrixtypen bij verschillende kijkhoeken

Beeldschermen en componenten begrijpen

Een computermonitor is, ondanks al zijn schijnbare eenvoud, een technisch zeer complex onderdeel dat, net als de rest van de hardware, veel verschillende parameters, fabricagetechnologieën en kenmerken heeft. Bijna alle pc-beeldschermen bestaan ​​uit de volgende onderdelen:

  • de koffer, die alle elektronische vulling bevat. Er zijn ook houders op de behuizing om het display op verticale of horizontale oppervlakken te monteren;
  • matrix of scherm - het belangrijkste onderdeel van de monitor, waarvan de uitvoer van grafische informatie afhangt. In moderne apparaten worden verschillende matrixen voor monitoren gebruikt, die in veel parameters verschillen, waaronder de resolutie, responstijd, helderheid, kleurweergave en contrast van het grootste belang zijn;
  • voeding - deel van het elektronische circuit dat verantwoordelijk is voor het omzetten van stroom en het voeden van alle andere elektronica;
  • elektronische componenten op speciale borden die verantwoordelijk zijn voor het omzetten van signalen die naar de monitor komen en hun daaropvolgende uitvoer naar het display voor weergave;
  • andere componenten, waaronder een luidsprekersysteem met laag vermogen, USB-hubs, enz.

De set basisparameters van het display, op basis waarvan het is gemaakt, bepaalt vooraf de omvang van het gebruik. Goedkope consumentenmonitoren kunnen worden uitgerust met schermen die niet erg indrukwekkend zijn, aangezien dergelijke apparaten vaak goedkoop zijn en niet vereist voor professionele grafische toepassingen. Beeldschermen voor professionele gamers moeten in de eerste plaats een minimale latentie hebben, aangezien dit van cruciaal belang is in moderne games. Displays voor grafische editors die door ontwerpers worden gebruikt, onderscheiden zich door de hoogste helderheid, kleurweergave en contrastniveaus, omdat een nauwkeurige beeldweergave hier de belangrijkste rol speelt.
Momenteel gebruiken displays die op de markt worden gevonden in de regel verschillende soorten matrices. In de technische beschrijvingen van monitoren vindt u een groot aantal van hen, maar deze diversiteit kan gebaseerd zijn op dezelfde basistechnologieën, verbeterd of enigszins aangepast om hun prestaties te verbeteren. Deze basisschermweergaven zijn als volgt.

  1. Twisted Nematic of TN-matrix. Voorheen werd het voorvoegsel "Film" toegevoegd aan de naam van deze technologie, wat een extra film op het oppervlak betekent, waardoor de kijkhoek groter werd. Maar deze aanduiding komt steeds minder vaak voor in beschrijvingen, omdat de meeste van de tegenwoordig geproduceerde matrijzen er al mee zijn uitgerust.
  2. "In-Plane Switching" of IPS-matrixtype, als de meer gebruikelijke afgekorte naam.
  3. "Multidomain Vertical Alignment" of MVA-matrix. Een modernere incarnatie van deze technologie wordt de VA-matrix genoemd. Deze technologie verschilt ook in zijn voor- en nadelen en zit iets tussen de bovengenoemde in.
  4. "Gedessineerde verticale uitlijning". Een variant van MVA-technologie die is ontwikkeld als een competitief antwoord op zijn makers, Fujitsu.
  5. Plane-to-Line Switching. Dit is een van de nieuwste soorten matrixen voor displays, die relatief recent is ontwikkeld - in 2010. Het enige nadeel van dit type matrix, met andere eigenschappen die superieur zijn aan concurrerende technologieën, is de relatief lange responstijd. Ook is de PLS-matrix erg duur.

Matrix TN, TN + film

Het TN-matrixtype is een van de meest voorkomende en tegelijkertijd is het een zeer verouderde technologie voor hun productie volgens moderne normen. Met dit type matrix begon de triomfantelijke processie van de vervanging van vloeibare kristallen van kathodestraalbuizen. Opgemerkt moet worden dat hun enige onbetwistbare voordeel hun extreem lage responstijd is, en in deze parameter overtreffen ze zelfs modernere tegenhangers. De rest van de kritische parameters voor de monitor - beeldcontrast, helderheid en acceptabele kijkhoeken, helaas verschilt dit type matrix niet. Daarnaast zijn de kosten van monitoren op basis van deze ontwikkeling laag en kunnen we stellen dat dit weer een pluspunt is van de "Twisted Nematic" technologie.
De reden voor de belangrijkste nadelen van "Twisted Nematic" ligt in de technologie van hun productie en de structuur van de optische elementen. In TN-matrices zijn kristallen tussen de elektroden (die elk een afzonderlijke pixel van de zichtbare zone zijn) gerangschikt in de vorm van een spiraal wanneer er spanning op wordt uitgeoefend. De hoeveelheid licht die er doorheen gaat, hangt af van de mate van afronding en een beeld op het scherm wordt gevormd uit een verscheidenheid aan dergelijke elementen. Maar door de ongelijkmatige vorming van de spiraal in elk element van de matrix, daalt het contrastniveau van de afbeelding die erop wordt weergegeven sterk (Fig. 1). En aangezien de breking van licht bij het passeren van de gevormde spiraal heel anders is dan de kijkrichting, is de kijkhoek van zo'n matrix erg klein.

Rijst. 1. Vergelijking van IPS- en TN-matrices

VA / MVA / PVA-schermen

De VA-matrix is ​​ontwikkeld als alternatief voor de destijds populaire TN-technologieën en won al de loyaliteit van gebruikers, hoewel nog niet zo wijdverbreid in de IPS-markt. De ontwikkelaars positioneerden hun belangrijkste concurrentievoordeel als de responstijd, die op het moment van introductie op de markt ongeveer 25 ms was. Een ander belangrijk voordeel van de nieuwe technologie was een hoog contrastniveau, dat vergelijkbare indicatoren overtreft in technologieën voor het vervaardigen van TN-matrices, evenals IPS.
Deze technologie, die oorspronkelijk "Vertical Alignment" heette, had ook een zeer belangrijk nadeel in de vorm van relatief kleine kijkhoeken. Het probleem zat verborgen in de structuur van de optische elementen van de matrix. Kristallen van elk matrixelement waren georiënteerd langs spanningslijnen of evenwijdig daaraan. Dit leidde ertoe dat de kijkhoek van de matrix niet alleen klein was, maar ook dat het beeld kon verschillen afhankelijk van van welke kant de gebruiker naar het scherm keek. In de praktijk leidde dit ertoe dat de geringste afwijking van de beeldhoek leidde tot een sterke gradiëntvulling van het beeld op het scherm (Fig. 2).

Rijst. 2. Kijkhoeken van de monitor met MVA-technologie

Het was mogelijk om van dit nadeel af te komen met de ontwikkeling van technologie in "Multidomain Vertical Alignment", waarbij groepen kristallen in de elektroden werden georganiseerd in een soort "domein", zoals wordt weerspiegeld in de naam. Nu begonnen ze binnen elk domein op verschillende manieren te worden geplaatst, die een hele pixel vormen, zodat de gebruiker vanuit verschillende hoeken naar de monitor kon kijken en het beeld vrijwel ongewijzigd bleef.
Tegenwoordig worden displays met MVA-schermen gebruikt om met tekst te werken en zijn ze praktisch ongeschikt voor dynamische beelden die kenmerkend zijn voor elke moderne game of film. Door het hoge contrast en de kijkhoeken kunnen degenen die bijvoorbeeld met tekeningen werken, afdrukken en veel lezen, vol vertrouwen ermee werken.

Verwar het contrast van de matrix niet met een concept als het dynamische contrast van de monitor. Dit laatste is een technologie om de helderheid van het scherm adaptief aan te passen aan het weergegeven beeld en gebruikt hiervoor een ingebouwde achtergrondverlichting. De nieuwste LED-backlit monitoren bieden een uitstekend dynamisch contrast omdat de LED-inschakeltijd erg kort is.

IPS-scherm

De TFT IPS-matrix is ​​ontwikkeld rekening houdend met de eliminatie van de belangrijkste nadelen van de vorige technologie - "Twisted Nematic", namelijk kleine kijkhoeken en slechte kleurweergave. Vanwege de bijzondere rangschikking van kristallen in de TN-matrix, varieerde de kleur van elke pixel afhankelijk van de richting van de blik, zodat de gebruiker het "iriserende" beeld op de monitor kon waarnemen. De TFT IPS-matrix bestaat uit kristallen die zich in een evenwijdig vlak aan het oppervlak bevinden en wanneer er spanning op de elektroden van elk element wordt toegepast, worden ze in een rechte hoek geroteerd.
Daaropvolgende technologische vooruitgang heeft geleid tot dergelijke typen matrices als Super IPS, Dual Domain IPS en Advanced Coplanar Electrode IPS. Ze zijn allemaal, op de een of andere manier, gebaseerd op hetzelfde principe met het enige verschil in de rangschikking van vloeibare kristallen. Aan het begin van zijn verschijning onderscheidde de technologie zich door een aanzienlijk nadeel: een lange responstijd, tot 65 ms. Het belangrijkste voordeel is een verbluffende kleurweergave en brede kijkhoeken (Fig. 1), waarbij het beeld op het scherm niet vervormd of omgekeerd werd en er geen ongewenste gradiënt verscheen.
Monitoren met een IPS-matrix zijn tegenwoordig erg in trek en worden niet alleen gebruikt in schermen voor pc's, maar ook in draagbare apparaten - tablets en smartphones. Ze worden ook voornamelijk gebruikt waar de kleur van de afbeelding en de meest nauwkeurige overdracht ervan belangrijk zijn - bij het werken met grafische software, bij ontwerp, fotografie, enzovoort.

Vaak verwarren veel gebruikers de afkortingen IPS of TFT, hoewel het in feite fundamenteel verschillende concepten zijn. Thin Film Transistor is een generieke vloeibaar-kristalmatrixtechnologie die vele vormen kan aannemen. "In-Plane Switching" is een specifieke implementatie van deze technologie, gebaseerd op een eigenaardige constructie van individuele matrixelementen en de rangschikking van vloeibare kristallen daarin. De TFT-matrix kan worden gemaakt op basis van TN-, VA-, IPS-technologie of andere.

PLS-matrix

Het PLS-type matrix is ​​​​de voorhoede in de ontwikkeling van technologieën voor het maken ervan. Het Samsung-bedrijf, dat de ontwikkelaar is van deze unieke technologie, heeft zichzelf tot doel gesteld om matrices te produceren die de concurrerende technologie - IPS in parameters - aanzienlijk overtreffen, en in veel opzichten is dat gelukt. De onbetwiste voordelen van deze technologie zijn onder meer:

  • een van de laagste indicatoren van het huidige verbruik;
  • hoge kleurweergave, die het sRGB-bereik volledig dekt;
  • brede kijkhoeken;
  • hoge dichtheid van individuele elementen - pixels.

Onder de tekortkomingen is het de moeite waard om de responstijd te benadrukken, die vergelijkbare indicatoren in de "Twisted Nematic" -technologie niet overschrijdt (Fig. 3).

Rijst. 3. Vergelijking van PLS (rechts) en TN (links)

Belangrijk! Kiezen welk type monitormatrix beter is, is het allereerst de moeite waard om de taken te bepalen, omdat in veel gevallen de aanschaf van het modernste beeldscherm economisch onterecht kan blijken te zijn. De nieuwste ontwikkelingen met een hoge responstijd zijn handig voor professionele games of het bekijken van dynamische scènes in video.

BEKIJK DE VIDEO

Monitoren met een hoge kleurweergave zijn geschikt voor ontwerpers en kunstenaars. En als u een goedkope monitor nodig heeft om op internet te surfen en met tekst te werken, dan zijn opties op basis van oude, maar beproefde technologieën voldoende.