Koop een budgetprocessor voor games. De beste processors voor uw computer. Intel-processors zijn nu beschikbaar met deze sockets

Bijgewerkt: 13.02.2018 12:18:37

De Intel Core i5-serie bevat mid-range processors die geschikt zijn voor de meeste gebruikers (zelfs niet veeleisende gamers).

Welke i5-processor kiezen: waar moet je op letten?

Let bij het kiezen van een Intel Core i5-serie processor op de volgende apparaatparameters:

    Generatie (definieert socket en prestaties);

    Basiskloksnelheid en warmteafvoer;

    Complete set (DOOS of OEM).

Bijna alle parameters van de processor zijn direct te vinden in de naam. Om precies te zijn, van de alfanumerieke code, die direct na de reeks wordt aangegeven en de vorm "8350U" heeft.

De Intel Core i5-8350U is bijvoorbeeld een achtste generatie Intel Core i5-8350U die redelijk gemiddelde topprestaties levert en is ontworpen voor gebruik in Ultrabooks. Dit blijkt uit de modelcode. Het eerste cijfer in de invoer - in dit geval "8" - betekent de generatie van het model. De tweede is productiviteit. Hoe hoger deze is, hoe hoger de basiskloksnelheid van de processor. Het laatste teken - in dit geval "U" - geeft het processortype aan.

Intel updatet zijn processors jaarlijks. Daarom is voor het vierde kwartaal van 2017 de achtste generatie chips - Coffee Lake - relevant.

De generatie van chips bepaalt niet alleen de prestaties en andere operationele kenmerken, maar ook de compatibiliteit van de processor met het moederbord. Feit is dat het stopcontact (connector voor aansluiting) ongeveer elke twee tot drie jaar wordt vernieuwd. De processors van de Haswell- en Broadwell-generaties (respectievelijk de vierde en vijfde) zijn ontworpen om in de LGA1150-socket te worden geïnstalleerd, terwijl Skylake, Kabu Lake en Coffee Lake (zesde, zevende en achtste) zich in LGA1151 bevinden.

Aangezien er geen onderlinge compatibiliteit is tussen Intel-sockets, moet de keuze van de processor gebaseerd zijn op de socket die op het bestaande moederbord is geïnstalleerd. Dus als het is uitgerust met LGA1150, is een upgrade of vervanging van de processor alleen beschikbaar binnen de Haswell- en Broadwell-generaties.

Als je een recentere processor wilt kopen, moet je het moederbord vervangen door het moederbord dat is uitgerust met de meest recente versie van de socket (eind 2017 is dit Intel LGA1151-v2, speciaal ontworpen voor Coffee Lake).

Processortype:

Intel Core i5-processors zijn verkrijgbaar in verschillende configuraties. Dus vandaag op de markt kun je de volgende versies van chips vinden:

    Y - voor laptops en subnotebooks. Heb het laagste stroomverbruik;

    U is voor ultrabooks. Heb een laag stroomverbruik, maar optimale prestaties, vooral in multi-threaded modus;

    Q - quad-core-versies;

    K - versies met een ontgrendelde vermenigvuldiger. Bieden de hoogste prestaties, geschikt voor gamers. Ze kunnen rechtstreeks worden overklokt via het BIOS van de computer.

Het is de moeite waard om te overwegen dat veel Intel Core i5-modellen die in BOX- en OEM-configuraties in de winkelmarkt worden verkocht, gewoon geen letterextensie op hun naam hebben. Dit betekent dat deze processors zijn ontworpen voor gebruik in desktopsystemen en qua mogelijkheden en kenmerken overeenkomen met de Q-configuraties.

Basiskloksnelheid en warmteafvoer

Basiskloksnelheid is een parameter die indirect de prestaties van de processor bepaalt. In feite is het niet de moeite waard om de maximale waarde binnen de Intel Core i5-lijn na te jagen. Als je de processor van de zevende generatie met een basiskloksnelheid van 2,5 GHz vervangt door een processor van dezelfde generatie, alleen met 3,0 GHz, zal er geen merkbare prestatieverbetering zijn.

Maar de warmteafvoer en het stroomverbruik zullen toenemen. En met deze parameters zal ook rekening moeten worden gehouden. Mogelijk hebt u een nieuwe koeler en voeding nodig.

Dus een redelijke techniek om een ​​processor te kiezen bij het upgraden:

    Probeer eerst een meer "vers" model te vinden (volgende generatie);

    Als het niet mogelijk is, koop dan een model met een hogere klokfrequentie.

Dit is echter alleen het geval bij het upgraden binnen de Intel Core i5-familie. Als er een upgrade nodig is om de prestaties van de computer te verbeteren, is het raadzaam om de chip te vervangen door een chip uit een andere familie (i7).

De processorprestaties worden bepaald door 2-4 cijfers in het modelnummer. Hoe hoger het driecijferige getal dat ze vormen, hoe sneller de chip werkt.

Apparatuur

Op de retailmarkt zijn Intel Core i5-processors verkrijgbaar in twee configuraties: BOX en OEM.

De eerste is echt gericht op de retailmarkt. Het BOX-pakket bevat, naast de processor zelf, talloze instructies ervoor, een koeler met een houder en drie jaar garantie.

Bij de tweede optie - OEM - krijgt de koper alleen de processor. En de garantie ervoor is 1 jaar.

Een BOX-pakket kopen is echter niet praktisch. Het is duurder dan OEM, en de meegeleverde koeler is meestal niet erg productief en maakt veel lawaai. Daarom veranderen veel professionele monteurs het meteen in iets anders. Het enige pluspunt van het BOX-pakket is een processorgarantie van drie jaar. Maar als de chip het eerste jaar zonder klachten werkt, functioneert hij de rest van de tijd gewoon.

Samenvatting

Bij het kiezen van een processor is het dus de moeite waard om uit te gaan van de kenmerken van een bestaande, en de procedure voor het selecteren van een processor tijdens een upgrade is als volgt:

    Probeer de generatie "op te voeden". Sandy Bridge kan worden opgewaardeerd naar Ivy Bridge, Haswell naar Broadwell, Skylake naar Kabu Lake of Coffee Lake, Kabu Lake naar Coffee Lake.

    Als de computer al Ivy Bridge- of Broadwell-generatieprocessors heeft geïnstalleerd, kunt u een efficiëntere chipconfiguratie kiezen (met een hogere klokfrequentie) of een model uit de i7-familie kopen;

    Als er al een topprocessor van de Ivy Bridge- of Broadwell-generatie in de computer is geïnstalleerd, dan is de enige uitweg het moederbord te vervangen door een meer "verse" exemplaar.

Als we het hebben over het kopen van een processor voor de eerste montage van een computer, dan is het raadzaam om naar de modellen van de Lake-families te kijken.


Aandacht! Dit materiaal is de subjectieve mening van de auteurs van het project en is geen aankoopgids.

De beste processor voor gamen | Invoering

Intel Core i3-8350K- 15900 roebel

De beste processor voor gamen | Beste keuze onder de $ 100 categorie

Er zijn niet veel instapprocessors die de aandacht van enthousiaste liefhebbers waard zijn - tenminste totdat de nieuwe Ryzen APU's in de schappen liggen. Deze chips hebben geen geavanceerde functies zoals AVX- of Optane-geheugenondersteuning, maar ze vormen een geweldig paar discrete grafische kaarten voor minder dan $ 200.

AMD Ryzen 3 2200G

Eerste level

Hoge prijzen voor videokaarten hadden niet zoveel invloed op de markt van budget- en instapspelsystemen als op de markt voor mid-range en high-end pc's (ongeveer alle kaarten van Nvidia GTX 1050 en hoger). In omstandigheden met ernstige beperkingen biedt de mogelijkheid om te spelen zonder een videokaart te installeren echter serieuze besparingen. En naarmate de geheugenprijzen blijven stijgen, komen de besparingen op de eerste plaats.

Dit alles maakt de quad-core quad-thread van de Ryzen 3 2200G vooral aantrekkelijk voor budgetsystemen. De chip, die je iets meer dan 7.000 roebel kost, levert stabiele prestaties met een resolutie van 720p dankzij de geïntegreerde Vega-graphics. Het heeft voldoende prestatieruimte voor alledaagse taken en kan worden geïnstalleerd in een goedkoop moederbord op basis van de 300-serie chipset (na een BIOS-update). Ten slotte heeft het de vermenigvuldiger ontgrendeld, dus met goede koeling leent het zich voor overklokken, inclusief de geïntegreerde grafische weergave.

Alternatief:

Intel Pentium Gold G5600- 8100 roebel.

AMD Ryzen 3 1200- 6900 roebel.

De beste processor voor gamen | Conclusie

Nu heb je een lijst met onze aanbevelingen om uit te kiezen beste gaming-processor voor de komende maanden. De zaak is klein: je moet een geschikte processor kiezen en kopen.

Bedenk dat de situatie in winkels voortdurend verandert. Focus daarom op actuele prijzen en pas je strategie aan. Succes in ieder geval!

De eerste quad-coreprocessor werd in het najaar van 2006 uitgebracht. Het was het Intel Core 2 Quad-model op basis van de Kentsfield-kern. Bestsellers zoals The Elder Scrolls 4: Oblivion en Half-Life 2: Episode One werden destijds als populaire games beschouwd. De "killer van alle spelcomputers" Crysis is nog niet verschenen. En de API DirectX 9 met Shader Model 3.0 was in gebruik.

Hoe een processor voor een gaming-pc te kiezen. We bestuderen het effect van processorafhankelijkheid in de praktijk

Maar het is eind 2015. Op de markt, in het desktopsegment, zijn er 6- en 8-core CPU's, maar 2- en 4-core-modellen zijn nog steeds populair. Gamers bewonderen de pc-versies van GTA V en The Witcher 3: Wild Hunt, en in de natuur is er nog steeds geen gaming-videokaart die een comfortabel FPS-niveau kan leveren in 4K-resolutie met maximale grafische kwaliteitsinstellingen in Assassin's Creed Unity. Daarnaast heeft de release van het besturingssysteem Windows 10 plaatsgevonden, wat betekent dat het tijdperk van DirectX 12 officieel is aangebroken. Zoals je ziet is er in negen jaar tijd veel water onder de brug door gestroomd. Daarom is de kwestie van het kiezen van een centrale processor voor een spelcomputer relevanter dan ooit.

De essentie van het probleem

Er bestaat zoiets als het effect van processorafhankelijkheid. Het kan zich in absoluut elk computerspel manifesteren. Als de prestatie van een videokaart afhangt van de mogelijkheden van de centrale chip, dan zeggen ze dat het systeem processorafhankelijk is. Het moet duidelijk zijn dat er geen enkel schema is waarmee men de sterkte van dit effect kan bepalen. Het hangt allemaal af van de kenmerken van een bepaalde toepassing, evenals de geselecteerde instellingen voor grafische kwaliteit. Desalniettemin vallen in absoluut elke game taken zoals het organiseren van polygonen, het berekenen van verlichting en fysica, het modelleren van kunstmatige intelligentie en vele andere acties op de "schouders" van de centrale processor. Mee eens, er is werk genoeg.

Het moeilijkste is om voor meerdere grafische adapters tegelijk een centrale processor te selecteren.

In processorafhankelijke games kan het aantal frames per seconde afhangen van verschillende parameters van de "steen": architectuur, kloksnelheid, het aantal cores en threads en de grootte van de cache. Het belangrijkste doel van dit materiaal is om de belangrijkste criteria te identificeren die van invloed zijn op de prestaties van het grafische subsysteem, en om inzicht te krijgen in welke centrale processor geschikt is voor een bepaalde discrete videokaart.

Frequentie

Hoe processorafhankelijkheid te identificeren? De meest krachtige manier is empirisch. Aangezien de centrale processor verschillende parameters heeft, laten we ze een voor een analyseren. Het eerste kenmerk dat de meeste aandacht krijgt, is de kloksnelheid.

De klokfrequentie van centrale processors neemt al lang niet meer toe. In het begin (in de jaren 80 en 90) leidde de toename in megahertz tot een wilde toename van het algehele prestatieniveau. Nu is de frequentie van de centrale processors van AMD en Intel bevroren in de 2,5-4 GHz-delta. Alles hieronder is te budgettair en niet helemaal geschikt voor een spelcomputer; alles hierboven is al aan het overklokken. Dit is hoe processorlijnen worden gevormd. Er is bijvoorbeeld een Intel Core i5-6400 die draait op 2,7 GHz ($ 182) en er is een Core i5-6500 die draait op 3,2 GHz ($ 192). Deze processors hebben absoluut dezelfde kenmerken, behalve de klokfrequentie en prijs.

Overklokken is al lang een marketingwapen. Alleen een luie moederbordfabrikant schept bijvoorbeeld niet op over het uitstekende overklokpotentieel van zijn producten.

Je kunt fiches met een ontgrendelde vermenigvuldiger in de uitverkoop vinden. Hiermee kun je de processor zelf overklokken. Intel heeft zulke “stenen” met letters “K” en “X” in de naam. Bijvoorbeeld Core i7-4770K en Core i7-5690X. Bovendien zijn er stand-alone modellen met een ontgrendelde multiplier: Pentium G3258, Core i5-5675C en Core i7-5775C. AMD-processors zijn op een vergelijkbare manier gelabeld. Hybride chips hebben dus de letter "K" in de naam. Er is een lijn van FX-processors (AM3 + platform). Alle "stenen" die erin zitten hebben een gratis vermenigvuldiger.

Moderne AMD- en Intel-processors ondersteunen automatisch overklokken. In het eerste geval heet het Turbo Core, in het tweede - Turbo Boost. De essentie van zijn werking is eenvoudig: met de juiste koeling verhoogt de processor zijn klokfrequentie tijdens bedrijf met enkele honderden megahertz. De Core i5-6400 werkt bijvoorbeeld op 2,7 GHz, maar met Turbo Boost actief kan deze parameter permanent worden verhoogd tot 3,3 GHz. Dat wil zeggen, precies op 600 MHz.

Het is belangrijk om te onthouden: hoe hoger de kloksnelheid, hoe heter de processor! Het is dus noodzakelijk om te zorgen voor hoogwaardige koeling van de "steen"

Ik neem de NVIDIA GeForce GTX TITAN X grafische kaart - de krachtigste single-chip gaming-oplossing van onze tijd. En de Intel Core i5-6600K-processor is het reguliere model dat is uitgerust met een ontgrendelde multiplier. Dan lanceer ik Metro: Last Light, een van de meest processorafhankelijke games van onze tijd. De grafische kwaliteitsinstellingen in de applicatie zijn zo gekozen dat het aantal frames per seconde telkens afhangt van de prestaties van de processor, maar niet van de videokaart. In het geval van GeForce GTX TITAN X en Metro: Last Light - maximale grafische kwaliteit, maar zonder anti-aliasing. Vervolgens meet ik het gemiddelde FPS-niveau in het bereik van 2 GHz tot 4,5 GHz in Full HD-, WQHD- en Ultra HD-resoluties.

Processor-afhankelijk effect

Het meest opvallende effect van processorafhankelijkheid, wat logisch is, manifesteert zich in lichtstanden. Dus bij 1080p, als de frequentie toeneemt, neemt de gemiddelde FPS ook gestaag toe. De cijfers bleken zeer indrukwekkend: met een verhoging van de snelheid van de Core i5-6600K van 2 GHz naar 3 GHz, steeg het aantal frames per seconde in Full HD-resolutie van 70 FPS naar 92 FPS, dat wil zeggen door 22 beelden per seconde. Met een verhoging van de frequentie van 3 GHz naar 4 GHz - met nog eens 13 FPS. Het blijkt dus dat de processor die werd gebruikt met de gegeven grafische kwaliteitsinstellingen de GeForce GTX TITAN X in Full HD alleen vanaf 4 GHz kon "pompen" - vanaf dit punt stopte het aantal frames per seconde met toenemend CPU-frequentie.

Wanneer de resolutie wordt verhoogd, is het effect van processorafhankelijkheid minder merkbaar. Het aantal frames groeit namelijk niet meer, vanaf 3,7 GHz. Ten slotte kwamen we in Ultra HD-resolutie vrijwel meteen het potentieel van de grafische adapter tegen.

Er zijn veel discrete videokaarten. Het is in de markt gebruikelijk om deze apparaten in drie segmenten te catalogiseren: Low-end, Middle-end en High-end. Captain Obvious suggereert dat verschillende processors met verschillende frequenties qua prestaties geschikt zijn voor verschillende grafische adapters.

Afhankelijkheid van prestaties in games van de frequentie van de centrale processor

Nu neem ik een videokaart GeForce GTX 950 - een vertegenwoordiger van het hogere segment van de Low-end (of lagere Middle-end), dat wil zeggen, het absolute tegenovergestelde van de GeForce GTX TITAN X. Het apparaat behoort tot het instapniveau , desalniettemin is het in staat om een ​​behoorlijk prestatieniveau te bieden in moderne games in Full HD-resolutie. Zoals je in onderstaande grafieken kunt zien, "pompt" de processor, die werkt op een frequentie van 3 GHz, de GeForce GTX 950 in zowel Full HD als WQHD. Het verschil met de GeForce GTX TITAN X is met het blote oog te zien.

Het is belangrijk om te begrijpen dat hoe minder belasting op de "schouders" van de videokaart valt, hoe hoger de frequentie van de centrale processor zou moeten zijn. Het is irrationeel om bijvoorbeeld een adapter van de GeForce GTX TITAN X level te kopen en deze te gebruiken in games met een resolutie van 1600x900 pixels.

Low-end videokaarten (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) zullen voldoende CPU hebben die werkt op een frequentie van 3 GHz of meer. Midden-end adapters (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Vlaggenschip High-end videokaarten (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Prestaties SLI / CrossFire-koppelingen - 4-4,5 GHz

architectuur

In recensies die gewijd zijn aan de release van deze of gene generatie centrale processors, stellen de auteurs zo nu en dan dat het prestatieverschil in x86-berekeningen van jaar tot jaar maar een schamele 5-10% is. Dit is een soort traditie. Noch AMD, noch Intel hebben lange tijd enige significante vooruitgang geboekt, en zinnen als " blijf op mijn Sandy Bridge zitten, wacht volgend jaar"Word gevleugeld. Zoals ik al eerder zei, in games moet de processor ook een grote hoeveelheid data verwerken. In dit geval rijst een redelijke vraag: in hoeverre wordt het effect van processorafhankelijkheid waargenomen in systemen met verschillende architecturen?

Voor zowel AMD- als Intel-chips kunt u een lijst definiëren van moderne architecturen die vandaag de dag nog steeds populair zijn. Ze zijn relevant, op wereldschaal is het prestatieverschil tussen hen niet zo groot.

Laten we een paar chips nemen - Core i7-4790K en Core i7-6700K - en ze op dezelfde frequentie laten werken. Processors op basis van de Haswell-architectuur verschenen, zoals u weet, in de zomer van 2013 en Skylake-oplossingen - in de zomer van 2015. Dat wil zeggen, er zijn precies twee jaar verstreken sinds de update van de lijn van "so" -processors (zoals Intel kristallen noemt op basis van totaal verschillende architecturen).

Impact van architectuur op gameprestaties

Zoals u kunt zien, is er geen verschil tussen de Core i7-4790K en de Core i7-6700K die op dezelfde frequenties werken. Skylake ligt Haswell voor in slechts drie van de tien games: Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) en Metro: Last Light (6%) - dat wil zeggen, in dezelfde processorafhankelijke toepassingen. Echter, 6% zijn slechts kleinigheden.

Vergelijking van processorarchitecturen in games (NVIDIA GeForce GTX 980)

Een paar gemeenplaatsen: het spreekt voor zich dat je beter een spelcomputer kunt bouwen op basis van het modernste platform. Niet alleen de prestaties van de chips zelf zijn immers belangrijk, maar ook de functionaliteit van het platform als geheel.

Moderne architecturen hebben, op enkele uitzonderingen na, dezelfde prestaties in computerspellen. Eigenaren van de processorfamilies Sandy Bridge, Ivy Bridge en Haswell kunnen zich best veilig voelen. Bij AMD is de situatie vergelijkbaar: allerlei variaties van de modulaire architectuur (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) in games hebben ongeveer hetzelfde prestatieniveau

Kernels en draden

De derde en mogelijk bepalende factor die de prestaties van een videokaart in games beperkt, is het aantal CPU-cores. Niet voor niets specificeren steeds meer games de noodzaak van een quad-core CPU in de minimale systeemeisen. Opvallende voorbeelden zijn moderne hits als GTA V, Far Cry 4, "The Witcher 3: Wild Hunt" en Assassin's Creed Unity.

Zoals ik aan het begin al zei, verscheen negen jaar geleden de eerste quad-coreprocessor. Nu zijn er 6- en 8-core-oplossingen te koop, maar 2- en 4-core-modellen zijn nog steeds in gebruik. Ik zal een tabel geven met markeringen van enkele populaire AMD- en Intel-lijnen, die ze verdelen afhankelijk van het aantal "koppen".

AMD APU's (A4, A6, A8 en A10) worden soms 8-, 10- en zelfs 12-cores genoemd. Alleen voegen de marketeers van het bedrijf elementen van de ingebouwde grafische module toe aan de rekeneenheden. Er zijn inderdaad toepassingen die heterogene computers kunnen gebruiken (wanneer x86-kernen en embedded video samen dezelfde informatie verwerken), maar dit schema wordt niet gebruikt in computergames. Het computergedeelte voert zijn taak uit, het grafische gedeelte zijn eigen.

Sommige Intel-processors (Core i3 en Core i7) hebben een bepaald aantal cores, maar het dubbele aantal threads. Verantwoordelijk hiervoor is de Hyper-Threading-technologie, die voor het eerst werd gebruikt in chips van Pentium 4. Threads en cores zijn iets andere dingen, maar daar zullen we het later over hebben. In 2016 brengt AMD processors uit op basis van de Zen-architectuur. Voor het eerst zullen Red's chips technologie verwerven die vergelijkbaar is met Hyper-Threading.

In feite is de Core 2 Quad op de Kentsfield-core geen volwaardige quad-core. Het is gebaseerd op twee Conroe-kristallen, gescheiden in één pakket voor LGA775

Laten we een klein experiment doen. Ik nam 10 populaire spellen. Ik ben het ermee eens dat een dergelijk onbeduidend aantal toepassingen niet genoeg is om met 100% zekerheid te beweren over de volledige studie van het effect van processorafhankelijkheid. De lijst bevat echter alleen hits die duidelijk de trends in de moderne game-ontwikkeling laten zien. De grafische kwaliteitsinstellingen zijn zo gekozen dat het uiteindelijke resultaat niet afweek van de mogelijkheden van de videokaart. Voor GeForce GTX TITAN X is dit de hoogste kwaliteit (geen anti-aliasing) en Full HD-resolutie. De keuze voor een dergelijke adapter ligt voor de hand. Als de processor de GeForce GTX TITAN X kan "pompen", dan kan hij elke andere videokaart aan. Op de stand werd de topklasse Core i7-5960X voor het LGA2011-v3-platform gebruikt. Het testen werd uitgevoerd in vier modi: indien geactiveerd, slechts 2 cores, slechts 4 cores, slechts 6 cores en 8 cores. Hyper-Threading-technologie was niet betrokken. Bovendien werd er getest met twee frequenties: op nominaal 3,3 GHz en overgeklokt naar 4,3 GHz.

Processorafhankelijkheid in GTA V

GTA V is een van de weinige games van onze tijd die alle acht cores van de processor gebruikt. Daarom kan het zelf processorafhankelijk worden genoemd. Daarentegen bleek het verschil tussen zes en acht cores minder indrukwekkend. Afgaande op de resultaten, lopen de twee kernen ver achter op andere bedrijfsmodi. Het spel vertraagt, een groot aantal texturen is niet gemakkelijk te renderen. De bank met vier kernen laat merkbaar betere resultaten zien. Het is slechts 6,9% achter de zes-core en 11% achter de acht cores. Is het in dit geval de moeite waard - het is aan jou om te beslissen. GTA V laat echter duidelijk zien hoe het aantal processorcores de prestaties van een videokaart in games beïnvloedt.

De overgrote meerderheid van de games gedraagt ​​zich op een vergelijkbare manier. In zeven van de tien applicaties bleek het systeem met twee cores processorafhankelijk. Dat wil zeggen, het FPS-niveau werd beperkt door de centrale processor. Tegelijkertijd toonde de six-core stand in drie van de tien games een voordeel ten opzichte van de four-core. Toegegeven, het verschil kan niet significant worden genoemd. De meest radicale game bleek Far Cry 4 te zijn - het begon dom genoeg niet op een systeem met twee kernen.

De winst van het gebruik van zes en acht cores bleek in de meeste gevallen ofwel te klein, ofwel helemaal niet.

Processorverslaving in The Witcher 3: Wild Hunt

De drie games die trouw zijn aan het dual-core systeem bleken The Witcher 3, Assassin's Creed Unity en Tomb Raider te zijn. In alle modi werden dezelfde resultaten aangetoond.

Voor de geïnteresseerden zal ik een tabel geven met de volledige testresultaten.

multi-core gaming-prestaties

Vier kernen zijn tegenwoordig het optimale aantal. Tegelijkertijd ligt het voor de hand dat gamecomputers met een dual-coreprocessor niet in elkaar gezet mogen worden. Anno 2015 is zo'n "steen" de bottleneck in het systeem

We hebben de kernen uitgezocht. De testresultaten laten duidelijk zien dat in de meeste gevallen vier "koppen" van een processor beter zijn dan twee. Tegelijkertijd bieden sommige Intel-modellen (Core i3 en Core i7) ondersteuning voor Hyper-Threading-technologie. Zonder in details te treden, zou ik willen opmerken dat dergelijke chips een bepaald aantal fysieke cores hebben en twee keer zoveel virtuele cores. In gewone toepassingen is Hyper-Threading ongetwijfeld nuttig. Maar hoe doet deze technologie het in games? Dit probleem is vooral relevant voor de reeks Core i3-processors - nominaal dual-core-oplossingen.

Om de effectiviteit van multithreading in games te bepalen, heb ik twee testbanken verzameld: met een Core i3-4130 en een Core i7-6700K. In beide gevallen werd een GeForce GTX TITAN X grafische kaart gebruikt.

Core i3 Hyper-Threading-efficiëntie

In bijna alle games heeft Hyper-Threading-technologie de prestaties van het grafische subsysteem beïnvloed. Natuurlijk, ten goede. In sommige gevallen was het verschil gigantisch. In The Witcher nam het aantal frames per seconde bijvoorbeeld toe met 36,4%. Toegegeven, in dit spel zonder Hyper-Threading werden af ​​en toe walgelijke bevriezingen waargenomen. Merk op dat de Core i7-5960X dergelijke problemen niet had.

Wat betreft de quad-core Core i7-processor met Hyper-Threading, de ondersteuning voor deze technologieën was alleen voelbaar in GTA V en Metro: Last Light. Dat wil zeggen, slechts twee van de tien wedstrijden. De minimale FPS is daarin ook aanzienlijk toegenomen. Over het algemeen was de Core i7-6700K met Hyper-Threading 6,6% sneller in GTA V en 9,7% sneller in Metro: Last Light.

Hyper-Threading in Core i3 sleept echt aan, vooral als de systeemvereisten wijzen op een quad-core processormodel. Maar in het geval van de Core i7 is de prestatiewinst in games niet zo significant.

cache

We hebben de belangrijkste parameters van de centrale processor ontdekt. Elke processor heeft een bepaalde hoeveelheid cache. Tegenwoordig worden tot vier niveaus van dit type geheugen gebruikt in moderne geïntegreerde oplossingen. De cache van het eerste en tweede niveau wordt in de regel bepaald door de architecturale kenmerken van de chip. De L3-cache kan van model tot model veranderen. Ik zal een kleine tabel geven voor uw referentie.

Dus de efficiëntere Core i7-processors hebben 8 MB L3-cache, de minder snelle Core i5 - 6 MB. Zal de 2 MB enige invloed hebben op de spelprestaties?

De Broadwell-familie en sommige Haswell-processors gebruiken 128 MB eDRAM (L4-cache). In sommige games kan het het systeem aanzienlijk versnellen.

Het is heel gemakkelijk te controleren. Om dit te doen, moet u twee processors uit de Core i5- en Core i7-lijnen nemen, deze op dezelfde frequentie instellen en Hyper-Threading-technologie uitschakelen. Als gevolg hiervan was er in de negen games die alleen al in F1 2015 werden getest, een merkbaar verschil van 7,4%. De rest van het 3D-entertainment reageerde niet op het 2 MB L3-cachetekort in de Core i5-6600K.

Impact van L3-cache op gameprestaties

Het verschil in L3-cache tussen Core i5- en Core i7-processors heeft in de meeste gevallen geen invloed op de systeemprestaties in moderne games

AMD of Intel?

Alle hierboven besproken tests zijn uitgevoerd met Intel-processors. Dit betekent echter helemaal niet dat we AMD-oplossingen niet beschouwen als basis voor een gamecomputer. Hieronder staan ​​de resultaten van testen met de FX-6350-chip die wordt gebruikt in AMD's best presterende platform AM3+, met vier en zes cores. Helaas had ik geen 8-core AMD "steen" tot mijn beschikking.

Vergelijking van AMD en Intel in GTA V

GTA V heeft zichzelf al bewezen als de meest processorafhankelijke game. Bij het gebruik van vier cores in het AMD-systeem bleek het gemiddelde FPS-niveau hoger te zijn dan bijvoorbeeld in de Core i3 (zonder Hyper-Threading). Bovendien werd het beeld in de game zelf soepel weergegeven, zonder vertragingen. Maar in alle andere gevallen waren Intel-kernen consistent sneller. Het verschil tussen de processors is aanzienlijk.

Hieronder staat een tabel met volledige AMD FX-processorbenchmarks.

Processorafhankelijkheid in AMD-systeem

Er is geen merkbaar verschil tussen AMD en Intel, alleen in twee games: The Witcher en Assassin's Creed Unity. Kortom, de resultaten lenen zich goed voor logica. Ze weerspiegelen het werkelijke machtsevenwicht op de markt voor centrale verwerkingseenheden. Intel-kernen zijn merkbaar krachtiger. Ook in spellen. Vier AMD-kernen wedijveren met twee Intel-kernen. Tegelijkertijd is de gemiddelde FPS voor dat laatste vaak hoger. Zes AMD-cores concurreren met vier Core i3-threads. Logischerwijs zouden de acht "koppen" van de FX-8000/9000 de Core i5 het gevecht moeten opleggen. Ja, AMD-kernels worden absoluut terecht "half-cores" genoemd. Dit zijn de kenmerken van modulaire architectuur.

De bottom line is triviaal. Intel-oplossingen zijn beter geschikt voor gaming. Onder budgetoplossingen (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) hebben AMD-producten echter de voorkeur. Testen hebben aangetoond dat de minder efficiënte vier cores in processorafhankelijke games beter presteren dan de snellere twee Intel-cores. In het midden en hoge prijssegment (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) heeft Intel al de voorkeur

DirectX 12

Zoals aan het begin van het artikel vermeld, werd DirectX 12 beschikbaar voor ontwikkelaars van computergames met de release van Windows 10. U kunt kennis maken met een gedetailleerd overzicht van deze API. De DirectX 12-architectuur heeft definitief de richting bepaald van de ontwikkeling van moderne games: ontwikkelaars zijn noodzakelijke low-level programmeerinterfaces geworden. De belangrijkste taak van de nieuwe API is het rationele gebruik van de hardwaremogelijkheden van het systeem. Dit is het gebruik van alle verwerkingsthreads van de processor, en algemene rekenkracht op de GPU, en directe toegang tot de bronnen van de grafische adapter.

Windows 10 is zojuist gearriveerd. In de natuur bestaan ​​er echter al applicaties die DirectX 12 ondersteunen, zo heeft Futuremark de Overhead-subtest geïntegreerd in de benchmark. Deze voorinstelling kan de prestaties van een computersysteem bepalen met niet alleen de DirectX 12 API, maar ook AMD Mantle. De manier waarop API Overhead werkt, is eenvoudig. DirectX 11 legt limieten op aan het aantal processorweergaveopdrachten. DirectX 12 en Mantle lossen dit probleem op door de mogelijkheid te bieden om meer tekenopdrachten aan te roepen. Zo worden er tijdens de test steeds meer objecten getoond. Totdat de grafische adapter hun verwerking niet meer aankan en de FPS niet onder de 30 frames daalt. Voor het testen heb ik een standaard gebruikt met een Core i7-5960X-processor en een Radeon R9 NANO-videokaart. De resultaten zijn best interessant.

Opmerkelijk is het feit dat in patronen die DirectX 11 gebruiken, het veranderen van het aantal CPU-kernen praktisch geen effect heeft op het algehele resultaat. Maar met het gebruik van DirectX 12 en Mantle verandert het beeld drastisch. Ten eerste blijkt het verschil tussen DirectX 11 en low-level API's eenvoudig kosmisch te zijn (ongeveer een orde van grootte). Ten tweede heeft het aantal "koppen" van de centrale processor een aanzienlijke invloed op het eindresultaat. Dit is vooral merkbaar bij het overschakelen van twee kernen naar vier en van vier naar zes. In het eerste geval bereikt het verschil bijna een dubbel punt. Tegelijkertijd zijn er geen speciale verschillen tussen zes en acht cores en zestien threads.

Zoals je kunt zien, is het potentieel van DirectX 12 en Mantle (in de 3DMark-benchmark) gewoon enorm. Vergeet echter niet dat we te maken hebben met synthetische stoffen, ze spelen het niet. In werkelijkheid is het logisch om de winst van het gebruik van de nieuwste low-level API alleen in echt computerentertainment te evalueren.

De eerste pc-games die DirectX 12 ondersteunen, komen eraan. Dit zijn Ashes of the Singularity en Fable Legends. Ze zijn in actieve bètatests. Onlangs collega's van Anandtech

De belangrijkste hardwarecomponent van een pc en vele andere soorten computertechnologie is de processor. Hoe krachtiger het is, hoe hoger de prestaties van het hele systeem. Welke processors kan de moderne markt ons bieden? Wat zijn de criteria voor het kiezen van een microschakeling? Als we de leiders van de markt voor pc-oplossingen nemen, welke processor is dan beter - AMD of Intel? En als we het dan toch over mobiele gadgets hebben? Wat is de beste processor voor een tablet of smartphone?

We beginnen deze vragen te beantwoorden door de belangrijkste kenmerken van de chips op een rijtje te zetten. Deze omvatten traditioneel klokfrequentie, "overklokken", cachegrootte, busprestaties, aantal kernen en TDP.

klok frequentie

De frequentie van de processor is volgens de meeste IT-experts de belangrijkste indicator voor zijn prestaties. Deze indicator bepaalt het aantal bewerkingen dat de microschakeling in één seconde uitvoert. De frequentie wordt uitgedrukt in hertz (in de praktijk bijna altijd in mega- en giga-eenheden, in verkorte vorm - MHz, GHZ). Hoe hoger deze indicator, hoe respectievelijk, hoe beter de processor (als alle andere dingen gelijk blijven).

Moderne processors werken op frequenties van 1,8-3 GHz. Het bereik is echter groot genoeg, als een microschakeling op de computer is geïnstalleerd, tenminste op het niveau van de ondergrens, dan kan het systeem met een hoogwaardige selectie van extra hardwarecomponenten snel genoeg werken om op te lossen meeste gebruikerstaken.

"Overklokken" van de processorfrequentie

Veel experts vinden het gepast om een ​​eigenschap als "overklokken" tot de rang van een belangrijk criterium te verheffen bij het kiezen van een processor. Het betekent de compatibiliteit van de technologieën die worden gebruikt bij de vervaardiging van de microschakeling met de mogelijkheid om de frequentie kunstmatig te verhogen (door software- of hardwaremethode). Dat wil zeggen, sommige typen processors die werken met een prestatie van 1,5 GHz kunnen worden "overklokt", bijvoorbeeld tot 2 GHz. Wat doet het? Dit zal de gebruiker dichter bij het vinden van het antwoord op de vraag welke processor uit puur economisch oogpunt beter is te nemen: een microschakeling met een hogere "fabrieks" frequentie (dezelfde 2 GHz) zou meer kosten. Op zijn beurt blijkt een chip die niet onderhevig is aan overklokken minder "kosteneffectief".

Er is hier echter één nuance. Het "overklokken" van een processor gaat bijna altijd gepaard met een verhoging van de bedrijfstemperatuur. En overmatige verwarming van de microschakeling kan tot uitval leiden. Daarom zal de gebruiker hoogstwaarschijnlijk een extra koelsysteem moeten aanschaffen. Wat zouden de kenmerken ervan moeten zijn? Welke koeler is het beste voor de processor? Volgens veel experts hangen de prestaties van koelsystemen voor computerchips bijna altijd samen met hun prijs. Daarom is een koeler die 3000 roebel kost waarschijnlijk technologisch geavanceerder dan een koeler die 2000 roebel kost. Wat betekent het? Het zou zomaar kunnen dat een overgeklokte processor in combinatie met een hoogwaardige koeler beduidend duurder uitpakt dan zijn krachtigere tegenhanger met een hoge "fabrieks" frequentie.

Cache grootte

Een andere belangrijke parameter van een processor is het cachegeheugen. Het is een hulpmiddel dat qua doel erg lijkt op RAM-modules. Functioneel zijn deze hardwarecomponenten bijna identiek - beide zijn typen geheugen die zijn ontworpen om gegevens op te slaan en te verwerken (in de vorm van signalen). Cachechips zijn echter vele malen sneller dan die in RAM. Hoe meer gegevensbewerkingen ze van de hoofdgeheugenmodules kunnen overnemen, hoe sneller de computer zal werken. Bij het beslissen welke goede processor hij moet kopen, moet de gebruiker letten op de grootte van de cache in de chip, en wat vooral belangrijk is - de waarden ervan, afhankelijk van het niveau van dit type geheugen. Waar gaat het over?

De cache van de processor werkt op drie niveaus. Ze verschillen alleen in de snelheid van het werk. Natuurlijk, hoe hoger de score voor elk niveau, hoe beter. Maar de technologische architectuur van zelfs de modernste processors brengt aanzienlijke beperkingen met zich mee voor de grootte van het cachegeheugen. Zelfs op het eerste niveau overschrijdt de waarde zelden 512 kilobytes (ter vergelijking: het standaardcijfer voor moderne RAM-modules is 4-8 gigabytes, duizenden keren groter). Maar net als bij het gewone geheugen werkt het principe hier - hoe meer, hoe beter. Ik moet zeggen dat 512 KB cache volgens veel experts een uitstekende indicator is. De aanbevolen grootten voor de cache op het tweede niveau zijn op hun beurt 1-2 MB en voor de derde - 6 - 12.

bus frequentie

De processorbus is het gebied van de chip dat signalen uitwisselt met de microschakelingen van het moederbord van de pc, maar ook via hen met andere hardwarecomponenten van de computer. En hier is het principe "hoe sneller hoe beter" relevant. De optimale indicator voor de busfrequentie van een moderne processor is 1,6 - 1,8 GHz. Hoewel, zoals sommige experts opmerken, waarden binnen 1 GHz voldoende zijn om de meeste problemen op te lossen.

Aantal kernen

De bovenstaande criteria hebben ons ervan overtuigd dat hoe meer hoe beter het belangrijkste zou moeten zijn. We hebben geleerd hoe belangrijk de processorfrequentie is. We hebben ook bepaald welk geheugen de beste prestaties levert voor de processor - dit is de "cache" van het eerste niveau. De volgende belangrijkste parameter is het aantal kernen waarmee de microschakeling is uitgerust. Wat zijn deze elementen?

Processorkernen zijn de gebieden van een chip die nummerbewerkingen afhandelen. Een soort "brein" van de processor. Dienovereenkomstig, hoe meer kernen, hoe meer berekeningen de processor kan uitvoeren. Tot een paar jaar geleden waren de meeste chips uitgerust met slechts één "hersenen"-element. Vandaag is de situatie veranderd. Processoren met twee, vier en meer cores zijn populair geworden. Maar hoe belangrijk is deze indicator?

Ondanks het onmiskenbare patroon, dat we hierboven zeiden, namelijk hoe meer kernen, hoe productiever de processor, zijn er experts die geloven dat alles niet zo eenvoudig is. Het feit is dat verschillende tests van microschakelingen hebben aangetoond dat een groot aantal "hersenen" -elementen mogelijk niet van praktisch belang zijn. Het hangt allemaal af van de soorten software die op uw computer worden uitgevoerd. Er is software die eenvoudigweg niet beide processorkernen volledig kan gebruiken met slechts één. Het blijkt dat de chip "halfslachtig" werkt. En in veel gevallen verliest het van een single-core analoog (aangezien, vanwege technologische kenmerken, een groot processor-"brein" sneller werkt dan een kleine van de twee afzonderlijk genomen).

Meer kernen?

Tegelijkertijd benadrukken experts het feit dat steeds meer programma's zich aanpassen aan de architectuur van processors met twee of meer cores. Hoe zit het met de gebruiker? Experts raden aan: u moet zich concentreren op een typische parameter voor de markt. Tegenwoordig zijn dit precies twee kernen. De meeste moderne software kan deze bron volledig gebruiken. Maar vier kernen, geven experts toe, zijn te veel voor de programma's van vandaag. Hoewel ze denken dat softwareontwikkelaars in de zeer nabije toekomst hun producten zullen aanpassen aan zo'n aantal "hersenen" -elementen van de processor.

TDP

Een ander interessant criterium waarmee we kunnen beslissen welke goede processor we moeten kopen, is TDP. Deze indicator wordt uitgedrukt in watt, hiermee kunt u bepalen in hoeverre de technische kenmerken van het koelsysteem van de microschakeling overeenkomen met het temperatuurregime. Als het TDP van de processor bijvoorbeeld 80 W is, moet de erop geïnstalleerde koeler het juiste warmteafvoervermogen hebben.

De praktische betekenis van deze parameter is, zoals deskundigen opmerken, van economische aard. Het punt is dat een goede koeler geen goedkoop product is. In de regel geldt dat hoe meer vermogen door dit apparaat wordt geleverd, hoe duurder het is. Daarom is het in veel gevallen mogelijk om rond te komen met een processor met een lage TDP (hoewel deze meestal minder efficiënt is), maar tegelijkertijd aanzienlijk te besparen op de koeler. En als we het hebben over microschakelingen met dezelfde frequentie, het aantal kernen en de grootte van de "cache" - dan moet de prioriteit natuurlijk worden gegeven aan die met een lagere TDP-waarde.

We zijn er dan ook van overtuigd dat zuinigheid, naast de technische eigenschappen van de chips, ook belangrijk is. Daarom zullen we, als we beslissen welke processor beter is voor een computer, weten - degene waarvan het gebruik gepaard gaat met minder indirecte kosten.

Intel of AMD?

Twee bedrijven - Intel en AMD - zijn al vele jaren toonaangevend op de wereldprocessormarkt. Daarom wordt bij het kiezen van een microcircuit in de meeste gevallen de gebruiker bepaald tussen deze twee merken, evenals tussen sockets - typen connectoren op het moederbord die zijn ontworpen om een ​​bepaald microcircuit aan te sluiten. Als de computer een processorslot heeft, bijvoorbeeld voor AMD, dan is het bijna onmogelijk om er een chip van een ander merk op aan te sluiten. Welke processor is beter - AMD of Intel?

Het is moeilijk om deze vraag objectief te beantwoorden. Beide processors hebben hun voordelen. Het is ook erg moeilijk om te zeggen welke processorsocket beter is. Objectief gezien zijn de connectoren niet veel anders, ze zijn alleen bedoeld voor microschakelingen van een bepaalde architectuur. De technologieën die erin worden gebruikt, lijken over het algemeen erg op elkaar.

Tegelijkertijd, zoals experts opmerken, is een veel belangrijker aspect niet het merk van de microschakeling, maar het kenmerk van een bepaald model. Vaker, menen experts, moet je niet kiezen tussen Intel en AMD, maar tussen oplossingen van hetzelfde merk, die in de grootste verscheidenheid op de markt worden gepresenteerd.

Daarom zullen we nu niet ontdekken welke Intel-processor beter is, of zijn concurrent. We zullen proberen te leren hoe we de optimale oplossing binnen één model kunnen kiezen. Laat het Intel zijn. Al was het maar omdat dit bedrijf de onbetwiste leider is in de huidige microprocessormarkt, terwijl AMD volgens experts nog steeds actief concurreert met het Amerikaanse merk).

Broer-concurrenten

De meest populaire oplossingen van Intel vandaag de dag zijn de Core-processors, namelijk de i3-, i5- en i7-chips. Hoe verschillen ze van elkaar? Hoe kies je de juiste chip? Welke processor is beter - i5 of een van zijn "broers"?

De "jongste" in de lijn die wordt beoordeeld en betaalbaar zijn Intel Core i3-microschakelingen. Ze hebben twee kernen geïnstalleerd - een typische indicator, zoals we hierboven al zeiden, voor de moderne markt. De i5-processor is op zijn beurt iets duurder, maar ook technologisch geavanceerder. Het is ook beschikbaar in een quad-core-formaat (zoals experts echter opmerken, hebben dergelijke modellen geen enkele nuttige extra modules - bijvoorbeeld die waarmee de microschakeling zelfstandig grafische afbeeldingen kan verwerken).

De i7-chip is de krachtigste van de lijn. Als we Intel-processors overwegen, welke beter is, weten we nu. Het is geïnstalleerd in modellen met vier en zes kernen. Computers met een dergelijke processor zijn, zoals experts zeggen, nog niet populair geworden, maar dit is een vraag voor de nabije toekomst. Daarom is het logisch, zeggen experts, om met het oog op nieuwe technologische trends een pc met een i7-microschakeling te kopen. Om dan met plezier te vertellen wat voor een goede processor we een paar jaar geleden hebben weten te kopen.

Trouwens, als de index van een Core line-chip de letter X bevat, dan betekent dit, zoals experts zeggen, dat de chip zeer goede overklokmogelijkheden heeft. We hebben hierboven geleerd hoe belangrijk dit criterium kan zijn.

Hoe kies je een mobiele processor?

Hierboven hebben we gekeken naar de parameters die kunnen helpen bij het bepalen van de keuze van een chip voor personal computers. We hebben Intel-processors bestudeerd - wat qua technologie de beste is. Maar zoals u weet, zijn mobiele apparaten - smartphones, tablets - tegenwoordig niet minder populair. Welke goede processor voor deze klasse apparaten kan de markt ons bieden? Als voor iOS-gadgets van Apple het keuzeprobleem niet typisch is (één merk - alleen chips), dan zijn er in het Android-segment veel concurrerende oplossingen. Welke processor is het beste op Android?

Een van 's werelds toonaangevende merken-fabrikanten van mobiele processors voor het Android-platform is het Amerikaanse bedrijf Qualcomm. Een van de meest populaire chipmerken is Snapdragon. Het is geïnstalleerd op apparaten zoals Samsung Galaxy, HTC One. De nieuwste Snapdragon-processor is volgens veel experts vooral goed in het verwerken van 3D-graphics. Natuurlijk voert hij ook standaard computerbewerkingen perfect uit. Verschillende soorten tests uitgevoerd door specialisten tonen telkens aan dat Snapdragon tot de meest productieve oplossingen in zijn klasse behoort.

Sommige "mobiele" merken maken hun eigen chips. Dit zijn met name Samsung, dat in zijn apparaten niet alleen chips van Qualcomm gebruikt, maar ook een processor van zijn eigen productie - Exynos. Het wordt met name ook geïnstalleerd in apparaten van de Galaxy-lijn. Experts noemen het een van de meest productieve in zijn klasse (hoewel ze praten over een verhoogd stroomverbruik van de microschakeling).

Intel is ook aanwezig op de markt voor mobiele processors. Veel experts zijn van mening dat de oplossingen van dit bedrijf nog niet kunnen concurreren met de segmentleiders. Maar Intel boekt, zoals experts toegeven, nog steeds vooruitgang. Het is heel goed mogelijk, ze zijn van mening dat processors zoals Clover Trail en Baytrail de mobiele chips waar we hierboven over spraken wel eens zouden kunnen pushen, en grotendeels vanwege dezelfde grotere produceerbaarheid in termen van stroomverbruik, geloven experts, aangezien de levensduur van de batterij de belangrijkste factor is. belangrijkste criteriumfunctionaliteit van mobiele apparaten. Er zijn ook aanwijzingen dat Intel aparte processors wil uitbrengen voor zowel smartphones als tablets om zo consequent concurrenten in beide marktsegmenten te verdringen.

Wat is de beste processor voor een tablet of smartphone? Amerikaan van Qualcomm, zijn landgenoot van Intel, of "Koreaans" van Samsung? Experts adviseren niet om ondubbelzinnig te vertrouwen op de testresultaten, volgens welke de Exynos-processor met vertrouwen voorop loopt. De prestaties van mobiele apparaten, zoals pc's, zijn sterk afhankelijk van een groot aantal andere hardwarecomponenten. Voor smartphones en tablets is dit vooral de hoeveelheid RAM, een soort grafische versneller. De functionaliteit van specifieke merken gadgets speelt een belangrijke rol. Een smartphone of tablet kan zeer productief zijn, maar niet over de technologische mogelijkheden beschikken die voor een bepaalde gebruiker nodig zijn. Maar als alle andere dingen gelijk zijn, is het heel acceptabel om je te concentreren op het merk van de processor. Bovendien zijn er erkende leiders op de markt.

Voor een kantoor-, thuis- of gamecomputer is het niet zo moeilijk om de juiste processor te kiezen. U hoeft alleen maar de behoeften te bepalen, een beetje te navigeren in de kenmerken en prijsklassen. Het heeft geen zin om de kleinste nuances grondig te bestuderen, als je geen "nerd" bent, maar je moet begrijpen waar je op moet letten.

Je kunt bijvoorbeeld zoeken naar een processor met een hogere frequentie en cachegeheugen, maar zonder op de chipcore te letten, kun je in de war raken. De kern is in feite de belangrijkste prestatiefactor en de rest van de kenmerken zijn plus of min. In algemene termen kan ik zeggen dat hoe duurder een product in de lijn van één fabrikant is, hoe beter, krachtiger en sneller het is. Maar AMD-processors zijn goedkoper dan die van Intel.

  • De processor moet worden gekozen afhankelijk van de taken die voorhanden zijn. Als je in de normale modus ongeveer twee resource-intensieve programma's hebt draaien, is het beter om een ​​dual-core "steen" met een hoge frequentie te kopen. Als er meer threads worden gebruikt, is het beter om te kiezen voor een multi-core van dezelfde architectuur, zij het met een lagere frequentie.
  • Hybride processors (met geïntegreerde videokaart) besparen je geld op de aanschaf van een videokaart, mits je geen fancy games hoeft te spelen. Dit zijn bijna allemaal moderne Intel- en AMD-processors van de A4-A12-serie, maar AMD heeft een sterkere grafische kern.
  • Samen met alle processors die zijn gemarkeerd met "BOX", moet een koeler worden geleverd (natuurlijk een eenvoudig model, dat niet genoeg zal zijn voor hoge belastingen, maar dat is wat je nodig hebt om in de nominale modus te werken). Als je een koele koeler nodig hebt, dan.
  • De OEM-processors worden gedekt door een garantie van één jaar en de BOX wordt gedekt door een garantie van drie jaar. Als de garantietermijn van de winkel korter is, kun je beter nadenken over het zoeken naar een andere distributeur.
  • In sommige gevallen is het zinvol om een ​​percentage uit de hand te kopen, zodat u ongeveer 30% van het bedrag kunt besparen. Het is waar dat deze manier van kopen gepaard gaat met een bepaald risico, dus u moet letten op de beschikbaarheid van een garantie en de reputatie van de verkoper.

Belangrijkste technische kenmerken van verwerkers

Nu over enkele van de kenmerken die nog het vermelden waard zijn. Het is niet nodig om er dieper op in te gaan, maar het zal nuttig zijn om mijn aanbevelingen voor specifieke modellen te begrijpen.

Elke processor heeft zijn eigen stopcontact (platform), d.w.z. naam van de connector op het moederbord waarvoor deze bedoeld is. Welke processor je ook kiest, zorg ervoor dat je naar socket-matching kijkt. Er zijn op dit moment meerdere platforms.

  • LGA1150 - niet voor topprocessors, gebruikt voor kantoorcomputers, gaming en thuismediacentra. Geïntegreerde grafische kaart op instapniveau, behalve Intel Iris / Iris Pro. Reeds uit omloop.
  • LGA1151 is een modern platform, aanbevolen voor toekomstige upgrades naar nieuwere "stones". De processors zelf zijn niet veel sneller dan het vorige platform, dat wil zeggen, het heeft echt geen zin om ernaar te upgraden. Maar aan de andere kant is er een krachtigere geïntegreerde grafische kern van de Intel Graphics-serie, DDR4-geheugen wordt ondersteund, maar het geeft geen sterke prestatiewinst.
  • LGA2011-v3 is een topplatform dat is ontworpen voor het bouwen van krachtige desktopsystemen op basis van Intel X299-systeemlogica, duur, verouderd.
  • LGA 2066 (Socket R4) - socket voor HEDT (Hi-End) Intel Skylake-X en Kaby Lake-X processors, vervangen 2011-3.
  • AM1 voor zwakke, energiezuinige processors
  • AM3+ common socket, geschikt voor de meeste AMD processoren, incl. voor krachtige processors zonder geïntegreerde videokern
  • De AM4 is ontworpen voor Ryzen-merk Zen-microprocessors met en zonder geïntegreerde grafische kaart en meer. Ondersteuning toegevoegd voor DDR4-geheugen.
  • FM2 / FM2 + voor budget Athlon X2 / X4-varianten zonder geïntegreerde grafische kaart.
  • sTR4 is een type connector voor de HEDT-familie van Ryzen Threadripper-microprocessors. Net als bij server sockets, de meest massieve en voor desktops.

Er zijn verouderde platforms die je kunt kopen om geld te besparen, maar je moet er rekening mee houden dat er geen nieuwe processors meer voor zullen worden gemaakt: LGA1155, AM3, LGA2011, AM2 / +, LGA775 en anderen die niet op de lijsten.

Kernel naam. Elke regel met processen heeft zijn eigen kernelnaam. Zo heeft Intel nu Sky Lake, Kaby Lake en de nieuwste achtste generatie Coffee Lake. AMD heeft Richland, Bulldozer, Zen. Hoe hoger de generatie, hoe meer high-performance chip, met een lager stroomverbruik en hoe meer technologieën er worden geïntroduceerd.

Aantal kernen: van 2 tot 18 stuks. Hoe groter hoe beter. Maar er is zo'n moment: programma's die niet weten hoe ze de belasting over de cores moeten verdelen, zullen sneller draaien op een dual-core processor met een hogere klokfrequentie dan op een 4-core processor, maar met een lagere frequentie. Kortom, als er geen duidelijke technische opgave is, dan werkt de regel: meer is beter, en hoe verder, hoe correcter.

Technisch proces, gemeten in nanometers, bijvoorbeeld - 14nm. Heeft geen invloed op de prestaties, maar wel op CPU-verwarming. Elke nieuwe generatie processors wordt vervaardigd met behulp van een nieuwe procestechnologie met een lagere nm. Dit betekent dat als je een processor van de vorige generatie en ongeveer dezelfde nieuwe neemt, deze laatste minder opwarmt. Maar omdat nieuwe producten sneller worden gemaakt, warmen ze ongeveer op dezelfde manier op. Dat wil zeggen, door het technische proces te verbeteren, kunnen fabrikanten snellere processors maken.

klok frequentie, wordt gemeten in gigahertz, bijvoorbeeld - 3,5 GHz. Hoe meer, hoe beter, maar alleen binnen dezelfde reeks. Neem je een oude Pentium met een frequentie van 3,5 GHz en een nieuwe, dan zal de oude vele malen langzamer zijn. Dit komt omdat ze totaal verschillende kernels hebben.

Bijna alle "stenen" kunnen versnellen, d.w.z. werken met een hogere frequentie dan aangegeven in de kenmerken. Maar dit is een onderwerp voor degenen die thuis zijn, tk. je kunt de processor verbranden of een niet-werkend systeem krijgen!

Cachegrootte 1, 2 en 3 niveaus, een van de belangrijkste kenmerken, hoe meer, hoe sneller. Het eerste niveau is het belangrijkste, het derde is minder belangrijk. Hangt direct af van de kernel en serie.

TDP- gedissipeerd thermisch vermogen, nou ja, of hoeveel bij maximale belasting. Een lager getal betekent minder verwarming. Zonder duidelijke persoonlijke voorkeuren kun je dit negeren. Krachtige processors verbruiken 110-220 watt elektriciteit per lading. U kunt het diagram zien van het geschatte stroomverbruik van Intel- en AMD-processors onder normale belasting, hoe minder hoe beter:

Model, serie: verwijst niet naar de kenmerken, maar toch wil ik je vertellen hoe je kunt begrijpen welke processor beter is binnen dezelfde serie, zonder al te veel op de kenmerken in te gaan. Processornaam, bijvoorbeeld " bestaat uit de serie " Core i3 ″ en modelnummers "8100". Het eerste cijfer betekent de reeks processors op een kern, en het volgende is ruwweg de "prestatie-index". We kunnen dus inschatten dat:

  • Core i3-8300 is sneller dan i3-8100
  • i3-8100 is sneller dan i3-7100
  • Maar de i3-7300 zal ondanks de jongere serie sneller zijn dan de i3-8100, omdat de 300 sterk meer dan 100. Ik denk dat je het punt begrijpt.

Hetzelfde geldt voor AMD.

Ga je op de computer spelen?

Het volgende punt dat vooraf moet worden beslist: de gaming-toekomst van de computer. Voor Farm Frenzy en andere eenvoudige online games is elke ingebouwde grafische kaart voldoende. Als het kopen van een dure videokaart niet is inbegrepen in de plannen, maar je wilt spelen, dan moet je een processor nemen met een normale grafische kern Intel Graphics 530/630 / Iris Pro, AMD Radeon RX Vega-serie. Zelfs moderne games draaien in Full HD 1080p-resolutie bij minimale en gemiddelde grafische kwaliteitsinstellingen. Je kunt World of Tanks, GTA, Dota en anderen spelen.

Als dat zo is, is het logisch om een ​​processor zonder geïntegreerde grafische kaart te nemen en hierop te besparen (of meer vermogen te krijgen voor dezelfde prijs). De cirkel kan op deze manier worden verkleind:

  • AMD heeft FX-serie processors voor AM3+ platform en A12/10/8/6/4 hybride oplossingen, evenals Athlon X4 voor FM2+/AM4
  • Intel heeft processors uit de SkyLake- en Kaby Lake-serie voor LGA1151- en LGA2066-platforms en verouderde BroadWell-E voor LGA2011-v3 (er zijn maar een paar modellen).

Ook moet je er rekening mee houden dat een krachtige videokaart en een processor moeten matchen. Op vragen als "welke processor is er nodig voor deze videokaart zal ik geen duidelijke antwoorden geven". Deze vraag moet onafhankelijk worden bestudeerd door de relevante beoordelingen, tests, vergelijkingen, forums te lezen. Maar ik zal een paar aanbevelingen geven.

Ten eerste heb je minimaal een 4-core processor nodig. Nog meer cores zullen niet veel fps toevoegen in games. Tegelijkertijd blijkt dat 4-core AMD beter geschikt is voor games dan 2-core Intel voor dezelfde of zelfs lagere prijs.

Ten tweede kun je je zo oriënteren: de kosten van de processor zijn gelijk aan de kosten van de videokaart. Sterker nog, ondanks tientallen modellen is het maken van de juiste keuze niet moeilijk.

AMD opmerking:

De meest budgettaire lijn heet "Sempron". Met elke nieuwe generatie verbeteren de prestaties, maar toch zijn dit de zwakste processors. Alleen aanbevolen voor het werken met kantoordocumenten, surfen op internet, video's en muziek bekijken.

Het bedrijf heeft een reeks FX - dit zijn verouderde topchips voor het AM3 + -platform. Ze hebben allemaal een ontgrendelde vermenigvuldiger, d.w.z. ze zijn gemakkelijk te overklokken (indien nodig). Er zijn 4, 6 en 8 kernmodellen. Ondersteunt automatische overkloktechnologie - Turbo Core. Alleen DDR3-geheugen werkt. Beter als het platform werkt met DDR4.

Er zijn ook producten uit het middensegment - Athlon X4 en een reeks hybride processors (met geïntegreerde grafische kaart) A4 / A6 / A8 / A10 / A12. Dit is voor FM2 / FM2 + / AM4-platforms. De A-serie is verdeeld in 2- en 4-cores. De kracht van de geïntegreerde graphics is hoger in de oudere modellen. Als de naam aan het einde de letter "K" heeft, wordt dit model geleverd met een ontgrendelde vermenigvuldiger, dat wil zeggen makkelijker te overklokken. Turbo Core wordt ondersteund. Het is logisch om iets uit de A-serie te nemen, alleen op voorwaarde dat er geen aparte videokaart is.

Voor socket AM4 zijn de nieuwste processors Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7. Ze worden gepositioneerd als concurrenten van Intel Core i3, i5, i7. Er zijn geen geïntegreerde graphics en daarmee zal de modelnaam de letter G hebben, bijvoorbeeld AMD Ryzen A5 2400G. De top-end line-up met 8-16 cores is de AMD Ryzen Threadripper met een enorm koelsysteem.

Intel-opmerking

Het LGA1151-platform bevat een volledige set modellen, gerangschikt in volgorde van toenemende prestaties: Celeron, Pentium, Core i3 / i5 / i7. Er zijn zuinige processors, in hun naam staan ​​​​letters "T" of "S". Ze zijn langzamer en ik zie geen reden om ze op thuiscomputers te installeren als er geen speciale behoefte is aan bijvoorbeeld een thuisbestandsopslag / mediacentrum. Ondersteunt DDR4-geheugen, overal embedded video.

De meest budgetvriendelijke dual-coreprocessors met geïntegreerde grafische kaart zijn de Celeron, AMD's analoog van Sempron, en de krachtigere Pentium. Voor dagelijkse behoeften is het beter om ten minste een Pentium te installeren.

Top LGA2066 voor Skylake en Kabylake met i5/i7 en top i9 serie processors. Ze werken met DDR4-geheugen, hebben 4-18 cores aan boord en hebben geen geïntegreerde graphics. Ontgrendelde vermenigvuldiger.

Ter informatie:

  • Core i5- en i7-processors ondersteunen Turbo Boost automatische overkloktechnologie
  • Kaby Lake-processors zijn niet altijd sneller dan hun Sky Lake-voorgangers. Het verschil in architectuur kan worden gecompenseerd door verschillende kloksnelheden. In de regel kost het snellere percentage iets meer, zelfs als het Sky Lake is. Maar Skylake accelereert goed.
  • processors met geïntegreerde Iris Pro-graphics zijn geschikt voor stille gaming-builds, maar ze zijn vrij duur
  • processors op basis van het LGA1151-platform zijn geschikt voor gamesystemen, maar het heeft geen zin om meer dan twee videokaarten te installeren, omdat maximaal 16 PCI Express-lanes worden ondersteund. Voor een volledige detachering heb je een LGA2011-v3 of LGA2066 socket en de bijbehorende stenen nodig.
  • De Xeon-lijn is ontworpen voor servers.

Wat is beter dan AMD of Intel?

Dit is een eeuwige controverse, waaraan duizenden pagina's met forums op internet zijn gewijd, en er is geen definitief antwoord op. Beide bedrijven volgen elkaar op, maar voor mezelf heb ik een keuze gemaakt die beter is. In een notendop - AMD produceert optimale budgetoplossingen, terwijl Intel meer technologische en duurdere producten produceert. AMD regeert in de goedkope sector, maar dit bedrijf heeft simpelweg geen analogen met de snelste Intel-processors.

Processoren gaan niet kapot, zoals monitoren of daarom is de kwestie van betrouwbaarheid hier niet aan de orde. Dat wil zeggen, als je de "steen" niet overklokt en een ventilator gebruikt die niet slechter is dan de doos, dan zal elke processor vele, vele jaren meegaan. Er zijn geen slechte modellen, maar er is een haalbaarheid om te kopen, afhankelijk van de prijs, kenmerken en andere factoren, zoals de aanwezigheid van een of ander moederbord.

Ter referentie geef ik een samenvattende tabel van de geschatte prestaties in games van Intel- en AMD-processors op een krachtige GeForce GTX1080-videokaart, hoe hoger -> hoe beter:

Vergelijking van verwerkers in taken. bijna elke dag, de gebruikelijke belasting:

Archiveren in 7-zip (minder tijd - beter resultaat):

Om verschillende processors onafhankelijk te vergelijken, raad ik aan de tabellen te gebruiken. Laten we dus overgaan van breedsprakigheid naar specifieke aanbevelingen.

Processoren onder $ 40

Voor dit geld moet je natuurlijk geen hoge prestaties verwachten. Meestal wordt een dergelijke processor in twee gevallen gekocht:

  1. Voor een kantoorcomputer die geen hoge prestaties vereist
  2. Voor de zogenaamde "thuisserver" - een computer waarvan het hoofddoel het opslaan en afspelen van video- en audiobestanden is.

Deze computers draaien zonder problemen high-definition films en simpele games, maar rekenen op niets meer. Om in de nominale modus te werken, zijn AMD A4-, A6-processors geschikt (hoe hoger het model, hoe duurder en sneller). De goedkoopste modellen uit de A4-serie zijn NIET aan te raden, dit zijn trage processors met achterblijvende graphics, erger dan die van Intel.

Een uitstekende keuze is de Intel Celeron G3900-3930 (LGA1151 socket) met DDR4-geheugenondersteuning en krachtigere geïntegreerde graphics. Deze processors overklokken goed.

Als je een externe videokaart hebt, kun je wat meer besparen en AMD Athlon A4 X2 nemen, maar het is beter om te mikken op 4 Athlon II X4-cores of, aangezien deze processor heeft geen geïntegreerde grafische kern. Het is de moeite waard om apart te vermelden dat je GEEN aandacht moet besteden aan de quad-core AMD Sempron en Athlon Kabini X4 voor socket AM1. Dit zijn trage processors, onsuccesvolle producten van het bedrijf.

Tot 80 $

Hier zijn nog een paar mogelijkheden, voor dit bedrag koop je namelijk een goede quad-core processor. Dit omvat ook de moederbord + geïntegreerde processor starterkits. Hun doel is om de stabiele werking van stationaire computers met een laag en gemiddeld vermogen te garanderen. Meestal zijn ze voldoende voor comfortabel werken op internet, maar zo'n kit is niet geschikt voor een serieuze belasting.

Om in nominale modus te werken, kiest u het beste voor een AMD Athlon X4-processor voor het AMD AM4-platform. Als je een geïntegreerde grafische kaart nodig hebt, neem dan degene die je wilt voor de prijs van de AMD A8-serie, of de Intel Pentium Dual-Core G4600-microprocessor voor het Intel LGA1151-platform.

AMD FX- of Athlon X4 xxxK-processors laten goede prestaties zien in de overklokmodus, d.w.z. met de letter "K". De multiplier is bij deze modellen ontgrendeld, waardoor ze gemakkelijk kunnen worden overgeklokt. Maar bij de aanschaf moet je er rekening mee houden dat niet elk moederbord geschikt is om te overklokken. Kan worden gebruikt met NVidia GTX1050Ti-niveau videokaart.

Ongeveer 120 $

U kunt kiezen uit AMD Ryzen 3-serie Quad Core APU's op AMD AM4-platform voor mediacenter en zelfs gaming op gemiddelde instellingen. In deze "stenen" is een zeer fraaie videokaart Radeon Vega R8 Series ingebouwd. Kijk je naar Intel in de prijscategorie tot 120 dollar, dan is er niets interessants, behalve de Pentium G5600.

Kies voor overklokken en meer voor een Intel i3-7100 processor. Niet de beste optie voor games, omdat er zijn slechts 2, maar zeer snelle kernen. Maar de AMD FX-8350-processor met zijn 8 cores komt goed van pas. En de klokfrequentie kan worden verhoogd van de standaard 4 naar 4,5 GHz.

Tot 200 $

De beste prestaties in deze categorie worden geleverd door Intel-processors op basis van het LGA1151-platform, hoewel AMD nog steeds probeert zijn positie vast te houden. De Intel i5-7400 is de beste keuze. Ondanks zijn 4 cores ondersteunt het multithreading tot 8. Het zal goede prestaties laten zien in games en ideaal in thuistoepassingen. Vestigt de aandacht op AMD Ryzen 5 met uitstekende Vega 11 grafische kaart.

Tegen een iets lagere prijs kan AMD efficiënter zijn in multi-threaded operaties. Met andere woorden, je kunt de Ryzen 5-serie gebruiken voor games, je kunt geld besparen. Voor andere taken waarbij multithreading niet nodig is, kun je beter naar Intel kijken.

Tot 280 $

Voor nominale prestaties is de Intel Core i5-8600 het meest geschikt. Als u een beetje moet besparen, is de i5-8500 voldoende. Onder AMD kun je zonder aarzelen de Ryzen 5 2600X nemen. Dit is een geweldige LAATSTE processor van AMD die logisch is om te kopen (en overklokken;).

Voor overklokken is de beste keuze een Intel Core i5-8600k-processor voor LGA 1151, die in dit geval geen concurrenten heeft. De hoge frequentie en ontgrendelde multiplier maken dit juweeltje ideaal voor gamers en overklokkers. Van de processors die worden gebruikt voor overklokken, is hij het die tot nu toe de beste verhouding prijs / prestatie / stroomverbruik laat zien.

De Core i5-5675C van de Broadwell-generatie heeft de krachtigste geïntegreerde videokaart Iris Pro 6200 (GT3e core) aan boord en wordt tegelijkertijd niet erg heet, omdat gemaakt volgens de 14nm procestechnologie. Geschikt voor compacte en compromisloze spelsystemen.

Processoren vanaf $ 400

Als we het hebben over het beste model in deze prijsklasse, is het de moeite waard om de Intel Core i7-8700K voor het Intel LGA 1151-platform te benadrukken. Dit percentage is het beste voor zowel gebruik in de nominale modus als voor overklokken, en is ook geweldig voor topgames op hoge instellingen bijbehorende videokaart... De tegenpool is AMD Ryzen 7-producten.

Als je het je kunt veroorloven om meer uit te geven aan de "steen", is de keuze hier duidelijk: een Intel Core i7-7820X-processor voor de LGA 2066-socket. Voor een redelijke prijs krijg je snelle 8 cores, maar geen geïntegreerde grafische kaart. Ja, ik denk dat wie zo'n vluggertje neemt en denkt aan een integrashka te werken. Van AMD is er een waardige concurrent - dit is het monster Ryzen Threadripper 1920X met 12 cores.

Maar het vlaggenschip Intel Core i9-7980XE met 18 cores is alleen de moeite waard om te kopen voor meer stevigheid, want ondanks het aanzienlijke prijsverschil (het vlaggenschip kost drie keer meer), bij desktop-pc-taken, breekt de processor niet veel in prestaties . Dit dier is de enige leider in deze prijscategorie, zowel voor nominaal gebruik als voor overklokken.

Moet je van processor veranderen?

In tegenstelling tot smartphones en tablets is er weinig vooruitgang geboekt in de desktop- en laptopindustrie. In de regel verandert de processor gedurende meerdere jaren niet en werkt hij normaal. Daarom is het beter om verantwoord met zijn keuze om te gaan, beter met een kleine marge.

Processoren van 2 of zelfs 3 jaar geleden doen dus niet bepaald onder voor hun moderne broers. De productiviteitsstijging, als we vergelijkbare prijzen nemen, is gemiddeld 20%, wat in het echte leven bijna niet waarneembaar is.

Tot slot wil ik nog een paar tips geven:

  • Ga niet achter de topmodellen aan met superkracht. Speel of werk je niet in zeer veeleisende applicaties, dan zal een krachtige processor alleen maar extra stroom verbruiken en op den duur snel goedkoper worden.
  • Nieuwe items zijn niet veel sneller dan hun voorgangers, met 10-20% procent, wat bijna onmerkbaar is in het dagelijkse werk, maar ze zijn duurder en vereisen soms vervanging van het moederbord voor installatie.
  • Houd er bij het kiezen van een krachtige processor rekening mee dat er voldoende stroom is voor uw voeding op basis van het stroomverbruik van de "steen" en de gehele systeemeenheid als geheel!

De centrale processor is het hart van de computer en de snelheid van computerbewerkingen hangt ervan af. Maar de snelheid van het werk hangt niet alleen van hem af. Met trage andere componenten, bijvoorbeeld een harde schijf, wordt je computer zelfs met het coolste dier langzamer!

Het lijkt erop dat hij alles heeft verteld wat hij wilde, nu als er iets niet duidelijk is, vraag het dan in de comments! Slechts één verzoek - schrijf niet, zoals "welke processor is beter dan Intel i5-xxxx of amd fx-xx" en soortgelijke vragen. Alle processors zijn lange tijd getest en met elkaar vergeleken. Er zijn ook beoordelingen die honderden modellen bevatten.

Alexey Vinogradov, 2013-10-06 Bewerkt: 2018-06-15

  • Opmerkingen (223)

  • In contact met

    Minsk Reparateur
    07 okt 2013

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      07 okt 2013

      Te beantwoorden

      • Oleg
        21 januari 2017

        Te beantwoorden

        Oleg
        21 januari 2017

        Te beantwoorden

    • BRedScorpius
      06 okt 2016

      Te beantwoorden

    aleksandrzdor
    03 november 2013

    Te beantwoorden

    • Elena Malysheva
      23 mei 2016

      Te beantwoorden

      • Alexey Vinogradov
        30 mei 2016

        Te beantwoorden

    Dmitriy
    27 december 2013

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      29 december 2013

      Te beantwoorden

    Irina
    27 mei 2014

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      04 juni 2014

      Te beantwoorden

      Sanya
      16 sep 2014

      Te beantwoorden

    Rome
    06 aug. 2014

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      10 aug. 2014

      Te beantwoorden

    Orion
    11 november 2014

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      12 november 2014

      Te beantwoorden

    Leonid
    30 november 2014

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      05 dec 2014

      Te beantwoorden

    Leonid
    06 dec. 2014

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      07 dec 2014

      Te beantwoorden

    Sergey
    26 december 2014

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      31 dec. 2014

      Te beantwoorden

      • Sergey
        31 dec. 2014

        Te beantwoorden

        • Alexey Vinogradov
          05 januari 2015

          Te beantwoorden

    3era
    12 mrt. 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      20 mrt 2015

      Te beantwoorden

    Stanislav
    18 mrt 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      20 mrt 2015

      Te beantwoorden

    Vladislav
    30 mrt 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      05 april 2015

      Te beantwoorden

    Paul
    31 maart 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      05 april 2015

      Te beantwoorden

    Alexander
    18 juni 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      26 juni 2015

      Te beantwoorden

    Alexander
    18 juni 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      26 juni 2015

      Te beantwoorden

    Igor Novozjilov
    30 juli 2015

    Te beantwoorden

    Artyom
    18 aug. 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      20 aug. 2015

      Te beantwoorden

    Paul
    11 dec. 2015

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      14 dec. 2015

      Te beantwoorden

      • Paul
        14 dec. 2015

        Te beantwoorden

        • Alexey Vinogradov
          10 januari 2016

          Te beantwoorden

    • Rexs
      18 dec. 2015

      Te beantwoorden

    vita
    23 april 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      25 april 2016

      Te beantwoorden

    Alexander S.
    06 mei 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      11 mei 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      12 mei 2016

      Te beantwoorden

      • roman
        10 november 2016

        Te beantwoorden

    Alexey Vinogradov
    11 mei 2016

    Te beantwoorden

    Yura
    01 juni 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      01 juni 2016

      Te beantwoorden

    Yura
    02 juni 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      02 juni 2016

      Te beantwoorden

    Yura
    02 juni 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      02 juni 2016

      Te beantwoorden

    Yura
    02 juni 2016

    Te beantwoorden

    Alexander S.
    06 juni 2016

    Te beantwoorden

    Yura
    06 juni 2016

    Te beantwoorden

    • Alexander S.
      07 juni 2016

      Te beantwoorden

    Alexander S.
    07 juni 2016

    Te beantwoorden

    Yura
    07 juni 2016

    Te beantwoorden

    Vjatsjeslav
    21 juni 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Te beantwoorden

    Dmitriy
    24 juni 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Te beantwoorden

    Vadim
    08 juli 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      31 juli 2016

      Te beantwoorden

    Constantijn
    11 juli 2016

    Te beantwoorden

    • Alexander S.
      05 aug 2016

      Te beantwoorden

    Vitaly
    18 juli 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      28 juli 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      31 juli 2016

      Te beantwoorden

    Dennis
    05 aug 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      05 aug 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      05 aug 2016

      Te beantwoorden

      Gregory
      07 november 2016

      Te beantwoorden

    Dmitriy
    14 aug. 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      18 aug. 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      18 aug. 2016

      Te beantwoorden

    Joeri
    17 aug. 2016

    Te beantwoorden

    • Alexander S.
      18 aug. 2016

      Te beantwoorden

      • Joeri
        19 aug. 2016

        Te beantwoorden

    Alexander S.
    19 aug. 2016

    Te beantwoorden

    roman
    20 sep 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      21 sep 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      09 okt 2016

      Te beantwoorden

    Leonid
    12 okt 2016

    Te beantwoorden

    • Alexander S.
      30 november 2016

      Te beantwoorden

      • Leonid
        30 november 2016

        Te beantwoorden

    Kent
    21 okt 2016

    Te beantwoorden

    Vladimir
    22 okt 2016

    Te beantwoorden

    • Alexander S.
      24 november 2016

      Te beantwoorden

    Sta
    09 november 2016

    Te beantwoorden

    oorbel
    14 nov 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      14 nov 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      20 november 2016

      Te beantwoorden

    Joeri
    17 november 2016

    Te beantwoorden

    • Alexander S.
      24 november 2016

      Te beantwoorden

      • Joeri
        06 feb. 2017

        Te beantwoorden

    Leonid
    28 nov 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      02 dec. 2016

      Te beantwoorden

    Natalia
    30 november 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Te beantwoorden

    Andrey
    30 november 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Te beantwoorden

      Alexander S.
      02 dec. 2016

      Te beantwoorden

    Andrey
    30 november 2016

    Te beantwoorden

    • Alexey Vinogradov
      30 november 2016

      Te beantwoorden

      • Alexey Vinogradov
        01 dec. 2016

        Te beantwoorden

    Andrey
    30 november 2016