Hoe maak je thuis een server met tekoy. Hoe maak je je eigen Minecraft-server? Kies een platform voor de nieuwe server, als de server eenmaal is gemaakt, kan deze niet meer worden gewijzigd. U kunt echter een andere server maken voor een ander platform

Server in Minecraft om met vrienden en kennissen te spelen, zorg ervoor dat je computer zware belastingen kan weerstaan. Als uw pc de server niet van de benodigde middelen kan voorzien, heeft u hosting nodig.

Om geen kostbare tijd te verspillen, kunt u een kant-en-klare server voor Minecraft vinden. Download de server, verplaats deze naar uw harde schijf of host deze. Je hebt minimaal 3 GB nodig vrije ruimte voor de goede werking van de server.

Start de geïnstalleerde server en wacht tot de gamekaart is geladen.

In de map minecraft-server.jar moet server.preporites worden geconfigureerd. Niet elke speler heeft de officiële versie van de Minecraft-game geïnstalleerd, dus maak de instructie online-mod=false zodat gebruikers van de versie zonder licentie aan je game kunnen deelnemen.

Om spelers de rechten van serverbeheerders te geven, voegt u hun namen toe aan het tekstdocument ops.txt. Elke naam wordt op een aparte regel ingevoerd.

Wanneer u Minecraft invoert, voert u het adres van de localhost-server in (als u deze op uw computer hebt geplaatst). Als de verbinding tot stand is gebracht, dan heb je de server in Minecraft correct gemaakt.

Nodig vrienden en andere gebruikers uit voor het spel. Om lid te worden van uw server moeten ze uw IP weten

Minecraft from scratch is echter de beste optie voor diegenen die serieus aan de slag willen. Het platform voor de server kan worden gedownload van de officiële website van het spel. Je kunt ook het bukkit-platform gebruiken waarop Minecraft-plug-ins worden geïnstalleerd.

Stel server.preporites in en vul de beheerdersnamen in ops.txt in, net zoals je deed met de gedownloade server. Voer server.exe uit, open een poort voor de server en wacht tot de kaart is geladen.

Wijzig de benodigde serverinstellingen:
- True – schakel de server in, False – schakel uit;
- level-name=minecraft - servermapnaam;
- allow-nether=true/false - de portal naar de hel in- of uitschakelen;
- zichtafstand=10 - zichtradius;
- spawn-monsters=true/false - monsters in- of uitschakelen;
- online-mode=true/false - de mogelijkheid instellen om met een gelicentieerde of illegale versie van het spel te spelen;
- moeilijkheid=1 - de complexiteit van de wereld instellen, waarbij 1 - gemakkelijk, 3 - moeilijk;
- spelmodus=0 - 0 - 1 – ;
- spawn-animals= true/false - schakel vriendelijke mob-spawns in of uit
- max-players=10 - maximum aantal spelers op de server
- server-ip= - server-IP
- pvp= waar/onwaar - pvp . in- of uitschakelen
- level-seed= - map seed
- serverpoort=00000 - serverpoort
- white-list= true/false - de witte lijst in- of uitschakelen
- motd=hallo - hallo zin op de server

Installeer de benodigde plug-ins op de Minecraft-server. Dus MyHome stelt spelers in staat om hun eigen huis te krijgen, met de hulp van WorldEdit en WorldGuard zal het mogelijk zijn om sites te bewerken, AuthMe zal nodig zijn om gebruikers te autoriseren, MobArena is nodig om mobars voor evenementen te creëren.

Overdrijf niet met het aantal plug-ins op uw thuiscomputer, hoe meer er zijn, hoe groter de belasting.

Als je een Minecraft-server wilt maken, niet alleen voor vrienden, maar ook voor andere spelers, overweeg dan nog steeds om hosting aan te schaffen. De meeste gebruikers van het spel zijn terughoudend om naar thuisservers te gaan.

Dit artikel laat de lezer kennismaken met de kenmerken van een schone (zonder aanpassingen) server Minecraft huidige versie. In tegenstelling tot de client wordt het gratis verspreid via de officiële website van het spel. De informatie in dit artikel is bijgewerkt naar versie 1.12.2.

Voorbereiding op het werk

Om de server te laten werken, moet u het Java-pakket op uw pc installeren. Deze is op deze pagina te downloaden. Maar als de klant Minecraft begint, is dit een indicatie dat dit pakket al op de computer is geïnstalleerd. (Minecraft kan nu worden geïnstalleerd via een installatieprogramma dat Java zelf downloadt. In dit geval moet u Java nog installeren.)

Om de server te downloaden, moet je naar de downloadpagina van de officiële site gaan. Klik op de juiste link en sla het bestand op in een aparte directory, die de hoofddirectory voor uw server zal zijn. Bij het maken van een server op Linux of OS X is de hoofddirectory van de server de werkdirectory; gebruik het commando cd /path/to/server/ .

Een server maken en configureren

Inleiding tot serverinstellingen

Wanneer het gedownloade bestand zich in de toekomstige servermap bevindt, voert u het uit en wacht u tot het proces voor het genereren van niveaus is voltooid. U zult zien dat er verschillende nieuwe bestanden en submappen in uw map zijn verschenen.

Overweeg een bestand server.eigenschappen. Dit bestand bevat alle hoofdparameters van de server. Open dit bestand met een geschikte teksteditor. U ziet inhoud als deze:

#Minecraft-servereigenschappen #do 7 juli 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false aankondiging-speler- achievements=true server-port=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT enable-rcon=false force-gamemode=false level-seed= server-ip= network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false resource-pack-sha1= online-mode=true resource-pack= pvp=true broadcast-console-to-ops =true moeilijkheid=1 enable-command-block=false player-idle-timeout=0 gamemode=0 max-players=20 max-tick-time=60000 spawn-monsters=true view-distance=10 genereer-structuren=true motd =Een Minecraft-server

Beschrijving van parameters

Parameter Waarden Standaard Beschrijving
vlucht toestaan waar onwaar waar Hiermee kan de speler door de wereld van Minecraft vliegen. Deze optie is alleen geldig voor vluchten in de Overleving en heeft alleen effect als de bijbehorende plug-in aanwezig is (bijvoorbeeld Flight). Vluchten in de creatieve modus worden op geen enkele manier beïnvloed.
toestaan-nether waar onwaar waar Deze parameter bepaalt de mogelijkheid van overgang naar de Benedenwereld. Indien uitgeschakeld, worden alle spelers die in de Nether waren naar de normale verplaatst. Heeft geen invloed op de overgang naar het einde.
kondig-speler-prestaties aan waar onwaar waar Deze parameter bepaalt of de server berichten naar de chat moet sturen over prestaties.
moeilijkheid Nummer (0-3) 0 Moeilijkheidsgraad: 0 - Rustig 1 - Makkelijk 2 - Normaal 3 - Moeilijk
opdrachtblok inschakelen waar onwaar vals Hiermee kunt u het opdrachtblok gebruiken. Deze optie wordt niet gegenereerd bij de eerste keer opstarten, maar verschijnt de eerste keer dat u het opdrachtblok probeert te gebruiken.
enable-query waar onwaar vals Hiermee kunt u het GameSpy4-protocol activeren om naar de server te luisteren (informatie over de server verkrijgen).
inschakelen-rcon waar onwaar vals Hiermee kunt u externe toegang tot de serverconsole gebruiken.
force-gamemode waar onwaar vals Als dit waar is, verandert de spelmodus van de speler bij het verbinden met de server naar de standaard die is gespecificeerd in spelmodus.
spelmodus Nummer (0-3) 0 Een standaard spelmodus die automatisch wordt ingesteld voor alle spelers die voor het eerst lid worden van de server. De modus van een individuele speler wordt gewijzigd met het /gamemode-commando. 0 - Overleven 1 - Creatief 2 - Avontuur 3 - Observatie
generator-instellingen Nee Lijn Deze regel specificeert de superplatte wereldgeneratiesjabloon. Zie supervliegtuig voor details.
genereer-structuren waar onwaar waar Of het nu gaat om het genereren van structuren (schatten, forten, dorpen...)
hardcore waar onwaar vals Schakelt de hardcore-modus op de server in. Na de dood - overgang naar waarnemersmodus.
niveaunaam Naam van de map wereld- De naam van de map met de kaartbestanden die de server tijdens het spel zal gebruiken. Deze map bevindt zich in dezelfde map als de server. Als het niet verschijnt, zal de server automatisch een nieuwe wereld genereren en zijn bestanden in een map met deze naam plaatsen.
niveau-zaad Elke toegestane graan Invoergegevens (seed) voor de niveaugenerator. Als je een willekeurige wereld wilt maken, laat je dit veld leeg.
niveau-type STANDAARD / VLAK / LARGEBIOMES / VERSTERKT STANDAARD Specificeert het type van de wereld.
max-bouwhoogte Deelbaar door 16 (64 - 256) 256 Specificeert de maximale hoogte van een gebouw op uw server. Boven dit niveau is het niet mogelijk om blokken te breken of te plaatsen. Terrein kan boven dit niveau genereren en blokken kunnen worden vernietigd met TNT en vuur. Ook werken buckets boven de grens (bug).
maximum aantal spelers Nummer (0-2147483647) 20 Specificeert het maximaal toegestane aantal spelers op de server.
motd Tekenreeks niet meer dan 60 tekens EEN Minecraft server De beschrijving van de server die wordt weergegeven bij verbinding in de serverlijst. Ondersteunt tekstopmaak.
online mode waar onwaar waar Met deze instelling kunt u de authenticatie van premium-accounts van gebruikers die verbinding maken met deze server in-/uitschakelen. Als vals- het programma controleert de accounts van spelers niet en spelers hebben toegang tot de server als hun accounts niet de status "premium account" hebben. Als de parameterwaarde: waar, hebben alleen gebruikers met een premium account toegang tot de server. Als accountverificatie is uitgeschakeld, kunnen "piraten" en spelers die een bijnaam hebben vervalst deze server betreden, wat enigszins onveilig is. Een beheerder die een server in deze modus maakt, schendt de voorwaarden van de gebruikersovereenkomst niet, aangezien deze optie is toegevoegd aan de lijst met configureerbare serverparameters - door de controle uit te schakelen, kunt u bijvoorbeeld op een lokaal netwerk spelen zonder toegang naar het internet.
op-machtigingsniveau Nummer (1-4) 3 Hiermee kunt u de rechten van operators wijzigen. 1 - Operators kunnen blokken breken / plaatsen binnen de beschermingsradius van het territorium van de spawn. 2 - Operators kunnen de opdrachten /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / gebruiken en kunnen opdrachtblokken wijzigen. 3 - Operators kunnen /ban , /deop , /kick en / commando's gebruiken. 4 - Operators kunnen het /stop commando gebruiken.
time-out bij inactiviteit van speler Nummer 0 Als deze niet op nul staat, wordt de verbinding met de server automatisch verbroken als spelers gedurende de opgegeven tijd (in minuten) niets hebben gedaan.
pvp waar onwaar Schakelt spelers in/uit die schade oplopen door aanvallen van andere spelers op de server. Bij waar spelers kunnen onderling "vechten", waarbij ze elkaar doden. Als de waarde is ingesteld vals, kunnen spelers elkaar geen directe schade toebrengen.
query.poort Nummer (1-65535) 25565 Poort voor het verkrijgen van informatie over de server. Verschijnt automatisch wanneer enable-query=true .
rcon wachtwoord Lijn Nee Wachtwoord voor externe toegang tot de server. Verschijnt automatisch wanneer enable-rcon=true .
rcon.port Nummer (1-65535) 25575 Poort voor serverbesturing op afstand. Verschijnt automatisch wanneer enable-rcon=true .
voorraad Bestandsnaam Nee De locatie van de bronnen die de server zal aanbieden om naar de speler te downloaden bij verbinding. In dit veld moet u specificeren: directe link naar een zip-archief.
server IP Elk geldig IP-adres Nee Specificeert het IP-adres van de server die door andere spelers zal worden gebruikt om verbinding te maken met deze server. Het wordt aanbevolen om dit veld leeg te laten, maar als u de server een specifiek IP-adres wilt geven, kunt u deze optie gebruiken om dit in te stellen.
Server poort Nummer (1-65535) 25565 Deze parameter definieert de poortwaarde in de TCP- en UDP-protocollen, die door de gameserver worden gebruikt. Standaard voor Minecraft poort - 25565. Het wordt aanbevolen om de waarde niet te wijzigen, omdat om een ​​server binnen te gaan met een standaardpoort, hoeft de speler alleen een IP- of DNS-adres in te voeren, zonder een poort op te geven, en bij gebruik van andere poorten is het waarschijnlijk dat deze poort al bezet is door een andere netwerkbron. Als je de poort toch handmatig wilt specificeren, kies dan hogere nummers en vermijd populaire poorten: 80 en 8080 (webserver), 21 (ftp-server), 22 (ssh-server), 143 (imap), 6969 en 6881-6889 (bittorrent ), enz. Poort 23000 is bijvoorbeeld prima.
snooper-enabled waar onwaar waar Hiermee kan de server enkele statistieken en gegevens naar ontwikkelaars sturen.
spawn-dieren waar onwaar waar evenzo spawn-monsters, maar voor vriendelijke mobs (koeien, varkens, schapen...).
spawn-monsters waar onwaar waar Als de parameterwaarde: waar, dan verschijnen, net als in een spel voor één speler, vijandige mobs 's nachts en in donkere grotten op de kaart en proberen ze de spelers op de server schade toe te brengen. Als de waarde vals, zullen vijandige mobs (bijv. skeletten, zombies) niet automatisch spawnen tijdens het spel, maar ze kunnen worden uitgezet met behulp van spawn-eieren. Alle mobs op de kaart blijven.
spawn-npcs waar onwaar waar Laat NPC's spawnen in dorpen.
spawn bescherming Nummer (1-100) 16 Spawn territoriumbeschermingsradius in blokken (alleen operators kunnen dit territorium wijzigen). Een straal van 0 geeft bescherming aan een enkel blok, 1 aan een 3x3 zone, enzovoort. Deze optie wordt niet gegenereerd bij de eerste keer opstarten, maar verschijnt wanneer de eerste speler lid wordt van de server. Na 1.4.2 wordt spawn-beveiliging automatisch uitgeschakeld als de server geen enkele operator heeft.
kijkafstand Nummer (3-15) 10 Past de straal aan van bijgewerkte brokken die naar de speler moeten worden verzonden. Referentie: trekafstand Ver in versies ouder dan 1.7 wordt een gebied weergegeven binnen een straal van 10 chunks.
witte lijst waar onwaar vals Hiermee kunt u het gebruik van een witte lijst op de server in-/uitschakelen. Bij waar de serverbeheerder moet de bijnamen van spelers handmatig toevoegen aan de witte lijst. Indien ingesteld op vals, zal elke speler toegang hebben tot deze server, wetende zijn IP-adres en poort. Serverbeheerders hebben de mogelijkheid om in te loggen op de server, ongeacht de witte lijst.
max-wereldgrootte Nummer (1-29999984) 29999984 Stelt de grens van de wereld in op de geselecteerde straal, geteld vanaf de nulcoördinaat. Het instellen van een grens die buiten de wereld gaat, zal niets uithalen.

bijvoorbeeld

  • Als een straal van 1000 blokken is opgegeven, dan krijg je een werkruimte van 2000 x 2000 blokken.
  • Als een straal van 4000 blokken is opgegeven, dan krijg je een werkruimte van 8000 x 8000 blokken.
netwerk-compressie-drempel Nummer 256 Standaard staat het pakketten toe die: n-1 bytes groot om normaal te gaan, maar een pakket dat N bytes of meer worden gecomprimeerd. Dus een lager aantal betekent meer compressie, maar het comprimeren van kleine hoeveelheden bytes kan uiteindelijk een groter resultaat opleveren dan wat erin is gegaan. -1 - compressie volledig uitschakelen 0 - alles comprimeren

Opmerking: De Ethernet-specificatie vereist dat pakketten van minder dan 64 bytes worden opgevuld tot 64 bytes. Het is dus mogelijk dat het instellen van een waarde lager dan 64 niet gunstig is. Het wordt ook niet aanbevolen om de MTU, doorgaans 1500 bytes, te overschrijden.

resource-pack-sha1 Lijn blanco Optionele SHA-1-samenvatting van het resourcepakket, in kleine hexadecimale letters. Het wordt aanbevolen om dit te specificeren. Dit wordt nog niet gebruikt om de integriteit van het resource pack te verifiëren, maar verbetert de effectiviteit en betrouwbaarheid van caching.
gebruik-native-transport waar onwaar waar Prestatieverbeteringen van de Linux-server: geoptimaliseerde verzending/ontvangst van pakketten op Linux waar- ingeschakeld. Optimalisatie voor het verzenden/ontvangen van Linux-pakketten inschakelen vals- Gehandicapt. Optimalisatie voor het verzenden/ontvangen van Linux-pakketten uitschakelen
max-tick-time Nummer (0 - (2^63 - 1)) 60000 Het maximale aantal milliseconden dat een enkele tik mag duren voordat de serverwatchdog de server stopt met het bericht, Een enkele servertick duurde 60,00 seconden (moet maximaal 0,05) zijn; Aangezien het gecrasht is, wordt de server geforceerd afgesloten. Zodra aan dit criterium is voldaan, roept het System.exit(1) aan. -1 - waakhond volledig uitschakelen (deze optie voor uitschakelen is toegevoegd in 14w32a)
broadcast-console-naar-ops waar onwaar waar Stuur chatberichten over het gebruik van op-commando's zoals give of gamemode. waar- versturen vals- niet verzenden

De eerste regel "#Minecraft-servereigenschappen" is nodig om de server te laten bepalen dat dit het daadwerkelijke bestand server.properties is dat hij op dit moment zal gebruiken.

De tweede regel "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" beschrijft de datum waarop het bestand voor het laatst is gewijzigd door de server. Het is belangrijk om te onthouden dat de server de datum en tijd gebruikt die zijn ingesteld door het besturingssysteem.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Net voordat je het spel op de server start, kun je de bovenstaande serverinstellingen configureren.

  • Veld server IP het is het beste om het leeg te laten - het spel bepaalt en configureert deze parameter zelf. Maar als u een specifiek IP-adres aan de server wilt toewijzen, kunt u deze instelling wijzigen.
  • Veld spelmodus geeft een spelmodus aan die automatisch wordt ingeschakeld voor alle spelers die lid worden van de server. De spelmodus voor een specifieke speler kan tijdens het gebruik worden gewijzigd.
  • Als je hebt ingeschakeld witte lijst, maak uzelf een operator of zet uzelf op de witte lijst.
  • Bij het invullen van het veld max-bouwhoogte met een ongepast nummer, kiest de server automatisch het dichtstbijzijnde nummer dat hij kan gebruiken.

Elke wijziging in de instellingen in dit bestand vereist een herstart van de server. Bovendien kan de server soms wijzigingen in dit bestand schrijven, dus u kunt het beste opnieuw configureren wanneer de server offline is.

Een verbinding met de server opzetten

Het is vermeldenswaard dat spelers van zowel het lokale netwerk als het internet tegelijkertijd op de server kunnen spelen.

Verbinding maken met uw eigen server

Als je de server op dezelfde computer draait als waarop je gaat spelen, hoef je alleen 127.0.0.1 of localhost in te voeren om verbinding te maken. Dit adres maakt gebruik van een virtuele netwerkinterface (loopback), die altijd beschikbaar is, ook als de computer geen netwerkkaart heeft.

Als u zelfs via de loopback-interface geen verbinding kunt maken, is dit een reden om uw antivirus- en firewall-instellingen te controleren. Toevoegen aan uitsluitingen Minecraft Server en poort 25565.

Server op het lokale netwerk

Het opzetten van een gameserver via een lokaal netwerk is veel eenvoudiger dan het maken van een gameserver die toegankelijk is vanaf internet, en is eenvoudiger in termen van fouten bij het verbinden met de server.

Bovendien kan uw adres permanent zijn, statisch, of verander elke keer dat u opnieuw verbinding maakt met de provider, dat wil zeggen, wees dynamisch. De eenvoudigste manier om het type adres te bepalen, is door de modem opnieuw aan te sluiten en de externe IP-adressen te vergelijken. Als het IP-adres verandert nadat u de modem opnieuw hebt aangesloten, betekent dit dat u een dynamisch IP-adres heeft. Dynamische adressen komen vaker voor dan statische, maar het wordt aanbevolen om een ​​statisch IP-adres te hebben bij het maken van een gameserver, aangezien het dynamische adres verandert elke keer dat je opnieuw verbinding maakt met je ISP (en je moet je spelers het nieuwe adres blijven vertellen altijd). Een statisch adres is dat echter niet vereiste voorwaarde om de server te laten werken.

Daarnaast zijn er services (inclusief gratis) die domeinen op het derde niveau bieden, bijvoorbeeld dyn.com/dns/ . Het bijwerken van adressen gebeurt meestal met een speciaal programma dat u op uw computer moet installeren, maar sommige modems en routers kunnen deze functie zelf uitvoeren (kijk in de routerinterface voor Dynamic DNS). Veel providers bieden als extra service een statisch IP-adres aan.

Serververbinding

Om verbinding te maken met uw server, moeten spelers in de invoerregel van het IP-adres van de server in de gameclient uw extern IP-adres of domein (website-adres) en klik op de knop verbinden met server. Het externe IP-adres kan door de servereigenaar worden achterhaald en doorgegeven aan spelers die verbinding willen maken met zijn server. Websites kunnen u helpen uw externe IP-adres te achterhalen: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Zie de sectie als spelers geen verbinding kunnen maken met uw server.

Server via VPN

Als u problemen heeft met intern IP-adres, kunt u Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena of soortgelijke diensten proberen. De meest populaire hiervan is Hamachi. De maker van de server en degenen die verbinding maken, moeten Hamachi downloaden en installeren. Verder:

Voor de server:

  1. Creëer een kamer.
  2. laat server-ip leeg.
  3. Start de server.
  4. Vertel uw IP in Hamachi (naast de verbindingsknop) aan degenen die verbinding maken.

Voor spelers:

  1. Ga de serverruimte binnen.
  2. Probeer verbinding te maken via het ontvangen IP-adres.

Het gemakkelijkst te gebruiken is het P2PLauncher-programma, dat computers verbindt via een peer-to-peer-netwerk. Zet het gewoon in je gamemap en voer het uit. Op server:

  1. Voer een bijnaam in (het is ook de toekomstige naam van de server) en de naam van de kamer, klik op "Start Server".
  2. Vertel de naam van de kamer en je bijnaam aan iedereen die met je mee wil.

Op de klant:

  1. Start P2PLuncher. Voer je bijnaam en de naam van de kamer in, klik op "Client starten".
  2. Gebruik als naam van de server de bijnaam van de speler die de server heeft gemaakt.

Poorten openen

Opening, of Port forwarding (Port forwarding) kunnen clients die verbinding maken via internet toegang krijgen tot een server achter een router of modem. Het probleem met het openen van poorten doet zich vaak voor bij het maken van een server op een lokaal subnet. De router of modem blokkeert mogelijk de poort die de gameserver probeert te gebruiken. Voor verschillende modellen is deze procedure iets anders.

Er zijn 2 manieren om poorten te openen:

  • De site portforward.com bevat een verzameling speciale software die is ontworpen om poorten op verschillende modemmodellen te openen. Ga naar deze site en zoek het model van je modem of router in de lijst. Ga naar de pagina van uw model en download het hulpprogramma voor het openen van poorten vanaf daar. Gebruik het om de poort te openen die uw server gebruikt (standaard 25565 ).
  • Toegang tot de webinterface van uw modem of router via een webbrowser. Om het in te voeren, moet u in de regel in de invoerregel van het webadres: 192.168.1.1 of 192.168.0.1 . Zodra u in het webinterfacemenu bent, zoekt u het item Port forwarding of NAT. Na het openen van dit menu moet u enkele parameters invoeren. Mogelijke parameters: Start Port - 25565, End Port - 25565, IP-adres - lokaal IP-adres van de computer waarop u de server aanmaakt (bijvoorbeeld 192.168.1.2), Protocol - voer eerst TCP in en herhaal dit de hele procedure opnieuw voor het UDP-protocol. Voorbeelden van poortopeningen voor veel modemmodellen zijn te vinden op portforward.com.

Een voorbeeld van het gebruik van het programma PFPortChecker

Om te controleren of de poortopeningsprocedure is geslaagd, vraagt ​​u iemand buiten uw lokale netwerk om verbinding te maken met de server via het externe IP-adres (u kunt ook proberen zelf verbinding te maken met uzelf via het externe adres, maar een mislukking betekent in dit geval niet altijd dat de server is niet beschikbaar). Of download en installeer het programma PFPortChecker. In veld haven voer het poortnummer in dat u probeerde te openen. In veld Protocol selecteer eerst UDP en dan TCP. Klik dan op de check-knop. Na het einde van de controle geeft het programma 3 totalen voor TCP en 3 voor UDP weer. Als de tekst van alle 6 testresultaten groen is, is de procedure volledig geslaagd. Zie voor een voorbeeld de schermafbeelding aan de rechterkant.

Serverbeheer

Dit gedeelte beschrijft de elementen van serverbeheer - het proces van het beheren en onderhouden van de juiste werking van de server tijdens zijn werking met behulp van de opdrachtregel en grafische interface-elementen.

GUI-beschrijving:

De GUI van het servervenster bestaat uit de volgende elementen:

  1. Informatie venster. Dit venster geeft informatie weer over de hoeveelheid gebruikte RAM, het dynamisch plotten van de hoeveelheid RAM die wordt gebruikt, enz.
  2. Lijst van spelers. Dit venster toont een lijst met bijnamen van alle spelers die verbonden zijn met de server.
  3. Log in en chat. Het geeft informatie weer over de status van de server, fouten, het resultaat van bewerkingen, het gebruik van serverbeheeropdrachten door spelers, enz. Alle berichten die door spelers naar de chat zijn verzonden, worden hier ook weergegeven. Alle informatie in het logvenster wordt automatisch naar een bestand geschreven server.log, in dezelfde map als de server.
  4. Opdrachtregel. Dit paneel is het belangrijkste onderdeel van de GUI. Van daaruit kan de beheerder de server beheren: toevoegen aan de witte lijst, verbannen, spelers items of operatorbevoegdheden geven (zie hieronder), de kaart opslaan, de server stoppen, enz.

Console-modus

In de console- of nogui-modus zijn alleen de log- en opdrachtregel aanwezig. Ze voeren dezelfde functies uit als de overeenkomstige grafische modusvensters.

U kunt de .jar-versie van de server alleen in consolemodus uitvoeren ( minecraft_server.jar). Om dit te doen, moet u de nogui-parameter opgeven in de startopdracht:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Beschrijving van beschikbare opdrachten

Teams in het spel zijn verdeeld in twee groepen: voor operators en spelers. Met hun hulp hebt u toegang tot enkele handige functies en operators om de status van de server te controleren.

FAQ

Q: Spelers kunnen geen blokken vernietigen, alles wat gebroken is wordt teruggegeven. Hoe herstel je het?
EEN: Er is een beschermde zone in de buurt van het spawn-punt, waarin blokken alleen kunnen worden geplaatst en vernietigd door serveroperators. Dat wil zeggen, spelers moeten precies zoveel blokken in elke richting verplaatsen als het kost in spawn-bescherming in het serverconfiguratiebestand.

Q: In het serverlogboek wordt het bericht "Can't keep up! Is de server overbelast of is de systeemtijd gewijzigd?” Wat betekent het?
EEN: Dit betekent dat de server momenteel overbelast is en mogelijk niet goed werkt. U kunt de belasting van de server verminderen door alle programma's van derden te sluiten, waardoor de belasting van de processor wordt verminderd en extra RAM wordt vrijgemaakt. U kunt proberen de server opnieuw op te starten. De snelheid van de server is sterk afhankelijk van het aantal spelers dat erop speelt.

Q: Spelers klagen dat de server vreselijk achterloopt. Hoe kan ik dit oplossen?
EEN: Misschien is de snelheid van de internetverbinding onvoldoende of is de computerhardware te "zwak". Probeer het gebruik van internetverkeer tot een minimum te beperken (sluit internetbrowsers, torrent-clients, enz.) en verminder de belasting van het gebruik van computerbronnen. Toevoegen Minecraft_Server.exe naar uw firewall/antivirus-uitsluitingslijst en het beste van alles is om ze uit te schakelen. Probeer de server opnieuw op te starten. Vraag spelers die vertraging ervaren om opnieuw verbinding te maken met de server - het kan een vertragingsprobleem aan de clientzijde zijn.

Q: Spelers kunnen geen verbinding maken met mijn server. Wat te doen?
EEN: Probeer eerst zelf verbinding te maken met het IP-adres van de server localhost. Als u geen verbinding kon maken, is de server volledig verkeerd gemaakt. Mogelijk hebt u een fout gemaakt tijdens het configureren van het bestand server.eigenschappen, of uw antivirusprogramma blokkeert agressief de gameserver. Als het je is gelukt om verbinding te maken met je eigen server, controleer dan of je je eigen IP-adres correct hebt bepaald. Misschien ben je vergeten de poorten te openen die de gameserver gebruikt. Controleer het serverlogboek op fouten - ze kunnen u naar de oorzaak van het probleem verwijzen.

Q: Bij het verbinden krijgen spelers de melding "Outdated server!" / "Verouderde software!"
EEN: De server en client moeten dezelfde versie zijn, controleer dit goed.

Q: Ik wil mijn single player map op de server draaien. Hoe moet ik het doen?
EEN: Uit een map bespaart, die zich in de map van het geïnstalleerde spel bevindt ( .minecraft), verplaats de map met je kaart (bijvoorbeeld Nieuwe Wereld) naar de map waar de gameserver zich bevindt. Vergeet niet te veranderen niveaunaam in bestand server.eigenschappen als uw map een andere naam heeft dan de huidige servermap. De overdracht moet worden uitgevoerd met de server uitgeschakeld.

Q: Hoe kan ik een nieuwe wereld creëren?
EEN: Verwijder alle bestanden uit uw serverwereldmap of geef een nieuwe wereldnaam op in de parameter niveaunaam in bestand server.eigenschappen.

Q: Ik wil de server updaten. Wat is hiervoor nodig?
EEN: Maak eerst een back-up - als er iets misgaat, kunt u de server herstellen vanaf een back-up. Download vervolgens het uitvoerbare bestand van de server opnieuw van de officiële site en vervang uw oude ermee. Start vervolgens de server - alle instellingen, kaarten en spelers moeten worden opgeslagen.

Q: Hoe voeg ik functies toe aan de server /huis /warp /paaien ander?
EEN: Kijk in plug-ins voor Bukkit. Er is bijvoorbeeld een geweldige CommandBook-plug-in.

Q: Bij het aanmaken van een server verschijnt er een bericht in het logboek: “FAILED TO BIND TO PORT. Misschien draait er al een server op die poort?”. Wat te doen?
EEN: Dit betekent dat de poort die de server gebruikt al bezet is, of de toegang daartoe is afgesloten. Schakel uw antivirus- en firewallprogramma's uit die internet gebruiken. Mogelijk heb je een poort gespecificeerd die door een ander programma wordt gebruikt (zoals een webserver of torrent-client), of je bent vergeten poorten op je modem/router te openen voordat je de server begon te maken. Zie het laatste gedeelte van dit artikel om te leren hoe u dit moet doen.

Q: Er verschijnt een bericht in het serverlogboek: "%gebruikersnaam% verbinding verbroken: einde stream". Wat moet ik doen?
EEN: Dit probleem kan soms optreden op het besturingssysteem Windows XP SP3. Probeer de server in een virtuele machine te draaien (bijv. VirtualBox) of verander het besturingssysteem.

Q: Wanneer ik de server start, krijg ik een foutmelding dat mijn versie van Java verouderd is. Hoe weet ik welke versie van Java ik heb?
EEN: De game vereist Java 8. Om je versie te controleren, doe je het volgende:

  1. Open een opdrachtregel (console, terminal):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: Menuplaatsing verschilt per shell, meestal Toepassingen -> Systeem/accessoires -> Terminal
    • OS X: In het Dock of Finder: Programma's -> Hulpprogramma's -> Terminal
  2. Typ java -version bij de opdrachtprompt en druk op Enter
  3. Zoek in het antwoord de regel die begint met java version . Het volgende nummer is de Java-versie.

Als je een bericht als dit hebt ontvangen als reactie:

Java is geen interne of externe opdracht, bruikbaar programma of batchbestand (Windows) bash: java: opdracht niet gevonden (Linux & OS X)

het betekent dat Java niet is geïnstalleerd of dat er geen omgevingsvariabelen zijn ingesteld (de laatste is meestal alleen voor Windows). Probeer het volgende te doen:

  1. Klik met de rechtermuisknop op Deze computer
  2. Klik op Eigenschappen
  3. Klik op Geavanceerde systeeminstellingen
  4. Klik op Omgevingsvariabelen
  5. Zoek de padvariabele in de lijst met systeemvariabelen
  6. Klik op Bewerken en voeg aan het einde toe: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Open de opdrachtprompt opnieuw en probeer het opnieuw

Als uw versie lager is dan 1.6.1 of als u Java niet hebt geïnstalleerd, gaat u naar de Java-downloadpagina en downloadt u de nieuwste versie.

Q: Ik heb een dynamisch IP! En koop een statisch adres omwille van de server Minecraft'Ik wil niet...
EEN: Met behulp van services zoals DynDNS of No-IP kunt u een statisch domein op het derde niveau krijgen (myminecraft.dyndns.org , serverminecraft.zapto.org...)

Als u uw eigen server wilt openen, maar niet weet hoe u dit moet doen, dan is dit artikel interessant voor u. Maak in minecraft een server waarmee je met vrienden of met andere spelers in je eigen wereld kunt spelen. Er is ook een verzameling mods die je wereld ten goede zullen versieren. De montage wordt zonder veel moeite gezet. Gebruik verschillende commando's, hiermee kun je het spel in jouw wereld besturen: spelers verbannen, het weer wijzigen in Minecraft en nog veel meer.

Op youtube kun je veel filmpjes vinden over hoe je plezier kunt hebben. En als je geïnteresseerd bent, kun je ook je eigen kanaal maken en al je avonturen op video vastleggen. Door uw eigen server te maken, heeft u er volledige controle over. Minecraft is een spel waarin fantasie de vrije loop krijgt, zodat je niet alleen je fantasie, maar ook je vrienden kunt evalueren. De montage van verschillende aanpassingen aan het spel zal het vullen met meer functies. Ook kan de montage voor het spel door de spelers zelf worden gemaakt en over verschillende sites worden verdeeld. Een assembly kan worden gemaakt door verschillende mods in minecraft te combineren.

Je kunt ook verschillende kaarten op de server zetten die je met vrienden kunt doornemen. U kunt ze op onze website installeren in het gedeelte Kaarten. Je kunt ze installeren en er met plezier doorheen gaan, je kunt ze zelf maken, je eigen wereld creëren. En als je van plan bent iets heel cools te maken, kun je ze desgewenst ter algemene download aanbieden. Als spelers dat willen, kun je een kaart van ongelooflijke schoonheid maken die je werk zal rechtvaardigen, kijkend naar een prachtige minecraft-kaart.

Ik voer ook veel commando's uit op de server belangrijke rol, zoals hierboven al vermeld, kunt u "het bedieningspaneel in uw handen houden". Commando's zijn zo geschreven dat de server onder uw controle staat.
De commando's worden getoond in de onderstaande schermafbeelding (KLIK OP HEN):

Een server maken in minecraft

Eerst moet je naar http://www.minecraft.net/download.jsp gaan en je moet een bestand downloaden met de naam Minecraft_Server.exe. Dit is de officiële site en bevat daarom alle nieuwste versies.
Het bestand dat u Minecraft_Server.exe hebt gedownload (of anders wordt het minecraft_server.jar genoemd) moet worden geopend en overgebracht naar de map waar u de server zult hebben.
Laten we nu verder gaan met de poorten, je moet het openen, maar als je het open hebt staan ​​25565, dan zie je de volgende inscriptie:


Blijf nu kalm en wacht tot het proces voor minecraft-game tot een einde komt. Als u klaar bent, moet u het venster sluiten.

Een ander geval is als je een poort hebt gesloten voor minecraft, of als een programma, zoals een firewall, het werk van Minecraft_Server.exe of Java blokkeert, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Als dit gebeurt, probeer dan Java te verwijderen en opnieuw te installeren. Er verschijnt een bericht van de firewall en u moet de toepassing toegang verlenen.


Hoe poort 25565 te openen. Om te beginnen moet je in ieder geval java-toegang toestaan, als zo'n venster natuurlijk verschijnt. Natuurlijk staat u Java deze rechten toe. De schermafbeelding toont een voorbeeld van blokkeren.


Als alles goed gaat, verschijnen er nieuwe bestanden in de map en de wereldmap.
We hebben absoluut een bestand nodig met de naam server.properties. U moet dit bestand openen met Kladblok. Nu moet u kennis nemen van de informatie die hieronder wordt gegeven.

Om uw IP-adres te achterhalen, moet u naar sites gaan die u dit laten zien. Ik kan bijvoorbeeld de site 2ip.ru citeren, waar u vrij uw ip-adres kunt zien, zoals weergegeven in de schermafbeelding.


Als uw ip verandert, en het meeste is dat ook, dan moet u invoeren om de server-ip= regel bij te werken voordat elke server start.
Sites die ip tonen, moeten een bladwijzer hebben om het zoeken gemakkelijker te maken.

We starten en gaan naar onze server (c video)

De informatie is relevant voor Minecraft-versies 1.2.5, 1.5.2, 1.6.1, 1.6.2, 1.6.4. Vervolgens moet u Minecraft_Server.exe uitvoeren en wachten tot de download is voltooid. We gaan naar minecraft (het is niet nodig om een ​​gebruikersnaam en wachtwoord in te voeren).
Klik op Multiplayer en vervolgens op Server toevoegen, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.


Vervolgens moet u de servernaam invoeren (deze naam wordt in de lijst weergegeven) en het server-ip
Klik vervolgens op Gereed en de server wordt weergegeven. Groene strepen aan de rechterkant geven aan dat het werkt, en wordt ook online getoond. Vervolgens moet u op Join Server klikken.


Klaar, nu speel je op je eigen server.
  • zelfstudie

Minecraft is tegenwoordig een van de meest populaire online games. In minder dan drie jaar (de eerste officiële release vond plaats in de herfst van 2011) heeft hij miljoenen fans over de hele wereld gewonnen.

Game-ontwikkelaars richten zich bewust op de beste voorbeelden van twintig jaar geleden, toen veel games naar de huidige maatstaven primitief waren in termen van grafisch en onvolmaakt in termen van bruikbaarheid, maar tegelijkertijd waren ze echt opwindend.

Zoals alle sandbox-spellen, biedt Minecraft de gebruiker geweldige mogelijkheden voor creativiteit - dit is in feite het belangrijkste geheim van zijn populariteit.

De organisatie van servers voor het spelen in de multiplayer-modus wordt uitgevoerd door de spelers zelf en hun gemeenschappen. Tegenwoordig opereren tienduizenden gameservers op internet (zie bijvoorbeeld de lijst hier).

Er zijn veel fans van deze game onder onze klanten en ze huren apparatuur voor gameprojecten in onze datacenters. In dit artikel gaan we het hebben over op welke technische punten je moet letten bij het kiezen van een server voor
Minecraft.

Kies een platform

Het Minecraft-spel bevat de volgende architecturale elementen:
  1. server - een programma waarmee spelers via een netwerk met elkaar communiceren;
  2. client - een programma om verbinding te maken met de server, geïnstalleerd op de computer van de speler;
  3. plug-ins - toevoegingen aan de server die nieuwe functies toevoegen of oude uitbreiden;
  4. mods - toevoegingen aan de spelwereld (nieuwe blokken, items, functies).

Er zijn veel serverplatforms voor Minecraft. De meest voorkomende en populaire zijn vanille en bukkit.

Maak onmiddellijk een reservering dat deze sectie alleen tips geeft met betrekking tot het optimaliseren van de gameserver. De problemen met het verfijnen en optimaliseren van de server waarop Minecraft is geïnstalleerd, is een apart onderwerp dat buiten het bestek van dit artikel valt; geïnteresseerde lezers kunnen de informatie die ze nodig hebben gemakkelijk op internet vinden.

Een van de meest voorkomende problemen die zich voordoen bij het spelen van Minecraft zijn de zogenaamde vertragingen - situaties waarin het programma niet op tijd reageert op gebruikersinvoer. Ze kunnen worden veroorzaakt door problemen zowel aan de clientzijde als aan de serverzijde. Hieronder zullen we aanbevelingen doen die de kans op problemen aan de serverzijde helpen verminderen.

Controleer regelmatig het geheugenverbruik van de server en plug-ins

Het geheugenverbruik kan worden gevolgd met behulp van gespecialiseerde administratieve plug-ins, bijvoorbeeld LagMeter.

Blijf op de hoogte voor updates van plug-ins

In de regel streven ontwikkelaars van nieuwe plug-ins bij elke nieuwe versie ernaar om de belasting te verminderen.

Probeer niet veel plug-ins met vergelijkbare functionaliteit te gebruiken

Grote plug-ins (bijv. Essentials, AdminCMD, CommandBook) bevatten vaak de functionaliteit van veel kleinere plug-ins. Dezelfde Essential bevat bijvoorbeeld de functies van de iConomy-, uHome-, OpenInv-, VanishNoPacket-, Kit-plug-ins. Kleine plug-ins, waarvan de functionaliteit volledig wordt gedekt door de functionaliteit van één grote, kunnen in de meeste gevallen worden verwijderd om de server niet te overbelasten.

Beperk de kaart en download hem zelf

Als u de kaart niet beperkt, neemt de belasting van de server aanzienlijk toe. U kunt de kaart beperken met behulp van de WorldBorder-plug-in. Om dit te doen, moet u deze plug-in uitvoeren en de opdracht /wb 200 uitvoeren, en vervolgens de kaart tekenen met de opdracht /wb fill.

Tekenen kost natuurlijk veel tijd, maar het is beter om het één keer te doen en de server te sluiten voor technisch werk. Als elke speler de kaart trekt, zal de server langzaam werken.

Vervang zware plug-ins door snellere en minder resource-intensieve plug-ins

Niet alle Minecraft-plug-ins zijn succesvol te noemen: ze bevatten vaak veel onnodige en onnodige functies, en soms verbruiken ze ook veel geheugen. Niet-succesvolle plug-ins kunnen het beste worden vervangen door alternatieve (er zijn er nogal wat). De LWC-plug-in kan bijvoorbeeld worden vervangen door Wgfix+MachineGuard en de DynMap-plug-in door Minecraft Overviewer.

Maak de druppel altijd schoon of installeer een plug-in om de druppel automatisch te verwijderen

Drops in games zijn items die eruit vallen wanneer een menigte sterft of sommige blokken worden vernietigd. Het opslaan en verwerken van drops neemt veel systeembronnen in beslag.

Om de server sneller te laten werken, is het raadzaam om de drop te verwijderen. Dit kunt u het beste doen met speciale plug-ins, bijvoorbeeld NoLagg of McClean.

Gebruik geen anti-cheats

Op gameservers worden vaak zogenaamde anti-cheats geïnstalleerd - programma's die pogingen om het spel op oneerlijke wijze te beïnvloeden blokkeren.

Er zijn ook anti-cheats voor Minecraft. Elke anti-cheat is altijd een extra belasting van de server. Het verdient de voorkeur om beveiligingen te installeren voor de launcher (die echter geen absolute garantie voor veiligheid geven en gemakkelijk breken - maar dit is een onderwerp voor een aparte discussie) en voor de klant.

In plaats van een conclusie

Eventuele instructies en aanbevelingen zijn veel effectiever als ze worden ondersteund door specifieke voorbeelden. Op basis van bovenstaande installatie-instructies hebben we onze eigen MineCraft-server gemaakt en iets interessants op de kaart gezet.

Dit is wat we hebben:

  • Bukkit-server - stabiele aanbevolen versie 1.6.4;
  • Statistieken plug-in - om statistieken over spelers te verzamelen;
  • Plugin WorldBorder - om de kaart te tekenen en te beperken;
  • WorldGuard-plug-in (+WorldEdit als afhankelijkheid) - om sommige gebieden te beschermen.

We nodigen iedereen uit om erop te spelen: om verbinding te maken, een nieuwe server toe te voegen en het adres op te geven mncrft.slc.tl.

Cool nieuws: Vanaf 1 augustus zijn de setupkosten voor dedicated servers met een vaste configuratie met 50% verlaagd. Nu is de eenmalige installatiebetaling slechts 3000 roebel.

Lezers die hier geen reacties kunnen achterlaten, worden uitgenodigd op onze blog.

Trefwoorden:

  • selectel
  • minecraft
  • toegewijde server
  • spelserver
  • selectel
Tags toevoegen

Elke Minecraft-speler wil met zijn vrienden op servers spelen, maar het is erg moeilijk om een ​​fatsoenlijke server te vinden en je wilt zelf de beheerder zijn, zodat je je eigen Minecraft-server kunt maken. We hebben dit artikel geschreven en een video opgenomen waarin we alles met betrekking tot de server hebben opgelost, en daarna zul je je waarschijnlijk niet afvragen hoe maak je een minecraft-server op Windows.

Video-instructie:


Er zijn veel kernen van Minecraft-servers, we zullen het hebben over de vier meest populaire.


vanille- de officiële kernel van de ontwikkelaars. Voordelen: Uitgebracht onmiddellijk na de release van de nieuwe versie; Nadelen: niet veel plug-ins; Lage optimalisatie van het gebruik van hulpbronnen; Je zult Forge apart moeten installeren als mods nodig zijn.


Bukkit- Kernel op basis van vanille. Voordelen: Hoge optimalisatie in vergelijking met de standaard kernel; Veel geschreven plug-ins van externe ontwikkelaars. Nadelen: Forge moet apart worden geïnstalleerd als mods nodig zijn; Het project was volledig gesloten op versie 1.6.4, er is geen ondersteuning op de officiële website. Bestaat nu met Spigot.


spigot- Meer geoptimaliseerde kernel op basis van Bukkit. Voordelen: Veel verbeteringen ten opzichte van Buckkit; Alle plug-ins die in backkit zijn geschreven, werken goed op deze kern. Nadelen: voor een beginner kan de installatie lastig zijn; Je zult Forge apart moeten installeren als mods nodig zijn.


Ketel(eerder MCPC+) - Een kernel gebaseerd op Spigot die vooraf geïnstalleerde Forges bevat. Voordelen: Aangezien Forge al voorgeïnstalleerd is, hoeft u deze niet zelf te installeren als u mods wilt installeren; Alle plug-ins die in backkit zijn geschreven, werken goed op deze kern. Nadelen: voor nieuwe versies van Minecraft moet je vrij lang op de montage wachten, omdat de ontwikkelaars eerst wachten op de release van de bijgewerkte Spigot.

Nu moet je beslissen voor welke doeleinden je een server nodig hebt en op basis hiervan de kernel kiezen waarop je de server gaat ontwikkelen. We zullen het maken van een server laten zien aan de hand van het voorbeeld van elke kern.

1) Download eerst de server zelf van de versie die je nodig hebt:

(downloads: 6695)

(downloads: 6842)

(downloads: 30288)


(downloads: 233)

(downloads: 20230)

(downloads: 14446)

(downloads: 799)

(downloads: 16740)

(downloads: 215)

(downloads: 683)

(downloads: 336)

(downloads: 101)

(downloads: 191)

(downloads: 104)

(downloads: 9476)

(downloads: 7579)

(downloads: 11945)

(downloads: 312)

(downloads: 178)

(downloads: 162)

(downloads: 169)

(downloads: 506)

(downloads: 205)

(downloads: 470)

(downloads: 3932)

(downloads: 4478)

(downloads: 206)

(downloads: 267)

(downloads: 223)

(downloads: 1320)

(downloads: 962)

(downloads: 227)

(downloads: 159)

(downloads: 1566)


2) Maak een aparte map voor de server en kopieer het gedownloade bestand.


3) Voer het serverbestand uit (voor een bestand met de extensie *.jar moet u met de rechtermuisknop op het bestand klikken -> Openen met -> Java) en onmiddellijk wordt het consolevenster gesloten (* voor een versie hoger dan 1.6 ), eula.txt vals op de waar. Sla het gewijzigde bestand op.


4) We starten de server opnieuw, wachten een paar seconden en zien dat er veel bestanden in de map zijn verschenen, inclusief de map met de wereld, wat betekent dat de server normaal is gestart. Maar je kunt pas inloggen als je kunt (natuurlijk, als je geen licentie hebt), om in te loggen vanaf een piraat, open het bestand " server.eigenschappen" en zoek de parameter " online modus=" en verander de waarde van waar op de vals.


5) U kunt het spel invoeren, in een netwerkspel, een nieuwe server toevoegen, u kunt het IP "127.0.0.1" (zonder aanhalingstekens) of "localhost" gebruiken.



1) Download de server van de versie die je nodig hebt:

(downloads: 35937)


(downloads: 231)

(downloads: 18320)

(downloads: 13919)

(downloads: 702)

(downloads: 1265)

(downloads: 14882)

(downloads: 561)

(downloads: 217)

(downloads: 8386)

(downloads: 6813)

(downloads: 385)

(downloads: 175)

(downloads: 381)

(downloads: 180)

(downloads: 249)

(downloads: 6427)

(downloads: 6081)

(downloads: 230)

(downloads: 348)

(downloads: 1747)

(downloads: 1533)

(downloads: 145)

(downloads: 1685)

(downloads: 299)

(downloads: 254)


2) Maak een aparte map voor de server en kopieer het gedownloade bestand daar. Maak een bestand start.bat(Het eenvoudige .txt-bestand moet worden hernoemd met de extensie start.bat) met de volgende inhoud:
@echo uit
java-jar spigot.jar
pauze

Download dit bestand als u niet precies weet hoe u het moet maken:

(downloads: 90557)

2.1) Kopieer dit bestand vervolgens naar de map met de server.
Let op: zorg ervoor dat u de regel in het bestand vervangt spigot.jar naar uw servernaam, bijvoorbeeld spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-laatste.jar !
Een bestand bewerken: start.bat, moet u: met de rechtermuisknop klikken -> "Bewerken".


3) Voer onze " start.bat", zou u het volgende moeten zien (* voor servers ouder dan 1.6):


Er zijn een paar nieuwe bestanden verschenen in de servermap, we zijn geïnteresseerd in " eula.txt", die u moet openen en de waarde moet wijzigen vals op de waar. Sla het gewijzigde bestand op.
Wat voor bestand is dit? Dit is een gebruikersovereenkomst tussen Mojang en u, door de waarde op true in te stellen, gaat u akkoord met alle voorwaarden van deze overeenkomst.


Maar je kunt pas inloggen als je kunt (natuurlijk, als je geen licentie hebt), om in te loggen vanaf een piraat, open het bestand " server.eigenschappen" en zoek de parameter " online modus=" en verander de waarde van waar in onwaar.


Wat is deze online-modusparameter? Hij is verantwoordelijk voor het controleren van de licentie van een speler die probeert verbinding te maken met de server. Als de speler afkomstig is van een illegale client, zal de server hem niet doorlaten.

5) We gaan het spel in, het netwerk in, voegen een nieuwe server toe, invoeren als IP - " localhost" (Geen aanhalingstekens gebruiken).


1) Download de versie van de server waarop je wilt spelen:

(downloads: 206174)

2) Pak het gedownloade archief uit in een aparte map.

3) Voer het bestand uit start.bat en je ziet het volgende (* voor versie boven 1.6):


Er zijn een paar nieuwe bestanden verschenen in de servermap, we zijn geïnteresseerd in " eula.txt", die u moet openen en de waarde moet wijzigen vals op de waar. Sla het gewijzigde bestand op.
Wat voor bestand is dit? Dit is een gebruikersovereenkomst tussen Mojang en u, door de waarde op true in te stellen, gaat u akkoord met alle voorwaarden van deze overeenkomst.

4) Start de server opnieuw. We wachten tot de lancering is voltooid en zien het woord "Gereed" aan het einde, wat betekent dat alles in orde is.