Hoe Sony Vegas te laten verdwijnen. Hoe maak je fade-in en fade-out in Sony Vegas? Hoe maak je een glad uiterlijk?

Ik heb het al gehad over het voordeel van de Sony Vegas-editor bij het werken met geluid. In deze publicatie wordt alles in meer detail beschreven, dus ik zal mezelf niet herhalen.

Zoals aan het begin van dit artikel werd vermeld, was Vegas oorspronkelijk ontworpen als een krachtige multitrack-audio-editor. De mogelijkheden voor geluidsverwerking zijn zeer breed - met het programma kunt u:

  • maak projecten met zowel stereogeluid als surroundgeluid in 5.1-formaat. Vanaf de 8e versie van Pro ondersteunt het programma geluid in Dolby Digital (AC3) 5.1-formaat en aan de ingang;
  • geluid opnemen vanaf de ingang van een geluidskaart (gelijktijdige opname van meerdere geluidskaarten, inclusief meerkanaalskaarten) wordt ondersteund;
  • een onbeperkt aantal audioclips op audiotracks met verschillende compressie en formaten (aantal kanalen en bemonsteringsfrequentie) tegelijkertijd in één project plaatsen, zonder voorafgaande audiodecompressie (het wordt "on the fly" uitgevoerd tijdens het afspelen of uitvoeren van het bewerkingsresultaat naar het uiteindelijke bestand);
  • net als voor videoclips, stelt u FadeIn / FadeOut in voor audioclips, met de mogelijkheid om een ​​van de vijf vormen van het fade-profiel te selecteren (bij overlappende clips worden 25 opties voor de overgang van de ene clip naar de andere verkregen door het volume van beide te wijzigen );
  • audiotracks in- en uitschakelen (dempen).
  • stel het volume en stereopanorama in (voor projecten met 5.1-geluid - de positie van het geluid in de ruimte) voor elke track;
  • profielen (of enveloppen, enveloppen) van volume- / panoramaveranderingen in de tijd met knooppunten toewijzen aan soundtracks (voor projecten met 5.1-geluid - het profiel van de geluidspositie in de ruimte);
  • wijs ketens van effecten toe aan soundtracks om geluid in realtime te verwerken. De set bevat enkele tientallen effecten: verschillende filters, equalizers, dynamische bereikcompressoren, echo's, enz. Alle DirectX- en VST-plug-ins van derden voor geluidsverwerking worden ook ondersteund;
  • voor sommige effecten kunt u profielen (enveloppen) van veranderingen in hun parameters in de loop van de tijd toewijzen aan geluidssporen;
  • audiotracks combineren in groepen (de zogenaamde bus of bussen) om tegelijkertijd hun volume te regelen, of er dezelfde set effecten aan toewijzen;
  • geluid uit te voeren in verschillende formaten (inclusief mp3, AC3 en in het geval van WAV- en AVI-formaten - in elk formaat waarvoor het systeem een ​​ACM-audiocodec heeft).

In dit artikel is het onmogelijk om alle audiomogelijkheden van het programma in detail te bekijken, dus we zullen alleen stilstaan ​​​​bij enkele die vaak worden gebruikt bij het bewerken van homevideo.

U moet bijvoorbeeld een eenvoudige actie uitvoeren - vervang een deel van de audio in de video... Om dit te doen, selecteert u de gewenste videoclip met geluid door met de muis te klikken en de groepering op te heffen (druk op U) zodat het geluid en de video afzonderlijk worden bewerkt. Stel dat u het begin van een geluid moet vervangen door een ander - uit een geluidsbestand. Sleep eerst de linkerrand van het originele audiofragment naar rechts om ruimte te maken voor het toevoegen van audio. Zoek vervolgens in het gedeelte Verkenner het gewenste audiobestand (bijvoorbeeld in mp3-formaat) en sleep het naar de tijdlijn, naar een aparte audiotrack. Pas het einde van de toegevoegde audioclip aan zodat deze de gewenste duur heeft. Sleep het vervolgens naar dezelfde audiotrack als de originele videobeelden. Je kunt het zo maken dat het het geluid van het beeldmateriaal gedeeltelijk overlapt - in dit geval zal het geluid vloeiend overgaan van de ene clip naar de andere:

Als je met de rechtermuisknop op de plaats van overlappende geluiden drukt (de zogenaamde Crossfade), dan in het submenu Fadetype: u kunt de vorm van de volume-enveloppen voor elk van de twee geluidsclips kiezen - er zijn in totaal 25 opties beschikbaar (dezelfde die beschikbaar zijn voor Crossfade-videoclips). Om ervoor te zorgen dat de videoclip en beide geluiden in de toekomst samen bewegen, of niet per ongeluk worden gedegroepeerd, kunnen ze worden gecombineerd tot een groep - selecteer ze door erop te klikken met de Ctrl-toets ingedrukt en druk op G.

ik wil vaak muziek toevoegen aan beeldmateriaal... Zelfs een nogal saaie en eentonige video kan er anders uitzien als je er muziek aan toevoegt. Dit gaat heel eenvoudig: zoek het gewenste audiobestand (bijvoorbeeld in mp3-formaat) in de Verkenner-sectie en sleep het met de muis naar het tekengebied net onder het audiospoor van de videosequentie. Er wordt automatisch een audiotrack gemaakt en er wordt een audioclip op geplaatst. Verplaats indien nodig de audioclip naar de gewenste locatie, "knip" het begin / einde ervan, voeg FadeIn / FadeOut toe, - dit alles gebeurt op dezelfde manier als bij videoclips (zie de sectie "Basisbewerkingen") . Op deze manier kunt u natuurlijk een onbeperkt aantal geluidsfragmenten aan uw project toevoegen.

Maar gewoon muziek in het project "gooien" is slechts het halve werk. Het is belangrijk om het juiste volume te kiezen, zodat het niet opdringerig klinkt en het bekijken van je video niet hindert.

Zorg ervoor dat u zelf het resultaat ziet van het bewerken door naar het geluid te luisteren, zowel in hoofdtelefoons als in luidsprekers, op verschillende volumes. Als je wilt dat de muziek slechts een extra achtergrond is en niet het originele geluid vervangt, dan is het belangrijk om het volume van de muziek zo te kiezen dat zelfs bij een laag luidsprekervolume het originele geluid duidelijk klinkt (met name in de stem van mensen in het frame, woorden moeten duidelijk en leesbaar worden waargenomen). Hoogstwaarschijnlijk zal het volume van elke muzikale compositie afzonderlijk moeten worden geselecteerd. Om dit te doen, verplaatst u de muiscursor naar de bovenrand van de geluidsclip (de cursor verandert van vorm in een hand met een vinger en pijlen omhoog en omlaag) en sleept u deze naar beneden met de linkermuisknop ingedrukt. In dit geval zal het volume (Gain, gain) afnemen. Door het volume met 6 dB (decibel) te verlagen, wordt de geluidsamplitude gehalveerd. Luister naar minstens een paar seconden van het originele geluid samen met de muziek en zorg ervoor dat de muziek niet te hard staat, en als dat niet het geval is, zet u het volume lager. Doe dit voor elke muziekvideo terwijl je naar verschillende delen van het bewerkingsproject luistert.

Het kan blijken dat het in sommige gebieden alleen nodig is om het volume van de muziek tijdelijk te "dempen", zodat op dit moment alleen geluiden in het frame (bijvoorbeeld stemmen van mensen) te horen zijn, of juist om drama of dynamiek aan de plot, de muziek moet op enkele seconden luider worden gemaakt. Om dit te doen, moet je toevoegen volumeprofiel op de soundtrack met muziek.

Om dit te doen, selecteert u de gewenste audiotrack (klik op de titel aan de linkerkant) en roept u de menuopdracht Invoegen / Audio-enveloppen / Volume op. Er verschijnt een horizontale lijn op de track - dit is het profiel of de envelop van de volumeverandering. Op de plaats waar u het geluidsvolume wilt verlagen, klikt u met de rechtermuisknop op het profiel en roept u de menuopdracht Punt toevoegen aan en voegt u er nog een toe aan de rechterkant. Ga vervolgens naar de plaats waar het volume moet terugkeren naar zijn oorspronkelijke waarde en voeg daar ook twee profielpunten toe. Als resultaat wordt er een horizontale sectie gevormd tussen de twee middelste punten, die met de muis omhoog en omlaag kan worden "gesleept" om het geluidsvolume in deze sectie te verhogen / verlagen. De afbeelding laat zien hoe het geluid met 12 dB (vier keer in amplitude) kan worden gedempt gedurende een sectie van 10 seconden:

Als u het geluid volledig moet dempen, moet het overeenkomstige gedeelte van het profiel "helemaal" naar beneden worden getrokken, zodat het volume de -Inf-waarde aanneemt (min oneindig, wat in decibel overeenkomt met het vermenigvuldigen van de amplitude met nul).
Als u het volume nodig hebt om soepel van de ene waarde naar de andere te gaan, voegt u de punten van het volumeprofiel op de benodigde plaatsen toe en stelt u de gewenste versterkingswaarden daarin in - ofwel door de punten met de muis omhoog / omlaag te slepen, of door de opdracht Instellen op ... in het menu oproepen door met de rechtermuisknop boven het punt te klikken. Om het aanvankelijke geluidsvolume op een willekeurig punt in te stellen (volumewijzigingen uitschakelen), selecteert u de opdracht Instellen op 0,0 dB.

Standaard is het volumeprofiel lineair tussen punten. In het menu boven het profielgedeelte kunt u de vorm van de profielveranderingscurve selecteren -Lineair,Snel,Traag,Zacht,Scherp. Soort vanHold betekent dat de profielwaarde constant blijft tot het volgende punt.

Het volume van elke audiotrack kan in zijn geheel worden gewijzigd - gebruik hiervoor de schuifregelaar Vol op de trackkop (als de schuifregelaar niet zichtbaar is, rek dan de kop uit zodat deze past):

Het komt voor dat de muziek die aan het project wordt toegevoegd, te zacht klinkt wanneer het volume wordt verlaagd, en te opdringerig wanneer het volume wordt verhoogd, met luide bas en opdringerige hoge frequenties, en het is moeilijk om een ​​"middenweg" te vinden. U kunt de situatie verhelpen met een geluidsequalizer. Klik in de kop van de audiotrack met muziek op de knop Track FX ..., het venster voor het toewijzen van geluidseffecten (verwerking) aan de track verschijnt. Onder hen is Track EQ standaard onmiddellijk aanwezig - klik op de naam van het effect bovenaan om het venster te activeren.

Met Equalizer kunt u het volume van het geluid naar behoefte wijzigen in bepaalde frequentiebereiken of banden. Standaard verandert de equalizer niets (alle versterkingsparameters zijn ingesteld op 0 dB). Laten we beginnen met de lage frequenties (bas). Klik op tabblad 1 (Low Shelf Filter Type). Sleep de schuifregelaar Gain naar links om lage frequenties te dempen. Sleep de schuifregelaar Frequentie naar rechts om de afsnijfrequentie van het filter te verhogen. Hoe hoger de frequentie, hoe meer lage frequenties worden onderdrukt. U kunt het afspelen starten in het hoofdvenster en luisteren naar wat er gebeurt terwijl u tegelijkertijd de frequentie en het onderdrukkingsniveau aanpast.

Nu moet je de hoge frequenties dempen (meestal klinken de bovenste geluiden van percussie-instrumenten, verschillende ruiseffecten, rinkelen, enz.). Klik op tabblad 4 (High Shelf filtertype). Pas de versterking en frequentie op dezelfde manier aan. Hoe lager de frequentie, hoe meer hoge frequenties worden onderdrukt.

Als resultaat hebben we het volgende beeld: de lage en hoge frequenties van de muziek worden gedempt, en de muziek klinkt nu minder opdringerig, zonder de perceptie van het hoofdgeluid in de video te verstoren.

Low frequency cancelling kan ook worden gebruikt om de hoorbaarheid van windgeruis te verminderen (zie de FAQ voor meer details).

Het komt voor dat de stemmen in het frame onverstaanbaar klinken. Dit kan ook worden gecorrigeerd door een equalizer te gebruiken - het is voldoende om het volume in het middenbereik te verhogen (ongeveer 2-3 kHz voor een mannenstem en 4-5 kHz voor een vrouwenstem). Roep hiervoor het equalizervenster op de audiotrack op met geluid uit de videosequentie. Selecteer tab 3 (filtertype Band) en verhoog de Gain en verander ook de middenfrequentie van de band (Frequentie).

Speel het project af en probeer de versterking en middenfrequentie van de band on-the-fly aan te passen, zodat de stem duidelijker klonk. U kunt ook de bandbreedte verhogen (bandbreedte, in octaven). Het wordt niet aanbevolen om het volume van de middenfrequenties te veel te verhogen (meer dan 6 dB), anders klinkt de stem mogelijk "als van een telefoon". In de FAQ lees je hier meer over.

Als de equalizer in het project niet het hele geluid moet verwerken, maar alleen de secties (bijvoorbeeld waar er sprekende mensen in het frame zijn), dan moeten alle secties die moeten worden verwerkt op het geluidsspoor blijven staan ​​waarnaar de equalizer wordt toegewezen en de rest van de geluidsfragmenten moet worden overgebracht naar een aparte track waaraan geen audio-effecten zijn toegewezen.

Naast de equalizer wordt het Track Compressor-effect automatisch toegewezen aan de soundtracks, ontworpen om het dynamische bereik van de soundtrack te verminderen. Het kan worden gebruikt om het verschil tussen luide en zachte geluiden te verkleinen - bijvoorbeeld in scènes waar soms harde knallen, dichtslaande deuren, enz. samen met stille mensen in het frame worden gezien. Hoe dat kan, lees je in de FAQ.

U kunt verwerking ook aan het hele project toewijzen met behulp van de Master FX...-knop in het Mixer-venster. Wanneer de opdracht voor het toevoegen van effecten wordt aangeroepen, verschijnt er een venster met een lijst met effecten gesorteerd in categorieën. Selecteer het gewenste effect, klik op de knoppen Toevoegen en OK.

Naar analogie met de animatie van de video-effectparameters (zie de overeenkomstige sectie hierboven), kunt u instellen: animatie van geluidseffectparameters... U kunt bijvoorbeeld het profiel van de frequentie van een equalizerfilter in de loop van de tijd instellen. Klik op de titel van de audiotrack waaraan we een equalizer hebben toegewezen om de helderheid van de stem te verbeteren, op de pijl-omlaag aan de rechterkant van de Track FX-knop ... Selecteer in het pop-upmenu de opdracht FX Automation , selecteer in het venster dat verschijnt het Track EQ-effect. De lijst toont de namen van verwerkingsparameters die in de loop van de tijd tijdens het afspelen kunnen worden gewijzigd. Schakel het selectievakje Band 3-frequentie in en klik op OK. Er verschijnt een nieuw profiel op de soundtrack, dat op dezelfde manier kan worden bestuurd als het volumeprofiel: punten toevoegen, verplaatsen, frequentiewaarden instellen op elk punt door een waarde in te voeren, enz.

Door de verwerkingsparameters tijdens het afspelen te regelen, kunt u een grote verscheidenheid aan geluidseffecten krijgen - u kunt bijvoorbeeld met het Delay-effect een echo krijgen met een variabele "reflectie" van het geluid.

4. Het resultaat naar een bestand uitvoeren

Het opslaan van het bewerkingsresultaat in het video-uitvoerbestand (niet te verwarren met het opslaan van het bewerkingsproject) wordt uitgevoerd met behulp van de menuopdracht Bestand / Render As ... Selecteer in de lijst "Bestandstype" het vereiste containerformaat (bijvoorbeeld , Video voor Windows voor een avi-bestand), selecteer in de Sjabloon ( sjabloon) het compressieformaat. Klik op de knop Aangepast om de parameters voor video- en audiocompressie te bekijken en/of in te stellen (vergeet op het tabblad Project niet om Best te selecteren in de lijst Videorenderingkwaliteit). Schakel indien nodig de vlaggen Inclusief Video / Inclusief Audio in / uit om video en geluid in het uitvoerbestand op te nemen / uit te sluiten. In de vervolgkeuzelijst Videoformaat (tabblad Video) is een formaat (codec) voor videocompressie geselecteerd, in de lijst Audioformaat (tabblad Audio) een formaat (codec) voor audiocompressie.

Om een ​​willekeurige audiocodec (formaat) beschikbaar te maken, moet u een ander videoformaat selecteren danDV.

Als het project gebruik maakt van interlaced (interlaced) video (en in de meeste gevallen is dit het geval voor video van een camcorder), dan is het belangrijk dat de juiste veldvolgorde is ingesteld in alle bronbestanden (in de bestandseigenschappen in het venster Project Media ), en dezelfde volgorde is beter. stel velden in de eigenschappen van het project in, en in de instellingen van de uitvoervideo om beeldtransformaties te minimaliseren. Als het nodig is om onverwerkte delen van video op te slaan zonder opnieuw te comprimeren, wordt deze vereiste verplicht (in dit geval moet de grootte / framesnelheid ook overeenkomen, en voor MPEG2, de compressieparameters, in het bijzonder de bitsnelheid).

Voor MPEG-bestanden (in MPEG2-, HDV-, AVCHD-indelingen) wordt de veldvolgorde rechtstreeks in de bronbestanden gespecificeerd, dus het programma bepaalt de veldvolgorde automatisch (natuurlijk, als de opgegeven volgorde overeenkomt met de werkelijke, zijn uitzonderingen zeldzaam, maar ze gebeuren wanneer het bestand niet correct is gecodeerd; als de video van de camera of de opnamekaart is genomen, is de volgorde van de velden in het bestand correct).

In het geval van AVI-bestanden is het over het algemeen onmogelijk om de veldvolgorde automatisch te bepalen, maar voor bijvoorbeeld interlaced video van DV-camcorders is de juiste veldvolgorde Lower Field First. Voor video die door de meeste tv-tuners wordt vastgelegd, is de veldvolgorde meestal omgekeerd - Upper Field First. Als de werkelijke volgorde van de velden niet bekend is, of als u het niet zeker weet, kunt u deze bepalen met behulp van de methode die wordt beschreven in de veelgestelde vragen.

Als u video in MPEG2-formaat voor dvd wilt opslaan, moet de MainConcept MPEG-plug-in voor Vegas zijn geïnstalleerd en geregistreerd. In de nieuwste versies van Vegas moet je hiervoor het programma Sony DVD Architect installeren. In dit geval moet u MainConcept MPEG2 selecteren in de lijst met bestandstypen en de vereiste sjabloon (bijvoorbeeld dvd-PAL) wordt geselecteerd in de lijst met sjablonen. Eventueel moet je de video en/of audio bitrate aanpassen, afhankelijk van hoeveel video je op de dvd wilt zetten. Voor materiaal van een uur is single-pass codering met 8 Mbps voor video meestal voldoende (zie de FAQ voor meer details).

Als Sony DVD Architect wordt gebruikt als dvd-ontwerpprogramma, kunnen de markeringen die in het project zijn geplaatst (ingevoegd door op de huidige positie op Ctrl + M te drukken) worden gebruikt om het begin van hoofdstukken op de gemaakte dvd aan te geven. Wanneer u een bestand in MPEG2-indeling opslaat, schakelt u de optie "Projectmarkeringen in mediabestand opslaan" in het dialoogvenster voor het opslaan van bestanden in, en DVD Architect zal automatisch de projectmarkeringen gebruiken als startmarkeringen voor dvd-hoofdstukken (meer precies, het schijfgedeelte dat worden verkregen uit dit MPEG2-bestand) ...

Houd er rekening mee dat het opslaan van het resulterende bestand lang kan duren (tot enkele tientallen uren, afhankelijk van de duur van het project, de videoresolutie, het compressieformaat en de computerkracht). Als een aanzienlijk deel van het project wordt opgeslagen zonder hercompressie, is het beter om de bronbestanden op de ene harde schijf te bewaren en het resultaat op een andere, fysiek gescheiden harde schijf op te slaan, om het kopiëren van gegevens aanzienlijk te versnellen.

5. Coderen met een frameserver

Soms zijn er situaties waarin u het bewerkingsresultaat moet comprimeren met een extern encoderprogramma. Dit kan worden gedaan door het resultaat eerst zonder compressie op te slaan in een AVI-bestand, of door een codec te gebruiken waarmee u gegevens zonder verlies kunt opslaan. In beide gevallen heb je veel schijfruimte nodig: in het geval van een project van een uur duurt het bijvoorbeeld tientallen gigabytes om het in ongecomprimeerde indeling op te slaan, en het opslaan duurt erg lang. Als het resultaat alleen nodig is om het naar een ander programma over te brengen voor codering, dan is het mogelijk om het opslaan van een tussenbestand van zo'n grote omvang te vermijden. Om dit te doen, is er een kleine gratis programma-frameserver DebugMode FrameServer, die kan worden gedownload van de officiële website http://www.debugmode.com.

Na het installeren van de frameserver, start Vegas, open het gewenste project en roep het File / Render As menu op. Selecteer DebugMode FrameServer in de lijst met bestandstypen.

Als dit type niet in de lijst met formaten staat, probeer dan het advies van het forum.

Wanneer u op Opslaan klikt, geeft u de map op de schijf op om het tussenbestand op te slaan. Daarna verschijnt het frameserver-instellingenvenster:

De parameters kunnen op hun standaardwaarde worden gelaten, zoals weergegeven in de afbeelding. Met een druk op de knop Volgende er wordt een klein tussenliggend AVI-bestand gemaakt in de opgegeven map (dit duurt enige tijd). Het kan worden geopend in elk encoderprogramma (Canopus ProCoder, TMPGEnc, enz.), en zodra de codering wordt gestart, worden de gegevens voor de codering rechtstreeks vanuit Vegas in ongecomprimeerde vorm, dat wil zeggen zonder verlies, naar de encoder verzonden. Deze methode van gegevensoverdracht wordt frameserving genoemd, wanneer frames op aanvraag rechtstreeks van het bewerkingsprogramma naar de encoder worden overgebracht via het geheugen, waarbij de opname wordt omzeild naar een tussenbestand met een groot volume. Deze methode maakt onder andere multi-pass codering mogelijk met behulp van encoders die dit ondersteunen.

Let op: probeer niet hetzelfde tussenliggende AVI-bestand in meerdere instanties van encoderprogramma's tegelijk te openen - het coderingsresultaat zal onvoorspelbaar zijn. De beschreven frameserver heeft niet de juiste ondersteuning voor een dergelijke modus, en is ontworpen voor sequentiële codering van het project (hoewel multi-pass codering ook is toegestaan) door slechts één extern proces.

Zodra de codering is voltooid, sluit u het externe encoderprogramma en drukt u op de knop StopPortie in het Debugmode FrameServer-venster.

Wanneer je als kijker naar een videoclip of film kijkt, is het je misschien opgevallen dat de video plotseling abrupt verscheen en aan het einde abrupt verdween. Dit effect wordt vaak gebruikt in horrorfilms. Maar als je je kijkers niet bang wilt maken, maar wilt dat ze je video leuk vinden, dan moet je aan het begin van de video een vloeiend uiterlijk invoegen en aan het einde een vloeiende vervaging.

In feite is dit heel gemakkelijk om te doen.

Hoe maak je een gladde uitstraling.

Eerst moet je je video op de tijdlijn plaatsen, hopelijk weet je al hoe je dit moet doen. Welnu, er is nog een eenvoudige handeling over. Verplaats de cursor naar de linkerbovenhoek. De cursor zal veranderen. Houd vervolgens de linkermuisknop ingedrukt en verplaats de cursor naar rechts. Zolang je de cursor naar rechts beweegt, zal de duur van de video zijn.

U kunt nu de spawn-snelheid wijzigen. Je kunt het lineair maken. Dat wil zeggen, de video zal met dezelfde snelheid verschijnen. Je kunt ook kiezen voor een strakker uiterlijk. Dat wil zeggen, aan het begin van het segment zal de video met een lage snelheid verschijnen, en aan het einde van het segment zal de video scherp beginnen te verschijnen.

Om dit te doen, beweegt u de muis naar de plaats waar het uiterlijk eindigt, drukt u op de rechtermuisknop. Er verschijnt een snelmenu voor het selecteren van een curvetype.

Fading in Sony Vegas gebeurt op precies dezelfde manier. Alleen de cursor hoeft naar de rechterbovenrand te gaan en vervolgens naar links.

Daarna is het tijd om in het geluid te komen. Hier gelden dezelfde regels als voor video's. Omdat het plotselinge verschijnen van het geluid je kijkers kan choqueren. Zeker als je begint met wat hard rock. Je moet ook een vloeiende fade maken. In dit geval zal de kijker begrijpen dat alles voorbij is en rustig andere dingen zal doen. Het zal bijvoorbeeld je volgende video bekijken.

Nu is het tijd om de overgangen te maken. Hoe je een soepele overgang maakt lees je in dit artikel. En over hoe je een spectaculaire overgang maakt, in deze.

Welnu, in de videoclip van vandaag heb ik beide soorten overgangen ingeschakeld, een soepel begin en einde gemaakt. In de video zien we wat er is gebeurd.

Dit is natuurlijk niet alles. Zoals ze zeggen, er is geen limiet aan perfectie. Er is nog werk aan de video. Maar daarover meer in de volgende lessen.

We hebben geprobeerd algemene vragen te beantwoorden en hebben de basisinstallatietechnieken overwogen. Laten we nu aandacht besteden aan de basiseffecten in het programma en ook oplossingen overwegen voor de meest voorkomende problemen.

Effecten

Hoe kan ik het geluid aan het einde van een geluidsfragment uitfaden?

Er is een driehoek aan de linker- en rechterrand van de clips - je kunt deze met de muis pakken en in de clip slepen - je zult zien hoe de fade-in / fade-out van het geluid verandert (dit is de zogenaamde FadeIn / FadeOut). Dit geldt voor zowel geluids- als videoclips (voor de laatste zal het geleidelijk naar zwart vervagen).

De vorm van de fade-curve kan worden geselecteerd: roep hier het lokale menu op en selecteer de gewenste vorm in het submenu Fade Type.

Hoe voeg ik een helderheidsprofiel toe aan een videotrack?

Ten eerste hebben videoclips geen profiel, maar een constante waarde van Dekking, wat in feite geen helderheid is, maar transparantie. Maar als er maar één videotrack is, dan staat deze transparantie op een zwarte achtergrond, dat wil zeggen, dit is als het ware helderheid.

In de normale bewerkingsmodus (deze wordt standaard ingeschakeld na de eerste keer opstarten), moet u de cursor naar de bovenrand van de videoclip verplaatsen. Wanneer de cursor verandert in een pijl omhoog en omlaag, klik en sleep naar beneden. In dit geval bevat de vervolgkeuzelijst het opschrift "Dekking is ...%".

Ten tweede, om een ​​Fade to Color-profiel toe te voegen (het is vergelijkbaar met helderheid), selecteer de gewenste track en gebruik vervolgens het menu Insert / Video Envelopes / Track Fade to Color. Er verschijnt een profiel, op dezelfde manier als in het geluidsvolumeprofiel, voeg punten toe met de opdracht Punt toevoegen van het lokale menu, enz.

Welke extra video-effecten zijn er voor Vegas?

Misschien wel de meest bekende zijn,. De set effecten daarin is zo groot dat het beter is om de websites van de fabrikanten van deze sets te raadplegen voor meer gedetailleerde informatie. Er zijn andere sets plug-ins, zowel gratis als betaald.

Is het mogelijk om een ​​"filmisch" effect aan de video toe te voegen?

Ja, je kunt Magic Bullet Movie Looks proberen (extern effect, apart geïnstalleerd). Als je een stilering "zoals een oude film" nodig hebt, dan zit zo'n effect (Oude film) in het programma zelf.

Hoe video van links naar rechts te spiegelen?

Druk op de Track Motion-knop op de videotrack, in het venster dat verschijnt, gebruik de Flip Horizontal-knop.

Als u dit slechts op één clip hoeft te doen, moet u een vergelijkbare functie in het venster Pan & Crop aanroepen (dit venster wordt opgeroepen door op een speciale knop aan de rechterrand van de clip op de track te drukken). Daarin moet je met de rechtermuisknop klikken en "Horizontaal spiegelen" in het menu selecteren.

Hoe maak ik een beeld-in-beeld-effect?

Is het mogelijk om de parameters van effecten en overgangen niet constant te maken, maar in de tijd te veranderen volgens een bepaald scenario (profiel)?

Ja, dat kan. Hoe u dit doet, staat beschreven in.

Kan de video achterstevoren of met variabele snelheid worden afgespeeld?

Ja, hiervoor moet je een speed envelope aan de videotrack toevoegen (Insert menu -> Video Envelopes -> Event Velocity) en deze met de muis naar beneden slepen zodat de snelheid -100% wordt.

U kunt ook belangrijke punten aan deze envelop toevoegen (door erop te dubbelklikken) en de afspeelsnelheid in elk ervan instellen (u kunt bijvoorbeeld een frame bevriezen door de snelheid in te stellen op 0%). In dit geval zal de duur van de clip dienovereenkomstig veranderen.

Kan Vegas video's meer dan 4x versnellen?

Het is mogelijk, maar maximaal 12 keer: in de eigenschappen van de clip moet je de afspeelsnelheid instellen op 4, en vervolgens een snelheidscurve (Velocity Envelope) toevoegen en de snelheid instellen op 300%. Alternatief: versnellen, opslaan in een tussenbestand, dan openen in het project, opnieuw versnellen, enz. Maar dit is op zijn minst onhandig en beladen met een slechte kwaliteit van het resultaat, dus het is beter om significante versnelling op andere manieren te doen - bijvoorbeeld door scripts te gebruiken en op te slaan in een verwerkt bestand, dat vervolgens kan worden geopend in Vegas.

Kunnen zowel video als audio tegelijkertijd worden versneld / vertraagd?

Ja, om dit te doen, drukt u op Ctrl en sleept u de cliprand van links naar rechts. Als de duur drastisch wordt gewijzigd, kan het geluid ernstig worden vervormd. Op deze manier kunt u video en geluid alleen met een constante hoeveelheid versnellen / vertragen.

Is het mogelijk om de video direct in het programma te stabiliseren, zodat deze minder trilt en schokt?

Er zijn video-effecten toegepast op de video, maar ik kan ze niet zien in het voorbeeldvenster. Wat is er?

Controleer in het voorbeeldvenster of de opties Split Screen View en FX Bypassed zijn ingeschakeld.

Problemen

Na het installeren van het programma ontdekte ik dat er geen video-effecten waren (vergelijkbare problemen: MPEG2-bestanden of AC3-geluid kunnen niet worden geopend). Wat is er?

Vrijwel zeker is het probleem dat er een illegale versie van het programma is geïnstalleerd en dat de bijbehorende plug-ins niet zijn geactiveerd. De officieel gekochte gelicentieerde versie zou dergelijke problemen niet moeten hebben (als ze nog steeds bestaan, installeer het programma dan opnieuw en/of neem contact op met de technische ondersteuning van Sony).

In de nieuwste versies van het programma is het voldoende om DVD Architect te installeren om de MPEG2- en AC3-plug-ins te activeren (uiteraard onder licentie).

Er zijn problemen met bestanden van HDV-camera's - bij sommige werkt het programma prima en bij sommige crasht het. Wat te doen?

Als de bestanden zijn ingevoerd vanaf een HDV-camera met HDVSplit, is dit hoogstwaarschijnlijk het probleem. Helaas worden dergelijke bestanden vanuit het oogpunt van Vegas als niet helemaal correct beschouwd en Sony raadt het gebruik van HDVSplit voor HDV-video-invoer van een camera niet aan en garandeert in dit geval geen stabiele werking. Gebruik de ingebouwde HDV-ingangsmodule, die direct in het programma zit.

Het bestand met geluid in mp3-formaat wordt niet geopend. Wat te doen?

AVI-bestand met DivX-video wordt niet geopend. Wat te doen?

Het is noodzakelijk om de DivX-codec te installeren (vanaf een digitale site). Als dit niet helpt, probeer dan de FourCC-code in het bestand te veranderen in "DX50" (met behulp van het FourCC Code Changer-programma). Soms zijn dergelijke problemen te wijten aan conflicten met de XviD-codec - probeer DivX-decodering in de instellingen uit te schakelen (of de XviD-codec helemaal te verwijderen). Er kunnen ook problemen worden veroorzaakt door geïnstalleerde codecs (K-Lite, enz.) - het is beter om ze allemaal te verwijderen en codecs alleen afzonderlijk te installeren als dat nodig is.

Wanneer ik een bestand probeer te openen, wordt "Streamkenmerken konden niet worden bepaald" onder in het venster weergegeven en kan het bestand niet worden geopend. Waarom?

Er zijn verschillende opties mogelijk: of het bestandsformaat wordt niet ondersteund (de lijst met ondersteunde formaten is verkrijgbaar bij de fabrikant), of de bijbehorende plug-ins zijn niet geactiveerd (zie hierboven), of de bijbehorende codecs voor video en/of geluid zijn niet geïnstalleerd. Lees hier meer over op.

DebugMode FrameServer is niet beschikbaar in de 8e versie. Hoe het probleem op te lossen?

Gebruik het advies van het forum:

DV I / O

Toen ik Vegas 2.0 eenmaal gebruikte en de voltooide video terug naar de DV-camera uitvoerde, werden de datum en tijd van de opname opgeslagen (behalve voor overgangen, het toonde -: -). Nu is er een nieuwere versie, en wordt de datum/tijd van renderen geregistreerd. Hoe zorg je ervoor dat de datum en tijd van de originele shoot worden opgenomen?

Echt niet - in nieuwere versies van het programma bestaat deze functie niet meer.

Bij het vastleggen van analoge video met een pass-through-kanaal (de camera digitaliseert en zendt onmiddellijk via de IEEE1394-interface naar de pc), Adobe Premiere werkt zonder problemen en Vegas vereist dat u een cassette in de camera plaatst. Is het mogelijk om Vegas ervan te weerhouden een cassette te gebruiken bij het digitaliseren via de camera door digitaliseren?

Probeer camerabesturing via DV uit te schakelen, dat wil zeggen DV-apparaatbesturing: roep in het venster Video-opname het menu Opties / Voorkeuren op, het tabblad Algemeen, daarin de optie DV-apparaatbesturing inschakelen - schakel deze uit.

Wat zijn de manieren om uit te voeren naar DV-tape in Vegas?

Er zijn twee manieren - om het project zelf (of een deel ervan) of een lijst met bestanden weer te geven. De eerste wordt gedaan met behulp van de menuopdracht Extra / Video afdrukken naar DV-tape, de tweede - het menu Bestand / Video vastleggen, het tabblad Afdrukken naar tape. De eerste methode vereist een voorlopige weergave van alle overgangen tussen clips, evenals de volledige video die is verwerkt met effecten of helderheidsprofielen, evenals de volledige audio (in een tussenbestand in W64-indeling).

Met de tweede methode kunt u snel een lijst met verschillende voltooide DV-clips op de band weergeven zonder tussentijdse herberekeningen en zonder een project te maken. Als clips niet in Vegas zijn ingevoerd, moeten ze in exact DV-formaat zijn (zie de dvsd-formaat-ID in de volgende vraag).

Hoe voorkom je een volledige herberekening van het hele project voordat het op DV-tape wordt uitgevoerd?

Zorg er eerst voor dat de parameters van alle DV-bestanden in het project exact overeenkomen met de parameters van het project en overeenkomen met het DV-formaat.

Roep het menu Bestand / Eigenschappen op of druk op Alt + Enter. Op het tabblad Video is het voor de betrouwbaarheid gemakkelijker om het gewenste formaat in de sjabloonlijst te selecteren, bijvoorbeeld PAL DV. In dit geval moet de veldvolgorde van de Veldvolgorde eerst Laag zijn. Zorg er op het tabblad Audio voor dat de geluidsparameters als volgt zijn: Sample rate = 48000 (standaard is dit meestal 44100!), Bit depth = 16.

Zorg er ook voor dat u dezelfde opties instelt voor alle bronbestanden in het venster Project Media, vooral de veldvolgorde!

Het belangrijkste is: als de bestanden zijn ingevoerd vanaf de band zonder Vegas Video te gebruiken, of voorbewerkt zijn in een ander programma, zorg er dan voor dat u ervoor zorgt (gebruik een tekstbestandviewer, bijvoorbeeld de ingebouwde viewer in FAR Manager of Windows Commander) dat het codeformaat in het bestand, "dvsd" wordt aangegeven, en niet een ander (het Canopus DV Raptor-bord schrijft bijvoorbeeld de formaatidentificatie "CDVC" en werkt met zijn eigen codec), en het is in kleine, niet hoofdletters brieven! Anders zal Vegas ze niet herkennen als standaard DV-bestanden, ondanks het feit dat het bestand is geopend met een DV-codec, en zal het het hele project volledig herberekenen voordat het op tape wordt opgeslagen.

Om de formaatidentificatie (ook wel de FourCC-code genoemd) te wijzigen zonder het hele bestand te herschrijven, zijn er verschillende programma's, bijvoorbeeld AVI Fourcc Changer. We herinneren je er nogmaals aan dat de dvd-code in kleine letters moet worden geschreven, niet in hoofdletters!

Bovendien wordt het geluid altijd opgeslagen in een tussenbestand in W64-formaat voordat het op tape wordt uitgevoerd, en dit kan niet worden vermeden bij het uitvoeren van een project op tape. Als u een enkel bestand zo snel mogelijk op band wilt zetten, is het beter om het tabblad Afdrukken naar band te gebruiken in het menu Bestand / Video vastleggen.

Waarom werkt DV Device Control niet bij uitvoer naar mijn digitale recorder, dat wil zeggen dat ik handmatig moet beginnen met opnemen?

Blijkbaar ondersteunt Vegas DV Device Control van uw bandrecorder niet.

Is er Russische documentatie voor het programma, zijn er lessen in het Russisch?

Ja, er zijn veel van dergelijke bronnen op internet. Sommigen van hen (misschien wel de meest bruikbare):

  • Russischtalige forums op Sony Vegas: