Wat is inhoud multimedia. Informatiesysteem "multimedia content". Misschien ben je geïnteresseerd

De wereld verandert. De hoogste kwaliteit en visuele presentatie van informatie komt als beste uit de bus. Was tien jaar geleden de belangrijkste informatie op het web tekstueel, zeven of acht jaar geleden stond fotografie bovenaan, nu, met de verbetering van internettoegang, domineert video. In een clip van drie minuten zit meer informatie dan tien pagina's met foto's en tekstinformatie, vooral omdat de gemiddelde persoon erg terughoudend is om kennis te maken met tekstgegevens. In dergelijke omstandigheden wordt de rol van een multimediaontwerper onvervangbaar.

“Terwijl traditionele manieren om gebruikers in verschillende landen te bereiken met behulp van gedrukte tekst nog steeds veel worden gebruikt, worden nieuwe manieren onderzocht om met gebruikers in hun moedertaal te communiceren en deze worden over de hele wereld steeds populairder. Naarmate afbeeldingen, geluidsopnamen, afbeeldingen en videoclips toenemen, veranderen de benaderingen en processen die worden gebruikt om dergelijke inhoud te vertalen. "

Door het gebruik van multimediamateriaal is de informatie-uitwisseling sterk veranderd: gedrukte tekst heeft de gesproken taal vervangen, het tekstvolume neemt af ten gunste van illustratief en visueel materiaal dat concepten verbeeldt met behulp van afbeeldingen, foto's en video's, een kwalitatief nieuwe grafische manier van presenteren informatie is verschenen - infographics, en moderne reclame verandert in een interessant en redelijk gedetailleerd multimediaverhaal.

In de context van internationalisering zijn er echter enkele problemen met de afbeeldingen van de verstrekte materialen. Als je weinig of geen begrip hebt van de culturele voorkeuren van een bepaald publiek, zijn de afbeeldingen waarschijnlijk ongepast. Fotografie kan veel zeggen, maar het opnemen van afbeeldingen die niet passen bij een bepaalde cultuur zal een ongunstige indruk op het publiek maken. Daarom zal het begrijpen van de specifieke kenmerken van het organiseren van een sociaal-culturele ruimte een ontwerper helpen contact te leggen met het vereiste publiek, en de breedte van multimediamogelijkheden zal helpen bij het creëren van interessante en foutloze projecten.

conclusies

ontwerp intelligente interactiviteit cyberspace

Dit essay onderzocht de belangrijkste conceptuele trends in de ontwikkeling van modern design in een tijdperk van snel veranderende technologie en cyberspace, waarvan de rol exponentieel groeit. In dergelijke omstandigheden is er een duidelijke behoefte aan het opbouwen van intellectuele kracht van architecten-ontwerpers van een volledig nieuw begrip van de wereldorde door stukjes informatie, in de persoon van ontwerpers, experts van virtuele structuren, wat een diep begrip van de natuur suggereert van het ruimtelijke in cyberspace, dat op zijn beurt direct verband houdt met de ontwikkeling van de fysieke werkelijkheid en daarmee de vorming van een hybride ruimte.

Waarschijnlijk zijn we getuige van een nieuwe ronde in de evolutie van het bewustzijn, in de ontwikkeling van een kwalitatief nieuwe realiteit, anders dan de 'echte' wereld, gebaseerd op de fysieke wetten van de wereld van atomen. Uiteraard zijn er natuurwetten zoals zwaartekracht, elektromagnetische of nucleaire krachten. Maar het is ook duidelijk dat technologie de omgeving snel verandert. En als we vanuit dit algemene gezichtspunt kijken, zullen mensen hun overgang beginnen te realiseren van passieve waarnemers van de natuur naar handlangers van natuurlijke creativiteit en, ten slotte, de vorming van zichzelf als bewakers van de natuur. En de dag zal komen dat we niet alleen door de ramen van onze monitoren in cyberspace kunnen kijken, maar het ook volledig kunnen waarnemen voor de mensen om ons heen, waardoor de deuren worden geopend naar de virtuele omgeving van onze toekomstige habitat.

Onderzoekers MM Lukina en I.D. Fomicheva, sprekend over de specifieke kenmerken van online media, merken op dat het bij het overwegen ervan noodzakelijk is om extra typografische factoren te onderscheiden die de eigenaardigheid van een nieuw type media zouden karakteriseren. Deze auteurs omvatten interactiviteit, hypertextualiteit, multimedia. Dankzij deze unieke eigenschappen die internettechnologieën bieden, kunnen journalisten:

1) Breid niet alleen de hoeveelheid informatie uit, maar ook de inhoud ervan,

2) Druk de betekenis van het bericht uit met verschillende communicatiecodes,

3) Gebruik verschillende vormen van communicatie om met het publiek te 'werken', hen completere mogelijkheden te bieden om te reageren en deel te nemen aan informatie-uitwisseling [Lukina, Fomicheva 2005: 47-48].

Hypertextualiteit... Hypertekst is een tekst die bestaat uit een potentieel oneindige reeks teksten, verenigd door een systeem van ingebouwde hyperlinks, waarmee u de tekst niet alleen horizontaal kunt lezen, zoals op papier, maar ook "in de diepte" kunt bekijken met behulp van interne en externe links.

Als we hypertekstlinks beschouwen vanuit het oogpunt van webdesignoplossingen, kunnen er twee hoofdbenaderingen worden onderscheiden: links worden in de "body" van de tekst geplaatst (terwijl ze in de regel worden gemarkeerd met grafische elementen - bijvoorbeeld een andere kleur) of ze worden in het zijmenu geplaatst, buiten en meestal aan de zijkant van het basismateriaal.

Hyperlinks kunnen contextueel zijn (de context uitbreiden) en thematisch (het thema uitbreiden). Teksten die door middel van hypertekstlinks worden gelinkt, kunnen ofwel worden doorgelinkt naar andere delen van dezelfde site (interne links) ofwel naar andere sites die zich ergens op internet bevinden (externe links). Maria Lukina merkt op dat "Russische informatiebronnen liever interne links gebruiken dan externe, waardoor gebruikers de site niet kunnen 'verlaten'." [Lukina, 2010: 82]

Multimedia... Volgens Kulchitskaya ontstond "het woord" multimedia "in de jaren 90 van de vorige eeuw als een materiële realisatie van het idee van mediaconvergentie, dat wil zeggen de fusie van alle informatietransmissiekanalen - tijdschriften, radio-uitzendingen, televisie en de Internet - tot één geheel”. [Kulchitskaya 2012: 101] Multimedia is dus een vast onderdeel geworden van internetmediaproducten. Tegelijkertijd heeft multimedia-inhoud duidelijk kenmerken tot uitdrukking gebracht: modulariteit, interactiviteit, hypertextualiteit, niet-hiërarchiek, evenals een combinatie van een aantal tekensystemen voor een complexe impact op de gebruiker.

Interactiviteit... De eigenschap van communicatieve interactiviteit wordt beschouwd als de derde specifieke organische eigenschap van internetmedia. Het is echter onjuist om uitsluitend met betrekking tot dit kanaal over interactiviteit te praten. In de gedrukte media zijn er vormen van interactie zoals brieven en persvragenlijsten. On-air bellen en opiniepeilingen zijn populair op radio en televisie. Op grote schaal is de consument van een traditioneel mediaproduct echter een passieve deelnemer aan het communicatieproces, dat eenzijdig van aard is. Het internet daarentegen is uniek als een kanaal om verbindingen te leggen met zijn eindgebruikers; het brengt de communicatieve functies van de media naar een nieuw niveau en biedt de mogelijkheid om snel te reageren, niet alleen voor individuen, maar ook voor grote massa's van mensen.

Het fundamentele verschil tussen interactiviteit in internetmedia en interactiviteit in traditionele media is dat hier tweerichtingscommunicatie plaatsvindt in dezelfde fysieke omgeving, d.w.z. niet "krant" - "mail", of "radio" - "telefoon", maar "Internet" - "Internet". Interactieve communicatie kan plaatsvinden in chats, forums, sociale netwerken, e-mails.

Naast interactiviteit, multimedia en hypertextualiteit van internetmedia, die M. V. Lukina en I. D. Fomicheva onderscheiden, merken A. A. Kalmykov en L. A. Kokhanova op "infocentriciteit (de mogelijkheid van diepe hiërarchie van informatie), persoonlijke benadering, onmiddellijke meetbaarheid, flexibiliteit, kosteneffectiviteit " . [Kalmykov, Kokhanova 2005]

De praktijk van massamedia omvat multimediatechnologieën, en daarmee - en multimediaproducten. Ze zijn gemaakt met behulp van vele tekensystemen op basis van informatie die door alle zintuigen wordt ontvangen, en hebben het vermogen om de diversiteit ervan over te brengen, waarbij alle zintuigen van de geadresseerde worden beïnvloed en hem multisensorische ervaringen worden opgedaan. D. Yu. Kulchitskaya stelt dat “de introductie van multimediatechnologieën in het proces van massacommunicatie enorme transformaties veroorzaakt in de media-industrie en in de journalistiek als zodanig. Ten eerste verandert de structuur van edities, die overgaan naar een geconvergeerd bedrijfsmodel. Ten tweede veranderen de rollen en competenties van de journalist: hij moet zich nieuwe manieren van werken eigen maken. Kon een correspondent vroeger alleen een taak uitvoeren met een pen en een notitieboekje, nu moet hij een nieuwe techniek bezitten, aangezien hij verplicht is om inhoud gepresenteerd in verschillende tekensystemen naar de redactie te brengen. Zijn werk omvat tekst, geluid, videobeelden, foto's, enz. ”. [Kulchitskaya, 2011] Als resultaat van het werk wordt een nieuw type mediatekst geboren - een multimediaverhaal dat is samengesteld uit verschillende delen en dat verschillende aspecten van het behandelde evenement weerspiegelt. Dit verhaal wordt beschouwd als het toppunt van geconvergeerde redactionele activiteit, het referentieproduct.

Theoretici van internet - massamedia geven de volgende definitie aan een dergelijk mediaproduct: "Een multimediaverhaal of -artikel is een journalistiek materiaal waarin het onderwerp wordt onthuld met behulp van verschillende mediaplatforms - tekst en audiovisuele middelen, waarvan de eenheid een drie -dimensionale afbeelding van een gebeurtenis." [Kachkaeva, 2010]

Experts van het Amerikaanse Associated Press houden vast aan de atomair-moleculaire theorie van multimedia. Ze geloven dat elk multimediaverhaal bestaat uit zogenaamde "infoatomen" en "infoomoleculen" (statische illustratie, fotoreportage, audioillustratie, videoclip, enz.), waarvan de integratie resulteert in een volwaardig multimediaproduct. Dat wil zeggen, elk multimediamateriaal bestaat uit verschillende relatief onafhankelijke informatie-eenheden die verbonden zijn door een enkele plot en, wanneer ze worden gecombineerd, een veelzijdig beeld creëren van waar de journalist het over heeft. Opgemerkt moet worden dat een dergelijk multimediaproduct bijzondere eigenschappen heeft.

De Nederlandse onderzoeker T. van Dijk onderzoekt de volgende kenmerken van multimedia: gelaagdheid, modulariteit en manipulatie. Door stratificatie betekent dit dat gebruikers meer informatie kunnen vinden over een interessant onderwerp en gegevens kunnen interpreteren die op verschillende manieren zijn verpakt: in de vorm van tekst, cijfers, illustraties, foto's, video's, animaties, geluiden, enz. Modulariteit in het begrip van de onderzoeker is te wijten aan het feit dat informatiedatabases bestaan ​​uit afzonderlijke delen (modules) die de gebruiker afzonderlijk of in een voor hem geschikte combinatie kan zoeken. En het derde kenmerk is manipulatie, waardoor de gebruiker informatiemodules in willekeurige volgorde kan schudden.

Een van de karakteristieke kenmerken van multimedia-inhoud houdt verband met het feit dat multimedia zeer interactief is. Met dit nieuwe type mediatekst kan het publiek van een passieve consument een actieve gebruiker worden, met de mogelijkheid om de volgorde te kiezen waarin ze informatie zullen verwerken. Bovendien stelt een nieuwe mate van media-interactiviteit het publiek in staat om een ​​producent van informatie te worden. Tegenwoordig kan iedereen met een camera of fotocamera een contentprovider voor de media worden.

Het is veelzeggend dat multimedia, ondanks zijn duidelijke nieuwigheid, diepe wortels heeft, omdat het de belichaming is van het idee waar de journalistiek doorheen haar geschiedenis naar heeft gestreefd. De media hebben altijd geprobeerd om zoveel mogelijk zintuigen te betrekken bij de perceptie van informatie. In eerste instantie bood de krant de lezer beeld en tekst aan, werkend met zicht, radio begon te werken met geluid en gebruikte gehoor, televisie is er al in geslaagd om drie soorten informatie te integreren (tekst, beeld en geluid). Multimedia daarentegen maakte het mogelijk om vele zintuigen tegelijk te beïnvloeden.

“De opkomst van multimedia is mogelijk gemaakt door een digitaal platform dat het mogelijk heeft gemaakt om verschillende soorten informatie te combineren, en de ontwikkeling van internet als een vruchtbare omgeving waartoe veel gebruikers toegang hebben. De reden dat multimediatechnologieën op dit moment zo wijdverbreid zijn, houdt verband met de eigenaardigheid van onze dagen: een enorme stroom van informatie viel op het publiek en de tijd om deze stroom onder de knie te krijgen is beperkt ", schrijft O. Silantieva. [Silantyeva, 2013] Inderdaad, de consument van massamediaproducten moet op de vlucht door de inhoud van de media kijken. En multimedia-inhoud is visueel en bevordert de snelle assimilatie van informatie, wat natuurlijk een voordeel is in de huidige informatierijke omgeving.

De internetmedia hebben dus, samen met de generieke kenmerken die kenmerkend zijn voor alle media, drie hoofdkenmerken die hen onderscheiden van het hele mediasysteem.

Ten eerste hypertextualiteit, die producenten van mediaproducten unieke mogelijkheden biedt om de volledigheid en betrouwbaarheid van informatie te vergroten, en voor gebruikers om de tekst niet alleen lineair, maar ook diepgaand te lezen, onafhankelijk deel te nemen aan de interpretatie van feiten.

Ten tweede multimedia, dat wil zeggen het vermogen om berichten in verschillende tekensystemen te verzenden - verbaal, grafisch, geluid, foto, video, animatie.

Ten derde, interactiviteit, d.w.z. multilaterale informatie-uitwisseling met de consument, zowel met individuele vertegenwoordigers als met het publiek als geheel.

Webgebaseerde multimedia-inhoud: consumenten zijn er dol op, maar wie profiteert van de winst?

De digitalisering van inhoud, in combinatie met de uitrol van breedbandnetwerken, creëert geheel nieuwe manieren om informatie te verspreiden en te consumeren. Dit biedt nieuwe kansen voor zowel telecomoperators als mediabedrijven. In de toekomst zullen ze nauw samenwerken zodat iedereen zijn deel van de winst kan halen uit de distributie van online multimedia-inhoud.

De terugval in de cd-verkoop heeft geleid tot paniek in de platenindustrie, wat bevestigt dat de manier waarop multimedia wordt geconsumeerd aan het veranderen is. Breedbandnetwerken maken het gemakkelijker om toegang te krijgen tot multimedia-inhoud, breiden de keuze uit, vergroten de personalisatie en interactiviteit.

De verspreiding van multimedia-inhoud op fysieke media zal verder afnemen. Het downloaden van muziek en video's via internet is voor veel gebruikers een voorbeeld van een wijdverbreid alternatief. In de afgelopen twee jaar hebben gebruikers bijvoorbeeld meer dan 200 miljoen platen gekocht en gedownload in de Europese iTunes-onlinemuziekwinkel, en heeft de Orange-operator in Frankrijk alleen al in januari 2006 meer dan 4,5 miljoen sessies van mobiele tv-/videocontenttransmissie verwerkt .

Na verloop van tijd zal alle inhoud digitaal worden en online beschikbaar zijn, zodat deze kan worden gedownload naar zowel thuis- als mobiele apparaten. Deze veranderingen zijn van invloed op de twee grootste industrieën van vandaag, communicatie en media, en omvatten televisie, radio, print, games, video en muziek, zowel professioneel als door gebruikers. De markt voor genetwerkte multimedia-inhoud zal de komende jaren naar verwachting 10 keer sneller groeien dan de traditionele markt voor multimedia-inhoud (een stijging van 35% versus 3,5%). In 2011 voorspelde de Britse analistengroep Analysys onlangs dat in 2011 ongeveer 35% van de muziekinkomsten en 50% van de wereldwijde game-inkomsten afkomstig zal zijn van webdownloads.

De toegenomen interesse van gebruikers en het potentieel voor hogere inkomsten hebben de aandacht getrokken van zowel telecommunicatie- als mediabedrijven, maar er is nog geen samenwerking tussen hen tot stand gebracht. Bedrijfsmodellen, waardeketens, hun deelnemers, inkomstenstromen en hun bronnen moeten nog worden bepaald.

Waar komt het geld vandaan?

Historisch gezien varieerden de inkomstenbronnen voor telecomoperators en mediabedrijven aanzienlijk. Operators zijn afhankelijk van verkeer en abonnementskosten, terwijl mediabedrijven meer afhankelijk zijn van advertenties.

De levering van multimedia-inhoud op het netwerk maakt het mogelijk om geld aan te trekken van zowel gebruikers als adverteerders. Dit betekent dat de totale kosten van alle stakeholders in ieder geval niet toenemen. Adverteren in online media-inhoud zal beter worden waargenomen als het is gepersonaliseerd en gericht op een specifieke gebruiker, en deze personalisatie is precies wat online media-inhoud kan bieden.

Het is voor tv-bedrijven gemakkelijk om de advertentiemogelijkheden van bijvoorbeeld mobiele en IP-tv in te schatten, aangezien de bedrijfsmodellen van deze activiteiten vergelijkbaar zijn. En operators begrijpen de voordelen van het bundelen van deze diensten. Maar overeenkomsten over het delen van inkomsten in dergelijke diensten - het bewijs van samenwerking tussen de twee industrieën - zijn er maar weinig tussen.

Mogelijke modellen voor het genereren van inkomsten uit de verkoop van online multimedia-inhoud, waarvan er vele al op internet worden gebruikt:

  • Abonnement — Maandelijkse betaling voor specifieke multimediadiensten zoals Rhapsody.
  • verkeersheffing - de kosten van een verkeerseenheid worden betaald, dit is het aantal mobiele operators dat informatie via WAP levert;
  • reclame - gescheiden van inhoud (bijvoorbeeld traditionele reclamepauzes); ingebed in inhoud (bijvoorbeeld productplaatsing); contextueel (bijvoorbeeld vensters die verschijnen wanneer u met de muis klikt); gerelateerd aan een zoekopdracht of prikbord; advertenties op volledig scherm die worden weergegeven bij het betreden van een site of voordat een multimediadienst wordt gelanceerd, en cross-advertising, waarbij fysieke, mobiele, computer- en traditionele kanalen op elkaar inwerken;
  • verschillende soorten bemiddelingsactiviteiten - het verzamelen van bestellingen, bijvoorbeeld Priceline; veilingen (eBay); zoekagenten (Pricerunner); virtuele handelsplatforms;
  • informatiebemiddeling - het plaatsen van online advertenties, zoals DoubleClick; het verzamelen van publieksgegevens zoals statistieken van netwerkoperators of Nielsen / NetRatings-statistieken; gebruikers volgen;
  • handel - virtuele winkels of virtuele vitrines;
  • sociale netwerkdiensten (communities) - gerichte advertenties, abonnementen of aanvullende diensten (bijvoorbeeld Friendster of Lunarstorm).
Social media en reclame zijn voorbeelden van modellen waar tegenwoordig veel vraag naar is.

Snel groeiende gemeenschappen...

Het potentieel van de gemeenschappen is zeer groot. De top 10 van sociale netwerksites gepubliceerd door Nielsen / NetRatings (gegevens voor april 2006) vertoonden gezamenlijk een stijging van 47% ten opzichte van het voorgaande jaar: hun publiek steeg van 46,8 miljoen unieke bezoekers in 2005 tot 68 miljoen in april 2006 en besloeg 45% van de alle actieve internetgebruikers in de Verenigde Staten.

... en niet minder snelgroeiende reclame

De advertentiemogelijkheden van internet zijn al flink op de proef gesteld, hoewel gerichte advertenties nog in de kinderschoenen staan ​​(Google geeft bijvoorbeeld advertenties weer op basis van de woorden van een zoekterm). In 2005 bedroegen de inkomsten uit online advertenties in de Verenigde Staten $ 12,5 miljard - een record in één jaar! Zoekopdrachten op trefwoorden trokken de meeste advertenties aan en genereerden $ 5,1 miljard aan inkomsten, of 41% van alle online advertenties. De tweede plaats werd ingenomen door advertenties, die $ 2,1 miljard aan inkomsten genereerden, terwijl e-mailcampagnes op de derde plaats kwamen met $ 251 miljoen aan inkomsten.

Advertentiemogelijkheden van mobiele communicatiekanalen worden nog nauwelijks benut. Uit een onderzoek van Ericsson uit februari 2006 naar het potentieel van advertenties in mobiele tv-diensten bleek dat personalisatie een belangrijk voordeel is van mobiele advertenties voor gebruikers - 73% van de ondervraagden zei dit. Speciale aanbiedingen (68%) en aantrekkelijkere tarieven voor mobiele tv (43%) werden genoemd als andere belangrijkste kenmerken van mobiel adverteren. Volgens onderzoekers van Ericsson zijn carriers zelden betrokken bij mobiele marketing, maar hun samenwerking met mediabedrijven zal beide partijen ten goede komen.

Reclame verandert nu tv-uitzendingen naar digitale netwerken gaan. Nu de meeste gebruikers reclame kunnen overslaan, bijvoorbeeld door op een digitale videorecorder op te nemen, wordt het voor adverteerders steeds moeilijker om hun campagnes uit te voeren, ook al neemt het aantal uitzendmethoden en tv-kanalen toe. Daarom worden steeds meer nieuwe vormen van adverteren gebruikt, zoals productplaatsing, sponsoring, co-branding, split screen, fast forward, commercials, video on demand met commercials en bannernavigatie.

Uit een onderzoek van het marketingbedrijf FIND/SVP is echter gebleken dat de kans dat consumenten een product kopen bij het bekijken van tv-advertenties 2 keer groter is dan bij het bekijken van reclame- en entertainmentcontent. Dit betekent dat de effectiviteit van advertenties zorgvuldig zal worden geëvalueerd. En de unieke mogelijkheid van de operators om elke gebruiker gepersonaliseerde inhoud aan te bieden, blijft een krachtig instrument om adverteerders aan te trekken.

Digitale Rechten Beheer

Het gebrek aan consistente bedrijfsmodellen die de relatie tussen telecommunicatie- en mediabedrijven beheersen, belemmert de ontwikkeling van veel webgebaseerde media-inhoudprojecten. Omroepen kunnen bijvoorbeeld rechten kopen om inhoud eenmalig of meerdere keren naar alle gebruikers uit te zenden. In overeenstemming met de wetgeving kunnen gepersonaliseerde multimediadiensten op aanvraag echter worden geïnterpreteerd als de overdracht van inhoud wanneer de klant deze inhoud gebruikt. Dit betekent dat u de koopovereenkomsten ervan moet wijzigen om inhoud effectief te verspreiden.

Er is veel aandacht en moeite gestoken in het beheer van muziekrechten en het delen van bestanden. Discussies over digitale rechten waren voornamelijk gericht op DRM-systemen (Digital Rights Management) die het gratis delen beperken. Er bestaan ​​al legale diensten voor het delen van bestanden (iMesh, Mashboxx en Playlouder), maar tot nu toe trekken ze niet al te veel gebruikers. Als alternatief stelde Napster voor dat gebruikers de bestanden tot 3 keer gratis downloaden en gebruiken. Daarna moeten ze betalen om naar de nummers te kunnen blijven luisteren.

Tegenwoordig zijn er drie opties voor het beheren van digitaal rechtenbeheer: u kunt een standaard DRM-oplossing (zoals OMA DRM 2.0), uw eigen DRM-oplossing of geen oplossing gebruiken.

Alle drie de opties hebben bestaansrecht, en nog geen enkele overheerst. Het risico van het gebruik van propriëtaire DRM-oplossingen is dat de klant problemen kan hebben met het consumeren van inhoud op een ander apparaat dan dat van de leverancier. Het koppelen van inhoud aan een specifiek apparaat is in sommige gevallen echter succesvol (zoals in het geval van iTunes / iPod), ondanks de duidelijke beperkingen voor gebruikers.

Medewerking in de strijd voor de cliënt

Mediabedrijven hebben over het algemeen sterke consumentenmerken die kunnen worden gebruikt om inhoud via communicatienetwerken te leveren. Dit vergroot hun vermogen om verschillende kanalen aan te spreken, waardoor de stroom van aanbiedingen van adverteerders toeneemt. Voor mediabedrijven bestaat het risico dat de inkomsten van bestaande kanalen worden gekannibaliseerd en nieuwe worden gecreëerd. De algemene trend is echter dat gebruikers de neiging hebben om het dienstenaanbod dat ze ontvangen uit te breiden en het internet en mobiele aanbod te beschouwen als een integraal onderdeel van de consumptie van multimedia-inhoud.

Telecommunicatiedienstverleners hebben een sterke positie in de vaste en mobiele telefoniesector. Vaste lijnoperators willen klanten in de regel aanvullende diensten aanbieden naast de gebruikelijke abonnementsdiensten. De ervaring met internet heeft echter geleerd dat de meeste van hen alleen verbindingsinkomsten hebben, terwijl portals, aanvullende diensten en gerelateerde advertenties in handen komen van andere marktspelers, zoals zoekmachines en internetgemeenschappen. De komst van IPTV en geavanceerde communicatiediensten die spraak, tekst en andere multimedia-inhoud combineren, geeft hen een nieuwe kans om thuisgebruikers aan te trekken. Aan de andere kant bestaat het gevaar dat communicatiediensten helemaal van de operators verdwijnen en naar internet gaan.

De situatie is vergelijkbaar in de markt voor mobiele communicatie. Mobiele netwerken zijn ideaal voor het leveren van multimediadiensten zoals mobiele tv en muziek. Mobiele tv-diensten kunnen effectief worden geleverd via twee complementaire mechanismen: gericht op een groot aantal niche-tv-zenders op een klein aantal kijkers en uitzending van meerdere kanalen die van groot belang zijn. Gerichte transmissie kan ook worden gebruikt om tele- of video-inhoud op aanvraag te leveren, waardoor de gebruiker toegang krijgt tot de volledige catalogus (long tail-verkoopmodel *). De nadruk bij al deze diensten moet liggen op personalisatie en interactiviteit, waar steeds meer vraag naar is bij consumenten.

Aangezien media-, internet- en carrier-bedrijven aanzienlijk kunnen profiteren van samenwerkingen op het gebied van webgebaseerde multimedia-inhoud, zullen we in de toekomst waarschijnlijk veel meer gezamenlijke aanbiedingen zien dan ooit tevoren: webserviceproviders, internetbedrijven en grote mediabedrijven zullen samenwerken om aanbiedingen aan klanten waarbij naamsbekendheid wordt verzekerd door een combinatie van inhoud, service en levering.

Kenmerken van netwerk-multimedia-inhoud, die bijdragen aan de groei van het verbruik:

  • de mogelijkheid tot personalisatie;
  • interactiviteit;
  • 24-uurs beschikbaarheid;
  • virale verspreiding met gebruikersparticipatie;
  • toegankelijkheid via verschillende apparaten;
  • makkelijk te gebruiken;
  • het vermogen om te gebruiken als een middel tot zelfexpressie;
  • verrijking van de ervaring van het consumeren van multimediadiensten;
  • bescherming tegen spam en illegaal gebruik;
  • logische en transparante facturatie.

* "Long Tail" - verkoop van een breed scala aan producten, waarbij elk item afzonderlijk niet veel gevraagd is, maar in totaal niet minder dan een beperkt aantal bestsellers oplevert.

Elk werk moet worden betaald, of het nu een schilderij is van een kunstenaar, meubels gemaakt door een timmerman, kleding gemaakt door een kleermaker. Het lijkt een simpele waarheid waar niemand bezwaar tegen had. In de afgelopen jaren is het echter de oorzaak geworden van verhitte discussies en talloze rechtszaken over wie, aan wie en waarvoor moet betalen. Technologische vooruitgang heeft een belangrijke rol gespeeld in deze moeilijke situatie, waardoor de kwestie van intellectuele eigendomsrechten bijzonder relevant is geworden. Het stelen van andermans arbeid is nu veel gemakkelijker dan een halve eeuw geleden. En dit wordt niet alleen gebruikt door gewetenloze fans van "gepirateerde" inhoud, maar ook door individuele auteursrechthouders.

Vakkundig gebruikmakend van het wettelijk kader om schadevergoedingen terug te vorderen ten gunste van rechthebbenden, verdienen sluwe advocaten en advocaten soms letterlijk geld uit het niets. En elke onvoorzichtige internetgebruiker kan in zijn val lopen. U hebt bijvoorbeeld een clip van uw favoriete artiest op uw blog geplaatst, een in een zoekmachine gevonden foto in een tijdschriftartikel geplaatst, een presentatie gemaakt met een populaire melodie, enzovoort. In al deze gevallen kunt u in een onaangename situatie komen wanneer de auteursrechthebbende van de gepubliceerde foto u eist om hem de schade te vergoeden. Hier is een klein voorbeeld uit persoonlijke ervaring.

Ongeveer vijf jaar geleden schreven we in onze persoonlijke blog een notitie over een jonge Canadese fotokunstenaar en demonstreerden we zijn ongebruikelijke werken, met vermelding van het auteurschap in de publicatie en een link naar zijn website. De publicatie was positief, dus we waren erg verrast toen we na een tijdje een brief kregen van een Canadees. Hij stuurde eigenlijk de tekst van de rechtszaak en beweerde dat we zijn reputatie schade hadden berokkend door onze publicatie (hij zei niet precies hoe). Hij stuurde een soortgelijke brief naar de hoster en naar verschillende andere organisaties (tenzij hij alleen naar Sportloto schreef). We hebben de publicatie onmiddellijk verwijderd en hebben geprobeerd een gemeenschappelijke taal te vinden met de fotograaf en onze excuses aan te bieden, en om onze "goede bedoelingen" te bewijzen, stuurden we een vertaling van het artikel in het Engels. Na zijn tweede brief realiseerden we ons echter dat we door dit briefje meteen te verwijderen heel goed hadden gedaan en dat de dialoog met deze persoon niet zou werken. Hij hield vol dat de schade aan zijn reputatie erin bestond dat we informatie over hem publiceerden zonder zijn medeweten. Nou, creatieve mensen zijn vaak raar, en we moeten hun eigenaardigheden respecteren. Daarom wensten we het jonge talent veel succes en daarmee was het afgelopen. Dit alles zeggen we tegen het feit dat de zaak anders had kunnen aflopen - de hoster was klaar om de site te blokkeren vanwege de ontvangen beschuldiging van inbreuk op het auteursrecht, de rechtszaak had heel goed kunnen leiden tot langdurige geschillen, boetes, enzovoort.

Om niet in een vergelijkbare situatie te komen, moet u de keuze van multimedia-inhoud zorgvuldig overwegen, vooral voordat u op internet publiceert. Allereerst is het de moeite waard om de basistypen licenties te begrijpen. Je bent waarschijnlijk de uitdrukking Creative Commons tegengekomen.

Het kan bij de beschrijving van de software staan ​​of in de gebruiksregels van een webservice staan. Creative Commons is een liefdadigheidsorganisatie die zich toelegt op het creëren van een groep licenties om het voor makers gemakkelijker te maken om inhoud aan gebruikers te distribueren. Deze licenties zijn er in verschillende soorten, zoals gratis en niet-vrij, en elk afzonderlijk Creative Commons-licentietype heeft specifieke voorwaarden en bepalingen waaronder de auteur het gebruik van zijn inhoud autoriseert. De essentie van Creative Commons-licenties is dat ze de regels uitleggen voor het lenen van inhoud in "menselijke taal". De auteur kan bijvoorbeeld gebruikers van zijn inhoud toestaan ​​deze te verspreiden, of zich omgekeerd het recht voorbehouden om verdere verspreiding door derden te verbieden. Dankzij een dergelijk systeem worden de principes van distributie van specifieke inhoud voor iedereen duidelijk en begrijpelijk.

⇡ Bronnen van juridische afbeeldingen

Dus waar vind je gratis legale multimedia-inhoud? Laten we beginnen met het zoeken naar afbeeldingen.

"AfbeeldingenGoogle - filter op licentietype

Vreemd genoeg ligt de eenvoudigste oplossing aan de oppervlakte - de populaire Google-zoekmachine kan soms het probleem oplossen van het vinden van afbeeldingen die zonder enige voorwaarden mogen worden gepubliceerd. Wanneer een gebruiker op zoek is naar afbeeldingen, gebruikt hij gewoonlijk zelden een filter, waarbij hij in het gunstigste geval de resultaten selecteert op resolutie of formaat. Maar als je goed naar de zoekhulpmiddelen kijkt, zie je dat Google je toestaat om de resultaten te filteren volgens de licentie waaronder de afbeeldingen worden verspreid.

Er zijn veel licenties waaronder inhoud op internet wordt gedistribueerd, en in het begin kunt u er gemakkelijk mee in de war raken. Maar in de instellingen van de zoekmachine is alles absoluut duidelijk: "Met een licentie om te gebruiken", "Met een licentie om te gebruiken en aan te passen", "Met een licentie om te gebruiken en te wijzigen voor niet-commerciële doeleinden" enzovoort .

Deze zoekmethode is eenvoudig, handig en voor de hand liggend, maar kan niet perfect worden genoemd. Als u ooit met Google naar gratis afbeeldingen probeert te zoeken, zult u misschien teleurgesteld zijn - meestal is de lijst met gevonden foto's en illustraties erg schaars en soms is het helemaal niet mogelijk om een ​​afbeelding met de gewenste scène te vinden. U kunt proberen inventief te zijn bij het opstellen van een zoekterm en een dozijn of twee synoniemen "doorbreken", maar het is onwaarschijnlijk dat dit het probleem oplost. Er zijn echter ook andere opties.

⇡ Zoek een foto - catalogus met gratis fotobestanden

Deze service is gemaakt door een Britse ontwikkelaar genaamd David Barker. Hij heeft beeldcollecties samengesteld van de volgende gratis stockfoto's: MMT, Free Nature Stock, Life of Pix, Unsplash, Skitter Photo, Realistische shots, Startup Stock Photos, Picography, Barn Images, Jay Mantri.

De auteur heeft de verkregen bibliotheek aangevuld en een zeer handige zoektocht georganiseerd. Alle foto's die worden gepresenteerd op de FindAPhoto-service, evenals op de stocksites waarvan ze zijn genomen, worden gedistribueerd onder het licentietype Creative Commons Zero (CC0), wat de overdracht van inhoud naar het publieke domein betekent en daarom geschikt maakt voor commercieel gebruik. Met andere woorden, je kunt met de foto's doen wat je wilt en je krijgt er niets voor terug.

De FindAPhoto-servicebibliotheek bevat duizenden afbeeldingen die voor het gemak zijn gecategoriseerd op tags of verzamelingen. Zo bevat de collectie lichtstralen foto's waarin het spel van het licht zeer effectief wordt weergegeven - er zijn prachtige lichthalo's zichtbaar, het effect van volumetrische stralen wordt vastgelegd, enzovoort.

Van bijzonder belang is de functie van het zoeken naar een foto op kleur. Bij het kiezen van een afbeelding voor de "header" van de site, evenals bij het voorbereiden van een andere lay-out, moet de ontwerper rekening houden met het kleurenpalet van de basisontwerpelementen. Daarom is de afbeelding voor geen enkele, maar alleen voor bepaalde tonen geschikt. Op de hoofdpagina van FindAPhoto ziet u een reeks tinten. Elke tint is een link naar zijn eigen verzameling foto's, die worden gedomineerd door kleurnuances die dicht bij de gespecificeerde liggen.

Er is ook een zoekoptie op sleutelverzoek beschikbaar (bijvoorbeeld: u hebt afbeeldingen met een klok nodig - voer Klok in en selecteer de gewenste afbeelding). Naast het voor de hand liggende principe van een zoekmachine, kunt u ook eenvoudige syntaxis met attributen gebruiken om uw zoektocht gemakkelijker te maken. Bijvoorbeeld de zoekterm --verzadiging 0 zal afbeeldingen uitfilteren met een kleurwaarde van nul, dat wil zeggen zwart-witfoto's. Een lang verzoek close-up --kleur oranje --breedte> 3000 --hoogte> 4000 toont foto's met oranje tinten uit de collectie macrofoto's met een afmeting van meer dan 3000 pixels breed en meer dan 4000 pixels hoog.

FindAPhoto nodigt iedereen uit om bij te dragen aan de image repository, die is opgeslagen op het GitHub-platform. Het nadeel van deze service is dat FindAPhoto, in tegenstelling tot de bronnen die het gebruikt, niet snel wordt bijgewerkt.

⇡ StockSnap - gratis foto's met eenvoudig zoeken

De StockSnap-service werd georganiseerd door twee enthousiastelingen - Marc Chouinard en Christopher Gimmer. Ze selecteerden met de hand foto's voor hun project en verzekeren dat hun selectie alleen de beste gratis werken bevat. De database met afbeeldingen wordt (volgens de ontwikkelaars) regelmatig bijgewerkt, elke week worden honderden foto's toegevoegd aan de StockSnap-collectie. De inhoud die op de site wordt gepubliceerd, wordt gedistribueerd onder dezelfde Creative Commons Zero (CC0)-licentie.

Het onderwerp van de afbeeldingen is nogal eentonig. Het is moeilijk om hier creatieve illustraties te vinden; onder de afbeeldingen zijn geen collages of werken gemaakt met een grafische editor, en nog meer gerenderde 3D-afbeeldingen. Alle afbeeldingen zijn puur foto's zoals ze zijn. Maar StockSnap bevalt met een verscheidenheid aan onderwerpen, en biedt ook veel echt mooie natuurfoto's. Dit is een geweldige plek om foto's te vinden voor bijvoorbeeld een website van een reisbureau, een culinaire webbron of een dierenportaal.

De site heeft de mogelijkheid om te registreren, maar we hebben geen zichtbare voordelen gevonden voor geregistreerde gebruikers. Het is duidelijk dat deze service is gemaakt als hulpmiddel voor een ander project van dezelfde ontwikkelaars - de online grafische editor Snappa.

⇡ Pixabay - de grootste gratis foto stock

Het is niet overdreven om te zeggen dat Pixabay een van de beste bronnen is voor gratis multimedia-inhoud op internet.

De service kan niet alleen naar foto's zoeken, maar ook naar vectorafbeeldingen. Bovendien kun je met Pixabay een verzameling beeldmateriaal vinden - korte videoclips met een thema. Video-ondersteuning is relatief recent aan Pixabay toegevoegd, dus de clipbasis is momenteel klein.

De service biedt veel professionele foto's van een breed scala aan genres - van portretten tot landschapswerken. Alle afbeeldingen zijn van uitzonderlijk hoge kwaliteit en het aantal afbeeldingen dat op de service wordt gepubliceerd, is bijna een half miljoen.

Stockvideo wordt direct in de zoekresultaten afgespeeld: beweeg de cursor over de gewenste afbeelding - en deze komt "tot leven". Door op de link te klikken, kunt u deze opnieuw bekijken in de Vimeo-speler, selecteer de kwaliteit van het gedownloade bestand. De servicearchieven bevatten clips met resoluties tot 4K.

Zo'n groot project kan natuurlijk niet bestaan ​​op puur enthousiasme, dus het is niet verwonderlijk dat de site een sponsor heeft. Het lijkt misschien vreemd, maar de hoofdsponsor van Pixabay is zijn directe concurrent - de populaire fotostock Shutterstock. De grondgedachte achter deze alliantie wordt duidelijk wanneer je de eerste afbeeldingen ziet in de zoekresultaten van Pixabay - geen gratis foto's, maar afbeeldingen met een watermerk van een betaalde fotobank.

Trouwens, de zoekopdracht op Pixabay is erg attent. U kunt uw verzoek alleen verfijnen voor fotocollecties, alleen voor illustraties, exclusief voor vectorlay-outs of videobeelden.

Iedereen kan lid worden van de Pixabay-gemeenschap en de dienst helpen met hun gratis fotowerken - het enige wat u hoeft te doen is de registratieprocedure te doorlopen. De service accepteert werken in JPG-, PNG-, PSD-, AI- en SVG-formaten tot 40 MB, met een grootte van ten minste 1920 pixels aan één kant, evenals MPEG-, MOV-, AVI-videoclips tot 300 MB en een minimale resolutie van 1280 × 720 pixels. Clips moeten korter zijn dan 60 seconden.

Niet alles is echter opgenomen in de verzameling van juridische inhoud - het is noodzakelijk om voorlopige moderatie door te geven. De service-eigenaren bewaken de kwaliteit van het gepubliceerde materiaal en stellen speciale eisen aan de geüploade gegevens. Voor beginners heeft de site zelfs gedetailleerde handleidingen gepubliceerd die de principes van materiaalselectie beschrijven en de typische fouten van beginnende artiesten aangeven. Dit is zeer nuttige informatie die niet alleen van pas zal komen bij het gebruik van Pixabay, maar ook bij het werken met andere video- en fotoservices.

⇡ Juridische bronnen van muziek en audio-opnamen

We hebben de foto's uitgezocht. Hoe zit het met de muziek? Dit soort creativiteit wordt veel duurder gewaardeerd dan foto's, dus het is veel moeilijker om gratis audio-opnamen te vinden die legaal in uw projecten kunnen worden gebruikt.

Paars Planeet- gratis muziek van auteurs

Veel muzikanten staan ​​zelf klaar om je hun werken gratis ter beschikking te stellen voor commercieel gebruik. Een voorbeeld van dit "altruïsme" is het Purple Planet-project van de Engelse muzikanten Chris Martyn, Geoff Harvey en Mark Fildes. Op hun website plaatsen ze hun eigen muziekwerken en nodigen iedereen uit om deze creaties te gebruiken, met slechts één kleine voorwaarde - om een ​​link te maken naar de officiële Purple Planet-website.

Het assortiment aan muziekstukken is behoorlijk divers. Er zijn jazzdeuntjes, lichte omgevingsmuziek, beklemmende horror-soundtracks, optimistische opzwepende en andere genres.

Als je de gepresenteerde tracks zo leuk vindt dat je ze zonder bronvermelding wilt gebruiken, zijn de muzikanten bereid om deze optie te overwegen (voor een symbolische prijs, die op de site wordt aangegeven).

Josh Woodward- gratis muziek voor iedereen

De tijden dat connecties op radio en televisie nodig waren om een ​​muzikant te promoten behoren tot het verleden. Tegenwoordig kan elke getalenteerde artiest naam maken via internet. Het internetpubliek is de meest objectieve rechter. Als het gepresenteerde materiaal goed is, is de populariteit van zo'n artiest niet ver weg. Denk aan de hype rond de coverversie Iemand die ik heb gekend uitgevoerd door de jonge band Walk off the Earth? Deze video alleen op het officiële kanaal van de groep is 168 miljoen keer bekeken! En de groep zelf kreeg sinds de publicatie van hun eerste hit een krachtige stimulans om verder te creëren, wat ze met succes doet. Er zijn veel van dergelijke voorbeelden van plotselinge populariteit.

Josh Woodward behoort ook tot een nieuwe generatie muzikanten die geld verdienen met hun talent, niet met zwarte PR. Josh heeft honderden van zijn liedjes op de officiële website gepubliceerd. "Je kunt ze helemaal gratis downloaden zonder bang te hoeven zijn om aangeklaagd te worden", schrijft de muzikant op zijn blog. Het enige dat hij in ruil daarvoor vraagt, is om zoveel mogelijk vrienden te vertellen over het nummer dat je leuk vindt, het per e-mail te verzenden en op een sociaal netwerk te plaatsen. Niet veel voor het genieten van muziek. En we zien geen reden om dit niet te doen.

Als onderdeel van The Ubuntu Free Culture Showcase 10.10 won een van Josh' composities zelfs de wedstrijd en werd deze opgenomen in de build van de populaire Linux-distributie. Het meest interessante is dat, volgens de muzikant zelf, zijn werk goed lonend was - het aantal downloads van zijn composities wordt geschat op miljoenen.

⇡ Musopen - gratis toegang tot onsterfelijke klassiekers

Een veilige gok voor elke soort muziek is om klassiekers te gebruiken. Dit soort muziek is beproefd, mooi en ... niet gratis. De rechten op het muziekstuk zelf kunnen toebehoren aan de nakomelingen van de componist. De wetten van verschillende landen verschillen hierover. In Canada gaat muziek bijvoorbeeld vijftig jaar na de dood van de auteur van een muzikaal meesterwerk het publieke domein in, in Rusland is deze periode zeventig jaar (wetgeving verandert, dus in ieder geval - check). Gezien het feit dat grote klassiekers als Strauss honderd jaar of langer geleden naar een andere wereld vertrokken, is hun werk in principe al in het publieke domein terechtgekomen. Toch is het vinden van gratis klassieke muziek een probleem, omdat de opname door iemand moet worden uitgevoerd. Als je een opname koopt van bijvoorbeeld het London Philharmonic Orchestra, dat klassieke stukken speelt, betaal je voor de dirigent, bandleden, geluidstechnicus, enzovoort.

Musopen-enthousiastelingen hebben een interessante oplossing voor het probleem bedacht. Onder het motto "zet muziek vrij", lanceerden ze hun campagne op de populairste Kickstarter-inzamelingsactie.

In de beschrijving van deze campagne stond dat de meesterwerken van Mozart, Beethoven, Chopin en andere briljante componisten van mensen zouden moeten zijn. De eenvoudigste manier om dit te doen is door een gerenommeerd orkest in te huren, de band een bepaald bedrag te betalen om klassieke stukken te spelen en de rechten op hun opnames over te dragen. Verder namen Musopen-enthousiastelingen het op zich om deze opnames in het publieke domein te publiceren, zodat iedereen naar de klassiekers kon luisteren. Het geld hiervoor werd zonder problemen opgehaald, bovendien bleek het uiteindelijke bedrag zes keer hoger te zijn dan de gevraagde "bar".

Een paar jaar later herhaalde het Musopen-team een ​​succesvolle Kickstarter-campagne en zamelde het benodigde geld in om al het werk van Fryderyk Chopin vast te leggen.

Om het Musopen-project offline te laten bestaan, zijn er een aantal betaalde diensten aan de site toegevoegd. Nu kun je in de gratis modus niet meer dan vijf nummers per dag downloaden, en zelfs die in mp3-formaat. Voor degenen die een betaald account kopen, opent de service records in het verliesloze formaat en verwijdert beperkingen op bestandsuploads. Ook op Musopen vindt u partituren van klassieke werken in PDF-formaat. Naast al het bovenstaande is de site ook een platform geworden voor diegenen die een muzikale opleiding willen volgen - een soort uitwisseling voor muziekleraren, plus aanbevelingen over de keuze van muziekinstrumenten.

Wat betreft de verzamelde muziekbibliotheek, deze is allemaal zorgvuldig gesorteerd op componisten en genres. U kunt een melodie zoeken op het type instrument of op de naam van de auteur, de tijdsperiode specificeren of de exacte titel van het stuk kiezen. De bronnenbibliotheek gebruikt een beoordelingssysteem dat de kwaliteit van de audio-opname bepaalt. Feit is dat de Musopen-bibliotheek naast de "vrijgekochte" muziekcomposities veel concert- en amateur-opnames bevat, en er is ook gedigitaliseerd vinyl. Daarom is de kwaliteit van veel tracks verre van ideaal.

Jamendo - een catalogus met gratis muziek voor elke smaak

Het Jamendo-project was een van de eerste pogingen om een ​​muziekdistributieplatform te creëren dat gericht was op aspirant-muzikanten. De naam van de dienst komt van de samenvoeging van twee muzikale termen - "jamsessie" (jamsessie) en "crescendo" (crescendo). Een jamsessie is een "muzikaal feest" waar muzikanten met elkaar communiceren en improviseren, en de muzikale term "crescendo" betekent een toename van het geluidsvermogen.

Tegenwoordig positioneren de eigenaren van de service het als "de grootste digitale service voor gratis muziek". Om eerlijk te zijn, er is bijna geen "gratis muziek" op deze service. Het bestaat eerder, de enige vraag is wat als gratis muziek wordt beschouwd - als de houder van het auteursrecht toestaat dat het alleen voor niet-commerciële doeleinden wordt gebruikt, gaat de waarde van audio als werkmateriaal in zakelijke projecten verloren.

Het principe van de service is heel eenvoudig: muzikanten publiceren hun werken en bezoekers van de site kunnen naar hun creaties luisteren met behulp van de speler die in de interface is ingebouwd. Als je het album of nummer leuk vindt, kun je het kopen door de muzikant te steunen. Het is vermeldenswaard dat hoewel de beschikbare muziek is gelicentieerd onder Creative Commons-licenties, b O Het meeste gepresenteerde materiaal is verboden voor commercieel gebruik. Lees daarom voor het downloaden zorgvuldig het type licentie waaronder deze track aan u wordt gegeven. Zoals bij veel bronnen waar Creative Commons-gelicentieerde inhoud beschikbaar is, vindt u naast de beschrijving van de gepubliceerde inhoud een aantal voor zichzelf sprekende pictogrammen en grafische symbolen waarmee u visueel de beperkingen kunt beoordelen die worden opgelegd aan de distributie van muziek.

Jamendo's muziekdatabase bevat bijna een half miljoen muziekstukken. Elke muziekliefhebber zal gewoon geïnteresseerd zijn om in deze collectie te duiken. Op Jamendo vind je geen bekende namen, maar jong talent als Löhstana David vinden is makkelijk.

Welnu, degenen die op zoek zijn naar legale muziek voor commercieel gebruik, zouden moeten overwegen een Jamendo-licentie aan te schaffen, vooral omdat de service actief in deze richting werkt en niet alleen klaar is om alle geschillen op te lossen met regionale organisaties voor auteursrechtbescherming, maar en het verstrekken van aanbevelingsdiensten voor het vinden van compilaties voor achtergrondmuziek in cafés, bars, kappers en andere etablissementen.

⇡ Soundcloud - sociaal platform voor muzikanten en muziekliefhebbers

In vergelijking met Jamendo is de interface van Soundcloud gebruiksvriendelijker en is zoeken handiger. Zelfs de speler zelf ziet er aantrekkelijker uit - een golfvorm van een signaal wordt direct in het venster weergegeven, waaraan u op een of ander punt in de track opmerkingen kunt toevoegen. En om een ​​schatting te maken van de hoeveelheid audiomateriaal die is opgeslagen op Soundcloud-servers, kijk maar naar de lijst met remixes en covers van een populair deuntje, bijvoorbeeld Made me realise van Brad Breeck, dat wordt gebruikt als het titelthema van de serie Gravity Valt. Het aantal variaties op dit thema is zo groot dat het lijkt alsof de fantasie van de musici geen grenzen kent.

⇡ Conclusie

De relatie tussen consumenten en eigenaren van intellectuele eigendomsrechten is en blijft zeer complex. Daarom is de opkomst van de hierboven beschreven diensten een echte verademing voor degenen die de letter van de wet willen volgen en zich beschermd willen voelen tegen egoïstische rechtszaken. We zijn optimisten, dus we zijn oprecht van mening dat de kwestie van intellectuele eigendomsrechten uiteindelijk zal worden opgelost in het voordeel van beide partijen - zowel voor auteurs die legitiem het verschuldigde geld willen ontvangen, als voor gebruikers die niet hoeven te betalen voor alles. Anders krijgen we een dystopie - we zullen in een situatie komen waarin we zullen moeten betalen voor het fluiten van een lied dat op de radio wordt gehoord terwijl we over straat lopen.

U moet echter altijd voorzichtig en voorzichtig zijn bij het gebruik van gratis afbeeldingen en muziekbestanden in uw projecten. Creative Commons-licenties zijn geen verwennerij van onbeperkt gebruik. De huidige zes Creative Commons-kernlicenties vereisen bijvoorbeeld auteursinformatie. Het is dus beter om het auteurschap aan te geven. Als je de naam van de auteur in de aftiteling opneemt met dankbaarheid voor het verstrekte gratis materiaal, zal het eerlijk zijn. Vergeet ook niet dat deze licentie niet van toepassing is op het onderwerp fotografie.

Het belangrijkste voordeel van e-learning is de flexibiliteit van formulieren

en methoden voor het presenteren van informatie, die precies wordt verstrekt

multimediaal. Bij het werken met bronmateriaal, methodologen

bepalen welk stuk materiaal optimaal wordt gepresenteerd in één of

in een andere vorm. Hun doel is dat het eindproduct zo wordt gebouwd dat

assimilatie van elke nieuwe informatie werd hiervoor geschikt toegepast

methode, en zodat de materialen gemakkelijker, sneller en dieper worden opgenomen. Complex

interactieve elementen, geanimeerde video's en diagrammen, en

downloaden:


Voorbeeld:

FGBOU VO "MORDOV STAAT PEDAGOGISCH INSTITUUT GENOEMD NAAR M.E. EVSEVIEV"

Faculteit Natuurkunde en Wiskunde

Afdeling Informatica en Computer Engineering

Thema:

Creatie van multimedia-inhoud in de natuurkunde

Voltooid:

Yanglichev Ramil Rafikovich

leerling van groep MDF-112

Gecontroleerd:

Kormilitsyna Tatiana Vladimirovna

universitair hoofddocent, kandidaatnatuurkundige en wiskundige wetenschappen

Saransk 2017

1. Het concept van "Multimedia-inhoud"

Multimedia inhoud is een plaats op een schijf of netwerk die is gevuld met een verscheidenheid aan informatie. Het kan een verscheidenheid aan inhoud zijn, die heel vaak door gewone gebruikers wordt gebruikt. Er zijn veel classificaties van multimedia-inhoud.

Op soort informatie:

  • Grafisch. Dit soort informatie omvat tekeningen, schilderijen, foto's. De meest gedeelde inhoud van vandaag.
  • Tekst. Dit punt moet verschillende boeken en handleidingen bevatten die voortdurend worden gedownload van de inhoud. Deze inhoud wordt vaak gebruikt op e-books.
  • Animatie. Dit type inhoud omvat muziekvideo's en nieuwe films. Meestal wordt dit type gedistribueerd om te downloaden op vaste apparaten.
  • Geluid. Hier kun je je meteen verschillende muzikale nieuwigheden voorstellen die gemakkelijk te beluisteren zijn op het netwerk.

Op aanvraag:

  • Naar de eindconsument.
  • Voor een specialist.
  • Voor de voorbereide consument.

Qua uiterlijk:

  • Tekst. De actie wordt uitgevoerd volgens het principe, zodra je hebt geklikt, kun je de bron direct gebruiken.
  • Symbolisch. Dit is de meest gebruikelijke manier om toegang te krijgen tot inhoud. Hier moet je de afbeelding correct raden of een combinatie van symbolen invoeren. Het principe is gebaseerd op gebruikersidentificatie.
  • Grafisch. Dit type wordt meestal niet gebruikt op alledaagse sites, omdat het is ontworpen voor een meer geavanceerde gebruiker. Het is de moeite waard om logica en abstract denken op te nemen om de informatie correct te gebruiken.
  • Toepassingen van multimedia-inhoud zijn onderverdeeld in 4 categorieën:
  • Lineair. Deze methode wordt gebruikt voor een uitgebreide studie van een product of dienst. Voordat u een geschikte optie kiest, is het de moeite waard om alle nuances te bestuderen, omdat de structuur lineair is gebouwd. De structuur wordt zeer zelden gebruikt op sites met multimedia-inhoud.
  • Lineair gestuurd. Deze methode wordt gebruikt om een ​​specifiek product of dienst nauwkeuriger te volgen. Hierdoor kunt u uw aandacht richten op een aparte categorie die de bezoeker nodig heeft.
  • Interactief. In dit geval kan de gebruiker zelf alle benodigde informatie uit de gepresenteerde lijst gebruiken. Dit maakt het makkelijker en sneller om de gewenste dienst te vinden.
  • gecombineerd. Deze methode helpt bij het zorgvuldig bepalen van de keuze van de juiste methode. Het wordt gebruikt wanneer u bestaande gegevens moet combineren en een dienst moet gebruiken.

Op afspraak:

  • Spel.
  • Leerzaam.
  • Informatief.
  • arbeiders.

2 Kenmerken van de ontwikkeling van multimedia-inhoud

"Multimedia" in e-Learning impliceert het gebruik van verschillende methoden en vormen van informatiepresentatie in elektronisch educatief materiaal. Het eenvoudigste voorbeeld: een tekstcursus met video-inserts is al een multimediaproduct. Door andere presentatiemethoden toe te voegen - soundtrack, interactieve schema's en grafische afbeeldingen, spelmechanica, simulatoren, enz. - wordt de multimediacomponent van het educatieve materiaal uitgebreid.

Het belangrijkste voordeel van e-learning is de flexibiliteit van vormen en methoden voor het presenteren van informatie, die precies door multimedia wordt geleverd. Bij het werken met bronmateriaal bepalen methodologen welk stuk materiaal in welke vorm dan ook optimaal wordt gepresenteerd. Hun doel is om het eindproduct zo te bouwen dat een geschikte methode wordt gebruikt voor de assimilatie van elke nieuwe informatie, en zodat de materialen gemakkelijker, sneller en dieper worden geassimileerd. Complexe interactieve elementen, geanimeerde video's en diagrammen, evenals soundtracks zijn beschikbaar in elke cursus en worden het meest gebruikt. Video's en driedimensionale modellen zijn complexere en arbeidsintensievere vormen van informatiepresentatie, waarvan het gebruik wordt onderhandeld voordat met het werk wordt begonnen. In dit geval moet multimedia niet worden verward met diversiteit. De noodzaak om verschillende methoden te gebruiken om informatie met verschillende inhoud te presenteren, is in de eerste plaats een pedagogische taak en geen decoratieve.

Het belangrijkste om in gedachten te houden bij het plannen van een multimediacursus is dat multimedia-inhoud veel moeilijker te wijzigen is nadat deze is gemaakt dan tekst of eenvoudige tekeningen. Alle "geavanceerde" soorten e-learninginhoud worden ontwikkeld door specialisten en zijn complete fragmenten, die vervolgens worden gecombineerd tot samenhangend educatief materiaal. Als er wijzigingen worden aangebracht in een voltooide en reeds gedebugde e-learningcomponent, zal de impact op het hele product variëren. In het geval van tekstuele of kleine grafische bewerkingen zijn de gevolgen niet kritisch en brengen ze geen significante vertragingen met zich mee. Maar als het gaat om de complexe multimedia-inhoud van eLearning-cursussen, nemen de risico's die gepaard gaan met verandering aanzienlijk toe.

3. Multimedia-inhoud in de natuurkunde

Er is nog een acuut probleem: het probleem van het geven van een natuurkundecursus met apparatuur voor laboratorium- en demonstratie-experimenten. In de huidige situatie is het noodzakelijk om uitwegen uit deze moeilijke situatie te zoeken. En een daarvan is het gebruik van een computer in de klas.

Het gebruik van een computer in de les intensiveert het onderwijsproces, verhoogt de duidelijkheid van de presentatie van het materiaal, schept voorwaarden voor de actieve toepassing en verdieping van de kennis die studenten hebben opgedaan bij de studie van verwante disciplines, en stelt u in staat om gemakkelijk terugkeren naar het behandelde materiaal.

De computer in de les speelt de rol van een krachtige audiovisuele aandachtsconcentrator die wordt gebruikt om de belangrijkste ideeën van de cursus te illustreren, de kwaliteit van de kennis te controleren, problemen op te lossen en hiaten in de kennis van studenten op te lossen.

De mogelijkheden voor zelfrealisatie van de student worden aanzienlijk vergroot, de motivatie van studenten bij het maken van rapportages en het maken van presentaties neemt sterk toe. Deze vorm van werken bleek geschikt voor studenten met een achterstand in natuurkunde maar goede computervaardigheden, omdat ze hierdoor succesvoller worden in het beheersen van de stof. Creëert voorwaarden voor een succesvolle situatie en bescherming van een abstract over het onderwerp met behulp van het Power Point-programma, evenals de creatie van elektronische borden die, met een minimale hoeveelheid tijd, helpen om tekeningen, diagrammen, grafieken met veranderende parameters te presenteren.