After effects beschrijving van het programma. Belangrijkste kenmerken van After Effects

- een programma voor het bewerken van video en dynamische afbeeldingen, evenals het gebruik van digitale video-effecten, enz. Het wordt meestal gebruikt voor het maken van commercials, muziekvideo's, titels voor televisie en kunstclips, bij de productie van animatie (voor het web en televisie), enz.

De hedendaagse grafische ontwerpers, artiesten (regisseurs) en video-editors gebruiken steeds vaker Adobe After Effects in hun werk. We kunnen zeggen dat dit programma de industriestandaard is geworden voor het maken van video-effecten en bewegende beelden.

Waarom is Adobe After Effects zo populair?

Tegenwoordig kunnen we afbeeldingen die in After Effects zijn gemaakt in bijna alles zien, van dynamische afbeeldingen voor mobiele telefoons tot animaties voor websites. Veel experts wijzen erop dat Adobe After Effects het beste programma is voor het maken van video met effecten.

Deze populariteit en vraag naar dit programma is voornamelijk te danken aan het feit dat After Effects flexibele tools biedt die gemakkelijk kunnen worden gebruikt om verschillende dynamische informatie te verkrijgen. Een goede integratie met andere populaire programma's en tools is ook een groot pluspunt.

Over kansen je kunt bijna eindeloos praten. Als je nog niet bekend bent met dit programma, raad ik je aan een les te bekijken van een van de auteurs van ons project en voorbeelden te zien van video's die kunnen worden gemaakt met Adobe After Effects. Geloof me, dit is slechts een enkel voorbeeld, en de mogelijkheden van dit programma zijn werkelijk eindeloos!

Ik weet zeker dat deze video indruk op je heeft gemaakt en je een krachtige stimulans heeft gegeven om de mogelijkheden van After Effects te verkennen. Bijna iedereen die met video werkt, kan immers een toepassing voor dit programma vinden.

Onze site heeft een hele sectie die gratis bevat. Alle lessen zijn geschreven in een eenvoudige stapsgewijze vorm en zijn zelfs voor een absolute beginner begrijpelijk. De sectie wordt voortdurend bijgewerkt met nieuwe trainingsvideo's. Als je geïnteresseerd bent , dan zal onze bron zeer nuttig voor u zijn.

Als je je tijd op prijs stelt en After Effects zo snel mogelijk wilt bestuderen, dan ben je geïnteresseerd in uitgebreide trainingen.

Over deze prachtige creatie van Adobe Systems kun je nog lang en veel praten, maar het is beter om snel over te gaan tot het gebruik ervan in de praktijk. Als uw activiteit op de een of andere manier verband houdt met de verwerking van beeldmateriaal, de ontwikkeling van composities, animatie, het maken van verschillende video-effecten, dan is het overbodig om u de noodzaak uit te leggen om Adobe After Effects in uw werk te gebruiken.

De beste beschrijving van dit programma zijn de recensies van toonaangevende experts in de video-industrie, die u hieronder kunt lezen.

Adobe After Effects is een veelzijdig computerprogramma waarmee je elke video kunt bewerken, composities kunt maken en visuele effecten en animatie kunt maken. Het wordt vaak gebruikt in de postproductiefase in film en televisie. Het werkt ook als een zeer eenvoudige niet-lineaire editor, geluidseditor en multimedia transcoder.

Werken met After Effects: wat kunt u doen?

Met Adobe After Effects kunt u: maak, combineer en style 2D-lagen in 3D-ruimte... Adobe After Effects voert verschillende functies uit, afhankelijk van de behoeften van de gebruikers. Een indie VFX-artiest kan bijvoorbeeld alleen After Effects gebruiken voor 3D-rendering... Video-editor kan After Effects meer gebruiken voor rubriek decoratie en de animator kan het gebruiken om 2D-stripfiguren te maken... De reden waarom zoveel mensen geen duidelijk standpunt hebben over wat After Effects precies doet, is: doet veel dingen en doet ze goed.

Ondanks de hoge functionaliteit is After Effects eigenlijk heel eenvoudig van structuur. After Effects gebruikt, net als alle videobewerkingsprogramma's ter wereld, een lagensysteem. De beste manier om hierover na te denken, is door je een stapel papier voor te stellen. Het papier eronder zal niet verschijnen vanwege het papier erboven. Dit is natuurlijk als u in 2D-compositie werkt.

Als u uw lagen instelt op 3D, kunt u ze voor andere 3D-lagen plaatsen als ze zich in de 3D-ruimte dichter bij uw camera bevinden. Wanneer de laag voorbij de achtergrondlaag in de richting van de camera beweegt, wordt deze zichtbaar. Wanneer het naar de achtergrond verdwijnt, wordt het onduidelijk.

Waar gebruiken mensen After Effects voor?

Effectenbibliotheek

Wat After Effects echt onderscheidt van alle andere videotoepassingen is: uitgebreide effectenbibliotheek... Er zijn letterlijk honderden ingebouwde effecten die kunnen worden gecombineerd om een ​​onbeperkt aantal mogelijke combinaties te creëren. Het klinkt misschien te mooi om waar te zijn, maar in After Effects - als je erover kunt dromen, kun je het doen.

1. simulatie effecten- Adobe After Effects heeft 18 ingebouwde simulatie-effecten. Deze modelleringseffecten kunnen worden gebruikt om alles te creëren, van regen tot haar. Al deze effecten zijn volledig aanpasbaar. Wanneer u ze combineert met andere effecten, kunt u hun functionaliteit aanzienlijk uitbreiden.

2. Gestileerde effecten gevonden in After Effects zijn handig voor het maken van uw videolagen die anders niet mogelijk zouden zijn. Deze effecten met slepen en neerzetten kunnen eenvoudig worden gemanipuleerd om een ​​verbluffend uiterlijk en gevoel te creëren. Opvallende effecten in deze categorie zijn het CC Glass-effect en het pasteurisatie-effect.

3. Alle andere effectcategorieën- naast de hierboven genoemde zijn er nog tientallen andere categorieën die allemaal iets anders doen. Er is bijvoorbeeld een hele categorie effecten gewijd aan verschillende soorten onscherpte. Er is ook een categorie kleurcorrecties met effecten die elke look kunnen genereren die u wilt overbrengen. Er is ook een categorie Perspectief met een 3D-cameratrackereffect waarmee u eenvoudig videobeelden kunt volgen.

Sjablonen voor Adobe After Effects

After Effects-sjablonen zijn een krachtige reden waarom de meeste video-editors After Effects gebruiken. Je zou een hoop tijd kunnen besteden aan het ontwikkelen van je motion designer-vaardigheden. In plaats daarvan hebben bewegingsontwikkelaars over de hele wereld After Effects-filters aangepast, zodat gebruikers hun frames eenvoudig kunnen slepen en neerzetten voor verbluffende resultaten.

Online After Effects-sjablonen zoals RocketStock zijn gebruiksvriendelijke projecten, dus zelfs de meest onervaren After Effects-gebruikers kunnen geweldige dingen maken voor hun videoprojecten.

Titelontwerp

Met deze unieke ontwerpkenmerken is After Effects een geweldig programma voor het maken van de perfecte titels voor uw videoprojecten. De ingebouwde stickertool van After Effects werkt zoals bij de meeste tekstverwerkers. Wat de app echter echt mogelijk maakt voor het ontwerpen van koppen, is het animatiegedeelte waarmee gebruikers automatisch tekens, woorden of regels kunnen animeren, afhankelijk van wat u precies wilt.

Lay-out

Compositing-software zijn programma's die u kunt gebruiken om meerdere middelen te combineren om een ​​voltooide scène te creëren. Een enkel VFX-frame kan bijvoorbeeld vereisen dat een stuk groen scherm, achtergrond, enkele explosie-elementen, stof en rook in één scène worden geschoven. Het zou ongelooflijk moeilijk zijn om te doen in een gewone video-editor, maar gelukkig heb je After Effects!

Scripts

Een zeer nuttig en handig ding dat het gemakkelijker maakt om een ​​proces te automatiseren dat meestal meer tijd kost om te voltooien. Er zijn bijvoorbeeld enkele scripts zoals AE Sweets die vormanimaties maken met een simpele klik op een knop. Als u een ervaren Adobe After Effects-gebruiker was, zou u waarschijnlijk geen problemen hebben met:

Dag iedereen!

Je wilt van fragmenten als het ware een complete video maken om compositing uit te voeren.

Dan is After Effects de beste optie voor jou.

Het Amerikaanse hulpprogramma is de leider onder de compositing-applicaties. Deze software biedt nabewerking van videobestanden en is een geweldige optie in een situatie waarin u meerdere video- en grafische lagen moet combineren in een enkele visuele serie.

De enige beperking is dat het softwareproduct niet is ontworpen om met lange clips te werken.

After Effects-functies

De app is geweldig voor:

  • verwerking van videoclips;
  • ontwerp van reclamespots;
  • ontwerp van het spatscherm;
  • titels maken.

Als je diepe, hoogwaardige videobewerking wilt, is After Effects perfect.

Het gepresenteerde bewerkingsprogramma kan worden gebruikt:

  • nieuwelingen;
  • professionals die in filmstudio's werken;
  • deskundigen die werkzaam zijn op het gebied van televisie;
  • webdesigners om animaties te maken.

Beschrijving van After Effects

Het softwareproduct is bedoeld voor de eindmontage van bestanden en hun verwerking. Bestanden kunnen vooraf worden voorbereid in:

  • videobewerkingseditors;
  • pakketten met 3D-graphics;
  • services voor het maken van statische afbeeldingen en animaties.

Een verbazingwekkende eigenschap van After Effects is dat het product compatibiliteit biedt met werk dat is gedaan in Corel Draw, Photoshop, 3D MAX, Premiere.

Ondanks dat de interface niet in het Russisch is ontwikkeld, is de software uiterst gebruiksvriendelijk.

De applicatie heeft unieke functies die worden geboden door de installatie van plug-ins. Dit maakt van dit compositiepakket een efficiënte generator:

  • landschappen;
  • Optische illusie;
  • 3D-primitieven;
  • vuurwerk.

Sinds de oprichting heeft dit product veel veranderingen ondergaan. Het project in zijn huidige staat is zeer functioneel, ondanks de eenvoud van de interface. De moderne service biedt een breed scala aan mogelijkheden. Met de nieuwste app-update kun je tekst kopiëren van:

  • Adobe InDesign;
  • Adobe-Photoshop;
  • Adobe LiveMotion;
  • andere vergelijkbare bronnen.

Daarnaast hebben de ontwikkelaars deze software voorzien van een enorm aantal nieuwe effecten en filters. Sommigen van hen zijn geïntegreerd vanuit Photoshop.

After Effects ondersteunt een breed scala aan videoformaten. Daarnaast werkt de software met bestanden uit de categorie Cineon Full, die gericht zijn op hoogwaardige videoverwerking in hoge resolutie. De beelden kunnen zelfs vanaf film worden gescand.

Zoals je kunt zien, is After Effects-software erg praktisch en functioneel, dus het zal zowel professionals als beginners aanspreken die deze richting net onder de knie hebben.

Ik hoop dat deze informatie nuttig voor u was. Deel het met je vrienden op sociale media. netwerken. Vergeet je niet te abonneren op blogupdates om nieuwsbrieven van mij te ontvangen met informatie over nieuwe artikelen. Tot snel op de blogpagina's!

Eerlijk! Abdullin Ruslan

Onder de producten van het Amerikaanse bedrijf Adobe Systems Inc. een van de leidende posities wordt ingenomen door het compositing- en nabewerkingspakket Adobe After Effects (hierna - AE). U kunt een idee krijgen van het doel van deze applicatie uit de geschatte vertaling van het woord "compositing" - uit het Engels. composiet- compilatie, montage. AE is onvervangbaar wanneer u meerdere grafische lagen, video en titels in één visuele reeks moet verzamelen. Dit pakket is niet goed geschikt voor het verwerken van langdurige videofragmenten, het belangrijkste toepassingsgebied van AE zijn commercials, videoclips, het maken van titels en het ontwerpen van intro's voor programma's, films.

Als tijdens het bewerken van een film een ​​diepere verwerking van een klein fragment vereist is dan de meeste bewerkingsprogramma's bieden, dan is AE ook nuttig. In de regel verschillen videoverwerkingsprogramma's in hun professionele affiliatie. Met andere woorden, het zou vreemd zijn om aan te nemen dat een nieuwsbericht in Pinnacle Studio wordt bewerkt en dat een beginner kennis zal maken met videoverwerking in Liquid Edition of Avid. Het unieke van AE ligt in het feit dat het even geschikt is voor professionals die werkzaam zijn in televisie, filmstudio's en voor degenen die net de geheimen van de kunst beginnen te begrijpen. Het aantal ondersteunde import-exportformaten is enorm - van geanimeerde gif voor WEB-ontwerp tot Cineon Full voor het verwerken van videobeelden met hoge resolutie die zijn gescand vanaf film. Houd er echter rekening mee dat het bij het maken van een video of clip bijna nooit mogelijk is om alleen te doen met de mogelijkheden van AE. Dit is om zo te zeggen een standaard voor de eindmontage en verwerking van bronnen die in andere programma's zijn voorbereid - 3D-grafische pakketten, videobewerkingseditors, toepassingen voor het verwerken en maken van statische afbeeldingen (vandaar de naam - "After Effects"). Het is logisch dat Adobe Systems in dit opzicht uitstekende AE-compatibiliteit biedt, zowel met zijn productlijn - Premiere, Photoshop, enz., als met producten van andere fabrikanten - 3D MAX, Corel Draw en vele anderen.

Ook opmerkelijk is de mogelijkheid om de functies van AE uit te breiden met plug-ins. Met hun hulp kan het compositiepakket veranderen in een generator van optische effecten, vuurwerk, bijtende stoffen, 3D-primitieven, landschappen, enz.

Sinds de oprichting heeft AE behoorlijk grote veranderingen ondergaan, zowel wat betreft gebruiksgemak als functionaliteit. Voor degenen die al bekend zijn met het werk in dit pakket, is het interessant om meer te weten te komen over de nieuwe functies en tools die zijn verschenen in AE-versies 6.x. Kortheidshalve worden nieuwe functies die alleen beschikbaar zijn in de nieuwste versie van het pakket tussen haakjes gemarkeerd met de juiste nummers - (6.5) .

Het moet duidelijk zijn dat het in het kader van één recensieartikel onmogelijk is om alles als nieuw te beschouwen dat de ontwikkelaars van Adobe Systems Inc. in LR zijn de veranderingen zo uitgebreid. Daarom zullen we ons concentreren op de meest opvallende en significante innovaties, en een gedetailleerde beschrijving is te vinden in de documentatiemap van de distributiekit.

Dus allereerst is de integratie van de formaten van de Adobe-lijn vereenvoudigd en functioneel uitgebreid. Meer volledige ondersteuning voor Photoshop-formaten komt tot uiting in het behoud van meer instellingen, effecten en eigenschappen van Photoshop-lagen bij het importeren - laagmaskers, hulplijnen, enz. PSD-bestand kan nu worden geïmporteerd als compositie (6.5) , en een aantal Photoshop-effecten worden als afzonderlijke lagen weergegeven.

Het importeren van Adobe Illustrator-bestanden werkt nu op dezelfde manier.

De mogelijkheden om Adobe Premiere-projecten te importeren zijn aanzienlijk uitgebreid met de komst van de Pro-versie in AE 6.x. Nu worden sommige overgangen ondersteund, en als er geen analoog in AE zit, worden hun posities opgeslagen. Transparantie-hoofdframes, sommige effecten, veranderingen in clipsnelheid, maskers en meer - alles blijft zoals het was geconfigureerd in Premiere. Geneste sequenties worden gepresenteerd als geneste composities.

Het werd mogelijk om tekst rechtstreeks naar het klembord te kopiëren vanuit Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe LiveMotion, enz. - AE heeft nu de mogelijkheid om een ​​nieuw element van de compositie te creëren - een tekstlaag. Buffergegevens kunnen rechtstreeks in de tekstlaag worden geplakt. De eigenaardigheden van het functioneren van dit nieuwe AE-object zullen iets later worden besproken.

Optimalisatie van AE-compatibiliteit met andere Adobe-pakketten heeft ook invloed gehad op het relatief nieuwe dvd-ontwerppakket Adobe Encore (6.5) .

Nu kunt u afzonderlijke items van het dvd-diskmenu of het hele menu voorbereiden.

Er zijn nieuwe instellingen (presets) van de uitvoerbestanden - Microsoft DV. Het aantal geëxporteerde formaten is toegenomen, met name AE heeft nu een ingebouwde MPEG-encoder, waarmee u video kunt voorbereiden voor het direct in AE maken van dvd's, vcd's en svcd's (6.5) .

Het aantal formaten dat wordt verwerkt in AE en de ondersteuning voor import-exportmogelijkheden in 16-bits kleurmodus is toegenomen (6.5) ... Tijdens het renderen van Preview en het werken met lagen op de Tijdlijn, kunnen nu de mogelijkheden van OpenGL worden gebruikt. Hieronder staat een tabel met de compatibiliteit van verschillende videokaarten met AE, gepubliceerd op de officiële website van het programma.


* After Effects 6.5 vereist Mac OS X v.10.3.2 of hoger voor OpenGL-ondersteuning.

Wat de minimale systeemvereisten betreft, publiceert de fabrikant de volgende gegevens:

Microsoft® Windows® 2000 SP4 of Windows XP® Professional / Home Edition SP1
Intel® Pentium® III of 4 (multiprocessor aanbevolen)
256 MB RAM (512 MB of meer aanbevolen)
Videokaart 32 bit 1024x768 (zie bovenstaande tabel voor OpenGL-ondersteuning)
150 MB vrije schijfruimte voor installatie (500 MB of meer voor het werken aan projecten)
CD-ROM
QuickTime 6.5
Microsoft DirectX 9.0b

De praktijk leert dat deze eisen echt minimaal zijn en comfortabel werken in AE begint met 512 of meer MB RAM (aangezien de preview-grootte hier direct van afhangt) en een processor van minimaal 2 GHz. Een dual-processor systeem heeft natuurlijk de voorkeur. Nu kunt u de helderheid van de programma-interface en enkele van zijn kleuren aanpassen (6.5) , is het aantal opties op de tabbladen Voorkeuren toegenomen. Verschillende functies, tools en filters, die voorheen alleen beschikbaar waren voor het verwerken van statische afbeeldingen voor Adobe Photoshop-gebruikers, zijn nu geïntegreerd in AE.

Als je nu dubbelklikt op een sequentie (laag), opent de bron niet in een apart venster, maar in het Monitor-venster, waar bovenaan een bijbehorend tabblad verschijnt.

Het is logisch dat de beschikbare tools veranderen afhankelijk van welk tabblad actief is.

Er verschenen knoppen in het Monitor-venster, die zowel de toegang tot sommige commando's als fundamenteel nieuwe vereenvoudigen. Laten we er een paar bekijken.

1. Door deze knop te activeren, kunt u altijd een voorbeeld bekijken vanuit het venster van een bepaalde compositie. Dit kan handig zijn wanneer een compositie veel lagen gebruikt, geneste composities, die afzonderlijk moeten worden behandeld. Als u op de num0-toets drukt, wordt het eindresultaat of het venster weergegeven dat u hebt gemarkeerd met knop 1 (6.5) .

2. Verantwoordelijk voor het tonen en verbergen van maskers.

3. Schakelt de nieuwe functie Transparantieraster in die bekend is bij Photoshop-gebruikers. Het gemak van het gebruik ervan in plaats van de achtergrondkleur Samenstelling ligt voor de hand.

4. De opdracht Pixel Aspect Ratio Correction is vereist voor de correcte weergave van afbeeldingen met niet-vierkante pixels en was voorheen alleen beschikbaar via het menu van het Monitor-venster.

5. Dit stelt de werkingsmodus van OpenGL in bij het renderen van Preview en het werken met lagen, of schakelt de mogelijkheid om de hardwaremogelijkheden van de videokaart te gebruiken volledig uit.

Het deelvenster Gereedschappen bevat nu de gereedschappen Penseel, Stempel en Gum die bekend zijn bij Photoshop-gebruikers. Hun toepassing is vergelijkbaar met het principe van tekenen en klonen en wissen op een statisch beeld, maar de werking is fundamenteel nieuw, aangezien we hier te maken hebben met sequenties. Het is onmogelijk om deze tools rechtstreeks in het compositievenster te gebruiken - je moet het tabblad van een bepaalde laag in het Monitor-venster selecteren (of dubbelklikken op de laag op de tijdlijn) en dan Penseel, Stempel of Eraser gebruiken. Wanneer u een van deze tools gebruikt, wordt er een zogenaamde geneste laag in de laag gemaakt, die alle instellingen van de tool bevat. Bovendien heeft de geneste laag alle opties in de groep Transformeren en dezelfde overvloeimodi als voor een gewone laag.

Het is gemakkelijk te raden dat alle parameters van de nieuwe tools kunnen worden geanimeerd. De invoermarkering van de geneste laag bevindt zich op het tijdstempel waar de bewerkingsregel was toen u begon met tekenen. Als we de term "hiërarchie" gebruiken, dan is de geneste laag een kind van de hoofdlaag, dat wil zeggen dat deze alle transformaties erft van de laag waarop het penseel is toegepast, evenals het scherm, de overlay, enz. overvloeimodi.

De mogelijkheid om op een laag te schilderen met het gereedschap Penseel zelf is zeker interessant, maar één functie is veel interessanter. Als u de waarde van de parameter Channels wijzigt van RGBA in Alpha, begint het penseel zich als een masker te gedragen.

Het toepassingsgebied van deze functie is uitgebreid. Het volstaat om de taken van het isoleren van individuele objecten van het frame of het effect van de geleidelijke verschijning van een kalligrafisch lettertype te herinneren, en het gemak van deze functie wordt duidelijk. In principe was het eerder mogelijk om het Vector Paint-gereedschap op een vergelijkbare manier te gebruiken, maar met de komst van Brush was het niet nodig om het Pre-compose-commando, Track mat, etc. te gebruiken - voor aanhangers van dit type scheiding van objecten van de achtergrond, is de taak veel eenvoudiger geworden. De instellingen van het penseel zijn functioneel veel breder dan die van Vector Paint, en geneste lagen kunnen handig zijn.

De gereedschappen Stempel en Eraser werken op een vergelijkbare manier, alleen de eerste kloont een deel van de afbeelding en brengt deze over naar het opgegeven gebied, en de tweede werkt dienovereenkomstig als een gum. Interessant is dat de Eraser ook gebruikmaakt van het maken van geneste lagen.

Speciale aandacht moet worden besteed aan het nieuwe Text Layer-object, dat sinds versie 6.0 in AE is verschenen. Het is vergelijkbaar met bestaande tekstlagen in andere Adobe-pakketten en kan worden gemaakt door een simpele klik in het compositievenster met het tekstgereedschap geselecteerd in het deelvenster Gereedschappen of door de menuopdracht Laag te gebruiken. De eigenschappenvensters Teken en Alineatekst, die al standaard zijn geworden in Adobe-editors, zijn nu beschikbaar in AE.

Hier kunt u ook de aanwezigheid, dikte en kleur van de parameter Beroerte (tekststreek) instellen. Een interessante functie is de mogelijkheid om maskers rechtstreeks op de tekstlaag toe te passen, terwijl u eerder, toen u het basisteksteffect op een gewone laag toepast, de opdracht Pre-compose moest gebruiken om een ​​masker op de tekstlaag toe te passen. De mogelijkheden om tekst in het tekstlaagobject te animeren gaan uw stoutste dromen te boven. Als u de laageigenschappen op de tijdlijn opent, kunt u, naast de reeds beschikbare parameters voor animatie, de knop Animeren zien, wanneer u erop klikt, verschijnt er een menu om de eigenschap te selecteren die moet worden geanimeerd.

Na selectie in de eigenschappen van de laag, wordt een animatiecontroller Animator 1 ... n toegevoegd, die de transformatie van de geselecteerde parameter regelt. De beperking van het aantal gebruikte Animators was noch in de documentatie noch in praktisch gebruik terug te vinden.

Hier kunt u ook een animatie maken van tekst langs het pad - een masker, en de mogelijkheden om deze animatie te maken zijn veel breder dan de mogelijkheden van het Path Text-effect, dat eerder voor vergelijkbare doeleinden werd gebruikt. Ook opmerkelijk is de mogelijkheid om de parameter Source Text te animeren - letter voor letter, lettergrepen of hele zinnen - om bijvoorbeeld animaties van getypte tekst te maken. Natuurlijk kunnen keyframes in dit geval alleen "Hold"-interpolatie hebben, wanneer de parameter niet soepel verandert, van de ene toets naar de andere, maar de wijziging vindt plaats op een sprongachtige manier, direct op de toets.

Bovendien bevat de geïnstalleerde AE-directory een groot aantal opgeslagen parameters voor tekstanimatie, die beschikbaar zijn met de menuopdracht Animeren> Animatie toepassen. U kunt zich visueel vertrouwd maken met de bestaande voorinstellingen met behulp van de menuopdracht Help> Galerij met vooraf ingestelde tekst.

AE 6.x-versies hebben een nieuw type maskers - RotoBezier. De vorm van deze maskers wordt automatisch berekend, rekening houdend met de soorten hoekpunten die worden gebruikt. Dat wil zeggen, de vorm van het masker bevat geen controlevectoren, maar heeft afgevlakte of hoekpunten. Elk Bezier-masker kan van en naar RotoBezier worden geconverteerd.

Er is nog een recentere AE-innovatie die aandacht verdient: de menuopdrachten Layer Auto-trace en Create Outline. Een volledige beschrijving van deze functies valt buiten het bestek van dit artikel, hier is slechts één voorbeeld van het gebruik van de opdracht Auto-trace. Laten we zeggen dat je een bitmap-logo of een andere afbeelding op het alfakanaal hebt (uit een bestand, of in de cache in een van de composities van het project - het maakt niet uit). Als u de opdracht Auto-trace van het menu Laag op deze laag toepast, wordt er een masker (of maskers) gevormd rond de hele omtrek van de RGB-afbeelding, die zich op een nieuwe laag bevindt. In de onderstaande schermafbeelding zijn de nieuw gevormde maskers naar boven verschoven.

Gebruikers van vector grafische programma's zullen gemakkelijk de gelijkenis zien van deze opdracht met het overtrekken van een bitmap. Traceren kan worden uitgevoerd rekening houdend met elk van de RGB-kanalen, Alpha of Luma.

Er zijn zeer belangrijke wijzigingen aangebracht in de tracking-beeldstabilisatiemodule.

Zoekregio's worden nu geconfigureerd in het Monitor-venster, op het tabblad Laag. Het bedieningspaneel voor deze module is gewijzigd.

Toepassing van bewegingsanalyseresultaten kan nu worden beperkt tot de X- of Y-as (6.5) , één laag kan meerdere sporen met geanalyseerde gegevens bevatten (6.5) , werd het mogelijk om in de tegenovergestelde richting te analyseren - dit zijn slechts enkele van de vele wijzigingen die zijn aangebracht door de ontwikkelaars van Adobe Systems Inc. in Track / Stabilize-module van AE-pakketversies 6.x. De nieuwe werking ervan verdient een apart artikel.

Er zijn een aantal nieuwe filters en effecten, beide geïntegreerd vanuit Photoshop en fundamenteel nieuw. In de groep Aanpassen zijn dit Automatische niveaus, Automatisch contrast, Automatische kleur, Fotofilter, Schaduwen / Hooglichten (6.5) ... In de groep Blur & Sharpen - Box Blur (6.5) , nieuwe filters van de kanaalgroep. Bekend bij Photoshop-gebruikers Liquify, Warp, Scribble, Dust & Scratches (6.5) functioneren nu organisch in AE. Nieuwe regels zijn verschenen in bijna elke groep effecten, met zeldzame uitzonderingen. Alleen al door het aantal nieuwe filters kan de overdracht van AE naar de nieuwe versie als redelijk gerechtvaardigd worden beschouwd.

We hebben hier een verre van volledige lijst van wijzigingen bekeken die door de ontwikkelaars van het pakket in de nieuwe versies zijn aangebracht, met aandacht voor de meest opvallende en belangrijke.

Om samen te vatten, zou ik uw aandacht willen vestigen op de nog steeds afwezige mogelijkheid van achtergrondweergave van filters, de onmogelijkheid om meer dan één applicatie tegelijkertijd te starten, wat erg belangrijk zou zijn op een systeem met twee processors, het verschijnen van extra , al talrijk, toolcontrolepaletten, waardoor er hoop is op de voltooiing van de functionerende maskers en een aantal vervelende ongemakken. Al deze tekortkomingen kunnen echter veilig worden toegeschreven aan subjectief en om de algehele mogelijkheden van AE perfect goed te beoordelen. Bevestiging hiervan kan worden beschouwd als het feit dat het totale aantal gebruikers van de belangrijkste concurrenten van AE - Discreet Combustion, Pinnacle Commotion en Digital Fusion aanzienlijk lager is dan het aantal van degenen die Adobe After Effects voor hun werk hebben gekozen.

Welke software gebruik je bij het bewerken van video? Iedereen zal waarschijnlijk zijn eigen antwoord hebben. En een van de meest populaire programma's is After Effects, waarmee je veel dingen kunt doen, maar vooral effecten kunt creëren. Laten we dit programma eens nader bekijken.

Deze cursus, een gratis vertaling van Jordan's cursus, met Motion Array, leidt je door de basisprincipes van After Effects, en nadat je deze hebt voltooid, kun je dit programma zelfstandig gebruiken. Deze minicursus bestaat uit 8 lessen en nu heb je de eerste van de lessen geopend. Laten we nu gaan!

Waarom heb je After Effects nodig?

Voordat we beginnen met het leren gebruiken van After Effects, is het belangrijk om te definiëren waarom dit programma überhaupt is, hoe het verschilt van andere. Bovendien weet u waarschijnlijk dat er nog een ander programma is, dat door hetzelfde bedrijf wordt geproduceerd. Dus waarom hebben we dan twee videobewerkingsprogramma's nodig?

Naarmate Premiere Pro steeds krachtiger wordt, is de kans groter dat u uw project alleen binnen dit programma kunt voltooien. Maar als je je vaardigheden als video-editor opbouwt, zul je vroeg of laat te maken krijgen met een situatie waarin je veel meer precisie en flexibiliteit nodig hebt om een ​​werkelijk unieke scène te creëren. Dit gebeurt meestal wanneer effecten in het spel komen.

De manier waarop ik dit verschil kan illustreren, is door Premiere Pro te vergelijken met een zaag en de effecten op een scalpel. Beide worden gebruikt om dingen te snijden. Maar als je een boom wilt omhakken, kun je beter een zaag gebruiken, en als een persoon de appendix moet verwijderen, is het beter om een ​​scalpel te gebruiken, die veel nauwkeuriger is, maar waarmee het mogelijk kan zijn een boom omhakken, maar erg moeilijk.

Elk hulpmiddel heeft een doel. After Effects is een bijzonder geweldig hulpmiddel voor het samenstellen van verbazingwekkende elementen in je scène en het doen van intensief grafisch ontwerpwerk, evenals vele andere gespecialiseerde functies.

Ben je opgewonden? Laten we verder gaan met het eerste deel van onze After Effects-zelfstudie en de interface ervan verkennen.

After Effects-interface

We zitten dus op het bureaublad van onze computer en het eerste dat we willen doen, is After Effects bijwerken, zodat we de nieuwste versie hebben. Ga hiervoor naar je Adobe Creative Cloud-account en zorg ervoor dat er geen nieuwe updates zijn. Zo ja, dan moet u updaten.

Nu je op de hoogte bent, gaan we After Effects openen. Wat je zou moeten verwelkomen, is het startscherm waar je eerdere projecten waaraan je hebt gewerkt kunt openen of een nieuwe kunt starten. We staan ​​op het punt om een ​​nieuw project te starten. Dus klik op nieuw project en het zal openen.

Vanaf hier word je begroet door de After Effects-interface, die, als je al met Premiere Pro hebt gewerkt, je bekend zal voorkomen, hoewel niet helemaal. Maar als je nog niet met Premiere Pro hebt gewerkt voordat je met After Effects aan de slag ging, dan kan de interface van het programma je overweldigen. Laten we beginnen met naar elk van deze panelen te kijken.

Project venster.

Hier hebben we een projectvenster. Hier bewaren we het beeldmateriaal waarmee we werken, evenals de composities die deze clips bevatten. Later zullen we composities nader bekijken, maar beschouw composities voorlopig als sequenties in premiere pro.

Laten we eerst wat clips maken, zodat we kunnen zien hoe het werkconcept eruitziet. Dubbelklik op het projectvenster om clips te selecteren of sleep clips rechtstreeks naar het projectvenster.

Samenstelling monitor.

In het midden van het scherm bevindt zich een compositiemonitor, of gewoon een voorbeeldvenster. Het lijkt erg op het voorbeeldvenster in andere programma's, zoals Premiere Pro of. Om een ​​bestand van een project ermee te bekijken, dubbelklikt u op het gewenste bestand en het wordt weergegeven in de compositiemonitor.

U kunt de beeldkwaliteit, beeldgrootte en andere parameters regelen.

Tijdlijn - tijdlijn.

Welnu, hier komen we bij de tijdlijn, bij de tijdlijn. De functionaliteit is ook vergelijkbaar met de tijdlijn in andere programma's, zoals in dezelfde première pro of in. Pak de afspeelkop en je ziet je clip. U kunt het bestand ook afspelen door op de spatiebalk te drukken. Maar in After Effects heeft de tijdlijn veel unieke functies die we later zullen onderzoeken.

Tabblad aan de rechterkant.

Ten slotte heeft het laatste paneel dat we hier zullen bekijken veel tabbladen die we kunnen gebruiken om onze compositie te beïnvloeden. Dingen zoals informatie over onze frames, audiolay-outs, effecten en presets, enz. En we zullen het hebben over het gebruik van al deze functies in de volgende tutorials.

Maar laten we nu gewoon verder gaan met de laatste twee secties.

instrumenten

Hier, in de linkerbovenhoek, ziet u een verscheidenheid aan hulpmiddelen die u kunt gebruiken. Elke keer dat u op een ander hulpmiddel drukt, voert uw muis de bijbehorende functie uit.

Je hebt een selectiegereedschap, een handgereedschap om dingen te verplaatsen, een schaalgereedschap, een rechthoekgereedschap en een tekstgereedschap, om er maar een paar te noemen.

We zullen er later een aantal in detail bespreken, maar als je nu wilt weten waar een bepaald gereedschap zich bevindt, is het een heel goed idee om hier te kijken. En als u uw muis op een specifieke houdt, krijgt u de naam en een sneltoets om deze gemakkelijk te krijgen.

Werkruimte tabbladen.

Ten slotte hebben we de tabbladen van de werkruimte in de rechterbovenhoek. Hier kunt u een van de opties kiezen. De blauwe markering hier vertelt ons dat we ons in de standaardinstellingen bevinden.

Maar we kunnen ook andere selecteren, zoals standaard, minimaal en verf, om verschillende lay-outs voor verschillende doeleinden te krijgen. Op dit moment zijn we met de standaard lay-out. Maar het is belangrijk om te onthouden dat u elke lay-out naar wens kunt wijzigen. Om dit te doen, sleept u eenvoudig de vensterranden met de muis.

Maak gebieden groot of klein door te slepen en neer te zetten. Of pak een heel tabblad en verplaats het naar een andere locatie. Speel er zelf mee, zodat u kunt genieten van het weten hoe u met deze interface moet werken. Maar maak je geen zorgen over het verpesten.

Want als je de vensters verandert op een manier die je helemaal niet leuk vindt, kun je altijd alles terugzetten door naar het venster, werkruimten te gaan en terug te zetten naar de standaard naar de opgeslagen lay-out. Nu is hij weer normaal. Gemakkelijk.