2 die niet op een computer kan worden aangesloten. USB-apparaten aansluiten via Windows. Een gemakkelijke manier om uw computer te delen met uw telefoon

Randapparatuur (externe) apparaten van een personal computer zijn verbonden met de interfaces en zijn ontworpen om hulphandelingen uit te voeren. Dankzij deze apparaten wint het computersysteem aan flexibiliteit en veelzijdigheid.

Randapparatuur kan per doel worden onderverdeeld in:

  • apparaten voor gegevensinvoer;
  • apparaten voor gegevensuitvoer;
  • opslagapparaten;
  • apparaten voor gegevensuitwisseling.

Apparaten voor gegevensinvoer

Toetsenbord

Toetsenbord- toetsenbordbedieningsapparaat voor een personal computer. Dient voor invoer alfanumeriek (getekend) gegevens, evenals besturingsopdrachten.


De combinatie van monitor en toetsenbord biedt de eenvoudigste gebruikersomgeving. Een toetsenbord wordt gebruikt om een ​​computersysteem te besturen en een monitor wordt gebruikt om er een reactie van te krijgen.

Toetsenbord samenstelling
Het standaard toetsenbord heeft meer dan 100 toetsen, functioneel verdeeld in verschillende groepen.

Rijst. 1. Algemeen overzicht van het standaard toetsenbord

Groep alfanumerieke toetsen is bedoeld voor het invoeren van symbolische informatie en commando's getypt door letters. Elke toets kan in verschillende modi werken (registreert) en kan dienovereenkomstig worden gebruikt om meerdere tekens in te voeren. Wisselen tussen kleine letters (voor kleine letters) en hoofdletters (om hoofdletters in te voeren) voer uit door de toets ingedrukt te houden VERSCHUIVING(niet vast schakelen). Als u de behuizing hard moet wisselen, gebruikt u de sleutel CAPS LOCK(vaste schakeling). Als het toetsenbord wordt gebruikt voor gegevensinvoer, wordt de alinea gesloten door op de toets . te drukken BINNENKOMEN, Dit begint automatisch op een nieuwe regel te typen. Als u het toetsenbord gebruikt om opdrachten in te voeren, drukt u op BINNENKOMEN voltooit de opdrachtinvoer en start de uitvoering ervan.

Rijst. 2. Groep alfanumerieke toetsen

Voor verschillende talen zijn er verschillende schema's voor het toewijzen van symbolen van nationale alfabetten aan specifieke alfanumerieke toetsen. Dergelijke regelingen worden genoemd toetsenbordindelingen. Schakelen tussen verschillende lay-outs gebeurt programmatisch - dit is een van de functies van het besturingssysteem. Dienovereenkomstig hangt de schakelmethode af van het besturingssysteem waarop de computer draait. In Windows 2000 kunnen hiervoor bijvoorbeeld de volgende combinaties worden gebruikt: linkertoets ALT + SHIFT of CTRL + SHIFT... Bij het werken met een ander besturingssysteem kan de schakelmethode worden ingesteld met behulp van het helpsysteem van het programma dat de omschakeling uitvoert.

Veelvoorkomende toetsenbordindelingen hebben hun oorsprong in de toetsenbordindelingen van de typemachine. Voor pc's IBM-pc QWERTY (Engels) en QWERTY (Russisch) lay-outs worden als typisch beschouwd. Lay-outs worden gewoonlijk benoemd volgens de symbolen die zijn toegewezen aan de eerste toetsen van de bovenste regel van de alfabetgroep.

Groep functie toetsen bevat twaalf sleutels (van F1 voordat F12) aan de bovenkant van het toetsenbord. De functies die aan deze toetsen zijn toegewezen, zijn afhankelijk van de eigenschappen van het specifieke programma dat momenteel wordt uitgevoerd en in sommige gevallen van de eigenschappen van het besturingssysteem. Voor de meeste programma's wordt algemeen aanvaard dat de toets F1 roept het helpsysteem op, waar u hulp kunt vinden bij de bediening van de andere toetsen.

Rijst. 3. Groep functietoetsen

Servicesleutels naast de toetsen van de alfanumerieke groep. Omdat ze bijzonder vaak moeten worden gebruikt, vallen ze oversized. Deze omvatten de hierboven besproken toetsen. VERSCHUIVING en BINNENKOMEN, registersleutels ALT en CTRL(ze worden gebruikt in combinatie met andere toetsen om commando's te vormen), de toets TAB(om tabstops in te voeren tijdens het typen), toets ESC(van het Engelse woord Ontsnappen) om de uitvoering van het laatst ingevoerde commando en de toets te annuleren BACKSPACE om de zojuist ingevoerde tekens te verwijderen (deze bevindt zich boven de toets BINNENKOMEN en is vaak gemarkeerd met een pijl die naar links wijst).

Rijst. 4. Groep servicesleutels

Servicesleutels PRINT SCREEN, SCROLL LOCK en PAUZE bevinden zich rechts van de functietoetsgroep en voeren specifieke functies uit, afhankelijk van het gebruikte besturingssysteem. De volgende acties worden algemeen aanvaard:

PRINT SCREEN- afdrukken van de huidige status van het scherm op de printer (voor MS-DOS) of het opslaan in een speciaal gebied van RAM genaamd klembord (voor ramen).

SCROLL LOCK- het omschakelen van de bedieningsmodus in sommige (meestal verouderde) programma's.

PAUZE- pauzeer / onderbreek het huidige proces.

Twee groep cursortoetsen rechts van het alfanumerieke paneel.

Cursor wordt een schermelement genoemd dat de plaats van invoer van tekeninformatie aangeeft. De cursor wordt gebruikt bij het werken met programma's die gegevens en opdrachten vanaf het toetsenbord invoeren.

Met de cursortoetsen kunt u de invoerpositie regelen.

^ Rijst. 5. Groepen cursorbesturingstoetsen

De vier pijltoetsen verplaatsen de cursor in de richting die wordt aangegeven door de pijl. De overige toetsen worden hieronder beschreven.

PAGINA OMHOOG/ PAGINA OMLAAG- verplaats de cursor één pagina omhoog of omlaag. Een pagina verwijst meestal naar een gedeelte van een document dat zichtbaar is op het scherm. Op grafische besturingssystemen (bijv. Windows) scrollen deze toetsen door de inhoud in het huidige venster. De actie van deze sleutels in veel programma's kan worden gewijzigd met behulp van de serviceregistersleutels, voornamelijk VERSCHUIVING en CTRL... Het exacte resultaat van de wijziging is afhankelijk van het specifieke programma en/of besturingssysteem.

Sleutels HUIS en EINDE verplaats de cursor respectievelijk naar het begin of het einde van de huidige regel. Hun actie wordt ook gewijzigd door de registersleutels.

Traditionele toetstoewijzing INSERT bestaat uit het omschakelen van de gegevensinvoermodus (schakelen tussen modi) tussenvoegsels en vervangingen). Als de tekstcursor binnen een bestaande tekst staat, worden in de invoegmodus nieuwe tekens ingevoerd zonder bestaande tekens te vervangen (de tekst lijkt groter te worden). In de overschrijfmodus vervangen nieuwe tekens de tekst die eerder op de invoerpositie stond.

In moderne programma's is de belangrijkste actie INSERT kan anders zijn. Specifieke informatie moet worden verkregen in het helpsysteem van het programma. Het is mogelijk dat de actie van deze toets aanpasbaar is - het hangt ook af van de eigenschappen van een bepaald programma.

Toets VERWIJDEREN is ontworpen om tekens rechts van de huidige cursorpositie te verwijderen. De positie van de insteekpositie blijft ongewijzigd.

^ Groep extra paneeltoetsen dupliceert de actie van het nummer en enkele iconische toetsen van het hoofdpaneel. Om deze sleutelgroep te gebruiken, moet u in veel gevallen eerst de wisseltoets inschakelen. NUM LOCK(over de staat van de schakelaars) NUM LOCK, CAPS LOCK en ^ SCROLL LOCK kan worden beoordeeld aan de hand van de LED-indicatoren, meestal in de rechterbovenhoek van het toetsenbord).

Rijst. 6. Groep toetsen van het extra paneel

Het uiterlijk van het extra toetsenbord dateert uit het begin van de jaren 80. In die tijd waren toetsenborden relatief dure apparaten. Het oorspronkelijke doel van het extra paneel was om slijtage aan het hoofdpaneel te verminderen bij het uitvoeren van contante en verrekeningsberekeningen, evenals bij het besturen van computerspellen (met de schakelaar uit NUM LOCK optionele paneeltoetsen kunnen worden gebruikt als cursortoetsen).

Hoe het toetsenbord werkt
Het toetsenbord behoort tot de standaard middelen van een personal computer. De belangrijkste functies hoeven niet te worden ondersteund door speciale systeemprogramma's (stuurprogramma's). De benodigde software om met een computer aan de slag te gaan is al aanwezig in de read-only geheugenchip als onderdeel van het basis I/O systeem (BIOS), en daarom reageert de computer direct na het aanzetten op toetsaanslagen.

Het werkingsprincipe van het toetsenbord is als volgt.

  1. Wanneer u op een toets (of toetsencombinatie) drukt, geeft een speciale microschakeling die in het toetsenbord is ingebouwd de zogenaamde osp-code.
  2. De scancode komt de microschakeling binnen die de functies uitvoert haven toetsenbord. (Poorten zijn speciale hardware-logische apparaten die verantwoordelijk zijn voor de communicatie tussen de processor en andere apparaten.) Deze microschakeling bevindt zich op het moederbord van de computer in de systeemeenheid.
  3. De toetsenbordpoort geeft een vaste onderbreking aan de processor. Voor het toetsenbord is het interruptnummer 9 (Interrupt 9, Int 9).
  4. Na een onderbreking te hebben ontvangen, stelt de processor het huidige werk uit en gaat, afhankelijk van het onderbrekingsnummer, over naar een speciaal RAM-gebied, waarin de zogenaamde onderbrekingsvector. Een interruptvector is een lijst met adresgegevens met een vaste lengte. Elk record bevat het adres van het programma dat de interrupt moet bedienen met het nummer dat overeenkomt met het recordnummer.
  5. Nadat het adres is bepaald van het begin van het programma dat de ontstane interrupt afhandelt, gaat de processor verder met de uitvoering ervan. Het eenvoudigste programma voor het verwerken van een toetsenbordinterrupt is "hardcoded" in een ROM-microschakeling, maar programmeurs kunnen het door hun eigen programma "vervangen" als ze de gegevens in de interruptvector wijzigen.
  6. Het interrupt-handlerprogramma leidt de processor naar de toetsenbordpoort, waar het de scancode vindt, deze in zijn registers laadt en vervolgens, onder controle van de handler, bepaalt welke tekencode overeenkomt met de gegeven scancode.
  7. Vervolgens stuurt de interrupt-handler de ontvangen tekencode naar een klein geheugengebied dat bekend staat als toetsenbord buffer, en stopt met zijn werk en stelt de processor hiervan op de hoogte.
  8. De processor stopt met het verwerken van de interrupt en keert terug naar de lopende taak.
  9. Het ingevoerde teken wordt in de toetsenbordbuffer opgeslagen totdat het daar wordt opgehaald door het programma waarvoor het bedoeld was, bijvoorbeeld een teksteditor of tekstverwerker. Als karakters vaker in de buffer aankomen dan dat ze daaruit worden gehaald, treedt een buffer-overloopeffect op. In dit geval wordt de invoer van nieuwe tekens een tijdje gestopt. In de praktijk horen we op dit moment, wanneer we op een toets drukken, een waarschuwingspieptoon en observeren we geen gegevensinvoer.
Speciale toetsenborden

Het toetsenbord is het belangrijkste invoerapparaat. Speciale toetsenborden zijn ontworpen om de efficiëntie van het gegevensinvoerproces te verbeteren. Dit wordt bereikt door de vorm van het toetsenbord, de lay-out van de toetsen of de verbindingsmethode met de systeemeenheid te veranderen.

Toetsenborden met een speciale vorm, ontworpen rekening houdend met de vereisten van ergonomie, worden genoemd ergonomische toetsenborden. Het is raadzaam om ze te gebruiken op werkplekken die zijn ontworpen om een ​​grote hoeveelheid symbolische informatie in te voeren. Ergonomische toetsenborden verhogen niet alleen de typproductiviteit en verminderen de algehele vermoeidheid tijdens de werkdag, maar verminderen ook de kans en de ernst van een aantal aandoeningen, zoals het tunnelsyndroom van de handen en osteochondrose van de bovenste wervelkolom.

De toetsindeling van standaard toetsenborden is verre van optimaal. Het is bewaard gebleven van de vroegste voorbeelden van mechanische typemachines. Momenteel is er een technische mogelijkheid om toetsenborden te vervaardigen met een geoptimaliseerde lay-out, en er zijn voorbeelden van dergelijke apparaten (met name deze omvatten Dvorak-toetsenbord). De praktische implementatie van toetsenborden met een niet-standaard lay-out is echter twijfelachtig omdat je er bewust mee moet leren werken. In de praktijk zijn alleen gespecialiseerde werkstations uitgerust met dergelijke toetsenborden.

Door de wijze van aansluiting op de systeemeenheid wordt onderscheid gemaakt tussen: bedrade en draadloze toetsenbord. Informatieoverdracht in draadloze systemen wordt uitgevoerd door een infraroodstraal. Het typische bereik van dergelijke toetsenborden is enkele meters. De signaalbron is het toetsenbord.

Voorbeelden van verschillende soorten toetsenborden

Standaard draadloos toetsenbord Contactloos toetsenbord

Met behulp van schakelaars die worden bestuurd door magnetisch veld en straling.
Bij het regelen van het veld van de magneet wordt het schakeleffect bereikt door de weerstand van het magnetoweerstandselement of Hall-sensor te veranderen

Opto-elektronisch toetsenbord

Met opto-elektronische sensoren, waarbij door het indrukken van een toets een sluiter wordt ingebracht tussen de stralingsbron (licht) en de ontvanger (bijv. fotoresistor). De dempers kunnen codegaten hebben en, met ontvangers met meerdere elementen, kunt u onmiddellijk een binaire code van een teken verkrijgen door een sleutel te combineren met een decoder. Ze lijken qua karakter op magnetische schakelaars.

Aanraaktoetsenbord

Ze hebben geen bewegende delen en vereisen slechts een aanraking van de vingers. Dit vereist een bepaalde vaardigheid. Bij de KU wordt de terugmelding ofwel via een indicator ofwel via een geluidssignaal afgesloten. Het werkingsprincipe is gebaseerd op het feit dat op het moment dat de contactvlakken worden aangeraakt, de capaciteit in het elektrische circuit en het statische potentieel erop veranderen, dat wordt versterkt door een speciaal circuit en aan de uitgang ervan een signaal wordt gegenereerd vergelijkbaar met het indrukken van een toets op een mechanisch toetsenbord.


Toetsenbord met verwisselbare drukknoplay-outs
Zoals bedacht door de makers, zou Zboard het leven en de portemonnee van computerbezitters aanzienlijk moeten vergemakkelijken, en hen tegelijkertijd ontlasten van de noodzaak om talloze "speciale" toetscombinaties te onthouden. Het toetsenbord is in de eerste plaats ontworpen voor thuisgebruikers, hoewel het ook handig kan zijn voor mensen die een computer als professioneel hulpmiddel gebruiken. Aan de rechterkant van het toetsenbord bevindt zich een schijnbaar onopvallende vergrendeling. Het kan gemakkelijk worden teruggevouwen, het paneel met de toetsen kan worden verwijderd, in drieën worden gevouwen (daarom is de spatiebalk dubbel), in een hoesje ter grootte van een paperbackboek en op de plank geplaatst. Een aantal vergelijkbare koffers met sleutels voor ander gebruik liggen al op de plank te wachten.

De geselecteerde verwisselbare hoes wordt op de toetsenbordbasis geïnstalleerd, de vergrendeling sluit, de bijbehorende indicator licht op en het gloednieuwe toetsenbord is klaar voor gebruik.

De device driver zoekt zelfstandig uit welke plug-in module in de basis is geplaatst en herdefinieert snel de locatie van elke toets, werkt de snelkoppelingen bij en verbindt de corresponderende macro's die gebruikt worden voor de gewenste game of zakelijke applicatie.

De handigste ongebruikelijke en individuele toetsenbordindeling blijkt in games te zijn. Dit wordt bereikt door een goed doordachte opstelling, vorm en aanduiding van bedieningstoetsen, die het leren spelen aanzienlijk versnelt en de succesvolle passage ervan vergemakkelijkt.

Nu kunnen veel van de mogelijkheden die ergens in de diepten van het menu verborgen zijn, worden gerealiseerd met een enkele toetsaanslag. Bovendien is het niet nodig om speciale bedieningstoetsen van een bepaald spel te onthouden, die in de regel niet te veel lijken op soortgelijke combinaties van symbolen in een ander spelprogramma.

Toetsindelingen voor verschillende games

Toetsenkaart voor Adobe Photoshop

Grafische informatie invoeren

Gebruik om grafische informatie in te voeren:
  • scanners
  • grafische tabletten (digitizers)
  • digitale fototoestellen.

Scanners

Scanner- een apparaat om grafische en tekstinformatie te kopiëren en in een computer in te voeren.

Met behulp van scanners kunt u ook karakterinformatie invoeren. In dit geval wordt het bronmateriaal in grafische vorm ingevoerd, waarna het door speciale software wordt verwerkt. (patroonherkenningsprogramma's).

Flatbedscanners
Ontworpen om grafische informatie in te voeren van transparant of ondoorzichtig plaatmateriaal. Het werkingsprincipe van deze apparaten is dat een lichtstraal die wordt gereflecteerd door het oppervlak van het materiaal (of door een transparant materiaal gaat) wordt gefixeerd door speciale elementen genaamd laadgekoppelde apparaten (CCD). Gewoonlijk zijn CCD-elementen structureel ontworpen in de vorm van een liniaal die zich langs de breedte van het bronmateriaal bevindt. Het verplaatsen van de liniaal ten opzichte van het vel papier wordt uitgevoerd door mechanisch aan de liniaal te trekken wanneer het vel stilstaat of door aan het vel te trekken wanneer de liniaal stilstaat.

Draagbare scanners
Het werkingsprincipe van handscanners is in principe hetzelfde als bij flatbedscanners. Het verschil is dat de CCD-lijn in dit geval handmatig wordt getrokken. Tegelijkertijd wordt de uniformiteit en nauwkeurigheid van het scannen onvoldoende geleverd en is de resolutie van de handscanner 150-300 dpi.

Drumscanners
Bij dit type scanners wordt de grondstof gefixeerd op het cilindrische oppervlak van een met hoge snelheid draaiende trommel. Apparaten van dit type bieden de hoogste resolutie (2400-5000 dpi) door het gebruik van fotomultiplicatorbuizen in plaats van CCD's. Ze worden gebruikt om bronafbeeldingen van hoge kwaliteit, maar onvoldoende lineaire afmetingen (fotonegatieven, dia's, enz.)

Fotoscanners
Dient voor het verkrijgen van afbeeldingen van dia's of fotografische films. De scanner heeft uitneembare cartridges voor het bijvullen van dia's of films.

Barcodescanners
Dit type handscanner is ontworpen om gegevens in te voeren die zijn gecodeerd in de vorm van een streepjescode. Dergelijke apparaten worden gebruikt in de detailhandel.

Formulierscanners
Ontworpen voor gegevensinvoer van mechanisch ingevulde standaardformulieren of
Formulierscanners vereisen geen hoge scannauwkeurigheid, maar snelheid speelt een grotere rol en is de belangrijkste consumentenparameter.

Digitizers

Digitizer - een apparaat voor het digitaliseren van tekeningen en andere afbeeldingen. Met een digitizer kunt u afbeeldingen digitaliseren voor verwerking in een computer.


Digitale fototoestellen

Digitale camera - dit is een camera die een beeld niet op een fotografische film vastlegt, maar op een ontvangend scherm - een iconoscoop.

Het iconoscoopbeeld wordt gedigitaliseerd en opgeslagen in het geheugen van de camera. Afhankelijk van de gebruikte opslagmedia kan de camera enkele frames tot tientallen frames opslaan. Na het fotograferen wordt de camera aangesloten op de computer en worden de frames in de vorm van bestanden naar de computer overgebracht.




DSCU30
DSC-U60
DSC-P92



MVC-CD350
MVC-CD500
DSCF717

Digitale fototoestellen, Net als scanners nemen deze apparaten grafische gegevens waar met behulp van CCD-apparaten die in een rechthoekige matrix zijn gecombineerd. De belangrijkste parameter van digitale camera's is de resolutie, die rechtstreeks verband houdt met het aantal CCD-cellen in de matrix. De beste consumentenmodellen hebben momenteel tot 1 miljoen CCD-cellen en bieden dienovereenkomstig een beeldresolutie tot 2700x2050 pixels. Voor professionele modellen zijn deze parameters hoger.

Licht potlood

Licht potlood is een apparaat dat lijkt op een gewone vulpen met een draad. Aan het uiteinde van de handgreep zit een lichtdetector die veranderingen in de helderheid van de punten op het scherm kan registreren.
U kunt met de lichtpen elementen van het scherm aanwijzen en manipuleren. Je kunt bijvoorbeeld schilderen. Een analoog van een lichte pen - een licht pistool wordt gebruikt in gameconsoles.

Rijst. 7. Licht potlood

Uitvoerapparaten

Toezicht houden op

Toezicht houden op- een apparaat voor visuele presentatie van gegevens. Dit is niet het enige mogelijke, maar het belangrijkste uitvoerapparaat. De belangrijkste consumentenparameters zijn: grootte en toonhoogte van schermmasker, maximale beeldverversingssnelheid, beschermingsklasse.

Monitorgrootte: diagonaal gemeten tussen tegenover elkaar liggende hoeken van de CRT-buis. De maateenheid is inches. Standaardmaten: 14 "(symbool" betekent inch); 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Het beeld op het beeldscherm wordt verkregen door bestraling van de fosforcoating met een scherp gerichte elektronenbundel, verspreid in een vacuümfles. Om een ​​kleurenbeeld te verkrijgen, heeft de fosforcoating drie soorten stippen of strepen, die oplichten in rood, groen en blauw. Om ervoor te zorgen dat alle drie de stralen strikt naar één punt op het scherm convergeren en het beeld helder is, wordt een masker voor de fosfor geplaatst - een paneel met regelmatig op afstand staande gaten of sleuven. Sommige monitoren zijn uitgerust met een verticaal draadmasker, dat de helderheid en verzadiging van het beeld verbetert. Hoe kleiner de afstand tussen gaten of sleuven (masker stap)), hoe duidelijker en nauwkeuriger het resulterende beeld. De stap van het masker wordt gemeten in fracties van een millimeter. Momenteel zijn de meest voorkomende monitoren met een maskerafstand van 0,25-0,27 mm. Verouderde monitoren kunnen een pitch van maximaal 0,43 mm hebben, wat een negatief effect heeft op de gezichtsorganen bij het werken met een computer. Hoger geprijsde modellen kunnen een waarde hebben van minder dan 0,25 mm.

Verversingssnelheid (vernieuwen) afbeelding laat zien hoe vaak in een seconde de monitor het beeld volledig kan veranderen (daarom wordt het ook wel frame rate). Deze parameter is niet alleen afhankelijk van de monitor, maar ook van de eigenschappen en instellingen Video adapter , hoewel de maximale mogelijkheden worden bepaald door de monitor.

De verversingssnelheid wordt gemeten in hertz (Hz). Hoe hoger het is, hoe helderder en stabieler het beeld, hoe minder vermoeide ogen, hoe meer tijd u continu met de computer kunt werken. Met een verversingssnelheid van ongeveer 60 Hz is kleine beeldflikkering met het blote oog waarneembaar. Deze waarde wordt tegenwoordig als onaanvaardbaar beschouwd. De minimumwaarde is 75 Hz, de norm is 85 Hz en de comfortabele waarde is 100 Hz of meer.

Beschermingsklasse de monitor wordt gedefinieerd door de norm waaraan de monitor voldoet op het gebied van veiligheidseisen. Momenteel worden de volgende internationale normen als algemeen erkend beschouwd: ^ MPR-II, TSO-92, GSO-95, GSO-99 (getoond in chronologische volgorde). Standaard MPR-II beperkte de niveaus van elektromagnetische straling tot limieten die veilig zijn voor de mens. In de standaard TSO-92 deze normen werden behouden en in de normen GSO-95 en GSO-99 werden ze aangescherpt. Ergonomische en milieunormen verschenen voor het eerst in de GSO-95-standaard en de GSO-99-standaard stelde de strengste normen vast voor de parameters die de beeldkwaliteit bepalen (helderheid, contrast, flikkering, antireflectie-eigenschappen van de coating).

Op dit moment zijn monitoren met kathodestraalbuizen de meest voorkomende monitoren, maar er worden steeds meer liquid crystal monitors (LCD - Liquid Crystal Display) gebruikt.



Rijst. 8. Verschillende soorten monitoren

Touch screen- dient om de computer te bedienen door het scherm met je vingers aan te raken. Meestal wordt het touchscreen gebruikt in referentiecomputers in musea, tentoonstellingen, treinstations en luchthavens.

Het aanraakscherm kan worden ingebouwd in een gewone monitor of bovenop het beeldscherm worden geplaatst, in welk geval het wordt aangesloten op een van de poorten op de computer. De resolutie van het touchscreen is laag. Het kleinste touchscreen-element is 1/256ste van het scherm.

Er zijn twee technologieën voor het maken van touchscreens:

  1. Capacitief aanraakscherm - fixeert de verandering in elektrische capaciteit wanneer een vinger het scherm aanraakt (ze worden op grotere schaal gebruikt).
  2. Zenders van infrarood of ultraviolet licht bevinden zich aan twee loodrechte zijden van het aanraakscherm en ontvangers van deze straling bevinden zich aan twee tegenover elkaar liggende zijden. Wanneer de vinger de onzichtbare stralen blokkeert, wordt deze gedetecteerd door de ontvangers.
Touchscreens worden veel gebruikt in handheld computers.

Luidsprekers

Luidsprekers zijn nodig om het geluid van de computer weer te geven. Computerluidsprekers zijn actief, omdat het signaalniveau aan de uitgang van de geluidskaart zwak is en versterking vereist. De keuze aan computerluidsprekers is vrij breed. Soms verbinden ze in plaats van luidsprekers de line-in van het muziekcentrum. U kunt de luidsprekers en het centrum tegelijkertijd verbinden via een speciaal apparaat - een splitter.

printers

Afdrukapparaten (printers) worden ook gebruikt als uitvoerapparaten, die het mogelijk maken om kopieën van documenten op papier of transparante media te verkrijgen.

Printer, of een afdrukapparaat dat is ontworpen om informatie op papier af te drukken. Alle moderne printers kunnen zowel tekstinformatie als tekeningen en andere afbeeldingen uitvoeren.

Er zijn enkele duizenden printermodellen die kunnen worden gebruikt met personal computers, die allemaal kunnen worden onderverdeeld in vier hoofdtypen: dot-matrix, inkjet, laser en fotodiode.

Dot-matrixprinters
Voorheen kwamen ze het meest voor, maar nu worden ze verdrongen door inkjet en laser.

Het principe van printen met deze printers is als volgt: de printkop van de printer bevat een verticale rij dunne metalen staafjes (pinnen genoemd). De kop beweegt langs de gedrukte lijn en de naalden raken het papier op het juiste moment door het inktlint. Dit zorgt voor de vorming van symbolen en afbeeldingen op papier. De beweging van de naalden wordt gecontroleerd door miniatuur-elektromagneten. Goedkope printers gebruiken een 9-pins printkop. De afdrukkwaliteit van deze printers is slecht. Drukwerk van betere kwaliteit wordt geleverd door printers met 18 en 24 pinnen.

Inkjetprinters
Bij deze printers wordt het beeld gevormd door microscopisch kleine inktdruppeltjes die door kleine gaatjes op het papier vliegen. Piëzokristallen worden gebruikt als elementen voor het uitstoten van inktstromen. Piëzokristallen hebben de neiging om uit te zetten wanneer ze van elektriciteit worden voorzien. Piëzokristallen zijn zo in de printkop geplaatst dat ze uitzetten in de richting waarin inktdruppels naar buiten moeten vliegen. Deze afdrukmethode biedt een hogere afdrukkwaliteit in vergelijking met dot-matrixprinters en is erg handig voor afdrukken in kleur.

Oplossing inkjetprinters - 300 dots per inch, d.w.z. één inch (1 inch = 2,54 cm) biedt plaats aan 300 verschillende punten. Deze eigenschap geeft de grootte van de punt weer. Hoe hoger de resolutie, hoe kleiner het punt en hoe beter het beeld.

Laserprinters
Ze bieden momenteel de beste (vaak beter dan typografische) afdrukkwaliteit. Deze printers gebruiken een computergestuurde laserstraal om te printen.

Een laserprinter heeft een rol die is gecoat met een halfgeleidersubstantie die wordt geëlektrificeerd door het laserlicht. De bundel wordt met behulp van een roterende spiegel gericht op de plaats van de rol waar het beeld zou moeten zijn. Deze plek is geëlektrificeerd en de kleinste deeltjes droge verf, die zich in de container onder de roller bevinden, "kleven" eraan. Daarna wordt de rol over een vel papier gerold en wordt de inkt op het papier overgebracht. Om het kleurpoeder te fixeren, geleidt een speciaal mechanisme het papier door het verwarmingselement en wordt de verf gesinterd.

Fotoprinters
Met de komst van digitale camera's werd het noodzakelijk om ze niet alleen te gebruiken voor het maken van digitale foto's, maar ook voor het afdrukken van gewone papieren foto's. Hiervoor zijn sublimatieprinters ontwikkeld. Sublimatieprinttechnologie werd eerder gebruikt in kleurenkopieerapparaten.

In sublimatieprinters wordt het kleurstofpoeder op dezelfde manier aangebracht als in fotodiodeprinters, maar dan, met behulp van verwarmingselementen, smelt elk deeltje van het poeder en wordt het zeer snel gebakken. Het resultaat is een helder, helder beeld. Er wordt gedrukt op papier dat qua samenstelling vergelijkbaar is met gewoon fotopapier, maar zonder een gelatineuze laag. Papier voor fotoprinters is mat en glanzend.

Het afbeeldingsbestand wordt vanaf een computer of rechtstreeks vanaf een flashgeheugenkaart in de fotoprinter ingevoerd. De printers hebben overeenkomstige poorten voor flash-geheugenkaarten. Op de hieronder weergegeven HP Photosmart 7550 fotoprinter ziet u bijvoorbeeld de flashkaartpoorten rechtsboven en een kaart die in een van de vier poorten is gestoken.

Plotter

Plotter(plotter) of plotter - een apparaat om verschillende tekeningen, kaarten, posters en andere afbeeldingen op groot papier weer te geven.
Plotters zijn monochroom en kleur. Volgens de technologie van het tekenen van de afbeelding, zijn plotters verdeeld in pen en inkjet.
Grote industriële plotters

Commando-besturingsapparaten

Muis

Muis- bedieningsapparaat van het manipulatortype. Het is een platte doos met twee of drie knoppen.

Muisbeweging op een plat oppervlak wordt gesynchroniseerd met de beweging van het grafische object (muis aanwijzer) op het beeldscherm.

Naast de gebruikelijke muis zijn er nog andere soorten manipulatoren, bijvoorbeeld: trackballs, penmouths, infraroodmuizen.

Trackball in tegenstelling tot een muis is hij permanent geïnstalleerd en wordt zijn bal in beweging gebracht met de palm van de hand. Het voordeel van de trackball is dat hij geen glad werkoppervlak nodig heeft, daarom worden trackballs veel gebruikt in draagbare personal computers.

Penmaus is een analoog van een balpen, aan het uiteinde waarvan in plaats van een schrijfeenheid een eenheid is geïnstalleerd die de hoeveelheid beweging registreert.

Infrarood muis verschilt van de gebruikelijke door de aanwezigheid van een draadloos communicatieapparaat met de systeemeenheid.

Voor computerspellen en in sommige gespecialiseerde simulatoren worden ook manipulatoren van het hefboom-push-type gebruikt. (joysticks)) en soortgelijke joypads, gamepads en stuurpedaal apparaten. Apparaten van dit type worden aangesloten op een speciale poort op de geluidskaart, of op een poort USB.

Belangrijkste kenmerken van de muis

Functionaliteit

De eenvoudigste muizen hebben maar twee knoppen, maar er kunnen ook modellen zijn met vijf knoppen of twee scrollwieltjes.

Extra knoppen vereisen speciale ondersteuning van het stuurprogramma - standaard "verstaat" Windows slechts drie knoppen en de derde (middelste) wordt niet erg effectief gebruikt. Servicefuncties worden meestal toegewezen aan extra knoppen - vensters minimaliseren, favoriete programma's starten, enz.

Een andere populaire bediening is het scrollwiel. Het bevindt zich meestal tussen de belangrijkste muisknoppen. Als u met dit wiel bladert, begint het huidige document in de editor of webbrowser in het venster in dezelfde richting te bewegen. Dit elimineert de noodzaak om de cursor af en toe naar de schuifbalk en terug te "verplaatsen". Voor degenen die voornamelijk met office-documenten en webpagina's werken, is het scrollwiel een goede hulp bij hun werk. In de regel kan het wiel niet alleen worden gescrolld, maar ook worden ingedrukt, dat wil zeggen, het is ook de derde knop.

Soms zie je in plaats van een wiel een kleine hendel, een tuimeltoets of een trackball (navigatiebal). De meeste gebruikers vinden het stuur echter nog steeds comfortabeler.

Draadloze muizen onderscheiden zich van elkaar. Sommige werkplekken laten de verbinding van de systeemeenheid en de muis met een draad niet toe, zelfs een "staart" van twee meter (en vaker kabels met een lengte van 150 cm) is niet lang genoeg. In dit geval komen manipulatoren die via radio- of infraroodstralen op de systeemeenheid zijn aangesloten, te hulp. Het schema van hun werk is altijd hetzelfde - een ontvanger is aangesloten op de "muis" -connector van de systeemeenheid en er is een zender in de muis. Toegegeven, een draadloze muis heeft stroom nodig, dus batterijen of oplaadbare batterijen worden meestal in het hoesje geplaatst.

Er zijn manipulatoren met ongebruikelijke functies, bijvoorbeeld met een ingebouwde vingerafdrukscanner of met een speaker die muziek afspeelt als er een nieuwe e-mail op de computer binnenkomt.

Ontwerp

Het klassieke ontwerp is een symmetrische lichtgrijze body met sterk afgeronde randen. Tegenwoordig kun je gemakkelijk zowel een klassieke muis als een volledig buitengewone muis kopen. Op zoek naar de meest ergonomische vormen creëren ontwerpers soms manipulatoren die ver verwijderd zijn van enige symmetrie. Blauwe, zilveren muizen zijn populair en wijdverbreid, en na een beetje zoeken is het niet moeilijk om een ​​apparaat van welke kleur dan ook te kopen, doorschijnend en zelfs geverfd als een lieveheersbeestje

Ergonomie

De muis moet comfortabel zijn. Ergonomisch gevormde manipulatoren zijn beter geschikt voor de menselijke hand dan symmetrische, maar zijn vooral bedoeld voor rechtshandigen. Het is gewoon niet mogelijk om je linkerhand er comfortabel op te leggen. Controleer - wanneer uw handpalm op de behuizing rust, moeten uw vingers comfortabel op de knoppen zitten. Het is onaanvaardbaar als u uw pols moet buigen of uw vingers moet krullen om op een toets te drukken of het scrollwiel te bereiken.

Bovendien moet de muis goed in je hand liggen. Dit wordt mogelijk gemaakt door rubberen inzetstukken aan de uiteinden, een speciale vorm (vernauwing aan de onderkant) en het gebruik van geribbelde oppervlakken.

Evalueer ook de toetsaanslagen. Het mag niet te hard zijn, zodat je vingers niet moe worden. Besteed aandacht aan hoe je je voelt. Wanneer niet duidelijk is of er al een klik is opgetreden of niet, is dit fout. Houd er bij het evalueren van het scrollwiel rekening mee dat een hoge stijfheid (weerstand) de hand snel zal vermoeien, terwijl een lage stijfheid zal leiden tot overmatig scrollen op het scherm. De eerste optie is erger, maar de tweede is ook niet erg aantrekkelijk.

Koppel

De muis wordt aangesloten op een personal computer via RS-232 (COM), PS/2 en USB-interfaces. De eerste zit in elke computer, de tweede - in elke computer die in de afgelopen 4-5 jaar is geproduceerd, de derde - in bijna elke computer, uitgebracht in 1999 en later. De meest populaire vandaag is de PS / 2-interface - een speciaal muisstuurprogramma is meestal niet vereist, de manipulator werkt stabiel in de meeste programma's en besturingssystemen. Je kunt ook een muis aansluiten via USB, maar deze manier van aansluiten heeft een aantal nadelen. Ten eerste kunnen er compatibiliteitsproblemen zijn, de USB-muis gedraagt ​​zich niet altijd perfect; onder Windows NT zal zo'n manipulator helemaal niet werken. Ten tweede zijn er veel randapparatuur voor de USB-bus, maar de overgrote meerderheid van pc's heeft slechts 2 USB-poorten. Bezet je één poort met een muis, dan krijg je problemen met het gelijktijdig aansluiten van bijvoorbeeld een scanner en een digitale speler. Daarom is PS / 2 voor de meeste gebruikers nog steeds het handigst. Als u dit begrijpt, zijn de meeste fabrikanten van USB-muizen uitgerust met een speciale adapter waarmee hun producten kunnen worden aangesloten op zowel een USB-poort als een PS/2-poort.

Opslag- en gegevensuitwisselingsapparaten

ZIP-drives

ZIP-drives worden vervaardigd door Iomega, een extern opslagbedrijf. Het apparaat werkt met schijfmedia die iets groter zijn dan standaard floppydisks en een capaciteit hebben van 100/250 MB. ZIP-drives zijn verkrijgbaar in interne en externe versies. In het eerste geval zijn ze aangesloten op de harde schijfcontroller van het moederbord en in het tweede geval op een standaard parallelle poort, wat de gegevensuitwisseling negatief beïnvloedt.

Modem

Modem - een apparaat dat is ontworpen om informatie uit te wisselen tussen computers op afstand via communicatiekanalen, wordt meestal een modem genoemd (MODULATOR + DEModulator). In dit geval wordt onder een communicatiekanaal verstaan ​​fysieke lijnen (bedraad, glasvezel, kabel, radiofrequentie), de manier waarop ze worden gebruikt (geschakeld en dedicated) en de methode van gegevensoverdracht (digitale of analoge signalen). Afhankelijk van het type communicatiekanaal worden zend- en ontvangstapparaten onderverdeeld in radiomodems, kabelmodems en andere. De meest gebruikte modems zijn die welke zijn ontworpen om verbinding te maken met.





Interne modem

Externe modem

Streamers

Wimpel(stream - lange band) - een apparaat voor het opnemen van informatie op magneetband.

De streamer wordt gebruikt om informatie van de harde schijf te archiveren.

Een streamer is een bandrecorder die informatie met een zeer hoge snelheid opneemt - van eenheden tot tientallen MB per seconde. Streamers die in 2003 door IBM zijn geproduceerd, hebben bijvoorbeeld een snelheid van 30 Mb/s.

De media voor streamers zijn cassettes en tapecartridges. Cassettes hebben een capaciteit tot 60 GB, cartridges tot 160 GB. Met deze volumes kunt u informatie van de gehele harde schijf opslaan op een cassette of cartridge.

Net als veel andere apparaten zijn streamers intern en extern. Interne streamers worden in dezelfde sleuven van de systeemeenheid gestoken als de cd-rom, externe streamers worden in een aparte behuizing gemaakt en via een externe poort op de computer aangesloten.





Interne streamers met cassette
Externe streamers met cartridges

Externe draagbare streamer
Externe streamer met cassette

Naar hem. Ze hebben het uit de winkel gehaald, maar hoe sluit je al deze economie aan? Voor een beginnende gebruiker lijkt het een moeilijke taak waarvoor een specialist nodig is. Daarnaast moet de specialist ook betaald worden. Dus laten we deze specialist worden en zelf de computer aansluiten.

Sluit zelf uw computer aan. Locatie van apparaten

Er is niets moeilijks aan het aansluiten van een computer. Alle connectoren zijn gestandaardiseerd en het is simpelweg onmogelijk om een ​​apparaat op de verkeerde plaats aan te zetten. Hoewel als je het probeert….

In de regel bevindt de hele computereconomie zich op deze manier:

  • ligt op tafel en op een comfortabele afstand van de ogen. De afstand is afhankelijk van de grootte van het beeldscherm, maar moet minimaal 60 cm zijn.
  • op de vloer of op een speciale plank onder aan het computerbureau. De plaats voor het apparaat moet een vrije luchtcirculatie bieden om oververhitting te voorkomen.
  • rust op de uitschuifbare plank op uw computerbureau. Heb je een eenvoudig bureau, dan kan het toetsenbord bij de monitor op de tafel worden geplaatst.
  • bevindt zich rechts of links naast het toetsenbord, afhankelijk van welke hand u het handigst vindt om de muis te bedienen.
  • De luidsprekers bevinden zich aan de zijkanten van de monitor in hetzelfde vlak of iets daarachter.
  • Alle randapparatuur wordt in de vrije ruimte geplaatst, het hangt allemaal af van de lengte van de kabels.

De beste optie voor het plaatsen van de hele computereconomie zou de aanwezigheid van een speciale tafel zijn, de zogenaamde computer. Er is een grote verscheidenheid aan tafels van dit type op de markt: hoektafels en rechte tafels, met verschillende vakken en planken voor verschillende apparaten.

Als je een laptop hebt, is alles eenvoudig: je hoeft alleen maar de klep open te klappen en op de aan/uit-knop te drukken. Randapparatuur bevindt zich op elke geschikte plaats van waaruit de stroomkabels en aansluitingen kunnen worden bereikt.

Zelfinstallatie en computeraansluiting


Nadat alle componenten van uw systeem zijn samengebracht, zet u de rode knop op de overspanningsbeveiliging aan. De spanningsindicator erop gaat branden. Zet op het achterpaneel van de systeemeenheid de aan/uit-toets in de "aan"-stand.

Druk op de aan/uit-knop aan de voorkant van de monitor en systeemeenheid. De computer wordt ingeschakeld en begint het besturingssysteem te laden.

Zoals u kunt zien, is er niets ingewikkelds aan het zelf aansluiten van een computer.

Deel.

Links - VGA, midden - DVI, rechts - HDMI.

Het komt vaak voor dat zowel de monitor als de videokaart alle drie de interfaces ondersteunen. In dit geval raden we aan om DVI- of HDMI-interface, naar eigen goeddunken.

Nou, zegt u, ze begonnen zich in allerlei onbegrijpelijke termen uit te drukken. Maar wees niet bang voor de tijd. De computertaal staat vol met termen die je geleidelijk aan moet leren. Je kunt niet zonder.

Een interface is, simpel gezegd, interactie, koppelen.

Verder gaan ... De videokaart kan in het moederbord worden ingebouwd ( geïntegreerd), en extern (discreet), dat wil zeggen, het is een afzonderlijk apparaat dat is aangesloten op de overeenkomstige connector op het moederbord van de computer.


In de figuur in de rechthoek genummerd 1 bijgesloten videokaartconnector ingebouwd in het moederbord. In dit voorbeeld is deze connector VGA. Rechthoek nummer 2 toont externe videokaart connectoren... En hier, zoals we kunnen zien, alle drie de video-interfaces die hierboven zijn beschreven.

Als uw computer beide videokaarten zijn aanwezig, dan is het beter en correcter om de externe te gebruiken. Waarom? Een geïntegreerde videokaart heeft geen eigen werkgeheugen en zal dus het systeemgeheugen gebruiken, wat van een externe videokaart niet gezegd kan worden. De externe "vidyuhi" heeft niet alleen zijn eigen "RAM", maar ook zijn eigen processor. Maar nu gaan we niet diep de jungle in, we hebben een andere taak...

Dus, laten we eens kijken welke interfaces? ondersteunt je videokaart en monitor, we nemen de juiste kabel (in de regel worden ze bij de monitor geleverd) en verbinden ze met elkaar.

De voedingskabel aansluiten op de monitor

Steek de netwerkkabel in monitorconnector, het andere einde naar de overspanningsbeveiliging... Een overspanningsbeveiliging is zo'n verlengsnoer om meerdere te verbinden(meestal minstens vijf) apparaten en een aan / uit-knop. Er is ook een zekering, dus als er een sterke spanningsval in het net is, dan zekering springt door en uw pc zal niet worden geschaad.


De netwerkkabel op de voeding aansluiten


Een toetsenbord en muis aansluiten op een computer

Toetsenbord en muis aangesloten op de systeemeenheid via de PS/2-connector of via gewone USB. Groen voor muis, voor toetsenbord lila.


Verwar niet met USB 3.0. Deze connectoren verschillen in kleur; USB 3.0 heeft blauwe connectoren.

Luidsprekers aansluiten

Wij verbinden audiospeakers... Vrijwel alle moederborden hebben een ingebouwde geluidskaart. Op het achterpaneel van de systeemeenheid ziet u drie tot zes meerkleurige ingangen.


Groene ingang voor luidsprekers, roze voor microfoon. Alle andere zijn overbodig als je gewone luidsprekers hebt.

Verbindingen controleren en de computer aanzetten

Alles! Uw computer is klaar om aan te zetten... We controleren alle verbindingen opnieuw. We sluiten de overspanningsbeveiliging aan op de voeding en drukken daarop op de rode knop. Zelfde manier controleer de positie van de schakelaar op de voeding. Die moet natuurlijk ingeschakeld zijn. Houd er rekening mee dat niet alle voedingen zo'n schakelaar hebben.

Organisatie van de werkplek

Tot slot nog een paar woorden over de keuze van de plaats van uw pc en de inrichting van de werkplek. Let er bij het kiezen van de locatie van uw computer op dat: zodat de systeemeenheid niet in de buurt van verwarmingstoestellen staat... Anders is oververhitting van het systeem en nooduitschakeling mogelijk als het ovwordt geactiveerd. Maar het is het beste om niet te experimenteren.



Aanbevolen afstand van monitor tot ogen mag niet kleiner zijn dan 70 cm. Meer is mogelijk, minder niet. Het is wenselijk dat het midden van de monitor zich op ooghoogte bevindt. Waar is het voor? Voor het gemak van het waarnemen van informatie van het beeldscherm.

Zorg voor goede verlichting uw werkplek. Het moet niet te fel zijn, maar ook niet saai. Als uw computer op een slecht verlichte plaats is geïnstalleerd, installeer dan een extra lamp.

Eigenaren van 2-3 pc's en/of laptops komen veel voor. Voor veel gebruikers vervult de hoofdcomputer de taken van een werkstation, is de tweede pc bezig met andere taken en is de laptop gewijd aan internet of het bekijken van video. Dit is een handige manier om taken te verdelen, maar bij het combineren van twee pc's hebben veel gebruikers moeite om verbinding te maken. Dit artikel helpt u dit te begrijpen, dat informatie bevat met populaire verbindingsmethoden en stapsgewijze instructies.

Doel en methoden om een ​​computer op een computer aan te sluiten

De verbinding van twee pc's wordt gebruikt om de tweede pc van internet te voorzien via de eerste. Ook voor coöperatief spelen op het netwerk. Maar vaker is paren nodig om een ​​grote hoeveelheid gegevens over te dragen.

Er zijn 5 manieren om twee pc's aan te sluiten:

  • Een LAN-kabel gebruiken.
  • Wi F-netwerken
  • De USB-connector gebruiken.
  • Via internet - cloudopslag.
  • Een draadloze schijf aansluiten.

De optie met een LAN-kabel is geschikt voor het koppelen van een pc en laptop, twee pc's of twee laptops. De verbinding vereist een twisted pair-kabel, met een krimp voor gegevensretour. De rechte kabel die wordt gebruikt bij het aansluiten van een pc en een router zal niet werken vanwege de verschillende locatie van het laatste paar draden. Daarom moet u bij het kopen van een kabel met de vereiste lengte of compressie het doel verduidelijken - om computers aan te sluiten.

Koppelen via Wi-Fi is ontworpen om twee of meer laptops met ingebouwde modules te verbinden. Om een ​​pc aan te sluiten, hebt u een Wi-Fi-adapter nodig die in het moederbord is ingebouwd of via een USB-interface is aangesloten.

De verbinding via de USB-connector is vergelijkbaar met de methode met de LAN-kabel, alleen wordt deze niet uitgevoerd via de netwerkconnector op het moederbord. Deze methode is beladen met verbindingsproblemen, omdat een gewone USB-kabel niet zal werken. Vereist een snoer met een extra controller om controle mogelijk te maken.

De methode die internet gebruikt, omvat het aansluiten van een clouddrive op twee of meer computers. Het volstaat om een ​​cloudservice-client te installeren, automatische synchronisatie in te schakelen en bestanden te verzenden, waarna de informatie op andere pc's verschijnt. Dit is de gemakkelijkste en meest betaalbare optie als u alleen bestanden hoeft over te zetten.

Een schijf met een draadloze verbinding is vergelijkbaar met een cloudservice, alleen wordt in plaats van een virtueel medium een ​​fysiek medium gebruikt dat is aangesloten op een router. De gegevens worden overgebracht naar de schijf, waarna deze beschikbaar is om te downloaden en te bekijken op andere pc's. Met deze methode kunt u op hoge snelheid en zonder de aanwezigheid van internet informatie uitwisselen. In dit geval is het noodzakelijk om extra apparatuur en een geheugenstation aan te schaffen.

Instructies voor het aansluiten van twee computers met een LAN-kabel

We verbinden beide pc's met een kabel.

Ga op de eerste machine naar het "Network Control Center".

In de eigenschappen van de lokale verbinding zoeken we naar een regel met TCP / IPv4, waar we het adres instellen - 192.168.1.1 en het masker 255.255.255.0.

We doen hetzelfde op de tweede pc, maar veranderen het adres in 192.168.1.2, het masker blijft ongewijzigd.

Daarna zijn één en het tweede apparaat beschikbaar in de netwerkomgeving.

Voordelen:

  • Gemakkelijk aan te passen.
  • Geen extra hardware nodig.
  • Geen internet nodig.

nadelen:

  • Omgekeerde gekrompen kabel vereist.
  • Het aansluitbereik wordt beïnvloed door de lengte van de kabel.
  • De netwerkpoort is bezet.
  • Er zijn slechts twee computers tegelijkertijd aangesloten.

Instructies voor het verbinden van twee computers via Wi-Fi

Ga naar het "Netwerkcontrolecentrum".

In het volgende venster zetten we een nieuwe verbinding op.

Nadat de installatiewizard is verschenen, selecteert u "Configureren van het computer-naar-computer draadloze netwerk" uit de aangeboden opties.

Activeer in het item "Geavanceerde instellingen voor delen wijzigen" de instellingen die in de afbeelding worden aangegeven.

Voordelen:

  • Mogelijkheid om meer dan één pc / laptop aan te sluiten.
  • Geen netwerkkabel nodig.
  • Vrije LAN-poort.
  • Eenvoudige installatie.

nadelen:

  • Om met een pc te koppelen, hebt u een Wi-Fi-module nodig die in het moederbord is ingebouwd of via een USB-poort is aangesloten.

Instructies voor het aansluiten van een computer op een computer via USB

Er moet een geschikte kabel worden aangeschaft. Op Chinese handelsvloeren zijn er aanbiedingen vanaf 7 USD en meer. De kabellengte is 1,5 meter. Reken echter niet op de 480 MB/s-snelheid die in de beschrijving wordt aangegeven. De maximale waarde is 13-15 MB, bij aanbiedingen met een hogere prijs kan de snelheid hoger zijn.

Als u een schijf met stuurprogramma's hebt, moet u een handmatige installatie uitvoeren. Meestal bevinden de stuurprogramma's zich in de kabeladapter en wordt de installatie automatisch uitgevoerd wanneer u voor het eerst verbinding maakt.

Na het aansluiten van twee pc's en het installeren van stuurprogramma's, verschijnt er een nieuwe verwisselbare schijf in het gedeelte "Deze computer". Het is vereist om beurtelings op elke computer te openen. Verplaats bestanden in de verschenen bestandsbeheerder.

Voordelen:

  • Automatische driverinstallatie en hulpprogramma voor bestandsoverdracht.

nadelen:

  • De noodzaak om een ​​specifieke kabel aan te schaffen.
  • Het duurt 2-5 weken om te wachten bij aankoop in een buitenlandse winkel.
  • Lage gegevensoverdrachtsnelheid - 13-15 MB.
  • Mogelijkheid om slechts twee computers aan te sluiten.

Instructies voor het verbinden van een computer met een computer via internet

  1. Meld u aan voor een of meer clouddiensten. De mogelijkheden, voor- en nadelen van populaire cloudopslag worden beschreven in verschillende collecties.
  2. Download en installeer de client op elke pc.
  3. Voer de login en het wachtwoord van uw account in.
  4. Synchronisatiemap instellen.
  5. Zorg ervoor dat automatische synchronisatie actief is.
  6. Nadat de bestanden in de synchronisatiemap zijn geplaatst, verschijnt de informatie op andere pc's. De downloadtijd wordt beïnvloed door de bandbreedte van internet. Met hoge snelheid kost het minder tijd.

Voordelen:

  1. De mogelijkheid om informatie uit te wisselen met meerdere computers en mobiele apparaten.
  2. Geen extra hardware-aankoop vereist.
  3. Eenvoudige registratie, installatie en configuratie van een cloudserviceclient.

nadelen:

  1. De snelheid van synchronisatie wordt beïnvloed door de bandbreedte van internet.
  2. Gratis cloudopslag gemiddeld 15 GB.
  3. Verplichte aanwezigheid van internet.

Instructies voor het verbinden van een computer met een computer via een draadloze schijf

Om een ​​draadloze verbinding te organiseren, dient u extra apparatuur aan te schaffen. Hieronder staan ​​drie opties, met verschillende mogelijkheden en verbindingstypes:

  1. Een router met een USB-poort en een HDD-type.
  2. Harde schijf - HDD, met ingebouwde batterij en Wi-Fi-module.
  3. Draadloze kaartlezer met Wi-Fi-module en USB achteraf.

De optie met een router heeft de voorkeur als de computers zich op een afstand bevinden die voor een wifi-netwerk niet bereikbaar is. In dit geval wordt de verbinding gemaakt via de LAN-poort. Bovendien stelt een stationaire verbinding de gebruiker in staat om het type en formaat van het aangesloten opslagapparaat te bepalen: USB-flashstations, HDD en SSD; 2,5 of 3,5 inch.

Een draadloze schijf, zoals de Seagate Wireless Plus, bevat alleen een 2,5-inch HDD en een Wi-Fi-module aan de binnenkant. Wanneer aangesloten op een externe voeding, werkt het als een toegangspunt met een disk-array. De Silicon Power Sky Share H10-versie bevat ook een 2600 mAh-batterij, die tot 5 uur batterijduur mogelijk maakt. De beste optie als u vaak verhuist of als de computers op korte afstand staan. Het type en model van de aandrijving wordt uitsluitend bepaald door de fabrikant.

Een draadloze kaartlezer zoals de Kingston MobileLite Wireless-serie bevat een USB-poort en een interne batterij. Hiermee kun je 8-13 uur autonoom werken en schijven van verschillende soorten en maten aansluiten. De accu is voldoende voor 2,5" HDD/SSD, voor 3,5" HDD is extra stroom nodig. Een rationele keuze bij veel beweging of als u meerdere computers in één ruimte wilt combineren.

Voordelen:

  • Geen internet nodig.
  • Meerdere computers combineren.
  • Hoog bereik van gegevensoverdracht - stationaire router.
  • Mogelijkheid om het type en formaat van de schijf te bepalen - stationaire router en draadloze kaartlezer.
  • Autonome bedrijfsmodus, met een ingebouwde batterij - een draadloze schijf en een kaartlezer.

nadelen:

  • Slecht dekkingsgebied - draadloze schijf- en kaartlezer.
  • U kunt geen ander type en formaat media selecteren - draadloze schijf.
  • Sommige draadloze schijven hebben geen batterij.

Om de router te configureren, moet u de parameters openen en de instellingen voor de verbinding instellen. In het geval van een draadloze harde schijf en kaartlezer, moet u een eigen hulpprogramma gebruiken. In het programma moet u instellen: de naam van het toegangspunt en het wachtwoord. Acties worden stap voor stap uitgevoerd en veroorzaken geen problemen.

Na het instellen verschijnt de apparatuur als een Wi-Fi-hotspot. Het bekijken, downloaden en uploaden van bestanden gebeurt met behulp van de bestandsbeheerder.

Uitgang:

Het voorkeurstype verbinding wordt beïnvloed door het aantal pc's in de groep, afstand en taken. Een LAN-kabelverbinding is geschikt voor twee externe computers. Het wifi-netwerk helpt als er meerdere auto's zijn en de locatie niet groter is dan 10 meter. De USB-connector is alleen optimaal als de netwerkpoort niet werkt of wordt gebruikt voor een andere verbinding. Voor het combineren van meerdere computers op afstand is cloudopslag geschikt. En de organisatie van een draadloze gegevensopslag zal de afhankelijkheid van internet voorkomen en het inhalen van grote hoeveelheden gegevens mogelijk maken.

(2 schattingen, gemiddelde: 3,00 uit 5)