Спецификации на серия Radeon HD 4500. Тестове на играта: Crysis. Резултати от теста при възпроизвеждане на мултимедийно съдържание

Игровата производителност на този адаптер трябва да бъде много близка до тази на настолния HD 4550, който има подобна спецификация. Бенчмарковете на настолни графични карти показват, че за повечето игри, съвместими с DirectX 9 (напр. Call of Duty 4, F.E.A.R., UT3, World in Conflict) високи настройкии резолюция 1024x768 тази карта е доста подходяща за безплатна работа. Продукти като Crysis ще работят прилично само при ниски/средни детайли.

Mobility HD 4570базиран на чип RV710и предлага 80 поточни процесора (16 5D шейдърни ядра). Тези ядра работят с наследени шейдерни и пикселни конвейери на по-стари графични процесори. Манипулаторите на поточно предаване се наричат ​​още ALU и са групирани в петпосочни VLIW. Всяка от петте блокови инструкции на VLIW трябва да бъде независима от другите и следователно производителността зависи от оптимизацията на драйвера.

Характеристики на видеокартата Radeon HD 4570е, че може да се използва обикновена памет DDR2 или DDR3 (като по-евтина алтернатива на GDDR3). Въпреки това, картите с този тип памет ще работят по-бавно в сравнение с тези с инсталирана GDDR RAM. v Mobility Radeon HD 4570 включва Avivo HD видео технология с 7.1 вграден аудио чип и HDMI или DisplayPort изход и второ поколение UVD (унифициран видео декодер). UVD 2 поддържа пълно декодиране на поток от бит към бит на формати H.264 / MPEG-4 AVC и VC-1. Освен това картата поддържа двойно видео стрийминг обработкаи режим Картина в картина, който прави UVD напълно съвместим с BD-Live. Опростена, технологията Avivo HD поема всички видеозадачи и ги насочва към GPU обработка. AMD обяви консумация на енергия HD 4570карти от порядъка на 12-15 вата. Все още не е ясно дали това е индикатор за самия чип, или за цялата карта, включително паметта (която изисква около 5 W повече).

В сравнение с десктопа ATI Radeon HD 4550, мобилен 4570 предполага повече високи честоти(680 срещу 600) и следователно работи малко по-бързо от настолния компютър 4550 (ако приемем, че производителят използва GDDR3 памет)

Производител: ATI
Серия: Мобилност Radeon HD 4500
код: M92-XT
Потоци: 80
Тактова честота: 680 * MHz
Честота на шейдъра: 680 * MHz
Честота на паметта: 800 * MHz
Ширина на шината на паметта: 64 бит
Тип памет: GDDR3, DDR2, DDR3
Обща памет: Не
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
транзистори: 242 милиона
технология: 55 nm
Допълнително: OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort поддръжка до 2560x1600, HDMI поддръжка до 1920x1080 (включително 7.1 AC3 аудио), 1x Dual-Link / DVI с единична връзка, 1x Single-Link DVI поддръжка (всички портове за дисплей трябва да се поддържат на ниво производител)
Размер на лаптопа: Малък и лек
Дата на излизане: 09.01.2009
Линк към производителя: http://ati.amd.com/products/MobilityRadeonhd4500/index.html
* Посочено тактови честотиса само препоръка за производителите и подлежат на промяна от тях.

AMD публикува няколко теста в деня на пускането на Mobilty Radeon HD 4000 Series, сравнявайки резултатите на HD 4570 и стария HD 3470. За съжаление, настройките 1600x1200 при 4xAA и 8xAF са твърде високи, за да се получи нормален резултат за удобна игра... Следователно резултатите по-долу могат да бъдат предназначени само за изключителни случаи.

AMD отбеляза също 1.65x увеличение на производителността на 3DMark 06 на новата Radeon HD 4570, която отбеляза 3200 точки спрямо старата.

Според източника, 55nm процесът, използван от AMD за производството на GPU RV770, ще бъде разширен до по-младите серии - RV730 и RV710. На тяхна основа ще бъдат представени бюджетни видео адаптери от серията Radeon HD 4, които ще заменят Radeon HD 3.

Очаква се продуктите да се продават под маркетинговите имена Radeon HD 4670 (RV730 XT), 4650 (RV730 Pro) и базирани на RV710 Radeon HD 4550,4350. Например, най-новите продукти ще се противопоставят на наскоро пуснатата NVIDIA GeForce 9400 GT и ще заменят ускорителя Radeon HD 3450.

Освен това тайванските колеги вече успяха да сравнят скоростта на работа на тези бюджетни ускорители. Резултати от сравнението на производителността Radeon карти HD 4550 и GeForce 9400GT показаха превъзходството на първите в тестовете 3DMark Vantage и 3DMark 06 с резултатите съответно E5720 / E5221 и E5720 / E5221. И двата най-добри резултата са показани от Radeon HD 4550 при резолюция на екрана 1024x768. В случай на по-висока разделителна способност, балансът на силите остава същият.

Припомняме, че Radeon HD 4550,4350 се очаква да бъде официално представена в края на този месец.

RV710 поддържа PowerPlay 2.0, DX 10.1, SM 4.1, 24 X CFAA и някои други подобрения, които влияят върху скоростта на 3D игрите. В допълнение, чипът се характеризира с поддръжка на Unified Video Decoder Engine версия 2.2 (UVD 2.2), което трябва да подобри работата му с HD видео съдържание по отношение на производителността - ще ускори работата с H.264 / VC-1 кодеци и MPEG-2 формат.

Честотата на GPU в Radeon HD 4550 ще бъде 800 MHz, печатната платка ще получи версии B754 и B725, а продуктите на Hynix ще бъдат използвани като памет - H5TS5163MFR-12-C DDR3 - 800 MHz памет в обем от 256 MB. В адаптери, позиционирани за създаване и сглобяване на SFF и HTPC системи, се планира инсталирането на SAMSUNG K4W1G1646D-EJ11 DDR3 памет с честота 900 MHz и общ обем 512 MB.

Radeon HD 4350 ще има B750 PCB версия. Те ще използват 800MHz GPU и 256MB DDR2 памет с тактова честота 500MHz. Ускорителите от серията HD 4550 и HD4530 ще имат Dual-Link DVI, D-SUB и S-Video конектори. Получаване HDMI изходще бъде възможно чрез DVI адаптер- HDMI.

Решенията на AMD Radeon HD 4550 трябва да са на цена от $ 59 и $ 49 (512 MB и 256 MB опции), а версията HD 4350 трябва да бъде $ 39.

Въведение 2008 не е далеч от края си и можем уверено да кажем, че стана много продуктивно за основния и най-опасен конкурент на Nvidia, ATI, сега носещ статута на графичното подразделение на Advanced Micro Devices. Освен това може да се нарече съдбоносно - именно през текущата година компанията най-накрая успя да обърне хода в своя полза и да излезе от продължителна криза, причинена както от грешки в управлението, така и от липсата на конкурентни графични ядра в арсенала си. Издаването на RV770 показа на всички, че ATI все още е пълен със сила, няма да се откаже и е в състояние не само да се конкурира наравно с Nvidia, но и да създава решения, които са с глава и рамене над разработките на конкурента. Днес вече не са необходими подробни доказателства за това - просто не забравяйте, че ATI Radeon HD 4850 с препоръчителна цена от само $ 199 успя да покаже производителност на ниво Nvidia GeForce 9800 GTX, и това въпреки факта, че първоначално препоръчителната цена на последния беше определена на $ 349!

Разбира се, Nvidia не се предава без бой, като предприема ответни стъпки, но ATI в никакъв случай няма да спре дотук, продължавайки методично и целенасочено да развива масивна контраофанзива по всички фронтове. На първо място, компанията извади Nvidia от сектора на видеоадаптерите за игри от висок клас - въоръжен с комбинираната мощност на две ядра RV770, ATI Radeon HD 4870 X2 съвсем естествено не остави шанс за Nvidia GeForce GTX 280, дори на относително висока цена, както в буквален, така и в преносен смисъл: просто си спомнете чудовищното ниво на консумация на енергия. От последните успехи трябва да се отбележи неотдавнашното обявяване на графичния процесор RV730 и решенията, базирани на него: с тази стъпка графичното подразделение на AMD трябва не само сериозно да засили позицията си на пазара на бюджетни карти за игри, струващи по-малко от $100, но, в бъдеще да заеме доминираща позиция в този сектор. Във всеки случай отличните резултати, показани от ATI Radeon HD 4670, ни позволяват да се надяваме на това.

Съвсем очаквано е следващият удар на конкурента ATI да нанесе в сектора на още по-евтините дискретни картикоито, макар и да не представляват интерес за аматьори компютърни игриса все още доста гореща стока, тъй като могат да предоставят на потребителя възможности, които често са недостъпни за интегрираните решения. Тези възможности включват пълноценно хардуерно декодиране на HD видео, аудио изход през HDMI, поддръжка на многомониторни конфигурации, DisplayPort, както и повече или по-малко приемлива производителност в съвременните игри, поне в ниски разделителни способности: като последното е интегрирано в системна логикаграфични решения, ситуацията е крайно маловажна, въпреки че се наблюдава напредък в тази област.

За разлика от Nvidia, ATI не използваше намалена версия на ядрото от по-висока версия ценова категория(RV730) и вместо това проектира и пусна отделен бюджетен графичен процесор, RV710, предназначен да осигури ново нивопроизводителност и възможности дори в ценовия сегмент "под $60". Благодарение на това семейството ATI Radeon HD 4000 беше попълнено с линиите ATI Radeon HD 4500 и ATI Radeon HD 4300, първата от които ще бъде разгледана в този преглед.

ATI Radeon HD 4500/4300: семеен портрет

Ядрото на семействата ATI Radeon HD 4500/4300 е 55nm ядрото RV710, което е претърпяло редица архитектурни опростявания в сравнение с RV730. Тези опростявания ще бъдат обсъдени по-долу, след сравнителен преглед на техническите характеристики на новия артикул и неговите потенциални конкуренти от лагера на Nvidia.


RV710 е най-простият и компактен графичен процесор от начално ниво в таблицата, със само 242 милиона транзистора и площ на ядрото от само 73 квадратни милиметра, 40% по-малко от 55nm Версии на Nvidia G96. В същото време новият продукт има впечатляващ изчислителен потенциал, тъй като има 80 ALU в състава си - 2,5 пъти повече, отколкото Nvidia G96 носи в пълна конфигурация... Всеки 5 ALU са групирани в изчислителен модули всеки 8 такива модула образуват SIMD масив, обслужван от четири текстурни процесора. По този начин общо RV710 съдържа 2 SIMD масива и 8 текстурни процесора, което изглежда много впечатляващо както на фона на Nvidia GeForce 9400 GT, така и на фона на по-скъпата Nvidia GeForce 9500 GT, която е пряк конкурент на ATI Radeon HD 4670. Сега да преминем към архитектурни особеностиново ядро:



За разлика от RV770 / 730, RV710 няма разделение на текстурни и върхови кешове, а подсистемата за растерни операции е претърпяла значително опростяване в сравнение с RV770 / 730. Блоковете RBE изпълняват операциите на смесване два пъти по-бавно, а хардуерната поддръжка на MSAA разрешаване е ограничена до 4x срещу 8x за по-старите колеги.
Това е напълно оправдана стъпка, която направи възможно намаляването на броя на транзисторите, които съставляват RV710, без значително намаляване на функционалността на ядрото като цяло, тъй като то все още не е предназначено за приложения за игри с висока разделителна способност, използвайки висококачествени режими на заглаждане.

Подсистемата на паметта е представена от един контролер на паметта, обслужващ два 32-битови канала; съответно общата ширина на външната шина е 64 бита. В същото време използването на сравнително бърза DDR3 памет позволява да се постигне същата честотна лента като Nvidia GeForce 9400 GT със значително опростяване на дизайна на печатната платка, която не изисква 128-битова шина на паметта, което означава, че цената на крайният продукт ще бъде намален. В резултат на това компанията-разработчик може също да намали ценовата лента за ATI Radeon HD 4550, за да повиши още повече привлекателността му за потенциалните купувачи в сравнение с продуктите на Nvidia от същата ценова категория.

Мултимедийната част на RV710 не е претърпяла никакви промени и все още включва най-модерния UVD2 видео процесор в индустрията с пълна поддръжка за декодиране както на H.264, така и на VC-1, с което все още не могат да се похвалят. Решения на Nvidia.



Друго значително предимство е наличието на вградено звуково ядро, което поддържа извеждане на осем канално аудио през HDMI, включително формати с висока разделителна способност - Dolby TrueHD и DTS-HD. В тази област ATI продължава да държи безспорното лидерство, тъй като дори водещите решения на Nvidia нямат толкова усъвършенствани аудио възможности, като се задоволяват с прост превод на S / PDIF аудио поток към HDMI.

Като цяло, с зададената ценова лента от $ 45-55, ATI Radeon HD 4550 изглежда много привлекателно, особено на фона на конкурентни решения, които не само са по-скъпи, но и имат много по-скромни технически възможности, особено в частта, свързана с HD видео декодиране и HDMI аудио поддръжка. По този начин новостта има всички шансове да заеме здраво своето място в модерните HTPC системи - от поне, тези, за които не се очаква интензивно използване на игри. Що се отнася до ATI Radeon HD 4350, препоръчителната му цена е само $39, което също го прави доста привлекателен, но поради използването на изключително бавна памет, е малко вероятно да покаже значително по-високо ниво на производителност в 3D от интегрираната графични решения.

ATI Radeon HD 4550: дизайн на печатни платки, спецификации и термичен дизайн

За новия бюджетен графичен адаптер ATI разработи два фундаментално различни референтни дизайна на печатни платки - пълен размер и нископрофилен. За щастие нашата лаборатория успя да получи и двете проби. Има смисъл да започнем описанието с пълноразмерната версия, тъй като тя представлява най-голям интерес поради редица присъщи характеристики на дизайна.





Въпреки формата си в пълен размер, картата е много компактна и по-голямата част от нея е заета от голям радиатор с игла, който охлажда както графичния процесор, така и чиповете памет.

Захранващата система е много проста и се състои от два монофазни стабилизатора. Един от тях, по-мощен и оборудван с два силови транзистора, се използва за захранване на графичния процесор. По-малко мощният регулатор е оборудван само с един транзистор и е отговорен за захранването на чиповете с памет. Трябва да се отбележи, че и двете схеми предвиждат възможност за усилване поради инсталирането на допълнителни силови транзистори, но е трудно да се каже защо това може да е необходимо, тъй като нивото на консумация на енергия на RV710 е малко вероятно да бъде дори 30 вата . Може би този дизайн на печатна платка е разработен с поглед към бъдещето под формата на използването му като основа за инсталиране на следващо поколение бюджетни графични ядра ATI - по-продуктивни и съответно с по-високо ниво на консумация на енергия. От само себе си се разбира, че няма допълнителен захранващ конектор, тъй като възможностите на захранващата секция на слота PCI Express x16 продуктите покриват нуждите на ATI Radeon HD 4550 с огромен марж.

Разглобяването на радиатора разкри една интересна подробност: печатната платка на тази версия на ATI Radeon HD 4550 изобщо не е правоъгълна - в задната й част има изрез, вероятно направен за спасяване на печатната платка, защото дори и такива спестявания са значителни, когато става въпрос на графична карта, която струва всичко $45-55. В "опашната" част са инсталирани четири микросхеми Памет на Samsung K4W1G1646D-EC12 - две от предната страна на печатната платка и две от задната. Според официалните спецификации това са DDR3 чипове с капацитет 1 Gbit (64Mx16) и работещи при захранващо напрежение 1.8V.


Суфиксът EC12 означава номиналната тактова честота от 800 (1600) MHz, при която работи паметта. Четири микросхеми с капацитет 1 Gbit образуват банка с капацитет 512 MB; общата ширина на шината за достъп е 64 бита, което дава пропускателна способност на ниво от 12,8 GB / s. - никак не е лошо за такова евтино решение. За да работите с HD-видео съдържание, такива индикатори са повече от достатъчни, а ATI Radeon HD 4550 не е предназначен за използване в игри, въпреки че при ниски резолюции вероятно ще може да покаже добри резултати, особено на фона на конкурентни решения от Nvidia. Изненадващо, паметта не е оборудвана с топлопроводими подложки и не се охлажда по никакъв начин.


Кристалът на графичния процесор има малка площ - следствие от 55nm технологичен процес и някои архитектурни опростявания в сравнение с RV730. От маркировката следва, че този случайнаправено на 30-та седмица на 2008 г.; останалите числа, както обикновено, не носят никаква значима информация за обикновения потребител. На опаковката на кристала няма защитна рамка, но няма специална нужда от нея - стойката на радиатора е много твърда, половините му са свързани с 9 винта и е изключен най-малкият люфт, който може да доведе до счупване на чип. Като термичен интерфейс се използва пластмасов материал, често презрително наричан от ентусиастите "дъвка". Ефективността му е ниска, но е напълно достатъчна за чип с ниво на разсейване на топлината от около 20 вата.

Както вече беше отбелязано, RV710 е добре въоръжен за своя клас и съдържа 80 ALU, 8 текстурни процесора и 4 RBE модула. Тактовата честота е 600 MHz; в същото време декларираното ниво на консумация на енергия не надвишава 20 вата.

Най-голям интерес представляват възможностите за превключване на този вариант на ATI Radeon HD 4550 - той е оборудван с пълен комплектмодерни цифрови интерфейси, включително DVI-I, HDMI и DisplayPort. Няма поддръжка за наследени аналогови композитни, S-Video и YPbPr формати. Картата също няма хардуерна поддръжка за CrossFire, тъй като е трудно да си представим кой може да се нуждае от мулти-GPU тандем, състоящ се от две ATI Radeon HD 4550. С такъв набор от интерфейси на борда, ATI Radeon HD 4550 изглежда като идеално решение за HTPC шаси, което може да побере графична карта в пълен размер. Това са или вариации на Desktop ATX темата, като Thermaltake Bach, или нископрофилни калъфи, оборудвани с адаптер, който завърта слота PCI Express x16 на 90 градуса, например, Майстор на охладителяМедия 260.

Втората референтна версия на ATI Radeon HD 4550 се различава значително от първата, главно по това, че използва печатна платка с половин височина:



От една страна, това решава повечето проблеми с инсталирането в нископрофилни корпуси, от друга страна, реверансът на ATI в полза на остарелите аналогови интерфейси в тази версия предизвиква известна изненада. DVI-I порте универсален и позволява както цифрови, така и аналогови VGA връзки, така че наличието на отделен D-Sub VGA конектор изглежда странно. Въпреки това, той е свързан към платката чрез лентов кабел и няма да се използва, когато е инсталиран в компактен калъф, тъй като ще е необходима съответна смяна на монтажната плоча. Би могло да се критикува наличието на мини-DIN порт, но въпреки това това е по-скоро предимство, тъй като дава на потребителя избор. Разбира се тази версия ATI Radeon HD 4550 напълно поддържа HDMI чрез подходящ адаптер. Що се отнася до техническите характеристики, те са идентични с тези, които бяха дадени за пълноразмерния модел, с изключение на половината от обема на видеопаметта - 256 MB срещу 512 MB.

Тъй като нископрофилният модел е значително по-компактен и няма място за голям пасивен радиатор, той е оборудван с активна охладителна система. Последният е много прост и представлява малък алуминиев радиаторс малък брой къдрави ребра, издухани от скромен вентилатор и покрити с пластмасов профилиращ корпус.

Трябва да се има предвид, че с простотата на проектиране на печатни платки за решения, базирани на RV710 на пазара, най-вероятно скоро ще намерите много различни уникални опциитакива видео адаптери.

ATI Radeon HD 4550: Консумация на енергия, шум и температура

Ако вярвате на официалните изявления, ATI Radeon HD 4550 трябва да консумира не повече от 20 вата енергия и да има подходящо ниво на разсейване на топлината. За да се потвърди или отхвърли тази теза, новостта беше подложена на стандартна процедура за измерване с помощта на специално оборудвана тестова платформа със следната конфигурация:

Процесор AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
EPoX EP9-NPA + SLI дънна платка (Nvidia nForce4 SLI)
PC3200 памет (2x512 GB, 200 MHz)
HDD Западна цифрова Raptor WD360ADFD (36GB, SATA-150, 16MB буфер)
Chieftec ATX-410-212 захранване (номинална мощност 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

За да създадем натоварване в 3D режим, използвахме първия SM3.0 / HDR тест на пакета 3DMark06, изпълняван в цикъл при 1600x1200 с принудителен FSAA 4x и AF 16x. Пиковият 2D режим беше емулиран с помощта на теста за 2D Transparent Windows, който е част от PCMark05 и е доста уместен в светлината на факта, че интерфейсът с прозорец Windows Vista Aero използва мощта на графичния процесор. Направените измервания показаха следната картина:



Резултатите надминаха всички очаквания - дори и под натоварване, ATI Radeon HD 4550 консумираше по-малко от 20 вата, а в режим на празен ход се оказа най-икономичната графична карта, изложена някога на тестова лаборатория X-битови измервания на консумация на енергия, включително Nvidia GeForce 7300 GS, чиято цифра при същите условия е 8,7 вата.

Температурата на графичния процесор по време на тестването варира от 56 градуса в режим на празен ход до 78 градуса при натоварване в 3D режим, докато тактовите честоти на графичния процесор и паметта в 2D режим паднаха съответно до 110 и 300 (600) MHz. Температурният режим, както виждате, не е най-готиният, но това е естествена последица от използването на изключително скромна охладителна система.

Разбира се, пълноразмерната версия на ATI Radeon HD 4550 работи напълно безшумно, тъй като използва пасивен радиатор за охлаждане, но нископрофилната версия също има много тихо разположение, така че е просто невъзможно да я чуете срещу фон на други компоненти на системата, които могат да излъчват шум. Измерванията не разкриха разлика в нивото на шума – и в двата случая то беше равно на 43 dBA, което съответства на нивото на шума на разстояние 1 метър от работеща тестова платформа, оборудвана с пасивно охлаждана графична карта.

И така, ATI Radeon HD 4550 има отлични електрически, термични и шумови характеристики. Време е да преминем към идентифициране на практическите му таланти, както за игри, така и за декодиране и обработка на HD видео.

Резултати от теста при възпроизвеждане на мултимедийно съдържание

Наред с наличието на необходимите изходи, поддръжка на технологии като HDCP и лекота на инсталиране, важни характеристики GPU за мултимедийни приложения са способността за хардуерно декодиране на съдържание, както и последваща обработка на изображение с цел повишаване на качеството му.

Конфигурация на хардуер и софтуер

Тъй като ATI Radeon HD 4550 е предназначен предимно за използване в персонални компютри за домашно кино (HTPC), ние оценихме както качеството на възпроизвеждане на съдържание, така и степента на използване на микропроцесора. За провеждане на тези тестове се използва тестова системасъс следната конфигурация:

процесор Intel Core 2 Duo E8500 (3,16GHz, 6MB кеш, 1333MHz PSB)
Gigabyte EG45M-DS2H дънна платка (Intel G45)
OCZ Technology PC2-8500 памет (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Трудно Западно шофиранеЦифров (640GB, SATA-150, 16MB буфер)
Antec Fusion 430W шаси
Монитор Samsung 244T (24”, максимална разделителна способност [защитен с имейл] Hz)
Оптично устройство LG GGC-H20L (Blu-ray, HD DVD, DVD)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-битова
ATI Catalyst 7.11 / 7.12 за ATI Radeon
Nvidia ForceWare 178.24 за Nvidia GeForce
CyberLink PowerDVD 7.3
Монитор на производителността на Microsoft Windows Vista

Тъй като ATI Radeon HD 4550 е изключително евтина графична карта, тя беше сравнена със следните дискретни и интегрирани решения:

ATI Radeon HD 4670
ATI Radeon HD 3400-серия
ATI Radeon HD 3300 IGP (AMD 790GX)
Intel Graphicsи Media Accelerator 4500 IGP (Intel G45)
Nvidia GeForce 9600 GT
Nvidia GeForce 9400/8500 GT
Nvidia GeForce 8300 IGP

За дънни платкиза процесорите AMD беше използван набор от софтуер и хардуер, подобен на основната платформа, с изключение на микропроцесора - на нашата система беше инсталиран AMD Phenom X4 9550. Като се има предвид, че този чип има четири ядра, платформите с интегрирана графика за AMD показват по-добри резултати в сравнение с конкурентните решения.

Следните инструменти бяха използвани за оценка на качеството на възпроизвеждане на видео в стандартна (SD) и висока (HD) разделителна способност:

Сравнение на Silicon Optix HQV
Сравнение на Silicon Optix HQV HD

Настройките на драйвера останаха непроменени. Въпреки това, в съответствие с изискванията на тестовия пакет HQV HD, драйверите за Nvidia GeForce и Intel Graphics Media Accelerator 4500 настройват намаляването на шума и подобренията на детайлите на възможно най-високото ниво.

Като се има предвид факта, че използването на процесора се измерва с операционната система Windows Vista, без да се деактивират фоновите услуги, скача в максималното ниво на използване централен процесорне трябва да се приема критично. Най-важни са средните параметри на нивото на заето време на процесора. Трябва да се има предвид, че има тенденция за колебания в резултатите от натоварването на процесора. В резултат на това трябва да се има предвид, че разликата от 1% - 2% едва ли говори еднозначно за предимството или недостатъка на този или онзи ускорител в сравнение с конкурента.

Тъй като декодирането на MPEG2 потоци и възпроизвеждането на DVD-та е отдавна предизвикателна задачаза графичния процесор беше решено да се откаже тестване на натоварването на процесора в този случай.

За да оцените натоварването на микропроцесора при възпроизвеждане на Full HD видео (1920x1080), както и Full HD видео с активирана функцияСледните филми са използвани в картина в картина:

Беоулф (режисьорска версия): MPEG4-AVC / H.264, картина в картина, глава 14
Ден след утрешния ден: MPEG4-AVC / H264, глава 14
Бързи и яростни: Tokyo Drift: VC1, картина в картина, глава 2
Троя (режисьорска версия): VC1, глава 23

Като вземем предвид значителното количество HD съдържание, разпространявано по интернет, ние също така измервахме използването на процесора при безплатни видеоклипове със следните конфигурации:

WMV HD 720p (1280x720, 24 кадъра в секунда прогресивно, 6 Mbit/s)
WMV HD 1080p (1440x1080, 24 кадъра в секунда прогресивно, 8 Mbit/s)
MPEG4-AVC 720p (1280x720, 24 кадъра в секунда прогресивно, 6 Mbit/s)
VC-1 720p (1280x720, 60 кадъра в секунда прогресивно, 15 Mbit/s)
MPEG-2 HD 1080i (1920x1080, 30 кадъра в секунда преплетени, 20 Mbit/s)
DivX HD 1080p (1920x1080, 25 кадъра в секунда прогресивно, 9,5 Mbit/s)

Качество на възпроизвеждане на видео

Въпреки факта, че HQV бенчмарковете от Silicon Optix са едно от малкото средства за оценка на качеството на изображението, те имат поне един обективен недостатък: субективността на възприятието от изследователя. В резултат на това не бива да ги приемате като истината в последно време.

Освен това, както ATI, така и Nvidia непрекъснато оптимизират видео настройките в драйверите, в резултат на което качеството на възпроизвеждане по принцип, както и резултатът в HQV HD в частност, се повишиха значително през последната година. За съжаление и двете компании са по-малко сериозни по отношение на HQV теста, което се забелязва от спада в резултатите.



Резултатът от 91 точки от 130 е задоволителен, както и качеството на възпроизвеждане на SD съдържание с графичната карта ATI Radeon HD 4550. Въпреки това, на фона на конкурентите, особено ATI Radeon HD 3300 (интегрирано графично ядро ​​на AMD 790GX чипсет), постиженията на 4550 изглеждат доста скромни ... Очевидно, тъй като новият продукт беше пуснат наскоро, програмистите на ATI все още не са намерили най-добрия баланс на настройките за Avivo HD видео процесора за обикновени DVD.

Тъй като видеото със стандартна разделителна способност отмира и купувачите на HTPC са по-склонни да използват Full HD телевизори с резолюция 1920 x 1080, става много по-важно да се възпроизвежда видео с висока разделителна способност.



Както можете да видите, ATI Radeon HD 4550 получава 100 точки от 100, което е по-високо от конкуренцията, както и интегрирани графични процесори.

Натоварване на процесора при възпроизвеждане на HD видео

Възпроизвеждане на Blu-ray / HD DVD






Графичните процесори ATI Radeon HD традиционно показват малко по-ниско натоварване на процесора при възпроизвеждане на видео, кодирано с кодека VC-1. Както можете да видите, дори включването на функцията картина в картина (PiP) не увеличава значително натоварването на процесора, дори на графични карти, които официално не могат да ускорят два потока VC-1 едновременно.

ATI Radeon HD 4550 показва много ниско използване на процесора както в сравнение с братята, така и в сравнение с конкурентни решения.






Декодирането на MPEG4-AVC / H.264 потоци е много лесно за съвременните графични процесори. Както можете да видите, дори при едновременно декодиране на два потока, рядко графични ускорителипоказват средно 25% използване на процесора.

Героят на днешния преглед се справя отлично с разтоварването на процесора от декодирането на видео. Както можете да видите, ATI Radeon HD може лесно да декодира сцена от The Day After Tomorrow с битрейт, достигащ 40Mb/s.

Въпреки че отказахме нашето MPEG2 видео тестване, все още има MPEG2 HD кодирани Blu-ray филми на пазара. Собствениците на такива дискове вероятно ще се интересуват да разгледат степента на използване на процесора при декодиране на MPEG2 поток от 20Mb / s - 25Mb / s на примера на видео с изстрелването на космическа совалка, която се разпространява безплатно от НАСА.

Безплатно възпроизвеждане на HD съдържание

DivX кодекът, някога най-популярният кодек за незаконно разпространявано видео, днес загуби позиции: в ерата на HD видео, MPEG4-AVC за HD съдържание или XviD за обикновени DVD копия стават все по-разпространени. Независимо от това, Divx прави доста, за да върне кодека обратно на арената и (кой знае?) това наистина може да се случи.



Днес е ясно, че разработчиците на графични процесори полагат много малко усилия хардуерно ускорениедекодиране на DivX потоци. Както можете да видите, много графични карти, включително Radeon HD 4550, изискват повече от половината от ресурсите на процесора за декодиране на DivX HD.



Докато всичко графични процесориднес имат MPEG2 декодер, няма причина да се учудваме на много добрите резултати при възпроизвеждане на MPEG2 клипове или филми с резолюция 1920x1080.





Тъй като използваното от нас 720p видео, кодирано с VC1, има честота на кадрите от 60 в секунда, възпроизвеждането му изисква значителни ресурси, вкл. от процесора. Героят на днешното ревю - ATI Radeon HD 4550 - се справя доста добре със задачата, наравно със своите конкуренти.






Уместността на WMV HD непрекъснато намалява поради нарастващата популярност на неговия "наследник" VC1, въпреки това резултатите от теста се публикуват само за информационни цели. Както можете да видите, всички графични карти демонстрират приблизително еднакво ниво на натоварване на централния процесор на системата. Въпреки това, като се има предвид фокусът на Radeon HD 4550 върху HTPC, може да се очакват малко по-забележителни резултати от него.

Конфигурация на тестовата платформа и методология на тестване

Изследването на възможностите на ATI Radeon HD 4550 в реални условия беше извършено с помощта на две тестови платформи, единият от които беше предназначен за тестване в игри и имаше стандартна конфигурация:

Процесор Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Asus P5Q Pro (Intel P45) дънна платка за ATI Radeon HD
Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) дънна платка за Nvidia GeForce
Corsair TWIN2X2048-8500C5 памет (2x1GB, 1066MHz, 5-5-5-15, 2T)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 твърд диск (250GB, SATA-150, 16MB буфер)
Захранващ блок Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (номинална мощност 1000 W)
Монитор Dell 3007WFP (30 ”макс. разделителна способност [защитен с имейл] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-битова
ATI Catalyst 8.11 WHQL за ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL за Nvidia GeForce

Драйверите са настроени съгласно стандартна процедура, за да осигурят възможно най-високо качество на филтриране на текстурата с минимално въздействие софтуерни оптимизацииизползва се по подразбиране. Също така е активирано анти-алиасинг за прозрачни текстури. В резултат на това настройките ATI драйверии Nvidia изглеждаше така:

ATI катализатор:

Catalyst A.I.: Стандартен
Ниво на детайлност на Mipmap: Високо качество
Висококачествен AF: Включен
Изчакайте вертикално опресняване: Винаги изключено
Активиране на адаптивно сглаждане: Включено / Качество
Метод: Многократно вземане на проби
Времево заглаждане: Изкл

Nvidia GeForce:

Филтриране на текстура - Качество: Високо качество
Филтриране на текстура - Трилинейна оптимизация: Изключено
Текстурно филтриране - Анизотропна оптимизация на пробата: Изключено
Вертикална синхронизация: Принудително изключване
Antialiasing - Гама корекция: Включено
Antialiasing - Прозрачност: Multisampling
Други настройки: по подразбиране

Тестовият пакет включваше следния набор от игри и приложения:

3D стрелци от първо лице:

BioShock
Обаждането на Хуарес
Call of duty 4
криза
Вражеска територия: Quake Wars
Half-Life 2: Епизод втори
S.T.A.L.K.E.R.: Чисто небе


3D стрелци с изглед от трето лице:

Мъртво пространство
Tomb Raider: Легенда


ролева игра:


Hellgate: Лондон
Масов ефект
Fallout 3
Вещерът: Разширено издание


Стратегии:

Компания на героите: Противоположни фронтове
Спора
Светът в конфликт


Синтетични тестове:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Всяка от игрите, включени в комплекта тестов софтуер, беше настроена на възможно най-високо ниво на детайлност на изображението чрез използване на инструменти, налични в самата игра за всеки непосветен потребител. Това означава фундаментален отхвърляне на ръчна промяна на всякакви конфигурационни файлове, тъй като потребителят не е длъжен да може да прави това. Изключението е шутърът Enemy Territory: Quake Wars, в който е деактивиран вграденият ограничител на средната производителност, фиксиран на около 30 кадъра в секунда. В този режим бяха тествани игри, които могат да използват възможностите на DirectX 10.

Тъй като ATI Radeon HD 4550 принадлежи към ценова категория "по-малко от $ 60", беше решено да се изостави тестване на игратав резолюции над 1280x1024. Въпреки това, MSAA 4x беше използван навсякъде, където беше възможно, т.к тази функциявече не е екзотичен и в същото време ви позволява значително да подобрите качеството на изображението в играта. Anti-aliasing и анизотропното филтриране са активирани или от самата игра, или, ако липсват, са принудени с помощта на съответните настройки в драйверите на ATI и Nvidia. Нито един конфигурационни файловеигрите не са модифицирани ръчно.

За получаване на данни за ефективността са използвани или инструментите, вградени в играта, със задължителен запис на оригиналните демонстрации, ако е възможно, или, ако не са били налични, помощната програма Fraps 2.9.1 в ръчен режим. В последния случай тестването е проведено няколко пъти със усредняване на крайния резултат. Когато е възможно, данните се записват не само за средната, но и за минималната производителност.

Тестове на играта: BioShock



Уви, ATI Radeon HD 4550 е твърде слаба, за да осигури приемлива скорост, въпреки факта, че играта не поддържа анти-алиасинг. Разбира се, подсистемата RBE рядко ограничава производителността на игрите в наши дни, но тази карта е откровено слаба дори в сравнение с Nvidia GeForce 9500 GT, да не говорим за по-мощните карти. Сравнително мощната изчислителна част просто не може да реализира потенциала си в такива тесни условия.

Тестове на играта: Call of Juarez



Производителността на ATI Radeon HD 4550 е далеч от минималното приемливо ниво, но трябва да се има предвид, че самата игра не е непретенциозна - дори Nvidia GeForce 9800 GT и ATI Radeon HD 4830 се провалят в нея.

Тестове на играта: Call of Duty 4: Modern Warfare



И отново е ясно, че ATI Radeon HD 4550 не може да претендира за заглавието на видео адаптер за игри, въпреки че успява да изпревари Nvidia GeForce 9500 GT. Малко по-скъпата ATI Radeon HD 4670 е почти три пъти по-бърза!

Тестове на играта: Crysis



Резултатите от тестването в Crysis изглеждат като откровена подигравка - не само, че средната производителност на изследваната карта не достигна дори 10 кадъра в секунда, но отстъпи почти 45% дори и на най-бавното решение на Nvidia, налично в тестовата лаборатория - GeForce 9500 GT. Като се има предвид предвидения обхват на ATI Radeon HD 4550, това не е фатално, но изглежда, че ще трябва да забравите за използването на тази карта от самото начало.

Тестове на играта: Вражеска територия: Quake Wars

Тъй като производителността в играта е официално фиксирана на 30 кадъра в секунда, а физическият модел се актуализира на сървъра с честота от 30 Hz, тази цифра е минималната допустима за Quake Wars.



Quake Wars не налага прекомерни изисквания към видеоподсистемата, но тук ATI Radeon HD 4550 изглежда като явен аутсайдер, тъй като не може да осигури необходимите 30 кадъра в секунда, докато Nvidia GeForce 9500 GT е напълно способен на това.

Тестове на играта: Half-Life 2: Episode Two



Картината не се нуждае от никакви коментари - производителността на най-евтините графични карти, дори и при резолюция 1280x1024, не е достатъчно висока за практическа употреба, поне с активиран FSAA 4x.

Тестове на играта: S.T.A.L.K.E.R .: Чисто небе



Всичко казано за Crysis важи и за Clear Sky – играта е твърде взискателна дори за достатъчно мощен хардуер, да не говорим откровено за бюджетни карти като ATI Radeon HD 4550 или Nvidia GeForce 9500/9400.

Тестове на играта: Dead Space



Dead Space има скромни изисквания и обикновено работи добре дори на евтини карти, но не и в случая на ATI Radeon HD 4550. Средната производителност на това решение е само 20 кадъра в секунда, което означава, че няма да можете да се насладите мрачната атмосфера на играта.

Тестове на играта: Tomb Raider: Legend



Изоставането на ATI Radeon HD 4550 от Nvidia GeForce 9500 GT е повече от 50% и ако последното, макар и с резерви по отношение на относително ниската минимална производителност, ви позволява да играете, тогава е невъзможно да го направите на първия - Средната скоростедва достига 20 кадъра в секунда.

Тестове на играта: Hellgate: London



При следващия тест ATI Radeon HD 4550 показа несъответствието си в качеството карта за игра... Разбира се, намаляването на детайлите и разделителната способност вероятно би постигнало забележимо подобрение в производителността, но играта неизбежно би загубила визуалната си привлекателност. При тези условия игровото изживяване едва ли е пълно.

Тестове на играта: Mass Effect



Дори по-големият брат на ATI Radeon HD 4550, представен от ATI Radeon HD 4670, е с огромна разлика от представителите на семейството на ATI Radeon, които имат 256-битова шина за памет. Героят на този преглед е изключен - средната му производителност на ниво от 10 кадъра в секунда не ни позволява да говорим за практическа употребав Mass Effect.

Тестове на играта: The Witcher: Enhanced Edition



Резултатите на ATI Radeon 4550 не се различават твърде много от тези на Nvidia GeForce 9500 GT и двете карти са твърде бавни, за да се говори за каквото и да е ниво на комфорт при игри.

Тестове на играта: Fallout 3



Както показаха последните тестове, Fallout 3 е добре оптимизиран, но оптимизацията не е магия и не може магически да осигури еднакво комфортна производителност на всички карти, включително и на най-евтините. Уви, собствениците на бюджетни решения, желаещи да се скитат из радиоактивните руини на Вашингтон, ще трябва да изоставят максимално детайлите или да помислят за закупуване на поне ATI Radeon HD 4830.

Тестове на играта: Company of Heroes: Opposing Fronts



Още един тест - и още едно последно място. Очевидно, както в преобладаващото мнозинство от други случаи, се отразява твърде съкратената подсистема на растерните операции ATI Radeon HD 4550, което не му позволява да разчита на конкуренция дори с Nvidia GeForce 9500 GT.

Игрови тестове: Spore

Подобно на редица проекти на EA, Spore съдържа непревключващ ограничител на средната производителност, така че първо трябва да се вземе предвид минималната производителност на графичните карти.



Spore е доста невзискателен проект, но ATI Radeon HD 4550 престава да се справя с поверената му задача веднага след "едноклетъчния етап". За разлика от тях, Nvidia GeForce 9500 GT се представя сравнително добре, въпреки откровено слабата изчислителна част.

Тестове на играта: World in Conflict



6fps не е приемлив резултат, но честно казано, трябва да се отбележи, че демонстрираните от Nvidia GeForce 9500 GT 15fps не изглеждат много по-добре от гледна точка на играча.








Резултатите и от двата SM2.0 теста само потвърждават горното, въпреки че при втория тест изоставането на ATI Radeon HD 4550 е още по-стеснено, но при тестовете SM3.0 / HDR се вижда известна разлика: във втория от тях описаният видео адаптер успя да постигне предимство пред Nvidia GeForce 9500 GT ... Като цяло резултатите са съвсем естествени и потвърждават идеята за дисбаланса на ATI Radeon HD 4550, изразен в комбинация от сравнително мощна изчислителна част и откровено слаби подсистеми от текстурни процесори и RBE.

Синтетични бенчмаркове: Futuremark 3DMark Vantage

За да сведе до минимум въздействието на процесора, 3DMark Vantage използва профил „Extreme“, който използва разделителна способност 1920x1200, 4x FSAA и анизотропно филтриране.






Резултатите на ATI Radeon HD 4550 се провалят във всички отношения - въпреки факта, че 3DMark Vantage е фокусиран върху характеристиките на съвременния графични архитектури, не успя да покаже поне 400 точки, докато Nvidia GeForce 9500 GT лесно надмина границата от 900 точки, което е много добър резултат за бюджетна карта.






При някои тестове се наблюдава същата картина - нито в първия, нито във втория тест ATI Radeon HD 4550 показа дори два кадъра в секунда. Единственото разочарование е, че този видео адаптер първоначално не беше позициониран като решение за игри.

Заключение

Тестваният в този преглед графичен адаптер ATI Radeon HD 4550 може да се нарече спорен продукт. От една страна, на цена от около $50, той има редица предимства, сред които основното е наличието на хардуерен видео декодер ATI UVD2, който осигурява пълно декодиране както на H.264, така и на VC-1 потоци , които решенията на Nvidia могат да декодират само частично. Наличието на UVD2 е органично допълнено от вграден осем-канален HDMI аудио двигател, който поддържа формати с висока разделителна способност Dolby TrueHD и DTS-HD. В съчетание с изключително ниска консумация на енергия, дори под 20 вата при пълно натоварване, това прави ATI Radeon HD 4550 практически идеален за домашна употреба. мултимедиен центърфокусиран върху работата с HD съдържание и свързан към висококачествен FullHD LCD панел, свързан чрез HDMI.

Показани казуси ATI Radeon HD 4550 може да осигури ненадмината производителност на Blu-ray и HD възпроизвеждане DVD филмиобаче той е малко по-нисък от конкурентите си, когато става въпрос за качеството на дисплея на обикновен DVD. Това може да бъде много значителен недостатък, тъй като много от тях имат огромни DVD колекции, които ще бъдат актуални за години напред. Въпреки това, като се има предвид, че качеството на възпроизвеждане до голяма степен зависи от оптимизацията на драйвера, е напълно възможно след известно време качеството на възпроизвеждане на DVD в HD 4550 да стане подобно на другите ATI карти. Освен това трябва да се помни, че DVD резолюцията е само 720x480 (за NTSC) или 720x576 (за PAL), в резултат на което старите филми изглеждат много непредставими на големи панели, независимо от типа на използвания видео процесор.

Що се отнася до възможностите за хардуерно декодиране на видео с висока разделителна способност, графичната карта ATI Radeon HD 4550 се оказа много мощно решение: в много редки случаи натоварването на процесора надвишава 40%, докато средно не надхвърля 30%. което е отличен резултат за продукт от всякакъв клас.

Въпреки това, собственикът на HTPC и full-HD панел може да иска да използва своята система за игри, особено след като голям панел осигурява много по-голямо потапяне в света на играта от обикновения. Монитор на компютърдо 30” диагонал. Това желание е съвсем легитимно и разбираемо, но тук се натъква на непривлекателна, но неумолима реалност – изключително пресечените текстурни процесорни подсистеми и RBE правят ATI Radeon HD 4550 практически неизползваем в съвременните игри. Нашето практическо тестване показа, че в нито един от тестовете не е в състояние да осигури поне минималното приемливо ниво на средна производителност.



Като се има предвид, че тестването е проведено при резолюция 1280x1024, лесно е да се предположи, че при HD Ready резолюция, която е 1366x768, приблизително същите резултати трябва да се очакват от ATI Radeon HD 4550 и при Пълна разделителна способност HD, тоест 1920 x 1080 - много по-ниско.

С други думи, използването на ATI Radeon HD 4550 като част от HTPC система е оправдано само ако на нея няма да се стартират съвременни игри. Най-вероятно това ще бъде сравнително евтина и компактна система с ниско ниво на шум и разсейване на топлината. Тези, които искат да получат на свое разположение универсален център за забавление, трябва да насочат вниманието си към по-мощни графични карти ATI - например ATI Radeon HD 4850. С подобни мултимедийни възможности, нивото на неговата производителност в игрите е неизмеримо по-високо от това на ATI Radeon HD.4550, а цената е сравнително ниска под 150$.

Що се отнася до самата ATI Radeon HD 4550, нейната съдба е да работи като част от компактни и тихи HTPC системи, на които не работят съвременните игри, или да го използва като алтернатива на интегрираната графично ядротова не е подходящо за потребителя по някаква причина.

ATI Radeon HD 4550: предимства и недостатъци

Предимства:

Широка гама от FSAA режими
Водещо в индустрията откриване на CAFA
Анизотропно филтриране с отлично качество
Поддръжка на DirectX 10.1 и Shader Model 4.1
Пълна хардуерна поддръжка за HD видео декодиране
Висококачествена HD видео постобработка, включително повишаване на мащаба
Интегриран 8-канален аудио двигател с поддръжка за HD аудио формати
Поддържа HDMI аудио изход
Компактен дизайн
Ниска консумация на енергия
Ниско разсейване на топлината
Нисък шум / пълна тишина
Няма проблем със съвместимостта
Ниска цена

недостатъци:

Изключително слабо представянев съвременните игри

Въведение 2008 не е далеч от края си и можем уверено да кажем, че стана много продуктивно за основния и най-опасен конкурент на Nvidia, ATI, сега носещ статута на графичното подразделение на Advanced Micro Devices. Освен това може да се нарече съдбоносно - именно през текущата година компанията най-накрая успя да обърне хода в своя полза и да излезе от продължителна криза, причинена както от грешки в управлението, така и от липсата на конкурентни графични ядра в арсенала си. Издаването на RV770 показа на всички, че ATI все още е пълен със сила, няма да се откаже и е в състояние не само да се конкурира наравно с Nvidia, но и да създава решения, които са с глава и рамене над разработките на конкурента. Днес подробни доказателства за това вече не са необходими - просто не забравяйте, че ATI Radeon HD 4850 с препоръчителна цена от само $ 199 успя да покаже производителност на нивото на Nvidia GeForce 9800 GTX без особени затруднения и въпреки факта, че първоначално препоръчителната цена на последния беше определена на $349!

Разбира се, Nvidia не се предава без бой, като предприема ответни стъпки, но ATI в никакъв случай няма да спре дотук, продължавайки методично и целенасочено да развива масивна контраофанзива по всички фронтове. На първо място, компанията изхвърли Nvidia от сектора на видео адаптери за игри от висок клас - въоръжен с комбинираната мощност на две ядра RV770, ATI Radeon HD 4870 X2 съвсем естествено не остави нито един шанс за Nvidia GeForce GTX 280, дори на сравнително скъпа цена, както директно, така и в преносим смисъл: просто си спомнете чудовищното ниво на консумация на енергия. От последните успехи трябва да се отбележи неотдавнашното обявяване на графичния процесор RV730 и решенията, базирани на него: с тази стъпка графичното подразделение на AMD трябва не само сериозно да засили позицията си на пазара на бюджетни карти за игри, струващи по-малко от $100, но, в бъдеще да заеме доминираща позиция в този сектор. Във всеки случай отличните резултати, показани от ATI Radeon HD 4670, ни позволяват да се надяваме на това.

Съвсем очаквано е следващият удар на конкурента ATI да нанесе в сектора на още по-евтините дискретни карти, които, макар и да не представляват интерес за феновете на компютърните игри, все още са доста гореща стока, тъй като могат предоставят на потребителя възможности, които често са недостъпни за интегрираните решения. ... Тези възможности включват пълноценно хардуерно декодиране на HD видео, аудио изход през HDMI, поддръжка за многомониторни конфигурации, DisplayPort, както и повече или по-малко приемлива производителност в съвременните игри, поне при ниски разделителни способности: с последното, графични решения интегрирана в системната логика ситуацията е изключително маловажна, въпреки че се наблюдава напредък в тази област.

За разлика от Nvidia, ATI не използва намалена версия на ядрото от по-високата ценова категория (RV730), за да създаде такъв видео адаптер, а вместо това разработи и пусна отделен бюджетен графичен процесор RV710, предназначен да осигури ново ниво на производителност и възможности дори в ценовия сегмент "до $60". Благодарение на това семейството ATI Radeon HD 4000 беше попълнено с линиите ATI Radeon HD 4500 и ATI Radeon HD 4300, първата от които ще бъде разгледана в този преглед.

ATI Radeon HD 4500/4300: семеен портрет

Ядрото на семействата ATI Radeon HD 4500/4300 е 55nm ядрото RV710, което е претърпяло редица архитектурни опростявания в сравнение с RV730. Тези опростявания ще бъдат обсъдени по-долу, след сравнителен преглед на техническите характеристики на новия артикул и неговите потенциални конкуренти от лагера на Nvidia.


RV710 е най-простият и най-компактният графичен процесор от начално ниво на тази маса, със само 242 милиона транзистора и площ на ядрото от само 73 квадратни милиметра, 40% по-малко от 55nm версията на Nvidia G96. В същото време новият продукт има впечатляващ изчислителен потенциал, тъй като има 80 ALU в състава си - 2,5 пъти повече, отколкото Nvidia G96 носи в пълна конфигурация. Всеки 5 ALU са групирани в изчислителен модул и всеки 8 такива модула образуват SIMD масив, обслужван от четири текстурни процесора. Така общо RV710 съдържа 2 SIMD масива и 8 текстурни процесора, което изглежда много впечатляващо както на фона на Nvidia GeForce 9400 GT, така и на фона на по-скъпата Nvidia GeForce 9500 GT, която е пряк конкурент на ATI Radeon HD 4670. Сега да преминем към архитектурните характеристики на новото ядро:



За разлика от RV770 / 730, RV710 няма разделение на текстурни и върхови кешове, а подсистемата за растерни операции е претърпяла значително опростяване в сравнение с RV770 / 730. Блоковете RBE изпълняват операциите на смесване два пъти по-бавно, а хардуерната поддръжка на MSAA разрешаване е ограничена до 4x срещу 8x за по-старите колеги.
Това е напълно оправдана стъпка, която направи възможно намаляването на броя на транзисторите, които съставляват RV710, без значително намаляване на функционалността на ядрото като цяло, тъй като то все още не е предназначено за приложения за игри с висока разделителна способност, използвайки висококачествени режими на заглаждане.

Подсистемата на паметта е представена от един контролер на паметта, обслужващ два 32-битови канала; съответно общата ширина на външната шина е 64 бита. В същото време използването на сравнително бърза DDR3 памет позволява да се постигне същата честотна лента като Nvidia GeForce 9400 GT със значително опростяване на дизайна на печатната платка, която не изисква 128-битова шина на паметта, което означава, че цената на крайният продукт ще бъде намален. В резултат на това компанията-разработчик може също да намали ценовата лента за ATI Radeon HD 4550, за да повиши още повече привлекателността му за потенциалните купувачи в сравнение с продуктите на Nvidia от същата ценова категория.

Мултимедийната част на RV710 не е претърпяла никакви промени и все още включва най-модерния UVD2 видео процесор в индустрията с пълна поддръжка както за H.264, така и за VC-1 декодиране, с което решенията на Nvidia все още не могат да се похвалят.



Друго значително предимство е наличието на вградено звуково ядро, което поддържа извеждане на осем канално аудио през HDMI, включително формати с висока разделителна способност - Dolby TrueHD и DTS-HD. В тази област ATI продължава да държи безспорното лидерство, тъй като дори водещите решения на Nvidia нямат толкова усъвършенствани аудио възможности, като се задоволяват с прост превод на S / PDIF аудио поток към HDMI.

Като цяло, с зададената ценова лента от $ 45-55, ATI Radeon HD 4550 изглежда много привлекателно, особено на фона на конкурентни решения, които не само са по-скъпи, но и имат много по-скромни технически възможности, особено по отношение на HD видео декодиране и поддръжка за HDMI звук. По този начин новостта има всички шансове да заеме твърдо мястото си в усъвършенстваните HTPC системи – поне тези, за които не се очаква интензивно използване на игри. Що се отнася до ATI Radeon HD 4350, препоръчителната му цена е само $39, което също го прави доста привлекателен, но поради използването на изключително бавна памет, едва ли ще покаже значително по-високо ниво на 3D производителност от интегрираните графични решения.

ATI Radeon HD 4550: дизайн на печатни платки, спецификации и термичен дизайн

За новия бюджетен графичен адаптер ATI разработи два фундаментално различни референтни дизайна на печатни платки - пълен размер и нископрофилен. За щастие нашата лаборатория успя да получи и двете проби. Има смисъл да започнем описанието с пълноразмерната версия, тъй като тя представлява най-голям интерес поради редица присъщи характеристики на дизайна.





Въпреки формата си в пълен размер, картата е много компактна и по-голямата част от нея е заета от голям радиатор с игла, който охлажда както графичния процесор, така и чиповете памет.

Захранващата система е много проста и се състои от два монофазни стабилизатора. Един от тях, по-мощен и оборудван с два силови транзистора, се използва за захранване на графичния процесор. По-малко мощният регулатор е оборудван само с един транзистор и е отговорен за захранването на чиповете с памет. Трябва да се отбележи, че и двете схеми предвиждат възможност за усилване поради инсталирането на допълнителни силови транзистори, но е трудно да се каже защо това може да е необходимо, тъй като нивото на консумация на енергия на RV710 е малко вероятно да бъде дори 30 вата . Може би този дизайн на печатна платка е разработен с поглед към бъдещето под формата на използването му като основа за инсталиране на следващо поколение бюджетни графични ядра ATI - по-продуктивни и съответно с по-високо ниво на консумация на енергия. От само себе си се разбира, че няма допълнителен захранващ конектор, тъй като възможностите на захранващата част на слота PCI Express x16 покриват нуждите на ATI Radeon HD 4550 с огромен марж.

Разглобяването на радиатора разкри една интересна подробност: печатната платка на тази версия на ATI Radeon HD 4550 изобщо не е правоъгълна - в задната й част има изрез, вероятно направен за спасяване на печатната платка, защото дори и такива спестявания са значителни, когато става въпрос на графична карта, която струва всичко $45-55. Частта "опашка" съдържа четири чипа памет Samsung K4W1G1646D-EC12 - два от предната страна на печатната платка и два отзад. Според официалните спецификации това са DDR3 чипове с капацитет 1 Gbit (64Mx16) и работещи при захранващо напрежение 1.8V.


Суфиксът EC12 означава номиналната тактова честота от 800 (1600) MHz, при която работи паметта. Четири микросхеми с капацитет 1 Gbit образуват банка с капацитет 512 MB; общата ширина на шината за достъп е 64 бита, което дава пропускателна способност на ниво от 12,8 GB / s. - никак не е лошо за такова евтино решение. За да работите с HD-видео съдържание, такива индикатори са повече от достатъчни, а ATI Radeon HD 4550 не е предназначен за използване в игри, въпреки че при ниски резолюции вероятно ще може да покаже добри резултати, особено на фона на конкурентни решения от Nvidia. Изненадващо, паметта не е оборудвана с топлопроводими подложки и не се охлажда по никакъв начин.


Кристалът на графичния процесор има малка площ - следствие от 55nm технологичен процес и някои архитектурни опростявания в сравнение с RV730. От маркировката следва, че това копие е направено на 30-та седмица на 2008 г.; останалите числа, както обикновено, не носят никаква значима информация за обикновения потребител. На опаковката на кристала няма защитна рамка, но няма специална нужда от нея - стойката на радиатора е много твърда, половините му са свързани с 9 винта и е изключен най-малкият люфт, който може да доведе до счупване на чип. Като термичен интерфейс се използва пластмасов материал, често презрително наричан от ентусиастите "дъвка". Ефективността му е ниска, но е напълно достатъчна за чип с ниво на разсейване на топлината от около 20 вата.

Както вече беше отбелязано, RV710 е добре въоръжен за своя клас и съдържа 80 ALU, 8 текстурни процесора и 4 RBE модула. Тактовата честота е 600 MHz; в същото време декларираното ниво на консумация на енергия не надвишава 20 вата.

Най-голям интерес представляват възможностите за превключване на тази версия на ATI Radeon HD 4550 - тя е оборудвана с пълен набор от съвременни цифрови интерфейси, включително DVI-I, HDMI и DisplayPort. Няма поддръжка за наследени аналогови композитни, S-Video и YPbPr формати. Картата също няма хардуерна поддръжка за CrossFire, тъй като е трудно да си представим кой може да се нуждае от мулти-GPU тандем, състоящ се от две ATI Radeon HD 4550. С такъв набор от интерфейси на борда, ATI Radeon HD 4550 изглежда като идеално решение за HTPC шаси, което може да побере графична карта в пълен размер. Това са или вариации на Desktop ATX темата, като Thermaltake Bach, или нископрофилни калъфи, оборудвани с адаптер, който завърта слота PCI Express x16 на 90 градуса, например Cooler Master Media 260.

Втората референтна версия на ATI Radeon HD 4550 се различава значително от първата, главно по това, че използва печатна платка с половин височина:



От една страна, това решава повечето проблеми с инсталирането в нископрофилни корпуси, от друга страна, реверансът на ATI в полза на остарелите аналогови интерфейси в тази версия предизвиква известна изненада. DVI-I портът е гъвкав и позволява както цифрови, така и аналогови VGA връзки, така че наличието на отделен D-Sub VGA конектор изглежда странно. Въпреки това, той е свързан към платката чрез лентов кабел и няма да се използва, когато е инсталиран в компактен калъф, тъй като ще е необходима съответна смяна на монтажната плоча. Би могло да се критикува наличието на мини-DIN порт, но въпреки това това е по-скоро предимство, тъй като дава на потребителя избор. Разбира се, тази версия на ATI Radeon HD 4550 напълно поддържа HDMI чрез подходящ адаптер. Що се отнася до техническите характеристики, те са идентични с тези, които бяха дадени за пълноразмерния модел, с изключение на половината от обема на видеопаметта - 256 MB срещу 512 MB.

Тъй като нископрофилният модел е значително по-компактен и няма място за голям пасивен радиатор, той е оборудван с активна охладителна система. Последният е много прост и представлява малък алуминиев радиатор с малък брой оформени ребра, издухван от скромен вентилатор и покрит с пластмасов профилиращ корпус.

Трябва да се има предвид, че с простотата на разработване на печатни платки за решения, базирани на RV710 на пазара, най-вероятно скоро ще намерите много много различни уникални опции за такива видео адаптери.

ATI Radeon HD 4550: Консумация на енергия, шум и температура

Ако вярвате на официалните изявления, ATI Radeon HD 4550 трябва да консумира не повече от 20 вата енергия и да има подходящо ниво на разсейване на топлината. За да се потвърди или отхвърли тази теза, новостта беше подложена на стандартна процедура за измерване с помощта на специално оборудвана тестова платформа със следната конфигурация:

Процесор AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
EPoX EP9-NPA + SLI дънна платка (Nvidia nForce4 SLI)
PC3200 памет (2x512 GB, 200 MHz)
Western Digital Raptor WD360ADFD твърд диск (36GB, SATA-150, 16MB буфер)
Chieftec ATX-410-212 захранване (номинална мощност 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

За да създадем натоварване в 3D режим, използвахме първия SM3.0 / HDR тест на пакета 3DMark06, изпълняван в цикъл при 1600x1200 с принудителен FSAA 4x и AF 16x. Пиковият 2D режим беше емулиран с помощта на теста за 2D Transparent Windows, включен в PCMark05. Windows интерфейс Vista Aero използва мощта на графичния процесор. Направените измервания показаха следната картина:



Резултатите надминаха всички очаквания - дори при натоварване, ATI Radeon HD 4550 консумираше по-малко от 20 вата, а в режим на празен ход беше най-икономичната графична карта, тествана някога в X-bit тестовата лаборатория, измервания на консумация на енергия, включително Nvidia GeForce 7300 GS. чийто индикатор при същите условия е 8,7 вата.

Температурата на графичния процесор по време на тестването варира от 56 градуса в режим на празен ход до 78 градуса при натоварване в 3D режим, докато тактовите честоти на графичния процесор и паметта в 2D режим паднаха съответно до 110 и 300 (600) MHz. Температурният режим, както виждате, не е най-готиният, но това е естествена последица от използването на изключително скромна охладителна система.

Разбира се, пълноразмерната версия на ATI Radeon HD 4550 работи напълно безшумно, тъй като използва пасивен радиатор за охлаждане, но нископрофилната версия също има много тихо разположение, така че е просто невъзможно да я чуете срещу фон на други компоненти на системата, които могат да излъчват шум. Измерванията не разкриха разлика в нивото на шума – и в двата случая то беше равно на 43 dBA, което съответства на нивото на шума на разстояние 1 метър от работеща тестова платформа, оборудвана с пасивно охлаждана графична карта.

И така, ATI Radeon HD 4550 има отлични електрически, термични и шумови характеристики. Време е да преминем към идентифициране на практическите му таланти, както за игри, така и за декодиране и обработка на HD видео.

Резултати от теста при възпроизвеждане на мултимедийно съдържание

Наред с наличието на необходимите изходи, поддръжка на технологии като HDCP и лекота на инсталиране, важни характеристики на графичния процесор за мултимедийни приложения са възможността за хардуерно декодиране на съдържание, както и последваща обработка на изображението с цел повишаване на неговата качество.

Конфигурация на хардуер и софтуер

Тъй като ATI Radeon HD 4550 е предназначен предимно за използване в персонални компютри за домашно кино (HTPC), ние оценихме както качеството на възпроизвеждане на съдържание, така и степента на използване на микропроцесора. За извършване на тези тестове се използва тестова система със следната конфигурация:

Процесор Intel Core 2 Duo E8500 (3.16GHz, 6MB кеш, 1333MHz PSB)
Gigabyte EG45M-DS2H дънна платка (Intel G45)
OCZ Technology PC2-8500 памет (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Western Digital твърд диск (640GB, SATA-150, 16MB буфер)
Antec Fusion 430W шаси
Монитор Samsung 244T (24”, максимална разделителна способност [защитен с имейл] Hz)
Оптично устройство LG GGC-H20L (Blu-ray, HD DVD, DVD)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-битова
ATI Catalyst 7.11 / 7.12 за ATI Radeon
Nvidia ForceWare 178.24 за Nvidia GeForce
CyberLink PowerDVD 7.3
Монитор на производителността на Microsoft Windows Vista

Тъй като ATI Radeon HD 4550 е изключително евтина графична карта, тя беше сравнена със следните дискретни и интегрирани решения:

ATI Radeon HD 4670
ATI Radeon HD 3400-серия
ATI Radeon HD 3300 IGP (AMD 790GX)
Intel Graphics and Media Accelerator 4500 IGP (Intel G45)
Nvidia GeForce 9600 GT
Nvidia GeForce 9400/8500 GT
Nvidia GeForce 8300 IGP

За дънните платки за процесори AMD беше използван набор от софтуер и хардуер, подобен на основната платформа, с изключение на микропроцесора - на нашата система беше инсталиран AMD Phenom X4 9550. Като се има предвид, че този чип има четири ядра, платформи с интегрирана графика за AMD показват по-високи резултати в сравнение с конкурентните решения.

Следните инструменти бяха използвани за оценка на качеството на възпроизвеждане на видео в стандартна (SD) и висока (HD) разделителна способност:

Сравнение на Silicon Optix HQV
Сравнение на Silicon Optix HQV HD

Настройките на драйвера останаха непроменени. Въпреки това, в съответствие с изискванията на тестовия пакет HQV HD, драйверите за Nvidia GeForce и Intel Graphics Media Accelerator 4500 настройват намаляването на шума и подобренията на детайлите на възможно най-високото ниво.

Като се има предвид факта, че използването на процесора се измерва с операционната система Windows Vista, без да се деактивират фоновите услуги, скокове в максималното използване на процесора не трябва да се приемат критично. Най-важни са средните параметри на нивото на заето време на процесора. Трябва да се има предвид, че има тенденция за колебания в резултатите от натоварването на процесора. В резултат на това трябва да се има предвид, че разликата от 1% - 2% едва ли говори еднозначно за предимството или недостатъка на този или онзи ускорител в сравнение с конкурента.

Тъй като декодирането на MPEG2 потоци и възпроизвеждането на DVD вече не е трудна задача за графичния процесор, беше решено да се изостави тестването на натоварването на процесора в този случай.

Следните филми бяха използвани за оценка на натоварването на микропроцесора при възпроизвеждане на Full HD видео (1920x1080), както и Full HD видео с активирана функция картина в картина:

Беоулф (режисьорска версия): MPEG4-AVC / H.264, картина в картина, глава 14
Ден след утрешния ден: MPEG4-AVC / H264, глава 14
Бързи и яростни: Tokyo Drift: VC1, картина в картина, глава 2
Троя (режисьорска версия): VC1, глава 23

Като вземем предвид значителното количество HD съдържание, разпространявано по интернет, ние също така измервахме използването на процесора при безплатни видеоклипове със следните конфигурации:

WMV HD 720p (1280x720, 24 кадъра в секунда прогресивно, 6 Mbit/s)
WMV HD 1080p (1440x1080, 24 кадъра в секунда прогресивно, 8 Mbit/s)
MPEG4-AVC 720p (1280x720, 24 кадъра в секунда прогресивно, 6 Mbit/s)
VC-1 720p (1280x720, 60 кадъра в секунда прогресивно, 15 Mbit/s)
MPEG-2 HD 1080i (1920x1080, 30 кадъра в секунда преплетени, 20 Mbit/s)
DivX HD 1080p (1920x1080, 25 кадъра в секунда прогресивно, 9,5 Mbit/s)

Качество на възпроизвеждане на видео

Въпреки факта, че HQV бенчмарковете от Silicon Optix са едно от малкото средства за оценка на качеството на изображението, те имат поне един обективен недостатък: субективността на възприятието от изследователя. В резултат на това не бива да ги приемате като истината в последно време.

Освен това, както ATI, така и Nvidia непрекъснато оптимизират видео настройките в драйверите, в резултат на което качеството на възпроизвеждане по принцип, както и резултатът в HQV HD в частност, се повишиха значително през последната година. За съжаление и двете компании са по-малко сериозни по отношение на HQV теста, което се забелязва от спада в резултатите.



Резултатът от 91 точки от 130 е задоволителен, както и качеството на възпроизвеждане на SD съдържание с графичната карта ATI Radeon HD 4550. Въпреки това, на фона на конкурентите, особено ATI Radeon HD 3300 (интегрирано графично ядро ​​на AMD 790GX чипсет), постиженията на 4550 изглеждат доста скромни ... Очевидно, тъй като новият продукт беше пуснат наскоро, програмистите на ATI все още не са намерили най-добрия баланс на настройките за Avivo HD видео процесора за обикновени DVD.

Тъй като видеото със стандартна разделителна способност отмира и купувачите на HTPC са по-склонни да използват Full HD телевизори с резолюция 1920 x 1080, става много по-важно да се възпроизвежда видео с висока разделителна способност.



Както можете да видите, ATI Radeon HD 4550 получава 100 точки от 100, което е по-високо от конкуренцията, както и интегрирани графични процесори.

Натоварване на процесора при възпроизвеждане на HD видео

Възпроизвеждане на Blu-ray / HD DVD






Графичните процесори ATI Radeon HD традиционно показват малко по-ниско натоварване на процесора при възпроизвеждане на видео, кодирано с кодека VC-1. Както можете да видите, дори включването на функцията картина в картина (PiP) не увеличава значително натоварването на процесора, дори на графични карти, които официално не могат да ускорят два потока VC-1 едновременно.

ATI Radeon HD 4550 показва много ниско използване на процесора както в сравнение с братята, така и в сравнение с конкурентни решения.






Декодирането на MPEG4-AVC / H.264 потоци е много лесно за съвременните графични процесори. Както можете да видите, дори при едновременно декодиране на два потока, редките графични ускорители показват средно 25% натоварване на процесора.

Героят на днешния преглед се справя отлично с разтоварването на процесора от декодирането на видео. Както можете да видите, ATI Radeon HD може лесно да декодира сцена от The Day After Tomorrow с битрейт, достигащ 40Mb/s.

Въпреки че отказахме нашето MPEG2 видео тестване, все още има MPEG2 HD кодирани Blu-ray филми на пазара. Собствениците на такива дискове вероятно ще се интересуват да разгледат степента на използване на процесора при декодиране на MPEG2 поток от 20Mb / s - 25Mb / s на примера на видео с изстрелването на космическа совалка, която се разпространява безплатно от НАСА.

Безплатно възпроизвеждане на HD съдържание

DivX кодекът, някога най-популярният кодек за незаконно разпространявано видео, днес загуби позиции: в ерата на HD видео, MPEG4-AVC за HD съдържание или XviD за обикновени DVD копия стават все по-разпространени. Независимо от това, Divx прави доста, за да върне кодека обратно на арената и (кой знае?) това наистина може да се случи.



Днес е очевидно, че разработчиците на GPU полагат много малко усилия за хардуерно ускоряване на декодирането на DivX потоци. Както можете да видите, много графични карти, включително Radeon HD 4550, изискват повече от половината от ресурсите на процесора, за да декодират DivX HD.



Като се има предвид, че всички графични процесори днес имат MPEG2 декодер в състава си, няма причина да се изненадате от много добрите резултати при възпроизвеждане на MPEG2 клипове или филми с резолюция 1920x1080.





Тъй като използваното от нас 720p видео, кодирано с VC1, има честота на кадрите от 60 в секунда, възпроизвеждането му изисква значителни ресурси, вкл. от процесора. Героят на днешното ревю - ATI Radeon HD 4550 - се справя доста добре със задачата, наравно със своите конкуренти.






Уместността на WMV HD непрекъснато намалява поради нарастващата популярност на неговия "наследник" VC1, въпреки това резултатите от теста се публикуват само за информационни цели. Както можете да видите, всички графични карти демонстрират приблизително еднакво ниво на натоварване на централния процесор на системата. Въпреки това, като се има предвид фокусът на Radeon HD 4550 върху HTPC, може да се очакват малко по-забележителни резултати от него.

Конфигурация на тестовата платформа и методология на тестване

Изследването на възможностите на ATI Radeon HD 4550 в реални условия беше извършено с помощта на две тестови платформи, едната от които беше предназначена за тестване в игри и имаше стандартна конфигурация:

Процесор Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Asus P5Q Pro (Intel P45) дънна платка за ATI Radeon HD
Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) дънна платка за Nvidia GeForce
Corsair TWIN2X2048-8500C5 памет (2x1GB, 1066MHz, 5-5-5-15, 2T)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 твърд диск (250GB, SATA-150, 16MB буфер)
Захранващ блок Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (номинална мощност 1000 W)
Монитор Dell 3007WFP (30 ”макс. разделителна способност [защитен с имейл] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-битова
ATI Catalyst 8.11 WHQL за ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL за Nvidia GeForce

Драйверите са настроени според стандартна процедура, за да осигурят възможно най-високо качество на филтриране на текстури, като същевременно се минимизира въздействието на оптимизациите по подразбиране на софтуера. Също така е активирано анти-алиасинг за прозрачни текстури. В резултат на това настройките за драйверите на ATI и Nvidia започнаха да изглеждат така:

ATI катализатор:

Catalyst A.I.: Стандартен
Ниво на детайлност на Mipmap: Високо качество
Висококачествен AF: Включен
Изчакайте вертикално опресняване: Винаги изключено
Активиране на адаптивно сглаждане: Включено / Качество
Метод: Многократно вземане на проби
Времево заглаждане: Изкл

Nvidia GeForce:

Филтриране на текстура - Качество: Високо качество
Филтриране на текстура - Трилинейна оптимизация: Изключено
Текстурно филтриране - Анизотропна оптимизация на пробата: Изключено
Вертикална синхронизация: Принудително изключване
Antialiasing - Гама корекция: Включено
Antialiasing - Прозрачност: Multisampling
Други настройки: по подразбиране

Тестовият пакет включваше следния набор от игри и приложения:

3D стрелци от първо лице:

BioShock
Обаждането на Хуарес
Call of duty 4
криза
Вражеска територия: Quake Wars
Half-Life 2: Епизод втори
S.T.A.L.K.E.R.: Чисто небе


3D стрелци с изглед от трето лице:

Мъртво пространство
Tomb Raider: Легенда


ролева игра:


Hellgate: Лондон
Масов ефект
Fallout 3
The Witcher: Подобрено издание


Стратегии:

Компания на героите: Противоположни фронтове
Спора
Светът в конфликт


Синтетични тестове:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Всяка от игрите, включени в комплекта тестов софтуер, беше настроена на възможно най-високо ниво на детайлност на изображението чрез използване на инструменти, налични в самата игра за всеки непосветен потребител. Това означава фундаментален отхвърляне на ръчна промяна на всякакви конфигурационни файлове, тъй като потребителят не е длъжен да може да прави това. Изключението е шутърът Enemy Territory: Quake Wars, в който е деактивиран вграденият ограничител на средната производителност, фиксиран на около 30 кадъра в секунда. В този режим бяха тествани игри, които могат да използват възможностите на DirectX 10.

Тъй като ATI Radeon HD 4550 принадлежи към ценова категория „по-малко от $ 60“, беше решено да се откаже от тестването на игри при резолюции по-високи от 1280x1024. Независимо от това, MSAA 4x се използва навсякъде, където е възможно, тъй като тази функция вече не е екзотична и в същото време ви позволява значително да подобрите качеството на изображението в играта. Anti-aliasing и анизотропното филтриране са активирани или от самата игра, или, ако липсват, са принудени с помощта на съответните настройки в драйверите на ATI и Nvidia. Няма ръчно променени файлове за конфигурация на играта.

За получаване на данни за ефективността са използвани или инструментите, вградени в играта, със задължителен запис на оригиналните демонстрации, ако е възможно, или, ако не са били налични, помощната програма Fraps 2.9.1 в ръчен режим. В последния случай тестването е проведено няколко пъти със усредняване на крайния резултат. Когато е възможно, данните се записват не само за средната, но и за минималната производителност.

Тестове на играта: BioShock



Уви, ATI Radeon HD 4550 е твърде слаба, за да осигури приемлива скорост, въпреки факта, че играта не поддържа анти-алиасинг. Разбира се, подсистемата RBE рядко ограничава производителността на игрите в наши дни, но тази карта е откровено слаба дори в сравнение с Nvidia GeForce 9500 GT, да не говорим за по-мощните карти. Сравнително мощната изчислителна част просто не може да реализира потенциала си в такива тесни условия.

Тестове на играта: Call of Juarez



Производителността на ATI Radeon HD 4550 е далеч от минималното приемливо ниво, но трябва да се има предвид, че самата игра не е непретенциозна - дори Nvidia GeForce 9800 GT и ATI Radeon HD 4830 се провалят в нея.

Тестове на играта: Call of Duty 4: Modern Warfare



И отново е ясно, че ATI Radeon HD 4550 не може да претендира за заглавието на видео адаптер за игри, въпреки че успява да изпревари Nvidia GeForce 9500 GT. Малко по-скъпата ATI Radeon HD 4670 е почти три пъти по-бърза!

Тестове на играта: Crysis



Резултатите от тестването в Crysis изглеждат като откровена подигравка - не само, че средната производителност на изследваната карта не достигна дори 10 кадъра в секунда, но отстъпи почти 45% дори и на най-бавното решение на Nvidia, налично в тестовата лаборатория - GeForce 9500 GT. Като се има предвид предвидения обхват на ATI Radeon HD 4550, това не е фатално, но изглежда, че ще трябва да забравите за използването на тази карта от самото начало.

Тестове на играта: Вражеска територия: Quake Wars

Тъй като производителността в играта е официално фиксирана на 30 кадъра в секунда, а физическият модел се актуализира на сървъра с честота от 30 Hz, тази цифра е минималната допустима за Quake Wars.



Quake Wars не налага прекомерни изисквания към видеоподсистемата, но тук ATI Radeon HD 4550 изглежда като явен аутсайдер, тъй като не може да осигури необходимите 30 кадъра в секунда, докато Nvidia GeForce 9500 GT е напълно способен на това.

Тестове на играта: Half-Life 2: Episode Two



Картината не се нуждае от никакви коментари - производителността на най-евтините графични карти, дори и при резолюция 1280x1024, не е достатъчно висока за практическа употреба, поне с активиран FSAA 4x.

Тестове на играта: S.T.A.L.K.E.R .: Чисто небе



Всичко казано за Crysis важи и за Clear Sky – играта е твърде взискателна дори за достатъчно мощен хардуер, да не говорим откровено за бюджетни карти като ATI Radeon HD 4550 или Nvidia GeForce 9500/9400.

Тестове на играта: Dead Space



Dead Space има скромни изисквания и обикновено работи добре дори на евтини карти, но не и в случая на ATI Radeon HD 4550. Средната производителност на това решение е само 20 кадъра в секунда, което означава, че няма да можете да се насладите мрачната атмосфера на играта.

Тестове на играта: Tomb Raider: Legend



ATI Radeon HD 4550 изостава от Nvidia GeForce 9500 GT с повече от 50% и ако последният, макар и с резерви по отношение на относително ниската минимална производителност, ви позволява да играете, тогава е невъзможно да го направите на първия - средната скорост едва достига 20 кадъра в секунда.

Тестове на играта: Hellgate: London



В друг тест ATI Radeon HD 4550 показа несъответствието си като игрална карта. Разбира се, намаляването на детайлите и разделителната способност вероятно би постигнало забележимо подобрение в производителността, но играта неизбежно би загубила визуалната си привлекателност. При тези условия игровото изживяване едва ли е пълно.

Тестове на играта: Mass Effect



Дори по-големият брат на ATI Radeon HD 4550, представен от ATI Radeon HD 4670, е с огромна разлика от представителите на семейството на ATI Radeon, които имат 256-битова шина за памет. Героят на това ревю е изключен - средната му производителност на ниво от 10 кадъра в секунда не ни позволява да говорим за практическа употреба в Mass Effect.

Тестове на играта: The Witcher: Enhanced Edition



Резултатите на ATI Radeon 4550 не се различават твърде много от тези на Nvidia GeForce 9500 GT и двете карти са твърде бавни, за да се говори за каквото и да е ниво на комфорт при игри.

Тестове на играта: Fallout 3



Както показаха последните тестове, Fallout 3 е добре оптимизиран, но оптимизацията не е магия и не може магически да осигури еднакво комфортна производителност на всички карти, включително и на най-евтините. Уви, собствениците на бюджетни решения, желаещи да се скитат из радиоактивните руини на Вашингтон, ще трябва да изоставят максимално детайлите или да помислят за закупуване на поне ATI Radeon HD 4830.

Тестове на играта: Company of Heroes: Opposing Fronts



Още един тест - и още едно последно място. Очевидно, както в преобладаващото мнозинство от други случаи, се отразява твърде съкратената подсистема на растерните операции ATI Radeon HD 4550, което не му позволява да разчита на конкуренция дори с Nvidia GeForce 9500 GT.

Игрови тестове: Spore

Подобно на редица проекти на EA, Spore съдържа непревключващ ограничител на средната производителност, така че първо трябва да се вземе предвид минималната производителност на графичните карти.



Spore е доста невзискателен проект, но ATI Radeon HD 4550 престава да се справя с поверената му задача веднага след "едноклетъчния етап". За разлика от тях, Nvidia GeForce 9500 GT се представя сравнително добре, въпреки откровено слабата изчислителна част.

Тестове на играта: World in Conflict



6fps не е приемлив резултат, но честно казано, трябва да се отбележи, че демонстрираните от Nvidia GeForce 9500 GT 15fps не изглеждат много по-добре от гледна точка на играча.








Резултатите и от двата SM2.0 теста само потвърждават горното, въпреки че при втория тест изоставането на ATI Radeon HD 4550 е още по-стеснено, но при тестовете SM3.0 / HDR се вижда известна разлика: във втория от тях описаният видео адаптер успя да постигне предимство пред Nvidia GeForce 9500 GT ... Като цяло резултатите са съвсем естествени и потвърждават идеята за дисбаланса на ATI Radeon HD 4550, изразен в комбинация от сравнително мощна изчислителна част и откровено слаби подсистеми от текстурни процесори и RBE.

Синтетични бенчмаркове: Futuremark 3DMark Vantage

За да сведе до минимум въздействието на процесора, 3DMark Vantage използва профил „Extreme“, който използва разделителна способност 1920x1200, 4x FSAA и анизотропно филтриране.






Резултатите от ATI Radeon HD 4550 се провалят във всички отношения - въпреки факта, че 3DMark Vantage е фокусиран върху характеристиките на съвременните графични архитектури, той не успя да покаже поне 400 точки, докато Nvidia GeForce 9500 GT лесно надхвърли границата от 900 точки, което е много добър резултат за бюджетна карта.






При някои тестове се наблюдава същата картина - нито в първия, нито във втория тест ATI Radeon HD 4550 показа дори два кадъра в секунда. Единственото разочарование е, че този видео адаптер първоначално не беше позициониран като решение за игри.

Заключение

Тестваният в този преглед графичен адаптер ATI Radeon HD 4550 може да се нарече спорен продукт. От една страна, на цена от около $50, той има редица предимства, сред които основното е наличието на хардуерен видео декодер ATI UVD2, който осигурява пълно декодиране както на H.264, така и на VC-1 потоци , които решенията на Nvidia могат да декодират само частично. Наличието на UVD2 е органично допълнено от вграден осем-канален HDMI аудио двигател, който поддържа формати с висока разделителна способност Dolby TrueHD и DTS-HD. В съчетание с изключително ниска консумация на енергия, дори в режим на пълно натоварване от по-малко от 20 вата, това прави ATI Radeon HD 4550 почти идеално решение за домашен мултимедиен център, фокусиран върху работата с HD съдържание и свързан към качествен FullHD LCD панел, свързан чрез HDMI....

Практическите изследвания показват, че ATI Radeon HD 4550 може да осигури ненадминато качество при възпроизвеждане на Blu-ray и HD DVD филми, но е малко по-нисък от конкурентите, когато става въпрос за качеството на показване на обикновен DVD. Това може да бъде много значителен недостатък, тъй като много от тях имат огромни DVD колекции, които ще бъдат актуални за години напред. Въпреки това, като се има предвид, че качеството на възпроизвеждане до голяма степен зависи от оптимизацията на драйвера, е напълно възможно след известно време качеството на възпроизвеждане на DVD в HD 4550 да стане подобно на другите ATI карти. Освен това трябва да се помни, че DVD резолюцията е само 720x480 (за NTSC) или 720x576 (за PAL), в резултат на което старите филми изглеждат много непредставими на големи панели, независимо от типа на използвания видео процесор.

Що се отнася до възможностите за хардуерно декодиране на видео с висока разделителна способност, графичната карта ATI Radeon HD 4550 се оказа много мощно решение: в много редки случаи натоварването на процесора надвишава 40%, докато средно не надхвърля 30%. което е отличен резултат за продукт от всякакъв клас.

Въпреки това, собственикът на HTPC и full-HD панел може да иска да използва своята система за игри, особено след като голям панел осигурява много по-потапящ свят на игри от обикновен компютърен монитор с диагонал до 30 ". Това желание е съвсем легитимно и разбираемо, но тук се натъква на непривлекателна, но неумолима реалност – изключително пресечените текстурни процесорни подсистеми и RBE правят ATI Radeon HD 4550 практически неизползваем в съвременните игри. Нашето практическо тестване показа, че в нито един от тестовете не е в състояние да осигури поне минималното приемливо ниво на средна производителност.



Като се има предвид, че тестването е проведено при резолюция 1280x1024, лесно е да се предположи, че при HD Ready резолюция, която е 1366x768, ATI Radeon HD 4550 трябва да очаква приблизително същите резултати, а при Full HD резолюция, т.е. , 1920x1080 - много по-ниско.

С други думи, използването на ATI Radeon HD 4550 като част от HTPC система е оправдано само ако на нея няма да се стартират съвременни игри. Най-вероятно това ще бъде сравнително евтина и компактна система с ниско ниво на шум и разсейване на топлината. Тези, които искат да получат на свое разположение универсален център за забавление, трябва да насочат вниманието си към по-мощни графични карти ATI - например ATI Radeon HD 4850. С подобни мултимедийни възможности, нивото на неговата производителност в игрите е неизмеримо по-високо от това на ATI Radeon HD.4550, а цената е сравнително ниска под 150$.

Що се отнася до самата ATI Radeon HD 4550, нейната съдба е да работи като част от компактни и тихи HTPC системи, на които не работят съвременните игри, или да го използва като алтернатива на интегрираното графично ядро, което не е подходящо за потребителя за каквато и да е причина.

ATI Radeon HD 4550: предимства и недостатъци

Предимства:

Широка гама от FSAA режими
Водещо в индустрията откриване на CAFA
Анизотропно филтриране с отлично качество
Поддръжка на DirectX 10.1 и Shader Model 4.1
Пълна хардуерна поддръжка за HD видео декодиране
Висококачествена HD видео постобработка, включително повишаване на мащаба
Интегриран 8-канален аудио двигател с поддръжка за HD аудио формати
Поддържа HDMI аудио изход
Компактен дизайн
Ниска консумация на енергия
Ниско разсейване на топлината
Нисък шум / пълна тишина
Няма проблем със съвместимостта
Ниска цена

недостатъци:

Изключително ниска производителност в съвременните игри