Процесор за игри Intel. Как да изберем процесор за вашия компютър? Нов процесор: преглед, цени, снимки

Първият четириядрен процесор беше пуснат през есента на 2006 г. Това беше моделът Intel Core 2 Quad, базиран на ядрото на Kentsfield. Бестселъри като The Elder Scrolls 4: Oblivion и Half-Life 2: Episode One се смятаха за популярни игри по това време. „Убиецът на всички игрови компютри“ Crysis все още не се е появил. И API DirectX 9 с Shader Model 3.0 беше използван.

Как да изберем процесор за компютър за игри. Изучаваме ефекта от зависимостта на процесора на практика

Но това е краят на 2015 г. На пазара, в настолния сегмент, има 6- и 8-ядрени процесори, но 2- и 4-ядрените модели все още са популярни. Геймърите се възхищават на PC версиите на GTA V и The Witcher 3: Wild Hunt, а в природата все още няма игрална видеокарта, способна да осигури комфортно ниво на FPS в 4K резолюция с максимални настройки за качество на графиката в Assassin's Creed Unity. Освен това се случи пускането на операционната система Windows 10, което означава, че ерата на DirectX 12 официално настъпи. Както виждате, за девет години под моста е изтекла много вода. Следователно въпросът за избора на централен процесор за компютър за игри е по-актуален от всякога.

Същността на проблема

Има такова нещо като ефекта от зависимостта на процесора. Може да се прояви в абсолютно всяка компютърна игра. Ако производителността на видеокартата зависи от възможностите на централния чип, тогава те казват, че системата зависи от процесора. Трябва да се разбере, че няма единна схема, по която може да се определи силата на този ефект. Всичко зависи от характеристиките на конкретно приложение, както и от избраните настройки за качество на графиката. Независимо от това, в абсолютно всяка игра задачи като организиране на полигони, изчисляване на осветление и физика, моделиране на изкуствен интелект и много други действия падат върху "раменете" на централния процесор. Съгласете се, има много работа.

Най-трудното е да изберете централен процесор за няколко графични адаптера наведнъж.

В игрите, зависими от процесора, броят на кадрите в секунда може да зависи от няколко параметъра на „камъка“: архитектура, тактова честота, брой ядра и нишки и размер на кеша. Основната цел на този материал е да идентифицира основните критерии, влияещи върху производителността на графичната подсистема, както и да формира разбиране за това кой централен процесор е подходящ за конкретна дискретна видеокарта.

Честота

Как да разпознаем зависимостта на процесора? Най-мощният начин е емпирично. Тъй като централният процесор има няколко параметъра, нека ги анализираме един по един. Първата характеристика, която привлича най-голямо внимание, е тактовата честота.

Тактовата честота на централните процесори не се увеличава от дълго време. Отначало (през 80-те и 90-те години) увеличаването на мегахерца доведе до диво увеличение на общото ниво на производителност. Сега честотата на централните процесори AMD и Intel е замразена в делтата 2,5-4 GHz. Всичко по-долу е твърде бюджетно и не е съвсем подходящо за компютър за игри; всичко по-горе вече е овърклок. Така се формират процесорните линии. Например, има Intel Core i5-6400, работещ на 2,7 GHz ($ 182), и има Core i5-6500, работещ на 3,2 GHz ($ 192). Тези процесори имат абсолютно същите характеристики, с изключение на тактовата честота и цената.

Овърклокът отдавна е маркетингово оръжие. Например, само мързелив производител на дънни платки не се хвали с отличния потенциал за овърклок на своите продукти.

В продажба можете да намерите чипове с отключен множител. Позволява ви сами да овърклокнете процесора. Intel има такива „камъни“ с букви „K“ и „X“ в името. Например Core i7-4770K и Core i7-5690X. Плюс това има самостоятелни модели с отключен множител: Pentium G3258, Core i5-5675C и Core i7-5775C. Процесорите AMD са обозначени по подобен начин. И така, хибридните чипове имат буквата "K" в името. Има линия FX процесори (AM3 + платформа). Всички "камъни", включени в него, имат безплатен множител.

Съвременните процесори AMD и Intel поддържат автоматичен овърклок. В първия случай се нарича Turbo Core, във втория - Turbo Boost. Същността на неговата работа е проста: при правилно охлаждане процесорът увеличава тактовата си честота с няколкостотин мегахерца по време на работа. Например, Core i5-6400 работи на 2,7 GHz, но с активен Turbo Boost този параметър може да бъде постоянно увеличен до 3,3 GHz. Тоест точно на 600 MHz.

Важно е да запомните: колкото по-висока е тактовата честота, толкова по-горещ е процесорът! Така че е необходимо да се погрижите за висококачественото охлаждане на "камъка"

Ще взема графичната карта NVIDIA GeForce GTX TITAN X - най-мощното решение за игри с един чип на нашето време. А процесорът Intel Core i5-6600K е масовият модел, оборудван с отключен множител. След това ще пусна Metro: Last Light, една от най-зависещите от процесора игри на нашето време. Настройките за качество на графиката в приложението са избрани по такъв начин, че броят на кадрите в секунда всеки път зависи от производителността на процесора, но не и от видеокартата. В случая с GeForce GTX TITAN X и Metro: Last Light - максимално качество на графиката, но без анти-алиасинг. След това ще измеря средното ниво на FPS в диапазона от 2 GHz до 4,5 GHz в резолюции Full HD, WQHD и Ultra HD.

Ефект, зависим от процесора

Най-забележимият ефект от зависимостта на процесора, което е логично, се проявява в светлинни режими. И така, при 1080p, с увеличаване на честотата, средният FPS също постоянно се увеличава. Цифрите се оказаха доста впечатляващи: с увеличаване на скоростта на Core i5-6600K от 2 GHz на 3 GHz, броят на кадрите в секунда във Full HD резолюция се увеличи от 70 FPS на 92 FPS, т.е. 22 кадъра в секунда. С увеличаване на честотата от 3 GHz на 4 GHz - с още 13 FPS. Така се оказва, че процесорът, използван с дадените настройки за качество на графиката, е успял да "напомпа" GeForce GTX TITAN X в Full HD само от 4 GHz - именно от този момент броят на кадрите в секунда спря да расте с нарастване Честота на процесора.

Когато разделителната способност се увеличи, ефектът от зависимостта на процесора е по-малко забележим. А именно броят на кадрите спира да расте, започвайки от 3,7 GHz. И накрая, в Ultra HD резолюция почти веднага се натъкнахме на потенциала на графичния адаптер.

Има много дискретни видео карти. На пазара е обичайно тези устройства да се каталогизират в три сегмента: нисък клас, среден клас и висок клас. Captain Obvious предполага, че различните процесори с различни честоти са подходящи за различни графични адаптери по отношение на производителността.

Зависимост на производителността в игрите от честотата на централния процесор

Сега ще взема видеокарта GeForce GTX 950 - представител на горния сегмент на Low-end (или по-ниския Middle-end), тоест абсолютната противоположност на GeForce GTX TITAN X. Устройството принадлежи към началното ниво , въпреки това той е в състояние да осигури прилично ниво на производителност в съвременните игри с Full HD резолюция. Както можете да видите от графиките по-долу, процесорът, работещ на честота от 3 GHz, "помпа" GeForce GTX 950 както във Full HD, така и в WQHD. Разликата с GeForce GTX TITAN X е видима с просто око.

Важно е да се разбере, че колкото по-малко натоварване пада върху "раменете" на видеокартата, толкова по-висока трябва да бъде честотата на централния процесор. Нерационално е да купувате например адаптер на ниво GeForce GTX TITAN X и да го използвате в игри с резолюция 1600x900 пиксела.

Видеокартите от нисък клас (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) ще имат достатъчно процесор, работещ на честота от 3 GHz или повече. Адаптери от среден клас (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Водещи видеокарти от висок клас (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Производителност SLI / CrossFire връзки - 4-4,5 GHz

Архитектура

В рецензии, посветени на пускането на това или онова поколение централни процесори, авторите от време на време заявяват, че разликата в производителността при x86 изчисленията е оскъдните 5-10% от година на година. Това е един вид традиция. Нито AMD, нито Intel са постигнали значителен напредък от дълго време и фрази като „ продължавай да седиш на моя Санди Бридж, чакай следващата година„Стани крилати. Както казах преди, в игрите процесорът също трябва да обработва голямо количество данни. В този случай възниква резонен въпрос: до каква степен се наблюдава ефектът от зависимостта на процесора в системи с различни архитектури?

И за чипове на AMD и за Intel можете да дефинирате списък с модерни архитектури, които все още са популярни днес. Те са подходящи, в глобален мащаб разликата в производителността между тях не е толкова голяма.

Нека вземем няколко чипа - Core i7-4790K и Core i7-6700K - и да ги накараме да работят на същата честота. Процесори, базирани на архитектурата Haswell, както знаете, се появиха през лятото на 2013 г., а решенията на Skylake - през лятото на 2015 г. Тоест изминаха точно две години от актуализацията на линията от "така" -процесори (както Intel нарича кристали, базирани на напълно различни архитектури).

Влияние на архитектурата върху производителността на игрите

Както можете да видите, няма разлика между Core i7-4790K и Core i7-6700K, работещи на едни и същи честоти. Skylake изпреварва Haswell само в три игри от десет: Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) и Metro: Last Light (6%) - тоест във всички едни и същи приложения, зависими от процесора. Въпреки това 6% са просто дреболии.

Сравнение на процесорните архитектури в игрите (NVIDIA GeForce GTX 980)

Няколко банални думи: очевидно е, че е по-добре да се изгради геймърски компютър на базата на най-модерната платформа. В крайна сметка важна е не само производителността на самите чипове, но и функционалността на платформата като цяло.

Съвременните архитектури, с малки изключения, имат същата производителност в компютърните игри. Собствениците на семействата процесори Sandy Bridge, Ivy Bridge и Haswell могат да се чувстват доста сигурни. С AMD ситуацията е подобна: всички видове вариации на модулната архитектура (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) в игрите имат приблизително същото ниво на производителност

Ядра и нишки

Третият и вероятно определящ фактор, ограничаващ производителността на видеокартата в игрите, е броят на ядрата на процесора. Не напразно все повече игри определят необходимостта от четириядрен процесор в минималните системни изисквания. Поразителни примери включват такива модерни хитове като GTA V, Far Cry 4, "The Witcher 3: Wild Hunt" и Assassin's Creed Unity.

Както казах в самото начало, първият четириядрен процесор се появи преди девет години. Сега в продажба има 6- и 8-ядрени решения, но все още се използват 2- и 4-ядрени модели. Ще дам таблица с маркировките на някои популярни линии на AMD и Intel, като ги разделя в зависимост от броя на "главите".

AMD APU (A4, A6, A8 и A10) понякога се наричат ​​8-, 10- и дори 12-ядрени. Просто маркетолозите на компанията добавят към изчислителните блокове елементи от вградения графичен модул. Наистина има приложения, които могат да използват хетерогенни изчисления (когато ядра x86 и вградено видео заедно обработват една и съща информация), но тази схема не се използва в компютърните игри. Компютърната част изпълнява своята задача, графичната част прави своята.

Някои процесори на Intel (Core i3 и Core i7) имат определен брой ядра, но удвояват броя на нишките. Отговорна за това е технологията Hyper-Threading, която за първи път беше използвана в чиповете Pentium 4. Нишките и ядрата са малко различни неща, но за това ще говорим малко по-късно. През 2016 г. AMD ще пусне процесори, базирани на Zen архитектурата. За първи път чиповете на Red ще придобият технология, подобна на Hyper-Threading.

Всъщност Core 2 Quad на ядрото Kentsfield не е пълноценен четириядрен. Базиран е на два кристала Conroe, разделени в един пакет за LGA775

Нека направим малък експеримент. Взех 10 популярни игри. Съгласен съм, че толкова незначителен брой приложения не е достатъчен, за да се твърди със 100% сигурност за пълното изследване на ефекта от зависимостта на процесора. Списъкът обаче включва само попадения, които ясно ще демонстрират тенденциите в развитието на съвременните игри. Настройките за качество на графиката бяха избрани по такъв начин, че крайните резултати да не се противопоставят на възможностите на видеокартата. За GeForce GTX TITAN X това е най-високото качество (без антиалиасинг) и Full HD резолюция. Изборът на такъв адаптер е очевиден. Ако процесорът може да "помпа" GeForce GTX TITAN X, тогава той може да се справи с всяка друга видеокарта. На щанда беше използван най-високият Core i7-5960X за платформата LGA2011-v3. Тестването беше извършено в четири режима: при активиране само 2 ядра, само 4 ядра, само 6 ядра и 8 ядра. Технологията Hyper-Threading не беше включена. Освен това тестването беше извършено с две честоти: при номинална 3,3 GHz и овърклокната до 4,3 GHz.

Зависимост от процесора в GTA V

GTA V е една от малкото игри на нашето време, която използва всичките осем ядра на процесора. Следователно, той може да се нарече сам зависим от процесора. От друга страна разликата между шест и осем ядра се оказа по-малко впечатляваща. Съдейки по резултатите, двете ядра изостават много далеч от другите режими на работа. Играта се забавя, голям брой текстури не се изобразяват лесно. Бенчът с четири ядра демонстрира значително по-добри резултати. Той изостава само с 6,9% от шестядрената и 11% зад осемядра. Заслужава ли си в този случай - вие решавате. GTA V обаче ясно демонстрира как броят на процесорните ядра влияе върху производителността на видеокартата в игрите.

По-голямата част от игрите се държат по подобен начин. В седем от десет приложения системата с две ядра се оказа, че зависи от процесора. Тоест нивото на FPS беше ограничено от централния процесор. В същото време в три от десет игри шестядрената стойка показа предимство пред четириядрената. Вярно е, че разликата не може да се нарече значителна. Най-радикалната игра се оказа Far Cry 4 - тя глупаво не стартира на система с две ядра.

Печалбата от използването на шест и осем ядра в повечето случаи се оказа или твърде малка, или изобщо нямаше такава.

Пристрастяване към процесора в The Witcher 3: Wild Hunt

Трите игри, лоялни към двуядрената система, се оказаха The Witcher 3, Assassin's Creed Unity и Tomb Raider. Същите резултати бяха демонстрирани във всички режими.

За тези, които се интересуват, ще дам таблица с пълните резултати от теста.

производителност на много ядрени игри

Четири ядра са оптималното количество днес. В същото време е очевидно, че игралните компютри с двуядрен процесор не трябва да се сглобяват. През 2015 г. точно такъв "камък" е тясното място в системата

Разбрахме ядрата. Резултатите от теста ясно показват, че в повечето случаи четири "глави" на процесор са по-добри от две. В същото време някои модели на Intel (Core i3 и Core i7) могат да се похвалят с поддръжка на технологията Hyper-Threading. Без да навлизам в подробности, бих искал да отбележа, че такива чипове имат определен брой физически ядра и два пъти повече виртуални. В обикновените приложения Hyper-Threading несъмнено е полезен. Но как се справя тази технология в игрите? Този проблем е особено актуален за линията процесори Core i3 - номинално двуядрени решения.

За да определя ефективността на многонишковостта в игрите, събрах две тестови стенда: с Core i3-4130 и Core i7-6700K. И в двата случая беше използвана графична карта GeForce GTX TITAN X.

Core i3 Hyper-Threading ефективност

В почти всички игри технологията Hyper-Threading е повлияла на производителността на графичната подсистема. Естествено, към по-добро. В някои случаи разликата беше гигантска. Например в The Witcher броят на кадрите в секунда се е увеличил с 36,4%. Вярно е, че в тази игра без Hyper-Threading от време на време се наблюдаваха отвратителни замръзвания. Имайте предвид, че Core i7-5960X не е имал такива проблеми.

Що се отнася до четириядрения процесор Core i7 с Hyper-Threading, поддръжката на тези технологии се почувства само в GTA V и Metro: Last Light. Тоест само две игри от десет. Минималният FPS също се е увеличил значително при тях. Като цяло Core i7-6700K с Hyper-Threading беше с 6,6% по-бърз в GTA V и с 9,7% по-бърз в Metro: Last Light.

Hyper-Threading в Core i3 наистина се влачи, особено ако системните изисквания показват четириядрен модел процесор. Но в случая с Core i7 повишаването на производителността в игрите не е толкова значително.

Кеш

Разбрахме основните параметри на централния процесор. Всеки процесор има определено количество кеш памет. Днес в съвременните интегрирани решения се използват до четири нива на този тип памет. Кешът на първото и второто ниво, като правило, се определя от архитектурните особености на чипа. Кешът L3 може да се променя от модел на модел. Ще дам малка таблица за справка.

Така че по-ефективните процесори Core i7 имат 8 MB кеш L3, по-малко бързите Core i5 - 6 MB. Ще окажат ли 2MB влияние върху производителността на игрите?

Семейството Broadwell и някои процесори Haswell използват 128MB eDRAM (L4 кеш). В някои игри това може сериозно да ускори системата.

Много е лесно да се провери. За да направите това, трябва да вземете два процесора от линиите Core i5 и Core i7, да ги настроите на една и съща честота и да деактивирате технологията Hyper-Threading. В резултат на това само в деветте игри, тествани във F1 2015, имаше забележима разлика от 7,4%. Останалата част от 3D забавлението не реагира на дефицита от 2 MB L3 кеш памет в Core i5-6600K.

Влияние на L3 кеша върху производителността на игрите

Разликата в кеша L3 между процесорите Core i5 и Core i7 в повечето случаи не влияе на производителността на системата в съвременните игри

AMD или Intel?

Всички обсъждани по-горе тестове са проведени с процесори на Intel. Това обаче изобщо не означава, че не разглеждаме решенията на AMD като основа за компютър за игри. По-долу са резултатите от тестване с помощта на чипа FX-6350, използван в най-високопроизводителната платформа на AMD AM3 +, използвайки четири и шест ядра. За съжаление нямах на разположение 8-ядрен AMD "камък".

Сравнение на AMD и Intel в GTA V

GTA V вече се утвърди като най-зависимата от процесора игра. С използването на четири ядра в системата AMD, средното ниво на FPS се оказа по-високо, отколкото например в Core i3 (без Hyper-Threading). Освен това в самата игра изображението беше изобразено гладко, без забавяне. Но във всички останали случаи ядрата на Intel бяха постоянно по-бързи. Разликата между процесорите е значителна.

По-долу е дадена таблица с пълни тестове на процесора AMD FX.

Зависимост на процесора в AMD система

Няма забележима разлика между AMD и Intel само в две игри: The Witcher и Assassin's Creed Unity. По принцип резултатите се поддават на логика. Те отразяват реалния баланс на силите на пазара на централни процесори. Ядрата на Intel са значително по-мощни. Включително в игрите. Четири AMD ядра се борят с две ядра на Intel. В същото време средният FPS често е по-висок за последния. Шест AMD ядра се конкурират с четири Core i3 нишки. Логично осемте „глави“ на FX-8000/9000 трябва да наложат борбата на Core i5. Да, ядрата на AMD абсолютно заслужено се наричат ​​"полу-ядра". Това са характеристиките на модулната архитектура.

Изводът е тривиален. Решенията на Intel са по-подходящи за игри. Въпреки това, сред бюджетните решения (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) продуктите на AMD са за предпочитане. Тестването показа, че по-малко ефективните четири ядра в процесорно-зависимите игри се представят по-добре от по-бързите две ядра на Intel. В средния и високия ценови диапазон (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Intel вече е предпочитан

DirectX 12

Както беше споменато в самото начало на статията, с пускането на Windows 10, DirectX 12 стана достъпен за разработчиците на компютърни игри.Можете да се запознаете с подробен преглед на този API. Архитектурата DirectX 12 окончателно определи посоката на развитие на съвременната разработка на игри: разработчиците се превърнаха в необходими интерфейси за програмиране на ниско ниво. Основната задача на новия API е рационалното използване на хардуерните възможности на системата. Това е използването на всички нишки за обработка на процесора и изчисленията с общо предназначение на GPU и директен достъп до ресурсите на графичния адаптер.

Windows 10 току-що пристигна. Въпреки това, в природата вече съществуват приложения, които поддържат DirectX 12. Например Futuremark е интегрирал подтеста Overhead в бенчмарка. Тази предварителна настройка е в състояние да определи производителността на компютърна система, използвайки не само DirectX 12 API, но и AMD Mantle. Начинът, по който API Overhead работи, е прост. DirectX 11 налага ограничения върху броя на командите за изобразяване на процесора. DirectX 12 и Mantle решават този проблем, като предоставят възможност за извикване на повече команди за рисуване. Така по време на теста се показват все по-голям брой обекти. Докато графичният адаптер не престане да се справя с тяхната обработка и FPS не падне под 30 кадъра. За тестване използвах стойка с процесор Core i7-5960X и видеокарта Radeon R9 NANO. Резултатите са доста интересни.

Заслужава да се отбележи фактът, че в модели, които използват DirectX 11, промяната на броя на процесорните ядра практически няма ефект върху общия резултат. Но с използването на DirectX 12 и Mantle картината се променя драстично. Първо, разликата между DirectX 11 и API на ниско ниво се оказва просто космическа (около порядък). На второ място, броят на "главите" на централния процесор значително влияе на крайния резултат. Това е особено забележимо при преминаване от две ядра към четири и от четири към шест. В първия случай разликата достига почти двукратна оценка. В същото време няма специални разлики между шест и осем ядра и шестнадесет нишки.

Както можете да видите, потенциалът на DirectX 12 и Mantle (в бенчмарка 3DMark) е просто огромен. Не забравяйте обаче, че имаме работа със синтетика, те не я играят. В действителност има смисъл да се оценява печалбата от използването на най-новия API на ниско ниво само в реално компютърно забавление.

Първите компютърни игри, които поддържат DirectX 12, са на хоризонта. Това са Ashes of the Singularity и Fable Legends. Те са в активно бета тестване. Наскоро колеги от Anandtech

Като се имат предвид най-добрите процесори за 2017 г., заслужава да се отбележи, че производителността на всеки е достатъчна за стартиране на приложения за игри.

Дори бюджетните версии, заедно с правилната памет и графична карта, могат лесно да се справят с стартирането на модерна игра с добра резолюция.

И можете да изберете модел, който ви подхожда според няколко параметъра – кеш памет, честота, брой ядра и нишки, консумация на енергия и, разбира се, цена.

Характеристики на избор

Честотата на процесора, която е важен параметър на това устройство, в съвременните модели е на ниво 3-4 GHz. И въпреки че някои от тях могат да увеличат тази характеристика при овърклок или включване на турбо режима, това всъщност няма значение.

Много по-важни за стартирането на игри и приложения са характеристиките на видеокартата, работеща заедно с централния процесор.

Друг важен параметър е консумацията на енергия по време на работа, от която зависи мощността на захранването на компютъра и охлаждащия охладител. Тази цифра е значително по-ниска за моделите на Intel и по-висока за процесорите AMD. Въпреки това, колкото по-висока е производителността на устройството, толкова по-малка е разликата в консумацията на енергия между най-високите версии - независимо от производителя, те имат мощност от около 90 вата.

Скоростта на обработка на данни зависи от броя на ядрата и нишките. Колкото по-високи са тези числа, толкова по-голяма е вероятността да се изпълнява на компютър не само модерна и изискваща ресурси игра, но и всякакви приложения през следващите няколко години. Повечето съвременни процесори имат от 4 до 8 ядра. А двуядрените се считат за почти остарели – особено ако ги използвате за игри.

Ryzen 7 1800X - Най-добрият процесор за игри

Издадена през 2017 г., серията процесори Ryzen 7 включва редица топ модели, най-старият от които е 1800X. Производителността на всяка нишка и ядро ​​е по-ниска от възможностите на подобния модел Intel Core i7, но устройството печели поради техния брой. Осемядрен процесор обработва много информация и може да бъде овърклокнат от 3,6 до 4 GHz.

Допълнителните предимства на закупуването на процесор включват технологията Neural Net Prediction, която всъщност е вграден изкуствен интелект за ускоряване на обработката на данни. Сред минусите можем да отбележим отсъствието на "опаковани версии", тоест модели, незабавно оборудвани с мощен охладител. Охладителната система за Ryzen 7 ще трябва да бъде закупена отделно.

Характеристики на модела:

  • гнездо: AM4;
  • честота (обикновена / турбо): 3,6 / 4,0 GHz;
  • L3 кеш: 16 MB;
  • ядра / нишки: 8/16;
  • мощност: 95 W;
  • цена: от 28 000 рубли.

Ориз. 1. Ryzen 7 1800X.

Core i7-7700K - Максимална производителност от Intel

Гамата от процесори на Intel също има своя лидер - i7-7700K, който се отличава с висока производителност и тактова честота. В същото време устройството консумира сравнително голямо количество електроенергия - почти колкото AMD от най-висок клас. А честотата на процесора може да варира в рамките на 4,2-4,7 GHz - достатъчно, за да поддържа всякакви, дори и най-взискателните игри от 2016, 2017 и най-вероятно 2018.

Въпреки че, за да може устройството да изпълнява ресурсоемки приложения, то трябва да се използва заедно с подходяща памет и видеокарта (съответно от 8 GB и от 4 GB). Възможностите на интегрирания графичен процесор за играта не са достатъчни – но ще са достатъчни за възпроизвеждане на видео в най-добрата резолюция до момента.

Основни параметри:

  • консумация на енергия: 91 W;
  • букса: 1151;
  • честота: 4,2 GHz (4,5 GHz в турбо режим);
  • кеш памет L3: 8 MB;
  • брой ядра/процеси: 4/4;
  • средна цена: 25 000 рубли.

Ориз. 2.i7-7700K.

Core i5-7500 - Бърз процесор за игри

Ако цените над 20 хиляди рубли изглеждат твърде високи за потребителя, той може да закупи процесор Intel от предишната серия - Core i5-7500.

Цената ще бъде наполовина по-ниска в сравнение с моделите i7, а производителността и размерът на L3 кеша практически няма да отстъпват на "по-старите" версии. С добра графична карта и 8-16 GB RAM, този процесор може да изпълнява всяка игра, пусната до момента.

Предимствата на модела включват интегрираното графично ядро ​​Intel HD Graphics 630, което поддържа видео с 4K резолюция. А поддръжката на технологията DirectX 12 осигурява още по-добро взаимодействие с игрите, което ви позволява да се обаждате на процесора както бързо, така и за игри.

Характеристики на модела:

  • мощност, W: 65;
  • честота, GHz: 3,4-3,8;
  • букса: 1151;
  • резби и ядра: 4/4;
  • L3 кеш, MB: 6;
  • цени, рубли: от 11 600 рубли.

Ориз. 3. Intel Core i5-7500.

Ryzen 5 1600X - среден клас на AMD

По-икономичен вариант, но практически не по-нисък по отношение на възможностите на топ модела, също е в линията Ryzen 5 от AMD. Процесорът 1600X е включен в първите пет оферти от производителя. Въпреки това струва почти 40% по-малко.

Работната честота и кеш паметта на модела отговарят напълно на серията Rysen 7, като единствената важна разлика е по-малкият брой ядра. Ако обаче не използвате процесора на пълен капацитет, разликата ще бъде почти незабележима. Освен това скоростта на устройството се увеличава благодарение на същия вграден "изкуствен интелект".

Технически спецификации:

  • версия на гнездото: AM4;
  • честота: 3.6 (4.0 в турбо режим);
  • L3 кеш: 16 MB;
  • ядра / нишки: 6/12;
  • консумация на енергия: 95 W;
  • цена: от 16 000 рубли.

Ориз. 4. Ryzen 5 1600X.

Intel Core i3-7100 е добър процесор за игри

Потребителите, които предпочитат да изградят своя компютър на базата на процесори Intel и в същото време не плащат повече от 1000 долара за системен блок, трябва да обърнат внимание на модела Core i3-7100.

Устройство с две ядра, но с четири нишки ще се справи със стартирането дори на тези игри, в минималните изисквания, за които има параметър Core i5 или i7. За да направите това, процесорът трябва да бъде инсталиран на компютър с достатъчно RAM и графична памет. Въпреки че този модел вече има вградена поддръжка за DirectX 12 и интегрирано видео, което му позволява да работи дори без дискретна графична карта.

Основни характеристики:

  • честота и гнездо: 3,9 GHz, 1151;
  • кеш памет L3: 3 MB;
  • брой нишки / ядра: 4/2;
  • консумация на мощност на процесора: 51 W;
  • цена: 6300-9700 рубли.

Ориз. 5. Intel Core i3-7100.

AMD FX-6300 - печеливш и бърз

Производителят AMD, чиито продукти винаги са се отличавали с по-ниска цена в сравнение с моделите на Intel, ви позволяват да изберете отлична алтернатива за бюджетен процесор за игри.

Например FX-6300, който може да се предлага с евтина дънна платка и 8 GB RAM.

Този комплект ще работи с повечето съвременни игри и приложения. Освен това с помощта на процесора FX-6300 е напълно възможно да гледате два различни филма на два монитора, да записвате потоци и да обработвате видео.

Характеристики на модела:

  • гнездо: AM3 +;
  • параметри на консумация на мощност: 95 W;
  • честота на процесора: 3,5 GHz;
  • кеш памет ниво 3: 8 MB;
  • ядра и резби: 6/6;
  • онлайн цени: от 4400 рубли.

Ориз. 6. AMD FX-6300.

Pentium G4560 - Евтин процесор за игри

Друг бюджетен модел на Intel е Pentium G4560, който можете да закупите, когато създавате евтин компютър за игри.

Ако използвате този процесор за сглобяване, цената на комплекта (без монитор) няма да надвишава 500 долара. И ресурсите на получения компютър ще бъдат достатъчни или за стартиране на съвременни игри с минимални настройки, или за по-стари приложения за игри.

Най-доброто съвпадение за такъв процесор е видеокарта RX 460 или GTX 7xx, която отговаря на него по цена и производителност (например Nvidia 750 Ti).

Характеристики на процесора:

  • слот: Сокет 1151;
  • честота: 3,5 GHz;
  • консумация на мощност: 54 W;
  • кеш памет ниво 3: 3 MB;
  • ядра / нишки: 2/4;
  • цени: от 3500 рубли.

Ориз. 7. Pentium G4560.

Athlon X4 860K - бюджетен процесор от AMD

Ако консумацията на енергия на процесора няма значение за потребителя, препоръчително е да обърнете внимание на модела X4 860K, чиито разлики са оптималното съотношение на производителност и цена.

Само за 2800-3000 рубли потребителят получава на свое разположение устройство без интегриран графичен процесор, но с безшумен охладител и четири ядра. Освен това, друго предимство на процесора е съвместимостта с евтини дънни платки за гнездото FM2 +, въпреки че те не поддържат нито модерна памет, нито нови видеокарти.

Спецификации:

  • процесорно гнездо: FM2 +;
  • честота: 3,7 GHz;
  • брой ядра и нишки: 4/4;
  • кеш памет от трето ниво: не;
  • мощност: 95 W;
  • цена: от 2800 рубли.

Ориз. 8. Athlon X4 860K.

AMD A10-7890K - Големи функции и спестявания на видео

За потребители, които предпочитат интегрирана графика, процесорът AMD A10-7890K е добър вариант. Сред предимствата му е възможността да стартира много съвременни приложения за игри дори без използване на мощна видеокарта.

Характеристиките на устройството са приблизително сравними с графичните процесори RX460, което означава, че са подходящи за повечето киберспорт игри като DOTA2 и CS: GO с високо качество на изображението.

Впоследствие може да бъде закупена дискретна графична карта за A10-7890K, разширявайки възможностите за използване на компютър. Често точно това правят геймърите, като купуват части за бюджетен компютър за игри на етапи – според финансовите си възможности.

Подробни параметри:

  • Гнездо: FM2+;
  • честота на процесора: 4,1 GHz;
  • ядра / нишки: 4/4;
  • консумация на мощност: 95 W;
  • средна цена: 8000 rub.

Ориз. 9. A10-7890K.

A10-7860K е най-печелившият процесор за игри

Ако искате да закупите процесор с добри възможности и евтина интегрирана графика, можете да обърнете внимание на A10-7860K - "по-младия" модел A10-7890K.

Скоростта на работа и повечето характеристики на устройствата се различават малко един от друг. Но, избирайки по-достъпна опция, разходите за сглобяване на компютър се намаляват с още $ 30-35, като практически не се забелязва намаляване на производителността.

Параметри на процесора:

  • брой ядра/нишки: 4/4;
  • гнездо: FM2 +;
  • честота: 3,6 GHz;
  • мощност: 65 W;
  • цена в мрежата: 6000 рубли.

Ориз. 10. A10-7860K.

заключения

Въз основа на резултатите от прегледа на най-добрите в своя клас съвременни процесори може да се направят изводи за добър асортимент на съвременния пазар.

В зависимост от финансовите възможности и компютърните изисквания всеки потребител може да намери подходящ чипсет.

Например Intel i7 и Ryzen 7 за мощни игри и графики. Или Athlon X4 860K и Pentium G4560 за по-малко взискателни приложения за игри. А геймърите, които искат да спестят пари, да стартират повече или по-малко модерни игри, трябва да дадат предпочитание на серията i5 от Intel или Ryzen 5 от AMD.

Що се отнася до офис приложенията, за тях няма подходящи модели през 2017 г. - всички тези програми работят перфектно на компютри с процесори, пуснати преди няколко години.

CES 2017: 2017 Процесори

Всичко, което беше показано на # CES2017 за централни и хибридни процесори: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen Summit Ridge, Qualcomm Snapdragon 835.

С повсеместното използване на смартфони и таблети лаптопът се превърна в отделен сегмент в мобилната електроника. Да, на него са възможни същите операции, но смартфон и таблет също няма да могат да изчислят оценка, да разработят проект или просто да играят сериозни игри. Всички устройства просто имат различни задачи и различни процесори. Но какъв трябва да бъде процесор за лаптоп, той е този, който отговаря за производителността - въпрос, който всеки потребител решава за себе си индивидуално.

Така че, когато избирате лаптоп, този компонент трябва да се третира изключително внимателно. По-добре е веднага да изберете процесор с такива характеристики, че да са достатъчни с марж за по-нататъшна работа по него. Тъй като замяната му с друг най-вероятно няма да работи.

Основни характеристики на процесорите

Процесорът всъщност е най-важната част от всеки лаптоп, тъй като се справя с повечето жизненоважни процеси. Това означава, че той е този, който е отговорен за това колко ефективно ще работи целият лаптоп.

От основните параметри, когато купувате това устройство, трябва да обърнете внимание на следните точки:

  • производител;
  • пестене на енергия;
  • брой ядра;
  • тактова честота;
  • размер на вградения кеш.

Производител

В момента има два електронни гиганта - AMD и Intel. 98% от пазара е разделен между тези фирми. Други също ги произвеждат, но качеството на тези продукти не издържа на никаква конкуренция в сравнение с тези две корпорации.

Само тези производители са внедрили механизми, които могат автоматично да регулират честотата на ядрото:

  • Турбо ядро;
  • Турбо ускорение.

Тези технологии помагат за автоматично регулиране на честотата на ядрата в зависимост от тяхното натоварване. При моделите на двуядрени преносими компютри производителността на едно ядро ​​се ускорява, ако програмата не е проектирана да работи в многоядрена среда.

Пестене на енергия

Предвид голямото търсене на смартфони и таблети, повечето процесори за лаптопи са проектирани за възможно най-ниска консумация на енергия. Така че почти всички модели лаптопи имат LED подсветка на екрана, което спомага за пестенето на енергия. За тази цел AMD има функция AMD Cool'n'Quiet, докато Intel има Подобрена технология Intel Speedstep, с помощта на които се регулира честотата и приложеното напрежение на процесора. Така че е възможно да се разширят енергийните ресурси, да се намали нагряването на процесора. Когато се изисква повишена производителност, тактовата честота и след това напрежението се увеличават. Ако устройството в момента не е заето с обемна работа или потребителят просто сърфира в интернет, честотата на часовника автоматично се понижава, а напрежението леко намалява. Това намалява консумацията на енергия и удължава живота на батерията.

Но тук е важно да се разбере, че основно намаляването на производителността помага за пестене на енергия. Просто казано, ако лаптоп се използва като пишеща машина, тогава е необходим енергийно ефективен процесор. За сложни изчисления като тези, които се изискват в съвременните игри или обработка на видео, той вече не е подходящ.

Почти всички процесори от последно поколение AMD и Intel, както от среден, така и от висок клас, могат да работят с тези нови технологии.

Брой ядра

Сега няма да изненадате никого с многоядрени микропроцесори. Тази технология се използва във всички съвременни устройства. Вече не е необичайно да намерите лаптопи с двуядрен процесор в продажба. Сега те са оборудвани с най-бюджетните лаптопи. А по-скъпите мултимедийни, игрови и корпоративни модели са оборудвани с тройни и четириядрени процесори.

Но тези процесори имат и недостатъци:

  • Цена. Колкото по-голям е броят на ядрата, толкова по-висока е цената на чипа.
  • Изискванията за разсейване на топлина се увеличават с увеличаване на консумацията на енергия.
  • софтуер. Не всички програми са предназначени за многоядрени системи.

В съвременните лаптопи работата на процесора директно зависи от техния брой. Но отново честотата е по-важна за лаптоп за игри. Не всички от тях ще бъдат изтеглени. И когато обработвате филм или големи снимки, всички ядра ще бъдат напълно заредени. С други думи, процесорът трябва оптимално да отговаря на вашите нужди. Най-добрите лаптопи в категорията цена/производителност са двуядрените модели.

Тактова честота

Измерено в MHz. Логично, граничната стойност трябва да бъде решаваща. Но при лаптопите ситуацията е малко по-различна. Увеличаването на тактовата честота неизбежно увеличава натоварването на батерията. Чипът изисква максимално охлаждане, за да работи ефективно, но крайният резултат е намален живот на батерията.

Нека дадем пример. Процесори Core i7820QMработи на 1,73 GHz. В сравнение с Celeron P4600, в който тази стойност е 2 GHz, може да изглежда, че вторият е по-бърз. Но нека да погледнем цената. Първият модел струва 550 долара и Celeron P4600само $80! Парадокс? Не. Имайте Core i7има 4 ядра с кеш 8 MB, докато съперникът има само 2 ядра с 2 MB кеш.

Сега става ясно, че има и други фактори освен тактовата честота. Например наличието на технология Турбо ускорениеи Hyper-Threading.

Кеш-памет

Кешът е памет, също толкова важен показател, колкото и RAM. Тук е напълно различно ниво на обмен на данни. Съответно размерът на кеша влияе върху характеристиките на самия процесор. Например, скоростта на процесора също зависи от неговия размер и такива индикатори като допълнителни ядра и ниво на честота избледняват на заден план.

Но размерът на кеша влияе върху цената на чипа. Освен това големият обем води до по-бързо повишаване на температурата на самия процесор. А в съвременните лаптопи кеш паметта на три нива може да бъде с размер до 8MB. Следователно в повечето чипове кешът не надвишава 2-3 MB.

Сравнение на цените на Intel и AMD

Ако вземете такива популярни процесори на Intel като Core i3, Core i5и Core i7, и сравнете цените с популярните A4, A6, A8и A10от AMD и след това комбинирайте резултатите под формата на графика, резултатът ще бъде същият, както е показано на фигурата по-долу.

Сега голямата разлика в цената е ясно видима. Процесорите AMD са 3,5-4 пъти по-евтини от Intel. Поради ниската цена продуктите на AMD са много популярни както в Русия, така и в ОНД. С малка разлика в производителността, закупуването на лаптоп може да спести много.

От друга страна, интегрираната графична карта от AMD може да бъде добро решение за геймърите. Само човек винаги трябва да помни, че такива високоскоростни системи са подложени на отопление и значителна консумация на енергия. И ако животът на батерията е критичен, тогава е най-добре да добавите малко пари и да купите някои продукти на Intel.

Сравнение по технически параметри

Въз основа на техническите параметри на процесора на същите технически параметри от AMD и Intel, можете да решите кой процесор от тези семейства е по-добър за лаптоп:

Избираме процесор за лаптоп

Ако с даден процесор лаптопът може лесно да се справи с поставените задачи, използвайки енергия до минимум, тогава той е идеален за него. За преносимите компютри автономията на работа е основното условие, за разлика от настолния компютър. И когато консумацията на енергия за охлаждане на чипа е минимална, тогава целият лаптоп от батериите ще работи по-дълго. За различни цели можете да вземете в продажба и различни лаптопи, всеки от които е в своя ценови диапазон. И изборът на най-мощния чип за него зависи от това какви задачи ще изпълнява основно компютърът.

Прости задачи

Ако възнамерявате да решавате основно такива ежедневни задачи като писане в офис приложения, търсене на информация в интернет, работа с фоторедактор, гледане на видео файлове, тогава нямате нужда от супермощен процесор. С такива ежедневни нужди, двуядрен Intel Core i3... При задачи от този тип работи лесно, а зарядът на батерията ще издържи дълго време.

Компютър за игри

За геймъра мощността на процесора ще бъде решаваща. четири ядрен AMD Athlon 2с работна честота от 2800 MHz ще се справи по-добре с графичните изисквания в играта, отколкото напр. Intel Core i5с две ядра.

Ако имате нужда от дълъг живот на батерията, тогава на чипа можете да намалите работното напрежение от 1,4 волта на 1,2, а общата консумация на енергия ще бъде намалена с 30%. Процесорите за лаптопи на AMD ще бъдат толкова икономични, колкото тези на Intel, но най-добрите в игрите.

Ако възнамерявате да използвате лаптопа дълго време за игри, за да избегнете прегряване, е необходима периодична смяна на термопастата.

Дизайнерска работа и редактиране на видео

Разработването на обемни проекции в 3D, проектиране, видео редактиране и изрязване, сложни графични конструкции изискват високи скорости на обмен на данни по време на изчислителни процеси. Максимална производителност с ниска консумация на енергия могат да осигурят Процесор Intel Core i7 Sandy Bridgeплюс специална високопроизводителна графична карта.

С такова оборудване на борда, лаптоп може лесно да изготви оценка на разходите, да изчисли предварителен проект с клиента, за да покаже плюсовете и минусите на поръчката на място. И тук скоростта на изчисленията играе решаваща роля.

ТОП-3 рейтинг на процесора за лаптопи за 2016 г

В момента са необходими чипове с различен капацитет за различни задачи. И AMD, и Intel работят успешно в тази посока. Подготвихме ТОП 3 най-добри процесора за лаптопи:

  • AMD FX Vishera... Той има най-високата честота на процесора в момента, която е 4700 MHz. Четири ядра могат да работят последователно и всичките осем наведнъж. Основните купувачи са собствениците на игрални персонални компютри и лаптопи. В допълнение към много висока производителност, той има най-големия размер на кеша.
  • Intel Core i7 Devil's Canyon... Работи много продуктивно с програми за видео редактиране, 3D моделиране със сложни изчисления. Високата производителност се съчетава добре с икономичен живот на батерията.
  • четири ядрен Intel Core i7 Skylake... Проектиран да обработва сложни изчислителни процеси. Освен за работа с видео редактор, той е подходящ и за тестване на програми. Различава се с най-ниската консумация на енергия сред чиповете от същия клас.

Заключение

Сега имате добра представа каква е особеността на мобилните чипове и ще можете да изберете правилния модел лаптоп за вашите цели. И като знаете на какво е способен процесор AMD или Intel за лаптоп, можете по-уверено да определите колко пари от бюджета могат да бъдат отделени за закупуване на лаптоп. Изборът на модел е изцяло ваш.

Подобни видеа

Най-актуалните линии в момента са серия NVIDIA GeForce GTX 1000 и AMD Radeon 400. Видеокартата е една от най-скъпите части на компютъра, така че в някои случаи има смисъл да вземете видеокарта от миналогодишната линия, която също поддържа всички съвременни технологии, но струва много по-малко. От само себе си се разбира, че такава видеокарта има по-малък резерв за производителност за бъдещето.

Изборът на графична карта е доста лесен: колкото по-висока е позицията в гамата, толкова по-добра е производителността на графичния чип. Когато избирате един модел от различни производители, трябва да обърнете внимание не само на охладителната система, но и на размера на паметта на видеокартата, честотата на графичния чип, честотата на паметта, ширината на шината и възможните опции за свързване на монитори.

За да създадете добър геймърски компютър за игри във Full HD (1920x1080), ще бъде достатъчна видеокарта от нивото на NVidia GeForce GTX 1060 / GTX 1070 или AMD Radeon RX 460 / RX 470. Графичните настройки използвайте карти NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 480. А за най-мощните системи за игри с поддръжка на множество монитори или 4K резолюция ще ви трябват поне две топ видео карти в пакета SLI или Crossfire.

RAM

Паметта с произволен достъп (RAM) се използва за съхраняване на временни данни, като например текстури на игри. Настоящият стандарт за RAM е DDR4. За повечето съвременни задачи ще са достатъчни от 16 до 32 GB RAM, поне 8 GB.

Когато избират RAM, те разчитат на размера на всеки модул и неговата тактова честота. Възвръщаемостта от закупуването на комплекти с високочестотна памет е обратно пропорционална на инвестицията: при ниско увеличение на производителността цената на всеки модул ще бъде много по-висока, най-добрият вариант е 2400 - 2800 MHz. Трябва също да обърнете внимание на RAM радиаторите, които може да са несъвместими с някои системи за въздушно охлаждане на процесора.

Когато избирате високочестотен комплект памет, трябва да погледнете максималната честота, поддържана от процесора. Ако честотата на паметта е по-висока, тя автоматично ще бъде намалена до тази, която процесорът може да поддържа, и възможностите на RAM няма да бъдат напълно разкрити.

Твърдо състояние и твърди дискове

Компютърът за игри най-често използва хибридна система: твърд диск (SSD) съдържа системата и свързаните с нея програми и е по-добре да използвате по-големи и по-евтини твърди дискове (HDD) за съхранение на потребителски файлове.

SSD дисковете се предлагат с два вида памет: TLC и MLC. Разликата между тях е в начина, по който се съхранява информацията, но разликата е по-важна на практика. MLC паметта като цяло е по-надеждна, има по-голям брой цикли на презаписване, но TLC паметта е по-евтина и по-достъпна. Съвременните твърдотелни устройства са изградени с помощта на технологията 3D NAND и тук границата между TLC и MLC паметта става почти незабележима - ресурсът за запис и скоростта на достъп на такива устройства са по-високи от техните предшественици.