Получаване на избор от път. Рисуване на контур със свободна ръка

Здравейте дами и господа. Няколко от вас ме питаха как правя моето линейно изкуство. Ето един прост урок как всъщност ги правя... в стил JUU-YUKI! Можете да приложите този урок към почти всички програми. (Photoshop, Sai, Open Canvas и др.). За този урок ще използвам Sai и таблет.

Прибл. преводач: Уважаеми потребители на сайта, за удобство, някои екранни снимки от този урок са заменени с екранни снимки от програматаPhotoshop.

Моля, имайте предвид, че всичко, за което ще говоря в урока, са мои собствени трикове, никога не съм вземал уроци по създаване на пътеки. Не съм професионалист, така че моите препоръки може да не са перфектни. Прочетете този урок на свой собствен риск.

Сега се надявам, че вече знаете всички инструменти. И знаете как да работите с основни инструменти: перо(химилка), молив(молив), четка(четка) и гумичка(гумичка). Вашият таблет също трябва да има активиран натиск на писалката. За тези, които използват Photoshop, отидете тук, за да го активирате:

Трябва да изберете инструмент Четка(Четка) или натиснете B.

Сега кликнете върху малкия квадрат в панела с настройки или щракнете върху панела Четки(четки) ( прибл. платно ... можете също да използвате ключаF5 за извикване на същото меню).
Сега отидете на параметър Динамика на формата(Shape Dynamics) и срещу параметъра Контрол(контрол) изберете Натиск на писалката(натиск на писалката).
Вече сме готови да начертаем пътеките.

Първо трябва да имате груба скица. Ето го моя. Знам, че е мръсно. За да видим по-добре линиите, трябва да намалим малко. Непрозрачност(Непрозрачност) скица. Колко да намалим Непрозрачност(Непрозрачност), решете сами.

Забележка: Работя върху голямо платно, за да получа хубави и чисти контури. Колкото по-голямо е платното, толкова по-добре. Когато направих тази скица, нейната резолюция беше 3400x4000px.
След това трябва да създадем нов прозрачен слой над скицата. Тук ще начертаем нашия контур. Вашата палитра от слоеве трябва да изглежда така:

Сега започваме да скицираме очертанията. Четката, която използвате, се предлага в различни размери, но моля, бъдете в рамките на разумното. В този момент контурите не трябва да са ясни. Просто трябва да се отървем от тази ужасна скица. Отървах се от тази мръсотия.

След като начертаете грубите контури, можете да се отървете от скицата си. Обикновено не запазвам скиците си, но този път просто ще ги скрия. След като скриете / изтриете скицата, имаме само контура.
Сега трябва да използвате инструмента Гумичка(Гумичка) (обърнете внимание на размера на моята четка). Уверете се, че четката не е твърде голяма, иначе няма да можете да работите с детайли.

Следвайте посоката на косата и изтрийте всички допълнителни линии, от които не се нуждаете. На този етап можете да промените дебелината на всяка нишка с помощта на инструмента Гумичка(Гумичка).
Ето още няколко екранни снимки на моите завършени пътища. Тъй като работите върху увеличено платно, линиите ще бъдат перфектни.

Направете същото за всички детайли, включително дрехи и фон (ако имате такива). Да, отнема много време, аз също отделям много време за контуриране, но ще се отплати, повярвайте ми. След като направите всичко, трябва да получите нещо подобно:

Все още имам тази ужасна скица със себе си, тъй като не съм очертал напълно останалата част от изображението, но трябва да имате цялото изображение чисто и готово, без скициране.

Чувствайте се свободни да намалите мащаба и да видите как ще го получите. Ще изглежда по-добре след свиване.

Понякога е по-добре да използвате няколко очертаващи слоя, за да рационализирате работата си. Например отделен слой за коса, отделен за дрехи и т.н. Аз лично съм безумно мързелив да използвам отделни слоеве в тази работа, така че направих всичко на един слой.

Допълнително:
Това е допълнителна стъпка, но зависи от вас, ако го искате, направете го, ако не го искате, не го правете. Обикновено винаги правя тази допълнителна стъпка, тъй като придава на контурите ми по-голяма дълбочина.
Създайте прозрачен слой над слоя с пътя. Приключихме с работата по контура, така че не смейте да го докосвате. Тази допълнителна стъпка трябва да бъде извършена изцяло върху отделния слой, който току-що създадохме.

За всички нишки, които са в контакт един с друг, е необходимо да направите линиите по-дебели. Ето един пример:

Също така имайте представа къде е източникът на светлина. Ако героят е по-близо до светлината от дясната страна, лявата трябва да има по-голяма дълбочина.
Обединете всички слоеве, така че да образуват една линия. А ето и последната среща за днес. Вашето платно трябва да е с размер около 3000px. Намалете го до 1000px и линиите ви ще бъдат перфектни както винаги.

И така, след като прекарахме повече от 6 часа в създаването на линейното изкуство, то най-накрая е завършено. ТА-да! Потупайте се по гърба и отидете да ядете бисквитка за такава старателна работа.

Надяваме се, че ви е харесал този урок. Извинявам се, ако има лексикални грешки в урока и ако способността ми да обяснявам не е най-добрата, както и за онези точки, които не бяха достатъчно ясни. Приятен ден!

Вашият път е представен там под името Work Path. Ако ще използвате този път в бъдеще, съветвам ви да му дадете име (щракнете двукратно върху работния път) - той ще бъде път 1. Ако не направите това, тогава, когато създадете следващия път , предишният ще изчезне, тъй като работният път е работен път.

В долната част отново има икони. Запълване на пътя с цвят на преден план Обвеждане на пътя (с последния използван инструмент за рисуване) Зарежда селекцията от пътя. Запазва селекцията като път. А иконите за създаване и изтриване на слой вече са познати от палитрата Layers. (вижте слоеве).

Всичко по-горе може да бъде намерено в контекстното меню на палитрата Paths.

Концепция за изрязване на пътя.

Използването на инструмента за писалка е по-скоро избор, отколкото рисуване. Да приемем, че имате снимка на любимия човек пред местно сметище. Естествено, искате да "преместите" скъп човек, добре, ако не на Канарските острови, то на някое по-красиво място. Ще трябва да „откроим“ скъпоценното (yy). И за това трябва да го заобиколите (я). Това е мястото, където способността да се работи с химикал идва по-удобно, създавайки както гладки, така и начупени линии.

Опитайте се да упражнявате сами, като обикаляте чайника например. Не забравяйте, когато приключите с проследяването на обекта, трябва да затворите пътя.

Тази верига ще изрязване(около обекта).

1. Точките за закрепване на контура трябва да лежат точно върху границата на обекта. 2. По-добре е да зададете референтните точки на контура в характерните точки на обекта: ъгли, извивки, завои, максимуми. 3. Правило на допирателната: насочващите линии трябва да вървят тангенциално към границата на обекта. (Освен това, ако се създаде ъглова точка, тогава както входящите, така и изходящите контролни линии трябва да бъдат разположени тангенциално към границата и естествено ще се получи прекъсване между тях). 4. Създайте възможно най-малко точки за закрепване. Това ще улесни настройването на контура по-късно. 5. Контурът не трябва да влиза във фоновата област, а трябва да бъде изцяло разположен вътре в обекта. Това е необходимо, за да не се появи цветен ореол около обекта..

Препоръчителен мащаб при създаване на контур: от 200% Увеличете мащаба 1. CTRL> "+" 2. Щракнете върху работната зона с инструмента за намаляване на мащаба 1. CTRL> "-" 2. Щракнете върху работната зона с инструмента ( докато държите ALT). ВАЖНО!

В голям мащаб ще трябва да се движите около снимката си. Натиснете SPACEBAR, курсорът ще бъде под формата на ръка и с тази ръка можете да "грабнете" част от картината и да я плъзнете в различни посоки. Повтарям - всичко това с натиснат интервал! Ето защо този метод е толкова удобен. Пускате интервала и можете да продължите да работите, като например създаване на път.

Техника на подбор. Използване на инструменти за избор.

Във Photoshop почти никоя сериозна операция не е завършена без избор на определена област. Следователно, няколко инструмента от лентата с инструменти и отделен елемент от горното меню - "Избор" са предоставени за избор наведнъж. Инструменти за избор на площ. 1. Правоъгълна шатраДействие на инструмента: щракнете с мишката в точката, от която искате да започнете селекцията, и без да пускате мишката, плъзнете, докато прецените, че е необходимо да завършите селекцията. В резултат на това виждате правоъгълна област на екрана, по краищата на която "тичат мравки" - това означава, че тази област е избрана. Ако имате нужда от селекция под формата на квадрат, трябва да задържите клавиша SHIFT по време на селекцията. Ако вместо SHIFT бъде натиснат клавиш ALT, селекцията ще започне от точката на първото щракване с мишката и след това "във всичките четири посоки" спрямо тази точка. Да кажем, че искаме да оформим снежинка. Изберете инструмента, натиснете ALT, поставете курсора (между другото, сега го имаме под формата на кръст) в центъра на снежинката, натиснете левия бутон на мишката и плъзнете надолу надясно (все едно на югоизток ), освободете мишката, когато получената рамка надхвърли ръбовете на снежинката ... Се случи? Ако не, опитайте отново; Гарантирам, че ще работи. И ако задържите SHIFT заедно с ALT, тогава селекцията ще бъде под формата на квадрат. И ако задържите и интервала (не можете едновременно с ALT и SHIFT), тогава по време на създаването на селекцията (при "дърпане") можете да регулирате позицията му. След като се появи областта за избор, можете да създадете нова, без да губите предишната. За да направите това, трябва да направите втория избор с натиснат клавиш SHIFT. И ако две области за избор се пресичат, тогава те се комбинират в една. Има толкова много възможности!2. Елиптична шатра (овална зона).Вижте точка 1. Всичко е същото, с изключение на формата за избор (тя ще бъде овална / кръгла), тоест сега можете да изберете снежинката по-правилно, точно според нейната форма. 3. Единичен ред (хоризонтален ред).Подчертава много тънка хоризонтална ивица по протежение на целия документ. 4. Единична колона (вертикална колона).

За да се отървете от селекцията, трябва а) да създадете нова селекция. б) натиснете CTRL + D, което е еквивалентно на избиране на менюто Select> Deselect.

Избор в свободна формаТова бяха инструментите за правене на селекции в правилната форма. Те не се използват толкова често, колкото следното: 1. Ласо (ласо).Принципът на действие е същият като при всеки от инструментите за рисуване. С този инструмент можете да очертаете определена област. Затваряйки го, получаваме, че всичко, което попада в тази област, ще бъде избрано. И дори да не затворите "линията", селекцията ще бъде създадена автоматично (там ще попадне максималният брой пиксели, които според Photoshop трябва да бъдат избрани, съдейки по вашите движения). 2. Полигонно ласо (многоъгълно ласо).Изборът се извършва чрез щраквания и има формата на произволен многоъгълник (изпъкнал или вдлъбнат), а върховете на този многоъгълник се формират точно чрез щраквания. За разлика от ласото, изборът няма да се извърши, докато първата точка не съвпадне с последната, т.е. докато фигурата бъде затворена (или щракнете двукратно, за да затворите селекцията). 3. Магнитно ласо (магнитно ласо).Нещата е сложна. Но неудобно (въпреки че много хора го харесват). Да кажем, че имаме картина с черно петно ​​върху бяла хартия. С този инструмент можете да изберете петно. Изберете, първото щракване с мишката се извършва на "кръстовището" на петното с хартия. Пускаме мишката и по-нататък не правим нищо повече, освен че просто очертаваме петното с курсора. Самото ласо "прилепва" по контура на черното, действайки според цветовия принцип. Понякога можете да щракнете тук-там по пътя, сякаш създавате опорни точки. В крайна сметка остава само да се върнете в началната точка и да кликнете върху нея с мишката. 4. Писалка.Инструменти за писалка -> вж Урок "Контури" 5. Инструменти за маска на текст: ще го разгледаме по-късно.

Както е посочено в първия урок за Photoshop, никога не спирате да учите нови неща в тази програма. Винаги има нови методи и инструменти за използване. Решихме да съберем още 25 трика и съвета за Photoshop, от които всеки дизайнер има нужда.
Седнете, четете внимателно и се наслаждавайте на непознатото!

Съветник за манипулиране на инструмента "Puppet Warp" (Puppet Warp).

Този инструмент не се използва толкова често, колкото другите инструменти на Photoshop, но ако работи, ви превръща в дизайнерска звезда! Puppet Warp ви позволява да задавате точки (щифтове) върху слой и след това да манипулирате и огъвате обект по реалистичен начин. С други думи, създава се един вид рамка, която ви позволява да контролирате промените в обекта, като марионетка.


По-долу е изображение на змия, която извадих от фона и поставих върху собствения си слой.



Използвайки Puppet Warp, добавих някои контролни точки към обекта и промених позицията на змията на повърхността. Страхотно, нали?


Можете да намерите по-подробна информация за този инструмент.

Редактиране с едно щракване с помощта на набор от корекционни слоеве (Adjustment Layers).

Всички сте запознати със слоевете за корекция и знаете невероятните резултати, които можете да получите, използвайки ги. Но може да не забележите, че някои от корекционните слоеве съдържат някои доста интересни и полезни настройки. В моя пример по-долу отворих слой за корекция на криви (Layer-New Adjustment Layer – Curves) и в горната част на диалоговия прозорец Опции отворих падащо меню с предварително зададени настройки.


още-img1.jpg

Особено харесвам набора от настройки вътре в слоя за корекция Черно и бяло.


Знаеше ли?

Можете да използвате коригиращ слой като маска за изрязване към конкретен слой, като щракнете върху иконата с два пръстена (Маска за изрязване) в долната част на диалоговия прозорец за корекция. В противен случай корекцията ще засегне всички слоеве по-долу.

Пълен контрол върху пътищата в панела Пътища.

Ако прекарвате време в рисуване на пътеки във Photoshop, тогава панелът Paths е задължителен за вас. Палитрата за пътеки във Photoshop по същество е същата като палитрата на слоевете, но служи само за създаване на пътеки.


В този панел можете да създавате нови пътища и да ги изтривате, да зареждате избора им, да зачертавате и да запълвате с произволен цвят.


Създайте и редактирайте свои собствени клавишни комбинации.

Искали ли сте някога да промените клавишните комбинации по подразбиране във Photoshop или да създадете свои собствени? Това е лесно да се направи. Отидете в менюто Редактиране-Клавишни комбинации (Редактиране | Клавишни комбинации).


В този панел можете да промените настройките по подразбиране и дори да добавите свои собствени.



Перфектен контрол върху инструмента Type с панела Character.


Палитрата от символи съдържа всички функции, които са ви необходими за редактиране на текст и абзаци. Достъпът до палитрата се осъществява чрез менюто Window-Character или с активен инструмент Type, щракнете върху крайната дясна икона в горното меню.



Оптимизирайте работния си процес с помощта на функцията Workspace.

Photoshop представя пет настройки на работния прозорец. По един за 3D изображения, дизайн, движение, рисуване и фотография. След като изберете една от работните зони, ще видите, че Photoshop отваря най-необходимите панели за работа в тази област и организирани по такъв начин, че необходимите функции да станат лесно достъпни.
Изборът на работна среда се извършва чрез меню Window | Работно пространство



Можете също да създавате и запазвате свои собствени работни пространства. Отидете до прозореца | Работно пространство | Ново работно пространство (Прозорец-Работна среда-Нова работна среда), задайте име на работната среда. Това е много полезен съвет, ако имате множество работни потоци.

Reality Bend с филтър Liquify.

Любимият ми филтър във Photoshop е пластмасов (Filter | Liquif). Тук можете да създадете интересни ефекти на изкривяване, но те изглеждат реалистични.


В примера по-долу използвах четка в пластмасовия филтър, за да уголемя очите на момичето и да накъдря косата, за да придам на вида малко луд.



Премахнете объркването с функцията Показване на ръбове на слоя.

Много полезна функция за показване на ръбовете на слоевете по време на вашата работа. Полезно е, ако работите в документ с много слоеве и става трудно да се каже къде (на какво ниво) се намира даден слой. Тази функция може да бъде достъпна чрез менюто: Преглед | Покажи | Слой за ръбове.


Сега, когато щракнете върху слой или няколко слоя, те ще бъдат избрани в работния прозорец на документа.


Открояване на конкретни цветове и нюанси с функцията Color Range.

Голяма част от работата с Photoshop е изборът на обекти. А функцията "Цветова гама" ще ви помогне да направите това бързо и ефективно. Позволява ви да подчертаете всеки цвят или нюанс.


Достъп през менюто: Изберете | Цветова гама.
В горната част на диалоговия прозорец можете да изберете произволен цвят или диапазон от акценти, сенки и средни тонове.



Веднага след като щракнете върху OK, избраната от вас област ще бъде маркирана. В примера по-долу избрах набор от акценти в снимката, които да подчертая.


Организация и класификация на документите.

В най-горния панел на програмата има икона за организиране на файлове с падащо меню. Това е много полезна функция, ако имате много отворени документи или ако работите с един или повече документи едновременно.
Работната област на екрана ще показва толкова файлове, колкото изберете от списъка.


Настройка на менютата по подразбиране на Photoshop.

Ако имате нужда от абсолютна рационализация на процеса, тогава можете да персонализирате менюто по подразбиране на програмата. Изтрийте това, което не ви трябва в процеса. За да направите настройките, отидете на Редактиране | Менюта (Редактиране-Меню).
За да премахнете ненужните параметри, просто щракнете върху иконата на окото в диалоговия прозорец за настройки.


Знаеше ли?

Вие също така ще изгорите, подчертавайки определени елементи от менюто в произволен цвят в лентата с менюта. Просто кликнете върху думата „Няма“ в колоната и задайте произволен цвят от падащия списък.

Редактиране и персонализиране на вашата четка.

Панелът за предпочитания на четките (Window-Brush или F5) ви дава пълен контрол върху това как работи вашата четка. Оттук можете да правите промени в съществуващите опции за инструменти или да създадете свои собствени четки и да запазите тези корекции като нова четка.


Използване на панела Маски.

Слоевите маски осигуряват невероятна среда за неразрушително редактиране на слоеве. Но ако никога не сте изследвали параметрите на този метод, тогава не знаете дори половината от гъвкавостта, присъща на този инструмент.


Маска на слоя се добавя, като щракнете върху иконата й в долната част на панела със слоеве (Добавяне на маска на слоя). Отворете палитрата "Маски" (Прозорец | Маски). Когато изберете маска, която сте създали на слой, всички функции в панела с маски се активират незабавно. По-долу създадох маска с копие на червения канал на снимката.



Чрез регулиране на функцията Feather в панела с маски мога да създам ефект на мек фокус върху снимката. Ефектът е напълно запазен и може да бъде редактиран, без да се повреди оригиналната снимка.


Познаването на тези параметри ви дава много по-голяма гъвкавост в процеса на маскиране.


Редактиране на JPG изображения в Camera Raw.

Има редица страхотни инструменти, открити в Camera Raw, и те не са ограничени до родните формати на камерата. Можете да отворите всякакви JPG изображения в Camera Raw. Отворете Bridge (иконата в горното меню), изберете изображението и щракнете върху него с останалите бутони на мишката, като изберете от менюто - Отвори в Camera Raw (Отвори в Camera Raw).


Един от любимите ми инструменти на Camera Raw е четката за настройка. По-долу е даден пример за редактиране на изображение с помощта на този инструмент. Можете да гледате урок за използване на четка за регулиране.

Използване на алфа канали за по-прецизен избор.

Често пренебрегван метод за изолиране на обект от фона към маска с помощта на алфа канали.


Например, имаме птица на бял фон, която трябва да бъде премахната. Отворете палитрата с канали и изберете най-контрастния канал за нашето изображение. На тази снимка синият канал е най-контрастният.
Копирайте този канал, като плъзнете миниатюрата му върху иконата на нов канал в долната част на палитрата.





По желание можем да премахнем останалите черни участъци върху птицата с помощта на бяла четка. След това заредете селекцията на този канал (Ctrl + щракнете върху иконата му), върнете се към панела със слоеве и скрийте фона на маската, като щракнете върху иконата му в долната част на панела със слоеве.


Релефен дизайн с функция Texturizer.

Това е един от малките филтри в програмата, който може да вдъхнови експерименти от време на време. Заредете този филтър през менюто Филтър | Текстура | Текстуризатор (Filter-Texture-Texturizer).


Използвах снимка на дървото, за да създам текстурата.



В диалоговия прозорец за филтър изберете текстурата на платното. Ефектът е добър, но не особено интересен.



Ще бъде истинско удоволствие да използвате вашите собствени текстури. Можете да ги заредите във филтъра, като щракнете върху стрелката до секцията "Текстура". Единственото изискване е форматът на заредената текстура да е PSD.



В примера по-долу съм заредил оригиналното изображение на това дърво като моя текстура, което създава интересен ефект върху картината.


Създаване на Gif-анимация във Photoshop.

Правенето на гифове не е нещо, което правя често, но когато е възможно, го използвам. Правенето на анимационни рамки във Photoshop е не само невероятно лесно, но и забавно. Отворете панела за анимация (Прозорец | Анимация) и създайте нов кадър, като щракнете върху неговата икона в долната част на панела. Можете да редактирате, добавяте и пренареждате документа за всеки кадър. След това изберете времето за показване на рамката, като щракнете върху стрелката в долната част на миниатюрата на рамката. За да видите анимацията, използвайте клавишите на плейъра в долната част на панела. За да запазите анимацията във формат Gif, отидете на Файл | Запазване за уеб и устройства. Изберете Gif като файлов формат.


Пояснение с информационния панел.

Може би се питате какво представлява този панел с информация и защо заема пространство на екрана. И аз съм си задавал този въпрос много пъти, но истината е, че информационният панел съдържа много полезна информация, за да си свършите работата.


Погледнете екранната снимка по-долу и ще видите какви данни са отразени в този панел.


Работа с цветови схеми чрез разширението Kuler.

Ако сте се интересували от цветови схеми извън настройките на програмата по подразбиране, вероятно знаете за проекта Kuler на Adobe. Това е онлайн общност за цветове с много интересни опции и идеи за цветове. Достъпът до разширението Kuler се осъществява през прозореца | Разширения | Kuler (Разширения за прозорци-охладител). С помощта на панела "Охладител" можете да търсите и преглеждате всякакви цветови опции, а също така можете да посетите страницата на сайта. След като намерите цветовете, които харесвате, можете да ги добавите към палитрата си Swatches за по-нататъшна работа.


Редактиране на видео във Photoshop.

Обзалагам се, че не сте знаели, че видеото може да бъде променено в програмата Photoshop. Това е много лесно да се направи. Можете да импортирате видео чрез менюто: Layer | Видео слоеве | Нов видео слой от файл Всички видео кадри се редактират като обикновен слой. За достъп до отделни кадри трябва да отворите времевата линия на анимацията (Прозорец | Анимация). Като алтернатива можете да направите глобални промени във вашия видеоклип, като добавите корекционни слоеве в панела със слоеве.



Представен е бърз видео урок за използване на видео слоеве.

Създайте винетка, като използвате коригиращи слоеве.

Наскоро открих начин за създаване на винетка с помощта на коригиращ слой Gradient Fill. Обичам корекционните слоеве, затова сложих този метод в чантата си с трикове.


Отворете някоя от вашите снимки. Използвах снимката, която виждате по-долу.



Сега добавете коригиращ слой "Gradient" (щракнете върху иконата за корекция в долната част на панела на слоевете и изберете от списъка - Gradient Fill). Задайте посоката на цвета на градиента от бяло към прозрачно към черно. Променете режима на смесване на този слой на Мека светлина (Мека светлина).



След това в слоя "Gradient Fill" отворете стиловете на слоя (щракнете върху иконата "Add Layer Style") в долната част на панела на слоевете и добавете стил "Gradient Overlay", но с радиален стил. Използвайте отново цвят от полупрозрачно бяло до черно.



Хубавото на този метод е, че винетката винаги може да се редактира и коригиращият слой може да бъде прехвърлен в нов документ с автоматично преоразмеряване.



Оригинална снимка.

Идеално разположение при използване на обекти за подравняване.

Този съвет може да е очевиден за някои, но ще се изненадате колко дълго използвах Photoshop, преди да забележа тези инструменти.


Когато инструментът за преместване (V) е активиран, иконите за подравняване се появяват в горния панел. Когато изберете няколко слоя (Ctrl + щракнете върху миниатюрите на слоевете), опитайте да щракнете върху някоя от тези икони и вижте какво се случва.



Познаването на тези функции може да ви спести много време във вашия работен процес.


Използване на филтъра "Offset" за създаване на повтарящ се шаблон.

Често трябва да създавате свои собствени текстури и модели, така че имате нужда от функцията за филтриране "Offset".


За да създадете повтарящ се шаблон, трябва да изберете квадрат от файла с текстура. Предпочита се такъв, който има еднакъв тон. Копирайте (Ctrl + C) избрания квадрат в нов файл с размери 500 × 500 px.



Сега отидете в менюто: Филтър | Други | Отместване (Filter-Others-Shift) и задайте изместването надясно и надолу хоризонтално и вертикално на +250.


Въведох стойността +250, защото моят размер на документа е 500 px, т.е. изместване на половината от размера на документа.



Сега, като използвате инструмента Clone Stamp Tool (S), изтрийте редовете в центъра на документа. Този файл може да бъде запазен като повтарящ се шаблон и ще изглежда като безшевен файл с размери 500px.


Организиране на вашия панел със слоеве чрез групиране.

Можете да знаете добре тази функция на програмата, но има някои нюанси. Обикновено не изравнявам слоеве, така че резултатът от моите проекти може да се състои от десетки слоеве. За да поддържам реда в работата си, групирам слоевете в структурни части. Това е важен момент в работата, тъй като групирането ви позволява да избегнете объркване в детайлите при споделяне на файлове и работа в група.


Знаеше ли?

В рамките на групите можете да създавате нови групи, за да организирате допълнително слоевете в панела.


Palette е инструмент на програмата Adobe Photoshop, който е предназначен за извършване на различни операции по обработка на изображения, за регулиране на параметрите на инструментите, както и за показване на съответната информация. Палитрата е диалогов прозорец; той се различава от обикновения прозорец по това, че може да бъде на екрана в разширено или минимизирано състояние, не пречи на изпълнението на операции, които не са свързани с него. Програмата предлага на потребителя следните палитри:

Палитра "Слоеве";

палитра канали;

Палитра "Контури";

Палитра "Четки";

Палитра "Параметри";

Синтезна палитра;

Палитра "Каталог";

Палитра "Дизайн";

Палитра "Информация ..";

"Палитра" Команди ";

Палитрата Слоеве се използва за създаване, копиране, сливане и изтриване на слоеве, както и за създаване на маски на слоеве. В допълнение, тази палитра ви позволява да контролирате показването на отделни слоеве.

Палитрата "Канали" се използва за създаване, дублиране и изтриване на канали, за дефиниране на техните параметри, за преобразуване на канали в отделни документи, както и за комбиниране на канали и формиране на комбинирано изображение.

Палитрата Paths се използва за създаване, съхранение и манипулиране на пътища. Този раздел описва как да отваряте и затваряте палитрата, както и да избирате пътища и да ги показвате в палитрата.

Различни четки, използвани за рисуване и редактиране, са представени в панела Четки. По подразбиране ви се предлагат няколко размера кръгли четки, а Adobe Photoshop запазва характеристиките на четките за всеки инструмент поотделно. Всеки инструмент (с изключение на "Преместване" и "Текст") има свой собствен набор от параметри, показани в палитрата "Опции".

Панелът Синтез показва стойностите на цветовете на текущите цветове на преден план и фон. С помощта на плъзгачите можете да редактирате тези цветове в една от предложените цветови системи.

Палитрата Catalog съдържа набор от цветове, налични за използване. Освен това можете да създавате и запазвате всеки набор от цветове за по-късно използване в други изображения.

Палитрата Design е таблет, който можете да използвате за произволно смесване на цветове. За да работите в панела Design, можете да използвате всеки инструмент, който рисува. Скалата и ръчните инструменти могат да се използват за преглед на съдържанието на палитрата.

Палитрата "Информация" показва информация за активния инструмент и цветовите координати в активната точка на курсора.

Палитрата Команди ви позволява да изберете командите, които използвате най-често с едно щракване. По подразбиране в Adobe Photoshop са избрани няколко команди, на които са присвоени функционални клавиши. Ако клавиатурата ви има функционални клавиши, можете сами да ги преназначите на други команди.

Верига(път) е форма, съставена от извити и прави сегменти, свързани с опорни точки. Има два начина за начертаване на път: директно с някой от инструментите или инструментите за рисуване на фигури Pn(Pen) или чрез създаване на селекция и след това преобразуването й в път. Контурът може да бъде запълнен или очертан. За да създадете избрана област от дадена форма с висока точност, по-добре е първо да нарисувате път и след това да го преобразувате в селекция.

Ориз. 1.52. Палитра Пътеки

Представител на инструмента и свързани инструменти Добавете точка за закрепване(Добавяне на точка за закрепване), Изтриване на точка за закрепване(Изтриване на точка за закрепване) и Преобразуване на точка(Преобразуване на точка) ви позволява да промените формата на пътя. Можете да запазите пътя и да получите достъп до него с помощта на палитрата Пътеки(Очертания) - виж фиг. 1.52.

Ако е избран слой от типа на формата или слой с изображение, с който е свързан път за изрязване, последният също ще бъде показан в палитрата Пътеки.

Палитра за история

Използване на палитрата История(История) можете избирателно да отмените едно или повече действия за редактиране на изображения (фиг. 1.53). Всяко движение на четката, приложение за филтър и всяка друга операция са представени като отделен елемент в списъка със събития в тази палитра, като най-ниското събитие е най-скорошното. Ако щракнете върху предишното събитие, документът ще бъде възстановен до този етап на редактиране. Какво се случва, когато се избере събитие, зависи от това дали палитрата е в линеен режим или не.

В линеен режим, ако сте избрали и след това изтрили едно от предишните събития или сте възобновили редактирането на изображението от по-ранно събитие, всички последващи събития (техните елементи в палитрата ще станат тъмни) също ще бъдат изтрити. В нелинеен режим можете да изберете или изтриете предишно събитие, без да губите последващи. Тази опция е активирана/деактивирана с квадратче за отметка Разрешаване на нелинейна история(Разрешаване на нелинейност на събитията) в прозореца Опции за история(Палитра с опции История), извиква се от командата на менюто Опции за история.Линейните и нелинейните режими на палитра могат да се превключват по всяко време по време на редактиране.

Инструмент Четка за история(Healing Brush) възстановява изображението до определеното събитие в областта на изображението, където е нарисувана четката. Инструмент Четка за история на изкуството(Артистична лечебна четка) прави същото, но със щрихи от специфичен стил.

Ориз. 1.53. Палитра Историяв линеен режим

Палитра за действия

Основната цел на палитрата Действия(Действия) е автоматизацията на обработката на изображения (фиг. 1.54). Можете да запишете серия от команди и след това да ги приложите към едно изображение или към цяла група изображения. Също палитра Действияви позволява да задавате и достъпвате "горещите" клавиши за всяко действие.

Ориз. 1.54. Палитра Действия

Палитра от символи

Във Photoshop, за да създадете текст, не е необходимо да извиквате специален диалогов прозорец. Всички операции за въвеждане и редактиране на текст могат да се извършват с помощта на палитрата характер(Шрифт) - виж фиг. 1.55. Характеристиките на шрифта могат да бъдат избрани и от лентата с опции за инструменти Обиколка(Текст).

Ориз. 1.55. Палитра характер

Палитра с абзаци

Палитра Параграф(Параграф) ви позволява да приложите определени характеристики към абзаци от текст, включително отстъпа на първия ред и разстоянието между абзаците (фиг. 1.56).

Рийв. 1.56. Палитра Параграф

Избор на четка

Формата на четката за инструменти за рисуване и редактиране не може да бъде избрана в отделна палитра. Във Photoshop, за да отворите панела с примерни четки, трябва да щракнете върху стрелката на полето Четка(Четка) на панела с опции на съответния инструмент (фиг. 1.57). Можете също да зареждате, добавяте и запазвате различни четки и библиотеки с четки и да редактирате съществуващи с помощта на прозореца Четки(Четки), който се намира отдясно на панела с опции в зоната за съхранение на палитри (фиг. 1.58). Когато прозорецът вече не е необходим, просто щракнете извън него или щракнете отново върху стрелката на полето четка,и ще се затвори.

Ориз. 1.57. Панел за избор на четка

Ориз. 1.58. Прозорец за четки

Числото под образеца на четката определя нейния диаметър в пиксели.