Какво е мултимедия със съдържание. Информационна система "мултимедийно съдържание". Може да се интересувате

Светът се променя. Най-високото качество и визуално представяне на информацията е на върха. Ако преди десет години основната информация в мрежата беше текстова, преди седем или осем години фотографията беше начело, сега, с подобряването на достъпа до Интернет, видеото доминира. В триминутен клип има повече информация от десет страници снимки и текстова информация, особено след като обикновеният човек е много неохотен да се запознае с текстови данни. В такива условия ролята на мултимедиен дизайнер става незаменима.

„Докато традиционните начини за достигане до потребители в различни страни с помощта на печатен текст все още се използват широко, нови начини за комуникация с потребителите на техните родни езици се изследват и стават все по-популярни по целия свят. Тъй като графиките, звукозаписите, изображенията и видеоклиповете се разпространяват, подходите и процесите, използвани за превод на такова съдържание, се променят."

С използването на мултимедийни материали обменът на информация се промени много: печатният текст измести говоримия език, обемът на текста намалява в полза на илюстративни и визуални материали, изобразяващи концепции с помощта на графики, снимки и видео, качествено нов графичен начин на представяне се появи информация - инфографика, а съвременната реклама се превръща в интересна и доста подробна мултимедийна история.

Въпреки това, в контекста на интернационализацията, има известни трудности в изображенията на предоставените материали. Ако имате малко или никакво разбиране за културните предпочитания на определена аудитория, изображенията вероятно ще бъдат неподходящи. Фотографията може да каже много, но включването на изображения, които са неподходящи за определена култура, ще направи неблагоприятно впечатление на публиката. Следователно разбирането на спецификата на организиране на социокултурно пространство ще помогне на дизайнера да установи контакт с необходимата аудитория, а широчината на мултимедийните възможности ще помогне за създаването на интересни и безупречни проекти.

заключения

проектиране на интелигентно интерактивно киберпространство

Това есе разглежда основните концептуални тенденции в развитието на съвременния дизайн в ерата на бързо променящите се технологии и киберпространство, чиято роля нараства експоненциално. В такива условия е очевидна необходимостта от изграждане на интелектуална сила на архитектите-проектанти на напълно ново разбиране за световния ред чрез части от информация, в лицето на проектанти, експерти по виртуални структури, което предполага дълбоко разбиране на природата. на пространственото във киберпространството, което от своя страна е пряко свързано с развитието на физическата реалност и в резултат на това формирането на хибридно пространство.

Вероятно сме свидетели на нов кръг в еволюцията на съзнанието, в развитието на една качествено нова реалност, различна от "реалния" свят, основана на физическите закони на света на атомите. Очевидно има природни закони като гравитацията, електромагнитните или ядрените сили. Но също така е ясно, че технологиите бързо променят околната среда. И погледнато от тази обща гледна точка, хората ще започнат да осъзнават своя преход от пасивни наблюдатели на природата към съучастници на естественото творчество и накрая, формирането на себе си като пазители на природата. И ще дойде ден, когато ще можем не само да надникнем във киберпространството през прозорците на нашите монитори, но и да го възприемаме напълно за околните, отваряйки вратите към виртуалната среда на нашето предстоящо местообитание.

Изследователите М. М. Лукина и И. Д. Фомичева, говорейки за спецификата на онлайн медиите, отбелязват, че при разглеждането им е необходимо да се отделят допълнителни типографски фактори, които биха характеризирали особеността на нов тип медии. Тези автори включват интерактивност, хипертекстуалност, мултимедия. Благодарение на тези уникални свойства, които интернет технологиите предоставят, журналистите могат:

1) Разширете не само количеството информация, но и нейното съдържание,

2) Изразете значението на съобщението, като използвате различни комуникационни кодове,

3) Използвайте различни форми на комуникация за „работа” с аудиторията, предоставяйте й по-пълни възможности за отговор и участие в обмена на информация [Лукина, Фомичева 2005: 47-48].

Хипертекстуалност... Хипертекстът е текст, състоящ се от потенциално безкраен набор от текстове, обединени от система от вградени хипервръзки, която ви позволява да го четете не само хоризонтално, като на хартия, но и да го разглеждате „в дълбочина“ с помощта на вътрешни и външни връзки.

Разглеждайки хипертекстовите връзки от гледна точка на решенията за уеб дизайн, могат да се разграничат два основни подхода: връзките се поставят в "тялото" на текста (докато те, като правило, са подчертани с графични елементи - например различен цвят) или се поставят в страничното меню, разположено отвън и обикновено отстрани на основния материал.

Хипервръзките могат да бъдат контекстуални (разширяване на контекста) и тематични (разширяване на темата). Текстовете, свързани с помощта на хипертекстови връзки, могат да бъдат свързани или към други части на същия сайт (вътрешни връзки), или към други сайтове, разположени някъде в Интернет (външни връзки). Мария Лукина отбелязва, че „руските информационни ресурси предпочитат да използват вътрешни връзки по-често, отколкото външни, като по този начин не позволяват на потребителите да „напускат“ сайта“. [Лукина, 2010: 82]

Мултимедия... Според Кулчицкая „Думата „мултимедия“ се появява през 90-те години на миналия век като материална реализация на идеята за медийна конвергенция, тоест сливане на всички канали за предаване на информация - периодични издания, радиоразпръскване, телевизия и Интернет – в едно цяло”. [Кулчицкая 2012: 101] Така мултимедията се превърна в постоянна характеристика на интернет медийните продукти. В същото време мултимедийното съдържание има ясно изразени характеристики: модулност, интерактивност, хипертекстуалност, нейерархичност, както и комбинация от редица знакови системи за комплексно въздействие върху потребителя.

Интерактивност... Свойството на комуникативната интерактивност се счита за третото специфично органично свойство на интернет медиите. Неправилно е обаче да се говори за интерактивност изключително във връзка с този канал. В печатните медии има такива форми на взаимодействие като писма и въпросници за пресата. Обажданията и анкетите в ефир са популярни по радиото и телевизията. В масов мащаб обаче консуматорът на традиционен медиен продукт е пасивен участник в комуникационния процес, който има едностранен характер. Интернет, напротив, е уникален като канал за установяване на връзки със своите крайни потребители, той извежда комуникативните функции на медиите на ново ниво, предоставяйки възможност за бърза реакция не само на отделни лица, но и на големи маси. от хора.

Основната разлика между интерактивността в интернет медиите и интерактивността в традиционните медии е, че тук двупосочната комуникация се осъществява в една и съща физическа среда, т.е. не "вестник" - "поща", или "радио" - "телефон", а "Интернет" - "Интернет". Интерактивната комуникация може да се осъществява в чатове, форуми, социални мрежи, електронна поща.

В допълнение към интерактивността, мултимедийността и хипертекстуалността на интернет медиите, които отличават М. В. Лукина и И. Д. Фомичева, А. А. Калмиков и Л. А. Коханова отбелязват „инфоцентричност (възможност за дълбока йерархия на информацията), личен подход, моментална измеримост, гъвкавост, рентабилност “ . [Калмиков, Коханова 2005]

Практиката на масмедиите включва мултимедийни технологии, а с тях - и мултимедийни продукти. Те са създадени с помощта на множество знакови системи от информация, получена от всички сетива, и имат способността да предават нейното разнообразие, като въздействат върху всички сетива на адресата и го предизвикват до мултисензорни преживявания. Д. Ю. Кулчицкая твърди, че „въвеждането на мултимедийни технологии в процеса на масовата комуникация предизвиква огромни трансформации в медийната индустрия и в журналистиката като такава. Първо се променя структурата на изданията, които преминават към конвергентен оперативен модел. Второ, ролите и компетенциите на журналиста се променят: той трябва да овладее нови начини на работа. Ако по-рано кореспондентът можеше да изпълнява задача само с химикалка и тетрадка, сега трябва да притежава нова техника, тъй като е длъжен да внася в редакцията съдържание, представено в различни знакови системи. Работата му включва текст, звук, видео изображения, снимки и др. [Кулчицкая, 2011] В резултат на работата се ражда нов тип медиен текст – мултимедиен разказ, съставен от различни части и отразяващ различни аспекти на отразеното събитие. Тази история се счита за върхът на конвергентната редакционна дейност, неин еталонен продукт.

Теоретиците на интернет – масмедиите дават следното определение на такъв медиен продукт: „Мултимедиен разказ или статия е журналистически материал, в който темата се разкрива с помощта на различни медийни платформи – текстови и аудиовизуални средства, чието единство създава три -измерна картина на събитие." [Качкаева, 2010]

Експерти от американското Асошиейтед прес се придържат към атомно-молекулярната теория на мултимедията. Те вярват, че всяка мултимедийна история се състои от така наречените „инфоатоми“ и „инфоомолекули“ (статична илюстрация, фоторепортаж, аудио илюстрация, видео клип и др.), чието интегриране води до пълноценен мултимедиен продукт. Тоест всеки мултимедиен материал се състои от няколко относително независими информационни единици, които са свързани с един сюжет и, когато се комбинират, създават многостранен образ на това, за което говори журналистът. Трябва да се отбележи, че такъв мултимедиен продукт има специални свойства.

Холандският изследовател Т. ван Дайк разглежда следните характеристики на мултимедията: стратификация, модулност и манипулация. Чрез стратификация това означава, че потребителите могат да намерят повече информация за въпрос от интерес и да интерпретират данни, опаковани по различни начини: под формата на текст, числа, илюстрации, снимки, видеоклипове, анимации, звуци и т.н. Модулността в разбирането на изследователя се дължи на факта, че информационните бази данни се състоят от отделни части (модули), които потребителят може да търси поотделно или във всяка удобна за него комбинация. И третата характеристика е манипулативността, която позволява на потребителя да разбърква информационните модули в произволен ред.

Една от характерните особености на мултимедийното съдържание е свързана с факта, че мултимедията е силно интерактивна. Този нов тип медиен текст позволява на аудиторията от пасивен потребител да стане активен потребител, като има възможността да избира последователността, в която ще усвоява информацията. В допълнение, нова степен на медийна интерактивност позволява на аудиторията да се превърне в производител на информация. Днес всеки с фотоапарат или фотоапарат може да стане доставчик на съдържание за медиите.

Показателно е, че мултимедията, въпреки очевидната си новост, има дълбоки корени, тъй като представлява въплъщение на идеята, към която журналистиката се е стремяла през цялата си история. Медиите винаги са се опитвали да включат колкото се може повече сетива във възприемането на информацията. Отначало вестникът предложи на читателя картина и текст, работейки със зрението, радиото започна да работи със звук и използва слуха, телевизията вече успя да интегрира три вида информация (текст, картина и звук). Мултимедията, от друга страна, направи възможно въздействието на много сетива едновременно.

„Появата на мултимедия стана възможна от дигитална платформа, която направи възможно комбинирането на различни видове информация, и развитието на Интернет като плодородна среда, до която много потребители имат достъп. Причината, поради която мултимедийните технологии станаха толкова широко разпространени в момента, е свързана с особеността на нашето време: огромен поток от информация падна върху аудиторията и времето за овладяване на този поток е ограничено “, пише О. Силантиева. [Silantyeva, 2013] Наистина, потребителят на медийни продукти трябва да преглежда съдържанието на медиите в движение. А мултимедийното съдържание е визуално и насърчава бързото усвояване на информацията, което, разбира се, е предимство в днешната богата на информация среда.

И така, интернет медиите, наред с общите характеристики, характерни за всички медии, имат три основни характеристики, които ги отличават от цялата медийна система.

Първо, хипертекстуалността, която предоставя уникални възможности на производителите на медийни продукти да повишат пълнотата и надеждността на информацията, а потребителите да четат текста не само линейно, но и задълбочено, самостоятелно участват в интерпретацията на фактите.

На второ място, мултимедия, тоест възможността за предаване на съобщения в различни знакови системи - словесна, графична, звукова, снимка, видео, анимация.

Трето, интерактивност, т.е. многостранен обмен на информация с потребителя, както с отделни представители, така и с аудиторията като цяло.

Уеб-базирано мултимедийно съдържание: Потребителите го обичат, но кой ще се възползва от печалбата?

Дигитализацията на съдържанието, съчетана с разгръщането на широколентови мрежи, създава изцяло нови начини за разпространение и потребление на информация. Това открива нови възможности както за телеком операторите, така и за медийните компании. В бъдеще те ще работят в тясно сътрудничество, за да може всеки да получи своя дял от печалбата от разпространението на онлайн мултимедийно съдържание.

Спадът в продажбите на компактдискове предизвика паника в звукозаписната индустрия, потвърждавайки, че начинът, по който се консумират мултимедия, се променя. Широколентовите мрежи улесняват достъпа до мултимедийно съдържание, разширяват избора му, повишават неговата персонализация и интерактивност.

Разпространението на мултимедийно съдържание на физически носители ще продължи да намалява. Изтеглянето на музика и видеоклипове през мрежата е пример за широко разпространена алтернатива за много потребители. Например през последните две години потребителите са закупили и изтеглили повече от 200 милиона записи в европейския онлайн музикален магазин iTunes, а операторът Orange във Франция само през януари 2006 г. обработи повече от 4,5 милиона сесии на предаване на мобилна телевизия/видео съдържание .

С течение на времето цялото съдържание ще стане цифрово и ще бъде достъпно онлайн, което ще позволи да бъде изтеглено както на домашни, така и на мобилни устройства. Тези промени засягат двете най-големи индустрии днес, комуникациите и медиите, и обхващат телевизия, радио, печат, игри, видео и музика, както професионално, така и от потребителите. Очаква се пазарът на мрежово мултимедийно съдържание да расте 10 пъти по-бързо от пазара на традиционно мултимедийно съдържание през следващите години (до 35% спрямо 3,5%). До 2011 г. британската анализаторска група Analysys наскоро прогнозира, че до 2011 г. около 35% от приходите от музика и 50% от световните приходи от игри ще идват от изтегляния в мрежата.

Повишеният потребителски интерес и потенциалът за увеличаване на приходите привлякоха вниманието както на телекомуникационните, така и на медийните компании, но сътрудничеството между тях все още не е установено. Бизнес моделите, веригите на стойността, техните участници, потоците от приходи и техните източници все още не са определени.

Откъде идват парите

В исторически план източниците на приходи за телекомуникационните оператори и медийните компании са се различавали значително. Операторите разчитат на трафик и абонаментни такси, докато медийните компании разчитат повече на рекламата.

Доставката на мрежово мултимедийно съдържание прави възможно привличането на средства както от потребители, така и от рекламодатели. Това означава, че общите разходи на всички заинтересовани страни поне няма да се увеличат. Рекламата в онлайн медийно съдържание ще се възприема по-добре, ако е персонализирана и насочена към конкретен потребител и тази персонализация е точно това, което онлайн медийното съдържание може да предостави.

За телевизионните компании е лесно да оценят възможностите за реклама, например на мобилната и IP-телевизия, тъй като бизнес моделите на тези дейности са сходни. И операторите разбират предимствата на групирането на тези услуги. Но споразуменията за споделяне на приходите в такива услуги - доказателство за сътрудничество между двете индустрии - са малко и далеч.

Възможни модели за генериране на приходи от продажба на онлайн мултимедийно съдържание, много от които вече се използват в Интернет:

  • Абонамент — Месечно плащане за специфични мултимедийни услуги като Rhapsody.
  • такса за трафик - заплаща се цената на единица трафик, това е колко мобилни оператори доставят информация чрез WAP;
  • реклама – отделена от съдържанието (например традиционни рекламни паузи); вградени в съдържанието (например продуктово позициониране); контекстуални (например прозорци, които изскачат, когато щракнете с мишката); свързани със заявка за търсене или табло за съобщения; реклами на цял екран, показвани при влизане в сайт или преди стартиране на мултимедийна услуга, и кръстосана реклама, при която взаимодействат физически, мобилни, компютърни и традиционни канали;
  • различни видове посредническа дейност - събиране на поръчки, например Priceline; търгове (eBay); агенти за търсене (Pricerunner); платформи за виртуална търговия;
  • информационно посредничество – поставяне на онлайн реклама, като DoubleClick; събиране на данни за аудиторията, като например статистика на мрежовия оператор или показатели на Nielsen/NetRatings; проследяване на потребители;
  • търговия - виртуални магазини или виртуални витрини;
  • услуги за социални мрежи (общности) - насочена реклама, абонамент или допълнителни услуги (например Friendster или Lunarstorm).
Социалните медии и рекламата са примери за модели, които са много търсени днес.

Бързо разрастващи се общности...

Потенциалът на общностите е много голям. Топ 10 на сайта за социални мрежи, публикувани от Nielsen / NetRatings (данни за април 2006 г.), показаха общо увеличение от 47% спрямо предходната година: аудиторията им се увеличи от 46,8 милиона уникални посетители през 2005 г. до 68 милиона през април 2006 г. и покрива 45% от всички активни интернет потребители в Съединените щати.

... и не по-малко бързо развиваща се реклама

Рекламните възможности на Интернет вече са претърпели значително тестване, въпреки че насочената реклама все още е в начален стадий (например Google показва реклами въз основа на думите на дума за търсене). През 2005 г. приходите от онлайн реклама са били 12,5 милиарда долара в Съединените щати – рекорд за една година! Търсенето по ключови думи привлече най-много реклами, генерирайки 5,1 милиарда долара приходи, или 41% от цялата онлайн реклама. Второ място заеха обявите, които генерираха 2,1 милиарда долара приходи, докато имейл кампаниите бяха на трето място с 251 милиона долара приходи.

Възможностите за реклама на мобилните комуникационни канали все още почти не се използват. Проучване на Ericsson от февруари 2006 г. за потенциала на рекламата в мобилните телевизионни услуги установи, че персонализирането е ключово предимство на мобилната реклама за потребителите - 73% от анкетираните го казват. Като други най-важни характеристики на мобилната реклама бяха посочени специални оферти (68%) и по-атрактивни тарифи за мобилна телевизия (43%). Според изследователи от Ericsson операторите рядко участват в мобилния маркетинг, но сътрудничеството им с медийни компании ще бъде от полза и за двете страни.

Рекламата се променя с преминаването на телевизионните предавания към цифровите мрежи. Сега, когато повечето потребители имат възможността да пропускат реклами, като например запис на цифров видеорекордер, за рекламодателите става все по-трудно да провеждат своите кампании, дори когато броят на методите за излъчване и телевизионните канали се увеличава. Поради това все по-често се използват нови форми на реклама, като позициониране на продукти, спонсорство, кобрандиране, разделен екран, бързо превъртане напред, реклами, видео по заявка с реклами и навигация на банери.

Проучване на маркетинговата компания FIND/SVP обаче показва, че вероятността потребителите да закупят продукт при гледане на телевизионни реклами е 2 пъти по-висока, отколкото при гледане на рекламно и развлекателно съдържание. Това означава, че ефективността на рекламата ще продължи да се оценява внимателно. А уникалната възможност на операторите да предлагат на всеки потребител персонализирано съдържание ще остане мощен инструмент за привличане на рекламодатели.

Управление на цифрови права

Липсата на последователни бизнес модели, управляващи отношенията между телекомуникационните и медийните компании, пречи на развитието на много проекти за уеб базирано медийно съдържание. Излъчващите оператори могат например да закупят права за излъчване на съдържание еднократно или многократно до всички потребители. Въпреки това, в съответствие със законодателството, персонализираните мултимедийни услуги при поискване могат да се тълкуват като предаване на съдържание винаги, когато клиентът използва това съдържание. Това означава, че за да разпространявате ефективно съдържание, трябва да промените неговите споразумения за покупка.

Много внимание и усилия са отделени на управлението на музикалните права и споделянето на файлове. Дискусиите относно цифровите права се фокусират предимно върху системите за управление на цифрови права (DRM), които ограничават безплатното споделяне. Вече съществуват легални услуги за споделяне на файлове (iMesh, Mashboxx и Playlouder), но засега не привличат твърде много потребители. Като алтернатива, Napster предложи потребителите да изтеглят и използват файловете безплатно до 3 пъти. След това те трябва да платят, за да продължат да слушат песните.

Днес има три опции за управление на управлението на цифрови права: можете да използвате стандартно DRM решение (като OMA DRM 2.0), свое собствено DRM решение или без решение.

И трите варианта имат право на съществуване и никой от тях все още не доминира. Рискът от използването на собствени DRM решения е, че клиентът може да има затруднения при консумирането на съдържание на устройство, различно от предоставеното от доставчика. Въпреки това, свързването на съдържание към конкретно устройство е успешно в някои случаи (както в случая с iTunes / iPod), въпреки очевидните ограничения за потребителите.

Сътрудничество в борбата за клиента

Медийните компании са склонни да имат силни потребителски марки, които могат да бъдат използвани за доставяне на съдържание през комуникационни мрежи. Това разширява способността им да ангажират различни канали, увеличавайки потока от оферти от рекламодатели. За медийните компании съществува риск от канибализиране на приходите от съществуващи канали, докато създават нови. Общата тенденция обаче е, че потребителите са склонни да разширяват обхвата на услугите, които получават и разглеждат интернет и мобилните предложения като неразделна част от потреблението на мултимедийно съдържание.

Доставчиците на телекомуникационни услуги имат силна позиция в индустрията на фиксираната и мобилната телефония. Операторите на фиксирани телефони, като правило, искат да предоставят на клиентите допълнителни услуги в допълнение към обичайните абонаментни услуги. Опитът на интернет обаче показва, че повечето от тях остават само с приходи от връзки, докато порталите, допълнителните услуги и свързаната с тях реклама се озовават в ръцете на други участници на пазара като търсачки и интернет общности. Появата на IPTV и усъвършенствани комуникационни услуги, комбиниращи глас, текст и друго мултимедийно съдържание, им дава нова възможност да привличат домашни потребители. От друга страна, има опасност комуникационните услуги да се оттеглят изцяло от операторите, преминавайки към Интернет.

Подобна е ситуацията и на пазара на мобилни комуникации. Мобилните мрежи са идеални за предоставяне на мултимедийни услуги като мобилна телевизия и музика. Мобилните телевизионни услуги могат ефективно да се доставят чрез два взаимно допълващи се механизма: насочване на голям брой нишови телевизионни канали към малък брой зрители и излъчване на множество канали от най-голям интерес. Насоченото предаване може също да се използва за доставяне на теле- или видео съдържание при поискване, което дава на потребителя достъп до пълния каталог (модел за продажба с дълга опашка *). Акцентът във всички тези услуги трябва да бъде върху персонализирането и интерактивността, които са все по-търсени сред потребителите.

Тъй като медийните, интернет и операторските компании могат да се възползват значително от сътрудничеството върху уеб базирано мултимедийно съдържание, вероятно ще видим много повече съвместни предложения в бъдеще, отколкото преди: доставчици на уеб услуги, интернет компании и големи медийни компании ще се обединят, за да направят оферти на клиенти, в които разпознаването на марката ще бъде осигурено чрез комбинация от съдържание, обслужване и доставка.

Характеристики на мрежовото мултимедийно съдържание, допринасящи за нарастването на потреблението му:

  • възможност за персонализиране;
  • интерактивност;
  • денонощна наличност;
  • вирусно разпространение с участието на потребителите;
  • достъпност чрез различни устройства;
  • лекота на използване;
  • способността да се използва като средство за себеизразяване;
  • обогатяване на опита от потребление на мултимедийни услуги;
  • защита от спам и незаконна употреба;
  • логично и прозрачно таксуване.

* "Дълга опашка" - продажбата на широка гама от продукти, при които всеки артикул поотделно не е много търсен, но като цяло дава доход не по-малко от ограничен брой бестселъри.

Всяка работа трябва да бъде платена, било то картина на художник, мебели, изработени от дърводелец, дрехи, изработени от шивач. Изглежда, че това е проста истина, срещу която никой не възрази. През последните години обаче той стана причина за разгорещени спорове и множество съдебни спорове кой, на кого и за какво трябва да плаща. Технологичният прогрес изигра важна роля в тази трудна ситуация, благодарение на което въпросът за правата на интелектуална собственост стана особено актуален. Открадването на чужд труд сега е много по-лесно, отколкото преди половин век. И това се използва не само от безскрупулни фенове на „пиратско“ съдържание, но и от отделни притежатели на авторски права.

Използвайки умело правната рамка за възстановяване на обезщетения в полза на притежателите на авторски права, хитри адвокати и адвокати понякога правят пари буквално от нищото. И всеки небрежен интернет потребител може да попадне в капана им. Например, публикували сте клип на любимия си изпълнител в блога си, вмъкнали сте снимка, намерена в търсачката, в статия от списание, придружили сте презентация, направена с популярна мелодия, и т.н. Във всички тези случаи можете да изпаднете в неприятна ситуация, когато притежателят на авторските права върху публикуваната снимка поиска да му компенсирате нанесените щети. Ето един малък пример от личен опит.

Преди около пет години в личния си блог написахме бележка за млад канадски фотограф и демонстрирахме неговите необичайни творби, като посочихме авторството в публикацията и линк към неговия уебсайт. Публикацията беше положителна, така че бяхме много изненадани, когато след известно време получихме писмо от канадец. Той всъщност изпрати текста на исковата молба, като твърди, че сме уронили репутацията му от наше издание (не каза как точно). Той изпрати подобно писмо до хостера и до няколко други организации (освен ако не пише само до Sportloto). Веднага премахнахме публикацията и се опитахме да намерим общ език с фотографа и да се извиним, а за да докажем „добрите си намерения“ изпратихме превод на статията на английски. След второто му писмо обаче разбрахме, че като незабавно премахнахме тази бележка, сме го направили много правилно и диалогът с този човек няма да работи. Той настоя, че увреждането на репутацията му се състои в това, че сме публикували информация за него без негово знание. Е, креативните хора често са странни и трябва да уважаваме техните странности. Затова пожелахме късмет на младия талант и това беше краят. Всичко това казваме на факта, че случаят можеше да се развие по различен начин - хостерът беше готов да блокира сайта поради полученото обвинение за нарушаване на авторски права, съдебният процес можеше да предизвика дълги спорове, глоби и т.н.

За да не изпаднете в подобна ситуация, трябва внимателно да обмислите избора на мултимедийно съдържание, особено преди публикуване в Интернет. На първо място, струва си да разберете основните типове лицензи. Вероятно сте срещали израза Creative Commons.

Може да придружава описанието на софтуера или да се намира в правилата за използване на някоя уеб услуга. Creative Commons е благотворителна организация, посветена на създаването на група лицензи, за да улесни създателите да разпространяват съдържание до потребителите. Тези лицензи се предлагат в различни видове, като безплатни и несвободни, и всеки отделен тип лиценз Creative Commons има специфични условия, при които авторът разрешава използването на неговото съдържание. Същността на лицензите Creative Commons е, че те обясняват правилата за заемане на съдържание на „човешки език“. Например, авторът може да позволи на потребителите на неговото съдържание да го разпространяват или, обратно, да си запази правото да забрани по-нататъшното разпространение от трети страни. Благодарение на такава система принципите на разпространение на конкретно съдържание стават очевидни и разбираеми за всеки.

⇡ Източници на легални изображения

И така, къде да намерите безплатно легално мултимедийно съдържание? Нека започнем с търсене на изображения.

„СнимкиGoogle - филтриране по тип лиценз

Колкото и да е странно, най-простото решение лежи на повърхността - популярната търсачка на Google понякога може да реши проблема с намирането на изображения, разрешени за публикуване, без никакви условия. Обикновено, когато потребителят търси снимки, той рядко използва филтър, като в най-добрия случай избира резултати по разделителна способност или формат. Но ако погледнете внимателно инструментите за търсене, можете да видите, че Google ви позволява да филтрирате резултатите според лиценза, под който се разпространяват изображенията.

Има много лицензи, под които съдържанието се разпространява в Интернет и в началото лесно можете да се объркате с тях. Но в настройките на търсачката всичко е определено абсолютно ясно: „С лиценз за използване“, „С лиценз за използване и промяна“, „С лиценз за използване и промяна за нетърговски цели“ и т.н. .

Този метод за търсене е прост, удобен и очевиден, но не може да се нарече перфектен. Ако някога се опитате да потърсите безплатни изображения с помощта на Google, може да останете разочаровани – най-често списъкът с намерени снимки и илюстрации е много оскъден, а понякога изобщо е невъзможно да се намери снимка с желаната сцена. Можете да се опитате да бъдете изобретателни, когато съставяте фраза за заявка за търсене и „пробивате“ дузина или два синонима, но това е малко вероятно да реши проблема. Има обаче и други опции.

⇡ FindAPhoto - каталог с безплатни снимки

Тази услуга е създадена от британски разработчик на име Дейвид Баркър. Той е събрал колекции от изображения от следните безплатни фондови снимки: MMT, Free Nature Stock, Life of Pix, Unsplash, Skitter Photo, Реалистични снимки, Startup Stock Photos, Picography, Barn Images, Jay Mantri.

Авторът е допълнил получената библиотека и е организирал много удобно търсене. Всички снимки, представени в услугата FindAPhoto, както и на фондовите сайтове, от които са взети, се разпространяват под типа лиценз Creative Commons Zero (CC0), което означава прехвърляне на съдържание в обществено достояние и следователно го прави подходящ за търговска употреба. С други думи, можете да правите каквото искате със снимките и няма да получите нищо за това.

Библиотеката на услугите FindAPhoto включва хиляди изображения, които са категоризирани по етикети или колекции за удобство. Например колекцията от светлинни лъчи съдържа снимки, на които играта на светлината е показана много ефективно - виждат се красиви светлинни ореоли, записва се ефектът на обемните лъчи и т.н.

Особен интерес представлява функцията за търсене на снимка по цвят. При избора на картина за "заглавието" на сайта, както и в процеса на изготвяне на друго оформление, дизайнерът трябва да вземе предвид цветовата палитра на основните елементи на дизайна. Следователно изображението не е подходящо за никакви, а само в определени тонове. На главната страница на FindAPhoto можете да видите набор от нюанси. Всеки нюанс е връзка към собствена колекция от снимки, в които преобладават нюанси на цветовете, близки до посочените.

Налична е и опция за търсене по заявка на ключ (пример: имате нужда от снимки с часовник - въведете Часовник и изберете изображението, което харесвате). Освен очевидния принцип на търсачката, можете да използвате и прост синтаксис с атрибути, за да улесните търсенето си. Например думата за търсене --насищане 0ще филтрира изображения с цветна стойност нула, тоест черно-бели снимки. Дълга молба близък план -- цвят оранжев -- ширина > 3000 -- височина > 4000ще покаже снимки с оранжеви нюанси от колекцията от макроснимки с размер над 3000 пиксела в ширина и над 4000 пиксела във височина.

FindAPhoto кани всички да допринесат за хранилището на изображения, което се съхранява на платформата GitHub. Недостатъкът на тази услуга е, че за разлика от източниците, които използва, FindAPhoto не се актуализира своевременно.

⇡ StockSnap - безплатни снимки с лесно търсене

Услугата StockSnap беше организирана от двама ентусиасти - Марк Шуинар и Кристофър Гимър. Те ръчно подбират снимки за своя проект и уверяват, че тяхната селекция включва само най-добрите безплатни произведения. Базата данни с изображения (според разработчиците) се актуализира редовно, стотици снимки се добавят към колекцията StockSnap всяка седмица. Съдържанието, публикувано на сайта, се разпространява под същия лиценз Creative Commons Zero (CC0).

Тематиката на изображенията е доста монотонна. Тук е трудно да се намерят креативни илюстрации, сред изображенията няма колажи или произведения, направени с графичен редактор, и още повече рендирани 3D снимки. Всички изображения са чисто снимки такива, каквито са. Но StockSnap радва с разнообразието от снимане на обекти, а също така предлага много наистина красиви снимки на природата. Това е чудесно място за намиране на снимки за, да речем, уебсайт на туристическа агенция, кулинарен уеб ресурс или портал за животни.

Сайтът има възможност за регистрация, но не открихме видими предимства за регистрирани потребители. Очевидно тази услуга е създадена като спомагателна за друг проект на същите разработчици - онлайн графичният редактор Snappa.

⇡ Pixabay - най-голямата безплатна снимка

Не е преувеличено да се каже, че Pixabay е един от най-добрите източници на безплатно мултимедийно съдържание в мрежата.

Услугата може да търси не само снимки, но и векторни изображения. Освен това с Pixabay можете да намерите колекция от кадри - кратки тематични видеоклипове. Поддръжката за видео е добавена към Pixabay сравнително наскоро, така че базата на клиповете в момента е малка.

Услугата предоставя много професионални фотографии от голямо разнообразие от жанрове - от портрети до пейзажни произведения. Всички изображения са с изключително високо качество, а броят на изображенията, публикувани в услугата, е почти половин милион.

Стоковое видео се възпроизвежда точно в резултатите от търсенето: просто задръжте курсора на мишката върху желаното изображение - и то „оживява“. Като щракнете върху връзката, можете да го видите отново в плейъра на Vimeo, изберете качеството на изтегления файл. Архивите на услугата съдържат клипове с резолюция до 4K.

Такъв голям проект, разбира се, не може да съществува само с ентусиазъм, така че не е изненадващо, че сайтът има спонсор. Може да изглежда странно, но основният спонсор на Pixabay е неговият пряк конкурент – популярният фото фонд Shutterstock. Обосновката зад този съюз става ясна, когато видите първите изображения в резултатите от търсенето на Pixabay - не безплатни снимки, а изображения с воден знак от платена фотобанка.

Между другото, търсенето в Pixabay е много внимателно. Можете да прецизирате заявката си само за колекции от снимки, само за илюстрации, изключително за векторни оформления или видеозаписи.

Всеки може да се присъедини към общността на Pixabay и да помогне на услугата със своите безплатни снимки - всичко, което трябва да направите, е да преминете през процедурата за регистрация. Услугата приема работи в JPG, PNG, PSD, AI и SVG формати до 40 MB, с размер най-малко 1920 пиксела от едната страна, както и MPEG, MOV, AVI видеоклипове до 300 MB и минимална резолюция от 1280 × 720 пиксела. Клиповете трябва да са по-кратки от 60 секунди.

Не всичко обаче е включено в колекцията от легално съдържание - необходимо е да преминете предварителна модерация. Собствениците на услуги следят качеството на публикуваните материали и поставят специални изисквания към качените данни. За начинаещи сайтът дори публикува подробни ръководства, които описват принципите на подбор на материали и посочват типичните грешки на начинаещите художници. Това е много полезна информация, която ще бъде полезна не само за използване на Pixabay, но и за работа с всяка друга услуга за видео и снимки.

⇡ Законни източници на музика и аудио записи

Разбрахме снимките. Ами музиката? Този тип творчество се оценява много по-скъпо от снимките, така че намирането на безплатни аудиозаписи, които могат да бъдат законно използвани във вашите проекти, е много по-трудно.

Лилаво планетата- безплатна музика от автори

Много музиканти сами са готови да ви предоставят своите произведения безплатно за търговска употреба. Пример за този "алтруизъм" е проектът Purple Planet на английските музиканти Крис Мартин, Джеф Харви и Марк Филдс. На уебсайта си те публикуват свои собствени музикални произведения и канят всеки да използва тези творения, само с едно малко условие - да направи линк към официалния уебсайт на Purple Planet.

Асортиментът от музикални произведения е доста разнообразен. Има джаз мелодии, лека ембиънт музика, потискащи саундтраци на ужасите, оптимистично настроение и други жанрове.

Ако ви харесват представените песни толкова много, че искате да ги използвате без приписване, музикантите са готови да разгледат тази опция (срещу символична цена, която е посочена на сайта).

Джош Удуърд- безплатна музика за всички

Времената, когато е било необходимо да има връзки по радиото и телевизията, за да се популяризира музикант, са нещо от миналото. Днес всеки талантлив изпълнител може да си направи име чрез интернет. Интернет аудиторията е най-обективният съдник. Ако представеният материал е добър, тогава популярността на такъв изпълнител не е далеч. Спомнете си шума около кавър версията Някого, когото познавахв изпълнение на младата група Walk off the Earth? Това видео само в официалния канал на групата е гледано 168 милиона пъти! А самата група, след публикуването на първия си хит, получи мощен стимул да твори по-нататък, което успешно прави. Има много такива примери за внезапна популярност.

Джош Удуърд също принадлежи към ново поколение музиканти, които правят пари с таланта си, а не чрез черен PR. Джош е публикувал стотици свои песни на официалния сайт. „Можете да ги изтеглите абсолютно безплатно, без да се страхувате да бъдете съдени“, пише музикантът в блога си. Единственото нещо, което той иска в замяна, е да кажете на колкото се може повече приятели за песента, която харесвате, да я изпратите по имейл и да я публикувате в социалната мрежа. Не много за удоволствието от музиката. И не виждаме причина да не направим това.

Като част от The Ubuntu Free Culture Showcase 10.10, една от композициите на Джош дори спечели конкурса и беше включена в компилацията на популярната Linux дистрибуция. Най-интересното е, че според самия музикант работата му се отплати добре - броят на изтеглянията на композициите му се оценява на милиони.

⇡ Musopen - безплатен достъп до безсмъртни класики

Сигурен залог за всякакъв вид музика е използването на класика. Този вид музика е изпитана във времето, красива и ... не е безплатна. Правата върху самото музикално произведение може да принадлежат на потомците на композитора. Законите на различните държави се различават по този въпрос. Например, в Канада музиката става обществено достояние петдесет години след смъртта на автора на музикален шедьовър, в Русия този период е седемдесет години (законодателството се променя, така че във всеки случай - проверете). По принцип, предвид факта, че велики класици като Щраус са заминали в друг свят преди сто или повече години, творчеството им вече е станало обществено достояние. Въпреки това намирането на безплатна класическа музика е проблем, защото записът трябва да бъде извършен от някой. Когато купувате запис на, да речем, Лондонската филхармония, която свири класически пиеси, плащате за диригента, членовете на групата, звукорежисьора и т.н.

Ентусиастите на Musopen измислиха интересно решение на проблема. Под мотото „освободете музиката“ те стартираха кампанията си за най-популярната кампания за набиране на средства на Kickstarter.

В описанието на тази кампания се посочва, че шедьоврите, създадени от Моцарт, Бетовен, Шопен и други брилянтни композитори, трябва да принадлежат на хората. Най-лесният начин да направите това е да наемете известен оркестър, да платите на групата определена сума за свирене на класически пиеси и да прехвърлите правата върху техните записи. Освен това ентусиастите на Musopen се заеха да публикуват тези записи в публичното пространство, така че всеки да може да слуша класиката. Парите за това бяха събрани безпроблемно, освен това се оказа, че крайната сума е шест пъти по-висока от исканата "летка".

Няколко години по-късно екипът на Musopen повтори успешна кампания на Kickstarter, набирайки необходимите средства за запис на цялата работа на Фридерик Шопен.

За да може проектът Musopen да съществува офлайн, към сайта са добавени редица платени услуги. Сега, в безплатния режим, можете да изтеглите не повече от пет песни на ден и дори тези в MP3 формат. За тези, които купуват платен акаунт, услугата отваря записи във формат без загуби и премахва ограниченията за качване на файлове. Също така на Musopen можете да намерите музикални партитури на класически произведения в PDF формат. В допълнение към всичко изброено по-горе, сайтът се превърна и в платформа за желаещите да получат музикално образование - един вид обмен за учители по музика, плюс препоръки за избор на музикални инструменти.

Що се отнася до събраната музикална библиотека, тя е внимателно сортирана по композитори и жанрове. Можете да търсите мелодия по вида на инструмента или по името на автора, като посочите период от време или изберете точното заглавие на произведението. Библиотеката с ресурси използва рейтингова система, която определя качеството на аудиозаписа. Факт е, че освен „изкупените“ музикални композиции, библиотеката на Musopen съдържа много концертни и любителски записи, а има и дигитализиран винил. Следователно качеството на много песни е далеч от идеалното.

⇡ Jamendo - каталог с безплатна музика за всеки вкус

Проектът Jamendo беше един от най-ранните опити за създаване на платформа за разпространение на музика, насочена към амбициозни музиканти. Самото име на услугата идва от сливането на два музикални термина - "джем сешън" (jamsession) и "крещендо" (crescendo). Джем сешънът е „музикално парти“, където музикантите общуват помежду си и импровизират, а музикалният термин „крещендо“ означава увеличаване на звуковата мощност.

Днес собствениците на услугата я позиционират като „най-голямата цифрова услуга за безплатна музика“. Честно казано, в тази услуга почти няма „безплатна музика“. По-скоро съществува, единственият въпрос е какво се счита за безплатна музика – ако притежателят на авторските права позволи да се използва само за некомерсиални цели, тогава стойността на аудиото като работен материал в бизнес проекти се губи.

Принципът на услугата е много прост - музикантите публикуват своите произведения, а посетителите на сайта могат да слушат своите творения с помощта на плейъра, вграден в интерфейса. Ако харесвате албума или песента, можете да го закупите, като подкрепите музиканта. Струва си да се отбележи, че въпреки че наличната музика е лицензирана под лицензи Creative Commons, b ОПовечето от представените материали са забранени за търговска употреба. Ето защо, преди да изтеглите, внимателно прочетете вида на лиценза, под който ви се дава тази песен. Както при много ресурси, където е достъпно лицензирано съдържание на Creative Commons, наред с описанието на публикуваното съдържание, ще намерите редица разбиращи се икони и графични символи, които ви позволяват да оцените визуално ограниченията, наложени върху разпространението на музика.

Музикалната база данни на Jamendo включва близо половин милион музикални парчета. Всеки любител на музиката просто ще се интересува от тази колекция. Няма да намерите известни имена в Jamendo, но намирането на млади таланти като Löhstana David е лесно.

Е, тези, които търсят легална музика за комерсиална употреба, трябва да обмислят закупуването на лиценз на Jamendo, особено след като услугата работи активно в тази посока и е готова не само да поеме всички въпроси за уреждане на спорове с регионални организации за защита на авторските права, но и предоставят препоръчителни услуги за намиране на компилации за фонова музика в кафенета, барове, фризьорски салони и други заведения.

⇡ Soundcloud - социална платформа за музиканти и меломани

В сравнение с Jamendo, интерфейсът на Soundcloud е по-удобен за използване и търсенето е по-удобно. Дори самият плейър има по-атрактивен външен вид - точно в прозореца му се показва вълнова форма на сигнал, към която можете да прикачите коментари в една или друга точка от пистата. И за да прецените количеството аудио материал, който се съхранява на сървърите на Soundcloud, просто погледнете списъка с ремикси и кавъри на някоя популярна мелодия, например, Made me realize от Brad Breeck, която се използва като заглавна тема на поредицата Gravity пада. Броят на вариациите на тази тема е толкова голям, че изглежда, че въображението на музикантите няма граници.

⇡ Заключение

Отношенията между потребителите и собствениците на права върху интелектуална собственост винаги са били и остават много сложни. Следователно появата на описаните по-горе услуги е истинска глътка въздух за тези, които искат да спазват буквата на закона и да се чувстват защитени от егоистични съдебни спорове. Ние сме оптимисти, така че искрено вярваме, че въпросът с правата върху интелектуална собственост в крайна сметка ще бъде решен в полза и на двете страни - както за автори, които законно искат да получат дължимите им пари, така и за потребители, които не трябва да плащат за всичко. В противен случай ще имаме дистопия – ще стигнем до ситуация, в която ще трябва да плащаме за подсвиркване на песен, чута по радиото, докато вървим по улицата.

Въпреки това, винаги трябва да бъдете внимателни и внимателни, когато използвате безплатни изображения и музикални файлове във вашите проекти. Лицензите на Creative Commons не са удоволствие за неограничено използване. Например, настоящите шест основни лиценза на Creative Commons изискват авторска информация. Така че е по-добре да посочите авторството. Ако включите името на автора в кредитите с благодарност за предоставените безплатни материали - ще бъде справедливо. Също така, не забравяйте, че този лиценз не се отнася за обекта на фотография.

Основното предимство на електронното обучение е гъвкавостта на формулярите

и методи за представяне на информация, която е предоставена точно

мултимедия. При работа с изходни материали, методисти

определят кое парче материали ще бъде оптимално представено в един или

в различна форма. Целта им е крайният продукт да бъде изграден по такъв начин, че за

усвояването на всяка нова информация беше подходящо за това

метод, и така материалите да се усвояват по-лесно, по-бързо и по-дълбоко. Комплекс

интерактивни елементи, анимирани видеоклипове и диаграми и

Изтегли:


Визуализация:

ФГБОУ ВО "МОРДОВ ДЪРЖАВЕН ПЕДАГОГИЧЕСКИ ИНСТИТУТ НА ИМЕТО НА М.Е.ЕВСЕВИЕВ"

Физико-математически факултет

Катедра Информатика и компютърна техника

тема:

Създаване на мултимедийно съдържание по физика

Завършено:

Янгличев Рамил Рафикович

ученик от група MDF-112

Проверено:

Кормилицина Татяна Владимировна

доцент, кандидатфизически и математически науки

Саранск 2017 г

1. Концепцията за "Мултимедийно съдържание"

Мултимедия Съдържанието е място на диск или мрежа, което е изпълнено с разнообразна информация. Това може да бъде различно съдържание, което много често се използва от обикновените потребители. Има много класификации на мултимедийното съдържание.

По вид информация:

  • Графични. Този тип информация включва рисунки, картини, снимки. Най-споделяното съдържание днес.
  • Текст. Тази точка трябва да включва различни книги и ръководства, които постоянно се изтеглят от съдържанието. Това съдържание обикновено се използва в електронни книги.
  • Анимация. Този тип съдържание включва музикални видеоклипове и нови филми. Най-често този тип се разпространява за изтегляне на стационарни устройства.
  • Звук. Тук можете веднага да си представите различни музикални новости, които лесно се слушат в мрежата.

По заявка:

  • До крайния потребител.
  • За специалист.
  • За подготвен потребител.

На външен вид:

  • Текст. Действието се извършва според принципа, веднага след като щракнете, можете незабавно да използвате ресурса.
  • Символичен. Това е най-често срещаният начин за достъп до съдържание. Тук трябва правилно да познаете картината или да въведете комбинация от символи. Принципът се основава на идентификация на потребителя.
  • Графични. Този тип обикновено не се използва в ежедневните сайтове, тъй като е предназначен за по-напреднал потребител. Струва си да включите логика и абстрактно мислене, за да използвате информацията правилно.
  • Приложенията от мултимедийно съдържание са разделени на 4 категории:
  • Линеен. Този метод се използва за цялостно изследване на продукт или услуга. Преди да изберете подходящ вариант, струва си да проучите всички нюанси, тъй като структурата е изградена линейно. Структурата се използва много рядко в сайтове с мултимедийно съдържание.
  • Линейно контролиран. Този метод се използва за по-точно проследяване на конкретен продукт или услуга. Това ви позволява да насочите вниманието си към отделна категория, от която се нуждае посетителят.
  • Интерактивен. В този случай самият потребител може да използва цялата необходима информация от представения списък. Това прави по-лесно и по-бързо намирането на желаната от вас услуга.
  • Комбиниран. Този метод помага да се определи внимателно избора на подходящия метод. Използва се, когато трябва да комбинирате съществуващи данни и да използвате услуга.

С уговорка:

  • Игра.
  • Образователни.
  • Информационен.
  • Работници.

2 Характеристики на разработването на мултимедийно съдържание

„Мултимедия” в електронното обучение предполага използването на различни методи и форми за представяне на информация в електронния образователен материал. Най-простият пример: текстов курс с видео вложки вече е мултимедиен продукт. Добавянето на други методи на представяне – саундтрак, интерактивни схеми и графики, игрова механика, симулатори и др. – разширява мултимедийния компонент на учебния материал.

Основното предимство на електронното обучение е гъвкавостта на формите и методите за представяне на информация, която се осигурява именно от мултимедия. Когато работят с изходни материали, методолозите определят кой материал ще бъде оптимално представен под една или друга форма. Целта им е крайният продукт да бъде изграден по такъв начин, че да се използва подходящ метод за усвояване на всяка нова информация и материалите да се усвояват по-лесно, по-бързо и по-дълбоко. Сложни интерактивни елементи, анимирани видеоклипове и диаграми, както и саундтраци са налични във всеки курс и се използват най-често. Видеоклиповете и триизмерните модели са по-сложни и по-трудоемки форми на представяне на информация, чието използване се договаря преди започване на работа. В този случай мултимедията не трябва да се бърка с разнообразието. Необходимостта от използване на различни методи за представяне на информация с различно съдържание е преди всичко педагогическа задача, а не декоративна.

Основното нещо, което трябва да имате предвид, когато планирате мултимедиен курс, е, че мултимедийното съдържание е много по-трудно за промяна след създаването, отколкото текст или обикновени чертежи. Всички „напреднали“ видове съдържание за електронно обучение се разработват от специалисти и представляват цялостни фрагменти, които впоследствие се комбинират в съгласуван образователен материал. Ако бъдат направени промени в който и да е завършен и вече отстранен компонент за електронно обучение, въздействието върху целия продукт ще варира. В случай на текстови или незначителни графични редакции, последствията не са критични и не водят до значителни забавяния. Но когато става въпрос за сложното мултимедийно съдържание на курсовете за електронно обучение, рисковете, свързани с промяната, се увеличават значително.

3. Мултимедийно съдържание по физика

Има и друг остър проблем - проблемът с осигуряването на курс по физика с оборудване за лабораторни и демонстрационни експерименти. В настоящата ситуация е необходимо да се търсят изходи от тази трудна ситуация. И един от тях е използването на компютър в класната стая.

Използването на компютър в урока засилва образователния процес, повишава нивото на яснота на представянето на материала, създава условия за активно прилагане и задълбочаване на знанията, придобити от студентите при изучаването на сродни дисциплини, и ви позволява да лесно да се върнете към покрития материал.

Компютърът в урока играе ролята на мощен аудиовизуален концентратор на вниманието, използван за илюстриране на основните идеи на курса, проверка на качеството на знанията, решаване на проблеми и премахване на пропуски в знанията на учениците.

Значително се разширяват възможностите за самореализация на ученика, рязко се повишава мотивацията на учениците при изготвянето на доклади и създаването на презентации. Тази форма на работа се оказа подходяща за ученици, които изостават по физика, но имат добри компютърни умения, тъй като им позволява да станат по-успешни в усвояването на материала. Създава условия за ситуация на успех и защита на резюме по темата с помощта на програмата Power Point, както и създаване на електронни табла, които с минимално време помагат за представяне на чертежи, диаграми, графики с променящи се параметри.