Lista över tcp- och udp -portar utan beskrivning. Hur TCP och UDP skiljer sig i enkla termer

Det finns två typer av kommunikation mellan datorer - datagram och sessioner. Datagram- detta är ett meddelande som inte kräver bekräftelse av mottagande från den mottagande parten, och om en sådan bekräftelse är nödvändig måste adressaten själv skicka ett särskilt meddelande. För att utbyta data på detta sätt måste de mottagande och överförande parterna strikt följa ett visst protokoll för att undvika förlust av information. Varje datagram är ett oberoende meddelande, och i närvaro av flera datagram på nätverket är deras leverans till adressaten i allmänhet inte garanterad. Ett datagram är dock vanligtvis en del av ett meddelande, och på de flesta LAN är datagram mycket snabbare än meddelanden i sessioner.

V session det är tänkt att skapa en logisk anslutning för utbyte av meddelanden mellan datorer och mottagandet av meddelanden är garanterat. Medan datagram kan överföras vid godtyckliga tidpunkter, i en session, innan ett meddelande skickas, loggas sessionen ut och i slutet av kommunikationen måste sessionen stängas.

Operativsystemen på de flesta datorer stöder flerprogramsläge, d.v.s. flera program körs samtidigt (flera processer körs parallellt). Det kan med viss grad av noggrannhet sägas att processen är den slutliga destinationen för meddelandet. Eftersom processer skapas och avslutas dynamiskt har avsändaren dock sällan tillräckligt med information för att identifiera en process på en annan dator. Därför blir det nödvändigt att bestämma destinationen för data baserat på de funktioner som utförs av processerna, utan att veta något om de processer som implementeras av dessa funktioner.

I praktiken, i stället för att tänka på en process som en slutdestination, antas varje dator ha en uppsättning målpunkter som kallas protokollportar. Varje port identifieras med ett positivt heltal (från 0 till 65535). I det här fallet tillhandahåller operativsystemet en kommunikationsmekanism som processer kan använda för att specificera porten som de körs på eller porten för åtkomst. Vanligtvis buffras portar och data som kommer till en specifik port innan processen är klar att ta emot kommer inte att gå förlorad: den kommer att stå i kö tills processen hämtar den.

För att bättre förstå portteknik, tänk dig att du har kommit till en bank för att göra en insättning. För att göra detta måste du gå till ett visst fönster, där operatören kommer att skapa dokumenten och du öppnar ett konto. I det här exemplet är banken en dator och bankoperatörerna är program som gör ett visst jobb, men fönstren är portarna och varje fönster i banken är ofta numrerat (1, 2,3 ...).

Detsamma gäller för portar, därför måste avsändaren känna till både den mottagande datorns IP -adress och portnumret på datorn för att kunna kommunicera med en port på en annan dator. Varje meddelande innehåller både portnumret på den dator som meddelandet är adresserat till och portnumret på källan till datorn som svaret ska komma till. Detta gör det möjligt att svara till avsändaren för varje process.

TCP / IP -portar numrerade 0 till 1023 är priviligerade och används av nätverkstjänster, som i sin tur körs med administratörsrättigheter (superanvändare). Till exempel använder Windows File and Folder Service port 139, men om den inte körs på din dator får du ett felmeddelande när du försöker komma åt den här tjänsten (det vill säga den här porten).

TCP / IP -portar 1023 till 65535 är oprivilegerade och används av klientprogram för att ta emot svar från servrar. Till exempel använder en användares webbläsare, vid åtkomst till webbservern, port 44587 på sin dator, men adresserar port 80 på webbservern. Vid mottagandet av begäran skickar webbservern ett svar till port 44587, som används av webbläsaren.

Hej alla idag jag ska berätta hur TCP -protokollet skiljer sig från UDP. Transportlagerprotokoll som följer IP i hierarkin används för att överföra data mellan applikationsprocesser i nätverksnoder. Ett datapaket som tas emot från en dator till en annan via Internet måste överföras till en bearbetningsprocess, och just för ett specifikt ändamål. Transportlagret tar ansvar för detta. Det finns två huvudprotokoll på detta lager - TCP och UDP.

Vad står TCP och UDP för

TCP- transportprotokoll för dataöverföring i TCP / IP -nätverk, som preliminärt upprättar en anslutning till nätverket.

UDP- ett transportprotokoll som överför datagrammeddelanden utan att behöva upprätta en anslutning i ett IP -nätverk.

Låt mig påminna dig om att båda protokollen fungerar vid transportlagret i OSI- eller TCP / IP -modellen, och det är mycket viktigt att förstå hur de skiljer sig åt.

Skillnad mellan TCP- och UDP -protokoll

Skillnaden mellan TCP och UDP är den så kallade "leveransgarantin". TCP kräver ett svar från klienten till vilket datapaketet levererades, en bekräftelse på leveransen och för detta behöver det en förutbestämd anslutning. TCP anses också vara tillförlitligt, medan UDP till och med har fått namnet "otillförlitligt datagramprotokoll. TCP eliminerar dataförlust, dubbelarbete och blandning av paket, förseningar. UDP gör allt detta och behöver ingen anslutning för att fungera. Processer som skickar data över UDP måste nöja sig med mottagna, även förlorande. TCP övervakar överbelastningen av anslutningen, UDP kontrollerar inget annat än integriteten hos de mottagna datagrammen.

Å andra sidan, på grund av sådan icke-selektivitet och bristande kontroll, levererar UDP datapaket (datagram) mycket snabbare, därför kan UDP betraktas som det optimala protokollet för applikationer som är utformade för hög bandbredd och snabbt utbyte. Dessa inkluderar nätverks- och webbläsarspel, samt strömmande videovisare och applikationer för videokommunikation (eller röst): från paketförlust, helt eller delvis, ändras ingenting, du behöver inte upprepa begäran, men nedladdningen går mycket snabbare. TCP -protokollet, som är mer tillförlitligt, används framgångsrikt även i e -postprogram, så att du inte bara kan styra trafik utan också längden på meddelandet och hastigheten på trafikutbyte.

Låt oss ta en titt på de viktigaste skillnaderna mellan tcp och udp.

  1. TCP garanterar leverans av datapaket oförändrat, sekvensfritt och förlustfritt, UDP garanterar ingenting.
  2. TCP räknar upp paket under transport, men UDP gör det inte
  3. TCP fungerar i full duplex -läge, i ett paket kan du skicka information och bekräfta mottagandet av det tidigare paketet.
  4. TCP kräver en på förhand upprättad anslutning, UDP kräver ingen anslutning, det är bara en dataström.
  5. UDP ger snabbare dataöverföringshastigheter.
  6. TCP är mer tillförlitlig och ger kontroll över kommunikationsprocessen.
  7. UDP är att föredra för program som spelar strömmande video, videotelefon och telefoni, nätverksspel.
  8. UPD innehåller inte dataåterställningsfunktioner

Exempel på UDP -applikationer, till exempel, överför DNS -zoner till Active Directory, där tillförlitlighet inte krävs. Mycket ofta ställer de gärna sådana frågor vid intervjuer, så det är mycket viktigt att känna till tcp- och udp -skillnaderna.

TCP- och UDP -rubriker

Låt oss ta en titt på hur rubrikerna i de två transportprotokollen ser ut, eftersom det också finns kardinala skillnader.

UDP -rubrik

  • 16 bitars källport> Att ange källporten för UDP är valfritt. Om detta fält används kan mottagaren skicka ett svar till den här porten.
  • 16 -bitars destinationsport> Destinationsportnummer
  • 16 bitars UDP -längd> Meddelandelängd inklusive rubrik och data.
  • 16 bitars kontrollsumma> Rubrik och datakontrollsum för verifiering

TCP -rubrik

  • 16 -bitars källport> Källportnummer
  • 16 -bitars destinationsport> Destinationsportnummer
  • 32 bitars sekventiellt nummer> Det sekventiella numret genereras av källan och används av destinationen för att ordna om paket för att skapa det ursprungliga meddelandet och skicka ett kvitto till källan.
  • 32 -bitars kvitteringsnummer> Om ACK -biten i kontrollfältet är inställd innehåller detta fält nästa förväntade sekvensnummer.
  • 4 bitar headerlängd> Information om början av datapaketet.
  • reserv> Reserverad för framtida bruk.
  • 16 bitars kontrollsumma> Rubrik och data kontrollsumma; det avgör om paketet har skadats.
  • 16 -bitars brådskande indikator> I detta fält tar målenheten emot information om brådskande data.
  • Parametrar> Valfria värden som specificeras vid behov.

Fönsterns storlek gör att du kan spara trafik, överväga när dess värde är 1, här för varje svar som skickas väntar avsändaren på bekräftelse, inte helt rationellt.

Med en fönsterstorlek på 3 skickar avsändaren redan 3 ramar och förväntar sig från 4, vilket innebär att han har alla tre ramarna, +1.

Jag hoppas att du nu har en uppfattning om skillnaderna mellan tcp udp -protokollen.

Transportskikt

Transportlagrets uppgift är att överföra data mellan olika applikationer som körs på alla noder i nätverket. Efter att paketet har levererats med hjälp av IP -protokollet till den mottagande datorn måste data skickas till en särskild mottagningsprocess. Varje dator kan köra flera processer, och en applikation kan ha flera ingångspunkter som fungerar som destination för datapaket.

Paket som anländer till transportlagret i operativsystemet är organiserade i flera köer vid ingångarna till olika applikationer. Dessa ingångspunkter kallas portar i TCP / IP -terminologi.

Överföringskontrollprotokoll

Överföringskontrollprotokoll(TCP) (Transmission Control Protocol) är en obligatorisk protokollstandard TCP / IP, definierad i RFC 793, "Transmission Control Protocol (TCP)".

TCPär ett transportlagerprotokoll som tillhandahåller transport (överföring) av en dataström, med behovet att först upprätta en anslutning, och därigenom garantera förtroende för integriteten hos de mottagna data, och utför också en upprepad begäran om data vid dataförlust eller korruption. Dessutom övervakar TCP dubblettpaket och, om det upptäcks, dödar duplikatpaket.

Till skillnad från UDP garanterar det integriteten hos de överförda data och avsändarens bekräftelse av överföringsresultaten. Används vid överföring av filer, där förlusten av ett paket kan leda till att hela filen skadas.

TCP ger sin tillförlitlighet på grund av följande:

  • Data från applikationen delas upp i block av en viss storlek, som kommer att skickas.
  • När TCP skickar ett segment, ställer det in en timer och förväntar sig en ACK för det segmentet från fjärränden. Om ingen bekräftelse tas emot efter att tiden har gått, sänds segmentet om.
  • När TCP tar emot data från fjärrsidan av anslutningen skickar den en bekräftelse. Denna bekräftelse skickas inte omedelbart utan försenas vanligtvis med en bråkdel av en sekund.
  • TCP beräknar en kontrollsumma för dess rubrik och data. Detta är en kontrollsumma som beräknas vid anslutningens ändar, vars syfte är att upptäcka eventuella förändringar i data under överföringen. Om ett segment kommer med en ogiltig kontrollsumma tappar TCP den och ingen kvittering genereras. (Avsändaren förväntas ta timeout och skicka om.)
  • Eftersom TCP -segment skickas som IP -datagram och IP -datagram kan komma slumpmässigt kan TCP -segment också komma slumpmässigt. Efter att ha mottagit data kan TCP ordna om det efter behov, vilket resulterar i att applikationen får data i rätt ordning.
  • Eftersom IP -datagrammet kan kopieras, MÅSTE den mottagande TCP kasta den dubblerade datan.
  • TCP styr flödet av data. Varje sida av en TCP -anslutning har ett specifikt buffertutrymme. Mottagande av TCP gör att fjärrsidan endast kan skicka data om mottagaren kan buffra den. Detta förhindrar att snabba värdar överflödar buffertarna för långsamma värdar.
  • Sekvensnumret tjänar två syften:
    • Om SYN -flaggan är inställd, är detta initialvärde för sekvensnumret ISN (Initial Sequence Number), och den första byte med data som kommer att överföras i nästa paket kommer att ha ett sekvensnummer lika med ISN + 1.
    • Annars, om SYN inte är inställt, har den första byte med data som överförs i detta paket detta sekvensnummer.
  • Kvittensnummer - om ACK -flaggan är inställd innehåller detta fält det sekvensnummer som förväntas av mottagaren nästa gång. Märker detta segment som mottagningsbevis.
  • Rubriklängd - anges i 32 -bitars ord.
  • Fönsterstorlek är antalet byte som mottagaren är redo att acceptera utan bekräftelse.
  • Checksum - Innehåller pseudohuvud, rubrik och data.
  • Urgent Pointer - indikerar den sista byten av brådskande data som måste besvaras omedelbart.
  • URG - brådskande flagga, inkluderar fältet "Brådskande indikator", om = 0 ignoreras fältet.
  • ACK - bekräftelseflagga, inkluderar fältet "Kvittensnummer, om = 0 ignoreras fältet.
  • PSH - flaggan kräver en push -operation, TCP -modulen måste skicka paketet omedelbart till programmet.
  • RST - anslutningsavbrottsflagga, används för att avvisa anslutningen
  • SYN - flagga för synkronisering av sekvensnummer, som används vid upprättande av en anslutning.
  • FIN - slutet av överföringsflaggan från avsändarens sida

Tänk på rubrikstrukturen TCP med en Wireshark -nätverksanalysator:

TCP -portar

Eftersom flera program kan köras på samma dator används den unika identifieraren för varje program eller portnummer för att leverera ett TCP -paket till ett specifikt program.

Portnummerär ett villkorat 16-bitars tal från 1 till 65535 som anger vilket program paketet är avsett för.

TCP -portar använder en specifik programport för att leverera data som överförs med hjälp av TCP (Transmission Control Protocol). TCP -portar är mer komplexa och fungerar annorlunda än UDP -portar. Medan en UDP -port fungerar som en enda meddelandekö och som en ingångspunkt för en UDP -anslutning, är den ultimata ingångspunkten för alla TCP -anslutningar en unik anslutning. Varje TCP -anslutning identifieras unikt med två ingångspunkter.

Varje enskild TCP -serverport kan erbjuda flera anslutningar som ska delas eftersom alla TCP -anslutningar identifieras med två värden: en IP -adress och en TCP -port (uttag).

Alla TCP -portnummer mindre än 1024 är reserverade och registrerade hos Internet Assigned Numbers Authority (IANA).

UDP- och TCP -portnummer överlappar inte.

TCP-program använder reserverade eller välkända portnummer, som visas i följande bild.

Upprätta en TCP -anslutning

Låt oss nu ta en titt på hur TCP -anslutningar upprättas. Anta att en process som körs på en värd vill upprätta en anslutning till en annan process på en annan värd. Kom ihåg att värden som initierar anslutningen kallas "klienten" medan den andra noden kallas "servern".

Innan man börjar överföra data, enligt TCP -protokollet, måste parterna upprätta en anslutning. Anslutningen upprättas i tre steg (TCP "tre gånger handslag" -process).

  • Begäraren (vanligtvis kallad klienten) skickar ett SYN -segment som anger portnumret på servern som klienten vill ansluta till och klientens ursprungliga sekvensnummer (ISN).
  • Servern svarar med sitt SYN -segment som innehåller det ursprungliga serversekvensnumret. Servern bekräftar också ankomsten av klientens SYN med hjälp av en ACK (ISN + 1). Ett sekvensnummer används per SYN.
  • Klienten måste bekräfta ankomsten av en SYN från servern med dess SYN som innehåller klientens ursprungliga sekvensnummer (ISN + 1) och använda en ACK (ISN + 1). SYN -biten är inställd på 0 eftersom anslutningen är upprättad.

Efter att ha upprättat en TCP -anslutning kan dessa två värdar överföra data till varandra, eftersom TCP -anslutningen är full duplex kan de överföra data samtidigt.

Källor: Wikipedia, Microsoft, portscan.ru

Hur vet jag vilka portar som är öppna på min dator?

  1. För Windows: Start → "cmd" → Kör som administratör → "netstat -bn"
  2. Antivirusprogram som Avast har möjlighet att visa aktiva portar i brandväggen: Verktyg -> Brandvägg -> Nätverksanslutningar.

Även användbara netstat -kommandon:

Om du vill visa både Ethernet -statistiken och statistiken för alla protokoll skriver du följande kommando:

netstat -e -s

Om du vill visa statistiken för endast TCP- och UDP -protokollen skriver du följande kommando:

netstat -s -p tcp udp

Om du vill visa aktiva TCP -anslutningar och process -ID: n var 5: e sekund skriver du följande kommando:

nbtstat -o 5

Om du vill visa aktiva TCP -anslutningar och process -ID: n med hjälp av numerisk form skriver du följande kommando:

nbtstat -n -o

Följande statusvärden är giltiga för TCP -uttag:

STÄNGD Stängd. Uttaget används inte.
LYSSNA (LYSSNA) Väntar på inkommande anslutningar.
SYN_SENT Det försöker aktivt upprätta en anslutning.
SYN_RECEIVED Initial anslutningssynkronisering pågår.
ETABLERADE Anslutningen har upprättats.
STÄNG VÄNTA Den bortre änden har kopplats bort; väntar på att uttaget stängs.
FIN_WAIT_1 Uttaget är stängt; koppla bort anslutningen.
STÄNGNING Uttaget stängs, sedan kopplas fjärrsidan bort; Väntar på bekräftelse.
LAST_ACK Fjärrsidan kopplad från, sedan stängs uttaget; Väntar på bekräftelse.
FIN_WAIT_2 Uttaget är stängt; väntar på att fjärrsidan ska kopplas bort.
TID VÄNTA Socket är stängt, men väntar på att paket fortfarande finns på nätverket för bearbetning

Lista över de mest använda portarna

Kort portlista:
1. KASSERA: Kassera port (RFC 863)
2. FTP: 21 för kommandon, 20 för data
3. SSH: 22 (fjärråtkomst)
4. Telnet: 23 (fjärråtkomst)
5. SMTP: 25, 587
6. DNS: 53 (UDP)
7. DHCP: 67, 68 / UDP
8. TFTP: 69 / UDP
9.Http: 80, 8080
10. POP3: 110
11.NTP: 123 (tidsserver) (UDP)
12. IMAP: 143
13. SNMP: 161
14. HTTPS: 443
15.MySQL: 3306
16. Iserver: 3055
17. RDP: 3389 (fjärråtkomst)
18. OSCAR (ICQ): 5190
19.XMPP (Jabber): 5222/5223 / 5269
20. Traceroute: över 33434 (UDP)
21. BitTorrent: 6969, 6881-6889
...

Beskrivning:

1. RFC 863 - Drop Protocol
Detta dokument innehåller standarden för ARPA Internet -community. ARPA Internet -värdar som väljer att stödja Discard förväntas följa denna specifikation. Tappning är ett användbart verktyg för mätning och felsökning. Denna tjänst kasserar helt enkelt all mottagen data.
TCP-baserad bortkastningstjänst O-din för kasseringstjänstvarianterna implementeras över TCP. Servern lyssnar efter TCP -anslutningar på port 9. När anslutningen är upprättad, kasseras all data som tas emot på den utan att skicka några svar. Tappning av data fortsätter tills anslutningen avslutas av användaren.
UDP-baserat bortkastning-En annan version av kasseringstjänsten är UDP-baserad. Servern lyssnar efter UDP -datagram på port 9 och, om det upptäcks, kasserar de mottagna datagrammen utan att överföra någon information.

2. FTP (English File Transfer Protocol) är ett protokoll som är utformat för överföring av filer över datornätverk. Med FTP kan du ansluta till FTP -servrar, bläddra i innehållet i kataloger och ladda upp filer från en server eller till en server. Dessutom är det möjligt att överföra filer mellan servrar.
Utgående port 20, öppnad på serversidan, används för dataöverföring, port 21 för kommandosändning.

3. SSH (English Secure SHell - "secure shell") är ett nätverksprotokoll på sessionsnivå som möjliggör fjärrstyrning av operativsystemet och tunnling av TCP -anslutningar (till exempel för överföring av filer). Port 22 används för fjärradministration via klientprogram ssh -protokoll (SSH - Secure SHell) Du kan stänga det genom att inaktivera serverkontrollprogrammet.

4. TELNET (engelska TErminaL NETwork) är ett nätverksprotokoll för implementering av ett textgränssnitt över ett nätverk (i modern form - med hjälp av TCP -transport).

5. SMTP (English Simple Mail Transfer Protocol) är ett nätverksprotokoll som är utformat för att överföra e-post i TCP / IP-nätverk. För att arbeta via SMTP skapar klienten en TCP-anslutning till servern på port 25.
Ibland förbjuder leverantörer att skicka e -post på port 25, vilket tvingar klienten att endast använda sina egna SMTP -servrar. Men, som ni vet, för de listiga ... det finns ...
Som standard fungerar postfix bara på port 25. Men du kan få det att fungera på port 587. För att göra detta, avmarkera bara raden i filen /etc/postfix/master.cf:
inlämning inet n - - - - smtpd

6. DNS (Domain Name System) är ett datordistribuerat system för att få information om domäner. DNS -protokollet använder TCP- eller UDP -port 53 för att svara på frågor.

7. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) är ett nätverksprotokoll som gör att datorer automatiskt kan få en IP -adress och andra parametrar som krävs för att fungera i ett TCP / IP -nätverk. Detta protokoll fungerar enligt klient-server-modellen. För automatisk konfiguration kontaktar klientdatorn i konfigurationsstadiet av nätverksenheten den så kallade DHCP-servern och tar emot nödvändiga parametrar från den. Nätverksadministratören kan ställa in intervallet för adresser som distribueras av servern mellan datorer. Detta undviker manuell konfiguration av nätverksdatorer och minskar fel. DHCP används på de flesta TCP / IP-nätverk. DHCP är ett klient-server-protokoll, vilket innebär att det använder en DHCP-klient och en DHCP-server. Dataöverföring utförs med UDP -protokollet, medan servern tar emot meddelanden från klienter på port 67 och skickar meddelanden till klienter på port 68.

8. TFTP (Trivial File Transfer Protocol) används huvudsakligen för initial start av disklösa arbetsstationer. TFTP, till skillnad från FTP, innehåller inte autentiseringsfunktioner (även om filtrering efter IP -adress är möjlig) och baseras på UDP -transportprotokollet.

9. HTTP (förkortat från det engelska HyperText Transfer Protocol - "hypertext transfer protocol") - protokollet för applikationslagret för dataöverföring (initialt - i form av hypertextdokument). 80: e porten är porten på webbservrar. Portar 80 -83 är ansvariga för arbetet med HTTP -protokollet.

10. POP3. 110: e porten (Opera POP3 -anslutning) ansvarar för att skicka och ta emot e -post.

11. Network Time Protocol (NTP) - ett nätverksprotokoll för synkronisering av en dators interna klocka med nätverk med variabel latens. Inställning av tidstjänsten (NTP) i Windows 2003/2008/2008 R2 ... med källan utförs via NTP -protokollet - 123 UDP -port ...

12. IMAP (English Internet Message Access Protocol) är ett applikationslagerprotokoll för åtkomst till e-post, som är baserat på TCP-transportprotokollet och använder port 143.

13. SNMP (English Simple Network Management Protocol) är ett kommunikationsnätverkshanteringsprotokoll baserat på UDP -arkitektur. Enheter som vanligtvis stöder SNMP är routrar, switchar, servrar, arbetsstationer, skrivare, modem etc. SNMP -tjänst:
Använder Windows Sockets API.
Skickar och tar emot meddelanden med UDP (port 161) och använder IP för att stödja routing av SNMP -meddelanden.
Levereras med ytterligare bibliotek (DLL) för att stödja icke-standardiserade MIB: er.
Inkluderar Microsoft Win32 SNMP manager API för att förenkla SNMP -programutveckling.

14. HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) är ett tillägg till HTTP -protokollet som stöder kryptering. Data som överförs via HTTPS -protokollet "packas" i SSL- eller TLS -krypteringsprotokollet och säkerställer därmed skyddet av dessa data. Till skillnad från HTTP använder HTTPS TCP -port 443 som standard.

15. MySQL är ett gratis databashanteringssystem. EN MEN mysql fungerar inte. (STOPPAD för n gång)

16.3055-lokalt nätverk.

17. RDP (Remote Desktop Protocol) är ett proprietärt programnivåprotokoll som köpts av Microsoft från Citrix och används för att tillhandahålla fjärranvändarinteraktion med en server som kör terminalanslutningstjänsten. Klienter finns för nästan alla versioner av Windows (inklusive Windows CE och Mobile), Linux, FreeBSD, Mac OS X, Android, Symbian. Standard är TCP -port 3389.

18. ICQ -server.

19. XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol), tidigare känt som Jabber.
5222/5223 - klient -server, 5269 - server.

20. Traceroute är ett datorverktygsprogram för bestämning av datavägar över TCP / IP -nätverk. (vissa källor indikerar att det räcker med att ange portintervallet från 33434 till 33534)

21. BitTórrent (bokstavligen "bitström") är ett peer-to-peer (P2P) nätverksprotokoll för kooperativ filutbyte över Internet. 6969, 6881-6889 portar för torrentklientåtkomst.

20:11:35 20



Hamn Protokoll Beskrivning
1 20 FTP -data File Transfer Protocol - filöverföringsprotokoll. Dataport.
2 21 FTP -kontroll File Transfer Protocol - filöverföringsprotokoll. Hamn för lag.
3 22 SSH Secure SHell är ett "säkert skal". Fjärrstyrningsprotokoll för operativsystem.
4 23 telnet TErminaL -nätverk. Ett protokoll för att implementera ett textgränssnitt över ett nätverk.
5 25 SMTP Simple Mail Transfer Protocol är ett enkelt e -postöverföringsprotokoll.
6 42 VINNAR Windows Internet Name Service. Tjänst för att mappa NetBIOS -datornamn till värd -IP -adresser.
7 43 Vem är "Vem är". Ett protokoll för att få registreringsdata om ägare till domännamn och IP -adresser.
8 53 DNS Domain Name System - domännamnssystem.
9 67 DHCP Dynamic Host Configuration Protocol - dynamiskt värdkonfigurationsprotokoll. Skaffa dynamisk IP.
10 69 TFTP Trivial File Transfer Protocol är ett enkelt protokoll för filöverföring.
11 80 HTTP / webb HyperText Transfer Protocol - Hypertext transfer protocol.
12 110 POP3 Post Office Protocol Version 3 - Protokoll för att ta emot e -post, version 3.
13 115 SFTP SSH -filöverföringsprotokoll. Säkert dataöverföringsprotokoll.
14 123 NTP Network Time Protocol. Ett protokoll för synkronisering av en dators interna klocka.
15 137 NetBIOS Basic Basic Input / Output System. Ett protokoll för att tillhandahålla nätverksinmatning / utdata. Namntjänst.
16 138 NetBIOS Basic Basic Input / Output System. Ett protokoll för att tillhandahålla nätverksinmatning / utdata. Anslutningstjänst.
17 139 NetBIOS Basic Basic Input / Output System. Ett protokoll för att tillhandahålla nätverksinmatning / utdata. Sessionstjänst.
18 143 IMAP Internetmeddelandeåtkomstprotokoll. Ett applikationslagerprotokoll för åtkomst till e-post.
19 161 SNMP Simple Network Management Protocol är ett enkelt nätverkshanteringsprotokoll. Enhetshantering.
20 179 BGP Border Gateway Protocol, border gateway protocol. Dynamiskt routingsprotokoll.
21 443 HTTPS HyperText Transfer Protocol Secure) är ett HTTP -protokoll som stöder kryptering.
22 445 SMB Servermeddelandeblock. Fjärråtkomstprotokoll för filer, skrivare och nätverksresurser.
23 514 Syslog System-logg. Protokoll för att skicka och registrera meddelanden om pågående systemhändelser.
24 515 LPD Line Printer Daemon. Fjärrutskriftsprotokoll på skrivaren.
25 993 IMAP SSL IMAP -protokoll som stöder SSL -kryptering.
26 995 POP3 SSL POP3 -protokoll som stöder SSL -kryptering.
27 1080 STRUMPOR SOCKet Secure. Ett protokoll för att få säker anonym åtkomst.
28 1194 OpenVPN Open source -implementering av Virtual Private Network (VPN) -teknologi.
29 1433 MSSQL Microsoft SQL Server är ett databashanteringssystem. Basåtkomstport.
30 1702 L2TP (IPsec) Supportprotokoll för virtuellt privat nätverk. Samt en uppsättning protokoll för att säkerställa dataskydd.
31 1723 PPTP Ett tunnelprotokoll för säker anslutning med en punkt-till-punkt-server.
32 3128 Ombud För närvarande används porten ofta av proxyservrar.
33 3268 LDAP Lightweight Directory Access Protocol - lätt katalogåtkomstprotokoll (katalogtjänst).
34 3306 MySQL Tillgång till MySQL -databaser.
35 3389 RDP Remote Desktop Protocol är ett fjärrskrivbordsprotokoll för Windows.
36 5432 PostgreSQL Tillgång till PostgreSQL -databaser.
37 5060 SMUTTA Ett protokoll för att etablera en session och överföra multimediainnehåll.
38 5900 VNC Virtual Network Computing är ett system för fjärråtkomst till ett datorbord.
39 5938 TeamViewer TeamViewer är ett system för fjärrstyrd datorstyrning och datautbyte.
40 8080 HTTP / webb Alternativ port för HTTP -protokollet. Ibland används av proxyservrar.
41 10000 NDMP Populär port: Webmin, SIP Voice, VPN IPSec över TCP.
42 20000 DNP