Se vad "Möss" är i andra ordböcker. Fakta om uppfinnaren. Mus - beskrivning och yttre egenskaper

Data musär en enhet med vilken du kan välja och manipulera objekt på datorskärmen.

Det är en liten plastdyna som handen placeras på. Har vanligtvis två platta knappar och ett litet hjul mellan dem.

Möss skiljer sig från varandra, först och främst i deras funktionsprincip. Mest vanliga boll, optisk och laser. Låt oss titta på varje typ mer detaljerat.

Bollmus

Föråldrad och mest billigt alternativ- ganska stor i storleken, med en gummerad kula som sticker ut något från basen.

Med sin rotation ställer den in en viss riktning till de två rullarna inuti, och de i sin tur överför dem till speciella sensorer, som "omvandlar" musens rörelse till rörelsen av markören på skärmen.

Denna mekanism fungerar ganska effektivt. Men det finns en betydande nackdel: om bollen blir smutsig (och detta händer ganska ofta), börjar musen att fastna. Regelbunden rengöring är avgörande för korrekt funktion.

Dessutom kräver en sådan mus en viss yta, eftersom arbetets noggrannhet beror på enhetens vidhäftning till den.

Optisk mus

En optisk datormus har inga roterande element - principen för dess funktion skiljer sig kvalitativt från den tidigare versionen.

Vi kan säga att dess design är en liten kamera som tar upp till tusen bilder per sekund. När du rör dig fotograferar kameran arbetsytan och lyser upp den. Processorn bearbetar dessa "ögonblicksbilder" och skickar en signal till datorn - markören rör sig.

En sådan enhet kan fungera på nästan vilken yta som helst, utom spegel, och kräver inte rengöring. Dessutom är den här musen mindre och lättare än sin bollbaserade föregångare.

Men trots att dess sensorer ständigt förbättras finns det fortfarande modeller som är utsatta för fel. Till exempel är några av dem "kräsna" när det gäller arbetsytan.

En felaktigt vald matta kan göra att markören rör sig oregelbundet. Det finns också fall av slumpmässig "skakning" av markören när musen är i vila.

Också en nackdel optiska mössär deras glöd när datorn är avstängd. Trots allt har många modeller en genomskinlig kropp som sänder rött ljus, vilket är ganska irriterande för ögonen. Detta kan särskilt störa de som har en dator i sovrummet.

Men det här problemet kan lösas: datorn behöver bara kopplas bort från spänningsledningen.

Förresten, i många moderna modeller av manipulatorer är detta problem lätt löst: musen själv har specialknapp, som stänger av enheten.

Laser datormus

En lasermus är en förbättrad version av en optisk mus. Principen för deras funktion är i allmänhet densamma. Endast för att belysa ytan, inte en lysdiod, utan en laser används.

Denna modifiering gjorde enheten nästan idealisk: musen fungerar på vilken yta som helst (inklusive glas och spegel), den är mer pålitlig, ekonomisk (förbrukar relativt lite energi) och exakt (markörrörelser motsvarar nära verkliga rörelser).

Dessutom, även när datorn är påslagen, är det osannolikt att det stör sömnen på natten: laserns bakgrundsbelysning är mycket svag.

Trådbundna och trådlösa möss

Trådbundna möss är anslutna till datorn med hjälp av specialkabel(ledningar).

Trådlösa har ingen "svans" - de sänder en signal till datorn via radiovågor eller via Bluetooth. De är anslutna med en speciell liten mottagare (mycket likt ett flashminne) som sätts in i USB-kontakten på datorn.

Bland bristerna bör det avbrytas att alla trådlösa enheter är berövade på grund av bristen på kabel stationär mat. Därför måste de laddas separat - från batterier och ackumulatorer.

Dessutom kan "svanslösa" enheter inte fungera på grund av en instabil anslutning. Tja, det bör noteras att de i pris avsevärt kan överstiga de "svansade".

Datormusknappar

Knappar är de viktigaste muskontrollelementen. Det är med deras hjälp som användaren utför grundläggande åtgärder på monitorn: väljer objekt, flyttar dem, väljer dem och så vidare.

Deras antal i moderna modeller kan variera. Knappar och knappar läggs till, musens funktionalitet utökas, men det är fortfarande svårt att med säkerhet säga om detta förenklar livet för den genomsnittliga användaren.

Faktum är att de flesta program kräver bara två knappar och ett rullhjul. Dessutom är antalet fingrar fria att trycka på exakt tre: index, mitten och ring.

Det är den här versionen av en datormus – två knappar och ett hjul – som är vanligast idag.

Alltmer in Nyligen Det finns en manipulator med en extra liten knapp nära vänster tangent - dubbeltryck.

Bekvämt för dig som jobbar mycket med olika program och är förtjust i datorspel (för det senare finns det redan en knapp med ett trippelklick).

Vissa moderna möss har ytterligare knapp på sidan, under tummen. Den kan programmeras för att utföra vissa åtgärder: säg att öppna ett specifikt program.

Fans av datorspel behandlar det med särskild respekt: ​​det låter dig programmera, till exempel, valet viss typ vapen, vilket ger betydande tidsbesparingar i spelet.

Tillverkare uppfinner ständigt något nytt, lägger till knappar under tummen eller pekfingret (vissa av dem används för att konfigurera själva musen), men detta ger ingen påtaglig fördel: nittio procent av användarna ignorerar dem fortfarande.

Det är sant att det finns några "icke-standardiserade" modeller som används med nöje av specialister och spelare. Det här är till exempel en trackball-mus (med ett tvådimensionellt rullhjul) eller en minijoystick (analogt med en speljoystick).

Moderna datormöss

Vanlig tvåknappsmus har alla egenskaper som är nödvändiga för en vanlig användare: den låter dig utföra många manipulationer (klicka, dra och andra gester), träffar enkelt den önskade pixeln på skärmen (det vill säga den är ganska exakt), är lämplig för långvarig arbete och är relativt billigt.

Tillverkare uppdaterar ständigt designen och försöker göra den mer ergonomisk, det vill säga så bekväm som möjligt för grepp. Så plocka upp optimal modell för arbete - och tekniska specifikationer, och när det gäller komfort - idag kan en användare med alla önskemål.

Några år sedan av Apple Touch-musen introducerades till världen. Det finns inga knappar alls - kontroll utförs med olika gester.

En till senaste utvecklingen- så kallade gyroskopisk mus. Den känner igen rörelse inte bara på ytan, utan även i rymden i allmänhet - du kan kontrollera den genom att vifta med borsten i luften. För tio år sedan verkade detta fantastiskt.

I dag, när drömmen gick i uppfyllelse, blev det klart att en sådan innovation är långt ifrån perfekt: handen blir väldigt snabbt trött när man använder den.

Den första datormusen introducerades den 5 december 1968 vid en utställning av interaktiva enheter i Kalifornien. Även om det finns fakta att utvecklingen och de första resultaten hade hänt tidigare. 1970 fick Douglas Engelbart patent på tillverkning av en pryl som vi idag känner till. Den första manipulatorn hade tre knappar, även om utvecklaren från början ville utrusta enheten med fem knappar - enligt antalet fingrar på handen. På den tiden användes en tjock sladd för att ansluta till en dator, därav namnet mus.

Vilken var den första musen?

Den första musen för att styra en PC var en trälåda med en sladd som stack ut ur fodralet på baksidan. Principen för driften av gadgeten var så enkel som möjligt.

Inuti karossen fanns två hjul vinkelräta mot varandra. Tack vare hjulen rörde sig manipulatorn längs X- och Y-axlarna. Det inbyggda chippet registrerade rörelserna och antalet gjorda varv. Dessa data överfördes till processorn, som bearbetade informationen och visade en ljuspunkt på skärmen - en markör.

Vid presentationen demonstrerade Douglas Engelbart och hans assistent för allmänheten hur den första datormusen inte bara fungerar normalt läge, men också i färd med att gemensamt redigera ett dokument.

Evolution av datormanipulatorn

I början av sjuttiotalet fick uppfinningen stor användning. Den följde med Alto-datorn. Allmän princip Arbetet bevarades, men kroppen blev plast, sladden var placerad på framsidan och knapparna blev bekvämare. Snart ersattes rullskivorna av en mer bekväm och mindre skrymmande kula. Det är nu möjligt att demontera och rengöra enheten.

Nästa steg var att skapa en optisk mus som fungerar med hjälp av optisk sensor. Denna pekenhet följde med Macintosh.

Först trådlös mus dök upp 1991, den introducerades till världen av Logitech. Men denna innovation erkändes inte under lång tid, eftersom signalöverföring genom infraröda vågor var mycket långsam, vilket avsevärt saktade ner arbetet på datorn.

Snabba och bekväma lasermöss blev tillgängliga 2004. Nuförtiden är de mest populära prylarna radiokommunikationsenheter. Idag finns det redan gyroskopiska möss som inte behöver hård yta för att styra markören.

Fakta om uppfinnaren

Det är konstigt att Douglas Engelbart inte sålde sin uppfinning. Hans uppgifter omfattade inte berikning. Uppfinnaren fick bara 10 000 dollar för sin utveckling, som han spenderade på att köpa ett hus till sin familj.

Därefter deltog Douglas praktiskt taget inte personligen i att förbättra gadgeten. Det blev så att han fick kämpa mot cancern och tänka mer på sin hälsa än på ny elektronik.

Idag är det omöjligt att föreställa sig en dator utan denna inmatningsenhet. Manipulatorn förenklar och snabbar upp redigering av texter och bilder, ger komfort och bekvämlighet.

I tidigare artiklar började vi berätta om datortillbehör. Vi började med tangentbordet. Näst på tur är musen. I den här artikeln kommer vi att berätta om vad en datormus är, vilka typer som finns och huvudegenskaperna.

Vad är en datormus

Data mus - en integrerad del av datorn. Det låter användaren styra markören, som visas på skärmen, genom att föra själva musen över bordsytan.

Enkelt uttryckt är en datormus ett verktyg med vilket vi kan välja och manipulera objekt på datorskärmen. Sådana åtgärder inkluderar: kopiera, öppna dokument, markera text och mycket mer. När du använder en dator släpper en person praktiskt taget inte enheten, vilket bevisar vikten av denna enhet.

Vad består en datormus av?

Datormöss, om du inte uppmärksammar funktionerna hos vissa typer, består av ett rullningshjul, med vilket du kan flytta (bläddra information) på datorskärmen, och tangenter som används för sådana åtgärder som till exempel: aktivera innehållsmeny, aktivera eller öppna ett objekt, greppa och flytta det osv.

På undersidan av musen finns en sensor för att spåra manipulatorns rörelse på ytan. Beroende på typen (kommer att diskuteras nedan) kan det vara en boll (nästan inte använd i vår tid) eller en laserskanner.

Musen har också antingen en sladd (med ett USB- eller PS/2-gränssnitt) som den ansluter till PC:n, eller, i fallet med trådlösa möss, fack för installation av batterier.

Typer av datormöss

Datormus passerade lång tid evolution och idag känner vi till följande typer av dem:

  • Mekanisk - en typ av mus som praktiskt taget inte används idag. En anordning gjord av en gummerad stålkula, rullar och rotationsvinkelsensorer används som rörelseföljningssensor. När musen rör sig, roterar stålkulan mot den, som registrerar detta och överför information till rotationsvinkelsensorerna. Sensorerna omvandlar i sin tur mottagna data till elektriska signaler. Nackdelarna med sådana möss är relativt stor storlek och behovet av periodisk rengöring för god prestanda. Den behöver också definitivt en matta utan den kommer det att vara omöjligt att använda manipulatorn;
  • Optisk - skiljer sig från mekaniska genom att istället för en boll, för att spåra rörelse, används en "kamera" som fotograferar ytan som musen rör sig på med en frekvens av flera hundra bilder per sekund. När du analyserar de tagna bilderna flyttas markören på skärmen. För att bättre markera alla ytojämnheter och därför förbättra kvaliteten på muspositioneringen, används en ljus lysdiod som installeras i enheten i en liten vinkel;
  • Laser bra alternativ den tidigare typen av mus. Funktionsprincipen kan kallas identisk med optisk, endast i denna typ, istället för en LED, används infraröd för belysning laserdiod. Tack vare detta beslut noggrannheten för enhetens positionering ökar. En annan fördel är att för korrekt funktion lasermus typen av yta är praktiskt taget oviktig;
  • Sensorisk – här talar namnet för sig självt. Den här musen har inga knappar eller rullhjul. Alla kommandon kan ställas in med hjälp av gester. Tryck på möss- Det här senaste utseende, som är lätt att använda och har ett fantastiskt utseende;
  • Induktion - möss som fungerar genom att äta induktionsenergi. En matta som fungerar som en så kallad grafikplatta krävs;
  • Trackball möss - enheter utan knappar, som styrs av en inverterad boll som kallas en styrkula;
  • Gyroskopisk — positionering av markören med en sådan mus sker tack vare ett gyroskop. För att dessa möss ska fungera korrekt är ytan inte viktig de läser information om rörelse inte bara från den, utan från rymden.

Ett annat sätt att klassificera datormössär att separera dem efter anslutningsmetod. Så här är möss:

  • Trådbunden — anslut till en PC med en kabel via USB eller PS/2;
  • Trådlös — anslutningen sker med hjälp av Bluetooth-protokollet.

Egenskaper hos datormöss

Huvudegenskaper hos datormöss:

  1. Typ (typ) . Som nämnts ovan påverkar detta själva musens funktion, bekvämlighet och praktiska egenskaper. Varje användare väljer ett bruksobjekt individuellt, eftersom det är baserat på syftet: det finns de som aktivt spelar datorspel- för honom spel Mus passar perfekt som den är utrustad ytterligare nycklar För enkel navigering. För andra kommer en vanlig laser att räcka, med hjälp av vilken de kommer att utföra alla operationer som är nödvändiga för den genomsnittliga användaren.
  2. Storlek och form . Dessa egenskaper påverkar i första hand dess praktiska användning: valet bestäms i de flesta fall av storleken på handen - flickor älskar små och vackra möss, män är vana vid att känna en tung och ganska stor mus i sina händer, som kommer att vara bekväm att kontrollera.
  3. Känslighet . Detta kriterium påverkar noggrannheten för markörrörelsen på skärmen. Mer erfarna användareägna stor uppmärksamhet åt känslighet, eftersom, förutom standardinställningar, i vissa typer av deras aktiviteter krävs maximal precision och balans av rörelser, vilket kan påverka resultatet av arbetet.

Slutsatser

Hittills Ett stort antal De presenterade typerna av datormöss gör det möjligt för varje person att göra ett välgrundat val baserat på individuella krav. Jag hoppas att artikeln hjälpte dig att lära dig mycket om ett sådant oersättligt ämne. datoranvändare som en mus.

Det är i allmänhet omöjligt att föreställa sig en modern dator utan denna gadget, vilket avsevärt förenklar processen att hantera en PC. Men bara ett fåtal användare vet vilket år datormusen uppfanns och vem som är dess skapare. Låt oss komma ihåg hur den här gadgeten såg ut och hur den var från första början.

Vilket år uppfanns datormusen?

9 december 1968 - det var den här dagen som världen såg prototypen av alla moderna datormöss. Naturligtvis var detta bara en prototyp. Men före denna tid fanns det speciella datoriserade radarer och manipulatorer, som blev grunden för skapandet av en modern mus.

Den allra första prototypen dök upp i början av 50-talet. Sedan, enligt den kanadensiska flottans kosacker, skapades datoriserade radarer med det första grafiska gränssnittet. De behövde specialsystem markörpositionering, som utfördes med en enkel anordning baserad på en jämn boll. Den kallades en styrkula, och det var det första steget mot att skapa en modern datormus.

Lite senare, 1951, tänkte Douglas Engelbart (skaparen) redan på att utveckla en manipulator, och 1955 deltog han i tillverkningen av radarsystem. I synnerhet utvecklade han system för att visa information inom datorprogram NASA. Enligt Douglas själv skapade han och hans team en tabell med parametrarna och kapaciteten för alla moderna manipulatorer vid den tiden, bestämde deras funktioner och krävde parametrar, som ännu inte existerade. Under forskningen 1963 skapades idén att skapa en displaypekare som skulle röra sig i ett X-Y-koordinatsystem.

Första prototypen

1964, utvecklad av Douglas Engelbart, en doktorand vid Stanford forskningsinstitut Billy English byggde den första prototypen av en datormus. Samtidigt skrevs ett program för att demonstrera dess förmåga.

Det var en stor, fyrkantig, brun trälåda med en stor röd knapp allra högst upp. Sladden var placerad framtill, men med tiden flyttades den tillbaka. Så han störde praktiskt taget inte. Inuti fanns en planförskjutningssensor, som bestod av två metallskivor. De var placerade vinkelrätt mot varandra: en roterade när enheten flyttade åt sidan, och den andra var ansvarig för att gå framåt eller bakåt. Med tanke på denna design kunde musen inte flyttas diagonalt, den kunde röra sig framåt eller bakåt.

På tal om året då datormusen uppfanns, är det värt att klargöra att vissa människor med rätta tror att denna uppfinning "föddes" 1946. Det var trots allt i år som prototypen för alla moderna datorprylar dök upp.

Första presentationen av musen

Lite senare, den 9 december 1968, presenterade Douglas Engelbart en mer avancerad modifiering av denna enhet för en grupp ingenjörer. Det fungerade som en on-Line System OS-manipulator. Musen hade tre knappar, även om Douglas Engelbart själv påstod att han ville göra 5 knappar (för varje finger). Och även om de först planerade att kalla enheten en "bugg", fastnade namnet "mus" senare - på grund av den tjocka anslutningskabeln, som påminner om gnagarsvansar.

Så om det är logiskt att beräkna vilket år datormusen uppfanns, kan vi prata om två datum: 1964 och 1968. 1970 fick uppfinnaren ett patent, som registrerade författarskapet till en manipulator baserat på användningen av två vinkelrätt placerade hjul. Principen om själva manipulatorn patenterades dock inte.

1972 drevs denna forskning aktivt av Xerox PARC, som avsevärt förbättrade en liknande gadget. I synnerhet ersattes skivorna med en liten kula eller rullar. Så här dök nya typer av datormöss upp.

1979 skapade Xerox Xerox Alto-datorn, som var en forskningsprototyp och inte ingick i serien. Men den var utrustad med datormus och hade ett grafiskt gränssnitt i form av ett skrivbord. Flera tusen av dessa datorer skapades.

Utseendet av en gummiboll inuti fodralet

1979 sålde Stanford Research Institute (där Engelbarts team arbetade) musprojektet till Apple för 40 000 dollar. Efter att ha fått en licens för en sådan uppfinning, Apple företag beställde Hovey-Kelley Design för att förbättra musen. Som ett resultat fick den istället för ett stållager en bekväm gummikula som rullade fritt i kroppen. Införandet av denna innovation gjorde det möjligt att bli av med komplext system kodningshjul och elektriska kontakter. Istället implementerades enkla optoelektroniska omvandlare och hjul med slitsar.

Ytterligare utveckling

1983 producerade och sålde redan ett dussintal företag olika typer datormöss. På samma år av äpple släppte Lisa enknappsmus. Den utvecklades för Apple i centrala Palo Alto. Ingenjörer kunde skapa en billig modifiering av denna enhet, vilket gjorde den kompakt och hopfällbar. Det gick att ta bort bollen från insidan och rengöra den från damm. Denna mus ingick i paketet hemdator Apple-Macintosh.

1987 gick Douglas Engelbarts patent ut och först 1998 erkändes denna uppfinnares förtjänster officiellt. Engelbart fick själv Lemelson-MIT-priset på 500 000 $.

Sedan 1999 har det börjat dyka upp optiska möss som fungerar på vilken yta som helst. Många modeller som släpptes efter 2000 har överlevt till denna dag. Dessutom används några av dem framgångsrikt.

Till sist

Historien om skapandet av en datormus är kort. På cirka 30 år var det möjligt att skapa en högteknologisk pryl från en primitiv och mycket dyr enhet, som är billig idag. Rörande moderna modeller, då skiljer de sig radikalt från den första datormusen. Allt som återstod från det var idén att placera markören på det grafiska gränssnittet.

Nu vet du vem som uppfann datormusen. I detta avseende är det ingen som tvivlar. Men när det gäller datumet för skapandet finns det 2 åsikter:

  1. 1964 skapade en doktorand vid Stanford Research Institute en prototyp av denna gadget (baserad på Engelbarts design).
  2. 1968 presenterade Engelbart själv en fungerande, förbättrad version av musen.

Här bestämmer var och en själv när den första datormusen dök upp. Det är dock allmänt accepterat att hon först såg världen den 9 december 1968.

). Utspridda överallt, de flesta arter finns i tropiska och subtropiska skogar. Introducerad till Nord- och Sydamerika och till många öar.

Musen har gjort ett enormt bidrag till utvecklingen av vetenskapen - biologiska experiment utförs på dessa djur, motgift och vacciner utvecklas, läkemedel och andra ämnen testas för toxicitet och teratogenicitet. Sedan 1990-talet började skapandet av transgena möss med ett målmedvetet modifierat genom. Sådana möss - som saknar någon gen eller bär på en ytterligare gen under samma promotor - tillåter oss att antingen bättre förstå funktionen hos genen av intresse för oss eller att kartlägga dess aktivitet. För vetenskapliga experiment används mest linjära möss.

Klassificering

Den är uppdelad i 2 underfamiljer - mus (Murinae) och australiska vattenråttor ( Hydromyinae); vissa zoologer urskiljer 5 eller fler underfamiljer. Totalt 80 modern förlossning och 12 utdöda med över 400 arter. I Sovjetunionen finns det 11 arter från 5 släkten.

Mus i kulturen

I kulturen presenteras musen huvudsakligen som en motvikt till katter (på grund av de senares jakt på möss), i synnerhet spelades en sådan konfrontation ut i många tecknade serier ("Katten Leopold", "Tom och Jerry", etc. ). Dessutom fungerar oftast musen i barns verk som en positiv karaktär, medan den i mänsklig ekonomisk verksamhet är mer av ett skadedjur.

Anteckningar

Litteratur

  • Möss- artikel från Great Soviet Encyclopedia

Wikimedia Foundation. 2010.

Se vad "möss" är i andra ordböcker:

    MÖSS- MÖSS, smågnagare, som tillsammans med råttor bildar underfamiljen Murinae. Mus musculus, husmusen, är en kosmopolitisk art som har spridit sig med människor över hela världen. Bor i hus och tjänster; kan leva i trädgårdar och buskar,... ... Stor medicinsk encyklopedi

    MÖSS- skadliga gnagare. I hem och uthus finns husmusen oftast (kroppslängd 7-11 cm, färg från sandig och askgrå till brun, undersidan av kroppen är vit), sällan åkermusen (kroppslängd 10-12 cm) , färg rödbrun, ... ... Kortfattad Encyclopedia of Housekeeping

    - (Mus), ett släkte av möss. Dl. kropp upp till 12,5 cm, svans upp till 10,5 cm. 40 arter, i Afrika (exklusive Sahara), i Eurasien söderut från 60 63°, på några öar i den malaysiska skärgården, Filippinerna. Ett antal arter av Sinanthropa. I Sovjetunionen finns det 1 kosmopolitisk. synantropiska arter... ... Biologisk encyklopedisk ordbok

    Möss- (mus), familj av gnagare. Kroppslängd från 5 till 48 cm. Cirka 430 arter, främst på östra halvklotet. största antal arter i Sydostasien; Husmusen och råttorna, tillsammans med människor, spreds överallt. Mark eller... Illustrerad encyklopedisk ordbok

    - (mus)familj av däggdjur av gnagarordningen. Kroppslängd 5-50 cm, svans upp till 45 cm. 480 arter, vida spridda; fördes till Amerika och ett antal öar. Husmusen och några råttor är synantropiska djur (de lever i mänskliga byggnader) ... Stor encyklopedisk ordbok

    - (i ordets vid mening) eller mus (Muridae) familj av gnagare. Egenskaper för familjen: framtänder 1/1, molarer mestadels 3/3, mindre ofta 2/2 eller 4/3; ursprungsbefolkning utan rötter; huvudet är tunt med en vass nosparti, stora ögon och för det mesta... Encyclopedia of Brockhaus and Efron

    - (mus), familj av däggdjur av gnagarordningen. Kroppslängd 5-50 cm, svans upp till 45 cm Cirka 480 arter, vida spridda; fördes till Amerika och ett antal öar. Husmusen och några råttor är synantropiska djur (de bor i byggnader... ... encyklopedisk ordbok

    möss- naminės pelės statusas T sritis zoologija | vardynas taksono rangas gentis apibrėžtis Gentyje 39 rūšys. Paplitimo arealas – visur, kur tik gyvena žmogus. atitikmenys: mycket. Mus engl. husmöss; möss vok. Mäuse rus. husmöss; pranc möss ... ... Žinduolių pavadinimų žodynas

    MÖSS– Att se möss springa runt i lägenheten i en dröm förebådar en inbjudan till ett bröllop. Att jaga möss är ett tecken på matchmaking. Att döda en mus förebådar en sorglig händelse i familjen. Att se möss klättra upp på bordet och äta allt som finns där är ett tecken på välbefinnande... Melnikovs drömtydning