Vad är adob prime. Vad är Premiere Pro? Vad händer om jag tidigare laddat ner en testversion och inte köpte Premiere Pro? Kan jag ladda ner testversionen igen

Adobe firade nyligen en av de mest populära videoredigerarna på marknaden, Adobe Premiere (Pro).
Adobe: "Vi vill tacka alla som gjorde Premiere Pro till det mest populära videoredigerings- och multimediaredigeringsverktyget i världen. Och vi ser fram emot spännande nya produktioner från regissörer och klippare skapade med Premiere Pro."
Låt oss spåra historien om skapandet av Adobe Premiere:


- släppdatum: december 1991. Arbetade på plattformen: Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i versionen: QuickTime-multimedia och stöd för VideoSpigot-format, stöd för PICT-format, stöd för att skapa filmer med en upplösning på 160x120, stöd för 8-bitars ljud, stöd för utmatning till ett videoband.
* På programmets första stänkskärm finns en inskription "skriven av Randy Ubillos". Randy (eller Randy) Ubillos arbetade för SuperMac, utvecklare av videokamera, och Premiere hette ursprungligen ReelTime. Han var den enda programmeraren och det tog honom 10 månader. Dessutom såldes denna programvara till Adobe och de släppte den som Premiere 1.0. Randy Ubillos gick inte in i "belastningen" för detta köp och gick med i Adobe efter att ha köpt programvaran.
Randy Ubillos arbetade på Adobe på de fyra första versionerna av Adobe Premiere -videoredigeraren och var ledande utvecklare. Sedan fick han en inbjudan från Macromedia att skapa en helt ny KeyGrip-videoredigerare baserad på Apple QuickTime.
Detta projekt (arbete som pågick i fyra år) i Macromedia fick senare följande namn: Final Cut Pro. Final Cut Pro (version 0,9 alfa) demonstrerades först offentligt vid NAB-konferensen 1998, och det var en plattformsoberoende produkt (den stödde både Mac- och Windows-plattformar). Den privata demonstrationen ägde inte rum vid Macromedias huvudmonter. Mac-versionen fungerade med Truevision RTX-grafikkortet, som kunde hantera två videoströmmar med ett begränsat antal realtidseffekter.
Men i slutändan såldes projektet till Apple, eftersom Macromedia vid den tiden sålde sina "icke-kärntillgångar" som inte var relaterade till webbprodukter. Och 1999 släpptes Final Cut Pro 1.0, som omedelbart fick inbyggt stöd för det populära DV-formatet. Eftersom arbetsstationen PowerMac G3 (M5183) hade två inbyggda DV-portar (IEEE1394a 6-stift), var det inte nödvändigt att köpa ett dyrt inspelningskort.


Förutom den främsta fördelen med Final Cut Pro - "native" hårdvara spelades också en stor roll i marknadsföringen av programmet av att Avid på samma NAB -utställning meddelade att den lämnar Mac -plattformen.
Maromedia förvärvades så småningom (18 april 2005) av sin huvudkonkurrent, Adobe Systems, men fick inte: Final Cut Pro och Randy Ubillos.
Randy Ubillos avslutade sin karriär som chef för Apples avdelning för utveckling av programvara för fotografering och video. Under hans ledning skapades Aperture och Final Cut Pro, och iPhoto och iMovie portades till iPhone och iPad. Han gick i pension 2015 efter 20 års arbete med Apple -produkter och har bidragit till en ny konkurrent till Adobe Premiere Pro, Apple Final Cut Pro X.


- släppdatum: september 1992 Arbetade på plattformen: Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i utgåvan: stöd för att fånga video och ljud QuickTime, skapa titlar, skapa sekvenser (sekvens) och konstruktionsfönster, stöd för att sakta ner / accelerera rörelse, 5x ljud och 41x videofilter, 49x specialeffekter, 16-bitars, ljudstöd vid 44 kHz, introduktion av Filmstrip -filformat, PICT -numrerat sekvensstöd, EDL -stöd, Illustrator -textimport, SMTPE -tidskodsstöd.


- släppdatum: augusti 1993. Arbetade på plattformen: Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i versionen: 99x stereoljudspår, 97x videospår, videosignal från bildskärmen, rörelse för subpixel och återgivningsområde, satsvis digitalisering, visning av hela bildfrekvensen från hårddisken, utökad fönstertitel.
Stöd för videoinspelningskort: Sigma Designs "MovieMovie" och SuperMac Spigot Tape II.
- släppdatum: september 1993. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Nyckelfunktioner i versionen: stöd för 24-bitars AVI- och QuickTime-videoformat, stöd för Autodesk Animator-format, stöd för ljudformat: AVI, AIFF och WAV, stöd för stillbilder (Photoshop, BMP, DIB, PICT, PCX, TIFF -format), 2x videospår, 3x ljudspår och 1x övergångs- och overdub -spår.
Inget EDL -stöd, titel och rörelse och kontroll är tillgängligt vid den tidpunkten i Adobe Premiere 3.0 (Mac OS).


- släppdatum: februari 1994. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Nyckelfunktioner i versionen: AdobeCap -videoinspelningsmodul, stöd för utökade grafik- och ljudfiler, stöd för TARGA- och ADPCM -filer, stöd för import av bildsekvenser.


- släppdatum: juli 1994. Arbetade på plattformen: Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i versionen: möjligheten att överlagra 97x videospår och x2 -spår för övergångar, ett trimfönster (trimfönster), dynamisk förhandsvisning, anpassad filterredigering och skapande av övergångar, accelerations- och retardationsfilter, batchvideofångst (Batch capture) , inspelning av ett separat videotidsintervall (Time-lapse capture), stöd för NTSC 29,97 fps-format.


- släppdatum: december 1994. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Viktiga funktioner i versionen: innehåller alla funktioner i Adobe Premiere 4.0 för Macintosh -plattformen.
- släppdatum: oktober 1995. Arbetade på plattformen: Apple Mac OS.
Viktiga funktioner i versionen: plug-in för att skapa video på CD (CD-ROM Movie Maker Plug-in), verktyg för analys av datahastighet (datahastighetsanalysverktyg), Power Macintosh-native Sound Manager 3.1.


- släppdatum: april 1996. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Nyckelfunktioner i versionen: 32-bitars arkitektur (stöd för Windows 95 och NT-operativsystem), stöd för långa filnamn, bakgrundskompilering, batchvideoskapning (Batch-filmskapare), 4K-upplösning, högerklicksstöd, avinstallerare.
Adobe Premiere 4.2 för kiselgrafik- släppdatum: juli 1997. Hon arbetade på plattformen: UNIX / SGI.
Nyckelfunktioner i versionen: en specialversion av SGI O2 -plattformen, IRIX 6.3 -integration, förbättrade versioner av övergång och specialeffektplugins baserade på OpenGL -motorn, specialiserade plugins baserade på Silicon Graphics -plattformen för att skapa 3D- och videomaterial.


- släppdatum: maj 1998. Arbetade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i versionen: ny programmotor, plattformsoberoende, Adobe Premiere 5.0 -gränssnittet har blivit enklare, det minskar röran på skärmen, videovisning är nu tillgänglig på två bildskärmar - Source and Program, Title window editor, möjligheten att placera viktiga punkter för ljud- och videofilter (nyckelrambara ljud- och videofilter), en förbättrad tidslinje gör det möjligt att kollapsa spår, stöd för projekt upp till 3 timmar långa.
Stöd för den nya QuickTime -codec Sorenson.
Premiere 5.0 erbjuder många ljudverktyg, inklusive ett nytt ljudfilter: Equalize, som låter dig justera tonområdet för ditt ljudspår.
I projektfönstret kan du nu skapa mappar där du kan lägga innehåll. Du kan också inaktivera / aktivera visning av vissa parametrar i projektfönstret med hjälp av alternativ för projektfönster.


- släppdatum: oktober 1998. Arbetade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS.
Viktiga höjdpunkter i uppdateringen: stöd för vissa QuickTime 3.0 -funktioner (till exempel ljudkodek på export: IMA 4: 1, Qdesign Music, QualComm PureVoice, men brist på stöd för många interna QuickTime 3.0 -övergångar och Aged Film / Old Cinema -videofilter), DPS support Perception, förhandsgranskning med hjälp av RAM, "Smart Export" (vid export används redan gjorda förhandsgranskningsfiler), stöd för flera trådar.
* Version av Adobe Premiere 5.0, vars motor skrevs om från grunden, släpptes innan den var helt klar. Orsak: Justering av släpptiden för den nya versionen, enligt publiceringen av Adobe Systems kvartalsrapport för NASDAQ -börsen (NASDAQ: ADBE). Alla resultat rusas och har åtgärdats i Adobe Premiere 5.1 -uppdateringen.


- släppdatum: januari 2001. Arbetade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i versionen: stöd för webbvideo och DV -format, stöd för OHCI, titelredigerare, storyboard, ljudmixer, tidslinje -nyckelrutor.


- släppdatum: augusti 2002. Arbetade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS.
Nyckelfunktioner i versionen: förhandsvisning i realtid, proprietär Adobe-titelskapare, stöd för export till DVD i MPEG-2-format.


(Adobe Premiere 7.0) - Släpptes den 21 augusti 2003. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Nyckelfunktioner i versionen: omskrivning av programmets källkod, flera och kapslade tidslinjer, färgkorrigeringsverktyg, ljudredigering på samplingsnivå, ljudeffekter för enskilda spår, 5.1 ljudstöd, hårdvarustöd för VST och ASIO ljudfilter, AAF -export, anpassningsbara snabbtangenter. Introducerad av Adobe Media Encoder.
Olinjärt redigeringsprogram Adobe Premiere 6.5 var den mest populära produkten på den professionella marknaden. Adobe tog lång tid att uppdatera den, och som ett resultat dök en grundläggande ny produkt upp, baserad på en ny motor: Adobe Premiere Pro. Inte alla Adobe Premiere 6.5 -användare tyckte att den här uppdateringen var en framgång. programmets design förändrades radikalt, vilket uppfattades negativt av många konservativa användare, programmet bytte bara till enkelspårigt sätt att blanda övergångar, och plus Premiere Pro visade sig vara ganska "rå", till exempel felaktiga drift av videoinspelningsmodulen. Han kunde inte arbeta i bakgrunden och spolade också upp en videokassett i en videokamera när han letade efter en scen, vilket avsevärt minskade resursen för dess bandbana. Och en viktigare punkt, korrekt drift garanterades endast på processorer som stödde SSE2 -instruktionsuppsättningen, så en stor andel användare av AMD AthlonXP -processorer, en ganska populär processor vid den tiden, blev kvar.


- släppdatum: 24 maj 2004. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Nyckelfunktioner: Projektledare, Panasonic 24p-support, Favoriteffekter, Skapa projektfärdiga Photoshop-filer, Auto Load för inbyggda After Effects-plugins, After Effects Urklippsstöd, Färgkorrigering med ett klick, AAF- och EDL-import och export, Ny DeEsser och DeHummer ljudfilter, nya grafikkortprocessor (GPU) effekter, Bezier ramstyrning.
Adobes ingenjörer eliminerade snabbt de flesta bristerna och en ny version av Adobe Premiere Pro 1.5 släpptes. Denna version visade sig vara stabil, med funktionen att automatiskt spara projektet efter ett visst tidsintervall, det var inte nödvändigt, som i Adobe Premiere 6.5, att ständigt trycka på kombinationen: Ctrl + S. Videofångstmodulen korrigerades också, nu kunde den fungera utan återspolning och i bakgrunden. Men som ofta är fallet med Adobe -produkter, två steg framåt, ett steg tillbaka. Bakgrundsfångning dök upp, men uppspelning av bakgrundsvideo på tidslinjen försvann (det var möjligt att minimera programmet och göra andra paneler aktiva utan att stoppa uppspelningen). Men Adobe Premiere 6.5 -användare hade fortfarande inte bråttom att byta till Pro -versionen, och tillverkarna av hårdvarukort för videoredigering slutade stödja Pro -seriens program, det enda undantaget är Matrox -produkter. Några av tillverkarna absorberades av konkurrenter, som Dazzle, andra tillverkare av hårdvarukort, släppte ganska populära olinjära redigeringsprogram: Canopus Edius, Pinnacle Liquid, som följde med deras utrustning. Och Adobe Premiere 6.5 -användare, som är vana vid att arbeta med Canopus DV Storm -kortet, valde inte en ny Adobe -produkt, utan utvecklingen av konkurrenter, som hade ett stort antal fördelar.
- släppdatum: 1 mars 2005. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Viktiga uppdateringsfunktioner: Extra stöd för HDV -videokameror (med moduler från Cineform).
Ja, och som med DV -formatet var Adobe sen och med stöd för HDV -formatet implementerades ett ganska snett stöd i Premiere Pro 1.5.1 -uppdateringen.


- släppdatum: 17 januari 2006. Arbetade på plattformen: Microsoft Windows.
Viktiga funktioner i versionen: uppdaterat programgränssnitt, relaterade grupper av fönster, när du ändrar storleken på en grupp ändras storleken på andra grupper automatiskt.
Lade till nya kommandon för att integrera Adobe -produkter: Redigera i Adobe Audition och Redigera i Adobe Photoshop.
Det finns nu stöd för att arbeta med 10-bitars video och själva 32-bitars intern färgbehandling (maximalt bitdjup). Att arbeta med färg använder GPU -acceleration. Ny effekt: Belysningseffekter.
Nest (multipel sekvenshäckning), Multicam (4-kamera / vinkel multi-cam), inbyggd DVD-redigeringsenhet (lånad från hemmabrukarprogram: Adobe Premiere Elements). Det finns nu inbyggt stöd för HDV -format, inspelning och redigering i originalformatet.
Ny funktion i Adobe Clip Notes - tillåtet att inkludera video i PDF -dokument, till exempel att skicka den via e -post till klienten, för visning med kommentarer kopplade till tidskod.
Adobe har tagit stöd för sin produkt från den professionella I / O -korttillverkaren AJA, AJA Xena -kortet.


(kodnamn: Buffy) - släppdatum: 2 juli 2007. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga funktioner i versionen: den nuvarande versionen av programmet fick namnet - Adobe Premiere Pro CS3. Därmed slutade förvirringen med versionsnumren för program: Adobe Premiere 6.5, Premiere Pro 1.0 (7.0), Adobe Premiere Pro 1.5 och 2.0. Och alla program i uppsättningarna från Adobe kom med slutet av CS3, med undantag för några program från raden Elements och Adobe Audition. Men även nu fortsätter Premiere Pro 7.0 att vara en röra för nybörjare.
Adobe fokuserar på sin största tillgång, mjukvaruintegration. En uppsättning program för att arbeta med video Adobe Production Premium CS3 släpptes. Och själva Adobe Premiere Pro CS3 -distributionen har väsentligt utökat sin funktionalitet genom att lägga till nya program. Den inbyggda DVD-redigeringsmodulen har tagits bort från Premiere Pro CS3. Dess plats togs av det ganska populära författarprogrammet Adobe Encore CS3 med möjligheten att skapa Blu-ray-skivor. Som standard ingår också programmet Adobe Device Central CS3 för mobila enheter. Efter köpet av Serious Magic fick produkterna sitt namn och fick slutligen namnet: Adobe Onlocation CS3 - ett program för övervakning av video från en digital videokamera med IEEE1394 -gränssnittet.
Vid köp av en uppsättning program: Adobe Production Premium CS3 eller Master Collection CS3 fick användarna en "belastning" med en unik funktion som inte har några analoger i branschen: Adobe Dynamic Link. Det tar integrationsnivån mellan rekryteringsprogram till nya höjder. Setet innehåller också nya produkter från företaget: Adobe Soundbooth CS3 - en ljudredigerare för videoredigerare och Adobe Ultra CS3 (Serious Magic Ultra) - en nyckel med en uppsättning bibliotek för att skapa virtuella studior. För att vinna över användarna till Adobe Premiere Pro CS3 -programmet gick företaget till en öppen dialog och lade ut betaversionen av Premiere Pro CS3 på tjänsten Adobe Labs, där den kunde laddas ner gratis, samt skriva din feedback om forumet. Med Premiere Pro CS3 återvände Adobe till Mac -plattformen (när Apple bytte till Intel -processorer med sin Apple Mac Pro 1.1 -arbetsstation).
Inte utan "gamla sår" har programmets arbete med långa projekt aldrig varit den starka sidan med Adobe Premiere Pro. Därför, när du arbetar med HDV -video, rekommenderades det att spela in video i ett stort stycke, funktionen Scen Detect var avstängd. Av någon anledning togs Green Screen Key -filtret bort, vilket är ganska nödvändigt i hushållet - för att arbeta med en grön skärm (även om en enklare effekt finns i programmet för hemmabrukare Adobe Premiere Elements och fungerar tyst i Premiere Pro CS3 ).
* Intressant nog, innan programmet officiellt släpptes, publicerade Adobe på sin webbplats Adobe Labs en version för alla som vill: Adobe Premiere Pro CS3 Beta.
Adobe Premiere Pro CS3 v3.1.0- släppdatum: 18 oktober 2007. Fungerade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Uppdateringens viktigaste funktioner: native import, export och redigering av Panasonic P2 MXF.
Adobe Premiere Pro CS3 v3.2.0- släppdatum: 14 april 2008. Fungerade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Uppdateringens viktigaste funktioner: native import och redigering av Sony XDCAM MXF.


(kodnamn: Ironside) - släppdatum: 23 september 2008. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Nyckelfunktioner i versionen: innehåller mer än 50 förbättringar, versionen av Adobe Premiere Pro CS4-programmet släpptes på en uppdaterad motor, även om det förblev en 32-bitars applikation, den kunde köra flera trådar och var optimerad för 64 -bit Windows Vista -operativsystem (detta tillät enskilda trådar att använda mer RAM -minne än tillgängliga 3,75 GB).
Integrationen mellan programmen har blivit ännu hårdare, den unika förmågan att känna igen ord Talutskrift har lagts till. Det är nu möjligt att importera alla nya videoformat och behållare: P2, XDCAM EX, AVCHD, R3D, MXF, IMX, AVC-Intra. Lagt till stöd för tredjepartsprogram: Final Cut Pro, Avid Media Composer, DigiDesign Pro Tools. Produkten stöds av tillverkare av hårdvaru -I / O -kort för videoredigering: AJA, BlackMagic, Matrox. Med REDCODE -plugin kan du nu redigera filmer med inbyggda R3D -filer från RED One -kameran.
Lade till stöd för CUDA -teknik med hjälp av Elemental Accelerator -plugin från Elemental Technologies. Videokodning och kodning, hårdvaruacceleration av ett antal effekter, möjlig på professionella grafikkort nVidia från Quadro -familjen. Adobe Premiere Pro CS4 stöder och utnyttjar alla nya processorarkitekturer och instruktionsuppsättningar, vilket gör det ännu snabbare. Både Adobe och nVidia har gemensamt introducerat nVidia Quadro CX-grafikkortet som medföljer Elemental Accelerator-plugin-modulen (tidigare Elemental RapiHD Accelerator-plug-in).
Optimerad hårdvara för specifik programvara är alltid en bra idé, särskilt eftersom nVidia Quadro CX hade ett ganska konkurrenskraftigt pris (bland professionella grafikkort). Men plug-inns liv var tillräckligt kort, i nästa version av programmet fungerade det inte längre, och videolådan nVidia Quadro CX hade inga fördelar jämfört med vanliga spel (efter den första uppdateringen, som tog bort artificiella begränsningar), och den nya funktionaliteten hos den vanliga GPU -motorn ersatte inte helt funktionalitetspluginet. Den som köpte detta "kit" i slutet av Adobe Premiere Pro CS4 -livscykeln kan känna sig lurad.
En intressant lösning har implementerats: Adobe Media Encoder CS4 videoredigeringsmodul har blivit ett fristående program och kan användas oberoende av Adobe Premiere Pro CS4, och stöder också återgivningsprojekt av andra program, till exempel: Adobe After Effects-kompositioner och Adobe Soundbooth CS4 -projekt (.asnd). Dessutom har den direkt integration med ett hårdvarukort för att påskynda återgivning av H.264 -video: Matrox CompressHD.
Ett multitrack -projekt från Soundbooth CS4 - Adobe Sound Document (.ASMD) kan öppnas i Adobe Premiere Pro CS4.
Genom programmet Encore CS4 (detta program, som OnLocation CS4, ingår i Adobe Premiere Pro CS4-uppsättningen), finns tvåskikts Blu-Ray-skivor med en kapacitet på 50 GB.
Öppna komplexa Adobe Premiere Pro CS4 -projekt inklusive kapslade sekvenser i After Effects CS4 möjliggörs med hjälp av Dynamic Link -teknik.
* Intressant nog är både det tidigare kodnamnet Buffy (Buffy, från tv -serien Buffy the Vampire Slayer) och den nuvarande: Ironside, associerade med namnen på huvudkaraktärerna i populära tv -serier. Framtida versioner kommer att relateras till The X-Files (Scully och Mulder).
Adobe Premiere Pro CS4 v4.0.1- släppdatum: 11 november 2008. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Uppdateringens viktigaste funktioner: import av Final Cut Pro XML -projekt (sparar skivning, övergångar, PIP, nyckelramar: position / skala, titlar), lade till ett kommando: Arkiv> Exportera> Exportera till OMF, för att exportera OMF till DigiDesign Pro Tools.
Lagt till kommandot Redigera i Adobe Audition (endast för Windows -plattformen), det låter dig skicka ett ljudklipp från tidslinjen till ljudredigeraren för Adobe Audition.
En ny funktion har lagts till: Maximal återgivningskvalitet - detta inkluderar högkvalitativ HD / SD -skalning. Men detta kräver en längre beräkning och använder mer RAM.
Integrerat stöd för RED R3D -filer (.R3D).
Adobe Premiere Pro CS4 v4.1.0- släppdatum: 16 maj 2009. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: import av Avid-projekt (Avid Media Composer) utan att video återskapas. Och även export av Avid -projekt genom AAF.
Prestandaförbättring - snabbare projektladdning, förbättrad prestanda för uppspelning av DV / HDV / AVCHD -innehåll. Lade till stöd för .VOB (DVD -strukturer) -tillägg.
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0
Viktiga höjdpunkter i uppdateringen: Stöd för Panasonic P2 AVC-Intra-video har lagts till och motsvarande sekvensförinställningar för detta videoformat har lagts till.
Blackmagic Design -kort: DeckLink, Multibridge och Intensity Pro har lagt till stöd för att spela in och spela upp DVCPRO HD- och DVCPRO 50 -videor för Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0.
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.1- släppdatum: 10 november 2009. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: åtgärdade ett fel relaterat till ett minnesläckage vid import av ett stort antal AVC-Intra-filer.


(kodnamn: Scully) - släppdatum: 30 april 2010. Fungerade på plattformar: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Nyckelfunktioner i versionen: 64-bitars applikation (32-bitars operativsystem stöds inte längre), med stöd för en helt ny motor. Den nya Mercury Playback Engine GPU -accelerationen, som ger videoacceleration på NVIDIA -grafikkort med stöd för CUDA -teknik.
Med Ultra Key -effekten fördes Serious Magic Ultra (senare Adobe Ultra) nyckelteknologi till Adobe Premiere Pro CS5.
Exportera och importera projekt i Final Cut Pro XML -format (för integration med Final Cut Pro eller Avid Media Composer -program).
Använd inbyggd DPX-import- och exportfil för att skapa 10-bitars okomprimerade DPX-filer (Digital Picture Exchange).
Kombinera metadata med Adobe Story och Adobe OnLocation CS5. ansiktsigenkänning och förbättrad tal-till-text (talsökning). Direkt exportalternativ, kringgå Adobe Media Encoder CS5.
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1- släppdatum: 17 maj 2010. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga höjdpunkter: Mercury Playback Engine GPU Acceleration stöder nu ytterligare lager på nVidia GeForce GTX 285 -grafikkort.
* Det här är en ganska uppmärksammad historia. I Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.0, med en minimal GPU -belastning på nVidia GeForce GTX 285 -grafikkortet, fick användare ett rött fält istället för ett gult fält på tidslinjen när de lade till någon video till det fjärde spåret. Och svagare nVidia Quadro -grafikkort drog fler lager video med en gul rand. Och i uppdateringen av Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1 "korrigerades" Mercury Playback Engine för att inkludera stöd för ytterligare lager för GPU -rendering på ett NVIDIA GeForce GTX 285 -grafikkort.
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.2- släppdatum: 24 augusti 2010. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringar: Mercury Playback Engine GPU Acceleration har stöd för nya NVIDIA -kort: GeForce GTX 470, Quadro 4000, Quadro 5000.
Import av filer i RED RMD -format. Exportera till XDCAM HD. Stöd för källtidskod för XDCAM 422 -videor. QuickTime (.mov) filstöd för JVC solid state -videokameror. Stöd för RED Rocket -hårdvaruaccelerationskort. Lade till stöd för Broadcast WAV. Stöd för Broadcast Wave -ljudfiler i OMF -export. Stöder 10-bitars DisplayPort-utgång på NVIDIA Quadro-grafikkort (endast Windows-plattform).
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.3 - lanseringsdatum: 23 november 2010. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga funktioner i uppdateringen: Mercury Playback Engine har officiellt fått stöd för följande grafikkort nVidia Quadro 5000M -kort (Windows -plattform) och nVidia Quadro 4000 för Mac (Mac OS X -plattform).
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.4 - Släppt den 7 december 2010. Endast för Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: Fixat problem med ATI Radeon -grafik på Mac -plattformen. Uppdateringen är kumulativ, dvs. inkluderar alla tidigare.


(kodnamn: Mulder) - släppdatum: 26 april 2011. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga versioner: Mercury Playback Engine stöder ännu fler NVIDIA -grafikkort, både mobila och stationära: GeForce GTX 570 (Windows), GeForce GTX 580 (Windows), Quadro FX 3700M, Quadro FX 3800M, Quadro 2000 (Windows), Quadro 2000D, Quadro 2000M, Quadro 3000M, Quadro 4000M, Quadro 5010M, Quadro 6000. Videoacceleration med Mercury Playback Engine tillhandahålls för ännu fler videoeffekter och funktioner. Prestandan och stabiliteten hos den omdesignade Mercury Playback -motorn har också förbättrats - den fungerar snabbare och stabilare, hastigheten på att öppna tunga projekt har minskat, effektivare skrubbning och uppspelningsarbete på mycket tunga projekt.
Slå samman klipp - Låter dig skapa subklipp baserade på video och ljud från olika källor.
Kommando: Redigera> Redigera i Adobe Audition> Sekvens, skickar hela ljudet i sekvensen till ljudredigeraren Adobe Audition CS5.5.
I exportinställningarna är alternativet Öppna i Device Central tillgängligt, vilket gör det möjligt att, efter återgivning av videon, öppna Adobe Device Central CS5.5 -programmet och använda dess profiler för att kontrollera hur videon efter återgivning kommer att visas på olika mobila enheter .
Enkelt stöd för textning: uppspelning och visning enligt standard 608 och 708. Spelar undertexter som sänds över IEEE 1394-bussen eller genom hårdvara från tredje part.
Lade till en ny snabbtangentkombination: Skift + tilde (eller kommandot Fönster> Maximera ram för att maximera den aktiva (valda) panelen), den expanderar den aktiva panelen till helskärm. Snabbknapp: Tilde, sparad, och det förstorar fönstret till helskärm där muspekaren är.
Arbetet i Unlink -teamet har förändrats och nu fungerar det för flera klipp.
Lade till en ny videoeffekt Filmupplösning (upplösning), liksom nya blandningslägen (blandningslägen): Subtrahera (Subtraktion) och Divide (Division).
Adobe Premiere Pro CS5.5 v5.5.1 - lanseringsdatum: 8 september 2011. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Uppdateringens viktigaste funktioner: Rekommenderas för alla användare och åtgärdar ett antal buggar.
Adobe Premiere Pro CS5.5 v5.5.2 - lanseringsdatum: 13 oktober 2011. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: extra stöd för NVIDIA Maximus -konfiguration, Tesla + Quadro -grafikkortspaket. Maximus -konfigurationen gör att Tesla C2075 -grafikkortet kan användas för CUDA -bearbetning, medan Quadro -korten används för displaystyrning och OpenGL -bearbetning (vi ansluter bildskärmar till det).
Lade till stöd för arbete med AVCHD -struktur på minneskort i panelen Media Browser.


(kodnamn: Mighty Kilt) - släppdatum: 14 april 2012. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga funktioner i versionen: programmet fick ett uppdaterat användargränssnitt. Som standard finns det två käll- och programfönster högst upp i gränssnittet, alla andra paletter har flyttats till botten av gränssnittet. Premiere Pro Product Manager Al Mooney kommenterade det nya gränssnittet: "mer video, mindre användargränssnitt."
Integration med Adobe Prelude CS6, Adobe SpeedGrade CS6, Adobe Encore CS6.
Precis som i Apple Final Cut Pro kan du nu kopiera ett klipp på tidslinjen, bara hålla ner Alt / Alternativ -tangenten och dra duplikatet till en ny plats.
Programfönster: Apple Final Cut Pro -användare kritiserade ofta Adobe Premiere Pro och Program för ineffektiv användning av arbetsområdet, nämligen arrangemang av verktyg i två rader. Verktygen är nu ordnade i en rad (hanteringsverktygen kan döljas med kommandot Visa transportkontroller). Jogg- och shuttle -uppspelningskontrollerna är inte synliga. Valet av videodisplayskala har flyttat från mitten till vänster, och ändringen av upplösningen för videon som spelas upp visas till höger.
Det finns en analog skumning som används i Apple Final Cut Pro X, denna Hover Scrub -funktion i projektfönstret (tillgänglig med höger musknapp) och en snabbtangentkombination tilldelas den: Shift + H. Du kan se klippet genom att flytta muspekaren till höger / vänster på miniatyrbilden. Eller använda JKL och reglaget längst ner på miniatyren. Det är möjligt att omedelbart klippa av klippet med hjälp av I / O -punkterna och med höger musknapp, välja Infoga, infoga det valda avsnittet i klippet i tidslinjen.
Inbyggt videostöd från ARRI Alexa, RED Scarlet, RED Epic och Canon Cinema EOS C300 -kameror.
Deklarerat stöd för hårdvaruenheter (inklusive externa enheter): AJA, Black Magic Design, Bluefish444, Matrox och MOTU.
Lagt till justeringslager Arkiv> Nytt> Justeringslager. Precis som i After Effects kan ett justeringslager i Adobe Premiere Pro CS6 påverka alla lager under det.
Tillagd inbyggd videostabilisator: Warp Stabilizer, den fungerar i bakgrunden för att analysera och stabilisera ramen, så att du kan fortsätta redigera videon under denna tid. Warp Stabilizer använder GPU -acceleration för rendering under export.
Ny effekt för att bekämpa rullande slutare: Videoeffekter> Förvrängning> Rullning av rullar.
Förbättrade och omdesignade serier (Multi-Camera Monitor), tillgängliga för arbete med ett obegränsat antal kameravinklar. I versionen av Adobe Premiere Pro CS5.5 fanns bara 4 x vinklar tillgängliga, nu begränsas antalet kameror bara av din dators effekt.
* Det här är den senaste versionen av Adobe Premiere Pro som har integration med Adobe Encore CS6 -redigeringsprogram (detta är den senaste versionen av programmet, det har upphört att utvecklas).
* I Ryssland genomför många universitet fortfarande utbildning för studenter och tar tester / tentor, det är på versionen av Adobe Premiere Pro CS6, så det är fortfarande ganska populärt.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.1 - Släppt den 18 maj 2012. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: aktiverad Smart Rendering och extra inställningar för export till MXF OP1a (XDCAM HD, XDCAM EX och XDCAM HD 422), där du kan aktivera eller inaktivera "smart rendering".
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.2 - Släppt den 23 augusti 2012. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: Extra stöd för HiDPI -skärmar för Mac inklusive Retina Display.
Programmet har certifierats för Windows Microsoft 8 -operativsystemet.
Plugin -stöd: Adobe Premiere Pro plug -in för ARRI RAW. Insticksprogrammet är utformat för att styra färgutrymmet, exponeringen och vitbalansen för ARRI RAW -video.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.3- släppdatum: 24 september 2012. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: innehåller viktiga säkerhetspunkter (säkerhetscertifikat har uppdaterats).
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.4 - Släppt den 13 augusti 2013. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Uppdateringens viktigaste funktioner: Adobe Premiere Pro CS6 6.0.4 Update släpptes efter försäljningen av den nya versionen av Adobe Premiere Pro CC. Uppdateringen innehåller ett antal viktiga korrigeringar för att arbeta med AVCHD -innehåll.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.5 - Släppt den 23 augusti 2013. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: nästa (rekommenderade) och senaste Premiere Pro CS6 6.0.5 -uppdatering för Adobe Premiere Pro CS6 -videoredigeringsprogram. Huvudrättelse: det här är en bugg som omedelbart märktes av användare som installerade Adobe Premiere Pro CS6 6.0.4 -uppdateringen - zoomning i källfönstret när du arbetar med in- och utgångspunkter (dvs. när du ställer in I- och O -punkter ändrades skalan) .

(kodnamn: Herrrulle) - lanseringsdatum: 17 juni 2013. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Nyckelfunktioner i versionen: motorns GPU-accelererade kärna Mercury Playback (OpenCL) stöds nu på Windows-plattformen (tidigare endast på Mac OS X). I den slutliga återgivningen visade sig stöd för Multi-GPU (med flera grafikkort).
Visa en ljudvåg i en Nest -sekvens, utan att använda kommandot: Sekvens> Render Audio.
Tillagd ny effekt: Klippnamn, det fungerar som tidskod, visar bara namnet på klippet. Det kan appliceras på alla valda klipp samtidigt. Den stöder GPU -acceleration.
Du kan ändra knapparna i spårhuvudena med hjälp av knappredigeringsmenyn, som visas via snabbmenyn och kommandot Anpassa.
Anpassningsbara spårrubriker kan nu sparas med förinställningar för tidslinjespårhöjd (detta frågades ofta av användare, som om det finns många inställningar, det tog mycket tid).
Kommandot Join Through Edits, tillgängligt med höger musknapp på en join / cut, slår samman ett tidigare klippt klipp. För att se den här leden (markerad med en vit fjäril / två trianglar), tryck på knappen Tidslinje Display -inställningar och välj Visa genom redigeringar från snabbmenyn.
Nu genom kommandot Redigera> Klistra in attribut (Ctrl + Alt + V) kan du kopiera / klistra in vissa attribut som i Final Cut Pro 7, Videoattribut: rörelse, opacitet, tidsåterställning, effekter och ljudattribut: volym, kanalvolym, panorer , Effekter samt Scale Attibutes Times.
Lumetri Deep Color Engine är nu tillgänglig som ett standardverktyg i Adobe Premiere Pro CC.
Länka och hitta. Moderna material inkluderar hundratals (om inte tusentals) klipp. Därför är det väldigt enkelt att förlora några filer eller säkerhetskopior som lagras på olika enheter. Med Link & Locate kan du snabbt spåra dina klipp, vilket gör det mer effektivt att hantera dina media och projekt.
* Programversionen kallas också: Version 7.0.0 (342). Och den här versionen är förknippad med mycket förvirring bland nybörjare. Nämligen: den senaste 32-bitarsversionen av CS4, men på nätet kan du fortfarande hitta versionen av Adobe Premiere Pro 7.0, som förväxlas med Adobe Premiere Pro CC 7.0. Därav informationen om att det finns en CC-version för 32-bitars operativsystem.
Adobe Premiere Pro CC v7.0.1 (uppdatering i juli 2013) - Släpptes den 9 juli 2013. Plattformsstöd: Microsoft Windows och Apple Mac OS X.
Viktiga uppdateringsfunktioner: En duplicerad titel i en sekvens skapar en ny, unik titel som kan redigeras oberoende av originalet.
Kommandot Aktivera klipp fungerar nu som en aktivering / inaktivering av flera valda klipp. De där. under uppspelning kan du växla mellan spår.
Dialogrutan Enhanced EDL Export Settings innehåller nu ett alternativ för att inkludera eller utesluta övergångar och nyckelspår.
Dialogrutan Auto-Save undertrycks under redigeringen, och autosparning utförs inte om inga ändringar har gjorts i projektet.
Lade till stöd för Adobe Anywhere för video.

Adobe Premiere Pro CC v12.1.2.69 (Kentos). Adobe Premiere Pro CC juli 2018 Detta är den senaste uppdateringen till Adobe Premiere Pro CC 2018.
De viktigaste förändringarna i denna version avser den integrerade grafiken: H.264 och HEVC -avkodning med hårdvaruacceleration på MacBook Pro- och iMac Pro -datorer (ingen integrerad grafik, med diskret AMD Radeon Pro Vega) med Mac OS 10.13.
Dessutom har HEVC (H.265) hårdvarukodning lagts till i Windows 10 när du använder sjunde generationens (eller senare åttonde och nionde) Intel Core -processorer och Intel GPU: er.
Den 15 oktober 2018 släpptes en ny version av Adobe Premiere Pro CC v13.0.0.225 (Eraldicon). Adobe Premiere Pro CC oktober 2018 (Adobe Premiere Pro CC 2019).


Denna version av programmet fungerar bara på operativsystem: Microsoft Windows 10 (64-bitars) version 1709 och senare, macOS 10.12 (Sierra) och högre.
Dessutom har stöd för grafikkort (på förarnivå och CUDA -version) baserat på Fermi (GeForce GTX 4xx) och Fermi 2.0 (GeForce GTX 5xx) arkitekturer avbrutits.
Logotypen för denna version till namnet Eraldicon:

Adobe Premiere Pro CC 2019 v13.0.2 (uppdatering från december 2018) - Släppt den 11 december 2018.
Den främsta innovationen är stöd för att exportera video till Apple ProRes -codec på Windows -plattformen.
Den 4 april 2019 släpptes en större apriluppdatering för Adobe Premiere Pro CC 2019 v13.1.0.193 (Magician). Logotypen för denna version till namnet Magician:

Videokameror

Datorkrav

Anpassning av gränssnitt


Idag har digital video kommit in i nästan alla hem. Videokameror, videobandspelare, DVD-videospelare har länge upphört att vara lyxvaror och har blivit vanliga hushållsapparater, utan vilka det är svårt att föreställa sig det moderna livet.

Videokameror som har dykt upp relativt nyligen har redan genomgått betydande förändringar. Från skrymmande och dyra har de förvandlats till kompakta och tillgängliga enheter för alla personer. Nu har alla möjlighet att bli manusförfattare, regissör och kameraman.

Tillgängliga videofilmer har gjort vårt liv mer mångsidigt. Vi började skjuta allt: friluftsliv, ett barns första steg, en examensfest, ett bröllop. Vi skiljer oss inte med en videokamera på semester, på promenad eller till och med på jobbet. Allt detta ledde till ackumulering av berg med filmkassetter i hemvideobiblioteket, vilket ofta helt enkelt är omöjligt att förstå.

Din hemdator hjälper dig att samla alla dina videofilmer till en film som du stolt kan visa för dina vänner, bekanta eller kollegor.

Utvecklare av programvara för datorer kunde inte ignorera amatör- och professionell videofilmning. Idag finns det redan många olika sätt att bearbeta digital video. Det finns helt klart ledare bland mjukvarutillverkare som år efter år förbättrar sina applikationer, vilket ger användarna fler och fler möjligheter att skapa hemmavideo.

Denna bok kommer att fokusera på det olinjära videoredigeringsprogrammet Premiere Pro från Adobe. Denna unika applikation med ett enkelt gränssnitt tar sin rättmätiga plats på din dator.

Premiere Pro tillhandahåller alla verktyg för att skapa en film - från att överföra bilder från en videokamera till datorns hårddisk till att skapa en videofil i vilket format som helst som senare kan spelas in på alla medier, skickas via e -post eller läggas ut på en sida på internet. Premiere Pro CS3 lägger också till möjligheten att exportera ditt projekt till en av de mest kraftfulla DVD -redigeringsprogramvarorna, Adobe Encore. En annan ny funktion i denna version av Premiere Pro är möjligheten att skapa videor för mobila enheter som handdatorer eller mobiltelefoner, och med hjälp av verktyget Device Central som medföljer Premiere Pro kan du se hur den skapade videon kommer att se ut på telefonens skärm eller en fickdator av en eller annan modell. Den här boken leder dig igenom de grundläggande stegen för att göra en film med Premiere Pro -verktyg.

Videokameror

För närvarande används DV (Digital Video) videokameror i stor utsträckning. DV är ett format för inspelning av data på en videokassett som ger utmärkt bildkvalitet med hög komprimering av videodata, vilket gör att du kan placera på en kassett från 60 till 120 minuter med högkvalitativ video.

Det relativt nya HDV-formatet (High Definition Video) gör att du kan spela in högkvalitativ video med ännu högre upplösning. HDV -kameror är dyrare, men priset sjunker gradvis, så de blir snart lika prisvärda som DV -kameror.

Premiere Pro kan hantera ovanstående videokameraformat via IEEE-1394-gränssnittet, även kallat FireWire. Det är ett snabbt universellt gränssnitt som gör att enheter kan utbyta stora mängder data. Varje digital videokamera har en kontakt för anslutning till detta gränssnitt. Denna kontakt är vanligtvis märkt DV eller IEEE-1394. Vissa Sony-videokameror har i-Link-märket bredvid kontakten.

Stöd för att arbeta med videokameror i Premiere Pro behövs för att överföra videomaterialet från kameran till datorns hårddisk och vid behov spela in den färdiga redigerade filmen tillbaka till kamerans videoband.

Ägare av analoga videokameror kan rådas att överföra videomaterial från ett kassettband till en hårddisk med en analog programvara för videoprocessering. Denna process kallas digitalisering... När de har digitaliserats kan klipp importeras till Premiere Pro för redigering. Detsamma kan göras med arkiverade VHS -videoband. För att göra detta behöver du ett datorkort för att fånga analog video. En vanlig tv -tuner klarar detta. Bland de verktyg som levereras på skivan med TV -mottagare finns det vanligtvis ett program för att överföra analog video till datorns hårddisk.

Datorkrav

Datorn är en oumbärlig komponent i en hemmavideostudio. Det är med hjälp av en dator som en film kan redigeras. Innan du fortsätter med videoredigering, se till att din dator uppfyller de nödvändiga kraven.

Att arbeta med digital video är förknippat med en stor belastning på datorresurser, därför är principen "ju kraftfullare desto bättre" sant för arbete med olinjära redigeringsprogram. Naturligtvis kan du uppgradera din dator oändligt. Nästan varje dag dyker nya processorer, chipset, grafikkort upp på marknaden, som bokstavligen på en månad blir billigare med hälften, vilket ger vika för nya produkter. Det är inte nödvändigt att utrusta din dator med den senaste IT -branschen, men det rekommenderas att din dator uppfyller åtminstone de lägsta tekniska kraven. Systemkraven för CS3 -versionen av Premiere Pro förblir desamma som för den tidigare versionen (Premiere Pro 2.0). Den nya versionen ger möjlighet att köra programmet i Windows Vista -operativsystemet.

CPU

Den centrala processorenheten i en dator är exakt den komponent som kommer att bära huvudbelastningen i videobearbetning. Vid redigering av video och tolkning(återgivning - en felberäkning, innebörden av denna term kommer att avslöjas senare) i elektronisk fyllning av en dator finns det ett stort antal komplexa matematiska operationer. Därför, ju högre processorhastighet, desto snabbare kommer dessa operationer att utföras. Därför gäller regeln "ju mer kraftfull desto bättre" i första hand för processorn.

Premiere Pro rekommenderar att du använder Premiere Pro på en dator med en Intel Pentium 4 -processor med en klockhastighet på minst 1,4 GHz för DV -video. För att arbeta med HDV -video behöver du en processor med en klockhastighet på minst 3,4 GHz.

Ovanstående processorkrav anses vara minimum. Samtidigt kan din dator vara utrustad med en mindre kraftfull processor, men då kan vissa processer i olika stadier av filmskapandet ta lite längre tid.

Bagge

Minsta RAM -minne som krävs för Premiere Pro är 512 MB för DV -video och 2 GB för HDV -video.

RAM, liksom processorn, påverkar prestandan för hela systemet som helhet, så det rekommenderas att öka mängden RAM -minne i din dator.

HDD

Du kommer att arbeta med data, vilket är videofiler. De tar mycket plats på datorns hårddisk. Det finns inga minimikrav för en dators hårddisk, eftersom allt beror på dina behov och uppgifter.

Det är värt att bestämma hur mycket videodata som ska lagras på hårddisken. En timmes video i DV -format tar cirka 13 GB. Naturligtvis kan du spara den färdiga filmen i ett annat format med ett högre komprimeringsförhållande, men i scenen för inspelning och redigering kommer du att arbeta med filer i DV -format. Lägg till det här utrymmet som krävs för att rymma projektfiler, tillfälliga filer, grafik och ljud som du kanske vill inkludera i din film och minst 1,5 GB mer för att installera Premiere Pro -testprogramvara.

Med andra ord måste det finnas tillräckligt med ledigt utrymme på datorns hårddisk för att rymma källresurserna för filmen (klipp, ljud, grafik, etc.).

Den bästa lösningen skulle vara att använda en separat hårddisk för att arbeta med video, på vilket du kommer att placera det inspelade videomaterialet, projektfiler, grafik- och ljudfiler.

Dessutom är det värt att överväga dess hastighet när du väljer en hårddisk. Det är önskvärt att det är minst 7200 rpm.

Hårddiskens anslutningsgränssnitt spelar egentligen ingen roll. Det är viktigt att dataöverföringshastigheten är tillräckligt hög.

Innan du spelar in video rekommenderar vi att du helt defragmenterar hårddisken - då slipper huvudet slösa tid på att leta efter ett ledigt område för att spela in en del data. Om du har installerat eller formaterat en ny hårddisk behöver du inte defragmentera. Defragmenteringsverktyget finns i Windows -operativsystemsverktyg.

Övervaka

Premiere Pro -gränssnittet innehåller många komponenter - fönster, paletter, verktygsfält, så för enkel användning rekommenderas att använda en bildskärm med en stor diagonal storlek och därför hög upplösning.

Detta betyder inte att du köper en 21-tums bildskärm, men om du använder Premiere Pro på en 15-tums eller mindre bildskärm måste du ständigt flytta, zooma in och ut från olika fönster och andra delar av programgränssnittet.

De mest bekväma upplösningarna för att arbeta med Premiere Pro är 1024? 768 - 1280? 1024 poäng. Bekvämt arbete med sådana upplösningar tillhandahålls av bildskärmar med en diagonal på 17-19 "och de flesta TFT-skärmar med en diagonal på 15-19".

Operativ system

Den stabila driften av Premiere Pro garanteras på en dator med Microsoft Windows XP med Service Pack 2 eller högre eller Microsoft Windows Vista installerat.

Kvarvarande komponenter

Det finns inga strikta krav för resten av komponenterna i datorsystemet, men det finns fortfarande flera rekommendationer:

Datorn måste vara utrustad med ett IEEE-1394 (FireWire) styrkort. En digital videokamera kommer att anslutas till kontakten på detta kort för att överföra videomaterial till en dator eller en färdig film till ett videoband. Vissa moderkort och bärbara datorer är redan utrustade med en IEEE -1394 (FireWire) -kontakt - i detta fall behövs inte kortet;

För att installera Premiere Pro måste din dator ha en CD- eller DVD -enhet. Om du ska bränna den färdiga filmen till CD eller DVD måste din enhet kunna brännas till dessa medier.

Det finns inga särskilda krav för datorns grafikkort. Det ska vara stabilt och snabbt vid din valda skärmupplösning och färgdjup.

Idag ingår ett ljudkort i varje dator (oftast är det redan inbyggt i moderkortet). Kortet behövs för att fungera på soundtracket för filmen som skapas. Men om du ska skapa en film med 5.1 surroundljud, se till att ditt ljudkort stöder detta format.

I det här avsnittet beskrivs de grundläggande kraven för att välja maskinvara för att fungera med Premiere Pro. Dessa är valfria, men följ riktlinjerna ovan för att framgångsrikt skapa digital video.

Startar Premiere Pro för första gången

Installationen av Premiere Pro på din dator följer en steg-för-steg-guide. Du behöver bara följa anvisningarna på skärmen.

Låt oss starta Premiere Pro -programmet och skapa ett nytt projekt för att ytterligare bekanta dig med programmets gränssnitt.

1. Klicka på Start -knappen och välj Alla program> Adobe Premiere Pro CS3 i huvudmenyn som visas. Skärmen Premiere Pro visas, följt av en uppmaning att komma igång (figur 1.1).

Ris. 1.1. Kom igång -dialog


Notera

Dialogrutan som inbjuder till arbete låter dig skapa ett nytt projekt, öppna ett tidigare skapat eller starta hjälpsystemet. Listan Senaste projekt innehåller en lista över tidigare skapade projekt, men eftersom du kör programmet för första gången blir listan tom.

2. Klicka på knappen Nytt projekt. Fönstret Nytt projekt visas på skärmen (bild 1.2). Den är avsedd att ställa in parametrarna för det projekt som skapas.


Ris. 1.2. Ny projektdialog


Låt oss välja en färdig förinställning av projektparametrar.

3. Se till att dialogrutan Nytt projekt är öppet på fliken Ladda förinställningar.

4. I trädet Tillgängliga förinställningar väljer du förinställningen Standard 48 kHz i mappen DV-PAL.

Notera

Du har valt standard 48kHz förinställd från DV-PAL-mappen, eftersom PAL stöds av de flesta videokameror och TV-apparater. NTSC -standarden förekommer främst på västra halvklotet och Japan.

5. I fältet Plats anger du mappen där projektfilen ska placeras. För att göra detta, klicka på knappen Bläddra och välj önskad mapp i dialogrutan Sök efter mapp, till exempel Mitt projekt.

Notera

Om du inte tidigare har skapat en projektmapp kan du göra det direkt i dialogrutan Sök efter mappar genom att klicka på knappen Ny mapp.

6. I fältet Namn anger du ett namn på projektfilen, till exempel Mitt första projekt. Filtillägget skapas automatiskt av Premiere Pro.

7. Klicka på OK. Dialogrutan stängs och huvudfönstret i Premiere Pro visas på skärmen (bild 1.3).


Ris. 1.3. Premiere Pro -fönster


Notera

I videolektionen ”Lektion 1.1. First Launch ”, som finns på CD -skivan som bifogas boken, visar hur du startar programmet och skapar ett nytt projekt med hjälp av de förinställningar som finns tillgängliga i programmet.

Premiere Pro -gränssnitt

Låt oss bekanta oss med gränssnittet för Premiere Pro -programmet. Att känna till elementen i gränssnittet och deras syfte hjälper dig att slutföra de praktiska uppgifterna som erbjuds nedan.

Gränssnittet för Adobe -program skiljer sig något från de som erbjuds av andra tillverkare. Vid första anblicken verkar Premiere Pro -gränssnittet komplext och förvirrande. Du ser många fönster, och några av dem innehåller också flikar. Faktum är att Premiere Pro-gränssnittet är mycket användarvänligt, funktionellt och kompakt. Varje fönster och varje flik har sin egen roll här.

Tidslinje

Tidslinjefönstret är kanske det viktigaste fönstret i Adobe Premiere Pro. I den här dialogrutan kommer du att placera och redigera de ursprungliga filmkomponenterna (videoklipp, ljudfiler och grafik). Tidslinjefönstret (fönsterredigering) består av flera video- och ljudspår. På videospår placerar du klipp och grafik, det vill säga bildelement i din film, och på ljudspår placerar du ljudfiler (ljudelement) (bild 1.4).


Ris. 1.4. Tidslinje fönster


Högst upp i tidslinjefönstret finns en tidslinje med vilken du kan bestämma tidspositionen för vilken bildruta som helst i filmen du skapar.

En tunn vertikal linje som löper vinkelrätt mot spåren på tidslinjen kallas markören för den aktuella redigeringspositionen... Med den här raden kan du exakt placera klipp, ljudbett och grafik för filmen du skapar i tid.

Tidslinjefönstret skapar undersekvens klipp och grafik exakt i den ordning de ska visas i filmen. Tänk att spela upp delar av en film en efter en. Så fungerar de flesta icke-linjära videoredigeringsprogram. Du lägger in filmklipp i ditt projekt och placerar dem i den ordning du vill. Detta är konsekvens. Kom ihåg denna term. Han kommer att synas genom hela boken.

Högst upp i huvudfönstret i Premiere Pro finns två fönster som kallas skärmar - källa och program. Trots likheten mellan dessa fönster är deras syfte annorlunda.

Programskärmen är utformad för att styra bilden av filmen som skapas (Figur 1.5). I det här fönstret kan du se fragment av den skapade filmen eller hela filmen som helhet, samt se resultaten av redigering och tillämpning av olika effekter och övergångar.

Ris. 1.5. Programskärm


På källskärmen kan du förhandsgranska klippen innan du placerar dem i sekvensen, samt redigera dem genom att trimma onödiga fragment (bild 1.6). Klipp laddas inte in i källskärmen för närvarande, så gränssnittselementen i det här fönstret är inaktiva.


Ris. 1.6. Källskärm


I vissa skeden av att skapa en film behövs inte källskärmen, så för att spara bildskärmsutrymme har programtillverkarna lagt till ytterligare kontroller för att placera dem på separata flikar:

Effektkontroller Denna flik innehåller kontroller för att ändra egenskaperna för video- och ljudeffekter och övergångar. Ditt projekt innehåller för närvarande inga källkomponenter, så den här fliken är tom. När du lägger till effekter och övergångar till ditt projekt visas nya kontroller på fliken Effektkontroller;

Ljudmixer Denna flik innehåller kontroller för att ändra egenskaperna för ljudspåret för filmen som skapas. Här kan du ändra volym och balans för varje ljudspår eller generellt ljudspår.

Flikar Info, Historik, Effekter

Längst ner till vänster i Premiere Pro -fönstret finns ett fönster med tre flikar (Figur 1.7):

Ris. 1.7. Fönster med flikarna Information, Historik, Effekter


Info visar information om det valda klippet, ljudet eller grafikfilen för projektet: varaktighet, upplösning, tidsposition för början och slutet i sekvensen, etc. Denna flik är endast för informationsändamål;

Historien innehåller en växande lista över alla dina åtgärder under en enda projektsession. Varje åtgärd (lägga till ett klipp, trimma, applicera en effekt, ändra egenskaper för en effekt, etc.) lägger till ett nytt objekt i listan på fliken Historik. Med hjälp av listan på denna flik kan du enkelt gå tillbaka genom att ångra en eller flera nya åtgärder;

Effekter innehåller en lista över olika video- och ljudeffekter och övergångar. Alla effekter och övergångar, beroende på deras syfte och karaktär, kombineras till mappar som kallas korgar... Du kan öppna en viss mapp (korg) genom att klicka på den triangulära knappen till vänster om mappikonen. Där kan du också skapa dina egna korgar där du kan placera ofta använda effekter och övergångar.

Resten av fönstren

Längst upp till vänster i fönstret Premiere Pro finns projektfönstret. Denna dialogruta innehåller alla de ursprungliga komponenterna i filmen (klipp, ljud och grafiska filer). Komponenter som du skapar under arbetet med en film (titelfiler och klippfragment) visas automatiskt här.

Högst upp i projektfönstret (figur 1.8) finns ett litet förhandsgranskningsfönster där du kan förhandsgranska ett klipp eller en grafisk fil innan du placeras på källskärmen eller tidslinjesekvensen. I den här dialogrutan kan du också skapa korgar för att sortera de olika originalfilmkomponenterna. Till exempel kan det ena facket innehålla videoklipp, det andra innehåller ljudfiler osv. Detta kan vara användbart om en film skapas från ett stort antal segment.

Ris. 1.8. Projektfönster


I den nedre högra delen av programfönstret finns verktygspalett som innehåller 11 knappar. Genom att trycka på den eller den knappen på den här paletten kan du välja olika redigeringsverktyg. Du kommer att lära dig syftet med specifika knappar på verktygspaletten när du utför praktiska uppgifter (bild 1.9).

Ris. 1.9. Verktygspalett


Strax ovanför verktygspaletten finns ett litet fönster med en indikator på volymen på filmens ljudspår. Med denna indikator kan du utvärdera ljudvolymnivån och ändra den.

Anpassning av gränssnitt

Premiere Pro -utvecklare har gett användaren möjlighet att ändra programgränssnittet efter eget tycke. Du kan flytta fönster till andra delar av skärmen, ändra storlek på dem, byta flikar och även flytta innehållet i en flik till ett separat fönster.

I olika arbetsskeden kan du behöva ändra storlek på fönster och dölja eller visa enskilda flikar. Till exempel, när du ställer in parametrar för videoeffekter behöver du inte fliken Audio Mixer eller källskärmen, men programskärmen och fliken Effect Controls krävs i detta skede, så att du kan öka deras storlek. När du arbetar med ljud kan du behöva öka storleken på Audio Mixer -fliken genom att minska storleken på de andra flikarna. I olika stadier av arbetet väljer du konfigurationen av fönstren i Premiere Pro efter eget gottfinnande, och här kommer det bara att visa dig hur du gör det.

Ändra storlek på programskärmen.

1. Flytta muspekaren över programskärmens vänstra kant så att den ändras till pilarnas motsatta riktning.

2. Medan du håller musknappen intryckt drar du gränsen för programskärmen till vänster och släpper sedan musknappen. Programskärmen förstoras (figur 1.10).


Ris. 1.10. Förstora programskärmen


Observera att när programskärmen ökar krymper den intilliggande källskärmen proportionellt. Gränserna för Premiere Pro -fönster är sammanbundna så att fönstren inte överlappar varandra eller skapar vitt utrymme när de ändras.

På samma sätt kan du ändra storlek på programskärmen genom att dra dess nedre kant. Detta kommer att ändra storlek på tidslinjefönstret proportionellt.

Prova att ändra storlek på projekt- och tidslinjefönstren själv. Var inte rädd för att experimentera, lite senare lär du dig hur du återställer fönsterkonfigurationen till sin ursprungliga form.

Låt oss nu göra fliken Effekter till ett separat flytande fönster.

1. Välj fliken Effekter genom att klicka på dess titel.

2. Flytta pekaren över de fem punkterna till vänster om fliken Effekter.

3. Håll ned Ctrl -tangenten.

4. Håll ned musknappen och flytta fliken Effekter till en annan del av skärmen. Fliken Effekter blir ett oberoende fönster som du kan flytta till valfri del av skärmen (Fig. 1.11).

Ris. 1.11. Fliken Effekter som ett fristående fönster


Du kan flytta en flik från ett Premiere Pro -fönster till ett annat. Som ett exempel, låt oss flytta effektfönstret du skapade så att det blir en av flikarna på källskärmen.

1. Flytta muspekaren över de fem punkterna till vänster om fliken Effekter.

2. Klicka och håll ned musknappen och dra fönstret till fliktitelområdet på källskärmen. I det ögonblick du flyttar fliken visas ett område med blå nyans som visar var fliken kommer att placeras när du släpper musknappen (Fig. 1.12).


Ris. 1.12. Det mörka området visar var fliken kommer att läggas till


3. Släpp musknappen. Fliken Effekter placeras i den position du valt.

Det är möjligt att fliken Effekter inte är där du ville att den skulle vara. Inget fel med det. Att flytta fönster och flikar kräver lite skicklighet. Öva dig själv genom att flytta de olika fönstren och flikarna runt.

Premiere Pro levereras med flera förinstallerade gränssnittskonfigurationer. Dessutom kan du skapa dina egna konfigurationer genom att ordna fönstren som du vill och växla mellan dessa konfigurationer.

1. Välj kommandot Fönster> Arbetsyta> Redigering. Programfönstren och flikarna återgår till den ursprungliga ordningen där du såg dem direkt efter att du läst in programmet. Enligt utvecklarna är denna konfiguration den mest praktiska för redigering av en film.

2. Gå nu till Fönster> Arbetsyta> Effekter. Programfönstren öppnar flikarna Effekter och effekter. Denna konfiguration är användbar för att lägga till effekter och övergångar till din film och ändra dess egenskaper.

3. Välj Fönster> Arbetsyta> Ljud. Fliken Audio Mixer öppnas. Det kommer att förstoras i storlek, och resten av fönstren kommer att minska. Den här konfigurationen är användbar när du arbetar med filmljudspår.

1. Ändra konfigurationen av programfönstren i enlighet med dina krav (öka eller minska deras storlek, byt flikar eller skapa flytande fönster).

2. Välj kommandot Fönster> Arbetsyta> Ny arbetsyta. Dialogrutan Ny arbetsyta visas på skärmen (bild 1.13).

Ris. 1.13. Ny arbetsyta -dialog


3. I fältet Namn i dialogrutan anger du ett namn för konfigurationen som ska sparas, till exempel Min konfiguration 1.

4. Klicka på OK -knappen i dialogrutan. Dialogrutan stängs och fönsterkonfigurationen sparas.

Låt oss nu ladda konfigurationen du skapade.

1. Ändra konfigurationen av programfönstren genom att ändra storlek på fönstren.

2. Välj menykommandot Fönster> Arbetsyta> Min konfiguration 1 (Fönster> Arbetsyta> Min konfiguration 1). Fönstren och flikarna i programmet kommer att ordnas i enlighet med den konfiguration du sparade.

Ett nytt kommando, My Configuration 1, har dykt upp i menyn Fönster> Arbetsyta (Fig. 1.14). Detta är namnet på gränssnittskonfigurationen du skapade. Premiere Pro skapade också automatiskt en kortkommando (Alt + Shift + 5) för att snabbt ladda din konfiguration.


Ris. 1.14. Namnet på din konfiguration i programmenyn


Du kan skapa flera olika konfigurationer genom att ge dem olika namn. Namnet på varje konfiguration du skapar kommer att visas i menyn Fönster> Arbetsyta, där varje konfiguration tilldelas en kortkommando.

För att radera en tidigare skapad konfiguration, kör kommandot Fönster> Arbetsyta> Radera arbetsyta, välj sedan namnet på konfigurationen som ska raderas i dialogrutan som visas i namnfältet och klicka på OK.

Sammanfattning

I det här kapitlet har du en första titt på Premiere Pro. Du har skapat en projektfil och granskat de grundläggande elementen i gränssnittet för detta program. Materialet i detta kapitel är av översiktlig karaktär, men det är mycket viktigt att förstå denna information väl. I resten av boken står det "gå till fliken Effekter" eller "dra klippet till tidslinjefönstret". Försök att komma ihåg namn och platser för fönster och flikar. Detta gör att du snabbt kan slutföra praktiska uppgifter och inte återgå till det här kapitlet och leta efter beskrivningar av gränssnittselement.

Detta avslutar Premiere Pro -översikten. I nästa kapitel börjar du göra din film från det allra första steget - att överföra dina videofilmer till datorns hårddisk.

Den senaste versionen av den populära videoredigeraren Adobe Premiere Pro 2.0 granskade innovationerna som dök upp i programmet genom utvecklarnas ansträngningar. För dem som vill borsta upp sina kunskaper, eller bara börjar redigera video i Adobe Premiere Pro 2.0, kommer den här artikeln att vara avsedd, eftersom ...

Eftersom det är dags att börja praktiska övningar för att behärska detta program, kommer vi att utgå från det grundläggande, längs vägen som komplement till den tidigare artikeln. Vi kommer att skapa det enklaste projektet genom att börja med en digital videokamera för videoinspelning och sluta med en DVD -videoskiva. Vi kommer inte att fördjupa oss i programinställningarna, prata om olika redigeringsmetoder - när du arbetar med Adobe -produkter kan samma operation utföras på flera sätt, och bara med tiden kommer du att utveckla din egen stil, så att säga, redigera handstil.

Anslut din miniDV -videokamera till en dator via IEEE 1394 -gränssnittet (läs om hur och hur du gör detta i lämpligt avsnitt). Efter att ha startat Adobe Premiere Pro 2.0, välj att skapa ett nytt projekt - Nytt projekt.

En dialogruta öppnas Nytt projekt var på fliken Ladda förinställd(laddar ett arbetsstycke), i avsnittet Tillgängliga förinställningar(tillgängliga förinställningar), öppna mappen DV-PAL och välj ett tomt Standard 48 kHz(här antar vi att projektet skapas av en användare som bor i det område där systemet fungerar KOMPIS- till exempel Ryssland).

Förresten, om de andra ämnena i listan ( Adobe HD-SDI, HDV och andra), är en separat konversation, och tydligen inte snabb. Så långsam HD -video tränger in i våra liv - det finns trots allt inga konsumentaktörer på marknaden som stöder uppspelning av "HD -video". Du kan läsa mer om framtiden för digital video i Kirill Kochetkovs artikel "".

Det återstår att ange namnet på projektet och klicka på knappen OK.

Låt oss börja med att ordna saker och ting: för att bestämma utrymmet på hårddisken för att spela in video, kör kommandot Redigera> Inställningar> Scratch Disks.

Vänligen välj Fånga video: [Beställnings] och klicka på knappen Bläddra.

Här är det lämpligt att välja en mapp som finns på en separat hårddisk, defragmenterad i förväg, annars riskerar du att observera långa frysningar eller ryck i bilden istället för normal användning av programmet.

Med en mapp vald klickar du på OK... I kapitel Skrapskivor du kommer att se den skrivna vägen Väg: partitionsnamn: \ mappnamn, och tvärtom - mängden ledigt utrymme i den valda partitionen på hårddisken. Klicka på OK för att avsluta projektinställningarna.

Låt oss börja fånga video. Att ringa fönstret Fånga, tryck på knappen F5 eller kör kommandot Arkiv> Fånga... Ett fönster i en speciell modul öppnas där inspelningen utförs.

I kapitel Klippdata, på pricken Bandnamn, ange titeln på kassetten om du har mer än en - genom att göra detta kommer du att undvika förvirring. På pricken Klippnamn ange ett namn för klippet. Allt detta måste göras i förväg, för när du delar upp den inspelade videon i scener läggs numreringen automatiskt till det namn du angav. I poäng Beskrivning och Logg anteckning ange filinformation och dina anteckningar efter behov.

I kapitel Fånga kryssa i rutan bredvid Scen upptäcker... Om kryssrutan är markerad och det finns en korrekt tidskod på kassetten, liksom den inställda tiden på en digital videokamera, kommer Adobe Premiere Pro 2.0 att dela upp ditt videoklipp i separata klipp när du spelar in, med fokus på de ögonblick då fotografering startar och stannar.

När du spolar tillbaka till början eller till önskat ögonblick på bandet, tryck på inspelningsknappen eller snabbtangenten G... Samtidigt börjar kameran spela upp automatiskt, på kommando av programmet.

Under inspelningsprocessen har du möjlighet att få information om det inspelade klippet, den aktuella scentiden, frånvaron av tappade ramar, samt tillgängligt ledigt utrymme på hårddisken där du spelar in videon.

Det fina med att fånga är att det kan hända i bakgrunden. Under inspelningen kan du till exempel arbeta i en grafisk redigerare och skapa en logotyp för filmintro - systemresurserna när du tar bilder via IEEE 1394 är praktiskt taget gratis, bara hårddisken arbetar hårt. Även i bakgrunden, under inspelning, samordnas ljudkomponenten i klippet. Om du vill sluta spela in klickar du bara på knappen Sluta eller snabbtangent S.

Stäng fönstret Fånga och du kommer att se alla fångade klipp listade i kompileringsfönstret.

Utför kommandot Arkiv> Spara eller tryck på tangentkombinationen Ctrl + S... Som standard, varje 20 minuter, sparar programmet automatiskt projektet (Auto Save).

För att inte bli förvirrad i uppsättningen filer i projektfönstret är det bättre att organisera dem. För att göra detta, skapa önskad mapp genom att köra kommandot Arkiv> Ny> Fack (Ctrl +.).

Placera alla klipp du har fångat i den. Du kan skapa så många mappar du vill, ge var och ett sitt eget namn och lagra materialet du importerade eller skapade (titlar, foton, bakgrundsmusik, etc.) i dem.

Ta sedan den valda klippmappen med muspekaren och dra den till vänster källfönster ( Källa) och släpp sedan musknappen. Alla klipp i mappen visas i fönsterlistan Källa.

För att börja spela upp klippet kan du klicka på uppspelningsknappen eller genom att ta tag i den blå aktuella tidsindikatorn med muspekaren CTI (Aktuell tidsindikator), flytta den manuellt. När du har valt det ögonblick som du vill se som början på klippet ställer du in punkten ( Ange i punkt) genom att klicka på motsvarande knapp på fönsterpanelen Källa eller snabbtangent I.

När du har valt önskad ram ställer du in utgångspunkten ( Ange punkt) genom att klicka på motsvarande knapp på fönsterpanelen Källa eller snabbtangent O... Detta avgör när klippet slutar.

Således "trimmade" du klippet och lämnade bara det material du vill ha. Tryck nu på strömbrytaren Toggle Ta ljud och video och välj läge Video... Således kommer du från ett klipp i källfönstret ( Källa), uteslutit ljudet, nu fungerar du bara med videomaterial. Om ljudet från klippet behövs i din film, låt det vara som det är.

För att placera ett klippt klipp på tidslinjalen Tidslinje, kommer vi att använda superpositionsmetoden Täcka över... För att göra detta, klicka på motsvarande knapp i fönstret Källa eller snabbtangent ( NS). Man bör komma ihåg att videoöverlägg endast utförs för det valda spåret, medan spåret placeras på tidslinjen vid platsen för tidsindikatorn. För installation CTI till början av spåret, tryck på knappen Hem... Och sedan blanda.

Detta kommer att flytta aktuell tidsindikator till slutet av klippet. Trimma sedan och lägg över andra klipp från fönsterlistan Källa.

Om du tror att dina klipp inte behöver klippas, gör det enklare: ta tag i "Video" -mappen som du skapade med muspekaren, dra den tillsammans med innehållet till tidslinjen och släpp musknappen. Klippen kommer att ordnas i ordning på tidslinjen.

Bilder i fönster Källa och Program se ut så här:

I det vänstra fönstret Källa du ser en ram från ett klipp placerat i det här fönstret. I det högra fönstret Program det finns en ram från ett klipp placerat på tidslinjen, på platsen för aktuellt tidsindikator.

Om du redan har bestämt vilka klipp som ska användas i arbetet och vilka som inte ska, rensa projektfönstret för oanvänt material. Detta görs enkelt: med kommandot Projekt> Ta bort oanvänd.

Det är dags att göra en stänkskärm för filmen. Till att börja med kan en mall också fungera, vi använder den tillgängliga. Kör kommandot: Titel> Ny titel> Baserat på mall... Fönstret laddas Mallar, på vänster sida som innehåller en lista med mallar, och till höger - som visar utseendet på den valda mallen.

Välj en temamall och klicka på knappen OK... Modulfönstret laddas Title Designer med den valda mallen.

Välj ett verktyg Skriv Verktyg och välj ett objekt på mallen med den.

Om du behöver ändra teckensnittet hjälper knappen med detta. Bläddra.

Fönstret laddas Font Browse där du kan hitta rätt typsnitt.

Ändringar av teckensnittet visas omedelbart i mallfönstret.

Du kan ange vilken text du tänker på här och placera den som du vill.

När du har skrivit in texten använder du panelen Titelegenskaper för att justera dess storlek.

Välj ett verktyg Urvalsverktyg genom att trycka på knappen V, och med texten markerad, placera den i mitten av ramen.

I det här fönstret kan du se tunna ramar . den Säkert område- säkerhetszoner. Den inre gränsen garanterar normal synlighet av titlar, och den yttre gränsen garanterar ett säkert område för video (dessa rekommendationer gäller för att titta på en film på TV).

Markera texten under ordet Video och ange din mening. Använd sedan markeringsverktyget för att markera texten du just skrivit in igen.

Prova att tillämpa en speciell textstil på den. För detta i paletten Titler stilar ring snabbmenyn och välj kommandot från listan Lägg till Style Library.

Ange en katalog med textstilar. Som standard finns dessa stilar i mappen C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Premiere Pro 2.0 \ Presets \ Styles. Välj först stilen med namnet du gillar och klicka på knappen Öppen.

Efter det i paletten Titler stilar, med den markerade texten, dubbelklicka på den valda stilen. Inskriptionen kommer att ändras omedelbart.

Du kan också lägga till en logotyp i den aktuella mallen. För att göra detta, högerklicka och välj kommandot Logotyp> Infoga logotyp.

Du kommer att uppmanas att välja en logofil - det kan vara vilken ritning som helst som du har förberett i förväg. Välj det och klicka Öppen.

Lastad i Title Designer logotypen kan skalas efter eget tycke. Med hjälp av markeringsverktyget och ta tag i handtagen på behållaren kan du ändra storlek på den. Om du vill ändra storlek på logotypen håller du ned tangenten Flytta.

För att flytta logotypen till bakgrunden, bakom texten, högerklicka och kör kommandot två gånger Ordna> Skicka bakåt... I det här fallet bör naturligtvis logotypen markeras.

Stäng fönstret Title Designer, medan du inte behöver spara någonting, eftersom alla titlar redan finns i projektet, och du kommer aldrig att förlora dem. Stänkskärmen du skapade visas i listan i projektfönstret.

Ställ in tidsindikatorn på tidslinjen till spårets början genom att trycka på Hem... Med en titelmall vald i kompileringsfönstret, överlägg genom att trycka på ( NS).

Nu vore det trevligt att bestämma filmens ljuddesign. Skapa en ny mapp med namnet Audio, och högerklicka på den. Välj objektet från snabbmenyn Importera.

Sök efter en ljudfil, till exempel ett musikspår, och klicka på Öppen.

Den importerade filen visas i projektfönstret.

Haka nu muspekaren till ljudfilen sound.mp3 som visas i projektfönstret och dra den in i fönstret Källa... Lyssna på den, och på det sätt du redan vet (med knapparna I och O) klipp av ett onödigt avsnitt, till exempel introt - det är för tyst och osynligt för att ta del av filmen.

Ställ tillbaka tidsindikatorn på tidslinjen till början av spåret genom att trycka på Hem... Använd överlagringsmetoden igen för att placera den musikaliska kompositionen på tidslinjen. Täcka över... För att göra detta, klicka på motsvarande knapp i fönstret Källa eller snabbtangent ( NS).

För att ändra skalan på tidslinjen kan du använda både skjutreglaget och snabbtangenterna ( - ) och ( + ). Denna metod för att ändra skalan kan också vara mycket bekvämt: samtidigt som du håller ned Alt, försök vrida mushjulet i en eller annan riktning.

Efter att ha ökat skärmskalan kan du också öka höjden på det öppna videospåret för tydlighetens skull, för att göra detta, tryck på tangentkombinationen Ctrl + upp(uppåtpil).

Hur brukar en film börja? Skärmsläckare, eller krediter plötsligt, som en djävul från en snusbox, dyker upp på skärmen? Självklart inte! Oftast verkar objekt smidigt - detta görs specifikt för betraktaren för att inte irritera honom från filmens början. Låt oss göra det också. Låt din skärmsläckare blekna ur den svarta bakgrunden och blekna in i den lika smidigt. För att göra detta, välj parametervisning från spårets rullgardinsmeny Opacitet och ställ in viktiga punkter på spåret, fyra kommer att räcka - två i början av stänkskärmen och två i slutet, som i figuren. I tidigare versioner av programmet kan dessa punkter ställas in med verktyget Penna, kan du nu lägga till viktiga punkter med markeringsverktyget Urvalsverktyg (V) medan du håller ned Ctrl... Dra sedan start- och avslutningspunkterna med musen längst ned i videospåret - detta kommer att ställa in skärmsläckarens fullständiga transparens på dessa platser.

Det bör noteras att snabbtangenter endast kan tillämpas på ett specifikt fönster om det är aktivt och har en orange kant.

[

Adobe Premiere Pro är en funktionsrik videoredigerings- och redigeringsapplikation. Verktyget ger möjlighet att arbeta i multitrack -läge.


Programmet kan hantera alla videoinspelningar. Genom att använda detta program tillsammans med Adobe After Effects kan du skapa video av hög kvalitet med unika effekter och grafik.

Men för att arbeta i programmet krävs en tillräckligt kraftfull dator. Om du behöver videoredigering av hög kvalitet bör du använda det här programmet, som är helt gratis att ladda ner.

Hur programmet fungerar

Det första steget är att ladda ner och installera programmet på din dator. Programmenyn har två paneler: Källa och Program, som låter dig se och bearbeta spår individuellt eller hela projektet på en gång.

Nedan finns en multitrack -panel som låter dig lägga till nödvändiga videor till projektet, ljudspår och bilder. Det är möjligt att anpassa varje spår, bearbeta det beroende på dina preferenser.

Programmet ger möjlighet att anpassa ljudet från varje spår och klipp, redigera videon, tillämpa integrerade effekter, utföra videoinspelning, infoga olika mediefiler i videon och utföra bearbetning av hög kvalitet.

Möjligheterna

Programmet har ett omfattande bibliotek med effekter. Dessutom kan redigering av mediefiler utföras i multitrack -läge. Dessutom stöder programmet plugins. Verktyget kan också fungera med 5.1 ljudspår. Det är möjligt att spela in video från olika källor.

Fördelar och nackdelar

Verktyget låter dig redigera och klippa en video i hög kvalitet. Livevideoredigering stöds också. Programmet kan hantera en mängd olika format. Verktyget distribueras gratis, så alla som behöver bearbetning av mediefiler av hög kvalitet kan ladda ner det.

Bland bristerna kan vi notera begränsningen för tiden för gratis användning av programmet, vilket är 30 dagar. Dessutom är applikationen ganska krävande för systemresurser, så den kan bara installeras på kraftfulla datorer.

Sammantaget är Adobe Premiere Pro ett bra program med vilket du kan återge videofiler av hög kvalitet. Denna applikation används av VVS -programmerare. Många som har använt det här verktyget rekommenderar att du använder det för att få högkvalitativa videor. Programmet stöds av alla Windows -operativsystem och har ett brett utbud av funktioner.

Nackdelen med applikationen är en provperiod med gratis användning, varefter du måste köpa en licensnyckel. För att kunna använda programmet måste du dessutom kunna engelska. Ägare till svaga datorer kommer inte heller att kunna använda verktyget, eftersom det kräver mycket systemresurser.

I det här fallet rekommenderas att använda en liknande
utveckling som inte kräver mycket systemresurser och har mindre funktionalitet. Denna applikation är Free Video Dub, som distribueras gratis och möjliggör enkel videoredigering.

Det är nödvändigt att ladda ner programmet från tillverkarens officiella resurs eller en betrodd källa för att kunna använda alla funktioner i verktyget. Vid nedladdning är det nödvändigt att kontrollera informationen om virus som har trängt in i systemet och kan skada den.

Hej kompisar!

Jag bestämde mig för att skriva en liten instruktion för nybörjare videobloggare om hur man använder ett professionellt videoredigeringsprogram Adobe Premiere Pro CC

Jag vet att många skräms av detta monster och föredrar enklare redaktörer som de jag granskade i den här artikeln.

Men jag kan försäkra dig om att trots att Adobe Premiere Pro CC anses vara en professionell redaktör kan även en nybörjare arbeta i den.

De som behärskar det djupare får ett oumbärligt verktyg för att skapa videor av hög kvalitet på din YouTube-videokanal.

Jag använder för närvarande den sjätte versionen, och jag kommer att skriva denna instruktion enligt den. Jag vill också genast förstå några punkter.

1. Jag är ingen superspecialist på redigering i Adobe Premiere Pro CC, jag jobbar bara med programmet på användarnivå, men det verkar som om det är lättare för en enkel användare att förklara hur man börjar arbeta.

2. För enkel användning har jag installerat det ryska gränssnittet. Det är lättare för mig, liksom för den överväldigande majoriteten av Runet -användare. Sprickan kan laddas ner här, det kommer till den sjätte versionen.

3. Jag jagar inte de senaste versionerna av programmet. Funktionen som finns i min version räcker fortfarande för mig. I de nya versionerna finns det chips för den professionella redigeringen. Vi är inte det, och du bör inte överbelasta din dator och hjärna med onödiga problem.

4. Jag erkänner att jag i framtiden kommer att attraheras av denna redaktör och jag kommer att börja arbeta på en professionell nivå, jaga nya versioner etc. men för tillfället är jag en vanlig användare.

Jag har beskrivit huvudpunkterna, så om jag gör ett misstag någonstans eller skruvar på beskrivningen, se stycke ett!

Men jag är säker på att denna handledning hjälper till och med en tekanna att komma igång i Adobe Premiere Pro CC.

Idag, låt oss titta på följande punkter.

1. Var kan man få redigerare för redigering av video Adobe Premiere Pro

2. Gränssnittet för redigeraren Adobe Premiere

Var kan man få redigerare för redigering av video Adobe Premiere Pro

Jag satte in detta objekt med avsikt. Jag vet att det kommer att finnas frågor i kommentarerna och på bloggen på min kanal.

Själva programmet är ganska dyrt. om du köper en ihålig licens.

Därför på kontoret. Adobes webbplats har möjlighet att först ladda ner en testversion i en månad, och sedan om programmet kom upp, prenumerera sedan på ett år med en månadsbetalning, vilket är cirka $ 20, eller så kan du köpa ett helt paket med program för $ 50 i månaden.

Det finns rabatter för studenter och för dem som har licens för någon av de tidiga CS -produkterna.

Det är naturligtvis lite dyrt, men om du bestämde dig för att arbeta nära med den här redaktören kommer det snabbt att betala sig själv.

Naturligtvis kan du enkelt hitta denna redaktör gratis på alla typer av torrenter och warezniki. Här väljer alla vägen själv.

Självklart kommer jag inte att ge länkar till sådana resurser, det är olagligt.

Adobe Premiere Editor -gränssnitt


När vi öppnade Adobe Premiere första gången är jag säker på att gränssnittet till och med kan vara lite avskräckande.

Men detta är vid första anblicken.

Låt oss ta en titt på vad som finns i den och varför.

I den första katten erbjuds vi att namnge vårt nya projekt, jag föreslår helt enkelt ett "testprojekt", sedan öppnas hela programgränssnittet.

Vi får fem huvudpaneler att arbeta med.

För smarta människor som redan är redo att korrigera mig ska jag förtydliga

När vi väljer arbetsytan "Redigering" har vi som standard fem paneler. Vilka andra alternativ för arbetsmiljön är kan du se på fliken "Fönster" - "Arbetsmiljö"

1. Panel för projektets källfiler. Vi laddar in ljudkällorna i den. Videor, grafik och till och med effekter om du har tur

2. Den andra panelen är för redan bearbetade projektfiler. När allt kommer omkring kommer vi att klippa, lägga till effekter, lägga till ljud, etc.
Här har vi redan bearbetade filer redo för infogning i huvudprojektet

3. I den tredje panelen kommer vi att se som på TV hur vi hånas med vårt videoprojekt.

4. Den fjärde tidspanelen, kanske den viktigaste. Det finns sådana paneler i varje videoredigerare. På den kommer vi att redigera våra videor och ordna dem i rätt ordning i tid.

5. Den femte panelen är verktygen för att arbeta i tidspanelen.

Importera de första filerna till det första Adobe Premiere Pro -projektet och skapa en sekvens.

Vi börjar gå från enkelt till komplext.

Jag föreslår att du nu tar några av alla videoklipp som filmats av vår kamera, telefon och sammanställdes tidigare i Kamtasia, i allmänhet behöver du material för mobbning.

Det finns många alternativ för att lägga till filer i projektet, du kan också använda toppmenyn "Arkiv" och använda det interna verktyget "Utforskare". Jag brukade använda det enklaste - dubbel vänsterklicka

genom att klicka på den första panelen och vi öppnar den vanliga Windows Explorer, som vi är vana vid.

Lägg till några filer för vår första film.

Filer kan visas i form av en lista, men jag gillar det och jag är van vid att visa det i form av visuella ikoner, som i samma Kamtasia eller AVS Video.

Du kan växla visning av filer i det nedre vänstra hörnet av det första blocket.

Nu måste vi skapa en "sekvens"

Här är den första obegripliga termen!

Vad är sekvens i Adobe Premiere

Jag ska försöka förklara med enkla ord och låt dem inte kasta tomater på mig!

En sekvens i ett Adobe Premiere-redigeringsprojekt är en behållare med videoinställningar: Bildstorlek, bildhastighet, per sekund, pixel-för-pixel-bildförhållande, etc.

Dessa inställningar bör matcha formatet på dina förberedda videor.

För att göra det tydligare har programmet redan förberett sekvensmallar.

Om du vet exakt vilken kamera du tog och i vilket format du kan välja bland färdiga mallar.

För att göra detta, tryck på knappen "Nytt element" i det nedre högra hörnet på den första panelen, med bilden av ett vikt blad, som på bilden.

Välj det översta alternativet "Sekvens" i menyn

I fönstret som öppnas kan vi välja det som passar din video och samtidigt se vilka inställningar som ingår i "sekvens" -behållaren

För dem som redan är rädda!

Stäng fönstret, klicka på avbryt och nu skapar vi vår egen sekvens.

För att göra detta, håll ner din huvudvideo med vänster musknapp och dra den till knappen "Nytt element"

Programmet skapar automatiskt en sekvens med de nödvändiga inställningarna.

I den första panelen har vi ett nytt element med namnet på videon som vi tog inställningarna från.

För att undvika förvirring föreslår jag att byta namn på vår sekvens.

För att göra detta, dubbelklicka på själva namnet och byt namn på sekvensbehållaren, till exempel "Första filmen"

På den tillfälliga 4: e panelen har vi en videodisplay, den kan raderas för tillfället.

Tryck på markören och tryck på delningsknappen.

Som ett resultat får vi följande bild.

Jag uppmärksammar det faktum att din projektsekvens har skapats. Nu måste den fyllas med filer.

Nu är jag redo att gratulera dig, du har börjat videoredigera "på ett vuxet sätt"!

För att lägga till den nödvändiga filen i vår sekvens.

Du kan helt enkelt dra filen du vill till tidsfältet. Men om du först behöver trimma bitar, till exempel i början av klippet och i slutet, då använder vi verktygen på den andra panelen.

För att göra detta, dubbelklicka först på önskad videofil.

Den visas i den andra förhandsgranskningsrutan.

Allt vi behöver här är en video -reglage för att snabbt hitta rätt ögonblick.

Knappar 1 och 2 för trimning av början och slutet. Med dessa knappar bestämmer vi från vilket ögonblick klippet ska startas och hur det ska avslutas.

För att få en mer exakt bedömning av ögonblicket får vi fortfarande panel 3. Ruta-för-bild-återspolning är särskilt användbart.

Som du förstår är det här verktyget bekvämt, till exempel när du själv spelar livevideo och du måste ta bort ögonblick när du slår på och stänger av kameran.

Efter trimning drar du bara videon till tidsfältet i vår sekvens.

Du kan också klippa filer på själva den tillfälliga panelen.

För att göra detta, använd verktygen på den femte panelen.

Dra önskad videofil direkt från panel 1 till tidspanel 4.

För att klippa av det önskade stycket från kanterna på videoklippet kan du använda 1 markeringsverktyg (pil)

Håll bara ned önskad trimningskant med vänster musknapp och dra till den punkt som du vill trimma.

Släpp taget och kanten skärs av. Om du behöver återgå till platsen, tryck sedan på CTRL-Z-kombinationen eller dra musen tillbaka till önskad plats.

Naturligtvis behövs övning i denna fråga, så experimentera och allt kommer att lösa sig.

Om du behöver klippa en bit från insidan av klippet. Sedan måste den först delas på rätt plats med verktyget 2 "Beskär"

Och klipp sedan de önskade bitarna av videon.

Så vi lärde oss hur man skapar ett projekt, lärde oss vilka paneler som finns i Adobe Premiere -redigeraren och vad de är till för. Vi lärde oss att lägga till video i ett projekt, skapa en sekvens och göra den första videoredigeringen.

För att bättre förstå de åtgärder vi gjorde idag i Adobe Premiere -redigeraren tog jag en kort video.


Idag föreslår jag att du konsoliderar det mottagna materialet. Skapa ett par projekt, fyll i deras videor och lär dig att beskära materialet vid rätt stunder.

Jag bifogar en liten video till instruktionerna som hjälper dig att säkra materialet.