World of Tanks serversyn. Øk WOT-statistikken din ved å aktivere Server Crosshair Hva betyr serverkorshår i wot?

I spillmenyen kan du stille inn bruken av et serversikte, og ikke det vanlige, som justeres av spillklienten.

I mellomtiden vet ikke alle nøyaktig hvordan dette alternativet fungerer, hvilke endringer det gjør. Den enkleste løsningen er å teste serversynet selv. Prøv å spille noen kamper med ham, så uten ham. Det er ikke verdt å trekke konklusjoner basert på resultatene av en kamp, ​​eller til og med bare noen få minutter; du må fortsatt venne deg litt til det nye synet.

Sammenlign sensasjonene og la det alternativet du liker best. Det er dette siste rådet jeg vil gi på www.nettstedet, selv om jeg uttalte det helt i begynnelsen av artikkelen. La oss nå rolig finne ut hva et serversyn i wot er, hvilke fordeler det gir, og om det er verdt å bruke. Uten personlig eksperiment vil det åpenbart være vanskelig å svare riktig på spørsmålene.

Så hva er serversyn?

World of tanks er et online spill hvor klient-server-interaksjon finner sted. Det vil si at spillklienten din samler inn data og sender dem deretter til serveren. Der behandles dataene og svardata kommer tilbake til deg. All prosessering foregår på serversiden, dette er hvordan utviklere beskytter hjernen deres mot juksemakere. På den annen side øker belastningen på spillserveren merkbart.

Men dette må ofres, siden under forholdene til utbredte juksemakere ville ikke tanksverdenen kunne oppnå en slik popularitet. Så på grunn av det faktum at databehandling foregår på serveren, er det en forsinkelse mellom ekte spillhendelser og de du ser i dataspillklienten din. Det vil si at kampene foregår på servere, og du får allerede vist et adaptivt bilde. Jo lavere ping og jo lavere belastning på spillserverne, jo nærmere er disse hendelsene.

Så serversiktet er et alternativ som lar deg bruke serversiktet i spillet, og ikke spillklienten din. La oss si at du flyttet veiledningssirkelen, men den flyttet på spillklienten din. De faktiske endringene vil skje med en viss forsinkelse. Faktisk er serversynet skarpere og rykker, men oppførselen avhenger i stor grad av kvaliteten på forbindelsen med serveren.

Er det verdt å bruke et serversikte i wot?

Personlig likte jeg ikke serversynet; Jeg er ganske fornøyd med standardinnstillingen, så jeg merker ikke av i boksen ved siden av alternativet for å bruke serversiktet i spillmenyen. Men hvis du har bedre spillresultater når du bruker et serversikte, satser. Siden dette alternativet enkelt kan slås av eller på, bør det ikke være noen problemer med valg og bruk.

Det er definitivt verdt å prøve å spille med et serversyn, men jeg kan ikke gi entydige korrespondanseråd om å bruke det eller ikke bruke det på nettstedet; mange faktorer avhenger av dine nåværende innstillinger, tilkoblingskvalitet og personlige preferanser. Men du bør styres av personlig mening, fordi dette er innstillinger Din hans spillklient.

Gå tilbake til seksjonen World of Tanks
på forumet


tanks - bonuskoder - FAQ - mods

kjøp - last ned - gjennomgang - FAQ - mods
  • Oppdater dato: 16. august 2017
  • Totalt antall karakterer: 9
  • Gjennomsnittlig rangering: 3.67
  • Dele:
  • Flere reposter - hyppigere oppdateringer!

Siste oppdateringsinformasjon:

Oppdatert 16.08.2017:
  • mod script oppdatert;

Serversiktet er designet for å sikre at skuddet ditt vil treffe målet og at prosjektilet ikke vil gå tapt på Internett når det synkroniseres mellom klienten og spillserveren.

World of Tanks har en klient-server-arkitektur. Dette betyr at noen av spillets funksjoner er implementert på spillmaskinen din, mens andre er implementert på spillserveren. Dette gjør hele spekteret av flerspilleralternativer tilgjengelig for spillere, men det har sine ulemper. En av dem er den såkalte «ute av synkronisering», når en spiller ser én ting i spillklienten, men noe annet skjer allerede på serveren. For eksempel rettet du blikket mot en tanks svake punkt, men spillserveren vet ikke om det ennå. Et skudd i en slik situasjon vil mest sannsynlig ikke trenge gjennom eller rikosjettere, noe som kan koste deg seier.

Med serverkorset-moden kan du også erstatte den sentrale siktemarkøren - trådkorset - med et av alternativene i moden.

Installasjon

  • Last ned arkivet med et sett med serversikter og pakk det ut.
  • Velg hvilken type omfang du vil bruke – gammelt eller nytt.
  • Kopier innholdet i mappen til mod-katalogen res_mods\game-version

Hvis du vil endre standard serverkors

  • Bruk hintet i bildet, velg typen serverkors (WoT serverside-kors)
  • Fra den tilsvarende mappen i arkivet kopierer du innholdet til mappen res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim

Vi presenterer for din oppmerksomhet en viktig mod av World of Tanks-siktesystemet, som bør installeres først - serversiktet.

World of Tanks-spillet består av en klient- og serverdel. Den første er installert på spillernes datamaskiner og er ansvarlig for det meste av grafikken. Den andre delen er på spillservere og er ment å beregne interaksjonen mellom spillere i kamp. Siden informasjon overføres mellom klient- og serverdelen over Internett, er situasjoner mulig når bildet av kampen som spilleren ser og det som serveren "ser" er forskjellig. Den vanligste manifestasjonen av den såkalte "ute av synkronisering" er forsvinningen av skjell eller et skudd mot stedet der tankens pistol ble rettet for et øyeblikk siden. Hvis det ikke er synkronisert, kan prosjektilet fly ikke fra pistolen, men fra siden av tårnet, noe som fører til en garantert glipp.

Serversiktet eliminerer problemet med "feil" skudd ved å vise spilleren posisjonen til synet hans når spillserveren "ser" det. Moden legger til en lys markør og ekstra sikting til synet ditt, som bør brukes til å sikte. Du kan angi fjorten markøralternativer i forskjellige farger.

Installasjon

  • Last ned arkivet, trekk ut innholdet
  • Kopier gui- og skriptmappene fra "Server Sight"-mappen til res_nodsgame_version
  • I "Markers"-mappen, bruk skjermbildene, velg riktig type markør
  • Kopier innholdet i den tilsvarende mappen til game_versionguimapsingameaim

Vær oppmerksom på at hver mappe inneholder flere versjoner av samme markør i forskjellige farger - du trenger bare å velge og kopiere én fil.

Server syn- dette er hva det egentlig er" ser"spillserver. På grunn av desynkronisering og ping (tiden det tar før en forespørsel går til serveren og går tilbake til klienten), kan det hende at spillsiktet ikke viser hvor du faktisk sikter. Vi vil fortelle deg hvordan du aktiverer det og hvordan du bruker det i denne artikkelen.

MERK FØLGENDE!

OPPDATER!

Dette materialet er ikke lenger relevant! Serversiktet kan aktiveres i spillinnstillingene!

Det vanlige trådkorset som vi alle ser i spillet gjengis på klientsiden, det vil si spilleren. Hvis du ser under panseret på spillet, er siktet faktisk bare en grafisk visning av siktekoordinater. For programmet er et syn ikke noe mer enn bare data som spillklienten sender til serveren, som igjen behandler disse dataene.

Så på grunn av eksistensen av noe som ping (ping er tiden som kreves for å overføre informasjon fra klienten til serveren og tilbake wiki), observerer vi ofte forsinkelser (lag er en forsinkelse i driften av en dataapplikasjon når den svarer ikke på wiki-innspill i tide). På grunn av dette er informasjon på serveren om plasseringen av synet ditt forsinket. Dette blir umiddelbart merkbart når du slår på serversiktet (sett i skjermbildet nedenfor).

Hvordan aktiverer jeg serverkors?

Du kan aktivere serversiktet ved å bruke følgende kombinasjon:

CAPSLOCK + 0- Capslock - den samme knappen som konverterer bokstaver til STORE BOKSTAVER, pluss nummer 0-tasten (trykk samtidig). Du kan slå den av ved å trykke på denne kombinasjonen igjen.

Det er veldig viktig å se hvordan serveren tenker der snuten din peker, siden det er der prosjektilet ditt vil fly, men å slå på serversiktet laster spillgrensesnittet og det viser seg at dette allerede er det tredje synet: 1 - mus, 2 - snute (tårnrotasjon), 3 - serversikte. Det er lett å bli forvirret når trådkorset er aktivert, så det er opp til deg å bestemme om du vil slå det på eller ikke. Men det er verdt et forsøk.