Html er et programmeringsspråk. Er HTML et programmeringsspråk. Algoritme for praktisk arbeid

Grunnleggende HTML for nybegynnere, hva enhver nybegynner webmaster eller blogger bør vite nå. Hvis du vil lære å lage elementære nettsteder, forstå selve koden, vite hva som ligger bak hva og bør gå, uten kunnskap om det grunnleggende i html-språket, er dette rett og slett umulig å gjøre. På bloggen min vil jeg ha en hel kjede med artikler som jeg vil vie til dette emnet fra A til Å, jeg vil beskrive hver tag som er til stede i dokumentet, hva det betyr og hvordan du bruker det riktig.

Grunnleggende HTML

Hvis du ikke vet det mest elementære, er stien stengt for deg videre. Jeg tror at enhver person som bestemmer seg for å engasjere seg i utvikling og opprettelse av nettsteder bør vite og forstå det grunnleggende om hva selve siden består av, hvordan den fungerer og hva som skjer i selve koden.

Selvfølgelig er det ganske mange programmeringsspråk, de er alle komplekse på hver sin måte, men det er noen du trenger å vite. Hvis du ønsker å vakkert designe et brev for sending med post, har du din egen Vkontakte-gruppe, en gruppe i andre sosiale nettverk, det samme youtube kanal, må du rote rundt i koden på hvilken som helst av nettstedmotorene, enkle konsepter du må bare vite.

Jeg ga bare noen få eksempler, nå blir denne kunnskapen i økende grad brukt på Internett. Jeg er mer en praktiker enn en teoretiker, så i artiklene mine i denne delen vil jeg vise deg mine eksempler på hvordan og hva jeg gjorde, steg for steg. Jeg vil legge ut både eksempelsider og hele nettsteder.

Html-dokument er det enkleste Tekstdokument, merkespråket du kommer over hver dag på Internett. Tagger beskriver strukturen til dokumentet. Merket med kantet< >parentes, innenfor hvilke navnet på taggen er skrevet. Nettleseren ser på strukturen til dokumentet, bygger det og viser det i henhold til instruksjonene på skjermen din, hvis du gjorde alt riktig, selvfølgelig.

Hele denne prosessen begynner før du allerede ser det ferdige bildet. Nettlesere behandler dokumentet sekvensielt, fra start til slutt. Inkludert alt som skal være på siden helt. Tabeller, bilder, skript og så videre, bortsett fra at dette inkluderer CSS-stiler.

Grunnleggende for nybegynnere

Hva er html - hvis du ser på hva den skriver Wikipedia -(HyperText Markup Language) språk hypertekstmarkering dokumenter. De fleste sidene på Internett inneholder sidemarkering på dette språket. Dette språket tolket av nettlesere, vises den resulterende formaterte teksten på din dataskjerm eller mobilenhet.

Dette språket er iboende veldig enkelt og tilgjengelig å lære. Alle kan lære og forstå det grunnleggende. For å bruke et slikt språk må du kjenne til og bruke deskriptorer, som også kalles tagger. Det er ved hjelp av tagger at dokumentet lages.

Hva skal strukturen til dokumentet bestå av, hvilke tagger skal være tilstede. La oss ta en titt på alt med ett lite eksempel. Jeg skrev litt tekst i MS Office og viste det i dette skjermbildet.

Å vise denne teksten i nettleseren på samme måte som det ble skrevet i dokumentet, for dette må du legge til en sidemarkering til den, som inkluderer noen tagger. Se først på dem, så skal jeg beskrive alle som har ansvaret for hva.

Velkommen til bloggen min, du tar nå en veiledning om HTML Basics. Hvis du likte denne artikkelen, kan du abonnere på denne bloggen for å motta nye artikler til din e-post.

Blogg til Evgeny Nesmelov! Grunnleggende html og css-side for nybegynnere

Hvilke tagger består et html-dokument av, hva er inkludert i det og hvor det hele skal skrives.



< html >

< body >

< h2 >< / h2 >

< p >Velkommen til bloggen min, nå tar du en veiledning om grunnleggende HTML. Hvis du likte denne artikkelen, kan du abonnere på denne bloggen for å motta nye artikler fra e-postboksen din.< / p >

< h2 >BloggEvgeniya Nesmelova! Nesmelov. ru Grunnleggende html og css for nybegynnere< / h2 >

< / body >

< / html >

Enhver kode består av tegn som er plassert i vinkelbeslag... Disse kalles alle elementer. Alle elementer består vanligvis av to tagger, åpning og lukking. Jeg anbefaler deg først å se nøye på kodene, hvis du savner en av dem og ikke lukker den, må du revidere store deler av koden for å finne feilen.

Det var tilfeller da det tok mer enn én dag, en person ber om hjelp, han kan ikke finne en feil på nettstedet hans, så se alltid veldig nøye på hva og hvor du skriver. La oss nå videre dette eksemplet la oss se på hvert element fra koden, hva som er skrevet i det, hva det betyr og hva er resultatet.

De fleste av kodene er sammenkoblet, som inkluderer en åpnings-tag og en avslutnings-tag. I tillegg til disse taggene finnes det også enkeltmerker. Merker kan gå sammen med andre, og dermed hekkes inn i hverandre. Vis for eksempel tekst i fet skrift og kursiv samtidig.

Tekst

< strong > < i >Tekst< / strong > < / i >

Strukturen til html-dokumentet

La meg minne deg igjen om at du må følge reglene som er til stede i dokumentet. Dette er hvordan nettleseren forstår hva som er på siden, dens rekkefølge, innhold og så videre.

En tag er en komponent som forteller en nettleser å utføre en bestemt oppgave. For eksempel tilstedeværelsen av et avsnitt, tabell, skjema eller bilde.

Attribut - endrer taggen. Du kan for eksempel justere et avsnitt til midten eller høyre, angi plasseringen av bildet på siden på samme måte, og så videre.

Lukk ALLTID tags, hvis du åpner den, sørg for å lukke den. V ellers det vil oppstå en feil og dokumentet vil vises feil på siden. Det finnes også unntak som ikke bør glemmes.

Det er helt klart nødvendig å forstå at det er et dokumenthode og dets kropp. En overskrift er alt som er til en tag. ... Brødteksten i dokumentet ( ), inneholder hoveddelen av dokumentet hele innholdet på siden. Hvis det blir nødvendig å legge igjen et stykke kode for deg selv, og dermed omslutter disse taggene i en kommentar, bruk taggen... Alt inne i en slik tag fungerer som en kommentar og blir ikke oppfattet av nettlesere.

La oss starte med den aller første. I begynnelsen av dokumentet åpnet jeg taggen og på slutten lukket jeg den. Denne koden finnes i absolutt alle dokumenter, forteller den nettleseren at alt mellom disse taggene er HTML-kode. Det er roten til selve dokumentet, alt som senere er tilstede bak denne taggen er ikke lenger inkludert i dokumentet og blir ikke oppfattet av nettlesere. Helt i begynnelsen av dokumentet åpnes taggen og helt på slutten må den lukkes.

Hele delen av denne taggen inneholder hele teknisk informasjon dokument. Som den forrige taggen, må også hodet være åpent og lukket på slutten. Denne informasjonen inkluderer tittelen på siden, beskrivelsen, søkeord for søkemotorer og koding. Litt nedenfor om kodingen.

Innhold

< head >Innhold< / head >

</h3> <p>Denne taggen er inkludert i hodet, den må skrives på innsiden <a href="https://qzoreteam.ru/no/chto-pishut-v-tege-head-html-tegi-html-head-body-tegi-kotorye-est-v-lyuboi/">hodemerke</a>... Denne tittelkoden er påkrevd og må være til stede i hvert html-dokument. I tillegg til dette vises den som tittelen på nettleservinduet. Lengden på en slik tittel bør ikke overstige 60 tegn. Teksten til en slik overskrift bør inneholde så mye som mulig <a href="https://qzoreteam.ru/no/polnaya-informaciya-o-domene-dlya-chego-ispolzuyut-informaciyu-o-domene/">full informasjon</a>, som kjennetegner innholdet på siden.</p> <p>Hvis du skrev i overskriften "Hello World", er dette informasjonen som skal vises på siden og ingen annen. Du bør ikke lure folk og søkemotorer, de liker ikke dette, derved gjør du deg selv verre. Informasjonen i denne taggen må samsvare med innholdet på siden din.</p> <h3><meta></h3> <p>Etter den nødvendige tittelkoden er det en valgfri, men også ganske mye <a href="https://qzoreteam.ru/no/vazhnye-tegi-v-html-html-osnovnye-tegi/">viktig merkelapp</a> meta. Denne taggen er singel. Denne taggen brukes til å angi en beskrivelse for siden (beskrivelse) og dens nøkkelord (søkeord).</p> <p><meta name="keywords" content="Nøkkelord er atskilt med komma"> <meta name="description" content="Beskrivelse av siden ikke mer enn to setninger"></p> <p>I tillegg, i <a href="https://qzoreteam.ru/no/chto-pisat-v-meta-keywords-meta-tegi-title-description-i-keywords-meshayut-prodvizheniyu/">metatag</a> kan inneholde informasjon om forfatteren av siden og andre metadataegenskaper. Du kan forby indeksering av siden som helhet for <a href="https://qzoreteam.ru/no/referat-poiskovye-mashiny-poiskovye-mashiny-i-katalogi/">søkemotorer</a>... Sette <a href="https://qzoreteam.ru/no/obnovit-parametry-windows-10-otklyuchenie-avtomaticheskogo-obnovleniya/">automatisk oppdatering</a> sider etter 20 sekunder eller etter 5 sekunder og bytt deretter til en annen side.</p> <p><meta name="robots" content="index, follow"> <meta content="20"> <meta content="5; url=http://сайт/"></p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p>< meta name = "robots" content = "index, follow" > </p><p>< meta http - equiv = "refresh" content = "20" > </p><p>< meta http - equiv = "refresh" content = "5; url=http://сайт/" > </p> </td> </tr></table><p>Det kan være flere slike metaelementer, siden de kan bære absolutt <a href="https://qzoreteam.ru/no/samsung-galaxy-s6-cvet-sravnenie-galaxy-s6-raznyh-cvetov-vyvodim-poleznuyu-informaciyu/">diverse opplysninger</a>... Andre brukere, når de åpner siden i en nettleser, ser ikke alle beskrivelsene dine, alt dette forblir skjult.</p> <h3><style></h3> <p>Тег style так же можно использовать для задания стилей на странице. Если вы используете много <a href="https://qzoreteam.ru/no/sinii-cvet-kod-html-cvet-v-stilyah-mozhno-zadavat-raznymi-sposobami-po/">разных стилей</a> css, в таком случае желательно задавать их в отдельном файле. Если нужно указать несколько из них, все это можно задать прямо в html документе.</p> <p><style type="text/css"> .base { width: 100px; background-color: #000; height: 150px; color: #fff; }</p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p>< style type = "text/css" > </p><p>Base { </p><p>width : 100px ; </p><p>background - color : #000; </p><p>height : 150px ; </p><p>color : #fff; </p> </td> </tr></table><p>Или добавить стили конкретно к одному тегу, для этого внутри самого тега нужно добавить элемент style. Данный тег нужно использовать внутри контейнера <head>, который задает стили для страницы. Можно использовать несколько таких тегов, ошибкой это не будет.</p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"> </td> </tr></table><h3><link></h3> <p>Немного похожий с предыдущим тегом, с помощью <a href="https://qzoreteam.ru/no/u-stranicy-izmenilsya-teg-canonical-atribut-link-rel-canonical-kak-eshche-odin-effektivnyi/">тега link</a> можно задать стили для документа, которые находятся в другом файле. Другими словами, можно подключить к <a href="https://qzoreteam.ru/no/kak-bystro-rabotat-v-programme-word-chtoby-otkryt-sushchestvuyushchii-dokument/">существующему документу</a> <a href="https://qzoreteam.ru/no/tablica-integralov-polnaya-dlya-studentov-v-vorde-pervoobraznaya/">полную таблицу</a> стилей css, которая состоит из множества свойств. Тем самым вы уменьшаете размер документа, который в итоге будет быстрее грузиться и открываться на компьютере или <a href="https://qzoreteam.ru/no/kak-mozhno-centralizovanno-upravlyat-vsemi-mobilnymi-ustroistvami-v/">мобильном устройстве</a> при слабой скорости интернета.</p> <p>Подключать можно больше одного файла, тут ограничений нет. Закрывать такой тег не нужно. Если все сделать правильно, к вашему документу будут подгружаться конкретные стили из <a href="https://qzoreteam.ru/no/kak-vosstanovit-vindovs-iz-faila-vhd-vosstanovlenie-otdelnyh-failov-iz/">отдельного файла</a>. Данный тег можно добавить в <a href="https://qzoreteam.ru/no/yazyk-programmirovaniya-html-osnovy-html-dlya-nachinayushchih-na-ponyatnom-yazyke/">основы html</a> и не забывать про его существование. В итоге получается такая картинка:</p> <p><link href="css/style-lg.css" rel="stylesheet"> <link href="css/style-md.css" rel="stylesheet"> <link href="css/style-sm.css" rel="stylesheet"></p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p>< link href = "css/style-lg.css" rel = "stylesheet" > </p><p>< link href = "css/style-md.css" rel = "stylesheet" > </p><p>< link href = "css/style-sm.css" rel = "stylesheet" > </p> </td> </tr></table><h3><script></h3> <p>С помощью тега script к документу можно подключить <a href="https://qzoreteam.ru/no/oshibka-soedineniya-s-serverom-otladki-otladka-servernyh/">разные сценарии</a> (скрипты). Присутствие закрывающего тега обязательно. Сам скрипт может располагаться в начале документа, внутри и в конце.</p> <p><script type="text/javascript" href="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script></p> <table class="crayon-table"><tr class="crayon-row"><td class="crayon-nums " data-settings="show"> </td> <td class="crayon-code"><p><script type = "text/javascript" href = <span>"http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js" </span>> </script> </p> </td> </tr></table><h3><body></h3> <p>Говорит браузеру, что все помещенное между этими тегами, должно отобразиться в окне вашего браузера. Вот основные теги, которые могут присутствовать абсолютно в каждом документе. Тег body служит в качестве основного тела страницы, который включает в себя все ее содержимое. Данный тег желательно открывать и в конце документа не забыть закрывать.</p> <h3>Заголовки страницы h1 h2 h3</h3> <p>Поехали дальше, мы видим тег <h1>, который так же открывается и закрывается. Данный тег обозначает основной заголовок текста, в большинстве случаев под заголовком H1 идет название страницы. На самом деле данных заголовком всего шесть. <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6>. Их так же используют в SEO, но это уже немного другая тема. Я обязательно выделю для этого одну статью и дам подробное описание для них, подписывайтесь на обновления блога, чтоб ничего не пропустить.</p> <p>Наличие таких заголовком в статье сыграет важную роль при продвижении страницы. Кроме этого, ихнее использование дает вам четкую структуру страницы, ее заголовок, подзаголовки, выделения, подпункты и так далее. Всегда пользуйтесь ними и применяйте на практике. На многих CMS, например таких как WordPress, при написании текста, можно заметить «заголовок 1», "заголовок 2", "заголовок 3" и так далее. Именно они и отвечают за h1, h2 и h3.</p> <h3><p></h3> <p>Если вы пишите основной текст с нового абзаца, вы пишите тег <p>В начале и закрываете его в конце </p>. Обозначение абзаца в html равносильно создание нового абзаца в документе MS Word. Больше ничего нового в документ я не добавлял. Но, это еще далеко не все, что должно присутствовать в html документе. Посмотрим на еще один пример, описание будет немного позже.</p> <p><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>HTML документ

Этот текст будет полужирным, а этот - ещё и курсивным



< ! DOCTYPE html >

< html >

< head >

< meta http - equiv = "Content-Type" content = "text/html; charset=utf-8" / >

< title > HTML документ< / title >

< / head >

< body >

< p >

< b >

< / b >

< / p >

< / body >

< / html >

Основные элементы Head и Title

В каждом документе присутствует элемент head и Title. Первый из них , который идет сразу после первого тега . В данном теге идет вся информация о странице, в нем так же заключается элемент . Title –информация о заголовке странице, другими словами название страницы, ее имя. Именно в тайтл вы указываете <a href="https://qzoreteam.ru/no/kto-vpervye-vvel-simvol-sobachka-simvol-sobaka-istoriya-poyavleniya/">правильное название</a> страницы, по которому пользователь будет искать вас через <a href="https://qzoreteam.ru/no/1-chto-takoe-poiskovaya-sistema-poiskovye-sistemy-sostav-funkcii/">поисковую систему</a>, очень <a href="https://qzoreteam.ru/no/sozdanie-i-nastroika-servera-podklyuchenie-k-sobstvennomu-serveru-vazhnyi/">важный момент</a>. Оба элемента должны быть открыты и так же закрыты. Закрывается каждый элемент знаком «/». В итоге получается вот такая картинка.</p> <p><html> <head> <title>Заголовок& \Содержание страницы

< / html >

Как видите, ничего сложного нет. Перед вами самые основные теги, которые должны присутствовать в каждом html документа. Не забывайте закрывать каждый из них, иначе браузер не сможет воспринять полноценную картину кода. Это нужно знать и помнить всегда. Дальше вы уже начинаете вставлять текст, картинки, видео и так далее. Но это уже будет в других статьях.

Редактор Notepad++

Для работы с кодом используйте программку Notepad++. Она бесплатная, найти ее в интернете не составит труда. Очень удобная для восприятия любого кода, так же удобно показывается открывающийся тег и закрывающийся. Поддерживаем синтаксис более 40 языков программирования. Как раз то, что нужно для изучения основ html.

Notepad превышает во всех смыслах обычный блокнот. Для максимального удобства, простоты и учебы данный редактор изначально необходимо установить на компьютер. Самое основное преимущество и удобство, редактор Notepad++ показывает подсказки при написании кода, что делает вашу работу быстрее и качественней в разы.

Элемент DOCTYPE

В каждом документе так же должен быть указан вот такой элемента doctype. Для чего он нужен и что в нем должно быть. Обычно народ сильно не увлекается этими строчками, копируют себе в документы и работают спокойно. Данные элементы говорят браузеру, какая версия html используется в документе, какое описание страницы, какая используется кодировка, какие ключевые слова включены, кто автор и как называется страница.

Ставятся они обычно в самом начале. Существует несколько вариантов и все они отличаются друг от друга, я напишу один пример, который используется чаще всего. Данную заготовку можно использовать как готовый шаблон. Далее будет понятное описание каждой строчки, проблем с этим быть не должно.

Коротко на понятном языке про основы html: Данная строчка говорит браузеру о том, что данный документ является XHTML версия 1.0, используется английский язык и вся эта каша расположена по данному адресу. Далее в теге meta указываем кодировку, которая используется. Чаще всего используется виндовс 1251.

Description — затрагивается тема по SEO, один из трех главных тегов, который должен присутствовать абсолютно в каждом документе, данный тег указывает описание страницы. Что написано на этой странице, короткое описание, не больше двух предложений. Тег keywords, так же затрагивается тема по SEO, данный тег является обязательным. В нем пишутся ключевые слова, по которым пользователи интернета будут находить вас через поисковые системы.

В теге title идет название самого документа, его заголовок, который мы видим в браузере. Наверное самый важный тег во всем документе, который больше всего влияет на продвижение страницы. В статье по добавлению и оформлению идет описание данного тега более детально.

Что необходимо запомнить с данного урока про основы html:

  1. Почти все теги открываются и закрываются;
  2. Начинается документ с тега ;
  3. Наличие тега ;
  4. Наличие тега ;
  5. Четкая структура html документа.

Все главные страницы всегда должны называться словом index . Так принято и так все привыкли, без разницы какое будет расширение у файла, это может быть и html и php. Называется он всегда только так.

Посмотрите видео про основы html от компании Webformyself.

Язык гипертекстовой разметки, базовые элементы и структура. Все это и многое другое я постараюсь описать на своем блоге. В первую очередь для новичков будет написана полезная информация, предоставлен пример кода и возможность скачать сам пример вместе с готовой страницей.

В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.

Определение языка программирования.

Язы́к программи́рования - формальная знаковая система , предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия , которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.

  • Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) - парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
  • Структу́рное программи́рование - методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
  • Процедурное программирование - программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка.
  • Логи́ческое программи́рование - парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
  • Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) - парадигма программирования, в которой основнымиконцепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
  • Функциона́льное программи́рование - раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процессвычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
  • Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования - как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструментмультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
  • Эзотерический язык программирования - язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства, или в качестве шутки (компьютерного юмора).

Императивный и декларативный подход


Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные .

Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.

Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.

HTML (от англ. HyperText Markup Language - язык гипертекстовой разметки) - стандартный язык разметки документов в сети интернет. Является, по сути, главным и единственным языком для построения веб-страниц, который умеет вмещать скрипты и элементы других языков: Java, php, CSS и др.

Хотя теоретическую часть изучения этого языка можно познать за какие-то 2-3 месяца, практические навыки обычно разрабатываются всю жизнь, ведь это один из самых динамичных языков программирования, который постоянно развивается, дополняется и модернизируется, тем самым принуждая веб-программиста улучшать свои навыки.

Любой пользователь может в реальном времени узнать, на каком языке написана страница в сети: нужно кликнуть ПКМ по пустому пространству и выбрать "Просмотр кода страницы" - языки страницы будут находиться в теге

Чтобы понять, HTML 5, нужно разобраться в том, чем является язык XHTML...

XHTML - подобный языку HTML язык разметки веб-страниц, чаще всего используемый для построения сложных веб-приложений, но обладающий намного более сложным синтаксисом и чувствительностью к ошибкам. Когда говорят о важности структуры документа, то всегда упоминают XHTML, а не HTML.

Изучение XHTML не займет намного больше времени, чем изучение HTML, однако его эффективность на фоне появления нового языка - HTML 5 - заметно падает.

Когда умные ребята, которые всю жизнь изучали языки веб-программирования, поняли, что постоянное метание между простым для глаза HTML и сложным, но правильным XHTML просто надоедает - они решили создать нечто универсальное, что-то, что будет содержать синтаксические разметки и того и другого языков, при этом не будет терять качества. Так и был создан HTML 5, который официально находится в стадии разработки, но, по сути, является рабочим стандартом (англ. HTML Living Standard).

Прежде чем приступить к изучению чего-то и трате своего времени, нужно определиться с целями. Если цель - сверстать пару страниц или сделать сайт-визитку, то вряд ли потребуется даже покупка учебников: хватит одного-двух месяцев усердной работы с использованием интернет-ресурсов по изучению HTML и CSS (Таблицы каскадных стилей - язык описания внешнего вида документа), и сайт будет готов.

Если же человек хочет заняться веб-программированием и познать тонкости ручной верстки, то времени он потратит примерно в 10-15 раз больше. Дабы понять синтаксис всех языков типа SGML, нужно будет изучить сначала XML (язык структурирования веб-документов со сложным синтаксисом), потом заняться изучением HTML 5 и попутно (так как эти два языка неразлучны) заняться изучением CSS, а в конце "залить" все это хорошим Java.

Многие ошибочно предполагают, что для успешной разработки веб-ресурсов требуется знать 1-2 языка. Это не так. Знание такого малого количества языков делает веб-программиста "неповоротливым" - неспособным мыслить креативно.

Чтобы преуспеть в веб-программировании, требуется сила воли. Ну, и следованием советам не помешает.

Начинать изучение языков программирования стоит с теории этих языков - сначала будущему "верстальщику" нужно разобраться в концепции этих языков, в их функциях, узнать, в между HTML и XML и т.д.

В процессе изучения необходимо использовать медиа-ресурсы: сегодня существует множество образовательных сайтов, на которых информация представлена в удобоваримом виде, а, следовательно, изучение языка будет приносить не только пользу, но и удовольствие.

Практика. После изучения "теоретической базы", нужно незамедлительно приступать к практике - блокнот или редактор типа Notepad++ должен быть открыт на компьютере 24 часа в сутки.

Язык программирования - так же, как английский или французский - не будет развиваться, если его не практиковать.

Реферат

1. Краткая история WWW

2. Язык HTML - построение Web-документов:

а) шаблон Web-документа

б) форматирование текста

в) форматирование параграфов

г) работа с изображениями изображений:

I. фоновые изображения

II. статические и динамические изображения

е) фреймы:

I. Вертикальные фреймы

II. Горизонтальные фрейм

III. Вложенные фреймы

Альтернативные средства офрмления документов

1. Краткая история World Wide Web

Общеизвестно, что сеть Internet–это, в частности, громадное хранилище всевозможной информации. До появления службы World Wide Web (WWW) навигацию по Internet в поисках нужной информации нельзя было назвать удобной. Чтобы получить файл с FTP–сервера, приходилось отдельно загружать приложение–клиент. При этом нужно было помнить свой пароль, приходилось перемещаться по многочисленным каталогам в поисках нужного файла, не забывая перед его получением установить правильный режим передачи; знать многочисленные команды работы с FTP–серверами и т.д. Если же нужно было просмотреть какую–либо конференцию, то приходилось запускать уже другое приложение, у которого был свой набор команд для чтения, пересылки, сохранения сообщений из конференций. Все это былонеудобно.

Около пяти лет назад была предпринята попытка организовать информационный порядок в сети Internet. Это привело к появлению службы World Wide Web (Всемирная Паутина), которая получила рождение в Европейском Центре Ядерных Исследований в Швеции. В основе идеи WWW лежат так называемые hypermedia документы или Web–документы, также называемые Web–страницами, призванные навести порядок в организации и поиске данных. Эти документы могут содержать как текстовую, так и не текстовую информацию (например, изображения, звук), а также ссылки. Ссылки – это указатели, с помощью которых можно свободно перемещаться из одного места документа в другое место, или же вообще ссылаться на отдельный документ, который может находиться на другом конце света. Хотя Web–документы могут содержать самую разную информацию, не только текстовую, их практически всегда называют гипертекстовыми (hypertext) документами, что в общем, не совсем верно.

На экране типичный Web–документ выглядит как набор текстасо ссылками, могут присутствовать различные иллюстрации. Документ можно листать, просматривая содержимое, быстро перемещаться по нему или другим документам с помощью ссылок.

С появлением WWW сеть Internet стала обслуживать текст и графику, с помощью мыши стало возможным путешествовать по всему миру и легко находить нужную информацию с помощью простого указания и щелчка. Стало легко перекачивать файлы и читать конференции. Вот почему служба WWW приобрела всемирную популярность и получила большое распространение. Каждый день в сети Internet появляются в больших количествах Web–серверы и публикуются тысячи новых документов.

Для построения Web–документов в WWW используется специальный язык HTML, что означает HyperText Markup Language – язык гипертекстовой разметки, язык форматирования данных. Основанный на языке SGML (Standard Generalized Markup Language), язык HTML определяет форматирование и организацию данных в Web–документах. Он не определяет то, как точно будет размещен текст на экране, этот язык определяет структуру данных. Web–документ может содержать не только текстовую информацию, и поэтому язык HTML правильнее было бы называть HyperMedia Markup Language, однако в литературе практически всегда употребляется аббревиатура HTML. Документ, созданный на языке HTML – это обычный файл в ASCII–формате. В его основе лежат специальные дескрипторы (теги), которые и определяют форматирование данных в любом Web–документе. Естественно, для просмотра HTML–документов в World Wide Web необходимо специальное программное обеспечение. Такие программы называются броузерами (от англ. browse – листать, просматривать). С их помощью можно загружать и просматривать Web–странички, осуществлять навигацию по WWW и т.д. В настоящий момент существует довольно большое количество броузеров, из которых самыми популярными являются броузеры Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator и NCSA Mosaic. Броузер, прочитав HTML–файл, с помощью дескрипторов интерпретирует содержащиеся в документе данные и соответствующим образом отображает их на экране компьютера.На рис. 1 показан пример Web–документа:

Рис.1 Пример Web–документа

Язык HTML быстро развивается. В процессе своего развития он приобретал новые возможности и утрачивал мало использовавшиеся и устаревшие. В настоящий момент текущей официальной версией языка HTML является версия 3.2, обладающая развитыми средствами построения Web–документов. По сравнению с версией HTML 2.0 новая версия предлагает такие новые возможности, как таблицы, «обтекание» изображений текстом, встраивание апплетов Java и др. возможности.

На сегодняшний день кроме официальной версии языка также существуют версии HTML от фирм Microsoft и Netscape, которые также поддерживают и дополнительные возможности, не описанные в спецификации к официальной версии HTML. Чтобы решить проблему совместимости броузеров при отображении документов, составленных с использованием элементов неофициальных версий языка HTML, вышеупомянутые фирмы включают в свои продукты поддержку альтернативной версии языка. На подходе уже есть версия языка под номером 4.0, называемая Dynamic HTML, обещающаяусовершенствованные старые и новые захватывающие возможности для оформления Web–документов. W3C (World Wide Web Consortium – организация по стандартам в World Wide Web) уже предлагает на рассмотрение эту версию языка как стандарт. Существуют варианты новой версии языка от фирм Microsoft и Netscape, которые, однако, пока несовместимы между собой. В настоящей работе раскрываются основные средства построения документов из языка HTML версии 3.2 фирмы Netscape Communications.

2. Язык HTML. Построение Web–документов

Как было сказано выше, форматирование документа на языке HTML задается специальными дескрипторами. Дескриптором называется команда форматирования данных и заключена эта команда в угловые скобки «<» и «>». Существуют открывающие и закрывающие дескрипторы, между которыми размещается текст, подлежащий форматированию. Открывающие дескрипторы задают способ форматирования, вторые его отменяют. Разница между такими дескрипторами заключается в том, что в закрывающем дескрипторе перед именем стоит косая черта. Например, дескрипторы . Существуют также дескрипторы, которые не требуют закрывающего варианта.

Язык HTML не чувствителен к регистру букв, поэтому все дескрипторы можно задавать как прописными, так и строчными буквами. Броузер будет их однозначно интерпретировать в любом написании.

Если просмотреть исходный текст типичной Web–странички, то можно увидеть примерно следующее содержание:

заголовок документа

текст

текст

текст

текст

Между дескрипторами и находится непосредственно весь документ. Дескрипторы и определяют область задания заголовка документа. Между парой и помещается заголовок документа. Его содержимое просматривается в названии окна броузера. Информация в заголовке используется некоторыми сетевыми роботами для индексирования данных при сканировании ресурсов WWW. В эту область можно вводить, например, данные об авторе, краткое описание документа. Между дескрипторами и заключаются данные, которые будут выводиться броузером на экран. Дескрипторы

и
содержат данные об авторе, которые будут выводиться на экран, например, имя и фамилию автора, его электронный адрес, дата создания и изменения документа и т.д.

Строго говоря, ни одни из вышеописанных дескрипторов не являются обязательными при создании документов, однако они помогают структурировать документы и их определение является признаком хорошего стиля при составлении Web–страничек.

Форматирование текста

Форматирование текста подразумевает вывод на экран текста, выделенного определенным шрифтом или с определенными атрибутами.

Для форматирования текста нужно заключить строку или строки текста между парой дескрипторов. Ниже приводится основной список дескрипторов и результаты форматирования текста:

Например, если необходимо вывести некую строку на экране курсивом, то в тело Web–документа необходимо ввести следующее:

Этот текст написан курсивом

В результате броузер отобразит:

Этот текст написан курсивом

Дескрипторы можно комбинировать друг с другом в произвольном порядке, например, комбинация

Это текст напечатан полужирным курсивом

приведет к следующему результату:

Это текст напечатан полужирным курсивом

В некоторых Web–документах можно встретить мигающие строки текста, призванные привлечь внимание пользователя. Для этих целей используется дескриптор :

Это мигающий текст

Однако это расширение языка фирмы Netscape используется весьма редко и поэтому, возможно, скоро устареет.

В дизайне Web–страничек часто используются шрифты различных размеров. Вывести строку с размером шрифта, отличным от обычного можно с помощью дескрипторов текст , где число n – число от 1 до 7, определяющее размер шрифта относительно обычного. Таким образом, следующий текст в теле документа

Этот текст на четыре размера больше обычного

на экране будет выглядеть следующим образом:

Этот текст на четыре размера больше обычного.

Необходимо заметить, что пары дескрипторов и , а также и являются элементами языка HTML версии фирмы Netscape и поэтому могут не поддерживаться остальными броузерами.

Форматирование абзацев

Текстовая информация, размещаемая на Web–страницах, организована в абзацы. Абзац начинается дескриптором <Р> и завершается закрывающим дескриптором

, однако последний необязателен. Пример кода на HTML:

Первый абзац

Второй абзац

В результате на экране будет такой результат:

Первый абзац

Второй абзац

При составлении документа необходимо учитывать, что броузер игнорирует пробелы между словами и переводы строк при форматировании текста, поэтому он рассматривает как абзац только тот текст, который находится между дескрипторами . Принудительный разрыв строки задается дескриптором
, который не имеет закрывающего варианта. Пример кода:

Первая строка

Вторая строка

В результате броузер выведет на экран:

Первая строка

Вторая строка

Если же нужно вывести на экран текст с нужным количеством пробелов и разрывами строк, необходимо заключить его в дескрипторы

И 
. Это обычно используется для вывода на экран листингов исходного текста программ. При этом текст будет выведен моноширинном шрифтом.

Создание заголовков

Заголовки различного уровня задаются с помощью дескрипторов и , где n – число от 1 до 6. Самый крупный заголовок задается дескриптором

, самый маленький – дескриптором

. Например:

Это заголовок уровня 1

Это заголовок уровня 3

Это заголовок уровня 6

В результате на экране будет выведено:

Это заголовок уровня 1

Это заголовок уровня 3

Это заголовок уровня 6

Заголовки являются одним из наиболее часто используемых элементов оформления документов в WWW.

Создание списков

В языке HTML существует возможность задавать списки трех типов: нумерованные списки, ненумерованные списки, списки определений. Начало и конец списка задается специальными дескрипторами, а перед каждым элементом списка задается дескриптор

  • , не имеющий закрывающего варианта.

    Нумерованный список:

  • Элемент списка

  • Элемент списка

  • Элемент списка

    Результат:

    Ненумерованный список:

  • Элемент списка

  • Элемент списка

  • Элемент списка

    Результат:

    * Элемент списка

    * Элемент списка

    * Элемент списка

    Списки определений представляют собой группы текста, по два элемента каждая, при этом второй элемент смещен вправо относительно первого. Как правило, такие списки используются для пояснения различных понятий. Пример:

    Первое определяемое понятие

    Пояснение первого понятия

    Второе определяемое понятие

    Пояснение второго понятияі

    Результат:

    Первое определяемое понятие.

    Пояснение первого понятия.

    Второе определяемое понятие.

    Пояснение второго понятия.

    Ссылки

    Ссылки являются одним из основных элементов языка HTML. Ссылки предлагают пользователю быстрый и удобный способ для перемещения в то или иное место в документе или даже в другой документ. Например, вместо того, чтобы листать длинный Web–документ в поисках нужного фрагмента, можно с помощью простого щелчка мыши мгновенно переместиться на нужное место (если, конечно, для этого предусмотрена соответствующая ссылка). Если есть два разных документа, то для того, чтобы обеспечить доступ из одного документа в другой, необязательно их совмещать вместе, достаточно в одном документе сделать ссылку на другой и все будет сводиться к простому щелчку мышки.

    На экране ссылки выглядят как строка или строки текста, выделенные иным цветом и подчеркнутые тонкой линией. Если подвести к этому участку текста курсор мышки, он превратиться в изображение указательного пальца, а после щелчка на этом месте будет осуществлен переход по этой ссылке.

    Атрибут HREF указывает на имя метки в текущем документе.

    Конечно, при этом необходимо в документе обозначить метку, для которой будет задана ссылка. Для этого используется дескриптор c атрибутом :

    Это метка

    На экране метка в отличие от ссылок ничем не выделяется среди остального текста.

    Если же необходимо осуществить переход на метку, расположенную в другом документе, то вышеприведенный пример немного изменится:

    URL может быть как относительным, так и абсолютным. Кроме того, ссылка может указывать не только на документ, но также и на изображения, двоичные файлы, звуковые файлы т.д. Поведение броузера при переходе по той или иной ссылке зависит от его конкретных настроек. Так, если ссылка указывает на документ, то он будет загружен, если же это звуковой или видеофайл, то он будет проигран. Если же это двоичный файл, броузер предложит его переписать на локальный диск.

    Внедрение изображений

    Использование изображений позволяет красочно оформлять Web–документы, сочетание текста и графики придает любой страничке приятный вид и наглядность.

    Для вставки иллюстраций в документ используется дескриптор :

    Атрибут задает имя файла картинки. Имя файла может указывать на как локальный файл, так и на удаленный файл, для чего следует указать соответствующий URL. Файл может представлять собой статическое изображения и иметь графический формат, понимаемый броузером, либо динамическое изображение, представленное в формате GIF89A. В последнем случае в окне броузера файл будет выведен как анимация.

    Атрибут ALT указывает на текст, который будет выводиться в окне броузера вместо изображения, если, например, броузер пользователя не поддерживает графику или же отключена опция загрузки изображений. Этот атрибут не является обязательным, однако его использование считается хорошим стилем при составлении Web–документов.

    Часто при подготовке страничек с использованием графики случается, что желаемый размер изображения не совпадает с действительным. Например, необходимо поместить картинку на определенной площади с определенным размером. Для этого нужно использовать атрибуты WIDTH и HEIGHT, которые задают требуемые размеры изображения в ширину и высоту соответственно. Например, если необходимо поместить изображение большого размера на площади высотой в 100 и шириной в 200 пикселов, то в тело документа необходимо записать следующее:

    Порядок следования этих атрибутов может быть произвольным.

    Обилие графики в документе, с одной стороны, улучшает его общий вид, с другой стороны, существенно увеличивает время его загрузки. Чтобы найти компромисс между скоростью загрузки документа и его наглядностью, дизайнеры Web–страниц часто прибегают к такому приему: изображение размещают на страничке в меньшем формате и делают его ссылкой на себя. Если щелкнуть мышкой на таком изображении, то броузер загрузит его и отобразит в оригинальных размерах. Изображение–ссылка описывается в документе следующим образом:

    Интересной возможностью представляется «обтекание» изображение текстом. Это весьма популярный способ оформления Web–страниц. При этом на экране картинка окружена текстом, например, слева и снизу. «Обтекание» текста достигается использованием атрибута ALIGN, который имеет такие параметры, как:

    LEFT – текст будет охватывать изображение слева-снизу.

    RIGHT – текст обхватывает изображение справа-снизу

    TOP – изображение окружено текстом справа-сверху

    BOTTOM – изображение окружено текстом справа-снизу

    MIDDLE – изображение окружено текстом справа-посредине

    Например, при составлении Web–странички, приведенной на рис. 1, была использована такая запись в теле документа, описывающая изображение:

    Изображения можно использовать и в качестве фона документа. Весь текст и все иллюстрации в документе будут выводиться броузером поверх фонового изображения. Фоновые изображения задаются весьма просто следующим образом:

    Если размер изображения недостаточно большой, чтобы заполнить собою все окно броузера, последний в таком случае просто размножит изображение до полного заполнения окна.

    Фреймы

    Одними из последних нововведений в официальной версии языка HTML являются так называемые фреймы. При использовании фреймов окно броузера разбивается на несколько подокон, в каждом из которых можно отображать любые Web–документы, осуществлять их прокрутку независимо от других окон. Хорошо продуманная структура фреймов может существенно облегчить навигацию по документам и улучшить восприятие информации. В качестве примера можно привести электронный вариант книги или журнала, когда в одном окне можно выбирать разделы–ссылки содержания, а в соседнем окне просматривать информацию, непосредственно относящуюся к конкретному разделу из содержания.

    Существует два типа фреймовых документов: фрейм–содержащие документы и простые документы. Фрейм–содержащие документы задают структуру самого фрейм–документа, т.е. задают данные о том, как будет разбито окно броузера на подокна. Такие документы содержат ссылки на другие документы. Обычные же документы – это те документы, которые не содержат данные, определяющие фреймы.

    Структура фрейм–содержащего документа в общем случае имеет такой вид:

    заголовок

    Текст

    Область задания фреймовой структуры

    Как видно из примера, структура такого документа несколько отлична от структуры обычного документа. Наличие дескрипторов и вместо и как раз и отличает фреймовый документ от обычного. Использование дескрипторов и является еще одним признаком хорошего стиля. Между ними задают текст, который будет выведен в окне броузера, не поддерживающего фреймов.

    Ниже приводится пример фреймового документа:

    Ваш броузер не поддерживает фреймы!

    Дескриптор описывает либо вертикальное расположение фреймов, либо горизонтальное. Пример:

    Этот дескриптор описывает горизонтальное расположение фреймов. Для вертикального расположения запись немного изменяется

    В строке размеров элементы отделяются запятой и могут быть заданы следующем образом:

    value% – относительный размер фрейма в процентах. Например: 10%,40%,50% – на первое окно выделяется 10% от общего размера окна броузера, на второе окно – 40%, и на третье – 50% соответственно;

    value – абсолютный размер в пикселях. Например: 100,540 – на первый фрейм выделяется область шириной в 100 пикселов, на второй – все оставшееся место (для видеорежима монитора 640х480).

    C помощью дескрипторов задается только структура фреймов. Для размещения данных во фреймах используются дескрипторы , не имеющие закрывающего варианта. Количество этих дескрипторов обязательно должно соответствовать количеству фреймов, заданных до этого. Каждый дескриптор указывает на URL некоторого документа, который будет отображен в соответствующем фрейме. Это осуществляется с помощью атрибута SRC=URL_ДОКУМЕНТА. При загрузке фрейм–содержащего документа окно броузера будет разбито на подокна, а затем в них будут загружены документы. Пример использования фреймов можно увидеть на рис.1, где изображено окно броузера, разбитое на два фрейма.

    При переходе по ссылке в обычном документе его содержимое полностью исчезает с экрана и заменяется новым содержимым другого документа. При использовании фреймов есть возможность при активации ссылок изменять содержимое окна в текущем фрейме, содержимое окна другого фрейма или всего окна броузера. Это осуществляется с помощью комбинации дескриптора и атрибута TARGET (от англ. target – цель). В общем случае формат этого дескриптора выглядит так:

    Текст гипертекстовой ссылки

    Параметр ИМЯ_ЦЕЛИ представляет собой зарезервированное слово, начинающееся со знака подчеркивания ‘_’. Вот список наиболее употребительных параметров:

    TARGET=_TOP – обновляется содержимое окна всего броузера.

    TARGET=_BLANK – документ будет открыт в новом окне броузера.

    На первый взгляд может показаться, что использование параметров «_TOP»и «_BLANK» равнозначно, так как в обоих случаях старое содержимое окна полностью заменяется содержимым другого документа. Однако в первом случае можно вернуться к предыдущему содержимому окна средствами самого броузера (с помощью кнопки BACK на панели инструментов), а во втором случае способ возврата к содержимому предыдущего документа возлагается на составителя Web–странички или самого пользователя.

    3. Другие элементы языка HTML

    Наряду с наиболее популярными элементами языка HTML существуют и такие, которые хоть и не находят повсеместного применения, все же используются при составлении страничек в WWW.

    Если при подготовке публикации (например, подготовка электронных новостей) необходимо на страницу вынести некую цитату, то простым указанием теста с кавычками не обойтись – броузер воспринимает символы кавычек как управляющие, и на экране они отображены не будут. В таком случае необходимо заключить текст-цитату в специальные дескрипторы . Лишь в этом случае броузер выведет текст, заключенный в кавычки.

    Кроме того символа кавычек существует еще набор символов, которые броузер считает управляющими и для того, чтобы вывести их на экран, необходимо в тело документа вставлять специальные команды. Ниже приводится список команд для наиболее употребительных символов:

    Ранее было замечено, что броузер автоматически осуществляет перенос текста, если строка не помещается на экране. Тем не менее, случается так, что необходимо вывести текст одной строкой без разрыва. Для этого нужно поместить перед строкой текста одиночный дескриптор , который является расширением языка HTML фирмы Netscape. Какой длинной не была бы строка, броузер ее полностью выведет на экран без переноса.

    Путешествуя по WWW в поисках страничек, посвященных музыке, можно часто найти документы, после загрузки которых на фоне работы броузера начинает играть музыка. Эта интересная возможность, которая хоть и требует продолжительное время для загрузки на медленных соединениях, придает любой музыкальной страничке некоторую привлекательность. Реализуется она таким образом:

    Дескриптор используется для работы с музыкальными файлами, атрибут SRC указывает на файл, который будет загружен. Атрибут AUTOSTART указывает броузеру, нужно ли проигрывать данный файл после загрузки или нет. Атрибут HIDDEN также как и атрибут AUTOSTART принимает логическое значение и сообщает броузеру, что на экран нельзя выводить кнопки управления процессом воспроизведения файла. Если же два последних атрибута принимают значения FALSE, то после загрузки музыкального файла броузер выведет на экран кнопки управления воспроизведением, и пользователь в любой момент может проиграть файл, остановить воспроизведение, заново воспроизвести файл.

    Также находят свое применение в Web–страничках такие структуры данных, как таблицы. Они помогают в определенных случаях удобно организовать некоторые данные, скажем, некоторую сводку цифр, каких-то расчетов и т. д. На экране такие таблицы выглядят аналогично привычным нам таблицам на бумаге или в приложениях типа Microsoft Excel. Кроме представления табличных данных таблицы можно использовать, например, для оформления: произвольного расположения изображений и текста, на экране. Методы построения таблиц вследствие своего объема и некоторой сложности в данной работе не приводятся.

    Те, кто хоть раз пользовался при навигации в World Wide Web для поиска информации поисковыми машинами, обязательно сталкивался с так называемыми формами. Это специфические, хотя и весьма популярные возможности языка HTML. Формы представляют собой поля ввода текста, флажки, радиокнопки, списки и др. формы интерактивного общения с пользователем. Данные, вводимые в формы, отсылаются на Web–сервер для дальнейшей обработки, после чего результаты обработки высылаются назад пользователю. Составление документов с использованием форм является признаком профессионализма дизайнера, так как требует кроме хорошего знания языка HTML также и умение работать с языками сценариев, что является неотъемлемой частью работы с формами. Средства описания форм в документах в данную работу не входят.

    4. Альтернативные средства составления Web–документов

    Язык HTML является основным средством организации данных в World Wide Web и пока не существует других языков, которые служили бы ему полной альтернативой. Поэтому говорить о том, в чем этот язык превосходит другие языки или в чем он им уступает,не приходится. Хотя нужно заметить, что свои ограничения в HTML присутствуют.

    В последнее время в дизайне Web–документов все чаще используется популярный язык Java, который способен преодолеть ограничения HTML. В связке с HTML язык Javaпредлагает пользователю средства оформления документов, которые трудно или даже невозможно реализовать с помощью одного лишь HTML. Это, например, создание трехмерной анимации на экране, выполнение апплетов (приложений) на машине пользователя, пересылаемых с сервера. Язык Javaпредоставляет более гибкие и удобные способы общения с пользователями, например, более развитые формы ввода данных. С помощью этого языка можно внести некоторую динамику в любой Web–документ, например, заставить на экране изображения сменять друг друга с произвольной периодичностью и порядком. Таким образом, Javaдобавляет больше интерактивности в документах. Но сам Javaне позволяет так быстро разрабатывать Web–странички, как это можно сделать с помощью HTML, и требует намного больше времени для изучения.

    В заключение можно сказать, что комбинация языков HTMLи Javaпредставляет собой мощное средство для построения красочных и профессиональных Web–документов.

    В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.

    Определение языка программирования

    Язы́к программи́рования - формальная знаковая система , предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия , которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.

    Так сказано в Википедии , и большинство остальных ресурсов либо полностью употребляет это определение, либо вольно излагает его без потери смысла. Рассмотрим поподробнее составные части определения ЯП:

    • Формальный язык - это множество конечных слов (строк, цепочек) над конечным алфавитом.
    • Знаковая система - это система однообразно интерпретируемых и трактуемых сообщений/сигналов, которыми можно обмениваться в процессе общения. Иногда знаковые системы помогают структурировать процесс общения с целью придания ему некой адекватности в плане реакций его участников на те или иные «знаки». В качестве примера знаковой системы обычно приводят язык (как в письменной форме так и, в случае естественных языков, в форме речи).
    • Компью́терная програ́мма - последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины.
    • Ле́ксика - совокупность слов того или иного языка, части языка или слов, которые знает тот или иной человек или группа людей.
    • Синтаксис - сторона языка программирования, которая описывает структуру программ как наборов символов (обычно говорят - безотносительно к содержанию). Синтаксису языка противопоставляется его семантика. Синтаксис языка описывает «чистый» язык, в то же время семантика приписывает значения (действия) различным синтаксическим конструкциям.
    • Сема́нтика в программировании - дисциплина, изучающая формализации значений конструкций языков программирования посредством построения их формальных математических моделей. В качестве инструментов построения таких моделей могут использоваться различные средства, например, математическая логика, λ-исчисление, теория множеств, теория категорий, теория моделей, универсальная алгебра. Формализация семантики языка программирования может использоваться как для описания языка, определения свойств языка, так и для целей формальной верификации программ на этом языке программирования.
    • Язы́к - знаковая система, соотносящая понятийное содержание и типовое звучание (написание).
    Более простым языком это может быть изложено так:

    Язык программирования - множество заранее определенных, однообразных и понятных исполнителю (читай: интерпретатору/компилятору/компьютеру/программисту) инструкций, предназначенных для записи последовательно с целью их исполнения неким устройством, являющимся частью вычислительной машины. Также язык программирования должен обладать рядом особенностей: инструкций должно быть ограниченное число, и все их должны знать; инструкции должны выстраиваться определенным образом для получения определенных результатов, и все должны об этом знать; должны существовать правила написания инструкций и все должны их знать; каждая конструкция языка должна однозначно соотносить то что написано с тем, что требовалось обозначить.

    Вот так громоздко и некрасиво получилось, зато без сложных слов. Мы вернемся к этому определению чуть позже.

    Виды языков программирования

    Часто употребляют также разделение на низкоуровневые и высокоуровневые языки. Эти виды отличаются «толщиной прослойки» между процессором и программистом. Говоря простыми словами - в низкоуровневых языках каждая инструкция представляет собой одну или небольшое число процессорных команд, а в высокоуровневом языке каждая инструкция это большой набор процессорных команд.

    Рассмотрим поближе определения разных типов по версии Википедии :

    • Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) - парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
    • Структу́рное программи́рование - методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
    • Процедурное программирование - программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка.
    • Логи́ческое программи́рование - парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
    • Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) - парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
    • Функциона́льное программи́рование - раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
    • Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования - как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
    • Эзотерический язык программирования - язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства, или в качестве шутки (компьютерного юмора).

    Императивный и декларативный подход


    Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные .

    Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.

    Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.

    Полнота по Тьюрингу

    В теории вычислимости исполнитель (множество вычисляющих элементов) называется тьюринг-полным , если на нём можно реализовать любую вычислимую функцию. Другими словами, для каждой вычислимой функции существует вычисляющий её элемент (например, машина Тьюринга) или программа для исполнителя, а все функции, вычисляемые множеством вычислителей, являются вычислимыми функциями (возможно, при некотором кодировании входных и выходных данных).
    Название пошло от Алана Тьюринга , который придумал абстрактный вычислитель - машину Тьюринга и дал определение множества функций, вычислимых посредством машин Тьюринга.
    Другими словами язык является полным по Тьюрингу , если любая вычислимая функция, которая Вам нужна, может быть записана на этом языке и решена его исполнителем.

    Не полные по Тьюрингу языки также существуют, но так как их создают в основном в академических целях, то они малоизвестны и широко не применяются.