Alcatel idol 4 med knapp. Utseende og brukervennlighet


Forord, korte tekniske spesifikasjoner og videogjennomgang av Alcatel Idol 4 (6055K)

Alcatel ble grunnlagt i Frankrike på 1800-tallet, i 1898. Hun laget ikke smarttelefoner da. Og nå må jeg si at han ikke gjør det heller. :) Nå er Alcatel-smarttelefoner laget av kinesiske TCL; men, naturligvis, etter å ha anskaffet en lisens for dette varemerket fra dets en gang juridiske eier. Smarttelefonproduksjon er selvfølgelig også lokalisert i Kina.

Vår dagens helt (heretter referert til som "pasienten") er "lillebroren" i en serie på to nye modeller, og hans navn er Alcatel Idol 4. "Storebroren" har et lignende navn, men med suffikset "S" på slutten: Alcatel Idol 4S. «Eldrebroren» ligner veldig på «yngre bror» i utseende, slik det sømmer seg for brødre; men den er "kjøligere" på alle måter, inkludert til og med skjermstørrelsen, som er 0,3 tommer større enn den "yngre".
I forbindelse med ovenstående vil vår anmeldelse delvis også gjelde for dens "storebror" - Alcatel Idol 4S; nemlig når det gjelder applikasjoner og det generelle konseptet til enheten. Produktiviteten til "senior" vil selvfølgelig være høyere.

La oss gå tilbake til pasienten vår, og etter å ha fullført chatten, la oss komme i gang, dvs. anmeldelse.

De viktigste tekniske egenskapene til telefonen Alcatel Idol 4 - i denne tabellen:

Prosessor (SoC) Qualcomm Snapdragon 617, 8 x 1,5 GHz, Cortex-A53, 64 bit
GPU Adreno 405 (integrert i prosessor)
Flashminne 16 GB
RAM 3 GB
Skjerm (størrelse, type, oppløsning) 5,2", IPS, 1920 x 1080 (Full HD), OGS
Kameraer Hoved: 13 MP (autofokus, blits); foran: 8 MP (blits)
SIM-kort 2 (nano SIM)
Micro SD-kortspor Ja (kombinert med SIM)
Data overføring GPRS/EDGE/3G/HSPA+/4G; Wi-Fi 802.11b/g/n/ac; Bluetooth 4.1; NFC
Batteri 2610 mAh (ikke-flyttbar)
Navigasjon GPS/GLONASS/BDS
I tillegg FM-radio
Dimensjoner

147,0x72,5x7,1 mm

Vekt 135 g
Offisiell side Alcatel

Smarttelefonen tilhører den øvre midtre delen av "hoved"-fyllingen Klasse EN. Selv om hovedhøydepunktet ikke er prosessorytelsen i det hele tatt, men tilleggsfunksjonene og utseendet. Det er de som gjør smarttelefonen forskjellig fra tusenvis av andre modeller.

Enheten har et bredt utvalg av sensorer: automatisk lysstyrkekontrollsensor, orienteringssensor (G-sensor) og nærhetssensor ( denne treenigheten tilgjengelig nesten overalt nå) samt et magnetometer, som er grunnlaget for elektroniske kompass.

Finnes også i enheten tradisjonell vibrasjonsmotor og LED-indikator.

Men det som mangler er en så fasjonabel ting som en fingeravtrykkskanner.

Videoanmeldelse av Alcatel Idol 4 (6055K)

Merknader for videogjennomgang.
1. Videogjennomgangen sier at strømmen til laderen er 1 A. Dette er en feil, faktisk er det 2 A.
2. Antutu-testen i videoomtalen viser et resultat på 45509 poeng. Denne testen ble utført før systemoppdateringen kom; etter installasjon av oppdateringen ble resultatet over 46 000 poeng.

Emballasje og utstyr

Smarttelefonemballasjen er laget i form av en standardboks i lyse kontrastfarger:

La oss se hvilket utstyr som følger med. Først - "lading" og en USB-microUSB-kabel:

Den medfølgende "laderen" er noe kraftigere enn det som vanligvis brukes på smarttelefoner. Dens parametere: 5 volt, 2 ampere.
Og kabelen er den mest vanlige. Denne kan enkelt erstattes med en lignende i tilfelle skade eller tap.

Det er ikke alt. La oss fortsette:

Dette bildet viser en beskyttende film for smarttelefonskjermen og et plastdeksel (innpakket).

Det medfølgende hodesettet kommer fra en anerkjent produsent - JBL.

Settet inneholder også et verktøy for å ta ut skuffen med SIM-kort og minnekort; det ser ut som en binders med en utstikkende ende. Og det er forresten med en binders du kan erstatte den hvis den blir borte (og dette vil skje raskt). Jeg glemte å ta et bilde av dette verktøyet, beklager.

Jeg hadde ikke tenkt å ta bilder av papirene (instruksjoner osv.) som fulgte med telefonen - det var ikke noe interessant der; bortsett fra at de er på russisk. Følgelig er produktet ikke "grått", men virkelig "hvitt".

Utstyret er derfor veldig bra. Vi godkjenner.

Utseende, design og programvare til Alcatel Idol 4-smarttelefonen

På forsiden har smarttelefonen en ikke-standard layout:

Hovedfunksjonen er at smarttelefonen har to samtalehøyttalere (en på toppen og den andre på bunnen) og to mikrofoner (liknende). Dette gjøres for at funksjonen "omvendt grensesnitt" skal fungere. Dette er et smart navn for muligheten til å betjene telefonen i alle retninger: både normal og "opp ned". I sistnevnte tilfelle blir ikke bare bildet på skjermen snudd på smarttelefonen, men også de aktive lydenhetene (høyttaler og mikrofon) endres til geometrisk motsatte.

Høyttalerne er ikke plassert på samme nivå som skjermen, men litt under den. Takket være dette kan de ikke overdøves ved å bare plassere skjermen på bordet.

På grunn av behovet for å sikre at dette "reversible grensesnittet" fungerer, har ikke smarttelefonen berøringsknapper under skjermen. I stedet «tegnes» de på skjermen, slik man vanligvis gjør i nettbrett.

En annen funksjon er at frontkameraet er utstyrt med blits. Og blitsen er ikke enkel; når den ikke brukes til det tiltenkte formålet, "fungerer" den som en indikator-LED. Glødefargen er hvit.

Telefonkroppen har små avrundinger i hjørnene. Kanskje radiusen til disse kurvene er optimal slik at smarttelefonen ikke virker som et såpestykke (slik som skjer med noen modeller).

Diagonal venstre-neden-bakfra:

På underkanten er det i tillegg til mikrofonen en mikro-USB-kontakt for lading og tilkobling til datamaskin, samt tilkobling av flash-stasjoner og andre enheter via en USB OTG-adapterkabel (ikke inkludert, må kjøpes separat) .

På venstre side (det er til høyre på bildet) kan du se "på/av"-knappen. Denne knappen og volumvipperen hos vår pasient er plassert på forskjellige sider, noe som bryter litt med tradisjonen.

Diagonal høyre-øverst-bakfra:

På den øverste kanten (det er her nederst til venstre) er det et mikrofonhull og en 3,5 mm-kontakt for hodesett eller hodetelefoner.

På høyre side (det er egentlig til høyre her) er det en volumvippe, og i midten av siden er det en magisk rund "BOOM"-knapp annonsert av produsenten (vi skal se nærmere på handlingen).

Også på dette bildet kan du tydelig se hovedkameraet med dens iboende blitsen.
Rammen rundt kameraet, som skal holde det beskyttende vinduet til kameraet, er faktisk bare tegnet og rommer ingenting. Dette kameraet trenger ikke et beskyttende vindu; hele bakpanelet fungerer som det, fordi hun er glass.

La oss se på den øvre delen av pasienten vår bakfra, det er noen ting vi trenger å avklare:

Høyttalerhullene er synlige på toppen av bakpanelet (tilsvarende nederst på smarttelefonen). Disse hullene er kun til dekorasjon og det er ingen høyttalere bak dem. Fronthøyttalerne (samtale) som allerede er beskrevet ovenfor, brukes som ringehøyttalere.

To SIM-kort (eller ett SIM- og ett micro-SD-minnekort) settes inn i smarttelefonen ved hjelp av dette kombinasjonsbrettet (stedet for skuffen er på høyre side, ved siden av "BOOM"-knappen):

Slike skuffer forårsaker berettiget indignasjon blant arbeidere over hele verden, fordi de ikke tillater bruk av to SIM-kort og et minnekort samtidig. Dette ville være tilgivelig hvis det innebygde minnet i smarttelefonen var "en hel billast" (dvs. minst 32 GB), men det er på ingen måte en billast av det - 16 GB, og bare 10 GB er tilgjengelig for brukeren.

La oss ta en ny titt på pasienten vår fra forsiden:

Som du kan se, er rammene til smarttelefonen ganske smale, men uten krav til en rammeløs versjon.

Og noen ord om materialer. Svært lite plast er brukt i smarttelefonen. Bakpanelet er av glass; den fremre også, selvfølgelig; og rammen på sidekantene er metall (med et mørkere belegg og skinnende avfasninger).

Som et resultat viste utseendet seg å være uvanlig, men uten "perversjoner" som kunne skremme tilhengere av "klassikerne". Smarttelefonen passer både for elskere av nye produkter og de mest ortodokse konservative og retrograde. :)

Slik ser fire smarttelefonskjermer med forhåndsinstallerte programmer ut:

Det er utrolig mange forhåndsinstallerte applikasjoner. Vi trenger ikke så mye. Og de "spiste" mye plass i minnet. Men dette er skikken blant "kule" mobiltelefonprodusenter (av en eller annen grunn).

En av de interessante funksjonene til smarttelefonen er tilstedeværelsen av en rund maskinvareknapp på høyre side, som produsenten kalte "BOOM". Dens funksjon er forklart i den tilsvarende delen av enhetsinnstillingene i form av bilder. I det følgende bildet er disse bildene kombinert til ett (klikk for å forstørre):

Vise

Smarttelefonskjermen har en Full HD-oppløsning - 1920 x 1080. Skjermstørrelsen er optimal, 5,2 tommer, ikke stor og ikke liten. Akkurat det legen bestilte.

Antall piksler per tomme er 424 piksler/tomme. Man kan kalle en slik visning "Retina" hvis ikke dette ordet hadde blitt et skittent ord (Gud forby, barn vil lese det!).

Displayet er laget ved hjelp av OG-teknologiS (One Glass Solution). Denne teknologien sikrer at det ikke er noe luftgap mellom berøringsflaten og skjermen, noe som halverer antall reflekterende lag, og reduserer følgelig blendingsnivået når du arbeider under forhold med sterk ekstern belysning. På noen ressurser liker de å bebreide denne teknologien, og sier at hvis skjermen er ødelagt, vil reparasjonen koste mer enn for konvensjonell tolagsteknologi. Men hvis målet deres ikke er å bruke avansert teknologi, men å spare penger, så ville det vært bedre om de ikke kjøpte seg datamaskiner og smarttelefoner, men regnskapskontoer med dominobrikker fra 1950-tallet. Det blir både billig og pålitelig! :)

Dette var en lyrisk digresjon, la oss gå videre.

Ensartetheten i lysstyrken mellom hvite og svarte skjermer er utmerket, uten "flekker".

Måleresultatene for tekniske parametere vises i følgende tabell (skjerminnstillingene er "standard"):

Justeringsområdet for lysstyrke er tilstrekkelig til å fungere under alle ytre forhold - fra sterk sol til fullstendig mørke.

Fargetemperaturen (7800K) viste seg å ikke være mye høyere enn standarden (6500K), men denne lille avviket kan korrigeres ved manuell justering:

Kontrasten er godt over 1000. Dette er et utmerket nivå, behagelig for å se hele spekteret av bilder.

Fargespekteret er nær sRGB-standarden, avvik er ikke signifikante:

Berøring er normalt: displayet gjenkjenner opptil 5 samtidige berøringer. Berøringsfølsomheten er veldig god.

Plattform- og smarttelefonytelseAlcatel Idol4

I smarttelefonen Ikke Alcatel Idol4 bruker en 64-bits prosessor (SoC) Qualcomm Snapdragon 617, 8 kjerner x 1,5 GHz, Cortex-A53. Selv om det er mange kjerner, er ikke frekvensen høy, og derfor vil ytelsen neppe konkurrere med flaggskip. Men dette er ikke alltid det viktigste i en smarttelefon; og spesielt hos oss.

Men pasientens RAM-kapasitet er 3 GB, som bare er flaggskip.

La oss først ta et røntgenbilde av pasientens indre. Vi vil bruke den velkjente AnTuTu-referansen som røntgenbilde: den vil vise "innsiden" og evaluere ytelsen.

Og her er de etterlengtede resultatene av å teste ytelsen til Alcatel Idol 4-smarttelefonen i AnTuTu:

Nå - et øyeblikks oppmerksomhet, mine damer og herrer. Dette resultatet (46621 poeng) ble oppnådd etter installasjon av denne systemoppdateringen:

Og før du installerte oppdateringen, var resultatet konsekvent omtrent 800 poeng lavere.

Dette resultatet er slett ikke dårlig, og vil til og med tillate deg å spille mange 3D-spill. Men problemer kan ikke utelukkes med noen av dem. Det vil si at modellen ikke anbefales for erfarne spillere. Det er mer sannsynlig at de er interessert i vår pasients "storebror" - Alcatel Idol 4S. Men vi må forberede oss på å skille oss ut mer seriøst...

La oss løpe litt mer i andre «løpe»-tester.

Epic Citadel, minimum kvalitetsinnstillinger:

Resultatet er bra, ganske verdig.

Nå - det samme episke citadellet, men med maksimale kvalitetsinnstillinger:

Dette resultatet er heller ikke dårlig, men problemet er at det er gjennomsnittlig. I de vanskeligste scenene falt ytelsen betydelig under denne verdien, og bevegelser kunne ikke kalles jevne.

Så - 3 DMark i "Ice Storm Extreme"-versjonen:

Og en ting til - Basemark X:

Og til slutt, den populære komplekse testen Vellamo i sine tre forkledninger:

Hvilke konklusjoner bør trekkes fra disse testene?
For det første er ytelsen på et godt gjennomsnittsnivå. Generelle sivile søknader vil fungere uten spørsmål. Senkere grensesnitt osv. ikke lagt merke til.
For det andre, i 3D-spill kan det være spørsmål, men bare i de vanskeligste av dem. Bruk lettvektsinnstillinger når det er mulig.

La oss gå videre til flash-minne.

Fra 16 GB flash-minne, ca. 6 GB er okkupert av systemet og forhåndsinstallerte applikasjoner, og 10 GB er tilgjengelig for brukeren:

Mest sannsynlig vil de gratis 10 GB ikke være nok i lang tid (vel, med mindre du bruker det veldig sparsomt og strengt). Men dette er ikke et problem, minnet kan utvides ved å installere et microSD-minnekort (testet med et 64 GB-kort):

Men her ligger haken som ble nevnt i begynnelsen av anmeldelsen: et kombinert SIM-spor for et micro-SD-minnekort. Hvis du setter inn et SD-kort, må du gi fra deg ett av SIM-kortene.

I tillegg kan du koble til en ekstern "flash-stasjon" (midlertidig) via USB-OTG-porten, og smarttelefonen vil se den som en "USB-stasjon" (skjermbildet nedenfor viser tilkoblingen til en 32 GB "flash-stasjon"). Men for dette må du kjøpe en ekstra USB-OTG-adapterkabel.

Multimedia (lyd og video)

Smarttelefonen bruker en interessant design for innebygde høyttalere. Den bruker to kraftige samtalehøyttalere, men har ikke en egen ringehøyttaler.
Disse samme samtalehøyttalerne blir stereohøyttalere når de spiller musikk og videoer.
Takket være denne egenskapen kom pasienten vår inn i den lille gruppen smarttelefoner som produserer ekte stereolyd!

Bassen i lyden til de innebygde høyttalerne er svak (selv om den er merkbar), men de høye og mellomstore frekvensene er balansert.

Men volumnivået gjennom de innebygde høyttalerne er bra. Selv rolige spor i filmer kan "forsterkes" ved å justere volumet til et behagelig nivå.

I hodetelefoner (hvis de er av middels eller høyt nivå) kan du høre enda bedre lyd. Det er ingen problemer med frekvensområdet, støy slipper ikke gjennom. Og volumet, i likhet med de innebygde høyttalerne, har stor justeringsmargin.

Å spille av video med den innebygde spilleren har et tradisjonelt problem: AC3-kodet lyd spilles ikke av. Men ikke bare spiller ikke lyden, den viser ikke engang bildet. Vi "behandler" dette problemet på vanlig måte - ved å installere en tredjepartsspiller. Jeg prøvde og anbefale VLC-spilleren, men andre finnes i naturen.

Både standard og "stor størrelse" videoformater (opptil 3840x2160 @30 fps inkludert) ble spilt av uten problemer.

Vi vurderer multimedianivået hos pasienten vår som utmerket.

Kommunikasjon og navigasjon

Smarttelefonen bruker fjerde generasjons (4G) kommunikasjon. Ytelsen bekreftes ikke bare av utseendet til "4G"-ikonet i den øverste linjen på skjermen, men også av den virkelig høye dataoverføringshastigheten.

OOKLA Speedtest-applikasjonen viste følgende gjennomsnittlige hastighetsverdi:

Disse tallene er selvfølgelig bare en bekreftelse på funksjonaliteten til 4G Internett-kanalen (LTE). Faktiske hastigheter i ulike områder og mellom ulike operatører kan variere sterkt.

Smarttelefonen har Near Field Communication (NFC). Du kan for eksempel bruke den til å lese statusen til en offentlig transportbillett:

Andre typer trådløs kommunikasjon – Wi-Fi og Bluetooth – fungerte uten problemer, slik det vanligvis er.

Navigasjonssystem smarttelefonen under en "kald" start ble fullført på veldig kort tid - omtrent 30 sekunder, og under "varme" starter - er det til og med vanskelig å si når, fordi umiddelbart etter innlasting av navigasjonsprogrammet, "så" den satellittene og viste koordinatene.

Lanseringen av AndroidTS-navigasjonstestprogrammet viste at smarttelefonen støtter tre navigasjonssystemer - imperialistisk GPS, innenlandsk GLONASS og innfødt kinesisk BDS (Beidou). I Russland kan det kinesiske systemet i fremtiden være av interesse for innbyggere i Fjernøsten og Baikal-regionen.

En prøveregistrering av sporet under vanskelige forhold (i skogen) viste at selv under slike forhold er nøyaktigheten tilstrekkelig for navigasjon av høy kvalitet:

Vi vurderer navigasjonen som utmerket.

Batteri

Smarttelefonens batterikapasitet er 2610 mAh, noe som ikke er for mye for telefoner med mer enn 5-tommers skjerm.

I "tung" belastningsmodus (AnTuTu batteritest) varte smarttelefonen i 2,5 timer; og når du ser på film - ca 5 timer. Disse resultatene er dessverre noe gjennomsnittlige.

La oss se på grafen over batteritilstanden i "utladning - pause - lad"-modus. Utladningen ble utført av verktøyet for testing av batterier "AnTuTu Tester".

Under tung belastning varmet smarttelefonen opp ganske kraftig, opptil 50 grader (i henhold til batteritemperatur, ved en ekstern temperatur på 25C):

På grunn av den høye varmeledningsevnen til dekselmaterialene som ble brukt (glass + metall), ble det skapt en illusjon om at smarttelefonen var enda varmere enn den faktisk var. Men dette er bare en illusjon; det var ingen trussel mot brukerens liv og helse.

Lading av telefonen etter utlading tok litt over 2 timer, et godt resultat. Tilsynelatende var det ikke for ingenting at en kraftig "lader" var inkludert i settet. Det er mulig at enheten implementerer "hurtiglading"-modusen helt eller delvis, men produsenten oppgir ikke dette direkte noe sted.

Kameraer

Smarttelefonen bruker et 13 megapiksel hovedkamera (bak).kamera med autofokus og blits og et 8 megapiksel frontkamera med fast fokus og også med blits.

Vi begynner å teste med hovedkameraet (bak). Merk følgende! Ved å klikke på bildet åpnes de i et nytt vindu i full størrelse, filstørrelse opptil 7 MB!

La oss starte testene med å filme konsekvensene av naturkatastrofer i Moskva.

Parkfotografering:

Bildet som nettopp er vist viser konsekvensene av orkanen 13.-14. juli 2016 i en av Moskva-parkene. Men elementenes grusomheter tok ikke slutt der, og 15. august ble det lagt en flom til dette.

Bildet viser et oversvømmet område av parken i Yauza-elvedalen.

Mer parkfotografering:

Og på dette bildet er det Yauza-elven igjen. Den fløt over bredden og bredden økte fra 15 m til 500 m.

De presenterte bildene bekrefter den høye kvaliteten på hovedkameraet (bak). Nedgangen i klarhet er merkbar bare i kantene av rammen, noe som er typisk for alle vidvinkelkameraer generelt og telefonkameraer spesielt. La oss deretter se på noen eksempler på fotografier tatt under roligere forhold.

Byutsikt, sollys:

På bildet som nettopp er vist, å dømme etter de små ujevnhetene i fargen på himmelen, kan vi si at arbeidet med den såkalte algoritmen Skarping (som fremhever konturene til objekter) er merkbar og overgår litt reelle behov. Men dette problemet kan ikke kalles noe kritisk.

Byutsikt, dårlig vær:

Et annet alternativ for byfotografering:

Portrettfotografering:

Et annet alternativ for portrettfotografering:

Makrofotografering:

Opptakstekst:

Teksten er absolutt lesbar uten problemer eller spenning.

Nattfotografering:

Det er selvfølgelig nok støy; men sammenlignet med mange andre telefoner - veldig bra.

Blitsfotografering:

Panoramafotografering:

Panoramafotografering resulterer i dårlig fokusering (merkes ved full zoom).

Nå - noen få ord om den spesielle opptaksmodusen ved å dobbelttrykke på "BOOM"-knappen. Denne modusen er av betydelig interesse, siden den lar deg ta et bilde i en "halvskjult" modus (uten å låse opp skjermen); som også kan være nyttig i tilfeller hvor situasjonen endrer seg raskt og det er fare for å «tape» et interessant skudd. Testen viste at i denne modusen rekker ikke kameraet å fokusere på objekter som er for langt eller for nært. Den optimale avstanden for slik skyting er fra 0,5 til 1 m. Dette bekreftes av dette bildet av et metallgjerde:

Deler av gjerdet som var for nært eller for langt var ute av fokus.

Siden vi snakker om "BOOM"-knappen, la oss sjekke hvordan den lager collager i bildevisningsmodus (selv om dette ikke er helt relatert til selve fotografiet). Når du trykker på denne knappen, dannes en collage som dette:

Når du trykker på BOOM-knappen igjen, endres plasseringen av bildet i collagen:

Smarttelefonen velger forresten selv hvilke bilder den skal bygge en collage av.

Mye av det - et par testrammer frontal kamera:

Fotografering med frontkamera i høykvalitets belysning er bra, egnet for gode selfies.

Nå - fotografering med frontblits:

Fotografering med frontkamera og blits mislykkes tydeligvis. Blitsen er for svak, og som et resultat er bildet svært støyende og uskarpt.

Videoopptakstest(hovedkamera):

Videoen ble skutt i Full HD-format (1920x1080), 20 Mbit/s stream, 30 bilder per sekund.
Videokvaliteten er veldig god, som kan bedømmes av stillbildet fra denne videoen (klikk for å forstørre):


(Klikk for å forstørre)

En kort oppsummering av en serie testbilder og videoer.
Bilder og videoer under gode lysforhold er veldig greie; i lite lys blir kvaliteten dårligere, men forblir høyere enn på andre mellomstore mobile enheter.
Men noen spesialmoduser (fotografering med BOOM-knappen, panoramabilder) må fortsatt forbedres av produsenten.

Med dette anser vi konsultasjonen av leger som fullført og går videre til resultatene.

Endelig smarttelefondiagnoseAlcatel Idol 4

Smarttelefonen viste seg å være "ikke som alle andre." Dessuten, "ikke som alle andre" - i den beste betydningen av disse ordene.

Den har et uvanlig og samtidig "klassisk" utseende, som kan tiltrekke seg det bredeste spekteret av brukere. Og funksjonen "omvendt grensesnitt" er ikke bare fantastisk, men også nyttig. Oppgaven med å "feste en smarttelefon med en høyttaler til øret" når du ringer er nå redusert til oppgaven med å "feste en smarttelefon med en hvilken som helst høyttaler til øret."

Tilstedeværelsen av stereolyd på de innebygde høyttalerne vil også glede ørene dine; Ekte stereolyd er tilgjengelig på et svært lite antall smarttelefonmodeller.

For prisen er skjermkvaliteten, kommunikasjonen, bildene og videoene ganske enkelt utmerket.

Blant manglene merker vi den lave autonomien og det lave volumet til sitt eget flashminne. Med tanke på den lave markedsprisen, kan vi si at produsenten var forgjeves å spare så mye på den.

Den endelige diagnosen er dette.

proffer:

God skjerm med korrekt fargegjengivelse og høy lysstyrke;

God ytelse for trådløs kommunikasjon, støtte for 4G (LTE) og NFC nærfeltskommunikasjon;

God kvalitet på bilder og videoer (bortsett fra fotografering med blits med frontkameraet);

Tilstrekkelig prosessorytelse for de fleste oppgaver og høy mengde RAM;

Tilgjengelighet av et spor for et eksternt minnekort;

Støtter to SIM-kort;

Stereolyd på innebygde høyttalere, volumreserve;

Høy kvalitet navigasjon;

USB-OTG-støtte.

Minuser:

Lav autonomi;

Svak blits på frontkameraet;

Kombinert spor for SIM-kort og minnekort (du kan ikke bruke alt samtidig).

Ingen fingeravtrykkskanner.

Se etter systemoppdateringer, hvis det er noen, installer dem;

Ikke misbruk skjermens lysstyrke; overskytende lysstyrke vil forverre enhetens allerede ikke enestående autonomi.


Anbefal denne siden til dine venner og klassekamerater

Alcatel Idol 4S, sammen med HP Elite X3, er den nyeste enheten på Windows Mobile 10-operativsystemet, som nylig kunne kjøpes ny i butikken. Det er interessant ikke bare for egenskapene og utseendet, men også for prisen, som var veldig attraktiv på slutten av salget.

Først, la meg minne deg om hovedkarakteristikkene:

  • 153,90 x 75,40 x 6,99 mm, 152 gram.
  • Skjerm 5,5" 1920 x 1080, AMOLED, Dragontrail glass (japansk analog av Gorilla Glass).
  • Qualcomm Snapdragon 820 MSM8996-prosessor, 2200 MHz, Adreno 530 skjermadapter.
  • 64 GB internminne, 4 GB RAM, muligheten til å installere et MicroSD-minnekort på opptil 128 GB.
  • Hovedkameraet er 21 MP f/2.2 med dobbel blits, frontkameraet er 8 MP med blits.
  • To stereohøyttalere med en effekt på 1,2 W.
  • Batteriet er på 3000 mAh, oppgitt standby-tid er 420 timer, taletid er 20 timer.
  • Fingeravtrykkskanner

Den siste prisen på enheten i den amerikanske Microsoft Store var $99,99 eller $169 for versjonen med VR-briller inkludert.

Utstyr og første titt på telefonen, maskinvare

Utstyret er magert: en telefon, en lader med en flyttbar USB-kabel, en nøkkel for å åpne SIM-kort-/minnekortskuffen og instruksjoner. Laderen støtter Quick Charge 2.0, men for å bruke den utenfor USA må du kjøpe en adapter - pluggen der er flat.

Selve telefonen etterlater et veldig hyggelig inntrykk når du tar den i hånden. Monteringen forårsaker ingen klager, og sidemetallkantene sammen med glass foran og bak ser vakre ut. Knappene trykker pent og tydelig.

På venstre side er det en strømknapp (etter Lumiya virker dette rart, men jeg ble vant til det veldig raskt og fant fordelene i dette arrangementet), til høyre er det en volumknapp, samt en skyteknapp. Den slår på telefonen med kameraapplikasjonen som kjører på den – veldig praktisk når du raskt vil ta et bilde av noe. På den øvre kanten er det en hodetelefonkontakt og en mikrofon, som er involvert i støydemping under en samtale. Nederst er det en USB Type-C-ladekontakt og hovedsamtalemikrofonen.

Smarttelefonen har to høyttalere, noe som er flott for å se videoer og høre på musikk i stereomodus. Det er bemerkelsesverdig at det er høyttalergitter både foran og bak på enheten, så uansett hvordan du snur den eller plasserer den på den, vil lyden fortsatt høres. Volumreserven reiser ingen spørsmål eller klager.

På baksiden er det et kamera og en fingeravtrykkskanner (mer om dem nedenfor).

Telefonens skjerm er vakker. Dette inkluderer dype svarte, som IPS-skjermer aldri har drømt om, og en enorm reserve av lysstyrke, som er nok til å lese i den skarpe solen, og en utmerket, feilfri sensor. Forresten, produsenten la til dobbelttrykksaktivering og til og med en hanskemodus. Et oleofobisk belegg er også til stede - skjermen er lett å rengjøre fra fingeravtrykk.

Over skjermen er det en hvit LED som lyser når telefonen kobles til et strømuttak og slukker når den er fulladet. En fin liten ting som manglet på Lumiyas.

Mange mennesker er ironiske når de sier at så kraftig maskinvare ikke er nødvendig av Windows Mobile 10-systemet, men jeg er ikke enig med dem. Sammenlignet med budsjetttelefoner på samme system, har Alcatel en enorm forskjell i hastighet og respons i enhver oppgave. Dette er spesielt merkbart i programmer med Fluent Design-effekter og Microsoft Edge-nettleseren, som her ikke mister faner eller laster inn sider på nytt på grunn av mangel på RAM.

Ved moderat bruk varer batteriet halvannen til to dager, noe jeg anser som et anstendig resultat.

Programvare

Jeg vil ikke beskrive noe om fordelene, ulempene og utsiktene til Windows Mobile 10, siden alle allerede vet alt perfekt. Likevel er det verdt å si noe om særegenhetene ved systemets drift på denne spesielle enheten.

Først av alt russifiserte jeg Alcatel med fastvaren til fire lokaliseringsfiler, siden dette språket ikke kommer ut av esken. Nå er den helt på russisk, inkludert talefunksjoner og tastaturtips. Alt dette vil forbli selv etter en hard tilbakestilling. Instruksjoner finner du på nettet.

Produsenten forhåndsinstallerte flere tilleggsprogrammer, hovedsakelig for VR-briller (men jeg kjøpte en versjon av telefonen uten briller, så jeg kan ikke prøve dem). "Glance Screen", "Equalizer", fargeprofilinnstillinger og andre alternativer som er typiske for Lumia-seriens telefoner som produsenten la til i "Add-ons"-fanen i innstillingene, er ikke her. Men det er et samtaleopptak og Continuum-funksjonen.

Nøyaktigheten og hastigheten til fingeravtrykkskanneren avhenger i stor grad av hvordan du konfigurerer den. Når du legger til en finger, må du bruke den flere ganger for å fange så mye av utskriftsområdet som mulig. Da låses telefonen opp første gang. Du kan forresten sette fingeren selv når skjermen er av - den slår seg på umiddelbart. Du kan legge til flere fingre.

Noe tredjepartsprogramvare på denne telefonen oppfører seg merkelig: når samtalepartnere ringer via WhatsApp klager samtalepartnere over at de ikke kan høre meg godt, som om lyden kommer fra den øverste mikrofonen, og MyTube fungerer også forferdelig - programmet fryser, det er umulig å se videoer, selv om det fungerte raskt på svakere telefoner. Tilsynelatende testet ikke utviklerne deres programvare på denne enheten i det hele tatt. Kanskje feilrapporten vil endre noe.

Kamera

Telefonen har en 21MP Sony IMX230 matrise med en fysisk størrelse på 1/2.4" og glass (ikke plastikk!) Sony Exmor RS med f/2.2 blenderåpning. Det er ingen optisk stabilisator, autofokus fungerer veldig raskt og savner ikke, blitsen er veldig lys, tofarget.

Bildekvaliteten er ganske grei, men den er langt unna Lumia 950. Kameraet er ikke veldig bra for landskapsfotografering på grunn av aggressiv støyreduksjon og de resulterende konsekvensene i form av såpeglatte bilder, men det yter godt i makrofotografering. Eksempler på bilder uten behandling:



Jeg likte ikke mangelen på muligheten til å skyte i RAW (DNG) for påfølgende korreksjon på en datamaskin. Det er rett og slett ikke noe slikt alternativ i telefonens kamerainnstillinger, og ingen av brukerne var i stand til å aktivere det ved å bruke endringer i registeret.

Panoramafotografering og HDR-modus er tilgjengelig.

Forbindelse

Enheten tar opp nettverket normalt, hørbarheten til samtalepartnerne er utmerket, og de klager på sin side heller ikke. Telefonen støtter LTE-frekvensene 2, 4, 5, 7, 12, 17, som ikke akkurat sammenfaller med de typiske frekvensene til russiske mobiloperatører. Men heldigvis har operatøren min i min region frekvens 7, så etter å ha spesifisert LTE-tilgangspunktet manuelt i innstillingene, fungerte det for meg med normal hastighet.

Wi-Fi fungerer fint ikke bare ved 2,4 Hz, men også ved 5 Hz, i motsetning til Lumiya. Satellitter fanges opp like raskt som på Lumiyas, selv om det ikke er noen GLONASS her.

Som et resultat kan vi merke oss følgende fordeler og ulemper ved enheten som ble oppdaget under bruken:

proffer:

  • Den kraftigste og moderne prosessoren, videoakseleratoren og den største mengden RAM blant Windows Mobile-telefoner, sammen med HP Elite X3.
  • Flott skjerm.
  • Driftsmodus med hansker.
  • Flott design.
  • God autonomi.
  • Hurtiglading inkludert.
  • Lyd av høy kvalitet fra stereohøyttalere.
  • I naturen er det en versjon av Alcatel Idol 4S på Android, identisk med vår i størrelse og kropp, takket være at telefonen har mye tilbehør.

Ulemper, hvor ville vi vært uten dem?:

  • Noen LTE-frekvenser som brukes av russiske operatører mangler (den europeiske versjonen, Alcatel Idol 4 Pro, har ikke dette problemet).
  • Mangel på noen innstillinger og alternativer som er typiske for telefoner i Lumia-serien.
  • Manglende evne til å installere et andre SIM-kort.
  • Hovedkameraets støyreduksjon er for aggressiv, gjør bildene uskarpe og gjør det umulig å fotografere i RAW.
  • Med min kopi kan du i fullstendig stillhet høre en lys bakgrunn fra topphøyttaleren når du starter programmer eller jobber i nettleseren.
  • Feil bruk av noen tredjepartsprogramvare.

Hvis du har spørsmål angående denne smarttelefonen, spør dem i kommentarfeltet.

Akselerometer(eller G-sensor) - sensor for enhetens posisjon i rommet. Som en hovedfunksjon brukes akselerometeret til automatisk å endre retningen til bildet på skjermen (vertikalt eller horisontalt). G-sensoren brukes også som skritteller; den kan kontrollere ulike funksjoner på enheten ved å snu eller riste.
Gyroskop- en sensor som måler rotasjonsvinkler i forhold til et fast koordinatsystem. Kan måle rotasjonsvinkler i flere plan samtidig. Et gyroskop sammen med et akselerometer lar deg nøyaktig bestemme posisjonen til enheten i verdensrommet. Enheter som kun bruker akselerometre har lavere målenøyaktighet, spesielt når de beveger seg raskt. Dessuten kan funksjonene til gyroskopet brukes i moderne spill for mobile enheter.
Lyssensor- en sensor som setter de optimale lysstyrke- og kontrastverdiene for et gitt lysnivå. Tilstedeværelsen av en sensor lar deg øke batterilevetiden til enheten.
Nærhetssensor- en sensor som oppdager når enheten er nær ansiktet ditt under en samtale, slår av bakgrunnsbelysningen og låser skjermen, og forhindrer utilsiktede klikk. Tilstedeværelsen av en sensor lar deg øke batterilevetiden til enheten.
Geomagnetisk sensor- en sensor for å bestemme retningen til verden som enheten er rettet mot. Sporer enhetens orientering i verdensrommet i forhold til jordens magnetiske poler. Informasjonen som mottas fra sensoren brukes i kartleggingsprogrammer for terrengorientering.
Atmosfærisk trykksensor- sensor for nøyaktig måling av atmosfærisk trykk. Det er en del av GPS-systemet, lar deg bestemme høyde over havet og fremskynde stedsbestemmelse.
Touch ID- sensor for fingeravtrykkidentifikasjon.

Akselerometer / Geomagnetisk / Gyroskop / Lys / Nærhet

Satellittnavigasjon:

GPS(Global Positioning System) er et satellittnavigasjonssystem som gir målinger av avstand, tid, hastighet og bestemmer plasseringen av objekter hvor som helst på jorden. Systemet er utviklet, implementert og drevet av det amerikanske forsvarsdepartementet. Grunnprinsippet for å bruke systemet er å bestemme plassering ved å måle avstander til et objekt fra punkter med kjente koordinater - satellitter. Avstanden beregnes av forsinkelsestiden for signalutbredelse fra sending av satellitten til mottak av antennen til GPS-mottakeren.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Sovjetisk og russisk satellittnavigasjonssystem, utviklet etter ordre fra USSRs forsvarsdepartement. Måleprinsippet ligner det amerikanske GPS-navigasjonssystemet. GLONASS er designet for operativ navigasjon og tidsstyring for land-, sjø-, luft- og rombaserte brukere. Hovedforskjellen fra GPS-systemet er at GLONASS-satellitter i sin banebevegelse ikke har resonans (synkroni) med jordens rotasjon, noe som gir dem større stabilitet.

Alcatel-telefoner var ungdommelige tilbake i tiden med trykknappen One Touch 311 med en monokrom skjerm, hvis du husker den. Med utgivelsen av Idol 4/4s tar Alcatel enda et steg mot den yngre forbrukeren. Målgruppen til disse smarttelefonene er folk som trenger det kuleste, men som ikke har penger til å betale for mye for merkevaren. Dessuten er "kul" i dette tilfellet ikke bare en kraftig teknisk fylling og maksimale programvarefunksjoner, men også et interessant utseende - for en tenåring er det viktig at dingsen skiller seg ut fra den generelle bakgrunnen.

Idol 4S er selskapets nye flaggskipsmarttelefon. Den offisielle prisen er ennå ikke kunngjort, men ifølge foreløpig informasjon vil den være omtrent 33-38 tusen rubler - mer nøyaktige tall avhenger selvfølgelig av valutakursene på det tidspunktet smarttelefonen selges. Ja, knapt noen er klare til å betale den slags penger for Alcatel umiddelbart, men maskinvaren her er mer enn seriøs - den kan lett konkurrere med flaggskipsdingsene til mange førsteklasses produsenter. Hva er Quad HD-skjermen verdt?

⇡ Tekniske spesifikasjoner

Alcatel Idol 4SSamsung GALAXY S6Sony Xperia Z5Google Nexus 6PLG V10
Vise 5,5 tommer, AMOLED, 2560 × 1440 piksler, 534 ppi, kapasitiv multi-touch, opptil ti samtidige klikk 5,1 tommer, AMOLED, 2560 × 1440 piksler, 575,9 ppi, kapasitiv multi-touch, opptil ti samtidige klikk 5,2 tommer, AMOLED, 1920 × 1080 piksler, 424 ppi, kapasitiv multi-touch, opptil ti samtidige klikk 5,7 tommer, AMOLED, 2560 × 1440 piksler, 515 ppi, kapasitiv multi-touch, opptil ti samtidige klikk 5,7 tommer, 2560 × 1440, IPS, 515 ppi, kapasitiv multi-touch, opptil ti samtidige klikk
Luft mellomlag Nei Nei Nei Nei Nei
Beskyttende glass Corning Gorilla Glass 4 på begge sider Ja, ingen informasjon om produsenten Corning Gorilla Glass 4 Corning Gorilla Glass 3
prosessor Qualcomm Snapdragon 652 MSM8976 (fire ARM Cortex-A53-kjerner, 1,4 GHz; fire ARM Cortex-A72-kjerner, 1,8 GHz); Samsung Exynos 7420 (fire ARM Cortex-A57-kjerner, 2,1 GHz; fire ARM Cortex-A53-kjerner, 1,5 GHz); Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 (fire ARM Cortex-A57-kjerner, 2 GHz + fire ARM Cortex-A53-kjerner, 1,5 GHz); Qualcomm Snapdragon 808 MSM8992 (fire ARM Cortex-A53-kjerner, 1,4 GHz + to ARM Cortex-A57-kjerner, 1,82 GHz);
Instruksjonssett ARMv8-a; støtte for 32- og 64-bits databehandling Instruksjonssett ARMv8-a; støtte for 32- og 64-bits databehandling Instruksjonssett ARMv8-a; støtte for 32- og 64-bits databehandling Instruksjonssett ARMv8-a; støtte for 32- og 64-bits databehandling
Grafikkkontroller Qualcomm Adreno 510 ARM Mali-T760 MP8 Qualcomm Adreno 430 Qualcomm Adreno 430 Qualcomm Adreno 418
RAM 3 GB 3 GB 3 GB 3 GB 4 GB
Flashminne 32 GB 32/64/128 GB 32 GB 32/64/128 GB 64 GB
Minnekortstøtte Ja, installert i stedet for det andre SIM-kortet Nei Spise Nei Spise
Koblinger microUSB, mini-jack 3,5 mm microUSB, mini-jack 3,5 mm microUSB, mini-jack 3,5 mm USB-C, 3,5 mm mini-jack microUSB, mini-jack 3,5 mm
SIM-kort Ett Micro-SIM + ett Nano-SIM Ett nano-SIM Ett nano-SIM Ett nano-SIM To Nano-SIM
Mobilforbindelse 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz GSM 850 / 900 / 1800 / 1700 / 1900 MHz GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz
Mobil 3G HSPA 850/900/1900/2100 MHz HSPA 850/900/1900/2100 MHz WDCMA 850/900/1900/2100 MHz HSDPA 850/900/1700/1800/1900/2100 MHz HDSPA 850/900/1900/2100 MHz
Mobil forbindelse 4G FDD LTE Kat. 6 (opptil 300/50 Mbit/s): bånd 1, 3, 7, 8, 20, 28 FDD LTE Kat. 6 (opptil 300/50 Mbit/s): bånd 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20 FDD LTE Kat. 6 (opptil 300 Mbit/s): bånd 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20, 28, 40 LTE Kat. 6 (opptil 300 Mbit/s): bånd 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 17, 19, 20, 28, 38, 39, 40, 41 LTE Kat. 4 (opptil 150 Mbit/s), bånd 1, 3, 7
WiFi 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac
blåtann 4.2 4.1 4.1 4.2 4.1
NFC Spise Spise Spise Spise Spise
Navigasjon GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou
Sensorer Belysning, nærhet, akselerometer/gyroskop, magnetometer (digitalt kompass), barometer, hjertefrekvens Belysning, nærhet, akselerometer/gyroskop, magnetometer (digitalt kompass), barometer Belysning, nærhet, akselerometer/gyroskop, magnetometer (digitalt kompass), skritteller Lys, nærhetssensor, trykksensor, akselerometer/gyroskop, magnetometer (digitalt kompass), skritteller
Fingeravtrykksskanner Nei Spise Spise Spise Spise
Hovedkamera 16 MP, ƒ/2.0, autofokus, dobbel LED-blits, 4K videoopptak 16 MP, ƒ/1,9, laser autofokus, LED-blits, optisk stabilisering, 4K videoopptak 23 MP, ƒ/2.0, autofokus, LED-blits, 4K videoopptak 12,3 MP, ƒ/2,0, laser autofokus, LED-blits, 4K videoopptak 16 MP, ƒ/1,8, laser autofokus, LED-blits, optisk stabilisering, Full HD-videoopptak
Frontkamera 5 MP, fast fokus, LED-blits 8 MP, fast fokus, LED-blits 5 MP, fast fokus, 80° visningsvinkel + 5 MP, fast fokus, 120° visningsvinkel
Ernæring Ikke-avtakbart 11,4 Wh batteri (3000 mAh, 3,8 V) Ikke-avtakbart 9,7 Wh batteri (2550 mAh, 3,8 V) Ikke-avtakbart 11,02 Wh batteri (2900 mAh, 3,8 V) Ikke-avtakbart 13,11 Wh batteri (3450 mAh, 3,8 V) Avtakbart 11,4 Wh batteri (3000 mAh, 3,8 V)
Størrelse 154 × 75,5 × 6,9 mm 143 × 70,5 × 6,8 mm 146 × 72 × 7,3 mm 159,3 × 77,8 × 7,3 mm 160 × 80 × 8,6 mm
Vekt 149 gram 138 gram 154 gram 178 gram 192 gram
Boligsikring Nei Nei IP65, IP68 Nei Nei
Opptil en halvtime på 1,5 meters dyp
operativsystem Android 6.0 Marshmallow Android 5.1 Lolliipop, Samsungs eget TouchWiz-skall Android 5.1 Lolliipop, Sony Xperias eget skall Android 6.0 Marshmallow Android 5.1 Lollipop
Alcatels eget skall LGs eget skall
Gjeldende pris Det er ingen offisielle data; omtrent 33-38 tusen rubler Omtrent 35 tusen rubler Omtrent 45 tusen rubler Omtrent 45 tusen rubler Omtrent 40 tusen rubler

⇡ Pakking og levering

Ja, vi sluttet å skrive om smarttelefonbokser for lenge siden, fordi det ikke er noe interessant i dem, men i tilfellet med Alcatel Idol 4S er det verdt å gjøre et unntak. Spoiler: boksen er faktisk det mest interessante med denne smarttelefonen. Dessverre kom den til oss i en pakke, uten akkurat denne boksen, så vi gikk glipp av en betydelig del av gleden ved å bli kjent med denne modellen. Men kjøpere vil absolutt ikke gå glipp av det.

Fordi Alcatel Idol 4s-boksen er en augmented reality-brille - som Samsung Gear VR, bare litt enklere. Men mye bedre kvalitet enn Google Cardboards i papp. De er av plast, med en myk gummikant som skal berøre ansiktet. På den øvre kanten er det to kontrollknapper. Alcatel bestemte seg for ikke å eksperimentere med programvare – den bruker en applikasjon fra nevnte Google Cardboard. Det er enkelt, men i det minste finnes noen applikasjoner for dette systemet allerede.

⇡ Utseende og ergonomi

De nye smarttelefonene i Alcatel Idol 4-serien er vevd i henhold til de uskrevne lovene til mobilmote - metall og glass. De ser virkelig flotte ut til slutt. Egentlig er det to av dem, og de er forskjellige i skjermstørrelser: Idol 4 er mindre – den har en 5,2-tommers skjerm, Idol 4S er litt større – den er utstyrt med en 5,5-tommers skjerm.

Enheten beholder "trikset" til Idol 3 - reversibilitet. Det spiller ingen rolle hvilken side vi tar enheten fra, informasjonen på skjermen vil vises i ønsket retning, selv om vi tar smarttelefonen opp ned. Følgelig er frontpanelet på gadgeten nesten symmetrisk; det er ingen maskinvaretaster på den.

Dekorative høyttalernett er plassert på begge sider. Likevel er det ikke vanskelig å finne ut den øvre delen av frontpanelet - den inneholder frontkameralinsen, LED-blits og LED-hendelsesindikator.

Den mest avanserte representanten for den nye generasjonen av Alcatel-flaggskip

På en pressekonferanse som nylig ble holdt som en del av Mobile World Congress-utstillingen i Barcelona, ​​presenterte Alcatel sin oppdaterte logo og merkenavn, samt nye enheter - den oppdaterte premiumserien med Idol 4-smarttelefoner og Plus 10-nettbrettet. Alcatel-merket eies nå av TCL Communication, som igjen er et datterselskap av TCL Corporation, en stor kinesisk produsent av forbrukerelektronikk.

Historien til det legendariske merket er kort som følger: tilbake i 1993 introduserte det daværende franske selskapet Alcatel sin første mobiltelefon under sitt eget merke. I 1997 dukket Onetouch-produktlinjen opp, den første telefonen var Onetouch Easy. I 2011 fusjonerte merkene for å danne Alcatel Onetouch, og det var under dette navnet at TCL mobile enheter kom inn på det europeiske markedet. Nå bestemte eierne av Alcatel-merket, hovedsakelig avhengig av ungdomspublikummet som ikke liker unødvendige komplikasjoner, å forenkle merkenavnet og gå tilbake til det opprinnelige navnet. For dette formålet ble logodesignet til og med endret: "Alcatels nye logo, lakonisk og original, ble designet spesielt for å snakke til et ungt publikum på et moderne språk," heter det i den offisielle pressemeldingen.

Når det gjelder selve smarttelefonene, ga den vellykkede lanseringen av premium Idol 3-serien i fjor Alcatel til å styrke sin posisjon i markedet og skapte forutsetninger for videre vekst, driveren for denne vil være de nye flaggskipmodellene Idol 4 og Idol 4s. "For å holde seg på samme side med hovedmålgruppen sin - representanter for generasjon Z og Millenials, har Alcatel ikke bare forenklet navnet sitt, men også optimalisert nøkkelserier av smarttelefoner," sier selskapets markedsførere. I dag har leserne våre muligheten til å være en av de første til å finne ut i detalj hvor mye det berømte Idol har utviklet seg ved å bruke eksemplet på den mest avanserte modifikasjonen av denne modellen - Alcatel Idol 4s.

Hovedegenskapene til Alcatel Idol 4s (modell TCL 6070K)

  • SoC Qualcomm Snapdragon 652 (MSM8976), 8 kjerner: 4x1,8 GHz (ARM Cortex-A72) + 4x1,4 GHz (ARM Cortex-A53)
  • GPU Adreno 510 @550 MHz
  • Operativsystem Android 5.1
  • Berøringsskjerm AMOLED 5,5 tommer, 2560×1440, 534 ppi
  • Random access memory (RAM) 3 GB, internminne 32 GB
  • SIM-kort: Nano-SIM (2 stk.)
  • Støtter microSD-minnekort opptil 512 GB
  • GSM-nettverk 850/900/1800/1900 MHz
  • WCDMA 850/900/1900/2100 MHz-nettverk
  • Networks LTE Cat.6 FDD Band 1/3/7/8/20/28
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2 bånd) MIMO, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS/A-GPS, Glonass, BDS
  • Retning, nærhet, lyssensorer, akselerometer, gyroskop, magnetisk kompass
  • FM-radio, bomnøkkel
  • Kamera 16 MP, autofokus, f/2.0, LED-blits
  • Kamera 8 MP, front, f/2.4, LED-blits
  • Batteri 3000 mAh
  • Hurtiglading Quick Charge 2.0
  • Mål 154×75×7 mm
  • Vekt 149 g

Utseende og brukervennlighet

Designet til fjerde generasjon Idol har blitt enda mer sofistikert og kostbart: smarttelefonen ser nå hundre prosent ut som en førsteklasses enhet på høyeste nivå, uten overbærenhet. Når det gjelder designstil, ligner kroppen med to glasspaneler og en metallramme generelt tredje generasjon av Alcatel Idol, men på grunn av betydelige endringer som har skjedd med selve metallrammen, ligner enheten nå mest på moderne modeller av Samsung Galaxy S6 og S7-serien.

Rammen har blitt mer massiv og samtidig figurert, den stikker litt ut fra under glasset, samtidig som den er avfaset på alle sider. Dette er en sterk kontrast til den flate mattstripete innfatningen til den tredje versjonen av Idol, der den var mer som folie og ikke så imponerende ut. Her ser metallet ut akkurat slik det skal se ut, og på grunn av den reduserte tykkelsen ser det hele veldig attraktivt og dyrt ut. I de første testprøvene ble avfasingen kuttet ganske grovt og metallkantene presset på huden noen steder, men når produksjonsprøvene frigis, vil alle disse manglene definitivt være eliminert.

Med sin 5,5-tommers skjerm er Alcatel Idol 4s overraskende kompakt. Produsenter har nå lært å sette inn slike enorme skjermer i mye mindre tilfeller enn det som var tilfellet tidligere. Sammenlignet med den samme iPhone 6 Plus, ser helten i anmeldelsen nesten miniatyr ut - i det minste føles den definitivt mer kompakt i hånden. Og dette er til og med til tross for at den amerikanske smarttelefonen har en veldig tynn kropp.

Når det gjelder kvaliteten på utførelse, er det heller ingen klager her: kroppen er godt montert, materialene ser ikke billige ut. Selv glasset på bakpanelet er ikke enkelt, det gir vakre iriserende refleksjoner i solen, siden panelet har en speilbakside. Enheten holdes sikkert i hånden, glir ikke ut, og en slik elegant enhet er ganske egnet for å bære i kleslommer. Når det gjelder hvor skitten saken er, vises ikke fingeravtrykk på glasset for raskt, effekten er av et svært høykvalitets oleofobisk belegg, men de er ikke synlige i det hele tatt på metallsiden.

Alle elementene på Alcatel Idol 4s-kroppen er plassert ganske kjent, selv om å flytte strømtasten til venstre kan virke uvanlig for noen. Og alt på grunn av det faktum at en egen mekanisk knapp ble plassert i stedet på høyre side, som minner mye om den runde plaketten til tidligere Sony-flaggskip. Denne tasten er multifunksjonell; avhengig av konteksten utfører den ulike programmerte handlinger - fra seriefotografering til bassforbedring. Skaperne kalte denne knappen "Bom Key".

Alle nøkler er laget av metall, stikker ut fra kroppen til tilstrekkelig høyde, og er lette å kjenne blindt. Bevegelsen deres er elastisk og distinkt; generelt er det ingen klager på disse elementene.

SIM-kort er installert i sidesporet på en metallskive; du kan sette inn to Nano-SIM-kort i dem eller erstatte ett av dem med et minnekort. For å fjerne sleiden brukes en nøkkelklemme i metall som standard. Kort kan endres uten å starte enheten på nytt; hot swapping støttes.

Høyttalerutgangen her implementeres direkte på de utstikkende endene av metallrammen, og de er rettet både foran og bak. Det vil si at uansett hvordan du vrir enheten i hendene, vil den alltid høres høyt og tydelig ut, og det er rett og slett umulig å blokkere lydutgangen fra høyttalerne.

Kameramodulen med blits er plassert på bakpanelet som vanlig. Kameraet stikker merkbart utenfor kroppen, men det er plassert midt i midten, slik at enheten ligger stabilt på et hardt underlag og ikke vingler når du berører skjermen.

Frontpanelet er også dekket med beskyttelsesglass; i den øvre delen er det ikke bare de vanlige sensorene og et kamera, men også et kikkhull for en ekstra LED-blits, spesielt montert for selfie-kameraet. I de innledende testprøvene er kameraøyet synlig, men i senere versjoner er det også helt skjult under det tonede glasset og skiller seg ikke ut. Det er også en varslingsindikator her.

Grensesnittkontakter er tradisjonelt plassert på toppen og bunnen av dekselet; Micro-USB støtter tilkobling av eksterne enheter i USB OTG-modus. Det er ingen plugger på kontaktene, og det er heller ingen stroppefester. Alcatel Idol 4s mottok ikke beskyttelse mot fuktighet og støv.

Når det gjelder fargene på saken, er det i denne forstand siderammen som gir variasjon, og front- og bakpanelene forblir de samme i alle tilfeller. Alcatel Idol 4s vil være tilgjengelig i fire farger: mørk grå, lys grå, samt gull og rosa.

Skjerm

Smarttelefonen er utstyrt med en AMOLED-berøringsskjerm laget med On-cell Touch-teknologi. De fysiske dimensjonene til skjermen er 68x122 mm, diagonal - 5,5 tommer. Skjermoppløsningen er 2560×1440, pikseltettheten er 534 ppi. Rammen rundt skjermen er ganske standard (ca. 3 mm på sidene og 16 mm på topp og bunn).

Displayets lysstyrke justeres automatisk basert på lyssensoren. Det er også en nærhetssensor som blokkerer skjermen når du tar smarttelefonen mot øret. Multi-touch-teknologi lar deg behandle 10 samtidige berøringer. Du kan aktivere skjermen ved å dobbelttrykke på glasset, tegne spesialtegn eller bruke en spesiell bomtast. Displayet støtter betjening med hansker.

En detaljert undersøkelse ved hjelp av måleinstrumenter ble utført av redaktøren for seksjonene "Monitorer" og "Projektorer og TV", Alexey Kudryavtsev. Her er hans ekspertuttalelse på skjermen til prøven som studeres.

Frontflaten på skjermen er laget i form av en glassplate med en speilglatt overflate som er ripebestandig. Å dømme etter gjenspeilingen av gjenstander, er ikke antirefleksegenskapene til skjermen dårligere enn Google Nexus 7 (2013)-skjermen (under, ganske enkelt Nexus 7). For klarhetens skyld, her er et fotografi der en hvit overflate reflekteres i de avslåtte skjermene (til venstre - Nexus 7, til høyre - Alcatel Idol 4s, så kan de skilles ut etter størrelse):

Skjermen til Alcatel Idol 4s er ikke nevneverdig lysere (lysstyrke ifølge fotografier er 112 mot 111 for Nexus 7). Legg merke til at refleksjonen fra lyse objekter i Alcatel Idol 4s-skjermen har en blek blågrønn glorie som er litt mer uttalt i tverrretningen. Ghosting av reflekterte objekter i Alcatel Idol 4s-skjermen er veldig svak, dette indikerer at det ikke er luftspalte mellom lagene på skjermen (OGS - One Glass Solution-type skjerm). På grunn av det mindre antallet grenser (glass/lufttype) med svært forskjellige brytningsindekser, ser slike skjermer bedre ut under forhold med sterk utvendig belysning, men reparasjonen deres ved sprukket utvendig glass er mye dyrere, siden hele skjermen har å bli byttet ut. Den ytre overflaten av skjermen har et spesielt oleofobisk (fettavvisende) belegg (veldig effektivt, bedre enn Nexus 7), slik at fingeravtrykk fjernes mye lettere og vises med lavere hastighet enn med vanlig glass.

Ved manuell kontroll av lysstyrken og visning av det hvite feltet i full skjerm, var den maksimale lysstyrkeverdien omtrent 340 cd/m², minimum var 5 cd/m². Den maksimale lysstyrken er lav, men du må ta hensyn til skjermens gode antirefleksegenskaper og det faktum at i dette tilfellet, jo mindre det hvite området på skjermen er, desto lettere er det, det vil si det faktiske maksimum. lysstyrken til de hvite områdene vil nesten alltid være høyere enn den angitte verdien. For eksempel, når du sender ut hvitt på halve skjermen (og svart på den andre halvdelen), øker den maksimale lysstyrken med manuell justering til 360 cd/m². Som et resultat er lesbarheten på dagtid i solen på et ganske godt nivå. Det reduserte lysstyrkenivået lar deg bruke enheten selv i fullstendig mørke uten problemer. Det er automatisk lysstyrkejustering basert på lyssensoren (den er plassert omtrent under venstre kant av fronthøyttalergrillen). I automatisk modus, etter hvert som eksterne lysforhold endres, øker og reduseres skjermens lysstyrke. Betjeningen av denne funksjonen avhenger av posisjonen til. Hvis den er 100 %, i fullstendig mørke reduserer den automatiske lysstyrkejusteringsfunksjonen lysstyrken til 115 cd/m² (for lett), på et kontor opplyst av kunstig lys (ca. 400 lux) setter den den til 280 cd/m² (lysstyrke). ), i svært lyse omgivelser (tilsvarer belysning på en klar dag utendørs, men uten direkte sollys - 20 000 lux eller litt mer) øker til 600 cd/m² (som er mye høyere enn ved manuell justering). Lysstyrkeglidebryter på 50% - verdiene er som følger: 19, 190 og 600 cd/m² (fra vårt synspunkt akseptable verdier), ved 0% - 5, 75 og 600 cd/m² (logikken er klar ). Generelt fungerer den automatiske lysstyrkejusteringsfunksjonen tilstrekkelig og lar brukeren til en viss grad tilpasse arbeidet sitt til individuelle behov.

På ethvert lysstyrkenivå er det betydelig modulasjon med en frekvens på omtrent 235 Hz. Figuren nedenfor viser avhengigheten av lysstyrke (vertikal akse) av tid (horisontal akse) for flere lysstyrkeverdier:

Som et resultat, på ethvert lysstyrkenivå, kan tilstedeværelsen av modulasjon sees i en test for tilstedeværelse av en stroboskopisk effekt eller ganske enkelt med rask øyebevegelse. Avhengig av individuell følsomhet kan denne flimringen forårsake økt tretthet.

Denne skjermen bruker en AMOLED-matrise – aktive matrise-organiske lysdioder. Et fullfargebilde lages ved å bruke underpiksler med tre farger - rød (R), grønn (G) og blå (B), men det er dobbelt så mange grønne underpiksler, som kan refereres til som RGBG. Dette bekreftes av et fragment av et mikrofotografi:

Til sammenligning kan du se galleriet med mikrofotografier av skjermer som brukes i mobilteknologi.

I fragmentet ovenfor kan du telle 4 grønne underpiksler, 2 røde (4 halvdeler) og 2 blå (1 hel og 4 kvartaler), og ved å gjenta disse fragmentene kan du legge ut hele skjermen uten brudd eller overlapping. For slike matriser introduserte Samsung navnet PenTile RGBG. Produsenten beregner skjermoppløsningen basert på de grønne underpikslene; basert på de to andre vil den være to ganger lavere. Plasseringen og formen til underpikslene i dette alternativet ligner alternativet for skjermen til Samsung Galaxy S4 og noen andre nyere Samsung-enheter (og ikke bare) med AMOLED-skjermer. Denne versjonen av PenTile RGBG er bedre enn den gamle med røde firkanter, blå rektangler og striper med grønne underpiksler. Noen ujevnheter i kontrastkanter og andre gjenstander er imidlertid fortsatt til stede. På grunn av den svært høye oppløsningen har de imidlertid minimal innvirkning på bildekvaliteten.

Skjermen har utmerkede visningsvinkler. Riktignok får den hvite fargen, når den avvikes selv i små vinkler, en liten blågrønn fargetone, og i noen vinkler blir den litt rosa, men den svarte fargen forblir bare svart i alle vinkler. Den er så svart at kontrastinnstillingen rett og slett ikke er aktuelt i dette tilfellet. Til sammenligning, her er bilder der de samme bildene vises på skjermene til Alcatel Idol 4s og den andre sammenligningsdeltakeren, mens lysstyrken på skjermene i utgangspunktet er satt til ca. 200 cd/m², og fargebalansen på kameraet er tvunget til å bytte til 6500 K. Det er et hvitt felt vinkelrett på skjermene:

Legg merke til den gode jevnheten av lysstyrke og fargetone i det hvite feltet. Og et testbilde:

Fargebalansen på skjermene varierer litt og fargene på Alcatel Idol 4s er overmettede og unaturlige (for eksempel er tomatene giftig røde, og ansiktet har en gulrotfarge). La oss imidlertid minne deg på at dette er hvordan kameraet registrerer seg; det er bedre å se på detaljene i fargegjengivelsen i resultatene av maskinvaretester. Nå i en vinkel på omtrent 45 grader til planet og til siden av skjermen.

Man ser at fargene ikke har endret seg mye på begge skjermene, og lysstyrken på Alcatel Idol 4s er merkbart høyere på skrå. Og et hvitt felt:

Lysstyrken i vinkel for begge skjermene har blitt merkbart redusert (for å unngå sterk mørkning er lukkerhastigheten økt sammenlignet med de to foregående bildene), men i tilfellet med Alcatel Idol 4s er fallet i lysstyrke mye mindre uttalt. Som et resultat, med formelt samme lysstyrke, ser Alcatel Idol 4s-skjermen visuelt mye lysere ut (sammenlignet med LCD-skjermer), siden du ofte må se på skjermen til en mobilenhet fra minst en liten vinkel.

Bytting av tilstanden til matriseelementene utføres nesten umiddelbart, men ved tenningskanten (og sjeldnere av) kan det være et trinn med en bredde på omtrent 17 ms (som tilsvarer skjermens oppdateringsfrekvens). Slik ser for eksempel lysstyrkens avhengighet av tid ut når du går fra svart til hvitt og tilbake når feltet vises i fullskjerm:

Under noen forhold kan tilstedeværelsen av et slikt trinn føre til at plumer følger etter bevegelige gjenstander, men ved normal bruk er disse artefaktene vanskelige å se. Snarere tvert imot - dynamiske scener i filmer på OLED-skjermer utmerker seg med høy klarhet og til og med noen "rykkete" bevegelser.

Gammakurven, konstruert med 32 punkter med like intervaller basert på den numeriske verdien av gråtonen, avslørte ingen blokkering verken i skyggene eller i høylysene. Indeksen til den tilnærmede potensfunksjonen er 2,16, som er nær standardverdien på 2,2, mens den reelle gammakurven nesten ikke avviker fra kraftavhengigheten:

La oss huske at når det gjelder OLED-skjermer, endres lysstyrken til bildefragmenter dynamisk i samsvar med arten til det viste bildet - den reduseres for generelt lyse bilder og øker for mørke. Som et resultat tilsvarer den resulterende avhengigheten av lysstyrke av fargetone (gammakurve) litt ikke gammakurven til et statisk bilde, siden målingene ble utført med sekvensiell visning av gråtoner på nesten hele skjermen. Som standard er fargespekteret til Alcatel Idol 4s veldig bredt:

Komponentspektrene (det vil si spektrene til rent rødt, grønt og blått) er godt atskilt:

Merk at på skjermer med et bredt fargespekter, uten passende korrigering, vil fargene på vanlige bilder som er optimalisert for sRGB-enheter, fremstå som unaturlig mettede. Imidlertid er ikke alt så ille, siden utviklerne i dette tilfellet har gitt muligheten til å velge en profil med redusert fargespekter (profil Naturlig modus) og jevn fargetemperaturkorreksjon.

Dette er hva som skjer når du velger en profil Naturlig modus og skifte balansen til varme nyanser:

Bakgrunnsfargen har blitt nærmere nøytral grå (som er det som kreves), fargemetningen har avtatt (den svake rødheten i hudtonene forblir, men til en viss grad kan du allerede forsone deg med det). Fargeskala i denne profilen:

Og spektrene (komponentene er allerede blandet med hverandre):

Gråtonebalansen er god. Selv som standard er fargetemperaturen ikke mye høyere enn standard 6500 K, og avviket fra svartkroppsspekteret (ΔE) gjennom hele den betydelige delen av gråskalaen forblir under 10 enheter, noe som anses som en akseptabel indikator for en forbruker enhet. Samtidig endres fargetemperatur og ΔE lite fra fargetone til fargetone - dette har en positiv effekt på den visuelle vurderingen av fargebalansen:

(De mørkeste områdene i gråskalaen kan ignoreres i de fleste tilfeller, siden fargebalansen der ikke er særlig viktig, og feilen ved måling av fargekarakteristikker ved lav lysstyrke er stor.) Etter korrigering ved å stille inn Fargerik temperatur balansen forbedres litt etter hvert som fargetemperaturen nærmer seg 6500K, og til og med ΔE i gjennomsnitt avtar litt (selv om spredningen øker). Det er rasjonelt å foreta en slik korreksjon.

La oss oppsummere. Skjermen har lav maksimal lysstyrke (når den justeres manuelt), men har gode antirefleksegenskaper, slik at enheten kan brukes utendørs uten problemer, selv på en solrik sommerdag. I fullstendig mørke kan lysstyrken reduseres til en behagelig verdi. Det er akseptabelt (og i veldig sterkt lys anbefales det på det sterkeste, siden den maksimale lysstyrken nesten dobles) å bruke en modus med automatisk lysstyrkejustering, som fungerer tilstrekkelig. Fordelene med skjermen inkluderer et effektivt oleofobisk belegg, god fargebalanse og muligheten til å korrigere til en fargeskala nær sRGB. La oss samtidig huske de generelle fordelene med OLED-skjermer: ekte svart farge (hvis ingenting reflekteres på skjermen), god ensartethet i det hvite feltet, merkbart mindre enn LCD-skjermer, og et fall i bildelysstyrke når det vises. i vinkel. Ulemper inkluderer skjermflimmer: for brukere som er spesielt følsomme for flimmer, kan dette føre til økt tretthet. Imidlertid er skjermkvaliteten generelt høy.

Lyd

Alcatel Idol 4s mottok et kraftig lydsystem med høykvalitets surroundlyd: to 3,6 W stereohøyttalere med støtte for NXP TFA9890 musikkbrikke og Waves MaxxAudio-teknologier. På grunn av den særegne plasseringen av høyttalerne på frontpanelet, så vel som det reversible (snuer 180°) grensesnittet, uansett hvordan du ser på smarttelefonen din, vil stereolyden alltid være riktig fordelt mellom kanalene. Det vil si at den gjennomtenkte plasseringen av høyttalerne garanterer riktig lyd uavhengig av hvilken side smarttelefonen vender opp eller ned.

Enheten høres virkelig imponerende ut: både i høyttalerne og i hodetelefonene er lyden lys, rik og veldig høy, samtidig som den er klar på alle volumnivåer. Frekvensspekteret er bredt, det er mange lave frekvenser, og volumreserven er tilstrekkelig for ethvert miljø. Ved tilkobling av hodetelefoner lar innstillingene deg optimalisere lyden ytterligere i både automatisk og manuell modus. I tillegg lar en spesiell sidebom-tast deg utvide lavfrekvensområdet, og øke klarheten til lyden under avspilling. Når du ser på film, skaper de innebygde høyttalerne en surroundlydeffekt.

Med sin egen musikkspiller med DJ- og Mix-modus kan du ikke bare spille av lydspor og streame lyd, men også kombinere dem, og legge til effekter på DJ-konsollen som vises i liggende posisjon på smarttelefonen. Her kan du synkronisere spor, lage jevn miksing, legge til lydeffekter, slette og ta opp komposisjonene dine på nytt.

I samtaledynamikk forblir klangen og intonasjonen til en kjent stemme gjenkjennelig; støyreduksjonssystemet, utstyrt med to følsomme mikrofoner, takler oppgavene sine tilstrekkelig i dette tilfellet. Vibrasjonsvarselet kan ikke kalles svak, det er ganske merkbart. FM-radio er inkludert i smarttelefonen. Å ta opp telefonsamtaler fra linjen med standard midler kan også enkelt gjøres med ett enkelt trykk.

Kamera

Alcatel Idol 4s er utstyrt med to digitalkameramoduler med en oppløsning på 16 og 8 megapiksler. Frontkameraet er utstyrt med en 8 megapikslers sensor og et objektiv med f/2.4 blenderåpning uten autofokus, men med egen blits. Kameraet produserer bilder av ganske akseptabel kvalitet, lyse, lette og skarpe, fargegjengivelsen er litt pyntet, men totalt sett, for nivået av selfies, er alt her ganske høy kvalitet.

Hovedkameraet er utstyrt med en 16 MP-sensor og et objektiv med f/2.0 blenderåpning, autofokus og dobbel flerfarget blits. Faseautofokus er ganske rask (0,3 s), fungerer tydelig og gjør praktisk talt ingen feil. Sidebom-tasten lar deg ta et bilde umiddelbart i standby-modus, og et langt trykk på bom-tasten setter kameraet i seriemodus.

Ier ganske praktisk, den er veldig lik den i Huawei-smarttelefoner, som igjen ble sett på iPhone og utvidet. Her har det selvfølgelig dukket opp en manuell modus, der du kan påvirke ISO, lukkerhastighet, hvitbalanse osv., og også lagt til mer uvanlige moduser for å ta korte "mikro-video"-videoer og Fyuse interaktive bilder, tatt fra forskjellige vinkler. Det er ingen mulighet til å overføre kamerakontroll til tredjepartsapplikasjoner via Camera2 API, og du kan ikke lagre bilder i RAW.

Kameraet kan ta opp video med en oppløsning på opptil 3840×2160 (4K UHD), og det er mulig å ta opp slo-mo sakte film i 720p-oppløsning med en hastighet på 120 bilder per sekund. De offisielle spesifikasjonene indikerer også muligheten for Full HD-opptak med 60 fps, men i vårt tilfelle var det ingen slik modus. Det er elektronisk stabilisering (EIS) for video, men det er knapt merkbart når du fotograferer på farten. Kameraets generelle ytelse ved opptak av video er overraskende middelmådig: bildet er løst, gjenstander vises stadig i form av smuldrende firkanter, og lyden er tatt opp med forvrengning og ekko. Støyreduksjonssystemet takler ikke vindstøy i det hele tatt. Det er vanskelig å si om endringer vil være til det bedre, men jeg vil tro at alle disse problemene skyldes "fuktigheten" i den ikke-endelige prøven som vi testet.

  • Video nr. 1 (69 MB, 3840×2160 @30 fps)
  • Video nr. 2 (35 MB, 1920×1080 @30 fps)
  • Video nr. 3 (30 MB, 1920×1080 @30 fps)
  • Video nr. 4 (91 MB, 1280×720 @120 fps, slo-mo)
  • Video nr. 5 (65 MB, 1280×720 @120 fps, slo-mo)

God skarphet over hele rammen.

Skarping er praktisk talt fraværende.

God skarphet i fjernbilder.

Bilskiltene til nærliggende biler er gjenkjennelige.

Kameraet takler makrofotografering.

Trærne smelter sammen allerede i midtplanene.

Gode ​​detaljer i nærbilder.

Teksten er godt utført.

Kameraet viste seg å være ganske bra. Alt er ikke jevnt med programvarebehandling, så på steder kan du legge merke til grovbehandlet støy eller uskarpe deler. Små områder med uskarphet vises også stedvis. Ellers gjør kameraet en god jobb, på nivå med gode budsjettkameraer, så det er ganske egnet for dokumentaropptak, og noen ganger kan det takle kunstnerisk arbeid.

Alcatel Idol 4s Apple iPhone 6 Plus

Telefon og kommunikasjon

Smarttelefonen kan fungere som standard i de fleste 2G GSM- og 3G WCDMA-nettverksbånd, og har også støtte for fjerde generasjons LTE FDD-nettverk. Det er avvik angående kategorien, siden spesifikasjonene på det internasjonale nettstedet indikerer LTE Cat.4, innenlandske PR-tall sender ut informasjon om tilgjengeligheten av LTE Cat.6, og egenskapene til den nyeste SoC inkluderer frekvensaggregering på 2×20 MHz (LTE kategori 7, opptil 300 Mbps DL). I alle fall støtter smarttelefonen alle de tre vanligste LTE FDD-båndene blant innenlandske operatører (B3, B7 og B20). I praksis, med et SIM-kort fra MTS-operatøren i Moskva-regionen, ble smarttelefonen trygt registrert og jobbet i 4G-nettverk. Kvaliteten på signalmottaket er ikke tilfredsstillende; enheten opprettholder trygt kommunikasjonen innendørs og mister ikke signalet i områder med dårlig mottak. Hovedlisten over frekvensbånd som støttes i Russland er som følger:

  • LTE FDD: Bånd 1/3/7/8/20/28
  • WCDMA: 850, 900, 1900, 2100 MHz
  • GSM: 850, 900, 1800, 1900 MHz

Enheten støtter også Bluetooth 4.2, NFC, støtter to Wi-Fi-bånd (2,4 og 5 GHz) MU-MIMO, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, du kan organisere et trådløst tilgangspunkt via Wi-Fi eller Bluetooth-kanaler. Mikro-USB-kontakten støtter USB 2.0-spesifikasjonen og kobler til eksterne enheter i USB OTG-modus. NFC-modulen demonstrerer kompatibilitet med Mifare Classic-protokollen, som er nødvendig for vellykket drift av ""-applikasjonen med Troika-transportkortet.

Telefonapplikasjonen støtter Smart Dial, det vil si at mens du ringer et telefonnummer, utføres et søk umiddelbart etter de første bokstavene i kontakter. Det standard virtuelle tastaturet støtter ikke den kontinuerlige bokstav-for-bokstav-inntastingsmetoden (Swype), men fastvaren inkluderer også et alternativt Swift Key-tastatur med avanserte funksjoner. Det er ingen alternativer for å redusere størrelsen på virtuelle tastaturer eller hele arbeidsområdet på skjermen i grensesnittet.

Smarttelefonen støtter doble SIM-kort. Når du ringer, kan du umiddelbart velge ønsket kort i hurtigmenyen. Du kan også angi et av SIM-kortene som det viktigste på forhånd for å organisere taleanrop eller sende SMS-meldinger. Et SIM-kort i alle spor kan fungere med 3G/4G-nettverk, men bare ett av kortene kan fungere i denne modusen om gangen. For å endre tilordningen av spor, trenger ikke kort å byttes – dette kan gjøres direkte fra telefonmenyen. Arbeid med to SIM-kort er organisert i henhold til den vanlige Dual SIM Dual Standby-standarden, når begge kortene kan være i aktiv standby-modus, men ikke kan fungere samtidig - det er kun én radiomodul.

OS og programvare

Alcatel Idol 4s-smarttelefonen kjører umiddelbart på den sjette versjonen av Google OS (6.0.1 Marshmallow). Dets eget skall er installert her, men det endrer bare litt det opprinnelige utseendet til grensesnittet - tema, ikoner, widgets. Samtidig er hele den interne strukturen til innstillingsdelene utformet i den velkjente bedriftsstilen til Google Material Design.

Det er lagt til flere seksjoner for arbeid med gester, både kontakt og ikke-kontakt, og mange tilleggsprogrammer er forhåndsinstallert. Dessuten er de fleste tilleggsprogrammene utilitaristisk: det finnes applikasjoner for å overføre filer fra enhet til enhet, og for synkronisering med en datamaskin, og for direkte kringkasting av streaming av video direkte til skytjenester, og mye mer. Her kan du også finne en spesiell applikasjon for å jobbe med en virtual reality-hjelm, men denne tilleggsenheten vil mest sannsynlig ikke være inkludert i standardpakken for vårt marked. Selv om den utvidede pakken til Alcatel Idol 4s i noen markeder inkluderer både en VR-hjelm og dyre JBL-hodetelefoner av høy kvalitet.

Men hovedtrekket til det nye produktet er selvfølgelig funksjonaliteten til den ekstra maskinvaren Boom Key-knappen. Generelt er det ingenting overnaturlig med en slik tilleggsknapp; den forekommer regelmessig (det nærmeste eksempelet er Leagoo Elite 1-smarttelefonen som vi nylig testet). En annen ting er at her bestemte markedsførere seg for å ta kjent funksjonalitet til et høyere nivå, og beskriver hvordan en gitt nøkkel fungerer i sammenheng med en bestemt applikasjon på den mest fargerike måten.

Betydningen er faktisk enkel: avhengig av den spesifikke applikasjonen som kjører for øyeblikket, utløser et trykk på Boom-tasten noen forhåndsinstallerte tilleggsfunksjoner. Du kan for eksempel ta en rekke raske bilder når skjermen er låst, blande bilder i galleriet og legge til kollasjer, legge til effekter på den fangede videoen (spiller forrige sekund av opptaket tre ganger eller endrer avspillingshastigheten). Hvis du trykker på bomtasten mens du fotograferer, vil TiZR-applikasjonen starte for å kringkaste direkte video. Når du hører på musikk, utvider du lavfrekvensområdet ved å trykke på den, og når du ser på film, slår de innebygde høyttalerne på surroundlydeffekten. Knappen fungerer også på startskjermen: den legger til en tredimensjonal effekt til mobilapplikasjonsikoner og endrer værbildet i sanntid. Det er vanskelig å si hvor mye denne funksjonaliteten vil være etterspurt, men hvis vi tar i betraktning den klare posisjoneringen av merkevaren for et ungdomspublikum, vil slike morsomme dekorasjoner sannsynligvis bli mottatt med entusiasme.

Opptreden

Alcatel Idol 4s maskinvareplattform er basert på den nye 8-kjerners SoC Qualcomm Snapdragon 652 (tidligere kalt Snapdragon 620). Denne 64-bits SoC-en er laget på 28nm-teknologi, den inkluderer fire kraftige 64-biters ARM Cortex-A72-kjerner med en frekvens på opptil 1,8 GHz, som er supplert med fire enklere 64-bit Cortex-A53-kjerner med en frekvens på opptil til 1,4 GHz. Adreno 510 videoakselerator med en driftsfrekvens på opptil 550 MHz er ansvarlig for prosessering av grafikk i SoC.

Smarttelefonens RAM-kapasitet er 3 GB, det innebygde flashminnet er 32 GB (brukeren har ca. 22 GB ledig plass). Dette volumet kan økes ved hjelp av microSD-kort, men da må du fjerne ett av SIM-kortene. Det er også mulig å koble eksterne flash-stasjoner til USB-porten i OTG-modus. MicroSD-kort støttes opptil 512 GB i kapasitet, og i praksis ble vårt 128 GB Transcend Premium microSDXC UHS-1 testkort pålitelig gjenkjent av enheten.

Resultatene av å teste den nye plattformen i omfattende tester viste seg å være svært imponerende, omtrent på nivå med toppløsninger fra forrige sesong, som Qualcomm Snapdragon 808 eller Mediatek MT6795T. Den nye SoC kan til og med sammenlignes i denne forstand med Exynos 7420, selv om det nye produktet når det gjelder grafikk fortsatt er langt fra Samsung-plattformen, men Snapdragon 652 er generelt sett ikke posisjonert som et flaggskip. Snarere er dette Qualcomms svar på den svært vellykkede MT6752 til konkurrerende MediaTek, selv om ytelsen til den nye Snapdragon 652-plattformen til og med har innhentet flaggskipet MT6795T. Imidlertid gjøres alle disse sammenligningene med de beste plattformene fra tidligere år; i den nye sesongen vil nye flaggskip vise seg, og da vil Qualcomm Snapdragon 652 trygt ta sin plass i det midt-øvre segmentet.

Testing i de nyeste versjonene av omfattende tester AnTuTu og GeekBench 3:

For enkelhets skyld har vi samlet alle resultatene vi fikk da vi testet smarttelefonen i de nyeste versjonene av populære benchmarks i tabeller. Tabellen legger vanligvis til flere andre enheter fra forskjellige segmenter, også testet på lignende nyeste versjoner av benchmarks (dette gjøres kun for en visuell vurdering av de oppnådde tørre tallene). Dessverre, innenfor rammen av en sammenligning er det umulig å presentere resultatene fra forskjellige versjoner av benchmarks, så mange verdige og relevante modeller forblir "bak kulissene" - på grunn av det faktum at de en gang passerte "hinderløypa" på tidligere versjoner av testprogrammer.

Testing av grafikkundersystemet i spilltestene 3DMark, GFXBenchmark og Bonsai Benchmark:

Ved testing i 3DMark har de kraftigste smarttelefonene nå muligheten til å kjøre applikasjonen i ubegrenset modus, hvor gjengivelsesoppløsningen er fastsatt til 720p og VSync er deaktivert (noe som kan føre til at hastigheten stiger over 60 fps).

Alcatel Idol 4s
(Qualcomm Snapdragon 652)
Moto X Force
(Qualcomm Snapdragon 810)
Meizu Pro 5
(Exynos 7420)
Huawei Mate S
(HiSilicon Kirin 935)
LeTV 1s
(Mediatek MT6795T)
3DMark Ice Storm Extreme
(mer er bedre)
Maksimert! Maksimert! Maksimert! 6292 10162
3DMark Ice Storm Unlimited
(mer er bedre)
18290 23849 25770 12553 16574
3DMark Ice Storm Sling Shot
(mer er bedre)
875 1098 1340 542
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 på skjermen) 24 fps 40 fps 52 fps 16 fps 26 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 34 fps 53 fps 57 fps 12 fps 27 fps
Bonsai benchmark 3665 (52 fps) 3810 (54 fps) 4130 (59 fps) 3396 (48 fps) 3785 (54 fps)

Nettleser-tester på tvers av plattformer:

Når det gjelder benchmarks for å vurdere hastigheten til javascript-motoren, bør du alltid ta hensyn til at resultatene deres i stor grad avhenger av nettleseren de lanseres i, så sammenligningen kan bare være virkelig korrekt på samme operativsystem og nettlesere, og Dette er ikke alltid mulig under testing. For Android OS prøver vi alltid å bruke Google Chrome.

Termiske fotografier

Nedenfor er et termisk bilde bak overflate (jo lettere, jo høyere temperatur), oppnådd etter 10 minutters batteritesting i GFXBenchmark-programmet:

Det kan sees at oppvarmingen er lokalisert over og litt til høyre for midten av enheten, noe som tilsynelatende tilsvarer plasseringen av SoC-brikken. I følge varmekammeret var maksimal oppvarming 38 grader (ved en omgivelsestemperatur på 24 grader), noe som ikke er så veldig mye.

Spiller av video

For å teste den altetende karakteren til videoavspilling (inkludert støtte for ulike kodeker, beholdere og spesialfunksjoner, for eksempel undertekster), brukte vi de vanligste formatene, som utgjør hoveddelen av innholdet som er tilgjengelig på Internett. Merk at for mobile enheter er det viktig å ha støtte for maskinvarevideodekoding på brikkenivå, siden det oftest er umulig å behandle moderne alternativer ved å bruke prosessorkjerner alene. Du bør heller ikke forvente at en mobilenhet skal dekode alt, siden ledelsen innen fleksibilitet tilhører PC-en, og ingen kommer til å utfordre den. Alle resultater er oppsummert i en enkelt tabell.

I følge testresultatene var ikke testpersonen utstyrt med alle nødvendige dekodere som trengs for å fullt ut spille av de fleste av de vanligste multimediefilene på nettverket, i dette tilfellet lydfiler. For å lykkes med å spille dem, må du ty til hjelp fra en tredjepartsspiller - for eksempel MX Player. Riktignok er det også nødvendig å endre innstillingene og manuelt installere flere tilpassede kodeker, for nå støtter ikke denne spilleren offisielt AC3-lydformatet. Dessuten, i motsetning til den samme MX, spiller en standardspiller, når den står overfor AC3, ikke en slik video i det hele tatt, og ikke bare lydsporet, noe som er ganske sjeldent. Men med utgivelsen av oppdateringer kan driften av standardspilleren endre seg, men det er slik det er foreløpig.

Format Container, video, lyd MX videospiller Standard videospiller
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC spiller normalt spiller normalt
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 ikke spillbar
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC spiller normalt spiller normalt
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 Videoen spiller bra, det er ingen lyd ikke spillbar

Ytterligere testing av videoavspilling ble utført Alexey Kudryavtsev.

Vi fant ikke MHL-grensesnittet, som Mobility DisplayPort, i denne smarttelefonen, så vi måtte begrense oss til å teste utdataene til videofiler på skjermen til selve enheten. For å gjøre dette brukte vi et sett med testfiler med en pil og et rektangel som beveger seg en divisjon per ramme (se "Metode for testing av videoavspilling og visningsenheter. Versjon 1 (for mobile enheter) 720/24p

Fint Nei

Merk: Hvis i begge kolonnene Ensartethet Og Bestått Grønne vurderinger er gitt, dette betyr at, mest sannsynlig, når du ser på film, vil artefakter forårsaket av ujevn veksling og rammehopping enten ikke være synlige i det hele tatt, eller deres antall og synlighet vil ikke påvirke seerkomforten. Røde merker indikerer mulige problemer med avspilling av de tilsvarende filene.

I henhold til kriteriet for rammeutgang er kvaliteten på avspilling av videofiler på skjermen til selve smarttelefonen god, siden rammer (eller grupper av rammer) kan (men er ikke nødvendig) sendes ut med mer eller mindre jevn veksling av intervaller og uten å hoppe over rammer. Med unntak av filer med 60 fps, i så fall, på grunn av ikke-standard skjermoppdateringsfrekvens (litt mindre enn 60 Hz), hoppes 1-2 bilder over per sekund. Spørsmålet "hvorfor kunne det ikke være nøyaktig 60 Hz?" forblir retorisk. Når du spiller av videofiler med en oppløsning på 1920 x 1080 (1080p) på en smarttelefonskjerm, vises bildet av selve videofilen nøyaktig langs kanten av skjermen. Klarheten i bildet er høy, men ikke ideell, siden det ikke er noen flukt fra interpolering til skjermoppløsningen. Men for eksperimentets skyld kan du bytte til en-til-en-modus etter piksel; det vil ikke være noen interpolering, men funksjonene til PenTile vil vises - den vertikale verden gjennom pikselen vil være i et rutenett, og den horisontale vil være litt grønnaktig. Dette er på testverdener; de beskrevne artefaktene er ikke til stede på ekte rammer. Lysstyrkeområdet som vises på skjermen tilsvarer standardområdet 16-235 - i skyggene er det bare et par gråtoner som ikke skiller seg i lysstyrke fra svart, men i høydepunktene vises alle graderinger av nyanser.

Batteritid

Kapasiteten til det innebygde ikke-flyttbare batteriet installert i Alcatel Idol 4s er på betydelige 3000 mAh. Ved første undersøkelse er imidlertid forventningene til kostnadseffektiviteten og energieffektiviteten til den nye Qualcomm SoC ennå ikke oppfylt. Denne plattformen og resultatene av autonomi er ikke strålende, og den varmes opp ganske betydelig under enhver belastning, dette er spesielt merkbart i spill. Kanskje produsenten ennå ikke har klart å optimalisere enhetens ytelse med den nye plattformen, men så langt er ikke resultatene fantastiske.

Batterikapasitet Lesemodus Videomodus 3D-spillmodus
Alcatel Idol 4s 3000 mAh 12:00 kl. 8.00 04:00
Moto X Force 3760 mAh 16:30 10:00 4 timer 40 minutter
Huawei Nexus 6P 3450 mAh 15:00 08:30 4 timer 30 minutter
LG Nexus 5X 2700 mAh 14:30 06:00 04:00
LG G4 3000 mAh 17:00 9:00 om morgenen. 03:00
OnePlus 2 3300 mAh 14:00 11:20 4 timer 30 minutter
Huawei Mate S 2700 mAh 12:30 9:00 om morgenen. 3 timer 20 minutter
Samsung Note 5 3000 mAh 17:10 10:40 05:00
Google Nexus 6 3220 mAh 18:00 10:30 3 timer 40 minutter
Meizu Pro 5 3050 mAh 17:30 12:30 3 timer 15 minutter

Kontinuerlig lesing i Moon+ Reader-programmet (med et standard, lett tema, med automatisk rulling) ved et minimum behagelig lysstyrkenivå (lysstyrken var satt til 100 cd/m²) varte i 12 timer til batteriet var helt utladet. Uten auto-scroll-funksjonen i FBReader vil disse tallene øke til 17 timer. Når du kontinuerlig ser videoer fra Youtube i høy kvalitet (720p) med samme lysstyrkenivå via et Wi-Fi-hjemmenettverk, varte enheten bare i 8 timer. I 3D-spillmodus fungerte det i ikke mer enn 4 timer. Produsentene selv lover enheten opptil 13 timers taletid og opptil 420 timer standby, noe som fortsatt er vanskelig å tro. Smarttelefonen er ganske i stand til å fungere hele dagen ved normal bruk, men en enhet som Alcatel Idol 4s klarer seg ikke uten lading over natten.

Smarttelefonen lader ekstremt raskt takket være den proprietære Qualcomm Quick Charge 2.0 (3.0?) teknologien. Smarttelefonen er fulladet fra den medfølgende laderen på bare 1,5 time eller enda litt raskere. Samtidig varmes bakveggen ganske merkbart opp. I løpet av den første timen lades batteriet med en strøm på 1,7 A (ved en spenning på 9 V) til 90 %, mot slutten synker strømmen til 0,3 A og lader de siste 10 % i den gjenværende tiden. Enheten støtter ikke trådløs lading.

Bunnlinjen

Alcatel Idol 4 og 4s smarttelefoner forventes å begynne å selge i russisk detaljhandel i mai eller nærmere sommeren. Samtidig vil den anbefalte prisen for den yngre modellen være omtrent 20 tusen, noe som ikke er dårlig, men prisen for den eldre modifikasjonen 4s i området 30-35 tusen er mindre behagelig. Alcatel-merket er selvfølgelig praktisk talt legendarisk, og det er godt kjent for russiske brukere, men styrken har alltid vært mer i tilgjengelighet enn i luksus; for andre er det mer attraktive merker. Selv om selve enheten generelt ikke er dårlig, og til og med god på mange måter, når den fortsatt ikke de virkelige markedslederne, i hvert fall når det gjelder opptakskvalitet. Men det er nettopp på denne parameteren at de mest ærverdige produsentene av mobilutstyr, som Samsung, Apple, LG og andre, for tiden konkurrerer. Men Alcatel 4s i denne forbindelse kommer til kort, ikke bare av dem, men til og med erfarne kinesere som Xiaomi og Meizu. Fraværet av en fingeravtrykkskanner, uvanlig for et moderne flaggskip, trosser også logisk forklaring. Uansett er det verdt å tenke på at vi i dag testet en ikke helt endelig prøve, og vi håper at produsenten vil forbedre kameraet og rette opp andre feil når den kommer i salg, da vil det være mulig å diskutere prisen .