Hvad er navnet på verdens første computer? Hvem opfandt computeren? Informationsrevolutioner i historien

Det er ikke længere muligt at forestille sig livet uden en computer, det er blevet så dybt integreret i aktivitetssfærerne. Computeren bruges af både første klasses elever og udviklere af nye teknologier; den hjælper med at optimere arbejdsprocessen og gemmer en enorm mængde information, selvom den udadtil er en kompakt enhed. Computerteknologier har hjulpet med at lette processen med databehandling og beskytte personlige oplysninger mod offentlig adgang.

Sandt nok, med så betydelige fordele ved computere, er der også noget, der bekymrer folk ekstremt, dette vedrører primært forældre. Fremkomsten af ​​computerspil, især med forbedret grafik, forårsager afhængighed hos børn, oftest i skolealderen. I dette tilfælde er forældre tvunget til bogstaveligt talt at "føre krig" med computeren eller endda helt opgive den, og bringe barnet tilbage til den virkelige verden.


Men computere var ikke altid kendetegnet ved hurtig informationsbehandling, grafik af høj kvalitet og kompakte dimensioner. Så lad os huske, hvordan den første computer så ud, da pc'en blev opfundet, og hvad det første computerspil var.

Den første computer i verden

Den allerførste programmerbare computer blev introduceret til verden den 14. februar 1946 i USA - ENIAC. Den vejede 30 tons og indeholdt 18.000 vakuumrør. Sandt nok var maskinens hastighed kun 5.000 operationer i sekundet. I alt fungerede denne computermodel i 9 år.

Før 1946 arbejdede man naturligvis på at skabe computere, og endda passende muligheder blev præsenteret, men de blev ikke bragt til praktisk brug.


For eksempel udviklede den russiske videnskabsmand A. Krylov i 1912 en maskine til løsning af differentialligninger.

Så, i 1927, blev den første analoge computer opfundet i USA, og i 1938 skabte den tyske ingeniør Konrad Zuse en programmerbar mekanisk digital model af Z1-computeren, men den var en prøveversion og gennemgik en række opgraderinger. Allerede i 1941 dukkede den 3. version af maskinen op - Z3, som mere lignede en moderne computer end andre, men stadig krævede ændringer.


I 1942 fortsatte skabelsen af ​​den elektroniske digitale computer ABC også i USA, men modellen blev ikke færdiggjort, fordi udvikleren, John Atanasoff, blev indkaldt til hæren. Den ufærdige model blev studeret af John Mauchly og begyndte at skabe sin egen computer, ENIAC, og i 1946 afsluttede videnskabsmanden mange års arbejde. Mauchlys ENIAC var en computer, der udførte opgaver tildelt computeren og havde det binære talsystem, som moderne computere er bygget på.

Den første computer blev udviklet til at løse problemer under krigsforhold og blev brugt af den amerikanske hær. Hovedmålet var at automatisere beregninger under bombning af artilleri og luftfart. Og hvis der tidligere blev oprettet adskillige afdelinger til beregninger ved hjælp af slideregler, så forsvandt behovet for beregninger på en så langsom og kompleks måde med oprettelsen af ​​computere.

Historien om oprettelsen af ​​en personlig computer (pc)

Selvfølgelig var skabelsen af ​​computere den første drivkraft til skabelsen af ​​personlige computere, men stadig havde hver af dem en individuel retning i udviklingen.

Som allerede nævnt blev computere primært skabt til hærens behov, desuden var deres priser oppustet ($4000-5000), og størrelserne på computerne var for store. Derfor dukkede ideen om at skabe en personlig computer op ret hurtigt. Allerede i 1968 tænkte den sovjetiske ingeniør A. A. Gorokhov på at skabe en "Programmerbar intellektuel enhed", som indeholdt et bundkort, et videokort, en inputenhed og hukommelse. Gorokhov modtog dog ikke finansiering, og projektet forblev kun i tegninger.


At bestemme den nøjagtige dato for pc'ens udseende viste sig i praksis at være vanskelig, da ikke kun forskere, men også amatører søgte at skabe den, efter at mikrokredsløb og mikroprocessorer blev offentligt tilgængelige i 70'erne af det 20. århundrede. Men det er pålideligt kendt, at i 1975 blev den første serielle pc præsenteret for verden - Altair 8800. Sandt nok var det udadtil et byggesæt bestående af individuelle blokke og kredsløb, men stadig, ifølge dets egenskaber, klassificerer eksperter det som en personlig computer.


I 1976 blev der frigivet en pc med henblik på massesalg og brug - Apple I. Kun en skærm fulgte ikke med den nye personlige computer, ellers var alle komponenterne i den moderne model allerede til stede i Apple-computeren. Allerede i 1977 blev denne ulempe elimineret, og virksomheden begyndte at producere modeller med egne skærme.


I 1981 introducerede et andet computerfirma, IBM, en ny pc-model, IBM 5150, og også i år dukkede den første personlige computer i Sovjetunionen, NTs-8010, op. Men ingen af ​​disse modeller inkluderede en computermus. Den dukkede kun op som en del af en ny pc udviklet af Apple i 1983 - Apple Lisa.


Sandt nok var denne model så dyr, at den ikke var udbredt. I betragtning af den tidligere fiasko udgav Apple i 1984 en forbedret Macintosh-model, som blev så vellykket, at dens enhed blev brugt som grundlag for en moderne personlig computer.

Verdens første spil på en computer

Det første computerspil dukkede op i 1962, udviklerne var programmører fra Massachusetts Institute of Technology, og ideen tilhørte Steve Russell og Martin Graetz, som, da de mødtes, var enige på baggrund af deres passion for science fiction. Spillet blev til i deres fritid, først skrev programmørerne selve programmet, og så blev det bragt til live inden for en måned.

Som et resultat blev det første computerspil skabt, kaldet Spacewar. Det var en kamp mellem 2 rumskibe, der affyrede missiler mod hinanden. Spillet blev skabt på basis af PDP-1-processoren, som udførte 100.000 operationer i sekundet og havde 9 KB RAM.


Det første computerspil "Spaceawars"

Spillet forløb som følger: et kort blev vist på skærmen, der repræsenterede stjernehimlen, hvorpå krigsskibe var placeret. Modstandere styrede dem ved hjælp af tastaturer og joystick. Antallet af missiler, der skulle affyres, var strengt begrænset, og der var kun 2 måder at manøvrere væk fra fjenden på - at snurre rundt om stjernerne, undgå skuddet eller lave et hyperspring - hvorunder skibet forsvandt fra slagmarken i et sekund og pludselig dukkede op på et andet sted på kortet.


Steve Russell og Martin Graetz spiller "Spaceawars"

Selvom Spaceawars også var det første kommercielle spil, bragte det ingen indtægt til skaberne, selvom det bragte berømmelse og ære i de snævre kredse af programmører. Men efterfølgende lignende computerspil er allerede blevet populære og bringer store overskud til skaberne. En af versionerne af Spacewar er i øvrigt stadig placeret i samlingen af ​​Computer Museum History Center i Californien.

I dag viser forskning, at computerspil, når de er korrekt udvalgt og brugt korrekt, endda har en positiv effekt på børns udvikling. Udviklerne er opmærksomme på spil, der har til formål at udvikle logisk tænkning og koordination, og at vinde sådanne spil udvikler barnets selvtillid i fremtiden.

Men som allerede nævnt fører ikke alle computerspil til udvikling af stærke kvaliteter hos et barn, og overdreven hobby har bestemt en negativ indvirkning på både sundhed og psyke. Det er selvfølgelig forkert helt at opgive spil, men det er værd at samle op på alternative måder at tiltrække børns opmærksomhed på for at interessere dem i omverdenen.

Den første computer, den første personlige computer og endda det første computerspil blev fanget på fotografier og har overlevet den dag i dag; de er nemme at finde på internettet i det offentlige domæne. Der er også lavet en lang række interessante og informative film om dette emne, for eksempel en film fra Discovery, som er lagt på YouTube-kanalen.

I dag er computeren blevet en integreret del af ethvert menneskes liv. Denne enhed er tilgængelig i alle hjem, og ofte ikke engang et. Hver arbejdsplads er udstyret med en computer i et eller andet format. Pc'en er for længst blevet almindelig og en oplagt genstand for arbejde og hjemmebrug. Og selvfølgelig husker ingen i lang tid, hvordan den allerførste computer i verden var, men udviklingsprocessen til miniature, men kraftfulde enheder tog ikke så meget tid.

Enheden har dog gennemgået enorme ændringer. Så lad os tage en kort udflugt i historien og huske, hvordan og hvornår den første computer dukkede op.

Før du går videre til spørgsmålet om, hvornår de første computere dukkede op, er det værd at tale om de opfindelser af menneskeheden, der blev lavet tidligere og ydede et væsentligt bidrag til hovedpræstationen.

  • Det allerførste forsøg på at skabe en enhed, der forenkler tælling, blev lavet 3 tusind år f.Kr. Den ældgamle abacus (kulram) betragtes som de fjerneste forgængere til de første computere.
  • I 1642 skabte Pascal en digital computer. Dette er den første enhed, der blev præsenteret for den brede offentlighed og modtog stor berømmelse. Videnskabsmandens udvikling tilføjede og subtraherede første femcifrede tal, og efter ændring, ottecifrede tal. På det tidspunkt blev denne opfindelse betragtet som unik, og det var den, der markerede begyndelsen på en række udviklinger, der førte til fremkomsten af ​​den første computer i verden.
  • Den første håndgribelige opfindelse blev lavet i 1938. Den tyske ingeniør Konrad Tzue skabte Z1, skønt en mekanisk, men allerede programmerbar maskine.
  • Udviklingen stod ikke stille og allerede i 1941 introducerede den samme videnskabsmand Z3 til verden. Computeren havde allerede de grundlæggende egenskaber som en fuldgyldig computer. Men det er for tidligt at sige, at dette er den første computer.

Desværre blev Z3 ødelagt i maj 1945, da russiske tropper gik ind i Tyskland. Men i dag kan man på et af museerne i München se en genskabt kopi af den. Mekanismen er slående i sin størrelse, og det er allerede meget svært at sammenligne denne kolos med moderne miniature gadgets.

ENIAC - den allerførste computer i verden

Hvad er ENIAC? Bogstaveligt talt er det en elektronisk numerisk integrator og lommeregner. Denne maskine var det første bevis på, at det faktisk var muligt at lave en computer. At en elektronisk maskine er i stand til at udføre komplekse beregninger. Og at dette kun er begyndelsen på de største opdagelser og udviklinger.

Historien om ENIAC-projektet

Udviklingen af ​​den allerførste computer i verden begyndte i 1943. På højden af ​​Anden Verdenskrig krævede USA store mængder af beregninger af skydetabeller, uden hvilke artilleri ikke kunne ramme målet præcist. På det tidspunkt blev dette ansvar tildelt kvinder; beregninger blev udført manuelt ved hjælp af tilføjelsesmaskiner. Tidsmæssigt tog sådanne beregninger op til 16 dage pr. beregning. For fuldt ud at beregne én tabel, var et stort antal computere involveret, og der krævedes meget tid.

I 1942 blev University of Pennsylvania i USA tilbudt et design til den første elektroniske computer baseret på vakuumrør og et forslag om at bygge den. Instituttets ledelse satte ikke pris på projektet og sendte det til arkiverne. Efterfølgende blev Ballistisk Laboratorium interesseret i computeren. En sådan løsning ville fremskynde beregningen af ​​skydetabeller betydeligt fra flere dage eller endda måneder til flere timer.

I 1943 blev projektet, igen genskabt fra hukommelsen af ​​udvikleren, præsenteret for den videnskabelige afdeling af Ballistic Laboratory. For at forhindre innovationen i at blive afvist af militæret, blev maskinen kaldt en elektronisk differentieret analysator. Repræsentanterne for kommissionen var meget fortrolige med den mekaniske analysator og fik indtryk af, at ingeniørerne blot ville gøre den elektronisk. Ifølge udviklerne vil den fremtidige maskine være i stand til at beregne affyringsbanen på 5 minutter.

Idéen blev godkendt, og der blev afsat midler på næsten 62 tusinde amerikanske dollars til at skabe verdens første computer. I det første udviklingsdokument blev maskinen kaldt "Electronic Numerical Integrator"; det ekstra ord "Computer" blev tilføjet til det lidt senere, hvorefter den velkendte og mest berømte forkortelse i historien om PC-skabelse blev dannet.

I februar 1944 blev alle tegninger og diagrammer af det fremtidige køretøj udarbejdet. Og en gruppe ingeniører under ledelse af hovedudviklerne var klar til den endelige montering og implementering af projektet. I sommeren samme år blev to testmoduler samlet til én enhed, som blev brugt til at tilføje tal. De gangede to tal og gav det rigtige svar; resultaterne af eksperimentet blev givet til ledelsen af ​​instituttet og laboratoriet og bekræftede, at ingeniørernes projekt var fuldstændig gennemførligt.

ENIAC blev endelig samlet i 1945 i slutningen af ​​krigen og var ikke længere nyttig til militære formål. I denne forbindelse besluttede den amerikanske militærafdeling at bruge maskinens evner i beregninger til udvikling af termonukleare våben. ENIAC blev præsenteret for offentligheden kun et år senere. Den udførte sit arbejde med succes i 10 år og blev permanent afbrudt fra strømmen i oktober 1955.

Hvordan computeren blev brugt

Ti års uafbrudt service er en meget imponerende periode for den første computer. Hvad formåede ENIAC at udrette i denne periode?

  • Som nævnt ovenfor blev computeren efter oprettelse og vellykket test adskilt og transporteret til Ballistic Laboratory for beregninger relateret til oprettelsen af ​​termonukleare våben. Sidstnævnte krævede stor kapacitet, og ENIAC var, selvom det forenklede processen, ikke helt egnet til fuldgyldig modellering. Som et resultat af omtrentlige og stærkt forenklede beregninger af den første computer blev muligheden for at skabe en brintbombe bevist.
  • Derefter blev der udført Monte Carlo-beregninger på ENIAC.
  • Så brugte den britiske fysiker den første computer til at løse det aerodynamiske problem med luftmasse, der flyder rundt om en flyvinge med supersonisk hastighed. Computeren producerede ret præcise resultater.
  • Von Neumann beregnede værdierne af tallene Pi og e på en computer med meget høj nøjagtighed.
  • Denne computer blev også brugt for første gang til at beregne en numerisk vejrudsigt. Denne beregning foregik over 5 uger, hvorefter resultaterne blev analyseret.

På trods af lang tid producerede den allerførste computer i verden meget imponerende resultater.

Designegenskaber

I alt kostede oprettelsen af ​​ENIAC næsten 500 tusinde amerikanske dollars og 200 tusinde mandetimer. Designet bestod af 17,5 tusinde lamper af 16 typer, 7,2 tusinde siliciumdioder, 1,5 tusinde relæer, 70 tusinde modstande og 10 tusinde kondensatorer. Maskinen optog så meget strøm, at den nærmeste by under beregningerne stod uden strøm i mange timer.

ENIAC havde følgende parametre og egenskaber:

  • vægten af ​​strukturen er 27 tons;
  • hukommelse - 20 antal ord;
  • nødvendig effekt - 174 kW;
  • regnekraft - 257 multiplikationsoperationer eller 5 tusinde tilføjelser pr. sekund;
  • clock frekvens - 100 kHz;
  • Datainput og -output blev udført ved hjælp af en IBM hulkorttabulator.

For at beregne multiplikation brugte maskinen gentagen addition, så kraften i denne retning af beregninger reduceres. Alle beregninger blev udført i decimalsystemet, og det binære system var velkendt for udviklerne, men de foretrak den første (han er ikke på billedet nedenfor - bare et billede for atmosfæren)

For at løse hvert enkelt problem blev ENIAC genpendlet indtil 1947, det vil sige, at programmører omformede et program til at beregne et nyt problem ved at omarrangere blokke og kommutatorer. Derefter blev hver beregningsopgave brugt som en underrutine, hvilket i høj grad forenklede programmeringen af ​​maskinen.

Udviklingsteam

Så hvem er udvikleren af ​​den første computer? Forfatterskabet til hovedprojektet tilhører John Presper Eckert og John William Mauchly. En hel gruppe højt kvalificerede specialister arbejdede direkte på skabelsen af ​​maskinen.

  • Robert F. Shaw - funktionstabeller;
  • Thomas K. Sharpless – hovedprogrammør;
  • Jeffrey Chuan Chu - kvadratrod og divisionsmodul;
  • Arthur Burks – multiplikationsmodul;
  • Jack Davey – batterier;
  • Harry Husky – modul til at læse data til output;
  • John Von Neumann - deltog i projektet som videnskabelig konsulent.

Ud over disse specialister arbejdede et team af programmører bestående af seks piger på computeren:

  • Marilyn Meltzer;
  • Kathleen Rita McNulty;
  • Frances Elizabeth Snyder;
  • Ruth Lichterman;
  • Betty Jean Jennings;
  • Francis Bilas.

Det er således svært at afgøre, hvem skaberen af ​​ENIAC-computeren er i ental. Mange specialister arbejdede med både design og skabelse af computere.

Videreudvikling og skabelse af de første personlige computere

I 1945 blev den første rapport leveret fra EDVAC, Von Neumanns forbedrede version af den første computer. Han udførte beregninger ikke kun ved hjælp af hulkort, men også ved hjælp af sin egen hukommelse, dette reducerede antallet af lamper og fremskyndede beregningsprocessen.

De første pc'er til salg dukkede op efter oprettelsen af ​​mikroprocessorer. IBM forsøgte at organisere det første salg allerede i 1974. Men enhederne var slet ikke efterspurgte. Disse enheder brugte kassetter som hukommelse, og omkostningerne ved maskinerne var hverken mere eller mindre - 10 tusinde amerikanske dollars. Derfor den manglende efterspørgsel.

Svaret på spørgsmålet om, hvem der har skabt den første computer, der er tilgængelig til hjemmebrug, fremgår tydeligt af maskinens navn - IBM 5100. Denne maskine havde 64 KB hukommelse og kunne køre nogle programmer. På trods af omkostningerne og uklare anvendelsesformål fandt det første salg stadig sted.

Indenlandsk udvikling

Ingeniører i Sovjetunionen sad heller ikke stille og udviklede deres eget produkt. Hvem skabte computeren i USSR? Projektet blev ledet af S. A. Lebedev. Arbejdet begyndte i 1948. Bilen blev først bygget i slutningen af ​​1950. Og allerede i 1952 blev der udført seriøse beregninger af videnskabelige og tekniske problemer på sovjetiske MESM'er.

Det er værd at bemærke, at da han oprettede den allerførste computer i USSR, kom Lebedev, uafhængigt af Von Neumann, til beslutningen om at bruge et program gemt i hukommelsen til at udføre beregninger.

På trods af at den lille elektroniske regnemaskine havde lav hastighed og en lille mængde hukommelse, havde den ret udviklede algoritmer. Den havde også en lagerenhed til langtidslagring af kommandoer og uforanderlige konstanter.

Computerspils historie

Jeg spekulerer på, hvad det allerførste spil i verden var? Det blev oprettet i 1962 på Massachusetts Institute of Technology. Udviklingen af ​​dette produkt blev naturligvis udført af ingeniører i ikke-arbejdstid.

Det første spil hed Spacewar. Plottet er baseret på en kamp mellem to rumfartøjer, der angriber hinanden med specielle missiler. Spillet blev lanceret på en separat processor med en hastighed på 100 tusinde operationer i sekundet og en hukommelse på 9 KB.

Et stjernekort med liners blev vist på displayet. Pistolen blev styret og affyret ved hjælp af joysticks og et tastatur. Antallet af missiler hver fjende havde var begrænset, hvilket tilføjede spænding til et simpelt skydespil. Hver spiller skulle ikke kun ramme fjenden, men også undgå sine angreb. Det var muligt at manøvrere mellem stjerner eller lave hyperspring i rummet.

Spillet blev udgivet kommercielt, og det var planlagt at få en god fortjeneste på produktet. Men legetøjet opnåede aldrig meget popularitet, selvom det gjorde dets skabere berømte i snævre kredse. Ikke desto mindre var efterfølgende udvikling i denne retning allerede efterspurgt.

Skabelsen af ​​ENIAC, den allerførste computer i verden, var starten på udviklingen i retning af elektronik og computerteknologi. I dag har menneskeheden opnået en hel del succes, men fremskridtet står ikke stille, og nogle gange er det svært overhovedet at forestille sig, hvad der venter os forude.

Kan du forestille dig den moderne verden uden computere? Det gør jeg ikke, for hvert skridt, vi tager, er forbundet med computere. Denne historie begyndte tilbage i de fjerne 40'ere, da verden lige var begyndt at lære om skabelsen af ​​de første "computere" (elektroniske computere).

Historien om skabelsen af ​​verdens første computer

I 1942 satte John Mauchlys projekt skub i skabelsen af ​​den første computer, selvom der først ikke blev taget hensyn til selve projektet. En dag blev et af den amerikanske hærs laboratorier interesseret i det, og allerede i 1943 blev de første skridt taget for at skabe en maskine kaldet "ENIAC". Pengene til skabelsen blev givet af Pentagon (som skulle skabe nye våben), og det kostede lidt mindre end $500.000.

ENIAC viste sig i øvrigt at være meget glubsk med hensyn til elektricitet, da den blev tændt - lysene i den nærliggende by blev dæmpet hver gang. ENIAC (Electronical Numerical Integrator and Calculator) var virkelig den første computer, der kunne programmeres.

Tekniske egenskaber for den første computer:

  1. Vægten nåede 27 tons;
  2. Effekt - 174 kW - dette er omtrent hvor meget et stort indkøbscenter forbruger på en weekend;
  3. Indeholdt 18.000 vakuumrør, fordi der ikke var nogen transistorer og processorer på det tidspunkt;
  4. Hukommelse - 4 kilobyte;
  5. Dens størrelse var imponerende - den besatte 135 kvm.
  6. Udført op til 5000 handlinger i sekundet.

Det mest fantastiske er de kilometerlange ledninger, der var viklet rundt om computeren. Den var programmeret som en telefonkommunikator, betjent af telefonoperatører.

Senere begyndte det at blive brugt ikke kun til at analysere kosmisk stråling, men også til at skabe en brintbombe. Mens computeren blev skabt, sluttede krigen, men forskningen stoppede ikke, og i 1945 gennemførte de den første officielle test, som den bestod. Samtidig blev omkring 1.000.000 IBM hulkort behandlet. På trods af sin enorme størrelse og vægt fungerede computeren i omkring 10 år.

Fem år senere blev transistoren opfundet, hvilket markerede begyndelsen på reduktionen i størrelsen af ​​computere.

Hvor og hvornår blev den første personlige computer solgt?

Konceptet med den personlige computer ændrede sig lidt i løbet af de næste to årtier. Introduktionen af ​​mikroprocessoren fremskyndede processen med at skabe en computer. IBM forsøgte at skabe sin første computer tilbage i 1974, men forsøget mislykkedes, og salget var meget lavt. IBM5100 - havde kassetter som lagringsmedie, ret lav vægt og en seriøs pris på $10.000.

Han var også allerede i stand til selvstændigt at udføre programmer skrevet på programmeringssprog som BASIC og APL (han blev oprettet hos IBM). viste 16 linjer med 64 tegn, hukommelse omkring 64 KB, og disse kassetter lignede stereolydkassetter. Men salget kom aldrig, fordi der ikke var nogen normal grænseflade, og prisen var for høj.

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan computere vil se ud om 10 år?

IBM afslørede for nylig sin nye mega-computer, Roadrunner. Dens kapacitet er 1.000.000.000.000 (1 kvadrillion) operationer. Den blev skabt til det amerikanske energiministerium og består af 6480 2-core processorer og 12.960 processorer fra IBM, som kaldes . Den omfatter 278 enorme skabe, 88 kilometer kabler, vejer 226 tons, fylder 1100 m², forbruger 3,9 MW og koster 133.000.000 $.

En af tidens største opfindelser. Milliarder af mennesker bruger computere i deres daglige liv rundt om i verden.

I løbet af årtierne har computeren udviklet sig fra en meget dyr og langsom enhed til nutidens ekstremt smarte maskiner med en utrolig processorkraft.

Ingen enkelt person er krediteret for at have opfundet computeren; mange tror, ​​at Konrad Zuse og hans Z1-maskine var de første i en lang række af innovationer, der bragte os computeren. Konrad Zuse var en tysker, der fik berømmelse for at skabe den første frit programmerbare mekaniske computerenhed i 1936. Zuses Z1 blev skabt med vægt på 3 hovedelementer, som stadig bruges i moderne regnemaskiner. Senere skabte Konrad Zuse Z2 og Z3.

De første Mark-seriens computere blev bygget på Harvard. MARK blev skabt i 1944, og denne computer var på størrelse med et værelse, der målte 55 fod lang og 8 fod høj. MARK kunne udføre en bred vifte af beregninger. Det blev en succesfuld opfindelse og blev brugt af den amerikanske flåde indtil 1959.

ENIAC-computeren var et af de vigtigste fremskridt inden for databehandling. Det blev bestilt under Anden Verdenskrig af det amerikanske militær. Denne computer brugte vakuumrør i stedet for elektriske motorer og håndtag til hurtige beregninger. Dens hastighed var tusindvis af gange hurtigere end nogen anden computerenhed på det tidspunkt. Denne computer var enorm og havde en samlet pris på $500.000. ENIAC var i drift indtil 1955.

RAM eller Random Access Memory blev introduceret i 1964. Den første RAM var en metaldetekteringsplade placeret ved siden af ​​et vakuumrør, der detekterede forskelle i elektriske ladninger. Det var en nem måde at gemme computerinstruktioner på.

Der var mange nyskabelser i 1940. Manchester udvikledeituttet. Det var den første computer, der brugte et lagret program, og det blev operationelt i 1948. Manchester MARK I fortsatte med at leve i 1951 og viste enorme fremskridt.

UNIVAC blev bygget af skaberne af ENIAC. Det var den hurtigste og mest innovative computer, der var i stand til at behandle mange beregninger. Det var et mesterværk af sin tid og blev meget rost af offentligheden.

IBM, den første personlige computer, der er meget udbredt og tilgængelig for folk. IBM 701 var den første almindelige computer udviklet af IBM. Et nyt computersprog kaldet "Fortran" blev brugt i den nye 704-model. IBM 7090 var også en stor succes, og dominerede kontorcomputeren de næste 20 år. I slutningen af ​​1970'erne og 1980'erne udviklede IBM den personlige computer kendt som pc'en. IBM har haft en enorm indflydelse på de computere, der bruges i dag.

Med væksten på markedet for personlige computere i begyndelsen og midten af ​​1980'erne indså mange virksomheder, at grafiske grænseflader var mere brugervenlige. Dette førte til udviklingen af ​​et operativsystem kaldet Windows af Microsoft. Den første version hed Windows 1.0 og senere kom Windows 2.0 og 3.0. Microsoft bliver mere og mere populært i dag.

I dag er computere ekstremt kraftfulde og mere overkommelige end nogensinde før. De har praktisk talt infiltreret alle aspekter af vores liv. De bruges som et stærkt kommunikations- og handelsværktøj. Fremtiden for computere er enorm.

Historien om skabelsen af ​​en moderne computer går ikke engang hundrede år tilbage, selvom de første forsøg på at gøre tælling lettere blev lavet af mennesket 3000 f.Kr. i det gamle Babylon. Men i dag ved ikke alle brugere, hvordan han så ud. Det er værd at bemærke, at det ikke havde meget til fælles med en moderne personlig enhed.

Udflugt i historien

Selvom den første computer først blev introduceret til offentligheden i slutningen af ​​Anden Verdenskrig, begyndte arbejdet med den i begyndelsen af ​​det 20. århundrede. Men alle computere skabt før ENIAC fandt aldrig praktisk anvendelse, ikke desto mindre blev de også visse stadier i fremskridtsbevægelsen.

  • Den russiske forsker og videnskabsmand A. Krylov udviklede den første maskine, der løste differentialligninger i 1912.
  • 1927 USA udviklede forskere den første analoge enhed.
  • 1938 Tyskland skabte Konrad Tzue Z1 computermodellen. Tre år senere udviklede den samme videnskabsmand den næste version af Z3-computeren, som var mere lig moderne enheder end andre.
  • 1941 USA, den første automatiske computer "Mark 1" blev oprettet under en underleverandøraftale med IBM. Følgende modeller blev skabt successivt med flere års mellemrum: "Mark II", "Mark III/ADEC", "Mark IV".
  • 1946 USA, præsenteret for offentlighedenden allerførste computer i verden- ENIAC, som var praktisk anvendelig i militære beregninger.
  • 1949 Rusland præsenterede Sergei Lebedev den første sovjetiske computer i tegninger; i 1950 blev MESM bygget og sat i masseproduktion.
  • 1968 Rusland, A. Gorokhov oprettede et projekt for en maskine indeholdende et bundkort, en input-enhed, et videokort og hukommelse.
  • 1975 USA, den første serielle computer Altair 8800 blev skabt. Enheden var baseret på en Intel mikroprocessor

Som du kan se, stod udviklingen ikke stille, og fremskridtene bevægede sig med stormskridt. Der gik meget lidt tid, og massive, latterlige enheder blev forvandlet til de moderne personlige computere, vi kender.

ENIAC- den allerførste computer i verden

Jeg vil gerne være lidt mere opmærksom på denne enhed. Det var ham, der blev tildelt titlen som verdens første computer, på trods af at nogle modeller var blevet udviklet før den. Dette skyldes det faktum, at ENIAC blev den første computer, der fandt praktisk anvendelse. Det er værd at bemærke, at maskinen blev sat i drift i 1945 og endelig blev afbrudt fra strømmen i oktober 1955. Enig, 10 års uafbrudt service er en betydelig periode for den første computer, der har fundet praktisk anvendelse.

Hvordan computeren blev brugt

I første omgang den allerførste computer i verdenblev skabt til at beregne skydetabeller, der kræves til artilleritropper. Beregningsteamene kunne ikke klare deres arbejde, da beregningerne tog tid. Så, i 143, blev et projekt for en elektronisk computer præsenteret for den militære kommission, som blev godkendt, og aktiv konstruktion af maskinen begyndte. Processen blev først afsluttet i 1945, så det var ikke muligt at bruge ENIAC til militære formål, og det blev taget til University of Pennsylvania for at udføre beregninger i udviklingen af ​​termonukleare våben.

Matematisk modellering blev en vanskelig opgave for den første computer, så dannelsen af ​​modeller fandt sted efter de mest forenklede skemaer. Ikke desto mindre blev det ønskede resultat opnået, og muligheden for at skabe en brintbombe blev bevist ved hjælp af ENIAC. I 1947 begyndte man at bruge maskinen til beregninger efter Monte Carlo-metoden.

Derudover blev et aerodynamisk problem i 1946 løst ved ENIAC, fysiker D. Hartree analyserede problemet med luft, der strømmer rundt om en flyvinge med supersoniske hastigheder.

I 1949 beregnede Von Neumann konstanterne Pi oge.ENIAC præsenterede dataene med en nøjagtighed på 2 tusinde decimaler.

I 1950 blev der lavet en numerisk beregning af vejrudsigten på en computer, som viste sig at være ret præcis. På trods af at selve beregningerne tog meget tid.

Skaberne af maskinen

Det er svært at nævne den eneste skaber af den første computer. Et stort team af ingeniører og programmører arbejdede på ENIAC. Oprindeligt var skaberne af projektet John Mauchly og John Eckert. Mauchly var fakultetsmedlem ved Moore Institute på det tidspunkt, og Eckert blev indskrevet som studerende der. De begyndte at udvikle en computerarkitektur og præsenterede computerprojektet for kommissionen.

Derudover deltog følgende personer i skabelsen af ​​maskinen:

  • batteriudvikling - Jack Davey;
  • data input/output modul – Harry Husky;
  • multiplikationsmodul - Arthur Burks;
  • divisionsmodul og rodudvinding - Jeffrey Chuan Chu;
  • Hovedprogrammør – Thomas Kite Sharples;
  • funktionstabeller - Robert Shaw;
  • videnskabelig konsulent - John von Neumann.

Også en hel stab af programmører arbejdede på maskinen.

Enhedsindstillinger

Som nævnt ovenfor,verdens første computervar helt anderledes end moderne enheder. Det var en meget massiv struktur, bestående af mere end 17 tusinde lamper af 16 typer, mere end 7 tusinde siliciumdioder, 1,5 tusinde relæer, 70 tusinde modstande og 10 tusinde kondensatorer. Som følge heraf var vægten af ​​den første driftscomputer 27 tons.

Specifikationer:

  • enhedens hukommelseskapacitet – 20 antal ord;
  • den effekt, der forbruges af maskinen, er 174 kW;
  • regnekraft 5000 additionsoperationer i sekundet. Til multiplikation brugte maskinen multiple addition, så ydeevnen faldt og udgjorde kun 357 operationer.
  • clock frekvens - 100 kHz;
  • hulkort tabulator til input og output af information.

Decimaltalsystemet blev brugt til at udføre beregninger, selvom den binære kode allerede var kendt af videnskabsmænd.

Det er værd at bemærke, at ENIAC under beregningsprocessen krævede så meget elektricitet, at den nærmeste by ofte stod uden strøm i mange timer. For at ændre beregningsalgoritmen var genforbindelse af enheden påkrævet. Von Neumann forbedrede derefter computeren og tilføjede hukommelse indeholdende grundlæggende computerprogrammer, hvilket i høj grad forenklede programmørernes arbejde.

ENIAC blev en nul generation computer. I dets design er det umuligt at gætte forudsætningerne for skabelsen af ​​moderne enheder. Beregningsprocesserne var heller ikke så produktive, som forskerne kunne have ønsket. Ikke desto mindre var det denne maskine, der beviste, at det var muligt at skabe en fuldstændig elektronisk computer og satte skub i den videre udvikling.

Nogle detaljer i dagden allerførste computer i verdenopbevares i National Museum of American History. Den komplette struktur fylder for meget til at blive præsenteret til gennemgang. På trods af at dette var et af de første forsøg på at skabe en fungerende maskine, forblev computeren i funktionsdygtig stand i 10 år og spillede på tidspunktet for dens oprettelse en enorm og uerstattelig rolle i udviklingen af ​​computerteknologi.

Efterfølgende blev maskinerne mindre og mindre, og deres muligheder blev mere omfattende. Den første Apple 1 blev udgivet i 1976. Og det første computerspil blev udgivet tilbage i 1962. Selv nu står udviklingen af ​​computerteknologi ikke stille. Hvad tror du, der venter os i fremtiden?