Vga какво. Вижте какво е "VGA" в други речници. Резолюции PAL и NTSC

Рядко се случва професионален шофьор или дори шофьор с богат шофьорски опит да не е имал злополука, а почти всеки има. Популярната поговорка: „Ако не е за теб, значи е за теб“ тук работи на 100%. Имаше инцидент, добре, мислите, че имате застраховка, тя ще покрие всичко, но това не е така………..


Няма да ви разкрия ужасна тайна, ако кажа, че задачата на всеки застрахователен агент е да ви измами. Дори Застрахователно дружествосериозно и цени репутацията си и плаща бързо (не забавя застрахователните плащания), тогава все още има своите клопки. И най-големият подводна скала, това е оценка на автомобил след ПТП. Застрахователите искат да подценят плащането и да ви изплатят не цялата сума, а 60 процента от нея. И така, как да избегнем този вид измама? Как да избегнете проблеми с това плащане? Ще ти дам съвет.

1) Застрахователите умишлено ще ви тормозят, така да се каже, донесете това, донесете онова. Изпълняваме всичко смело и неотклонно. Носим всичко, което поискат. Моят съвет към вас е да се опитате да съберете всички документи бързо, в противен случай вашият случай ще бъде отложен. И застрахователните документи могат странно да се изгубят.

2) Ако сте преминали първата точка, тогава се готвим за още по-интересни неща. По принцип до самата оценка на автомобила! Тук застрахователите имат два подхода да ви излъжат. И почти всички застрахователни компании, независимо дали са малки или големи, използват тези техники. Точка а) Фирмата разполага със собствени оценители. Тук ми се струва, че всичко е ясно, застрахователен агент, работещ за застрахователна компания, ще подцени плащането с поне 30%. Неговият бонус зависи от това колко може да спести. Точка б) Сега много компании използват услугите на уж независими експерти, но те са само „уж независими“, в крайна сметка компанията все още има писмено или устно споразумение, че „уж независимите“ експерти ще подценят разходите ви със същото 30 - 50% . И извинението е просто: ние ви изпратихме независима компания. Сега моят съвет е да започнете с оценка на колата от вашата застрахователна компания или от „уж независими експерти“ от вашата компания. Получаваме оценъчен лист или с други думи протокол от проверка превозно средство, определено правим това! Този акт трябва да включва сумата за оценка на вашия автомобил. Получаваме го във вашите ръце с печатите и подписите на вашата застрахователна компания! МОЛЯ, ЗАПОМНЕТЕ ТОВА! Защо питаш? Прочетете по-долу!

3) След това ви съветвам да отидете при наистина независима застрахователна компания, тоест такава, която сте намерили сами или ви е предложена от приятели или познати. Те са стотици в големия град, повярвайте ми! И звучат горе-долу добре! Ние идваме, пишем заявление за независима оценка и наемаме автомобилен адвокат от тях, разбира се, всичко това за малко пари, но не се страхуваме, че съдът ще ни възстанови всичко това. Вашата независима застрахователна компания (която сте намерили) след около три до пет дни ще оцени вашия автомобил, вече нормално, а не както застрахователната компания е изчислила за вас. Това е мястото, където вашият лист за оценка (доклад за проверка на превозното средство) е полезен. Всичко е просто, че застрахователната компания в съда, за да не плаща повече, може да се съгласи с независима оценка и ако нямате оценителен лист под ръка, тогава ще заплатите всички разходи за независима оценка и съда себе си!!! Това е с прости думи: - Когато дойдете при наистина независима и колата ви бъде оценена, вие наемате автомобилен адвокат с нещо подобно - " Застрахователната компания оцени колата ми на n - сума, а вашата компания на n + 40%, така че искам да съдя и да получа просрочени задължения". Авто адвокат ще попита имаш ли констативен лист (протокол за преглед на МПС), заверен с подписи и печати на застрахователната компания? Ще отговорите разбира се - да! И тук застрахователната компания не може да се измъкне и ще плати съдебните разноски. Съдът ще разгледа листа за оценка на застраховката и независимата оценка и, разбира се, ще счете жалбата ви за легитимна и ще ви присъди липсващите пари, плюс всички разходи ще бъдат платени от застрахователната компания.

Леле, това е! Надявам се, че го обясних ясно. Не забравяйте, че винаги изисквайте застрахователна оценка (протокол от преглед на автомобила), заверена с печати и подписи, в която е посочена сумата, която ще ви бъде изплатена. В противен случай всичко може да не завърши във ваша полза, което не искаме!

Друг полезен - ?

Максималната разделителна способност на изображението, която видеокартата може да генерира.

Разделителната способност определя броя на хоризонталните и вертикалните пиксели, от които се формира изображението. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-подробна и информативна е картината на монитора.

Може да е необходима висока разделителна способност за свързване на монитор с голям диагонал или за професионална работас графики. Съвременните професионални видео карти осигуряват максимална разделителна способност - до 3840x2400.

трябва да бъде отбелязано че максимална резолюцияможе да се различава за различните видео изходи. Например, много съвременни видео адаптери DVI изходможе да формира изображение с най-висока резолюция 2560x1600, а за D-Sub - 2048x1536.

Конектори за видеокарти

Изборът на видеокарта може да бъде повлиян и от монитора, който имате или планирате да закупите. Или дори монитори (множествено число). По този начин за съвременните LCD монитори с цифрови входове е много желателно видеокартата да има DVI конектор, HDMI или DisplayPort. За щастие всички съвременни решения вече имат такива портове, а често и всички заедно. Друга тънкост е, че ако имате нужда от разделителна способност, по-висока от 1920×1200 през цифровия DVI изход, тогава трябва да свържете видеокартата към монитора с помощта на конектор и кабел, които поддържат Dual-Link DVI. Сега обаче вече няма проблеми с това. Нека разгледаме основните съединители, използвани за свързване на устройства за показване на информация.

Аналогов D-Sub конектор (известен също като VGA изход или DB-15F), показан на фигури 4.2.1 и 4.2.2

Ориз. 4.2.1 VGA конектор.

Ориз. 4.2.2 VGA конектор.

Това е отдавна познат и познат 15-пинов конектор за свързване на аналогови монитори. Съкращението VGA означава видео графичен масив (пикселна матрица) или видео графичен адаптер (видео адаптер).

DVI конектор (вариации: DVI-I и DVI-D), показан на фигури 4.2.3 и 4.2.4

Ориз. 4.2.3 DVI конектор.

Ориз. 4.2.4 DVI конектор.

DVI е стандартният интерфейс, който най-често се използва за извеждане на цифрово видео към всички, освен най-евтините LCD монитори. Фигура 6 показва доста стара видеокарта с три конектора: D-Sub, S-Video и DVI. Има три вида DVI конектори: DVI-D (цифров), DVI-A (аналогов) и DVI-I (интегриран - комбиниран или универсален):

HDMI конектор

Наскоро нов домашен интерфейс- Мултимедиен интерфейс с висока разделителна способност. Този стандарт осигурява едновременно предаване на визуална и аудио информация по един кабел, той е предназначен за телевизия и кино, но потребителите на компютри могат да го използват и за извеждане на видео данни чрез HDMI конектора.

HDMI е още един опитстандартизиране на универсалната свързаност за цифрови аудио и видео приложения. Той незабавно получи силна подкрепа от гигантите на електронната индустрия (групата от компании, участващи в разработването на стандарта, включва компании като Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips и Silicon Image) и повечето съвременни изходни устройства с висока разделителна способност има, въпреки че ще има един такъв конектор. HDMI ви позволява да предавате защитени от копиране аудио и видео в цифров формат по единичен кабел; първата версия на стандарта беше базирана на честотна лента от 5 Gbps, а HDMI 1.3 разшири това ограничение до 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 е актуализирана стандартна спецификация с увеличена честотна лента на интерфейса, увеличена тактова честота до 340 MHz, което ви позволява да свързвате дисплеи с висока разделителна способност, които поддържат повече цветове (формати с дълбочина на цвета до 48 бита). Новата версия на спецификацията също така дефинира поддръжка за нови стандарти Dolby за предаване на компресирано аудио без загуба на качество. Освен това се появиха и други нововъведения; спецификация 1.3 описва нов mini-HDMI конектор, по-малък по размер в сравнение с оригинала, показан на фигура 4.2.5. Такива конектори се използват и на видеокарти.

Ориз. 4.2.5 mini-HDMI конектор.

HDMI 1.4b е най-новият нова версияна този стандарт, публикуван не толкова отдавна. HDMI 1.4 въведе следните основни нововъведения: поддръжка за стерео формат на дисплея (наричан още "3D") с предаване кадър по кадър и активни очила за гледане, поддръжка за бърза Ethernet връзка HDMI Ethernet канал за предаване на данни, възвратен аудио канал, който позволява цифрово аудио, което да се предава в обратна посока, поддръжка за разделителни формати 3840×2160 до 30 Hz и 4096×2160 до 24 Hz, поддръжка за нови цветови пространства и най-малкия micro-HDMI конектор, показан на фигура 4.2.6

Ориз. 4.2.6 micro-HDMI конектор.

В HDMI 1.4a поддържането на стерео дисплей е значително подобрено с нови режими Side-by-Side и Top-and-Bottom в допълнение към режимите на спецификация 1.4. И накрая, напълно свежа актуализацияСтандартът HDMI 1.4b се появи само преди няколко седмици, а иновациите на тази версия все още не са известни на широката публика и все още няма устройства с неговата поддръжка на пазара.

DisplayPort конектор

Постепенно, в допълнение към масовите видео интерфейси DVI и HDMI, на пазара се появяват и решения с DisplayPort интерфейс. DVI с една връзкапредава видео сигнал с разделителна способност до 1920x1080 пиксела, честота 60 Hz и 8 бита на цветен компонент, Dual-Link ви позволява да предавате 2560x1600 при честота 60 Hz, но 3840x2400 пиксела при същите условия не са налични за Dual-Link DVI. HDMI има почти същите ограничения, версия 1.3 поддържа предаване на сигнал с резолюция до 2560x1600 пиксела при 60 Hz и 8 бита на цветен компонент (при по-ниски резолюции - 16 бита). Въпреки че максималните възможности на DisplayPort са малко по-високи от тези на Dual-Link DVI, само 2560x2048 пиксела при 60 Hz и 8 бита на цветен канал, той има поддръжка за 10-битов цвят на канал при резолюция 2560x1600, както и 12 бита за 1080p формат.

Първата версия на цифровия видео интерфейс DisplayPort беше приета от VESA (Асоциация за стандарти за видео електроника) през пролетта на 2006 г. Той дефинира нов универсален цифров интерфейс, без лиценз и роялти, предназначен за свързване на компютри и монитори, както и друго мултимедийно оборудване. Групата VESA DisplayPort, популяризираща стандарта, включва големи производителиелектроника: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Основният конкурент на DisplayPort е HDMI конекторс поддръжка на HDCP защита от запис, въпреки че е предназначен повече за свързване на домакинство цифрови устройства, като плейъри и HDTV панели. Друг конкурент можеше да се нарече Unified Display Interface - по-евтина алтернатива на HDMI и DVI конекторите, но основният му разработчик, Intel, отказа да рекламира стандарта в полза на DisplayPort.

Въз основа на съвместимостта с процесора и поддръжката на модули памет на дънната платка, както и въз основа на клиентски отзиви и оценки, избрах комплект от две ленти Kingston HyperX

KHX16C9B1RK2/8 DIMM DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz. HyperX червените модули памет на Kingston разполагат с актуализиран радиатор. Както всички HyperX модули памет, червеният идва с доживотна гаранция, безплатна техническа поддръжкаи се отличават с легендарната надеждност на Kingston. Цена този комплекте 7000 рубли.

Мнозинство съвременни потребителикомпютри, мобилни устройстваили телевизионни панели се натъкнаха на такава концепция като VGA. Какво е това - конектор, видео адаптер, монитор, драйвер, кабел или адаптер? За съжаление, много от нас, като правило, нямат ясно разбиране по този въпрос. Затова си струва да се спрем на този стандарт малко по-подробно.

VGA: какво е това в общ смисъл?

Първо, няколко думи за самия стандарт. В най-широк смисъл VGA не са отделните компоненти, изброени по-горе, а интегрален видео интерфейс от компонентен тип, първоначално разработен от IBM за нейните компютри.

По този начин разбирането на цялата технология за възпроизвеждане или предаване на изображения включва както хардуерни, така и софтуерни компоненти, а функционирането на интерфейса се състои от тяхното взаимодействие.

История на стандарта

Сега няколко думи за появата на VGA видео стандарта. Какво е, разбрахме го малко. Технологията е въведена за първи път от IBM през 1987 г. на PS/2 компютри.

VGA адаптерът, за разлика от своите предшественици и наследници, използван (и все още използва) за висококачествено предаване на изображения аналогов сигнал. Но по пътя възниква въпросът защо е необходимо въвеждането на нов стандарт. За да разберете напълно това решение, трябва да се обърнете към основните параметри на самите устройства.

Основни характеристики

Повечето експерти цитират първия и един от основните фактори при прехода към този стандарт като факта, че първоначално е било необходимо да се намали броят на проводниците в главния кабел с възможност за свързване на системни модули чрез графичен адаптер VGA към съответните монитори, които бяха способни да предават много повече цветове и нюанси от преди. В същото време беше постигнато повече висока резолюцияСнимки.

Днес тя има структура, която включва следните елементи:

  • графичен контролер за обмен на данни между видео памет и централен процесорбазирани на битови операции с данни;
  • 256 KB DRAM видео памет, разделена на четири цветни слоя;
  • сериен преобразувател на данни от видео паметта в битове за прехвърляне на атрибути към контролера;
  • контролер на атрибути за преобразуване на входни данни в базирани на палитра цветови стойности;
  • синхронизатор за управление на превключващите слоеве и параметрите на времето на графичния адаптер;
  • контролер на електроннолъчева тръба за генериране на сигнали за синхронизация с монитора.

При условие, че VGA драйверът е инсталиран в системата, максималната разделителна способност е 640x480 пиксела на инч с дълбочина на цвета до 32 бита. Разбира се, когато стандартът се появи, това беше истинска революция. Но днес можете да намерите много по-големи резолюции, което се постига чрез използването на цифрови технологии. Но както се оказва, дори и на сегашния етап на развитие компютърно оборудванеСтандартът VGA не може да бъде намален. Какво означава? Единственото нещо е, че, както вече беше споменато, за предаване на изображението се използва аналогов сигнал, който може да бъде преобразуван във всеки друг. Освен това размерът на самия адаптер е значително намален и може да се интегрира директно в него дънна платкаили допълнително към видеокартата.

Тук също си струва да обърнете внимание на факта, че цифров сигналима по-широка честотна лента и технологията за кодиране на MPEG се използва за предаване на такъв сигнал. А това от своя страна води до загуба на качество.

VGA монитори и телевизори

След появата на основния стандарт, съответните монитори също започнаха да се използват активно, а след това и телевизионни панели на този интерфейс (например LCD устройства).

Днес това съкращение се използва за обозначаване на всички графични режими, включително монитори, които могат да поддържат резолюция от 640x480 пиксела, независимо от хардуерния компонент. На сегашния етап на развитие те практически не се използват, въпреки че по едно време бяха много популярни.

Графични адаптери

Почти всички съвременни графични ускорители (видеокарти), независимо дали са интегрирани или дискретни, поддържат основните режими на описания интерфейс и са оборудвани с подходящи изходи (портове), които понякога се наричат ​​още D-Sub.

С други думи, една видеокарта може да има няколко видео изхода. И е необходим VGA конектор. Между другото, такива съединители могат да бъдат намерени на задни панелистационарни системни единици и на страничните стени на лаптопи.

Шофьори

От само себе си се разбира, че нито един графичен ускорителняма да работи, ако не е инсталиран подходящият драйвер за него (включително VGA драйвера).

Но за модерни видеокартитакива контролни програми трябва да се инсталират не от бази данни операционна система, но от дистрибуторски комплекти на производители на оборудване. В допълнение, днес помощните програми за управление или овърклок се доставят за най-популярните NVIDIA картии Radeon.

Много геймъри могат да проверят дали VGA драйверът работи правилно, като зададат видео режима на 640x480 или неговите нестандартни варианти в настройките на играта. Всъщност същата ситуация се наблюдава при свързване на компютър или лаптоп към телевизионен панел с висока разделителна способност, ако се използва VGA кабел (а не само с един и същи тип конектори от двете страни).

Видове кабели и адаптери

Тъй като има доста възможности за свързване към напълно различни видео интерфейси, струва си да се спрем отделно на кабели с адаптери, които могат да се използват за преобразуване на предаване на изображение по схема, която ще бъде разпозната както от приемащите, така и от предавателните устройства.

Като пример, помислете за VGA кабел с различни вариантипреходи. Сред основните (с изключение на редовен тип) могат да се разграничат следните:

  • VGA-DVI (използва се при някои видеокарти, които нямат VGA конектор, въпреки че поддържат съответните режими на работа);
  • VGA-HDMI (може да се използва за свързване остарели компютриили лаптопи към модерни телевизории проектори);
  • VGA-RCA или VGA-лале (използва се за свързване на модерни компютърни системи, не е оборудван VGA конектори, към стари телевизори или монитори с катодно-лъчеви тръби ELP);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (вариант на комбиниране на двата предишни адаптера за връзка с аудио предаване - звукът не се предава през VGA);
  • VGA-S-Video (по-малко популярна опция за свързване към телевизори).

Основният конектор на стандарта, също обозначен като DE15F, във всеки от вариантите е 15-пинов конектор от едната страна, който ви позволява да предавате сигнал, базиран на технология за прогресивно сканиране, при която промяната в напрежението съответства на промяна в яркостта на ELP (интензивността на лъча на мониторен пистолет или кинескоп).

Кратко резюме и изводи

Това е всичко за разбирането на VGA. Какво е? Всъщност за правилното функциониране е необходим интерфейсът, а не отделните му компоненти. И както може би вече сте забелязали, той присъства в повечето модерни компютърни устройства. Въпреки че перспективите за развитие на такива технологии изглеждат много неясни, все пак никой няма да ги изостави.

Остава да добавим, че този стандарт, въпреки появата на неговите последователи под формата на същия интерфейс Super VGA или XGA, все още остава един от най-популярните и търсени в целия свят и на всички видове устройства, включително компютри, лаптопи, телевизионни панели или дори джаджи за мобилни устройства.

Разделителната способност на цифровите и аналоговите устройства е абсолютно еднаква, но има някои разлики в нейното определение. IN аналогови устройстваИзображението се изгражда с помощта на така наречените телевизионни линии; това е определено от раждането на телевизията. IN цифрово оборудванеИзображението е изградено по различен начин - чрез квадратни пиксели.

Резолюция NTSC и PAL.
IN аналогова телевизияИма два стандарта - NTSC и PAL. Стандарт NTSC (Национален комитет по телевизионна система). телевизионни стандарти) разпространени предимно в Северна Америкаи Япония, PAL (Phase Alternating Line - промяна на фазата ред по ред), напротив, се използва в Европа и много азиатски и африкански страни. NTSC има резолюция от 480 реда, а честотата на опресняване на картината е 60 преплетени полета или 30 кадъра в секунда. Новото обозначение за стандарта 480i60 определя броя на редовете и честотата на опресняване, а буквата "i" означава interlace. Стандартът PAL произвежда резолюция от 576 реда и честота на опресняване от 50 полета или 25 пълни кадъра в секунда, а новото стандартно обозначение е 576i50. И двата стандарта предават абсолютно еднакво количество информация в секунда. При цифровизиране на аналогова видео информация изчислението максимално количествопиксела се основава на броя на телевизионните линии, така че има строго определени максимален размерцифровизиран видео материал, който се определя като D1 или 4CIF.

Ако говорим за чисто цифрова, а не цифровизирана разделителна способност, тогава всичко е по-гъвкаво и тези видове разделителна способност поемат основите си в компютърната среда и вече са станали световни стандарти. Няма ограничения за NTSC и PAL в тази резолюция. VGA (Video Graphics Array) е разработка на IBM, предназначена специално за показване на графики на компютър. VGA резолюцията е 640x480 пиксела. Всички компютърни монитори поддържат тази резолюция и нейните аналози.

При пълно използване цифрови системиМрежовите камери осигуряват допълнителна гъвкавост при разделителна способност, която произхожда от компютърната среда и е приет стандарт в целия свят. Ограничения NTSC стандартии PAL престават да имат значение. VGA (видео графичен масив) е компютърна система за графичен дисплей, разработена от IBM. Разделителната му способност е 640x480 пиксела, формат, който обикновено се използва в не-мегапикселови мрежови камери. VGA разделителната способност обикновено е по-подходяща за мрежови камери, тъй като видеото, базирано на VGA, използва квадратни пиксели, които съответстват на тези на компютърните монитори. Компютърни мониториподдържа VGA резолюцияили негови аналози. Този видрезолюциите са по-близо до мрежови системивидео наблюдение.

Мегапикселови резолюции.
Съвременни системиВидеонаблюдението измина дълъг път и вече значително превъзхожда аналоговото по качество на изображението. Съвременните мрежови камери имат мегапикселова разделителна способност, което означава, че техният сензор за изображения съдържа милион, а понякога дори повече пиксела. Мегапикселовите камери показват повече подробна снимка, можете лесно да видите лицата на хората или малки предмети върху тях. Способността да работят с мегапикселова резолюция е един от начините, по които мрежовите камери превъзхождат аналоговите камери. Максималната възможна резолюция на аналогова камера след дигитализация от DVR е D1 или 720x576. Това съответства на приблизително 0,4 мегапиксела. В сравнение с мегапикселов формат, стандартна дефинициятук 1280x1024, което съответства на 1,3 мегапиксела. Тази резолюция е по-добра аналогови камериповече от три пъти, но това не е границата, защото има камери, работещи с резолюция от два и дори три мегапиксела. Освен всичко мегапикселовата резолюция има и още едно съществено предимство. При тази резолюция се формира изображение с различни аспектни съотношения (съотношението на ширината и височината на изображението). Обикновен телевизорработи във формат 4:3, а някои от мегапикселовите мрежови камери могат да работят във формат 16:9. Предимството на този формат е, че ненужната видео информация се изрязва отгоре и отдолу, което може значително да намали изискванията за честотна лента и място за съхранение.

HDTV резолюция.
Това разрешениепочти пет пъти по-висока от стандартната аналогови системи, и в допълнение към това HDTV има повишена чистота на цветовете и, разбира се, има възможност за използване на формат 16:9.
Има два основни HDTV стандарта определени от обществото SMPE (Общество на киноинженерите и телевизионните инженери):
SMPTE 296M (HDTV 720P) - тази резолюция е стандартизирана като 1280x720 пиксела в висока разделителна способностцветопредаване и формат 16:9 с прогресивно сканиране 25/30 Hz. Това съответства на приблизително 25-30 кадъра в секунда, в зависимост от различни странии 50/60 Hz, съответстващи съответно на 50-60 кадъра в секунда.
SMPTE 274M (HDTV 1080) се определя като по-висока разделителна способност от 1920x1080 пиксела с цвят с висока разделителна способност, съотношение на страните 16:9, 25/30 Hz и 50/60 Hz презредово прогресивно сканиране.
Видеокамерите, работещи в такива стандарти, осигуряват високо HDTV качество на изображението, висока разделителна способност, ясно възпроизвеждане на цветовете и висока честотарамки. Тази разделителна способност се основава на квадратни пиксели, точно като компютърните монитори. Ако използвате HDTV с прогресивно сканиране, няма нужда да деинтерлейсирате видеоизображението.