Как да изследвате JavaScript по-бързо. Изучаване на JavaScript от нулата

2 гласа

Здравейте, скъпи читатели. Докато някой все още търси нещо друго, за да спаси, за да поддържа нивото на тяхното благополучие, умни хора да инвестират в себе си. Те отдавна са разбрали, че върху познаването на технологиите могат да се правят добре.

Как точно? Имам около 100 статии в блога, посветен на това. Например, "" или "". Какво можем да говорим за тези, които ще направят нещо сериозно? Компютърната грамотност сред населението нараства и с него броят на учебните материали. Остава само да намери най-доброто.

Днес ще говорим за уроци по JavaScript за начинаещи. Знаейки този език за програмиране, вече можете да търсите клиенти и да печелите. За някой, това ще бъде още една стъпка към успеха в ИТ индустрията.

От днешната статия ще научите къде можете да научите как да отидете, да получите намек как да го направите най-ефективно и бързо или безплатно. Всеки човек има свои собствени приоритети, така че ще се опитам да реализирам надеждите на всеки да намерят нещо полезно в тази публикация.

Противно на обичай, няма да ходя за дълго време. Има много информация. Нека продължим.

Безплатни класове JavaScript.

Финансовият въпрос за различни начинаещи програмисти е от първостепенно значение. Това е доста логично. Първоначално интернет е създаден като база от знания, в която всеки може да намери информацията за интереса. "Защо изведнъж плащам?", - естествен въпрос.

За съжаление, отговорът на него също е прост - качество. Имаме твърде малко в страната на талантливи и незаинтересовани хора, които са готови да осигурят своето време безплатно, но не се разстройват.

За щастие, има всички видове акции, бонуси и курсове, създадени за увеличаване на PR разработчиците. Малко известни училища създават материали, но първият път, за обратна връзка и ревюта, са готови да им осигурят безплатно. Просто трябва да влезете в правилното място и да намерите най-доброто време за това. Успях да намеря добър вариант, с удоволствие ще споделя с вас сега.

Ако не означава нищо в JS (това е глобално намаляване на JavaScript), мога да предложа избор от видеоклип от YouTube. Това е уводен курс за учене от надраскване, създаден онлайн училище Huxlet.

Можете също да получите курса " Основи на програмирането "Със задачи на официалния сайт на компанията. В 17 часа обучение се състои от 27 урока и 21 практически упражнения.

След като основите са проучени, можете да преминете към следващата стъпка " JS: Подготовка за работа " Достъпът също се предоставя безплатно.

Естествено, аз самият не съм преминавал този курс и затова не мога да ви гарантирам качествено и да разказвам за някои черти на ученето. Хаклет се появява сравнително наскоро и се позиционира като международен екип от специалисти, ангажирани в ученето на хора от нулата до професионално ниво.

Англоговорящи текстове, курсове, препратки към познати ресурси като спасител и havs вдъхновяват доверие. Въпреки това, основното предимство, по мое мнение, все още е безплатно.

Може би малко по-късно, отколкото компанията ще може да изразява себе си, да докаже своето значение в този свят, показват нивото на специалистите и постигането на слава, успех и други подобни.


Ако няма желание да прекарвате времето и да изучавате толкова много, можете да "изкупите" само информацията за JS: "JavaScript. Едно ниво "и" javascript. Ниво две. " Вярно е, че в този случай стажът ще трябва да забрави. Тази информация следва да бъде изяснена от разработчиците.

Това е основно. Желая ти всичко най-добро. Не забравяйте да се абонирате моята група vkontakte.Да знаете за приходите в интернет малко повече. На нови срещи.

Сега е моментът да научите JavaScript. След пускането на най-новата JavaScript спецификация - ECMASCICT 6.0 (ES6) - научете как да създадете висококачествени приложения на този език е станало по-лесно от всякога. Тази книга въвежда програмисти (любители и професионалисти) с спецификацията на ES6 заедно с някои инструменти и методи, свързани с инструмента за чисто практическа основа.
Итън Браун, автор на Книгата на уеб разработката с възел и експрес, очертава не само прости и разбираеми теми (променливи, разклоняване, масиви), но и по-сложни концепции, като функционално и асинхронно програмиране. Ще научите как да създавате мощни и ефективни уеб приложения за работа на клиента или сървърния Node.js.s.

● Използвайте ES6 за преписване на преносимия код на ЕСС;
● Конвертиране на данни във формат, който може да използва JavaScript;
● Магистриране на основите и механиката на използването на JavaScript функции;
● Проверете обекти и обектно-ориентирано програмиране;
● Проверете нови концепции като итератори, генератори и прокси обекти;
● преодоляване на сложността на асинхронното програмиране;
● Използвайте обекта на обекта на документа за приложения, извършени в браузъра;
● Разгледайте основите за прилагане на платформата Node.js за разработване на сървърни приложения.

Запознайте се с радикални промени в JavaScript Language, които са настъпили благодарение на новия Ecmascript Standard 6. Nicholas Sungance - авторът на Bestsellers и експертен разработчик - създаде пълното ръководство за нови видове обекти, синтаксис и интересни функции. Всяка глава съдържа примери за програми, които ще работят във всяка JavaScript среда и ще ви запознаят с нови езикови функции. След като прочетете тази книга, ще научите за това, което итераторите са полезни, отколкото референтните функции се различават от обичайното, какви допълнителни опции ви позволяват да работите с данни, за наследените типове, асинхронно програмиране, как модулите променят метода на организиране на кода и много повече.
Освен това Никола Закар разглежда бъдещето, разказвайки за промените, които ще се появят в ECMSICK 7. Няма значение дали сте уеб разработчик или работите с Node.js, в тази книга ще намерите най-необходимата информация, която ви позволява да намерите най-необходимата информация, която ви позволява да намерите най-необходимата информация, която ви позволява да отидете от Ecmascript 5 до Ecmascript 6.

Тази книга ще ви позволи да се потопите в програмирането и лесно да овладеете Javascipt. Ще напишете няколко истински игри - търсене на съкровища на картата, "Ballows" и "змия". На всяка стъпка можете да оцените резултатите от вашите произведения - под формата на работна програма и с разбираеми инструкции, примери и забавни илюстрации, обучението ще бъде само приятно. Книга за деца от 10 години.

"Възелът и експрес са сходни с картечници, стрелба със сребърни JavaScript куршуми."
Steve Rosenberg, президент и главен изпълнителен директор на Pop Art Corporation

Тази книга съдържа инструкции стъпка по стъпка за използване на новите функции на Ecmascript 6 вместо остарели трикове и програми за програмиране на JavaScript. Книгата започва с познат с всички вградени обекти на ES6 и описанието на създаването на ES6 итератори. След това тя ще покаже как да пише асинхронен код, използвайки ES6 в обичайния стил на синхронния код. Следното описва използването на интерфейса на програмата за отражение на API за изследване и промяна на свойствата на обектите. След това се разглеждат създаването на прокси обекти и тяхното приложение за прихващане и промени в поведението на операциите с обекти. Накрая, са демонстрирани остарели модулни методи за програмиране, като например IER, общи, AMD и HMD, и се сравняват с ES6 модулите, които могат значително да увеличат производителността на уебсайтовете. Това е предназначено за програмист на JavaScript с основни умения за развитие и желаещи да овладеят най-новите ECmascript 6 за подобряване на своите програми, изпълнявани от страна на клиента.

В процеса на четене ще се запознаете с основите на програмирането и по-специално езика на JavaScript, както и няколко малки проекта. Един от най-интересните проекти е да създадете език за програмиране.

Новото издание на признатия бестселър, обхващащ както клиентски, така и сървърни аспекти на уеб разработката. Тази книга ще ви помогне да овладеете динамичното уеб програмиране, използвайки най-модерните технологии.
Книгата е пълна с ценни практически съвети, съдържа изчерпателен теоретичен материал. За да осигурите материала, авторът разказва как да създаде пълнофункционален сайт, който работи на принципа на социалната мрежа.
Разгледайте най-важните аспекти на езика на PHP и основите на обектно-ориентираното програмиране.
Запознайте се с базата данни на MySQL.
Управление на бисквитките и сесиите, осигурете високо ниво на сигурност.
Използвайте основните възможности на езика на JavaScript.
Прилагане на повикванията AJAX, за да увеличите значително динамиката на вашия сайт.
Проверете основите на CSS за форматиране и проектиране на страниците си.
Освободете усъвършенстваните HTML5 функции: геолокация, аудио и видео обработка, предаване на платно.

JavaScript е основният инструмент на уеб разработчиците, което ви позволява да правите онлайн страници интерактивни. Преди вас - най-пълното и отлично структурирано ръководство за JavaScript, което ще позволи да се овладеят езика за програмиране в търсенето сега. Книгата обърна голямо внимание на библиотеката JQuery, включително най-модерния плъгин JQuery UI.

JavaScript е най-популярният език за писане на клиентски сценарии. Това е фундаментална технология за създаване на всякакви анимации и преходи. Без JavaScript е почти невъзможно да се направи, ако искате да постигнете съвременна функционалност от страна на клиента. Единственият проблем с JavaScript не е простено неудобно програмиране. Възел екосистемата помага за значително подобряване на качеството на приложенията - осигурява рамки, библиотеки и комунални услуги, които ускоряват развитието и насърчаването на писането на добър код.

Тази книга е предназначена за програмисти, които искат да създават уеб приложения (редовни сайтове, които олицетворяват приложения за програмиране на програми или нещо, което означава между тях), използвайки JavaScript, възел и експрес. За да прочетете книгата, няма да имате нужда да работите с възел, но поне малко опит с JavaScript.

През последните няколко години платформата на Node.js бързо подобри статуса си от експерименталната технология към основата за сериозни индустриални проекти. Хиляди програмисти оцениха способността да изграждат достатъчно сложни, високо натоварени приложения на прост, елегантен и най-важното, лек механизъм. Всички тези скучни думи са верни, но всъщност това не е най-важното. На първо място, Node.js е напълно вълнуващо и вълнуващо нещо, с което е наистина интересно да се работи! Авторът предлага обиколка на тази технология, която определено няма да бъде скучна, защото node.js е страхотно! Има една характеристика - невъзможно е да се каже за използването на Node.js в отделянето от другите технологии на съвременното уеб разработки (и по-специално развитие). Не направих това, като давам преглед на инструментите, без които е трудно да се направи днес. На първо място, това е чудесен JavaScript език, а в книгата говори за актуализации в последните си и бъдещи спецификации (Ecmascript 5 и 6). В допълнение, кратко въведение в най-свързаните уеб технологии е от NoSQL данни за данни (Memcached, Mongodb, Redis) към CSS Preprocessors и MVC JavaScript Frame. Разбира се, тази книга не може да се разглежда като пълноправен учебник на Mongodb, по-малко или Ecmascript 6, Dark или Cofescript, но основните идеи за тези доста интересни неща са доста достатъчни за започване на работа.

Съвременният свят на мрежата е много трудно да си представим без JS. JavaScript е душа за уеб сайт, тъй като всички интерактивни действия изпълняват JS. JavaScript е вграден компонент в уеб програмирането, така че не е необходимо да се инсталира или конфигурира.

Видео урок:

JavaScript е най-вече клиентски език, обикновено използван за работа на клиента. С него можете да развивате приложения с разнообразие от функционалност. Това може да бъде: аналог на механични часовници, различни анимации, графични ефекти и др. Нищо не пречи на създаването на почти цялото уеб приложение на JS.

Днес е трудно да се надценява ролята на JavaScript в мрежата. Според статистиката на W3Techs днес над 95% от сайтовете използват JS. Останалите 5% са предимно сайтове на висшите карти и единични тунери. Невероятната популярност на езика го прави един от най-желаните за изучаване и благоприятно по отношение на по-нататъшната заетост.

Основана през 1995 г. от Netscape. Първоначално е предназначен като език на езика на сценария за техния браузър на навигатор 2. В началото на начина, на който се нарича преглед. Разработчиците се възползваха от популярността на Java и промениха името на JavaScript. Въпреки това и до днес начинаещите разработчици често са объркани. Мнозина декларират, че това са едни и същи езици или имат незначителни различия. Това изобщо не е така, JS и Java са напълно различни езици. Единственото сходство в тях е имената.

Първоначално JS не е имал по-голямата част от наличните функции днес, нейните способности са изключително оскъдни. Основната цел е да се добави само малка интерактивна страница. Разработчиците искаха резултатите след натискане на бутоните, които трябва да бъдат обработени в рамките на една страница.

С развитието на мрежата, заедно с пускането, JavaScript получи Blank-Blanche карта за активното развитие на различни функции. Днес JS предоставя много повече възможности за разработчика от всякога.

Сега JavaScript може да се използва като език на сървъра. Първите JS винаги са били разглеждани изключително като клиентски език, работещ изключително в браузъра на потребителя. За да работи със сървъра, е необходимо да се използва нещо подобно. Поради възможността да работите в заявки на сървъра от JS.

Въпреки наличието на способността за прилагане на сървъра на възел JS, повечето от интернет използва PHP за това. Това е не само резултатът от навика, но и липсата на нужда на друг език.

В съвременния свят борбата за развитие на мобилни устройства, където намери място и JavaScript.. Това допринася за подобряване на работата на мобилните приспособления и широкото използване на HTML5. JS ви позволява да реализирате голямо разнообразие от възможности дори в мобилните приложения.

Благодарение на пускането на нови версии на Windows от 8 и по-нови, JavaScript започна да се използва за разработване на приложения за настолни компютри за операционните системи. С други думи, JS отдавна е извън уеб езика, който се използва изключително в браузъра.

Голяма част от това, което преди това се нарича фантастично, днес е успешно реализиран в JavaScript. Това е особено ясно видимо в популярната посока на програмиране под IOT. По този начин JS може да бъде успешно да се използва за разработване на всички съществуващи интелигентни устройства, които поддържат интернет. Днес JS се намира почти навсякъде, където бях стигнал. Това всъщност е популярен и невероятно функционален език, който планира да се развива допълнително.

По време на външния вид на езика, Netscape и IE браузърите създадоха няколко различни реализации на езика. За обединяване на всички реализации и възстановяване на общ знаменател е разработен Ecmascript (управлението на стандартизацията е взето върху ECMA). Ако видите някъде, терминът Ecmascript е взаимозаменяем синоним на JavaScript.

Още днес, ECMA е разработила чифт стандарти за JS, те успешно отразяват напредъка в развитието на самия език. Днес Ecmascript 6 версия от 2015 г. се счита за уместно. Въпреки това много браузъри все още са далеч от пълното прилагане на този стандарт. При завършване на въвеждането му може да отнеме още няколко години. Поради тази причина стандартът ES5 често се разглежда, тъй като този, който е напълно подкрепен от модерни браузъри.

JavaScript е интерпретируем език, т.е. се извършва чрез преводач. Той получава всички необходими инструкции от JS и ги следва чрез извършване или тълкуване на кода.

Инструменти за развитие

За да създадете код за JS, имате нужда само от текстов редактор и браузър, в който можете да тествате резултата. Един от простите и функционални редактори на текста, който бих препоръчал за употреба - Notepad ++. Като цяло можете да използвате всяка удобна.

JavaScript. Поддържа редица среди за развитие, като Visual Studio, Webstorm, Netbeans. Те помагат за създаване на код много по-бързо и по-лесно.

Допълнителни курсове

На нашия сайт можете да намерите допълнителни JavaScript курсове. Всички курсове са представени.

Уеб разработката е една от най-лесните и най-популярни насоки сред начинаещите програмисти. Достатъчно е да се работи за всеки текстов редактор и браузър, за да работи, не е необходимо да се изучават алгоритмите на напреднало ниво, резултатът от всяка стъпка на писане на програмата е визуално - като цяло, много ползи. Ключовите умения в контекста на уеб разработката се считат за знание JavaScript.

Сега JavaScript се развива много бързо и затова при изучаването на езика е лесно да се обърка. Ние Ви предлагаме учебна програма с удобна структура, която покрива всички необходими аспекти на JavaScript и свързаните с тях технологии.

Защо JavaScript?

Заслужава да се отбележи откритостта на езика - компаниите, които обикновено се конкурират помежду си, си сътрудничат за разработване на JavaScript. Езикът е много гъвкав и ще отговаря на поддръжниците както на обектно-ориентиран и функционален подход. Огромният брой библиотеки и рамки ви позволява лесно да решавате всякакви видове задачи, а сървърът на Node.js ще позволи използването на език не само в браузъра, но и в конзолата. Можете дори да пишете настолни и мобилни приложения: първият - с електронната рамка, а вторият е на Pativescript или реагираме като роден.

Основи

Първоначално е необходимо да се проучат основните понятия за JavaScript, уеб разработки и програмиране като цяло:

  • обектно-ориентирани JS - дизайнери и фабрики, наследяване;
  • функционални JS - функции по по-висока поръчка, затваряне, рекурсия;
  • спецификация на жасмин;
  • основи на HTML, CS и JQuery.

Git.

Git е инструментът, от който се нуждаете за разработчиците, така че има нужда от възможно най-рано. Ето основните умения, които трябва да притежавате:

  • създаване и преместване на файлове в директории;
  • инициализация и ангажиране в GIT;
  • поставяне на хранилищата в Github.

Алгоритми и структури на данни

След това си струва да се изследват алгоритмите (по-специално концепцията за сложността на алгоритмите), както и основните структури на данни: свързани списъци, опашки, купчини, двоични дървета и хеш маса. Това ще ви помогне.

Гръб

Node.js.s.

Преди 10 години JavaScript може да се използва само за развитие на интерфейса. Сега благодарение на Node.js, делото не се ограничава до един "фронт". Възелът е само среда за изпълнение на JS кода на сървърната страна, така че няма да се налага да изучавате новия синтаксис, но ще трябва да импортирате и експортирате файлове, да разделите кода на модулите и да използвате мениджъра на пакета NPM.

Сървъри, http, express.js

След изучаването на възел е необходимо да продължим да се запознаваме с развитието на бекендровете и да сортирате сървърите и маршрута. Можете да започнете от портове и протоколи с акцент върху http, и след това да вземете библиотека с експрес, за да обработвате заявки.

Асинхронен JavaScript.

Бази данни, схеми, модели и Orm

Базите данни са един от най-важните елементи на уеб разработката. Ако приложението ви трябва да изтегли или съхранява данни, които не се губят, когато актуализирането на страницата ще трябва да използва базата данни. Необходимо е да се научите да различавате между релационните и нерелационните бази данни и да разберете видовете връзки. След това да се запознаете с различни. Способността да се работи с Orm също няма да бъде излишна.

Граница

HTML и CSS.

HTML и CSS е в основата на основите за всеки уеб разработчик. Не е нужно да ги познавате перфектно, но трябва да ги разберете. Можете също така да изследвате всяка популярна библиотека (например, Bootstrap) и CSS Preprocessor като SASS - той ще помогне да се направи CSS подобен на обичайния код. За да опростите работата с HTML, можете да изберете един от популярните тамплиети, например, Pug.

jQuery и манипулация

След като сте създали външния вид на страницата, използвайки HTML и CSS, ще използвате библиотеката JQuery, за да контролирате DOM. Мнозина вярват, че jQuery е безполезен и скоро ще бъде заменен от ъглови и реагира, но е безумно популярен и затова си струва да го знаем. В допълнение, един ден ще попаднете в ситуация, в която ще се чувствате неудобно да отбележите реакцията на микроскопа, а след това лесно ще дойде jquery ще стигне до спасяването.

Хромирани инструменти за разработчици

Би било непростимо да се раздели на хромираните инструменти, които дават огромно количество възможности. С тях можете да изучавате DOM елементи, отстраняване на грешки през конзолата, да проследявате маршрутите и много други. Следните са удобните черти на хромната конзола, която ще опрости изпълнението на рутинни задачи.

Аякс

Ако искате приложението да не презарежда страниците след всяка операция на базата данни, определено ще се нуждаете от AJAX - той изпраща фон асинхронни http заявки, отговорите, на които се актуализират само част от дисплея. Можете да работите с Ajax през jQuery, използвайки метода.ajax.

Разширени теми

Развитие чрез тестване

Или TDD е такава техника за развитие, в която създаването на софтуер е разделено на много малки цикли: Първо, тестовете са написани, които покриват желаната промяна, тогава кодът е написан, който тези тестове преминават. След това кодът е рефакторинг, ако е необходимо, нови тестове са написани. Ако някои тестови секции на кода не преминават, то се коригира.

Уеб гнезда

Тази тема трябва да обърне специално внимание, защото е много полезно. WebSock Protocol, за разлика от HTTP, ви позволява да работите с двупосочен поток от данни, което прави тази технология уникална. Най-често срещаната реализация е библиотеката на Socket.io - да се справят с нея и да приложите анкетираните умения на практика ще ви помогнат да създадете мултиплеър браузър.

ES6, BABEL, WEBPACK

Сега основният стандарт е ES6 (ES2015), но ES2016 вече е приет, а ES2017 е в развитието, така че винаги трябва да сте наясно с актуализациите и да ги използвате. Проблемите с съвместимостта се решават от целия двойка инструменти:

  • Babel - Комписи на ES6 (скоро ще се появи поддръжка на ES2016) в ES5, която се поддържа от всички браузъри. Той дори знае как да компилира компонентите на JSX / реагиране, което го прави незаменим за всеки уеб разработчик;
  • WebPack - събира всичките си източници (снимки, шрифтове, стилни листове, JS файлове и др.) В една графика на зависимостите. Не е полезно при създаването на малки приложения, но когато работите с реакцията, тя е безценна.

Реагират и redux.

Реагирайте - библиотека за създаване на потребителски интерфейси. Тя е създадена от Facebook през 2013 г. и бързо стана популярна сред разработчиците. Трябва да прочетете и след това разглобявате, за да разберете как реагират работата и защо е необходимо. REABL ще бъде полезно не само за разработка на интерфейса: Facebook е пуснала опции за мобилни (реагирало родния) и VR разработката (Rege VR).

Redux е предсказуем държавен контейнер, често използван във връзка с реакцията. Може да се използва за намаляване на кода поради модулност. Особено полезен в мултиплейър приложения, работещи в реално време, например в игри.

Удостоверяване, сесии, бисквитки

Трябва също така да разберете как приложенията взаимодействат с потребителите, да се справят с входа на сметката и да излезете от нея, дайте привилегии. За да проследявате самоличността на потребителя по време на сесията, бисквитките използват - малки текстови файлове, предадени от сървъра на браузъра в отговор на HTTP заявка. И за да се гарантира връзката на страниците на базата данни и разрешението, можете да използвате библиотеката на експресията.

Уеб сигурност

И накрая, си струва да се обърне внимание на сигурността. Важно е да се проучат и двете методи за атаки и начини за защита срещу тях.

Име: Урок за JavaScript.

Тази книга е предназначена за самостоятелно магистърска програма в JavaScript. В допълнение към общото ръководство, той съдържа много примери и текстове на готови за употреба програми. Смятаме, че създаваме скриптове за уебсайтове, както и сценарии, изпълнявани от Windows скриптов хост. Приложенията предоставят референтна информация за JavaScript и HTML. Книгата е адресирана както за начинаещи, така и за тези, които вече имат опит в уеб дизайна и програмирането. Във второто издание на книгата, отбелязаните грешки и неточности фиксирани.

Типове данни.
Променливи и оператор за възлагане
Имена на променливи
Създаване на променливи
Променлива област
Оператори
Коментари
Аритметични оператори
Допълнителни оператори на задание
Сравнение на операторите
Логически оператори
Условни преходни оператори
Циклични оператори
Изрази с оператори

Функции
Вградени функции
Персонализирани функции
Изрази с функции
Вградени обекти
Струнен обект
Обект на масив (масив)
Номер (номер)
Математически обект (математика)
Дата на обекта (дата)
Обект Boolean (логически)
Функция на обекта (функция)
Обект на обект

Потребителски обекти
Създаване на обект
Добавяне на имоти
Свързани обекти
Пример за създаване на база данни с помощта на обекти
Специални оператори
Битови оператори
Обективни оператори
Цялостни оператори
Приоритети на операторите
Запазени ключови думи
Основи на създаването на скриптове
От историята на програмирането, но
От прост до динамичен HTML

Прост HTML.
Динамичен HTML.
Къде, какво и как правят скриптовете
Местоположение на сценария
Обработка на събития
Скриптове
Концепцията за събитието
Свойства на събитията
Преминаване на събития
Забележка Работникът на събития в скрипта
Работа с прозорци и рамки
Създаване на нови Windows.

Freuma.
Плаващи рамки
Изскачащи прозорци
Динамична промяна на елементите на документа
Използване на метода на записване
Промяна на стойностите на атрибутите на елементите
Промяна на елементи
Зареждане на изображения
Управление на процесите във времето

Работа с бисквитка
Модел на обект на браузър и документ
Обект на прозореца
Свойства на прозореца.
Методи на прозореца
Прозорец Събития
Начален документ
Свойства на документа
Колекции от документи
Методи на документи
Съветнически събития
Местоположение на обекта
Имоти Местоположение
Методи за местоположение
История обект
История на имота
Методи за история

Навигатора обект
Имоти Навигатора
Колекции Навигатора
Навигаторни методи
Събитие
Обект на екрана
Textrange обект
Textrange Properties.
Методи за текстрал
Примери за сценарии
Прости визуални ефекти
Промяна на изображения
Бутони и текст за подсветка
Мигаща рамка
Препълнени препратки
Обемни заглавия

Прилагане на филтри
Ефект на печат върху пишеща машина
Движение на елементи
Движение на дадена траектория
Преместете мускулите
Линии за рисуване
Права
Произволна крива
Графики на зависимости, определени от изрази
Графики на зависимости, определени от масиви
Динамични линии
Искаше броя на думите
Форма за обработка на данни

Меню
Падащ списък
Настоящо меню
Търсене в текстовата област
Таблици и прости бази данни
Достъп до таблични елементи
Добавете и изтрийте редовете на таблицата
Генериране на таблици с помощта на скрипт
Прости бази данни
Сортиране на данни
Филтриране на данни за данни

Търсене на сайтове.
Поставете HTML документ в таблицата
Лечение на таблични данни
Защита на уеб страници с парола
Взаимодействие с флаш-карикатури
Прехвърляне на данни от JavaScript към Actionscript
Обадете се на JavaScript скрипт от сценария ActionScript
Работа с файловата система
и регистър на Windows
Създаване на обект на файлова система
Работа с дискове
Работа с папки
Създаване на папка
Копирайте, преместете и изтрийте папката

Работа с файлове
Създаване на текстов файл
Копиране, преместване и изтриване на файла
Четене на данни от файлове и запис на данни към файл
Създаване на преки пътища
Стартиране на приложения
Работа с регистър
Динамично HTML приложение
Основни понятия
Текстове за форматиране
Стандартни логически стилове
Управление на шрифта
Цвят
Текст на посочения формат
Списъци
Отделни ленти
Тикер
Специални и резервирани знаци

Графика на уеб страници
Поставяне на изображения
Фонова графика
Връзки
Текстови връзки
Графични връзки
Референтен URL адрес
Връзки в един документ
Таблици
Стилове
Позициониращи елементи
Статични филтри
Динамични филтри
Таблици в стила в отделни файлове
Поставете флаш-карикатура в уеб страницата
Поставяне на звук и видео

Поле за въвеждане на данни
Превключватели (радиобуттори)
Флагове
Бутони
Freuma.
Tag Met
HTTP-EVIV група (HTTP еквиваленти)
Име група
Наръчник за приложения HTML
HTML тагове
Структура на документа
Заглавия и заглавия
Параграфи и струни
Стилове
Списъци

Имена на променливи.
Променливата може да се счита за контейнер за съхранение на данни. Данните, съхранявани в променлива, се наричат \u200b\u200bстойностите на тази променлива. Променливата има име - последователността от букви, цифри и символ на долната черта без интервали и пунктуационни знаци, които започват с буквата или символа на долната черта.

Примери за правилните имена на променливи: myfamily, my_adress, _x, тел412_3456.
Примери за неправилни променливи имена: 512група, моят адреса, тел: 4л2 3456.
Когато избирате имена на променливи, не можете да използвате ключови думи, т.е. думите, използвани в дефинициите на езиковите проекти. Например, не можете да избирате думите var, ако, иначе, const, true, false, функция, супер, превключвател и редица други. Списъкът с ключови думи е даден в раздел 1.11. Името трябва да отразява съдържанието на променливата. Ако името се състои от няколко думи, тогава можете да въведете символ за подчертаване или да ги запишете, за да се присъедините, започвайки всяка дума от главното писмо.

Ето примери: my_first_adress, myfirstadress. Понякога като символ на първото име, буквата, показваща вида на данните (стойности) на тази променлива: C - низ (характер), n - цифров (номер), b - логически (булеви), o - обект (обект) ), A - масив (масив). Например кадари, ncena, amonth.